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UNIVERSIDAD PANAMERICANA Facultad de Ciencias de la Educación Maestría en Andragogía y Docencia Superior Modelo andragógico para capacitaciones (Texto Didáctico) Lic. Mario Fernando Rodríguez Alvarez Guatemala, Octubre de 2011

(Texto Didáctico) - sanchez-lengerke.com · Figura 12 Mapa conceptual 101 Figura 13 Mapa mental 102 Figura 14 Mesero 103 Figura 15 Analogía 109 Figura 16 Recursos 111 ... identificar

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  • UNIVERSIDAD PANAMERICANA

    Facultad de Ciencias de la Educacin

    Maestra en Andragoga y Docencia Superior

    Modelo andraggico

    para capacitaciones

    (Texto Didctico)

    Lic. Mario Fernando Rodrguez Alvarez

    Guatemala, Octubre de 2011

  • Modelo andraggico

    para capacitaciones

    (Texto Didctico)

    Lic. Mario Fernando Rodrguez Alvarez

    Guatemala, Octubre de 2011

  • Sabidura ante todo,

    adquiere sabidura

  • Para efectos legales, nicamente el sustentante es responsable del

    contenido del presente trabajo

  • Autoridades

    M. Th. Mynor Augusto Herrera Lemus

    Rector

    M. Sc. Alba Aracely de Gonzlez

    Vicerrectora Acadmica y Secretaria General

    M.A. Csar Augusto Custodio Cobar

    Vicerrector Administrativo

    M. A. Jos Ramiro Bolaos Rivera

    Decano de la Facultad de Educacin

    M.A. Lorena Argueta

    Coordinadora de la Maestra en Andragoga y Docencia Superior

    Doctor Carlos Interiano

    Asesor

  • Dedicatoria:

    A Dios, por permitirme la oportunidad de concluir este proyecto

    A mis padres, por su apoyo y ayuda incondicional

    A mi familia, especialmente a mi esposa, hermana, sobrinas y a mis hijos a quienes

    amo profundamente

    Agradecimiento especial:

    A mi colega y amiga la Licda. Beatriz Pea por su apoyo y ayuda

    A la Ing. Ingrid Cabrera por su amistad y ayuda

    A mi asesor el Doctor Carlos Interiano por su orientacin

    El conocimiento es

    infinito

  • ndice

    Presentacin 01

    Captulo I Andragoga 03

    Andragoga 05

    Un paseo por la historia 05

    El adulto en situacin de aprendizaje 08

    Principios 10

    Resumen 13

    Captulo II Modelo Andraggico 14

    Modelos en educacin 16

    Modelo andraggico 19

    Resumen 30

    Captulo III Capacitacin 31

    Capacitacin 33

    Diagnstico de necesidades de capacitacin 44

    Programa de capacitacin 50

    Resumen 55

    Captulo IV Modelo Andraggico para dar Capacitaciones 56

    Reflexiones previas 59

    Modelo para dar capacitaciones 60

    Resumen 92

    Captulo V Recursos 93

    Recursos 95

    Resumen 112

    Bibliografa 113

    Anexos 119

    Diferencias entre el estudiante adulto y el nio 120

    Tabla de recursos educativos 122

  • ndice de figuras

    Figura 1 Modelo andraggico 20

    Figura 2 Paracadas 25

    Figura 3 El cono del aprendizaje de Edgar Dale 26

    Figura 4 Solucin del problema 39

    Figura 5 Competencias 41

    Figura 6 Clculo de ganancias y prdidas 47

    Figura 7 Proceso DNC 49

    Figura 8 Modelo andraggico propuesto para dar capacitaciones 60

    Figura 9 Motivacin y capacitacin 64

    Figura 10 Mtodo andraggico 71

    Figura 11 Un beb caro 97

    Figura 12 Mapa conceptual 101

    Figura 13 Mapa mental 102

    Figura 14 Mesero 103

    Figura 15 Analoga 109

    Figura 16 Recursos 111

  • 1

    Presentacin

    Eppur si muove (y sin embargo se mueve), es la frase clebre atribuida a Galileo Galilei haciendo

    referencia a que la tierra giraba alrededor del sol, lo cierto es que en la historia del hombre

    siempre ha existido la evolucin y el cambio; por esta razn, la educacin y el trabajo no

    son ajenos a ello.

    Al retroceder unos aos y ver cmo era la enseanza, se puede notar que existen cambios en los

    modelos que la han regido, desde enfoques tradicionales para nios, hasta otros

    sustentados en el aprendizaje constante para la vida. Por otro lado, las empresas tambin

    pasaron de ser exclusivamente productoras masivas de bienes, a entidades vivas e

    inteligentes preocupadas en seleccionar, desarrollar y retener el talento humano (gestin

    estratgica del recurso humano); hoy en da la supervivencia de una empresa est marcada

    por la capacidad de responder y adecuarse a las necesidades de la sociedad cambiante, lo

    cual lograrn en gran medida a travs de la formacin de su personal.

    La combinacin de ambos factores son los que motivan el presente texto didctico: la

    Andragoga aplicada a la formacin empresarial. Razn por la cual se incluye las

    generalidades sobre sta y los componentes de su modelo por un lado; y por el otro, la

    capacitacin y sus elementos, para as converger en una propuesta de un modelo para dar

    capacitacin en empresas, mismo que satisface las necesidades tanto del empleado (adulto

    en situacin de aprendizaje) como de la empresa.

    Est dirigido a cualquier persona que se interese en el tema, pero especialmente a aquellos

    facilitadores que se dedican la formacin de empleados en las organizaciones; ya sean

    jefes, instructores o profesionales que tercerizan este servicio. No como un manual

    extenso con normas a seguir, sino ms bien como una gua de fcil aplicacin, con el

    objetivo de incrementar la probabilidad de ocurrencia del aprendizaje y por ende ser ms

  • 2

    competitivos; logrando as estar mejor preparados para enfrentar los cambios de la

    globalizacin.

    A lo largo del texto, se van haciendo una serie de sugerencias para que el lector ample la

    informacin, ejercicios y actividades que le ayuden a fijar el conocimiento y por ltimo,

    sugerencias con la intencin que pueda relacionarlas con su actividad diaria.

    Finalmente, queda la invitacin para que todo aquel profesional que se dedique a la formacin

    empresarial aplique los conocimientos aprendidos, y contribuya a tener una mejor

    empresa y por ende un mejor mundo.

  • 3

    Captulo I

    Andragoga

  • 4

    Buscando el bien de nuestros semejantes, encontramos el

    nuestro Platn (427 A.C. 347 A.C. filsofo griego)

    Tomado de proverbia.net

    En este captulo encontrar

    una visin general de la

    Andragoga:

    *su significado

    *historia

    *principios

    *y lo que significa ser adulto

    en situacin de aprendizaje

  • 5

    Andragoga

    ntiguamente se crea que la educacin era para los nios en las escuelas, y en un perodo

    de tiempo determinado; sin embargo educadores como Platn no estaban de acuerdo en

    esta educacin tradicional y enseaba a sus alumnos adultos a travs de dilogos en los cuales los

    enfrentaba con sus propias creencias y prejuicios, al mismo tiempo daba la libertad para escoger,

    investigar y adaptar el conocimiento, logrando de esta forma un crecimiento personal e

    intelectual en ellos.

    Con el tiempo esto se perdi y la educacin se enfoc en procesos

    memorsticos, los cuales actualmente se estn tratando de cambiar de

    nuevo; tambin hoy se sabe que la educacin es un proceso

    permanente a lo largo de la vida: la naturaleza misma del hombre lo

    hace un ente receptivo de conocimiento.

    Y las empresas, con la globalizacin, no pueden quedarse al margen,

    necesitan de personas que se adapten de forma constante a los

    cambios que se enfrentan, esto solo se puede lograr si sus empleados

    y directivos poseen las competencias mnimas para hacerlo; mismas que se logran a travs de la

    educacin, en otras palabras, la capacitacin para sus trabajadores adultos que son una realidad

    bio-psico-social.

    Un paseo por la historia

    Hasta hace unos aos al arte de educar se le conoci como Pedagoga y contemplaba ensear a

    los nios, sin embargo, los fenmenos sociales mundiales obligaron a proponer un nuevo

    concepto orientado a una formacin permanente donde el adulto tambin fuera tomado en cuenta,

    de ah nace el trmino Andragoga.

    A

    La educacin por

    mucho tiempo se

    enfoc ms en

    procesos

    memorsticos, en

    lugar de dar la

    libertad para

    escoger, investigar

    y adaptar el

    conocimiento

  • 6

    Etimolgicamente dicho trmino proviene de las races griegas andro

    (hombre, persona adulta) y ago (guiar o conducir), es decir la ciencia

    y el arte de educar a los adultos; fue acuado por primera vez en 1833

    por el profesor Alexander Kapp quien consideraba que los estudiantes

    adultos deban estar involucrados en la experiencia de su aprendizaje,

    se basaba en los elementos de la teora de la educacin de Platn.

    El trmino fue dejado en el olvido y para 1921 Eugen Rosensback escribi que los profesores

    deberan ser profesionales que cooperaran con sus alumnos: un andragogo. Consideraba que la

    andragoga es el conjunto de elementos curriculares propios de la educacin de adultos, tales

    como el profesor, metodologa y filosofa. John Dewey (1938), por su lado, agrega que la

    educacin debe efectuarse mediante la prctica, solo de esa manera se transforma el ambiente

    fsico y social, al mismo tiempo que genera un cambio en las personas.

    Despus de la Segunda Guerra Mundial, Heinrich Hanselman (1951) emplea el trmino para

    identificar la educacin de adultos y de nios con problemas, ve a la Andragoga como la tcnica

    para ayudar y no solo el deseo de educar.

    En 1957 Franz Poggeler agrega que el trmino no debe hacer referencia a las escuelas de adultos

    nicamente, sino a la educacin profesional con una funcin, destrezas y conocimientos bien

    definidos. Enfatiza en la necesidad de una planificacin sistemtica del proceso educativo el cual

    puede ser dado al adulto solo desde la Andragoga.

    Malcolm Knowles publica en 1970 su libro El aprendiz adulto: una

    especie descuidada, el cual aborda el aprendizaje del adulto basado

    en principios de libertad, automotivacin y responsabilidad. Define a

    la Andragoga como el arte y la ciencia de ayudar a los adultos a

    aprender. Agrega que los nios y adultos aprenden diferente, por ello

    los educadores deben usar procesos diferentes para facilitar el

    aprendizaje.

    La andragoga se

    define como el arte

    y la ciencia de

    ayudar a los

    adultos a aprender

    El trmino

    andragoga fue

    utilizado por

    primera vez en

    1833 por el

    profesor Alexander

    Kapp

  • 7

    En Amrica Latina, Paulo Freire, tiene la oportunidad de aplicar sus principios cuando en 1962 se

    le encomienda la enseanza de la lectura y escritura a 300 cortadores de caa en Brasil, se dice

    que lo logr hacer en 45 das. Freire indica que la educacin de adultos debe ser

    problematizadora, por lo tanto los educandos se transforman en investigadores crticos en dilogo

    con el educador.

    Ms recientemente, en 1985 Jean Bernard dice que es una disciplina definida como ciencia, ya

    que trata los aspectos histricos, sociolgicos, psicolgicos y organizacionales de la educacin

    para adultos; pero tambin es arte desde la perspectiva que ejerce una prctica social que se

    evidencia a travs de las actividades educativas diseadas para los adultos.

    Ya para 1998, Mrquez la considera como la disciplina educativa que trata de comprender al

    adulto desde sus componentes psicolgicos, biolgicos y sociales.

    Un dato curioso es que en 1949 se lleva a cabo la primera conferencia internacional de educacin

    para adultos por parte de la UNESCO, misma que se ha interesado por el tema y la publicacin de

    libros especializados y referentes al tema, tambin retoma el trmino Andragoga para sustituir el

    de Pedagoga para adultos.

    Finalmente, es importante agregar que en Europa desde los aos 60

    existen doctorados en Andragoga, poca en la que pases de Amrica

    como Venezuela inician los programas de educacin para adultos.

    Como se puede observar, la Andragoga no es una disciplina nueva,

    tiene un campo de accin bien delimitado: el adulto en proceso de

    aprendizaje y acciona sobre sus componente psicolgicos, biolgicos y sociales. Tiene

    aplicaciones en campos como la docencia superior y la capacitacin empresarial, sin dejar atrs la

    educacin por madurez sobre todo en pases poco desarrollados.

    El adulto es un ser

    que se divide en

    componentes:

    Psicolgicos

    Biolgicos

    Sociales

  • 8

    Actividad

    Una lnea de tiempo es una representacin cronolgica y grfica de hechos o acontecimientos

    histricos relacionados. Ahora realice una lnea de tiempo sobre la historia y significado de la

    andragoga.

    Antigua

    Grecia

    1833

    1949

    1970

    1980

    Dcada de

    los 90

    Visin

    actual

    El adulto en situacin de aprendizaje

    El adulto es un ser bio-psico-social que aprende de forma diferente que el nio, en general est

    consciente de sus necesidades de capacitacin (laboralmente hablando) y posee un entorno propio

    el cual debe ser respetado. Es por ello, que para Knowles el adulto se diferencia del nio en que

    tiene:

    Autoconcepto: por naturaleza el adulto quiere dirigirse a s mismo, utilizar su voluntad y

    ser independiente, discriminar cundo y dnde aprender.

  • 9

    Experiencia: a travs de los aos se ha guardado una serie de

    elementos en los que el adulto ha sido protagonista y que

    pueden ser utilizados para crear nuevo aprendizaje, esto le

    permite valorar los conocimientos y aplicar los propios

    Prisa por aprender: tiene tiempo limitado por sus obligaciones,

    por lo tanto se cuestiona: qu le sirve para saber y saber

    hacer para cumplir con los diferentes roles que tiene en la

    sociedad, el trabajo y la familia; lo aprendido se debe apegar

    lo ms posible a la vida.

    Orientacin para el aprendizaje: su aprendizaje se centra en la vida, el adulto busca el

    desarrollo de competencias que lo hagan exitoso en su medio, la capacitacin debe ser

    vista como un medio para resolver problemas de la vida y mejorar su ambiente.

    Motivacin por aprender: posee elementos intrnsecos que lo impulsan al aprendizaje y

    con ello a recibir recompensas desde las bsicas hasta las de autorrealizacin; hay un

    inters por vivir bien, ascender laboralmente, mejorar su condicin de vida, subir

    autoestima, etc.

    Ampliar Consultar (En Red) la escala de necesidades de Maslow

    Por otro lado, en el adulto hay:

    Preocupacin por el fracaso, temor a ser ridiculizado

    Demanda de objetivos claros, tangibles, alcanzables y concretos que le ayuden en la vida

    diaria

    Ansiedad por los logros y xitos

    El adulto se

    diferencia del nio

    en que tiene:

    Autoconcepto

    Experiencia

    Prisa por aprender

    Orientacin para el

    aprendizaje y

    Motivacin por

    aprender

    http://boletin.vclconsultores.com/2010/02/01/tips-del-mes-la-escala-de-necesidades-de-maslow/
  • 10

    Susceptibilidad a las crticas

    Mecanismos de compensacin para adquirir el aprendizaje

    Problemas econmicos para pagarse una educacin formal

    Cansancio fsico e intelectual por otras actividades que debe atender: familia, trabajo,

    casa, etc.

    Deseo por aprender a hacer

    Actividad Investigue sobre el adulto en situacin de aprendizaje y haga un listado adicional a las

    caractersticas que se presentaron anteriormente.

    Caractersticas del adulto en situacin de aprendizaje

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    Principios

    Los principios son las ideas, normas o reglas en las que se apoya una doctrina o ciencia y que

    orientan una accin determinada. En el caso de la Andragoga estn dirigidos a aquellos pilares

    que fundamentan la metodologa de la educacin para adultos:

    Horizontalidad: es una interaccin de actitudes, responsabilidades y compromisos entre

    iguales (adultos con experiencia) y dirigida al logro de objetivos, metas y resultados

    exitosos. Un adulto puede ser al mismo tiempo facilitador y educando, est en igual

    condicin ya que posee experiencia, potencial, edad y puede ayudar a sus iguales a

    aprender.

  • 11

    Participacin: el estudiante adulto no es solo un

    receptor de informacin, interacta con su medio y

    aporta de su experiencia y conocimiento previo, por lo

    tanto puede intervenir en la toma de decisiones sobre su

    educacin (qu aprender, dnde y cundo hacerlo).

    Participa activamente en la ejecucin de tareas lo que

    permite el anlisis crtico de una situacin.

    Asincronicidad: hoy en da la globalizacin con

    sus exigencias propias y la facilidad de locomocin, han

    obligado a la educacin a utilizar espacios virtuales y la

    creacin de comunidades de aprendizaje basadas en

    redes sociales, correo electrnico, foros, etc. en donde

    no es necesario que dos o ms personas estn al mimo tiempo relacionadas por un suceso

    determinado. En otras palabras, no se requiere que un aprendiz y un facilitador estn en

    el mismo lugar y hora para que exista un intercambio de informacin que provoque una

    variacin.

    Significancia: debe existir una motivacin interna para el aprendizaje, ya sea laboral,

    social, econmica o de autorrealizacin. Esta proviene de una necesidad, es decir de

    factores intrnsecos: Qu le ayuda para mejorar su vida, ascender en el trabajo o resolver

    un problema?, entre otros.

    Flexibilidad: por las caractersticas propias del adulto, si no se quiere obtener un fracaso

    acadmico, se debe tomar en cuenta: su potencial, habilidades y en general competencias

    para el proceso de enseanza-aprendizaje. El adulto no est de acuerdo en que se le

    ensee como a un nio con programas rgidos y limitantes, demanda ser parte activa en su

    proceso de enseanza.

    Reflexin:

    Los principios sobre los que descansa la Andragoga son fundamentales ya que el adulto posee conocimientos y experiencia previa, adems el tiempo y la movilizacin para su educacin se vuelven cada vez ms complicados, debe tomar en cuenta sus obligaciones laborales y familiares por lo que la educacin debe tener un significado: resolucin de problemas para la

    vida diaria

  • 12

    La evaluacin del aprendizaje se enfoca en el logro de objetivos y la autoevaluacin con

    criterio. De hecho, el adulto est en capacidad de evaluarse sin la necesidad de

    supervisin de otro adulto; sabe exactamente si aprendi, es capaz de establecer dichos

    criterios y apreciaciones.

    Actividad

    Investigue sobre las diferencias entre Andragoga y Pedagoga, escriba para cada principio

    andraggico su equivalente desde la Pedagoga, de una breve explicacin.

    Andragoga Pedagoga

    Horizontalidad

    Participacin

    Asincronicidad

    Significancia

    Programas flexibles

    Evaluacin por logro de objetivos

  • 13

    Resumen

    Andragoga

    Un paseo por la historia

    El adulto en situacin de aprendizaje

    Principios

    Alexander Kapp

    Eugen Rosenback

    Heinrich Hanselman

    Franza Poggeler

    Malcolm Knowles

    Paulo Freire

    Jean Bernard

    Marquez

    Autoconcepto

    Experiencia

    Prisa por aprender

    Orientacin para el aprendizaje

    Motivacin por aprender

    Horizontalidad

    Participacin

    Asincronisidad

    Significancia

    Flexibilidad

    Evaluacin y autoevaluacin

    MAPA DEL CAPTULO

    Regresar al ndice. Aqu

  • 14

    Captulo II

    Modelo Andraggico

  • 15

    Hay alguien tan inteligente que aprende de la experiencia

    de los dems Voltaire (1694 - 1778 filsofo y escritor francs)

    Tomado de proverbia.net

    En este captulo podr

    explorar:

    *algunos modelos de

    educacin

    *el modelo Andraggico, al

    igual que sus diferentes

    componentes

  • 16

    Modelos en educacin

    egn la Real Academia Espaola el trmino modelo proviene del italiano modello y

    significa: un arquetipo o punto de referencia para imitarlo o

    reproducirlo. Para algunos otros diccionarios, hace referencia a un

    esquema terico de un sistema, involucra sus partes y la interrelacin

    con las mismas; en este caso el sistema a representar ser la

    educacin de adultos.

    Continuado de lo general a lo especfico, se dice que en educacin

    existen varios modelos, sin embargo destacan el Tradicional,

    Conductista, Montessori y Constructivista, entre muchos:

    Tradicional: se basa en la enseanza ms que en el aprendizaje, hay una orientacin

    vertical claramente marcada donde el maestro es un artesano y el estudiante un aprendiz.

    Tiene la desventaja que lo enseado se olvida con mucha facilidad. Se basa en el maestro,

    el alumno es un objeto de aprendizaje quien es visto como un receptor de informacin. Es

    sencillo y contempla los siguientes elementos:

    o Profesor: quien maneja datos, fechas nombres y hace uso constante del pizarrn

    o Mtodo: basado en apuntes, memorizacin, cuestionarios y libros de texto

    o Alumno: con un papel receptivo

    o Informacin: dosificada en temas con poca profundidad

    Conductista: sus principios se sustentan en que el ser humano est determinado por su

    entorno y solo se puede entender su comportamiento por las conductas observables. No

    hay cabida para lo que se piensa o siente ya que solo se responde a los estmulos del

    exterior; como la conducta es observable se puede medir y por ende manipular, controlar

    y predecir.

    S Un modelo es el

    esquema de un

    sistema y la

    interrelacin de sus

    componentes,

    mismo que puede

    ser imitado o

    reproducido

  • 17

    El modelo tiene sus races en los estudios de los clsicos del condicionamiento como

    Skinner, Pavlov y Watson; se aprende cuando se refuerza una conducta o cuando se trata

    de evitar un castigo: el aprendizaje es por ende un proceso de modificacin de conducta al

    controlar factores que permiten que una respuesta se de con mayor frecuencia. El popular

    E R ha ido quedando en el olvido por su rigidez y la no consideracin de los

    componentes internos del ser humano. Varios estudiosos que lo defienden coinciden en

    que si el reforzamiento es aplicado adecuadamente se puede estimular el aprendizaje,

    aunque nunca la formacin integral.

    Montessori: su creadora es la mdica italiana Mara

    Montessori (1870-1952), quien inicia sus trabajos con nios

    considerados como mentalmente perturbados. Sus

    principios se basan en la imitacin y la aplicacin de estmulos

    adecuados en el momento adecuado, aprender mediante el

    juego de eleccin libre, estimular la imaginacin y quitar lo

    aburrido del aprendizaje, para ello se proponen cuatro pilares:

    o Perodos sensitivos: ensear cada cosa en el momento correcto

    o Las mentes absorbentes: los nios captan mucho de lo que los rodea

    o Ambiente preparado: adecuar todo para que se manipule e interacte

    o Actitud del adulto: profesores pacientes que den libertad para que el nio aprenda

    a su modo y ritmo

    Constructivista: la idea central es que el aprendizaje se construye y que la mente crea

    nuevos conocimientos a partir de la base de enseanzas anteriores, debe existir un

    aprendizaje activo y no pasivo, supone que las personas aprenden cuando pueden

    controlar su aprendizaje y poseen control sobre el mismo: la experiencia es bsica para

    construir. Por lo anterior, sus principios descansan sobre la base de la investigacin,

    prctica, reflexin y conocimientos previos; sin olvidar la creatividad, posibilidad de

    cometer errores (vistos como aprendizaje) y la construccin propia del saber.

    Entre algunos

    modelos de

    educacin se

    encuentran:

    *Tradicional

    *Conductista

    *Montessori

    *Constructivista

  • 18

    El modelo se representa como una serie de esquemas que se almacenan en la mente y

    estos cambian, se agrandan o vuelven ms sofisticados a travs de la asimilacin y el

    alojamiento. Es vital la forma en que se presenta la informacin, la cual debe ser

    introducida como una forma para solucionar problemas y no como un hecho arbitrario y

    aislado.

    Sus principales expositores fueron Vygotzki, Piaget y Ausubel; en este modelo es donde

    cabe el Andraggico, ya que sus principios se adaptan bien a la educacin para adultos.

    o El modelo hace referencia a ocho caractersticas que son:

    El ambiente constructivista provee al aprendizaje mltiples

    representaciones de la realidad

    Estas representaciones son el mundo real

    Se crea conocimiento al reproducir el mismo conocimiento

    El aprendizaje constructivista proporciona entornos de la vida diaria o

    casos basados en el aprendizaje y no situaciones predeterminadas

    Resalta tareas autnticas y significantes y no abstractas y fuera de contexto

    Se fomenta la reflexin en la experiencia

    El contexto y el contenido pueden depender de la construccin del

    conocimiento

    El ambiente constructivista apoya el aprendizaje colaborativo por medio de

    la negociacin social y no de la competicin entre estudiantes

    Actividad Elabore una tabla comparativa de las principales caractersticas de los modelos descritos.

  • 19

    Tradicional

    Conductista

    Montessori

    Constructivista

    Modelo andraggico

    La sociedad actual requiere personas que sean capaces de autogestionarse, competentes y

    multidisciplinarias; la Andragoga promueve el desarrollo de adultos que llenen estas cualidades

    a travs de una serie de elementos flexibles que involucran una prctica apegada a la realidad del

    mundo, la interaccin entre iguales, consideracin de las experiencias previas y de mtodos que

    se adapten a su condicin propia de adulto.

    De la relacin de estos elementos nacen diferentes modelos o esquemas que representan un

    sistema que puede seguirse; lo anterior, con la intencin de aumentar la probabilidad de

  • 20

    aprendizaje en personas adultas para que puedan ajustarse de mejor forma a las exigencias del

    mundo globalizado actual en que se vive: la sociedad del conocimiento y la tecnologa.

    Elementos del modelo andraggico

    Con la finalidad de comprender adecuadamente el proceso de enseanza-aprendizaje en los

    adultos, se requiere tener claro aquellos elementos que intervienen en el mismo, al igual que las

    caractersticas de stos.

    Fig. 1 Modelo andraggico. Fuente: elaboracin propia

    Como se observa en la figura 1, los principales elementos que intervienen son el entorno,

    facilitador, mtodo y claro, el adulto; tambin se puede apreciar que todos estn ntimamente

    relacionados entre s. A continuacin se exponen las principales caractersticas de los mismos.

    Entorno

    Los seres humanos, en especial los adultos, viven y se desarrollan en un sistema llamado

    sociedad; en este trabajan, estudian, se recrean y conviven en general con otras personas: es su

    entorno.

  • 21

    El mismo involucra dos componentes: el lugar de estudio y el ambiente social y laboral en que se

    desenvuelven.

    En cuanto al lugar de estudio, el adulto gusta de seleccionar dnde y qu aprender,

    probablemente por motivaciones intrnsecas propias como el simple hecho de sentirse cmodo en

    un espacio determinado, posibilidades econmicas, requerimientos personales u horarios. l es

    capaz de decidir por s mismo a qu lugar asistir, qu estudiar, en qu sitio y a la par de quin

    sentarse; lo anterior debe ser respetado.

    Por otro lado, el medio ambiente laboral y la sociedad en la cual se

    desenvuelve el empleado, deben considerar aspectos como: los

    objetivos organizacionales, los resultados actuales de la organizacin,

    horarios y jornadas, motivacin intrnseca, amigos y compaeros de

    trabajo, estado civil, salud fsica y emocional, entre otros. Es

    imposible que se le asle de todos estos elementos y se piense que la

    influencia de los mismos no afectar su proceso de aprendizaje: es un ser bio-psico-social.

    Facilitador

    Hoy en da de acuerdo a los principios de Andragoga y caractersticas del adulto en situacin de

    aprendizaje, expuestos en el Captulo I, el facilitador o andragogo no es el profesor tradicional

    que transmite un conocimiento, sino ms bien es un socio en el proceso de aprendizaje capaz de

    acompaar y desarrollar las competencias en el adulto. En el Captulo IV se har referencia a las

    caractersticas que ste debe tener en la capacitacin.

    Mtodo

    El mtodo se refiere a los recursos educativos, las tcnicas y los materiales de apoyo para la

    enseanza.

    El hombre es un

    ser biolgico,

    psicolgico y

    social; debe ser

    considerado como

    tal para su

    aprendizaje

  • 22

    Como se ha mencionado anteriormente, el adulto aprende de forma diferente que el nio; la prisa

    por aprender, sus motivaciones intrnsecas de logro y resolucin de problemas, lo hacen

    enfocarse en cosas que le sirven en su diario vivir. (Ver anexo I)

    Esto sin menor duda, lo entendi bien el profesor Charles Reigeluth quien propuso las teoras de

    diseo educativo como una forma para que las personas aprendan de mejor forma. Sin embargo

    no deben ser confundidas con las teoras de aprendizaje, ya que stas describen la forma en la que

    el conocimiento se produce y no la manera de facilitar el mismo.

    Teora de diseo educativo (TDE)

    El profesor Reigeluth describe las tcnicas de diseo educativo como

    una serie de mtodos educativos que ayudan a mejorar el aprendizaje

    en las personas, facilitando el conocimiento y el desarrollo humano,

    describiendo cuando deben ser utilizadas. Es decir, son una gua sobre

    la mejor forma de ayudar a que la gente aprenda.

    Para lograr lo anterior, el profesor cita a Perkins (1992), quien indica que la enseanza debera

    contar con:

    Informacin clara: descripciones y ejemplo de los objetivos, conocimientos y el

    rendimiento esperado

    Prctica reflexiva: que los alumnos participen de forma reflexiva, resuelvan problemas y

    realicen escrituras (redaccin)

    Respuesta informativa: asesoramiento claro y minucioso sobre su rendimiento y avances

    Fuente de motivacin: puede ser intrnseca o extrnseca, son actividades que recompensan

    por s mismas interesando al alumno en su formacin

    Las TDE, son una

    serie de tcnicas

    que incrementan la

    probabilidad de

    aprendizaje

  • 23

    Adicionalmente agrega que su orientacin debe ser hacia la prctica y no a la descripcin, contar

    con mtodos diferentes para ocasiones distintas: la educacin no puede ser circunscrita a una

    nica tcnica que asegura, supuestamente, conseguir los objetivos de la educacin; lo mtodos

    son probabilsticos, aumentan la probabilidad de ocurrencia de aprendizaje y no deterministas.

    Existen infinidad de diseos y mtodos que favorecen el aprendizaje; sin embargo, dentro de las

    TDE que ms se aplican a la educacin de adultos, sobre todo en empresas, se encuentran las

    denominadas entornos de aprendizaje abierto (EAA); lo anterior por su praxis apegada a los

    problemas diarios.

    Entornos de aprendizaje abiertos

    Sus procesos estn asociados a un problema complejo y significativo, brindan oportunidad de

    manipular, interpretar y experimentar, enlazando el contenido con la vida cotidiana; generando de

    esta forma aprendizajes mltiples, flexibles y metacognitivos.

    Los alumnos adultos son capaces de evaluar sus propias

    necesidades, significado y utilidad del conocimiento. Se

    les facilita la toma de decisiones sobre soluciones

    mltiples a un mismo problema, fomentando la

    autonoma: lo cual hoy en da en muchas empresas se

    conoce como personas competentes.

    Algunos de sus principios fundamentales contemplan la

    experiencia previa de los alumnos, el aprendizaje mediado y el desarrollo de la prctica para

    alcanzar la resolucin de problemas.

    Sus componentes son:

    Reflexin:

    Si usted fuera un carpintero que quiere profesionalizarse, y tuviera la oportunidad de estudiar ebanistera o sastrera, qu

    escogera y por qu?

  • 24

    Facilitar contextos: proporcionar situaciones o problemas apegados a la realidad, el

    alumno mismo puede sugerir uno segn sus propias necesidades

    Recursos: medios informticos (bases de datos, simuladores, tutores, web, videos, etc.),

    informacin escrita (revistas, libros, peridicos, bibliotecas, etc.) y humanos (profesores,

    expertos, compaeros, etc.)

    Herramientas: varan de acuerdo a los contextos a trabajar y a los recursos que se

    utilizarn. Por ejemplo: buscadores web, almacenamientos de informacin, procesadores

    de palabras, hoja de clculo, modelos, telfonos, chat, wikis, etc.

    Apoyos: facilita las tareas, ejemplo: instrucciones, sugerencias, rboles de contenido,

    estrategias, decisiones tcticas, evaluacin, etc.

    Estos entornos pueden contener diferentes modelos de instruccin (aprendizaje), sin embargo, se

    estima que ABP (Aprendizaje basado en la prctica) y APD (Aprendizaje por descubrimiento)

    son de los ms efectivos, sobre todo en la capacitacin que ser el tema que compete en el

    Captulo IV.

    Visitas Se recomienda ampliar el tema en las siguientes pginas web:

    http://univirtual.utp.edu.co/e-

    publicar/images/zona_descargas/dise%F1o%20instruccional%20en%20un%20entorno%20de%20aprendizaje%20abierto.pdf

    http://www.portaleducativo.hn/pdf/nuevos_ambientes.pdf

    http://competenciadigitalhistoria.blogspot.com/2011/05/los-entornos-de-aprendizaje-abiertos.html

    Aprendizaje basado en la prctica

    Su aplicacin es sencilla y no requiere de condiciones previas, se basa en desarrollar tcnicas

    para aprender sustentando la educacin en hechos reales y en la utilizacin de los mismos en el

    contexto que sern utilizados. Contempla siete elementos:

    http://univirtual.utp.edu.co/e-publicar/images/zona_descargas/dise%F1o%20instruccional%20en%20un%20entorno%20de%20aprendizaje%20abierto.pdfhttp://univirtual.utp.edu.co/e-publicar/images/zona_descargas/dise%F1o%20instruccional%20en%20un%20entorno%20de%20aprendizaje%20abierto.pdfhttp://univirtual.utp.edu.co/e-publicar/images/zona_descargas/dise%F1o%20instruccional%20en%20un%20entorno%20de%20aprendizaje%20abierto.pdfhttp://www.portaleducativo.hn/pdf/nuevos_ambientes.pdfhttp://competenciadigitalhistoria.blogspot.com/2011/05/los-entornos-de-aprendizaje-abiertos.html
  • 25

    Objetivos: del proceso (cmo practicar las tcnicas) y del contenido (informacin para

    alcanzar una meta).

    Misin: se elabora un plan que tiene que ser realista y motivador, basado en las

    necesidades que tengan los estudiantes y tcnicas de aprendizaje

    Noticia de primera pgina: informacin requerida para cumplir la misin y que pone en

    prctica las tcnicas propuestas

    Papel: el alumno tiene que usar las tcnicas propuestas segn el papel asignado en la

    misin, al igual que los conocimientos previos para resolver un problema

    Marco de operacin: actividades que realiza para cumplir la misin y toma de decisiones

    que sean palpables, debe haber variedad para practicar

    Recursos: informacin bien organizada y accesible, se usan variedad de actividades

    apegadas a contextos reales

    Respuesta: retroalimentar al alumno por sus acciones y decisiones, las respuestas

    negativas o erradas (expectativas fracasadas) son herramientas de aprendizaje

    La esquina cmica Hay cosas que no se pueden aprender por correspondencia

    Fig. 2 Paracadas. Fuente: http://www.gifmania.com/deportes/paracaidismo/paracaidas.gif

    Dentro de los recursos ms utilizados se encuentra la simulacin que puede darse en entornos

    virtuales o bien en situaciones reales. Esto dirige al alumno al cmo y no solo al saber,

    genera por tanto objetivos motivadores y significativos; algunos autores denominan a sta tcnica

    como ABO (Argumentos basados en objetivos).

    http://www.gifmania.com/deportes/paracaidismo/paracaidas.gif
  • 26

    Se enfoca en las tcnicas para alcanzar un objetivo y en el proceso se aprende el contenido, que

    no es el fin ltimo de la educacin y tampoco genera una motivacin intrnseca. Ejemplo:

    conocer que una mquina tiene 100 piezas mviles es menos motivador que saber utilizarla para

    hacer envases pet, y como producto de ese aprendizaje, recibir un mejor bono de productividad.

    Por otro lado, se asegura que el contenido aprendido solo se puede recordar si se ponen en

    prctica una serie de actividades que asemejen esa experiencia. Al respecto Dale1 afirm que el

    90 % de lo que se aprende por experiencia directa no se olvida.

    Fig. 3 El Cono del aprendizaje de Edgar Dale. Fuente: http://www.sabiduria.com/images/conoDale.jpg

    Otro recurso que con frecuencia se utiliza son las experiencias previas (recuerdos), mismas que se

    basan en la teora de RBS (Razonamiento basado en situaciones). Parte del hecho que con

    anterioridad se han dado situaciones que se resolvieron de una forma determinada y cuando se

    presentan nuevamente, se tiene ya de antemano un esquema de lo que se espera hacer y del

    resultado deseado; si en el proceso no sucede as (expectativa fracasada), se utiliza como

    1 Edgar Dale (1900-1985) pedagogo estadounidense creador del Cono del aprendizaje.

    http://www.sabiduria.com/images/conoDale.jpg
  • 27

    aprendizaje y no como una situacin negativa, se busca la explicacin (causas) por la cual no se

    alcanz lo esperado.

    Como ejemplo de lo anterior, se puede mencionar el modelaje de una pieza en un torno: el

    estudiante ha realizado con anterioridad piezas en dicho torno, pero ahora se le pide que haga una

    ms grande, y al terminarla la misma sale desproporcionada; l tena

    una expectativa de como quedara, sin embargo no fue as, al repasar

    la situacin (reflexionar sobre el hecho) se da cuenta que no ajust un

    calibrador, razn por la cual no obtuvo lo que deseaba; en este

    proceso aprendi y se mantuvo una motivacin intrnseca (hacer bien

    su trabajo).

    Algunos otros recursos a usar son: mapas, ensayos, laboratorios, manipulacin, elaboracin de

    modelos, analogas, proyectos, estudio de casos, simulaciones, aplicacin de situaciones reales,

    crticas, predicciones, etc.

    Aprendizaje por descubrimiento

    Este tipo de aprendizaje impulsa a los estudiantes mediante una serie de tcnicas a que descubran

    por s mismos las respuestas a un problema. Uno de sus mayores exponentes fue Scrates quien a

    travs de dilogos lleva al alumno al descubrimiento.

    Suele ir de lo general (que es ms fcil de descubrir) a lo especfico, el tutor debe ser muy hbil

    para conducir a que los alumnos encuentren las respuestas por s mismos. Es decir, lo que va a

    ser aprendido no se da de una forma final, sino se espera que el alumno reconstruya y asimile

    significativamente el contenido (Ausubel, 1989).

    Bruner (1988), agrega que en este tipo de aprendizaje se debe organizar una clase de tal manera

    que los estudiantes participen de forma activa. Tambin distingue una variante que es el

    aprendizaje guiado en donde el tutor proporciona materiales, alienta a los estudiantes ha realizar

    El ABP puede usar

    como recurso los

    simuladores que

    hoy en da pueden

    ser virtuales

  • 28

    observaciones, hiptesis y comprobar resultados; al mismo tiempo gua el descubrimiento con

    preguntas dirigidas.

    En este mismo orden de ideas, la teora y metodologa Landamtica para enseanza del

    razonamiento contempla las siguientes estrategias:

    Guiar a los alumnos a descubrir un sistema de operaciones mentales: plantearles un

    problema y solicitarles que lo analicen y den una respuesta

    Ayudar a que descubran lo que pas en su mente y que creen un mtodo propio:

    solicitarles que desarrollen una serie de pasos lgicos y concatenados (proceso,

    diagramas de flujo) que conduzcan a la respuesta propuesta, as otros los pueden seguir

    Que usen el mtodo propuesto: seguir estos pasos para resolver un problema similar

    Automatizar el mtodo: que apliquen el mtodo a nuevos casos de forma rpida

    Se puede ir variando los problemas y hacindolos ms generales, los alumnos descubren la forma

    en que funciona su razonamiento y luego son capaces de aplicarlo a otros problemas similares o

    distintos. Esta tcnica es til para adaptar respuestas y experiencias previas a nuevas situaciones.

    Algunos otros recursos que pueden ser utilizados en el APD son la investigacin, acrsticos,

    observaciones, parafraseos, analogas, interrogacin, entrevista a expertos, laboratorios, (ensayo y

    error), extrapolacin, entre otros.

    El guatemalteco en situacin de aprendizaje

    En este caso es el actor principal del hecho educativo, comnmente llamado Chapn cuya

    etimologa proviene de una especie de zapato grueso hecho de corcho y forrado con cordobn

    (planta de hojas gruesas) segn lo cita Milla2 en su obra El Chapn.

    2 Jos Milla y Vidaurre (1822-1882) escritor y novelista guatemalteco.

  • 29

    Este mismo autor describe al guatemalteco como una persona hospitalaria, servicial, piadosa,

    inteligente y capaz de imitar lo que otros han inventado; es un tanto costumbrero y regularmente

    llega tarde a sus citas, tiene facilidad para encontrar el lado ridculo de las cosas y personas.

    Pero lejos de esta descripcin literaria, hoy en da ha sufrido una transculturizacin propia de la

    globalizacin, lo que ha transformado aquellas caractersticas en otras ms modernas como estar

    sujeto a su telfono celular y conectado a la web. Tambin sufre de los males propios de las

    grandes ciudades: trfico, desempleo, problemas econmicos, delincuencia, prisas, estrs,

    contaminacin y competencia laboral.

    Por lo tanto, requiere de una formacin rpida y comprensible que le ayude a desarrollar

    habilidades que le faciliten su quehacer profesional y personal: es una persona que posee

    experiencia, habilidades y conocimientos previos en el tema a tratar; su experiencia es valiosa y

    debe ser tomada en cuenta, lo cual exige cualquier adulto en situacin de aprendizaje.

    Finalmente, es importante tomar en cuenta que estos elementos del modelo no deben ser vistos

    como partes aisladas de un sistema, sino como piezas interrelacionadas que funcionan

    conjuntamente para obtener un objetivo comn: el aprendizaje de los adultos.

    Actividad Realice un modelo Andraggico propio, considerando los elementos expuestos.

  • 30

    Resumen

    A continuacin se presenta un mapa conceptual donde se expone el contenido del captulo.

    Regresar al ndice. Aqu

  • 31

    Captulo III

    Capacitacin

  • 32

    Planea para el futuro, porque all es donde pasars el

    resto de tu vida Twain (1835 1910 escritor estadounidense)

    Tomado de c-educa.com

    En este captulo encontrar:

    *un recorrido por la historia

    de la administracin del

    recurso humano, con nfasis

    en la capacitacin de

    personal

    *objetivos, beneficios,

    dificultades y factores a tomar

    en cuenta

    *diagnstico de necesidades

    de capacitacin

    *programa de formacin

  • 33

    Capacitacin

    l mundo ha cambiado enormemente desde sus orgenes a la actualidad, con ello tambin

    se evidencia una evolucin en sus componentes sociales, laborales, educativos, de

    comunicacin, etc. En este caso, el enfoque ir sobre los elementos laborales y especficamente

    los relacionados a la capacitacin. Se dice que el recurso ms valioso en una organizacin es su

    personal y que el mismo debe ser competente para enfrentar los retos de la globalizacin, pero

    qu hay detrs de ello?

    Desde que el hombre fue hombre su trabajo pas a ser parte importante en su evolucin, las

    diferentes pocas histricas marcaron, hasta el da de hoy, las funciones de la administracin del

    as llamado recurso humano:

    En sus inicios el hombre era nmada y coma lo que

    encontraba tirado en el suelo: era un recolector. Con el paso

    del tiempo, posiblemente obligado por el hambre, se

    estableci en lugares donde existan cultivos primitivos y

    naturales.

    Esto lo oblig a practicar una divisin de trabajo un tanto

    especializada: unos recolectaban, otros cortaban y finalmente haba quienes sembraban.

    Con el pasar de los aos esta divisin se especializ ms, ya que algunos tenan huertos de

    un fruto y otros por el contrario lo tenan de otro distinto; tambin se adicion la caza y

    crianza de animales.

    Con lo anterior se crea la divisin y especializacin del trabajo, el liderazgo, las tcnicas

    de produccin y por ende las primeras formaciones empricas: tcnicas de siembra,

    intercambio, caza y crianza transmitidas de padres a hijos; dando como resultado general

    el comercio y la lucha por el poder.

    E

    El trabajo siempre

    ha sido importante

    para el hombre,

    conforme se ha ido

    especializando, ste

    ha tenido que

    aprender a

    realizarlo

  • 34

    Varios aos despus se establecen formalmente los clanes, tribus y sociedades; lo que de

    alguna forma demanda la construccin de lugares ms seguros y capaces de generar los

    recursos necesarios para el sostenimiento de estos grupos grandes de personas. Es as

    como los primeros arquitectos comenzaron a realizar sus perfiles de puesto:

    probablemente los ms fuertes para cargar bloques de piedra, ancianos y nios en la

    mezcla de paja, mujeres para el abastecimiento de alimentos, etc.

    Esta divisin aun ms especializada requera un aumento en la formacin: nacen as los

    gremios de constructores, donde se les enseaba a los miembros las tcnicas propias de su

    asociacin.

    Dando pasos gigantes en la historia se llega a la creacin de las grandes mquinas, surge

    la revolucin industrial y el incremento masivo de la produccin. Sin embargo, las

    condiciones sociales de esa poca no eran las mejores: poca higiene y luz, muchas horas

    de trabajo, poco descanso, inseguridad, falta de educacin y

    tambin insatisfaccin de los trabajadores. Como reaccin se

    crean las organizaciones de Bienestar de personal que

    intentaban solucionar dichas condiciones.

    Se evidencia sin duda alguna, la necesidad de ensearle a los

    trabajadores a operar las mquinas para continuar con la

    produccin. Adems de la mejora de otras condiciones.

    Para finales del siglo XIX, el escenario no haba mejorado del todo: catorce horas de

    trabajo diario, contratacin de nios, pobreza, bajos salarios, poca educacin y malas

    condiciones. Por otro lado, las letras y los pensadores si evolucionaron e inician a tener

    repercusin en la sociedad; surge de esta forma la Administracin Cientfica con

    Durante la

    revolucin

    industrial se marc

    fuertemente la

    necesidad de

    educar y capacitar

    al personal, as

    podan operar las

    mquinas y ser ms

    productivos

  • 35

    Taylor3. Otros pensadores que influyeron en la poca fueron Gantt, Gilberth, Fayol,

    Weber, Bernard y Mayo.

    Frederick Taylor cre una teora para mejorar la produccin indicando la necesidad de

    determinar el mtodo ptimo para hacer algo, seleccionar tcnicamente a quienes lo

    haran, educarlos y desarrollarlos cientficamente, para finalmente dar incentivos por

    cumplir con la tarea.

    A inicios de la segunda mitad del Siglo XX se dan movimientos como la calidad total

    con Deming4, quien propona catorce principios para la mejora en la produccin; citando

    como uno de ellos al entrenamiento dentro del trabajo (capacitacin).

    Evidencia la necesidad de capacitar a los trabajadores dentro de sus propias reas de

    trabajo para hacerlos ms eficientes.

    Para la dcada de los aos 80, ya nadie puede negar la estrategia de capacitar al personal

    como una forma de hacer ms competitivas a las empresas. Germina entonces la

    Administracin de Recursos Humanos con sus divisiones bien marcadas: reclutamiento y

    seleccin, capacitacin, compensaciones, etc. Al llegar al siglo XXI, se habla de gestin

    del talento, administracin por competencias y administracin estratgica del talento

    humano. Como se le quiera llamar, las empresas dan resultados con su personal y para

    ello es necesario que estn:

    Motivados (autorealizados, reconocidos)

    Libres (capaces de administrar su tiempo)

    Bien pagados (monetaria y emocionalmente)

    Capacitados, entrenados y desarrollados

    3 Frederick Winslow Taylor (1856-1915) economista e ingeniero estadounidense, considerado padre de la

    Administracin Cientfica. 4 William Edwards Deming (1900-1993) estadista estadounidense, relacionado con el desarrollo de Japn despus de

    la Segunda Guerra Mundial.

  • 36

    Provistos de los recursos necesarios

    Otro punto importante, son los aportes y principios de la Andragoga a estos procesos de

    educacin de empleados, tal como se cita en el Captulo II; hoy el hombre moderno tiene sus

    propias demandas de educacin.

    Una vez esbozado a grandes rasgos el contexto histrico de la capacitacin, autores como

    Chiavenato (2007) la han definido como: el proceso educativo de corto plazo, aplicado de manera

    sistemtica y organizada, por medio del cual las personas adquieren conocimiento, desarrollan

    habilidades y competencias en funcin de objetivos definidos; tiene que ver con la trasmisin de

    conocimientos especficos relativos al puesto, actitudes frente a aspectos de la organizacin, de la

    tarea y del ambiente, as como desarrollo de habilidades y competencias.

    Mientras que para Mondy y Noe (2005), capacitacin son aquellas

    actividades de aprendizaje que proporcionan a los empleados los

    conocimientos y las habilidades necesarias para desarrollar de forma

    adecuada sus actividades diarias.

    Escandn (2011) agrega por tanto, que la misma no es un gasto sino

    una inversin ya que el personal pone en prctica los conocimientos

    adquiridos y la empresa se beneficia con ello.

    Para Milkovich y Boudreau (1994) el trmino capacitacin es sinnimo de formacin y lo

    describen como el proceso sistemtico en el que se modifica el comportamiento, los

    conocimientos y la motivacin de los empleados, todo ello con la finalidad de mejorar la relacin

    entre las caractersticas de este y los requisitos del puesto. Agregan que las empresas ven esta

    formacin como parte estratgica de su negocio, lo que de alguna manera la encadena con los

    objetivos organizacionales.

    Capacitacin es el

    proceso mediante el

    cual se hace

    competente a un

    empleado para que

    sea ms eficiente

    en su trabajo

  • 37

    Idealmente debera ser proactiva, es decir ir preparando al personal para responder a los objetivos

    estratgicos de la organizacin y los retos que enfrentan stas con la globalizacin.

    Para ello es importante responder a preguntas como:

    Cules son los objetivos estratgicos de la organizacin?, cul es su misin y visin?

    A quin se debe capacitar?

    En qu se debe capacitar?, cules son las necesidades de capacitacin?

    Cmo se debe hacer?

    Quin ser el responsable de hacerlo?

    Cundo es el momento oportuno?

    Quin dar seguimiento a la misma?

    Cmo se registrar?

    Actividad Elabore una definicin de lo que significa capacitacin para usted.

  • 38

    Por otro lado Catao (2008), Sosa (2006) y otros, consideran que hablar de capacitacin y

    entrenamiento es sinnimo. Solaas (s.f.) distingue la capacitacin diciendo que se orienta al

    conocimiento, mientras que el entrenamiento a las habilidades, aunque ambas se encaminan a la

    realizacin adecuada de una tarea.

    Por ltimo, la Real Academia Espaola define capacitacin como hacer apto a alguien;

    entrenamiento, preparar especialmente para la prctica de un deporte; y formacin como el hecho

    de adiestrar (ensear) o educar.

    Con base a lo expuesto, se considera en trminos generales que la capacitacin, formacin y

    entrenamiento se refiere al mismo proceso de actividades que conducen a que una persona

    desarrolle las competencias para desempear de mejor forma su trabajo.

    Popularmente, en la jerga de los Administradores de Recursos Humanos, se hace la siguiente

    distincin:

    Capacitacin: formacin de competencias para

    hacer bien un trabajo

    Entrenamiento: formacin mediante la cual se

    ensea la estandarizacin de un proceso

    Desarrollo: la formacin que ayuda al

    crecimiento profesional y personal de un empleado

    Finalmente, y pese a la importancia que tiene la

    capacitacin del personal, no todos los problemas de

    una organizacin pueden ser resueltos de esta forma, o

    bien para que sean productivas y exitosas no solo

    requieren de contar con empleados competentes; sin embargo, al no contar con estos recursos

    bien entrenados, los dems por s mismos no funcionaran: una empresa podra tener mucho

    Reflexin:

    En muchas ocasiones, una palabra puede tener diferentes significados, la RAE acepta aquello que las sociedades den como vlido ya que el idioma es vivo y no una lengua muerta. Por lo tanto, se estima que no importa tanto la palabra que se use para llamar al proceso que ayuda a hacer ms competentes a los empleados,

    usted qu opina?

  • 39

    capital o las mejores mquinas de la industria, pero necesita personas que conozcan para hacerlas

    operativas.

    A continuacin, se presenta un diagrama de flujo donde se ejemplifica el punto anterior.

    PROBLEMA

    ANLISIS ESTRATGICO

    SE SOLUCIONA

    CON

    CAPACITACIN

    QU SE REQUIERE?

    QU TIPO DE

    CAPACITACIN?

    CUL MTODO ES

    MEJOR?

    QUIN LA DAR?

    CMO VER LOS

    RESULTADOS?

    SI

    NO

    Fig. 4 Solucin del problema. Fuente: elaboracin propia

    Actividad Cul de los siguientes problemas considera que se resuelven con capacitacin?

  • 40

    Problema Si No

    Una empresa de produccin no cuenta con el dinero para hacer el pago de la

    planilla

    Los cocineros no saben cmo sacarle el mejor provecho a la salamandra

    En un hotel la tubera de conduccin de agua caliente se rompi y los clientes

    se quejan al momento de baarse

    En la planta de produccin se estn teniendo 10 accidentes mensuales por no

    seguir las normas de seguridad

    Luego de un anlisis de clima organizacional, se logra establecer que los

    empleados de contabilidad no estn contentos por como son tratados por su jefe

    Objetivo de la capacitacin

    El objetivo de la formacin idealmente debe ser el cerrar la brecha entre los indicadores

    estratgicos deseables, y los que realmente se estn obteniendo; es decir de la determinacin de

    necesidades de capacitacin.

    Algunos autores han generalizado y estandarizado los mismos, resumindolos en:

    Incrementar la productividad

    Mejorar el rendimiento del personal

    Subir la calidad del trabajo

    Planear el recurso humano a largo plazo

    Motivar (prestacin indirecta)

    Preparar para el cambio

    Desarrollar competencias generales

    Mejorar las relaciones y comunicacin

    Para cada empresa

    y necesidad, debe

    existir un objetivo

    de capacitacin

    especfico

  • 41

    Sin embargo, todos ellos deben surgir de una necesidad real dentro de la organizacin o sus

    empleados, adems deben ser particularizados y tomar en consideracin los objetivos estratgicos

    de la compaa; de lo contrario, no se obtendrn los resultados que se quiere.

    De la mima forma, tambin se espera alcanzar tres metas conjuntas con la formacin, lo que

    McClelland5 a principios de los 70 llam competencias:

    Desarrollo de conceptos: elevar el nivel de abstraccin y conceptualizacin de ideas para

    mejorar la prctica laboral o pensar en trminos globales

    Desarrollo de habilidades: destrezas relacionadas con la realizacin de tareas del puesto

    actual o futuro, se orienta en la ejecucin

    Modificacin y desarrollo de actitudes: motivacin, hbitos y sensibilizacin negativos

    por positivo o en su defecto nuevos

    Fig. 5 Competencias. Fuente: http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/file.php/131/competencias/competencias.jpg

    Aunque estas metas pueden ser trabajadas por separado en una formacin, hoy se sabe que la

    interrelacin de ellas es lo que hace buena a una persona en su trabajo, comparado con otra que

    no posea o desarrolle alguna.

    5 David McClelland en 1973 demuestra que los expedientes acadmicos y los tests de inteligencia por s mismos no

    eran capaces de predecir el xito personal y laboral, por lo que busc otras variables a las que llam competencias

    http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/file.php/131/competencias/competencias.jpg
  • 42

    Ampliar Leer (En Red), Competencias laborales: Una alternativa de desarrollo organizacional.

    Beneficios

    Para que una capacitacin sea considerada como exitosa, debe beneficiar tanto a la organizacin

    como a los participantes, y por qu no, tambin al instructor. Es menester que satisfaga las metas

    individuales de cada una de las partes involucradas:

    Organizacin

    Le ayuda a ser ms rentable y productiva

    Mejora el conocimiento de los puestos de trabajo

    Motiva al personal

    Crea una mejor imagen

    Mejora la comunicacin

    Promueve el desarrollo a puestos superiores

    Baja los costos

    Genera formacin de lderes

    Mejora la relacin jefe-subalterno

    Se agiliza la resolucin de problemas

    Empleado

    Le ayuda a solucionar problemas, lo que lo hace ms competitivo y por ende sube su

    autoestima

    Mejora la comunicacin

    Lo prepara para puestos superiores

    http://www.mailxmail.com/curso-competencias-laborales-alternativa-desarrollo-organizacional
  • 43

    Aumenta el nivel de satisfaccin en su puesto de trabajo

    Mejora el conocimiento del puesto

    Eleva la moral

    Instructor

    Si es externo hay un pago por la misma

    Autorealizacin

    Satisfaccin personal

    Aprendizaje

    Dificultades

    La capacitacin y desarrollo puede enfrentar varias dificultades tales como:

    No ser vista como una inversin

    Resistencia al cambio

    Mala planificacin

    o Un errneo diagnstico de lo que se requiere

    o No utilizar la didctica adecuada

    o No considerar los procesos de aprendizaje en los adultos

    Factores que influyen

    Existen varios factores que se ven involucrados en la capacitacin, entre ellos:

    Apoyo de los niveles directivos: si la alta gerencia no se involucra, dar la sensacin que

    los programas de capacitacin no son importantes y puede poner en riesgo tanto su

    desarrollo como el xito del mismo. De la misma forma se espera que los dems niveles

    Una capacitacin

    bien planificada

    beneficia al

    empleado, el

    instructor y a la

    organizacin

  • 44

    gerenciales y directivo demuestren su compromiso con el programa ya que ellos sern los

    responsables de dar resultados con su personal.

    Adelantos tecnolgicos: actualmente la tecnologa avanza a grandes pasos y aquellas

    organizaciones que no hacen uso de esta se encuentran en desventaja competitiva, lo

    mismo sucede con el personal, una empresa con analfabetas digitales est en desventaja

    competitiva. Por otro lado, la tecnologa ha cambiado drsticamente los procesos de

    enseanza y aprendizaje.

    Modelos a seguir: al igual que en la educacin, existen varios modelos que se pueden

    seguir en la capacitacin desde los tradicionales o cursos magistrales, hasta otros que

    involucran los elementos andraggicos desarrollados en el Captulo II.

    Diagnstico de necesidades de capacitacin

    Como se ha mencionado, una capacitacin debe responder a un

    objetivo que nace de una necesidad real, entonces qu herramienta

    utilizar para determinar esa necesidad? Existen varias como la

    evaluacin del desempeo, planificacin de recursos humanos,

    estudio de clima organizacional, resultados de venta, reportes

    administrativos, indicadores estratgicos de la empresa y la consulta directa a jefes y empleados.

    Las vertientes anteriores convergen en lo que se denomina Diagnstico de necesidades de

    capacitacin (DNC) o bien la estimacin de requerimientos de formacin. Es decir, el DNC

    debe ser considerado como una herramienta de anlisis y tomar en cuenta que no todos los

    problemas son susceptibles de ser solventados con capacitacin.

    Cmo hacer un buen DNC?

    La administracin de recursos humanos, requiere tener actualizados los perfiles y descripciones

    de puestos, mismos que pueden ser tradicionales o basados en competencias. Esto ya

    proporciona a la compaa una idea de los requerimientos de formacin que los empleados

    Al diagnstico de

    necesidades de

    capacitacin se le

    conoce con el

    nombre de DNC

  • 45

    necesitan. Ejemplo: dentro de los perfiles de puesto se dice que los auxiliares de contabilidad

    deben tener conocimientos en el manejo de los principios de contabilidad, sin embargo, al

    analizar los expedientes se encuentra que los mismos no tienen formacin en esta rea: claro que

    esto va de la mano con otros procesos de recursos humanos, puesto que si este fuera el caso hubo

    una falla al momento del reclutamiento y seleccin de personal, pero esto es otro tema

    probablemente el encargo de seleccin necesite formacin -.

    Para ampliar el tema puede ingresar al libro de Administracin de Recursos Humanos de

    Mondy y Noe.

    Por otro lado, el rendimiento propio del empleado puede ser tambin un mecanismo vlido para

    saber si es necesario capacitar en un rea especfica. Lo importante es asegurarse que el

    instrumento utilizado se base en los objetivos estratgicos esperados y las descripciones de

    puesto, de lo contrario la informacin obtenida no ser til, tambin el enfoque que se le d tiene

    que ser hacia el entrenamiento y no solo a la recompensa.

    Si quiere conocer ms sobre Evaluacin del Desempeo acceda a Caja de Herramientas

    de mipyme.

    Existe un viejo adagio que reza: Cuando el ro truena es porque piedras lleva. La percepcin

    que tienen los empleados de su medio laboral se conoce con el nombre de clima laboral, analizar

    estas percepciones tambin ayuda a determinar posibles requerimientos de formacin. Algunos

    parmetros que se miden en el clima son:

    Liderazgo

    Desarrollo de personal

    Comunicacin

    Trabajo en equipo

    Sueldos y prestaciones

    Cultura de servicio

    http://books.google.com.gt/books?id=UkWaAvHmBswC&printsec=frontcover&hl=es&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=falsehttp://www.infomipyme.com/Docs/GT/empresarios/rrhh/page11.htmlhttp://www.infomipyme.com/Docs/GT/empresarios/rrhh/page11.html
  • 46

    Ambiente fsico

    Identificacin

    Sin embargo se tiene que ser cuidadoso, si el programa no es bien aplicado y analizado

    (recomendable que siempre sea alguien externo a la organizacin), la informacin que brindar

    puede ser subjetiva y de poca utilidad.

    Ejemplo: una pregunta clsica en un estudio de clima sera: Est contento con su sueldo?, esta

    interrogante no brinda informacin para el DNC por un lado, por el otro es casi esperado que

    todos contestarn que no, por lo que tampoco ser muy realista del sentir general de los

    colaboradores. Contrario a ello, hay preguntas que se relacionan con la percepcin de la relacin

    jefe-subalterno (competencias de liderazgo), esta brinda parmetros ms reales de la apreciacin

    de los trabajadores, y puede evidenciar la necesidad de capacitar en relaciones humanas o

    manejo de personal, si la misma fuera mala.

    Se recomienda ampliar con el artculo del diario El Mundo: Reglas de oro de un buen

    clima laboral.

    De la misma forma, la organizacin posee una serie de objetivos estratgicos que debe ir

    monitoreando para ver si est dentro de los lmites de su planificacin, estos parmetros medibles

    numricamente se conocen con el nombre de indicadores, y cada departamento tiene los propios

    para converger finalmente en los de la compaa. Aspectos como nivel de ventas, satisfaccin de

    clientes, gastos de planilla, nivel de cumplimiento de normas, cantidad de accidentes laborales,

    niveles de retorno de inversin, entre otros, son indicadores de inters y que dan al mismo tiempo

    luces sobre la necesidad de formar.

    La esquina cmica Si no se puede medir, no se puede cambiar

    http://www.elmundo.es/sudinero/noticias/noti12.html
  • 47

    Fig. 6 Clculo de ganancias y prdidas. Fuente: http://consejoguia.com/como-calcular-las-perdidas-y-ganancias-en-forex/

    Algunas de las herramientas ms utilizadas para medir estos indicadores son el balanced

    scorecard (se hablar de l en el captulo siguiente) y el tablero de comando, la finalidad de

    ambos es la gestin por indicadores mltiples basados en la planeacin estratgica de una

    organizacin.

    Para completar esta informacin puede ver el video sobre Robert Kaplan, quien junto a

    David Norton crean el BSC.

    Finalmente, se pueden realizar entrevistas o cuestionarios a

    empleados y jefes que ayudan a la determinacin de las insuficiencias

    en mencin. Estos son quizs el mtodo ms popular para realizar un

    DNC, sin embargo, si se completa con la informacin de los

    elementos antes indicados, el programa que se derive ser mucho ms

    completo y por ende ms apegado a lo que la empresa requiere.

    El objetivo de este mtodo es realizar un requerimiento de

    necesidades de formacin para finalizar con la elaboracin de un programa de capacitacin anual.

    Regularmente la responsabilidad metodolgica y de ejecucin est en el departamento de

    Un buen DNC debe

    considerar una

    serie indicadores

    que ayuden a

    realizar un

    adecuado anlisis

    de la situacin de

    la empresa

    http://consejoguia.com/como-calcular-las-perdidas-y-ganancias-en-forex/http://www.youtube.com/watch?v=xWYbeqqPJEc&feature=related
  • 48

    recursos humanos de las compaas, puede ser tan sencillo como preguntar a los empleados y

    jefes qu consideran necesario para hacer bien su trabajo, o ms completos tratando puntos

    especficos como:

    Induccin a la empresa

    Misin, visin, valores y objetivos

    Planificacin y organizacin

    Comunicacin

    Trabajo en equipo

    Desarrollo de actividades

    Mejora de procesos en el puesto de trabajo

    Horarios y das en que prefiere ser capacitados

    Cursos que recomienda como necesarios para

    mejorar su trabajo

    El Diagnstico suele hacerse una vez a finales de cada ao, esto como consecuencia de la

    elaboracin del programa de capacitacin anual y los requerimientos de presupuestos del rea

    financiera. Sin embargo esto no debe ser una limitante sino una gua, hay que tener presente que

    los problemas se pueden manifestar inesperadamente: se planifica, pero tambin se contemplan

    las contingencias, y los presupuestos o programas se ajustan nuevamente. Puede hacerse tambin

    cuando:

    Hay problemas en la entidad

    Baja en la produccin esperada

    Cambios de cultura organizacional por fusiones

    Nuevas polticas o procedimientos

    Tambin debe responder a las siguientes preguntas:

    Quin necesita capacitacin?

    Reflexin:

    Si usted tuviera que realizar un DNC para una empresa, qu elementos considerara?, cundo la hara?, bajo qu

    circunstancias?

  • 49

    En qu necesitan esa formacin?

    A qu nivel de profundidad?

    Cundo hacerlo?

    Por ltimo se puede afirmar que el DNC es el proceso mediante el cual se determina los

    requerimientos de habilidades, conocimientos y actitudes que un empleado debe desarrollar para

    cerrar la brecha entre las metas establecidas y los resultados reales, a travs de un programa de

    capacitacin (ver figura 7). El no conocer dichas necesidades, convierte a un programa en una

    lista de cursos que no necesariamente sern de utilidad para la organizacin o el empleado.

    Ejemplo: Si una empresa dedicada a la venta de comida rpida decide dar un curso de Excel para

    sus empleados, puede ser que la misma no est respondiendo a su objetivo estratgico vender la

    mejor hamburguesa o bien a la descripcin del puesto elaborar hamburguesas; el ejemplo

    anterior muestra que el curso de Excel se convertir en un gasto para la organizacin y no en una

    inversin. Al contrario sera dar un curso sobre BPM (buenas prcticas de manufactura) con lo

    cul un empleado podra estar respondiendo tanto a las necesidades de la empresa como a las de

    su puesto.

    DNC

    RECOPILAR INFORMACIN

    REQUIERE

    CAPACITACIN

    ESTRATEGIAS DE

    SOLUCIN?

    ELABORAR PLAN DE

    CAPACITACIN

    SI

    NO

    Fig. 7 Proceso de DNC. Fuente: elaboracin propia

    PERFILES Y

    DESCRIPCIONES

    ED

    INDICADORES

    CLIMA

    CUESTIONARIOS

    ANALIZAR INFORMACIN

  • 50

    Actividad Lea el siguiente documento: El Diagnstico de Necesidades de Capacitacin, seguidamente elabore

    un procedimiento propio para establecer un DNC en una empresa.

    Programa de capacitacin

    La formacin hoy en da se ha convertido en una exigencia del mercado laboral, en una estrategia

    de las empresas para mejorar su productividad y como un recurso de los empleados para ser ms

    competentes. Sin embargo, como se ha mencionado, la misma debe responder a un objetivo que

    se establece a travs del DNC.

    Luego de tener claras las necesidades de formacin, se procede a trasladarlas y convertirlas en un

    programa; es decir, en una gua estratgica que puede seguir la organizacin para monitorear sus

    metas de adiestramiento. Plasma los propsitos generales y las condiciones administrativas

    requeridas, debe incluir aspectos como:

    Fecha

    Horario

    http://www.conductitlan.net/psicologia_organizacional/diagnosticos_de_necesidades_de_capacitacion.pdf
  • 51

    Temas

    Responsable

    Objetivo

    A quines va dirigido

    Recursos

    Costo

    Resultado esperado (numricamente)

    Lo anterior, como se deca, es una gua general pero cada curso debe ser planificado por separado

    siguiendo una metodologa especfica, ya sea por la empresa o bien delegada a un tercero. Para

    tal efecto, se elabor y propone el modelo andraggico del Captulo IV.

    Finalmente, es importante que luego de recibir un curso se lleve un control de la asistencia al

    mismo y se haga una evaluacin general de la logstica. Lo primero para dejar evidencia de la

    formacin, y lo segundo para tener una retroalimentacin con el objetivo de mejorar.

    Ejemplo:

    Fecha Quines Tema Quin Horario Objetivo Horas Inversin Resultado

    Ene Meseros

    (10)

    Cmo

    charolear

    INTECAP 07:00

    08:00

    Reducir las quejas

    de los comensales

    por mal servicio

    15 Q1000.00 Reduccin de

    10 a 2 quejas

    mensuales

    Mar Bar tenders

    (2)

    Bebidas de

    caf

    Anacaf 10:00

    12:00

    Incrementar las

    ventas de bebidas a

    base de caf

    20 Q500.00 Incremento del

    10 % en ventas

    de bebidas de

    caf al mes

    Dic Capitanes

    (2)

    Liderazgo RR.HH. 17:00

    18:00

    Mejorar el clima

    laboral del

    restaurante

    20 --- Mejora en 10

    puntos en la

    encuesta anual

    de clima laboral

    Total 14 pax 55 h Q1500.00

    Se puede observar que hay una serie de indicadores que se desprenden del programa de

    capacitacin, son estos los que deben ser monitoreados por el departamento de recursos humanos,

  • 52

    de esta forma se garantiza que el mismo se est cumpliendo y da informacin para la toma de

    decisiones gerenciales.

    Tambin existe una variable ms llamada Retorno de Inversin (ROI), por esos Q500.00 que est

    derogando la empresa, cunto va a percibir y en qu tiempo lo recuperar? Existe una forma

    muy sencilla de hacerlo:

    Cunto cuesta una bebida de caf y cul es el margen de ganancia?

    Cuntas bebidas se estn vendiendo actualmente y cul sera el 10 % de incremento?

    Ese 10 % cunto representa en ganancias?

    El costo de la capacitacin dividido entre las ganancias del incremento

    Con esto se logra establecer: el tiempo de recuperacin de la inversin de capacitacin y a

    partir de qu momento la empresa y el empleado pueden disfrutar de haber realizado la

    formacin (la empresa gana ms y el colaborador tambin recibe ms en propinas)

    Otra forma de hacerlo es mediante la frmula de ingresos menos gastos, dividido por los gastos y

    multiplicado por el 100 %; en otras palabras, cunto valor genera una inversin?, por cada

    quetzal que se invierte cunto se recibe.

    Se recomienda la lectura de la Gua de la Metodologa ROI

    Indicadores de capacitacin

    La gestin de capacitacin debe ser monitoreada, con la finalidad de

    tomar decisiones estratgicas que ayuden al cumplimiento de los

    objetivos por los cuales un plan fue elaborado. Por ejemplo:

    Se est invirtiendo ms de lo esperado

    No se estn abarcando todos los trabajadores que deberan

    asistir a un curso

    Se llama

    indicadores a los

    datos numricos

    que ayudan a una

    organizacin a

    tomar decisiones

    http://www.confecom.cat/leonardo/arxius/MetodologiaRoi.pdf
  • 53

    Se estn dando menos horas de las planificadas

    Etc.

    Aunque esto no es una seal que el programa es ineficiente, si estima los desajustes que puede

    haber y ayuda a retomar el camino, administrativamente son puntos de control. Algunos de los

    ms utilizados son:

    Horas hombre capacitacin

    Nmero de horas * nmero de asistentes al curso

    Inversin por hombre

    Total de la inversin de capacitacin / el nmero total de colaboradores

    Inversin por capacitando

    Total de la inversin de capacitacin / el nmero de colaboradores capacitados

    Cobertura

    Nmero de personas capacitadas / nmero de personas que laboran en la empresa * 100

    Nivel de asistencia

    Nmero de que asistieron / nmero de convocados * 100

    Ejercicio Realice los clculos que se le solicitan.

    En una empresa se da un curso para el manejo de aguas servidas, se program que del total de

    empleados (50) solo fueran los del departamento de hdricos (10). La misma tuvo un costo de

    Q1000.00 y una duracin de 5 horas, asistieron solamente 8 de los propuestos inicialmente.

  • 54

    Pregunta Respuesta

    1. Cuntas horas hombre capacitacin se

    dieron?

    2. Cul fue la inversin por hombre?

    3. Y la inversin por capacitado?

    4. Qu nivel de asistencia hubo?

    Respuestas

    1. 40

    2. Q20.00

    3. Q125.0o

    4. 80 %

  • 55

    Resumen

    Cuando en una empresa existe un problema: baja de produccin, malas

    relaciones jefe-subalterno, quejas de clientes, alto nivel de rechazo, etc.

    Se analiza a fondo la situacin y se elabora un DNC.

    Este brinda la informacin necesaria para realizar un programa de

    capacitacin.

    Con base en el programa se planifican los cursos y se imparten.

    El departamento de recursos humanos monitorea que el mismo se

    cumpla como se planific.

    Se entiende capacitacin como el proceso mediante el cual se desarrollan las competencias para que un empleado haga bien su trabajo El DNC es el proceso mediante el cual se determina los requerimientos de habilidades, conocimientos y actitudes que un empleado debe desarrollar para cerrar la brecha entre las metas establecidas y los resultados reales, a travs de un programa de capacitacin El programa es una gua estratgica que muestra los propsitos generales y las condiciones administrativas requeridas de la formacin

    Regresar al ndice. Aqu

  • 56

    Captulo IV

    Modelo Andraggico para dar Capacitacin

  • 57

    Han aprendido mis alumnos o solo han recibido

    informacin?, esta es la pregunta que todo maestro debe

    hacerse Wilkinson (1940 - educador estadounidense)

    Tomado de Las siete leyes del aprendizaje

    En este captulo se expondr:

    * el modelo propuesto para

    dar capacitaciones, mismo que

    se basa en principios

    andraggicos

    *y los elementos que lo

    conforman

  • 58

    ucho se dice hoy en da sobre la importancia del recurso humano en las

    organizaciones, y son los gestores del talento humano los que tienen a su cargo dicho

    recurso. Para ello, los departamentos de Recursos Humanos tienen varias funciones como:

    seleccin de personal, planeacin estratgica, pago de planilla, legal laboral, clima

    organizacional, evaluacin del desempeo, capacitacin y otros; ste ltimo, la capacitacin, es

    uno de los ms importantes ya que la globalizacin demanda tener personal con competencias

    para que las instituciones sean cada da ms eficientes.

    Para efectos prcticos se entiende por competencias a los

    conocimientos, habilidades y actitudes que una persona tiene para

    desarrollar de forma adecuada sus labores. Lo anterior plantea la

    interrogante: Ser que todo el personal con que cuentan las

    organizaciones es competente? Y si no lo es, qu se puede hacer?

    La respuesta descansa en la Capacitacin y Desarrollo. Pero no se trata de dar un curso para

    llenar un requisito, o incrementar el nmero de horas hombre, ni mucho menos para consumirse

    el presupuesto asignado al rea; sino ms bien plantear una formacin que siga un modelo

    andraggico para que verdaderamente se logre alcanzar los objetivos estratgicos

    organizacionales, y cerrar de esta forma las brechas que existen entre lo que sta espera y lo que

    realmente est obteniendo de su trabajadores.

    Para ello, se requiere tener claro cuatro puntos: cules son los objetivos de la empresa

    (planeacin estratgica) y los de cada puesto de trabajo (descripciones, metas), hacer un buen

    diagnstico de las brechas (evaluacin del desempeo, clima laboral), implementar los

    mecanismos ms adecuados para cerrar dicho distanciamiento (capacitacin - entrenamiento) y

    establecer la efectividad de los mismos (evaluacin).

    Por ello, a continuacin se propondr un modelo para realizar capacitaciones en las

    organizaciones, mismo que se sustenta en teoras y principios andraggicos que aumentan la

    M

    Las competencias

    son los

    conocimientos,

    habilidades y

    actitudes que una

    persona tiene para

    hacer bien su

    trabajo

  • 59

    probabilidad de ocurrencia del aprendizaje. La Andragoga no es exclusiva de la llamada

    educacin formal en las Universidades o Colegios, sino trata sobre los procesos de educacin

    para personas adultas y cmo facilitarles la resolucin de problemas en situaciones de la vida

    diaria, incluyendo su que hacer laboral. Es importante aclarar que la propuesta no es un manual

    para instructores sino ms bien una gua prctica, sencilla y fundamentada que pueden seguir

    estos y las organizaciones.

    Reflexiones previas

    Como una previa, se exponen algunas reflexiones que justifican la necesidad de seguir un modelo

    andraggico para dar capacitaciones:

    Cuntos de los capacitadores-instructores siguen una metodologa diseada para la

    educacin de adultos que responda a las necesidades de las organizaciones y los

    colaboradores?

    Cuntos de los capacitadores que dan cursos en el mercado laboral poseen una

    instruccin andraggica que les permita tutorizar esa enseanza en una forma adecuada?

    Las organizaciones tienen objetivos y realizan inversiones en programas de capacitacin,

    buscando con ello mejorar y optimizar su rendimiento para ser competitivas. Sin

    embargo, en varias ocasiones indican que esta inversin no les est rindiendo los frutos

    que esperaban, pero como en los puntos anteriores, es necesario cuestionarse si ellos

    como institucin comprenden y exigen que la misma se d en un mbito que considere las

    condiciones de aprendizaje de los adultos.

    Finalmente, ser que los recursos, las ayudas, los medios y estilos de aprendizaje tambin

    estn siendo considerados al momento de desarrollar los programas anuales de

    capacitacin, hacer la escogencia de proveedores y sobre todo, si estos los estn aplicando

    adecuadamente para cumplir con la meta propuesta por la organizacin.

  • 60

    Modelo propuesto para dar capacitaciones

    Es necesario recordar, como se expona en el Captulo III, que no todos los problemas de una

    organizacin se solucionan con capacitacin. Sin embargo, existe una gran cantidad de brechas

    que si son susceptibles de cerrarse por este medio, para tal efecto deben tomarse en cuenta una

    serie de elementos ntimamente entrelazados que se diagraman a continuacin:

    OBJETIVO

    ORGANIZACIONAL

    DESEMPEO

    ACTUAL

    CAPACITACIN

    OBJETIVO COMN EMPLEADO

    INSTRUCTOR MTODO

    ANLSIS PREVIO

    CONTENIDO

    RECURSOS,

    HERRAMIENTAS Y

    APOYOS

    EVALUACIN

    CIERRE DE

    BRECHA

    EMPRESA

    ENTORNO

    B

    R

    E

    C

    H

    A

    Comn

    Empresa

    Empleado

    Metodologa

    Fig. 8 Modelo Andraggico propuesto para dar Capacitaciones. Fuente: elaboracin propia

  • 61

    Objetivo organizacional

    Se entiende como objetivo organizacional a la meta que una empresa

    pretende lograr o alcanzar, en otras palabras es todo resultado que se

    desea obtener en un perodo de tiempo.

    En una institucin son la gua que orienta hacia donde se deben

    encaminar las acciones de sta y de sus miembros: objetivos

    estratgicos. Para que estos sean medibles y alcanzables deben estar elaborados en forma

    numrica. Ejemplo: alcanzar un incremento del 10 % sobre las ventas del ao anterior, situar al

    90 % de los trabajadores en el rango de Sobresaliente en sus evaluaciones del desempeo,

    producir 100 cajas de agua por da, obtener un incremento de 3 puntos en la evaluacin de clima

    laboral con relacin al ao anterior, etc.

    Desempeo actual

    Cuando se habla del desempeo de una persona, departamento u

    organizacin se refiere a la forma en la cual se est llevando a cabo

    una tarea, o bien al rendimiento alcanzado durante un perodo de

    tiempo; este puede estar dado por los resultados de la evaluacin del

    desempeo en factores como produccin, servicio al cliente,

    cumplimiento de normas, conocimientos del puesto, seguridad, etc.;

    tambin por medio de otras herramientas de diagnstico como el ROI (retorno de inversin), el

    BSC (balanced scorecard) u otros (Ver Captulo III).

    Es necesario que estos resultados que se miden estn acordes a los objetivos organizacionales, as

    la comparacin que se haga no tendr una dispersin. Es decir, si el objetivo es la elaboracin de

    100 cajas de agua al da, el cuestionario de ED (evaluacin del desempeo) tendr que decir:

    Cubre la meta propuesta de elaboracin de cajas al da?

    Los objetivos de

    una empresa deben

    estar expresados en

    indicadores

    numricos para

    poder ser medidos

    El desempeo de

    un empleado debe

    ir acorde a los

    objetivos

    organizacionales

  • 62

    Actividad Proponga 3 objetivos organizacionales y las herramientas para poder medirlos.

    Objetivo Herramienta de medicin

    1.

    2.

    3.

    Capacitacin

    La capacitacin es un programa que debe nacer como respuesta de la brecha entre los objetivos

    organizacionales y el desempeo de los empleados; para ello es necesario utilizar instrumentos

    como el DNC (diagnstico de necesidades de capacitacin) que debe centrarse en analizar estas

    diferencias, para dar como producto programas de formacin tendientes a poder cerrarlas.

    Los programas deben tener objetivos esperados que sean medibles y alcanzables, adems de otros

    aspectos como responsables, inversin, etc. (Ver Captulo III)

    Ejemplo:

    Tema Dirigido a Inversin Tiempo Instructor Objetivo

    Seguridad

    Industrial

    Persona de

    planta de

    produccin

    (20 pax.)

    Q2000.00 8 horas Intecap Actualmente se tienen 6

    accidentes mensuales y se

    espera que luego de la

    capacitacin este monto se

    reduzca a 2 accidentes

    mensuales y posteriormente

    a 0

  • 63

    Objetivo comn

    El programa anterior describe aquello que espera la institucin: 0 accidentes. Sin embargo, el

    desempeo actual es 6 accidentes mensuales; esto repercute para la empresa en prdidas por baja

    produccin y en pago de horas extras para suplir el dficit de recurso humano. Pero tambin hay

    una implicacin para el empleado, tanto el accidentado como el que no:

    El accidentado se ve en la necesidad de ser suspendido, luego pasa un perodo de

    recuperacin, su salario disminuye por las polticas de pago del IGSS (Instituto

    Guatemalteco de Seguridad Social) y por ende sus necesidades bsicas primarias

    (alimentacin, vestido, vivienda) tambin se ven amenazadas, esto en el mejor de los

    casos, en otro escenario puede ser prdidas de extremidad