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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA COLEGIO UNIVERSITARIO DE LOS TEQUES “CECILIO ACOSTA” Profesora : Integrantes : Emil Michinel Haylen Gamez 19.467.552 Yulutza Vides 19.763.308 Lilibeth Manzo 15.714.580 Frnaklin Torrealba 17.828.825 TECNOLOGIA MULTIMEDIA

TECNOLOGIA MULTIMEDIA

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Page 1: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA

EDUCACION UNIVERSITARIA

COLEGIO UNIVERSITARIO DE LOS TEQUES

“CECILIO ACOSTA”

Profesora : Integrantes :

Emil Michinel

Haylen Gamez

19.467.552

Yulutza Vides

19.763.308

Lilibeth Manzo

15.714.580

Frnaklin Torrealba

17.828.825

TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Page 2: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

•INTRODUCCION

•ORIGEN DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

•QUE ES TECNOLOGIA MULTIMEDIA

•USO DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

•CARACTERISTICAS DE LA TECNOLOGIA

MULTIMEDIA

•VENTAJAS DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

•DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGIA

MULTIMEDIA

•TECNOLOGIA MULTIMEDIA EN VENEZUELA

•VIDEO

•CONCLUSION

•BIBLIOGRAFIA

INDICE

Page 3: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

ORIGEN DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la

Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de

sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que:

su sistema operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se

conocen como ambiente windows, toma auge en los video-juegos, a partir de 1992,

cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas,

animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los

video juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea

sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar

con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa

Alfonso Gutiérrez Martín

Page 4: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

A continuación les realizaremos , una breve presentación,

donde se explicara el origen de la tecnología multimedia,

que se puede entender por este término, que uso tiene,

las características, ventajas y desventajas que posee, y

como Venezuela se ha incorporado en la aplicación de

esta tecnología.

INTRODUCCION

Page 5: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

DEFINICION: Multimedia es un termino

muy utilizado desde comienzos de los 90,

y esta relacionado con : informática,

telecomunicaciones, edición de

documentos, electrónicos, electrónica de

consumo, cine, televisión, etc.

TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Page 7: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

CARACTERISTICAS DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Las características de las tecnologías multimedias son:

la integración de texto escrito, gráficas, imagen fija o en movimiento

y sonido, la digitalización y la interactividad.

La integración hace concurrir a diversas tecnologías: de expresión,

comunicación, información, sistematización y documentación, para dar

lugar a aplicaciones en la educación, la diversión y el entretenimiento, la

información, la comunicación, la capacitación y la instrucción.

Page 8: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Construcción de un sistema de Hipermedia

El proceso de desarrollo de sistemas hipermedia no se diferencia apenas

en nada del de otro tipo de aplicación.

El primer paso es llevar a cabo el diseño mediante métodos y modelos

que nos permitan expresar todas las características de la aplicación a

desarrollar.

El siguiente paso consiste en el desarrollo de la aplicación a partir de su

diseño. Este paso se puede llevar a cabo de muchas formas distintas,

desde el uso de un lenguaje de programación convencional o con

herramientas de alto nivel que permitan el uso de objetos preconstruidos

dentro de la aplicación botones, ventanas, enlaces…

Page 9: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

VENTAJAS DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Ofrece un medio idóneo para representar información

de forma no estructurada que no se ajuste a los

esquemas de las bases de datos.

Se puede estructurar la información si se desea, por lo

que también resulta útil para estos sistemas.

La interfaz de usuario es, en principio, muy intuitiva,

puesto que su funcionamiento imita el funcionamiento

de la memoria humana

La información puede recuperarse sin ningún tipo de

problemas, aunque distintos usuarios estén usando el

sistema simultáneamente.

Page 10: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Falta de lectura

Faltas de ortografía y gramática

Plagio y vulnerabilidad de los derechos de autor.

Confianza ciega en la información publicada en Internet.Confianza ciega en la información publicada en Internet.Confianza ciega en la información publicada en Internet.Confianza ciega en la información publicada en Internet.

Confianza ciega en la información publicada en

Internet.

Page 11: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

TECNOLOGIA MULTIMEDIA EN VENEZUELA

.

Publicado: 12/07/2012 01:12 por E R Boliv Qda de Piedra en Las TIC en mi

caserio

En los artículos (108, 109,110) establece que el

estado venezolano garantizara y designara

recursos suficientes para el servicio de información

mediante los servicios de informática y medios de

comunicación en pro del conocimiento y al derecho

a acceder a la información.

El Decreto 1290 el estado venezolano se

compromete al financiamiento de la Tecnología para

estimular el desarrollo de todos los estratos de la

vida nacional. Por otra parte, con lo dispuesto en los

artículos 110 y 226 de la Constitución de la

República Bolivariana de Venezuela en lo que

respecta a los derecho educativos y culturales.

Page 13: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

CONCLUSIÓN

Esta presentación nos permitió entender que la Multimedia es una

tecnología digital de comunicación, constituida por la suma de

Hardware y Software, integra medios múltiples por medio de la

computadora: sonido, texto, voz, video e imagen y propicia la

interacción con la PC y los programas de cómputo a partir de

aplicaciones concretas que requieren de tal integración.

Hemos podido observar como las principales aplicaciones de

multimedia, la diversión y el entretenimiento, el hogar, la información, la

comunicación, la capacitación, el aprendizaje, la publicidad, el

marketing y la administración de negocios. Podemos prever que día a

día se integrarán nuevas áreas a este fascinante mundo que utiliza la

integración de medios a la computadora para así facilitarle al ser

humano su participación en las mismas.

Page 14: TECNOLOGIA MULTIMEDIA

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

http://www.youtube.com/watch?v=I9jc-PZ07-w&feature=related

http://escuelaquebradadepiedra.blogia.com/tem

as/las-tic-en-mi-caserio.php

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sTZkV-bOsrY

http://informaticaeducativaupelvlp.blogspot.com/

p/educacion-basica-ii-nivel.html

Educación Multimedia y Nuevas Tecnologías

Alfonso Gutiérrez Martín

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