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Las TICs Las tecnologías de la información y de la comunicación han cambiado nuestra forma de interaccionar con el medio. Hagamos algo de historia…. Curso 2014-15

Tema 9. Unidad 1 Web y Medicina 2.0 2014

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Las TICs.Qué es la Web 2.0Blogs Médicos

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  • Las TICs

    Las tecnologas de la informacin y de la comunicacin han cambiado nuestra forma de interaccionar con el medio. Hagamos algo de historia.

    Curso 2014-15

  • Inicio de la era 2.0

    2006

    T.

    S, t. T controlas la

    Era de la Informacin. Bienvenido a tu mundo.

  • Web 2.0: El trmino Web 2.0 fue

    acuado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una

    Web, basada en comunidades

    de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas

    fomentan la colaboracin y

    el intercambio gil de informacin entre los usuarios.

    Web 2.0 est aqu para quedarse Nadie puede parar el mundo

  • La Web del usuario

    El usuario es el rey: Pasa de ser mero espectador y consumidor de lo que le ofrece internet a convertirse en creador y generador de contenidos y servicios.

    Y casi todo gratis, pero

    Tenemos que incorporar un

    nuevo lenguaje: Etiquetas, Mashus, nubes,

    folksonomas, APIS, Wikis, blogs, RSS, the long tail.

    Dra Vaticn, 2013

  • Una aplicacin Web 2.0 es aquella que se hace mejor, cuanta ms

    gente la use. (Tim O'Reilly)

    La ideloga Si t tienes una manzana

    y yo tengo una manzana e intercambiamos manzanas, entonces tanto t como yo seguimos teniendo una manzana. Pero si t tienes una idea y yo tengo una idea e intercambiamos ideas, entonces ambos tenemos dos ideas

    G. Bernard Shaw (1856-1950)

    Dra Vaticn, 2013

  • Web

    2.0

    La estrategia de dotar a los usuarios de instrumentos para

    clasificar la informacin colectivamente se ha definido como

    folksonoma,

    Su implementacin ms popular son los tags o etiquetas en las Web 2.0

    La idea es que la Web acabar convirtindose en un sistema nervioso global, un cerebro en el que cada internauta constituye una neurona y que acabar generando algn tipo de inteligencia colectiva que produzca pensamientos e ideas por encima de las capacidades de cada una de sus pequeas partes.

  • Recursos y herramientas para una Medicina 2.0 - Sindicacin: Google Reader, Bloglines - Blogs: Blogger, WordPress

    - Utilidades grficas: Slide, Slideshare, MapLib, Picnik - Creacin de sitios web: Google Page Creator, Weebly - Wikis: Wikispaces, WetPaint, Wikia - Redes sociales: MySpace y Facebook - Podcasts y Webcast - Fotos, noticias..: Flickr, digg - Gestores bibliogrficos: CiteUlike, Zotero - Buscadores de informacin mdica (los veremos en otra presentacin) - Comunidades mdicas online - Compaas online - E-libros, e-aprendizaje - Escritura on-line

    Con audiencias muy elevadas y crecientes

    Vamos a analizar con ms detalle alguno de ellos

    Dra Vaticn, dic 2011

  • Blogs Mdicos

    Problemas y dificultades Sin evaluacin por pares Plagio/Derechos de autor Vandalismo Abandono

    Sobre enfermedades, casos clnicos, revistas, tratamientos, avances de la medicina, estudios mdicos y profesionales, institucionales, medicina alternativa

    40.000.000 Blogs mdicos 2.000.000 En espaol

    Algunos Blogs mdicos: Atencin Primaria http://atencionprimaria.wordpress.com/ Primum non nocere http://rafabravo.wordpress.com/ Clinical Cases and Images

    Dra Vaticn, 2013

  • MedWorm: Blogosfera mdica. Directorio de blogs mdicos agrupados

    portags

    Nube de etiquetas de los blogs mdicos (tag cloud) el tamao seala la proporcin relativa de entradas Dra Vaticn, dic 2012

  • Listado Blogs mdicos en castellano de medicina esttica En Diario Medico:

  • Wikis Mdicos 50.900.000 Wikis mdicas. 1.090.000 en castellano.

    Desventajas paradjicamente relacionadas con su apertura y facilidad del uso. Difcil evaluar la fiabilidad y la exactitud de tales contribuciones. Difcil asegurar anonimato del paciente

    Se debera garantizar la veracidad Ambiente digital cerrado y seguro; autorizacin Cuidadoso monitoreo, supervisin

    Dra Vaticn, 2013

  • Podcast Instituciones/Revistas

    Podcasts: Archivos de audio digital y los videocasts de video. Podcasting: Creacin de contenidos de audio o video//Escuchar ver en cualquier momento// Del Ordenador a distintos dispositivos porttiles tiles en aprendizaje - Audios de conferencias, clases

    - Contenidos de libros de textos o captulos

    Podcasting

  • New England Journal of Medicine y Web 2,0

    Este equipo (www.nejm.org), entr hace algn tiempo en la etapa de la web 2,0, ofreciendo recursos y herramientas al profesional de la salud:

    Transmisin de vdeos y

    podcasts Acceso con RSS a sus

    actualizaciones peridicas (http://content.nejm.org/rss)

    Ofrece oportunidades para probar sus habilidades diagnsticas con imgenes clnicas que aparecen cada semana y comparar sus respuestas con la de los otros lectores, consultar las respuestas elegidas por los dems usuarios (Image Challenge)

    Dra Vaticn, dic 2011

  • Los Mashup sirven para: -Integrar en una web diversas fuentes y datos de otras webs, dndoles una nueva funcin que no tenan en su lugar de origen. -Combinar bases de datos provenientes de diferentes sitios de Internet refundindolas en un nuevo producto.

    Mashup en ciencias de la salud: http://www.healthmap.org http://graphs.gapminder.org/world/ h3p://epispider.org

    Dra Vaticn, 2013

  • Los servicios de microblogging sirven para: - Comunicarse entre los usuarios con mensajes cortos entre ordenadores o telfonos mviles.

    - Establecer redes dinmicas y giles de comunicacin inmediata.

    [http://twitter.com/] [http://www.jaiku.com/] [http://pownce.com/]

    Y ms utilidades -Buscadores generales y

    buscadores a medida (Customize Search Engine: Google, Rollyo)

    - Doodle.com: crear citas y encuestas a colegas

    - Del.icio.us (delicious.com): tus favoritos en Internet

    - Slideshare y SpeedyShare (compartir presentaciones, documentos,etc.)

    - Imgenes y sonido: Flickr,

    Youtube,

    Dra Vaticn 2013

  • Las Apps, o aplicaciones, son pequeos programas que se descargan para ejecutar alguna tarea concreta. Ya se han descargado varios miles de millones de estas Apps y la evolucin parece imparable. Entre las Apps ms populares podemos encontrar los accesos directos a sitios como Facebook, Twitter o Youtube, aplicaciones de geolocalizacin, sistemas de comunicacin como Skype o WhatsApp, juegos, programas que identifican la msica que est sonando alrededor, grabadores de voz.. Y:

    Las Apps pueden considerarse como la nueva Web?

    Mas de 8000 Apps medico/sanitarias Con falta de acreditacin

  • Las APPs Ms de 8000 Apps sobre salud

    Desde muchos mbitos se reclama una seleccin de estas aplicaciones

  • http://www.calidadappsalud.com/

    h3p://www.calidadappsalud.com/

    Inicia

  • Pese a la insercin de Google en el mundo de las Apps, lo ms probable es que los prximos aos se libre una batalla entre la predominancia de una Web unificada y abierta (liderada por Google), contra una Web donde prime la identidad virtual y la informacin social (con Facebook y Twitter como principales actores) o una fragmentacin en pequeas piezas comerciales (estrategia de Apple). Este tema de la fragmentacin de la Web ya fue tratado por la revista Wired en agosto del 2010 con su artculo: La Web ha muerto, larga vida a Internet Donde se da una visin de cmo ha disminuido la importancia de la Web entre el trfico y el uso de Internet.

  • Problemas de la nueva web

    Las herramientas de la Web 2.0 son aplicaciones que estn en constante desarrollo (Beta perpetua)

    El que sean aplicaciones beta conlleva a que en cualquier momento dejen de funcionar. (caso de del.icio.us) Puede haber problemas seguridad o de privacidad. Los privilegios con que cuentan los usuarios son amplios y pueden tener acceso a ciertos temas de configuracin.

    Limitaciones de la Web 2.0

    Equiparacin experto - aficionado

    Los riesgos de la masa no cualificada Inteligencia colectiva?

    Conocimiento versus opinin

    Informacin deliberadamente sesgada, calidad?

    Mayor exclusin para los que no utilizan Internet?

  • Evolucin de la Web 2.0 La cantidad de datos generados empieza a ser

    de tal volumen que no sirven para nada si no vienen acompaados de otros que les asignen jerarqua y significado.

    Asumida la revolucin de los sistemas de

    publicacin de contenidos como weblogs y wikis, en la web 2.0 la atencin se desplaza, ahora, desde la informacin haca la metainformacin.

    Dra Vaticn, 2013

  • WEB 3.0 describe la evolucin del uso y la interaccin

    en la red a travs de diferentes caminos: -La transformacin de la red en una inmensa base de

    datos, -La tendencia a hacer los contenidos accesibles por

    mltiples aplicaciones - El empuje de las tecnologas de inteligencia artificial Informacin CONOCIMIENTO

  • WEB 1.0WEB 2.0WEB 3.0 Web 1.0 Personas conectndose

    a la Web

    Web 2.0 Personas conectndose a personas redes sociales, wikis, colaboracin, posibilidad de compartir.

    Web 3.0 Aplicaciones web

    conectndose a aplicaciones web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas.

    A esto se agrega: estado de conciencia del contexto en la Web Geoespacial, autonoma respecto del navegador y construccin de la Web Semntica.

  • Web 1.0 - (informarse) Web 2.0 - (compartir) Web 3.0 - (conocer y hacer)

    El ejemplo clsico de Web 3.0 (semntica) sera aquella que permitira que se formularan consultas como: busco un lugar para pasar las vacaciones con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 aos, que sea clido y con un presupuesto mximo de 2000 euros. El sistema devolvera un paquete de vacaciones tan detallado como los que vende una agencia de viajes pero sin la necesidad de que el usuario pase horas y horas localizando ofertas en Internet.

  • Es la Web semntica sinnimo de Web 3.0? No, aunque muchas veces estos trminos sean empleados como tales.

    El trmino Web 3.0 es slo una pgina de mantenimiento de las tecnologas por venir" "Nunca llegaremos a la Web 3.0 porque cuando el desarrollo llegue, la llamaremos de alguna otra forma."

  • Web 3.0:Web semntica, ya en camino

  • Medicina y Web 2.0

    Medicina 2.0 Dra Vaticn, 2013

  • Esta editorial de 2006 de BMJ marc un hito en la aceptacin de las nuevas modalidades que ofreca

    la web 2.0 en medicina

  • Internet proporciona aplicaciones que pueden mejorar la colaboracin entre profesionales y pacientes

  • Para los profesionales de la salud, no aprovechar las TIC es arriesgado y negligente* Los mdicos mejoran su trabajo con las TICs de manera anloga a otros profesionales, lo que ha cambiado es la informacin a la que acceden los pacientes, no siempre rigurosa

    .Cite un ejemplo de xito: -Wikigenetics. Ms de 1.100 organizaciones de pacientes de enfermedades raras unen sus esfuerzos en una 'Genetic Alliance'. Yo aprendo gentica all, y es un wiki.Tambin estn Wikicncer, ACOR, Breast Cancer Mailing List (que existe desde los90 y fue la analizada en un artculo del BMJ)

    A. Jadad, E-Health Innovat.Center,Toronto, Can.,diariomdico.com,2010:

  • Dos premisas fundamentales: .- La primera de ellas es que las TIC pueden influir en la relacin mdico-paciente, pero no es posible que la sustituyan, y, .- La segunda, que las TIC en Sanidad son un medio y no un fin en s misma. Ms del 60% por ciento de la poblacin europea usa Internet para buscar informacin sanitaria, este porcentaje ronda el 40 en pases del sur de Europa (Kummervold, et al., 2008). La Red no slo se usa para acceder a informacin, sino tambin para: i) Manejar informacin clnica personal -Personal Health Records (PHR) en ingls-,(Google Health, Keyose). ii) Crear comunidades de pacientes. iii) Acceder a servicios sanitarios (i.e. citas electrnicas). iv) Acceder a aplicaciones de e-salud.

  • Los pacientes se benefician de estas tecnologas 2.0:

    Los e-pacientes en la Web 2.0

    Adems de tener ms informacin y servicios, los consumidores de salud pueden crear sus propias comunidades y aportar contenidos en blogs, videologs o comentarios en las pginas de otros pacientes. Actualmente, la informacin sanitaria encuentra tambin en YouTube, blogs, Second Life o Facebook.

  • En estas redes y comunidades sociales se pone nfasis en temas de Salud y medicina. Generando opiniones y tendencias. Este modelo se basa en: 1.Inteligencia colectiva (Collective Intelligence): juntos sabemos ms

    2. Sabidura de la multitud (Wisdom of the crowd): No hay error que se escape,si hay suficientes ojos observando 3. El compartir (Sharism): al compartir, todos ganamos ms que si lo hiciramos por separado 4. Rentabilidad emocional de la inversin (eROI, emotional return on investment,):Me siento mejor ayudando a otros y por eso le dedico mi tiempo.

  • Informar y formar al usuario para que se responsabilice de su salud. Dos fenmenos: - Cibercondracos - Agotamiento (Attrition)

    Apomediacin: (concepto sociotecnolgico) Los usuarios identifican los servicios veraces y dignos de confianza sin mediadores

  • 15 de Diciembre de 2010 Salud Est