72
Componentele de baza ale calculatorului Componenta ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a împărţi sarcini fiecăreia , de a coordona şi verifica executia sarcinilor primite . Un calculator nu poate funcţiona fără procesor . Procesoarele au avut evolutie rapidă de la 8088,8086…80486 , producţia fiind asigrata în principal de firma Intel , printre primii producatori de procesoare destinate utilizatorilor privati . Alte firme producatoare sunt AMD , Cyrix , ITD . Procesoarele produse de AMD şi Cyrix sunt mai ieftine decât cele produse de Intel şi au o arhitectura compatibilă cu cele produse de Intel , însă se dezvoltă separat . Procesorul i386 a fost primul processor care a inclus 6 faze de execuţie paralelă , la procesorul 80486 s-a dezvoltat mai mult paralelismul execuţiei prin expandarea unităţilor de decodificare a instrucţiunii şi de executie într-o banda de asmblare (pieline) cu cinci nivele , astfel ajungându-se la 11 faze paralele . În plus , procesorul 486 are un cache intern de date şi instrucţiuni de nivel L1 de 8Ko pentru a mări procentul instrucţiunilor ce pot fi executate la viteza de o instrucţiune pe impuls de tact . La acest processor a fost pentru prima dată integrată unitatea de calcul în virgulă flotantă (coprocesorul) în acelasi cip cu CPU-ul . AMD a lansat în aceeaşi perioadă procesorul 486 DX5 cu frecvenţe pînă la 133 , fără prea mult success . Surprinzător , dupa 486 nu a urmat 586 ,

Structura calculatorului şi dispozitive de intrare eşire a ionformaţiţei

Embed Size (px)

Citation preview

Componentele de baza ale calculatorului Componenta ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a mpri sarcini fiecreia , de a coordona i verifica executia sarcinilor primite . Un calculator nu poate funciona fr procesor . Procesoarele au avut evolutie rapid de la 8088,808680486 , producia fiind asigrata n principal de firma Intel , printre primii producatori de procesoare destinate utilizatorilor privati . Alte firme producatoare sunt AMD , Cyrix , ITD . Procesoarele produse de AMD i Cyrix sunt mai ieftine dect cele produse de Intel i au o arhitectura compatibil cu cele produse de Intel , ns se dezvolt separat . Procesorul i386 a fost primul processor care a inclus 6 faze de execuie paralel , la procesorul 80486 s-a dezvoltat mai mult paralelismul execuiei prin expandarea unitilor de decodificare a instruciunii i de executie ntr-o banda de asmblare (pieline) cu cinci nivele , astfel ajungndu-se la 11 faze paralele . n plus , procesorul 486 are un cache intern de date i instruciuni de nivel L1 de 8Ko pentru a mri procentul instruciunilor ce pot fi executate la viteza de o instruciune pe impuls de tact . La acest processor a fost pentru prima dat integrat unitatea de calcul n virgul flotant (coprocesorul) n acelasi cip cu CPU-ul . AMD a lansat n aceeai perioad procesorul 486 DX5 cu frecvene pn la 133 , fr prea mult success . Surprinztor , dupa 486 nu a urmat 586 , dect pentru Cyrix i AMD . Intel a decis s schimbe formatul numelui trecnd la Pentium . Procesorul Pentium a adugat o a doua band de asamblare pentru a obine performane superioare (cele doua benzi de asmblare (U,V) pot executa dou instruciuni pe un impuls de tact); memoria cache s-a dublat , existnd un cache de 8 Ko pentru cod i unul similar pentru date . Pentru mbuntirea execuiei ramificaiilor din programe s-a implementat conceptul de predicie a salturilor, introducndu-se un tabel pentru memorarea adreselor cele mai probabile la care se fac salturile . Registrele principale au rmas pe 32 de biti , cile interne fiind pe 128 sau 256 de bii , magistrala de date extern 64 bii . Procesorul Pentium are integrat un controller de ntreruperi avansat (APIC) folosit n sistemele multiprocessor . Amd a lansat ntr-o perioad intermediar procesorul 586 , apoi K5 . dupa 586 pentru Cyrix urmnd 6x86 .

Amd i Cyrix au rmas mult vreme ntr-un con de umbr al lui Intel , mai ales c procesoarele intel Pentium (lansate la frecvente de 75Mhz) s-au dezvoltat rapid , de la frecvena de 166 Mhz fiind adugate instructiunile MMX (-un set de 57 noi instruciuni , patru tipuri noi de date i un nou dst de registrii pentru a accelera performanele aplicaiilor multimedia i de comunicaii ; MMX se bazeaz pe o arhitectura SIMD (Single Instruction,Multiple Data) , permind imbuntirea performanelor aplicaiilor ce folosesc algoritmi de calcul intensivi asupra unor mari iruri de date simple (procesoare de imagini 2D/3D) . Dupa Pentium urmeaz Pentium Pro care are o arhitectura superscalara pe trei cai- poate executa trei instruciuni ntr-un impuls de tact avnd un cache L2 de 256 Kb strns legat de CPU printr-o magistrala dedicat pe 64 de biti . . Procesoarele Pentium i Pentium Pro au fost dezvoltate pn la frecvene de 233 Mhz , urmtorul pas fiind Pentium II (este un PentiumPro cu MMX) i Pentium III . Revenind la AMD , a lansat procesorul Amd K6 ce avea n plus 32kb cache level 1 fa de K5 . Urmatorul pas a fost AMD K6-2 , care a dat o replica MMX-ului de la Intel cu un set de instruciuni numite !3D NOW ; trebuie amintit c i procesoarele K6 au nglobat instruciuni MMX frecvena maxim atins fiind de 500Mhz . AMD K6-3 nglobeaz 256kb level 1 cache ceea cea aduce un spor de viteza substanial Cyrix a rmas n urm , unui 6x86 la 200Mhz corespunzndu-i un Pentium la 150Mhz , pe cnd la AMD seria K6 K62 a fost extrem de reuit , depind pe alocuri procesoarele Intel la frecvente echivalente . Fiecare processor din seria x86 este compatibil fizic cu placa de baz , astfel procesoarele se introduc ntr-un soclu de pe placa de baza , ce are un numar standard de pini (321) . Pentru a descuraja concurena , Intel a schimbat modul de conectare a procesoarelor Pentium II-III , conectarea la mainboard fcndu-se printr-un nou tip de soclu Sec Slot 1 ; Intel nu a dat drept de productie (licen) a acestui soclu firmelor AMD i Cyrix. Ca replic , AMD a conceput procesorul AMD K7 , ce concureaz direct Pentium II prin frecvene de pana la 900Mhz i cache level 2 512Ko,pentru un nou tip de soclu Slot A . Succesul pe pia al procesoarelor Intel a fost datorat faptului c fiecare nou procesor ngloba funciile precedentului (astfel un Pentium II este capabil de executa cod scris pentr 386) , caracteristic intalnit rar la nceput (1980) . Procesoarele Sparc , Alpha , Dec , Risc sunt extrem de scumpe , incompatile cu codul x86 , ele fiind n proiectate pentru aplicatii paralele , volum mare de calcul, sisteme multiprocessor . Firma SPARC a lansat de curnd procesorul pe 64 biti UltraSparc la 1,5 Ghz .

Trebuie amintit ca un calculator poate avea unul sau mai multe procesoare . Placile de baz normale permit prezena unui singur processor , ns sunt producatori ce ofera opiunea de dual processor . Astfel n sistemele produse de Digital , HP se pot ntlni ntre 2-8 procesoare . Problema este c numai anumite sisteme de operare tiu sa foloseasc multiprocesarea (Linux , SunOs , Unix , WindowsNT) . Astfel n Windows 9x prezena unui processor suplimentar nu va influena cu nimic performana sistemului . Sistemele multiprocessor sunt folosite n servere sau n statii de lucru cu flux mare de date (CAD , GIS , etc) . Un alt motiv de a folosi un sistem multiprocessor este securitatea oferit . Astfel n cazul unei defectiuni produse la unul din procesoare conducerea va fi luata de cellalt . MEMORIA n configuraia unui sistem de calcul ntalnim doua mari tipuri de memorii RAM i ROM. Memoria este spatiul de lucru primar al oricarui calculator . Lucrnd n tandem cu CPU (procesorul) are rolul de a stoca date li de a procesa informatii ce pot fi procesate imediat i n mod direct de ctre processor sau alte dispozitive ale sistemului . Memoria este de asemenea legatura dintre software i CPU . Din punct de vedere intern memoria RAM este aranjat ntr-o matrice de celule de memorie , fiecare celul fiind folosit pentru stocarea unui bit de date (0sau1logic) . Datele memorate pot fi gsite aproape instantaneu (timp de ordinul zecilor de ns) prin indicarea rndului i coloanei la intersecia crora se afl celula respectiv . Se deosebesc dou tipuri de memorie : SRAM(Static Ram) i DRAM(Dynamic Ram) . Tehnologia DRAM este cea mai ntlnit n sistemele actuale , trebuind s fie reimprospatat de sute de ori / secunda pentru a reine datele stocate n celulele de memorie (de aici vine i numele) ; fiecare celula este conceputa ca un mic condensator care stocheaza sarcina electrica . Este prezenta sub doua tipuri de module : SIMM-urile i DIMM-urile . SIMM-ul a fost dezvoltat cu scopul de a fi o soluie uoar pentru upgradeuri . Magistrala de date este pe 32 biti , fizic modulele prezentnd 72 sau 30 de pini . DIMM-ul a fost folosit nti la sistemele MacIntosch dar a fost adoptat pe PC-uri datorita magistralei pe 64 de bii , avnd 128 pini .

Tipurile de memorie DRAM sunt : FPM (Fast Page Mode) , EDO(Extended Data Out) , SDRAM (Synchronous DRAM) . Cele mai rapide sunt SDRAMurile , fiind i cele mai noi , oferind timpi de acces mici (8ns) . Tehnologia SRAM folosete tot un system matricial de reinere al datelor , dar este de cinci ori mai rapid , de dou ori mai scump i de doua ori mai voluminoas dect memoria SRM . Nu necesit o remprosptare constant , elementul central al unei celule fiind un circuit basculant bistabil . SRAM este folosit pentru memoriile cache datorit vitezei mari .

PLACA DE BAZA Placa de baz este un dizpozitiv de baz un pamnt pe care se planteaz celelalte componente . Este componenta pe care se implanteaz procesorul , pe care se afla sloturile de extensie , pe care se afla memoria cache L2 . Pe lang aceast funcie , de support pentru celelalte componente , are rolul de a regla i distribui tensiune procesorului i celorlalte componente . O plac de baz de calitate are variaii mici al intensitii curentului livrat i mai multe valori ale tensiunii pe care o poate furniza . Placa de baz mai include controllere i conectori pentru hard-disk , floppy-disk , tastatur , port serial , optional PS/2 i USB . Interfaa pentru hard-disk poate fi inclus (n cele mai multe cazuri este) pe placa de baz sau poate fi achiziionat ca placa de extensie separat . Controllerele pentru hard-disk , ca i hdd-urile de altfel, pot fi de doua tipuri constructive : IDE (EIDE) sau SCSI(Small Computer System Interface) . Hard-diskurile SCSI necesit un controller special , interfaa SCSI fiind mai avansat decat EIDE , mai scump , cu performane mai mari , avnd avantajul de a putea conecta pe acelai controller i cablu scannere , harddiskuri , unitati floppy , cdrom , etc , un numar total de 8 device-uri SCSI suportate simultan . Avantajele SCSI sunt multiple : poate conecta pe aceeai magistral 8 deviceuri diferite simultan (IDE 2 deviceuri i acele HDD sau CD-ROM); lungimea panglicii SCSI 10-25 m , viteza maxim 80Mb/sec wide ultra2 SCSI ; gabaritul redus . SCSI utilizeaz cozi de mesaje . Mecanismele bazate pe astfel de cozi sunt integrate pe scar tot mai larg n sistemele de operare moderne (WindowsNT) . Hard-diskurile SCSI au fost ntotdeauna cu un pas n faa celor IDE , astfel capacittile au fost

mai mari i viteza de transfer net superioar , cel mai rapid hard-disk IDE acutual are o rata de transfer maxim de 66Mb/sec (UDMA/66) . Marimile hard-diskurilor singulare sunt cuprinse ntre 20Mb i 4T . Aceast capacitate poate fi extins prin intermediul discurilor RAID sau prin tehnologia de clustering (conectarea mai multor hdd-uri astfel ca sistemul sa le vada ca fiind unul singur; aceasta tehnologie este folosita i n procesarea paralela) . Pe placa de baz exista i un controller de floppy disk , care poate fi de 3,5 sau 5,25 , modelele mai vechi nu prea mai sunt suportate . Astfel disketele sunt folosite cu unitatea floppy avnd capacitate neformatate de 2Mb , prin formatare MSDOS 1,44Mb . Exist uniti de diskette care suport diskette de mare densitate de 100-200Mb , nestandard (Sony , Travan)i care pot citi i disketele de 3,5 ; interfaa este separat pentru acest tip de uniti de diskette . Mai exist pe placa de baz sloturile n care se pot introduce placi de extensie (modemuri , placi video, laci de retea , placi de sunet , etc). Sloturile pot fi difereniate n funcie de diferenele constructive : VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP . Interfata VL-BUS este depit , interfata ISA este nca folosit cu success , fiind prezent pe majoritatea placilor de baza de generaie nou . PCI este cea mai folosit interfa , oferind rate de transfer mari la preturi rezonabile n prezent . A fost introdus cu ~5 ani n urm urmand standardului EISA . PCMICA este destinat utilizatorilor de calculatoare portabile , oferind conectivitate rapid , autoconfigurarea . Aceste placi sunt extraordinar de mici (i de scumpe) , fiind de marimea unei cartele telefonice , duble ca grosime . Interfata AGP este ultimul venit pe ring , cel mai nou , destinat placilor grafice , n secolul acceleraiei este destnat acceleratoarelor grafice de mare vitez , facand o legatur direct ntre processor i placa grafic , oferind rate de transfer de pn la 3Gb/sec . Toate aceste tipuri de sloturi difer ntre ele , exist totui sloturi PCI/ISA shared n care se pot introduce placi PCI sau plci ISA . Porturile seriale sunt destinate conectrii n exterior a deviceurilor care sunt cam puine : modem/mouse . Versiunile noi posed cache i o interfaa ce gndeste singur degrevnd procesorul (UART 16550) .

Porturile paralele sunt destinate conectrii imprimantelor sau altor dispozitive ce funcioneaz pe acest tip de port (scannere , placi de acizitie , etc) . Modemurile sunt dispozitive destinate conectrii intre calculatoare cu ajutorul liniei telefonice . Pot fi de dou tipuri constructive : . interne i m. externe . Modemurile interne se instaleaz ntr-un slot PCI sau ISA avnd integrate portul serial propriu , Ofer conectari la viteze cuprinse ntre 600bps i 56700bms . Unele versiuni ofera i capabiliti fax i voice , viteza maxim de primire/trimitere a unui fax fiind de 14400bps . Exist un numr mare de protocoale de corecie i compresie pentru modemuri , ce au rolul de a pstra integritatea datelor transmise (V32/V42,K5Flex,etc) . Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre processor/system i monitor . Au rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt rezultatul acestori procesari) . Se conecteaza pe placa de baza printr-un slot ISA/PCI sau AGP .Placile video pot contine acceleratoare 3D care degreveaza procesorul , versiunile profesionale incluzand chiar 2 procesoare 3D pe placa video (ELSA Guillemond) . Sunt dotate cu memorie (VRAM) intre 512k(Trident) i 96Mb(ElsaG) . Reprezinta o componenta importanta a sistemului , viteza sa influentand n mare parte pareformanta sistemului . n functie de cantitatea de memorie existenta pe placa video rezolutiile la care poate lucra sunt 640x480,800x600,1024x764,etc . Placile video bune ofera i o rata de reimprospatare a imaginii optima ce reduce riscul aparitiei afectiunilor oculare . Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub form de sunet , sau de a converti sunetele n format .bin . Astfel o placa de sunet se conecteaz la slotul ISA/PCI , apoi la CD-ROM printr-un cablu separat. Placile de sunet de la Creative sunt dotate cu memorie n care sunt nregistrate sunete originale de instrumente , fiind utile compozitorilor . Atat Creative ct i Aureal au lansat recent o tehnologie de redare spaial a sunetului .

2.DISPOZITIVELE PERIFERICE-CLASIFICARE Perifericele de intrare cuprind: tastatura permite introducerea manual a datelor sau comenzilor; mouse-ul faciliteaz operarea la calculator prin pozitionri, selectri de informatii, actionarea asupra unor obiecte de control si optiuni de meniu; scanner pentru introducerea imaginilor n sistemul birotic, unde vor fi retinute pe principii digitale; microfon si interfat pentru sunet pentru captarea direct de dispozitii si mesaje, comentarii si rapoarte, interviuri, tratative, conferinte etc. camer de luat vederi si interfat audio-video compatibil pentru nregistrarea imaginilor si transformarea lor n form digital; cititorul de CD (DVD) preia, pe principii optice, informatiile de pe discuri compacte (optice); lectorul optic de microfilme si interfat specific transfer imaginile documentelor nregistrate optic pe pelicul sub form de microfilm (eventual din arhiva electronic), astfel nct acestea s poat fi proiectate pe monitorul calculatorului.

Perifericele de iesire cuprind: monitorul alb-negru sau color, care asigur afisarea informatiilor (ca interfat fizic se utilizeaz placa video); imprimanta pentru tiprirea (alb-negru sau color) a datelor, textelor / documentelor sau imaginilor; plotter-ul pentru trasarea de schite, planuri, desene de specialitate alb-negru sau color; inscriptorul de CD-uri permite scrierea de informatii pe discurile compacte optice; interfat audio pentru transmitere de sunete (memorate sau n curs de receptie) n retele locale sau la distant. Se pot folosi dispozitive electronice de tipul amplificatoarelor de sunet, difuzoarelor (speaker pentru calculator), incintelor acustice. Speakerul calculatorului emite mesaje si alte informatii sonore;

videoproiector - care preia imaginile ce s-ar afisa pe monitor si le proiectez pe un ecran; imprimanta pentru microfilm si interfata sa permite transferul documentelor din memoria intern a calculatorului pe suportul specific, integrat n arhiva electronic.

Perifericele de intrare-iesire cuprind: unitti de suporturi magnetice (discuri fixe, flexibile, dischete de ZIP pentru memorarea digital, sub form de fisiere, a unor tipuri diverse de date: numerice, texte / documente, sunete, imagini. n functie de natura informatiei continute si modul de creare, fisierele vor avea tipuri specifice (documente, imagini, sunete etc.), ceea ce se va reflecta n numele lor (extensie). Fiecare tip de fisier va si prelucrat de un produs soft specific. unitti audio-analogice de band magnetic si interfata lor sunt echipamente electronice, de uz larg sau profesionale, destinate nregistrrii, stocrii si redrii informatiei sonore sub form analogic. Este vorba despre casetofoane, magnetofoane, reportofoane, dictafoane care folosesc casete si benzi magnetice. unitti video-analogice si interfata lor cu sistemul informatic sunt echipamente electronice de tip video cu ajutorul crora se poate nregistra pe banda magnetic specific informatie audiovizual; aceasta se poate ulterior prelucra si reda cu echipamente de tip videoplayer / videorecorder. aparat telefonic si interfat telefonic pentru: receptarea mesajelor sonore comunicate analogic sau digital si nregistrarea lor digital transmitere de mesaje nregistrate direct sau sub form de fisiere digitale aparat telefax si interfat telefax pentru: receptionarea mesajelor fax, tiprirea lor direct la imprimanta fax si eventual nregistrarea lor digital

transmiterea la distant a documentelor de tip fax, n regim imediat (direct din document) sau memorat (prin lectura documentului din memoria intern sau extern a calculatorului) telecopiator cu: interfat de intrare pentru receptionarea, local sau la distant, a imaginilor de tip document interfat de iesire pentru transmiterea, ctre un copiator, situat local sau la distant (prin retele de comunicatii), a unor imagini (documente) memorate digital interfat video pentru: receptionarea imaginilor si secventelor sonore transmise prin retele locale de televiziune cu circuit nchis sau retele TV la distant transmiterea de imagini si sunete prin aceleasi tipuri de retele

Echipamentele pentru comunicatii includ totalitatea dispozitivelor tehnice de conectare (cablarea retelei), codificare/decodificare, transmisie / receptie la distant a informatiilor utilizate n activitatea de birou. Acestea sunt dependente de echipamentele informatice utilizate, tipul de comunicatii practicate si natura retelelor de telecomunicatii utilizate. Cteva din echipamentele folosite pentru comunicatii au fost deja enumerate ca periferice ale sistemului birotic. Conectiile din retelele de calculatoare constituie o alt component a sistemului de comunicatii. Informatiile (date, texte / documente, sunete, imagini) constituie obiectul prelucrrii sistemului birotic. Acestea pot s se gseasc ntr-una din strile: de introducere n sistem, s se afle deja n baza informational si eventual s fie n curs de prelucrare sau s fie n curs de extragere, sub form de rezultate (sau comunicri). Raportat la o prelucrare n curs de executie, informatiile pot fi de intrare sau de iesire. Informatiile de intrare ntr-o prelucrare pot proveni: din surse locale directe: introduse de la tastatur (date, texte), scanate (documente, imagini), nregistrate audio (microfon) sau video (camera de luat vederi)

preluate direct din baza de date preluate din retele locale sau la distant rezultate intermediare, ale unor prelucrri anterioare

Informatiile rezultate dintr-o prelucrare pot avea urmtoarele destinatii: consultare on-line - rezultatele sunt afisate imediat pe ecran sau imprimate (date, texte, documente, grafice), desenate pe plotter (desene, grafice, schite), redate la speaker (audio) transmise local sau la distant, prin sisteme de comunicatii pstrate pe termen mediu n memoria extern, pentru prelucrri ulterioare pstrate pe termen lung n arhiva electronic rezultatele intermediare pot fi pstrate temporar n memoria intern sau extern.

3. Dispozitive periferice de intrare 1. Tastatura

Cel mai utilizat dispozitiv periferic de intrare este tastatura, care asigura introducerea informatiilor in memoria calculatorului.Cel mai intalnit standard de tastatura este QWERTY.Tastatura are cinci grupe de taste, corespunzatoare cu urmatoarele zone : -taste functionale -taste alfanumerice -taste speciale -taste numerice -taste de deplasare Forma, butoanele i aezarea acestora dau o not de ansamblu foarte atrgtoare. Instalarea nu nseamn dect introducerea cablului ntr-o priz USB i execuia ctorva pai simpli n urma rulrii CD-ului propriu. Suprafaa tastaturii prezint nu mai puin de 125 de butoane, distribuite n

ase zone. Dispunerea i forma butoanelor au suferit cteva modificri fa de modelele clasice cu care suntem mai mult obinuii. Astfel, de exemplu, tasta Delete este mai mare, iar butoanele Home i End i-au schimbat poziia. Apar dou taste de Tab i alte cteva butoane suplimentare, dispuse n partea de sus a tastaturii. Ele au funcii speciale, la nceput predefinite i inscripionate. De aici se pot lansa direct Internet Explorer, clientul de mail, operaii de salvare, tiprire sau deschidere de documente sau da alte astfel de comenzi unor aplicaii. Toate aceste butoane din partea superioar pot fi personalizate prin intermediul programului IntellyType Pro inclus pe CD. Aceasta v permite s avei n permanen o imagine a funciilor actuale ale fiecrui buton, ce permite programarea i chiar listarea acestora. Acest lucru poate deveni necesar, de exemplu n cazul n care unui buton ce are inscripionat un calculator (n modul default lanseaz aplicaia calculator) i asignai pornirea unui alt program sau a unei alte aplicaii, de exemplu Explorer-ul. Cea mai interesant parte a tastaturii o reprezint setul de taste dispuse n partea stng. Este vorba de 7 butoane: cut, copy, paste, back, forward, salt ntre aplicaii nainte i napoi (similar cu Alt+Tab). Pe lng acestea exist i "vedeta" tastaturii, o roti de scroll de dimensiuni ceva mai mari, al crui rol se simte din plin, fiind foarte comod utilizarea acesteia chiar i n cazul n care dispunei de un mouse cu o astfel de facilitate

2. Mouse-ul Denumirea provine de la similitudinea ce exista intre acest dispozitiv si un soarece,atat din punct de vedere al formei,cat si al miscarilor efectuate de acesta.De obicei mouse-ul are doua sau trei butoane folosite pentru transmiterea de comenzi si date de intrare catre calculator.Poate fi utilizat pentru selectarea textului in cadrul editoarelor de text,alegerea si selectarea unei optiuni dintr-un meniu , deplasarea rapida pe ecran si pentru realizarea tehnicilor speciale care, in alte conditii , ar necesita un timp mult mai mare de lucru (ca de exemplu tragere-si-copiere , tragere-si-duplicare etc.)

Mouse Microsoft Mouse-ul i tastatura sunt cu siguran cele mai utilizate periferice ale unui sistem. Indiferent ce lucrai sau ce jucai, de cele dou avei neaprat nevoie. Cci pn la realitatea virtual mai este. Mouse-ul de aici este produs de ctre Microsoft, cunoscut dezvoltator al kit-urilor formate din tastatur i mouse. Aici conectarea se face prin USB. Pentru manevrare exist cinci butoane, dac l punem la socoteal i pe cel de scroll. Dac tot am pomenit de scroll trebuie neaprat s spunem c prin intermediul acestuia se poate realiza derulare att pe vertical ct i pe orizontal. Acest lucru este posibil datorit opiunii de micare lateral (stnga/dreapta) a rotiei. Toate butoanele sunt programabile. Microsoft Wireless Intellimouse Explorer Specificaii: mouse wireless, conectare USB, cinci butoane programabile, scroll vertical i orizontal.

mini Mouse Cred c cea mai potrivit int pentru acest model ar fi sistemele portabile, aici putnd beneficia din plin de spaiul extrem de redus pe care l ocup acest mouse. Nici nu-i vei simi prezena n geant; iar pe lng un laptop pare de-a dreptul un oricel J. Utilizarea sa este foarte plcut, n afar de micarea silenioas a cursorului putnd aminti i efectele optice pe care le produce mouse-ul. "Efectele optice" pot fi citite ca: o lumin difuz, albastr, de la interior spre exterior . A4Tech Optical mini Mouse Specificaii: mouse optic, trei butoane,conectare PS2

3. Trackball-ul Este un dispozitiv asemanator mouse-ului.Foarte multi utilizatori il prefera in locul mouse-ului,datorita faptului ca,prin pozitia fixa pe care o are,ocupa mai putin spatiu si,cu ajutorul bilei,permite o mai mare libertate de miscare a cursorului pe ecran.

4. Joystick-ul Este un dispozitiv asociat de obicei jocurilor.Este ergonomic,special proiectat pentru a oferi comoditate in manevrarea sa cu ajutorul mainii.Datorita tehnologiei avansate utilizate la fabricarea sa,permite miscari compuse. 5. Creionul optic Este un dispozitiv asemanator unui creion,avand in varf un senzor optic.Ofera posibilitarea desenarii si scrierii direct in calculator prin intermediul unor monitoare speciale . 6. Scanner-ul Este un dispozitiv ce permite transformarea imaginilor sub forma de date recunoscute de calculator.Scanner-ele moderne au capacitatea de a recunoaste textul in cu ajutorul unor programe tip OCR (Optical Character Recognition),care convertesc imaginea scanata in siruri de caractere ce pot fi prelucrate ulterior cu ajutorul editoarelor de text. Cum funcioneaz Un scaner este un echipament destinat transformrii informaiei analogice, respectiv a luminii, n informaie digital. Piesa de baz a scanerului const ntr-un ir de celule fotosensibile capabile s detecteze lumina reflectat de sau transmis prin obiectul scanat. Aceste celule fotosensibile sunt de fapt nite diode capabile de a recepta lumina atunci cnd sunt alimentate electric. Tot acest ir de diode formeaz

senzorul scanerului (CCD - Charged-Couple Devices), care convertete intensitatea luminii n sarcin electric. O alt component important este convertorul analog-digital (CAD), rolul su fiind acela de a transforma informaia analogic n informaie digital. Fiecare diod din miile care formeaz CCD-ul creaz un pixel din imaginea scanat, iar pentru pentru a stoca informaia corespunztoare descrierii pixelului respectiv este necesar un anumit numr de bii. Cu ct se dedic un numr mai mare de bii fiecrui pixel, cu att se va putea obine o calitate mai bun a imaginii scanate. Marea majoritate a scanerelor disponibile astzi folosesc senzor CCD, ns unele modele noi folosesc senzor CIS (Contact Image Sensor). n cazul unui scaner CCD, lumina reflectat din documentul original traverseaz un sistem de oglinzi, care o redirecioneaz ctre senzorul CCD. n tehnologia CIS, irul de diode este plasat chiar sub documentul scanat, astfel nct senzorul capteaz direct lumina reflectat de document. Din moment ce scanerele cu CIS nu necesit un sistem foarte complicat de captare a luminii, rezult un pre mai sczut, dimensiunile sunt mai mici, iar durabilitatea

crete. Datorit dimensiunilor reduse, senzorii CIS sunt recomandai n cazul scanerelor portabile. Senzorii CIS folosesc convertoare analog-digital ncorporate, astfel rezultnd i un consum redus de energie. Principalul neajuns al tehnologiei CIS const ns tocmai n convertorul analog-digital, acesta ocupnd un spaiu care n mod normal ar fi trebuit s contribuie la captarea luminii. Rezultatul const n scderea calitii imaginilor scanate, astfel c muli utilizatori prefer achiziionarea unui model cu senzor CCD, n ciuda preului ceva mai mare. Aa cum spuneam, majoritatea scanerelor primesc informaia prin capturarea luminii reflectate sau care traverseaz obiectul scanat. Acest proces necesit n mod evident o surs de lumin, iar calitatea acesteia poate influena n mod decisiv calitatea rezultat. Primele modele de scanere desktop foloseau becuri fluorescente. Potrivite multor tipuri de documente, becurile fluorescente prezint dou dezavantaje majore: nu sunt capabile s emit aceeai intensitate de lumin pe o perioad lung de timp, iar cantitatea mare de cldur degajat conduce la deteriorarea componentelor interne. Din aceste motive, majoritatea productorilor au trecut la folosirea lmpilor catod-rece, care pot furniza o lumin mai intens i degaj foarte

puin cldur. Scanerele CIS folosesc cmpuri dense de LED-uri RGB pentru a produce lumin alb. Tipuri de scanere Modele flatbed Scanerele flatbed folosesc un geam orizontal de sticl, pe sub care trece senzorul de lumin, fiind acoperit cu un capac. Putei aeza pe acest geam documentul ce urmeaz a fi scanat, fie c acesta este o poz sau o carte. Lumina emis de sub sticl se reflect n obiectul scanat i este apoi captat de senzorul CCD aflat n micare. Principalul avantaj al scanerelor flatbed este c se pot scana cri sau chiar suprafee de pe obiecte 3D, dezavantajul major constnd n spaiul relativ ntins ocupat pe birou. Modele sheetfed Spre deosebire de modelele flatbed, n cazul de fa senzorul este fix, pagina scanat fiind deplasat prin dreptul acestuia. Acest tip de scanere este recomandat celor care doresc s transforme n format digital o cantitate mare de documente, mai ales prin combinarea cu un modul ADF (automatic document feeder - alimentator automat de documente). Spaiul ocupat pe birou este mult redus, ns, evident, apare dezavantajul constituit de imposibilitatea scanrii obiectelor tridimensionale. Modele handheld Modelele manuale folosesc un senzor de aproximativ 12-13 cm lungime, fiind foarte uor de transportat. Pentru a realiza scanarea unui document, utilizatorul trebuie s deplaseze scanerul pe deasupra colii de hrtie. Datorit dimensiunilor reduse ale senzorului, scanarea unui document se face n mai multe treceri. De obicei, acest tip de scanere este nsoit de aplicaii destinate combinrii diferitelor fragmente rezultate ntr-un ntreg. Dac avantajul major oferit de modelele manuale const n portabilitate, marele

dezavantaj se numete lips de uurin n utilizare. Dac nu avei o mn foarte precis, vei avea nevoie de cteva ncercri succesive pentru a realiza o scanare corect.

Modele pentru filme i medii transparente Utilizatorul obinuit, cel cruia i adresam acest test, nu va avea prea des nevoie s scaneze negative sau medii transparente, iar atunci cnd va avea, cu siguran nu o va face la nivel profesional. ns cei care lucreaz n domenii ca prelucrarea grafic profesional sau n publicitate vor dori ca rezultatele s fie perfecte. Datorit dimensiunilor foarte reduse ale negativelor, rezoluia folosit pentru a obine rezultate bune trebuie s fie foarte mare. Preul unui scaner de film variaz ntre cteva sute i cteva mii de dolari. UMAX AlphaVista II Exist situaii, destul de rare, cnd este necesar scanarea unei radiografii (cazul cel mai des ntlnit) sau a unui alt material transparent de dimensiune mai mare. Soluia tehnic pentru realizarea acestui tip de scaner exist de mult i const n plasarea sursei de lumin (lmpii) n capacul care acoper suprafaa de scanare, micarea sa fiind sincronizat cu micarea senzorului care culege informaia, n partea inferioar a scanerului. n acest mod, originalul de scanat este plasat la mijloc, ntre sursa de lumin i senzor. Modelul AlphaVista II, produs de ctre UMAX, este exact acest tip de echipament, el aducnd o inovaie care pentru meleagurile noastre este riscant. Inovaia const n posibilitatea de a extrage platanul din sticl pe care se pune n mod tradiional mediul transparent (originalul de scanat) i nlocuirea lui cu un suport ce permite susinerea n acelai plan a originalului de scanat. Este vorba de un cadru din plastic care are mai multe suporturi de fixare a originalelor acestea putnd fi de format A4, diapozitive, film fotografic standard de 35 mm. n acest mod este simplificat procesul de scanare din punct de vedere optic, neexistnd un mediu care produce fenomene de reflexie, refracie i difuzie. De ce este aceast soluie riscant? Pentru c ea presupune o atmosfer extrem de curat, n caz contrar praful care se depune n interiorul scanerului deteriornd rapid ansele unei scanri perfecte. O soluie ar fi plasarea echipamentului ntr-o ncpere dotat cu aer condiionat i filtre de curare. Dar n "aerul cristalin" de la noi sunt mici ansele s funcioneze

orice soluie. Oricum extragerea platanului se poate realiza doar cu capacul nchis, ceea ce mai diminueaz ansele de prfuire a interiorului. Indicaiile de instalare, configurare i manevrare sunt extrem de vagi, dar trebuie inut cont c acest echipament, prin specificul su, se adreseaz unei categorii de utilizatori extrem de specializai i, n consecin, cu bogate cunotine n domeniu i o puternic intuiie. n privina indicaiilor de utilizare a programului de scanare lucrurile se schimb drastic. Exist un manual de instalare i utilizare, care poate constitui un ghid n domeniul scanrii de fotografii. Programul utilizat este SilverFast Ai versiunea 5. Gsii acolo cam tot ceea ce trebuie pentru a realiza o scanare de calitate, programul fiind dotat i cu un modul de calibrare a lanului de culoare (scaner, monitor, imprimant).

Caracteristici importante *Adncimea de culoare Aa cum este normal n cazul oricrei tehnologii, exist cteva aspecte tehnice pe care orice utilizator este bine s le cunoasc, nainte de a face alegerea final. Primul termen este adncimea de culoare. Pentru descrierea fiecrui pixel al unei imagini, scanerul poate stoca o cantitate pe un anumit numr de bii. Respectivul numr de bii reprezint adncimea de culoare. Cu ct folosim o adncime de culoare mai mare, cu att vom obine o calitate mai bun a imaginii scanate i, de asemenea, o dimensiune mai mare a fiierului rezultat. Adncimea de culoare minim pentru obinerea unei caliti decente este de 24 de bii. Deci pentru fiecare pixel, scanerul reine 8 bii de informaie pentru fiecare din cele trei nivele de culoare (RGB - Redrou, Green-verde i Blue-albastru). n practic exist un anumit nivel de pierdere a informaiei n timpul procesului de scanare, datorit unui numr de factori externi. Astfel, calitatea imaginii scanate sufer mici modificri n zonele de luminozitate mare i n cele ntunecate. Dac scanai negative sau medii transparente, chiar dac o facei la nivel de amatori, 30 de bii de culoare reprezint minimum necesar, iar 36 este o valoare de preferat. *Rezoluia Exist dou tipuri de rezoluie, optic i interpolat; prima este cea important. Rezoluia optic sau hardware a unui scaner este msurat n

puncte sau pixeli pe inch (dpi sau ppi). Un numr mai mare de pixeli nseamn o rezoluie mai bun i o calitate superioar a imaginii, cel puin n teorie. Numrul de pixeli pe care un scaner este capabil s i genereze se bazeaz pe numrul de celule fotosensibile se afl plasate n capul de scanare. Rezoluia interpolat are ntotdeauna o valoare mai mare, uneori mult mai mare, dect cea optic. Pentru a obine o rezoluie interpolat, scanerul preia informaia din doi pixeli alturai i, folosind algoritmi matematici, umple spaiul liber dintre ei. Nu v lsai pclii de rezoluia interpolat i cutai s aflai exact rezoluia optic de care este capabil un scaner. *Viteza Marea majoritate a celor care cumpr un scaner pentru uz personal nu sunt foarte

interesai de viteza de scanare, ns n orice caz nu v vei dori s ateptai de ordinul zecilor de minute scanarea unui document. Principalul parametru n funcie de care variaz viteza este rezoluia. Cu ct crete rezoluia folosit, cu att va trebui s ateptai mai mult finalizarea scanrii. *Interfa Conectarea scanerului la PC se poate face n mai multe feluri. Chiar dac mai exist nc modele cu port paralel, majoritatea folosesc USB sau SCSI. Conectarea USB a devenit foarte popular datorit uurinei pe care o capt procesul de instalare, la care se adaug cantitatea mare de date care poate fi transferat rapid. Trecerea ctre USB 2.0 necesit puin timp, ns este o evoluie sigur. Interfaa SCSI a rmas popular n cazul celor care folosesc sisteme Macintosh, instalarea i configurarea necesitnd destul experien. *Aplicaii suplimentare Atunci cnd cumprai un scaner primii, de obicei, un numr de aplicaii incluse. Pe lng driverele de instalare, cel mai des vei ntlni o aplicaie de editare a imaginilor i un program de recunoatere a caracterelor (OCR Optical Character Recognition). Pentru cei care instaleaz scanerul pe un sistem de operare Windows, driverul este de obicei compatibil TWAIN. TWAIN (Technology Without An Interesting Name) este un standard care

permite scanarea documentelor prin intermediul altor aplicaii de editare, dect aplicaia de scanare proprietar. Aplicaiile de editare incluse sunt de obicei versiuni "lite", adic ofer o gam limitat de opiuni fa de programul original, ns pentru majoritatea utilizatorilor individuali nici nu va fi nevoie de mai mult pentru aplicarea anumitor prelucrri primare asupra imaginilor scanate.

Scanere pentru acas Epson Perfection 1260

Scanere pentru acas Genius ColorPage HR-7X Slim

Scanere pentru acas HP ScanJet 3500C i ScanJet 3570C

Scanere pentru acas Mustek BearPaw 2400TA Plus i BearPaw 4800TA Pro

7.Camera de luat vederi

Camere video cu DVD

Sony Europe va lansa primele camere video cu DVD ncorporat. Cele dou modele, DCR-DVD100 i DCR-DVD200, vor nregistra direct pe un disc DVD de 8 cm care apoi poate fi introdus ntr-un DVD player sau ntr-un DVD PC, iar peste ceva timp i ntr-o consol de jocuri PlayStation 2. Prin aceast transformare, care rspunde populariti n continu cretere a formatului DVD, Sony a combinat funciile de nalt acuratee ale camerelor de luat vederi cu beneficiile DVD-ului, incluznd uurina n utilizare, accesul direct la informaii i capacitatea de stocare pe un termen foarte lung. "Creterea DVD-ului a fost mai rapid dect a oricrui format audiovideo din istorie. Fenomenala explozie a cererii de DVD playere i PC-uri echipate cu DVD ne-a fcut s credem c oamenii iubesc acest format pentru calitatea, confortul i durabilitatea sa", a declarat Barend Ezechiels, General Manager, Sony Digital Imaging Europe. Noile camere ofer toate facilitile de nregistrare i difuzare ntr-un singur format. nalta calitate a imaginii furnizat de DVD este maximizat de procesul optic de scriere a discului, non-abraziv, calitate meninut i dup nregistrare deoarece nu exist o alt copiere ntre format i difuzare. Utilizatorii au acces imediat la materialul nregistrat, evitnd funciile de cutare "rewind" i "fast forward", asociate formatului de caset. n acest fel este simplificat considerabil procesul de editare, fiind practic imposibil nregistrarea din greeal peste un material mai vechi, ntruct camera este programat s nregistreze doar zonele libere de pe disc. Ambele camere

sunt echipate cu interfa USB2.0 (compatibil cu USB1.1) pentru conectare direct la PC, n vederea copierii de pe un suport pe altul.

DCR-DVD100 deine o rezoluie gross pixel ntre 800 K i 400 K pentru imaginile video i 400 K pentru foto, n timp ce DCR-DVD 200 lucreaz cu rezoluii ntre 1070 K i 690 K pentru imaginile n micare i 1000 K pentru cele statice. Timpul de nregistrare este de 60 minute pentru ambele modele care accept discuri DVD-R i DVD-RW de 8 cm. Camerele sunt dotate cu lentile Carl Zeiss cu zoom optic 10 i zoom digital 120, ecran LCD de 2,5" cu 123.200 pixeli.

SpaceC@m 120

Mentor Web-Cam USB

1.Monitorul Este dispozitivul care permite vizualizarea rapida a rezultatelor executarii unei explicatii.Principalele caracteristici ale unui monitor sunt : claritatea imagini , numarul de culori permis pentru afisare si nivelul de radiatii.Imaginea este formata din puncte individuale numite pixeli.Calitatea imginii este data in principal de rezolutie,care reprezinta numarul de pixeli ai ecranului. Constituie componenta de baz in interfaa cu utilizatorul. El red sub form de imagini sau text informaii sau rezultate furnizate de procesor.

Monitoarele se pot clasifica dup mai multe criterii. Unul dintre acestea ar fi dup numrul de culori pe care este capabil sa le redea. Astfel exist: monitoare monocrom, care pot afia doar dou culori, negru in combinaie cu verde, alb sau galben, monitoare cu nuane de gri care redau imaginea cu ajutorul nuanelor de gri, i monitoare color, care pe baza combinaiei RGB (red, green, blue) i a variaiei de intensitate formeaz imagini color. Dupa un alt criteriu de clasificare monitoarele pot fi de doua feluri:

Monitoare CRT (Cathode Ray Tube), monitoare ce folosesc o tehnologie mai veche, dar care se utilizeaz si astzi. Imaginile se obin prin dirijarea unui fascicol de electroni ntr-un tub, care conine gaz inert aflat la o presiune foarte sczut, ctre un dispozitiv cu sarcin pozitiv. n drumul lor acetia se lovesc de o plac fosforescent care produce imaginea. Monitoare LCD (Liquid Crystal au la baz o tehnologie bazat pe lichide. Ele echipeaz laptop-urile. Cristalele lichide nu mai lux Pana la sfarsitul anului, un monitor cu cristale lichide se va ieftini cu 20-25%. Acum cativa ani ne uitam la monitoarele cu cristale lichide (LCD) ca la niste accesorii exclusiviste. Preturile insa au scazut mult. Specialistii estimeaza ca, anul viitor, in SUA, vanzarile monitoarelor clasice vor fi depalsite de vanzarile de LCD-uri. In ceea ce priveste piata romaneasca, este clar ca o sa mai treaca ceva timp pana cand sa se intample acest lucru. Pentru un roman, 250 de euro (fara TVA), cat costa in medie un monitor LCD de 15 inci, reprezinta inca o suma destul de mare. Preturile insa se afla intr-o continua scadere. Oamenii din industrie estimeaza ca, pana la sfarsitul anului, un monitor LCD de 15 inci va costa aproximativ 200 de euro (fara TVA). Display), ce cristale reprezinta un

,,In mod clar, tendinta pe piata este de inlocuire a monitoarelor clasice (CRT - Cathode-Ray Tube) cu cele LCD. Daca in 2000 LCD-urile reprezentau 1 la 1 000 din piata de monitoare, acum au ajuns la 10%, preconizandu-se sa ajunga la 15%, spune Radu Niculescu, director de marketing la Ultra Pro. Interesant este ca marii fabricanti de monitoare au oprit complet productia de CRT-uri cu diagonala de 15 inci, lasand astfel si mai mult loc monitoarelor LCD. Banii platiti in plus pentru un monitor cu cristale lichide se justifica mai ales datorita designului. Un monitor LCD este foarte compact si ocupa un spatiu mult mai mic pe biroul tau in comparatie cu un monitor CRT. Datorita formei ecranului, un LCD de 15 inci ofera o suprafata de lucru reala aproape echivalenta cu cea a unui monitor clasic de 17 inci. Un display bazat pe cristale lichide se va dovedi cu adevarat folositor intr-un birou. Cand vine vorba de editare de text, LCD iti ofera o imagine mult mai clara. De asemenea,poti sta ore intregi cu ochii in monitor fara sa te doara capul, datorita faptului ca nu emite radiatii electromagnetice, asa cum face un diplay clasic. Monitoarele cu cristale lichide au si neajunsuri, deocamdata nerezolvate: de pilda, rata de reimprospatare a imaginii (refresh rate) este foarte mica in comparatie cu cele clasice, ceea ce creeaza un efect de dublare (umbra) a imaginii. In plus, daca privesti monitorul din unghi, luminozitatea scade si nu mai poti sesiza nuantele culorilor. Probleme apar atunci cand este vorba de grafica. Daca iti folosesti calculatorul in special pentru jocuri sau pentru editarea imaginii, este mai bine sa apelezi la un monitor clasic. La unele monitoare LCD de generatie mai veche, rata scazuta de reimprospatare a imaginii este sesizabila si in timpul vizionarii unui film. Alegerea monitorului potrivit Cand este necesara achzitionarea unui monitor LCD, este bine sa se tina seama de urmatoarele caracteristici: diagonala, rezolutie maxima,

contrast, luminozitate sau rata de reimprospatare. Totusi, este destul de dificil sa iti dai seama ce monitor iti trebuie, prin simpla comparare a unor cifre. De aceea cel mai bine este sa testezi personal monitorul, inainte de a-l cumpara, in aplicatiile pe care le folosesti cel mai des. In general, pretul este direct proportional cu diagonala ecranului. Astfel, un monitor mare, cum ar fi unul de 18 inci, poate ajunge sa coste chiar si 1000 de euro. Categoric mai este destul loc pentru imbunatatirea raportului calitate-pret al LCD-urilor. Dar dupa cum evolueaza domeniul IT, probabil ca peste cativa ani nu vom mai sta pe ganduri atunci cand trebuie sa alegem intre un monitor LCD si unul CRT. Pentru muli dintre noi, design-ul monitorului va fi definitor pentru aspectul ntregului calculator, n msur mult mai mare dect carcasa, tastatura i mouse-ul. ntotdeauna monitorul este cel care va smulge primul aplauzele sau cel care va dezamgi primul. ns acest periferic are o proprietate cu mult mai important dect design-ul i anume calitatea tubului, care trebuie s fie ntotdeauna pe locul nti, lsnd subiectivismul design-ului n spate. Calitatea tubului va avea un impact major asupra confortului lucrului pe calculator, el va fi acela care va decide ct de obosii vor fi ochii notri sau ct de afectai, n termeni medicali. Caracteristicile principale ale unui monitor sunt: marca tubului, diagonala, rezoluiile suportate, frecvena de funcionare, mrimea dot pitch-ului. Tuburile monitoarelor se mpart n mai multe categorii dup tehnologia folosit n obinerea imaginii. Pe lng clasicele tuburi Flat Square i Visual Flat (suprafaa acestora din urm fiind perfect plan), merit menionate modelele consacrate fabricate de productori cu renume: FlatFace (Hitachi), Flatron (LG), Diamondtron Naturally Flat (Mitsubishi), DynaFlat (Samsung) i FD-Trinitron (Sony). Fiecare din acetia folosete o tehnologie proprietar pentru obinerea unei imagini cu mult peste medie, tuburile fiind toate perfect plane. Din nou, nu e recomandabila alegerea celui mai ieftin produs posibil, ci achiziia unui monitor cel puin din gama medie. Deoarece n acest caz fiabilitatea poate avea un impact important asupra sntii ochilor, monitorul trebuie s fie ultimul pe lista de compromisuri. Dilema cea mai comun la achiziionarea unui monitor const din alegerea unuia cu diagonal mai mic dar cu performane crescute, produs de ctre un fabricant de renume, sau a altuia cu diagonal mai mare dar

dintr-o categorie inferioar primului, ambele avnd aproximativ acelai pre. Fiecare opiune are avantajele i dezavantajele sale, ns importana calitii imaginii cu orice pre ar trebui s traneze dilema. Diagonala monitorului cel mai vndut la noi a evoluat treptat de la 14 la 15, n prezent fcndu-se trecerea la diagonala de 17, dar nu din cauza creterii puterii de cumprare a populaiei, ci datorit ieirii modelelor de 14 i mai nou de 15 din fabricaie. Modelele de 15 mai pot fi nc gsite la importurile de calculatoare second-hand sau noi, de la productori modeti, fabricanii consacrai renunnd la aceast gam n urm cu mai mult de un an. Diferena actual dintre un 15 i un 17 fiind minim, putei alege un model de 17 dintr-o gam mai larg de productori, fiind mereu atent la raportul calitate/pre. Din cauze tehnice la care se adaug marketing-ul, diagonala real a unui tub va fi mai mic dect cea afiat n lista de caracteristici tehnice, astfel un monitor de 14 va avea o diagonal vizibil de 13-13.3, monitorul de 15 numai 13.8-14 vizibili, cel de 17 are 15.8-16 reali, cel de 19 numai 18, iar monitorul de 21 va avea diagonala vizibil de 20. Explicaiile productorilor se refer la dimensiunea exterioar a tubului, care este declarat oficial, suprafaa de afiare fiind evident inferioar acesteia. n principiu, rezoluia maxim a unui monitor crete odat cu diagonala tubului. Rezoluiile standard sunt 640x480 (VGA), 800x600 (SVGA), 1024x768 (XGA), 1152x864, 1280x960, 1600x1200, 1920x1440, 2048x1536. Trebuie precizat c rezoluia intermediar standard de 1280x1024 nu asigur o proporionalitate de 4/3 a imaginii, un cerc perfect aprnd uor oval n acest caz, fiind recomandat folosirea rezoluiei alternative de 1280x960. Un detaliu de multe ori ignorat este frecvena de funcionare a tubului, msurat n kHz. Cu ct aceasta va fi mai mare, va crete frecvena baleiajului (refresh-ului) la o rezoluie dat, imaginea fiind mai odihnitoare pentru ochi. Monitorul nu poate funciona la un refresh mai mare dect refresh-ul permis de placa video, dar marea majoritate a plcilor video actuale asigur un refresh cu mult superior oricrui tip de monitor performant. Atenie, cel mai mic refresh nc sntos pentru ochiul uman este 85 Hz, sub nici o form nu trebuie acceptat un refresh inferior! Pe msura creterii rezoluiei, rata de refresh scade, de aceea cine ntrevede utilizarea unui monitor cu diagonal mare la rezoluie ridicat, trebuie s se asigure c frecvena de funcionare a tunului de electroni este suficient de mare pentru a asigura un refresh minim de 85 Hz. Dei nu pare logic, s-a demonstrat c refresh-ul mai mare de 120 Hz duneaz din nou ochiului

uman, de aceea oftalmologii recomand setarea unui refresh numai ntre 85 i 120 Hz, chiar dac placa video i monitorul permite mai mult. Dot pitch-ul reprezint mrimea celui mai mic element fizic vizual al ecranului, fiind distana dintre dou guri alturate din grila tubului. n comparaie, pixelul este cel mai mic element vizual programabil, i se suprapune cu dot-ul n cazul setrii rezoluiei maxime. La rezoluii mai mici, un pixel poate cuprinde mai multe dot-uri. Cu ct acesta va fi mai mic, fineea imaginii va crete, deci va trebui s inei seama i de acest lucru la alegerea unui anumit tip de monitor din mai multe oferte. Dot-pitch-ul mediu este n prezent 0.26 mm. Ideala ar fi testarea monitorului nainte de achiziie. Dac acest lucru este posibil, va trebui s urmrii cu atenie urmtoarele aspecte: geometria, convergena, focalizarea, contrastul i luminozitatea, culorile i reacia la alternana fondului alb-negru. Geometria: corectitudinea afirii unui cerc sau a unui ptrat n toate zonele ecranului, colurile fiind predispuse la deformri. Convergena: alinierea perfect a celor trei culori fundamentale. Focalizarea: fineea detaliului n diferite zone ale ecranului, colurile fiind din nou predispuse la erori. Contrastul este dat de claritatea delimitrii ntre diferite culori, iar luminozitatea trebuie s fie ct mai mare fr a aprea distorsiuni ale culorilor Culorile trebuie s fie strlucitoare i perfect uniforme, a se urmri n mod expres eventualele pete pe fond alb. Reacia la alternana fondului alb-negru: schimbarea dimensiunii imaginii la o alternan brusc a culorilor alb-negru reprezint un defect al tubului de electroni, cu voltaj inadecvat; se spune c acest fenomen prezice durata de via a tubului. Pentru a testa toate elementele descrise mai sus, ar fi de preferat s mergei la firm cu o dischet cu programul Nokia Monitor Test, care va raporta obiectiv calitatea imaginii monitorului testat. Trebuie menionat c placa video are i ea un rol major n calitatea imaginii afiate pe ecran, fiind cunoscut faptul c plcile ATI ofer culori mai vii. De asemenea v atenionm c n cazul monitoarelor bazate pe tub Sony FD-Trinitron i Mitsubishi Diamondtron NF (Natural Flat), sunt prezente dou fire subiri orizontale, paralele, la nivelul treimilor verticale ale ecranului.

Acestea au rol de a susine grilajul fin vertical al tubului, grilaj care prin aceast construcie asigur un contrast maxim specific tuburilor Trinitron/Diamondtron. Aceste fire sunt vizibile numai pe fond alb i la focalizarea intenionat a ochilor asupra lor, dup o scurt perioad de adaptare utilizatorul nemaifiind deranjat de acestea. Nu n ultimul rnd conteaz certificarea ergonomiei i a emisiei de radiaii a tubului. Exist mai multe standarde internaionale, de generaii diferite (cele mai cunoscute fiind MPR-II, TCO-92, TCO-95, TCO-99), fiecare aducnd noi cerine minime i exigene de calitate. Astfel, cel mai nou standard, TCO-99, de origine suedez, ar trebui s fie obligatoriu pentru monitorul pe care dorii s-l achiziionai. TCO-99 atest confortul vizual, electro-securitatea, reciclabilitatea, minimizarea reflexiilor date de lumina extern, contrastul, luminozitatea, i rata de refresh (minim 85 Hz, recomandat 100 Hz). Uneori putem ntlni n oferte aa-numitele monitoare multimedia, care incorporeaz n carcas un set de difuzoare i un microfon. Ele sunt potrivite pentru un PC ieftin, sau n cazul n care nu dispunei de suficient spaiu pe birou (pentru o pereche de boxe externe). Atenie ns, calitatea difuzoarelor nu trece de medie, iar setarea volumului maxim (n special al bailor) va duce la apariia efectelor de bruiaj pe ecranul monitorului, depindu-se capacitatea de ecranare a undelor electromagnetice implementat de fabricant. De aceea, dac tii c vei folosi un volum ridicat al sunetului i vei dori i o calitate ridicat a audiiei, nu v ncurcai cu un monitor multimedia, orict de tentant ar fi. n concluzie, design-ul monitorului trebuie s ocupe ntotdeauna locul II, dup calitatea tubului, n cerinele alegerii unui monitor.

Monitoarele LCD avantaje si dezavantaje Ultimii doi ani au fost marcai de o scdere dramatic a preului monitoarelor LCD (Liquid Cristal Displays), aa-numitele ecrane plate, bazate pe tehnologie TFT (Thin Film Transistor). Dac n trecut acestea sufereau de o slab luminozitate i un contrast redus, modelele actuale (din gama medie-scump) au eliminat aceste neajunsuri. Astfel, cu reducerea

timpului de laten al rspunsului cristalelor lichide, ecranele LCD au intrat i n atenia gamerilor pretenioi.

Avantajele monitoarelor LCD: spaiul redus ocupat pe birou absena radiaiilor nocive pentru ochi ergonomia imaginii nu mai depinde de rata de refresh, datorit latenei mai mari a cristalelor lichide consum redus de energie diagonala relativ mai mare a ecranului dect n cazul unui monitor clasic CRT (Cathod Ray Tube), deoarece mrimea declarat a diagonalei corespunde cu cea real, vizibil nu n ultimul rnd un astfel de dispozitiv d o not High-tech ncperii i stilului proprietarului Dezavantajele ecranelor LCD ar fi: n primul rnd preul lor nc prohibitiv pentru marea majoritate a populaiei, pre care se dubleaz pentru modelele de top luminozitate i contrast mai sczute n funcie de model unghi restrns de vizibilitate laten mai mare a elementelor cromatofore , ceea ce se traduce prin distorsionarea imaginilor aflate n micare rapid restrngerea rezoluiilor folosite la o singur opiune, cea recomandat de fabricant, altfel imaginea capt granularitate acentuat Achiziionarea unui ecran TFT este deosebit de tentant la prima vedere, ns faptul c un LCD ieftin de 15 are acelai pre cu un monitor CRT de 19 din gama high-end va da mult de gndit cumprtorului. Caracteristicile tehnice sunt: diagonala ecranului, rezoluia recomandat, frecvena de lucru, dimensiunea pixel-ului, contrastul i luminozitatea, tipul intrrii video, caracteristici multimedia. Modelele high-end dein o intrare video de tip DVI (Digital Video Interface), care necesit o ieire echivalent a plcii video, tot de tip DVI (prezent pe majoritatea plcilor grafice de top). Avantajul acesteia este o

calitate superioar a imaginii, semnalul digital din placa video nemaitrebuind s fie convertit n semnal analogic (necesar unui monitor CRT) i apoi din nou convertit n semnal digital pentru LCD. Un monitor LCD mediu dispune de peste un milion de pixeli, iar ansa ca unul sau mai muli pixeli s nu funcioneze din fabric este relativ crescut. Deoarece un pixel defect nu se poate nlocui iar magazinul nu garanteaz nlocuirea monitorului sub un procent oarecare de pixeli mori per total, este recomandabil s verificai n magazin ecranul LCD prin alternana fondului alb cu cel negru, i ncercarea de a gsi puncte negre, respectiv albe. Ecrane cu nano-emisie Laboratoarele Motorola, divizia de cercetare aplicat din cadrul companiei Motorola, i-au anunat rezultatele cu privire la cercetrile nanotehnologiei de carbon. Denumit nano emissive display - ecran cu nano-emisie (NED), aceast tehnologie le permite productorilor de profil s creeze ecrane plate de mari dimensiuni ale cror caracteristici sunt superioare ecranelor de plasm i LCD, pentru costuri chiar mai mici. n prezent, Motorola se afl n negocieri cu productori de aparatur electronic din Europa i Asia n scopul comercializrii acestei tehnologii. Descoperirile Motorola n tehnologia NED ar putea face ca ecranele plate cu diagonala peste 50 i grosimea sub 3 cm s devin realitate n viitorul nu prea ndeprtat. Aceast tehnologie ar putea, de asemenea, s fie utilizat pentru ecrane mult mai mari, n genul celor folosite pentru evenimentele sportive sau pentru panourile publicitare. Nanotuburile pe baz de carbon (CNT-uri) sunt tuburi din atomi de carbon cu diametru mai mic de un nanometru - o miliardime de metru. CNT-urile posed

o combinaie unic de proprieti ce permit folosirea lor ntr-o varietate de scopuri, inclusiv n producia de ecrane plate. Motorola a dezvoltat un proces special ce permite utilizarea CNT-urilor la temperaturi joase - o capabilitate foarte important avnd n vedere faptul c materialele folosite n acest scop (cum ar fi sticla sau tranzistorii) sunt

sensibile la cldur. n plus, Motorola a creat o metod special pentru aplicarea individual a CNT-urilor pe materiale de suprafa, o inovaie care le permite productorilor s creeze produse de design i s mbunteasc caracteristicile specifice. Abilitatea de a poziiona CNT-urile direct pe un substrat i de a le controla, n acelai timp, amplasarea i dimensiunea, asigur o imagine de o calitate superioar i emisii optime de electroni, dar i claritate, culoare fidel i rezoluie bun pentru ecranele plate.

2.IMPRIMANTA Este dispozitivul care afiseaza informatiile din calculator pe suport de hartie.Principalele caracteristici ale unei imprimante sunt viteza de tiparire (in pagini pe minut) si rezolutia. Tipuri de imprimante : Cu jet de cerneala Laser Termice Matriceale

Repere ce au marcat evoluia companiei n domeniul imprimantelor n ultimii 22 de ani

1979 - HP inventeaz tehnologia imprimrii termice cu cerneal; 1984 - HP a introdus prima imprimant laser la COMDEX, revoluionnd domeniul prin calitate, cost i tiprire silenioas; 1984 - HP ThinkJet - prima imprimant inkjet accesibil consumatorilor, care permite tiprirea alternativ negru, rou, verde sau albastru; 1985 - apariia tehnologiei PCL 4, care a fcut posibil tiprirea cu caractere bold i italice, precum i selecia de fonturi diferite;

1987 - HP PrintJet - prima imprimant HP cu dou cartue, unul cu cerneal neagr pigmentat i cellalt cu patru culori - cyan, magenta, yellow, black; 1987 - primul scanner HP; 1988 - LJ IID - prima imprimant laser cu duplex, care permite imprimarea automat pe ambele fee ale hrtiei; 1989 - HP PaintJet XL, cu 4 cartue separate, tiprind text i grafic color; 1990 - tehnologiile Ret & PCL5 sporesc considerabil calitatea tipririi i fac posibil tiprirea cu fonturi de orice dimensiune; 1991 - HP DesignJet - primul plotter cu cerneal cu lime de 90 cm; 1991 - LJ IIISi - prima imprimant care permite tiprirea n reea; 1992 - LJ 4 - prima imprimant care permite comunicarea bidirecional cu PC-ul; 1992 - HP DJ portable - prima imprimant HP mobil cu greutate de aproximativ 2 kg; 1993 - LJ 4Si - nglobeaz software de administrare de tiprire JetAdmin, care permite conectarea simultan i procesarea job-urilor de imprimare din reele, de pe platforme PC, Mac i UNIX; 1993 - LJ 4L - apariia tehnologiei MEt (memory enhancement technology) & power-save, care permite stocarea mai multor informaii n mai puin memorie i realizarea de economie de energie; 1994 - LJ 4V - prima imprimant laser A3; 1995 - LJ 5P - prima imprimant care permite tiprirea pe port infrarou; 1996 - LJ 5Si Mopier - prima imprimant de reea care permite "mopies" (multiple original prints) reducnd traficul n reea i micornd timpul de ntoarcere n aplicaie; 1996 - HP DJ 690 c - prima imprimant foto; 1997 - LJ 4000 cu JetSent, protocol de comunicare direct intre imprimante, scannere i orice alte dispozitive coninnd acelai protocol; 1998 - LJ 3100 - primul echipament laser all-in-one (imprimant, copiator, scanner i fax);

1998 - LJ 1100A nglobeaz tehnologia JetPath, care elimin degradarea calitii i vitezei specifice copierii; 1998 - LJ 4500 & LJ 8500 -primele imprimante laser color cu duplex, care permit tiprirea fa-verso color; 1998 - HP PhotoSmart C20 - prima camer digital HP; 1999 - apariia tehnologiei HP PhotoRet III menit s sporeasc naturaleea culorii; 2001 - HP DJ 990cxi - beneficiaz de High Performance Architecture, prin care imprimanta preia din sarcina calculatorului, coninnd ea nsi microprocesor; 2001 - HP PhotoSmart 1315 - imprimant cu tiprire direct de pe card de memorie din camera digital; 2002 - apariia tehnologiei HP PhotoRet IV, care folosete sistem de imprimare cu ase culori; 2002 - apariia tehnologiei HP instant share, menit s fac accesibil oricui utilizarea echipamentelor digitale prin trimiterea instant a imaginilor la imprimante sau adrese de e-mail.

Fr intenia de a ptrunde mult prea adnc n tehnologiile care stau la baza imprimantelor laser monocrom, vom puncta totui cteva caracteristici importante, eseniale n procesul de luare a deciziei de cumprare. Rezoluia Dup cum tim, rezoluia reprezint numrul de puncte care pot fi tiprite pe o unitate de suprafa i se exprim n puncte pe inci (dpi - dot per inch). Evident, cu ct rezoluia este mai mare, cu att calitatea imaginii tiprite va fi mai bun. n mod normal, rezoluia folosit n cazul unei imprimante laser monocrom este 600 dpi, ns pot exista anumite documente care s necesite 1200 dpi. De asemenea, posibilitatea de a tipri la 300 dpi poate constitui un avantaj atunci cnd o serie de documente sunt tiprite sub form de schie de lucru, realizndu-se astfel economie de toner. Limbajele de tiprire Cel mai rspndit limbaj n momentul de fa este PCL (Printer Control Language), acesta fiind folosit iniial n cazul imprimantelor matriciale. Prima versiune de larg rspndire a fost versiunea 3, care oferea

suport doar pentru anumite sarcini simple, iar PCL4 a adus o mbuntire a suportului pentru tiprirea graficelor. PCL5 oferea faciliti precum scalarea fonturilor i suportul formatelor vectoriale. De asemenea, PCL5 folosea diferite tipuri de compresie astfel nct se obinea o cretere considerabil a vitezei de tiprire. PCL5e a adus odat cu el comunicaia bidirecional, pentru raportarea informaiilor de stare ale imprimantei, ns nu a adus mbuntirea calitii de tiprire. PCL6 a fost introdus n anul 1996 i este un limbaj complet rescris. Orientarea pe lucrul cu obiecte a adus o mbuntire a flexibilitii i o cretere semnificativ a vitezei de prelucrare a documentelor grafice. Limbajul PostScript realizeaz o descriere a paginilor n mod vectorial, apoi trimite datele ctre imprimant pentru a fi rasterizate (convertite n puncte). PostScript 1 era un limbaj folosit de editurile mari datorit faptului c puteau transforma

imagini la 300 dpi n imagini la 2400 dpi, folosite de mainile de tiprit. Marele avantaj al limbajului PostScript era portabilitatea, orice platform fiind capabil de a lucra cu el. n acest fel, tot ce aveai nevoie era un driver pentru a transforma informaia n format PostScript, care putea apoi fi neles de orice imprimant PostScript. Marele dezavantaj al limbajului const n faptul c aparine unei companii i pentru a fi folosit necesit liceniere, ceea ce duce la creterea preului imprimantelor care l folosesc. PostScript 2 a adus o compresie superioar, conducnd la creterea vitezei de tiprire, a mbuntit algoritmii de halftoning i modul de administrare a memoriei. Ultima versiune de PostScript, a treia, include mbuntiri semnificative aduse modulului de interpretare, acest lucru afectnd n mod direct i pozitiv calitatea, sigurana, eficiena i productivitatea. GDI (Graphical Device Interface) reprezint o alternativ n faa imprimantelor care folosesc PostScript sau PCL. Limbajul folosete resursele PC-ului pentru a efectua toate prelucrrile asupra documentului ce urmeaz a fi tiprit sub mediul Windows, trimind apoi informaia direct n format bitmap pentru a fi tiprit. n consecin, nu mai este nevoie de un procesor puternic i mult memorie la nivelul imprimantei, acest fapt conducnd la scderea preului de achiziie. Pe de alt parte, prelucrarea

documentului la nivelul sistemului conduce la ncrcarea acestuia, lucru simit foarte clar n cazul sistemelor mai slabe. Viteza de tiprire Spre deosebire de modelele cu jet de cerneal, n cazul imprimantelor laser viteza de tiprire real se apropie foarte mult de cea specificat de productor. n unele cazuri, viteza specificat reprezint viteza mecanismului de tractare a hrtiei, respectiv numrul de pagini goale pe care imprimanta este capabil s le transporte ntr-un minut din tava de alimentare n tava de colectare. ns aceast vitez nu implic timpul de prelucrare care apare n cazul job-urilor din viaa real. De asemenea, unii productori specific viteza de tiprire n format Letter i nu A4, lungimea unei coli de format Letter fiind mai mic i implicit viteza mai mare. Mecanismul de manipulare a hrtiei Alturi de formatul maxim suportat un element important este constituit i de varietatea tipurilor de media suportate de imprimant (transparente, calc, plicuri, carton). Dac urmeaz s tiprii pe carton, verificai dac modelul de imprimant ales suport astfel de mediu de tiprire. De asemenea, foarte important se poate dovedi facilitatea de tiprire duplex, adic de tiprire pe ambele fee ale colii de hrtie, scznd astfel costurile consumabilelor. Multe imprimante disponibile astzi folosesc aanumitul duplex manual, ceea ce presupune tiprirea paginilor fr so, urmat de reaezarea hrtiei n tava de alimentare i tiprirea paginilor cu so. Capacitatea de alimentare total (care include tava standard, tava manual, ct i pe cele eventual opional existente) este un alt element important, fiind recomandabil o corelare a acesteia cu nevoile reale. Dac n firma dumneavoastr se tipresc zilnic 20.000 de coli,

alegerea unei imprimante cu o singur tav de alimentare de 250 de coli ar fi o greeal. n acelai timp, un sistem de trei tvi cu capacitate total de 10.000 de coli va reprezenta o risip de bani, n cazul n care necesitile zilnice de tiprire se ridic la cteva sute de exemplare.

Interfaa Calea de comunicare dintre PC i imprimant reprezint un element extrem de important atunci cnd timpul de ateptare este preios. Dac folosii imprimanta pentru tiprirea documentelor contabile de sub DOS, existena unui port paralel reprezint o necesitate. Posibilitatea de conectare n reea devine obligatorie atunci cnd echipamentul urmeaz s fie folosit de mai muli utilizatori, din mai multe birouri eventual, n cadrul unei firme. Pentru cei care vor folosi imprimanta acas sau ntr-un birou de 2-3 persoane, conectarea USB este suficient, cu condiia ca n cazul partajrii, sistemul pe care aceasta este instalat s fie pornit n permanen. Memoria Aa cum spuneam, modelele care folosesc limbaj GDI nu necesit prea mult memorie, toat prelucrarea cznd n sarcina PC-ului. Celelalte modele, mai ales cele de reea, folosite n paralel de mai muli utilizatori vor avea nevoie de o cantitate semnificativ de memorie instalat pentru a putea duce la bun sfrit toate sarcinile primite. Dac estimai c imprimanta va fi folosit n paralel de mai muli utilizatori, nerbdori s primeasc documentele tiprite, asigurai-v c modelul ales beneficiaz de suficient memorie. Epson Stylus Photo 915, Stylus Photo 925 i Stylus Photo 950

Cele trei modele Epson de la aceast categorie au fost concepute pentru a acoperi ct se poate de mult din gama acelor utilizatori pasionai sau profesioniti ai fotografiei digitale, care doresc s tipreasc imaginile capturate la cea mai nalt calitate.

Modelele 915 i 925 sunt dotate cu un singur cartu color, coninnd cinci culori, n timp ce modelul 950 permite schimbarea individual a cartuelor de cerneal. Din punctul de vedere al costurilor de tiprire, primele dou modele se situeaz mult mai bine atunci cnd vine vorba de tiprire color, oferind un cost aproape de jumtatea celui oferit de modelul 950. Stylus Photo 950 beneficiaz de dou cartue de cerneal neagr, costul tipririi pe negru fiind de doar 3 euroceni pe pagin. Pentru a veni n sprijinul celor

care doresc tiprirea unui volum mai mare de poze, toate cele trei modele sunt nsoite de aplicaia Epson Photo Quicker. Spre deosebire de modelul 950, primele dou variante prezint adaptoare pentru carduri externe de memorie. Astfel, putei utiliza carduri CompactFlash, SmartMedia sau Memory Stick. Cardurile de tip Secure Digital/ Multimedia Card sunt suportate standard doar de modelul 915, fiind opionale prin adugarea unui adaptor suplimentar la modelul 925. De asemenea opional, pentru modelul 915 se poate aduga un adaptor pentru IBM Microdrive. O alt facilitate comun primelor dou modele este opiunea de instalare a unui ecran LCD pentru vizualizarea imaginilor ce urmeaz a fi tiprite. De asemenea se pot alege opiuni complexe, cum ar fi: luminozitate, saturaie, sau decupare. Tot prin intermediul ecranului avei acces la informaii despre nivelul cernelii sau despre prezena/absena hrtiei din tava de alimentare.

Modelele Stylus Photo 925 i 950 vin echipate cu suport pentru rol de hrtie foto. Astfel, se pot tipri mai multe poze de format 10x15 cm, fr a mai fi necesar introducerea manual a fiecrei foi de hrtie. Facilitatea de tiere automat a pozelor crete productivitatea i scade timpul necesar pentru finalizarea tipririi. Modelul Epson Stylus Photo 950 prezint o facilitate de care nu mai beneficiaz nici unul dintre celelalte modele. Capabilitatea de a tipri direct pe CD-uri se poate dovedi foarte util pentru o anume categorie de utilizatori, pentru aceasta fiind ns nevoie de procurarea unur medii CD acoperite cu o suprafa de tiprire special.

Nevoia de culoare - Imprimante foto HP PhotoSmart 7150 i PhotoSmart 7550 Reprezentantele HP la aceast categorie au prezentat o serie de caracteristici similare i o serie de diferene. Concluzia final a fost c, n ciuda facilitilor suplimentare oferite de modelul PhotoSmart 7550, diferena de pre i poate gsi justificarea doar pentru o mic parte din utilizatori. Ambele modele prezint senzor de detecie automat a tipului de hrtie i opiune de instalare a unei uniti duplex, fiind capabile s tipreasc fr margini pe hrtie format 10x15 cm. Costurile consumabilelor se situeaz la un nivel mai bun dect al celui oferit de modelele Epson, diferenele calitative fiind deja de domeniul microscopului.

Aa cum spuneam, modelul 7550 prezint cteva dotri suplimentare, pentru aceasta preul de achiziie fiind mai mult dect dublu fa de versiunea 7150. n primul rnd, PhotoSmart 7550 este echipat cu trei cartue de cerneal: unul negru, unul color standard i unul color foto. Pentru tiprirea normal sunt folosite doar primele dou cartue, cel foto fiind utilizat atunci cnd se tipresc imagini pe hrtie special. n tabelul cu caractersitici au fost trecute doar datele legate de primele dou cartue, cartuul foto fiind capabil de a tipri pn la 125 de poze format 10x15 cm i cost 22,7 Euro (fr TVA). Pentru cei care doresc s tipreasc poze fr a mai apela la PC, exist disponibile adaptoare pentru carduri de memorie CompactFlash, SmartMedia, Sony MemoryStick, Secure Digital i MultimediaCard. Prin intermediul ecranului LCD color, n combinaie cu tastele funcionale

plasate frontal, se pot efectua o serie de operaiuni primare asupra imaginii ce urmeaz a fi tiprit: rotire, mrire/ micorare, decupare.

3.PLOTTER-UL Este un dispozitiv asemanator cu imprimanta,dar de dimensiuni mult mai mari.Este folosit pentru tiparirea graficelor si a schitelor din domenii cum ar fi ingineria,arhitectura,proiectarea etc.

4.VIDEO-PROIECTOR Proiecie pe perete Pe perete sau pe pnz, imaginea generat de un proiector poate face ca prezentarea voastr s fie mult mai atrgtoare, mai interectiv i cu un impact mai puternic asupra auditoriului. Ori cel mai important fapt n cadrul unei prezentri este s l faci pe cel care ascult s te neleag. InFocus X1 este un proiector nu foarte scump, care ofer o rezoluie de 800x600 i o luminozitate de 1100 lumeni. Telecomanda prezint 16 butoane, majoritatea fiind iluminate din spate, pentru o mai bun vizibilitate n spaiile ntunecoase. Tot din telecomand pot fi controlate i funciile mouse-ului (cu pointing stick), n acest mod conectarea realizndu-se tip USB. Cablul USB trebuie ns s l achiziionai separat pentru c nu este livrat n pachet. Meniul este n 12 limbi, nu i n romn, uor ns de utilizat. Echipamentul sosete cu o mulime de cabluri i adaptoare. La preul de achiziie pe care l afieaz, InFocus X1 se poate preta i la utilizatorii de acas, chiar dac pe pia exist n acest moment i modele ceva mai ieftine, modele ce pot satisface nevoile acestor tipuri de utilizatori. InFocus X1 Specificaii: greutate 3,1 kg, SVGA 800x600, 1100 lumeni, contrast 2000:1, tehnologie DLP, intrare NTSC, PAL, SECAM, EDTV, HDTV, ieire video, intrare audio, telecomand, diagonala imaginii 0,8m-6,5 m. EMBED

Word.Picture.8

5.INSCRIPTOARE CD/DVD DVD-RW La nceputul anilor 90, cteva companii au nceput s lucreze la dezvoltarea unui format care s nlocuiasc btrnul CD. Misiunea lor era s creeze un disc similar ca dimensiuni cu CD-ul, dar cu o capacitate de stocare mult mai mare. Printre companiile menionate se numrau Toshiba, Sony i Philips. n acest timp, un grup format din mai multe companii productoare de componente de PC, precum i din industria divertismentului, insistau ca susintorii DVD-ului s ajung la un acord asupra folosirii unui singur standard. Astfel s-a format DVD Consortium. Consoriul cuprindea 10 firme: Hitachi, JVC, Panasonic, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thomson, Time Warner i Toshiba. n 1995 formatul DVD era definitivat. n 1997 DVD Forum a nlocuit DVD Consortium. n calitatea sa de autoritate n definirea standardelor DVD, DVD Forum a promovat pe rnd trei formate de medii DVD inscriptibile. DVD-R este un mediu care suport o singur scriere, similar cu CD-R. DVD-RW reprezint versiunea reinscriptibil a lui DVD-R. Supotnd pn la 4,7 GB de date, un mediu DVD-RW poate fi inscripionat de pn la 1000 de ori. DVD-RAM este tot un mediu reinscriptibil, ns spre deosebire de DVDRW, care ofer acces secvenial la date, acesta permite acces aleator. Un mediu DVD-RAM poate fi scris de pn la 100.000 de ori. DVD+RW n 1997 a fost anunat un nou standard, DVD+RW. Iniial un mediu DVD+RW putea stoca 3 GB, ns ntrzierea apariiei pe pia a primelor modele de uniti a fcut ca aceast capacitate s creasc apoi la 4,7 GB. Important de notat ar fi faptul c, poate pentru a spori confuzia i aa total, capacitile mediilor DVD se exprim n GB, 1 GB nsemnnd de fapt un miliard de octei, i nu 10243 octei. De aceea e bine s nu ncerci s scrii 4,7 GB de date pe un mediu DVD de 4,7 GB, pentru c nu vei reui. Standardul DVD+RW a fost susinut de DVD Alliance, printre membrii alianei numrndu-se HP, Dell, Philips, Sony i Ricoh. DVD+R reprezint o adugare adus standardului iniial. DVDRW Dup un scurt rzboi ntre susintorii celor dou formate DVD, productorii au trecut la o redistribuire de fore, iar lupta a renceput. Fotii rivali din taberele DVD+ i DVD- s-au unit sub steagul standardului DVD-

Dual, n timp ce conservatorii, susintori ai formatelor DVD- i DVDRAM, s-au organizat sub formatul DVD-Multi. Partea mai puin bun este c cei care au cel mai mult de pierdut sunt utilizatorii. Acetia sunt nevoii s asiste neputincioi la aceast lupt, ncercnd n tot acest timp s gseasc o cale de a alege varianta cea mai bun. Despre tehnologiile care se ascund n spatele celor trei litere, DVD, au existat i vor mai exista materiale ample n PC Magazine Romnia. Scopul acestui test comparativ este de a pune la lucru cteva dintre modelele disponibile pe piaa romneasc, pentru ca cititoilor notri s le poat fi mai uor atunci cnd se vor decide c a venit vremea s cumpere un DVD writer. Am adunat aadar 10 uniti, grupate n jurul celor trei standarde predominante n acest moment: DVD-R/-RW, DVD+R/+RW i DVDR/ RW. Avantajul unitilor "-" const n rspndirea pe scar mai larg a mediilor i a unitilor DVD-ROM compatibile. Mai puin rspndite, unitile "+" prezint la rndul lor avantajul performanelor mai ridicate dect contracandidatele lor. Evident, soluia "" este optim dac privim problema n termeni de compatibilitate i de performan, ns exist dezavantajul preului sensibil mai mare. Avantaje i dezavantaje: Format Capa Cicluri Avantaje de citate scriere / fa DVD-R 4,7 1 - medii mai GB ieftine dect cele reinscriptibi le compatibilit ate foarte bun cu unitile DVD-ROM Dezavantaje

- nu poate fi scris dect o singur dat

mai vechi i playerele DVD DVDRW 4,7 GB 1000 reinscriptibi l; compatibilitate cu foarte multe uniti DVD-ROM i playere actuale - destule incompatibili ti cu unitile cititoare mai vechi

DVDRAM

4,7 GB

100.00 0 reinscriptibi l; - perioad mare de folosire n timp; - tehnologie testat n timp

DVD+R 4,7 GB

1

- vitez sczut de scriere n viaa real; - nc exist foarte multe incompatibili ti cu unitile DVD-ROM i cu playerele DVD; - medii scumpe - potenial - poate fi mai mare de scris o compatibilit singur dat; ate cu - nc unitile prezint mai vechi probleme de dect compatibilita mediile te +RW; - medii mai

DVD+R 4,7 W GB

1000

ieftine dect cele +RW reinscriptibi l - compatibil cu multe uniti DVD-ROM i playere actuale; - vitez mare de scriere

- probleme majore de compatibilita te cu unitile DVD-ROM i playerele mai vechi.

ADPCM - Adaptive Delta Pulse Code Modulation; tehnic de compresie audio ce se bazeaz pe encodarea diferenelor dintre valorile eantioanelor, acestea fiind n general mici i necesitnd un numr mai redus de bii. Blue Book - Standard pentru combinarea informaiilor audio i a datelor pe un acelai CD. Cunoscut i ca CD-Extra i CD-Plus. CAV - Constant Angular Velocity; metod folosit de unitile CDROM prin care discul este rotit la o vitez constant, avnd ca urmare o rat mai mare de citire a datelor aflate pe zonele exterioare. CD-DA - Compact Disc - Digital Audio; standard dezvoltat de Philips mpreun cu Sony pentru nregistrarea i redarea digital a fragmentelor audio. Prima ncarnare a CD-ului se supune standardelor cuprinse n Red Book. CD-R - Compact Disc - Recordable; cunoscut i sub numele de Compact Disc - Write Once (CD-WO) acesta permite utilizatorilor nregistrarea propriilor discuri CD-ROM sau CD-DA.

CD-ROM - Compact Disc - Read Only Memory; standard pentru discurile compacte pentru a putea fi folosite ca memorii de stocare digitale

pentru computere personale. Mediul de 4,75" poate stoca aproximativ 650 MB de date. Standardul ce st la baza celor mai multe CD-ROM-uri este cuprins n Yellow Book, publicat de Philips. CD-ROM XA - CD-ROM eXtended Architecture; format hibrid promovat de Sony i Microsoft ce combin facilitile CD-ROM cu cele CD-i. Formatul permite existena unui secvene audio digitale ce poate fi redat prin ntreesere cu secvene video. Este formatul folosit de Kodak Photo-CD. CD-RW - Compact Disc - ReWritable; cunoscut i ca CD-Erasable sau CD-E, permite suprascrierea informaiilor n mod repetat, nefiind necesar o tergere prealabil la nivel fizic. CLV - Constant Linear Velocity; metoda tradiional utilizat n unitile CD-ROM, prin care viteza motorului este sincronizat n aa fel nct viteza liniar de deasupra capului de citire s fie constant. DVD - Digital Versatile Disk; nlocuitorul CD-ului. Asemeni CDurilor, i DVD-urile sunt prezente n mai multe formate. Capacitatea sa ns variaz de la 4,7 la 17 GB. DVD+R - Mediu optic de tip "write-once" creat pentru a lucra mpreun cu unitile DVD+RW. DVD+RW - Standard de DVD reinscriptibil aflat n competiie cu DVD-RAM i DVD-RW, promovat de ctre Hewlett-Packard, Philips i Sony. Spre deosebire de DVD-RAM, permite utilizarea de discuri neprotejate n mod special. Toate cele trei standarde mai sus amintite nu sunt compatibile ntre ele. La un moment dat, DVD-Forum, ce nu suport acest standard, a insistat n schimbarea numelui n +RW, ns se pare c nu au reuit acest lucru. DVD-R - DVD - Recordable; format DVD de tip "write-once". DVD-RAM - Format de disc compact reinscriptibil ce ofer o mai mare capacitate de stocare dect sistemele actuale CD-RW. Discurile inserate ntr-un "cartu" de plastic vor oferi iniial 2,6 GB pe fa, existnd formate uni i dubl fa. DVD-ROM - Formatul de tip "read-only" suport discuri cu capaciti cuprinse ntre 4,7 GB (suficient pentru un film complet encodat MPEG-2) i 17 GB, cu rate de transfer pornind de la 600 KBps. Este compatibil "napoi" cu formatul CD-ROM.

DVD-RW - Formatul reinscripionabil promovat de Pioneer, incompatibil cu formatele DVD-RAM i DVD+RW, care este ns ceva mai compatibil cu unitile DVD-ROM i cu playerele DVD existente. DVD-Video - Format DVD conceput pentru a oferi secvene video pentru playere-le specializate. Spre deosebire de DVD-ROM, formatul Digital-Video include un sistem CSS (Content Scrambling System) pentru prevenirea copierii informaiei. Joliet - Extensie a standardului ISO 9660 (ce prevedea iniial restricionarea numelor fiierelor la o structura de tip 8.3), acesta a fost dezvoltat de Microsoft pentru utilizarea numelor lungi de fiiere, incluznd i folosirea caracterelor Unicode. Joliet permite nume lungi de pn la 64 de caractere, inclusiv spaii albe. Sistemul nregistreaz i numele standard n format MS-DOS, n aa fel nct discul va fi citibil i pe sisteme de operare mai vechi. Lead-In - Zona de la inceputul fiecrei sesiuni de pe un CD nregistrabil, ce este lsat liber pentru scrierea TOC (Table Of Contents numrul pistei i poziiile de start). Lead-in-ul este scris atunci cnd sesiunea este nchis i ocup pn la 4500 de sectoare pe disc (un minut sau aproximativ 9 MB). Lead-in-ul semnific de asemenea dac discul este de tip multi-sesiune, iar n cazul n care nu a fost nchis, care este urmtoarea adres

5.DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE-IESIRE 1.UNITATEA FLOPPY Unitatea de dischet (floppy) a avut o via extrem de lung datorit utilitii sale i lipsei de alternative. Este adevrat c vechile uniti de dischet de 5,25" au disprut, dar cea de 3,5" cu capacitate de 1,44 MB nc mai supravieuiete. Tentative de evoluie au existat. ntr-o vreme au aprut dischete de 2,88 MB, dar nu au avut via lung. Apoi au aprut unitile Zipp produse de ctre Iomega. Acestea mai sunt folosite i astzi. Cu o

capacitate de 250 MB pe o dischet, unitile Zipp sunt interne i externe. Utilizarea lor nu s-a generalizat, ele fiind folosite mai ales acolo unde este nevoie de transferul unei informaii de dimensiuni mai mari. Dei se presupune c unitile optice CD vor disprea fiind nlocuite de DVD-uri, apariia unui nou standard, numit Mt. Rainier, permite funcionarea acestora ca uniti de dischet. Cu o dimensiune superioar dischetelor Zipp, mediile astfel obinute pot fi citite aproape n orice sistem datorit prezenei unitilor de CD. Deocamdat n stadiu de standard neaplicat i aceasta poate fi o promisiune neonorat. 2.MULTIFUNCTIONALE LASER

BrotherMFC9870 Unitatea de tiprire beneficiaz de o vitez maxim declarat de 12 ppm, n testele noastre remarcndu-se prin obinerea celor mai bune performane n testele cele mai importante. Testul de 12 pagini text i grafice n Word i testul de 3 pagini grafice n Excel sunt cele mai solicitante, putnd fi considerate n acelai timp i cele mai apropiate de tipul documentelor tiprite n viaa real. Capacitatea tvii de alimentare este de 250 de coli, putnd fi extins la 500 de coli prin adugarea unui sertar suplimentar. Pentru scanarea sau copierea de documente formate din mai multe pagini, MFC-9870 beneficiaz de o unitate de alimentare ADF, cu capacitatea de 50 de coli. Sistemul de fax permite transmiterea de documente prin intermediul PC-ului sau direct din panoul de comand. La recepionarea unui document, acesta poate fi vizualizat nainte de tiprire, permind tergerea din memorie n cazul n care nu este dorit. O facilitate foarte util, mai ales n cazul birourilor deschise, este posibilitatea de blocare a echipamentului cu o parol din patru caractere, mpiedicnd astfel multiplicarea sau transmiterea prin fax a documentelor confideniale.Scanerul color flatbed permite o rezoluie optic de 600x300 dpi, putnd ajunge prin interpolare software la

1200 dpi. Productorul furnizeaz i o aplicaie OCR, pentru documentele n limba romn aprnd aceeai problem legat de recunoaterea diacriticelor.

BIBLIOGRAFIE :

-Informatica, Tudor Sorin, Ed. LS Informat, Bucuret, 2002 -PC magazine -www.eta2u.ro -www.flamingocomputers.ro -Tehnologia informatiei, Editura All, Bucuresti, 2000