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TEILNEHMER · Intrinsische Motivation und der Wille zur persönlichen ... Marketing und Weiterbildung. CEO ENGAGINLAB Gamification Pionier & Social Media

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10+ TEILNEHMER

150+ TOP SPEAKER B2B-NETWORK

100% MASTERCLASSES

2+

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#GAMIFICATIONDAY HISTORYL O O K I N G B A C K

Computerspiele fesseln weltweit Millionen von Menschen und generieren Umsätze in Milliardenhöhe.

Die Erfolgsstrategien dieser Games können aber ebenfalls genutzt werden, um wirtschaftliche Ziele zu erreichen.

Gamification findet zunehmend und erfolgreich Anwendung in Bereichen wie Industrie 4.0, Wirtschaft, Wissenschaft, Gesundheit

sowie im Aus- und Weiterbildungssystem. Intrinsische Motivation und der Wille zur persönlichen Weiterentwicklung sind das

Kerngebiet für die Anwendung von Gamification.

Am 05. September 2018 laden wir ein zum GamificationDay 2018.

Ziel ist es, für die Themen Führung und Motivation neue Ansätze und Lösungen aufzuzeigen.

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#GAMIFICATIONDAY 2018M O R E T H E N J U S T A G A M E

Entscheider und Führungskräfte mittelständischer und großer Unternehmen sind eingeladen,

sich über die Möglichkeiten und die Grenzen des Machbaren von Gamification zu informieren.

Es erwartet Sie ein modernes, innovatives Wissensformat. Keynotes und kontroverse Diskussionen sowie

Live-Performances, sollen aufzuzeigen, wie Unternehmen und Wissenschaft von Gamification profitieren können, um

Benutzermotivation, Lernerfolg, Kundenbindung, Datenqualität oder Rentabilität relevant und messbar zu verbessern.

Die offizielle Veranstaltungs-Webseite ist www.GamificationDay.de

Und damit sowohl im Vorfeld der Veranstaltung als auch danach das Thema Gamification lebt, finden sich ab August 2018

unter www.Gamifcation-News.de immer wieder Fachbeiträge von unseren Experten und Partnern.

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KONFERENZ STAGE

# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

Auf unserer Konferenz-Stage präsentieren

wir internationale Topspeaker im Rahmen

von Keynote-Vorträgen, Use Cases und

Diskussions-Panels.

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EXPO-AREA NETWORKING

# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

Die EXPO-Area ist der Platz für Austausch

und Networking. Hier treffen Global Player

und Start-ups aufeinander.

Let´s play together.

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PLAYGROUND MASTERCLASSES

# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

90-Minuten Mindblowing vom feinsten.

In unseren exklusiven Masterclasses zu

spezifischen Themen vermitteln Profis

praxisnahe Beispiele und tiefes Wissen wie

Gamification auch Ihr Unternehmen oder

Produkt auf das nächste Level heben kann.

Die Teilnehmerzahl pro Masterclass ist

limitiert und findet in Q4/2018 statt.

Erworbene Konferenztickets bleiben gültig.

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PLAYTIME AFTERPARTY

# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

Den krönenden Abschluss bildet die

Afterparty in einer noch geheimen Location

im Umfeld der Konferenz. Hier gibt´s dicke

Beats, kühle Drinks und lockeren Smalltalk.

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ROMAN RACKWITZ

Seit 2009 leitet Roman Rackwitz Deutschlands erste

Gamification-Agentur Engaginglab und gilt

international als Pionier auf diesem Gebiet.

Er moderiert den GAMIFICATIONDAY 2018 und spricht

in seiner Keynote “Die Suche nach Engagement” über

eine mögliche Einflussnahme von Gamification im

Bezug auf Ethik, Marketing und Weiterbildung.

www.romanrackwitz.de

C E O E N G A G I N L A B

Gamification Pionier &

Social Media Enthusiast

Ausgezeichnet als einer

der Top-10 Gamification

Experten der Welt.

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TOP SPEAKER

# G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

Auf der Konferenz-Stage sowie

in den späteren Masterclasses

geben sich lokale, nationale und

internationale Speaker sowie

Hidden Champions die Klinke in

die Hand.

Erleben Sie Insights aus erster

Hand für Ihr Business. Aktuell

bestätigte Speaker finden Sie

nebenstehend.

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AFTERPARTY-ONLY

NETWORK-LOUNGE

AFTERPARTY INKL. DRINKS

AB 19:00 UHR

EARLY BIRD

KONFERENZ

MASTERCLASSES

EXPO-AREA

SNACKS & DRINKS

AFTERPARTY

TICKETS P L A Y W I T H U S .

First come, first serve! Alle Ticketkontingente sind limitiert.

Als Sponsor erhalten Sie einen exklusiven Rabattcode (Aktionsabhängig) für Ihre Mitarbeiter und Kunden (z.B. für Gewinnspiele).

249,- 79,- REGULAR

KONFERENZ

MASTERCLASSES

EXPO-AREA

SNACKS & DRINKS

AFTERPARTY

349,-

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MEDIEN PARTNER

BRAND

Logo auf der Webseite

Logo auf Printmedien

Ausstellerfläche EXPO (optional)

Platzierung in Social Media (Posting)

WIR FREUEN UNS AUF IHR ANGEBOT!Gemeinsam mehr Reichweite gewinnen.

T E A M P L A Y M O D E

INVITE

1 #GAMIFICATIONDAY Freiticket a.A.

"

AFTERPARTY-ONLY Freitickets sowie 20%

Rabattcodes z.B. für Gewinnspiele auf Anfrage.

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LOCATION

BOGEN 2

Gladbacher Wall 5

50670 Köln

bogen2.de

W O R K H A R D . P L A Y H A R D .

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VERANSTALTER # G A M I F I C A T I O N D A Y 2 0 1 8

Hinter dem GAMIFICATIONDAY 2018 steckt ein

starkes Team aus Spezialisten und Visionären.

#WESHOWIT www.weshowit.de

Engage.NRW www.engage-nrw.de

Creative.NRW www.creative.nrw.de

Engaginglab GmbH www.engaginglab.de

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KONTAKTA N S P R E C H P A R T N E R

BEN KASSELMANN

Projektleitung

+49 176 64 95 67 78

[email protected]

STEFANIE WASCHK

Sponsoren / Sprecher/ Aussteller

+49 208 88 38 70 54

[email protected]

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S I L E N C E

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#WESHOWIT ON- & OFFLINE.

Als Brand von 6xanders bildet #WeShowIT die

zentrale Plattform für Wissenstransfer rund um die

Digitalisierung und dazugehörenden Lifestyle. Von

praxisnah auf eigenen oder unterstützten Events und

Workshops über aufbereitete Inhalte in Studien,

Papers und auf der Webseite bis hin zum Onlineshop

mit z.B. cooler Kleidung für den “NERD” von nebenan,

bieten wir einen buntes Paket Digitalisierung sowie

exklusiven Content durch Videos, Podcasts etc. Ganz

nebenbei blicken wir hinter die Kulissen der Branche

und schauen uns an, was und vor allem wie die

Entscheider und Visionäre hinter den Produkten

“so ticken”. Was aktuell für diverse Kunden im

Hintergrund läuft, wird in Q4/2018 für alle online

zugänglich sein.

www.weshowit.net

P L A Y G R O U N D F O R D I G I T A L L I F E S T Y L E

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