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Soy emprendedor. Una guía hecha por y para jóvenes
Presentado por:
Laura Viviana Velásquez Montaña
Trabajo de grado para optar por el título:
Comunicadora social con énfasis en producción audiovisual
Dirigido por:
Álvaro Durán
Pontificia Universidad Javeriana
Facultad de comunicación y lenguaje
Bogotá
2015
REGLAMENTO DE LA PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA ARTÍCULO 23:
“La Universidad no se hace responsable por los conceptos emitidos por los alumnos en sus
trabajos de grado, solo velará porque no se publique nada contrario al dogma y la moral
católicos y porque el trabajo no contenga ataques y polémicas puramente personales, antes
bien, se vean en ellas el anhelo de buscar la verdad y la justicia”.
Agradezco a mis padres, por ser la luz que guía mi camino incondicionalmente. Este y
todos los logros que vengan son por y para ustedes. Los amo y admiro profundamente.
Y a cada una de las personas que ahora más que amigos son mi familia, que estuvieron,
están y espero sigan mucho tiempo a mi lado, este proyecto tiene una parte de cada uno de
ustedes y por eso es tan especial y significativo para mi.
Tabla de contenido
Introducción 1
1. Objetivo general y objetivos específicos 4
2. Millennials. una nueva generación y un nuevo panorama laboral
2.1 Un contexto de la revolución digital y su impacto en la sociedad 5
2.2 Los millennials y/o generación “y” 9
3. Un paso más cerca al emprendimiento
3.1 El perfil de un emprendedor 14
3.2 El emprendimiento en Colombia 17
4. Creación del producto audiovisual: Soy emprendedor, una guía hecha por y
para jóvenes
4.1 Antecedentes 25
4.2 Un boceto del producto 26
4.2.1 Presentación de los personajes 27
4.2.2 Profundizando en las características 29
4.2.3 Referencias 31
4.2.4 Proyecciones a futuro 34
5. Conclusiones
Bibliografía
Anexo: libro de producción
Lista de tablas
Tabla 1 Características de los millennials/generación “Y 11
Tabla 2 Atributos de carácter, motivacionales e intelectuales de los emprendedores 17
Tabla 3 Retos y recomendaciones de los jóvenes emprendedores colombianos 22
1
Introducción
El desarrollo de la era digital ha venido de la mano con una revolución en la que la web, los
medios de comunicación, la cantidad e inmediatez de la información son unos de los
protagonistas principales de la sociedad actual. Este cambio tecnológico ha creado nuevos
paradigmas en el ámbito social, cultural y económico, haciendo irrevocable la formación de
nuevas visiones del mundo y su funcionamiento. Además se empiezan a romper esquemas tanto
en las maneras de producción y consumo de contenidos, como en los sujetos detrás de estos;
generando así nuevas maneras de interacción social y de perfiles laborales.
Ahora bien, la situación descrita creció paralelamente con una nueva generación: los
millennials y/o generación “Y”, nacidos entre los años 1980 y 2000. Estos sujetos resaltan por
muchas razones, por supuesto su relación directa con la tecnología es de la más importantes,
catalogándolos como nativos digitales. Aunque las generaciones anteriores los consideran en
algunos casos narcisistas e indisciplinados, esta comunidad se está tomando el mundo ya que
actualmente es el 25% de la población mundial y el 30% en Latinoamérica, además se estima
que dentro de 10 años representarán el 75% de la fuerza laboral mundial.
Entonces algo bueno deben simbolizar, y así es. Se caracterizan por utilizar la tecnología a su
favor, son prosumidores , es decir no solo consumen y la usan para su diversión sino también
para crear contenidos, nexos sociales y desarrollarse laboralmente por medio de esta herramienta
y aliada. Además están centrados en vivir a partir de lo que los hace felices, de lo que los
apasiona y consecuentemente están en una búsqueda constante de mejora personal y de su
2
sociedad. El control sobre su vida laboral y personal los lleva a ser proactivos, creativos e
innovadores, siempre están indagando por un estado mejor al anterior y se identifican por
modelos que les permiten desarrollar sus ideas, volviéndolas en realidades productivas. Se
convierten así en emprendedores ya sea de proyectos personales o dentro de empresas ya creadas
(intra emprendedores).
Estos sujetos que enfocados en una ruta de creatividad y productividad, se caracterizan por su
dinamismo y sus actitud aventurera, la cual les permite lanzarse a crear negocios que les
permiten satisfacer necesidades además de generar nuevos modelos económicos independientes
guiados por su intuición y constante búsqueda de mejora.
Lo anterior, recoge de manera concisa las cualidades y perfiles que tienen los jóvenes
emprendedores de las empresas We Love Nails, Varietale y Comida en la U. Estos son los
personajes del proyecto Soy emprendedor, una guía hecha por y para jóvenes; una propuesta
audiovisual que nació a partir de la inquietud que causa enfrentar el mundo laboral y de la
curiosidad de la autora por comprender ( después de un intento frustrado de emprendimiento
propio, Caligari producciones), cómo es posible la creación exitosa de empresa a temprana edad,
sin tener necesariamente conocimientos específicos en el tema. En consecuencia, las tres piezas
audiovisuales buscan ser una guía y herramienta motivacional para aquellos jóvenes interesados
en la creación de empresa.
La metodología del escrito, consiste en una breve revisión bibliográfica que en un primer
capítulo contextualiza el desarrollo de la tecnología y su crecimiento paralelo a una nueva
3
generación catalogada como los millennials, seguido de un capítulo centrado en el tema del
emprendimiento y sus proyecciones en Colombia, para finalizar con un análisis de las
características formales del producto audiovisual.
4
1.Objetivos y problema de investigación
Para el presente proyecto de grado se planteó como objetivo general la realización de tres piezas
audiovisuales que permitan motivar y guiar a estudiantes universitarios y recién graduados a
crear sus empresas. Lo anterior a partir de los testimonios de los jóvenes emprendedores de las
empresas We love nails (Daniella Moscarella), Varietale (Abel Calderón y Diana Calderón) y
Comida en la U ( Carlos Álvarez, Andrés Castillo, Andrés Méndez y Andrés Suárez). Cada uno
de estos productos consta de 6-8 minutos aproximadamente y están pensados para su difusión en
redes y su propia pagina web, con un público objetivo comprendido entre los 17 y 24 años.
Para la realización satisfactoria de esta propuesta audiovisual se plantearon unos objetivos
específicos que permiten trazar una base teórica pertinente para el tema central que es el
emprendimiento en jóvenes y a su vez para el desarrollo técnico del producto. Se definieron los
siguientes puntos:
A. Exponer las características principales de la generación Millennials / generación Y.
B. Plantear el perfil de un emprendedor y el panorama del emprendimiento en Colombia.
C. Describir las características del producto ¿Qué características del documental tienen las
tres piezas? ¿Qué referencias visuales inspiraron el producto? ¿cuáles son las proyecciones a
futuro?
5
2. Millennials, una nueva generación y un nuevo panorama laboral
2.1 Un contexto de la revolución digital y su impacto en la sociedad
El boom del desarrollo tecnológico que se ha generado en los últimos 20 años ha dado paso a
una revolución digital en donde la web, las redes sociales y los distintos canales de difusión
informativa se han convertido en protagonistas de esta época, el avance tecnológico y su impacto
en la sociedad ha sido tal que está “convirtiéndose en parte esencial de su estructura” (Valle
2015) .
La inmediatez, cantidad y variedad de información y formas de acceso a esta determinan
nuevos procesos de producción y consumo de contenidos variados y dirigidos a distintos
públicos. Tal como plantea Manuel Castells, se esta desarrollando un
(…) nuevo sistema de comunicación que cada vez habla más un lenguaje digital universal,
está integrando globalmente la producción y distribución de palabras, sonidos e imágenes de
nuestra cultura y acomodándolas a los gustos de las identidades y temperamentos de los
individuos: Las redes informáticas interactivas crecen de modo exponencial, creando nuevas
formas y canales de comunicación, y dando forma a la vida a la vez que ésta les da forma a
ellas. (Castells, 1996)
Se entra así en una etapa en la que gracias al alcance tecnológico y su acogimiento en el uso
diario se empieza a replantear la generación de contenidos y recepción de los mismos, en donde
6
en un computador o un celular las personas no solo reciben constantemente información con la
que pueden interactuar (ya sea con comentarios, opiniones, retroalimentación ) sino que además
se les facilita la producción de contenidos propios. Es así como el usuario deja de ser un
consumidor sedentario de los medios tradicionales y adopta un papel activo frente una oferta
múltiple de contenidos que él mismo puede seleccionar según sus necesidades, y además
consigue un carácter de prosumidor, es decir, además de consumir información y productos
puede producirlos también (Jodar Marín, 2010).
Estos esquemas dados por el desarrollo tecnológico e informativo están atados a los modelos
de interacción social y cultural actual. Como se planteaba primeramente, la huella de estos
nuevos paradigmas digitales y comunicacionales son ahora parte fundamental del desarrollo
social. No sería ideal catalogar la tecnología como una estructura única para determinar una
sociedad, se trata mas bien de una relación bilateral en donde “(...) la tecnología no determina [a]
la sociedad: la plasma. Pero tampoco la sociedad determina la innovación tecnológica: la utiliza
(...) la tecnología es sociedad y ésta no puede ser comprendida o representada sin sus
herramientas técnicas” tal como esboza Castells (como se citó en Álvarez, s.f) .
A partir de esta relación y del uso que le dan tanto los medios de comunicación y distintos
productores de contenidos de todo tipo (culturales, publicitarios o gubernamentales) como el
publico receptor de los mismos, se da una constante interacción que permite la redefinición de
los pilares de los modelos económicos, productivos y sociales de una comunidad , dando pie a la
aparición de nuevas industrias y perfiles profesionales (Jodar Marín, 2010). Es así, como “la
7
tecnología (o su carencia) plasma la capacidad de las sociedades para transformarse” (Castells,
1996).
Como ejemplo de lo expuesto se puede nombrar la campaña electoral de Obama como un
referente de la relación entre tecnología-medios y gobierno, él “usó una estrategia que abarcó desde
Facebook y Twitter hasta redes de uso menor como BlackPlanet. Solo en YouTube se difundieron
14 millones de horas de video relacionadas con el candidato” teniendo así como resultado el apoyo
del 66 % de los jóvenes entre 18 y 29 años, llevándolo a la elección como presidente de los Estados
Unidos. Otra muestra que se hace más oportuna para el presente trabajo, se destaca el cambio en el
perfil de los profesionales, pues las nuevas herramientas tecnológicas hacen posible que una sola
persona desarrolle de manera satisfactoria varios cargos. A manera de muestra está la realización de
un clip audiovisual realizado de manera sencilla gracias a la facilidad de los siguientes
instrumentos :
• Las cámaras digitales y dispositivos móviles han alcanzado un nivel de desarrollo
tecnológico que permiten tener equipos digitales con resolución aceptable a costos
relativamente asequibles.
• Los programas de edición básicos vienen integrados en lo computadores como lo puede
ser Imovie o movie maker, solucionando la post producción.
• En cuanto al conocimiento, solo hace falta abrir YouTube o Vimeo o algún blog, para
guiarse a partir de tutoriales que abarcan cualquier tema imaginable, desde maquillaje
profesional hasta efectos especiales en edición.
8
• La difusión y distribución final puede realizarse a través de redes sociales como
Facebook, twitter y por supuesto canales de video como los ya nombrados que
eventualmente podrían generar ingresos para el realizador.
Es así como de manera muy breve (ya que en la actualidad, detrás de estos métodos de
producción existen comunidades enormes, como los youtubers) se puede plantear un perfil laboral
innovador basado en las facilidades brindadas por los medios digitales. Y es que es gracias al
desarrollo tecnológico, que es posible producir contenidos completos y hasta virales sin necesidad
de grandes equipos de trabajo y con recursos físicos básicos; siempre y cuando se sepan utilizar las
herramientas de manera practica y creativa.
Estos cambios socio-culturales por los que se está atravesando, llevan entonces a que los jóvenes
generen nuevas formas de creación, en donde con estrategias innovadoras y con el uso de la redes
sociales se hace posible el surgimiento de un espacio de creatividad y socialización, que no solo es
apto para el ocio sino a su vez permite concebir contenidos que pueden ser equivalentes a
remuneraciones económicas y reconocimiento en la sociedad.
En consecuencia se empiezan a hacer necesarias “… formas complementarias de aprendizaje
vinculadas a la capacidad de asociación y la autogestión de la producción, distribución y consumo;
la disponibilidad para emprender proyectos temporales; y la habilidad para participar en redes...”
(García Canclini & Urteaga Castro Pozo, 2011) de manera tal que no se vuelve solo un proceso de
adaptación sino de autoformación.
9
2.2 Los millennials o generación “Y”
Las nuevos modos de interacción social dados gracias al progreso de la era digital fueron
creciendo paralelamente con una nueva generación conocida como millennials o generación “Y”,
constituida por las personas nacidas alrededor de los años 1980 a 2000. Este grupo creció y se forjó
junto a la tecnología, convirtiendo esta herramienta y sus muchas posibilidades en uno de sus
principales medios de expresión no solo personal sino laboral. A los millennials
(…) se les caracteriza por su uso masivo de las redes sociales y su ‘familiarización’
innata con la comunicación, los medios y la tecnología digital(...) Están más enfocados en
vivir de lo que les apasiona y buscar la felicidad en todo lo que hacen. Quieren desarrollar
nuevas ideas y proyectos, ya sea por su cuenta (emprendedores) o dentro de una empresa
(intra-emprendedores) (Box 1824, 2012)
Su relación con los medios y la tecnología es tal que son reconocidos como nativos digitales, ya
que no debieron adaptarse a este proceso como fue el caso de las generaciones anteriores: los baby
boomers (nacidos entre 1946-1964) y la generación X (nacidos entre 1965-1980); sino que
crecieron a la par, siendo este un carácter intrínseco en su visión del mundo y sus dinámicas, de
hecho “un cuarto de los millennials considera que su relación con la tecnología es lo que hace única
a su generación” (White house, 2014).
En consecuencia, el plus que les da el manejo de la tecnología se refleja en varios aspectos de
su vida laboral y social. Al tener a la mano todo el día aparatos que les permiten estar
10
conectados, se hace posible la comunicación y producción a través de muchos canales, dejando
de lado la necesidad de estar en una oficina para desarrollar actividades especificas, logrando
hacer muchas tareas a la vez desde cualquier lugar, en tanto tengan su celular, laptop o tableta, y
claro, conexión a internet.
Además, esta interacción global que permiten las redes y la gran cantidad de usuarios que
tienen (tres cuartos de esta generación cuenta con una o varias de estas plataformas sociales), los
ha catalogado como una comunidad mas acostumbrada y abierta a la diversidad, “según Pew
Research Center, los millennials son la generación mas diversa en términos raciales y étnicos”
(Watkins y Neil, 2015) , dándoles la ventaja de tener lazos de manera inmediata y constante, con
personas en cualquier parte del mundo con las que pueden compartir desde música hasta
negocios en común. Lo anterior permite que se genere una comodidad y naturalización del
trabajo en equipo, llevándolos a objetar las jerarquías de las empresas tradicionales.
Por otro lado, este grupo también es reconocido por su capacidad de liderazgo, siempre están
en búsqueda de cambio y mejora, ya sea a nivel personal o de su sociedad. Para esto se enfocan
en analizar las posibilidades que los pueden llevar a hacer lo que les gusta y que a su vez
impliquen un beneficio en diversos planos. Para lograr esto son creativos, proactivos y suelen
desarrollar ideas innovadoras a manera de negocios propios (emprendimientos) o dentro de
empresas ya creadas en donde “quieren trabajar con el propósito de hacer una diferencia”.
(Watkins y Neil, 2015)
11
Las anteriores, son algunas de las características que representan a la generación “Y”. A
continuación se presenta una tabla basada en el articulo la generación del milenio o generación
“Y” escrito por Eliana Álvarez en el portal Colombia digital, que nombra de manera mas amplia
los principales rasgos de los sujetos nacidos entre 1980 y el 2000.
Tabla 1
Características de los millennials / generación “Y”
Idealistas Son críticos y participativos en las decisiones de su sociedad.
Optimistas Son conscientes de las problemáticas de sus países y están abiertos al cambio.
Competitivos Buscan mantener su propio estilo de vida, siendo esta su prioridad. Además quieren
el control entre su vida laboral y personal.
Pragmáticos Son inquietos, siempre están buscando mejores oportunidades. Siendo a su vez
precavidos y curiosos con las decisiones que puedan afectar su futuro.
Prosumidores Además de consumir información en la Web, también producen contenidos de
interés de acuerdo a sus gustos y áreas de afinidad, compartiéndoles en sus redes
personales.
Mediados por la
tecnología
Tienen una familiarización innata con la comunicación, los medios y el universo
digital. El Internet es utilizado como una herramienta de búsqueda de información
e intercambio de experiencias y el uso masivo de las redes sociales les permite
además de intercambiar información con sus amigos y contactos, estar
permanentemente informados sobre las tendencias y noticias de su interés.
Comparten así contenidos, crean nuevas relaciones, conexiones y círculos. Las
comunidades online hacen parte de su vida social.
Emprendedores Tienen confianza plena en sus capacidades y habilidades. Están en búsqueda de
desarrollar nuevas ideas y emprender proyectos siempre guiados por lo que los
apasiona.
Fuente: (Álvarez, 2014)
La importancia de la generación “Y” recae en que representan alrededor del 25% de la
población mundial. En Estados Unidos son la generación mas grande, abarcando un tercio en la
12
totalidad de su población, en Latinoamérica representan el 30% y en Colombia ya van por los 12
millones, además se “estima que para el 2025 integren el 75% de la fuerza laboral en el mundo”
(Martínez, 2015). Esto implica un pronto cambio económico, que basado en una generación que
es diversa y que fue legítimamente criada en un mundo digital, brindará nuevas perspectivas,
ideas y maneras de producción que garantizan la reproducción de empleos y nuevas dinámicas
dentro de los mismos.
Por un lado, referente al campo laboral actual en el que se desarrollan los millennials, su
presencia en compañías se hace importante. Siendo los trabajadores del nuevo siglo su perfil ha
alcanzado que cerca del 87% haya logrado “ocupar un puesto relacionado con la toma de
decisiones durante los últimos cinco años” (Corporación digital Colombia, 2014). Sin embargo,
su deseo de cambio y sus nuevos modos de interacción y percepción de las jerarquías, los hacen
un sector inquieto y complicado de mantener en cargos monótonos y duraderos.
Algo fundamental para esta generación, es trabajar en donde puedan sentirse identificados con
lo que la empresa hace o produce, con su cultura de trabajo y con las causas que esta defienda. Si
el sujeto no siente que tiene un papel significativo, en donde puede generar cambio dentro la
empresa y la sociedad además de ganar un buen salario, simplemente se irá con la tranquilidad
de que puede encontrar un nuevo trabajo, al menos así lo piensa el 43%; lo que hace que para las
compañías sea complicada la gestión de los millennials (Alarcón y Larraz, 2015). Se convierte
entonces, en todo un reto para las empresas adaptarse y comprender los mecanismos de esta
comunidad, que con su actitud intra emprendora (generando mejoras, fomentando el empleo,
13
nuevas estrategias de crecimiento y la competitividad dentro de la compañía) pueden aportar
muchos beneficios en tanto logren familiarizarse con su lugar de trabajo.
Asimismo hay otra área en la que este grupo se desarrolla y lo hace de una manera mas
independiente. Como la tecnología ha afectado sus nociones creativas y la manera de proyectar
su vida laboral, además de tener ahora la oportunidad de ser pioneros en la creación de
contenidos innovadores facilitados por el medio digital; más de la mitad de los millennials ha
mostrado su interés en crear sus propios negocios, ganando así el reconocimiento de ser grandes
emprendedores (White House, 2014). Por ejemplo, en Colombia hay un estudio realizado por
telefónica que muestra cómo el 71% de los jóvenes están interesados en ser emprendedores y ya
el 27% es líder en distintos sectores, lo que resalta la importancia de esta elección laboral en la
actualidad de realidad global y del país.
Esta capacidad de innovación, la pasión, la necesidad de encabezar nuevos proyectos, dan
paso al siguiente capitulo que se centra en el emprendimiento; y además son características que
describen el perfil de los jóvenes: Daniella Moscarella (fundadora de We Love Nails) , Abel y
Diana Calderón (fundadores de Varietale) , Carlos Álvarez, Andrés Castillo, Andrés Méndez y
Andrés Suárez (Fundadores de Comida en la U), emprendedores colombianos sobre los cuales se
realizaron las tres piezas audiovisuales objetivo de este trabajo de grado.
14
3. Un paso más cerca al emprendimiento
3.1 El perfil de un emprendedor
Situados en un nuevo panorama en donde las posibilidades creativas son tantas y los medios
para crear y distribuir contenidos de manera global son prácticos y muy efectivos, se hace casi
necesaria la formación de algún proyecto a manera personal. Claro, la creatividad, las ideas y los
negocios o productos que nacen de estas, no recaen solo en los jóvenes. Siempre han existido
sujetos innovadores de cualquier edad que desarrollan ideas exitosas y aunque los millennials
sean la generación que manifiesta un mayor interés por emprender, no quiere decir que sea una
característica exclusivamente de ellos.
Aunque no hay un manual estricto que defina qué es un emprendedor, si hay varias
características que permiten un acercamiento a la comprensión de estos perfiles, y son
precisamente algunos de estos rasgos los que se pretenden nombrar en este capítulo.
La innovación, la capacidad de tomar decisiones y la voluntad de continuar y crecer a pesar de
los riesgos, son los atributos básicos para empezar un emprendimiento. Tener ideas innovadoras
en un mundo en el que parece que ya todo esta dicho y hecho, no es tarea fácil. Todo parte de
identificar una necesidad que deba suplirse, un producto o servicio especifico que haga falta o
que sea ofrecido de una manera diferente. Comida en la U es un ejemplo de esto (aunque ya hay
plataformas que hacen domicilios a partir de pedidos en la web como lo es
www.domiciliosbogota.com), este grupo identificó la necesidad de los estudiantes universitarios
de tener un servicio de domicilios exclusivo que les permitiera ahorrarse un buen tiempo. El
15
hecho de poder seguir estudiando o evitar el trayecto, las filas, esperar en restaurantes y poder
recibir desde su almuerzo hasta elementos como hojas de examen en cualquier parte de la
universidad, le otorga un plus y un carácter único a esta idea.
Por otro lado, es fundamental la toma de decisiones. La actitud de líder y de autonomía para
identificar problemas, organizar su cronograma y crear relaciones que beneficien el proyecto es
básica. Además es necesaria la capacidad de crear estructuras y reglas para llevar a cabo la idea,
este es todo un trabajo de planeación, análisis de publico, mercado y presupuestos que requieren
de tiempo, paciencia y de investigación; lo cual lleva al ultimo pilar que es la voluntad. El paso a
paso esta lleno de retos, desde el trabajo en equipo hasta lidiar con los clientes, inversionistas,
proveedores , etc; por lo que es necesario plantear una meta y tener la voluntad de hacer lo
necesario para alcanzarla. “En consecuencia, emprendedor es quien aborda la aventura de un
negocio, lo organiza, busca capital para financiarlo y asume todo o la mayor acción de riesgo”
(Silva, 2013).
Un emprendedor esta guiado por el gusto hacia su idea y por lo que esta puede llegar a
constituir y representar en su vida personal y su comunidad, caracterizándolos como actores
fundamentales en el crecimiento económico y social a nivel local y global. Sin embargo, la idea
no lo es todo, esta es un motivo, un detonante; pero lo que describe a un emprendedor autentico
y verdadero es la motivación, el que este lo suficientemente ilusionado con el hecho de
emprender es lo que lo lleva a alcanzar el éxito (Trías de Bes, 2007).
16
Entonces, los emprendimientos son en principio una manera de expresión de los creadores
con la que busca hacer algo por convicción y realización personal más que por el simple hecho u
obligación de tener un empleo, y aunque esperan recompensas conformes a sus aportes tienen
claro que la remuneración económica no es la única motivación, el reconocimiento social
también es un estimulo valorado por ellos. Además de su ya nombrado carácter innovador, un
emprendedor espera que su producto o servicio tenga un impacto en la sociedad, ellos “analizan
de manera responsable los impactos sociales, culturales y humanos que puedan causar” (Silva,
2013 pg 27).
Dentro de estos rasgos también es clave, como establece Jorge Enrique Silva Duarte en el
libro Emprendedor, hacia un emprendimiento sostenible, aquella visión optimista que los hace
sentir como si todo fuera posible, viendo las crisis como oportunidades de reinvención,
retroalimentación e impulsoras para mejoras y nuevos proyectos. Estos proyectos aunque
arriesgados cuentan con un carácter organizacional que permite establecer mecanismos claros de
interacción y de responsabilidades para que cada paso que se de, implique una contribución y
buen resultado interno y externo. A manera de ejemplo está el caso de Varietale, en un inicio
Abel y Diana Calderón desarrollaron la idea en un local en el centro de Bogotá y aunque el café
tenía las mismas características que el actual, allí el flujo de personas no fue el esperado por lo
que no fue posible la asentamiento exitoso del negocio y sumado a esto el gobierno compró el
terreno, teniendo que desalojar. Empero, estos jóvenes no se rindieron y a pesar de los obstáculos
que tuvieron en todos los niveles decidieron seguir, reinventarse y tomaron sus fallas como
impulsores logrando tener su Café soñado y reconocido.
17
Los rasgos y atributos de un emprendedor también son planteados por Silva en un cuadro que
permite sintetizar la información expuesta a lo largo de este apartado y además comprender qué
los motiva y los atributos intelectuales que suelen representarlos:
Tabla 2
Atributos del carácter, motivacionales e intelectuales de los emprendedores.
ATRIBUTOS DEL
CARÁCTER
MOTIVACIONES ATRIBUTOS
INTELECTUALES
Dinamismo Realización de sí mismo Polivalencia de competencias
Perseverancia Independencia Eficacia
Facultad para dominar la
ansiedad y la tensión
Prestigio social Habilidades para planificar y
concretar objetivos
Afición al riesgo calculado Logro Enfoque estratégico e
imaginación creadora
Sensibilidad a las relaciones
sociales
Realización de un ideal Juicio critico y reacción positiva
ante las dificultades y las
observaciones
Fácil adaptación Curiosidad intelectual y
percepción
Elevado nivel de aspiraciones
Fuente: (Silva, 2013).
2.2 El emprendimiento en Colombia
Otra de las ventajas que ha otorgado la era digital y de la información es que muchos países
están conectados y aunque cada uno tiene condiciones sociales, políticas y económicas distintas,
esta generación es la que ha tenido un desarrollo mas parejo a nivel global.
18
De hecho, un estudio realizado por Amway en asocio con la Universidad de Múnich y GJK
muestra, cómo Colombia esta de cuarto lugar en lo que respecta a la actitud positiva hacia el
emprendimiento, estando al lado de países como Suecia, Noruega y México, con un 74% de
interesados en el tema para el 2014 (González, 2015), evidenciado como un país en desarrollo
esta hombro a hombro con culturas del primer mundo, al menos en esta temática.
Otro informe realizado por el Global Entrepreneurship Monitor Colombia (GEM Colombia) ,
presentado en el portal www.finanzaspersonales.com.co, muestra como Colombia es líder en el
tema de emprendimiento, en donde el 77% de su población adulta tiene una percepción
sociocultural positiva sobre el espíritu empresarial, el 65% son empresarios potenciales, el 10%
son nuevos empresarios y el 6% de los adultos en Colombia son empresarios ya establecidos. Es
indiscutible que este nuevo panorama laboral del emprendimiento está en auge en nuestro país y
que además abarca parte importante de la población de los millennials.
Ahora bien, este aspecto en crecimiento representa un beneficio para el país pero así como
tiene fortalezas, también tiene debilidades. Por un lado, Colombia cuenta con un excelente
capital humano, ocupando el primer lugar en Latinoamérica y el 19 a nivel mundial, además la
gente esta interesada en consumir, por lo que el nivel de demanda es propicio para promover
nuevos negocios. Por otro lado, hay carencias que significan un obstáculo para la generación de
emprendimientos, como la financiación, la educación y el acceso a la tecnología para todos los
sectores de la población (González, 2015). Esto plantea un reto para el país, como siempre en
temas de igualdad social y también en el apoyo a instituciones que promuevan los procesos de
creación.
19
No obstante, no se puede desmeritar el esfuerzo y el proceso por el cual atraviesa Colombia
para impulsar el progreso en la formación de los jóvenes y que además logren adoptar el
emprendimiento como una forma de vida sustentable, tanto para ellos como para la sociedad.
Entre estos se podría resaltar la tarea realizada por las siguientes entidades:
• La Presidencia de la República ofrece un programa llamado Colombia joven, que tiene
muchos objetivos, entre los cuales están: la promoción de estrategias que faciliten el
acceso a servicios, recursos y beneficios, generar oportunidades para que los jóvenes
mejoren su formación y calidad de vida, fomentar la participación de los jóvenes en
espacios institucionales, promover oportunidades socioeconómicas para ellos , además de
visualizar y socializar sus emprendimientos e ideas de innovación. (Colombia joven, s.f)1
• La Secretaria del Desarrollo Económico y la Cámara de Comercio de Bogotá también
cuentan con un programa enfocado específicamente en el emprendimiento, es conocido
como Bogotá emprende:
es un centro especializado en promover la competitividad de las empresas y
fomentar la cultura del emprendimiento, a través de servicios que se ofrecen con
la metodología de "aprender haciendo", mediante la cual emprendedores y
empresarios encuentran respuestas concretas y soluciones reales a sus
necesidades. (Bogotá emprende, s,f) 2
Este espacio brinda una guía completa para la creación y el crecimiento de empresas,
además de distribuir y fomentar cursos propios o en asociación con universidades para 1 Para conocer más y acceder al programa Colombia Joven consulte: http://www.colombiajoven.gov.co/Paginas/default.aspx 2 Para acceder a los beneficios de Bogotá emprende se puede consultar : http://www.bogotaemprende.com/portal/default.aspx
20
generar una sociedad educada y preparada para emprender. Es un acompañamiento
completo desde el surgimiento de la idea hasta la constitución legal de la empresa.
• Innpulsa Colombia, es una institución del Gobierno Nacional creada apenas hace tres
años que busca apoyar y fomentar iniciativas de negocio, lo hace a partir de programas
educativos que permitan romper la barreras mentales frente al crecimiento empresarial
extraordinario, financian e inyectan recursos en donde es necesario y fortalecen los
actores del emprendimiento a nivel regional (Innpulsa Colombia, s.f).3
Sumado a lo a anterior, también se debe precisar que el emprendimiento ha sido regulado en
Colombia a través de diversas leyes y decretos, como la Ley 1014 del 2006 “Por la cual se
dictan normas para el fomento a la cultura de emprendimiento empresarial en Colombia. El
Ministerio del Comercio, Industria y Turismo, cuenta con el Viceministerio de Desarrollo
Empresarial, el cual tiene la misión de consolidar una cultura del emprendimiento en el país y
crear redes de institucionales en torno a esta prioridad del Gobierno Nacional”. Esta norma
define el emprendimiento como en su artículo 1 como “Una manera de pensar y actuar orientada
hacia la creación de riqueza. Es una forma de pensar, razonar y actuar centrada en las
oportunidades, planteada con visión global y llevada a acabo mediante un liderazgo equilibrado y
la gestión de un riesgo calculado, su resultado es la creación de valor que beneficia a la empresa,
la economía y la sociedad” (Congreso de la República, 2006)4.
3 Para mas información sobre Innpulsa Colombia acceder a: http://www.innpulsacolombia.com/es/nuestra-organizacion 4 Para consultar el marco jurídico que apoya el emprendimiento en Colombia puede consultar: http://mprende.co/emprendimiento/marco-legal-para-la-pol%C3%ADtica-nacional-de-emprendimiento
21
Lo que busca esta ley es promover el espíritu y cultura emprendedora a través de la
educación, principios normativos que partan de la constitución y permitan un desarrollo en la
creación de empresas, además de establecer mecanismos que faciliten el surgimiento de
instituciones y redes que apoyen el emprendimiento a través de microempresas y pequeñas
empresas de carácter innovador y que puedan llegar a ser sostenibles a largo plazo.
Como se observa, esta norma establece un marco jurídico para promover un desarrollo
satisfactorio de las propuestas emprendedoras de los colombianos. Sin embargo, no se puede
desconocer que la situación en Colombia respecto al igualdad y a la ejecución de políticas
educativas, económicas y culturales a manera general es de desarrollo lento, siendo un reto para
el gobierno y los jóvenes hacerlas efectivas.
Junto a este reto, los jóvenes emprendedores de Varietale, We Love Nails y Comida en la U
expusieron a partir de su experiencia las mayores dificultades para sus emprendimientos, pero
también manifestaron las recomendaciones para superarlas, dando así una guía para los demás
colombianos que deseen arriesgarse al emprendimiento. Lo anterior se evidencia en la siguiente
tabla:
22
Tabla 3
Retos y recomendaciones de los jóvenes emprendedores colombianos
RETOS RECOMENDACIONES
We Love
Nails
Encontrar un buen local Fijarse en las tendencias que da
el mercado
Esfuerzo mental y físico Darse a conocer a través de redes
Crear lazos sociales fuertes Asesoramiento profesional (Ej.
abogados, contadores…)
Meterle 100% de energía, tiempo y
dedicación
Tener una idea que apasione
ayuda a afrontar todos los
obstáculos
Tener un buen equipo es vital
No dejarse comer por los miedos
innovar para romper esquemas y
aportar a la sociedad
Varietale
Encontrar un sitio con buen flujo de gente y a
un precio asequible
Meterse de lleno en el tema
Un emprendimiento no funciona siempre en
el primer intento
Fijarse en las tendencias que da
el mercado
El compromiso de agentes ajenos al proyecto
(Ej. Proveedores)
Prever los posibles
inconvenientes futuros
Ser tolerante Conocer el producto
Ser perseverante
Ser muy organizado
Ser líder
Tener actitud de mejora
Hacer cosas básicas que suplan
una necesidad
Miedo a que el proyecto no funcione Es un proceso de pruebas y
errores hasta que funcione
No saber cómo llegar a la gente Darse a conocer a través de redes
23
Comida en la
U
Los conflictos con la competencia, clientes y
entorno
No siempre es necesaria una
locación. Aprovechar las
plataformas web " la nube"
Tener un buen equipo de trabajo
y tener plena confianza
Hay que emprender en todos los
aspectos de la vida
Ser perseverante y diligente
Hay que estar dispuestos al
cambio, la idea siempre
evoluciona
Darle continuidad al trabajo
Establecer reglas de juego
Organización en cada proceso
Investigar en las redes, innovar y
reinventar
La anterior tabla permite concluir, cómo la cuestión del emprendimiento es un tema de
intuición y trabajo constante, ya que las declaraciones fueron basadas en experiencias, no
fundamentadas en conocimiento teórico y aun así las similitudes entre la puesta en practica de
los emprendedores y la teoría referenciada a lo largo de este trabajo, son contundentes.
Las coincidencias se ven en los siguientes aspectos. Estos jóvenes entran en la primera
categoría planteada, los millennials, ya que todos están entre los 22 y 31 años. Además, en la
tabla rescatan características de esta generación, como su uso constante de la web, las redes y
aprovechan estos medios para su beneficio social y laboral, también se evidencia su ánimo
innovador que se desata en propuestas de emprendimientos. En consecuencia, encajan también
en el perfil descrito en el capítulo un paso más cerca al emprendimiento, coincidiendo en rasgos
24
como: la pasión por la idea, el interés en relaciones sociales que impliquen beneficios, el uso de
la tecnología, la perseverancia y organización para poder tomar riesgos y enfrentarlos a pesar de
los posibles obstáculos; logrando así una relación directa entre el desarrollo del presente escrito
con los perfiles del producto final.
4. Creación del producto audiovisual: Soy emprendedor, una guía hecha por y para jóvenes
4.1 Antecedentes
La inseguridad que genera enfrentar la vida laboral al estar a un año de terminar los estudios
universitarios, fue lo que inspiró de un tiempo para acá un proyecto que gira alrededor del
emprendimiento. Soy emprendedor, una guía hecha por y para jóvenes, surge del interés
personal referente a la creación de empresa a temprana edad de la autora del presente texto. Esto
nace a partir del intento de formación de Caligari Producciones5, una propuesta de productora
audiovisual planteada en el año 2014 por un grupo de cinco amigos y estudiantes de
comunicación social. La idea y la capacidad de realización estaban pero al enfrentarse a clientes,
presupuestos, cobros, mecanismos de interacción dentro y fuera de la empresa, se hizo evidente
la falta de conocimiento e incertidumbre frente al tema; lo que hizo que el proyecto iniciara pero
no despegara de la manera esperada.
La propuesta quedó en pausa. Sin embargo, aún cuando la productora no se siguió
desarrollando, la curiosidad y proyección a futuro como fundadora de una empresa y adopción
de una iniciativa laboral independiente como estilo de vida, seguían en pie. Ahora bien, Caligari
5 Caligari Producciones fue creado por Paola Sanabria, Ballery Pérez, Mateo Coral, Daniela Pérez y Laura Velásquez , para visualizar su reel consulte: https://vimeo.com/107045191
25
producciones en su propuesta inicial representó una decepción para sus creadores, pero
consecuentemente llevó al cuestionamiento de ¿qué fue lo que falló?. Y esta pregunta fue la que
desató una investigación, seguida de un proyecto audiovisual que buscaba comprender los
mecanismos para que un emprendimiento funcionara.
Además de esto, al empezar a ver alrededor propuestas de conocidos, allegados o de jóvenes que
de una u otra manera eran cercanos al circulo social y tenían sus distintos emprendimientos en
marcha, aun sin tener necesariamente un titulo de administradores de empresas o conocimientos
específicos frente al tema, se estableció la definitiva necesidad de comprender ¿cómo, como
ellos, se puede lograr un emprendimiento exitoso a temprana edad?.
4.2 Un boceto del producto
Al plantear la idea de un producto audiovisual para solucionar estas dudas se presentaron
distintas perspectivas para un desarrollo satisfactorio tanto para las creadoras como para el
publico objetivo, jóvenes estudiantes entre 17 y 24 años (rango de edad que recoge a jóvenes
terminando el colegio y realizando/finalizando sus estudios universitarios).
Inicialmente, consistía en un documental para la web que duraría máximo entre 10 y 15 minutos,
en el que se tratarían los testimonios de al menos tres personajes. La meta planteada fue hacer
una guía que mostrara el proceso de creación de las empresas de una manera informal. Es decir,
no se trataría de una explicación numérica y clásica del desarrollo de un emprendimiento sino
sería mas bien un acercamiento personal a los procesos que atravesaron los personajes, para así
ayudar a comprender de manera concisa a cualquier joven sin importar su carrera, los pasos para
26
lograr transformar su idea en algo tangible a partir de las experiencias satisfactorias de sus pares.
Al tener esta primera estructura el paso a seguir fue tomar la decisión de cuáles serían las
empresas a trabajar. Para esto se dejó clara la necesidad de una variedad en los productos y
servicios que ofrecía cada empresa para así lograr que el publico encontrara respuestas según sus
gustos e intereses, aunque tres representaciones no abarcan una campo muy amplio, si permiten
la creación de contenidos para públicos con distintas tendencias. Los tres personajes fueron
elegidos a partir de un conocimiento previo o cercanía a sus productos y el fundamento de
elección fue el gusto y curiosidad por lo que cada uno de ellos brindaba y había logrado hasta el
momento.
4.2.1 Presentación de los personajes
• We love nails: este el primer nail bar de Latinoamérica, está ubicado en la calle 95 # 11ª-
38. Fue creado por Daniella Moscarella y Andrea Novoa, dos mejores amigas que
llevadas por su pasión por las uñas y la estética crearon un espacio único para la mujeres.
Ellas fueron elegidas porque a partir de algo tan trivial como pintarse las uñas, lograron
ser pioneras no solo a nivel nacional sino también a nivel latinoamericano. Además, le
otorgaron un nuevo significado a la experiencia de arreglarse y un valor tanto social
como económico, a un grupo de trabajadoras antes poco reconocidas como lo son las
manicuristas, dándoles la connotación de artistas.
27
• Varietale es un café creado por los hermanos Abel Calderón y Diana Calderón, está
ubicado en la calle 41 # 8-43. Es un local que permite no solo disfrutar de tés, cafés y
pastelería de excelente calidad procesados allí mismo, sino que a su vez ofrece un espacio
notable, agradable y que rompe esquemas en las cercanías de universidades como la
Javeriana y Distrital. Este emprendimiento fue elegido porque es un negocio familiar y
desde su construcción llamó la atención de los que transitaban por esa calle, además la
experiencia al interior es única (este especialmente parte de un criterio de gusto personal).
• Comida en la U es un servicio que se encuentra en la plataforma www.comidaenlau.com,
actualmente esta activo para estudiantes de la Universidad de los Andes, la Javeriana y la
Tadeo. Es una iniciativa desarrollada por cuatro jóvenes: Carlos Álvarez, Andrés Castillo,
Andrés Méndez y Andrés Suárez, quienes percibieron la falta de tiempo en los
estudiantes y las ventajas que podría otorgarles un servicio de domicilios exclusivo para
el uso universitario. La propuesta empresarial fue elegida porque es un equipo
conformado por ingenieros, politólogos y arquitectos, perfiles que generan curiosidad
respecto a la creación de este tipo de emprendimiento y en lo que puede significar el
trabajo en equipo con formaciones y percepciones tan distintas; además que lograron
identificar un necesidad que aunque evidente, ellos fueron los primeros en lanzarse a
prestar un servicio como este.
Una vez elegidos los personajes y al conocer cada una de sus historias y procesos personales,
se presentó una nueva versión del proyecto. Al tener caminos tan diversos y contenidos
28
completos e interesantes para otorgar una guía y consejos a los jóvenes, se vio la necesidad de
realizar un capítulo para cada uno de ellos; ya no sería un solo producto audiovisual sino tres.
Estas piezas tendrían carácter documental expositivo y motivacional, expuesto a partir de los
testimonios de los tres personajes y contaría con un formato mas breve, entre los 6 y 8 minutos
para su fácil difusión en la web.
4.2.2 Profundizando en las características
Soy emprendedor, una guía hecha por y para jóvenes tiene un carácter motivacional, con el
que además de exponer un producto o servicio y resolver inquietudes frente al tema del
emprendimiento, espera generar un impacto en el público, inspirándolo a seguir sus sueños.
Aquí, los personajes se dirigen directamente a los espectadores, tanto con sus diálogos, dando
la sensación de estar teniendo una conversación con ellos, como con las imágenes y los
elementos visuales (animaciones y títulos) que los acompañan. Estos rasgos, resaltan los temas
más importantes como el surgimiento de la idea, los mayores retos y mejores recomendaciones a
la hora de emprender, subrayando así “puntos temáticos o sus connotaciones emocionales
ocultas” (Nichols, 1197).
Además el carácter retórico del producto es implícito. Como plantea Bordwell, el mensaje
está diseñado para que a partir de una argumentación, de una u otra manera, quien lo vea sea
29
convencido de algo; en este caso de las ventajas del emprendimiento y además se espera que la
inspiración que encuentre en los videos sea aplicada en su vida práctica .
Asimismo, el montaje es un complemento que permite “establecer y mantener la continuidad
retórica más que la continuidad espacial o temporal (…)los cortes que producen yuxtaposiciones
inesperadas suelen servir para establecer puntos de vista originales o nuevas metáforas que quizá
quiera proponer el realizador” (Nichols, 1197). En el caso de esta propuesta, las tres piezas están
estructuradas de una manera parecida en donde partiendo de dos categorías, la primera: el ámbito
personal basado en su experiencia emprendedora (grabada en el estudio de televisión de centro
ático), es esporádicamente intervenida por la segunda: la parte formal de la empresa, es decir la
muestra de productos, servicios, instalaciones etc (realizada en las respectivas empresas y o
plataformas). Esto se realizó con la finalidad de alcanzar una narrativa y montaje dinámico que
contrastara mensajes e imágenes, creando un producto agradable visualmente y cargado de
contenido.
Ahora bien, ya que a “los lenguajes conocidos y también en evolución (cinematográfico
televisivo, radial, escritural), se agregan nuevas narrativas comunicativas” (Rey, 2012), se hace
posible el planteamiento de un formato, que aunque cuenta con características del documental
clásico, es mucho más puntual y se presenta en nuevas plataformas. En el caso del proyecto, esto
se evidencia en la duración de cada pieza, ya que al estar entre los 6 y 8 minutos busca una fácil
difusión a través distintos medios digitales, como YouTube, Vimeo y su propia pagina web
(punto que se retomará más adelante) para tener mas alcance en el publico deseado y una mejor
reacción y participación del mismo.
30
La duración de las nuevas propuestas audiovisuales para la web, recaen precisamente en la ya
nombrada era digital e informacional, en donde a causa de la inmediatez, cantidad y maneras de
consumir contendidos se hace necesario que se tenga “la capacidad de contar una historia de
manera breve y con tal contundencia que logre captar la atención del usuario” (Pérez y Herrera.
2012) .
“Este ecosistema no es simplemente un contexto de nuevos aparatos, sino de modos de
comunicarse, estar juntos, divergir, afirmarse, crear” (Rey, 2012) y es precisamente la formación
de comunicadora social, la que impulsó y garantizó el desarrollo de un proyecto que tuviera la
capacidad (desde sus características formales en el área audiovisual, hasta su difusión en las
nuevas redes) de además de comunicar una idea, poder educar, motivar y hacer un cambio en
pro de la juventud a través de las nuevas tecnológicas.
4.2.3 Referencias
Por su puesto, solo es cuestión de meterse unos minutos a internet para darse cuenta de que
muy seguramente la gran y exclusiva idea que se pensó ya esta desarrollada o al menos planteada
por alguien. Aun así, esto no es un obstáculo, al contrario es una manera de retroalimentación
que permite, en este caso, la realización de un producto mucho mas completo que el imaginado
inicialmente.
31
Es importante saber cuales son las tendencias en la producción de distintos contenidos sobre
el tema de interés, para que así la propuesta propia tenga la capacidad de adaptarse y aportar
algo distinto a esta gran red comunicacional. Para este proyecto en especifico, se tuvieron como
punto de referencia 3 contenidos.
Influencers
Además de los antecedentes enunciados previamente, este documental web fue uno de las
inspiraciones en muchos aspectos para la creación de Soy emprendedor, una guía hecha por y
para jóvenes. Esta producción de Paul Rojanathar, busca exponer qué es lo que hace a una
persona tener la creatividad y capacidad de influenciar a millones, centrados esta vez en algunos
casos de la música, moda y entretenimiento. Como lo plantean en su canal en Vimeo R+I
creative6 , esto lo hacen de una manera dinámica, sin la inclusión de estadísticas ni estudios de
este tipo, sino a partir de testimonios y opiniones sobre las tendencias y su impacto a nivel
personal y global. Describen el video como perteneciente a una nueva generación de
cortometrajes, documentales web, es decir que combinan el estilo del documental con la nueva
experiencia de la web.
Fue precisamente este último punto el que ayudó a definir el formato de cada uno de los
capítulos de Soy emprendedor, otorgándole ese carácter de serie documental web, ya que hay
varias piezas a diferencia de Influencers. Este ejemplo es sin duda, un excelente contenido que
recoge características clásicas de la producción audiovisual, con las de los nuevos métodos
tecnológicos y además tiene una estética impecable y atractiva para los jóvenes. 6 Para ver Influencers o más contenidos de R+I creative dirigirse a : https://vimeo.com/16430345
32
Fuente: Influencers, how trends & creativity become contagious. Recuperado de: https://vimeo.com/16430345
Los rostros del emprendimiento
Es una serie web desarrollada por el equipo multimedia del periódico El Tiempo. Tienen una
sección en su pagina web, destinada solo para estos contenidos, que consisten en la presentación
de emprendedores destacados de Colombia. Esto lo hacen a través de videos que duran alrededor
de 3 a 6 minutos, allí se muestran los creadores, su idea y cómo brindan los distintos productos y
servicios de sus negocios. Además, cuenta con animaciones que apoyan el relato, logrando una
exposición rápida, divertida y clara de cada emprendedor.
Fuente: http://www.eltiempo.com/multimedia/videos/los-rostros-del-emprendimiento/14251918/1
Al inicio, este producto dio la sensación de que la idea del presente proyecto no tenia cabida
porque ya había un contenido extremadamente similar. Pero analizando bien las características,
de cada propuesta, se definió que Soy emprendedor, una guía hecha por y para jóvenes, era un
33
proyecto que por un lado estaba delimitado a jóvenes emprendedores exclusivamente y además
no solo pretendía mostrar sus negocios, sino ser más que todo una guía motivacional para los
jóvenes curiosos e interesados en crear su emprendimiento. Encontrando así otra finalidad a
pesar de las similitudes y planteando modos distintos en la narrativa y en la estética de las piezas.
Buzzfeed
Es una empresa de medios estadounidense, que produce y distribuye todo tipo de contenidos
escritos, fotográficos, audiovisuales, propios o de diversos creadores, que hablan en su mayoría
de temas de entretenimiento y ocio. Haciendo énfasis en los productos audiovisuales que se
encuentran en su pagina web http://www.buzzfeed.com/videos, resalta principalmente su carácter
viral que con temas graciosos y con una duración entre 1 y 4 minutos, logran tener un publico
numeroso y en su mayoría joven. Evidentemente, esta plataforma encaja con el carácter
multimedia y las nuevas formas de producción y distribución de información en la actualidad,
pero se trae como referencia más por la estética y tratamiento fotográfico que se evidencia en los
distintos clips.
De aquí surge la idea de tener a los personajes de Soy emprendedor, en un estudio. El fondo
de un color plano, genera una estética agradable y permite centrar la atención solo en el
personaje, además de darle un buen espacio en el encuadre a las animaciones y de conectar muy
bien con las otras locaciones utilizadas.
34
Fuente: Buzzfeed. Adults reviw toys. Recueperado de http://www.buzzfeed.com/videos
4.2.4 Proyecciones a futuro
Durante el proceso de creación de los productos, se evidenció cómo el tema del
emprendimiento esta en auge en el país. Sumado a esto, debido al carácter motivacional de las
piezas, surgió la necesidad de agrandar el proyecto y que no se limitara a solo el campo
audiovisual, sino que eventualmente se crearan contenidos diversos; generando así un guía
multimedia en una pagina web, es decir, en un espacio de difusión que a partir de texto,
fotografías, imágenes de video o sonido, logre educar y/o entretener al publico ( Morales, 2014).
En consecuencia, se desarrolló un propuesta básica de la plataforma a la cual pueden acceder
con este link : http://lauchm.wix.com/soyemprendedor, para que partir de este modelo se pueda
desarrollar el próximo semestre, una pagina web que este centrada en la motivación y educación
sobre emprendimiento, con contenidos como blogs, clips, infografías y posiblemente mas
capítulos en la serie documental web de emprendedores.
La idea es que se vuelva un portal activo en donde los jóvenes exitosos quieran inspirar a los
demás, y los interesados puedan dirigirse a la pagina para aportar ideas, solucionar preguntas,
35
motivarse para crear sus emprendimientos personales y así lograr una propuesta que vaya mas
allá de un trabajo y se vuelva un motor que inspire cambios en la sociedad.
36
Conclusiones
• El desarrollo tecnológico ha desatado nuevos modelos de interacción en la sociedad a
nivel local y global. A su vez, se generan nuevas maneras de producción y distribución de
contenidos gracias a las nuevas plataformas virtuales, permitiendo que todos estemos
conectados y haya un acceso constate, inmediato y variado de todo tipo de información.
• La era de digital y de la información generan cambios en la sociedad, la economía y hasta
los gobiernos. La interacción y las estructuras en todos estos ámbitos es replanteada de
manera tal, que el buen uso y provecho de los medios digitales, trae consigo un mejor
funcionamiento , que se ve reflejado en nuevas tipos de interacción, perfiles laborales,
negocios y campañas políticas de carácter innovador y exitoso.
• Los millenials, tienen la ventaja de que no debieron adaptarse sino que crecieron junto a
la tecnología. Esto les permite tener una visión global y un manejo excepcional de las
redes, lo que los lleva ser reconocidos como nativos digitales y a usar esta constante
conexión como una herramienta para su beneficio personal y laboral.
• Los millennials o generación “Y”, tienen un carácter innovador que los lleva a ser
catalogados como la generación con mas interés en el emprendimiento. Y aunque el perfil
de un emprendedor no se limita al sector joven exclusivamente, si hay numerosas
características en común entre los dos. La innovación, la realización personal, el uso de
los medios digitales para afianzar sus relaciones, contenidos y negocios, la voluntad y
37
búsqueda de mejora constate en ámbito tanto personal como social, unen estos perfiles,
dando pie a una representación de los personajes presentado en Soy emprendedor, una
guía hecha por y para jóvenes, quienes entran evidentemente en ambas categorías.
• El emprendiendo en Colombia, está en un proceso de crecimiento importante, en el que la
sociedad esta abierta a propuestas, muchas personas tienen ideas innovadoras y además
hay programas y leyes que fomentan el crecimiento de empresa en el país. Sin embargo,
hace falta regulación y garantía en aspectos como el acceso equitativo a la educación y
tecnologías, de manera que todos los ciudadanos tengan las mismas oportunidades.
• El emprendimiento es un tema basado en la intuición, entrega y perseverancia. Esto se
infiere, ya que los puntos de vista dados por parte de los jóvenes emprendedores,
protagonistas de los videos, demuestran cómo aun sin tener necesariamente estudios
sobre el tema, testifican los perfiles, retos y motivaciones que están expuestos en la
teoría.
• El producto realizado, permitió la aplicación de todos los conocimientos adquiridos
durante la carrera, evidenciado que efectivamente el perfil de comunicadora social con
énfasis en producción audiovisual es satisfactorio, reuniendo no solo el conocimiento
técnico sino a su vez el interés por la sociedad y su mejora. Lo anterior, se refleja en las
finalización exitosa de las 3 piezas audiovisuales que cuentan con un tratamiento
narrativo, fotográfico y técnico de alta calidad y con un claro carácter social enfocado en
influir y generar un cambio en los jóvenes.
38
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48.
producción
Libro de
producción
El siguiente libro tiene como objetivo mostrar de manera práctica y organizada el proceso de producción de Soy emprendedor. .
Descripci�n del pr��ecto
Nombre del proyecto
La incertidumbre que genera enfrentar la vida laboral, y el pensar si se alcanzará el éxito laboral o personal (o mejor aún los dos) genera un cuestionamiento frente a que tan arriesgado y satisfactorio, tanto personal como lucrativamente, puede llegar a ser crear empresa a temprana edad. Esta inquietud, fue lo que inspiró de un tiempo para acá un proyecto que gira alrededor del emprendimiento.
La necesidad de comprender cómo se puede lograr un emprendimiento exitoso a temprana edad y adoptar esto como un estilo de vida, dio paso a la creación de tres piezas audiovisuales que reflejaran este proceso. El producto se basó en tres casos de jóvenes, que lograron sacar a delante de manera satisfactoria sus propuestas empresariales.
Justificación
Para esta producción se planteó como objetivo general la realización de tres piezas audiovisuales, como parte de una estrategia comunicativa que permitan motivar y guiar estudiantes universitarios y recién graduados a crear sus empresas. Esto a partir de los testimonios de los jóvenes emprendedores de las empresas We Love Nails (Daniella Moscarella), Varietale (Abel Calderón y Daniela Calderón) y Comida en la U (Carlos Álvarez, Andrés Castillo, Andrés Méndez y Andrés Suárez), cada uno de estos productos consta de 6 a 8 minutos aproxi-madamente y están pensados para su difusión en la Web.
Objetivo
El producto esta diseñado a manera de serie web, son tres capítulos que se caracterizan por tener un aire docu-mental guiado por los testimonios de los personajes. El formato técnico consta de una versión HD.
Formato
Jóvenes con edades comprendidas entre 17 y 24 años que sean estudiantes universitarios con intereses perso-nales en emprendimiento.
PUblico objetivo
Cada emprendimiento tiene su capítulo personal, sin embargo todos están estructurados de la misma manera, en donde se plantea la idea, los principales retos, las recomendaciones básicas para ser un emprendedor exito-so y los productos y servicios que presta cada empresa.
Tematica a desarrollar por capitulo
Soy emprendedor. Una guía por y para jóvenes.
T ratamiento del pr��ecto tratamiento fotografico
tratamiento sonoro
El camcorder NXCAM NEX-FS100EK Super-35mm ha sido específicamente desarrollado para la grabación de videoclips, producciones web y para la realización de increíbles imágenes a bajo costo. Es así como se decidió utilizar estas cámaras para la realización de Soy emprendedor, atraídas porque puede producir imágenes progresivas completas de 1920 x 1080 con baja profundidad de campo similares a las de una cámara de cine.
Decidimos grabar a 24 cuadros por segundo y en full Hd, para que cada producto se mostrara profesional y atractivo para los espectadores.
Además de utilizar la NEX- FS 100EK utilizamos una GoPro “Hero 4”, que ofrece un metraje más nítido y más detallado, posee alta resolución y alta velocidad de fotogramas. En su modo ´SuperView´puede capturar una perspectiva de gran angular, con esta modalidad, es posible conseguir un resultado de metraje más atractivo y cautivador en cada clip. La ventaja más encantadora, que nos llevo a no dudar en utilizarla es su pequeña proporción, cabe en la palma de la mano, y sus múltiples soportes facilitan la grabación en alta calidad de diferentes espacios, así sean los menos accesibles.
Soy emprendedor, se grabó con sonido directo utilizando micrófono Boom y micrófono de Solapa.
La música fue compuesta por Alejandro Álvarez, quien de acuerdo al contenido audiovisual creo dos cancio-nes.
Night Wish es deep house movido, ya que los sonidos que se manejan son profundos, con sonoridad baja profunda llena, en esta canción lo que se hace es sumar capas armónicas y rítmicas que busquen contrastes. En la parte armónica, generalmente empieza el bombo y el bajo con acordes sencillos, al tiempo se va mane-jando la gama de frecuencias, es decir frecuencias bajas, medianas y altas. Empieza con frecuencias bajas, baja bombo y después empieza a irse hasta las frecuencias medias que son el Snare, los Toms, sintetizadores armó-nicos, bajos sintetizados y los Pats toman lugar en el momento de descanso de la canción, después se sube a la gama alta donde están los arpegiadores, los sintetizadores lideres es decir los sintetizadores que llevan la melodía.
Funky Shot, es un funky house, chill out que maneja simplemente ritmos de funk característicos, en el cual el bajo es muy movido y sincopado, figurando la armonía de la progresión armónica. Se empieza con el bajo, luego se suma con un sintetizador que hace los acordes, los acordes usan agregado de séptima (acordes provenientes del Jazz) donde se utilizan agregados acordes con novena y se van sumando capas en el terreno rítmico. También Funky Shot hace parte del deep house, porque utiliza sonidos bajos no tan estridentes, es decir las baterías electrónicas son profundas. El uso de un Clave, que es característico del funk es muy movido, el uso de trompetas rítmico armónicas que acentúan los pulsos débiles y las sincopas que le da un movimiento más sabroso hacia el jazz o hacia lo afro lo que lo vuelve muy bailable y fiestero. También lo el uso de la percu-sión menor con el uso de cencerro, panderetas, palmas sintetizas, congas llevándolo al afrojazz. Finalmente la mezcla de sonido, arreglos y efectos sonoros se realizo, por Luisa Fernanda Pinzón.
tratamiento narrativo
Para narrar la historia, lo que se hizo fue un recorrido cronológico de cada emprendedor basándonos en dos categorías, la primera, es la historia personal (idea, retos, creación de la empresa), la segunda categoría es la parte formal del negocio (los servicios, sus productos, cómo generan empleo). A partir de su experiencia final-mente son emprendedores que pueden dar motivaciones y recomendaciones a los jóvenes. Este hilo narrativo va siendo cortado esporádicamente por diferentes planos que van complementando la narrativa, mostrando los servicios que prestan para que sea un video más dinámico visualmente.
Plan de pr�ducci�nPre-producción
Se realizará el seguimiento de las empresas We Love Nails, Comida en la U y Varietale para registrar la manera en la que se desarrollaron las tres propuestas. Para lo anterior se harán entrevistas a los fundadores en donde se explicará de manera detallada el proceso de creación, desde la concepción de la idea hasta la constitución de las empresas y tips de emprendimiento.
Formato de cronograma Formato lista anual x semanas
# ACTIVIDADES 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |9 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
1 Cronograma y presupuesto
2 Revisión conceptos
3 Avance primer capítulo
4 Entrega de formato 2
5 Capítulo 16 Capítulo 27 Capítulo 3 8 Capítulo 4
9 Reunión libreto
10 Escritura libreto
11 Plan de grabación
12 Revisión presupuesto y cronograma
14 Completo libro de producción
15 Grabación WLN local.
16 Grabación Varietale
1718
19 Estudio Comida en la U
20 Comida en la U
21 Selección de material22 Montaje23 Animación24 Sonorización25 Corrección de color 26 Finalización27 Revisión final28 Entrega Tesis
Estudio WLN y Varietale
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SEPTIEMBRE OCTUBRE
Cronograma
Libro de
Escaleta We Love Nails
Secuencia # Desglose del producto We Love Nails Video Audio
1 Introducción Inserto de texto animado en pantalla We Love Nails.
Canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
2Interior: Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Introducción Daniella Moscarella. Titulo del nombre, edad, y nombre de la empresa.
Plano medio de Daniella, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos en donde ella se presenta (inserto en pantalla animación) y nos habla de como surge la idea de We Love Nails y cuales fueron los primeros pasos para pasar de la idea a la creación de la empresa.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
3 Interior. Día. We Love Nails. Función.Daniella Moscarella.
Planos generales del local We Love Nails,con inserto de plano medio de ella. Daniella habla sobre como funciona We Love Nails.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
4Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Crecimiento, Daniella Moscarella.
Plano medio de Daniella, con insertos de planos generales y planos detalle del local. Daniella habla crecimiento en redes y de la empresa. Insertos de captura de pantalla de las redes de Facebook y Twitter.
Voz de Daniella.
5 Interior. Día. We Love Nail. Servicios. Daniella Moscarella.
Plano medio de Daniella, con inserto de planos detalle y generales de We Love Nails, en donde ella habla sobre cuales son los servcios que ofrecen.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
6 Interior. Día. Estudio Ático. Retos Daniella Moscarella.
Plano medio de Daniella, con inserto de planos medio con ángulo tres cuartos. Daniella nos habla cuales fueron los retos al crear su empresa.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish en segundo plano a la mitad de la secuencia.
7 Interior. Día. We Love Nails. Generar empleo. Daniella Moscarella
Plano medio de Daniella con inserto de planos detalle y general del local. Daniella habla de cómo su empresa ha ayudado a generar empleo.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
8Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Recomendaciones. Daniella Moscarella,
Plano medio de Daniella, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos, en donde ella habla a partir de su experiencia las recomendaciones básicas para que funcione una empresa.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
9Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Motivación. Daniella Moscarella.
Plano medio de Daniella, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos en donde ella motiva a los jóvenes a crear su propia empresa.
Voz de Daniella, canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
10 Créditos Inserto de texto animado en pantalla. Canción ¨Night wish¨ en segundo plano.
Escaleta Varietale
Secuencia # Desglose del producto Varietale Video Audio
1 Introducción Inserto de texto animado en pantalla Varietale Canción "Funky shot" en segundo plano.
2
Interior: Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Introducción Abel Calderón y Diana Calderón. Titulo del nombre, edad, y nombre de la empresa.
Plano medio de Abel y Diana, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos en donde ellos se presentan y nos habla de como surge Varietale.
Voz de Diana y Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
3 Interior. Día. Varietale. Introducción
Planos generales del local Varietale,con isertos de plano medio de ellos en el estudio. Abel y Diana hablan sobre los primeros pasos de cómo se pasó de la idea, a la creación de la empresa.
Voz de Diana y Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
4Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Servicios que ofrecen, Abel Calderón y Daniela Calderón.
Plano medio de Abel y Diana, con insertos de planos generales y planos detalle del local. Abel habla de los servicios de Varietale y de los productos que ofrecen.
Voz de Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
5Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Retos, Abel Calderón y Diana Calderón.
Plano medio de Abel y Diana, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos, en donde ellos hablan sobre los retos al crear su empresa.
Voz de Diana y Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
6 Interior. Día. Varietale. Función Varietale. Abel Calderón.
Plano medio corto de Abel, con inserto de planos generales y detalle del local. Abel nos habla de que los diferencia de la competencia .
Voz de Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
7 Interior. Día. Varietale. Empleo. Diana Calderón.
Planos detalle y general del local. Diana habla de cómo su empresa ha ayudado a generar empleo.
Voz de Diana, canción "Funky shot" en segundo plano.
8Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Recomendaciones. Abel Calderón y Diana Calderón.
Plano medio de Abel y Diana, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos, en donde ellos hablan a partir de su experiencia las recomendaciones básicas para que funcione una empresa.
Voz de Diana y Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
9 Interior. Día. Varietale. Futuro. Abel Calderón.
Plano medio de Abel. Nos habla de los planes a futuro de Varietale, como se proyectan.
Voz de Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
10Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Motivación. Abel Calderón y Diana Calderón.
Plano medio de Abel y Diana, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos en donde ellos motivan a los jóvenes a crear su propia empresa.
Voz de Diana y Abel, canción "Funky shot" en segundo plano.
11 Créditos Inserto de texto animado en pantalla. Canción ¨Funky shot¨ en segundo plano.
Escaleta comida en la u
Secuencia # Desglose del producto We Love Nails Video Audio
1 Introducción Inserto de texto animado en pantalla Comida en la U. Canción "Night Wish" en segundo plano.
2
Interior: Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Introducción Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo. Titulo del nombre, edad, y nombre de la empresa.
Plano medio de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos en donde ellos se presentan (inserto en pantalla animación) y nos hablan de como surge la idea de Comida en la U. Inserto plano de recorrido domiciliario.
Voz de Andrés Suárez y Carlos Álvarez. Canción "Night Wish" en segundo plano.
3 Interior. Día. Terraza Ático. Función. Andrés Méndez.
Plano medio de Andrés Méndez con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos, más captura de pantalla de la plataforma de Comida en la U, él nos explica como funciona la plataforma. Inserto en pantalla animación. Inserto plano detalle celular.
Voz de Andrés Méndez. Canción "Funky shot" finalizando la secuencia.
4
Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Crecimiento, pasos para crear una empresa. Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo.
Plano medio de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos. Nos hablan de los pasos para crear un emprendimiento y como se aplica en su caso, Insertos de captura de pantalla de las redes de Facebook. Animación Paso a paso.
Voz de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, canción "Funky shot" segundo plano al comienzo de la secuencia.
5Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Retos. Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo.
Plano medio de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos. Nos hablan de los retos. Insertos de captura de pantalla de las redes de Facebook.
Voz de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo.
6 Interior. Día. Terraza Ático. Empleo. Andrés Méndez.
Plano medio de Andrés, con inserto de planos medio con ángulo tres cuartos y planos generales de domiciliarios. Él nos habla de cómo han generado empleo.
Voz de Andrés Méndez. Canción "Night Wish" en segundo plano.
7
Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Crecimiento, pasos para crear una empresa. Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo.
Plano medio de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos. Nos hablan de que es emprendimiento.
Voz de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo. Canción "Night Wish" en segundo plano.
8 Interior. Día. Terraza Ático. Emprendimiento. Andrés Méndez.
Plano medio de Andrés, con inserto de planos medio con ángulo tres cuartos. Él nos habla de emprendimiento.
Voz de Andrés Méndez. Canción "Night Wish" en segundo plano al comienzo de la secuencia.
9Interior. Día. Estudio Ático, Universidad Javeriana. Recomendaciones. Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo.
Plano medio de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo, con inserto de plano medio y ángulo de tres cuartos. Nos hablan de las recomendaciones básicas para crear una empresa.
Voz de Andrés Suárez, Carlos Álvarez y Andrés Castillo. Canción "Funky shot" al final de la secuencia en segundo plano.
10 Interior. Día. Terraza Ático. Tips. Andrés Méndez.
Plano medio de Andrés, con inserto de planos medio con ángulo tres cuartos. Él motiva a los jóvenes a crear empresa.
Voz de Andrés Méndez, canción "Funky shot" en segundo plano.
11 Créditos Inserto de texto animado en pantalla. "Funky shot" en segundo plano.
producción
En cinco días de producción, se grabaran los diferentes personajes con su empresa. Principalmente se comen-zará con We Love Nails y Varietale grabando los espacios de los locales, los planos detalles de los servicios que ofrecen. Posteriormente se grabará una jornada completa de estudio, con los personajes de We Love Nails y Varietale. Finalmente se grabaran las entrevistas de Comida en la U en estudio y los recorridos de los domicilia-rios.
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Presupuesto Formato de rodaje
Semanas de preproducción
Semanas de rodaje
Semanas de posproducción
TOTAL PESOS:
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PRODUCTOR
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1. GUION 5.060 920
2. PREPRODUCCION 14.269.200 43.700
3. PRODUCCION Y RODAJE 8.651.000 103.500
4. POSPRODUCCION 1.696.250 776.250
TOTAL 24621510 924370
unidad/item precio unitario cuántas unidades
lo que costaría (incluye
inversiones y aportes)
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reales)
1. GUION : $ 5.060 $ 920
4.400 800
Guión
Guión Técnico y Reescrituras Escaleta 100 4 400 400
Presentación
Fotocopias Fotocopias 100 4 4.000 400
Traducción 0 0
Otros Imprevistos: 15% 660 120
2. PREPRODUCCION : $ 14.269.200 $ 43.700
ADMINISTRACION GENERAL 18.000 18.000
Servicios públicos (tel.,agua,etc.) 0 0
Gastos bancarios y financieros 0 0
Papelería y fotocopìas
Guión y plan de
producción 2.000 4 8.000 8.000
Cafetería y refrigerios 0 0
Transportes urbanos 3 10.000 10.000
Caja Menor 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 2.700 2.700
ADMINISTRACION PELICULA 12.390.000 20.000
Productor de campo Laura Velásquez 500000 1 500.000 0
Asistente de producción 1 Ballery Pérez 500.000 1 500.000 0
Asistente de dirección 1 Ballery Pérez 500.000 1 500.000 0
Director de casting Ballery Pérez 500.000 1 300.000 0
Utilero Ballery Pérez 0 0
Carro de preproducción Ballery Pérez 90.000 1 90.000 20.000
Videos de casting y locaciones
Alquiler cámara y luces Centro Ático 5.000.000 2 10.000.000 0
Operario Mateo Coral 500.000 1 500.000 0
Caja Menor Preproducción 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 1.858.500 3.000
3. PRODUCCION Y RODAJE : $ 8.651.000 $ 103.500
ADMINISTRACION PELICULA 1.090.000 20.000
Producción ejecutiva Ballery Pérez 500.000 1 500.000 0
Asistente de producción 1 Laura Velásquez 500.000 1 500.000 0
Aseadora set Ayudante 40.000 1 40.000 0
Transportes urbanos Gasolina 30.000 1 30.000 0
Seguros
Equipos y Vehículos Vehículo-Gasolina 20.000 1 20.000 20.000
Otros Imprevistos: 15,00% 163.500 3.000
Soy emprendedor. Una guía por y para jóvenes.
Ballery Pérez
Laura Velásquez
Piezas con carácter documental, motivacional y educativo
Cinco
Cinco
Cinco
Novecientos veinticuatro mil trescientos setenta
DIRECCION 2.110.000 0
Director Laura Velásquez 1.500.000 1 1.500.000 0
Asistente de dirección 1 Ballery Pérez 300000 1 300.000 0
Script Ballery Pérez 300000 1 300.000 0
Video assist y claqueta Ballery Pérez 10.000 1 10.000 0
Otros Imprevistos: 15,00% 316.500 0
ELENCO 0 0
Actores principales Emprendedores 1 0 0
Actores secundarios 1 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 0 0
FOTOGRAFIA Y CAMARA 2.550.000 40.000
Director de fotografía Laura Velásquez 350000 1 350.000 0
Operador de cámara Ballery Pérez 250000 1 250.000 0
Asistente de cámara 1 Mateo Coral 250000 1 250.000 40.000
Alquiler equipo de cámara y accesorios Cámara 1.500.000 1 1.500.000 0
Operario Laura Velásquez 200000 1 200.000 0
Otros Imprevistos: 15,00% 382.500 6.000
LUMINOTECNIA Y GRIP 900.000 0
Jefe de luces Laura Velásquez 200000 1 200.000 0
Asistente de iluminación 1 Mateo Coral 200.000 1 200.000 0
Alquiler luces Kit Luces 500000 1 500.000 0
Otros Imprevistos: 15,00% 135.000 0
SONIDO 300.000 0
Sonidista Ballery Pérez 150000 1 150.000 0
Microfonista Ballery Pérez 150.000 1 150.000 0
Otros Imprevistos: 15,00% 45.000 0
DIRECCION ARTISTICA 750.000 0
Dirección de arte Laura Velásquez 150.000 1 150.000 0
Utilero Ballery Pérez 100.000 1 100.000 0
Alquiler estudio de filmación Ático 500.000 1 500.000 0
Efectos especiales 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 112.500 0
TRANSPORTE 240.000 30.000
Carro de cámara 150.000 1 150.000 0
Gasolina y peajes 90.000 1 90.000 30.000
Otros Imprevistos: 15,00% 36.000 4.500
4. POSPRODUCCION : $ 1.696.250 $ 776.250
EDICION 1.000.000 200.000
Editor Ballery Pérez 500000 1 500.000 0
Asistente de edición Laura Velásquez 300000 1 300.000 0
Edición de sonido 200.000 1 200.000 200.000
Montaje de pistas y mezcla 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 150.000 30.000
MUSICA 275.000 275.000
Compositor 275.000 1 275.000 275.000
Musicalización adicional 0 0
Derechos de autor 0 0
Otros Imprevistos: 15,00% 41.250 41.250
LABORATORIOS 200.000 200.000
Animación Sergio Gozález
Animaciones 200.000 1 200.000 200.000
Otros Imprevistos: 15,00% 30.000 30.000
Ballery Pérez
Luisa Fernanda
Pinzón
Alejandro Álvarez
Post-producción
El material que se grabó se editó en Premiere CC 2015, la mezcla de sonido, la regulación y efectos fue realiza-do por Luisa Pinzón, la música original fue compuesta por Alejandro Álvarez y las animaciones las realizó Sergio González.
Anex��Formato de preguntas
Las siguientes preguntas que se realizarán en estudio de televisión del Centro Ático de la Pontificia Universi-dad Javeriana ubicado en la Calle 40# 6-39.
¿Cómo se conocieron?¿ Cómo surgió la idea de crear We Love Nails?¿Cuáles fueron los primeros pasos para pasar de la idea a la creación de la empresa?¿Cuáles fueron los mayores retos al crear su empresa?¿A partir de su experiencia, cuáles son las recomendaciones básica para que empiece a funcionar una empre-sa?¿Qué le dirían a los jóvenes que quieren crear sus propias empresas, cómo los motivarían?¿Para ustedes qué es emprendimiento? ¿Se consideran emprendedores?
Las siguientes preguntas se realizaran en el local para mostrar como es la empresa y dinámicas de la misma.
¿Cómo funciona la empresa?¿Qué los diferencia de la competencia?¿Cómo ha ayudado su empresa a generar empleo?¿Cuáles son los planes a futuro? ¿Cómo se proyectan?