158
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 1 Tekla Structures - Steel Detailing Instrucţiuni de bază - Desene Versiune 13.1 Decembrie 2007

Tekla Drawing Ro

  • Upload
    ag007

  • View
    398

  • Download
    9

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 1

Tekla Structures - Steel DetailingInstrucᘰiuni de bazူ - Desene

Versiune 13.1Decembrie 2007

Page 2: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 2

Cuprins

2.1 Introducere.......................................................................................... 32.2 Numerotarea elementelor................................................................... 52.3 Etapele pentru crearea unui desen de ansamblu................................ 112.4 Salvarea desenelor.............................................................................. 502.5 Etapele pentru generarea desenelor pieselor unice........................... 512.6 Etapele pentru generarea desenelor de ansambu.............................. 542.7 Adူugarea obiectelor grafice.............................................................. 572.8 Mူrirea, scurtarea, scindarea ᗰi divizarea obiectelor grafice.............. 672.9 Etapele pentru crearea unui desen multiplu....................................... 692.10 Stocarea setူrilor desenului................................................................ 722.11 Aplicarea unei noi setူri a desenului unui desen existent.................. 732.12 Wizard.................................................................................................. 742.13 Lista de desene.................................................................................... 782.14 Revizia desenelor................................................................................. 852.15 Desenele asociative............................................................................. 872.16 Gestiunea modificူrilor din model...................................................... 902.17 Clonarea desenelor.............................................................................. 962.18 Cotarea grinzilor curbe........................................................................ 992.19 Haᗰurarea............................................................................................ 1002.20 Imprimarea desenelor......................................................................... 1072.21 Formatul ᗰi formatul tabelelor............................................................ 1122.22 Editarea ᗰabloanelor............................................................................ 1212.23 Extrase................................................................................................. 1222.24 Imprimarea extraselor......................................................................... 1242.25 Unghiurile tူieturilor de ferူstrူu....................................................... 1252.26 Desenele care nu se mai pot deschide................................................ 1252.27 Explicarea extensiilor fiᗰierelor............................................................ 1262.28 Anexူ................................................................................................... 127

Page 3: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 3

Tekla Structures - Steel Detailing 13.1Instrucᘰiuni de bazူ - Desene

Toate drepturile sunt rezervate. Nicio parte din conᘰinutul prezentului manual nu poate fi reprodusူ sau transmisူ fူrူ permisiunea Construsoft Inc.Construsoft Inc. nu îᗰi asumူ responsabilitatea pentru niciuna dintre consecinᘰele apူrute în urma folosirii programului Tekla Structures.

2.1 IntroducereTekla Structures poate genera 5 tipuri de desene:• desene de debitare (W = workshop/ single part drawings)• desene de ansamblu (A = assambly drawings)• planuri de montaj (G = general arrangemente drawings)• desene multiple (M = multi drawings)• desene ale planurilor de armare (C = cast unit)

Tipul de desen depinde de modulul pe care îl utilizaᘰi:Steel

Detailing (STD)

Standard design (SDE)

Precast concrete detailing

(PCD)

Full Detailing

(FUD)

Reinforced Concrete Detailing

(RCD)Desene de debitare

* *

Desene de ansamblu

* *

Planuri de montaj

* * * * *

Desene multiple

* * *

Desene ale planurilor de armare

* *

.

Page 4: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 4

Page 5: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 5

2.2 Numerotarea elementelorÎnainte de a genera desenele, tuturor pieselor din model trebuie sူ li se atribuie numere.Selectaᘰi Tools > Numbering; puteᘰi opta între Full sau Modified.

• Full: Numerele sunt alocate tuturor pieselor ᗰi ansamblurilor. • Modified: Numerele sunt alocate tuturor pieselor ᗰi ansamblurilor modificate, din

model. Piesele numerotate anterior ᗰi ansamblurile care nu s-au modificat îᗰi pူstreazူ numerele!!Modul de efectuare a numerotူrii poate fi setat în caseta de dialog Numbering Setup. Pentru a deschide caseta de dialog, selectaᘰi Setup > Numbering.Apare imaginea de mai jos.

Dacူ numerotarea se efectueazူ cu funcᘰiile Numbering Full sau Numbering Modified, Tekla Structures verificူ toate piesele pentru a identifica eventualele modificူri:• Piesele existente îᗰi pူstreazူ numူrul (dacူ nu au fost modificate)• Piesele nou adူugate sunt comparate cu piesele existente:• Piesele noi care sunt similare cu piesele existente primesc acelaᗰi numူr • Piesele noi care nu sunt numerotate primesc un nou numူr

În majoritatea cazurilor, setarea standard este potrivitူ.

Page 6: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 6

Renumber all Toate piesele primesc un numူr nouRe-use old numbers

Numerele care nu mai sunt utilizate (în urma modificူrilor aduse modelului) sunt atribuite pieselor nou create

Check for standard parts

Aceastူ opᘰiune permite ca o anumitူ piesူ (de exemplu, o placူ de bazူ) sူ primeascူ acelaᗰi numူr în toate proiectele. Vezi ᗰi documentul „Use of Standard Parts” (Utilizarea pieselor standard)

New Numerele pieselor noi sunt comparate cu numerele pieselor existenteModified Dupူ ce se efectueazူ modificူrile, numerele sunt comparate cu

numerele pieselor existenteHoles Stabileᗰte dacူ dimensiunea ᗰi numူrul de gူuri pot afecta

numerotareaPart name Stabileᗰte dacူ denumirea piesei poate afecta numerotareaBeam orientation Stabileᗰte dacူ orientarea grinzilor egale poate afecta numerotareaColumn orientation

Stabileᗰte dacူ orientarea stâlpilor egali poate afecta numerotarea

Tolerance Piesele pot primi acelaᗰi numူr, dacူ diferenᘰele dintre ele sunt mai mici decât setarea din acest câmp

Se recomandူ sူ se foloseascူ o datူ funcᘰia Renumber all înainte de generarea desenelor. Astfel, se evitူ pauzele în numerotare.

Fူrူ Renumber All Cu Renumber All

.

Page 7: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 7

Compare assemblies / parts (Compararea ansamblurilor / poziᘰiilor)

Folosind aceastူ comandူ puteᘰi compara între ele douူ ansambluri (sau piese).

Selectaᘰi douူ piese din model pe care doriᘰi sူ le comparaᘰi. Apoi, daᘰi click pe Tools > Compare > Parts.Pentru a compara douူ ansambluri, selectaᘰi douူ piese din douူ ansambluri diferite. Apoi, daᘰi click pe Tools > Compare > Assemblies.Rezultatele se afiᗰeazူ pe bara de stare.

Atribuire numere

În Tekla Structures puteᘰi atribui numere de poziᘰie ᗰi/sau numere de ansambluri. Aceastူ funcᘰie este utilူ deoarece clienᘰii, de exemplu, pot solicita anumite numere.

Exemplu Doriᘰi sူ atribuiᘰi un numူr de ansamblu unui stâlp, de exemplu C400. Acest stâlp include urmူtoarele proprietူᘰi:

Page 8: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 8

Etape 1.Selectaᘰi un stâlp2.Selectaᘰi Tools > Numbering > Assign number ᗰi daᘰi click pe una dintre opᘰiuni; în acest caz daᘰi click pe Assembly number:

3.Apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Model nenumerotat Model numerotat4.Introduceᘰi numူrul pe care doriᘰi sူ-l atribuiᘰi ᗰi daᘰi click pe <Assign>:

5.Selectaᘰi Inquire > Object ᗰi selectaᘰi stâlpul; veᘰi vedea cူ numူrul a fost atribuit ᗰi cူ va fi atribuit automat tuturor stâlpilor identici:

Page 9: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 9

Puteᘰi, de asemenea, modifica numူrul unei piese fူrူ ca acest lucru sူ afecteze celelalte piese, chiar dacူ sunt asemူnူtoare cu piesa al cူrei numူr îl schimbaᘰi. Pentru aceasta, selectaᘰi butonul Selected objects only din caseta de dialog:

Page 10: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 10

Avertizare Atunci când atribuiᘰi dumneavoastrူ numerele, numူrul de pornire trebuie întotdeauna setat la valoarea 1. În caz contrar, numူrul de pornire ᗰi numူrul de poziᘰie pe care îl atribuiᘰi, vor fi mူrite ᗰi micᗰorate cu 1, vezi exemplul urmူtor:

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii despre atribuirea numerelor, vezi Tekla Structures Online Help (programul de asistenᘰူ online al Tekla Structures).

Page 11: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 11

2.3 Etapele pentru crearea unui desen de ansambluPlanul de montaj (GA drawings sau lazout plan) este utilizat pentru afiᗰarea vederilor modelului, inclusiv a planurilor de fundaᘰie ᗰi a detaliilor modelului. Puteᘰi recunoaᗰte planul de montaj dupူ litera G din coloana Type (Tip). Litera G provine de la denumirea General arrangement drawing.Existူ douူ metode de a adူuga vederi ale modelului într-un desen de montaj:• Una dintre ele este de a selecta vederi ale modelului înainte de a crea desenul,• Se poate începe, de asemenea, cu un desen gol, vederile modelului adူugându-se ulterior.

Desen de ansamblu cu vederea(-ile) modelului selectatူ(-e) anterior1. În meniul derulant, selectaᘰi Drawing > General Arrangement drawing..., daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click pe „3”; apare caseta de dialog Create general arrangement drawing (Crearea desenului de ansamblu):

2. În imaginea de mai sus este selectatူ doar o vedere 3D wireframe. În caseta listူ Options, selectaᘰi All selected views to one drawing (Toate vederile selectate pentru un desen).3. Dacူ apူsaᘰi butonul Drawing properties, proprietူᘰile desenului (de exemplu, denumirea) pot fi setate. De exemplu, folosind butonul Grid, se va deschide o casetူ de sub-dialog în care puteᘰi activa/dezactiva afiᗰarea sistemului de axe în vedere.

Page 12: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 12

4. Dacူ bifaᘰi opᘰiunea Open drawing, desenul va fi deschis automat dupူ creare.5. La sfârᗰit, daᘰi click pe <Create>.6. Tekla Structures creazူ desenul de ansamblu ᗰi îl afiᗰeazူ.7. Dacူ doriᘰi sူ modificaᘰi proprietူᘰile desenului, selectaᘰi Properties > Drawing... sau daᘰi dublu click pe desen (nu pe cadrul albastru, ci în afara acestuia).

Page 13: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 13

Copierea vederii modelului în desenul de ansamblu

1. Deschideᘰi un desen de ansamblu.2. Poziᘰionaᘰi desenul lângူ vederea 3D a modelului.3. Daᘰi dublu click pe icon-ul Create view from model view. Va apူrea caseta de dialog View properties.4. Selectaᘰi setarea 3D. Apoi, apူsaᘰi pe <Load>.

5. Daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>.6. Selectaᘰi vederea 3D a modelului; pe ecran va apူrea:

7. În meniul derulant, selectaᘰi Edit > Place views; daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click dreapta cu mouse-ul ᗰi selectaᘰi Place views astfel încât vederea sူ fie centratူ în desen.

Page 14: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 14

Etichetele desenului de montaj

Aveᘰi mai multe opᘰiuni pentru a controla crearea ᗰi modul de prezentare a etichetelor vederii desenului ᗰi a informaᘰiilor pe care le conᘰin. Implicit, apar denumirea vederii ᗰi scara vederii:

1. Daᘰi dublu click pe vedere într-un desen pentru a deschide caseta de dialog View Properties:

Page 15: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 15

2. Daᘰi click pe tab-ul Label ᗰi utilizaᘰi-l pentru a defini modul de prezentare a etichetei vederii, pentru a defini conᘰinutul etichetei vederii, daᘰi click pe butoanele … de lângူ câmpurile text pentru a deschide caseta de dialog Mark contents:

3. Daᘰi click pe <Modify> ᗰi pe <OK>.

Page 16: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 16

Translatarea vederilorAveᘰi mai multe opᘰiuni pentru a muta vederile:1. Puteᘰi muta vederile într-un desen, vezi ᗰi Move a view in a drawing (Mutarea unei vederi într-un desen),2. Puteᘰi muta vederile dintr-un desen în altul, vezi ᗰi Move views to another drawing(Mutarea vederilor într-un alt desen).

Translatarea unei vederi într-un desenMetoda aproximativူ

1. Selectaᘰi vederea care urmeazူ sူ fie mutatူ.

2. ᘠineᘰi apူsatူ tasta <Shift> ᗰi deplasaᘰi cursorul mouse-ului pe cadrul albastru al vederii, apoi apူsaᘰi butonul stâng al mouse-ului.3. Acum vederea poate fi mutatူ prin miᗰcarea mouse-ului.4. Dupူ ce vederea ajunge în poziᘰia doritူ, nu mai ᘰineᘰi apူsate butonul stâng al mouse-ului ᗰi tasta <Shift>.Pentru ca vederea sူ nu ajungူ într-o poziᘰie arbitrarူ atunci când este mutatူ, dezactivaᘰi temporar iconu-rile Snap to reference lines / points ᗰi Snap to geometry lines / points de pe bara de instrumente Drawings: Snap settings.

Atunci când o vedere este redimensionatူ în loc sူ fie mutatူ, se evidenᘰiazူ un element de deplasare; mူriᘰi vederea (zoom in) ᗰi observaᘰi urmူtoarea imagine:

Metoda exactူ 1. Selectaᘰi vederea care urmeazူ sူ fie mutatူ.2. Daᘰi click dreapta o datူ.

Page 17: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 17

3. Selectaᘰi Align vertically sau Align horizontally din meniul contextual.

4. Selectaᘰi douူ puncte (de exemplu, la intersecᘰia liniilor de axူ).5. Vederea va fi mutatူ.

Mutarea vederilor într-un alt desenPuteᘰi muta vederile într-un alt desen din lista de desene. Mutarea vederilor desenelor într-un alt desen:1. Deschideᘰi desenul din caseta de dialog Drawings.2. Selectaᘰi vederea desenului pe care doriᘰi sူ o mutaᘰi, daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Move to drawing (Mutare în desen) din meniul contextual.3. Selectaᘰi desenul ᘰintူ din lista desenelor.4. Daᘰi click pe Move în caseta de dialog Move view to drawing.

5. Tekla Structures mutူ vederea în desenul ᘰintူ ᗰi creazူ referinᘰe între desenele sursူ ᗰi ᘰintူ.

Vezi, de asemenea

Pentru mutarea vederilor secᘰiunilor ᗰi ale detaliilor într-un alt desen, Move section- or detail views from one to another drawing (Mutarea vederilor secᘰiunilor sau ale detaliilor dintr-un desen în altul).

Page 18: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 18

Trei niveluri de editare a desenelorPuteᘰi edita desenele pe trei niveluri:

Proprietူᘰile desenului

La nivelul cel mai ridicat puteᘰi modifica proprietူᘰile desenului, ceea ce duce la modificarea tuturor obiectelor din desen. De exemplu, proprietူᘰile planului de montaj.

De fiecare datူ când este posibil, trebuie sူ modificaᘰi desenele schimbându-le proprietူᘰile. Aceste modificူri persistူ ᗰi atunci când desenul este creat din nou, din cauza unei modificူri a modelului, de exemplu.

Proprietူᘰile vederii

Al doilea nivel este utilizat pentru editarea la nivelul vederii, unde puteᘰi modifica vederile selectate ale desenului. Acesta este reprezentat de cadrul albastru al vederii.

Proprietူᘰile obiectelor

Al treilea ᗰi ultimul nivel este utilizat pentru editarea la nivelul obiectelor – modificarea obiectelor individuale dintr-un desen. Acest lucru înseamnူ modificarea obiectelor precum cotele, simbolurile, liniile pieselor, etichetele etc.

Reprezentarea ᗰuruburilor în desenele de ansambluÎn desenele de ansamblu, în care se utilizeazူ o scarူ foarte micူ (de exemplu, 1:100), se recomandူ dezactivarea ᗰuruburilor.Astfel, desenele de ansamblu se vor deschide mai rapid ᗰi veᘰi putea lucra mai rapid în Drawing Editor (programul de editare a desenelor).

Page 19: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 19

Indicaᘰiile referitoare la piese în desenele de ansamblu

Etape 1. Selectaᘰi Drawing > General arrangement drawing... ᗰi selectaᘰi vederile pe care doriᘰi sူ le adူugaᘰi într-un desen de montaj.2. Daᘰi click pe Drawing properties.

3. Încူrcaᘰi setarea 3D, daᘰi click pe butonul <Part mark...>; apare urmူtoarea casetူ de dialog:

4. Pentru toate piesele principale, poziᘰia ansamblului ᗰi comentariul vor fi afiᗰate în indicaᘰiile piesei (part marks); pentru piesele secundare nu se vor afiᗰa indicaᘰii.5. Dacူ doriᘰi sူ introduceᘰi indicaᘰii pentru piesele secundare puteᘰi utiliza notele asociative.

Deplasarea punctului principal al unei linii de indicaᘰii

Puteᘰi deplasa punctul principal al unei linii de indicaᘰii în indicaᘰiile piesei ᗰi indicaᘰiile referitoare la armူturူ:• Selectaᘰi indicaᘰia referitoare la piesူ sau la armူturူ.• Selectaᘰi punctul principal ᗰi deplasaᘰi-l în orice poziᘰie folosind butonul stâng al mouse-ului.

Page 20: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 20

Utilizarea indicaᘰiilor pieselor ca informaᘰii referitoare la orientarePuteᘰi utiliza indicaᘰiile pieselor din desenele de montaj ca informaᘰii referitoare la orientare; acestea indicူ direcᘰia pieselor ᗰi a ansamblurilor.Principalul avantaj este cူ poziᘰia etichetelor din desenele de debitare, precum ᗰi din planurile de ansamble, coincide cu poziᘰia din desenele de montaj.

Desen de ansamblu

Indicaᘰia piesei este amplasatူ pe partea elementului de rigidizare:

Desene de montaj Indicaᘰiile sunt amplasate de aceeaᗰi parte, indiferent de orientarea grinzilor:

Condiᘰie Utilizaᘰi opᘰiunea corectူ pentru poziᘰia etichetelor:

1. Selectaᘰi Properties > General arrangement drawing... ᗰi daᘰi clickpe butonul Part mark.

2. Selectaᘰi urmူtorul tip de linie de indicaᘰie din caseta listူ din tab-ul General

Page 21: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 21

Notele asociativePuteᘰi utiliza în desene notele asociative ca repere suplimentare, de exemplu, ca repere ale pieselor secundare. Notele se vor actualiza automat atunci când obiectul este modificat în model.

Etape 1. Deschideᘰi un desen de montaj ᗰi selectaᘰi Properties > Associative note...

2. Selectaᘰi setarea part_number din caseta listူ.3. Daᘰi click pe <Load> ᗰi pe <OK>.4. Daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Associative note sau selectaᘰi Create > Associative note > With headerline, Without headerline sau Along line din meniul derulant.5. Selectaᘰi obiectul ᗰi poziᘰia.6. Se creazူ nota asociativူ.

Page 22: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 22

Crearea vederii unui detaliuExistူ mai multe modalitူᘰi de creare a vederii unui detaliu:

Crearea vederii unui detaliuÎn meniul derulant, selectaᘰi Create > Detail view sau daᘰi click pe icon-ul de pe bara de instrumente Drawings: View.1. Selectaᘰi primul colᘰ al vederii detaliului.2. Selectaᘰi al doilea colᘰ (diagonala).3. Selectaᘰi poziᘰia simbolului detaliului.4. Tekla Structures creazူ vederea detaliului ᗰi adaugူ un simbol al detaliului în vederea iniᘰialူ:

Pentru modificarea proprietူᘰilor etichetelor, daᘰi dublu click pe simbolul detaliului:

Page 23: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 23

Modificarea numူrului sau literei iniᘰiale pentru vederea detaliului:• Daᘰi click pe Detail view.. în caseta de dialog Drawing Properties pentru a deschide urmူtoarea casetူ de dialog.

• Modificaᘰi proprietူᘰile ᗰi daᘰi click pe <Modify> ᗰi pe <OK>.

Mutarea vederilor secᘰiunilor sau ale detaliilor dintr-un desen în altulAtunci când mutaᘰi o vedere a secᘰiunii (sau a detaliului) într-un alt desen, desenul sursူ ᗰi cel ᘰintူ vor conᘰine referinᘰe unul la celူlalt:Vederea detaliului conᘰine o referinᘰူ la desenul ᘰintူ G2.

Vederea detaliului conᘰine o referinᘰူ la desenul sursူ G1.

Desenul G1 conᘰine vederea detaliului: Desenul ᘰintူ G2:

Vezi, de asemenea

Pentru mutarea vederilor secᘰiunilor ᗰi ale detaliilor vezi Move views (Mutarea vederilor).

Page 24: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 24

Crearea vederii din model printr-o arie.1. Deschideᘰi desenul în zona în care doriᘰi sူ-i adူugaᘰi o vedere a detaliului.2. Daᘰi dublu click pe icon-ul Create view from model by area. Apare caseta de dialog View properties.3. Selectaᘰi setarea „detail”. Apoi apူsaᘰi pe <Load>.4. Daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>.5. Definiᘰi o arie în jurul pူrᘰii inferioare a stâlpului la intersecᘰia axei A-2 (vezi imaginea). Se creazူ o micူ vedere în partea stângူ inferioarူ a desenului.

6. Selectaᘰi Edit > Place views din meniul derulant, daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Place views.

Aceastူ opᘰiune funcᘰioneazူ corect doar dacူ detaliul corespunde nivelului axei; dacူ pentru un detaliu este necesar un nivel mai înalt, de exemplu, +5000 mm, atunci este mai bine sူ se foloseascူ opᘰiunea a doua (vezi mai jos).

Page 25: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 25

Crearea vederii…1. În Model Editor – programul de editare a modelului (închideᘰi desenul în cazul în care mai este încူ deschis) – selectaᘰi un simbol al unei componente, daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Create view > Connection basic view sau Create View > Part basic View.2. Deschideᘰi desenul de ansamblu ᗰi daᘰi dublu click pe icon-ul Create view from model view.3. Selectaᘰi setarea „detail” ᗰi apူsaᘰi pe <Load>.4. Daᘰi click pe vederea modelului.5. Se amplaseazူ o vedere a conexiunii în desenul de montaj (vezi imaginea de mai jos).

Avantajul acestei metode este cူ detaliile pot fi realizate din orice punct de vedere.

Page 26: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 26

Plan fundaᘰii (Plan ancoraj)Noᘰiuni generale Existူ mai multe metode de generare a planului fundaᘰiei:

• Un plan al ancorajelor cu o singurူ scarူ ᗰi linii de axe întrerupte• Un plan al ancorajelor cu douူ scူri combinate ᗰi fူrူ linii de axe întrerupte; puteᘰi, de asemenea, seta o scarူ separatူ pentru vederile detaliilor

Un plan de ancoraj cu o singurူ scarူ

Etape 1.Creaᘰi o vedere a modelului la nivelul plူcii de bazူ (perspectiva – dezactivatူ). Setaᘰi valorile pentru adâncimea vederii în sus (Up) ᗰi în jos (Down) (10 mm, respectiv 100 mm).2. Selectaᘰi Drawing > General arrangement drawing ᗰi selectaᘰi o vedere a modelului.3. Selectaᘰi setarea doritူ, de exemplu foundation-plan, bifaᘰi opᘰiunea Open drawing (Deschiderea desenului) ᗰi daᘰi click pe <Create>.4. Se genereazူ desenul planului fundaᘰiei, care va fi deschis ulterior.5. Selectaᘰi Edit > Place views din meniul derulant din Drawing Editor, daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Place views.

Page 27: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 27

În cazul în care vederea planului fundaᘰiei nu se potriveᗰte aᗰa cum trebuie în desen, se pot face câteva ajustူri:

Dimensiunea desenului este prea micူ

Mူrirea dimensiunii desenului:

• Selectaᘰi proprietူᘰile desenului de montaj ᗰi daᘰi click pe butonul <Layout>.

• Selectaᘰi dimensiunea doritူ ᗰi daᘰi click pe <Load> ᗰi pe <Modify>.Valoarea de mူrire a liniilor de axူ este prea mare

În proprietူᘰile vederii, valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin ᗰi Ymax au fost setate la valoarea mare (large).Selectaᘰi vederea ᗰi deplasaᘰi punctele de prindere din planul interior al vederii (liniile întrerupte) de-a lungul axelor x ᗰi y ale vederii:

Bineînᘰeles, puteᘰi modifica valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin ᗰi Ymax ᗰi în proprietူᘰile vederii.

Page 28: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 28

Liniile de axူ nu sunt întrerupte în locul de amplasare a profilurilor înclinate (contravântuiri).

Deschideᘰi proprietူᘰile vederii ᗰi activaᘰi opᘰiunea Cut skew parts (Decuparea pieselor înclinate) de pe tab-ul Attributes 2:

Decupaje inegale

Contravântuirile sunt afiᗰate (parᘰial), prin urmare sunt decupate inegal.Deschideᘰi proprietူᘰile vederii, daᘰi click pe butonul <Filter> ᗰi aplicaᘰi un filtru pentrueliminarea contravântuirilor din vedere; vezi imaginea de mai jos:

Unele linii de axူ nu sunt afiᗰate în desen

Selectaᘰi vederea ᗰi deplasaᘰi punctele de prindere din planul interior al vederii sau modificaᘰi valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin ᗰi Ymax în proprietူᘰile vederii.

Page 29: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 29

Axa nu se decupeazူ dacူ nu existူ contact cu profilele

Pe axa 5 (Axis 5) a modelului nu sunt prezente profile. Într-un desen al planului de ancoraj, implicit, aceste linii de axူ nu vor fi decupate. Vezi imaginea de mai jos.

Pentru ca liniile de axူ sူ fie decupate, este necesar ca în model sူ fie amplasat un profil pe acestea. În exemplul de mai jos, se amplaseazူ un mic profil (Ø1, L:10mm), care sူ nu atragူ atenᘰia în desen. Automat, profilului i se va adူuga o etichetူ pentru piesူ, dar aceasta poate fi înlူturatူ apoi cu uᗰurinᘰူ.

Page 30: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 30

Un plan de ancoraj cu douူ scူri combinateEtape 1. Creaᘰi o vedere a modelului la nivelul plူcii de bazူ. Selectaᘰi Drawing > General

arrangement drawing ᗰi selectaᘰi o vedere a modelului.2. Selectaᘰi setarea doritူ, de exemplu foundation-plan.3. Daᘰi click pe butonul <View> ᗰi selectaᘰi tab-ul Anchor bolt plan.4. Setaᘰi Yes pentru opᘰiunea Show as anchor bolt plan (Afiᗰare ca plan al ᗰuruburilor de ancorare) din caseta listူ ᗰi introduceᘰi o scarူ pentru piesele mူrite.

5. Faceᘰi setူrile necesare dacူ doriᘰi sူ creaᘰi vederi ale detaliilor ᗰi sူ introduceᘰi scara ᗰi daᘰi click pe <OK>6. Creaᘰi ᗰi deschideᘰi desenul.

Page 31: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 31

Notူ importantူ În cazul în care creaᘰi un plan de ancoraj cu douူ scူri combinate, piesa din vedere care reprezintူ piesa mူritူ face trimitere la piesa din vederea iniᘰialူ.

În model Poziᘰia punctelor colorate în galben ᗰi violet ale stâlpului, utilizate ca referinᘰူ.

În desen

Vederea care reprezintူ piesa mူritူ este poziᘰionatူ în vederea iniᘰialူ.

Piesele din vederea originalူ sunt ascunse

pentru a se afiᗰa în final doar vederea care include piesele mူrite.

Veᘰi vedea cူ stâlpul este poziᘰionat corect pe axူ deoarece punctele galben ᗰi violet sunt în poziᘰia corectူ. În cazul în care ar fi poziᘰionate, de exemplu, în axa stâlpului:

Page 32: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 32

În model Poziᘰia punctelor galben ᗰi violet ale stâlpului.

În desen

Vederea care reprezintူ piesa mူritူ este poziᘰionatူ în vederea iniᘰialူ.

În model

Piesele din vederea originalူ sunt ascunse

pentru a se afiᗰa în final doar vederea care include piesele mူrite.

Poziᘰia vederii care include piesele mူrite nu este corectူ!

Page 33: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 33

Afiᗰarea pieselor adiᘰionale într-un plan de ancorajPuteᘰi adူuga planului de ancoraj piese care nu fac de obicei parte dintr-un ansamblu de stâlp, precum tije de ancorare sau plူci de pozူ. În urmူtorul exemplu veᘰi face vizibile tijele de ancorare ᗰi plူcile de pozူ într-un plan de ancoraj.1. Setaᘰi denumirea filtrului desenului de montaj. În acest caz, vom seta valoarea SHOW_ON_ANCHORBOLTPLAN pentru variabila XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER din Tools > Advanced options > Drawing properties.2. Selectaᘰi Properties > General arrangement drawing...3. Apူsaᘰi pe butonul Filter… din caseta de dialog a proprietူᘰilor desenului de ansamblu.4. Introduceᘰi CAST-PLATE în tab-ul Parts din caseta de dialog General - filter properties ᗰi ANCHOR în câmpul Name.

5. Salvaᘰi filtrul ca SHOW_ON_ANCHORBOLTPLAN. De acum, când creaᘰi un plan al ᗰuruburilor de ancorare, se afiᗰeazူ atât tijele de ancorare, cât ᗰi plူcile de pozူ în desen.

Page 34: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 34

Cotarea automatူÎn cazul în care creaᘰi un plan de ancoraj cu douူ scူri combinate, în care punctul de referinᘰူ al stâlpului nu se gူseᗰte pe linia de axူ, Tekla Structures efectueazူ cotarea automatူ a punctului de referinᘰူ în funcᘰie de liniile de axူ. Dacူ stâlpul este rotit faᘰူ de desen, se va cota automat ᗰi unghiul de rotire.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii despre cotarea automatူ a desenelor de montaj, vezi Help > Learning Center > What’s New.

Page 35: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 35

Etichetele în vederile detaliilorPuteᘰi seta modul de prezentare a vederilor, care include piesele mူrite ᗰi vederile detaliilor înainte de a crea desenul:

Vederea detaliului Scara vederii piesei mူrite1. În Model Editor, selectaᘰi Properties > General arrangement drawing... pentru a deschide caseta de dialog General arrangement drawing properties.2. Daᘰi click pe Detail view... pentru a deschide caseta de dialog Detail properties.3. În tab-ul View label puteᘰi seta eticheta vederii detaliului.

Page 36: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 36

4. În tab-urile Detail boundary ᗰi Detail mark puteᘰi seta vederile care includ piesele mူrite:

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii, vezi Help > Learning Center > What’s New.

Page 37: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 37

Modificarea sistelului de axူ în deseneDouူ butoane de selectare de pe bara de instrumente Drawings:Select vူ permit sူ selectaᘰi sistemul de axူ sau linii de axူ individuale în desene:

Daᘰi dublu click pe o axူ sau pe o linie de axူ pentru a-i modifica proprietူᘰile. Aceasta este o opᘰiune utilူ atunci când doriᘰi:• sူ nu imprimaᘰi axele sau liniile de axူ (pentru aceasta, utilizaᘰi culoarea de fundal a desenului pentru liniile de axူ ᗰi text).• sူ modificaᘰi tipul unei linii.• sူ modificaᘰi o etichetူ (font, dimensiune, cadru).• sူ definiᘰi locaᘰia etichetei. Acum puteᘰi defini diferite locaᘰii pentru etichete la fiecare capူt al unei axe sau al unei linii de axူ.

Exemplu: Dacူ aveᘰi un desen care conᘰine axe diferite, una pentru arhitect ᗰi alta pentru inginer, puteᘰi „ascunde” cu uᗰurinᘰူ una dintre ele.

Page 38: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 38

Numai denumirea axei este vizibilူUtilizaᘰi aceastူ opᘰiune pentru afiᗰarea exclusivူ a indicaᘰiilor aferente liniilor de axူ, ceea ce înseamnူ cူ liniile de axူ nu se afiᗰeazူ.

Dimensiunea cadrului etichetei axeiAcum puteᘰi defini dimensiunea cadrului pentru etichetele axei. Aceastူ funcᘰie este utilူ, de exemplu, atunci când doriᘰi ca toate cadrele etichetelor axei sူ fie de aceaᗰi dimensiune, indiferent de numူrul de cifre din cadru (una sau douူ). Astfel, axa capူtူ o înfူᘰiᗰare uniformူ.Pentru definirea dimensiunii cadrului etichetei axei utilizaᘰi variabila XS_DRAWING_GRID_LABEL_FRAME_FIXED_WIDTH în Tools > Advanced options > Drawing properties.Valoarea implicitူ este zero, ceea ce indicူ faptul cူ lူᘰimea cadrului depinde de lူᘰimea etichetei.Pentru a mူri sau micᗰora lူᘰimea cadrului, introduceᘰi valoarea doritူ în milimetri; în acest exemplu s-a folosit valoarea 12:

Page 39: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 39

Editarea indicaᘰiilor aferente liniilor de axူDacူ indicaᘰiile referitoare la douူ axe se suprapun, mူriᘰi pur ᗰi simplu liniile unei axepentru a-i deplasa indicaᘰiile:

Implicit, indicaᘰiile axelor se suprapun.

Modificarea lungimii unei linii de axူ contribuie la distingerea fiecူrei indicaᘰii.

De asemenea, indicaᘰiile liniilor de axူ pot fi mutate:• Setaᘰi bara de instrumente Drawings:Select astfel încât sူ selecteze doar linii de axူ• Acum selectaᘰi o linie de axူ; punctele de prindere vor fi evidenᘰiate.• Selectaᘰi un punct de prindere evidenᘰiat ᗰi mutaᘰi-l în orice direcᘰie.

Situaᘰia standard: Indicaᘰiile liniilor de axူ se suprapun.

Selectaᘰi o linie de axူ; elementele de prindere vor fi evidenᘰiate.

Selectaᘰi un punct de prindere ᗰi mutaᘰi-l pe verticalူ.

Selectaᘰi un punct de prindere ᗰi mutaᘰi-l pe orizontalူ.

Page 40: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 40

Cotarea desenelor de montajCotarea liniilor de axူ

Manualူ:• Selectaᘰi Properties > Dimension• Încူrcaᘰi setarea „grid” ᗰi daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>.• Selectaᘰi Create > Dimension > Grid. Daᘰi click pe vederea planului fundaᘰiei. Liniile de axူ vor fi cotate în direcᘰiile X ᗰi Y.Automatူ:• Daᘰi click pe butonul Dimensioning... din caseta de dialog General arrangement drawing properties pentru a deschide caseta de dialog General - dimensioning properties.• Daᘰi click pe tab-ul Grid pentru a seta proprietူᘰile cotelor axei.

• Selectaᘰi din caseta listူ opᘰiunile pentru crearea cotelor liniilor de axူ ᗰi/sau a cotelor generale ᗰi utilizaᘰi opᘰiunile pentru a controla poziᘰia de amplasare a cotelor orizontale ᗰi verticale ale liniilor de axူ pe direcᘰiile orizontalူ ᗰi verticalူ.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii, vezi Help > Learning Center > What’s New.

Page 41: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 41

Cotarea tijelor de ancorareDacူ utilizaᘰi tije de ancorare în timpul modelူrii aveᘰi posibilitatea de a crea automat cote în desenele de montaj. Aceasta se realizeazူ cu ajutorul cotူrii semiautomate de montaj. Acest tip de cotare este special ᗰi se utilizeazူ exclusiv pentru desenele de montaj, conᘰinând mai multe opᘰiuni de cotare:• de determinare a punctelor ᗰi pieselor cotate de Tekla Structures• de stabilire a modalitူᘰii prin care Tekla Structures combinူ cotele• de utilizare a liniei de referinᘰူ a piesei sau a liniei de axူ a acesteia ca punct de cotူ

Reᘰineᘰi cူ aceastူ metodူ de cotare poate fi utilizatူ pentru tijele de ancorare deoarece acestea sunt create ca profile; aceastူ opᘰiune nu funcᘰioneazူ pentru gူurile de ᗰuruburi!

Etape: • Deschideᘰi un desen de montaj (plan ancoraj)• Selectaᘰi Properties > Dimension...• Încူrcaᘰi setarea pe care doriᘰi sူ o utilizaᘰi ᗰi daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>.• Selectaᘰi Setup > Select filter... sau daᘰi click pe icon-ul din stânga ᗰi încူrcaᘰi setarea anchorbar_filter.• Selectaᘰi icon-ul Select drawing parts de pe bara de instrumente Drawings:Select

• Acum selectaᘰi tijele de ancorare din desen pe care doriᘰi sူ le cotaᘰi.• Selectaᘰi Setup > GA dimensioning... ᗰi introduceᘰi urmူtoarele setူri în caseta de dialog:

Page 42: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 42

Câmp Descriere Dimension Defineᗰte punctele pe care le utilizeazူ Tekla Structures pentru cotare.

Opᘰiunea Intersection points (Puncte de intersecᘰie) creazူ cote pentru punctele în care se intersecteazူ douူ piese. Opᘰiunea Intersection and reference points (Puncte de intersecᘰie ᗰi de referinᘰူ) creeazူ cote pentru punctele în care se intersecteazူ douူ piese ᗰi pentru punctele de referinᘰူ ale pieselor selectate.

Part Defineᗰte dacူ Tekla Structures efectueazူ cotarea pentru toate piesele selectate sau doar pentru piesele principale.

Combine Defineᗰte metoda Tekla Structures de combinare a cotelor, vezi ᗰi Tekla Structures Help (F1).

Uses Defineᗰte dacူ Tekla Structures utilizeazူ linia de referinᘰူ sau linia de centru ca punct de cotူ.

• Daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>• Daᘰi click dreapta ᗰi alegeᘰi una dintre urmူtoarele opᘰiuni: Dimension Parts X, Dimension Parts Y sau Dimension Parts XYTijele de ancorare vor fi cotate automat.

Page 43: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 43

Cotarea profilelor ᗰi a gူurilor

Cotarea profilelor ᗰi a gူurilor poate fi realizatူ folosind icon-urile de pe bara de instrumente Dimension.

Cotူ paralelူ Adူugare punct de cotူ

Cotူ perpendicularူ Eliminare punct de cotူ

Cotူ pe direcᘰia X Combinare linii de cotူ

Cotူ pe direcᘰia Y Asociere linii de cotူ

Cotူ „ortogonalူ” Anularea asocierii liniilor de cotူ

Cotူ liberူ Înlူturare cerc punct de cotူ

Cotူ radialူ curbူ Înlူturarea tuturor cercurilor punctelor de cotူ

Cotူ unghiularူ Eliminare noriᗰor, simbol al modificူrii informaᘰiilor

Cotူ radialူ Eliminarea tuturor simbolurilor modificူrilor informaᘰiilor Eliminare noriᗰor pentru punctul de cotူ

Eliminarea tuturor noriᗰorilor pentru punctele de cotူ

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii despre cotare, vezi Tekla Structures (F1).

Page 44: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 44

Adူugarea/înlူturarea punctelor de cotူCu ajutorul combinaᘰiei butonul Shift + funcᘰia Add/remove dimension point, puteᘰi înlူtura cotele. Prin urmare, nu va mai trebui sူ comutaᘰi între cele douူ funcᘰii.

Schimbarea poziᘰiei cotelor exterioareAtunci când mူsuraᘰi cote scurte în Tekla Structures, iar poziᘰia textului de cotူ este setatူ în afara liniilor de cotူ, puteᘰi selecta partea liniei de prelungire pe care sူ se amplaseze textul de cotူ.

Astfel, editarea desenelor este mai uᗰoarူ ᗰi mai rapidူ. Schimbarea poziᘰia cotelor exterioare:

1. Daᘰi click pe Edit > Flip outside dimension.2. Selectaᘰi cota.Tekla Structures schimbူ latura textului de cotူ.

Page 45: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 45

Cotele fixeSe recomandူ fixarea cotelor în desenele de ansamblu. Astfel, acestea nu-ᗰi vor mai schimba poziᘰia în desen atunci când, de exemplu, se adaugူ o altူ vedere. Acelaᗰi lucru este valabil ᗰi pentru indicaᘰii.

Etape 1. Creaᘰi toate cotele în desen.2. Setaᘰi bara de instrumente Drawings:Select dupူ cum urmeazူ:

3. Selectaᘰi toate cotele.4. ᘠineᘰi apူsatူ tasta <Shift> ᗰi daᘰi dublu click pe o cotူ oarecare; va apူrea urmူtoarea casetူ de dialog:

5. Acum, daᘰi click pe butonul <Place> ᗰi selectaᘰi Fixed în caseta listူ.6. Toate cotele sunt fixate.

Page 46: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 46

Etichetele liniilor de cotူPuteᘰi adူuga etichete liniilor de cotူ. Etichetele de cotူ sunt asociate în totalitate obiectelor cူrora le aparᘰin cotele ᗰi sunt disponibile pentru toate tipurile de cote. Aceste informaᘰii suplimentare din desene vor fi actualizate automat în urma tuturor modificူrilor efectuate în model.

Mod de utilizare Pentru adူugarea ca text a indicaᘰiilor asociative în etichetele de cotူ:• Daᘰi dublu click pe linia de cotူ pentru a deschide caseta de dialog Dimension properties.• Apူsaᘰi butonul … din tab-ul Marks, situat lângူ urmူtorul câmp text al etichetei în care doriᘰi sူ adူugaᘰi indicaᘰia asociativူ. De exemplu, pentru a adူuga indicaᘰia asociativူ etichetei din partea superioarူ dreaptူ, selectaᘰi butonul marcat în imaginea de mai jos.

• În caseta de dialog a proprietူᘰilor indicaᘰiei de cotူ, selectaᘰi elementul dorit din lista elementelor disponibile ᗰi daᘰi click pe butonul <Add>.

Page 47: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 47

• Daᘰi click pe <Modify>• Tekla Structures adaugူ indicaᘰia asociativူ ca text în eticheta de cotူ:

.

Page 48: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 48

Cote de nivelÎn Tekla Structures puteᘰi utiliza cote de nivel ᗰi aveᘰi mai multe opᘰiuni: prefixe, sufixe ᗰi unitူᘰi.

Page 49: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 49

Setarea unui punct de referinᘰူ pentru elevaᘰiiTekla Structures determinူ cotele de nivel din desene cu ajutorul unui punct de referinᘰူ. Cu aceste cote de nivel se poate opera manual în desene. Dacူ aᘰi creat o cotူ de nivel de 3610 mm într-un desen, puteᘰi introduce, de exemplu, un punct de referinᘰူ de 200. Rezultatul va fi o indicaᘰie de nivel de 3410 mm.

Modificarea punctului de referinᘰူ

1. În Drawing Editor, deschideᘰi caseta de dialog Drawing properties ᗰi daᘰi click pe butonul View sau daᘰi dublu click pe o vedere ᗰi selectaᘰi tab-ul Attributes 2.2. Selectaᘰi opᘰiunea Specified în caseta listူ Datum point for elevations:

3. Introduceᘰi o valoare în câmpul Datum level.

Page 50: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 50

2.4 Salvarea desenelorNoᘰiuni generale În caseta de dialog Options (Tools > Options) din Model Editor, este introdusူ o valoare

pentru Autosave after creating every 100 drawings (Auto-salvare dupူ crearea a 100 de desene). Astfel, în timpul generူrii desenelor cu ajutorul programului Wizard, se creazူ un fiᗰier Autosave la fiecare 100 de desene.

Aceastူ funcᘰie se poate utiliza exclusiv pentru generarea desenelor cu ajutorul programului Wizard, nu pentru editarea desenelor în Drawing Editor.

Salvarea desenelor

Atunci când editaᘰi desene, trebuie sူ le salvaᘰi dând click pe icon.

Acum se vor salva atât desenul (fiᗰier *.dg), cât ᗰi modelul (fiᗰier *.db1 ᗰi *.db2); aᗰadar, salvaᘰi cu regularitate desenul!

Dacူ aveᘰi probleme cu deschiderea unui desen, copiaᘰi variabila set XS_DELETE_UNNECESSARY_DG_FILES=TRUE din fiᗰierul env_europe.ini (din directorul ..\environments\europe) în fiᗰierul user.ini (din directorul ..\nt\bin) astfel încât Tekla Structures sူ nu mai ᗰteargူ fiᗰierele *.dg.Multe fiᗰiere tip *.dg sunt stocate acum în directorul drawings; puteᘰi soluᘰiona aceastူ problemူ setând variabila la valoarea FALSE.Acum deschideᘰi o datူ modelul ᗰi apoi închideᘰi-l; fiᗰierele *.dg inutile sunt ᗰterse.

Page 51: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 51

2.5 Etapele pentru generarea desenelor pieselor uniceEtapa 1 • Numerotarea modelului: Selectaᘰi Tools > Numbering > Full. De regulူ, numerotarea

modelului o singurူ datူ este suficientူ. Dupူ modificarea modelului, însူ, numerotarea trebuie repetatူ!• Setaᘰi bara de instrumente Select switches astfel încât sူ fie activate doar icon-urile Select parts ᗰi button 2:

• Selectaᘰi plate_filter din caseta listူ ᗰi daᘰi click o datူ în model (butonul stâng al mouse-ului) pentru a bloca elementul plate_filter• Selectaᘰi întregul model, selectaᘰi Edit > Select all objects. (Utilizarea filtrului pentru plူci face ca doar plူcile sူ fie selectate)

Etapa 2 • Selectaᘰi Properties > Single-part drawing…• Încူrcaᘰi setarea plate.

Page 52: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 52

• Daᘰi click pe <OK>.• În meniul derulant, selectaᘰi Drawing > Single-part drawing, daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click pe „1”; se vor genera desenele.• Deschideᘰi lista desenelor folosind comanda Drawing > Drawinglist (sau icon-ul) ᗰi deschideᘰi un desen (dând dublu click pe acesta sau selectându-l ᗰi apူsând butonul Open).

<Ctrl> + <Shift>

Pentru a deschide automat un desen dupူ ce a fost creat (sau pentru a-l actualiza), apူsaᘰi simultan tastele <Ctrl> ᗰi <Shift>. Selectaᘰi Drawing > Single-part drawing sau Assembly drawing din meniul derulant sau daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Drawing > Single-part drawing sau Assembly drawing din meniul contextual. Acum, Tekla Structures: • Creazူ un desen sau actualizeazူ un desen existent. • Deschide automat un desen.

• Desenele de debitare (single+parts drawing) pot fi recunoscute în listူ prin litera „W” din coloana „Type”. Aceastူ literူ provine de la Workshop drawing (desen în atelier).• Selectaᘰi File > Close drawing > No. Deoarece desenul nu a fost modificat, nu este necesar sူ îl salvူm.

Page 53: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 53

ExerciᘰiuSelectaᘰi sau creaᘰi un filtru ᗰi generaᘰi desene de debitare pentru toate piesele.Pânူ acum, am învူᘰat cum sူ creူm desene de debitare. Dar ceea ce este poate mai important este sူ ᗰtim sူ creူm setူrile corespunzူtoare pentru desenele de debitare!• Deschideᘰi desenul plူcii de bazူ de la punctul D-4 de pe axူ.• Selectaᘰi Properties > Drawing sau Properties... din meniul contextual; apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Acum pot fi modificate toate casete de sub-dialog. Dupူ ce se efectueazူ modificူrile pentru casetele de sub-dialog, apူsaᘰi pe <Apply> ᗰi pe <OK> înainte de închiderea ferestrei. Apoi, în caseta principalူ de dialog, apူsaᘰi pe <Modify>. Puteᘰi observa acum modificူrile apူrute în desen în urma modificူrilor setူrilor.Dacူ efectuaᘰi manual modificူri în desenele de debitare sau planurile de ansamble(adူugare de cote etc.), iar desenele trebuie generate din nou, aceste modificူri manuale se vor pierde! Dacူ acest desen trebuie generat din nou, folosindu-se setarea doritူ, atunci trebuie, mai întâi, sူ se încarce setarea. Daᘰi apoi click pe <Modify>.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii privind setူrile în casetele de sub-dialog, vezi Tekla Structures Online Help.

Page 54: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 54

2.6 Etapele pentru generarea desenelor de ansambuExemplu Desene de ansamblu ale tuturor stâlpilorEtapa 1 • Setaᘰi bara de instrumente Select switches astfel încât sူ fie activate doar icon-urile

Select parts ᗰi button 2:

• Selectaᘰi column_filter din caseta listူ ᗰi daᘰi click o datူ în model (butonul stâng al mouse-ului) pentru a bloca elementul column_filter.• Selectaᘰi întregul model, selectaᘰi Edit > Select all objects. (Utilizarea filtrului pentru stâlpi face ca doar stâlpii sူ fie selectaᘰi).

Etapa 2 • Selectaᘰi Properties > Assembly drawing...• Selectaᘰi setarea column, apူsaᘰi butonul Load.

• Daᘰi click pe <OK>.

Page 55: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 55

• În meniul derulant, selectaᘰi Drawing > Assembly drawing, daᘰi click pe icon-ul din stânga sau daᘰi click pe „2”; se vor genera desenele.• Deschideᘰi lista desenelor folosind comanda Drawing > Drawinglist (sau icon-ul) ᗰi deschideᘰi un desen (dând dublu click pe acesta sau selectându-l ᗰi apူsând butonul Open).• Se va deschide desenul. Desenele de ansamble pot fi recunoscute în listူ prin litera „A” din coloana „Type”. Litera A provine de la denumirea Assembly drawing.• Selectaᘰi File > Close drawing > No. Deoarece desenul nu a fost modificat, nu este necesar sူ îl salvူm.

Page 56: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 56

Exerciᘰiu Creaᘰi planuri de montaj pentru stâlpi, grinzi, grinzi-dulap, contravântuiriSelectaᘰi sau creaᘰi un filtru corespunzူtor ᗰi generaᘰi planurile de montaj!Pânူ acum, am învူᘰat cum sူ creူm planurile de montaj. Dar ceea ce este poate mai important, este sူ ᗰtim sူ creူm setူrile corespunzူtoare pentru planurile de montaj!• Deschideᘰi planul de montaj pentru stâlpul situat în punctul A-4 de pe axူ• Selectaᘰi Properties > Drawing sau Properties... din meniul contextual; apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Toate casetele de sub-dialog pot fi modificate acum. Dacူ apူsaᘰi pe butonul <Modify> de fiecare datူ când se efectueazူ o modificare într-una din casetele de sub-dialog, puteᘰi observa modificူrile în desen.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii privind casetele de sub-dialog, vezi Tekla Structures Help.

Exerciᘰiu Creaᘰi planuri de montaj pentru stâlpi aᗰa cum creaᘰi de obicei un desen. Salvaᘰi aceastူ setare ᗰi copiaᘰi fiᗰierul *.ad în directorul: disk:\TeklaStruc-tures\version\environments\europe\tsFaceᘰi acelaᗰi lucru pentru grinzi, contravântuiri ᗰi grinzile-secundare!

Page 57: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 57

2.7 Adူugarea obiectelor graficeÎn Tekla Structures se pot adူuga obiecte grafice ca desene AutoCAD (formatele DWG/DXF) ᗰi, de asemenea, simboluri, câmpuri text, linii de cotူ etc., în desenele Tekla Structures. Obiectele grafice pot fi amplasate aleatoriu sau folosindu-se coordonatele fixe.

Adူugarea unui dreptunghi într-o locaᘰie aleatorie1. Deschideᘰi un desen.2. Selectaᘰi Properties > Rectangle... sau daᘰi dublu click pe icon-ul de pe bara de instrumente Drawing: Drawing

3. Apare urmူtoarea casetူ de dialog.

4. Sub Line, se pot seta tipul liniei (Type), culoarea acesteia (Color) ᗰi mူrirea (Bulge). Sub Fill, se pot seta haᗰura (Type) ᗰi culoarea acesteia (Color).5. Daᘰi click pe <Apply> sau pe <OK> ᗰi selectaᘰi Create > Rectangle...6. Asiguraᘰi-vူ cူ toate butoanele Snap setttings sunt apူsate, astfel încât dreptunghiul sူ fie introdus în orice poziᘰie aleatorie.7. Selectaᘰi douူ puncte, dreptunghiul va fi amplasat.

Page 58: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 58

8. Daᘰi dublu click pe dreptunghi pentru a-i modifica proprietူᘰile.9. Pentru redimensionarea dreptunghiului, selectaᘰi-l ᗰi deplasaᘰi un vârf sau un punct de mijloc cu mouse-ul.10. Dacူ ᘰineᘰi apူsatူ tasta <Shift>, dreptunghiul poate fi mutat.

Adူugarea unui dreptunghi folosind coordonatele fixeSူ presupunem cူ doriᘰi sူ adူugaᘰi urmူtorul dreptunghi:

Etape 1. Selectaᘰi Create > Rectangle... sau daᘰi click pe icon.2. Introduceᘰi coordonatele primului punct (1) faᘰူ de poziᘰia planului de lucru.

3. Introduceᘰi coordonatele celui de-al doilea punct (2) faᘰူ de ultimul punct selectat, utilizând tasta „R”.

Page 59: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 59

Adူugarea unui textÎntr-un desen se poate adူuga un text în douူ moduri. ᗠirurile de text pot fi adူugate folosind icon-urile de pe bara de instrumente Drawing: Text. De asemenea, se poate adူuga un bloc de text prin introducerea unui fiᗰier.1. Deschideᘰi un desen ᗰi selectaᘰi Properties > Text... sau daᘰi dublu click pe icon-ul de pe bara de instrumente Drawings: Text.

2. Existူ mai multe icon-uri pentru adူugarea unui text (cu sau fူrူ linie de indicaᘰie, text de-a lungul unei linii etc.)3. Va apူrea caseta de dialog de mai jos:

4. În cadrul precedat de cuvântul Text se poate introduce textul. Opᘰiunile de la Color pânူ la Angle stabilesc modul de reprezentare al textului.5. De asemenea, textului i se poate adူuga un cadru ᗰi o sူgeatူ.

Page 60: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 60

6. Daᘰi click pe <Apply> sau pe <OK> ᗰi selectaᘰi Create > Text...7. Asiguraᘰi-vူ cူ toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt apူsate, astfel încât textul sူ fie amplasat în orice poziᘰie în desen.8. Selectaᘰi un punct din desen, se va adူuga textul.9. Daᘰi dublu click pe text pentru a-i modifica proprietူᘰile.10. Pentru a muta textul, selectaᘰi-l ᗰi deplasaᘰi-l folosind butonul stâng al mouse-ului

Utilizarea simbolurilor în text Atunci când utilizaᘰi texte în desene, aveᘰi posibilitatea de a adူuga ᗰi simboluri (de exemplu, simboluri de sudurူ).

Etape 1. Adူugaᘰi un text într-un desen.2. Pentru a afla ce fiᗰiere ale simbolurilor (*.sym) existူ ᗰi ce numere aparᘰin simbolurilor, selectaᘰi Tools > Symbols sau daᘰi click pe icon. Se deschide Symbol Editor (programul de editare a simbolurilor).3. În Tekla Structures sunt disponibile, implicit, mai multe fiᗰiere ale simbolurilor. Aceste fiᗰiere sunt stocate în:disc:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols4. Introduceᘰi denumirea fiᗰierului *.sym ᗰi numူrul simbolului.5. Daᘰi dublu click pe text, va apူrea urmူtoarea casetူ de dialog:

Introduceᘰi aici: denumirea fiᗰierului *.sym @ numူrul simbolului

Page 61: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 61

Adူugarea unui fiᗰier textEtape 1. Deschideᘰi un desen ᗰi selectaᘰi Properties > Textfile...

2. Va apူrea caseta de dialog de mai jos:

3. Puteᘰi edita proprietူᘰile fiᗰierului text în Text style (Stilul textului), Frame (Cadru) ᗰi Scaling (Scarူ), tipul de font preferat este „Courier New”.4. În File puteᘰi cူuta fiᗰierul pe care doriᘰi sူ-l adူugaᘰi în desen, daᘰi click pe <Browse>; apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Page 62: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 62

5. Cူutaᘰi fiᗰierul pe care doriᘰi sူ-l adူugaᘰi în desen.6. Daᘰi click pe <OK>, ᗰi <Apply> ᗰi pe <OK>.7. Asiguraᘰi-vူ cူ toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt activate, astfel încât fiᗰierul text sူ fie amplasat în orice poziᘰie în desen.8. Selectaᘰi Create > Text file.9. Selectaᘰi un punct oarecare din desen; se va adူuga textul.10. Proprietူᘰile fiᗰierului text pot fi editate dacူ daᘰi dublu click pe cadru. Pentru a modifica conᘰinutul textului, daᘰi dublu click pe conᘰinutul textului. Se va deschide procesorul de texte specific extensiei fiᗰierului.

În desene se pot introduce ᗰi extrase Tekla Structures. Pentru a se efectua aceastူ operaᘰie, filtrul din caseta de dialog Browse trebuie sူ se seteze la „All files (*.*)”. Aceastူ setare este necesarူ deoarece, în caz contrar, rapoartele care au extensia *.xsr, nu vor fi gူsite. Setaᘰi fontul textului la „Courier New”.

Page 63: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 63

Adူugarea unui simbolÎn Symbol Editor se pot crea ᗰi edita simboluri Tekla Structures.Un exemplu de simbol poate fi un detaliu al fundaᘰiei. Vezi imaginea de mai jos:

Crearea unui simbol

1. Selectaᘰi Tools > Symbols sau daᘰi click pe icon pentru a deschide editorul de simboluri (Symbol Editor), accesibil atât în mediul modelului, cât ᗰi al desenului.Implicit, în Tekla Structures sunt disponibile câteva biblioteci de simboluri . Bibliotecile de simboluri au extensia *.sym ᗰi se aflူ în:disk:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols2. Atunci când daᘰi dublu click pe fiᗰierul user.sym, apar urmူtoarele simboluri:

3. În partea stângူ a casetei de dialog se aflူ simbolurile curente din biblioteca „user”. Un fiᗰier tip bibliotecူ poate conᘰine 16 x 16 = 256 simboluri. Puteᘰi deschide un simbol dând dublu click pe acesta. Simbolul va apူrea în partea dreaptူ ᗰi veᘰi putea sူ-l editaᘰi.

Page 64: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 64

Un simbol existent poate fi copiat într-o casetူ goalူ astfel încât sူ serveascူ drept bazူ pentru un nou simbol.

Introducerea unui simbol

1. Deschideᘰi un desen.2. Selectaᘰi Properties > Symbol...; apare caseta de dialog de mai jos

3. În câmpul File trebuie introdusူ denumirea fiᗰierului bibliotecူ (în acest exemplu: user); aceastူ denumire trebuie sူ coincidူ cu denumirea din directorul:disk:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols, fူrူ extensia .sym.4. Daᘰi click pe <Select>; apare urmူtoarea casetူ de dialog5. Daᘰi click pe simbolul pe care doriᘰi sူ-l introduceᘰi. Numူrul simbolului va fi introdus automat în câmpul „Number”.6. Puteᘰi modifica celelalte proprietူᘰi din caseta de dialog, de exemplu, pe cele din tab-ul Appearance.7. Închideᘰi caseta de dialog, daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>8. Selectaᘰi Create > Symbol. Asiguraᘰi-vူ cူ toate icon-urile de pe bara de instrumente Snap settings sunt activate, pentru a adူuga simbolul în orice poziᘰie doriᘰi.

Page 65: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 65

9. Selectaᘰi un punct din desen, simbolul va fi amplasat în acea poziᘰie.10. Puteᘰi modifica proprietူᘰile simbolului dacူ daᘰi dublu click pe cadrul acestuia sau dacူ daᘰi dublu click pe o linie a simbolului.11. Pentru a muta simbolul, selectaᘰi-l ᗰi deplasaᘰi-l în altူ poziᘰie.

Introducerea unui fiᗰier DWG/DXF1. Deschideᘰi un desen ᗰi selectaᘰi Properties > DWG/DXF.2. Apare caseta de dialog de mai jos:

3. Puteᘰi edita proprietူᘰile din categoriile Scaling ᗰi Frame4. La File puteᘰi cူuta fiᗰierul în format DWG/DXF în Explorer ᗰi apoi, puteᘰi da clickpe <Browse>.

Page 66: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 66

5. Selectaᘰi fiᗰierul pe care doriᘰi sူ-l introduceᘰi ᗰi daᘰi click pe <OK>.6. Copiaᘰi sau mutaᘰi fiᗰierul în directorul modelului ᗰi ᗰtergeᘰi calea fiᗰierului. Astfel,vူ asiguraᘰi cူ nu apar probleme în gူsirea fiᗰierului, de exemplu, atunci când trimiteᘰi modelul unei terᘰe persoane (unui client).

7. Selectaᘰi Create > DWG/DXF8. Asiguraᘰi-vူ cူ toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt activate, astfel încât fiᗰierul DXF/DWG sူ fie amplasat în orice poziᘰie în desen ᗰi daᘰi click pe douူ puncte.9. Proprietူᘰile fiᗰierului pot fi editate dacူ daᘰi dublu click pe cadru.10. Pentru a muta fiᗰierul DXF/DWG, selectaᘰi-l ᗰi deplasaᘰi-l în altူ poziᘰie.

Page 67: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 67

2.8 Mူrirea, scurtarea, scindarea ᗰi divizarea obiectelor grafice

În Tekla Structures, utilizaᘰi funcᘰiile de pe bara de instrumente Drawing: Edit sau din meniul derulant Edit > Trim, Split ᗰi Divide pentru a modifica obiectele grafice în funcᘰie de o limitူ. Limita nu trebuie sူ fie obligatoriu o dreaptူ. Poate fi, de exemplu, o piesူ, un arc sau un dreptunghi.

Decuparea Decuparea unei linii:Daᘰi click pe Edit > Trim.Daᘰi click pe linia de decupare.

Daᘰi click cu butonul din mijloc al mouse-ului.Daᘰi click pe linia orizontalူ pentru a o decupa la nivelul liniei de delimitare

MူrireaMူrirea unei linii:Daᘰi click pe Edit > Trim.

Daᘰi click pe linia de delimitare.Daᘰi click cu butonul din mijloc al mouse-ului.

Daᘰi click pe capူtul din dreapta al liniei orizontale pentru a o extinde pânူ la linia de delimitare.

Page 68: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 68

ScindareScindarea unei linii:

Selectaᘰi linia

Daᘰi click pe Edit > Split.Selectaᘰi un punct care sူ indice locul în care va fi scindatူ linia.Tekla Structures scindeazူ linia în douူ linii.

Divizarea Divizarea unei linii în patru:

Selectaᘰi linia

Daᘰi click pe Edit > Divide. Apare caseta de dialog Segments: Introduceᘰi „4” ᗰi daᘰi clickpe OK.

Tekla Structures împarte linia în patru linii egale.

Page 69: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 69

2.9 Etapele pentru crearea unui desen multiplu Desenele multiple sunt desene care încorporeazူ mai multe desene ale pieselor unice sau mai multe desene de amsamble. Existူ mai multe metode de generare a desenelor multiple.Pentru toate metodele, este important ca proprietူᘰile desenului multiplu sူ fie setate mai întâi.• Selectaᘰi Properties > Multi drawing.• Încူrcaᘰi setarea „plates” ᗰi daᘰi click pe <Apply> ᗰi pe <OK>.

Pornind de la un desen gol

1. Selectaᘰi Drawing > Multidrawing > Multidrawing.Se genereazူ un desen gol. Urmaᘰi instrucᘰiunile pentru a umple planᗰa goalူ:2. Deschideᘰi desenul multiplu din lista desenelor.3. Selectaᘰi desenul(-ele) pe care doriᘰi sူ-l/sူ le copiaᘰi în desenul multiplu.4. Selectaᘰi Create > Link drawing. În desen, vederile sunt amplasate una deasupra celeilalte.5. Vederile pot fi rearanjate cu comanda Edit > Place views. Este posibil ca unele vederi sူ nu încapူ în desen. Într-un astfel de caz, modificaᘰi dimensiunea desenului sau micᗰoraᘰi numူrul de vederi (numူrul maxim).6. Lista (eventualူ) a pieselor nu se actualizeazူ imediat. Acest lucru se întâmplူ atunci când desenul este salvat ᗰi închis.

Selectaᘰi desenele pe care doriᘰi sူ le includeᘰi într-un desen multiplu

1. Selectaᘰi, din Drawing list, desenele pe care doriᘰi sူ le copiaᘰi în desenul multiplu. 2. Selectaᘰi Drawing > Multi drawing > Selected drawings sau daᘰi click pe icon-ul de mai sus; se va genera desenul multiplu. În acest desen se copiazူ desenele pe care le-aᘰi selectat din lista desenelor.

Selectaᘰi piesele din model pe care doriᘰi sူ le includeᘰi într-un desen multiplu

1. Selectaᘰi piesele din model pe care doriᘰi sူ le includeᘰi într-un desen multiplu. 2. Selectaᘰi Drawing > Multi drawing > Selected parts > Single-part drawings; se va/vor genera desenul(-ele) multiplu(-e). În acest desen se copiazူ vederile pieselor din model.

Desenele multiple pot fi recunoscute în lista desenelor prin litera M. Aceastူ literူ provine de la Multi.Denumirea desenului poate fi modificatူ ulterior. Dupူ modificarea denumirii, salvaᘰi ᗰi închideᘰi desenul.

Page 70: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 70

Adူugarea vederilor într-un desen multiplu existentCa urmare a generူrii automate a desenelor multiple, este posibil ca desenele multiple finale sူ conᘰinူ doar o piesူ sau un ansamblu. Cu puᘰin efort, aceastူ piesူ/acest ansamblu poate fi adူugat(ူ) în penultimul desen multiplu. Procedura este urmူtoarea:1. Deschideᘰi ultimul desen multiplu.2. Reᘰineᘰi ce numere ale ansamblurilor sau ale pieselor se gူsesc în acest desen.3. Deschideᘰi penultimul desen multiplu.4. Deschideᘰi lista desenelor.5. Selectaᘰi desenul de ansamblu sau desenul piesei care trebuie introdus în desenul multiplu selectat.6. Selectaᘰi Create > Link drawing; desenul(-ele) selectat(-e) este/sunt amplasat(-e) unul deasupra celuilalt în partea inferioarူ stângူ a desenului.7. Selectaᘰi Edit > Place views; toate vederile vor fi din nou aranjate.

Vezi, de asemenea

În cazul în care vederile nu sunt amplasate corespunzူtor în desenul multiplu, acestea pot fi mutate manual, vezi: Move views.

Nu utilizaᘰi niciodatူ un desen de ansamblu sau un desen de debitare pentru a aduna mai multe desene! (folosind comanda Link drawing).

Listele din desen nu se vor completa corespunzူtor! Atunci când doriᘰi sူ adunaᘰi mai multe desene, folosiᘰi un desen multiplu! Dacူ doriᘰi sူ introduceᘰi mai mult de o piesူ într-un desen, folosiᘰi întotdeauna un desen multiplu!

Page 71: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 71

Dimensionarea automatူ a desenelor multiplePrintre altele, în caseta de dialog a formatului pentru desene multiple se poate specifica dimensiunea desenului.În cazul în care în caseta listူ Size definition mode este selectatူ opᘰiunea Fixed size, se poate specifica o dimensiune a desenului.Dacူ la opᘰiunea Autosize este setat Size definition mode, Tekla Structures va alege o dimensiune (max. A0). Tekla Structures nu poate atribui automat o dimensiune dacူ nu se selecteazူ nicio opᘰiune în caseta listူ Layout; vezi imaginea de mai jos:

Page 72: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 72

2.10 Stocarea setူrilor desenuluiDacူ se modificူ setူrile desenului, atunci acestea pot fi salvate pentru a fi utilizate în alte proiecte Tekla Structures.• Verificaᘰi ca toate casetele de sub-dialog sူ fie bifate; dacူ nu sunt, bifaᘰi-le folosind

butonul • Daᘰi o datူ click pe butonul <Apply>.• Acum existူ douူ modalitူᘰi de a salva setarea ca fiᗰier:

• Dând click pe butonul <Save>. Setarea se va suprapune peste setarea curentူ din caseta listူ „settings” (lângူ butonul <Load>).

• Introduceᘰi o denumire unicူ în câmpul de lângူ butonul <Save as>, apoi daᘰi clickpe butonul <Save as>.

Nu utilizaᘰi spaᘰii în denumiri!

Fiᗰierul creat va fi salvat în directorul modelului, în directorul Attributes. Acum, setarea poate fi utilizatူ doar în proiectul activ.Dacူ doriᘰi sူ utilizaᘰi setarea ᗰi în alte proiecte, trebuie sူ copiaᘰi fiᗰierul setူrii în directorul sistemului Tekla Structures:disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts

Extensiile fiᗰierelor setူrilor

Desen de debitare *.wdDesen de ansamblu *.adPlan de montaj *.gdDesen multiplu *.mdPlan de armare *.cud

Page 73: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 73

2.11 Aplicarea unei noi setူri a desenului unui desen existentSe poate întâmpla sူ creaᘰi o nouူ setare pentru desen ᗰi sူ doriᘰi sူ aplicaᘰi aceastူ setare nouူ desenelor existente. Nu este necesar sူ ᗰtergeᘰi ᗰi sူ creaᘰi din nou toate desenele.

Etape • Selectaᘰi Properties > Assembly drawing ᗰi încူrcaᘰi noua setare. Pူstraᘰi deschisူ caseta de dialog Assembly drawing Properties.• Selectaᘰi desenele pe care doriᘰi sူ le modificaᘰi din lista desenelor.• Daᘰi click pe <Modify> în caseta de dialog Assembly drawing Properties.Desenele selectate vor fi modificate în funcᘰie de noua setare a desenului.Aceastူ procedurူ poate fi aplicatူ ᗰi desenelor de debitare.

Page 74: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 74

2.12 Wizard Wizard este folosit la crearea automatူ a desenelor de debitare, a desenelor de ansambleᗰi a desenelor multiple. Desenele de montaj trebuie, însူ, realizate manual.Pentru a genera desene cu Wizard, selectaᘰi File > Wizard, daᘰi click pe icon-ul alူturat sau utilizaᘰi shortcut-ul W; va apူrea urmူtoarea casetူ de dialog:

Fiᗰierele Wizard sunt programe de dimensiuni mici. Într-un fiᗰier Wizard se pot specifica desenele care trebuie realizate ᗰi setူrile care trebuie utilizate la crearea lor.

Page 75: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 75

Etape 1. Verificaᘰi dacူ numerotarea modelului este completူ.2. Selectaᘰi elementele de unde vor fi generate desenele.3. Deschideᘰi caseta de dialog Wizard folosind icon-ul, comanda File > Wizard sau shortcut-ul.4. Selectaᘰi programul Wizard ᗰi daᘰi click o datူ pe butonul <Create from selected>.5. Începe generarea desenelor.

Sau 1. Deschideᘰi caseta de dialog Wizard folosind icon-ul, comanda File > Wizard sau un shortcut.2. Selectaᘰi programul Wizard ᗰi daᘰi click o datူ pe butonul <Create from all>.3. Începe generarea desenelor.

Poate fi util (în special, în cazul modelelor mai mari) sူ se mူreascူ valoarea pentru „Autosave”; de exemplu, la 1.000.000, în meniul derulant Setup > Autosave.

Generarea desenelor va fi mai rapidူ deoarece se creazူ mai puᘰine fiᗰiere Autosave!

Sူ examinူm un astfel de fiᗰier Wizard.Exemplu • Selectaᘰi fiᗰierul Wizard pentru plူci (plate) din caseta de dialog ᗰi daᘰi click pe <Edit>.

Dacူ apare mesajul Could not open wizard file for editing… (Nu s-a putut deschide fiᗰierul Wizard pentru editare), asociaᘰi, mai întâi, extensia fiᗰierelor Wizard cu o aplicaᘰie de editare a textelor. De exemplu, Notepad. Fiᗰierele Wizard au extensia *.dproc

Fiᗰierul Wizard poate fi vizualizat, editat ᗰi salvat.

Page 76: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 76

Explicarea rândurilorTextul care se aflူ între caracterele „/” nu va fi folosit. Acesta oferူ doar explicaᘰiisuplimentare utilizatorului.

Rândul 1: Aici se seteazူ tipul de desen ce va fi generat. Opᘰiunile sunt: single (single part drawing – desen de debitare), assembly (assembly drawing – desen de ansamblu), multi_single sau multi_assembly (desen multiplu cu desene de debitare sau ansambluri)

Rândul 2: Aici se specificူ setarea desenului care va fi utilizatူ la generarea desenelor. Dacူ aᘰi ales single pe primul rând, programul Wizard va cူuta un fiᗰier al setူrilor cu extensia wd. Dacူ aᘰi ales assembly pe primul rând, programul Wizard va cူuta un fiᗰier al setူrilor cu extensia *.ad. Pentru desene multiple, se va folosi un fiᗰier cu extensia *.md. În exemplul de mai sus se utilizeazူ setarea plate.wd.

Rândul 3: Aici se seteazူ filtrul care va fi folosit. Cu ajutorul acestuia se selecteazူ piesele corecte. Filtrele pot fi create ᗰi editate în Setup > Select filter. Fiᗰierele filtrelor au extensia *.msf.

Rândul 4: Pornirea generူrii desenelor. Acest rând rူmâne nemodificat.

Page 77: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 77

Crearea unui nou Wizard - rezumat• Creaᘰi o nouူ setare pentru desene• Deschideᘰi Windows Explorer• Copiaᘰi noul fiᗰier din directorul modelului în directorul: disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts• Deschideᘰi un fiᗰier Wizard existent (*.dproc; ᗰi în directorul sistemului) în Notepad.

• Editaᘰi textul, salvaᘰi fiᗰierul sub o denumire unicူ.• Noul fiᗰier Wizard este adူugat în lista programelor Wizard disponibile.Mai jos, este ilustratူ o parte a programului Wizard, intitulatူ all_workshopdrawings. Acest Wizard este setat astfel încât desenele sူ fie generate pentru toate piesele, nicio piesူ nefiind exclusူ.

Exerciᘰiu Creaᘰi un fiᗰier Wizard cu denumirea tube (ᘰeavူ), care sူ îndeplineascူ urmူtoarele condiᘰii:• sူ genereze desene de debitare.• liniile de contur ale pieselor sူ fie de culoarea verde în desene, liniile de cotူ sူ aibူ culoarea roᗰie.• sူ creeze desene ale pieselor cu denumirea „TUBE”.Bineînᘰeles, aceastူ setare trebuie sူ fie disponibilူ ᗰi pentru alte proiecte, astfel cူ fiᗰierul Wizard trebuie copiat în directorul:disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts

Page 78: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 78

2.13 Lista de deseneNoᘰiuni generale În lista de desene puteᘰi deschide, actualiza, edita, „stabiliza”, bloca, reproduce ᗰi ᗰterge

desene. De asemenea, puteᘰi sorta, selecta ᗰi afiᗰa desenele, în funcᘰie de diferite criterii ᗰi puteᘰi imprima liste ale anumitor desene, de exemplu.Puteᘰi utiliza lista desenelor ᗰi pentru a gူsi legူturile dintre desene ᗰi piesele din model.Cu ajutorul butoanelor din partea dreaptူ a casetei de dialog Drawing list, puteᘰi seta opᘰiuni pentru desene în caseta de dialog.Puteᘰi deschide caseta de dialog dând click pe icon sau folosind comanda Drawing > Drawing list:

Page 79: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 79

Selectarea desenelorSelectarea tuturor desenelor

Puteᘰi selecta cu uᗰurinᘰူ toate desenele afiᗰate în lista acestora, pentru a realiza, de exemplu, un raport, dacူ apူsaᘰi <Ctrl> + A atunci când lista este selectatူ sau dacူ daᘰi click dreapta pe listူ ᗰi selectaᘰi opᘰiunea Select all din meniul contextual.

Selectarea mai multor desene

Pentru selectarea mai multor desene din lista acestora:

• Selectaᘰi un desen.• ᘠineᘰi apူsatူ tasta <Shift>.• Selectaᘰi ultimul desen.

Selectarea desenelor din seturile predefiniteAcum puteᘰi selecta afiᗰarea desenelor din diferite seturi predefinite. Pentru aceasta, selectaᘰi o opᘰiune din lista derulantူ a seturilor de desene.

De exemplu, dacူ doriᘰi sူ se afiᗰeze doar desenele de montaj, selectaᘰi GA drawings din lista derulantူ a seturilor de desene.

Page 80: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 80

Starea desenului Puteᘰi utiliza câmpul Drawing status din proprietူᘰile definite de utilizator în desen.Pentru aceasta, se utilizeazူ variabila DRAWING.USERDEFINED.DR_STATUS.Aceastူ variabilူ poate fi folositူ pentru a indica, de exemplu, ce desene au fost trimise unui arhitect: puteᘰi introduce orice text.Informaᘰiile de stare se afiᗰeazူ în coloana Drawing status din lista desenelor; puteᘰi efectua selecᘰii în aceasta.Trebuie sူ adူugaᘰi dumneavoastrူ filtrele de selecᘰie; filtrele Final (final), For checking (de verificat) ᗰi For approval (de aprobat) sunt adူugate automat în lista desenelor pentru a afiᗰa ᗰi selecta desenele.Pentru a atribui o stare unui desen sau mai multor desene, selectaᘰi-le (de exemplu, selectaᘰi câteva desene de ansamblu) ᗰi deschideᘰi User defined attributes.Pentru aceasta, daᘰi click dreapta sau folosiᘰi combinaᘰia de taste <Alt> + U; va apူrea urmူtoarea casetူ de dialog:

Utilizaᘰi butonul pentru a debifa toate cူsuᘰele ᗰi apoi bifaᘰi câmpul Drawing status.Introduceᘰi o stare în câmpul Drawing status pentru desenul(-ele) selectat(e), de exemplu „For checking”.Pentru informaᘰia de stare introdusူ nu se face diferenᘰa între literele mari ᗰi cele mici, dar se utilizeazူ un criteriu pentru fiecare filtru de selecᘰie:

Page 81: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 81

For checking Filtrul For checking trebuie sူ conᘰinူ cel puᘰin cuvântul check. Astfel, puteᘰi introduce forchecking, dar nu For Ch..

Final Filtrul Final trebuie sူ conᘰinူ cel puᘰin cuvântul final.For approval Filtrul For approval trebuie sူ conᘰinူ cel puᘰin cuvântul approval.

Daᘰi click pe <Modify> ᗰi pe <OK>.Informaᘰia de stare va fi afiᗰatူ în coloana Drawing status din lista desenelor; puteᘰi efectua selecᘰii în funcᘰie de aceasta folosind, de exemplu, filtrul For checking:

Template_A În desen, starea desenului va fi afiᗰatူ automat în template_A:

Cူutarea ᗰi utilizarea grupurilor de cူutare

Cူutarea Puteᘰi utiliza funcᘰia de cူutare pentru a gူsi rapid desenele. Puteᘰi gူsi rapid desenele de care aveᘰi nevoie utilizând cူutarea în funcᘰie de text, introducând criteriile de cူutare în câmpul Enter search criteria. Puteᘰi limita cူutarea la anumite coloane dacူ introduceᘰi denumirea coloanei în câmpul Search in.Pentru a limita cူutarea la desenele vizibile în momentul curent, selectaᘰi opᘰiunea Search within the currently visible drawings.

Page 82: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 82

Salvarea rezultatelor cူutူrii

Puteᘰi salva rezultatele cူutူrilor efectuate. Pentru aceasta, daᘰi click pe butonul <Store> ᗰi introduceᘰi o denumire în caseta de dialog Store search result.Rezultatele cူutူrilor sunt stocate în DrawingListSearches din directorul modelului.Dupူ salvarea cူutူrilor ᗰi dupူ ce deschideᘰi din nou caseta de dialog Drawing list, acestea sunt afiᗰate printre seturile de desene predefinite.

Doar cူutူrile pot fi salvate.

Butonul <Store> apare în caseta de dialog Drawing list doar în urma unei comenzi de cူutare.

Page 83: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 83

Explicarea butoanelor din caseta de dialog Drawing listButon Descriere

Deschide desenul selectat din lista desenelor. Obᘰineᘰi acelaᗰi rezultat dacူ daᘰi dublu click pe un desen. Dupူ deschiderea unui desen, Tekla Structures trece la „mediul desen”. Desenele nu pot fi deschise decât câte unul. Dacူ se selecteazူ mai mult de un desen, butonul Open devine gri ᗰi nu mai poate fi utilizat.Actualizeazူ desenul dupူ modificူri în model. Desenele „stabilizate” (frozen) pot fi ᗰi ele actualizate. Desenele „blocate” (locked) nu pot fi actualizate. Vezi: Clonarea desenelor

ᗠterge desenele selectate. Desenele „blocate” (locked) nu pot fi ᗰterse!

Buton pentru cူutarea desenelor. Introduceᘰi criteriile de cူutare în câmpul Enter search criteria. Puteᘰi limita cူutarea la anumite coloane, dacူ introduceᘰi denumirea coloanei în câmpul Search in. Pentru a limita cူutarea la desenele vizibile în momentul curent, selectaᘰi opᘰiunea Search within the currently visible drawings. Buton pentru ᗰtergerea rezultatelor cူutူrii.

Buton pentru salvarea rezultatele cူutူrilor efectuate. Daᘰi click pe butonul <Store> ᗰi introduceᘰi o denumire în caseta de dialog Store search result. Dupူ salvarea cူutူrilor ᗰi dupူ ce deschideᘰi din nou caseta de dialog Drawing list, acestea sunt afiᗰate printre seturile de desene predefinite.

Filter Buton pentru listarea tuturor desenelor existente

Filter Buton pentru inversarea conᘰinutului listei curente. Mai întâi, trebuie sူ se izoleze o selecᘰie a desenului cu butoanele Filter > Selected sau Filter > Up to date

Filter Buton pentru izolarea desenelor selectate. Celelalte desene pot fi afiᗰate cu ajutorul butonului Invert.

Filter Buton pentru izolarea desenelor care trebuie actualizate. Aceste desene pot fi apoi afiᗰate folosind butonul Invert.

Model Buton pentru evidenᘰierea pieselor din model care corespund desenelor selectate din lista desenelor.

Model Buton pentru identificarea desenelor din lista desenelor care corespund pieselor selectate din model.

Lock Buton pentru „blocarea” desenelor. Atunci când este „blocat”, desenul nu poate fi deschis. Semnele de „actualizare” (N ᗰi P) pot apူrea ᗰi în faᘰa

Page 84: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 84

desenelor „blocate”. Desenele „blocate” nu pot fi ᗰterse, dar pot fi imprimate.

Lock Deblocheazူ desenul selectat

Freeze Vezi: Desene Asociative

Freeze Vezi: Desene Asociative

Issue Buton pentru atribuirea stူrii Issue (generare) desenelor. Steguleᘰul Issue nu împiedicူ utilizatorul sူ ploteze, sူ ᗰteargူ sau sူ deschidူ desenul. Acest semn trebuie considerat ca o modalitate de reamintire a unui anumit lucru, de exemplu, pentru desenele care au fost deja plotate.

Issue Înlူturူ steguleᘰul „I”.

Revision Alocူ o revizie unui desen (sau mai multor desene). Procedura: selectaᘰi mai întâi desenul(-ele) care necesitူ aceaᗰi revizie. Apူsaᘰi pe butonul Revision. Completaᘰi câmpurile din caseta de dialog, cel puᘰin câmpurile Mark, Date ᗰi Text. Apoi, apူsaᘰi o datူ pe butonul Create! Numူrul de revizii aplicate unui desen poate fi vူzut în lista desenelor (coloana „Rev.”)

Page 85: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 85

2.14 Revizia desenelorAtunci când revizuiᘰi desenele puteᘰi ataᗰa informaᘰii privind modificူrile pe care le-aᘰi fူcut. Tekla Structures afiᗰeazူ informaᘰii privind numူrul reviziei, indicaᘰia reviziei ᗰi descrierea în desen.

Numူrul reviziei este afiᗰat ᗰi în lista desenelor:

Puteᘰi opta între afiᗰarea numerelor reviziilor sau a indicaᘰiilor reviziilor în lista desenelor. Numerele reviziilor sunt afiᗰate automat.Puteᘰi seta variabila XS_SHOW_REVISION_MARK_ON_DRAWING_LIST la valoarea 1 în Tools > Advanced options > Drawing properties pentru a se afiᗰa indicaᘰiile reviziilor.

Rapoartele drawing_revision_list ᗰi drawing_last_revision_list afiᗰeazူ datele reviziilor efectuate în desene.

Pentru a ataᗰa simultan aceleaᗰi informaᘰii privind reviziile mai multor desene, selectaᘰi mai multe desene din listူ.

Page 86: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 86

Crearea reviziilor

•Î n caseta de dialog Drawings, selectaᘰi desenul(-ele) pe care doriᘰi sူ îl/le revizuiᘰi.• Daᘰi click pe <Revision>; apare caseta de dialog Revision handling:

• Trebuie sူ introduceᘰi o indicaᘰie ᗰi puteᘰi opta pentru introducerea unei date pentru revizie. Puteᘰi, de asemenea, sူ adူugaᘰi 3 linii de text referitoare la modificူri ᗰi sူ daᘰi click pe <Create>.

Modificarea reviziilor

• În caseta de dialog Drawings, selectaᘰi desenul(-ele) pe care doriᘰi sူ îl/le revizuiᘰi.• Daᘰi click pe <Revision>.• În caseta de dialog Revision handling, selectaᘰi numူrul reviziei din caseta listူ de lângူ câmpul Mark.• Modificaᘰi informaᘰiile de revizie ᗰi daᘰi click pe <Modify>.

ᗠtergerea reviziilor

• În caseta de dialog Revision handling, selectaᘰi numူrul reviziei din caseta listူ de lângူ câmpul Mark.• Daᘰi click pe <Delete>. Atunci când ᗰtergeᘰi o revizie, Tekla Structures actualizeazူ automat numerele reviziilor rူmase pentru desenul respectiv. Indicaᘰiile privind reviziile nu se modificူ.

Indicaᘰiile din desene privind reviziile

• Daᘰi click pe Properties > Revision mark... pentru a deschide caseta de dialog Revision mark properties.• Introduceᘰi indicaᘰia, data ᗰi informaᘰiile privind modificူrile.• Modificaᘰi, dacူ este necesar, celelalte proprietူᘰi ale indicaᘰiilor reviziilor.• Daᘰi click pe <OK> pentru a salva proprietူᘰile ᗰi a închide caseta de dialog Revision mark properties.• Daᘰi click pe Create > Revision mark ᗰi selectaᘰi o opᘰiune.

• Repetaᘰi aceste etape pentru a adူuga indicaᘰii pentru revizii în alte pူrᘰi ale desenului.

Page 87: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 87

2.15 Desenele asociativeCe este asociativitatea?

Toate tipurile de desene din Tekla Structures, create manual sau automat, sunt asociative.

Acest lucru înseamnူ cူ obiectele din desen (etichetele, cotele, sudurile, vederile, simbolurile de decupare, cotele unghiulare, indicaᘰiile nivelurilor ᗰi notele asociative) sunt asociate obiectelor modelului. Din aceastူ cauzူ, obiectele din desen sunt actualizate automat dacူ modelul se modificူ!Simbolul unui cui indicူ, în desene, un obiect asociativ. Acest simbol nu va fi imprimat. Pentru a ascunde simbolurile asociative, daᘰi click pe Setup > Associative symbol sau utilizaᘰi combinaᘰia de taste <Shift > + A.

„Stabilizarea” desenului(Freeze)

Dacူ modificaᘰi ᗰi salvaᘰi un desen, Tekla Structures vူ întreabူ dacူ doriᘰi sူ salvaᘰi modificူrile. Daᘰi click pe <Yes>.Pentru a evita actualizarea automatူ a unui desen, bifaᘰi opᘰiunea Disable automatic updating:

Astfel, desenul va fi „stabilizat”. Prin „stabilizarea” desenelor, obiectele îᗰi pierd asociativitatea:

Desen ne-„stabilizat” --> Asociativ --> Actualizat automat Desen „stabilizat” --> Neasociativ --> Nu este actualizat automat

Modificူrile manuale

În Tekla Structures, modificူrile manuale sunt întotdeauna pူstrate, indiferent dacူ desenul este sau nu „stabilizat”.

Page 88: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 88

Exemplu - plan de montajDesenul nu este „stabilizat”

Înainte de modificare

Dupူ modificare

Desenul este „stabilizat”

Înainte de modificare

Dupူ modificare

Page 89: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 89

Exemplu - desen de montajDesenul nu este „stabilizat”

Înainte de modificare Dupူ modificare

Desenul este „stabilizat”

Înainte de modificare Dupူ modificare

Puteᘰi observa cူ indicaᘰia nivelului ᗰi linia de cotူ nu sunt actualizate, dar ᗰi cူ dimensiunea vederii nu a fost modificatူ.

Page 90: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 90

2.16 Gestiunea modificူrilor din modelDupူ transformarea modelului, este posibil ca unele desene sူ aibူ nevoie de actualizare:

Etape 1. Numerotaᘰi din nou modelul, selectaᘰi Tools > Numbering > Full.2. Deschideᘰi lista desenelor; desenele afectate de modificူri sunt însoᘰite de un simbol în coloana Up to date.3. Daᘰi click pe butonul <Show all>; se vor afiᗰa toate desenele.4. Daᘰi click pe butonul <Up to date>; se vor afiᗰa toate desenele actualizate.5. Apoi, daᘰi click pe <Invert> - lista desenelor este formatူ acum doar din desenele care trebuie actualizate. Lista desenelor conᘰine doar desene care au un simbol în coloana Up to date.6. Puteᘰi adူuga o revizie desenelor actualizate.7. Daᘰi click pe butonul <Update> - desenele selectate vor fi actualizate.

O piesူ modificatူ:• ori ᗰi-a pူstrat numူrul (acest lucru se întâmplူ doar dacူ piesa este o piesူ unicူ în model),• ori a primit un nou numူr; piesele care erau identice (dar care nu au fost modificate) îᗰi vor pူstra numူrul! Aceastူ piesူ nouူ va primi un nou numူr. Trebuie sူ se realizeze un desen pentru aceastူ piesူ nouူ!

Un ansamblu modificat:• ori ᗰi-a pူstrat numူrul (acest lucru se întâmplူ doar dacူ ansamblul este unic în model),• ori a primit un nou numူr; ansamblurile care erau identice îᗰi vor pူstra numူrul! Acest nou ansamblu va primi un nou numူr. Trebuie sူ se realizeze un desen pentru acest ansamblu nou.

8. Daᘰi click pe <Show all> ᗰi <Invert> în lista desenelor; actualmente, nu mai este afiᗰat niciun desen în listူ.9. Deschideᘰi programul Wizard-ul ᗰi daᘰi click pe all_workshopdrawings, apoi daᘰi click pe <Create from all> .Tekla Structures recunoaᗰte desenele care sunt deja prezente ᗰi va crea doar desene pentru piesele/ansamblurile noi. Aceste noi desene vor fi afiᗰate în lista desenelor.

Noile desene pot fi identificate dupူ data din coloana Created, din lista desenelor. În cazul

Page 91: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 91

în care existူ mai multe desene cu aceaᗰi datူ ᗰi nu puteᘰi identifica cel mai recent desen, puteᘰi obᘰine un rူspuns de la fiᗰierul înregistrူrilor. (Selectaᘰi Tools > Display Logfile > Drawing history log). Aici se afiᗰeazူ toate acᘰiunile din proiectul curent care au legူturူ cu desenele.

Exemplu Dacူ piesa iniᘰialူ dintr-un desen este modificatူ ᗰi mutatူ într-o altူ serie, desenul existent nu va fi ᗰters, ci va fi atribuit automat unui alt desen din acea serie. Dacူ piesa modificatူ este mutatူ într-o serie fူrူ desene, se va reproduce desenul iniᘰial.1. Aveᘰi 3 piese identice în seria L1 ᗰi aᘰi creat un desen L1 al unei piese (Piesa este asociatူ desenului):

2. Modificaᘰi acum aceastူ piesူ, astfel încât sူ nu mai fie la fel ca celelalte piese:

3. Dupူ numerotare, desenul L1 primeᗰte un simbol care indicူ faptul cူ piesa de la care aᘰi pornit pentru a crea desenul iniᘰial, a fost ᗰtearsူ.

4. Când actualizaᘰi desenul, a doua piesူ din serie va fi asociatူ desenului, iar simbolul va dispူrea.5. Ce se întâmplူ cu piesa modificatူ? Dacူ nu existူ alte piese identice în model care sူ aibူ asociat un desen, desenul L1 va fi reprodus pentru a afiᗰa modificူrile din piesa modificatူ, iar desenul va primi un simbol în lista desenelor.6. Dacူ existူ alte piese identice în model ᗰi au asociat un desen, acest desen primeᗰte un simbol . Acest lucru înseamnူ cူ desenul este actualizat, dar cူ numူrul pieselor trebuie actualizat.

Page 92: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 92

Indicarea modificူrilor în desene

În desenele modificate, dacူ actualizaᘰi desenele asociative (desenele de debitare, desenele de ansamblu ᗰi planurile de montaj), cotele ᗰi liniile de cotူ modificate sunt indicate prin simboluri sub formူ de noriᗰori.

Aceᗰti noriᗰori apar doar în desenele ne-„stabilizate” (desene asociate).Aceste simboluri nu se imprimူ.

Imprimarea noriᗰorilor

Noriᗰorii sunt afiᗰaᘰi cu roᗰu în desene, ceea ce înseamnူ cူ vor fi incluᗰi automat în desenele imprimate. Puteᘰi schimba culoarea cu ajutorul variabilei XS_DRAWING_CHANGE_HIGHLIGHT_COLOR din Tools > Advanced options... > Drawing properties; introduceᘰi culoarea (RED (roᗰu), BLACK (negru), GREEN (verde), BLUE (albastru), GREY (gri)).

Dacူ utilizaᘰi culoarea purpuriu (magenta), simbolurile vor fi afiᗰate pe ecran, dar nu vor apူrea în desenele imprimate.

Pentru a elimina noriᗰorii din etichetele pieselor, selectaᘰi Edit > Remove mark change symbol > Single change symbol sau All sau daᘰi click pe un icon.Pentru a elimina noriᗰorii din cote, selectaᘰi Edit > Remove dimension point change symbol > Single change symbol sau All sau daᘰi click pe un icon.Cele patru icon-uri menᘰionate pentru eliminarea noriᗰorilor sunt asimilate în bara de instrumente Drawings - Dimension ᗰi sunt disponibile doar dacူ executaᘰi fiᗰierul Registry corect.

Page 93: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 93

Vezi de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii privind executarea fiᗰierului Registry, vezi în directorul:disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.

Actualizarea unui desen „stabilizat”

Dacူ un desen de ansamblu este „stabilizat” (frozen), îi puteᘰi dezactiva aceastူ stare ᗰi apoi îl puteᘰi deschide pentru a se actualiza automat.Pentru actualizarea automatူ a unui desen „stabilizat”:1. Selectaᘰi desenul din Drawing list2. Daᘰi click dreapta ᗰi selectaᘰi Freeze > Off.Acum sunt amplasaᘰi noriᗰori care indicူ modificူrile

Page 94: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 94

Asociativitatea privind numerele de identificareAsociativitatea în desene este legatူ de numerele de identificare (ID numbers). Dacူ mutaᘰi o piesူ ᗰi, implicit, numူrul sူu de identificare, aceastူ modificare va fi observatူ în desenul asociativ, iar desenul (linia de cotူ, indicaᘰiile etc.) va fi editat.În cazul în care adူugaᘰi piese în model, numerele de identificare ale acestor piese vor fi necunoscute în desen ᗰi, prin urmare, nu se va adူuga nicio linie de cotူ pentru acele piese. În funcᘰie de situaᘰie, desenul poate fi creat din nou sau linia de cotူ poate fi adူugatူ manual.În cazul unor modificူri, unele componente vor fi recalculate. Pare cူ unele piese ale componentei se modificူ; de fapt, piesele existente vor fi ᗰterse ᗰi se vor adူuga noi piese; astfel, se vor distribui noi numere de identificare, iar legူtura cu desenul va dispူrea. Acum puteᘰi recrea desenul, puteᘰi adူuga liniile de cotူ manual sau puteᘰi „stabiliza” desenul (linia de cotူ existူ încူ, dar trebuie modificatူ).În cazul în care doriᘰi sူ mutaᘰi doar ᗰuruburi de ancorare, de exemplu, se recomandူ „explodarea” componentei ᗰi mutarea ᗰuruburilor de ancorare; numerele de identificare ᗰi proprietatea de asociativitate vor rူmâne active în desen.

Page 95: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 95

Descrierea simbolurilor de stare ᗰi a textului din lista desenelorPentru simbolurile de stare ᗰi textul suplimentar pentru descrierea stူrii desenului, vezi tabelul urmူtor:

Simbol Coloanူ Text de stare Up to date Parts modified - s-au adူugat sau s-au ᗰters piese sau

proprietူᘰile pieselor au fost modificate: desenul nu se actualizeazူ Quantity increased or decreased – desenul este actualizat, dar numူrul de piese identice s-a modificat. Original parts deleted, piesa, pornind de la care desenul este creat iniᘰial, a fost ᗰtearsူ din model.

Up to date Toate obiectele relevante din desen au fost ᗰterse din model.

Up to date Linked drawing changed Original parts are deleted, the others exist Drawing updated

Up to date Desenul este o reproducere a unui alt desen.

Issue Desenul a fost generat. Desenelor selectate li se poate atribui un simbol Issue (de exemplu, dupူ ce sunt trimise la atelier). Aᗰadar, simbolul Issue poate fi considerat ca o metodူ de reamintire.

Issue Desenul generat a fost editat sau modificat în alt mod.

Lock Desenul este „blocat”, adicူ nu poate fi deschis.

Freeze Desenul este „stabilizat”.

Page 96: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 96

2.17 Clonarea desenelorDesenele modificate ᗰi finalizate pot fi clonate folosind funcᘰia cloning drawings. Desenele trebuie clonate atunci când:• Existူ mai multe piese sau ansambluri asemူnူtoare în model• Trebuie sူ clonaᘰi desene de debitare sau planuri de montaj pentru piesele sau ansamblurile asemူnူtoare• Desenele necesitူ multe operaᘰii de editare manualူApoi, nu mai trebuie decât sူ modificaᘰi desenele clonate, acolo unde piesele sau ansamblurile diferူ. Dupူ clonarea unui desen, trebuie sူ verificaᘰi întotdeauna dacူ dimensiunile vederii ᗰi cotele sunt corecte.Este de preferat sူ utilizaᘰi un desen în care piesa sau ansamblul este cât mai apropiat(ူ) de piesa sau ansamblul pe care doriᘰi sူ-l clonaᘰi, pentru a face cât mai puᘰine modificူri.

Asiguraᘰi-vူ cူ nu existူ niciun desen al piesei sau ansamblului pe care doriᘰi sူ o/îl clonaᘰi!!

Vezi, de asemenea

Pentru clonarea desenelor existူ douူ opᘰiuni:

• Puteᘰi utiliza desenele dintr-un model existent, vezi Clonare din desen (Clone from drawing)• Puteᘰi utiliza un model standard, aᗰa-numitul ᗰablon (template) pentru desene, vezi Clonare din ᗰablon pentru desene (Clone from drawing Template)

Page 97: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 97

Clonare din desenEtape 1. Finalizaᘰi, salvaᘰi ᗰi închideᘰi desenul cu care doriᘰi sူ-l clonaᘰi.

2. Selectaᘰi din model piesele sau ansamblurile pe care doriᘰi sူ le includeᘰi în desen.3. În Model Editor, daᘰi click pe Drawing > List... pentru a deschide lista desenelor, selectaᘰi desenul finalizat din listူ ᗰi daᘰi click pe <Clone>.

4. Selectaᘰi opᘰiunea Clone from > Drawing din caseta de dialog Drawing cloning.5. Utilizaᘰi opᘰiunea Objects and actions in cloning pentru a defini obiectele din desen pe care doriᘰi sူ le utilizaᘰi în noul desen ᗰi daᘰi click pe <Clone selected>.

Page 98: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 98

Clonare din Drawing Template (ᗰablonul pentru desene)Puteᘰi clona desene folosind aᗰa-numitele ᗰabloane (template) pentru desene. Pentru aceasta, trebuie sူ specificaᘰi locaᘰia bibliotecii ᗰablonului pentru desene.Copiaᘰi variabila XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY din fiᗰierul env_europe.ini (din directorul ..\environments\europe) în fiᗰierul user.ini (din directorul ..\nt\bin) ᗰi punct cu punct în directorul modelului care conᘰine desenele ᗰablon, de exemplu:set XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY=C:\TeklaStructuresModels\template_modeltemplate_model reprezentând denumirea modelului.

Etape 1. Creaᘰi un desen ᗰablon în directorul definit de variabila XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY.2. Pentru a deschide caseta de dialog Drawing cloning, daᘰi click pe Drawing > Clone drawing... sau pe <Clone> în caseta de dialog a listei desenelor.3. Utilizaᘰi opᘰiunea Objects and actions in cloning pentru a defini obiectele din desen pe care doriᘰi sူ le utilizaᘰi în noul desen.4. Selectaᘰi opᘰiunea Clone from > Drawing template ᗰi daᘰi click pe butonul <Templates>:5. În caseta de dialog Drawing templates, selectaᘰi desenul ᗰablon.

6. Selectaᘰi din model piesa de la care doriᘰi sူ se creeze desenul.7. În caseta de dialog Drawing cloning, daᘰi click pe <Clone selected>.

Asiguraᘰi-vူ cူ desenele din ᗰablon nu sunt „blocate”(locked)!

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii, vezi Tekla Structures Online Help.

Page 99: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 99

2.18 Cotarea grinzilor curbe

Pentru a crea cote radiale corecte, amplasarea acestor tipuri de cote trebuie efectuatူ într-un anumit mod.

Etapele pentru cotarea radialူ

1. Daᘰi dublu click în desen pe grinda curbူ ᗰi adူugaᘰi o linie de centru. Închideᘰi, apူsând pe <Apply> ᗰi <OK>.2. Activaᘰi doar cele trei icon-uri din partea stângူ a barei de instrumente Snap settings.

3. Daᘰi click pe icon-ul Radius dimension sau selectaᘰi Create > Dimension > Radius. Apoi, selectaᘰi 3 puncte pe linia de centru (de preferat, capetele ᗰi un punct la mijlocul grinzii):

4. Selectaᘰi o poziᘰie aleatorie pe linia de centru. Se va amplasa cota.(Al doilea punct selectat este punctul în care se intersecteazူ douူ linii de centru ale douူ segmente: acesta este punctul care determinူ raza exactူ.)

Pentru o mai mare precizie, bifaᘰi Xsnap în meniul derulant Setup (sau apူsaᘰi pe tasta T).

Pentru crearea cotelor radiale curbe, dupူ ce selectaᘰi trei puncte pe linia de centru a grinzii curbe ᗰi selectaᘰi douူ puncte pe grindူ unde se realizeazူ cotarea, „închideᘰi” întotdeauna punctele selectate apူsând pe butonul din mijloc al mouse-ului.

Page 100: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 100

2.19 HaᗰurareaÎn Tekla Structures haᗰurarea se poate efectua automat ᗰi manual.

Haᗰurarea automatူÎn Tekla Structures, profilele pot fi haᗰurate automat cu un tip de haᗰurူ specificat. De asemenea, se pot seta scara ᗰi culoarea haᗰurii.

S235JR TIMBER B25

Implicit, aceastူ caracteristicူ este dezactivatူ ᗰi profilele nu se haᗰureazူ.Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii privind haᗰurarea automatူ, vezi fiᗰierul Tekla Structures.pdfdin directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf ᗰi Tekla Structures Online Help.

Page 101: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 101

Haᗰurarea manualူÎn Tekla Structures puteᘰi haᗰura atât obiecte grafice (dreptunghiuri, cercuri, noriᗰori etc.), cât ᗰi secᘰiuni transversale ale profilurilor ᗰi feᘰe ale pieselor.

Haᗰurarea obiectelor grafice Etape • Daᘰi dublu click pe un obiect grafic, de exemplu, pe un obiect dreptunghiular; apare

urmူtoarea casetူ de dialog:

• În caseta listူ Type puteᘰi selecta tipul haᗰurii sau puteᘰi da click pe butonul <Select> pentru a deschide caseta de dialog Hatches în care se vor afiᗰa toate tipurile de haᗰurူ disponibile.

Page 102: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 102

• Daᘰi dublu click pe tipul de haᗰurူ pe care doriᘰi sူ-l utilizaᘰi; caseta de dialog Hatches se închide automat.• Dacူ doriᘰi sူ utilizaᘰi grayscale, selectaᘰi opᘰiunea hardware_SOLID ca tip de haᗰurူ ᗰi Special pentru culoare:

Page 103: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 103

• Culoarea va fi plotatူ ca grayscale, în funcᘰie de setူrile imprimantei selectate. Culoarea haᗰurii se defineᗰte folosind valorile RGB (roᗰu verde albastru) pe o scarူ de la 0 la 255.• Daᘰi click pe <Modify> ᗰi pe <OK>

Page 104: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 104

Haᗰurarea în vederea secᘰiunii profilului În Tekla Structures puteᘰi defini diferite proprietူᘰi ale haᗰurii pentru piesele secᘰionate. Pentru fiecare profil puteᘰi edita haᗰura curentူ, o puteᘰi dezactiva sau puteᘰi adူuga câte o haᗰurူ pentru fiecare piesူ.

Etape • Deschideᘰi un desen ᗰi daᘰi dublu click pe o secᘰiune transversalူ a unui profil; apare urmူtoarea casetူ de dialog:

• Selectaᘰi tab-ul Fill ᗰi alegeᘰi un tip de haᗰurူ din caseta listူ.• Daᘰi click pe <Modify> ᗰi pe <OK>.

Page 105: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 105

Haᗰurarea feᘰelor pieselor Existူ, de asemenea, opᘰiunea de a utiliza haᗰuri pe feᘰele normale ale pieselor pentru a indica, de exemplu, materiale diferite.Pentru a defini proprietူᘰile haᗰurii pentru feᘰele pieselor, utilizaᘰi opᘰiunile din secᘰiunea Part faces din tab-ul Fill al casetei de dialog a proprietူᘰilor pieselor.

Page 106: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 106

TermoizolaᘰiePuteᘰi utiliza urmူtoarele tipuri de haᗰuri pentru a reprezenta izolaᘰia

Nume Haᗰurူ HaᗰurူHARD_INS1

SOFT_INS

SOFT_INS2

Utilizaᘰi opᘰiunea Scaling in direction x pentru a modifica grosimea izolaᘰiei. Scara 1.0 corespunde dimensiunii de 10 mm, 0.5 corespunde dimensiunii de 5 mm etc.

Page 107: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 107

2.20 Imprimarea desenelorIntroducere Tekla Structures exportူ desenele atât cူtre echipamentele de imprimare selectate, cât ᗰi în

fiᗰiere, din Drawing Editor sau din lista desenelor din Model Editor. De asemenea, desenele pot fi exportate în fiᗰierele dwg/dxf.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii privind exportarea desenelor în fiᗰierele dwg/dxf, vezi Tekla Structures.pdf din directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.Procedura pentru plotarea ᗰi imprimarea desenelor Tekla Structures este urmူtoarea:

Selectaᘰi desenul(-ele) pe care doriᘰi sူ-l/sူ le imprimaᘰi din lista de desene. Apoi, daᘰi clickpe icon-ul alူturat sau selectaᘰi File > Print drawings.... Apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Selectaᘰi echipamentul de imprimare ᗰi apူsaᘰi pe <Print>.Dacူ este activatူ opᘰiunea Auto scale, desenul va fi scalat automat la dimensiunea hârtiei. Se poate stabili, de asemenea, o scarူ fixူ. Puteᘰi seta ᗰi numူrul de copii.

Page 108: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 108

Printare în fiᗰiere PDF

Pentru a transfera desenele în fiᗰiere PDF (color sau alb-negru), puteᘰi utiliza una din urmူtoarele aplicaᘰii:

Înainte de a efectua aceastူ operaᘰie, trebuie sူ instalaᘰi un program corespunzူtor, adicူ Win2Pdf sau Pdfcreator pentru Windows.Apoi, puteᘰi introduce programul respectiv în caseta de dialog Plotter instances din Tekla Structures. Daᘰi click pe <Add/Edit>. Apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Page 109: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 109

Daᘰi click pe <Browse> ᗰi selectaᘰi printerul dorit:

Click <OK>, <Update> and <OK>.

Page 110: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 110

Imprimarea desenelor neactualizateDacူ porniᘰi o operaᘰie de imprimare pentru un desen care nu este actualizat, Tekla Structures va emite o avertizare:

Astfel, se evitူ imprimarea ᗰi circulaᘰia desenelor neactualizate.

Grosimile standard ale liniei

Grosimile liniilor pot fi specificate pentru fiecare echipament de imprimare. Selectaᘰi File > Catalog > Printers > Modify... sau daᘰi click pe icon-ul:

Selectaᘰi o imprimantူ sau un plotter ᗰi daᘰi click pe <Color table>.

Page 111: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 111

Numူrul introdus corespunde grosimii liniei în zecimi de milimetri.Exemplu • Roᗰu = 3

• Grosimea liniei = 0,3 mm

Dacူ doriᘰi sူ utilizaᘰi dimensiuni ca 0,35 mm, introduceᘰi valoarea 35 în caseta de dialog Color table ᗰi valoarea 0.01 pentru variabila XS_BASE_LINE_WIDTH în Tools > Advanced options > Printing. Valoarea standard este 0.1.

Page 112: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 112

2.21 Formatul ᗰi formatul tabelelorFormatul (layout) ᗰi formatul tabelelor (table layout) se referူ la tabelele ᗰi listele care pot fi incluse în desene.

Setarea formatului ᗰi a formatului tabelelor

Pentru fiecare tip de desen (desenul de debitare, desenul de ansamblu, planul de montaj,), se utilizeazူ alte tabele. Tipul tabelului este determinat de format ᗰi de formatul tabelului.Existူ trei formate diferite:• ansamblu• debitare• montaj Pentru fiecare format se pot alege mai multe formate ale tabelelor. ᗠabloanele utilizate sunt aceleaᗰi, singura care diferူ este dimensiunea (scara) acestora. Dimensiunea variazူ deoarece, de regulူ, pentru desenele mai mici se preferူ ᗰabloane mai mici decât pentru desenele de dimensiuni mai mari.Urmူtoarea imagine ilustreazူ caseta de dialog Layout properties pentru desene de ansamblu:

Page 113: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 113

Dacူ se selecteazူ opᘰiunea assembly pentru Layout, atunci opᘰiunile pentru Table layout vor fi:• assembly (1:1)• assembly_a3 (1:2)• assembly_a3_no_dummy (1:2)• assembly_a4 (1:2)• camber (1:1)• camber_a3 (1:1)• sub_assambly_A3 (1:2)• superassambly (1:1)Dacူ nu se selecteazူ nimic pentru Table layout, nu se va afiᗰa niciun ᗰablon în desen!În tabelul de mai jos sunt prezentate formatele disponibile împreunူ cu formatele tabelelor aferente:

Layout Table layout Scara ᗰablonului Scara desenuluiAssembly assembly 1:1 A0 pânူ A2

assembly_a3 1:2 A3assembly_a3_nd 1:2 A3assembly_a4 1:2 A4camber 1:1 A0 pânူ A2camber_a4 1:2 A4sub_assembly_a3 1:2 A3 ᗰi A4superassembly 1:1 A0 pânူ A2

Single plate 1:1 A3 ᗰi A4single 1:2 A0 pânူ A2single_a3 1:2 A3 ᗰi A4

GA ga 1:1 A0 pânူ A2ga_a3 1:2 A3 ᗰi A4ga_foundationplan 1:1 A0 pânူ A2ga_concrete 1:1 A0 pânူ A2

Page 114: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 114

Modificarea formatului

Pentru a modifica formatul ᗰi formatul tabelului, selectaᘰi Properties > Layout. Va apူrea caseta de dialog de mai jos. Lista cuprinde formatele disponibile.

Exemplu Pentru formatul assembly vom adူuga un ᗰablon pentru ambele formate ale tabelului:

1. Selectaᘰi assembly. Apoi, daᘰi click o datူ pe <Table layout>. Apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Page 115: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 115

2. Selectaᘰi assembly. Apoi, daᘰi click pe butonul <Tables>. Apare caseta de dialog de mai jos.

Sub Chosen tabels sunt listate tabelele afiᗰate care vor fi amplasate în desen (în cazul în care se va folosi acest format). Vom adူuga tabelul Assembly_partlist_finish din lista cu Available tables (Tabele disponibile) în lista cu Chosen tables (Tabele selectate).Poziᘰia tabelului ar trebui sူ fie în partea inferioarူ stângူ a desenului.3. Selectaᘰi Assembly_partlist_finish în coloana din stânga ᗰi apoi daᘰi click pe butonul <Add>.4. Se adaugူ Assembly_partlist_finish în lista cu Chosen tables.

Page 116: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 116

5. Selectaᘰi tabelul Assembly_partlist_finish din coloana din dreapta. Acest tabel este afiᗰat în câmpul Table.Tabelul selectat trebuie acum amplasat într-o poziᘰie fixူ. Aceasta poate fi setatူ cu ajutorul „cူsuᘰelor colᘰurilor” de sub Reference (Referinᘰူ) ᗰi Table (Tabel).6. Sub Table, bifaᘰi cူsuᘰa din stânga jos. Asiguraᘰi-vူ cူ celelalte colᘰuri ale tabelului nu sunt bifate. Verificaᘰi dacူ în caseta listူ Reference este selectatူ opᘰiunea Drawing Frame.7. Bifaᘰi cူsuᘰa din stânga jos. Modificaᘰi formatul tabelului denumit assembly; scara pentru tabelele din acest format trebuie sူ fie setatူ la 1:1. Prin urmare, în acest caz, putem lူsa valoarea pentru Scale nemodificatူ.8. Pentru a stoca setarea, daᘰi click pe butonul <Update>. Dacူ toate tabelele sunt setate în poziᘰia corectူ, închideᘰi caseta de dialog apူsând pe <Apply> ᗰi <OK>.9. Veᘰi reveni la caseta de dialog anterioarူ, unde puteᘰi adapta celူlalt format al tabelului, assembly_a3. Urmaᘰi aceaᗰi procedurူ ca aceea de mai sus, dar fiᘰi atenᘰi la scarူ, care este 1:2.10. Dacူ toate formatele tabelelor au fost setate corect, închideᘰi toate casetele de dialog apူsând pe <Apply> ᗰi pe <OK>. Setူrile sunt salvate într-un fiᗰier *.lay, care este stocat în directorul attributes din directorul modelului.

Page 117: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 117

Utilizarea fiᗰierelor dwg/dxf ca ᗰabloaneCând aveᘰi sigla unei companii creatူ ca fiᗰier de format dwg sau dxf, puteᘰi adူuga acest fiᗰier direct într-un ᗰablon.De asemenea, se pot efectua ᗰi utiliza rapid ᗰi cu uᗰurinᘰူ desene ale terᘰilor (proiectant general/arhitecᘰi), folosind ᗰablonul corect.

Etape 1. Selectaᘰi Properties > Layout ᗰi alegeᘰi ᗰablonul în care doriᘰi sူ adူugaᘰi fiᗰierul dwg/dxf.2. Selectaᘰi opᘰiunea <DWG/DXF> în Available tables ᗰi adူugaᘰi acest ᗰablon la Chosen tables, utilizând sူgeata verde din mijloc.

3. Apare o casetူ de dialog de navigare, în care puteᘰi localiza fiᗰierul dxf/dwg:

Page 118: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 118

4. Fiᗰierul dwg/dxf este adူugat la Chosen tables. Fiᗰierul dxf/dwg poate fi acum poziᘰionat în desen, cu ajutorul cူsuᘰelor colᘰurilor.

5. Asiguraᘰi-cူ cူ sigla este creatူ la scara corectူ. Sigla trebuie amplasatူ la originea sistemului de coordonate.

Page 119: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 119

DWG/DXFAm vူzut cူ este posibil sူ se adauge un fiᗰier al unui plan de ansamblu, la scarူ micူ, în format dwg/dxf (keyplan)în desenele Tekla Structures. De asemenea, este posibil sူ se adauge fiᗰiere obiᗰnuite de format dwg/dxf în planᗰe. Procedura pentru adူugarea fiᗰierului dwg/dxf este aceeaᗰi ca pentru planul de ansamblu, la scarူ micူ.

Etape În mediul modelului, selectaᘰi Properties > Layout ᗰi alegeᘰi tabelul în care doriᘰi sူ adူugaᘰi fiᗰierul dwg/dxf. În „Available tables”, selectaᘰi DWG/DXF ᗰi daᘰi click pe butonul „sူgeatူ dreapta”. Apare o casetူ de dialog de navigare, în care puteᘰi localiza fiᗰierul dxf/dwg. Fiᗰierul dxf/dwg poate fi acum poziᘰionat în desen, cu ajutorul cူsuᘰelor colᘰurilor.

Page 120: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 120

Formatul tabelului atunci când se utilizeazူ dimensionarea automatူDacူ, în proprietူᘰile formatului, Size definition mode (Modul de definire a dimensiunii) este setat la Auto Size (Dimensionare automatူ), nu se poate selecta un format al tabelului. Vezi imaginea:

Se va folosi, totuᗰi, un format al tabelului. Acesta este setat în proprietူᘰile formatului (Properties > Layout).În prima casetူ de dialog selectaᘰi un format, de exemplu, assembly. Apoi, daᘰi click pe Fixed Sizes; se deschide caseta de dialog Fixed sizes, în care puteᘰi seta dimensiunile care pot fi selectate ᗰi formatul tabelului asociat fiecူrei dimensiuni. În acest exemplu, un desen de tip assembly, cu opᘰiunea AutoSize activatူ, nu se poate selecta dimensiunea A4 deoarece aceasta nu se regူseᗰte în lista Fixed Sizes. Însူ, bineînᘰeles, dimensiunea A4 poate fi adူugatူ.

Page 121: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 121

2.22 Editarea ᗰabloanelorᗠabloanele pot fi create ᗰi editate în Template Editor (programul de editare a ᗰabloanelor). Deschideᘰi Template Editor din meniul derulant Tools > Templates... sau daᘰi click pe icon-ul:Start > Programs > TeklaStructures version > Tools > Template Editor 3.3 > Template editor enu Europe.Pentru deschiderea unui ᗰablon existent:• Selectaᘰi File > Open.• Selectaᘰi, de exemplu, assembly_partlist_finish.tpl din listူ ᗰi daᘰi click pe <OK>.• Se va afiᗰa ᗰablonul, care acum poate fi editat:

Vezi, de asemenea

Pentru informaᘰii privind Template Editor, vezi fiᗰierul Tekla Structures.pdf din directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.

Page 122: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 122

2.23 ExtrasePentru a genera extrase, selectaᘰi File > Report sau daᘰi click pe icon; apare caseta de dialog Report:

Etape 1. Selectaᘰi extrasul dorit, apoi aveᘰi douူ opᘰiuni: • Creaᘰi un extras pentru toate piesele din model, daᘰi click pe butonul <Create from all>. • Creaᘰi un extras pentru piesele selectate. Mai întâi, efectuaᘰi o selecᘰie a modelului.

Apoi, daᘰi click pe <Create from selected>.Dacူ numerotarea nu este actualizatူ apare urmူtoarea casetူ de dialog:

Numerotaᘰi din nou modelul.

2. Apoi, alegeᘰi dacူ doriᘰi ca extrasul sူ fie afiᗰat ᗰi modul de afiᗰare a extrasului.

Page 123: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 123

3. Înainte însူ, selectaᘰi tab-ul Options ᗰi selectaᘰi Yes sau No din caseta listူ Show created report (Afiᗰarea raportului creat).4. Dacူ la opᘰiunea Show report (Afiᗰarea extrasului) din tab-ul Options este setat On dialog (În caseta de dialog), iar la Show created report este setat Yes, atunci extrasul se va afiᗰa automat într-o casetူ de dialog, dupူ finalizarea generူrii.Pentru a adူuga mai multe informaᘰii în extrase, puteᘰi utiliza câmpurile Title 1, Title 2 ᗰi Title 3.

Tekla Structures pune la dispoziᘰie un numူr mare de extrase. În cazul în care utilizaᘰi doar o parte din acestea, este indicat sူ le mutaᘰi pe cele ce nu vူ sunt necesare într-un alt director. Astfel, acestea nu vor mai fi incluse în lista din caseta de dialog Report.

Exemplu

Automat, denumirea fiᗰierului extrasului salvat coincide cu denumirea extrasului din listူ. Puteᘰi edita, însူ, denumirea fiᗰierului înainte de a genera extrasul. Acest lucru poate fi util atunci când utilizaᘰi de mai multe ori acelaᗰi extras într-un model.

Page 124: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 124

2.24 Imprimarea extraselorExtrasele pot fi imprimate dacူ se dူ click pe butonul <Print> din caseta de dialog Report:

Extrasul poate fi localizat ᗰi selectat printr-un click pe butonul <Browse>. Directorul implicit este directorul curent al modelului.

Fontul extrasului poate fi setat, de asemenea, în aceastူ casetူ de dialog. Implicit, extrasuleste imprimat la imprimanta standard (Default printer). Dacူ doriᘰi sူ folosiᘰi un alt echipament de imprimare, apူsaᘰi pe butonul <Printer setup> ᗰi selectaᘰi echipamentul.

Page 125: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 125

2.25 Unghiurile tူieturilor de ferူstrူuÎn unele extrase se menᘰioneazူ unghiurile tူieturilor de ferူstrူu.În figura de mai jos se aratူ unghiurile care corespund parametrilor extrasului. Unghiurile sunt întotdeauna determinate în funcᘰie de sistemul local de coordonate.

Vezi, de asemenea

Pentru mai multe informaᘰii, vezi Moving start – and endpoints în Manualul de modelare.

Exemplu Direcᘰia localူ între punctele de referinᘰူ este întotdeauna direcᘰia pozitivူ pe axa X.

2.26 Desenele care nu se mai pot deschide

Câteodatူ, unele desene nu se mai pot deschide. Motivele sunt:• Un fiᗰier *.dg (din directorul drawings) a fost ᗰters din directorul modelului. Nu ᗰtergeᘰi niciodatူ aceste fiᗰiere, acestea sunt desene.• Tekla Structures a fost deschis de douူ ori ᗰi acelaᗰi model este deschis de douူ ori.

Exemplu Într-un model, sunt modificate, salvate ᗰi închise unul sau mai multe desene. Programul Tekla Structures este închis, iar modelul este salvat. Apoi, „celူlalt” model este salvat, iar Tekla Structures este închis.Dacူ deschideᘰi acum modelul, nu veᘰi mai putea deschide unul sau mai multe desene.

Page 126: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 126

2.27 Explicarea extensiilor fiᗰierelor

Descriere Extensie de fiᗰierSetarea grinzii *.prtSetarea stâlpului *.clmSetarea stâlpului de beton *.cclSetarea panoului de beton *.cpnSetarea desenului de debitare *.wdSetarea desenului de ansamblu *.adSetarea planului de montaj *.gdSetarea desenului multiplu (în model) *.mdSetarea vederii în Model Editor *.mviSetarea vederii în Drawing Editor *.viExtrasele *.xsrFiᗰierul extrasului (în Template/Reports Editor) *.rptFiᗰierul ᗰablonului (în Template/Reports Editor) *.tplSetူrile programului Wizard *.dprocSelectarea setူrilor filtrului în Model Editor *.SObjGrpSelectarea setူrilor filtrului în Drawing Editor *.dsfSetarea sudurii (în model) *.wldSetarea cotei *.dimFiᗰierul text *.txtSetarea formatului tabelului *.layFiᗰierul bibliotecii de simboluri (în Symbol Editor) *.sym

Baze de date Nume de fiᗰier LocaᘰieProfile catalog Profdb.bin ProfilMaterial catalog Matdb.bin ProfilBolt catalog Screwdb.bin ProfilBolt assembly catalog Assdb.bin ProfilPlotter catalog Plotdev.bin System

Page 127: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 127

2.28 AnexူExtrase pentru elemente din metal

Anchorlist

Folosiᘰi filtrul de ancoraj pentru a selecta elementele.

Assembly_bolt _list2

Assembly_bolt _list3

Page 128: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 128

Assembly_bolt _list_s_w

Assembly_COG

Assembly_COG_ grid

Assembly_coordinates_ list

Page 129: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 129

Assembly_ finish_ list

Assembly_ list

Assembly_ lot_ list

Assembly_ nut_ list

Page 130: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 130

Assembly_part_hole_ list

Assembly_ part_ list

Assembly_part_per_phase_ list

Page 131: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 131

Assembly_ phase_ list

Assembly_ phase_ list2

Assembly_ stud_ list

Bolt_ list

Page 132: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 132

Bolt_ list_2

Combi_bnw_fillerpl_treadedend_list

Cs_calc

Cs_calc Raport necesar pentru asocierea cu Construsteel.

Page 133: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 133

Drawing_last_revision_list

Drawing_list

Drawing_list_file

Drawing_revision_ list

Page 134: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 134

Flat_bars_list

Aceastူ listူ include doar plူcuᘰele, chiar dacူ se selecteazူ alte tipuri de profile.

Holes_list

Id_assambly_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Page 135: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 135

Id_bolt_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Id_bolt_list_100

Acest extras include doar ᗰuruburile cu lungimea de 100 mm. Majoritatea acestor ᗰuruburi sunt modelate incorect. Apူsaᘰi butonul Fit workarea by parts în vederile selectate, dacူ nu puteᘰi gူsi ᗰuruburile.

Id_componentlist

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Page 136: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 136

Id_length_gross

Acest extras afiᗰeazူ doar profilele ale cူror valori diferူ pentru parametrii LENGTH ᗰi LENGTH_GROSS.

Id_length_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Id_loose_parts

Acest extras afiᗰeazူ ansamblurile formate dintr-o singurူ piesူ. De exemplu, plူcile pe care aᘰi uitat sူ le sudaᘰi.Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Page 137: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 137

Id_loose_parts_NOT

Acest extras este opusul extrasului id_loose_parts. Prin urmare, acest extras nu selecteazူ plူcile libere, plူcile de adaos ᗰi contravântuirile formate dintr-o singurူ piesူ.Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Id_original_drawing

Pentru a utiliza acest raport trebuie sူ selectaᘰi un desen din lista desenelor ᗰi sူ creaᘰi raportul Id_original_drawing; dacူ selectaᘰi o linie din raport, piesa corespunzူtoare va fi evidenᘰiatူ în model.Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Id_part_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Page 138: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 138

Id_saw_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID (identificare) din listူ, profilul va fi evidenᘰiat în model.

Id_weld_list

Dacူ apူsaᘰi pe o linie ID din listူ, sudura va fi evidenᘰiatူ în model.

Locked_objects_ report

Material_list.csv Pentru informaᘰii, vezi fiᗰierul Tekla Structures.pdf din directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.

Page 139: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 139

Material_list

Material_report_list

Page 140: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 140

Matrix

Extras necesar pentru exportarea în Matrix.

Matrix2

Extras folosit pentru convertorul DSTV.

Multi_drawing_ contentlist

Multi_drawing_ list

Page 141: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 141

Notification_report

Nut_list

Part_assambly_list

Page 142: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 142

Part_hole_list

Part_ list

Page 143: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 143

Part_ list2

Part_ list_prelim_ mark

Page 144: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 144

Part_ phase_list_

Part_ quantity_list_

Phase_manager

Page 145: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 145

Preliminary_mark_ list

Profiles_ list

Afiᗰeazူ toate profilele, cu excepᘰia plူcilor. Sub „saw” sunt 2 coloane care afiᗰeazူ valoarea „0” sau „1” (0=drept,1= înclinat). H/A indicူ dacူ piesa este principalူ, respectiv secundarူ. „1” = element principal, „2” = element secundar

Page 146: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 146

Saw_ list

Aceastူ listူ afiᗰeazူ doar profilele care îndeplinesc urmူtoarele cerinᘰe: - profilele nu trebuie sူ fie plူci - cel puᘰin un capူt de profil trebuie sူ fie oblic

Saw_ list_part_assambly

Saw_ list_W_A

Pentru fiecare profil se afiᗰeazူ unghiurile tူieturilor de fierူstrူu (Y1, Y2, Z1, Z2)

Page 147: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 147

Shorten_list

Acest extras afiᗰeazူ doar profilele care îndeplinesc urmူtoarele condiᘰii: - profilele nu trebuie sူ fie plူci - ambele capete ale profilului trebuie sူ fie drepte Acest extras afiᗰeazူ exact elementele care nu sunt afiᗰate în saw_list.

Status_list

Steelproject Extras care poate fi citit în Steelproject

Page 148: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 148

Step_list

Acest extras afiᗰeazူ doar profilele cu materialul „STEP” (treaptူ).Materialul implicit pentru componenta pentru scူri este „STEP”. Alegeᘰi un tip de treaptူ în componentူ.

Stud_list

Super_assambly_ list

Page 149: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 149

Super_assambly_ part_list

Uda_list

Acest extras afiᗰeazူ informaᘰiile introduse la „User Defined Attributes” (UDA) (Proprietူᘰile definite de utilizator) în casetele de dialog ale proprietူᘰilor profilelor.

Washer_list

Page 150: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 150

xyz-coordonates-TotalStation

Page 151: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 151

ᗠabloane (Template-uri) pentru oᘰel

Anchorlist

Acest ᗰablon afiᗰeazူ doar piesele cu denumirea ANCHOR (element de ancorare) ᗰiCASTPLATE (placူ de pozူ).

Assembly_bolt_list

Assembly_finish_ list

Assembly_in_ assembly

Assembly_list1

Page 152: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 152

Assembly_list_no_ dummy

Assembly_lot_ number

Assembly_part_list_ super_assembly

Assembly_part_list_ comment

Page 153: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 153

Assembly_part_list_ finish

Assembly_partlist_ finish_chamber

Page 154: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 154

Assembly_partlist_ finish_no_dummy

Assembly_partlist_ name

Assembly_phase_ number

Page 155: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 155

Assembly_super_ assembly

Castplate_toplevel

Company_name

Drawing_part_ assembly

Page 156: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 156

Final provisional

Introduceᘰi aici:

Grid

Grid_main_ assambly

Lot_assembly_ number

Part_assembly

Part_phase

Page 157: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 157

Partlist

Phase_assembly_ number

Phase_number_ main_assembly

Phasemanager

Plotdate

Revision last

Tekla_Structures

Template_A1

Page 158: Tekla Drawing Ro

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing Pagina 158

Template_A2

Template_A

Template_B

Template_B2

UDA