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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (U.N.E.F.A.) NÚCLEO SUCRE SEDE-CUMANÁ ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DE LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA POTENCIAR EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA A LOS EDUCANDOS DE PRIMER GRADO SECCIÓN “A”, DE LA ESCUELA BÁSICA “JOSÉ SILVERIO CÓRDOVA”. CUMANÁ EDO-SUCRE (Trabajo Especial de Grado para optar por el título de Licenciado(a). en Educación Integral). Tutora: Aut ores: MSc. Daisy Centeno González de la R., Mirevic .C

Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA

ARMADA NACIONAL (U.N.E.F.A.)

NÚCLEO SUCRE SEDE-CUMANÁ

ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DE LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA

POTENCIAR EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL

ÁREA DE MATEMÁTICA A LOS EDUCANDOS DE PRIMER GRADO

SECCIÓN “A”, DE LA ESCUELA BÁSICA “JOSÉ SILVERIO CÓRDOVA”.

CUMANÁ EDO-SUCRE

(Trabajo Especial de Grado para optar por el título de Licenciado(a). en

Educación Integral).

Tutora: Autores:

MSc. Daisy Centeno González de la R., Mirevic .C

C. I: Nº 14.886.345

Marín V., María. M.

C. I .Nº 8.640.166

Cumaná, Febrero de 2013

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA

ARMADA NACIONAL (U.N.E.F.A.)

NÚCLEO SUCRE SEDE-CUMANÁ

Elaboración de una guía de los juegos tradicionales para potenciar el

proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los

educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José

Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre

Trabajo presentado a la Universidad Nacional Experimental Politécnica de la

Fuerza Armada Nacional

Por:

González de la Rosa, Mirevic Cristina.

C. I: Nº 14.886.345

Marín Villalba, María Mercedes

C. I .Nº 8.640.166

Cumaná, Febrero de 2013

DEDICATORIA

Como requisito para optar al título de:

Licenciado(a) en Educación Integral

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Primeramente le doy gracias a Dios, por permitirme llegar a este

momento tan especial de mi vida, por los triunfos y los momentos difíciles

que me han enseñado a valorarte cada día más.

A mis padres Mireya De La Rosa y Vicente González por darme la

dicha de traerme a este mundo. A quienes les debo la vida, le agradezco el

cariño, la comprensión, la paciencia y el apoyo que me brindaron en mi

carrera profesional.

A mi abuela querida Rosaura Rodríguez por haberme educado.

Gracias a tus consejos, por el amor que siempre me has brindado, por

cultivar e inculcar ese sabio don de la responsabilidad.

Gracias maita .T.Q.M

A mis hijos Christian y Fabián, quienes se han convertidos en unos

de los motivos que impulsan mis deseos de triunfar en mi vida.

A mi gran amor Derwing Rivas, Por brindarme su comprensión y

amor y estar siempre conmigo, ofreciéndome su ayuda material y espiritual.

Mirevic González

DEDICATORIA

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Todo tiene su momento, porque el tiempo de Dios es perfecto y este

es el mío, pues, después de recorrer un largo camino llegue a mi meta y

demostré a mí y a otros que la edad no es obstáculo, que no es importante

cuando se tiene el deseo y el coraje de triunfar. Quiero compartir y dedicarle

mi éxito a:

Mi padre celestial, día a día sentía su presencia que me llenaba de

fuerzas para seguir adelante.

A mis padres, Antonio y Ana, ya que no están físicamente, pero todos

los días están a mi lado alentándome, se que están orgullosos de mi, mis

queridos viejos los extraño un mundo.

A mis hijos, José Antonio, Gabriel, y Daniel, su apoyo fue mi fortaleza,

ustedes son la pieza clave en mi camino al éxito.

A mi hermano Antonio, desde el extranjero siento tu apoyo te extraño

hermano.

A mis tías, Mercedes y Glodys, por ser parte importante en mi vida,

porque más que tías son mis madres.

María Marín

AGRADECIMIENTO

Page 5: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Infinitas gracias a Dios todopoderoso por habernos dado la

sabiduría y el entendimiento para poder llegar al final de nuestra carrera,

por proveernos de todo lo necesario para salir adelante.

A nuestra casa de estudio, la U.N.E.F.A. gracias por darnos la

oportunidad de obtener la formación profesional.

A nuestra tutora, Daisy Centeno, por su apoyo y dedicación.

A nuestros compañeros de clases, de la sección “37”, en ellos

encontramos una familia.

A todos nuestros familiares y amigos, que de una u otra manera

estuvieron pendientes a lo largo de este proceso, brindándonos su apoyo

incondicional, hacemos extensivo nuestro más sincero agradecimiento.

María y Mirevic

APROBACIÓN DEL TUTOR

Elaboración de una guía de los juegos tradicionales para potenciar el

proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los

educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José

Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre

Page 6: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

AUTORES:

González de la Rosa, Mirevic Cristina.

C. I: Nº 14.886.345

Marín Villalba, María Mercedes

C. I .Nº 8.640.166

Certifico que he leído este Trabajo Especial de Grado y lo he encontrado

aceptado en cuanto a contenido científico y lenguaje.

Msc Daisy Centeno

C.I: 5 088 770

Cumaná, Febrero de 2013

APROBACIÓN DEL JURADO EXAMINADOR

Elaboración de una guía de los juegos tradicionales para potenciar el

proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los

educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José

Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre

Page 7: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

AUTORES:

González de la Rosa, Mirevic Cristina.

C. I: Nº 14.886.345

Marín Villalba, María Mercedes

C. I .Nº 8.640.166

Este trabajo ha sido aprobado en nombre de la Universidad Nacional Experimental

Politécnica de las Fuerzas Armadas Nacionales por el siguiente jurado:

Nombre y Apellido del Presidente

Nombre y Apellido del Miembro Principal

Nombre y Apellido del Miembro Principal

Page 8: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Nombre y Apellido del Miembro Suplente

Cumaná, Febrero de 2013

INDICE GENERAL

AGRADECIMIENTO……………………………………………………………iv DEDICATORIA………………………………………………………………… v LISTA DE CUADROS……………………………………………………ix

RESUMEN.............................................................................................................................. i

INTRODUCCIÓN..................................................................................................................2

CAPÍTULO I EL

PROBLEMA...........................................................................................................................4

1.1. Planteamiento del Problema................................................................................4

Page 9: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

1.2. Objetivo de la Investigación.................................................................................8

1.2.1. Objetivo General............................................................................................8

1.2.2 Objetivos Específicos..........................................................................................8

1.3. Justificación............................................................................................................9

CAPÍTULO II MARCO

TEÓRICO............................................................................................................................10

2.1. Antecedente de la Investigación............................................................................10

2.1.1. Antecedentes Mundiales.................................................................................10

2.1.2. Antecedentes Nacionales................................................................................11

2.1.3. Antecedentes locales.......................................................................................13

2.2. Bases teóricas..........................................................................................................14

2.2.1. El juego..............................................................................................................14

2.2.2. El juego como Estrategia Metodológica........................................................15

2.2.3. El Juego y su función en la Escuela..............................................................16

2.2.4. Influencia de los Juegos en el desarrollo del niño.......................................17

2.2.5. Importancia del Juego en el Desarrollo y Crecimiento del Niño................18

2.2.6. Características del Juego...............................................................................19

2.2.7. Teorías del Juego en la Escuela....................................................................20

2.2.8. Clases de Juegos.............................................................................................22

2.2.9. El Papel del Docente en el Juego de Niños – Niñas...................................23

2.2.10. Juegos Tradicionales.....................................................................................25

2.2.11. Bases filosóficas del juego............................................................................26

2.2.13. Constructivista................................................................................................29

2.3. Bases Legales..........................................................................................................36

2.4. Definición de Términos...........................................................................................40

CAPÍTULO III

MARCO METODOLÓGICO..............................................................................................42

3.1. Nivel de la Investigación.........................................................................................42

3.2.- Diseño de la Investigación....................................................................................42

Page 10: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

3.3. Población..............................................................................................................43

3.4. Muestra.....................................................................................................................44

3.5. Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos............................................44

3.7. Análisis e Interpretación de Datos.........................................................................45

CAPÍTULO IV RESULTADOS DE

LAS ENCUESTAS APLICADAS A LOS DOCENTES Y ESTUDIANTES DEL 1

ER GRADO, SECCIÓN “A” DE LA ESCUELA BÁSICA “JOSÉ SILVERIO

CÓRDOVA”.........................................................................................................................46

CAPÍTULO V PROPUESTA. ..........55

5.1. Introducción..............................................................................................................55

5.2. Justificación..............................................................................................................56

5.3. Objetivo de la Propuesta.......................................................................................57

5.3.1. Objetivo General...............................................................................................57

5.3.2. Objetivos específicos.......................................................................................57

5.4. Metas.........................................................................................................................58

CAPÍTULO VI CONCLUSIONES Y

RECOMENDACIONES......................................................................................................66

6.1. Conclusiones............................................................................................................66

6.2. Recomendaciones...................................................................................................67

BIBLIOGRAFÍA...................................................................................................................68

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INDICE DE CUADROS

Cuadro N° 1. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, EN LO REFERENTE A QUE LA DOCENTE TIENE CONOCIMIENTO SOBRE LA UTILIDAD DE LOS JUEGOS TRADICIONALES EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.............................................................47CUADRO N° 2. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, CORRESPONDIENTE A LA FRECUENCIA QUE UTILIZA LOS JUEGOS TRADICIONALES EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE..............................................................................................48Cuadro N° 3. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, EN LO REFERENTE A QUE ESTARÍA DE ACUERDO EN UTILIZAR LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA FORTALECER LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA.........................................49Cuadro N° 4. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE A QUE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA CUENTA CON LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA FORTALECER LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA...............50Cuadro N° 5. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE A SU OPINION CORRESPONDIENTE A LA IMPLEMENTACIÓN DE LA PROPUESTA DE LA PRESENTE INVESTIGACIÓN SE FORTALECIÓ EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMATICA.......................................51Cuadro N° 6. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE AL PORQUE NO LE GUSTA EL ÁREA DE MATEMATICA...............................................................................................52Cuadro N° 7. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, CORRESPONDIENTE A LA UTILIZACIÓN DE LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL ÁREA DE MATEMATICA..............................................................................53Cuadro N° 8. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL,

REFERENTE A LOS JUEGOS TRADICIONALES CONTRIBUYERON

A COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL ÁREA DE MATEMATICA.........54

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (U.N.E.F.A.)

NÚCLEO SUCRE SEDE-CUMANÁ

Elaboración de una guía de los juegos tradicionales para potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los educandos

de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre

Tutora: Autores:MSc.: Daisy Centeno González, Mirevic

.Marín, María

RESUMEN

En la vida escolar, los juegos, la recreación es de grandísimo interés. Si bien es verdad que la educación es disciplina, esfuerzo y dedicación hay que tratar que todo esto se transforme en entretenimiento apetecido. Mediante el juego no solo se ejercitan las tendencias sociales, sino que mantiene la cohesión y la solidaridad del grupo, además de propiciar el aprendizaje significativo. Desde esta perspectiva, el presente estudio tuvo como objetivo la elaboración de una guía de los juegos tradicionales para potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre. Para ello se realizó una investigación de campo y descriptiva, orientándose en la modalidad de proyecto factible. Se tomó una muestra completa de los estudiantes del primer grado sección “A” y el docente. Además se usó como técnica la encuesta y el instrumento el cuestionario. La investigación demostró la necesidad que existe implementar los juegos tradicionales, para potenciar las orientaciones en el área de matemática.

Descriptores: Juegos Tradicionales, potencialización y fortalecimiento en el área de matemática.

i

Page 13: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

INTRODUCCIÓN

La educación es un proceso que se da a lo largo de la vida, sin límites

cronológicos ni institucionales, es la que se llama hoy en día la formación

permanente, lo cual es inducido por la marcha continua que no finaliza con la

escolarización sino que cubre toda la existencia del individuo, su meta es

mantener y lograr la calidad de vida. Es por ello que este constante

aprendizaje conduce a una educación globalizante, que involucra la escuela

y su entorno, cuyo fin es interactuar y fortalecer el proceso de enseñanza y

aprendizaje, para ello es imprescindible reconocer que las condiciones y

necesidades no son las misma en todas las etapas, pues cada una debe

aportar al hecho educativo contribuciones particulares a fin de que el

educando adquiera conciencia de sí mismo y del mundo que lo rodea.

Por tanto, los docentes deben contar con estrategias que propicie la

interacción e intercambio de experiencias significativas, que contribuyan al

fortalecimiento del sistema educativo, donde no se debe menospreciar o

pasar por alto los diversos temas contenidos en cada área del aprendizaje,

donde se detectan con mayor énfasis las dificultades que presentan los

educadores durante el desarrollo de las orientaciones referente al área de

matemática y más aun en el primer grado, debido a que los estudiantes

están acostumbrados a jugar y poco se adaptan a las condiciones que se

imponen en el aula de clase.

En la realización del presente trabajo se evidenció que los docentes

presentan ciertas debilidades en el uso de estrategias apropiadas para

potenciar los conocimientos del área de matemáticas, hecho que necesita

ser atendido por su relevancia en el desarrollo cognitivo del estudiante. En

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Page 14: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

este sentido, la siguiente investigación tiene como propósito presentar a los

docentes la elaboración de una guía de los juegos tradicionales para

potenciar el proceso de enseñanza aprendizaje en el área de matemáticas a

los educandos del primer grado sección “A”, de la escuela Básica “José

Silverio Córdova”, Municipio Sucre, Cumaná Estado Sucre. Para tener una

mejor apreciación sobre el abordaje del tema en estudio y su solvencia, se

clasificó la presente investigación en los siguientes capítulos:

Capítulo I. Constituido por el planteamiento del problema, el objetivo

general y los objetivos específicos, la justificación, Limitaciones y

Delimitación. Capítulo II. Se describe el marco teórico el cual comprende

antecedentes de la investigación, bases teóricas, bases legales y definición

de términos. Capítulo III. Contiene el marco metodológico. Capítulo IV Se

refiere a la presentación y análisis de los resultados. Capítulo V Se presenta

la propuesta realizada por los autores sobre la utilización de los juegos

tradicionales. Finalmente el Capítulo VI que contemplan las conclusiones y

recomendaciones, además de la bibliografía y los anexos correspondientes a

la investigación.

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Page 15: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1. Planteamiento del Problema.

El proceso de formación educativa, requiere de la implementación de

una serie de estrategias que permitan potenciar la enseñanza y aprendizaje,

a fin de hacerla cónsona a las expectativas de la nación. Desde esta

perspectiva y considerando el juego como medio de motivación en los

educandos, para la realización de las actividades acorde a las reglas

previamente establecidas, se logra alcanzar la interacción e intercambio de

experiencias significativas, creando las bases necesarias en pro de fomentar

los futuros ciudadanos y ciudadanas que demanda el país.

Es por esto que, en los actuales momentos las instituciones

educativas, implementan los juegos en las diversas áreas, donde los

docentes tienen dificultades para lograr los objetivos y metas contenidas en

su planificación diaria, coadyuvando de ese modo al reforzamiento de las

orientaciones impartidas en las aulas, debido a que comprende su utilidad e

importancia de ponerla en práctica dentro del entorno.

Al respecto Hernández, Ana (2011), hace referencia que los juegos

“permiten poner en práctica los conocimientos de los educandos en su

quehacer diario y potencializarlo mediante la interacción e intercambio de

experiencias significativa con sus semejantes”. (p. 23).

En tal sentido, su puesta en práctica ha contribuido en que los

estudiantes expongan sus conocimientos acorde a las situaciones y se van

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Page 16: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

mejorando a medida en que el intercambio de apreciaciones optimice las

metas propuestas.

Cabe destacar que en los países desarrollados, consideran el juego

como una estrategia idónea para el fortalecimiento educativo, esta

aseveración se encuentra sustentada por Rodríguez, S (2011), donde hace

énfasis que:

En España se abre espacio de esparcimiento, para que los estudiantes interactué con sus semejantes, con el objetivo de fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje, debido a que si se implementa las orientaciones de manera hermética, que induce a que el educando se caletre los conocimiento sin saber su utilidad, genera dificultad para su formación integral. (p.23)

Basándose de esta afirmación, se evidencia que los juegos no

representan un momento de recreación sino que a la vez, el docente pueda

inducir las orientaciones progresivamente en las actividades lúdicas, con la

finalidad de hacer comparaciones y sensibilizarlo sobre la importancia de

comprender los conocimientos impartidos dentro y fuera de los centros

educativos, para su interacción con la sociedad.

Por tanto y considerando que una de las áreas que representa mayor

dificultad para los docentes es matemática, donde muchos de los

educadores carecen de estrategias para estimular a los estudiantes en

aprender sus reglas básicas, han considerado apoyarse en los juegos y en

especial los tradicionales debido a que representa el arraigo socio-cultural

que imponen reglamentos y lo motivan a ponerlo en práctica cotidianamente,

esta acción puede ser aprovechada por el educador para orientar a sus

educando sobre las diversas normas referente a la implementación de las

operaciones aritméticas elementales (suma, resta), específicamente en el

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Page 17: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

primer grado, ya que los estudiante vienen de educación inicial y cuyo

aprendizaje fue inducido mediante la implementación de actividades lúdicas.

Estas apreciaciones, son sostenidas por los estudios efectuados por

Morales (2012), en lo referente a:

La implementación de los juegos tradicionales, en lo correspondiente al área de matemática, ha contribuido en fortalecer las orientaciones de las operaciones aritméticas elementales, debido a que el educador induce la suma de los elementos y participantes, además resta aquellos que pierde lográndose de ese modo el aprendizaje significativo.(p.34).

Por ende, su puesta en marcha ha demostrado la efectividad en lo

que respecta a la suma y resta con los estudiantes salientes de la educación

inicial que requiere de su reforzamiento, para la prosecución del proceso de

enseñanza y aprendizaje. Donde no está ajena los países latinoamericanos,

tales como Colombia, Bolivia y Perú, en las cuales han implementados los

juegos tradicionales en el área de matemática, asociando las operaciones

básicas durante la realización de las actividades que debe efectuar los

educandos en su tiempo de recreación dentro de la institución educativa.

Tal aseveración está sustentada por Ramírez (2011), que señala:

Los juegos tradicionales de Colombia, Bolivia y Perú, han contribuido no solamente a rescatar los valores culturales, sino que también en el fortalecimiento de la suma y resta a los educando de primer grado, que tienen nociones de la educación inicial, pero requiere de su reforzamiento, con la finalidad de afianzar la base para su formación integral.(p.45)

Desde esta perspectiva, la utilización de los juegos tradicionales

representa una estrategia eficaz para los docentes a fin de proceder a la

prosecución de los objetivos y metas planificadas, además de contribuir en

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Page 18: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

la comprensión e importancia para la continuación de sus estudios, por lo

tanto es imprescindible considerarlo en el área de matemática, lo cual

representa un área que para muchos educadores se le hace difícil motivar a

los educandos su atención, participación y puesta en práctica, esta situación

no está ajena en la República Bolivariana de Venezuela, donde de la

mayoría de los centro educativo de educación básica, presenta altos índices

de dificultad en los maestros en lo que respecta a las orientaciones

aritméticas elementales, donde Palacio(2011), hace referencia que “…El

80% de los educadores del primer grado de educación básica, tiene que

reprogramar su planificación diaria en el área de matemática, debido a que

los educandos no le presta atención”.(p. 23).

Considerando la importancia que tiene el área de matemática dentro

del sistema educativo y el bajo nivel de rendimiento por parte de los

estudiantes de primer grado, se están adecuando los juegos tradicionales,

para adecuarlos a las actividades que induzcan a los niños y niñas en poner

en práctica la suma y la resta, a fin de afianzar el aprendizaje significativo en

esta área.

Cabe destacar que en la Escuela Básica “José Silverio Córdova”.

Cumaná Edo-Sucre, se está presentando muchas circunstancias, entre los

educandos de primer grado, por tanto surge la siguiente interrogante en lo

referente a que, ¿Mediante la implementación de los juegos tradicionales

fortalecerá el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática

para los estudiantes de primer grado?, en procura de dar respuesta a esta

inquietud, se plantea:

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Page 19: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

¿Cuáles son las bases teóricas que avalan la utilización de los juegos

tradicionales para fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje en el

área de matemática a los educandos de primer grado de educación básica?

¿Cuáles son los juegos tradicionales que potencializará el aprendizaje

de matemática a los educandos de primer grado de educación básica?

¿Cómo se diseñará la guía de los juegos tradicionales para la

enseñanza y aprendizaje de matemática a los educandos de primer grado de

educación básica?

1.2. Objetivo de la Investigación.

1.2.1. Objetivo General

Elaborar una guía de los juegos tradicionales para potenciar el

proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los

educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio

Córdova”. Cumaná Edo-Sucre.

1.2.2 Objetivos Específicos.

Indagar las teorías que avalan la utilización de los juegos tradicionales

para fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de

matemáticas a los educandos de primer grado de educación básica.

Determinar los juegos tradicionales que potencializará el aprendizaje

de matemática a los educandos de primer grado de educación básica.

8

Page 20: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Proponer la elaboración de una guía de los juegos tradicionales para

la enseñanza y aprendizaje de matemática a los educandos de primer

grado de educación básica.

1.3. Justificación.

La selección e implementación de estrategias que permitan potenciar

el proceso de enseñanza y aprendizaje, contribuye a fortalecer el proceso

educativo en especial la educación básica, que representa el principal pilar

para formar a los futuros ciudadanos y ciudadanos que requiere la nación

para su desarrollo.

Por tanto, los docentes de este nivel tienen la valiosa responsabilidad

de orientar a los estudiantes en la comprensión y utilidad de los

conocimientos que se imparte dentro de los centros educativos, lo cual se

interactúa con el quehacer diario que realizan dentro de la comunidad y en

las aulas de clases, donde el dominio de las operaciones aritméticas tales

como la suma y la resta representa una piedra de tranca a los estudiante de

este nivel.

En tal sentido, la elaboración de una guía de Juegos Tradicionales

para potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de

matemática a los educandos de primer grado de la Escuela Básica “José

Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre, facilitará el cumplimiento de los

objetivos y metas contenidas en la planificación diaria sobre este aspecto,

trayendo como beneficio el fortalecimiento integral de los educandos.

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Page 21: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedente de la Investigación.

Los antecedentes de investigación son todos aquellos trabajos que

se han realizado anteriormente y que guardan alguna relación con el tema

tratado. En ese sentido son variadas las investigaciones que a nivel mundial,

nacional y local se han llevado a cabo con respecto al juego entre las cuales

se resaltaran algunas de ellas:

2.1.1. Antecedentes Mundiales.

Faervergery, (2008) en su proyecto “El juego como instrumento de

trabajo en las escuelas”, expresa: Las propuestas lúdicas constituyen el

medio más significativo para vincularse, interactuar y aprender con otros.

Constituyen el medio más significativo para favorecer el aprendizaje de niños

y niñas con diferentes niveles de comprensión, con necesidades educativas

especiales, con alumnos ansiosos, introvertidos. A través del juego los niños

podrán desplegar su potencial. (p.36)

Hunger, (2008), en su tesis de grado referente a “juegos tradicionales

para fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje en los estudiantes del

2do grado de educación básica”, concluye que: mediante la incorporación de

los juegos tradicionales en diversas áreas donde los estudiantes no le

prestaban mayor interés, comprendieron la importancia que tiene las

orientaciones suministradas por los educadores en su formación integral,

potencializando de ese modo el proceso de enseñanza y aprendizaje,

reduciendo la repitencia que se evidenciaba a este nivel educativo.(p.130).

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Page 22: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Quijada (2008), en su tesis de grado “Propuesta de juegos

tradicionales para la optimización del proceso de enseñanza y aprendizaje a

los educandos de la primera etapa de educación básica”, concluye que:

mediante la implementación de la propuesta de los juegos tradicionales

dentro del sistema educativo de la primera etapa de educación básica, se

logró minimizar las barreras que se suscitaban con las orientaciones de

diferentes áreas de aprendizaje, los cuales inducia a los docentes a

replanificar sus actividades diarias, en cambio con la puesta en práctica de

esta propuesta arrojaron resultados satisfactorio, en lo que respecta a que

los educandos comprendieron la utilidad de los nuevos conocimientos en su

entrono y reforzamiento de sus saberes para implementarlo dentro y fuera de

los centros educativos…(p.210).

Los aspectos considerados en estos trabajos de investigación, se

vinculan con la presente investigación, contribuyendo a fortalecer la

propuesta de la elaboración de una guía de los juegos tradicionales, en la

institución de estudios, debido a que su aporte fortalece la puesta en

prácticas de las diferentes áreas de aprendizajes y por consiguiente

potencializa el sistema educativo.

2.1.2. Antecedentes Nacionales.

Altuve (1997) realizó en la Universidad del Zulia el trabajo “Juegos,

Historia y Sociedad en Venezuela” en el cual desarrolló la importancia del

juego como medio para integrar la sociedad y la forma de cómo las

tradiciones recreativas han ido perdiéndose a través del tiempo. En ese

sentido, resaltó la importancia de los juegos tradicionales en las

instituciones escolares como medio para preservar la cultura y afianzar

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Page 23: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

los lazos de hermandad entre los miembros de una sociedad, además de

afianzar el fortalecimientos de las diversas áreas de aprendizaje.

Ramos (2000) realizó su tesis de grado para optar al título de

Profesor de Educación integral: “Los juegos recreativos en el ámbito escolar”

UPEL Caracas, trabajo en el cual resaltó la forma de cómo los docentes del

área llevan a cabo sus actividades y señala a su vez múltiples estrategias

que el docente puede utilizar para recrear y educar al niño, de acuerdo a las

edades, a fin de fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Fernández L. (2004) realizó el trabajo “Importancia del Juego en el

Desarrollo Infantil” investigación que determinó que a través del juego el

niño conquista la autonomía, adquiere esquemas de conducta prácticos y

mentales, que los pondrán en práctica durante el estudio y el trabajo.

Mercado (2004) en su estudio realizado “Modelos de estrategias

lúdicas en el área educativo”, en la ciudad de Mérida, determinó que: Los

problemas de aprendizaje son consecuencia de la desmotivación y

desinterés. Esto se debe principalmente al aislamiento que el niño genera

por falta instrumentos y estrategias didácticas y lúdicas que el docente debe

impartir dentro de su pedagogía, lo cual, incide directamente en la formación

y personalidad del niño dentro del aula, afectando su desarrollo de

aprendizaje y su integración grupal y social.

Cabe destacar que los aspectos y circunstancias guarda relación con

la problemática en estudio, donde las investigadoras consideraron los

aportes de estas investigaciones para adecuar la propuesta, con la finalidad

de establecer su viabilidad e implementación en el área de matemática,

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Page 24: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

específicamente a los estudiantes de primer grado sección “A”, de la Escuela

Básica “José Silverio Córdova”, donde se realizó la presente investigación.

2.1.3. Antecedentes locales.

Jiménez y Valerio (2002) presentaron el trabajo: “El juego didáctico

como estrategia pedagógica para el primer grado de la escuela básica

Blancanieves” para optar al título de T.S.U de acuerdo a los estudios

realizados concluyeron que el docente debía estar preparado sobre la

aplicación de los juegos a fin de promover la actividad lúdica y fomentar la

creatividad en los niños y potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

González y Otros (2004), realizaron un trabajo de investigación para

optar al título de T.S.U. en el I.U.T. Dr. Delfín Mendoza, denominado:

“Elaboración de un manual de juegos recreativos tradicionales para mejorar

el proceso de enseñanza y aprendizaje en la E.B. “Ceferino Rojas Díaz”.

Municipio Tucupita, Estado Delta Amacuro". Este trabajo orientó a los

docentes en la aplicación de juegos tradicionales en los estudiantes. Todos

estos trabajos y publicaciones resaltan la importancia del juego en la

formación integral del educando.

Guevara B. y García L. (2008), en su tesis “Aportes sobre la

Educación hacia a la educación del siglo XXI” refieren: ” El juego permite a

los infantes desarrollar habilidades más importante, tales como: intelectuales,

lógicas y de razonamientos que contribuirán a sentirse estimulado para el

aprendizaje de la vida”. (p.63)

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Page 25: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Los aportes y consideraciones inmersos en estos trabajos de

investigación, dieron sustento que mediante la incorporación de los juegos

permiten poner en prácticas las orientaciones de los docentes, así como

también observar los saberes de los educandos para proceder a reforzar

aquellos que tienen deficiencias, potenciando de ese modo su formación

integral, requerido en la prosecución de sus estudios, por consiguiente la

propuesta planteada en este trabajo parte de la base orientada a fortalecer el

proceso de enseñanza y aprendizaje mediante la interacción docente y

educandos, a fin de que se propicien experiencias significativa que fomente

la comprensión, participación y aplicación de los conocimientos en las

actividades que se realicen dentro y fuera de los centros educativos.

2.2. Bases teóricas.

2.2.1. El juego.

El juego es uno de los medios de mayor importancia para los niños y

niñas, ya que estos le dan la oportunidad de ejercitarse y por medio de los

cuales adquieren nuevos conocimientos, que le ayudaran en su formación

personal, sobre lo cual algunos investigadores han realizado estudios. Según

Read (2000), citado por Camacho, señala:

El juego es un elemento básico para el desarrollo de la personalidad del niño. Tradicionalmente era considerado una tarea oseosa para pasar el tiempo. Hoy en día ha adquirido relevancia al reconocérseles su importancia en las necesidades fisiológicas y sociales siempre que constituya conductas enriquecedoras que favorezcan el proceso de socialización del individuo.(p.58)

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Page 26: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Considerando las apreciaciones del autor, sustenta que el juego no es

solamente para la recreación sino que también representa un medio idóneo

para el intercambio de experiencias significativa que fortalece la formación

integral de los niños y niñas, es por esto que es utilizado dentro del proceso

educativo para afianzar las orientaciones impartidas por los docentes a sus

alumnos, cuyo fin es ponerlo en práctica en el quehacer diario y comprenda

la utilidad e importancia durante la interacción entre sus semejantes.

2.2.2. El juego como Estrategia Metodológica.

En la etapa de educación básica, la actividad del niño y la niña, se

basa en el juego, por consiguiente representa una actividad a nivel escolar,

por lo cual este debe constituir en las docentes, la herramienta garante en la

promoción de actividades significativas que fomente la construcción de

aprendizajes por parte de los educandos.

En este sentido Dunyó (2004) acota “El maestro tiene que estar

convencido de la importancia de las actividades lúdicas del niño, como

forma de expresión y de aprendizaje, en todas las áreas del saber” (p. 20),

por tal razón el docente debe tener en cuenta de la necesidad que tiene el

niño de jugar y de la importancia que éste reviste en la formación cognitiva,

afectiva y psicomotriz de los infantes.

En consecuencia el docente es la persona más adecuada para

estimular, observar y dirigir los juegos, educativos, donde los objetivos

deben estar predeterminados, y de esta manera poder ejecutar actividades

que resulten divertidas y educativas al mismo tiempo, de lo contrario los

niños no asumirán el juego como tal, sino como una tarea que deben cumplir.

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Page 27: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

De igual forma el docente debe tener presente que es también la

etapa del descubrimiento de la realidad externa donde realiza con sus

familiares, compañeros, y otros adultos, lo cual representa el inicio de la

competencia. Al respecto la misma fuente indica:

El niño a través del juego constituye competencias, y ésta en educación, no es más que usar una motivación infantil y permitiva, la verdadera escuela y el buen docente de preescolar utiliza la etapa de juego simbólico que va paralelo a la evaluación de las áreas de aprendizajes, elementos imprescindibles en el aprendizaje (Idem).

Es importante entonces que el docente visualice la relación entre el

juego, instrucción y desarrollo del niño, ya que ésta actividad es una fuente

de desarrollo potencial en el infante, por ello el educador debe

considerarlo como estrategia metodológica en su práctica educativa.

Por consiguiente a través de estas estrategias el niño aprende a ser

consciente de las propias acciones, además de cualquier objeto tiene

significado, ya que para el niño el juego tiene un carácter serio, por lo que lo

conduce una actitud hacia la realidad, desarrollando su intelectualidad.

2.2.3. El Juego y su función en la Escuela.

El juego forma parte de las necesidades que tiene el niño para

lograr un desarrollo socio emocional equilibrado, si no tiene oportunidad de

jugar perdería muchas de las formas de aprendizajes, ya que a través del

juego expresa de manera adecuada y socialmente aceptable sus emociones;

aprende a conocer por intermedio de sus juguetes; los colores, texturas,

formas, tamaños, uso y significado de muchos objetos, aprender; a dar y a

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Page 28: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

recibir, respetar reglas acordadas en los juegos, aprende a establecer

relaciones sociales. Para ampliar ésta información, Gil (2000), agrega:

Durante los primeros meses de vida sus juegos están centrados en mirar a las personas a su alrededor y los juguetes, que le hayan dado para entretenerlo, realizará unos incordinados movimientos para intentar agarrarlos, esto puede ocurrir entre los tres primeros meses de vida del infante. (p. 24).

Dentro de ésta perspectiva, el niño adquiere cierto control voluntario,

tomará los pequeños juguetes para examinarlos y así obtener una

satisfacción lúdica, tan pronto empiezan a ponerse en movimientos más

evolucionados como andar y correr, va avanzando hasta llegar a la edad de

los juguetes.

2.2.4. Influencia de los Juegos en el desarrollo del niño.

El Juego es uno de los medios de mayor importancia con el cual el

niño tiene oportunidad de ejercitar su impulso, desarrollarse y actuar

espontáneamente en su entorno. Le sirve para ponerse a prueba a sí

mismo, ya sea con su imaginación a través de fantasías o activamente como

persona. Por medio del juego el niño puede pasar de lo conocido a lo

desconocido, aspecto este primordial en su desarrollo, ya que el comienzo

de toda experiencia nueva, puede encerrar un elemento de peligro. Según lo

explica Gaiza (2002) al agregar:

Muchas veces los niños crean deliberadamente algunas condiciones más peligrosas de lo necesario, ejemplo, cuando se suben a sitios muy altos, en el caso de deslizarse por perpendientes muy pronunciadas utilizando juguetes no apropiados para su edad. El Juego requiere repetición y ésta le da al niño la oportunidad para afianzar las habilidades que el juego le exige. (p. 66).

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Page 29: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

De lo anterior se concluye que a través del juego el niño acelera su

proceso de socialización porque éste le permite aprender ciertos patrones

de conducta social como lo es la auto confianza, cooperación,

reciprocidad, igualmente le permite adquirir conocimientos académicos

porque son muchos los aprendizajes que logran en su comunidad escolar.

2.2.5. Importancia del Juego en el Desarrollo y Crecimiento del Niño.

El juego representa un aspecto esencial en el desarrollo del infante en

cuanto a que está ligado al desarrollo del conocimiento, de la afectividad, de

la motricidad y de la socialización del niño, por consiguiente, el juego es la

vida misma del infante. Por ésta razón la actividad infantil es caracterizada

por la espontaneidad. El niño se siente libre para actuar como quiere; el

elige el tema del juego, personajes que va a representar, busca los

medios necesarios para realizar las acciones pertinentes Universidad

Pedagógica Experimental Libertador.(2006, p. 18).

En tal sentido el juego satisface muchas necesidades en la vida de un

niño; la necesidad de ser estimulados y de divertirse, de expresar su

exuberancia natural, de ensayar el cambio por el valor intrínseco de éste, de

explorar y de experimentar en condiciones exentas de riesgo; la actividad

lúdica cumple además muchas funciones útiles en el desarrollo infantil. El

juego, como actividad creativa y espontánea del niño – niña favorece el

crecimiento de las capacidades y de las habilidades físicas, brindando

muchas oportunidades de ejercitar y ampliar las capacidades intelectuales

recién descubiertas (Universidad Nacional Abierta, p. 18).

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Page 30: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

2.2.6. Características del Juego.

Existe una serie de características generales y comunes a las

conductas del juego de los cuales, Hernández (2002) indica:

-.El juego es voluntarioso, libre y espontáneo, es iniciado por voluntad propia y en el desarrollo del mismo se ejercita la libertad de ir eligiendo y modificando el transcurso del mismo. Produce placer, necesidad que evoluciona con el sujeto y cuya satisfacción contribuye a un desarrollo emocional, armonioso y despertando su interés por volver a jugar.-.La actividad lúdica es necesaria para proporcionar satisfacción personal y equilibrio emocional, que en la infancia ocupa una parte significativa de su exigencia.-.Presenta una organización propia de las conductas que lo definen como tal y provienen en gran parte de imitar conductas observadas.-.El juego potencia el aprendizaje, por su enorme potencial motivador, el interés que despierta y el sentido que tiene para el que juega.-.Facilitar las relaciones, tanto con los demás (interpersonales) como uno mismo (intrapersonales), ofreciendo un campo de experimentación único (p. 135).

Lo expuesto pone en evidencia la importancia que tiene el juego

en el desarrollo y formación del individuo que conlleve a la organización de

las actividades y formas de actuar, además de permitir la libertad de

expresión y acción a través de la fantasía y deseos, muchas veces

insatisfecha por su constante dependencia de los adultos.

Por ello, el docente debe proporcionar actividades de juego, ya que

para el inicio jugar es la única forma de vida realmente viva, y en el cual se

involucran, sin embargo es importante que el docente sepa cómo va a

desarrollar y hacia dónde va a dirigir, para así conducirlo a los aprendizajes,

nuevos contextos y nuevas situaciones.

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Page 31: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

2.2.7. Teorías del Juego en la Escuela

En razón de la importancia que tiene el juego para la niñez, éste ha

sido motivo de gran cantidad de estudios e investigaciones, de los que

han surgido diferentes teorías y en las que se resaltan los aspectos que

resulten significativos para el presente trabajo. Cabe considerar que los

autores no están de acuerdo sobre la definición del juego porque parten de

distintos puntos de vista y enfocan el problema bajo diferentes aspectos.

En efecto, Decroly (1998), afirma “El juego es un instinto, una

disposición innata que estimula acciones espontáneas bajo la influencia de

estímulos adecuados. Instinto que como todo los demás, provoca un estado

agradable o desagradable según sea o no satisfecho” (p. 28). De esta

manera, el juego funciona en los individuos como recurso para afianzar el

desarrollo integral de las personas. Dicho de otro modo, el juego cubre

las necesidades del individuo, si es reforzado por el adulto de una forma

positiva, y en el momento adecuado. Por esto, la actividad lúdica es

considerada esencial para que cada niño desde temprana edad, desarrolle

las potencialidades que vienen con él desde que nace y que solo deben ser

estimuladas adecuadamente. Para Rocío (1999):

El juego es una actividad fundamental, es imprescindible para su desarrollo adecuado, por lo que esto debe disponer de tiempo y espacio suficiente para la misma. La afectividad indica que el período de la infancia tiene un fin en si mismo. (p. 485)

En otras palabras, el mismo niño mediante el juego obtiene muchos

tipos de aprendizaje y lleva a cabo algunas tareas importantes en sus

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Page 32: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

primeros años, como es el de comunicarse, desarrollar su mente y

cuerpo, el juego es esencial para el desarrollo del niño.

De este modo, el juego representa en el infante, el placer de llevar a

cabo sus pensamientos, el actúa libremente escogiendo las actividades que

más le agraden, sin tomar en cuenta lo que opine el adulto. Piaget (1990) “El

juego es un hacer de participación con el medio ambiente y no de

resurrección hereditaria” (p. 25). En ésta perspectiva el juego es considerado

como una interacción social que no tiene nada que ver con las actividades

de sus antepasados.

De hecho el juego no puede tomarse como la actividad que realizan

otras personas relacionadas con la familia u otros miembros allegados al

infante, sino que es una necesidad que tiene el individuo,

independientemente del ambiente donde se ha desarrollado.

Por su parte, Buhler (1998), explica “Las actividades lúdicas por el

placer funcional que ésta producen, y considero su contenido, como un

reflejo de la vida en la que se mueve el niño” (p. 48), en este orden de ideas

el juego es considerado como un mecanismo que utiliza el individuo para

llevar a cabo la necesidad de relacionarse con el ambiente que lo rodea.

Por ésta razón el juego en la infancia inicia la interacción y las

relaciones sociales, conduciéndola a la adquisición de competencias

variadas que lo llevará al conocimiento del “nosotros” de los elementos de su

entorno y además le permite ir visualizando la realidad de su medio y de sus

acciones, por ello en el preescolar el juego debe ser el camino para

desarrollar capacidades intelectuales, afectivas, motrices y sociales.

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Page 33: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

2.2.8. Clases de Juegos.

Respecto a los tipos de juego se puede seguir diferentes

criterios su clasificación, ya que mediante el juego los niños imitan las

conductas y reglas sociales. Según la Universidad Nacional

Abierta(U.N.A ,2000), la naturaleza del juego, es tan diversa que abarca las

áreas de desarrollo del niño y la niña como son: física, psíquica y moral (p.

75). La U.N.A., clasifica los juegos en:

Funcionales: Son los primeros que aparecen en el niño antes de

andar y hablar porque sirven para desarrollar las funciones latentes en el

infante. (p. 214).

De Entrega: Lo más característico de estos juegos es la entrega al

material, estos son generalmente tranquilos, son propios de las primeras

edades y están más próximos a los sensomotores (p. 220).

Juegos Simbólicos: Están en ésta acepción todos los dramáticos

representativos de personales, tiene su inicio en la edad escolar y son

muy importantes para el enriquecimiento afectivo, lingüístico e intelectual (p.

228).

El de Reglas: Es más propio del adulto y los niños mayores, sin

embargo el niño preescolar gusta de una manera informal de establecer

reglas (p. 130).

De acuerdo con lo expuesto existen varios tipos de juego, ellos se

derivan de la edad, maduración, interés y características de los individuos,

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Page 34: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

por este motivo es necesario que se asuma el espacio inherente a la vida

del infante, es por ello que donde exista niños también existirá el juego.

En tal sentido éste como estrategia metodológica debe estar

consustanciado con la edad del niño, y los propósitos educativos que se

persiguen, ya que bien utilizados producirá esquemas de conductas

prácticos y mentales y que le servirá más tarde en su actividad de estudio y

de trabajo.

Es por ello que cualquier planteamiento lúdico es interesante por

el aprendizaje, pero tomando en consideración la edad y característica de los

individuos, aspectos éstos que llevan a lograr los objetivos planteados y a un

mejor desarrollo de la actividad infantil.

2.2.9. El Papel del Docente en el Juego de Niños – Niñas.

Los educadores que participan en los juegos infantiles desempeñan

un rol bien significativo dentro del proceso enseñanza – aprendizaje;

comprenden que no siempre los niños se proveen de variedad de materiales

y actividades como se afirma. En ocasiones limitan sus recursos a una

estrecha gama de posibilidades y, surge entonces la necesidad de

emplearlos de otros modos y con fines distintos.

La creatividad surgirá para hacer de los materiales otros usos,

es una posibilidad vista por el niño – niña para adaptar los materiales de

juego y desarrollar distintos fines; esta tendencia a realizar otras actividades

con los mismos materiales les ayuda a superar tensiones psicológicas y a

racionalizar la reflexión. Cuando son bien observados y guiados por los

docentes, durante el curso de las actividades, adquieren aprendizajes

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Page 35: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

significativos mediante sus interacciones niño – docente – materiales. Al

respecto Bennett (1999) afirma:

Las opciones lúdicas creadas por el niño no tienen nada que ver con el azar. Simplemente está aprendiendo a través del juego, porque ha recurrido a la comprensión de lo que realiza y le ha dado otros usos a los materiales, de acuerdo a su necesidad. Dentro de las reglas del juego, el niño se permite a sí mismo cambiar de opinión y disfrutar descubriendo. El educador que no comprenda estas situaciones de aprendizaje, debe prepararse para conocer más detalles sobre el niño que tiene en sus manos. (p. 34).

Según lo expuesto por el autor, el juego como actividad está

constantemente generando nuevas situaciones. No se trata de jugar con

los materiales siguiendo normas preestablecidas; de lo que se apropia es

de la creación de nuevas formas de juego.

Es decir, a través del juego libre y exploratorio, los niños aprenden de

las situaciones, personas, actitudes, respuestas, materiales, propiedades,

texturas, estructuras y atributos visuales, auditivos, dependientes de la

actividad lúdica. A través del juego dirigido; se le propone otra dimensión y

una gama más amplia de posibilidades que se extienden hasta un relativo

dominio por parte del niño dentro de esa área o actividad.

Mediante posteriores y más amplias actividades los niños serán

capaces de promover, enriquecer y manifestar un aprendizaje. Es aquí

donde el docente debe tomar en cuenta que, la planificación, la reflexión, el

seguimiento y la valoración pueden contribuir a una enseñanza

cuidadosamente concebida en torno a los intereses y necesidades de los

niños.

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Page 36: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Las oportunidades lúdicas que el niño crea, resultan cuestiones

psicológicamente informativo para la apropiación de nuevos aprendizajes,

porque suscitan una serie de interrogantes que él logra captar y acomodar

para obtener el autoaprendizaje producto de su interacción con los

materiales, condiciones y situaciones.

Allí el docente juega un papel importante como facilitador de

materiales y oportunidades.

2.2.10. Juegos Tradicionales

Son aquellos juegos que se transmiten de generación en

generación, pudiéndose considerar específicos o no de un lugar

determinado. Son la muestra de una región, de lo autóctono, de un país, de

la construcción del hombre para ser identificados, a nivel de cultura.

En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales

producto de la mezcla de influencias que actuaron sobre la formación de la

cultura criolla de este país. Entre los juguetes más populares se cuentan la

perinola, el yo-yo, el gurrufio, el trompo, las metras o pichas, la zaranda y el

papagayo, así como las muñecas de trapo.

En el grupo de los juegos destacan la popular carrera de sacos, las

rondas, saltar la cuerda, la candelita y el palito mantequillero.

Por tanto, los juegos tradicionales, son una herramienta importante en

la enseñanza, ya que alimentan al niño de conocimientos y a su vez

transmiten las costumbres de los pueblos, de una forma creativa y dinámica,

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Page 37: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

facilitando la familiarización del niño con su patrimonio cultural. Favoreciendo

el fortalecimiento de sus valores e identidad. Hernández (2002:5).

Son juegos que no están plasmados en ningún libro especial ni se

pueden adquirir en ninguna juguetería (algunos elementos quizás). Son

juegos que surgen en diferentes épocas del año. Con relación al juego

tradicional y su importancia La Vega (2000), citada por Ramos F. y Lozada F.

dice:

Aproximarse al juego tradicional es acercarse al folklore, a la ciencia de las tradiciones, costumbres, usos, creencias y leyendas de una región. Resulta difícil disociar el juego tradicional del comportamiento humano, el estudio del juego folklórico, de la etnografía y de la ecología.(p. 132)

Los juegos tradicionales se juegan en cualquier parte del mundo, lo

que cambia es la forma de hacerlo, pero la esencia del mismo permanece.

Estos forman parte importante de nuestra formación ciudadana, no podemos

divorciar el juego de la humanidad y viceversa.

2.2.11. Bases filosóficas del juego.

El juego para el niño, es ante todo, una preparación para su vida

futura que le permite meterse de manera casi inconsciente en el mundo del

adulto, es un elemento a través del cual se desarrolla y afirma su

temperamento, se incita su creatividad, su adaptación al medio ambiente, su

capacidad de socialización y su intelectualidad. De allí el vínculo sociológico

que se liga con la corriente del pragmatismo; según Hernández (2011), hace

referencia que “el conocimiento está arraigado con la experiencia. El niño no

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Page 38: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

tiene una mente paciente, receptiva, todo lo contrario; su mente es activa y

exploratoria. No solo recibe conocimientos, sino que los crea al interactuar

con el medio que lo envuelve”. (p. 34).

En tal sentido, se puede afirmar que la función del juego es

autoeducativa y el docente deberá beneficiar la creación de las condiciones y

grupos de juego. Puede decirse que el juego forma un verdadero sistema

educativo espontáneo que funciona ante la escuela. Paralelamente a esto se

hace referencia al idealismo, Morales J. (2011):

Afirma que el docente debe provocar, manar las ideas en el estudiante, como potencialidad en él, que necesita ser realizada. Igualmente ha de juzgar las diferentes necesidades y capacidades de los estudiantes combinando los conocimientos previos con la idea que se quiere divisar en el momento actúa. (p.50).

Por tanto, el juego es parte del proceso educativo y el procedimiento

fundamental es iniciar cambios persistentes de conducta a nivel afectivo,

cognoscitivo, físico y cultural, al usar este medio como actividad planeada.

Los aprendizajes adquiridos por el niño favorecen esencialmente al pleno

desarrollo de su personalidad, y por otra parte, ayudan a optimizar la salud

física mental y social. De allí la relación existente con el Realismo, ya que

este forma parte de la realidad de los estudiantes, a través del cual expresan

sus emociones y reflejan sus experiencias.

2.2.12. Bases Psicológicas del Juego.

Es necesario crear un ambiente agradable para el aprendizaje, pues

las convivencias placenteras son refuerzos para otras experiencias similares.

Un ambiente favorable para el aprendizaje efectivo es aquel que le permite al

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Page 39: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

niño reflexionar y expresar sus pensamientos y sentimientos en un contexto

democrático donde el docente, como guía del proceso sea amistoso y

amable para que cada aprendizaje sea celebrado y asimilado con alegría.

El juego se concibe como medio de expresión del estudiante, de

socialización, regulador y compensador de afectividad, efectivo instrumento

del desarrollo de las estructuras del pensamiento.

Cabe señalar que el juego representa la vida social del niño y

constituye la mejor medicina para su salud, ya que cuando juega al aire libre

se beneficia física e intelectualmente.

Sustentándose lo antes mencionado en la teoría cognitiva de Jean

Peaget, el cual ha llamado la atención sobre la importancia de los cambios

de las estructuras subyacentes de los procesos del pensamiento, para la

comprensión del desarrollo humano. Aceptando como punto de partida válido

la suposición de Peaget de que: “El cambio evolutivo se basa tanto en

procesos biológicos de maduración, como en las experiencias de un sujeto

activo que adquiere conocimiento actuando sobre su mundo y usando la

retroalimentación de sus acciones para construir hipótesis cada vez más

útiles”. (Wallon y otros,1979: 41), citado por Camacho (2002:32).

Esta teoría se centra en los cambios tanto físicos como intelectuales

del niño, en lo aprendido en su entorno y en la construcción de sus propias

ideas a través de la retroalimentación.

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Page 40: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

2.2.13. Constructivista.

El Constructivismo, representa un enfoque que inmiscuye los aspectos

cognoscitivos y sociales del comportamiento humano, es decir, no es que la

persona obtiene conocimiento de manera mecánica, sino que la adquisición

de los saberes se va produciendo progresivamente, como resultado de

la interacción e intercambio de experiencias significativas. Esta aseveración,

es sustentada por Morales (2011), que señala “El conocimiento no es una

copia de la realidad, sino una construcción del ser humano, que se realiza

con los esquemas que ya posee, con lo que se construyó en su relación con

el medio que la rodea”. (p. 456).

En tal sentido, el alumno es el responsable de su propio proceso de

capacitación. Es él quien construye el conocimiento y nadie puede sustituirle

en esa tarea. Por tanto, la actitud asumida por el estudiante no debe

interpretarse en el sentido de un acto de descubrimiento o de invención sino

en el sentido de que es él quien aprende y, si no lo hace, nadie, ni siquiera el

facilitador, puede hacerlo en su lugar. La enseñanza está totalmente

mediatizada por la actividad mental constructiva del educando; él no es sólo

activo cuando manipula, explora, descubre o inventa, sino también cuando

lee o escucha las explicaciones del facilitador.

Por consiguiente, el estudiante aplica contenidos que ya posee un

grado considerable de elaboración, es decir, que es el resultado de un cierto

proceso de construcción a nivel social. Fernández (2011), establece que:

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Los alumnos construyen el sistema de la lengua escrita, pero este ya está elaborado; así como también efectúan las operaciones aritméticas elementales, pero estas ya están definidas; igualmente sucede en el concepto de tiempo histórico, pero este forma parte del bagaje cultural existente, que tienen inmersos normas de relación social, los cuales regulan normalmente las relaciones entre las personas. (p.789)

En tal sentido, la acción constructiva del alumno lo aplica en algunos

contenidos de aprendizaje preexistente, los cuales acondiciona el papel que

está llamado a desempeñar el facilitador. Su función no puede limitarse

únicamente a crear las condiciones óptimas para que el educando

despliegue una actividad mental constructiva rica y diversa; sino debe

intentar, además, orientar esta labor con el fin de que la construcción del

estudiante se acerque de forma progresiva a lo que significan y representan

los contenidos como saberes culturales.

2.2.13.1. Procesos  de construcción del conocimiento.

Aprender un contenido implica atribuirle un significado, una

representación o un "modelo mental" del mismo. Por tanto, los saberes se

inician con un proceso de "elaboración" en el sentido que el alumno

selecciona y organiza las informaciones que le llegan por diferentes medios,

estableciendo relaciones entre los mismos.

La escogencia y ordenación de la información, comienza con el

establecimiento del conocimiento previo pertinente que posee el alumno para

el momento de comenzar el aprendizaje. Domínguez (2011), hace referencia

que:

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Page 42: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

El alumno viene "armado" con una serie de conceptos, concepciones, representaciones y conocimientos, adquiridos en el transcurso de sus experiencias previas, que utiliza como instrumento de lectura e interpretación y determinan qué informaciones seleccionará, cómo las organizará y qué tipos de relaciones establecerá entre ellas. (p. 45)

Por tanto, si el educando consigue establecer relaciones sustantivas y

no arbitrarias entre el nuevo material de aprendizaje y sus conocimientos

previos, simboliza que comprende su estructura cognoscitiva y utilidad, en

consecuencia, se habrá llevado a cabo un aprendizaje significativo. Al

respecto Morales, S (2011), establece que “las condiciones necesarias para

que el alumno pueda llevar a cabo un aprendizaje significativo, parte de la

comprensión del contenido, así como también su disposición favorable en

asimilar los saberes”. (p.67).

Desde esta perspectiva, el contenido debe ser potencialmente

significativo, tanto desde el punto de vista de su estructura interna (es la

llamada significatividad lógica, que exige que el material de aprendizaje sea

relevante y tenga una organización clara) como la posibilidad de asimilarlo

(es la apreciación psicológica, que requiere la existencia en la estructura

cognoscitiva del alumno, elementos pertinentes y relacionables con el

material de aprendizaje).

Para ello el estudiante, debe tener una disposición favorable en pro de

aprender significativamente, es decir, estar motivado para relacionar el nuevo

material de aprendizaje con lo que ya sabe. Lo cual induce a intervenir

elementos que corresponden no sólo a los alumnos (conocimiento previo)

sino también al contenido del aprendizaje, organización interna, relevancia,

además del facilitador, en quien recae la responsabilidad de ayudar con su

intervención al establecimiento de relaciones entre el conocimiento previo de

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Page 43: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

los educandos y los nuevos contenidos. Es por esto que Morales (2011),

hace “énfasis en las interrelaciones (contenido y disposición favorables),

donde no debe ser tratado por separado, debido a que representan los

rasgos distintivos de la concepción constructivista del aprendizaje y de la

enseñanza”. (p. 78).

El análisis de lo que aporta inicialmente el estudiante al proceso de

aprendizaje, se hará básicamente en términos de las representaciones,

concepciones, ideas previas, modelos mentales o ideas espontáneas del

educando a propósito del contenido concreto a aprender, puesto que son

estos esquemas de conocimiento iniciales los que el facilitador va a intentar

movilizar con el fin de que sean cada vez mas verdaderos y potentes. Del

mismo modo, el razonamiento de lo que aporta el facilitador durante la

orientación se hará esencialmente en términos de su capacidad para

movilizar estos parámetros de conocimiento iniciales, forzando su revisión y

su acercamiento progresivo a lo que significan y representan los contenidos

de la enseñanza como saberes culturales. Estas apreciaciones guardan

relación con lo contemplado por González (2011), en lo que respecta a:

El acto de aprendizaje se entenderá como un proceso de revisión, modificación, diversificación, coordinación y construcción de esquemas de conocimiento. Donde la disposición del educando, induce a ser capaz de comprender, dependiendo de su nivel de competencia cognoscitiva general como de los conocimientos que ha podido construir en el transcurso de sus experiencias previas. (p. 67).

Estos aspectos señalados por el autor, determinan los posibles

efectos de la enseñanza y deben revisarse y enriquecerse. Cabe destacar

32

Page 44: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

que el chequeo no se limita al tema de la madurez o disposición para el

aprendizaje.

Aunado a estos se consideran otros enfoques, como el papel de la

memoria, la mayor o menor funcionalidad de lo aprendido y la insistencia en

el aprendizaje de "procesos" o "estrategias" por oposición al aprendizaje de

contenidos, se ven igualmente afectados. Es por esto que Martínez (2011):

Hace referencia que “la potencialización de los saberes, parte de la memorización comprensiva por oposición a la memorización mecánica o repetitiva, que representa un componente básico del aprendizaje significativo. Donde la memorización es comprensiva porque los significados construidos se incorporan a los esquemas de conocimiento, modificándolos y enriqueciéndolos. (p. 678).

La modificación de los esquemas de conocimiento, producida por la

realización de aprendizajes significativos, se relaciona directamente con la

funcionalidad del aprendizaje realizado, es decir, la posibilidad de utilizar lo

aprendido para afrontar situaciones y realizar nuevos aprendizajes. Los

cuales permitirán a los educandos alcanzar el objetivo irrenunciable de

aprender, donde implementa estrategias de exploración y descubrimiento,

así como la planificación, además del control de la propia actividad.

Es por esto que, la aportación del estudiante al proceso de

aprendizaje no se limita a un conjunto de conocimientos precisos, incluye

también actitudes, motivaciones, expectativas, atribuciones, entre otros.

Cuyo origen hay que buscar, al igual que en el caso de los saberes previos,

en las experiencias que constituyen su propia historia, además de los

significados que le dará, no dependen sólo de su sabiduría sino también la

utilidad en la vida diaria.

33

Page 45: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

2.2.13.2. La aproximación constructivista del aprendizaje y la

enseñanza.

Es ampliamente reconocido que la aplicación de las diferentes

corrientes psicológicas en el terreno de la educación ha permitido ampliar las

explicaciones en torno a los fenómenos educativos e intervenir en ellos, es

también cierto que no es la única disciplina científica relacionada con la

educación. Por tanto, su complejidad y multideterminación, puede también

explicarse e intervenirse en él desde otras ciencias humanas, sociales y

educativas. Morales, A. (2011), hace mención la relación del aprendizaje y la

enseñanza con:

La perspectiva sociológica y antropológica de las influencias culturales en el desarrollo del individuo y en los procesos educativos y socializadores: el análisis epistemológico de la naturaleza, estructura y organización del conocimiento científico y de su traducción en conocimiento educativo y personal; la reflexión sobre las prácticas pedagógicas y la función reproductora y de transmisión ideológica de la institución educativa; el papel de otros agentes socializadores en el aprendizaje del individuo, sean los padres, el grupo de referencia o los medios masivos de comunicación, entre otros. (p. 89)

No obstante, y reconociendo que debe matizarse de la forma debida la

traducción de las teorías y hallazgos de investigación psicológica para

asegurar su pertinencia en cada aula en concreto, la psicología educativa

puede aportar ideas interesantes y novedosas, que sin pretender ser una

panacea, pueden apoyar al profesional de la educación en su quehacer

como orientador. Estas aseveraciones, guarda relación con lo contemplado

por García (2011), en lo referente a:

34

Page 46: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

La postura constructivista se alimenta de las aportaciones de diversas corrientes psicológicas asociadas genéricamente a la psicología cognitiva: el enfoque psicogenético piagetiano, la teoría de los esquemas cognitivos, la teoría ausubeliana de la asimilación y el aprendizaje significativo, la psicología sociocultural vigotskiana, así como algunas teorías instruccionales, entre otras. A pesar de que los autores de éstas se sitúan en encuadres teóricos distintos, comparten el principio de la importancia de la actividad constructiva del alumno en la realización de los aprendizajes educativo, partiendo desde el desarrollo psicológico del individuo, La identificación y atención a la diversidad de intereses, replanteamiento de los contenidos curriculares, búsqueda de alternativas novedosas en la adquisición del conocimiento, importancia de promover la interacción entre el docente y sus alumnos, además del rol del docente. (p. 479).

Por consiguiente, la concepción constructivista del aprendizaje y la

intervención educativa, constituye la convergencia de diversas

aproximaciones psicológicas a problemas como:

El desarrollo psicológico del individuo, particularmente en el plano

intelectual y en su intersección con los aprendizajes educativos.

La identificación y atención a la diversidad de intereses, necesidades y

motivaciones de los alumnos en relación con el proceso enseñanza

aprendizaje.

El replanteamiento de los contenidos curriculares, orientados a que los

sujetos puedan a aprender sobre contenidos significativos.

El reconocimiento de la existencia de diversos tipos y modalidades de

aprendizaje, dando una atención más integrada a los componentes

intelectuales, afectivos y sociales.

La búsqueda de alternativas novedosas para la selección,

organización y distribución del conocimiento, asociadas al diseño y

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Page 47: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

promoción de estrategias de aprendizaje e instrucción cognitivas.

(Idem)

La importancia de promover la interacción entre el docente y sus

alumnos, así como entre los estudiantes mismos, a través del manejo

del grupo mediante el empleo de estrategias de aprendizaje

cooperativo.

La revalorización del papel del docente, no sólo en sus funciones de

trasmisor del conocimiento, guía o facilitador del aprendizaje, sino

como mediador, enfatizando el papel de la ayuda pedagógica que

presta reguladamente al alumno.

2.3. Bases Legales.

El presente trabajo de investigación tiene sus basamentos legales en:

La Constitución Bolivariana de la República de Venezuela (1999), la Ley

Orgánica de Educación (2009) y su Reglamento (2000), la Ley de Protección

del Niño, Niña y Adolescente (2008). A continuación se presentan los

artículos con sus respectivos análisis que se corresponden con cada una de

las legislaciones mencionadas.

Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (1999)

Artículo 3: El Estado tiene como fines esenciales la defensa y el desarrollo de la persona y el respeto a su dignidad, el ejercicio democrático de la voluntad popular, la construcción de una sociedad justa y amante de la paz, la promoción de la prosperidad y bienestar del pueblo y la garantía del cumplimiento de los principios, derechos y deberes reconocidos y consagrados en esta constitución. La educación y el trabajo son los procesos fundamentales para alcanzar dichos fines. (p.9)

36

Page 48: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Se norma en este artículo que el Estado tiene como fin esencial la

construcción de una sociedad prospera, en armonía con sus congéneres,

defendiendo el desarrollo y la dignidad de los venezolanos tomando como

herramienta principal la educación y el trabajo. Elementos que deben ser

considerados durante el desarrollo del proceso enseñanza y aprendizaje,

donde se deben planificar acciones que conjuntamente con la participación

de la familia se logre la formación de un individuo autónomo, crítico y

cargado de valores.

Artículo 102:

La educación es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. El Estado asumirá como función indeclinable y de máximo interés en todos sus niveles y modalidades y como instrumento del conocimiento científico, humanístico y tecnológico al servicio de la sociedad. La educación es un servicio público y está fundamentada en el respeto a todas las corrientes del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad en una sociedad democrática basada en la valoración ética del trabajo y en la participación activa, consciente y solidaria en los proceso de transformación social. (P. 37).

En este artículo establece los principios fundamentales de la

educación de igual manera la obligación ineludible que posee el Estado en

proveer una educación atendida con todos los medios necesarios para cada

uno de sus niveles.

Artículo 104:

La educación estará a cargo de la personas de reconocida moralidad y de comprobada idoneidad académica. El Estado

37

Page 49: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

estimulará su actualización permanente y les garantizará la estabilidad en el ejercicio de la carrera docente…(P. 38).

En tal sentido, el compromiso del Estado en alentar a los docentes en

el ejercicio a permanecer actualizado en áreas necesarias que contribuyan al

desarrollo integral del individuo induce a la búsqueda de alternativas que

permitan potencial el proceso de enseñanza y aprendizaje, con el fin de

formar a los futuros ciudadanos y ciudadanas que requiere la nación para su

desarrollo.

En lo que respecta a la Ley Orgánica de Educación (2009):

Artículo 3: “… La presente ley establece como principios de la educación, la democracia participativa y protagónica, la responsabilidad social, la igualdad entre todos los ciudadanos, ciudadanas sin discriminaciones de ninguna índole, la formación para la independencia, la libertad y la emancipación, la valoración y defensa de la soberanía, la formación en una cultura para la paz, la justicia social, el respeto a los derechos humanos, la práctica de la equidad y la inclusión; la sustentabilidad del desarrollo, el derecho a la igualdad de género, el fortalecimiento de la identidad nacional, la lealtad a la patria e integración latinoamericana y caribeña.Se consideran como valores fundamentales el respeto a la vida, el amor y la fraternidad, la convivencia armónica en el marco de la solidaridad, la corresponsabilidad, la cooperación, la tolerancia y la valoración del bien común, la valoración social y ética del trabajo, el respeto a la diversidad propia de los diferentes grupos humanos. Igualmente se establece que la educación es pública y social, obligatoria, gratuita, de calidad, de carácter laico, integral, permanente, con pertinencia social, creativa, artística, innovadora, crítica, pluricultural, multiétnica, intercultural, y plurilingüe.

Tal como lo específica este artículo, la educación tiene como principio

formar un individuo capaz de convivir en una sociedad orientada en la

democracia participativa y democrática, donde se tengan conciencia del

respeto a la vida, a la convivencia, el respeto a los derechos humanos; por

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Page 50: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

tal razón, los actores de proceso; entre ellos los directivos y docentes deben

orientar al estudiante acorde a las directrices que espera la nación para su

desarrollo, lo que se logra por medio de un procesos de enseñanza y

aprendizaje donde cultiven en la mente de los individuos la libertad, la

democracia, los valores, entre otros., para lograr el individuo que demanda la

sociedad en la actualidad. Finalmente el Reglamento del Ejercicio de la

Profesión Docente (1991):

El Artículo 06, se refiere a los deberes del personal docente, la cual

sostiene que: “Planificar oportunamente la información el trabajo docente y

rendir que se le sea requerida.” El educador debe tener responsabilidad de

planificar su trabajo en la modalidad que impera en la actualidad, propiciando

el aprendizaje significativo, de esta manera estará cumpliendo con lo

establecido por el Ministerio del Poder Popular Para la Educación.

De la misma forma en la Ley Orgánica de Protección del Niño, Niña

y Adolescente (LOPNA) (2008) en su capítulo 2, articulo 63, de Hechos,

Garantías y Deberes, manifiesta:

Derecho al Descanso, Recreación, Esparcimiento, Deporte y Juego. Todos los niños y adolescentes tienen derecho al descanso, recreación, esparcimiento. Deporte y juego.Párrafo Segundo: El Estado, con la activa participación de la sociedad, debe garantizar programas de recreación, esparcimiento, y juegos deportivos dirigidos a todos los niños y adolescentes,… Estos programas deben satisfacer las diferentes necesidades e intereses de los niños y adolescentes, y fomentar, especialmente, los juguetes y juegos tradicionales vinculados con la cultura nacional, así como otros que sean creativos o pedagógicos.(p.85)

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Page 51: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

En este artículo se hace referencia al juego como una actividad

necesaria para la formación y vida del niño, ya que garantizará el desarrollo

intelectual del mismo.

El Estado tiene el deber de impartir campañas con la ayuda de la

comunidad para aumentar el interés de los niños por los juegos y juguetes

tradicionales, y así ir dejando a un lado los juegos violentos, aunado a esto

implementarlo en el fortalecimiento del sistema educativo, debido a que

motivan a los niños y niñas en poner en práctica sus saberes e intercambio

de experiencias significativas, potenciando de ese modo su formación

integral.

2.4. Definición de Términos.

El juego: Es una actividad presente en todos los seres humanos. Su

universalidad es el mejor indicativo de la función primordial que debe

cumplir a lo largo del ciclo vital de cada individuo. Habitualmente se le

asocia con la infancia, pero lo cierto es que se manifiesta a lo largo de

toda la vida del hombre, incluso hasta en la ancianidad.(

http://es.wikipedia.org/wiki/Juego).

Escuela: es un establecimiento estatal o privado que posee fines

educativos, a donde asisten los alumnos con el fin de obtener sus

estudios básicos, para luego tener la posibilidad de ingresar en la

universidad, o para obtener más oportunidades en el campo laboral en

general, si no desean ingresar en los estudios superiores o universitarios.

(Pelayo 2004 p. 117)

Estudiantes: Es el centro del proceso educativo y debe participar

activamente en su propia formación integral (ley general de

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Page 52: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

educación).pedagogosdelfuturo1.blogspot.com/2010/03/esto-es-una-

prueba.html.

Juegos Tradicionales: representan las experiencias que han ido

recreándose y enriqueciéndose a través de generaciones, ofreciendo una

gran variedad de juegos colectivos e individuales ricos en música,

mímica movimiento en construcción y otros. (Carvajal,2006)

Recreación: Es otro aspecto de la educación física que orienta al

estudiante sobre el uso positivo del tiempo libre, mediante actividades

productivas y agradables que complementan los conocimientos

adquiridos en la enseñanza formal y lo preparen para su vida de adulto.

La recreación propone en esta etapa: juegos, expresión cultural-social y

vida al aire libre. (Enciclopedia Solín 2009: 369)

Tradición: Es el conjunto de patrones culturales que una o varias

generación hereda de las anteriores y, usualmente por estimarlos

valiosos, trasmite a las siguientes. Se llama también tradición a

cualquiera de estos patrones.

( http://es.wikipedia.org/wiki/Tradici%C3%B3n).

41

Page 53: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO III

MARCO METODOLÓGICO

3.1. Nivel de la Investigación.

Este trabajo estuvo enmarcado en un nivel de investigación

descriptiva, la cual según Arias (2006) “Consiste en la caracterización de un

hecho, fenómeno, individuo o grupo, con el fin de establecer su estructura o

comportamiento”.(p. 24) De acuerdo con el problema planteado esta

investigación se realizó por la necesidad de Elaborar una guía de los juegos

tradicionales para potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje en el

área de matemática a los educandos de primer grado sección “A”, de la

Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre.

Por su parte, Fernández, Hernández y Baptista (2006) refieren que

con este nivel de investigación “Se busca especificar propiedades,

características y rasgos importantes de cualquier fenómeno que se analice,

que permite obtener los detalles del objeto de estudio a través de las

características de un hecho”. (p. 119). Tomando en cuenta el concepto

emitido por estos autores, esta investigación se especificaran en detalle los

aspectos que han originado la problemática en estudio.

3.2.- Diseño de la Investigación.

En función de los objetivos propuestos el diseño seguido fue el de

campo, el cual consiste en la recolección de datos directamente de los

sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos

primarios), sin manipular o controlar variable alguna como es el caso de los

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Page 54: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

educandos del primer grado sección “A” de la Escuela Básica “José Silverio

Córdova”. Cumaná Edo-Sucre, es decir, el investigador obtiene la

información pero no altera las condiciones existentes para garantizar un

mayor nivel de confianza para el conjunto de información obtenida (Arias,

2006:31).

De igual forma la investigación se encuentra ubicada dentro de los

denominados proyectos factibles. De acuerdo al Manual de Tesis de Grado y

Maestría y Tesis Doctorales de la Universidad Pedagógica Experimental

Libertador, (2003), plantea: “Consiste en la investigación, elaboración y

desarrollo de un modelo operativo viable para solucionar problemas,

requerimientos, necesidades de organizaciones o grupos sociales que

pueden referirse a la formulación de políticas, programas, tecnologías,

métodos o procesos. El proyecto debe tener el apoyo de una investigación

de tipo documental, y de campo, o un diseño que incluya ambas

modalidades”. (p. 16).

3.3. Población

“Es un conjunto finito o infinito de elementos con características

comunes para los cuales serán extensivas las conclusiones de la

investigación. Esta queda delimitada por el problema y los objetivos del

estudio”. (Arias, 2006:81).

Durante la investigación se contó con una población constituida por el

docente y estudiantes del primer grado sección “A”, perteneciente a la E.B

“José Silverio Córdova” quienes proporcionaron la información necesaria que

sirvió para el desarrollo y ejecución del proyecto, lo cual está conformada por

un (1) docente y treinta (30) estudiantes.

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Page 55: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

3.4. Muestra

Según Fernández (1994), “la muestra es: una parte de la población, es

decir, es un conjunto del elemento obtenido con el fin de investigar alguna(s)

propiedades de la población de la cual procede” (p. 231). La muestra

utilizada para la realización de esta investigación fue de, un (01) docente y

treinta (30) estudiantes del primer grado sección “A”, de la E.B “José Silverio

Córdova”.

Para efectos de la investigación no se realizará muestreo porque la

población en su totalidad fue manejable.

3.5. Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos.

Según Arias, (2006) la técnica: “Es un instrumento de recolección de

datos, es cualquier recurso, dispositivo o formato (en papel o digital), que se

utiliza para obtener, registrar o almacenar información”. (p. 69).

En este estudio se aplicó la observación directa, la cual Silva (2007) la

define “Como el examen atento de los diferentes aspectos de un fenómeno a

fin de estudiar sus características y comportamientos dentro del medio donde

se desenvuelve”. (p.107). En esta investigación se utilizó para recoger

información acerca del comportamiento de los estudiantes en cuanto a la

comprensión en el área de matemática, a través del cuestionario.

Otra técnica utilizada en la recolección de datos fue la encuesta, Arias

(2006), la define de la siguiente manera: “técnica que pretende obtener

información que suministra un grupo o muestra de sujetos acerca de si

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Page 56: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

mismos, o en relación con un tema en particular”. (p.72). Por su parte, el

instrumento fue el cuestionario que de acuerdo a Hernández, Fernández y

Baptista (2006), se define como “un conjunto de preguntas respecto a una o

más variables a medir”. (p.310)

Por otro lado Arias (2006), sostiene que el cuestionario: “es la

modalidad de encuesta que se realiza de forma escrita mediante instrumento

o formato en papel contentivo de una serie de preguntas”. (p.74). Se

denomina cuestionario auto-administrado por que debe ser llenado por el

encuestado, sin la intervención del encuestador. A través del cuestionario

aplicados tanto al docente como los educandos del primer grado sección “A”

de la Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre.

3.7. Análisis e Interpretación de Datos

Es importante encontrar la significación de los resultados obtenidos,

de manera tal que esta fase consistirá en analizar e interpretar los datos, con

el propósito de poner en relieve todas y cada una de las partes del conjunto

que proporcionan las respuestas a el problema planteado, que según Alirio,

(2007), este proceso consiste “en separar los elementos básicos de la

información y examinarlos con el propósito de responder a las distintas

interrogantes planteadas en la investigación”. (p. 118). En tal sentido, los

datos recopilados a través del cuestionario, serán clasificados en preguntas

cerradas para que el docentes y estudiantes señalen las opciones

correspondientes, donde fueron codificados y tabulados mediante la

utilización del programa automatizado Excel, con la finalidad de concentrar la

información expresando los resultados en cifras estadísticas y reflejarlas en

cuadros representativos para su posterior análisis.

45

Page 57: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO IV

RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS APLICADAS A LOS

DOCENTES Y ESTUDIANTES DEL 1 ER GRADO, SECCIÓN

“A” DE LA ESCUELA BÁSICA “JOSÉ SILVERIO CÓRDOVA”

En el presente contexto se analizan los datos obtenidos de las

encuestas aplicadas a el docente y los estudiantes del 1 ER grado, sección “A”

de la escuela básica “José Silverio Córdova”. Para ello se llevaron a cabo las

siguientes actividades: Se diseñaron encuestas, las cuales fueron validadas

por expertos en el área, se estimo la población y la muestra y se aplicaron

las encuestas en dos (02) grupos:

En primer término fue a la docente, se le formularon cinco (05)

preguntas y en segundo término a los treinta (30) estudiantes, se le

formularon tres (03) preguntas todos ellos del 1 ER grado, sección “A”.

Una vez recolectados los datos, los mismos fueron organizados de la

siguiente manera: en primer lugar se presentaron cuadros y en segundo y

último lugar el análisis de la información.

Todo esto tratando de buscar la motivación de los estudiante en lo

referente a la importancia y utilidad de las operaciones aritméticas básicas en

su quehacer diario, mediante la utilización de los juegos tradicionales a los

educandos del 1 ER Grado, sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio

Córdova”.

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Page 58: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Cuadro N° 1. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, EN LO REFERENTE A QUE LA DOCENTE TIENE CONOCIMIENTO SOBRE LA UTILIDAD DE LOS JUEGOS TRADICIONALES EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 1 100 %No 0 0Total 1 100%

Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a la docente

En lo correspondiente a esta interrogante, la docente señalo que si

tiene conocimiento sobre la utilización de los juegos tradicionales durante el

proceso de enseñanza y aprendizaje, por consiguiente la implementación de

la propuesta contemplada en la presente investigación, no se tendrá ningún

inconveniente debido a que el educador comprenderá las orientaciones que

se tienen que aplicar con la finalidad de reforzar las orientaciones

concernientes al área de matemática, lográndose de ese modo potenciar la

comprensión e importancia sobre el dominio de las operaciones básicas por

parte de los educandos dentro de su entorno.

Esta aseveración se encuentra sustentada por Trujillo (2010:24),

donde señala “la utilización de los juegos tradicionales estimulan a los

estudiantes a poner en práctica los conocimientos adquiridos dentro y fuera

de las instituciones educativas, además de propiciar la interacción entre sus

semejantes, a fin de fortalecer el aprendizaje significativo”.

Considerando estas apreciaciones por parte del autor, se puede

aprovechar para la inducción de los diferentes temas, en el cual la docente

presente dificultades con los estudiantes, tal es el caso abordado en la

presente investigación en lo referente a la enseñanza y aprendizaje de

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Page 59: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

matemática, lo cual los educandos le presta poca atención afectando en gran

medida su rendimiento y capacitación.

CUADRO N° 2. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, CORRESPONDIENTE A LA FRECUENCIA QUE UTILIZA LOS JUEGOS TRADICIONALES EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Indicadores Frecuencia PorcentualSiempre 0 0Casi Siempre 0 0A veces 1 100 %Casi Nunca 0 0Nunca 0 0Total 1 100%

Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a la docente

La alternativa seleccionada por el docente fue a veces, debido a que

la utiliza para que el educando comprenda la importancia de los valores socio

– culturales, a fin de que adopte un comportamiento idóneo dentro de la

sociedad, capacitando de ese modo a los futuros ciudadanos y ciudadanas

que requiere la nación para su desarrollo.

Esta acción implementada por el educador, también se puede efectuar

con las áreas contenidas en el Curriculum Bolivariano de Educación Básica,

cuya finalidad es de observar las acciones e interacciones de los educandos

sobre los conocimientos adquiridos durante su formación integral, haciendo

más énfasis en los temas que no le presta atención y llevarlo a la praxis para

que de ese modo comprenda su utilidad e importancia.

Este enfoque, se encuentra inmerso en las apreciaciones efectuada

por Morales (2011:40), referente a “la puesta en práctica de las áreas donde

el estudiante no se sienta motivado en aprender, refuerza mediante los

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Page 60: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

juegos tradicionales, la aplicabilidad de los mismos fortaleciendo de ese

modo su formación integral”.

Desde esta perspectiva, se puede alegar que mediante los juegos

tradicionales sirven como un medio de propiciar la interacción y aplicabilidad

de los conocimientos que requieren los educandos para su capacitación

dentro del sistema educativo.

Cuadro N° 3. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, EN LO REFERENTE A QUE ESTARÍA DE ACUERDO EN UTILIZAR LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA POTENCIAR LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 1 100 %No 0 0Total 1 100%

Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a la docente

Tomando en cuenta la respuesta que señalo la docente, que fue si,

facilita la inducción de la propuesta de la presente investigación, debido a

que la educadora prestará toda la colaboración que se requiera para su

preparación y puesta en práctica de las operaciones aritméticas básicas,

durante la realización de los juegos tradicionales.

Por consiguiente, las orientaciones y selección de los juegos

tradicionales que se pondrán en práctica no presentará ninguna dificultad por

parte del docente, más bien contribuirá en el aporte de ideas y apreciaciones

que por su experiencia como docente en la aplicación de estrategias

fortalecerá aquellas que están inmersas en la propuesta planteada por las

investigadoras.

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Page 61: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Esta participación entre la docente e investigadora potencia la

propuesta, disminuyendo en gran medida las barreras que pueda entorpecer

o desviar las finalidades que se persigue, es por esto que, Ugas (2011:70),

hace mención que “una propuesta es viable, siempre y cuando se adapte al

medio donde se aplicará, además de contar con la participación de los

actores para su funcionabilidad”.

Cuadro N° 4. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE A QUE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA CUENTA CON LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA FORTALECER LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICA

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 1 100 %No 0 0Total 1 100%

Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a la docente

En base a la alternativa seleccionada por la docente que fue si, facilita

la puesta en práctica de la propuesta, debido a que se cuentan con los

recursos que son los juegos tradicionales necesarios para la implementación

de estrategias relacionadas a las orientaciones de las operaciones

aritméticas básicas.

En tal sentido, Rodríguez (2011:78), hace hincapié que para

“Desarrollar una propuesta se debe contar con los recursos tanto humanos

como materiales, a fin de poder efectuar las estrategias correspondiente en

pro de lograr los objetivos y metas que se pretendan lograr”.

Esta aseveración, fortalece las indagaciones que se efectuaron en lo

correspondiente a que la docente estaría de acuerdo en utilizar los juegos

tradicionales para fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje en el

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Page 62: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

área de matemática, además de saber si se cuentan con dicho juegos,

aparte de contar con su colaboración, todos estos indicio facilita y

potencializa las estrategias propuesta en la presente investigación,

obteniéndose de ese modo el cumplimiento del propósito que se pretende

alcanzar que es de motivar y comprender la importancia y utilidad de las

operaciones matemáticas básicas dentro del entorno de los estudiantes.

Cuadro N° 5. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE A SU OPINION CORRESPONDIENTE A LA IMPLEMENTACIÓN DE LA PROPUESTA DE LA PRESENTE INVESTIGACIÓN SE FORTALECIÓ EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMATICA.

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 1 100 %No 0 0Total 1 100%

Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a la docente

El indicador seleccionado por la docente fue si, esto avala que la

propuesta de la presente investigación, se logro motivar a los educandos

para que les presten atención a las operaciones aritmética, debido a que

comprendieron su utilidad para el intercambio de saberes y continuidad del

juego, lo cual se puso en práctica la suma de los puntos ganados y resta de

los intentos fallidos de las diversas actividades que se realizaron dentro y

fuera del aula de clase.

En base al alcance logrado mediante la praxis de las estrategias

aplicada en los juegos tradicionales, potencio las orientaciones de la

docente, trayendo consigo el cumplimiento de la planificación diaria y

continuidad de los temas relacionados a esta área, disminuyendo en gran

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Page 63: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

medida el nivel de repotencia existente en esta sección que era una de las

más grave en comparación con las demás secciones del mismo grado.

Cuadro N° 6. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE AL PORQUE NO LE GUSTA EL ÁREA DE MATEMATICA.

Indicadores Frecuencia PorcentualEs Fastidiosa 20 67 %Me encanta otros temas 10 33 %Total 30 100%Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a los educandos

El 67% de los educandos escogieron el indicador Es Fastidiosa, en

cambio el 33% indicaron que Me encanta otros temas, en tal sentido, la

mayor tendencia porcentual avala que, la estrategia implementada por la

docente no motiva a los educandos a prestarle atención sobre las

orientaciones de las operaciones aritméticas básicas, incrementando en

nivel de deficiencia en esta área.

Desde esta perspectiva, Ambrozo (2011:67), señala que “Cuando una

docente implementan estrategias que desestimula a los educandos, hace

que los mismo no le preste atención y por consiguiente afecta su

planificación diaria”.

Considerando la apreciación del autor, sustenta que al no contar con

estrategias idónea, hace la labor del educador lenta y tediosa, donde la gran

mayoría de los educandos rechaza las orientaciones debido a que no

comprende su utilidad e importancia dentro de su entorno, en cambio si el

docente induce los conocimientos a través de las actividades que le llaman la

atención se motivará a continuar aprendiendo, debido a que le facilita la

interacción con sus semejantes.

52

Page 64: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Cuadro N° 7. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, CORRESPONDIENTE A LA UTILIZACIÓN DE LOS JUEGOS TRADICIONALES PARA COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL ÁREA DE MATEMATICA.

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 30 100 %No 0 0 %Total 30 100%Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a los educandos

El 100% de los estudiantes, seleccionaron el indicador Si, debido a

que le gusta jugar todo el tiempo en vez de recibir una clase que solamente

los obligan a escribir y aprenderse las cosas de memoria. Tomando esta

tendencia en lo que respecta a la preferencia que tienen los educandos

correspondientes al juego, el docente tendrá que adecuar sus estrategias

acorde a esta tendencia, incentivando de ese modo a la comprensión de las

orientaciones del área, que para efecto de esta investigación es la

matemáticas.

Por tanto, Morales (2011:80), señala que “la implementación de los

juegos en el primer grado hace que los educandos puedan alcanzar un

aprendizaje significativo e inducirlo a continuar a prestarle atención a las

orientaciones de su educadora, debido a que le servirán en la integración con

sus semejantes”.

La importancia de poder adecuar el proceso de enseñanza y

aprendizaje en los educandos, facilita su formación integral, propiciándole

situaciones que puedan poner en práctica sus saberes e intercambio de

apreciaciones entre sus compañeros de estudio, esto se logran a través de

estrategias que vinculen las orientaciones del educador dentro de las

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Page 65: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

actividades que le gustan realizar el estudiante, cuya edad y grado de

instrucción abordada en la presente investigación es el juego.

Cuadro N° 8. DISTRIBUCIÓN ABSOLUTA Y PORCENTUAL, REFERENTE A LOS JUEGOS TRADICIONALES CONTRIBUYERON A COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL ÁREA DE MATEMATICA.

Indicadores Frecuencia PorcentualSi 30 100 %No 0 0 %Total 30 100%Fuente: Encuesta realizada por las autoras (2012) y aplicada a los educandos

El indicador seleccionado por todos los estudiantes que representa el

100% fue Si, debido a que la comprensión de las operaciones aritméticas

básicas tales como la suma y la resta, eran necesaria para determinar los

ganadores y perdedores durante la realización de los juegos tradicionales.

Partiendo de esta afirmación, contribuye a motivar a los educandos en

continuar en prestarle atención a las orientaciones de la docente, debido a

que facilitará su inclusión sobre los saberes que deben dominar a fin de

poder participar y dar opiniones acorde a las acciones correspondiente a los

aspectos que se están abordando, propiciándose en gran medida el

aprendizaje significativo. Al respecto Fernández (2011:98), señala que “El

aprendizaje significativo se logra mediante la interacción entre los

semejantes para el intercambio de saberes, para su fortalecimiento integral”.

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Page 66: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO V

PROPUESTA.

La propuesta está basada en una guía educativa relacionada con estrategias

que ayuden al docente a incluir en su planificación actividades referidas con

los juegos tradicionales, para potenciar el proceso de enseñanza y

aprendizaje en el área de matemática a los educandos de primer grado

sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-

Sucre

5.1. Introducción

El juego se convierte en una poderosa herramienta para el trabajo de

conceptos, valores y procedimientos. Esto supone que el educador debe

analizar el juego y descubrir las capacidades que se desarrollan en su

práctica, siendo una fuente de alegría, entusiasmo y optimismo que provoca

dinamismo y gusto por la acción, se crea universo, un paraíso que no se

olvida con facilidad.

Desde esta perspectiva más general, los juegos tradicionales son

aquellos “juegos” que se practican en grupo o de forma individual, con el fin

de  divertirse y entretenerse. Muchos de ellos perduran hasta nuestros días

se remontan a siglos atrás y por eso se les llama “tradicionales”, porque se

difundidos por generaciones y en los actuales momentos están siendo

utilizado para el fortalecimiento de las diversas áreas del aprendizajes, con la

finalidad de potenciar el sistema educativo.

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Page 67: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Por esta razón es importante que los más “pequeños” practiquen estos

juegos, ya que son de gran interés y estimulo en lo referente al intercambio

de saberes que propicia el aprendizaje significativo.

Partiendo de la recopilación y análisis de datos se presenta la

siguiente propuesta, basada en una guía educativo relacionado con

estrategias que ayuden al docente a incluir en su planificación actividades

relacionadas con los juegos tradicionales, que permitirán el fortalecimiento de

la enseñanza y aprendizaje en el área de matemática para el 1 ER Grado,

Sección “A”, de la escuela básica “José Silverio Córdova”.

5.2. Justificación.

Los juegos tradicionales han pasado de generación en generación y

son un símbolo que nos representa e identifica como pueblo, perdurando en

el tiempo. Además de ser un conjunto de valores, creencias, costumbres,

formas de comportamiento y de expresión nuestra, aunado a esto son

utilizado para el fortalecimientos de las diversas áreas, debido a que motiva a

los niños y niñas en poner en práctica sus saberes e intercambiar

experiencias significativas que potencie su formación integral.

Al revisar los resultados que se obtuvieron en la investigación se pudo

divisar la poca aplicabilidad de los juegos tradicionales en otras áreas de las

enseñanza y aprendizaje, dejándose de aprovechar el potencial que ofrece

en lo que respecta a la interacción e intercambio de conocimientos que se

propician en el momento que los jugadores comienzan a realizar las

actividades relacionado al juego que desea realizar.

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Page 68: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Por todo lo antes mencionado se crea la necesidad de proponer una

guía educativa dirigida a los docentes para potenciar el proceso de

enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los educandos de

primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio Córdova”.

Cumaná Edo-Sucre.

5.3. Objetivo de la Propuesta

5.3.1. Objetivo General

Proponer una guía educativa dirigida a los docentes para potenciar el

proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemática a los

educandos de primer grado sección “A”, de la Escuela Básica “José Silverio

Córdova”. Cumaná Edo-Sucre.

5.3.2. Objetivos específicos:

Explicar la importancia que tiene el uso de los juegos tradicionales en

la potencialización del área de matemática a los educando del 1 ER

Grado, Sección “A”.

Motivar a los docentes a que realicen actividades donde incluyan los

juegos tradicionales como estrategias de enseñanza-aprendizaje en

su planificación.

Fortalecer la relación docente-estudiante beneficiando el proceso de

enseñanza-aprendizaje a través de los juegos tradicionales.

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Page 69: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

5.4. Metas

Lograr que los juegos tradicionales sean tomados como un objetivo de

importancia en el momento en que el docente planifique las orientaciones en

el área de matemática, con la finalidad de disminuir el nivel de rechazo por

parte de los educandos y fortalecer su enseñanza y aprendizaje, para ello la

propuesta está conformado por dos (02) fases:

Primera Fase: Informar

Se realizaran reuniones la docente de la escuela objeto de estudio,

con fin de dar a conocer los resultados obtenidos de la investigación

realizada y la necesidad de informarles sobre la elaboración de un instructivo

sobre los juegos tradicionales, en favor del proceso de enseñanza-

aprendizaje en el área de matemática.

Segunda Fase: Descripción.

En esta fase se describirán los juegos tradicionales, su uso, finalidad y

objetivo los cuales traerán beneficios en el desarrollo cognitivo y praxis a los

estudiantes del primer grado referente al área de matemática.

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Page 70: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA

FUERZA ARMADA NACIONAL (U.N.E.F.A.)

NÚCLEO SUCRE SEDE-CUMANÁ

Page 71: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

GUÍA EDUCATIVA

EL TROMPO

Es un juguete elaborado en madera en

plástico, torneado de forma semi-

circular y con una punta metálica, que

al ser lanzado por medio del cordel, da

vueltas sobre su propio eje, logrando

un movimiento cinético de alta

velocidad. El trompo posee líneas bien

definidas a su alrededor, las cuales

guían al aficionado o aprendiz a

enrollar la cuerda (guaral) sobre su

superficie.

OBJETIVO: Desarrollar habilidades psicomotoras y destrezas, además de

inducir la suma y resta.

FINALIDAD: Ayudar al niño a desenvolverse en los espacios abiertos y a

sentirse seguros en el entorno, y a su vez rescatar e incentivar la práctica de los

juegos tradicionales.

Aunado a esto se puede aprovechar las operaciones aritméticas como la suma

en lo que respecta al número de intento que ha realizado el jugador, además de

las vueltas que ha logrado bailar el trompo esto dará un total que se comparará

con lo alcanzado por los otros jugadores, deduciendo de esa forma quien es el

ganador, el cual sería el que acumuló el mayor numero de vueltas con el menor

número de intento.

Page 72: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

GUÍA EDUCATIVA

Page 73: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

EL PAPAGAYO(VOLADOR, COMETA)

El Papagayo es un juguete

conformado por una armazón

poligonal, realizada con maderas

livianas (veradas) forradas con

papel de seda o u otro material. Se

hace volar con una larga cuerda

(pabilo) y se estabiliza con una cola

hecha de trapos.

OBJETIVO: Favorece el desarrollo psíquico-mental, emocional, motriz y social en el

individuo, así como también restar el número de intento de hacerlo volar.

FINALIDAD: Lograr que el niño desde temprana edad aprenda a interactuar con el

medio social y a valorar el esfuerzo realizado.

También contribuye comprender la resta que no es mas de fijar el tope máximo de

intento de hacer volar el papagayo y comenzar a disminuir el número de intento para

así tener el total y compararlo con los obtenidos por los demás jugadores y el que

tiene el valor máximo ese será el ganador.

GUÍA EDUCATIVA

LA PERINOLA (BOLICHE)

Page 74: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Este elemento está compuesto de dos

partes: la superior o cabeza y la base

o mango, ambas sujetas y unidas por

una cuerda. Este juego consiste en

tratar de ensartar la parte superior en

la base o viceversa, de forma lenta o

rápida (depende de la preferencia del

jugador).

OBJETIVO: Promueve las relaciones interpersonales (compañerismo) y

estimular la suma.

FINALIDAD: Buscar la forma que el niño desarrolle habilidades psico-motriz

(extremidades superiores; manos).

En lo referente a la suma, se totaliza el número de aciertos efectuado en cada

intento y el que tiene el mayor número ese será el ganador.

GUÍA EDUCATIVA

LAS METRAS( PICHAS, CANICAS)

Page 75: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Las metras Es un juego tradicional en

donde se impulsan con los dedos

pequeñas bolitas circulares de barro,

semillas o vidrios de colores, hasta

pegarles a la de los otros

competidores; su práctica exige

contacto directo con la tierra o el

suelo.

OBJETIVO: Que el niño aprenda a manipular y mantener contacto directo con

objetos que incite su curiosidad y lo estimule a hacerse preguntas y a buscar las

respuestas, además de comprender la suma y la resta.

FINALIDAD: Desarrollar la parte cognitiva del niño.

La utilización de este juego induce a la suma, que consiste en totalizar las

metras ganadas y restar aquellas que han perdido, esta acción induce a la

comprensión de estas dos operaciones durante el desarrollo de esta actividad.

GUÍA EDUCATIVA

EL YOYO

Page 76: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Es un juguete elaborado en madera o

plástico, que consta de dos partes

iguales separadas por un corte hecho

alrededor del mismo, por donde pasa

una cuerda (guaralillo) que mide

aproximadamente tres metros. Esta se

anuda al dedo del jugador, quien luego

de enrollar el guaralillo en el corte que

divide las dos tapas, lanzará el Yo-yo

para hacerlo descender, ascender y

girar sobre sí mismo, dependiendo del

estilo y modalidad seleccionada por

éste.

OBJETIVO: Permitir que el niño tenga conocimiento de las nociones de

distancia (cerca, lejos, arriba y abajo) y estimula a la suma.

FINALIDAD: Desarrollar la coordinación viso-motriz del niño.

Además de sumar el numero de subida y bajada que esta el yoyo dando vuelta,

esto dará un total que indicara quien será el ganador, es decir el que consigue

el mayor número de vuelta en cada intento, ese será el triunfador.

GUÍA EDUCATIVA

EL GURRUFIO

Page 77: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

Este juguete consta de una lámina

circular de madera, lata o plástico, en

la cual se realizan dos agujeros a

través de los cuales se pasa un cordel

o guaral. El cordel se hace girar y

luego se estira haciendo que se

enrolle y desenrolle para que el disco

de vueltas.

OBJETIVO: Permite desarrollar la coordinación motora-fina (manos) y la oculo-

manual (vista y manos) y utilización de la suma.

FINALIDAD: desarrollar la parte psicomotora del niño.

En lo que respecta a la suma, se cuenta el número de vuelta en cada intento,

danto un total, que se comparara con lo logrado por los jugadores y el que tiene

mayor cantidad ese será el triunfador.

Page 78: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

CAPÍTULO VI

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

6.1. Conclusiones.

Por medio del análisis de los resultados obtenidos y al considerar que

el objetivo general de la investigación consistió en Elaborar una guía de los

juegos tradicionales para potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje

en el área de matemática a los educandos de primer grado sección “A”, de la

Escuela Básica “José Silverio Córdova”. Cumaná Edo-Sucre. Se pudo

concluir:

Es necesario que se enfatice la inclusión de los juegos tradicionales

en la educación de los educandos, con la finalidad de que comprenda la

importancia de las orientaciones suministrada por la docente en el área de

matemática dentro de su entorno.

Los docentes tienen el conocimiento sobre la utilidad de los juegos

tradicionales en el área cultural, más no lo implementan en otros, los cuales

dificultaban el proceso de enseñanza y aprendizaje en los estudiantes, en

cambio con la implementación de la propuesta, concientizo que no solamente

estos juegos sirven para enriquecer nuestro acervo cultural, sino también en

la potencialización de los diversos temas que deben dominar los estudiante

durante su formación integral.

Para la selección e implementación de los juegos tradicionales, se

tiene que establecer los objetivos que se persiguen, con la finalidad de poder

lograr las metas propuestas.

Page 79: Tesis Para Revisar Por Sra. Rosa_profe

6.2. Recomendaciones

El tema de los juegos tradicionales debe ser considerado con suma

seriedad y dedicación, y más en los planteles educativos. Partiendo de esto

se hacen las siguientes recomendaciones:

Los juegos tradicionales, deben contener inmersos los temas que los

educandos tengan dificultad en comprenderlos en el aula de clase,

evitándose de ese modo divergencia que podía afectar el proceso de

enseñanza y aprendizaje en los estudiantes.

Es necesario que los docentes tomen en cuenta los recursos (juegos

tradicionales) en el aula, para utilizarlo en las actividades que desea efectuar,

con la finalidad de que implementen sus conocimientos, además de

fortalecer aquellos que le resta importancia.

En lo referente a la planificación diaria, debe considerar cuales son los

juegos y finalidades que se van a efectuar para así potenciar las

orientaciones referente al área de matemática que se desea fortalecer.

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ANEXOS