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SOMMARIO
INTRODUZIONE ......................................................................................................................................................................... 4
MENU PRINCIPALE ................................................................................................................................................................. 4
AVVIO DI UNA NUOVA PARTITA ................................................................................................................................... 51. Selezione del team e degli obiettivi ........................................................................................................................................... 52. Selezione delle tappe .......................................................................................................................................................................................... 53. Selezione del ciclista da controllare ........................................................................................................................................... 64. Rifornimenti ......................................................................................................................................................................................................................... 6
MODALITÀ TEAM ..................................................................................................................................................................... 6
MODALITÀ CONTRO .............................................................................................................................................................. 7
SALVATAGGIO E CARICAMENTO .................................................................................................................................. 7
OBIETTIVI ED ESPERIENZA .............................................................................................................................................. 8
COMANDI DI GIOCO ................................................................................................................................................................ 8
INTERFACCIA E SISTEMA DI GIOCO ........................................................................................................................ 10
AVANZAMENTO RAPIDO ................................................................................................................................................. 12
COMUNICAZIONE VIA RADIO ....................................................................................................................................... 13
REGOLAMENTO TOUR DE FRANCE 2013 ............................................................................................................ 15
GARANZIA .................................................................................................................................................................................. 16
ASSISTENZA TECNICA ...................................................................................................................................................... 16
CREDITI ........................................................................................................................................................................................ 17
AVVISO Prima di utilizzare il gioco, leggere il manuale della console Xbox 360®, il manuale del Sensore Kinect® per Xbox 360 e gli altri manuali delle periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Visitare la pagina www.xbox.com/support.
Importanti avvertenze per la salute: disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare “attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità” durante l’utilizzo di videogiochi. I sintomi possono includere vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione, perdita temporanea dei sensi e perdita di conoscenza o convulsioni che possono generare infortuni dovuti a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi, i genitori sono tenuti a osservare o farsi descrivere l’eventuale insorgenza dei suddetti sintomi. È possibile ridurre il rischio di attacchi sedendosi lontano dallo schermo, utilizzando uno schermo di dimensioni inferiori, giocando in una stanza ben illuminata ed evitando di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono verifi cati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.
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INTRODUZIONE
In Tour de France, unisciti ai team professionisti uffi ciali e sfi da i grandi campioni del ciclismo in questa prestigiosa competizione. Affronta le 21 tappe uffi ciali della centesima edizione della “Grande Boucle”!
In occasione della centesima edizione, la “Grande Boucle” propone un percorso straordinario, che attraversa la Corsica per la prima volta, con una tappa che parte da Porto-Vecchio e passa per Bastia, Ajaccio e Calvi. Dopo 7 tappe pianeggianti per gli specialisti degli scatti, 5 tappe in collina, 6 in montagna e 3 crono, il Tour de France culmina nel tradizionale arrivo agli Champs Elysées!
MENU PRINCIPALEUna volta avviato Tour de France 2013 - 100a Edizione, accederai al menu principale del gioco, dove potrai scegliere tra le seguenti opzioni:
GIOCA
Prendi parte a una o a tutte le tappe del Tour de France in modalità per giocatore singolo o insieme a un amico in cooperativa.
Seleziona un team e vinci l’evento ciclistico più prestigioso dell’anno.
Nota: quando sei nel menu principale, premi per accedere al Xbox LIVE Marketplace e scoprire gli ultimi contenuti scaricabili disponibili.
CONTRO
Sfi da un amico nel Tour de France.Ciascun giocatore seleziona un team prima di iniziare la competizione.
TUTORIAL
Tour de France 2013 è disponibile per i giocatori di ogni livello di abilità, ma vista la resa realistica degli elementi ciclistici, i principianti potrebbero trovare alcuni dei dettagli più tecnici del gioco un po’ diffi cili da afferrare. Il Tutorial è quindi uno strumento essenziale per la comprensione del gioco, in quanto include tutti i tutorial, ovvero la presentazione dei comandi di gioco, degli elementi principali del ciclismo e dei concetti più avanzati.
Ti consigliamo di seguire queste esercitazioni prima di prendere parte alla tua prima vera gara. Tieni comunque presente che le informazioni di base sono visualizzate nel corso delle prime gare e forniscono una descrizione “in diretta” degli elementi fondamentali del gioco.
OPZIONI
Qui puoi modifi care le impostazioni audio, la visualizzazione dei suggerimenti, le informazioni sui ciclisti e la gara e la vibrazione del controller.
CLASSIFICHE
Sfoglia le classifiche mondiali per confrontare le tue prestazioni con quelle di altri giocatori e amici.
EDITOR
Un’opzione che consente di personalizzare il nome dei ciclisti e delle squadre che partecipano al Tour de France.
AVVIO DI UNA NUOVA PARTITAPuoi giocare a Tour de France 2013 in tre modalità: giocatore singolo, gioco a squadre nello stesso team e Contro. Il gioco comincia in modo simile per ciascuna modalità. Di seguito viene fornita una descrizione più dettagliata.
1. SELEZIONE DEL TEAM E DEGLI OBIETTIVI
Ogni anno, i team migliori sono invitati a partecipare alla gara ciclistica più prestigiosa del mondo. Scorri i team disponibili per visualizzarne caratteristiche e leader e seleziona quello che più si adatta al tuo stile di gioco. Ogni team ha la sua specialità, a seconda dei suoi membri: ci sono team di scattisti, lottatori e scalatori.
Ciascun team offre una serie di obiettivi facoltativi specifi ci, che sono rappresentati da medaglie di bronzo, argento, oro e platino, a seconda del loro livello di diffi coltà.
2. SELEZIONE DELLE TAPPE
Per impostazione predefi nita, il gioco contiene una selezione di tappe del Tour de France adattate al team che hai selezionato. Per esempio, un team composto principalmente da scattisti avrà un maggior numero di tappe pianeggianti, mentre un team di scalatori competerà in più tappe in montagna.
Gioca solo una tappa o una gara completa
Puoi modifi care liberamente la selezione di tappe. Per esempio, puoi cimentarti in una sola tappa specifi ca, partecipare a tutte le 21 tappe o metterti alla prova solo nelle crono.
Nota: gli obiettivi contrassegnati da un «*» possono essere sbloccati solo se vengono selezionate le 7 tappe proposte al tuo team.
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Selezione della composizione del team
In questa fase di selezione del team, premi per modifi carne la composizione e i membri, a seconda delle tappe scelte e delle caratteristiche degli altri compagni di squadra.
3. SELEZIONE DEL CICLISTA DA CONTROLLARE
Una volta confermate le tappe a cui vuoi partecipare, devi selezionare il ciclista da controllare tra i 9 membri del team visualizzati. Naturalmente, sei libero di scegliere il leader o uno qualsiasi degli altri 9 ciclisti, a seconda degli obiettivi della gara. Premi durante la gara per cambiare il ciclista controllato.
4. RIFORNIMENTI
Seleziona due rifornimenti tra quelli disponibili. Consumati durante la gara, consentono di reintegrare parte delle barre sforzo.
MODALITÀ TEAMTour de France 2013 ti consente anche di disputare delle tappe contro un amico nello stesso team.
1. La gara comincia come la modalità per giocatore singolo (Menu principale > Gioca).
2. Il giocatore 2 a questo punto deve premere nella schermata di selezione del ciclista per accedere alla gara e quindi selezionare il ciclista da controllare, tra i membri del team selezionato dal giocatore 1.
Nota: assicurati che il secondo controller sia collegato al console.
MODALITÀ CONTROPuoi competere contro un amico in una o in tutte le 21 tappe del Tour de France 2013.
La gara comincia come la modalità per giocatore singolo, tranne per il fatto che ciascun giocatore sceglie un team in maniera indipendente e quindi seleziona il ciclista prima dell’inizio della gara.
Nota: assicurati che il secondo controller sia collegato al console.
SALVATAGGIO E CARICAMENTOIl gioco non dispone di una funzionalità di salvataggio automatico, ma Tour de France 2013 ti permette di salvare manualmente i progressi durante una tappa e in qualsiasi momento della gara (Menu di pausa > Salva).
Consigliamo caldamente di salvare regolarmente il gioco durante una tappa, in particolare prima dei momenti chiave come uno scatto o una salita pericolosa.
Queste fasi verranno indicate da un’icona nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Il gioco ti consente inoltre di salvare i progressi dopo ogni tappa.
ATTENZIONE! non spegnere il Sistema durante il salvataggio o caricamento di una partita.
Non è possibile salvare il gioco durante una crono.
• SALVATAGGIO – GIOCATORE SINGOLO
Una volta creato un salvataggio, puoi accedervi tramite il menu Continua dell’opzione Gioca del menu principale.
• SALVATAGGIO – GIOCATORE SINGOLO
Quando giochi in modalità team, saranno salvati i progressi di entrambi i giocatori.
Quando carichi il salvataggio, il gioco ti chiederà se desideri riprendere la partita come giocatore singolo o per due giocatori: Menu principale > Gioca > Continua.
• SALVATAGGIO - CONTRO
Vengono salvati i progressi di entrambi i giocatori. Puoi accedere al salvataggio da Menu principale > Contro > Continua.
Per continuare una partita avviata in modalità Contro, entrambi i giocatori devono essere presenti.
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OBIETTIVI ED ESPERIENZATour de France 2013 ti propone una serie di obiettivi e un sistema di esperienza che consente di affi nare le tue abilità da ciclista professionista.
Gli sponsor stabiliscono una serie di obiettivi per ciascun team che partecipa al Tour de France. Essi sono facoltativi e sta a te decidere se tentare di sbloccarli o meno. Più gli obiettivi sono impegnativi, maggiore è il bonus che otterrai sbloccandoli e, di conseguenza, la tua posizione nella classifi ca online migliorerà.
Ricevi punti esperienza sbloccando gli obiettivi; inoltre, un titolo onorario collegato al tuo livello di esperienza verrà visualizzato nel menu principale del gioco.
COMANDI DI GIOCO
Pedale / Attacco / Freno • Pedale: premi per pedalare. Più premi, più veloce sarà la pedalata. In questo modo, il tuo ciclista sarà più veloce, ma la sua energia si esaurirà più in fretta.
• Attacco: premi velocemente e il ciclista attaccherà. Più velocemente premi, più potente sarà l’attacco. Nota: uno sforzo prolungato consumerà velocemente le riserve di energia del ciclista.
• Freno: premi per frenare. Più premi, più brusca sarà la frenata e più veloce sarà l’arresto.
Cuffi a Usa il tasto per controllare la posizione e le condizioni dei tuoi ciclisti. Gli atleti vengono visualizzati in senso orario, dal meglio al peggio piazzato. Quando usi la Cuffi a, il ciclista avanza automaticamente, ma senza prendere iniziative.
Cambiare ciclistaIl menu Cuffi a ti consente di controllare un altro ciclista selezionandolo con la levetta sinistra e premendo il tasto . Così facendo, potrai rifornire i ciclisti che ne hanno bisogno, affi nare la tua strategia di gara e gestire al meglio la squadra. Ad esempio, se il tuo lottatore va in fuga all’inizio di una tappa e sta per essere raggiunto proprio in prossimità dell’arrivo, puoi prendere il controllo del velocista e tagliare per primo il traguardo.
Cambiare marce consente di alternare marce basse e alte. Le prime riducono lo sforzo, mentre le seconde sono necessarie per partire all’attacco.
RifornimentiPrima di ogni tappa, dovrai scegliere due tipi di rifornimenti che consentiranno al tuo ciclista di ripristinare i suoi livelli di energia durante la gara.
Ogni tipo di rifornimento ha un effetto diverso, che può rivelarsi utile in varie situazioni di gara.
Premi durante la gara per selezionare un rifornimento. Premi di nuovo per confermare la tua scelta.
In una crono individuale / a squadre
La meccanica di gioco varia notevolmente in una crono: gareggerai contro il tempo, da solo o in squadra. L’obiettivo è semplice: percorri tutto il tragitto nel minor tempo possibile.
I comandi del ciclista sono identici a quelli delle tappe normali, tranne per i seguenti elementi:
- permette di cambiare ciclista durante le staffette a squadre.
- Non puoi usare i rifornimenti e il pannello di comunicazione.
Nota: per ulteriori informazioni sui comandi di gioco, consulta il menu della Tutorial. Prima di usare il controller wireless, assicurati che sia collegato al console.
Freno Pedale
Cambia marcia
Controllo ciclista
Mostra profi lo tappa
Pausa
Usa rifornimento
Com. team
Annulla/Chiudi menu [Crono a squadre] Cambia ciclista Attacco
Reclutamento ciclista
Sposta la telecamera Mostra info avversari
(x1) Mostra distacchi(x2) Mostra dettagli distacchi
Chiudi schermata distacchi
Mostra classifi ca
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- La barra gialla rappresenta l’energia, che consente di mantenere uno sforzo superiore per un periodo di tempo relativamente prolungato. Maggiore è la resistenza (RES), più sarà possibile mantenere questo livello di sforzo. Quando la barra si svuota, il ciclista non riesce più a mantenere il passo e deve rallentare. Non appena procederà più lentamente, la barra gialla si riempirà piano piano.
- La barra rossa rappresenta l’energia consumata in uno sforzo intenso per un breve periodo, ad esempio durante un attacco o uno scatto. Essa si svuota molto rapidamente quando vengono eseguite tali azioni, ma si riempie altrettanto in fretta quando il ciclista rallenta il ritmo.
- La barra sforzo : la barra sforzo verticale in basso a destra consente di vedere lo sforzo prodotto dal ciclista. Maggiore è lo sforzo richiesto al ciclista, più la barra sforzo diventa rossa e consuma energia e barre resistenza.
Quando attacchi, la barra attacco si sovrappone a quella dello sforzo per l’intera durata del tuo tentativo.
Nota: per ulteriori informazioni sui comandi di gioco, consulta il menu della Tutorial.
CRONO
- Barra della resistenza e indicatore della distanza: la barra giallo rappresenta il livello di resistenza del tuo ciclista, ed è accompagnata da un indicatore di distanza.
INTERFACCIA E SISTEMA DI GIOCO
DISPUTARE UNA TAPPA
In « Tour de France 2013 – 100a Edizione » tre barre energia (verde, gialla e rossa) ti consentono di valutare le capacità fi siche del tuo ciclista.
- La barra verde rappresenta la resistenza, si consuma nel corso della gara e non si riempie prima dell’inizio della tappa successiva. Il livello di riempimento della barra nella tappa seguente dipende dall’energia consumata in quella precedente e dalle caratteristiche di recupero (REC) del ciclista.
Distanza da salita/scatto
Distanza dal traguardo Distacco tra i leader e il gruppo o la maglia gialla Profilo tappa
Gruppo in cui si trova il tuo ciclista
Ciclista controllato Pendenza Forza e direzione del
vento
Velocità di gara Marcia Barra sforzoEnergia :
sforzo intenso
Energia : sforzo prolungato
Distanza dal punto di controllo
Distanza dal traguardo
Cronometro
Ciclista controllato Marcia Barra sforzo Energia : sforzo intenso
Profilo tappaVelocità di garaForza e direzione del vento
Pendenza
Indicatore distanza
Energia : sforzo prolungato
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- Barra energia: riporta il livello di potenza del corridore. Più è elevata, maggiore è la velocità della gara.
- Barra sforzo: reagisce come in una normale situazione di gara.
PROFILO GARA
Puoi aprire la schermata di pausa per visualizzare informazioni sulla tappa in qualsiasi momento durante una gara.
Il tuo ciclista otterrà punti per la classifi ca dello scalatore migliore passando al comando nei punti più impegnativi, che sono indicati da un cerchio rosso sopra il profi lo della tappa.
Il tuo ciclista otterrà punti per la classifi ca dello scattista migliore passando al comando negli scatti, indicati da un cerchio verde sopra il profi lo della tappa.
Per ulteriori informazioni sulle classifi che, consulta le regole del Tour de France nel Tutorial.
AVANZAMENTO RAPIDOIn qualsiasi momento di una tappa e in base alla tua analisi della situazione, se credi che non si verifi cheranno eventi importanti nei chilometri successivi, puoi simulare una partita o un’intera tappa premendo e selezionando l’opzione di Avanzamento rapido.
Premi in qualsiasi momento per tornare alla gara “dal vivo”.
Gruppo in fugaGruppo degli
Gruppo principale
Nota: l’avanzamento rapido non è disponibile nelle crono.
Nelle fasi simulate, avrai accesso a vari tipi di informazioni per seguire gli eventi principali della gara o per studiare la forza degli avversari. La pagina del profilo offre una panoramica generale della gara, con posizioni e distacchi fra ciascun gruppetto in rapporto al gruppo principale. Sono visualizzati i nomi dei primi nove ciclisti di ciascun gruppo; i membri del tuo team sono indicati in blu.
In questa schermata di simulazione, i ciclisti in fuga sono indicati da un cerchio verde, il gruppo all’inseguimento da un cerchio blu e i ritardatari da un cerchio rosso.
Se si sono formati diversi gruppi in fuga, il numero a sinistra indica il loro ordine. E1, E2, E3 ed E+ dal 10° gruppo, dove E1 è il gruppo in testa. Lo stesso vale per i gruppi di ritardatari: A1 indica il gruppo più vicino agli inseguitori.
COMUNICAZIONE VIA RADIO
1. COMUNICAZIONE CON I TUOI COMPAGNI
In Tour de France 2013, i ciclisti indossano un discreto dispositivo di comunicazione radio che consente loro di interagire in modo più effi cace con il team.
Usa per aprire il pannello di comunicazione via radio e poi naviga con la levetta sinistra del controller e leggi le istruzioni in alto a destra dello schermo per impartire ordini ai compagni. Usa per tornare indietro. La comunicazione via radio è un modo pratico di interagire con i compagni di squadra per ricevere aggiornamenti sulle loro condizioni, per chiedere loro di eseguire determinate azioni o per mettere in pratica delle strategie.Ecco come appaiono le informazioni sui tuoi compagni.
Azione eseguita dal compagno
Energia del compagno
DistaccoIndicatore di posizione nel gruppo del compagno
Gruppo del compagno
Pendenza categoria 4
La linea bianca indica la posizione del giocatore
Scatto
Traguardo
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2. INFORMAZIONI SUGLI AVVERSARI PIÙ VICINI
Premi per saperne di più sulle condizioni fi siche e le statistiche degli avversari più vicini, in modo da adattare la tua strategia.
Nota: per ulteriori informazioni sui comandi di gioco, consulta il menu della Tutorial.
REGOLAMENTO TOUR DE FRANCE 2013Classifi ca generale a squadre
La classifi ca generale a squadre si ricava sommando i tre migliori tempi individuali di ciascuna squadra in tutte le tappe.
Classifi ca a punti individuale
La classifi ca a punti individuale si ricava sommando i punti ottenuti nella classifi ca individuale di ciascuna tappa, secondo la seguente tabella:
• per le tappe in linea in pianura: 45, 35, 30, 26, 22, 20, 18, 16, 14, 12, 10, 8, 6, 4, 2 punti;• per le tappe in linea in montagna media: 30, 25, 22, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2 punti;• per le tappe in linea in alta montagna: 20, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 punti;• per le tappe crono individuali: 20, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 punti;• per ogni volata intermedia: 20, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 punti.
Classifi ca generale miglior scalatore
La classifi ca generale miglior scalatore si ricava sommando i punti ottenuti su tutti i passi montani o colline, secondo la seguente tabella:
• passi di livello più alto: 20, 16, 12, 8, 4, 2 punti;• passi di categoria 1: 10, 8, 6, 4, 2, 1 punti;• passi di categoria 2: 5, 3, 2, 1 punti;• passi di categoria 3 o colline : 2, 1 punti;• passi di categoria 4: 1 punto.
I punti assegnati vengono raddoppiati al traguardo delle seguenti tappe: 8, 15, 18 e 20.
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GARANZIANOME PRODOTTO: Tour de France 2013 – 100a Edizione
Focus Home Interactive garantisce fino a novanta (90) giorni dalla data di acquisto del Prodotto che il supporto sul quale esso è stato registrato è privo di difetti latenti ed errori di produzione in condizioni di utilizzo normali (esclusi negligenza, abuso o utilizzo scorretto). Nell’eventualità in cui il supporto si rivelasse difettoso entro i termini indicati, Focus Home Interactive si impegna, a propria discrezione, a sostituire il Prodotto (purché esso venga ancora prodotto da Focus Home Interactive) o a fornire un altro prodotto di valore uguale o inferiore, secondo le condizioni seguenti.
Per poter provvedere alla sostituzione del Prodotto, inviarlo nella confezione originale (costi di spedizione a carico del mittente), accompagnato dalla prova d’acquisto originale, da una descrizione del problema riscontrato e da indirizzo completo e informazioni di contatto alla sezione di assistenza tecnica di Focus Home Interactive.
Si consiglia di inviare il pacchetto tramite raccomandata con ricevuta di ritorno al seguente indirizzo: Focus Home Interactive, Technical Support, 100 Avenue du Général Leclerc, 93692 PANTIN CEDEX FRANCE
ASSISTENZA TECNICA In caso di problemi nell’installazione o nel funzionamento di Tour de France, contattare la sezione di assistenza tecnica mediante e-mail (servizio in lingua francese/inglese):
- Email: [email protected]
- Telefono: +33 (0)1.48.10.75.95 (da lunedì a venerdì, dalle 9:00 alle 13:00).
CREDITICYANIDE STUDIO
Executive ProducerPatrick Pligersdorffer
Studio DirectorAntoine Villepreux
Director of OperationsJérôme Antona
Project ManagerTuan Ngo
DesignerAitor Roda
Lead ProgrammerPhilippe Thiébaut
Lead ArtistPhilippe Vallet
Game DesignerAntoine Dalibard
Graphic ProgrammersBoris BrugevinFilipe Felgueiras
Gameplay ProgrammersSamuel Manier
Interface ProgrammersJulien ThomasGerard GaudeauSophie Despeisse
Engine ProgrammersAurélien CaussinPaul DemeulenaereNicolas HamelFabrice Granger
ArtistsCédric PotardJoffrey Ferrandes
AnimatorsChristophe Live Tha KineJonathan Emery
Graphics/Interface ArtistsPascal Mendive
Lead Level DesignersPierre GuyonErwan Riouallon
Level DesignersMickael NeuvilleAlexandre MoirotThomas CherubinElora Brisset
Lead QAMaximilien Lutz
QA TestersMarie MoinetBrice BrouderThomas TeledzinskiDelphine ArzelAlexis Stara
Human Resources ManagerHanane Fariad
Marketing ManagerCamille Lisoir
Translations(EN) Joe Ryan(FR) Cyanide Team(ES) DoubleE(DE) Studio Umlaut; Native Prime(IT) DL Multimédia(NL) OxsMedia(DK) Cybione
Director of Finance and AdministrationGuillaume Couadau
GAME AUDIO FACTORY
Audio ProducerVincent Percevault
Sound DesignersCharles-Cédric HubertSylvain BuffetBenjamin Michenaud
VoicesChristophe SardainVincent Percevault
Gavin TurnballOliver Von BelowMichael Che KochMichael Früger
Special ThanksBastien SemeneJoe RyanAIGCPClément Pinget
Stage videosCopyright AmaurySport Organisation
FMOD Sound SystemCopyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2013.
FOCUS HOME INTERACTIVE
Citius, Altius, FortiusCédric Lagarrigue
Sponsoring Crew Thomas BarrauAnne-Sophie VernhesTristan HauvetteXavier AssématSandra MauriThibault Chuffart
Time Trial Team Luc HeningerMohad SemlaliNathalie PhungThierry ChingFlorent D’HervéThéophile GaudronPierre Del Grosso
PropagandaMarie-Caroline Le Vacon
Tour de France caravanJohn BertAurélie RodriguesAline JanzekovicVincent ChataignierYann Le GuellautStéphanie OlbéVincent Duhnen
Pimp my BikeFrançois WeytensDiane Dufraisy-CouraudManon Lestrade
Offi cial motorcyclesStéphan Le Gac SavoyeCamille Lallement
Tech’ TeamJean-Michel HellendorffDamien DucaDimitri Robert
Bicycle mechanicsJean-Joseph GarciaGildas SoukaLéo MillotAurélien Clou
White JerseyUgo RibaudXavier SansonMaxime GuémonChristopher PierronRémi LebigreAlexandre KapustaHervé ValentinoMarie Thérèse NguyenSamuel BaglaPierre ChironPaul FiatJérémia ForêtJean-Michel Comtois
Principal refereesNathalie JérémieAdrien BroFlorette NseleStéphane FigonMaureen BolgerAreski OuazirLasconie Lukusa M.Ramata Diallo
Cup CollectorsDeborah BellangéJean-Pierre Bourdon