95
CICLO FINAL DE GRADO MEDIO ENSEÑANZAS DEPORTIVAS BLOQUE ESPECÍFICO: FÚTBOL TÁCTICA Y SISTEMAS II Profesores: Juan Mercé Luís García Manuel Herrero Esteban Linares

Tacticas n2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

tacticas de futbol

Citation preview

  • CICLO FINAL DE GRADO MEDIO

    ENSEANZAS DEPORTIVAS BLOQUE ESPECFICO: FTBOL

    TCTICA Y SISTEMAS II Profesores: Juan Merc

    Lus Garca

    Manuel Herrero

    Esteban Linares

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 2

    CONTENIDOS TEMA 1.- ORGANIZACIN DEL JUEGO COLECTIVO ....................................................................... 6

    1.1.- INTRODUCCIN ................................................................................................................. 6

    1.2.- EL JUEGO COLECTIVO OFENSIVO (EN POSESIN DEL BALN) .......................................... 7

    1.2.1.- Ataque: concepto ........................................................................................................... 7

    1.2.2.- Tipos de Ataque ............................................................................................................. 8

    1.2.3.- Cmo neutralizar el ataque y sus diferentes tipos ...................................................... 11

    1.2.4.- Contraataque: Tipos ..................................................................................................... 12

    1.2.5.- Cmo neutralizar el contraataque y sus diferentes tipos ............................................ 13

    1.3.- EL JUEGO COLECTIVO DEFENSIVO (SIN POSESIN DEL BALN) ..................................... 14

    1.3.1.- El Marcaje: concepto ................................................................................................... 14

    1.3.2.- Tipos de marcaje .......................................................................................................... 15

    TEMA 2: LOS PRINCIPIOS TCTICOS FUNDAMENTALES DEL JUEGO COLECTIVO ........................ 17

    2.1.- ORIGEN HISTRICO ......................................................................................................... 17

    2.2.- CONCEPTO Y CLASIFICACIN .......................................................................................... 17

    2.2.1.- Principios tcticos de base ........................................................................................... 17

    2.2.2.- Principios tcticos de evolucin ................................................................................... 18

    2.3.- LOS PRINCIPIOS TCTICOS DEFENSIVOS ......................................................................... 19

    2.3.1.- Con respecto al baln .................................................................................................. 20

    2.3.2.- Con respecto a los espacios ......................................................................................... 21

    2.3.3.- Con respecto a los rivales............................................................................................. 22

    2.3.4.- Con respecto a las ayudas ............................................................................................ 23

    2.4.- LOS PRINCIPIOS TCTICOS OFENSIVOS ........................................................................... 24

    2.4.1.- Con respecto al grupo del control ................................................................................ 24

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 3

    2.4.2.- Con respecto al grupo de la movilidad ........................................................................ 26

    2.4.3.- Con respecto al grupo de penetracin ......................................................................... 28

    2.4.4.- Con respecto al grupo de improvisacin ..................................................................... 30

    TEMA 3. OCUPACIN RACIONAL DEL TERRENO DE JUEGO ........................................................ 32

    3.1.- INTRODUCCIN ............................................................................................................... 32

    3.2.- DIFERENTES FORMAS DE OCUPAR EL TERRENO DE JUEGO ............................................ 32

    3.3.- CMO COMBATIR LAS DIFERENTES FORMAS DE OCUPAR EL TERRENO DE JUEGO ....... 34

    3.4.- ORGANIZACIN DEL EQUIPO .......................................................................................... 35

    TEMA 4.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE AL HOMBRE ..... 36

    4.1.- CONSIDERACIONES ......................................................................................................... 36

    4.2.- CMO COMBATIR ESTE TIPO DE MARCAJE .................................................................... 38

    TEMA 5.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE MIXTO .............. 39

    5.1.- CONSIDERACIONES ......................................................................................................... 39

    TEMA 6.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE ZONAL .............. 41

    6.1.- CONSIDERACIONES ......................................................................................................... 41

    6.2.- ENSEANZA APRENDIZAJE DE LA DEFENSA ZONAL ........................................................ 42

    6.3.- CMO COMBATIR ESTE TIPO DE MARCAJE .................................................................... 46

    TEMA 7.- ANLISIS DE LOS SISTEMAS DE JUEGO ........................................................................ 47

    7.1. INTRODUCCIN ................................................................................................................ 47

    7.2.- SISTEMA DE JUEGO: CONCEPTO ..................................................................................... 47

    7.2.1.- Elementos componentes de un sistema de juego ....................................................... 49

    7.2.2.- Fases de los sistemas de juego .................................................................................... 50

    7.2.2.1.- El sistema de juego en la fase de ataque: Aspectos que lo fundamentan ....... 50

    7.2.2.2.- El sistema de juego en la fase de defensa: Aspectos que lo fundamentan ...... 50

    7.3.- CMO DISEAR UN SISTEMA DE JUEGO ........................................................................ 50

    7.4.- SISTEMAS DE DEFENSA PAR ............................................................................................ 51

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 4

    7.4.1- Sistema 1.4.3.3. : Dos formas de interpretarlo ............................................................. 51

    7.4.2.- Sistema 1.4.4.2. : La defensa zonal y su cultura........................................................... 52

    7.4.3.- Sistema 1.4.5.1. : Se juega con un solo delantero ....................................................... 53

    7.4.4.- Sistema. 1.4.2-3.1.: El doble medio centro .................................................................. 55

    7.5.-SISTEMAS DE DEFENSA IMPAR ........................................................................................ 56

    7.5.1.- Sistema. 1.3.5.2.: Francia arrasa con un sistema hecho para ella ............................... 56

    7.5.2.- Sistema 1.5.3.2.: Se juega a no perder con una defensa de cinco ............................... 58

    7.5.3.- Sistema 1.5.4.1.: La vuelta a un solo delantero ........................................................... 59

    7.5.4.- Sistema 1.3.4.3.: Vuelve el equilibrio defensa/ataque ................................................ 60

    TEMA 8. LAS ACCIONES A BALN PARADO ................................................................................. 62

    8.1.- INTRODUCCIN ............................................................................................................... 62

    8.2.- ACCIONES A BALN PARADO CON POSESIN DEL BALN ............................................. 62

    8.3.- DESARROLLO PRCTICO CON POSESIN ........................................................................ 63

    8.4.- ACCIONES A BALN PARADO SIN POSESIN DE BALN ................................................ 69

    8.5.- DESARROLLO PRCTICO SIN POSESIN DE BALN ........................................................ 69

    TEMA 9. ACCIONES TCTICAS DEL PORTERO .............................................................................. 73

    9.1.- EL PORTERO: CONSIDERACIONES ................................................................................... 73

    9.2.- ASPECTOS TCTICOS DEL PORTERO DE FTBOL CON BALN ........................................ 74

    9.2.1. El apoyo ofensivo ....................................................................................................... 75

    9.2.2.- El discriminar entre ataque y contraataque ................................................................ 75

    9.2.3.- El gesto a utilizar .......................................................................................................... 77

    9.3.- ASPECTOS TCTICOS DEL PORTERO DE FTBOL SIN BALN .......................................... 78

    9.3.1.- El posicionamiento del portero con el baln en juego (cobertura). ............................ 79

    9.3.2.- Posicin del portero en las acciones a baln parado ................................................... 81

    9.4.- LA REDUCCIN DE NGULOS .......................................................................................... 87

    9.5.- LAS SALIDAS EN SITUACIONES DE 1X1 ............................................................................ 90

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 5

    REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ............................................................................................... 94

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 6

    TEMA 1.- ORGANIZACIN DEL JUEGO COLECTIVO

    1.1.- INTRODUCCIN

    Durante un partido de ftbol, a los dos equipos en juego se les proporciona, de una forma continuada y alternada, dos situaciones netamente diferenciadas: la ofensiva y la defensiva, determinadas ambas por la posesin o no del baln en juego. Para los dos equipos dichas situaciones son por naturaleza contrarias, es decir, al equipo que est en ofensiva, se le opone otro en defensiva. Lgicamente sus finalidades son tambin contrarias, dado que si un jugador con baln intenta un desmarque para tratar de hacer gol, es porque existe un rival que le marca para impedrselo.

    En tctica deben de diferenciarse claramente todas las acciones que un equipo debe de realizar cuando se encuentra en posesin del baln y cuando no se encuentra en posesin del mismo y trata de recuperarlo. Por lo indicado nos debemos preguntar: qu acciones tcticas puede realizar un equipo en ataque? y qu acciones tcticas puede realizar un equipo en defensa? A travs de la inteligencia del entrenador y a travs del entrenamiento con ejercicios especficos para la mejora de la tcnica y de la tctica vamos a tomar una serie de obligaciones.

    La evolucin de estas obligaciones sobre el terreno de juego, que nos van a dar un beneficio para todo el equipo, es lo que para mi significa el juego colectivo. Cuando existen jugadores que tienen muchas cualidades y quieren hacer sobre el terreno de juego algo ms, poner en prctica conceptos que el entrenador les ha dado previamente, el comportamiento de los jugadores va a permitir que exista un mejor funcionamiento grupal. Si esta premisa se cumple diremos que ese equipo est ordenado.

    Es vital que el entrenador tenga conciencia de que las obligaciones son para todos los jugadores, desde el portero hasta el ltimo jugador. Estas obligaciones van a ser diferentes en funcin de sus posibilidades, o sea, que han de tenerse en cuenta las cualidades de cada uno de los jugadores y en funcin de ellas se otorgarn unas obligaciones.

    En el ftbol actual existe una mayor multiplicacin de funciones que en el de antes; estn desapareciendo los especialistas; pero en contradiccin los jugadores especialistas son los ms caros del ftbol actual. Ahora hay una mayor multiplicacin de funciones en los jugadores, todo el mundo debe de tener unas obligaciones defensivas, pero tambin todo el mundo debe de tener unas obligaciones ofensivas.

    En un tiempo, no muy lejano, esas obligaciones ofensivas recaan exclusivamente sobre los jugadores del centro del campo y de los delanteros, los defensores slo se limitaban a defender, a recuperar y a drsela al jugador ms cercano Por qu?, porque quizs los defensores de antes eran jugadores con escaso nivel tcnico y con pocas exigencias ofensivas,

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 7

    primero defiende y luego si sabes y puedes ataca. En cambio, actualmente hemos llegado a una multiplicacin, eso creo que es lo ms interesante para el ftbol actual. El equipo debe de tener pues unas obligaciones defensivas, unas situaciones en repliegue, pero despus de que se recupere el baln, ha de saber qu es lo que se tiene que hacer con l y esto es lo ms difcil.

    El entrenador antes de realizar un buen planteamiento tctico, tiene que haber estructurado a lo largo de toda la temporada un plan estratgico para desarrollar a la perfeccin ese juego colectivo, para poder facilitar, a lo largo de la semana o del ao una serie de salidas mucho ms rpidas a la hora de tener la facultad de conseguir la mxima culminacin del juego ofensivo, el gol; y al mismo tiempo tener al equipo preparado para poder dar soluciones ante el juego ofensivo del rival, saber contrarrestarlo y abortar todo el juego ofensivo del adversario; o lo que es lo mismo tener una buena estructura defensiva con orden y acierto lo que llamamos juego defensivo.

    1.2.- EL JUEGO COLECTIVO OFENSIVO (EN POSESIN DEL BALN)

    El juego colectivo ofensivo de un equipo comienza en el mismo momento de la recuperacin del baln, bien sea por una prdida del mismo (ataque) o por una recuperacin, tras apropiacin del baln (contraataque), y finaliza justo en el instante de marcar gol; de realizar un tiro o remate fuera de meta o mediante la prdida del mismo.

    As pues stas son las acciones que puede realizar un equipo cuando entra en posesin del baln, sin que pueda darse ningn partido en el cual, un equipo, slo realice una de ellas, ya que inevitablemente, se le presentan situaciones para realizar ambas. S puede, por contra, determinar su estilo de juego, segn los porcentajes de cada una de ellas en el cmputo global ofensivo. Normalmente cuando dos equipos se enfrentan y uno es muy superior al otro, el primero tendr un porcentaje ms alto de juego de ataque que el segundo y ste a su vez, de contraataque, ms que el primero.

    1.2.1.- Ataque: concepto

    Cuando un equipo recupera la posesin del baln, pero el rival queda bien posicionado defensivamente, de tal manera que es prcticamente imposible sorprenderle con una accin individual, es necesario temporizar el juego y preparar una accin ofensiva en la que participe la mayora de los componentes del equipo, para combatir mejor y con mayores posibilidades de xito esa buena condicin defensiva del rival. Esa tarea es de ataque.

    Atacar, es la accin ofensiva mediante la cual, el equipo que posee el baln intenta llegar a la portera contraria para hacer gol, iniciando o reiniciando el juego bien mediante una accin a baln parado, o bien, por prdida o recuperacin de baln al contrario sin posibilidad de sorprendernos en contraataque, necesitando la participacin de la mayora e incluso la totalidad de los componentes de un equipo (Merc, J. 2000). As pues, segn el origen de la accin de juego ofensiva el ataque puede originarse:

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 8

    Por inicio a baln parado

    Por recuperacin tras prdida del baln en juego

    En ambos casos es necesario que el equipo tenga previstas y ensayadas unas jugadas de acuerdo con las caractersticas tcnico-tcticas y fsicas de los jugadores que permitan conseguir un buen equilibrio en su desarrollo dentro de un sistema de juego. Dichas jugadas, aunque necesiten la participacin de la mayora o totalidad de equipo han de ser fciles de entender para poderlas elaborar.

    1.2.2.- Tipos de Ataque

    Una observacin minuciosa del juego de ataque de los distintos equipos de los diferentes pases y estilos del mundo permite distinguir tres formas o tipos de ataque: Organizado, Directo y Posicional.

    1) Ataque Organizado. Se entiende por juego de ataque organizado, cuando un equipo adopta unos posicionamientos previos colectivos, seguidos de unas evoluciones establecidas de antemano realizando envos y pases de forma premeditada a lugares y orientaciones previstas (Merc, J. 2000).

    El ataque organizado, puede a su vez tener dos formas de elaboracin:

    a) Organizado canalizado, es el tipo de ataque que se organiza a travs de una jugada principal y sus alternativas en la que sus posicionamientos, evoluciones, pases etc. se realizan en tres fases ms o menos diferenciadas, pero siempre previstas y estudiadas, a saber: fase de inicio, fase de canalizacin y fase de finalizacin, (ver figura 1).

    Figura 1. Ataque Organizado Canalizado

    En la fase de inicio, a base de temporizaciones realizadas normalmente entre el portero, defensa y algn centrocampista, se busca dar tiempo a que el equipo adopte su posicin inicial de ataque, en todos sus componentes. Realizada esta primera fase, y cuando ya el equipo est

    INICIO FINALIZACI

    CANALIZACIO

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 9

    bien posicionado, se canaliza el juego hacia el lugar ms idneo, entre el centro campo y el ataque, para llevarlo a la mejor situacin de finalizacin, que suele ser la frontal del rea contraria para tirar a gol, o las esquinas del campo contrario para efectuar un cambio de orientacin sobre el rea, y posterior remate, buscando zonas de rechace previstas.

    b) Organizado buscando el rechace, (Merc, J. 2000), lo define como un tipo ataque simple, que consiste en envos largos y altos del baln sobre el circulo del rea de penalty contraria, para all tener previstas zonas de rechace desde las cuales tirar a gol, cuando el baln baje y sea tocado por un compaero o rechazado por un rival,

    Este tipo de ataque elimina la zona de canalizacin y su inicio se produce preferentemente en el saque largo del portero, o en la zona defensiva del equipo que se encuentra en ese momento en posesin del baln.

    Un anlisis de estas dos formas de ataque, determina que el organizado canalizado es el ms eficaz y a la vez el ms espectacular de todos. El ms eficaz por cuanto es el ms constante, sus jugadores participan, en su totalidad en la jugada, se arriesga menos la prdida de posesin del baln y de las posiciones defensivas. Se define mejor la orientacin del juego, adoptando posiciones de ataque y de rechace ms constantes y mejor colocadas. Es el ms espectacular porque el jugador conoce la jugada y cuando sta se prepara est ansioso y expectante de verla desarrollarse. El juego de ataque buscando rechace, es poco vistoso y corresponde a los equipos de poca calidad tcnica o donde el pressing frreo que realiza el adversario haga utilizar esta forma de atacar, o en ltima instancia, en los minutos finales de un partido y donde el resultado es adverso, (ver figura 2).

    Grfico 2. Ataque Organizado Buscando el Rechace

    2) Ataque directo. Es el tipo de ataque que se fundamenta en pases largos efectuados por los jugadores de la primera y segunda lnea, sobre los delanteros (Castelo, J. 1999). La diferencia entre este tipo de ataque y contraataque reside que ste busca

    INICIO FINALIZACIN

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 10

    que el equipo adversario no est organizado, mientras que en el ataque directo la defensa adversaria ya est organizada, (ver figura 3).

    Figura 3. Ataque Directo

    Las caractersticas ms destacadas en este tipo de ataque son:

    - Se observan los mismos propsitos que el contraataque, en lo que respecta a la rpida transicin desde las zonas de recuperacin hasta las zonas de remate.

    - La circulacin del baln se realiza en profundidad y en amplitud alternando con pases rpidos, cortos y, largos.

    - Se realizan 4 pases como mximo.

    - El tiempo de accin del ataque no sobrepasa nunca los 8 segundos.

    - El ritmo de juego es muy elevado.

    3) Ataque posicional. Segn (Castelo, J. 1999), este tipo de ataque se fundamenta en el que la fase de construccin del juego ofensivo es muy elaborada, hay mayor tiempo de posesin, muchas acciones tcnico/tcticas, son muchos los jugadores que intervienen sobre el baln y hay una elevada organizacin defensiva del equipo adversario (ver figura, 4).

    Las caractersticas ms destacadas en este tipo de ataque son:

    - El baln es recuperado en el centro del campo defensivo u ofensivo, y el equipo adversario se presenta defensivamente bien organizado.

    INICIO FINALIZACIN

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 11

    - La circulacin del baln se realiza ms en amplitud que en profundidad, con pases cortos y desmarques de apoyo.

    - El tiempo de realizacin del ataque es muy elevado (superior a los 18 segundos). Se realizan ms de 10 pases.

    - El ritmo de juego no es elevado, (hay mucha circulacin de baln) se espera el momento oportuno para realizar la accin con eficacia.

    Figura 4. Ataque Posicional

    1.2.3.- Cmo neutralizar el ataque y sus diferentes tipos

    A la hora de neutralizar el ataque y sus diferentes tipos lo realizaremos utilizando los sucesivos paradigmas de marcaje, con los correspondientes principios defensivos, secundados por las diferentes formas de ocupar el terreno de juego. Los neutralizaremos de la siguiente manera:

    a) Ataque organizado canalizado: lo neutralizaremos con:

    - Marcaje zonal o mixto.

    - Coberturas y permutas.

    - Repliegue normal o intensivo.

    - Pressing al baln y a la lnea de pase.

    b) Ataque al rechace: lo neutralizaremos con:

    - Marcaje zonal o mixto.

    - Presin tras prdida de baln.

    - Repliegue normal y pressing.

    - Acciones de fuera de juego.

    d) Ataque directo: lo neutralizaremos con:

    INICIO FINALIZACIN CANALIZACION

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 12

    - Presin tras prdida del baln.

    - Marcaje zonal o mixto.

    - Repliegue a posiciones de partida.

    e) Ataque posicional: lo neutralizaremos con

    - Marcaje zonal o mixto.

    - Coberturas y permutas.

    - Repliegue normal o intensivo.

    - Pressing al baln y a la lnea de pase

    1.2.4.- Contraataque: Tipos

    Merc, J. (2007) lo de define como: accin ofensiva que se fundamenta en llegar lo ms rpidamente posible a la portera adversaria una vez nos hemos apropiado del baln, que estaba en posesin del equipo adversario, tratando de sorprenderle de forma que no pueda replegarse ni organizarse defensivamente explotando los espacios libres que dej al adelantarse y descolocarse. Estas acciones ofensivas requieren, generalmente, de la participacin de pocos jugadores y debemos de realizarlo a la mayor velocidad posible. Para Merc, J. (2007), existen dos tipos de contraataques:

    a) Contraataque directo. Este tipo de contraataque se fundamenta en la apropiacin del baln por parte del jugador ms avanzado del equipo que no estaba en posesin del baln, tratando de sobrepasar al ltimo defensor, para concluir la jugada sin ayuda de ningn compaero, (ver figura 5).

    Figura 5.Contraataque directo.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 13

    b) Contraataque apoyado Es aquel tipo de contraataque que est fundamentado tras la "apropiacin del baln por los jugadores del equipo que no est en posesin del baln, en acciones rpidas en las que intervienen dos o ms compaeros del equipo, que ahora est en posesin con acciones rpidas, precisas y directas antes de su feliz finalizacin, (ver figura 6)

    Figura 6. Contraataque apoyado.

    1.2.5.- Cmo neutralizar el contraataque y sus diferentes tipos

    A la hora de neutralizar el contraataque y sus diferentes tipos lo efectuaremos, utilizando los sucesivos paradigmas de marcaje, con los correspondientes principios defensivos, secundados por las diferentes formas de ocupar el terreno de juego. Los neutralizaremos de la siguiente manera:

    a) Contraataque directo

    - Defensa zonal lnea horizontal.

    - Falta y organizacin defensiva

    - Presin tras prdida de baln

    b) Contraataque apoyado

    - Defensa zonal lnea horizontal y acciones de fuera de juego.

    - Falta y organizacin defensiva

    - Presin tras prdida de baln

    - Situacin de repliegue con defensa zonal lnea horizontal, pressing al baln y adelantamiento de la lnea defensiva intentando dejar al adversario en fuera de juego.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 14

    - Desdoblamientos defensivos, para seguir ocupando racionalmente el terreno de juego.

    - Velocidad y orden a la hora de replegarse de forma intensiva.

    - Buena mentalizacin del jugador, para hacerle ver que la iniciativa corresponde a su equipo.

    1.3.- EL JUEGO COLECTIVO DEFENSIVO (SIN POSESIN DEL BALN)

    El juego del ftbol como todo el mundo sabe es un continuo cambio entre tener el baln, y tenerlo el adversario. As pues el equipo que no est en posesin del baln (fase defensiva) debe intentar interrumpir la organizacin del juego colectivo ofensivo contrario, recuperar el baln e impedir el ltimo pase, as como que el adversario llegue a portera en la propia zona de defensa. Esto puede suceder en distintos momentos y de diferentes maneras por lo que cada equipo debe saber desarrollar su propio estilo de defensa.

    Por lo que diremos que un equipo defiende colectivamente cuando no se est en posesin del baln y debe saber elegir una estrategia para aprovechar las aptitudes de sus propios jugadores, de manera que el equipo pueda recuperar el baln, impedir el ltimo pase y que el adversario llegue a nuestra portera. (Merc, J. 2000).

    1.3.1.- El Marcaje: concepto

    El marcaje es el la accin defensiva mediante la cual el jugador o equipo que no posee el baln reduce distancias frente al jugador o equipo adversario con el fin de que no pueda/n jugar el baln e intentar arrebatrselo (Merc, J. 2000).

    El marcaje empieza en el mismo momento en el que el baln deja de estar en nuestra posesin, en la que nos tenemos que organizar de inmediato defensivamente para llevar a cabo nuestra misin de evitar la consecucin del gol por parte del contrario. Hemos de sealar que quien defiende es todo el equipo y, no slo la lnea defensiva, ya que no ser suficiente para poder contrarrestar el ataque adversario. En nuestro sistema defensivo debe de imperar su organizacin, un equilibrio entre lneas y un orden para llevar a buen trmino cualquier tipo de marcaje.

    El marcaje estar determinado, salvo excepciones, por:

    - La evolucin del baln.

    - La zona del campo donde se encuentre.

    - La calidad del hombre a marcar.

    La colocacin del marcador depender de:

    - La situacin del baln con relacin a l mismo y su propia portera (distancia) de su trayectoria y de su velocidad.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 15

    - De la posicin de los adversarios (sobre todo el directo)

    - De la posicin de los compaeros con relacin al baln y al adversario.

    La orientacin vendr dada por:

    - La evolucin del baln

    - Su trayectoria

    - Su velocidad

    - La distancia con respecto a la portera

    1.3.2.- Tipos de marcaje

    La primera misin de un equipo en el juego defensivo, es saber qu tipo de marcaje va a utilizar a la hora de hace frente al equipo adversario. Dicho marcaje puede ser:

    - Individual

    - Colectivo

    A1) MARCAJE INDIVIDUAL: A su vez puede ser

    Hombre a hombre (1x1): Podemos definir el marcaje al hombre cuando cada defensor marca a un jugador contrario previamente determinado por el entrenador (ENE, 1994). Es fundamental la neutralizacin del adversario. En este tipo de marcaje se considera imprescindible la actuacin de un hombre libre, para cubrir los posibles errores de los defensores o aciertos de los atacantes.

    Zonal: Es el tipo de marcaje individual donde todos los componentes de un equipo ocupan una zona determinada del campo, y marcan al contrario que entra en ella, pero sin abandonarla, aunque ste lo haga (ENE, 1994). Si el marcaje al hombre tiene la referencia sobre un adversario previamente asignado, el marcaje zonal la tiene sobre el baln y un lugar del terreno tcticamente asignado.

    Mixto: Es el tipo de marcaje individual donde todos los jugadores del campo parten de una zona previa, y marcan al jugador que entra en ella, estando el baln en posesin del adversario, aunque tenga que salir de dicha zona, a la cual, volver una vez su equipo se haya apoderado del baln, o el juego se lo permita, (ENE, 1994).

    DECIDIR la utilizacin de cualquiera de estos tres tipos diferentes de marcaje, depender del nimo y caractersticas de los jugadores de que dispongamos, es decir, de su capacidad para desarrollar una eficiente labor dentro del aspecto del marcaje que se le haya encomendado. El marcaje estar determinado, salvo excepciones, por la evolucin del baln, del jugador adversario y de la zona del campo donde se encuentre.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 16

    B1) MARCAJE COLECTIVO: a la vez puede ser

    Marcaje combinado Es el tipo de marcaje donde pueden darse los tres tipos de marcaje individual reseados anteriormente, o bien dentro de una misma lnea, por ejemplo, en el sistema 1.5.3.2, los dos laterales marcaran en zona y los centrales mixto con libre; o tambin pueden sucederse los diferentes tipos de marcaje en distintas lneas, por ejemplo, en el sistema 1.4.5.1., los defensas marcaran en zona, los centrocampistas mixto, y el atacante al hombre.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 17

    TEMA 2: LOS PRINCIPIOS TCTICOS FUNDAMENTALES DEL JUEGO COLECTIVO

    2.1.- ORIGEN HISTRICO

    Sus orgenes se remontan a finales de la dcada del 50 y principios de la dcada del 60, en los mundiales de Suecia (1958) y Chile (1962), cuando hicieron su aparicin los llamados Principios tcticos clsicos (de base) con su clasificacin en principios generales, ofensivos y defensivos que hoy en da perduran.

    A partir de la dcada del 70, mundiales de Mxico 1970 y especialmente Alemania 1974 se comenz a hablar del ftbol total con su mximo exponente la seleccin de Holanda, llamada la naranja mecnica liderada por ese gran jugador, como lo fue Johan Cruyff y Rinus Michel como tcnico, quienes marcaron un derrotero importante en la evolucin tctica en el ftbol moderno que hoy se juega mediante la integrabilidad del entrenamiento fsico-tcnico-tctico y psicolgico, con varias corrientes y tendencias de acuerdo a la concepcin de juego de cada cultura futbolstica. (Gayoso, F. 1982).

    Es as como aparecieron los principios de juego que fundamentan la tctica actual y se les denomina Principios tcticos modernos

    2.2.- CONCEPTO Y CLASIFICACIN

    Segn Merc, J. (2007), los principios tcticos modernos en el juego del ftbol, son definidos como ideas fundamentales bsicas y esenciales del ftbol, que se han agrupado en un verdadero mtodo de trabajo, y que persigue dos finalidades especificas.

    1. Preparar al jugador para desenvolverse con xito ante los numerosos problemas tcticos que a cada instante le presenta el ftbol durante la competencia.

    2. Formar en el jugador una mentalidad tctica o de juego que le permita tomar iniciativas o variar planes de juego, de acuerdo al acontecer de un partido, desarrollndose por medio de tres mecanismos (percepcin decisin ejecucin) la inteligencia de juego colectivo.

    As pues los principios tcticos modernos se clasifican en:

    - Principios tcticos de base

    - Principios tcticos de evolucin

    2.2.1.- Principios tcticos de base

    Los podemos definir como una suma de pensamientos que segn la dinmica del juego pretenden dar una idea general al jugador, e ideologas de fcil comprensin y rpido anlisis

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 18

    Estos principios de juego desarrollan unos caracteres docentes e intelectuales que metodolgicamente se trabajan a partir de los juegos tcticos simples y juegos modificados. Los principios tcticos de base se dividen en generales, defensivos y ofensivos, (ver tabla, 1)

    Tabla 1: Principios tcticos de base. (Merc, J. 2007)

    Sus principales caractersticas son:

    a) Claves en las etapas bsicas: de (8 a 12 aos).

    b) Permiten la adquisicin de una concepcin tctica global y general.

    c) Facilitan la interpretacin de los principios tcticos de evolucin.

    d) De fcil comprensin y rpido anlisis

    2.2.2.- Principios tcticos de evolucin

    Los principios tcticos de evolucin estn divididos en principios defensivos y principios ofensivos; segn la dinmica general del juego se han subdividido en grupos los cuales llevan como ttulo la fase de juego con un orden lgico y encadenado.

    Los principios tcticos defensivos, sern los medios defensivos, que se tendrn que poner en prctica dependiendo de la situacin de amenaza y del grado de avance del rival en relacin al peligro latente sobre nuestra portera (Galeote, F. 2003, Merc, J. 2007).

    Una visin rpida a este cuadro nos lleva a la conclusin, que lo primero que debemos tener presente para defender adecuadamente son los espacios o zonas donde vamos a trabajar o mejor dicho, donde el rival pretende actuar. A regln seguido, tendremos en cuenta, la situacin espacial del baln y dependiendo de ello, ser la actuacin sobre el rival y las posibles ayudas entre defensores, (Ver tabla 2)

    GENERALES DEFENSIVOS OFENSIVOS

    - Hacer lo ms fcil - Acompaar la jugada - Movilidad constante - Jugar a lo ancho y a lo largo -Dominar la idea del bloque - Saber cundo cambiar la orientacin del juego - Pasar y correr a un espacio libre

    - Seguridad ante todo - Saber ubicarse - Saber retroceder - Marcar es sinnimo de anticipacin e interceptacin .- Cooperar con el compaero eludido - Salir jugando .- Jugar con el portero

    - Abrir el campo - Ganar la lnea de fondo - Dominio del 2 x 1 .- Saber jugar de pared - Jugar sin baln ocupando espacios. - Hambre de gol . - Rematar y seguir la jugada. - Dominar las ideas bsicas del juego ofensivo

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 19

    PRINCIPIOS TCTICOS

    DEFENSIVOS

    Con respecto a:

    AL BALN A LOS ESPACIOS

    A LOS RIVALES A LAS AYUDAS

    Entrada Basculaciones Marcaje Coberturas

    Temporizacin Repliegues Anticipacin Permutas

    Interceptacin Vigilancias Presin Pres. intensiva

    Reducc. espacios

    Sup numrica

    Tabla 2: Principios tcticos defensivos (Galeote, F. 2003 y Merc, J. 2007).

    Los principios tcticos ofensivos estn subdivididos en el grupo del control ya que al instante de recuperar el baln deberemos buscar una potestad en el cmo iniciar la fase ofensiva, a regln seguido deberemos buscar una movilidad no slo individual sino colectiva (grupo de la movilidad), esta movilidad nos conducir a una penetracin en las lneas defensivas del rival (grupo de la penetracin), y por ultimo el grupo de la improvisacin ya que el ftbol por ser un deporte acclico el jugador debe estar en condiciones de saber cambiar de forma imprevista la accin a desarrollar, (ver tabla, 3).

    PRINCIPIOS TCTICOS

    OFENSIVOS

    Con respeto a:

    CONTROL MOVILIDAD PENETRACIN IMPROVISACIN

    Control del partido

    Desmarques Espacios libres Ritmo de juego

    Conserv. del baln

    Apoyos Paredes Sup. numrica

    Temporizaciones Camb. de ritmo Desdoblam. Ay. Permanent.

    Control del juego Cambios de direccin.

    Progresin en el juego ataque

    Vigilancias Velocidad en el juego

    Cambios de orientacin.

    Tabla 3: Principios tcticos ofensivos (Merc, J. 2007).

    2.3.- LOS PRINCIPIOS TCTICOS DEFENSIVOS

    El proceso defensivo representa la fase fundamental del juego, en la cual un equipo lucha para conseguir la posesin de baln con la pretensin de realizar acciones ofensivas, sin cometer infracciones y sin permitir que el equipo adversario obtenga un gol (Teodorescu, L. 1984).

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 20

    2.3.1.- Con respecto al baln

    Cuando se logra retardar el ataque y la progresin del rival y adems de ello se logra obtener un equilibrio en las tareas defensivas el siguiente paso ser tratar de recuperar la posesin del baln por medio de los siguientes principios, (Galeote, F. 2003 y Merc, J. 2007):

    1) Entrada. es la tarea que ejecuta el defensor sobre el rival en posesin del baln de una forma sincronizada y decidida con la intencin de arrebatarle el baln ya sea haciendo un rechace dirigido o hacindose completamente con la posesin del baln. Tipos de entradas a realizar:

    - Entrada frontal: cuando el defensa y el rival se encuentran cara a cara.

    - Entrada lateral: cuando el defensa intenta apoderarse del baln utilizando la pierna ms prxima.

    - Entrada por detrs: cuando el defensa intenta apoderarse del baln utilizando la pierna ms alejada.

    Cmo combatir la entrada

    - Con velocidad en el juego.

    - Desmarques y ayudas permanentes continas.

    - Con paredes.

    2) Temporizacion defensiva: es la accin que nos permite soportar o detener la progresin ofensiva del rival despus de haber perdido la posesin del baln, dicha accin se realiza sobre el poseedor del baln y es ejecutada por el jugador ms prximo a l. El objetivo principal de la temporizacin a parte de detener el avance ofensivo del rival es el de darle tiempo a los dems jugadores de replegarse rpidamente y retomar sus posiciones y tareas defensivas.

    Cmo combatir las temporizaciones defensivas

    - Espacios libres.

    - Velocidad en el juego

    - Desmarques, de apoyo y de ruptura.

    3) Interceptacin: es la accin que nos permite impedir que el baln lanzado por el adversario llegue a su destino, cortando su trayectoria y hacindose a la posesin del mismo.

    Cmo combatir la interceptacin

    - Con desmarques de apoyo y de ruptura.

    - Con ayudas permanentes al poseedor del baln.

    - Con paredes

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 21

    2.3.2.- Con respecto a los espacios

    La primera subdivisin de los principios defensivos es la que hace referencia a los espacios. La labor de los jugadores despus de un ataque sin xito es prevenir el desarrollo y evolucin sistemtica de un ataque del adversario en el mismo sitio donde se perdi la posesin del baln tanto sea posible, dicha labor debe ser ejecutada por el o los jugadores ms cercanos a dicha zona. Los principios tcticos de este grupo, segn los autores (Merc, J. 2007; Vzquez Folgueira, S. 2002; Castelo, J. 1999) son:

    1) Basculaciones En el Mini-Larousse ilustrado (1999), comenta que bascular es ejecutar un movimiento de bscula alrededor de un punto de equilibrio. Para Vzquez Folgueira, S. (2002), el concepto de bascular es todo movimiento organizado de forma colectiva por las distintas interlneas defensivas del equipo, que no posea el baln para recuperarlo, de forma que tenga que desplazarse con oscilaciones (vaivn de una lnea estructurada defensivamente).

    Posee un sentido defensivo y se orienta segn la posicin de baln en poder del equipo adversario. El movimiento-desplazamiento ha de ser de forma alternativa de todo jugador integrante de una lnea, al realizarse de un lado a otro en las zonas de juego. Se realiza para complementar la lnea defensiva, y debemos alternar el puesto especfico principal del jugador ms alejado al poseedor y de la trayectoria a seguir del baln en juego.

    La organizacin de la basculacin incluye, fundamentalmente, la coordinacin y una ptima distancia entre los integrantes/componentes de las lneas que basculan.

    Cmo combatir las basculaciones:

    - Cambios de orientacin

    - Paredes cortas y rpidas.

    - Velocidad en el juego

    2) Repliegue: los definimos como aquellos movimientos de retroceso o retorno que realizan los jugadores de un equipo el cual perdi la posesin del baln en su accin atacante para volver lo ms rpido posible y ordenadamente a ocupar sus posiciones de partida o ubicaciones defensivas. (ENE, 1994).

    Cmo combatir los repliegues:

    - Contraataque

    - Ataque directo

    - Velocidad en el juego

    3) Vigilancias defensivas: Merc, J. (2007) define las vigilancias como las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios aun cuando el baln est en poder de un compaero o en una accin a baln parado.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 22

    Cmo combatir las vigilancias defensivas:

    - Movilidad constante

    - Ritmo de juego alto

    - Cambios de orientacin

    4) Reduccin de espacios: Merc, J. (2007) los define como la accin tctica que consiste en la aproximacin al baln realizada por los jugadores defensores situados por detrs del mismo con el fin de reducir la capacidad de maniobra a los adversarios o dejarlos en fuera de juego.

    La reduccin de espacios los combatimos con:

    - Contraataque

    - Desmarques de ruptura

    - Velocidad en el juego

    2.3.3.- Con respecto a los rivales

    Cuando el adversario se acerca a portera del equipo defensor se debe aplicar un marcaje estrecho y los defensores debern establecer un equilibrio entre los atacantes y ellos mismos. Aceptando que el equipo adversario en su fase ofensiva tratar de obtener una superioridad numrica que le permita lograr una ventaja en el ataque, los defensores debern realizar movimientos individuales y colectivos los cuales les permitan tener un equilibrio defensivo.

    Segn Galeote, F. (2003) y Merc, J. (2007), los principios tcticos defensivos de equilibrio son:

    1. Marcaje: Podemos definir el marcaje como la posicin que adopta un jugador cuando est cumpliendo una tarea defensiva ya sea para prever, anticipar y contrarrestar los movimientos o acciones del rival". Merc, J. (2007). El objetivo primario del marcaje consiste en neutralizar las acciones del rival, ya sea con baln tratando de despojarlo de la posesin del mismo, o bien sea sin baln tratando de predecir y prever las acciones que vaya a desarrollar, (ver el tema1 referente a los diferentes tipos de marcaje).

    2. Anticipacin: es el movimiento que realiza el defensor hacia el baln previendo la accin que va a ejecutar el adversario que lo va a recibir (ENE, 1994).

    Cmo combatir la anticipacin

    - Apoyos.

    - Ayudas permanentes.

    - Desmarques de apoyo.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 23

    3. Presin: Merc, J. (2007) define la presin como la accin que realiza un jugador defensor, haciendo presencia intensiva sobre el poseedor del baln, para obligarle a jugarlo precipitadamente, u originarle un fallo que permita arrebatrselo. La podemos realizar en sentido individual y colectivo. Si perdemos la posesin del baln, y rpidamente hacemos presencia intensiva de forma desorganizada sobre el adversario con la finalidad de recuperar el baln estaremos realizando presin", la cual se define como un principio defensivo. Por el contrario si perdemos la posesin del baln, nos replegamos y luego realizamos presencia intensiva organizada sobre el poseedor del baln con la finalidad de apoderarnos del baln, estaremos realizando pressing, que sera una forma de ocupar el terreno de juego.

    Cmo combatir la presin

    - Paredes.

    - Ayudas permanentes.

    - Desmarques de apoyo.

    2.3.4.- Con respecto a las ayudas

    Cuando se logra obtener una ayuda en las tareas defensivas el siguiente paso ser el de tratar de recuperar la posesin del baln utilizando los siguientes principios defensivos:

    1) La cobertura: Segn Ferrndez Sebastin, J. (1996), la cobertura tiene la consideracin de ser uno de los elementos tcticos bsicos en defensa, y se caracteriza por la colocacin prxima a la espalda del compaero, para que, en el caso de ser desbordado por el adversario, salir en su ayuda e intentar arrebatar el baln. El ejemplo mximo de realizacin de coberturas, se expresa en el jugador libre (sin marca) del grupo de defensas; que entre otras misiones, est la de realizar este gesto tctico a cada uno de sus compaeros defensores.

    Cmo combatir las coberturas

    - Con cambios de orientacin.

    - Con superioridad numrica ofensiva.

    - Con paredes.

    2) La permuta: la definimos como la accin por la cual el jugador desbordado o rebasado va lo ms rpidamente posible a situarse en el sitio que dej el compaero que fue hacia el adversario con el objetivo de ayudarle. Digamos que es una mutua relacin tctica de cooperacin. Las permutas crean equilibrios numricos defensivos y su ejecucin demuestra organizacin de equipo y sentido de ayuda defensiva colectiva, y se puede realizar en cualquier zona del campo. Las permutas y

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 24

    las coberturas establecen un equilibrio en el juego y procuran solucionar aspectos defensivos, (Merc, J 2007).

    Cmo combatir las permutas

    - Con cambios de orientacin.

    - Con velocidad en el juego.

    - Con contraataque

    3) Presencia intensiva: Para Preda, A. y Kuk, A. (1998), ejercer presin significa atacar al adversario que tiene el baln para obligarle a cometer un error, poderlo recuperar y poner en marcha una jugada de nuestro equipo. Es una tctica que se realiza en todo el campo y que la mayora de las veces resulta ganadora. Presionando sobre los que llevan el baln y sobre los posibles receptores de pase.

    Cmo combatir la presencia intensiva

    - Con cambios de orientacin.

    - Con ritmo de juego alto.

    - Con contraataque

    4) Superioridad numrica defensiva: principio defensivo mediante el cual los jugadores del equipo que no est en posesin del baln tratan de acumular mas hombres que el adversario en la zona donde se encuentra el baln, para de esta manera cerrar ms espacios y tener ms posibilidades de arrebatarle el baln al adversario. (ENE, 1994).

    Cmo combatir la superioridad numrica defensiva

    - Con cambios de orientacin.

    - Con velocidad en el juego.

    - Con contraataque

    2.4.- LOS PRINCIPIOS TCTICOS OFENSIVOS

    El juego ofensivo comienza con la recuperacin del baln y terminan con un tanto marcado o tiro errado o la prdida del baln. El juego ofensivo est secundado por unos principios ofensivos que abogan por dos aspectos diferentes: por una parte, la accin individual y por otra la diversidad de combinaciones; que seguidamente a continuacin, vamos a explicar:

    2.4.1.- Con respecto al grupo del control

    Los principios tcticos ofensivos que encontramos dentro del grupo del control estn siempre enfocados a desarrollar y obtener un dominio en la iniciativa en las acciones ofensivas

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 25

    que ejecuta el equipo, dichos principios no slo estn orientados hacia los jugadores que participan activamente en la accin ofensiva sino tambin hacia los jugadores que no participan directamente en el ataque, esto nos da un equilibrio en la fase de transferencia defensa-ataque y adems nos proporciona un control sobre la dinmica de la accin ofensiva. Para Merc, J. (2007), los principios que hacen referencia a este grupo son:

    1) Control del partido: es todo aquello que, independientemente del baln, hace el entrenador antes, durante y despus del partido intentando que su equipo sea superior al adversario, (ENE, 1994).

    Cmo neutralizar el control del partido

    - Realizando un cambio

    - Presionar de forma continua la actuacin arbitral

    - Intentar marcar el tempo del partido desde la banda.

    2) Conservacin del baln: su ejecucin eficiente y eficaz se fundamenta en la movilidad permanente de todos, absolutamente todos los jugadores del equipo que se encuentra en posesin del baln, deben encontrarse prestos y dispuestos a apoyar al compaero que tiene el baln, (Merc, J. 2007).

    Cmo neutralizar la conservacin del baln.

    - Marcaje al hombre con libre especfico.

    - Pressing al poseedor del baln, y a la lnea de pase.

    - Ayudas permanentes defensivas.

    a) Temporizaciones ofensivas: consisten en realizar acciones con astucia durante el juego para obtener ventaja (tcticamente hablando), el equipo que las realiza, (Merc, J. 2007).

    A la hora de realizar una temporizacin ofensiva, conseguiremos:

    - Mantener un resultado favorable

    - Buscaremos romper la iniciativa del rival.

    - Mantendremos un equilibrio en el juego ofensivo del equipo.

    - Incitaremos al rival a que salga de sus posiciones defensivas.

    - Tendremos la iniciativa del juego.

    Cmo neutralizar las temporizaciones ofensivas

    - Marcaje zonal lnea horizontal.

    - Marcaje mixto, con libre especfico.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 26

    - Repliegue a zonas de partida y basculacin y rpido despliegue, buscando realizar pressing al poseedor del baln.

    - Si el resultado nos es favorable, realizaremos un repliegue intensivo en la frontal de nuestra rea y ah les esperaremos.

    3) Control del juego: es la accin que realizan todos los jugadores del equipo para no perder fcilmente la posesin de baln y sobre todo para imponer, mantener y cambiar el ritmo de juego ya sea con la intencin de no ofrecer la iniciativa al adversario, mantener un resultado o ganar tiempo (ENE, 1994).

    Cmo neutralizar la conservacin del baln/control del juego

    - Marcaje al hombre con libre especfico.

    - Pressing al poseedor del baln.

    - Cambios de ritmo individuales y colectivos

    4) Vigilancias ofensivas: Vigilancias ofensivas: es la marcacin no tan estricta de un rival alejado del baln aun cuando el baln est en poder de algn compaero, o en una accin a baln parado.

    Cmo neutralizar las vigilancias ofensivas

    - Con movilidad constante de los atacantes adversarios (aunque no estn en posesin del baln en ese momento)

    - Creando superioridad numrica aunque en ese momento sea el equipo adversario el que est en posesin del baln

    2.4.2.- Con respecto al grupo de la movilidad

    Es la base y el comienzo para desorganizar la accin defensiva del rival, cuando ms se acerque un equipo a la lnea defensiva adversaria ms estrecha ser la marcacin del rival y ms alerta estarn los jugadores rivales. Movilidad con o sin baln, ambos componentes son importantes pero la movilidad sin baln debera ser considerada ms importante y eficaz que la movilidad con el baln (dribling) ya que un jugador que trate de driblar en zona defensiva contraria ser ms fcil de neutralizar. Esto no quiere decir que no se deba realizar, sino que el jugador que va a ejecutar esta accin tcnica debe ser muy inteligente para saber en qu lugar realizarla. Los principios de este grupo son:

    1. Desmarque: Merc, J. (2007) lo define como el principio ofensivo que consiste en evadir o despojarse del marcaje de un adversario cuando un jugador de nuestro equipo se encuentra en posesin del baln. Es la accin previa de todo jugador al ocupar espacios libres. Los tipos de desmarque son los siguientes:

    a) De apoyo: como su nombre indica, se realiza para apoyar al compaero en posesin del baln, el jugador que se desmarca se desplaza en direccin a su

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 27

    compaero con baln se puede realizar en direccin lateral, diagonal, posterior o frontal hacia el jugador en posesin del baln.

    b) De ruptura: es cuando el jugador que se desmarca trata de buscar progresin en el ataque por medio de la ocupacin de espacios libres, lo que se busca es traspasar la lnea defensiva del rival.

    c) De rotacin. Se produce cuando distintos jugadores de una misma lnea buscar desmarques rotatorios hacia un lado u otro de la lnea defensiva adversaria.

    d) De fijacin. Se busca fijar al jugador adversario para una posterior accin o bien del jugador que fija la accin o al poseedor del baln.

    Cmo neutralizar los diferentes tipos de desmarque

    - Defensa zonal lnea horizontal

    - Repliegue normal o intensivo

    - Pressing al poseedor de baln y acciones de fuera de juego.

    2. Apoyos: son el principio ofensivo que deben realizar todos los componentes de un equipo en torno al poseedor del baln estando en disposicin de respaldarlo brindndole la posibilidad de progresar en el ataque (Merc, J. 2007). Los apoyos pueden ser:

    a) Laterales.

    b) Diagonales.

    c) En profundidad.

    d) Desde atrs, y desde adelante.

    Cmo neutralizar los apoyos

    - Marcaje zonal o al hombre

    - Repliegue intensivo con lneas muy juntas.

    - Anticipacin, (con los riesgos que conlleva).

    e) Cambios de ritmo: se caracterizan por los diversos movimientos en cuanto a lentitud y velocidad, de los hombres de un equipo que se encuentra en posesin de baln, y de sus diferentes velocidades y trayectorias. ENE (1994). Los cambios de ritmo se suele utilizar para desorientar al adversario pudiendo realizarse de forma individual y colectiva.

    Cmo neutralizar los cambios de ritmo

    - Marcaje zonal defensa lnea horizontal, manifestando acciones de fuera de juego.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 28

    - Repliegues intensivos.

    - Coberturas y permutas constantes.

    - Cambio de velocidad y direccin

    - Pressing al poseedor del baln.

    f) Cambios de direccin: dinmica de tipo individual la cual se caracteriza por los cambios en los movimientos de desplazamiento que realizan los jugadores (derecha- izquierda- atrs- adelante- diagonal y lateral) (ENE, 2007).

    Cmo neutralizar los cambios de direccin

    - Coberturas y permutas constantes

    - Pressing la poseedor del baln

    - Repliegues individuales y colectivos

    g) Velocidad en el juego: acciones rpidas realizadas por los jugadores de un equipo, con golpeos de baln precisos y oportunamente orientados (ENE, 2007).

    Como neutralizar la velocidad en el juego

    - Coberturas y permutas constantes.

    - Pressing al poseedor del baln.

    - Repliegues individuales y colectivos.

    2.4.3.- Con respecto al grupo de penetracin

    Dentro de este apartado encontramos todos aquellos principios que promueven la dinmica ofensiva en direccin vertical hacia la portera adversaria, teniendo como base el objetivo de obtener superioridad numrica en la zona de seguridad del rival con lo cual lograremos penetrar y quebrar la accin defensiva del adversario obteniendo una accin de riesgo a favor con posibilidad de gol. Dichos principios se caracterizan por su alta velocidad y excelente movilidad:

    1. Paredes: la definiremos como la entrega y devolucin rpida del baln entre dos o ms jugadores de un equipo. Son jugadas de accin rpida en donde el jugador que recibe el baln tiene como necesidad relevante devolverlo mediante un slo contacto, (ENE, 1994).

    Cmo neutralizar las paredes

    - Marcaje zonal lnea horizontal, con anticipaciones defensivas.

    - Permutas rpidas, en el momento de ser desbordados.

    - Repliegue intensivo, lneas bien juntas.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 29

    2. Espacios libres: son aquellos lugares del campo que se encuentran desolados por previo abandono de un compaero del poseedor del baln y el adversario el cual le marca (creacin), la accin consecuente de un jugador que se desplaza a un espacio libre nos demuestra su (ocupacin), por lo anterior es evidente que se cre y ocup un espacio libre pero para que ste sea bien (aprovechado) es obligatorio que el baln llegue en debidas condiciones al jugador que lo ocup. (ENE, 1994). Entonces debemos aclarar que los pasos son los siguientes:

    - Crearlo (arrastrar marca)

    - Ocuparlo (por un jugador)

    - Aprovecharlo (llegada o entrada)

    Cmo neutralizar los espacios libres

    - Marcaje zonal

    - Repliegues intensivos ocupando las zonas favorables al ataque adversario.

    - Densidad defensiva, siempre en funcin del baln.

    3. Desdoblamientos: son una serie de desplazamientos que permiten ante todo no perder la ocupacin racional del terreno de juego, cubrir y ocupar la espalda del compaero ofensivo cuando se est produciendo un ataque por posiciones o un contra-ataque. (ENE, 1994). Se pueden diferenciar dos tipos de desdoblamientos:

    a) Individuales: se produce cuando un jugador se suma al ataque que iniciaron sus compaeros.

    b) Colectivos: los jugadores que no estn influyendo directamente en el ataque se desdoblan con el objetivo de reducir los espacios entre cada una de las lneas y entre los jugadores de cada lnea (idea de bloque).

    Cmo neutralizar los desdoblamientos ofensivos

    - Defensa zonal o mixta

    - Repliegue a posiciones de partida.

    - Coberturas y permutas.

    4. Progresin en el juego: la progresin en el juego son todas aquellas acciones tanto individuales como colectivas las cuales permiten llevar o enviar el baln en sentido horizontal o vertical hacia la portera contraria.

    Cmo neutralizar la progresin en el juego

    - Marcaje zonal lnea horizontal, para provocar el fuera de juego.

    - Repliegue rpido y ordenado a posiciones de partida.

    - Presin tras perdida de baln, el resto repliegue

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 30

    5. Cambios de orientacin: se caracterizan por todos los envos largos o cortos del baln que cambian su trayectoria o direccin de una forma inteligente. Al poder realizar envos largos, medianos y cortos nos da una idea de toda la gama de acciones que se pueden efectuar. Los cambios de orientacin se pueden ser:

    a) De amplitud: donde la direccin del baln esta enfocada hacia las zonas laterales del terreno de juego, de forma horizontal, a lo ancho del campo.

    b) De profundidad: la direccin del baln esta orientada hacia la portera rival, de forma vertical, a lo largo del terreno por medio de pases o envos largos o medianos.

    Cmo neutralizar los cambios de orientacin

    - Defensa zonal lnea horizontal, practicando acciones de fuera de juego.

    - Pressing al poseedor del baln, obligndole a la precipitacin.

    - Velocidad en los desplazamientos defensivos para poder bascular a un lado y a otro.

    - Realizar temporizaciones defensivas, intentando que el equipo adversario mueva el baln con lentitud.

    2.4.4.- Con respecto al grupo de improvisacin

    La palabra improvisacin significa en cierto modo sin preparacin pero dentro del deporte del ftbol tiene un significado algo diferente su significado radica en saber adaptarse a las situaciones, sean negativas o positivas, que se presentan durante el transcurso del partido dicha adaptacin tiene como base principal la inteligencia y memoria tctica o de juego de cada jugador, su experiencia y conocimiento son los aspectos ms importantes que le ayudarn a saber elegir la respuesta correcta a los distintos problemas que se le presenten durante el partido. Un jugador con experiencia sabe qu hacer en determinada situacin porqu ya la ha vivido previamente.

    1) Ritmo de Juego: es un principio ofensivo que se manifiesta cuando se mantienen, desde el inicio hasta la finalizacin del partido, unas acciones y esfuerzos que no sufren ningn tipo de cambio aparente en cuanto a su intensidad

    Cmo neutralizar el ritmo de juego

    - Marcaje zonal, lnea horizontal, provocando acciones de fuera de juego.

    - Repliegues intensivos muy rpidos, lneas muy juntas, ofreciendo gran densidad defensiva para provocar el error adversario.

    - Temporizacin defensiva.

    - Pressing al poseedor del baln, intentando que juegue con precipitacin.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 31

    2) Superioridad numrica en ataque: principio ofensivo mediante el cual el equipo que posee el baln trata de acumular ms jugadores que el contrario en el lugar donde se encuentra el baln, para as conservarlo y eludir con ms facilidad los marcajes del adversario (ENE, 1994). Se realiza fundamentalmente con desmarques de apoyo, ayudas permanentes y, desdoblamientos.

    Cmo neutralizar la superioridad numrica en ataque ofensiva

    - Con marcaje zonal y lneas muy juntas.

    - Repliegue a zonas de partida y basculaciones rpidas.

    - Con coberturas y permutas continuas.

    3) Vigilancias ofensivas: principio ofensivo fundamentado en las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios an cuando el baln est en poder de algn compaero o en accin a baln parado, (ENE, 1994).

    Cmo neutralizar las vigilancias ofensivas

    Con marcaje zonal y lneas muy juntas.

    Repliegue a zonas de partida y basculaciones rpidas.

    Con coberturas y permutas.

    4) Ayudas permanentes ofensivas: principio ofensivo que podemos definirlo como aquellas acciones favorables que se le presentan al poseedor del baln por sus compaeros de equipo, en cualquier momento y circunstancias, (ENE, 1994).Por lo tanto lo que se pretende es que jams pueda faltarle la ayuda a un compaero, o por lo menos la colaboracin efectiva y de forma constante. Por lo tanto la movilidad de los hombres sin baln, en forma de apoyos, desmarques, paredes etc., es lo que da fundamentacin a este principio a la hora de ofrecer continuidad a la jugada.

    Cmo neutralizar las ayudas permanentes ofensivas

    - Repliegue intensivo con lneas muy juntas.

    - Anticipacin (con los riesgos que conlleva).

    - Pressing total, con las dificultades propias que conlleva y el desgaste fsico que produce.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 32

    TEMA 3. OCUPACIN RACIONAL DEL TERRENO DE JUEGO

    3.1.- INTRODUCCIN

    Un equipo que est bien situado sobre el terreno de juego, ocupndolo racionalmente de forma correcta, ofrece un gran nmero de posibilidades a la hora de pasar al jugador que se encuentra en posesin del baln.

    Sea cual sea la situacin del equipo tanto en ataque como en defensa, la ocupacin del terreno de juego debe realizarse en profundidad, lo que implica que los jugadores no estn a la misma altura sino que debern estar de forma escalonada, para as poder ofrecer una cobertura colectiva permanente, y por la misma razn, un mximo apoyo.

    Una vez perdida la posesin del baln, el equipo debe agruparse y cada jugador debe realizar la cobertura pertinente a su compaero en toda la superficie del terreno, lo que facilitar el trabajo constructivo y ofensivo desde el mismo instante en el que el baln sea recuperado nuevamente.

    3.2.- DIFERENTES FORMAS DE OCUPAR EL TERRENO DE JUEGO

    Un equipo, cuando pierde la posesin del baln y dependiendo del lugar donde esto suceda, teniendo en cuenta que ya est definido el estilo de marcaje, debemos tener previsto cmo vamos a posicionarnos en defensa, es decir, cmo se va a ocupar el terreno de juego:

    - En Repliegue, si lo hace en funcin del terreno de juego defensivo propio.

    - En Despliegue, si lo hace en funcin del lugar donde se encuentra el baln.

    - En Pressing, si lo realizamos una vez hemos replegado.

    Replegarse en defensa un equipo significa, juntar las lneas, hacia su propio terreno de juego, ocupando las zonas vitales de su propia rea y de su propio campo dejando deliberadamente, al contrario, libertad de maniobra en su propio terreno (Merc, J. 2000).

    El repliegue, se considera normal, cuando los puntas (atacantes) del equipo defensor, como primera lnea defensiva, se encuentran situados a unos cinco metros aproximadamente por delante del crculo central del campo adversario.

    El repliegue, se considera intensivo, si esos mismas puntas (atacantes) se encuentran situados por detrs del crculo central del propio campo. A la hora de defender, es evidente que cuanto ms juntas estn las lneas de un equipo, ms eficacia defensiva se tendr y depender de la superioridad tcnico-tctica del rival el que el repliegue sea ms o menos intensivo

    Desplegarse, como dice la palabra, es avanzar las posiciones de todas las lneas del equipo, en busca del lugar donde se encuentra el baln, para intentar apoderarse de l lo ms rpidamente posible (Merc, J. 2000). En la mayora de ocasiones se realiza en campo contrario y se plantea fundamentalmente cuando se le presupone al rival una cierta

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 33

    inferioridad o cuando el resultado va siendo adverso. Tiene el riesgo de dejar mucho espacio libre atrs entre portera y defensas o de separar demasiado las lneas.

    El despliegue, lo podemos realizar, una vez hayamos finalizado la accin ofensiva, y el adversario por reinicio del juego est de nuevo en posesin del baln. Nos replegaremos y adelantaremos las lneas realizando pressing sobre un jugador, sobre una lnea o sobre todo el equipo adversario intentando romper el juego adversario en su origen.

    Merc, J. (2004) comenta que cuando por circunstancias no previstas del juego no se finaliza la accin ofensiva, ciertos equipos, hacen que su lnea de delanteros presionen tras prdida del baln, mientras permiten el repliegue de los jugadores de centro del campo y de defensa a zonas de partida; a este concepto le llama presin. Armonizando y ensamblando previamente el marcaje colectivo, y la ocupacin del terreno de juego, cualquier equipo dar respuesta adecuada en el sentido defensivo al juego ofensivo del contrario en cualquier situacin. Por esto creemos que es de vital importancia esa organizacin para evitar que en el momento de la prdida del baln cada jugador realice su accin defensiva por su cuenta y de forma descohesionada de sus compaeros.

    El pressing

    Para la (ENE, 1994), es la accin tctica que se utiliza, una vez perdida la posesin del baln, realizado el correcto repliegue y la posterior basculacin sobre uno, varios o la totalidad de los adversarios con la finalidad de no dejarles ninguna libertad de accin y, por tanto, romper en su origen el juego del oponente. El pressing significa reducir espacio en toda la superficie del terreno, juntando lo mximo las diferentes lneas del equipo y una vez hemos regresado a las posiciones de partida. Para realizar un correcto pressing, se precisa de jugadores capaces de aplicar este medio tctico; previa basculacin yendo los ms prximos sobre el baln y el resto a la lnea de pase, y reduciendo al mximo las distancia entre lneas, lo que produce un adelantamiento del sistema defensivo. Deberemos tener cuidado a la hora de ponerlo en prctica si el jugador adversario tiene el baln controlado.

    Formas de realizar el pressing

    - Sobre el poseedor del baln.

    - Sobre una lnea.

    - Sobre todos los adversarios (total)

    - En el momento de perder el baln.

    - Desde el momento que lo pone en juego el adversario.

    - Sobre un determinado rival.

    En diferentes lugares

    - En nuestra propia mitad de campo.

    - Tapando la banda.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 34

    - Despus de un repliegue y en todo el campo (total).

    Aspectos favorables del pressing

    - Reduce la creatividad y rapidez mental del adversario

    - Obliga a la improvisacin (fracaso ofensivo).

    - Ofrece dificultad en la progresin del juego del adversario.

    - Simplicidad en las acciones por parte de nuestros jugadores.

    - Cuando se roba el baln el contraataque puede ser mortal.

    - Reduce espacio y tiempo para la toma de decisiones del rival.

    Aspectos desfavorables del pressing

    - Un fallo individual nos crea peligro.

    - Nos pueden llevar a zonas no adecuadas y peligrosas.

    - La personalidad creativa se anula muchas veces por estar pendiente a esa accin, restando capacidad ofensiva.

    3.3.- CMO COMBATIR LAS DIFERENTES FORMAS DE OCUPAR EL TERRENO DE JUEGO

    A la hora de combatir los diferentes aspectos defensivos que conforman una perfecta ocupacin racional del terreno de juego lo haremos de la siguiente manera.

    Repliegue normal

    - Con ataque organizado canalizado o ataque al rechace.

    - Con velocidad en el juego.

    - Con progresin en el juego de ataque

    - Con cambios de orientacin.

    Repliegue intensivo

    - Con contraataque.

    - Con ataque directo

    - Con velocidad en el juego.

    - Ritmo de juego alto

    - Con cambio de orientacin.

    Despliegue

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 35

    - Con desmarques de apoyo seguidos de ruptura.

    - Con velocidad en el juego.

    - Con incorporaciones de jugadores de 2 lnea.

    - Con desdoblamientos.

    - Con cambio de orientacin.

    Presin y pressing

    - Con ataque directo o ataque al rechace.

    - Con velocidad en el juego.

    - Con paredes cortas y rpidas

    - Con cambio de orientacin.

    - Con ritmo de juego alto.

    3.4.- ORGANIZACIN DEL EQUIPO

    La organizacin del equipo va unida al reparto de roles sobre el terreno de juego. Una buena ocupacin del terreno de juego y una buena utilizacin de las cualidades especficas de cada jugador permiten que el equipo obtenga un rendimiento ptimo. As pues, al fijar las posiciones iniciales de los jugadores y posteriormente definir sus funciones principales, una buena organizacin, asegura la eficacia y cohesin del equipo.

    En la actualidad se aplican dos dispositivos: por una parte, la organizacin que comporta una marcacin zonal, y por otra, la que auspicia un marcaje individual. En le primer caso, cada jugador defiende una zona, y en el segundo, cada jugador se encarga de un adversario determinado. Asegurado el trabajo defensivo, es necesario que, cuando el equipo est en posesin del baln, esta ocupacin permita una accin ofensiva eficaz. Hoy en da se constata una evolucin tctica en el ftbol, segn la cual los jugadores intercambian cada vez ms sus funciones.

    De todas formas sea cual sea en cuanto a la eleccin de su organizacin, no hay que olvidar nunca que son jugadores, que con arreglo a sus cualidades as marcarn y as ser la funcin que desempearn dentro del equipo. Por lo tanto, una misma organizacin terica, no ser aplicada jams de manera idntica, hecho que confiere al ftbol su sentido de improvisacin y de espectculo.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 36

    TEMA 4.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE AL HOMBRE

    4.1.- CONSIDERACIONES

    En el ftbol actual existe un dicho que resume perfectamente la importancia de la defensa en este deporte, la frase dice as: Las acciones ofensivas ganan los partidos, pero las defensas ganan los campeonatos.

    Personalmente considero que esta mxima es una verdad como un templo. Las grandes defensas siempre han marcado la diferencia. Con anterioridad ya hemos explicado que no sirve de nada tener una ofensiva extraordinaria si no logras contrarrestar el juego ofensivo adversario.

    A priori la defensa siempre tiene las de perder, en primer lugar porque nunca tienen la posesin del baln antes de comenzar una jugada, y en segundo lugar porque nunca pueden saber con seguridad lo que va a hacer la ofensiva. As que durante toda la historia de este deporte las defensas se han dedicado a utilizar la nica arma de que disponen para aguarle la fiesta a las ofensivas: la sorpresa.

    Diremos pues que un jugador realiza un marcaje al hombre cuando el marcador persigue a un slo oponente, previamente asignado por el entrenador, por cualquier lugar del terreno de juego en aquellos momentos en que su equipo no est en posesin del baln, Merc, J. (2004).

    El que algunas veces le controle por todas las zonas en las que se desenvuelva y en otras le espere en su propia mitad del campo, no modifica el tipo de marcaje cuando se manifiesta siempre sobre el mismo adversario. Lo que s puede variar es la distancia teniendo referencia sobre la situacin del baln, pero nunca debe descuidarse la finalidad y la orientacin debida.

    En sta forma de defender se considera imprescindible la situacin del hombre libre, para poder cubrir los posibles errores de los defensores o aciertos de los atacantes.

    Marcar al hombre significa seguir al contrario muy de cerca con el fin de:

    1. Evitar que el atacante, objeto de marcaje, reciba el baln de sus compaeros, disminuyendo de esa forma la accin ofensiva del adversario.

    2. Lograr llegar al baln en el momento que lo recibe.

    3. Arrebatar el baln antes de que el atacante marcado reciba el pase.

    4. Iniciar el contraataque, una vez se ha apoderado del baln.

    Caractersticas.: Las caractersticas ms importantes en este tipo de defensa son:

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 37

    - Es un tipo de defensa en el que la tcnica defensiva est muy unida con la tctica de intervencin.

    - Evita que el atacante pueda recibir el baln por la proximidad del defensor, por lo que disminuye la capacidad de pase del equipo adversario.

    - Logra llegar al baln en el momento que lo recibe.

    - Mediante anticipacin arrebata el baln en el momento que el jugador adversario recibe el baln.

    - Busca el contraataque, una vez que nos hemos apoderado del baln.

    Ventajas

    - Los adversarios no se ven libres de su oponente. Presencia continua de defensores.

    - Los atacantes son obstaculizados preferentemente en el momento de recibir el baln.

    - Hay una gran simplicidad de acciones, marca al adversario directamente, por lo que es entendido fcilmente por todos los jugadores del equipo.

    - Al tener el defensor un objetivo claro, marcar a su par, le permite una gran concentracin de atencin y esfuerzo.

    Inconvenientes

    - Un fallo individual entraa mucho riesgo, ya que la cobertura es muy difcil de realizar.

    - El espritu de solidaridad no existe, cada uno juega independientemente de los dems.

    - La anticipacin es muy peligrosa de realizar debido al riesgo que corre el que marca, al no haber posibilidad de cobertura por parte de sus compaeros.

    - Se necesita gran condicin fsica para seguir al adversario, ya que el marcador corre al ritmo impuesto por el jugador adversario.

    - Frena la iniciativa del juego.

    - El defensor, arrastrado por los desmarques del adversario, tiene que jugar muchas veces fuera de su demarcacin y sus automatismos habituales quedan disminuidos.

    - El juego ofensivo de los defensores queda muy limitado, ya que normalmente estn pendientes de su adversario.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 38

    4.2.- CMO COMBATIR ESTE TIPO DE MARCAJE

    Una vez descrito este tipo de marcaje, seguidamente describiremos qu prototipos de ataque y contraataque as como los principios fundamentales del juego ofensivo que vamos a utilizar a la hora de poder combatir este tipo de marcaje.

    - Ataque organizado.

    - Contraataque.

    - Cambios de orientacin.

    - Desmarques de ruptura.

    - Creacin de espacios libres.

    - Superioridad numrica en el c. campo al incorporar al hombre libre.

    - Cambios de ritmo.

    - Velocidad en el juego.

    - Paredes.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 39

    TEMA 5.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE MIXTO

    5.1.- CONSIDERACIONES

    Como su palabra indica es el tipo de marcaje que est relacionado con los dos anteriores. Se realiza cuando el marcador sale de la zona o radio de accin que tiene responsabilidad su trabajo para perseguir al adversario que pas por su zona marcndole estrechamente hasta finalizar la jugada (Merc, J. 2004).

    Que el contrario pueda ser distinto de una accin a otra durante el transcurso del juego, y no slo se realice el marcaje en un lugar determinado, define claramente que es un aspecto de marcaje distinto al de hombre a hombre y al de zona. Como se puede observar este tipo de marcaje no est orientado slo a la zona ni tampoco a marcar siempre al mismo adversario, manifestndose generalmente en contraataque o salidas rpidas de los oponentes tratando de sorprender en velocidad y en salidas de gran profundidad.

    A la hora de concluir podramos decir que se trata de: salir al encuentro del jugador adversario ms peligroso que se dirige haca nuestra portera en cierto momento puntual y decisivo del juego.

    Caractersticas

    - Se trata de anular al atacante ms peligroso, en la jugada.

    - El que el contrario sea distinto de una accin a otra, durante el transcurso del partido y no slo se realice el marcaje en un lugar determinado y nico, esto define claramente el que sea un aspecto de marcaje distinto a los dos anteriores.

    - Cuando un contrario entre en la zona, con el baln o sin l, pero que en un momento determinado puede constituir un grave peligro para nuestra meta, el defensor debe seguirlo hasta que acabe la jugada. Una vez alejado el peligro (el baln es recuperado por su equipo) vuelve a su zona, desentendindose del jugador al que sigui.

    - Podr marcar rpidamente a un adversario que se encuentre fuera de su zona, pero cuando ste represente un peligro inminente de gol.

    Ventajas

    - Nos ayudar cuando el equipo contrario entra por medio de un contraataque.

    - Le damos la iniciativa al jugador para que en un momento determinado elija lo mejor para su equipo.

    - Nos permitir que el adversario no nos encuentre en inferioridad numrica.

    - Aumenta la creatividad en nuestros jugadores.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 40

    Inconvenientes

    - Al defensor se le obliga a trabajar en zonas no habituales.

    - Requiere un fuerte esfuerzo fsico.

    - Disminuye la capacidad ofensiva.

    - Confiar esa misin a hombres no sacrificados e inteligentes.

    - Que no exista solidaridad en los compaeros.

    5.2.- CMO COMBATIR ESTE TIPO DE MARCAJE

    Una vez descrito este tipo de marcaje, seguidamente describiremos prototipos de ataque y contraataque as como los principios fundamentales del juego ofensivo que vamos a utilizar a la hora de poder combatir este tipo de marcaje.

    - Contraataque

    - Ataque al rechace.

    - Ataque combinativo.

    - Superioridad numrica en la banda.

    - Cambios de orientacin.

    - Paredes cortas.

    - Diagonales de los puntas.

    - Llevar a los defensores a sitios poco comunes para ellos.

    - Buscar al defensa libre adversario.

    - Desdoblamientos.

    - Creacin de espacios libres.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 41

    TEMA 6.- ACCIONES CONJUNTAS DE UN EQUIPO QUE REALIZA UN MARCAJE ZONAL

    6.1.- CONSIDERACIONES

    Desde el punto de vista del marcaje individual, se entiende por defensa en zona cuando un jugador tiene delimitada una parte del campo y marca al jugador atacante que entra en ella, (ENE, 1996).

    La mayor dificultad para cualquier organizacin defensiva se presenta cuando los defensores cambian de adversarios durante la misma jugada de ataque del equipo contrario. Este cambio exige gran atencin y necesita de una perfecta cohesin y entendimiento del bloque defensivo.

    Un equipo que trabaja el marcaje zonal mantiene un gran equilibrio entre sus lneas, y por ello una mayor ayuda colectiva. El jugador que realiza este marcaje no necesita, obligatoriamente, tantas cualidades fsicas como en el hombre a hombre, aunque se requiere un gran sacrificio y un gran capacidad tcnico/tctica que le permitan suplir las grandes exigencias necesarias en el marcaje hombre a hombre.

    Resulta de gran importancia la situacin y distancias de la defensa respecto a la portera, as como las distancias entre las diferentes lneas del equipo.

    Caractersticas

    - El equipo presenta varias lneas escalonadas que de forma sucesiva dificultan el juego ofensivo del equipo adversario.

    - La colocacin de los jugadores en su zona se modifica en funcin del lugar donde se encuentra el baln.

    - El jugador, al sentirse respaldado, puede alcanzar con mayor facilidad su mximo rendimiento, en las acciones de anticipacin al adversario.

    - Si una lnea es desbordada, la otra se opone a la progresin.

    Ventajas

    - La marca es individual cuando el adversario entra en su zona.

    - Cuando el adversario la abandona, l marca en su puesto habitual (no la abandona).

    - Los fallos individuales son corregidos de forma inmediata por el defensor siguiente, ya que existe una gran cobertura.

    - Da gran sentido de anticipacin, debido a la seguridad de que tiene un compaero dispuesto a intervenir en su ayuda.

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 42

    - Establece una gran solidaridad entre los defensores, ya que todos se sienten participes de la situacin.

    - La inferioridad numrica se corrige con repliegue intensivo.

    Inconvenientes

    - Existe la posibilidad de que dos o ms jugadores atacantes invadan la zona de un defensor a la vez.

    - La iniciativa del juego se deja al equipo adversario.

    - La eficacia no llega a ser buena sino se reducen las zonas a espacios pequeos.

    - Dificultad de controlar totalmente la mitad de nuestro campo con 5 o 6 jugadores.

    - Cierta pasividad en los jugadores ms alejados del baln, que entraa una falta de agresividad.

    - El jugador que acta, sabr que comparte la responsabilidad con otro defensor y deja que ste ltimo la resuelva.

    6.2.- ENSEANZA APRENDIZAJE DE LA DEFENSA ZONAL

    En nuestra opinin a la hora de aprender los mecanismos necesarios para la defensa zonal, lo mejor es comenzar enseando la situacin ms fcil en el ftbol: el uno contra uno. En la defensa zonal es importante atacar al jugador que en ese momento est en posesin de la pelota, previniendo ser superado por el adversario, para permitir el repliegue de los compaeros hasta la zona defensiva (Merc, J. 2007)

    Tambin es importante cerrar la visual del jugador en posesin de la pelota situndose en las lneas de pase de penetracin del adversario. Por eso, es til hacer ejercicios de uno contra uno, donde el defensor tiene que encarar rpidamente al poseedor del baln.

    Ha de pensar en la posicin de sus pies: la posicin que le ha de permitir una reaccin rpida, es la que sita un pie delante del otro. De esta forma hay un lado dbil y un lado fuerte, (ver figura 7).

    Figura 7. (1x1).

    Si el jugador es superado por el lado dbil, es difcil que recupere; por el contrario si es superado por el lado fuerte, puede acelerar rpidamente, debido a una traccin mejor entre el

  • Mdulo: Tctica y Sistemas. Grado CFGM.

    Profesores: Merc, J. / Garca, L. / Herrero, M. / Linares, E.

    Enseanzas Deportivas BLOQUE ESPECFICO FTBOL 2010 Pgina 43

    pie y el suelo, en direccin en relacin a la direccin de la carrera. Como consecuencia de ello, es posible forzar la eleccin del adversario en direccin de la carrera. Como consecuencia de esto, es posible forzar la eleccin del adversario haca la direccin que nosotros queremos que elija.

    Despus del uno contra uno, cabe pasar a la situacin ms fcil en inferioridad numrica, el uno contra dos. Est situacin es muy importante en la defensa zonal, el defensor debe poder encarar a los dos adversarios l solo, evitando que el compaero ms prximo haya de venir a ayudarlo, aspecto que creara un espacio abierto, y sin marca (ver figura 8).

    Figura 8. (1x2).

    Mientras dure el ejercicio es importante