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SEMINRIO
VIDEOJOGOS: NARRATIVA, HISTRIA E PERSONAGENS
Aluno: Pedro da Silva Pereira Dias Marques, n 207240,
E-mail: [email protected]
Orientadora: Profa. Doutora Raquel Ribeiro
Docentes: Profa. Doutora Paula Cordeiro e Profa. Doutora Raquel Ribeiro
3 Ano Cincias da Comunicao, 2 Semestre, 2009/2010
Lisboa, Junho de 2010
2
NDICE
INTRODUO ........................................................................................................................................ 5
CAPTULO I ........................................................................................................................................... 10
CONTEXTUALIZAO TERICA .................................................................................................... 10
1. Ludicidade ............................................................................................................................. 10
2. Ludologia ............................................................................................................................... 11
3. Programa de investigao da Ludologia ............................................................................... 12
4. Sistema de orientao narrativa ............................................................................................ 13
5. Imerso .................................................................................................................................. 14
6. Pontos de vista do jogador .................................................................................................... 15
7. A utilidade do enredo num videojogo .................................................................................... 16
8. Enquadramento Cultural, Social e Poltico do Heri ............................................................. 17
CAPTULO II .......................................................................................................................................... 18
METODOLOGIA ................................................................................................................................ 18
CAPTULO III ......................................................................................................................................... 23
OPERACIONALIZAO DOS CONCEITOS .................................................................................... 23
CAPTULO IV ........................................................................................................................................ 26
ANLISE DE RESULTADOS ............................................................................................................ 26
1. Importncia do enredo num videojogo ...................................................................................... 26
1.1. Indcios da importncia do enredo num videojogo................................................................. 26
1.2. Utilidade do enredo num videojogo ........................................................................................ 27
1.3. Relatividade da importncia do enredo .................................................................................. 28
1.4. Problemas na criao do enredo de um videojogo ................................................................ 28
1.5. Anlise dos resultados do Questionrio Online ..................................................................... 29
1.6. Pontos de vistas sobre o BioShock e o Psychonauts ............................................................ 30
2. Anlise do BioShock.................................................................................................................. 31
2.1. Sinopse do BioShock ............................................................................................................. 31
2.2. Informaes sobre o BioShock .............................................................................................. 31
2.3. Protagonista do BioShock ...................................................................................................... 32
2.4. Antagonista do BioShock ....................................................................................................... 32
2.5. Personagens Secundrios Mais Relevantes do BioShock .................................................... 32
2.6. Inimigos Recorrentes do BioShock ........................................................................................ 33
2.7. Cenrios do BioShock ............................................................................................................ 33
2.8. Tecnologia do BioShock ......................................................................................................... 34
2.9. Poderes do BioShock ............................................................................................................. 34
3. Anlise do Psychonauts ........................................................................................................... 34
3.1. Sinopse do Psychonauts ....................................................................................................... 34
3.2. Informaes sobre o Psychonauts ........................................................................................ 35
3
3.3. Protagonista do Psychonauts ................................................................................................. 35
3.4. Antagonista do Psychonauts .................................................................................................. 35
3.5. Personagens Secundrios Mais Relevantes do Psychonauts ............................................... 36
3.6. Inimigos Recorrentes do Psychonauts ................................................................................... 37
3.7. Cenrios do Psychonauts ...................................................................................................... 37
3.8. Tecnologia do Psychonauts ................................................................................................... 38
3.9. Poderes do Psychonauts ....................................................................................................... 38
4. Comparao das anlises do BioShock e do Psychonauts ..................................................... 38
4.1. Protagonistas.......................................................................................................................... 38
4.2. Antagonistas ........................................................................................................................... 39
4.3. Personagens Secundrios Mais Relevantes ......................................................................... 39
4.4. Inimigos Recorrentes ............................................................................................................. 40
4.5. Cenrios ................................................................................................................................. 40
4.6. Tecnologia .............................................................................................................................. 41
4.7. Poderes .................................................................................................................................. 42
4.8. Tabelas comparativas entre o BioShock e o Psychonauts .................................................... 42
CONCLUSO ........................................................................................................................................ 45
BIBLIOGRAFIA E STIOS CONSULTADOS ......................................................................................... 50
ANEXOS ................................................................................................................................................ 65
Anexo 1 Anlise dos resultados do Questionrio Online ............................................................... 66
Anexo 2 Anlise de Contedo: BioShock ...................................................................................... 94
Anexo 3 Imagens: BioShock ........................................................................................................ 122
Anexo 4 Anlise de Contedo: Psychonauts ............................................................................... 146
Anexo 5 Imagens: Psychonauts ................................................................................................... 168
Anexo 6 BioShock: Crticas, Vendas e Prmios .......................................................................... 187
A. Sinopse ................................................................................................................................ 187
B. Informaes ......................................................................................................................... 187
C. Crticas ................................................................................................................................ 188
D. Vendas ................................................................................................................................ 188
E. Prmios ............................................................................................................................... 189
Anexo 7 Psychonauts: Crticas, Vendas e Prmios ..................................................................... 191