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 Tecnologie dell'Informazione e della comunicazione Introduzione al corso e Linguaggi di programmazione ad alto livello Prof. Mauro Gaspari: [email protected] Tutor: Elisa Del Bianco: [email protected]

Tecnologie dell'Informazione e della comunicazionegaspari/www/teaching/ticn1.pdf · Alcune tipologie di istruzioni di base comuni a più linguaggi di programmazione Input Output Matematiche

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Tecnologie dell'Informazione e della

comunicazioneIntroduzione al corso e

Linguaggi di programmazione ad alto livello

Prof. Mauro Gaspari: [email protected]

Tutor:Elisa Del Bianco: [email protected]

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Programma

● Linguaggi di programmazione

● Compilatori ed interpreti

● Scripting languages

● Basi di programmazione.

● Programmazione ad oggetti.

● I programmi per i Sistemi informativi

● I programmi per le reti 

Modalità d'esame:progetto

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Materiale Didattico

●NOZIONI DI BASE: Un'introduzione all'informatica aldilà della patente Europea, Mauro GASPARI, Gianluigi ROVEDA 2006, Pitagora Eitrice.

●TESTI: How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python, by Allen Downey, Jeff Elkner and Chris Meyers. Gree Tea Press (disponibile in rete: http://thinkpython.com/).

●Materiale in rete:

Sito ufficiale di Python: http://www.python.org/

Sito italiano di Python: http://www.python.it/

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Linguaggi di Programmazione

Linguaggio di programmazione ad alto livello come Python, C, C++, Perl, Java, Lisp, Prolog.

Significa che esistono anche linguaggi a basso livello

linguaggio macchina assembler

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Alto livello e basso livello

Linguaggi ad alto livello

....print b*h/2....

Assembler

LOAD r1,bLOAD r2,hMUL r1,r2DIV r1,#2RET

Linguaggi a aasso livello

0001001001000101001001001110110010101101001..

Linguaggio macchina

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Programmi

I linguaggi di programmazione servono per scrivere programmi.

Il codice di un programma si dice anche codice sorgente (source code)

Un programma P scrittonel linguaggio L

L

P

Si tratta di codice sorgente di P e' scritto nel linguaggio L che in genere e' memorizzato su un file

....

......

....

.....

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Il linguaggio macchina

Solo il linguaggio macchina e' eseguibile direttamente da un computer

Ogni computer ha un suo linguaggio macchina

M

Un computer con linguaggio macchina M

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Esecuzione

Ogni computer e' in grado di eseguire programmi solo nel suo linguaggio macchina

M

P

M

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Problematiche

Difficile e dispendioso scrivere programmi in linguaggio macchina e in generale con i linguaggi a basso livello.

Accadeva una volta con i primi computer. Ora i linguaggi a basso livello si usano solo in poche 

applicazioni molto specializzate.

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Vantaggi dei linguaggi ad alto livello

E' piu' semplice programmare con i linguaggi ad alto livello.

I programmi si scrivono piu' velocemente. I programmi scritti con linguaggi ad alto livello 

sono portabili (eseguibili su computer diversi con poche o nessuna modifica).

Mentre un programma in linguaggio macchina gira solo sul un certo tipo di computer.

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Pero'

I programmi scritti nei linguaggi ad alto livello non si possono eseguire direttamente sui computer.

Un programma P scrittonel linguaggio ad alto livello Lnon può essere eseguito su uncomputer con linguaggio macchina M.

L

P

M

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Esecutori per linguaggi di programmazione

Sono necessari dei programmi di supporto per eseguire il linguaggi ad alto livello:

Interpreti. Compilatori.

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Interpreti

Un interprete per un linguaggio L permette di eseguire programmi scritti nel linguaggio L.

Un interprete per un linguaggio L e' un programma che prende come ingresso un programma sorgente scritto nel linguaggio L e lo esegue istruzioni dopo istruzione.

Un interprete può essere scritto in linguaggio macchina.

LM

Un interprete per il linguaggio L scritto in M.

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Esecuzione di programmi python

L'interprete python permette di eseguire un programma P scritto in python in una macchina M.

NB. Python e' un linguaggio interpretato, in altre parole un linguaggio eseguito con un interprete.

Python

P

M

PythonM

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I complilatori

L'alternativa all'interprete è tradurre i programmi sorgenti in linguaggio macchina.

Questo è il ruolo del compilatore.

Anche il compilatore è un programma che traduce codice sorgente di un linguaggio ad alto livello in un linguaggio a basso livello (in genere linguaggio macchina).

L -> M

M

Un compilatore che traduce codice sorgente scritto nel linguaggio L in codice oggetto del linguaggio macchina M.

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Un programma scritto in un linguaggio ad alto livello L

una volta tradotto da un compilatore diventa eseguibile.

L -> M

M

M

P

M

M

L

P

NB. anche il compilatoredeve essere eseguito (in questo caso) sulla macchina M per potereffettuare la traduzione.

Codice sorgenteCodice oggettoeseguibile

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Ma cosa è un programma?

Un programma è una sequenza di istruzioni che specifica come eseguire un certo calcolo detto anche computazione.

Una computazione può essere di tipo matematico  ma puo' essere anche di tipo simbolico. Ad esempio cercare e rimpiazzare alcune frasi in un documento di testo.

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Alcune tipologie di istruzioni di base comuni a più linguaggi di

programmazione

Input

Output

Matematiche

Esecuzioni condizionali

Ripetizioni (cicli)

La programmazione si può vedere come un processo che scompone i problemi da risolvere in tanti sotto problemi fino a quando questi sono risolvibili con una di queste istruzioni di base.

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Bugs e Debugging!

Bug (o baco in italiano) Debugging (o debuggare! in italiano)

Si tratta di una capacita' necessaria per poter programmare.

NB. Non esistono mai programmi senza errori! Se un programma non funziona....si parte con il 

debugging! 

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Tipologie di bugs (errori)

Errori sintattici ­­> “syntax error”il programma e' scritto male e non puo' essere eseguito. Se c'e' un errore sintattico l'interprete python termina immediatamente.

Errori a tempo di esecuzione (runtime) sono spesso chiamati eccezioni (exceptions). Rari nei programmi piccoli.

Errori semantici: il programma viene eseguito con successo e termina ma non fa' quello per cui era stato scritto. Questo vuol dire che il significato del programma, la semantica, e' sbagliato. 

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Debugging

Task creativo come quello di un investigatore. Come mai un programma non funziona? In genere si procede per ipotesi e si prova... il 

programma corretto. Se l'ipotesi era sbagliata bisogna cercarne un altra 

fino ad escludere tutte le possibilita'.

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Linguaggi formali e naturali

Linguaggi naturali: sono le lingue normalmente parlate nelle varie nazioni.

Linguaggi formali: linguaggi progettati per applicazioni specifiche.  Per esempio i linguaggi della matematica o della logica.

I linguaggi di programmazione sono linguaggi formali progettati per esprimere calcoli (computazioni)

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Linguaggi Formali: la sintassi

Regole strette rispetto alla sintassi.

Sintassi organizzata a due livelli:

token: singoli elementi che costituiscono un programma ad esempio: l'istruzione print, il numero 1, l'operatore +, l'operatore =, etc etc....

strutture di frase: regole grammaticali che dicono come comporre i token per realizzare un programma.

Il parsing e' quel processo che ci permette date le regole grammaticali di “comprendere” la struttura di una frase.

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Differenze tra linguaggi formali e naturali

Ambiguità: Il linguaggio naturale e' pieno di ambiguita', mentre i linguaggi formali sono stati progettati per essere quasi o completamente non ambigui.

Ridondanza: tipicamente i linguaggi naturali sono molto ridondanti, ci sono molti modi per dire le stesse cose. I linguaggi formali sono meno ridondanti e più concisi.

Nonletteralita': I linguaggi naturali hanno molti idiomi e metafore che non sono presenti nei linguaggi formali.

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Linguaggi formali semantica

Semantica: esprime il significato dei costrutti del linguaggio.

Puo' essere informale (ad esempio un manuale) o formale (espressa tramite formalismo matematico).

Diverse tipologie di semantica: Operazionale: descrive in modo preciso il funzionamento 

dei costrutti del linguaggio. Dichiarativa: esprime il significato dei costrutti del 

linguaggio dicendo cosa esprimono ma non come funzionano.

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Classificazione dei Linguaggi di

Programmazione

Linguaggi imperativi Sequenze di istruzioni: la computazione si ottiene 

eseguendo le istruzioni una dopo l'altra (macchina di Von Neumann).

Linguaggi dichiarativi: Funzionali: la computazione e' espressa tramite il calcolo 

di funzioni. Logici: la computazione e' espressa come inferenza 

logica.