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The Scrxxns Series Colección Colección de Arte Contemporáneo Cultura - Estilo - Región - Año 2010 Período - Técnica Animación digital y video HD 8' 37'' cada uno Medidas - Ubicación Bóveda. Colección de Arte Contemporáneo Artistas - Investigadores Descripción Con humor e ironía, Adriana Lara ha realizado numerosas reflexiones en torno a la tecnología y el consumo de imágenes en nuestros días. Las piezas que conforman The Scrxxen series [1] aluden al ensimismamiento que conlleva el uso de la tecnología en una sociedad caracterizada cada vez más por el consumo acrítico de productos, imágenes y publicidad, así como por el creciente influjo del ámbito comercial en todos los aspectos de la vida cotidiana. En todas las piezas que conforman este proyecto, el primer plano lo ocupa el registro de una misma partida de solitario digital. Específicamente, se trata de la versión que Windows liberó desde los años noventa con sus sistemas operativos y que funcionaba de manera gratuita y sin anuncios publicitarios hasta hace pocos años. En estos videos la artista modificó las cartas de la baraja del videojuego, convirtiéndolas todas en Jokers. Detrás de cada partida –siempre la misma–, aparecen distintas imágenes en movimiento. En el caso de Solitaire (Hitachi), Solitaire (Panasonic) y Solitaire (Kuro), se trata de videos publicitarios en loop que las tres compañías japonesas utilizaron en algún momento para anunciar sus pantallas de plasma. Por el contrario, el video Solitaire (Stock), [2] muestra el registro de una caminata sobre la arena, acción que parece contraponerse al espíritu utilitario y mercantil que caracteriza a los otros videos. Solitaire (Blue), por su parte, evidencia que es posible colocar cualquier imagen sobre la pantalla azul que yace detrás de la partida. En este sentido, el video no sólo señala que la publicidad en general es, como los jokers, una farsa, sino cómo los videos no capturan imágenes sino que, al igual que cualquier otro dispositivo tecnológico, las construyen. Página 1 / 2 www.museoamparo.com

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The Scrxxns SeriesColección Colección de Arte

ContemporáneoCultura -Estilo -Región -Año 2010Período -Técnica Animación digital y video

HD

8' 37'' cada uno

Medidas -Ubicación Bóveda. Colección de Arte

ContemporáneoArtistas -Investigadores

Descripción

Con humor e ironía, Adriana Lara ha realizado numerosas reflexiones en torno a la tecnología y el consumo de imágenes en nuestros días.Las piezas que conforman The Scrxxen series [1] aluden al ensimismamiento que conlleva el uso de la tecnología en una sociedadcaracterizada cada vez más por el consumo acrítico de productos, imágenes y publicidad, así como por el creciente influjo del ámbitocomercial en todos los aspectos de la vida cotidiana.

En todas las piezas que conforman este proyecto, el primer plano lo ocupa el registro de una misma partida de solitario digital.Específicamente, se trata de la versión que Windows liberó desde los años noventa con sus sistemas operativos y que funcionaba demanera gratuita y sin anuncios publicitarios hasta hace pocos años. En estos videos la artista modificó las cartas de la baraja delvideojuego, convirtiéndolas todas en Jokers.

Detrás de cada partida –siempre la misma–, aparecen distintas imágenes en movimiento. En el caso de Solitaire (Hitachi), Solitaire(Panasonic) y Solitaire (Kuro), se trata de videos publicitarios en loop que las tres compañías japonesas utilizaron en algún momento paraanunciar sus pantallas de plasma. Por el contrario, el video Solitaire (Stock), [2] muestra el registro de una caminata sobre la arena, acciónque parece contraponerse al espíritu utilitario y mercantil que caracteriza a los otros videos. 

Solitaire (Blue), por su parte, evidencia que es posible colocar cualquier imagen sobre la pantalla azul que yace detrás de la partida. Eneste sentido, el video no sólo señala que la publicidad en general es, como los jokers, una farsa, sino cómo los videos no capturanimágenes sino que, al igual que cualquier otro dispositivo tecnológico, las construyen.

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En conjunto, la partida en solitario y las diferentes imágenes que acontecen detrás de ella –documentos de una cultura visual hoy dejadaatrás y olvidada–  ponen de manifiesto la obsolescencia programada de los dispositivos electrónicos, el consumo desenfrenado y acríticode la sociedad contemporánea, así como el enajenamiento y la soledad que éstos provocan.

EKA, noviembre 2019

http://www.contemporaryartdaily.com/2015/04/adriana-lara-at-algus-greenspon/

https://revistacodigo.com/arte/chica-moderna-entrevista-a-adriana-lara/

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