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Fundamentos del diseño. Formas primarias [1.1] ¿Cómo estudiar este tema? [1.2] ¿Qué es el diseño gráfico? [1.3] Formas primarias [1.4] El punto, la línea y el área [1.5] Dinamismo, énfasis y contraste TEMA

tema1 Fundamentos del diseño. Formas primarias

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  • Fundamentos del diseo. Formas primarias

    [1.1] Cmo estudiar este tema?

    [1.2] Qu es el diseo grfico?

    [1.3] Formas primarias

    [1.4] El punto, la lnea y el rea

    [1.5] Dinamismo, nfasis y contraste

    T

    EM

    A

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Esquema

    Esquema

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Ideas clave

    Ideas clave

    1.1. Cmo estudiar este tema?

    Para estudiar este tema lee el captulo 1 (pginas 28-35) del manual de la

    asignatura: Manual de diseo grfico digital, de Bob Gordon y Maggie Gordon

    (Editorial Gustavo Gili, SL), adems de las Ideas clave.

    En este tema tambin debers leer Las leyes de la Gestalt, que encontrars en el

    siguiente enlace:

    http://www.mindmatic.com.ar/gestalt.pdf

    En este tema analizaremos:

    Qu es el diseo grfico.

    Cules son sus principios fundamentales.

    1.2. Qu es el diseo grfico?

    La definicin actual del Diseo Grfico o Diseo de Comunicacin Visual es,

    segn ICOGRADA (Consejo internacional de diseo grfico y comunicacin visual

    profesional), una actividad intelectual, tcnica y creativa que se ocupa no slo de la

    produccin de imgenes, sino tambin del anlisis, organizacin y mtodos de

    presentacin de soluciones visuales a problemas de comunicacin.

    ICOGRADA (Consejo internacional de diseo grfico y comunicacin visual profesional)

    http://www.icograda.org/

    Bruce y Cooper sealan que el diseo es un proceso que comienza con una idea

    descrita en un brief o listado de requerimientos y termina con un producto

    o material visual para su manufactura o implementacin.

    BRUCE, M. and COOPER, R. ed. Marketing and Design Management.

    Thompson Business Press. England. 1997.

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Ideas clave

    La tarea del diseador consiste en:

    Gestar la idea en la que se fundamentar el mensaje.

    Programar el trabajo grfico.

    Proyectar el trabajo en base a herramientas, necesidades y finalidad.

    Producir el mensaje visual (utilizando una esttica y unos elementos grficos

    apropiados al mensaje visual que produce).

    Caractersticas que ha de poseer un diseo:

    Cada uno de los elementos del diseo ha de tener una funcionalidad, sin que estos

    interfieran unos con otros, es decir, que el conjunto de elementos del diseo forme

    un mensaje visual congruente.

    El diseo debe comunicar el mensaje de una manera clara y directa. Las

    decisiones estticas y creativas han de ser acertadas para la eficacia de la

    comunicacin del mensaje visual.

    Fases de la elaboracin de un mensaje visual:

    Se debe planificar la idea principal, que se ha de transmitir mediante el mensaje

    visual.

    Se debe estudiar, comparar y seleccionar el pblico al que se dirigir el

    mensaje.

    Se debe estudiar el uso y la combinacin de elementos (color, forma, tamao,

    imagen, posicin, etc.) que se utilizarn en el mensaje visual para que este sea

    atractivo y eficaz.

    Esta combinacin de los diferentes elementos del diseo determinar a travs de la

    atraccin, la motivacin o el inters, el xito de la comunicacin visual.

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Ideas clave

    En resumen, el diseo es la forma visual en la que se hace llegar al pblico

    nuestro mensaje. Para la consecucin de un diseo correcto hemos de ceirnos a

    tres requisitos indispensables que este debe cumplir:

    Debemos poseer suficiente informacin sobre el producto en el que se centra

    el diseo.

    Debemos realizar una eleccin de una esttica apropiada y unos elementos

    grficos adecuados.

    Debemos componer con estos elementos un diseo que resulte atractivo,

    interesante y motivador al pblico objetivo al que va dirigido.

    1.3. Formas primarias

    Las formas primarias en las que se puede dividir y simplificar toda realidad que nos

    rodea son el cuadrado, el crculo y el tringulo, adems de sus formas

    tridimensionales, el cubo, la esfera y la pirmide.

    El cuadrado:

    o Es una forma esttica, firme y slida, da

    impresin de inamovilidad.

    o No indica una direccin, ni da sensacin

    alguna de dinamismo.

    o Cumple la funcin de enmarcar una imagen o

    un texto, lo excluye, lo incluye, puede atraer la

    atencin hacia l o simplemente puede definir un

    rea.

    o El rectngulo es un caso especfico del

    cuadrado, es la misma forma con diferentes dimensiones. Adems de las

    funcionalidades anteriormente citadas en el cuadrado, la funcin principal del

    rectngulo es la de dirigir la mirada a lo largo de su anchura y allende esta.

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Ideas clave

    El crculo:

    o Es un foco de atencin visual.

    o El crculo invita al ojo a realizar un recorrido

    visual alrededor de s mismo.

    El tringulo:

    o Es una forma equilibrada y estable, su

    base parece asentarse firme.

    o Sugiere dinamismo e indica direccin,

    pues sus vrtices apuntan a diferentes

    direcciones en el espacio, adems sus

    proporciones se pueden alterar

    proporcionndole un fuerte sentido

    direccional.

    1.4. El punto, la lnea y el rea

    Son los elementos ms bsicos y fundamentales en que se puede descomponer el

    lenguaje visual.

    El punto:

    o Es la unidad mnima de comunicacin visual:

    Un nico punto indica posicin y es el centro de atencin visual.

    Dos puntos indican posicionamiento relativo.

    Tres puntos crearn un tringulo imaginario.

    Ms puntos formarn figuras ms complejas.

    La lnea:

    o Sugiere direccin y gua la mirada.

    o La utilizacin de varias lneas produce perspectiva, sugiere formas complejas,

    delimita espacios, encierra imgenes, formas o textos, divide el espacio, puede

    enfatizar una parte de ese espacio o simplemente funcionar como marcas

    visuales.

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 Ideas clave

    El rea:

    o Es el plano o el espacio definido y es un contenedor visual de los diferentes

    elementos que alberga.

    o Genera energa dentro del diseo por su uso del espacio y puede dirigir la mirada

    enfocndola en un elemento u otro.

    La divisin de un rea de trabajo en partes iguales da un sentido esttico a la

    composicin, mientras una divisin desigual de estas partes transmite dinamismo.

    1.5. Dinamismo, nfasis y contraste

    El contraste de estos modos de nfasis permite y mantiene el inters visual, ya

    que estas oposiciones entre tamaos, pesos, colores y ubicacin de elementos dentro

    del rea definida enfatizan unos elementos y atraen la atencin sobre ellos.

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    TEMA 1 Lo + recomendado

    Lo + recomendado

    Clases magistrales

    La percepcin y el diseo

    Duracin: 10:00 min.

    En esta clase magistral haremos una

    introduccin de la asignatura

    mediante un paseo por los

    fundamentos de la imagen visual y

    la percepcin. Tambin haremos un

    acercamiento a la teora de la

    Gestalt.

    El video est disponible en el aula virtual

    No dejes de leer

    El diseo grafico y el cine

    El siguiente artculo de Ciro Palacios recoge la relacin entre el cine y el diseo grfico a

    travs de la cartelera y los ttulos de crdito de Saul Bass.

    El artculo est disponible en el aula virtual o en la siguiente direccin web:

    http://www.ulima.edu.pe/Revistas/contratexto/v1/pdf/06ciro.pdf

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    TEMA 1 Lo + recomendado

    No dejes de ver

    Milton Gaser

    Corto realizado por Hillman Curtis acerca

    de Milton Gaser, una de las leyendas del

    diseo grfico y autor de trabajos tan

    icnicos como el smbolo I Love New

    York o la Silueta multicolor de Bob

    Dylan.

    El vdeo est disponible en el aula virtual o en la siguiente direccin web:

    http://www.hillmancurtis.com/index.php?/film/watch/milton_glaser/

    El hombre del brazo de oro

    Ao: 1955

    Duracin: 119 min.

    Pas: Estados Unidos

    Director: Otto Preminger

    Reparto: Frank Sinatra, Eleanor Parker, Kim Novak, Arnold

    Stang, Darren McGavin, Robert Strauss, John Conte, Doro

    Merande, George E. Stone, George Mathews, Leonid Kinskey,

    Emile Meyer

    Esta pelcula de Otto Preminger supuso una revolucin de los ttulos de crdito

    cinematogrficos, creados por Saul Bass.

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    TEMA 1 Lo + recomendado

    Leyes de la Gestalt

    Este vdeo contiene ejemplos visuales

    de la teora de la percepcin de los

    psiclogos de la Gestalt.

    El vdeo est disponible en el aula virtual o en la siguiente direccin web:

    http://www.youtube.com/watch?v=y7L1isPZbdg

    La proporcin urea

    Vdeo explicativo de la proporcin

    urea, norma de proporciones

    armnicas.

    El vdeo est disponible en el aula virtual o en la siguiente direccin web:

    http://www.youtube.com/watch?v=8TOyxTDJX2c

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    TEMA 1 + Informacin

    + Informacin

    A fondo

    Los formatos de Papel ISO y DIN

    Artculo explicativo de los diferentes formatos de papel estandarizados. Estos tamaos

    ISO y DIN estn estandarizados y divididos en series, cada una de las cuales est

    pensada para un uso concreto que condiciona sus proporciones.

    El artculo est disponible en el aula virtual o en la siguiente direccin web:

    http://www.gusgsm.com/los_formatos_de_papel_iso_y_din_formatos_metricos

    Webgrafa

    Milton Glaser

    Web sobre el diseador grfico Milton Glaser, ilustrador y diseador muy famoso y

    prolfico conocido por sus diseos para discos y libros. En esta web podremos

    encontrar informacin sobre su vida y muchas reseas de sus trabajos.

    http://www.miltonglaser.com/

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 + Informacin

    Saul Bass

    Web sobre el diseador grfico Saul Bass, donde encontrars vdeos, psters, biografa

    y otros contenidos. En la web hay mucha informacin sobre su trabajo en carteles y

    ttulos de crdito para pelculas.

    http://saulbass.tv/

    Museo Internacional del Diseo Contemporneo

    Pgina web del Museo Internacional del Diseo Contemporneo de Londres.

    http://designmuseum.org/

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 + Informacin

    Visual

    Web de la revista Visual, un magazine de diseo, creatividad grfica y comunicacin. La

    web posee mucho contenido informativo sobre diseos, campaas y artculos de

    opinin y entrevistas muy interesantes.

    http://visual.gi/

    Neo2

    Web de la revista de tendencias visuales Neo2, magazine de diseo grfico, fotografa,

    diseo industrial, diseo de moda, tipografa, publicaciones y tendencias.

    http://www.neo2.es/blog/

    Cosas visuales

    En el siguiente enlace encontrars un blog sobre comunicacin visual, con entradas

    muy interesantes sobre diseo web y editorial. Un blog de referencia para cualquier

    diseador o aficionado al diseo.

    http://www.cosasvisuales.com/

  • Diseo y edicin

    TEMA 1 + Informacin

    Bibliografa

    SOLANA, G. y BONEU, A. Uncredited: Diseo grafico y Ttulos de crdito. Index Book.

    China. 2007.

    WONG, W. Fundamentos del diseo. Gustavo Gili. Barcelona. 2002.

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    TEMA 1 Test

    Test

    1. El crculo, el tringulo y el cuadrado son:

    A. Formas estticas que embellecen cualquier comunicacin visual.

    B. Formas de composicin nicas que se manejan independientemente en una

    composicin.

    C. Formas elementales en cualquier diseo, base de cualquier composicin.

    D. Elementos bsicos en que puede descomponerse el lenguaje visual.

    2. Las caractersticas del diseador que sirven para desarrollar su capacidad de resolver

    problemas es:

    A. Imaginacin, originalidad e investigacin.

    B. Saber manejar bien los programas y ser un buen comunicador.

    C. Ser observador y crtico.

    D. Sus dotes para la ilustracin.

    3. El arte y el diseo se diferencian en que:

    A. El arte comunica el sentimiento de una persona especfica. Mientras que el

    diseo comunica el sentimiento de un cliente.

    B. El arte consiste en expresar la esencia del artista y el diseo cumple con un

    objetivo comunicativo especfico.

    C. El arte es producto de la inspiracin y el diseo es producto del mercado.

    D. El diseo es una forma de arte.

    4. Los campos de trabajo del diseador son:

    A. Solamente agencias y canales de televisin.

    B. Solo en los objetos artsticos.

    C. En todos los campos de trabajo, el diseo se aplica en todas partes.

    D. Diseo para papel y diseo para web.

    5. La composicin es:

    A. Agrupar o discriminar elementos dentro de un arreglo visual con el fin de

    transmitir algo o provocar una reaccin.

    B. Agrupar elementos para que se vea bien.

    C. Parte de un texto.

    D. El proceso de creacin de un diseo.

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    TEMA 1 Test

    6. Cul de las siguientes tcnicas es la ms utilizada para llamar la atencin en el

    diseo?

    A. El uso de tipografas semejantes.

    B. El contraste.

    C. El uso de colores monocromticos.

    D. El uso de maysculas.

    7. Un diseador es:

    A. Un profesional que centra su inters en la esttica para comunicar valores

    como la ecologa, la poltica y la moral.

    B. Un profesional que centra su inters en la funcionalidad para comunicar

    eficazmente dentro de un mercado preestablecido.

    C. Un profesional que centra su inters en la tica, para comunicar belleza.

    D. Un profesional de la comunicacin visual.

    8. Comunicacin visual es:

    A. Todo lo que vemos y nos rodea con la intencin de convencer y atraer, o

    simplemente sin ninguna intencin en particular.

    B. El uso de puntos, lneas, textos y dems elementos para transmitir un mensaje.

    C. El uso de texturas, formas y estructuras para transmitir maneras de pensar.

    D. El uso de conceptos abstractos destinados a convencer de una realidad al

    receptor.

    9. Se entiende por continuidad:

    A. El uso de lneas onduladas y quebradas en un discurso visual.

    B. El alargamiento de un objeto ms all de la realidad fsica que es creado por la

    mente.

    C. Realizar dibujos de planos.

    D. Es un pequeo cambio en la variable de una curva.

    10. Se entiende por cerramiento:

    A. El uso de crculos, cuadrados y tringulos para crear un discurso visual.

    B. Un elemento del diseo.

    C. Crear en la mente la visualizacin de completar una figura que se encuentra

    fsicamente abierta.

    D. Incapacidad de realizar asociaciones visuales abstractas.