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Presentación electrónica de la clase 1 del Curso de Televisión: Creación y Producción del Profesor Rodolfo Calderón Vivar

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Telling y showing Apunte electrnico de la clase 1 del Curso de Televisin: Creacin y Produccin, del profesor Rodolfo Caldern Vivar

Dos maneras de hacer cine, anteceden al lenguaje televisivoLos hermanos Lumiere, por un lado, a fines del siglo XIX, y George Melies, por el otro, a principios del siglo XX, plantean dos distintos estilos de uso de la cmara para la creacin cinematogrfica. Al de los primeros, y extrapolando el trmino de los mbitos literarios, yo lo denomino estilo showing y al del segundo lo denomino estilo telling, lo cual, traducido de manera forzada, vendra siendo algo as como el estilo que muestra la realidad, en el caso del showing, y en el caso del otro, al estilo que recrea o construye una realidad imaginaria

En el estilo showing bastaba con colocar una cmara frente a eventos reales y se tena como resultado una reproduccin de ese evento real para ser admirado por las audiencias. Esto dio pauta a que el primer uso del cine o las primeras proyecciones, aquellas que eran reproducidas en las mquinitas centaveras de Edison, eran imgenes del mundo constreido al marco del plano de una pelcula que corra en el carrete interno de esa incipiente tecnologa.

As, el showing mostraba el mundo que poda ser repetido tantas veces como echara uno peniques o centavos en la mquina, para contemplar de nueva cuenta el paseo de la gente en un parque, la llegada del tren, el desfile militar, la llegada de un buque, etctera.

Cuando Melies decide recrear a la realidad en sus estudios parisinos. El ingenio, la simulacin, el engao, la ilusin, empiezan a generar filmes que ya son posibles de traspasar el universo de las maquinitas de cine de Edison, para llegar a una sala de proyeccin. Entonces se contempla ya no hechos cotidianos si no se pueden ver otros lugares fuera de este mundo, como la luna, el espacio, o sitios encantados, como los bosques donde habitan las hadas, los monstruos marinos, etc. La ilusin se convierte en realidad virtual y el cine se convierte en un espectculo lleno de emotividad

Pronto la imaginacin que explota a travs del estilo telling, hace posible que se junten dos artes, la literatura y el cine, y las historias planteadas para las novelas y los cuentos comiencen a ser recreadas en las cintas de nitrato de plata para ser consumidas por vidos espectadores que llenan las salas de cine, en donde los proyectores iluminan grandes trozos de tela blanca para hacer aparecer a hroes legendarios, villanos siniestros y mujeres de extraordinaria belleza que crecen en pantalla en una proporcin colosal que impacta a los primeros cinfilos de todo el mundo.

El Telling orilla al desarrollo de combinaciones entre varias artes: la literatura, la pintura, la danza, el teatro y pronto el trabajo de hacer cine se convierte un trabajo de equipo, en donde, adems, se prepara lo que se va a ver en la pantalla, o lo que se va a filmar, con ciertos tiempo de anticipacin para preparar el montaje de las escenas, en donde los hombres se convierten en astronautas, en monstruos o en diversos personas que plantea la historia.

Lo notable en toda esta etapa de desarrollo incipiente del cine es que aun no se crea el lenguaje cinematogrfico. Abundan las tomas con cmara inmvil y con un plano por lo general abierto (De la tierra a la Luna, realizada por Melies. no difiere en posicin de cmaras de las tomas de las pelculas que realizaban los hermanos Lumiere), en donde los sujetos se desplazan de un lado escnicamente, algunas veces en largas secuencias, donde el cambio lo va dando la accin de los actores.

Poco a poco se tuvo que ir transformando el ejercicio de maniobra en los tres grandes mbitos de la produccin audiovisual: el tiempo, el espacio y la accin. El tiempo de las pelculas estaba condicionado por el formato del envase de las mismas, las latas de no mas de diez minutos que despus crecera a veinte

Mas tarde, se combinaran las latas para hacer crecer a los programas de tal forma que se constituyeran en largometrajes. El tiempo intrnseco de filmacin posibilitaba que si bien el showing presentaba trozos de la realidad cotidiana en secuencias que duraban casi el tiempo real, en el telling se pudo alterar el tiempo de tal manera que la realidad se reconstrua con periodos que no correspondan al tiempo real, aplicando el recurso retrico de la elipsis, es decir de omitir periodos de tiempo, para hacer aparecer solo los periodos significativos, y as una historia que en tiempo real duraran 20 aos, se poda narrar en 10 o 20 minutos.

Adems, el telling, con su caracterstica narrativas, daba la posibilidad de la construccin previa de lo que se iba a filmar, con la redaccin del script o guin que debera normar toda la toma de decisiones de incidencias de tiempo, espacio y accin en la pelcula a filmar.

Los guiones de cine fueron entonces desarrollando una metodologa una tcnica de presentacin que tomaba algo del formato modelo de los libretos de teatros, a la vez que creaba una nueva forma de redaccin que incluia las indicaciones sobre la secuencia de tomas, la descripcin escnica, el manejo de tiempos y el encuadre de los planos. Robert H. Hilliard, en su famoso libro Guionismo para Televisin, radio y nuevos Medios (editorial Thomson, 2000) nos habla al respecto de que existen guiones de una columna, de dos columnas, de tres columnas e, incluso hasta de cuatro columnas. Cada una correspondiente a las indicaciones tcnicas que puede aludir a tiempo, movimiento de cmara, personaje que interviene, texto y pista de audio.

De esa manera se estaba programando, o sea estableciendo un programa, palabra que etimolgicamente significa escribir por adelantado (pro=delante, grama= escritura). De hecho, el guin como establecimiento de un programa es una de las fases fundamentales en la produccin audiovisual. El cine tom del teatro el formato del librero, encolumnado para crear una opcin de escrito semejando en el orden del espacio y accin que habra de suceder en un filme.

Actualmente el showing y el telling siguen siendo dos estilos que marcan las posibilidades de produccin tanto en el cine como en la televisin, e incluso en otros medios audiovisuales. Asi, el showing en el cine tiene su mas destacado ejemplo en el el documental. reportaje, la entrevista, la crnica, etc. y su prolongacin en el video son el talk show, el reality show, los eventos en vivo, etc. El estilo telling se halla presente, en el cine, en los gneros dramticos, de ficcin, de suspenso, comedias, etc. , en tanto la televisin hallan cabida en el teleteatro, la telenovela, las series tragicmicas, la telecomedia, etc. A veces, los limites no son tan marcados, como por ejemplo suele suceder en el semidocumental, donde ambos estilos se mezclan al combinar trozos de realidad con fragmentos de ficcin. Otro tanto sucede con programas que tambin se apoyan en parte de uno en otro para lograr un programa determinado.

Podriamos definir, en el mbito de lo audiovisual (recordando que mas bien son trminos utilizados en literatura) que el showing es el levantamiento de imagen sin alterar de manera directa los evento que suceden ante la cmara. En tanto que el telling es el proceso de levantamiento de imagen donde alteran directamente los eventos que suceden aplicando la recreacin.

El guin esta presente en ambos estilos, sin embargo el guin del showing es sugerido, en tanto que el guin del telling obligadamente pasa por el semiguin hasta el guin completo (sea este literario o tcnico). Por lo que corresponde al mundo de la televisin, cualquiera de sus programas surgen de una idea que necesita un tratamiento en funcin de los formatos de gnero, formatos de duracin de programa, formatos de segmentacin. El tratamiento programtico conlleva a una planeacin, a un diseo y un desarrollo de produccin en tres fases (preproduccin, produccin y postproduccin) de cada una de las producciones que sern difundidas a travs de los canales.

En el medio televisivo, por lo general, al aplicar el estilo showing planean y disean posiciones de cmara y posibilidades de cobertura del evento irrepetible. En tanto, si el estilo es telling, se planea y disea las posiciones de la cmara, pero tambin el desarrollo del evento, que puede repetirse si es necesario.

Dado que los sucesos que pretender seguir el estilo showing son irrepetibles. En una produccin televisiva se cuida el mximo detalle de calidad de imagen para registrarlos, pero a veces hay sucesos que por su valor como hecho irrepetible se trasmiten aun con definicin de cmara casera, y aun con esta calidad son trasmitidos por los canales televisivos. (Por ejemplo, el desastre del Tsunami en las islas del archipilago asitico fue recuperado visualmente por infinidad de cmaras caseras y trasmitidas posteriormente por las grandes cadenas televisivas).

Algunos eventos con aplicacin estilo showing requieren de la implementacin multicmara (uso de mas de dos cmaras de videos enlazadas por un switcher), en tanto que la aplicacin estilo showing puede manejar una sola cmara, pero por la posibilidad repeticin y de edicin, dar la impresin que mas de dos cmaras grabaron una misma escena desde distintos ngulos.

Aqu podemos notar que en la elaboracin del discurso del cine y en el del televisivo existen notables diferencias, en el primero el discurso es continuo y puede tener una duracin continua de corto metraje y de largo metraje. Desde 5 a 30 minutos en el primer caso, y de una hora en adelante el segundo caso. En los programas televisivos el discurso es cortado en segmentos, en donde habrn de colocarse en un programa los bloques de anuncios y cortes de estacin. De tal manera que las pelculas que pasan por televisin, al serle agregado los cortes de los segmentos, provocan una frustracin en la audiencia, ya que esas interrupciones no se adaptan a los momentos de suspenso de la pelcula. Caso contrario en filmes hechos especialmente para televisin, en los que se consideran el corte de segmentacin televisiva.

Este formato lo llamaremos de estructura segmentada y ha influido incluso en la forma como se dividen algunos deportes, que por exigencias de las cadenas televisivas que trasmitan los partidos, hicieron que dos deportes, el basketbol y el futbol americano tuvieran tiempos de quince minutos, para poder ser segmentada su trasmisin y dar paso al bloque de comerciales

El formato de estructura segmentada se divide en la division por segmentos de un programa de tal manera que incluya segmentos tales como: Segmento de Entrada Segmentos internos Bloques para espacios comerciales Segmento de Salida

Algunos programas agregan un segmento previo a la entrada denominado prologo y otro despus del segmento salida denominado eplogo.

Uno puede esquematizar ese orden de segmentacin y planear de antemano la duracin segmentada, de tal manera que podamos calcular que tiempo contamos para la presentacin del captulo de una serie que se emite en media hora, pero a la cual, con la segmentacin que hemos mencionado, solo le corresponden en tiempo real solo 21 a 23 minutos de duracin.