19
PERTEMUAN KE X PERTEMUAN KE X TEKNOLOGI INFORMASI TEKNOLOGI INFORMASI X.1 Sistem Komputer X.1 Sistem Komputer X.2 Sistem Hardware X.2 Sistem Hardware X.2 Sistem Sofware X.2 Sistem Sofware

Teknologi Informasi-2.ppt

Embed Size (px)

Citation preview

  • PERTEMUAN KE X

    TEKNOLOGI INFORMASIX.1 Sistem KomputerX.2 Sistem HardwareX.2 Sistem Sofware

  • X.1 Sistem KomputerSebuah bagian unit sistem PC yang berupa case/kabinet sistem terdiri dari komponen-komponen seperti : Motherboard, catu daya, sistem pendingin, bus, bus I/O dan berbagai kartu I/O.Motherboard, komponen ini terdiri atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap dan socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas ( sound card, I/O card, chip mikroprosesor maupun RAM).Catu daya berfungsi sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer.Sistem pendingin berfungsi sebagai pendingin suhu yang berupa kipas angin dan sirip penyerap panas.

  • Bus adalah jalur yang menghubungkan antar komponen. Ada 3 macam : Bus prosesor, jalur komunikasi CPU dan bus I/O atau CPU dan cache memori eksternal. Berdasarkan fungsi dapat dibedakan menjadi bus data, alamat, dan pengendali. Bus I/O, jalur komunikasi CPU dengan piranti periferal (printer, scanner). Berbagai tipe : ISA, PCI, AGP, FireWire, USB Bus memori , jalur CPU dan memori utama RAM. Port, komponen yang terpasang dibelakang case yang berfungsi sebagai penghubung antara komponen didalam unit dengan piranti luar. Dibedakan port : serial, pararel, SCSI, USB, infrared.

  • Prosesor ( Mikroprosesor)Merupakan komponen yang terpenting dari PC seringkali disebut sebagai CPU, berupa sekeping silikon yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektronik yang lain.Peran Prosesor dalam sistem komputer dapat dilihat dalam beberapa aspek :Kinerja : tipe prosesor mempengaruhi kinerja sistem komputer.Dukungan perangkat lunak : prosesor yang lebih cepat memungkinkan pemakaian perangkat lunak yang terbaru.Keandalan dan stabilitasPendinginan dan konsumsi energiDukungan motherboard

  • Cara kerja prosesor, CPU terdiri atas 2 bagian utama & register/memori: instruksi, alamat dan akumulator.

    Unit kontrol, berfungsi mengendalikan seluruh komponen dalam sistem komputer.ALU (Aritmatic Logic Unit), berfungsi melaksanakan operasi perhitungan (-,+,x,:, logika).Dalam melakukan operasi terhadap data yang berada di memori utama disalin ke register (tugas unit kontrol) data diterjemahkan & diproses jika terdapat operasi aritmatika ALU yang melakukan kemudian hasil pemrosesan ditaruh akumulator dan dikirim ke memori utama (RAM).

  • X.2 Sistem Hardware ( Perangkat keras )A. Piranti masukan (input device) memasukan data ke komputer. Data berupa : huruf, angka, suara, gambar, audio-vidio.Jenis-jenis piranti masukan :Pengetikan : keyboardCara kerja keyboard : key matrik (rangkaian listrik yang putus-putus) penekanan satu tombol akan memimbulkan aliran listrik yang akan dipantau oleh prosesor PC. Kemudian mencocokan lokasi ke peta karakter yang tersimpan pada ROM.

  • Gambar :Penunjuk : Mouse, Tracball,Pointing stick, Touchpad, Touchscren, Joystick, bentuk pena.Pengambil : terformat (barcode, MICR, Optical Mark Recognition/OMR,OCR), tak terformat (Snanner, kamera digital, pembaca retina mata, sidik jari)Suara : MicrophoneVideo : kamera video

  • B. Piranti keluaran (output device), piranti yang menampilkan hasil pengolahan dan pemasukan data. Dapat dibedakan :Softcopy : Monitor, AudioHardcopy : printer, Plotter

  • C. Media Penyimpanan Eksternal, adalah piranti yang dapat menyimpan data secara permanen.Jenis-jenis penyimpan eksternal :Pita magnetik Hard diskFloppy diskZip diskPiringan optikUSB flash diskSmart cardKartu memori

  • X.3 Sistem SoftwareSoftware (Perangkat Lunak) adalah sekumpulan instruksi yang akan dieksekusikan CPU untuk melakukan tugas intelektual khusus.Perangkat lunak dikatakan sebagai antarmuka intelektual Sistem TI.Perangkat lunak digolongkan menjadi 2 : 1. Perangkat Lunak aplikasi 2. Perangkat Lunak sistem

  • Perangkat Lunak AplikasiTerletak pada lapisan yang paling dekat dengan pengguna.Melakukan tugas spesifik seperti menulis naskah, menampilkan grafik, dsbMacam-macam perangkat lunak aplikasi :

    General business management software, membuat fungsi-fungsi spesifik yang dilakukan dalam bisnis sehari-hari secara otomatis. Seperti : sistem pembayaran, memajemen proyek, kontrol inventory dsb.

  • Industry spesifik software adalah software yang digunakan untuk membantu pelaksanaan tugas khusus dalam industri tertentu (bersifat umum).Custom developed software,adalah software yang disesuaikan dengan kegiatan bisnis secara lebih spesifik.Education Software, membantu dalam mempelajri topik-topik spesifik dari suatu disiplin ilmu.Personal productiviy software, dirancang untuk membantu pekerjaan yang dilakukan secara manual, misalnya pengolah kata, grafik, Data, presentasi.

  • Perangkat Lunak Sistem

    Terletak paling dekat dengan perangkat keras.Fungsi dan tanggung jawabnya meliputi :System Initialization terjadi saat mulai menghidupkan sistem. Perangkat lunak akan menyimpan konfigurasi perangkat keras (jenis monitor, jumlah memory, seting resolusi) dan me-load sistem operasi.System Resource Management, mengendalikan eksekusi perangkat aplikasi dan mengatur supaya perangkat keras dapat bekerja bersama.

  • Input/output Management, bagian sistem operasi yang menangani input dan output seperti pembacaan karakter dari keybord dan menempilkan karakter yang terbaca pada layar monitor. Utilites, sistem operasi yang mengatur antarmuka ke piranti penyimpanan ( HD, CD ROM) seperti : menyimpan dan memanggil file, menyalin file, menformat disk dsb.

  • Jenis jenis Software Perangkat lunak komersial

    Perangkat lunak harus dibeli. Ada hak cipta. Rentalware

    Perangkat lunak dapat digunakan dengan cara menyewa. Ada hak cipta. Free Software

    Perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber, dapat digunakan oleh siapa saja dan bebas untuk dikembangkan sendiri oleh pemakai (sepanjang lisensi memperkenankannya). Untuk mendapatkannnya bisa saja gratis ataupun membayar dengan harga yang relatif murah

  • Open source

    Serupa dengan free software. Hanya berbeda dalam filosofi Freeware

    Perangkat lunak dapat digunakan tanpa perlu membayar sama sekali Shareware

    Bebas digunakan untuk pengujian dan terkadang selamanya. Namun, diharapkan pemakai memberikan dana kepada pembuatnya jika pemakai bermaksud untuk menggunakannya secara terus-menerus. Seringkali ada hak cipta tetapi terkadang bebas untuk diberikan kepada siapa saja Public-domain

    Perangkat lunak bersifat gratis dan tak ada hak cipta

  • Syarat disebut free software:Pemakai memilki kebebasan untuk menjalankan program untuk tujuan apa saja.Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program sesuai dengan kebutuhan. Oleh karena itu, kode sumber harus tersedia.Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinan program, baik secara gratis ataupun dengan bayaran.Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi-versi program yang telah dimodifikasi, sehingga komunitas dapat memperoleh manfaat dari pengembangan tersebut.

  • Tujuan dari Richard Stallman (penggagasnya) adalah menciptakan kebebasan kepada pemakai dan menghindarkan pengontrolan program oleh sesuatu pihak. Pencetus Open Source adalah Erick Raymond (1998)Open source timbul dari ide bahwa seandainya setiap orang dapat berpartisipasi dalam mengembangkan suatu perangkat lunak tentu perangkat lunak tersebut akan segera berevolusi menuju ke tingkat kesempurnaan

  • Hak-hak yang disediakan pada open source:Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebutHak untuk mengakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan pemodifikasianHak untuk melakukan pengembangan terhadap program.