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Spdece 2008Contenidos Educativos Digitales Interactivos y
Dinámicos en la Red para la Enseñanza de
Estadística y Probabilidad en la Educación
Secundaria. Jesús Hernando Pérez
El Objeto resume experiencias que se han ido desarrollando a los largo de los últimos años sobre las bases de la experimentación personal del autor en el aula de informática y la formación continua de profesorado en la Comunidad de Madrid.
Justificación.Tres pilares del aprendizaje:1. La experiencia vital, externa al aula,
de las Nuevas Tecnologías.2. El acceso a la Sociedad de la
Información y a ingentes Bases de Datos.
3. El tratamiento digital de la Información y la Comunicación.
Variables en la mejora del aprendizaje:
1. La realización de cálculos tediosos y poco constructivos.
2. La pesadez en la introducción de grandes contingentes de datos.
3. La actualidad y posible adecuación de las prácticas a los intereses personales de los estudiantes con el consiguiente efecto motivador en ambos casos.
4. Interactividad y dinamismo.
Objetivos.
Aprender estadística y probabilidadAprender estadística y probabilidad.
1. Obtener y manipular bases de datos estadísticos en Internet.
2. Conocer y utilizar el software necesario para la realización de ejercicios de estadística.
3. Colocar Contenidos Educativos Reutilizables en la Red.
Contenidos.
1. Tablas y gráficos. 2. Estadística descriptiva unidimensional. 3. Estadística descriptiva bidimensional. 4. Coeficiente de correlación y recta de
regresión.5. Azar y probabilidad. 6. Distribuciones de probabilidad.
Metodología.
En la elaboración de los Contenidos Reutilizables.
Procedimientos:1. Análisis de sitios proveedores de datos
estadísticos en Internet. 2. Uso de la hoja de cálculo Excel. 3. Conversión de archivos Excel en archivos
html y su publicación en un sitio Web.
En la utilización del Objeto Digital.
Debería comportar, al menos, los siguientes procedimientos:
1. Realización de la práctica propuesta. 2. Manipulación del archivo Active X bajo las
indicaciones del profesor. 3. Anotación, en un cuaderno, de los
resultados y conclusiones.
Descripción del Objeto Digital.
Web con tres marcos:
1. Título2. Índice 3. Cuerpo
Contenidos: 6 Unidades
compuestas de:
1.1. Hojas de Hojas de actividades actividades en formato en formato PDF.PDF.
2.2. Archivos Archivos htmlhtml..
Prácticas guiadas.
Enlaces a bases de datos.
Conclusiones1. El diseño de Contenidos Educativos Reutilizables
debe involucrar herramientas TIC habituales y de amplia difusión.
2. Los Objetos deben ser fácilmente identificables. 3. Favorecen la inserción en el mundo de las
Nuevas Tecnologías y la adquisición de destrezas TIC.
4. Tienen un efecto motivador sobre el aprendizaje de Estadística y Probabilidad.
finSalamanca, Octubre de 2008
Jesús Hernando Pérez