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Tecnicas de impresión

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Una vista del mundo de la impresión desde el grabado hasta lo digita y cotidiano de nuestos días disfrutenlo :)

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ÍNDICEGRABADOPAPELPRE-PENSASERIGRAFIA

FLEXOGRAFÍATAMPOGRAFÍAHOT STAMPINGIMPRESION DIGITAL

OFFSET

468101216182022

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GRABADOEl grabado es un tipo de arte plástico que, general-mente, se hace trabajando una plancha la cual se entin-ta y se presiona sobre papel para obtener una impresión.

El grabado es una obra de arte, múltiple pero origi-nal, ya que no es copia ni sustituto de otra obra. Se considera original cuando cumple con las siguientes condiciones:

El artista dibuja y trabaja la plancha; El artista o un artesano bajo su dirección entinta la plancha y hace la impresión; Al finalizar la obra, el ar-tista revisa el resultado final,

la enumera y la firma.

Para hacer grabado existen diversas técnicas, y las más importantes son: monotipia, relieve, intaglio, planografía y el estarcido o serigrafía.

En todas, menos en la monotipia, se trabaja color a color por lo que los procesos se repiten cada vez que el artista añade un color a la obra.

Veamos, entonces, las características generales de cada técnica que le ayu-darán a diferenciar un tipo de grabado del otro, como también, a una mejor apre-ciación de la obra de arte.

MonotipiaLa monotipia es una técnica que algunos consideran gra-bado y otros no.

En esencia es grabado por el hecho de que se hace traba-jando sobre una superficie, en este caso lisa que sea plana y no porosa, en donde el artista pinta directamente para luego imprimirlo en un papel.

Sin embargo, sólo puede hacerse una impresión, por lo que los puristas de la materia alegan que no es grabado.

IntaglioEsta técnica puede describirse certeramente como lo con-trario al relieve.El proceso se realiza cortando líneas en la superficie de una placa, ya sea con un instrumento punzante o con ácidos.Estas áreas entalladas se llenan de tinta y la superficie supe-rior se limpia, así al imprimirse resulta una imagen positiva del área entintada.La impresión de intaglio afecta la superficie del papel dejan-do una distintiva indentación en la orilla. Aguafuerte, agua-tinta, puntaseca y colografía son algunas de las técnicas que se fundamentan en el proceso del intaglio.

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LitografíaUna de las técnicas más populares, la litografía o planografía se basa en el rechazo natural del agua y de la grasa. Las placas son dibujadas con vehículos de dibujo grasos, mientras que las áreas no dibujadas se tratan químicamente para que repelen la tinta.

Se usan prensas para impri-mir y la impresión no deja huellas sobre el papel.

La litografía se desarrolló en a finales del siglo XVII en Alemania, convirtiéndose rápidamente en una de las técnicas del grabado más importantes aún en nuestros días.

SERIGRAFÍALa serigrafía es uno de las técnicas de grabado más comunes y tiene diversos usos en áreas como la de-coración textil, la industria y como expresión artística.

El proceso serigráfico utiliza películas o mascarillas cor-tadas, colocadas sobre un tamiz de seda, a través del cual se pasa tinta al medio que se vaya a imprimir, ya sea papel, tela u otros.

Al tamiz se le pueden adherir imágenes fotográfi-cas para producir copias de estas.

Existen otras técnicas expe-rimentales dentro del gra-bado que incluyen el uso de recursos provenientes de la tecnología moderna como en el caso del fotograbado que produce impresiones en relieve fotolitográficas por medio fotomecánico, con una película u otros materia-les sensibles a la luz.

Otros técnicas de este tipo son: la electrografía que engloba un grupo de técni-cas que reproducen las imá-genes a través de impresión electrostática; la lasergrafía que utiliza la tecnología del láser; la compugrafía que como su nombre indica se logra mediante progra-mas para computadora; la faxografía que aprovecha el recurso de la máquina de facsímil; y la heliografía que utiliza el equipo para copiar diseños arquitectónicos.

Es importante recalcar, que a pesar de que estas técnicas utilizan tecnologías modernas como parte del proceso, la imaginación y genialidad del artista están envueltas para crear una obra de arte, y no rompe con ninguna de las leyes fundamentales que definen el grabado como tal

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PAPEL

Un poco de historia...El Papel es un producto de fibras vegetales tratadas mecá-nica o químicamente que son afieltradas, es decir, unidas entre sí después de un amplio proceso industrial.

Su fabricación por primera vez fue en el año 105 de nuestra era en China y su composición fue de una mezcla de fibras de corteza de morera, bambú, ramio, cáñamo y trapo usada.

La fabricación de la celulosa y del papel México se remon-tan alrededor del año 500 D.C. en que los mayas inventa-ron, y posteriormente los aztecas mejoraron, su proceso a base de corteza de higuera. Dentro de este proceso la corteza era ablandada a base de golpes y posteriormente tratada con agua y cal para remover la sabia, formando hojas sobre tablas planas que dejaban secar al aire, para después desprenderlas y emplearlas como papel.1 El primer molino para fabricar papel en nuestro país y en América, data de fines del siglo XVI recién terminada la conquista de México, como queda constatado por hallaz-

gos recientemente efectuados en la población de Culhua-can, en la Cd. de México.2

La primera planta de fabricación de celulosa y papel dentro del concepto moderno, se establece a finales del siglo pasa-do en San Rafael, Estado de México.

En México, se ha fabricado celulosa como materia prima para la fabricación de papel, con materiales, tales como: paja de trigo, de avena y de arroz: fuste de coco: copetes de piña: bagazo de caña y de mezcal: desperdicios de henequén, de lino, de lechuguilla: borra de algodón: yuca y otras palmas: maderas; bambú; desperdicios de papel y de cartón, etc.3

En la actualidad se fabrica papel a partir de madera, de bagazo de caña y de desperdicio de papel y de cartón, quedando en desuso el resto de los materiales menciona-dos por razones económicas, de calidad y de disponibilidad.

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¿ES BUENO RECICLAR?

Las ventajas medioam-bientales de reciclar papel y cartón son muy diversas. Por cada tonelada de papel que se recoge y se recicla se ahorran dos metros cúbicos de vertedero, 140 litros de petróleo, 50.000 litros de agua y la emisión de 900 kilos de dióxido de carbono HCO2B, uno de los gases de efecto invernadero causan-te del cambio climático.

Ahora bien, para lograr una correcta recuperación y reciclaje del papel y del cartón usado, el consumidor tiene que concienciarse del procedimiento adecuado a seguir. Para empezar, hay que conocer qué residuos se pueden depositar en el contenedor azul y cuáles no. Los restos de periódicos, revistas, cajas o embalajes de cartón y bolsas de papel son los indicados, mientras que el papel de cocina, las servilletas de papel man-chadas, los tetra bricks, el papel de aluminio o sanita-rio, así como las etiquetas adhesivas no son válidos.

Por cada tonelada de papel que se recoge y se

Por ello, hay que incidir en la reducción o el ahorro en el uso del papel y el cartón, así como en su reutilización. En primer lugar, hay que utilizar productos de papel sólo cuando sea necesario, aprovechándolos al máxi-mo. Por ejemplo, se pueden evitar los embalajes inne-cesarios o recargados, los folios se pueden utilizar por ambas caras, y siempre que se pueda, evitar imprimir documentos que se puedan consultar en el ordenador.

Asimismo, también se pue-den reutilizar los papeles de regalo, y las bolsas de papel pueden servir para alma-cenar los restos de papel y cartón. Por su parte, se pue-de reducir e incluso eliminar el uso del papel de cocina al sustituirse por trapos de tela o bayetas. Los periódicos y revistas se pueden compar-tir, o consultar en las biblio-tecas, y también se puede evitar coger publicidad innecesaria. Y como una manera de concienciar a los más pequeños, se puede fabricar artesanalmente en casa papel reciclado.

recicla se ahorran dos me-tros cúbicos de vertedero, 140 litros de petróleo, 50.000 litros de agua y la emisión de 900 kilos de CO2

En definitiva, el papel y el cartón usados no deben llevar restos de otros resi-duos, porque de lo contrario contaminarán el conjunto y dificultarán su reciclaje, ya que tienen que ser separa-dos en las plantas de recu-peración. En este sentido, se estima que entre un 3 y un 5 porciento del material arrojado a los contenedores azules no es papel ni cartón.

Por otra parte, no hay que olvidar que el reciclaje es la tercera opción en importan-cia de las famosas tres erres, más si cabe en el caso de este material: se cree que un 19 porciento del papel consumido es irrecuperable, bien porque se almacena en forma de libros, revistas, documentos, etc., o bien porque su uso hace inviable su recuperación. Asimismo, la fibra de celulosa puede ser reutilizada sólo una me-dia de seis veces, impidien-do así su posterior reciclaje.

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PRE-PRENSA

El proceso de pre-prensa consiste principalmente en preparar los materiales pertinentes antes de que estos entren a prensa, es decir a impresión. De ahi el nombre. Estos materiales son principalmente:

- Originales- Película para artes gráficas- Matrices (placas para offset, mallas para serigrafía, placas para graba-do, matrices de flexografía, etc)

Todo lo que interviene durante el proceso de pre-prensa debe de estar relacionado tanto entre sí como entre los procesos anterior y posterior, es decir, si enumeramos los procesos quedarían de la siguiente manera:

1. planeación2. diseño3. pre-prensa4. Impresión5. Acabados6. Distribución

Donde debe de haber una relación directa entre cada uno de ellos.

Así mismo si enumeramos las etapas del proceso sólo de pre-prensa podríamos hacer esta lista:

1. Realización de originales digitales (archivos)2. Obtención de película fotográfica negativa o positiva3. Obtención de pruebas de color4. Obtención de matrices para impresión5. Revisión y aprobación

6. Registro y ajustes

De aquí que se requiera hacer una explicación de cada una de estas etapas y de señalar las variantes que intervienen en cada una para que se logre realizar el proceso de la manera correcta.

1. Realización de originales.

Cuando se empezó a procesar el diseño y se industrializó la impre-sión, se requería de una serie de artistas que a mano llevaban a cabo los originales mecánicos, que consistían en hacer la tipografía, trazar líneas, marcar la zona de las imágenes ya fueran fotografías e ilustra-ciones y después mediante una camisa de albanene marcar todas las indicaciones de separación de color, medios tonos, calados y caulquier otra cosa que implicara algo diferente a lo “normal” que se trazaba por dichos artistas.

Sin embargo ahora que realizamos el diseño en las computadoras me-diante software especializado esto ya no se utiliza y ya no necesitamos camisas ni tediosos procesos para obtener originales. Sin embargo con los programas de diseño hay que tener cuidado en otro tipo de cosas.

Un programa de diseño puede hacer practicamente lo que sea, pero en el proceso de preprensa no se acepta lo que sea. Se deben de respetar ciertos criterios y ciertos parámetros que “entienden” las máquinas que procesan la preprensa. Si algo NO lo “entiende” la máquina entonces obtenemos un error, es decir algo mal.

Los procesos que se deben de cuidar en un original digital son los siguientes:

En primer lugar los archivos colocados dentro del documento. Un original que no tenga los archivos adecuados no podrá ser leido en preprensa. Los dispositivos de salida de preprensa NO entienden cual-quier tipo de archivo de imágenes. Sólo entiende los siguientes tipos de

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archivo:

• TIFF (Tagged Image File Format) que se utiliza principalmente para mapas de bits, es decir fotografías e ilustraciones basados en bitmap.

• EPS (Encapsulates PostScript) que se utiliza principalmente para vectores.

• PDF (Portable Document File) que son archivos provenientes de Acrobat

• En algunos casos (y sólo en algunos casos) los JPG o JPEG (Join Photographers Expert Group) que son también bitmaps pero comprimidos.

Los tipos de archivos que NO entiende y por lo tanto van a causar errores son:

• BMP (Bitmap) que son los archivos que por default guarda como imagen Windows

• PICT (Picture) archivos de foto de Kodak

• WMF (Windows MetaFile)

• Cualquier otro tipo de archivo en que se puedan guardar las imágenes.

Es importante señalar que en un archivo sólo se pueden colocar imágenes en los tipos que se entiende, de lo contrario aparecerá un error en el dispositivo PostS-cript de salida de preprensa.

Los archivos JPG sólo se pueden entender en las últimas generaciones de los dispositivos PostScript, que se llama Nivel 3, sí se tiene una versión anterior no se podrá entender el archivo JPG.

A todo esto, ¿qué es PostScript? es un lenguaje de programación mediante el cual trabajan los dipositivos de salida de preprensa, es decir es la manera en que se pueden comunicar la computadora con la filmadora algunas impresoras y las procesadoras de placas por ejemplo. Si algo no es entendido por este lenguaje de programación entonces va a mandar un error y no obtendremos nuestro archivo completo o correcto.

Otros aspectos que se deben de cuidar en el armado de originales digitales para que los entienda PostSricpt son:

La resolución de las imágenes que debe de ser de 300 dpi´s si es menor vamos a tener un error de definición de imagen, y si es mayor no va a mejorar la definición y si se va a tardar más en procesar.

Otro aspecto muy importante es el espacio de color. En los programas manejamos dos espacios de color el RGB y el CMYK.

El RGB es el espacio que utilizan los monitores para desplegar los colores y están basados en la descomposi-ción de la luz, por lo tanto no sirven para la impresión. El CMYK es el esapcio de color que utilizamos para la impresión a color en los diferentes sistemas, por lo tanto es el espacio que entienden los dispositivos posts-cript así como el de las escalas de grises.

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SERIGRAFÍALa serigrafía es un sistema de impresión milenario. Si bien no hay datos exactos, se cree que se remonta a la antigua China, en la que según una leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles, forman-do dibujos que luego se laqueaban para que quedaran impermeables. Posteriormente se cambió el material por la seda, de ahí proviene su nombre: sericum seda, en latín graphe escribir, en griego.

Los nativos de las Islas Fidji hicieron algunas de las plantillas más antiguas que se conocen, para imprimir tejidos. Re-cortaban agujeros en hojas de plátano y a través de éstos aplicaban tintes vegetales sobre cortezas y telas

En la antigüedad se fabricaban unas calcomanías que se aplicaban en los artículos de uso diario, platos, vasos, etc. En Europa se utilizó para imprimir telas, en lo que se llamó impresión a la lionesa, por ser el lugar en donde se aplicaba este sistema.

Las primeras serigrafías sobre papel carteles publicitarios Faparecen en Estados Unidos sobre 1916 con una nota pen-diente de concesión. La primera patente concedida es para Selectasine en 1918.

Guy Maccoy fue el primero en utilizar la técnica de la serigrafía con fines artísticos. Realizó sus dos primeras serigrafías en 1932; ambas eran alrededor de 9 x 11 pulgadas y tiró aproximadamente 40 copias de cada diseño. En 1938 tuvo su primera exposición individual, la prime-ra de serigrafías en una galería.

Es en Estados Unidos, y con el auge de la fotografía y los productos químicos, donde toma un impulso espectacular; por ser un método muy versátil para poder imprimir en muchos materiales, hoy en día pueden distinguirse miles de artículos procesados con serigrafía.

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La serigrafía es una técnica de impresión empleada en el método de reproducción de documentos e imágenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco, el paso de la tinta se bloquea en las áreas donde no ha-brá imagen mediante una emulsión o barniz, que-dando libre la zona donde pasará la tinta.

El sistema de impresión es repetitivo, esto es, que una vez que el primer modelo se ha logrado, la impresión puede ser repetida cientos y hasta miles de veces sin perder definición.

Usos de la serigrafía

Estampado textil: camise-tas, vestidos, telas, corbatas, material de deporte, calza-do, lonas y en todo tipo de ropa

Pinturas, dibujos, carteles y demás productos.

En la impresión de plásti-cos: marquesinas, paneles, elementos de decoración, placas de señalización y marcaje, tableros de control y otros materiales.

En la impresión de made-

ra y corcho, para elementos de decoración, puestas, muebles, paneles, etc.

En la impresión de calco-manías y etiquetas: calco-manías al agua y secas, etiquetas en complejos o materiales autoadhesivos papel y policloruro de vinilo PVC, calcomanías vitrifica-bles para la decoración de azulejos, vidrio y cerámica.

Decoración de cristal, para espejos y material, para todo tipo de máquinas recreativas y de juego, y en cilíndrico para frascos, botellas, envases, jeringuillas, ampollas, vasijas y otros.

En todo tipo de mate-riales para decoración de escaparates, mostradores, vitrinas, interiores de tiendas, y, en cualquier escala, ele-mentos de decoración pro-mocionales y publicitarios.

Decoración directa por medio de esmaltes y vitrifi-cables de barro, cerámica, porcelana, etc.

Rotulación y marcaje con transportadores para vehículos y material de automoción.

Impresión de cubiertas para carpetas, libros y de-más artículos.

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OFFSETEs una técnica muy empleada de impresión en publicidad. Puede ser de dos formas en función de la superficie a imprimir: plana o cilíndrica.

La plana imprime desde pequeños formatos, hasta vallas publicitarias, carteles etc. La cilíndrica se utiliza para la decoración de envases, botellas, latas, etc.

El resultado final a imprimir, servirá de negativo para la grabación de las panta-llas, (El fotolito) del mismo modo que en la filmación ofsset.

Los bastidores donde se aplica la emulsión, se denominan pantallas. Las mismas pantallas dosifican la tinta mediante un sistema de regleta o rasqueta que presio-na a la tinta para que esta circule por la zona de imagen de la pantalla.

La impresión se realiza mediante unas planchas tratadas que se encuentran situadas sobre unos cilindros, dos por cada color (Cian, Magenta, Amarillo

y Negro) dando lugar a una impre- sión a color a dos caras.

El offset, se basa en el principio físico de repulsión agua-aceite y no se mezclan, por eso el méto- do usa tinta con base de aceite y agua. Los elementos im- presores aceptan la tinta grasa y rechazan el agua, y los blancos rechazan la tinta y aceptan el agua.

La imagen a imprimir, una vez es colocada en la placa, recibe la tinta y el res-to absorbe el agua, así la imagen entintada es transferida al otro rodillo, que lo transfiere al sustrato.

El sistema offset es el más utilizado por los impresores por la combinación de buena calidad y economía.

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Algunas Ventajas

Una imagen de alta calidad consistente, más clara y defi-nida que con otros sistemas de impresión. Se puede utilizar en una gran cantidad de superficies apar-te de soportes celulósicos con distintos acabados superficia-les, apto para operaciones complementarias Las láminas plancha o matriz son de rápida y fácil produc-ción. La duración de las láminas es mayor que en imprentas de litografía directa, porque aquí no hay contacto directo entre la plantilla y la superficie de contacto. En grandes tiradas de producción el precio de cada impre-sión es inferior a cualquier otro sistema.

El sistema ófset presenta indudables ventajas para la im-presión sobre soportes papeleros, algunas de estas ventajas sobre otros sistemas son:

Alta lineatura. No huella en el dorso. No efecto squash. Grandes velocidades de impresión. Bajo coste de la forma impresora. Facilidad de retoques.

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FLEXOGRAFÍA

La flexografía es un sistema de impresión en altorrelieve las zonas de la plancha que imprimen estan más altas que aquellas que no deben imprimir. Al igual que en la tipografía, xilografía o lino-grabado, la tinta se deposita sobre la plancha, que a su vez presiona directamente el sustrato imprimible, dejan-do la mancha allí donde ha tocado la superficie a imprimir.

Lo que distingue la flexo-grafía de la tipografía de la que es un derivado es que la plancha es de un material gomoso y flexible de ahí su nombre de flexo-grafía.

Este sistema de impresión

se conocía en principio como impresión a la anilina o impresión con goma. Tras algunos intentos en Inglate-rra, nació definitivamente en Francia a finales del siglo XIX como método para es-tampar envases y paquetes de diverso tipo a partir del uso de prensas tipográficas en las que se sustituyeron las planchas usuales por otras a base de caucho.

Gracias al desarrollo de los tintes a la anilina, de gran colorido, y de materiales plásticos como el celofán, la impresión a la anilina tuvo una gran aplicación en el mundo de l os envases de todo tipo.

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Algunas ventajas e inconvenientes

as planchas flexibles, se adaptan fácilmente a superficies razona-blemente desiguales, por lo que se puede imprimir en materiales como cartón corrugado y otro tipo de embalajes sin aplicar mu-cha presión (kiss printing).

las características del sustrato imprimible y de las planchas hacen que la flexografía no sea un proceso de impresión de preci-sión similar al huecograbado o la litografía offset.

Aunque es un sistema relativa-mente simple, para mantener un nivel de calidad elevado hay debe mantenerse un estricto control, si no el color puede ser muy des-igual y la impresión puede tener halos o zonas desiguales.

La velocidad del sistema y el

rápido secado ayudan a que los reventados trapping) del proceso sean menores de lo que la falta de detalle del sustrato y la plancha podrían necesitar.

Las características de la plancha y los sustratos hacen que las lineaturas y tamaños mínimos de tipografía reproducibles sean más limitados que en procesos como el offset o el huecograbado.

El coste de las planchas es mayor que en litografía offse, pero las planchas aguantan tiradas bastante largas y son mucho más baratas que las de huecograbado.

Los sistemas mecánicos y las mezclas de fluidos son más sim-ples que los de offset, por lo que son más fáciles de mantener.

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TAMOGRAFÍA

La tampografía o pad printing en inglés, es un proceso de impresión relativamente nuevo en el ámbito de las artes gráficas y que básicamente consiste en la transferencia de una imágen en dos dimensiones grabada en placas o cliché placas de tampografia, y transferida por medio de un tampón de silicon a la pieza que se quiere imprimír. Y aquí es bueno señalar que es un proceso que lejos de competir con la serigrafía, es más bien un complemento.

El orígen y desarrollo de la tam-pografía data del año 1969 como una respuesta a las necesidades de la industria de relojes en Suiza. Aunque algunos consideran que la forma de decorar las vajillas de la corte inglesa en el siglo XIX fue el inicio, difícilmente podemos decir que fue la precursora. Antes de ese año, todas las carátulas de los relojes se imprimían de forma artesanal y manual con el con-secuente aumento en los costos de fabricación. Pierre Schmid solucionó el problema al inventar la primera máquina tampográfica manual, y que, aunque rudi-mentaria, marcó el inicio de la industria de la tampografía.

No es de extrañar entonces, que desde sus origines las máquinas

de tampografia hayan tenido como una de sus prioridades la precisión y delicadeza para no estropear los relojes.

Los tampones para tampografia, están hechos de silicón, y son las propiedades del silicón las que permiten trasladar las tintas de tampografía desde la placa hasta el sustrato, con la ventaja que la forma de la pieza no es problemá-tica ya que el silicón del cual está hecho el tampón, por su suavidad y forma permite a la máquinas tampograficas imprimir artículos de características diversas: redondos, cóncavos, convexos, cuadrados, con mezcla de ángu-los y con superficies con texturas variadas.ff

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Para trabajar tampografía se utilizan los siguientes materia-les y herramientas:

Máquinas de tampografia de uno o más colores; manual o semi automática Insoladora para grabar las placas Placa o clisé de acero o polímero donde se graba la imágen que queremos trans-ferir Tampones de tampografía printing pads Tintas de tampografía similares a las usadas en serigrafía pero con mayor cantidad de pigmento Juego de llaves hexagonales Solventes

La impresión tampográfica a hecho posible el grabado a gran escala de artículos que de otra manera solo se podrían imprimir con un proceso artesanal y manual. Su versatilidad le a permitido alcanzar mercados tan variados como el de: equipo médico, equipo automotriz, artículos publicitarios, equipos electrónicos, equipo deportivo, pelotas de golf, juguetes, artículos de vestir, envases, material de empaque y casi cualquier sustrato imaginable

Quizá sea el sector publicidad el que más se ha beneficiado y ha sabido explotar la tampografía con la impresión de articulos publicitarios tales como encendedores, llaveros, bo-lígrafos, pelotas de golf, camisetas y muchos otros artículos. Los regalos promocionales permiten que el mensaje esté siempre presente en la mente del consumidor al utilizar productos cotidianos como los mencionados, un recurso muy importante en el marketing promocional.

Es más que evidente las ventajas que tiene este método de impresión y son muchos los beneficios que diferentes industrias y co-mercio pueden obtener con el marcaje de sus productos con este procedimiento, Ya sea para posicionarse en el ámbito publicitario o para el control de productos con un código estándar, las impre-siones tampograficas son de gran utilidad. Esperamos que esta página les ayude a comprender que es la tam-pografía, y puedan explotar todo su potencial.

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HOT STAMPINGEl hot stamping es una técnica de impresión por calor. Se realiza a partir de un cuño que presiona una delgada película y transfiere por calor entre 100 grados y 300 grados el motivo sobre diversos materiales como el cartón, tela, plástico y madera.

El cuño está hecho de materiales con alta trans-ferencia de calor como el magnesio, bronce, aluminio y polímero. Lleva en forma de relieve el diseño que será aplicado al producto.La película o foil está compuesta por capas de adhesivo activado por calor, aluminio, resina y film de poliester. Los formatos más utilizados son el metalizado y los holográficos.Para integrarlos en nuestros diseños podemos conside-rarlos como una tinta direc-ta sobreimpresa. Haremos primero la impresión de las tintas en un sistema como el offset o serigrafía y por último el stamping.Los originales deben ser

monocromáticos y vectoria-les. Si lo tenemos en un for-mato de imágen lo mejor es utilizar el modo mapa de bits en alta resolución.Las aplicaciones son muy variadas: cajas, etiquetas, libros, revistas, electrodo-mésticos, tarjetas, cosmé-ticos, entradas, etc.Tiene un excelente resultado si aplicamos el stamping sobre plastificado mate. Se logra un alto contraste visual y al tacto.

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¿Y CUANDO NACIO?

En el siglo 19, el hot stamping se convirtió en un método popular de la aplicación de herramientas de oro o estampado en la impresión de libros. La primera pa-tente para la estampación en caliente se registró en Alemania por Ernst Oeser en 1892. utilizado original-mente en cuero y papel, el método se convirtió en un medio popular de marcado de plástico de la década de 1950 en. También es uno de los métodos más utilizados para la impresión de segu-ridad.

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IMPRESIÓN DIGITALLa impresión digital es un proceso que consiste en la impresión directa de un archivo digital a papel, por diversos medios, siendo el más común la tinta en impresora inyección de tinta cartuchos, y tóner en impre-sora láser.

Este proceso es ideal para proyectos de impresión de bajo volumen y tiempos de entrega sumamente cortos, ya que una de las principa-les ventajas que ofrece es la disponibilidad casi inmediata de los impresos, pues no re-quiere tiempo de secado o enfriamiento al no trabajar con tintas, como la tradicio-nal impresión ófset.

Este sector de las artes grá-ficas está experimentando un gran crecimiento, lo que ha llevado a los diferentes fabricantes y proveedores a lanzar al mercado equipos digitales cada vez con ma-

yores prestaciones, prepara-dos para atender los nuevos requerimientos impuestos por el mercado.

La impresión digital tiene una doble vertiente: el pequeño y el gran formato. El primero adolece aún de falta de cierta fiabilidad y presenta algunas carencias entre ellas, el no disponer de un formato 50 X 70. El gran formato, por su parte, ofrece ciertos problemas de tipo ecológico y de costes. Esto hace que la impresión digital tenga que desarrollar-se aún más.

Sin embargo, uno de los valores añadidos que ofrece la impresión digital es la per-sonalización del producto. La impresión personalizada es un mercado en creciente expansión.

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VENTAJAS DESVENTAJAS- Flexibilidad: Permite cambios de última hora, permite transportar la imagen a imprimir de forma sencilla, permite imprimir en casi cualquier lugar independientemente de donde se haya creado la imagen, etc.

- Costes: Al ser un método directo de impresión se ahorra el coste, económico y temporal, de la fabricación de plan-chas, fotolitos, etc.

- Tiradas cortas: Precisamente lo reducido de los costes permite que tiradas muy pequeñas, de incluso una o dos copias, resulten rentables.

- Plazos: La imagen creada está separada de la imagen im-presa únicamente por la pulsación de un botón. Los plazos de entrega pueden ser simplemente de minutos.

- Superficies frágiles: La impresión digital permite trabajar sobre superficies frágiles pues no hay contacto directo con dicha superficie. No hay presión.

- Durabilidad de la maquinaria: No se utilizan componentes propensos a desgaste como por ejemplo rodillos, planchas, tampones, etc., por lo que la esperanza de vida de uno de estos equipos es elevada.

- Grandes tiradas: De-pendiendo del sistema de impresión digital elegido, si las tiradas son muy eleva-das, los sistemas clásicos con planchas pueden resultar más económicos y rápidos.

- Calidad: Si bien la calidad de la imagen es elevada, dependiendo de la apli-cación, los sistemas de planchas ofrecen mejores prestaciones.

Posibles aplicaciones:

Cualquier aplicación con ti-radas reducidas que busque la máxima flexibilidad:

- Invitaciones de bodas: Pue-de que sea una de las apli-caciones más comunes. La impresión digital nos ofrece inmediatez, calidad, ahorro, y sobre todo la posibilidad de personalizar la tarjeta de invitación a la boda, o incluso el propio sobre.

- Otras invitaciones: Invita-ciones a bautizos, a festejos, aniversarios, y cualquier evento en general, aprove-charán de igualmente todas estas ventajas.

- Tarjetas de presentación: Ya sean tarjetas de presen-tación personales, ya sean tarjetas de presentación de empresa. Modelos clásicos, o innovadores.

- Folletos publicitarios: Si la campaña va a ser de alcance limitado, sin duda la impresión digital será la mejor elección.

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