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Introducción al Hardware y Software

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Introducción al Hardware y Software

Una computadora, también llamada PC,

es un dispositivo que nos permite

procesar información, claro que esta

definición clásica es un tanto vetusta, ya

que actualmente es muy amplia la

variedad de tareas que podemos realizar

con dicho aparato.

Mediante ella podremos dibujar, escribir,

jugar y comunicarnos con otras personas

alrededor del mundosin importar la

distancia, también, y haciendo honor a la

definición original, podremos procesar

información en estado puro mediante los

programas o software indicados. Son

cientos de miles las aplicaciones que le

podemos dar a una computadora, y cada

usuario puede usar las herramientas

necesarias para que la PC lo asista en cada

tarea que este comience.

Básicamente una computadora consiste de

dos partes:

Es un término genérico utilizado para

designar a todos los elementos físicos que

lo componen, es decir, gabinete, monitor,

motherboard, memoria RAM y demás.

Es todo aquello que le proporciona a la

computadora las instrucciones necesarias

para realizar una determinada función.

Entre ellos se destacan el sistema

operativo, juegos, controladores de

dispositivos, etc.

Así como la computadora se subdivide en

dos partes, el hardware que la compone

también, por lo cual surge la divicion

siguiente:

Estos dispositivos permiten al usuario del

ordenador introducir datos, comandos y

programas en la CPU. El dispositivo de

entrada más común es un teclado similar

al de las máquinas de escribir. La

información introducida con el mismo, es

transformada por el ordenador en

modelos reconocibles. Otros dispositivos

de entrada son los lápices ópticos, que

transmiten información gráfica desde

tabletas electrónicas hasta el ordenador;

joysticks y el ratón o Mouse, que

convierte el movimiento físico en

movimiento dentro de una pantalla de

ordenador; los escáneres luminosos, que

leen palabras o símbolos de una página

impresa y los traducen a configuraciones

electrónicas que el ordenador puede

manipular y almacenar; y los módulos de

reconocimiento de voz, que convierten la

palabra hablada en señales digitales

comprensibles para el ordenador.

También es posible utilizar los dispositivos

de almacenamiento para introducir datos

en la unidad de proceso.

Un lápiz óptico es un puntero con un

extremo fotosensible que se emplea para

dibujar directamente sobre la pantalla, o

para seleccionar información en la

pantalla pulsando un botón en el lápiz

óptico o presionando el lápiz contra la

superficie de la pantalla. El lápiz contiene

sensores ópticos que identifican la parte

de la pantalla por la que se está pasando.

Un Mouse, o ratón, es un dispositivo

apuntador diseñado para ser agarrado

con una mano. Cuenta en su parte inferior

con un dispositivo detector

(generalmente una bola) que permite al

usuario controlar el movimiento de un

cursor en la pantalla deslizando el Mouse

por una superficie plana. Para seleccionar

objetos o elegir instrucciones en la

pantalla, el usuario pulsa un botón del

Mouse.

Un joystick es un dispositivo formado por

una palanca que se mueve en varias

direcciones y dirige un cursor u otro

objeto gráfico por la pantalla de la

computadora.

Un teclado es un dispositivo parecido a

una máquina de escribir, que permite al

usuario introducir textos e instrucciones.

Algunos teclados tienen teclas de función

especiales o dispositivos apuntadores

integrados.

Los trackballs son bolas para mover el

cursor o zonas sensibles al tacto que

permiten que los movimientos de los

dedos del usuario dirijan un cursor en la

pantalla

Un digitalizador óptico (escáner) emplea

dispositivos fotosensibles para convertir

imágenes (por ejemplo, una fotografía o

un texto) en señales electrónicas que

puedan ser manipuladas por la máquina.

Los dos digitalizadores más comunes son

el digitalizador de campo plano (similar a

una fotocopiadora de oficina) y el

digitalizador manual, que se pasa

manualmente sobre la imagen que se

quiere procesar

Un módem es un dispositivo que conecta

una computadora con una línea telefónica

y permite intercambiar información con

otro ordenador a través de dicha línea.

Todos los ordenadores que envían o

reciben información deben estar

conectados a un módem. El módem del

aparato emisor convierte la información

enviada en una señal analógica que se

transmite por las líneas telefónicas hasta

el módem receptor, que a su vez

convierte esta señal en información

electrónica para el ordenador receptor.

Capacidad que tiene una computadora

para comprender el lenguaje verbal con el

fin de poder recibir comandos y datos de

la persona que habla. Se han desarrollado

algunos sistemas que pueden reconocer

vocabularios limitados en voz de

determinadas personas, pero se ha

comprobado que es verdaderamente

difícil hacer que un equipo pueda

enfrentarse a una gran variedad de

modos de pronunciación y de acentos, así

como a las diferentes formas en las que se

pueden hacer peticiones o afirmaciones.

Se distinguen tres métodos en el

desarrollo de los sistemas con

reconocimiento de voz.

Uno de ellos hace posible que la

computadora reconozca un reducido

número de palabras pronunciadas por un

amplio abanico de personas.

El segundo posibilita el reconocimiento de

un mayor número de palabras tal y como

las pronuncia un solo individuo.

El tercer método hace que la

computadora sea capaz de aprender los

modos de pronunciación del hablante y

que pueda aplicarlos a una amplia gama

de palabras.

A pesar de que este último método es el

más prometedor de los tres, es el menos

desarrollado.

Estos dispositivos permiten al usuario

ver los resultados de los cálculos o de las

manipulaciones de datos de la

computadora. El dispositivo de salida más

común es la unidad de visualización (VDU,

acrónimo de Video Display Unit), que

consiste en un monitor que presenta los

caracteres y gráficos en una pantalla

similar a la del televisor. Por lo general,

las VDU tienen un tubo de rayos catódicos

como el de cualquier televisor, aunque los

ordenadores pequeños y portátiles

utilizan hoy pantallas de cristal líquido

(LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays)

o electroluminiscentes. Otros dispositivos

de salida más comunes son las impresoras

que son periférico para ordenador o

computadora que traslada el texto o la

imagen generada por computadora a

papel u otro medio, por ejemplo

transparencias. Las impresoras se pueden

dividir en categorías siguiendo diversos

criterios. La distinción más común se hace

entre las que son de impacto y las que no

lo son. Las impresoras de impacto se

dividen en impresoras matriciales e

impresoras de margarita, y los módem.

Un módem enlaza dos ordenadores

transformando las señales digitales en

analógicas para que los datos puedan

transmitirse a través de las

telecomunicaciones.

La pantalla convierte la información

generada por el ordenador en

información visual. Las pantallas suelen

adoptar una de las siguientes formas: un

monitor de rayos catódicos o una pantalla

de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En

el monitor de rayos catódicos, semejante

a un televisor, la información procedente

de la CPU se representa empleando un

haz de electrones que barre una

superficie fosforescente que emite luz y

genera imágenes. Las pantallas LCD son

más planas y más pequeñas que los

monitores de rayos catódicos, y se

emplean frecuentemente en ordenadores

portátiles.

La pantalla convierte la información

generada por el ordenador en

información visual. Las pantallas suelen

adoptar una de las siguientes formas: un

monitor de rayos catódicos o una pantalla

de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En

el monitor de rayos catódicos, semejante

a un televisor, la información procedente

de la CPU se representa empleando un

haz de electrones que barre una

superficie fosforescente que emite luz y

genera imágenes. Las pantallas LCD son

más planas y más pequeñas que los

monitores de rayos

Las impresoras reciben textos e imágenes

de la computadora y los imprimen en

papel. Las impresoras matriciales

emplean minúsculos alambres que

golpean una cinta entintada formando

caracteres. Las impresoras láser emplean

haces de luz para trazar imágenes en un

tambor que posteriormente recoge

pequeñas partículas de un pigmento

negro denominado tóner. El tóner se

aplica sobre la hoja de papel para

producir una imagen. Las impresoras de

chorro de tinta lanzan gotitas de tinta

sobre el papel para formar caracteres e

imágenes

Las bocinas son salidas de audio y tienen

su regulador de volumen y existen en el

mercado desde precios módicos hasta

excesivos. La calidad de sonido se debe a

la tecnología con la que se construyó.

Los sistemas informáticos pueden

almacenar los datos tanto interna (en la

memoria) como externamente (en los

dispositivos de almacenamiento).

Internamente, las instrucciones o datos

pueden almacenarse por un tiempo en los

chips de silicio de la RAM (memoria de

acceso aleatorio) montados directamente

en la placa de circuitos principal de la

computadora, o bien en chips montados

en tarjetas periféricas conectadas a la

placa de circuitos principal del ordenador.

Estos chips de RAM constan de

conmutadores sensibles a los cambios de

la corriente eléctrica. Los chips de RAM

estática conservan sus bits de datos

mientras la corriente siga fluyendo a

través del circuito, mientras que los chips

de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de

Dynamic Random Access Memory)

necesitan la aplicación de tensiones altas

o bajas a intervalos regulares

aproximadamente cada dos milisegundos

para no perder su información.

Otro tipo de memoria interna son

los chips de silicio en los que ya están

instalados todos los conmutadores. Las

configuraciones en este tipo de chips de

ROM (memoria de sólo lectura) forman

los comandos, los datos o

Las unidades de disco duro almacenan

información en partículas magnéticas

integradas en un disco. Las unidades de

disco duro, que suelen ser una parte

permanente de la computadora, pueden

almacenar grandes cantidades de

información y recuperarla muy

rápidamente.

Las unidades de disco flexible también

almacenan información en partículas

magnéticas integradas en discos

intercambiables, que de hecho pueden

ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles

almacenan menos información que un

disco duro, y la recuperación de la misma

es muchísimo más lenta.

Las unidades de disco compacto, o CD-

ROM Y DVD, almacenan información en

las cavidades grabadas en la superficie de

un disco de material reflectante. La

información almacenada en un CD-ROM

no puede borrarse ni sustituirse por otra

información. Los CD-ROM pueden

almacenar aproximadamente la misma

información que un disco duro, pero la

velocidad de recuperación de información

es menor.

La Memoria RAM o Memoria de Acceso

Aleatorio es donde la computadora

almacena los programas, datos y

resultados procesados por la CPU, lo que

permite su rápida recuperación por parte

del sistema, brindado así una mejor

performance.

La Memoria USB funcionan de la misma

manera que un dico duro pero a

difernecia del disco duro estas son de

manor capacidad y mas faciles de utilizar.

Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.

Programas de computadoras. podremos procesar información en estado puro mediante los programas y instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.

Las dos categorías primarias de software son:

Es el que controlan los trabajos del ordenador o computadora.

Es el que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras

Corto de Microsoft Disk Operating System

(sistema operativo de disco de Microsoft).

Como otros sistemas operativos, el

sistema MS-DOS supervisa las

operaciones de entrada y salida del disco

y controla el adaptador de vídeo, el

teclado y muchas funciones internas

relacionadas con la ejecución de

programas y el mantenimiento de

archivos. El MS-DOS es un sistema

operativo monotarea y monousuario con

una interfaz de línea de comandos.

Sistema operativo multiusuario que

incorpora multitarea. Fue desarrollado

originalmente por Ken Thompson y

Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T

Bell en 1969 para su uso en

minicomputadoras. El sistema operativo

UNIX tiene diversas variantes y se

considera potente, más transportable e

independiente de equipos concretos que

otros sistemas operativos porque está

escrito en lenguaje C. El UNIX está

disponible en varias formas, entre las que

se cuenta AIX, una versión de UNIX

adaptada por IBM (para su uso en

estaciones de trabajo basadas en RISC),

A/UX (versión gráfica para equipos Apple

Macintosh) y Mach (un sistema operativo

reescrito, pero esencialmente compatible

con UNIX, para las computadoras NeXT).

Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas.

Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.

Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.

Las computadoras, hoy en día, juegan un papel fundamental en la vida cotidiana. Han facilitado roles que antes se hacían de una manera poco eficiente, que consumían mucho tiempo y que sencillamente eran tediosos.

Conocer el hardware y el software, es fundamental para explotar el máximo potencial que nos ofrece el mundo de las computadoras, ya que facilita las comunicaciones, por ejemplo, a través del internet.

El uso de una cámara web permite el intercambio de "videos" para ver el estado de algo determinado que quizá se encuentre lejos y no sea accesible verlo al instante.

Un escáner permite la digitalización de textos, imágenes, etc. Promoviendo así una forma de compartir la información para con otros usuarios.

Lo que se quiere decir con esto, es que sin duda alguna, el avance de la tecnología ha traído numerosas ventajas que facilitan el transmitir del calor humano y el envío y recepción de la información de una manera mucho más eficiente y eficaz.

Con motivo de realizar las operaciones más fácil y cómodamente se van creando progresivamente procesadores más rápidos, tarjetas gráficas cada vez mejores, monitores planos para ahorrar espacio, entre otros.

Día a día el cultivo del crecer tecnológico

saca su cosecha al mismo tiempo que va

sembrando nuevamente, por lo que la

computación sin duda es un campo que

siempre invita al descubrimiento de

nuevas cosas

Texto escrito por Antonio Alonso Bandala Universidad Intercultural del Estado de Puebla

Sitio web Consultado: http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware http://www.google.com.mx/search?q=software+y+hardware&hl=es-419&prmd=imvnsb&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=Uo7zT_6AOqq46gHC5YD_Bg&ved=0CE8QsAQ&biw=1366&bih=623 http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware/

Julio 2012