Upload
others
View
15
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TBT Temel Bilgi Teknolojileri
Dersin Amacı
• Bilgisayarın çalışmasını anlamak, sistem
kurulumu anlamak, Windows XP işletim
sistemini kullanabilmek
• Temel Ofis yazılımlarını (Word, Excel
PowerPoint) kullanabilmek
• Internet ile ilgili bilgi sahibi olmak
• Öğretim Elemanı: Yrd.Doç.Dr.İstem Köymen KESER
• Ofis: D530
• E-mail: [email protected]
• Ofis Saati:
• Web:
http://kisi.deu.edu.tr/istem.koymen
Ana Ders kitabı
• Temel Bilgisayar Teknolojileri Kullanımı ve
Bilgisayar Bilimleri
• Nesip Ergül, Tugay Arat
GİRİŞ
• BİLGİSAYAR NEDİR?
• BİTLER VE BAYTLAR
• KİŞİSEL BİLGİSAYARLAR
• BELLEK,DİSKLER VE SÜRÜCÜLER
• BİLGİSAYAR VE SAĞLIĞIMIZ
BİLGİSAYAR NEDİR?
• Bilgisayar,kullanıcıdan aldığı verilerle
mantıksal ve aritmetiksel işlemler
yapan;yaptığı işlemlerin sonucunu
saklayabilen;sakladığı bilgilere
istenildiğinde ulaşılabilen elektronik bir
makinedir.
veri bilgisayar bilgi
Bilgisayarın özellikleri
İşlem yaparken hızlıdırlar.
Yorulmazlar.
Sıkılmazlar.
Programlanabilirler.
Kendi başlarına bir iş yapmazlar.
BİLGİSAYARIN KULLANILDIĞI
ALANLAR
Ticari sahada
Eğitimde
Bankacılıkta
Tıpta
Bilimsel araştırmalarda
Grafik uygulamalarında
Resmi dairelerde
BİLGİSAYAR UYGULAMA
ALANLARI
Mimarlar çizimlerinde
eğitmenler derslerinde
mühendisler modellerini üretmekte
iş dünyası; grafik, satış analizi, ileriye dönük tahminler, proje yönetimi, üretim planlama, yatırım gibi konularda
Havayolları, iniş kalkış saatleri, uğrak yerleri ve uçuş programlarını düzenlemek, rezervasyon ve idari bilgiler için
Trafik kontrol sisteminde gecikmeleri minimum seviyeye indirmek, trafik akışında optimalliği sağlamak amacıyla
perakende satış uygulamalarında, stok kontrol işlemlerinde
Kütüphanelerde kitap ödünç verme işlemlerinin yürütülmesi ve takibi amacı ile
BİLGİSAYAR UYGULAMA ALANLARI
Turizm sektöründe rezervasyon ve tanıtım amacı ile
Hastanelerde hasta takibi, hastaların durumları, kuruluşun mali tablosunu güncel bir şekilde takip etmek için
İş yerlerinde müşterilere ait bilgileri depolamak, yazışmalarda etiket basmak, muhasebe işlemlerini yürütmek amacı ile
Güvenlik unsurunun ön plana çıktığı kuruluşlarda ses, görüntü ve parmak izlerinden tanıma amacı ile
Oyun oynamak için
Grafik Uygulamaları için:
Tıpta bilgisayarlı tomografi
İmalat alanında CAD/CAM uygulamaları
…………………………………..
Bilgisayar iki ana unsurdan oluşur
1)Bilgisayar Donanımı
-Bilgisayarların fiziksel kısımlarına donanım denilmektedir.Bunlar;
Ekran
Klavye
Sabit disk
Fare
Yazıcı
Bellek
Mikro işlemci
Tarayıcı….
2) Yazılım
Bilgisayarın görevini yerine getirebilmesi
için ona verilen tüm bilgiler ve komut
listeleridir.Farklı tüm komut listelerine
program denir.
1.Main-frame bilgisayarlar :
• 250 den fazla kişinin aynı anda terminaller aracılığıyla
kullanabildiği çok kullanıcılı büyük bilgisayar sistemleridir.
• İşlem gücü oldukça yüksektir.
• Genellikle büyük şirketlerde, bilgi işlem merkezlerinde,
araştırma kurumlarında ve üniversitelerde kullanılırlar.
2. Midi (orta) bilgisayarlar :
• Main-frame bilgisayarlarla aynı işlevi gören daha küçük
bilgisayar sistemleridir.
• Kullanıcı sayısı 250 ye kadar çıkabilmektedir.
• Orta boy işletmeler tarafından tercih edilirler
3. PC (Personal Computer) :
• Kişisel bilgisayarlar.
Bilgisayar Çeşitleri:
İÇERDE NELER OLUYOR
Aritmetik birimi
Kontrol birimi
Bellek
İşlenmiş
veri
Bilgisayar girdi
ile beslenir.
3 TEMEL İŞLEM
İŞLEME
GİRİŞ ÇIKTI
FARE
KLAVYE
SES KARTI
MODEM
SCANNER
CD/DVD
MİKROFON
İŞLEMCİ
CHIPSET
VERİYOLLARI
GENİŞLETME SLOTLARI
BELLEK
PİL
MONİTÖR
PRİNTER
FAX
MODEM
SES KARTI
SPEAKER
BİLGİSAYARI TANIYALIM
• MONİTÖRLER
-Ekran kartından gelen görüntü bilgisini
ekrandan yansıtmakla görevlidirler.
-Sadece ekran kartının emirleri
doğrultusunda görüntüyü oluştururlar.
-İşlemciden tamamen bağımsızdırlar.
-Günümüzde en yaygın kullanılan monitörler
VGA monitörlerdir.
KLAVYE
Bilgi girişi yapılan en yaygın girdi aygıtıdır.
Klavye düğme sıralanışına göre:
a)F klavye:Türkçe doküman yazanlar için
uygundur.Daktilo ile çok benzerdir.
b)Q klavye:En çok kullanılan klavye
modelidir.İngiliz diline göre dizayn edilir.
Klavye
MOUSE
• Klavyeden sonra bilgisayarda kullanılan en yaygın girdi aygıtıdır.
• Klavyeye nazaran daha basittir.
• Windows 95 işletim sistemi ile birlikte yaygınlaşmaya başlamıştır.
• Fare;hareket ve algılama metotları bakımından mekanik ve optik fare olarak ayrılır.
• Diz üstü bilgisayarlarda fare işlevi bilgisayar üzerine yerleştirilmiş ve elle kullanılan touchpad veya trackball tarafından yerine getirilmektedir.
Hareket Görevi
Tıklamak : Farenin sol düğmesine bir kez
basıp bırakmak.
Çift Tıklamak : Farenin sol düğmesine iki
kez seri şekilde basıp bırakmak.
Sağ Tıklamak: Farenin sağ tuşuna bir kez
basıp bırakmak.
•Sürükle ve Bırak Ekran üzerinde herhangi bir nesneyi
bir yerden bir yere taşımak için;
•Fare imleci istenilen nesnenin
üzerine konumlandırılır.
•Farenin sol yada sağ tuşu basılı
tutulur.
•Nesne istenilen yere fareyi hareket
ettirerek taşınır.
•İstenilen yere gelindiğinde farenin
basılı olan tuşu bırakılır.
YAZICILAR
Bilgisayardaki bilgilerin basılı bir kopyasını almamızı sağlar.
Bilgisayardan elde edilen çıktıları kağıt üzerine yazan elektronik baskı birimidir.
Üç çeşit yazıcı vardır.
-nokta vuruşlu yazıcılar
-mürekkep püskürtmeli yazıcılar
-lazer yazıcılar
PLOTTER [ÇİZİCİ]
• Ekranda olan çizim ve grafikleri basmada
kullanılan çıktı aygıtıdır.
• Genellikle mühendislik ve mimarlıkta
kullanılır.
SCANNER [TARAYICI]
• Kağıt üzerinde bulunan resimleri, fotoğrafları
yazıları bilgisayarın belleğine gönderir.
HOPARLÖR,KULAKLIK,
MİKROFON
• Çok değişik tip ve dizayn edilmiş kulaklık ve mikrofon seçenekleri mevcuttur.
• Ayrı ayrı satın alma imkanı olduğu gibi kulaklık ve mikrofonun birarada olduğu modellerde vardır.
• Makinenin ses kartına takılır.
• Aynı şekilde hoparlörde ses dinlemek için yine ses kartına takılır.
SUNU CİHAZI
[PROJEKSİYON CİHAZI]
Bir bilgisayar ile ders anlatırken
veya konferans verirken ekrandaki
bilgilerin bir zemine yansıtılması.
Data Show cihazı ile olmaktadır.
Ekran kartı çıkışına takılır.
WEB KAMERA
Web kameralar doğrudan USB aygıtına ya da kendi arabirim kartı ile bilgisayara takılabilen modellerden oluşan bu aygıtlar bilgisayarın dış ortamdan görüntü almasını sağlar ve yazılımla desteklenmek zorundadırlar.
JOYSTİC
• Joystic, bilgisayarın oyun portuna takılır ve
oyun oynamada kolaylık sağlar.
• Bir bilgisayarın içindeki veriler ve komutlar
sayı olarak saklanır ve işlenir.Birçok
bilgisayar sadece iki sayı kullanır:0 ve
1.Buna ikili kod adı verilir.
• 0 ve 1’e ikili sayı sistemi ya da kısaca bit
denir.
BİTLER VE BAYTLAR
BİTLER VE BAYTLAR
• Bilgisayarın içinde 0 ve 1 sayıları çok
küçük elektronik devreler üzerinde elektrik
vurumu olarak kaydedilir.
• Bir devre bir elektrik vurumu taşıyorsa
1,taşımıyorsa 0’dır.
BİTLER VE BAYTLAR
Sekiz bitlik seriler halinde saklanan
bilgisayar verisi parçalarına bayt denir
Bit
Bayt
B harfi
B Harfi bayta 01000010
olarak çevrilir.
BİTLER VE BAYTLAR
• BYTE = 8 Bit
• 1 Bit 0 ya da 1'den (kapalı devre=0, açık
devre=1) oluşur.
• 1 BYTE 1 karakterdir.
• 1024 BYTE = 1 KiloByte'dır. (KiloByte = KB)
• 1024 KB = 1 MegaByte'dır. (MegaByte = MB)
• 1024 MB = 1 GigaByte (GigaByte = GB)
• 1024 GB = 1 TeraByte (TeraByte = TB
Bilgi depolama…
Yota
Zeta
Exa
Peta
Tera
Giga
Mega
Kilo Resim
Kütüphane
dolusu
kitap
HERŞEY !
Kitap
Sinema
Resimleriyle
birlikte her türlü kitap
KİŞİSEL BİLGİSAYARLAR
• Genellikle PC denir.
• Masa üstüne sığan ve bir kişi tarafından kullanılan bilgisayarlardır.
• Kişisel bilgisayarlar küçük oldukları ve bir anaçatı bilgisayarın(büyük ve pahalı bil.)yüzde birinden daha ucuza mal oldukları için çok popüler oldular.
Kişisel bilgisayarın ana
parçalarından bazıları
Monitör
Sistem birimi bilgisayarın
İşlemci birimini içeren parçası
Klavye
Fare ekrandaki imleci
oynatması için MİB’e
sinyal yollayan bir
aygıttır.
Disket
sürücü
Sabit disk
sürücü
İlk bilgisayardan önce
ABACUS
M.Ö. 600 'de hareketli parçalara sahip ilk hesap makinesi.
1940-1955 1.Kuşak –Vakum
tüpleri , birbirleri ile baglanan kablolar
ENIAC
1940-1955 1.Kuşak • 1943 yılında Pennsylvania Üniversitesinden J.
P.Erkert'ın ilk işlevsel bilgisayar olan 30 ton ağırlığındaki ve saniyede 5.000 işlem yapan ENIAC [Electronic Numerical Integrator And Calculator] (Elektronik Sayısal Doğrulayıcı ve Bilgisayar)'ı yaptı.
• ENIAC, 30 ton ağırlığında; 9x15=135 metrekarelik bir odayı doldurmakta; hesaplama vurumları 1500 elektromekanik röleden (yolvericiden) geçip 18.000 den çok radyo lambasından akmaktaydı.
• ENIAC'ı çalıştırmak için 150.000 watt enerji gerekliydi. ENIAC, yalnızca 80 karaktere eş veri saklayabiliyordu. Lambalaların hepsi çalıştığında, mühendis ekibi bir problemi çözmek için 6000 kabloyu elle fişe takarak ENIAC'ı kuruyorlardı.
ENIAC
ENIAC
ENIAC
1955-1965 2.Kuşak
• Vakumlu tüplerin yerini transistörler aldı. Bilgisayarların hacimleri küçüldü, maliyeti düşürüldü ve hızları yükseldi. Bu tür bilgisayarlar ilk olarak Burroughs firması tarafından Amerikan Hava Kuvvetleri için üretildi. İşte bu dönemlerde ilk işletim sistemleri ortaya çıkmaya başladı.
1955-1965 2.Kuşak (2)
Programlama Dilleri: Fortran veya assembler (Kartlar).
Kullanım alanları: Bilimsel hesaplamalar Veri İşleme
1965-1980 3.Kuşak (1)
• Entegre devrelerin kullanıldığı dönemdir
• Bildiğimiz anlamda ilk işletim sistemleri bu dönemde geliştirilmeye başlandı Multics (Multiplexed Information and Computing Service) 1965
• Artık sistemler aynı anda birkaç problemi çözebiliyordu
1965-1980 3.Kuşak (2)
• IBM 360 serisi
• Bell Laboratuvarlarında Thompson ve Ritchie tarafından Unix Geliştirildi (1973)
• 1973 yılında C dili geliştirildi
1965-1980 3.Kuşak (3)
Dennis Ritchie (standing) and Ken Thompson begin porting UNIX to the PDP-11 via two Teletype 33 terminals.
1980- 4. Kuşak
• Modern Bilgisayarlar diyecebileceğimiz Bilgisayarlar ortaya çıktı. Bu bilgisayarlarda Mikrochipler kullanılıyordu.
IBM 8086
Beşinci Kuşak Bilgisayarlar(..-..)
Yapay zeka yapma yönünde çalışmalar yapılmaktadır.
Bilgisayarların Özellikleri 1964 1977 2003
CPU Clock 1 – 5 Mhz 1 Mhz 3 Ghz
Memory <=.5 MB <= 1 MB >= 256 MB
Disk <= 8 MB < 100MB >= 40 GB
Network None none Many - >= 10 Mb BW
Price (ave.) $2,000,000 $200,000 < $1000
Users 1 - batch 10s - timesharing 1 - PC
İşletim Sistemleri • 1970 lerde Unixler • 1984 Apple Macintosh OS • 1990 Windows 3.0 • 1991 Linux • 1995 Windows 95 • 1998 Windows 98 • 2000 Windows 2000 • Windows XP • Windows Vista … ???
Donanım
Kasa ve Güç Kaynağı
• Bilgisayarda içerisine anakart ve
anakart üzerine doğrudan takılan
donanımlar ile disket sürücü, sabitdisk
vb sürücülerin yerleştirildiği metal veya
metal-plastikden yapılmış kutulardır.
• Güç kaynağı ise kasa içerisinde
bulunan ve bilgisayarın diğer
donanımlarına gereken elektrik
enerjisini gönderen cihazlardır.
Bilgisayar kasasının genel görünüşü
KASA İÇERİSİNDEKİ BİLEŞENLER
Anakart üzerinde bulunan seri ve paralel port sayısı sınırlı olduğundan dolayı fazladan cihaz
bağlanmak istenildiği durumda meydana gelebilecek ihtiyacı karşılamak için geliştirilmiş bir
bağlantı noktası türüdür.
Son yıllarda gerçekleştirilen USB(Universal Serial Bus/Evrensel Seri Veri Yolu) ise hemen
hemen tüm harici bileşenlerin bağlanmasında kullanılabilir.
Yeni yeni yaygınlaşmaya başlayan USB portunun seri ve paralel portlardan üstünlüğü daha
hızlı olmaları ve cihazların üzerinde bulunan USB yuvaları sayesinde birden çok cihazın aynı
anda kullanımına izin vermesidir.
USB (Universal Serial Bus) Seri Bağlantı Noktası
Merkezi İşlem Birimi (CPU)
• Bilgisayara girilen verilerin
üzerinde işlem yapıldığı ve
bilgisayarın bütün birimlerinin
yönetildiği, matematiksel
hesaplamaların yapıldığı ve
koordinasyonun sağlandığı
birimdir. Bilgisayarlar mikro
işlemcisinin modeline göre
isimlendirilirler.
PC pazarında INTEL İşlemcileri…
• Intel® 8088, • Intel® 80286, • Intel® 80386, • Intel® 80486, • Intel® Pentium®, • Intel® Pentium® II, • Intel® Pentium® III, • Intel® Pentium® IV • Intel® Pentium® D • Intel® Core 2® Duo • Intel® Core 2® Quad yer almışlardır.
Merkezi İşlem Birimi (CPU)(2)
CPU'nun görevleri
• Bilgisayara girilen veri ve komutları
yorumlar.
• Monitör, yazıcı vs. çıkış aygıtlarına
bilgi gönderir.
• Aritmetik ve mantık birimi olarak
adlandırılan bir alanda aritmetik
ve mantıksal işlemler yapar.
Merkezi İşlem Birimi (CPU)(3)
SES KARTLARI
Ses kartları bilgisayarlarda dijital olarak üretilen ses bilgisinin hoparlörlere
aktarımını gerçekleştiren veya analog olarak dış ortamdan alınan sesleri dijital
olarak bilgisayarda depolamaya yarayan bir donanımdır.
1989 yılında Creative laboratuarlarında geliştiren Creative Labs SoundBlaster®
ses kartı piyasaya sürüldü. Daha sonra birçok firma ses kartı üretimine başladı.
•Modem
Modem sözcüğü, modulator / demodulator sözcüklerinin kısaltmasıdır. Dahili (Internal) ya da Harici
(External) olarak bilgisayara bağlanabilen, bilgisayarlar arası iletişimi sağlayan donanım gerecidir.
Bilgisayardaki dijital verileri (sayısal kod), analog verilere (sese) çevirerek, karşı bilgisayardaki diğer
modeme iletir. Diğer modem de analog verileri dijital verilere çevirerek iletişimi tamamlar .Modemin veri
yollama ya da alma hızı, saniyedeki bit sayısıyla (bps) ölçülür.
Örnek 56 kbps hızındaki bir modem, teorik olarak, saniyede 56 kb veri gönderebiliyor ve alabiliyor demektir.
Harici Modem
Modem İletişimi
Güç Kaynağı (Power Suply):
Güç kaynağının görevi elektriği doğru akıma çevirerek bilgisayar sisteminin çalışması için gerekli gücü sağlamaktır. Bilgisayarda ana kart üzerindeki parçalar,hard disk ve disket sürücüler için gerekli olan enerjiyi güç kaynağından sağlarlar.Isınma sorunu ile karşılaşmamak için soğutucu fan kullanılır.
BELLEK
Bilgisayarın bilgilerinin
saklandığı yere bellek denir.
Her bilgisayarın iki tip belleği
vardır.Bunlar:
-SALT OKUNUR BELLEK(Read-Only
Memory, ROM)
-RASGELE ERİŞİMLİ BELLEK(Random
Access Memory,RAM
RAM BELLEK
Bilgisayar açık olduğu sürece veri ve komutları saklar.
Geçici bir bellektir.
Bilgisayar kapatıldığında içindeki tüm veriler kaybolur.
ROM BELLEK
Bilgisayarın nasıl
çalışacağını söyleyen
programların kaydını
tutar.
ROM’daki programlar
sadece okunabilir.
Komutlar değiştirilemez.
Bilgisayar kapatıldığında
silinmezler.
DİSKLER VE SÜRÜCÜLER
• Diskler:Bilgisayarınız kapandığında RAM’daki bilgiyi kaybetmemek için onu bir diske kaydetmelisiniz.
• Manyetik diskler:Üzeri manyetik bir madde ile kaplanmış plastik ya da metal,yuvarlak parçalardır.RAM’da vurumların varlığı ya da yokluğu olarak saklanan veri,bu disklerde manyetik ve manyetik olmayan alan olarak saklanır. Disk sürücü adı verilen bir aygıt diski döndürürken, okuma/yazma kafaları diskin üzerindeki veriyi okur ve yazar.İki tip manyetik disk vardır :disketler ve sabit diskler.
DİSKETLER
• Disketler bükülebilir plastikten üretilmiştir.
• Üzerleri genellikle kalın plastik bir kapla
örtülüdür.
• Disketleri disket sürücüye kendiniz takar
ve çıkartırsınız.
• Bugün kullanılan disketler 3,5 inçliktir ve
1.44 MB kapasiteye sahiptirler.
SABİT DİSKLER
• Sabit diskler metalden yapılmıştır.
• Bilgisayarın içine yerleştirilmişlerdir.
• Disketlerin yaptıklarının aynısını yaparlar.
-Ancak;
-Daha fazla veri kaydederler,
-Daha hızlı dönerler.
SABİTDİSKİN BÖLÜMLERİ
MANYETİK TEYPLER
Diskler gibi,bantlarda manyetik demiroksitle kaplıdır.
Bantlar disketlerden daha ucuzdur.
Kullanımları daha yavaştır.
Flash Bellekler
Flash bellek teknolojisi 1980'lerde Toshiba tarafından icat edildi. Flash Bellekler, güç kesintisinde dahi içerdiği bilgileri kaybetmeyen ve tekrar tekrar yazılıp silinebilen bir bellek çeşididir. Flash belleklerin yapısı RAM'lere, kullanımı Hard Disk'lere benzer.
Flash belleklerin yapısı mekanik değildir; elektroniktir. İçerisinde hareket eden bir parça yoktur. Hareket eden parça olmamasından dolayı hassasiyet değerleri yüksek değildir ve özellikle mobil alanda kullanımları çok yaygındır.
Ayrıca MP3 Player'larda, cep telefonlarında, el bilgisayarlarında, dijital fotoğraf makinalarında ve dijital görüntü aygıtlarında yaygınca kullanılırlar.
BİLGİSAYAR YAZILIMLARI
• Kullanımı Serbest Olan Yazılımlar (Public Domain): Kullanımı herkese açık olan
yazılımlardır. İsteyen istediği kadar kullanabilir. İstediği kadar kopyalayıp dağıtabilir.
• Paylaşılabilir Yazılımlar (Shareware): Copyright'lı yazılımlardır. Yalnız belirli bir
süre (15 gün, 1 ay, 2 ay gibi) deneme amaçlı olarak kullanılabilir. Sürekli kullanım
hakkı için belirli bir miktar parayı (10-40 $) kayıt ücreti olarak ödemek gerekir.
• İşletim Sistemi (Operating Sistem): Kullanıcı ile bilgisayar arasında iletişimi
sağlayan programlardır. Bilgisayar sisteminin tüm hareketlerini denetler. Sistemde
bulunan MİB, ana bellek vb. kaynakları yönetir.
• Windows (3.1, 95, 98)
Windows NT
MAC OS, UNIX, LINUX …
• Yararlı Programlar: İşletim Sistemi ile verilen format, sıkıştırma, kurtarma vb.
• Aygıt sürücüleri (Device Driver): Çevre birimlerinin çalışması için bilgisayara
yüklenen programlar.
• Programlama Dilleri: Bir işi bilgisayara yaptırmak ancak belirli kodların belirli
bir sıra doğrultusunda kullanılması ile olanaklıdır. Kullanılan bu koda
programlama dili denilir. Yazılan kaynak kod program derleyici veya
yorumlayıcı tarafından bilgisayar diline çevrilir. Programlama dillerinden
bazıları C, Pascal, Delphi, Java, Visual Basic, Visual C…
• Uygulama Programları : Belli bir amacı gerçekleştirmek üzere üretilmiş
yazılımlardır. Örneğin, okul yönetim sistemi programları, muhasebe programı,
bilgisayar oyunları, programlama dilleri derleyicileri vb.
* Uygulama yazılımları belirli uygulamaları çalıştırırlar. Bilgisayarın çok amaçlı
olmasına olanak tanırlar. Kelime işlemci (word processor) yazılımları
mektup, günlük plan, ders notu hazırlamada; tablolama programları öğrenci
not ortalaması hesaplama, maaş bordrosu yapmada; veri tabanı yazılımı,
öğrenci bilgilerinin saklanması, bulunması, güncellenmesi, düzenlenmesi ve
rapor oluşturulmasında kullanılırlar.
Uygulama Programları
Programlama
dillerinden bir
tanesi
kullanılarak
belli bir
uygulama için
yazılan
programlardır.
Mesleki ve ticari
yazılımlar
LOGO, VEGA, ETA,
NETSİS
Bilimsel ve
Mühendislik
yazılımları
SPSS, MINITAB, SAS,
AutoCAD
Grafik ve animasyon PHOTOSOP,
3DMAX,
Veritabanı
programları
DBASE, MYSQL,
ORACLE
Kelime işlem
programları WORD, WORDSTAR,
Hizmet programları NORTON, WINZIP,
WINAMP
Programlama Dilleri
Uygulama ve sistem programlarını
geliştirmek için kullanılan yazılımlardır.
Bütün programlar, programla dilleri ile
yazılırlar. Programla dillerini çeşitle
özelliklerine göre sınıflandırılabilir.
Ancak en çok kullanılan sınıflandırma
şekli seviyelerine göre sınıflandırmadır.
Seviye programla dilinin insan
algılamasına olan yakınlığının bir
ölçüsüdür.
Programlama Dilleri
Assembly
Fortran Basic
Visual Basic Pascal
C C ++
Borland Delphi KyLix
PHP Perl
.NET
Java
Ticari yazılımlar: Muhasebe, tahmin yapma, proje yönetmede kullanılırlar. Eğlence yazılımları: Oyun, ekran koruyucu Eğitim ve Başvuru Yazılımları: Bilgisayar Destekli Eğitim yazılımları, benzetim (simulasyon) yazılımları, elektronik ansiklopedi, atlas. Çokluortam (Multimedia) Yazılımları: Bilgisayar tabanlı medya ile bütünleşik olarak hazırlanırlar. Ses, video, animasyon, resim içerirler. Çokluortam ansiklopedileri bunlara örnektir. Yazılımlar donanıma uyumlu ise çalışır. İşletim sistemi ile yazılımlar uyumlu olmalıdır. Yazılımlar disket ya da CD_ROM kullanılarak kurulur. Yazılımları bilgisayara kurmak için ilk olarak genellikle SETUP (Windows 95 için), INSTALL (Windows 3.1 için), KUR (Türkçe yazılımlar için) çalıştırmak gerekir
Bilgisayar Dosyaları
• Veri: harfler, sayılar, grafikler
• Bilgi: İşlenmiş veridir.
• Dosya: Saklanan verilerin veya programların ismi.
• Kaynak dosyalar: Çalışmadan önce makine diline çevrilmesi gerekmektedir. Örneğin pascal programlama dilinde yazılan bir programın çalışması için makine diline çevrilmesi gerekmektedir. Bunun içinde o dosyanın pascal programlama dili kurallarına uygun olarak yazılıp; pascal programlama dili derleyicisi tarafından derlenmesi gerekmektedir.
• Veri Dosyası: Üzerlerinde silme, ekleme, değiştirme yapılabilir. İçeriklerinin çıktısı yazıcıdan alınabilir veya başka birisine elektronik olarak postalanabilir. Yazılı1.doc. bir dökümandır. Bir kelime işlemcide yazılmıştır. O kelime işlemci çalıştırılmadan dökümanın içi görülemez. Kelime işlemci çalıştırıldıktan sonra içine girilip, değiştirme, düzeltme, silme ve ekleme yapılabilir. Yazıcıdan çıkışı alınabilir.
Bilgisayar Okuryazarlığı
Bilgisayar okuryazarlığı, bir
insanın bilgisayarı artık
klasikleşmiş birtakım işler için
kullanabilmesi ve bilgisayar
teknolojisi kullanılan diğer
sistemleri kullanmaya kolayca
adapte olması demektir.
Bilgisayar okuryazarı bir insan;
Kişisel bilgisayarları fazla
zorlanmadan kullanabilmeli,
bilgisayarlarda temel bazı işlemleri
yapabilmelidir.
İnternet
• Bilgisayarlar, internet
kullanmanın temel araçlarıdır.
Artık standartlaşmış
fonksiyonları ve farklı işletim
sistemlerinde dahi olsalar,
birbirine benzer çalışma
prensipleri vardır.
İnternet’ten
• Her türlü bankacılık
işlemleri
• Alışveriş
• Eğitim-Öğretim
• TV,Gazete,Radyo
• Vs..
• Hızlı gelişen internet teknolojilerinin
hayatın bir parçası olduğu düşünülürse,
ülkelerin "bilgisayar kullanmayı bilen"
nüfusu arttıkça bu teknolojileri daha
verimli, üretime dönük ve gerçekçi
kullanacaklarını söyleyebiliriz.
• Bilgisayar okuryazarlığı, 21. yüzyılda, artık
"normal okuryazarlık kadar önemli" bir
hale gelmiştir.
Bilgi Okuryazarlığı
• Bilgi okuryazarlığı, bilgisayar okuryazarlığının tamamlayıcısıdır.
• Bilgisayar ile yapılan işlerin "anlayarak" yapılması ve bilginin "yorumlanması" evrelerini içerir.
• Internet çok fazla miktarda bilgi barındırır.
• Bilgi okuryazarı olan bir insan, internet ve bilgisayar teknolojisinin temel kavramlarını bilir ve bu bilgi denizinde kaybolmaz.
21. Yüzyılda Başarılı İnsan;
Aradığı bilgiyi en hızlı
bulan, onu özümseyip
kullanan ve
yorumlayıp sonuç
üretendir.
Bilgisayarın karşısında otururken şunlara özen göstermeliyiz.
• Masa yüksekliği 65-70 cm.
• Yüksekliği ayarlanabilir, sırtı bele uygun ve esnek bir ergonomik koltuk
• Omuzlar rahat bırakılmış
• Dik oturulmuş ve sırt desteklenmiş
• Kollar yatay veya biraz yukarıda
• Dirsek ve eller düz bir çizgide
• Bacakların üst kısmı yatay
• Dizler 9 veya 110 derece açıda olmalı
Gözlerimizin sağlığı için:
• Bilgisayar kullanmadan önce bir göz muayenesinden geçmeli, görme bozukluğu varsa mutlaka düzeltilmeli
• Ekrandan 45-75 cm. uzakta oturmalı
• Ekranın üst kenarı ile göz hizasının aynı seviyede olmasına dikkat etmeli
• Kağıt tutucu kullanıyorsak bunu ekranla aynı hizada tutmalı
• Oda loş ışıklı, aydınlatma 30-50 mumluk ve indirekt olmalı
• Işık ekrana dik açıyla gelmemeli
• Işık yansıma ve parlamaları önlemeli
• 15-20 dakikada bir kısa süre gözleri uzağa odaklayarak göz kaslarının dinlenmesi sağlanmalı.
SORULAR???
Bir oyun, kapasitenizi sınayın.
http://www.crazymonkeygames.com/
QWERTY-Warriors.html