7
STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR KELOMPOK PROGRAM PRODUKTIF SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK KODE : 070 A. Dasar Kompetensi Kejuruan Standar Kompetensi Kompetensi Dasar 1. Merakit personal computer 1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 1.2 Melakukan instalasi komponen PC 1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi). 1.5 Menyambung periferal menggunakan Software 1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal. 2. Melakukan instalasi sistem operasi dasar 2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) 2.4 Melakukan troubleshooting. 3. Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) 3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

SK KD RPL

  • Upload
    adi-zul

  • View
    24

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: SK KD RPL

STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR

KELOMPOK PROGRAM PRODUKTIF

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BIDANG STUDI KEAHLIAN         : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PROGRAM STUDI KEAHLIAN    : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN           : REKAYASA PERANGKAT LUNAK

KODE                                                        : 070

A. Dasar Kompetensi Kejuruan

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar1.  Merakit personal computer 1.1   Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

1.2   Melakukan instalasi komponen PC

1.3   Melakukan keselamatan kerja dalam

merakit komputer

1.4   Mengatur komponen PC

menggunakan software (melalui setup BIOS dan

aktifasi komponen sistem operasi).

1.5   Menyambung periferal menggunakan

Software

1.6   Memeriksa hasil perakitan PC dan

pemasangan periferal.

2.  Melakukan instalasi sistem operasi dasar

2.1   Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

2.2   Melaksanakan

instalasi software sesuai Installation Manual

2.3   Mengecek hasil instalasi

menggunakan software (sampling)

2.4   Melakukan troubleshooting.

3.  Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)

3.1   Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

3.2   Melaksanakan prosedur K3

Page 2: SK KD RPL

3.3   Menerapkan konsep lingkungan hidup

3.4   Menerapkan ketentuan pertolongan

pertama pada kecelakaan.

B. KOMPETENSI KEJURUAN

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar1.  Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar

1.1   Menerapkan teori kelistrikan

1.2   Mengenal komponen elektronika

1.3   Menggunakan komponen elektronika

1.4   Menerapkan konsep elektronika digital

1.5   Menerapkan sistem bilangan digital

1.6   Menerapkan elektronika digital untuk

komputer.

2.  Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar

2.1   Menjelaskan struktur algoritma

2.2   Membuat alur logika pemrograman

2.3   Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)

2.4   Membuat diagram alir pemrograman

2.5   Menjelaskan varian dan invariant

2.6   Menerapkan pengelolaan array.

3.  Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut

3.1   Menjelaskan prinsip array multi dimensi

3.2   Mengunakan array multi dimensi

3.3   Menggunakan prosedur dan fungsi

3.4   Menggunakan library pemrograman grafik.

4.  Membuat basis data 4.1   Mengidentifikasi struktur hirarki basis data

4.2   Menjelaskan Entity Relationship

Diagram (ERD)

4.3   Menerapkan normalisasi basis data

4.4   Membuat database management

Page 3: SK KD RPL

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

system (DBMS).

5.  Menerapkan aplikasi basis data 5.1   Menjelaskan jenis perintah SQL

5.2   Membuat table basis data

5.3   Menerapkan query pada basis data

5.4   Membuat form basis data

5.5   Menerapkan macro pada basis data

5.6   Membuat report.

6.  Memahami pemrograman visual berbasis desktop

6.1   Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman

6.2   Menjelaskan objek aplikasi bahasa

pemograman

6.3   Menjelaskan user interface aplikasi bahasa

pemograman

6.4   Menjelaskan tipe file

6.5   Menjalankan aplikasi.

7.  Membuat paket software aplikasi berbasis desktop

7.4.  Menjelaskan menu aplikasi

7.5.  Menyiapkan sistem komputer

7.6.  Mendemonstrasikan aplikasi paket installer

7.7.  Menyimpan installer aplikasi

7.8.  Menghubungkan aplikasi dengan basis

data.

8.  Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer

8.1   Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer

8.2   Mengidentifikasikan ketersambungan

jaringan

8.3   Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer

8.4   Melakukan pemutusan jaringan.

9.  Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar

9.1   Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL)

Page 4: SK KD RPL

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

9.2   Mempersiapkan perangkat lunak SQL

9.3   Mendeskripsikan menu aplikasi SQL

9.4   Membuat tabel

9.5   Mengoperasikan tabel dan table view.

1. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut

10.1   Menentukan formula pembentukan data dengan batasan waktu

10.2   Membuat prosedur dan fungsi

10.3   Menulis kode program pembangkitan data

dengan batasan waktu

10.4   Mengoperasikan trigger.

1. Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar

11.1   Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

11.2   Menjelaskan struktur dokumen HTML

11.3   Menambahkan objek pada web

11.4   Membuat tabel pada web

11.5   Membuat Link pada web

11.6   Menyimpan dokumen

11.7   Menguji dokumen.

1. Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

12.1   Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis

12.2   Mempersiapkan lingkungan teknis

12.3   Membuat halaman web dinamis

sederhana

12.4   Menambahkan fungsi-fungsi pada

halaman web dinamis

12.5   Menguji halaman web dinamis.

1. Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut

13.1   Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis

13.2   Mempersiapkan pembuatan aplikasi

Page 5: SK KD RPL

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

13.3   Membuat web menggunakan

bahasa script.

1. Merancang aplikasi teks dan desktop berbasis objek

14.1   Menjelaskan dasar-dasar pemrograman

14.2   Menerapkan fungsi

14.3   Menerapkan pointer

14.4   Menjelaskan class

14.5   Merancang aplikasi berorientasi objek.

1. Menggunakan bahasa pemrograman berorientasi objek

15.1   Menggunakan tipe data control program

15.2   Membuat class

15.3   Membuat inheritance, polimorphy,

overloading, dan friends

15.4   Membuat interface dan paket

15.5   Mengkompilasi program berorientasi

objek.

1. Merancang program aplikasi web berbasis objek

16.1   Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming

16.2   Menjelaskan exception handling

16.3   Menjelaskan applet

16.4   Menerapkan konektivitas basis data.

1. Membuat aplikasi basis data menggunakan SQL

17.1   Menjelaskan kebutuhan software

17.2   Membuat Entity Relationship Diagram

(ERD)

17.3   Membuat Data Flow Diagram (DFD)

17.4   Mempersiapkan lembar kerja Basis Data

17.5   Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL

17.6   Membuat Query Basis Data.

1. Mengintegrasikan basis data dengan sebuahweb

18.1   Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah basis data dengan sebuah situs web

Page 6: SK KD RPL

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

18.2   Mempersiapkan basis data

18.3   Membuat login pada basis data

18.4   Membuat koneksi basis data pada web

18.5   Menguji konektivitas basis data pada web.

1. Membuat program basis data

19.1   Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client–Server

19.2   Menggunakan SQL

19.3   Menggunakan stored procedures

19.4   Menggunakan triggers

19.5   Menggunakan administrasi SQL

19.6   Menjelaskan struktur program aplikasi

19.7   Menerapkan SQL.

1. Membuat aplikasi web berbasis JSP

20.1   Menjelaskan kebutuhan software

20.2   Menjelaskan dasar-dasar JSP

20.3   Membuat aplikasi web berbasis JSP

20.4   Menyiapkan server untuk

aplikasi web berbasis JSP

20.5   Menyimpan state (kondisi) ke

dalam server dan client.