Upload
antalba30
View
227
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Una computadora, también llamada PC,
es un dispositivo que nos permite
procesar información, claro que esta
definición clásica es un tanto vetusta, ya
que actualmente es muy amplia la
variedad de tareas que podemos realizar
con dicho aparato.
Mediante ella podremos dibujar, escribir,
jugar y comunicarnos con otras personas
alrededor del mundosin importar la
distancia, también, y haciendo honor a la
definición original, podremos procesar
información en estado puro mediante los
programas o software indicados. Son
cientos de miles las aplicaciones que le
podemos dar a una computadora, y cada
usuario puede usar las herramientas
necesarias para que la PC lo asista en cada
tarea que este comience.
Básicamente una computadora consiste de
dos partes:
Es un término genérico utilizado para
designar a todos los elementos físicos que
lo componen, es decir, gabinete, monitor,
motherboard, memoria RAM y demás.
Es todo aquello que le proporciona a la
computadora las instrucciones necesarias
para realizar una determinada función.
Entre ellos se destacan el sistema
operativo, juegos, controladores de
dispositivos, etc.
Así como la computadora se subdivide en
dos partes, el hardware que la compone
también, por lo cual surge la divicion
siguiente:
Estos dispositivos permiten al usuario del
ordenador introducir datos, comandos y
programas en la CPU. El dispositivo de
entrada más común es un teclado similar
al de las máquinas de escribir. La
información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en
modelos reconocibles. Otros dispositivos
de entrada son los lápices ópticos, que
transmiten información gráfica desde
tabletas electrónicas hasta el ordenador;
joysticks y el ratón o Mouse, que
convierte el movimiento físico en
movimiento dentro de una pantalla de
ordenador; los escáneres luminosos, que
leen palabras o símbolos de una página
impresa y los traducen a configuraciones
electrónicas que el ordenador puede
manipular y almacenar; y los módulos de
reconocimiento de voz, que convierten la
palabra hablada en señales digitales
comprensibles para el ordenador.
También es posible utilizar los dispositivos
de almacenamiento para introducir datos
en la unidad de proceso.
Un lápiz óptico es un puntero con un
extremo fotosensible que se emplea para
dibujar directamente sobre la pantalla, o
para seleccionar información en la
pantalla pulsando un botón en el lápiz
óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene
sensores ópticos que identifican la parte
de la pantalla por la que se está pasando.
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo
apuntador diseñado para ser agarrado
con una mano. Cuenta en su parte inferior
con un dispositivo detector
(generalmente una bola) que permite al
usuario controlar el movimiento de un
cursor en la pantalla deslizando el Mouse
por una superficie plana. Para seleccionar
objetos o elegir instrucciones en la
pantalla, el usuario pulsa un botón del
Mouse.
Un joystick es un dispositivo formado por
una palanca que se mueve en varias
direcciones y dirige un cursor u otro
objeto gráfico por la pantalla de la
computadora.
Un teclado es un dispositivo parecido a
una máquina de escribir, que permite al
usuario introducir textos e instrucciones.
Algunos teclados tienen teclas de función
especiales o dispositivos apuntadores
integrados.
Los trackballs son bolas para mover el
cursor o zonas sensibles al tacto que
permiten que los movimientos de los
dedos del usuario dirijan un cursor en la
pantalla
Un digitalizador óptico (escáner) emplea
dispositivos fotosensibles para convertir
imágenes (por ejemplo, una fotografía o
un texto) en señales electrónicas que
puedan ser manipuladas por la máquina.
Los dos digitalizadores más comunes son
el digitalizador de campo plano (similar a
una fotocopiadora de oficina) y el
digitalizador manual, que se pasa
manualmente sobre la imagen que se
quiere procesar
Un módem es un dispositivo que conecta
una computadora con una línea telefónica
y permite intercambiar información con
otro ordenador a través de dicha línea.
Todos los ordenadores que envían o
reciben información deben estar
conectados a un módem. El módem del
aparato emisor convierte la información
enviada en una señal analógica que se
transmite por las líneas telefónicas hasta
el módem receptor, que a su vez
convierte esta señal en información
electrónica para el ordenador receptor.
Capacidad que tiene una computadora
para comprender el lenguaje verbal con el
fin de poder recibir comandos y datos de
la persona que habla. Se han desarrollado
algunos sistemas que pueden reconocer
vocabularios limitados en voz de
determinadas personas, pero se ha
comprobado que es verdaderamente
difícil hacer que un equipo pueda
enfrentarse a una gran variedad de
modos de pronunciación y de acentos, así
como a las diferentes formas en las que se
pueden hacer peticiones o afirmaciones.
Se distinguen tres métodos en el
desarrollo de los sistemas con
reconocimiento de voz.
Uno de ellos hace posible que la
computadora reconozca un reducido
número de palabras pronunciadas por un
amplio abanico de personas.
El segundo posibilita el reconocimiento de
un mayor número de palabras tal y como
las pronuncia un solo individuo.
El tercer método hace que la
computadora sea capaz de aprender los
modos de pronunciación del hablante y
que pueda aplicarlos a una amplia gama
de palabras.
A pesar de que este último método es el
más prometedor de los tres, es el menos
desarrollado.
Estos dispositivos permiten al usuario
ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Video Display Unit), que
consiste en un monitor que presenta los
caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor. Por lo general,
las VDU tienen un tubo de rayos catódicos
como el de cualquier televisor, aunque los
ordenadores pequeños y portátiles
utilizan hoy pantallas de cristal líquido
(LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays)
o electroluminiscentes. Otros dispositivos
de salida más comunes son las impresoras
que son periférico para ordenador o
computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a
papel u otro medio, por ejemplo
transparencias. Las impresoras se pueden
dividir en categorías siguiendo diversos
criterios. La distinción más común se hace
entre las que son de impacto y las que no
lo son. Las impresoras de impacto se
dividen en impresoras matriciales e
impresoras de margarita, y los módem.
Un módem enlaza dos ordenadores
transformando las señales digitales en
analógicas para que los datos puedan
transmitirse a través de las
telecomunicaciones.
La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen
adoptar una de las siguientes formas: un
monitor de rayos catódicos o una pantalla
de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En
el monitor de rayos catódicos, semejante
a un televisor, la información procedente
de la CPU se representa empleando un
haz de electrones que barre una
superficie fosforescente que emite luz y
genera imágenes. Las pantallas LCD son
más planas y más pequeñas que los
monitores de rayos catódicos, y se
emplean frecuentemente en ordenadores
portátiles.
La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen
adoptar una de las siguientes formas: un
monitor de rayos catódicos o una pantalla
de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En
el monitor de rayos catódicos, semejante
a un televisor, la información procedente
de la CPU se representa empleando un
haz de electrones que barre una
superficie fosforescente que emite luz y
genera imágenes. Las pantallas LCD son
más planas y más pequeñas que los
monitores de rayos
Las impresoras reciben textos e imágenes
de la computadora y los imprimen en
papel. Las impresoras matriciales
emplean minúsculos alambres que
golpean una cinta entintada formando
caracteres. Las impresoras láser emplean
haces de luz para trazar imágenes en un
tambor que posteriormente recoge
pequeñas partículas de un pigmento
negro denominado tóner. El tóner se
aplica sobre la hoja de papel para
producir una imagen. Las impresoras de
chorro de tinta lanzan gotitas de tinta
sobre el papel para formar caracteres e
imágenes
Las bocinas son salidas de audio y tienen
su regulador de volumen y existen en el
mercado desde precios módicos hasta
excesivos. La calidad de sonido se debe a
la tecnología con la que se construyó.
Los sistemas informáticos pueden
almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los
dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos
pueden almacenarse por un tiempo en los
chips de silicio de la RAM (memoria de
acceso aleatorio) montados directamente
en la placa de circuitos principal de la
computadora, o bien en chips montados
en tarjetas periféricas conectadas a la
placa de circuitos principal del ordenador.
Estos chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de
la corriente eléctrica. Los chips de RAM
estática conservan sus bits de datos
mientras la corriente siga fluyendo a
través del circuito, mientras que los chips
de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de
Dynamic Random Access Memory)
necesitan la aplicación de tensiones altas
o bajas a intervalos regulares
aproximadamente cada dos milisegundos
para no perder su información.
Otro tipo de memoria interna son
los chips de silicio en los que ya están
instalados todos los conmutadores. Las
configuraciones en este tipo de chips de
ROM (memoria de sólo lectura) forman
los comandos, los datos o
Las unidades de disco duro almacenan
información en partículas magnéticas
integradas en un disco. Las unidades de
disco duro, que suelen ser una parte
permanente de la computadora, pueden
almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy
rápidamente.
Las unidades de disco flexible también
almacenan información en partículas
magnéticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden
ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un
disco duro, y la recuperación de la misma
es muchísimo más lenta.
Las unidades de disco compacto, o CD-
ROM Y DVD, almacenan información en
las cavidades grabadas en la superficie de
un disco de material reflectante. La
información almacenada en un CD-ROM
no puede borrarse ni sustituirse por otra
información. Los CD-ROM pueden
almacenar aproximadamente la misma
información que un disco duro, pero la
velocidad de recuperación de información
es menor.
La Memoria RAM o Memoria de Acceso
Aleatorio es donde la computadora
almacena los programas, datos y
resultados procesados por la CPU, lo que
permite su rápida recuperación por parte
del sistema, brindado así una mejor
performance.
La Memoria USB funcionan de la misma
manera que un dico duro pero a
difernecia del disco duro estas son de
manor capacidad y mas faciles de utilizar.
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.
Programas de computadoras. podremos procesar información en estado puro mediante los programas y instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.
Las dos categorías primarias de software son:
Es el que controlan los trabajos del ordenador o computadora.
Es el que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras
Corto de Microsoft Disk Operating System
(sistema operativo de disco de Microsoft).
Como otros sistemas operativos, el
sistema MS-DOS supervisa las
operaciones de entrada y salida del disco
y controla el adaptador de vídeo, el
teclado y muchas funciones internas
relacionadas con la ejecución de
programas y el mantenimiento de
archivos. El MS-DOS es un sistema
operativo monotarea y monousuario con
una interfaz de línea de comandos.
Sistema operativo multiusuario que
incorpora multitarea. Fue desarrollado
originalmente por Ken Thompson y
Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T
Bell en 1969 para su uso en
minicomputadoras. El sistema operativo
UNIX tiene diversas variantes y se
considera potente, más transportable e
independiente de equipos concretos que
otros sistemas operativos porque está
escrito en lenguaje C. El UNIX está
disponible en varias formas, entre las que
se cuenta AIX, una versión de UNIX
adaptada por IBM (para su uso en
estaciones de trabajo basadas en RISC),
A/UX (versión gráfica para equipos Apple
Macintosh) y Mach (un sistema operativo
reescrito, pero esencialmente compatible
con UNIX, para las computadoras NeXT).
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas.
Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
Las computadoras, hoy en día, juegan un papel fundamental en la vida cotidiana. Han facilitado roles que antes se hacían de una manera poco eficiente, que consumían mucho tiempo y que sencillamente eran tediosos.
Conocer el hardware y el software, es fundamental para explotar el máximo potencial que nos ofrece el mundo de las computadoras, ya que facilita las comunicaciones, por ejemplo, a través del internet.
El uso de una cámara web permite el intercambio de "videos" para ver el estado de algo determinado que quizá se encuentre lejos y no sea accesible verlo al instante.
Un escáner permite la digitalización de textos, imágenes, etc. Promoviendo así una forma de compartir la información para con otros usuarios.
Lo que se quiere decir con esto, es que sin duda alguna, el avance de la tecnología ha traído numerosas ventajas que facilitan el transmitir del calor humano y el envío y recepción de la información de una manera mucho más eficiente y eficaz.
Con motivo de realizar las operaciones más fácil y cómodamente se van creando progresivamente procesadores más rápidos, tarjetas gráficas cada vez mejores, monitores planos para ahorrar espacio, entre otros.
Día a día el cultivo del crecer tecnológico
saca su cosecha al mismo tiempo que va
sembrando nuevamente, por lo que la
computación sin duda es un campo que
siempre invita al descubrimiento de
nuevas cosas
Texto escrito por Antonio Alonso Bandala Universidad Intercultural del Estado de Puebla
Sitio web Consultado: http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware http://www.google.com.mx/search?q=software+y+hardware&hl=es-419&prmd=imvnsb&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=Uo7zT_6AOqq46gHC5YD_Bg&ved=0CE8QsAQ&biw=1366&bih=623 http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware/
Julio 2012