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Experiencia de usuario y Usabilidad

The Social Experience

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Page 1: The Social Experience

Experiencia de usuario y Usabilidad

Page 2: The Social Experience

1.¿Qué es The Social Experience?2.Diseño centrado en el usuario (UCD)3.Experiencia de usuario (UX)4.Usabilidad5.Usabilidad y conversión6.Metodología UX

Índice

Page 3: The Social Experience

¿Qué es The Social Experience?

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Una consultora en Estrategia Digital, Experiencia de usuario

y Usabilidad.

¿Qué es The Social Experience?

Page 5: The Social Experience

¿Y eso qué es?

¿Qué es The Social Experience?

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Esperamos que después de esta charla lo tengáis claro…!

¿Qué es The Social Experience?

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Diseño centrado en el usuario (UCD)

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Empecemos por cómo sería un proceso de compra online llevado a la vida “física/offline”.

http://www.youtube.com/watch?v=3Sk7cOqB9Dk&list=PLC34DC3AFD26EF033&index=2&feature=plpp_video

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Es una filosofía de diseño que pretende crear: Experiencias que van más

allá de los productos o servicios.

Un ambiente que se conecte a nivel emocional con el usuario.

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

Juicy SalifPhilippe Starck

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Se basa en las necesidades e intereses del usuario, haciendo énfasis en la usabilidad y comprensión del producto:

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

http://www.orangeaura.com/websites-and-people-what-needs-to-be-considered/usability-accessibility/

-Habilidades y necesidades del usuario.

-Contexto de uso.-Tareas que va realizar.

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Diseñar con el usuario final permanentemente en el centro de

la atención.

Cada etapa del proceso de diseño y desarrollo de un proyecto web debería considerar al usuario final mediante:- Actividades que lo involucren.- Técnicas que permitan tener una clara percepción de sus necesidades y preferencias.

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

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El objetivo es diseñar un sitio web de forma que sus usuarios puedan servirse de el con un mínimo de estrés y un máximo de eficiencia.

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

Page 13: The Social Experience

Y esto… … ¿cómo lo

hacemos?

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¿Sacamos la bola de cristal?.... ;P

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Con un enfoque desde el inicio, recogiendo datos de manera estructurada, sistemática y objetiva, hacia: los usuarios internos y externos. las tareas que han de realizar con el producto.

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

Page 16: The Social Experience

De Hitz Kareaga

El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)

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También es necesario contextualizar el momento actual…

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La web 2.0 y los medios sociales forman parte de nuestras vidas, están para quedarse y han cambiado la forma en que trabajamos, vivimos, aprendemos, nos comunicamos, nos divertimos…

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El acceso multiplataforma y la difusión de los smartphones y tablets no tiene marcha atrás.

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Las personas colaboran e intercambian información de forma ágil.

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Los mercados se convierten en conversaciones y ahora hablamos de reputación online.

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También hay que hablar del consumidor de nueva generación, informado, inteligente, productor de información que ya no cree en la publicidad.

http://likeiknowit.wordpress.com/2008/05/19/micro-interactions/

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¡Estamos ante un nuevo escenario!

¡Con nuevas formas de

comunicarnos, relacionarnos, experimentar y compartir!

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Cambios dramáticos en la realidad del marketing

http://www.youtube.com/watch?v=Mc0ggyHcQBk&list=PL0ECF8CE3B1D178C3&index=8&feature=plpp_video

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¡Ahora más que nunca lo que importa son las

personas!

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Un nuevo enfoque centrado en la construcción de actividades alrededor de las personas, así como la generación de

experiencias e interacciones positivas.

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¡Engagement!¡La vinculación de los usuarios con tu

marca!

¿Y qué conseguimos si generamos experiencias positivas?

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¡En este contexto la experiencia de usuario

cobra una nueva dimensión!

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Experiencia de usuario

Page 31: The Social Experience

¿Qué es la experiencia de usuario?

La sensación, sentimiento y satisfacción del usuario…

…respecto a un producto……resultado de interactuar con el

producto y su proveedor: la marca.

Experiencia de usuario

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Las personas somos clientes, consumidores y usuarios.

Y cómo tal, tenemos experiencias con las marcas, sus productos y sus

servicios.Entender la UX desde una perspectiva

global.

Experiencia de usuario

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DesignforusersKris Colvin

Experiencia de usuario

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Conjunto de percepciones y sensaciones que desarrolla un usuario durante su relación e interacción con los elementos de tu identidad digital, y en concreto con tu sitio web…

Experiencia de usuario

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Concepto global que depende de numerosos factores:

- Utilidad y valor del producto/servicio.- Contenidos y servicios ofrecidos.- Transmisión de valores de marca.- Respuesta a las necesidades y expectativas de los usuarios.

- Creatividad.- Diseño visual.- Usabilidad/ Arquitectura de la información consistente / Navegación eficiente.

- Facilidad de aprendizaje y recuerdo.

Experiencia de usuario

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Objetivos de su diseño:- Homogeneización de las iniciativas online.- Proyección de marca única y homogénea.- Una experiencia de usuario global satisfactoria.

Experiencia de usuario

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Usabilidad

Page 38: The Social Experience

UsabilidadLa usabilidad o “facilidad de uso” es una de las facetas fundamentales que forma parte de la UX.Pero no lo es todo, debemos cuidar todos los aspectos de nuestro sitio web.

http://uxpassion.com/services/user-experience-design/visual-design

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“La usabilidad se basa en no molestar ni hacer pensar en exceso al navegante (Krug) y en hacerle fácil y grata la experiencia en el sitio web.”

Usabilidad

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La clave de un sitio usable es que quien navega por él consiga:

- Entender su estructura.

- Realizar con satisfacción aquello que pretendía realizar.

Usabilidad

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http://www.youtube.com/watch?v=VP_WHckrAX0

Usabilidad

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Formal (ISO/IEC):

Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico.

Usabilidad

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Eficacia Eficiencia

Satisfacción

Atributos

¿Consigo realizar la comprar correctamente?

¿Cometo algún error o todo sale bien a la primera?

¿Cuánto tardo en realizar la compra?

¿Me ha parecido difícil?¿Me he quedado con buena sensación?

¿Repetiré y recomendaré esta web?

Usabilidad

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Usabilidad y conversión

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¡Mejorar nuestros ratios de conversión!En nuestros procesos: tareas, registros,

compras, descargas, etc.

¿Y qué conseguimos si creamos un sitio web/aplicación usable?

Usabilidad y conversión

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La tasa de conversión es el porcentaje de visitantes que ejecuta la acción: rellenan un formulario, se suscriben (newsletter, feeds, canales 2.0, etc.) , descargan un demo, etc.Sitio web/aplicación usable Alcanzar la máxima conversión de los visitantes que llegan a mi sitio web.

Usabilidad y conversión

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Los incrementos en los factores de conversión se logran generalmente a

través de mejoras en la usabilidad de un sitio web.

Pero depende de emociones, motivaciones, grados de receptividad del usuario o y

factores externos.

Usabilidad y conversión

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Usabilidad y conversión

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Usabilidad y conversión

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Metodología TSE

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Test de usuario sobre prototipo de baja fidelidad

Entrevistas internas stakeholders: diagnostico

situación, necesidades, objetivos internos, etc..

Fase 1 – INVESTIGACION Y ANALISIS

Definición PO / segmentos y priorización

Detección necesidades: encuestas online / focus /

entrevistas…

Catalogación contenidos y servicios

Fase 2 – CONCEPTO Y DISEÑO

E-branding: posicionamiento y objetivos

Nuevo contenidos, servicios y funcionalidades sitio web

Consultoría SEO

Sector: Benchmarking competencia, buenas prácticas y

tendencias.

Card sorting

Actualización catalogación contenidos

Árbol de contenidos

Prototipado navegable de baja fidelidad

Fase 3 –DESARROLLO E IMPLANTACION

Diseño visual

Desarrollo sitio webSeguimiento UX

Test de usuario sobre sitio en desarrollo / producción + ajustes

Implantación

Metodología TSE

Evaluación experto sitio web

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Libros:

- No me hagas pensar. Steve Krug

- El diseño de las cosas cotidianas. Donald. A Norman

- El diseño emocional. Donald A. Norman

- Revista de estrategia e Interacción: www.capire.info- Juan Carlos Camus: www.usando.info- Jorge Barahona: www.jbarahona.com- Jesse Jame Garret : http://blog.jjg.net/- Nacho Gil -Fundamentos para el diseño de la experiencia de

usuario online: http://www.slideshare.net/nachogil/elementos-de-la-experiencia-de-usuario-online-0103

Bibliografía y referencias

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Arquitectura de la información:

No sólo usabilidad: http://www.nosolousabilidad.com - Arquitectura de Información: análisis histórico-conceptual - Rodrigo

Ronda León.- Revisión de técnicas de arquitectura de información - Rodrigo Ronda

León.- Diseño de Arquitecturas de Información: Descripción y Clasificación -

Yusef Hassan Montero y Ana Núnez Peña.

Métodos de arquitectura de la información - Mauricio Candamil Llanohttp://www.slideshare.net/maocandamil/metodos-arquitectura-de-informacion

Hipertexto. Nethttp://www.hipertext.net/web/pag206.htm#3

Bibliografía y referencias

Page 56: The Social Experience

Arquitectura de Información y Diseño Centrado en el Usuario - Juan David Saab: http://www.slideshare.net/juansaab/arquitectura-de-informacin-y-dcu-diseo-centrado-en-el-usuario

Arquitectura de información y su relación con el diseño estratégico - Omar Sosa Tzec:http://www.slideshare.net/Tzek/diseno-estratgico-y-arquitectura-de-informacin

Entregables en un proceso de Arquitectura de Información - Astrolabio, agencia webhttp://www.slideshare.net/astromario/arquitectura-de-informacin-entregables

Bibliografía y referencias

Page 57: The Social Experience

Experiencia de usuario y social media:-Marco Gallen ¿Cómo aprovechar las redes sociales para mejorar la experiencia de usuario? : http://marcogallen.com/blog/usabilidad/%C2%BFcomo-aprovechar-las-redes-sociales-para-mejorar-la-experiencia-de-usuario

-Roberto Igarza - experiencia de usuario: cómo las redes sociales amplifican el descontento: http://robertoigarza.wordpress.com/2009/08/10/experiencia-de-usuario-como-las-redes-sociales-amplifican-el-descontento

-UX Matters - The Social Buzz: Designing User Experiences for Social Media: http://www.uxmatters.com/mt/archives/2009/06/the-social-buzz-designing-user-experiences-for-social-media.php

-UX Magazine - The evolved user experience: using social media technologies to drive ux design and product strategy: http://uxmag.com/strategy/the-evolved-user-experience

Bibliografía y referencias

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Experiencia de usuario y social media:-Simple Line Design - User Experience and Social Media Integration: http://www.simplelinedesign.co.uk/blog/user-experience-and-social-media-integration

-Joanna Pineda - Creating an Integrated, Layered User Experience Across Your Social Media Pages: http://www.thematrixfiles.net/blog/creating-an-integrated-layered-user-experience-across-your-social-media-pages

-Bob Murray - Social Media Within A User Experience Team: http://blog.redweb.com/2010/04/01/social-media-within-a-user-experience-team

-Javier Varela – Social Media Plan: http://www.slideshare.net/javiervarela/social-media-plan-javier-varela-jornadas

-Jerome Nadel: Digital UX Strategy: http://www.slideshare.net/JeromeNadel/DigitalUXStrategyvFinalreduced

Bibliografía y referencias

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Usabilidad – Conversión-SEO Colombia - Usabilidad: Factores de conversión y su importanciahttp://www.seocolombia.com/blog/usabilidad-factores-de-conversion-y-su-importancia

-OptimizaClick - Conversión y usabilidad webhttp://www.optimizaclick.com/conversion-web

-David Martin Morales - Usabilidad y Métricas enfocadas a la Conversión (Editato)http://marketing-on-line.blogspot.com/2009/06/usabilidad-y-metricas.html

-Iván Serrano - Cómo diseñar correctamente una Landing Page: las mejores prácticas y ejemploshttp://www.ivoserrano.com/diseno-web/como-disenar-correctamente-una-landing-page-las-mejores-practicas-y-ejemplos

Bibliografía y referencias

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