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Totosysteme Fachliteratur und Systembücher für die Ergebniswette Fach- und Systembücher für alle Systemarten und Spielstrategien in der Fußball-Ergebniswette

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Totosysteme

Fachliteratur und Systembücher für die Ergebniswette

Fach- und Systembücher für alle Systemarten

und Spielstrategien in der Fußball-Ergebniswette

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Systemarten in der Ergebniswette Bevor 1955 in Deutschland das Zahlenlotto eingeführt wurde, hatte die Fußball-Ergebniswette einen hohen Stellen-

wert in der wettbegeisterten Bevölkerung der Nachkriegszeit. Heutzutage führt der Fußball-Toto leider nur noch ein

Schattendasein, die Umsätze sind dementsprechend gering. Das ist echt schade, denn gerade im Toto kann man mit

einer cleveren Strategie in Verbindung mit guten Prognosen und schlagkräftigen Systemen am leichtesten Überschüs-

se erzielen. Zwar kann man keine Millionen gewinnen, aber auch über den Gewinn vier-, fünf- und sechsstelliger Be-

träge freut sich bestimmet Jeder!

Das Systemangebot von Seiten der Lotto-Gesellschaften ist in den letzten Jahrzehnten sehr stark zurückgefahren wor-

den. Gab es früher noch Wettmöglichkeiten wie Blockwetten und Permutationssysteme auf Systemscheinen, so gibt

es heutzutage nur noch die teuren Vollsysteme. Ganz vereinzelt kann man ein paar wenige 2. Rang-Garantiesysteme

spielen (z.B. in Rheinland-Pfalz), aber das war’s dann aber auch. Im Toto gibt es viele hochinteressante Spieltechniken

und Systemarten, die die Lottogesellschaften gar nicht kennen oder nicht anbieten. Diese Lücke versuchen wir mit

einem umfangreichen Sortiment an Systembüchern zu schließen.

In unseren Büchern sind viele Systeme für fast alle Konstellationen mit Zwei- und Dreiwegen für die unterschiedlichs-

ten Anforderungen und Zielsetzungen enthalten. Der einzige Wehrmutstropfen ist dabei das Übertragen der oft vielen

Tippreihen auf die Spielscheine: Da die Lottogesellschaften unsere Systeme nicht kennen, gibt es hierfür auch keine

speziellen Systemtippscheine, mit deren Hilfe man die Tippreihen schnell und bequem ankreuzen könnte.

Vollsysteme Mit Vollsystemen geht man keine Kompromisse ein! Der Vorteil ist: Stimmen die Bänke und Zweiwege ist der erste

Rang zu 100% garantiert! Bei einem Fehler ist der 2. Rang, bei zwei Fehler der 3. Rang und bei drei Fehler der 4. Rang

garantiert. Vollsysteme können auf Systemscheinen in Kurzschreibweise gespielt werden. Der große Nachteil ist aller-

dings, dass man als Normalspieler viele Bänke machen muss, denn Vollsysteme sind teurer: Jeder Zweiweg verdoppelt

und jeder Dreiweg verdreifacht den Einsatz. Beispiel: Ein Tipp mit 7 Bänken, 3 Zweiwegen und 3 Dreiwegen erfordert

2x2x2x3x3x3 = 216 Tippreihen. Sieben Bänke zu treffen ist natürlich extrem schwer. Aber auch fehlerfreie Zweiwege

zu tippen ist nicht leicht. Wenn man Toto mit einer einzigen Vollsystemreihe spielen möchte, benötigt man kein Sys-

tembuch von uns, sondern kann auf die meist kostenlosen Systembroschüren der Lottogesellschaften zurückgreifen.

Garantie-Kürzungen Bei einer Garantie-Kürzung ist das Ziel, mindestens einen unteren Gewinnrang garantiert zu treffen, wenn alle Progno-

sen richtig sind. Der große Vorteil ist, dass man weniger Bänke als beim Vollsystem benötigt und somit eine viel breite-

re Prognose erstellen kann. Hier ein paar Beispiele mit den weltbesten Kürzungssystemen:

Mindestgarantie 2. Rang: 5 Bänke - 3 Zweiwege - 5 Dreiwege = 168 Tippreihen (Vollsystem = 1.944 Tippreihen)

Mindestgarantie 3. Rang: 3 Bänke - 3 Zweiwege - 7 Dreiwege = 216 Tippreihen (Vollsystem = 17.496 Tippreihen)

Mindestgarantie 4. Rang: 1 Bank - 4 Zweiwege - 8 Dreiwege = 216 Tippreihen (Vollsystem = 104.976 Tippreihen)

Eine Garantieaussage setzt immer richtige Bänke und richtige Zweiwege voraus, nur dann ist der angegebene Gewinn-

rang sicher. Da es sich um die Mindestgarantie handelt, sind Treffer in den höheren Rängen bis hin zum 1. Rang kei-

neswegs ausgeschlossen!

Grundtippsysteme Um ein Grundtippsystem richtig anzuwenden, muss man seine Prognose präzisieren. Beim Grundtippsystem kommt es

darauf an, die wahrscheinlichste Reihenfolge des Spielausgangs für alle gespielten Zwei- und Dreiwege festzulegen.

Der Normalfall bei einem Standarddreiweg ist die Reihenfolge 1-0-2. Damit wird der Sieg der Heimmannschaft (1) als

das wahrscheinlichste Ergebnis, das Unentschieden (0) als zweitwahrscheinlichstes und der Sieg der Gastmannschaft

(2) als das unwahrscheinlichste Ergebnis angesehen. Ist jedoch die Gastmannschaft der Favorit, wird die Reihenfolge

in 2-0-1 umgekehrt. Der Sinn liegt nun darin, nur einen gewissen Fehlerbereich abzudecken. Beispiel: Der erste Rang

soll nur dann möglich sein, wenn man in 10 Dreiwegen 2-3 Fehler gemacht hat. Der Hintergrund hierfür ist, dass eine

solche Bedingung Tippreihen einspart und es so ermöglicht, mit gleichem Einsatz mehr Dreiwege zu spielen. „Fehler“

bezogen auf die Grundtipp-Prognose ist hier keineswegs als negativ zu betrachten, denn die Gewinnquoten sind hö-

her, wenn nicht alles so eintrifft, wie es die Fußball-Experten erwarten. Anders gesagt: Gibt es keine GT-Fehler, dann

gibt es leider nur Volksquoten, auf die man leicht verzichten kann. In solchen Wochen muss man nicht gewinnen.

Bildnachweis im Kapitel Totosysteme:

© Buttolia, football 34 WM #21734839, fotolia.de: Titelseite; © Wolfgang Teschner, Buchcover, Fußball, System-Verlag: Gesamtes Kapitel

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Blocksysteme Bei dieser Systemtechnik ist ein Teil der Dreiwege mit besonderen Bedingungen konstruiert worden. Dieser Teil wird

als Favoritenblock bezeichnet. Ein Beispiel hierfür ist das Spezialsystem „9D99 - 9 Dreiwege in 99 Tippreihen“. Vier der

neun Dreiwege (Block A) sind so konstruiert, dass mindestens zwei von vier Favoriten eintreffen müssen. Dadurch

kommt das Tippkennzeichen 1 in den vier Dreiwegen jeweils 57-mal vor, während die „0“ und die „2“ nur jew. 21-mal

vertreten sind. In den fünf Dreiwegen im Block B hingegen kommt jedes Tippkennzeichen gleich oft vor, also jeweils

33-mal. Mit Blocksystemen kann man die Dreiwege hinsichtlich der Spielstärken unterteilen.

Permutationssysteme Mit Permutationssystemen werden nur die Tippreihen eines ganz bestimmten Tippbildes gespielt. Beispiel: Mit der

Permutation „4-3-2“ werden nur solche Tippreihen gespielt, in denen sich jeweils 4 Einser, 3 Nullen und 2 Zweier in-

nerhalb von neun gespielten Dreiwegen befinden. Es gibt sowohl Vollpermutationen (Vollvariation) als auch Teilper-

mutationen (Kürzungen).

Es gibt im Fußball-Jargon den bekannten Begriff „Heimvorteil“. Das ist keineswegs eine Phrase sondern das ist Reali-

tät! Zum Beweis: Wertet man alle Fußballspiele irgendeiner Liga über Jahre hinweg aus, dann ergibt sich das Phäno-

men, dass es ca. zur Hälfte Heimsiege gab, während Unentschieden und Siege der Gastmannschaften jeweils nur zu

einem Viertel eintrafen. Dieses Phänomen spiegelt sich logischerweise auch in den Toto-Ergebnisreihen wieder. Fände

ein Spieltag mit einem Favoritenspiel und zwölf Begegnungen statt, bei denen sich lauter gleich starke Mannschaften

gegenüberstehen, wären für diese zwölf Spiele rein mathematisch gesehen 4 Einser, 4 Nullen, 4 Zweier zu erwarten.

Aufgrund des Heimvorteils ist jedoch ein Ergebnis mit 6 Einser, 3 Nullen und 3 Zweier sehr viel wahrscheinlicher! Mit

Permutationssystemen kann man gezielt auf das Eintreffen bestimmter Tippbilder setzen.

Blockwetten Hier werden zwei Teilsysteme miteinander multipliziert: Jede Tippreihe eines Teilsystems wird an alle Tippreihen eines

anderen Teilsystems angebunden. Früher, genauer gesagt vor über 50 Jahren, gab es für sogar einen speziellen Block-

wetten-Systemschein, mit dessen Hilfe man sich die ganze Schreibarbeit der vielen Tippreihen ersparen konnte.

Sonstiges Natürlich gibt es auch Systemkonstruktionen, die sich nicht eindeutig einer Systemart zuordnen lassen. Es handelt sich

meist um Mischformen verschiedener Systemarten, um Systeme ohne Mindestgarantie (so genannte Prozentual-

Systeme) oder um Systeme mit diversen Bedingungen, z.B. mit Begrenzungen für das Vorkommen der Tippkennzei-

chen 1, 0 und 2, jedoch ohne eine Festlegung auf eine bestimmte Permutation.

Übersicht Systemarten In dieser Tabelle ist aufgeführt, wie viele Systeme in den Büchern von den jeweiligen Systemarten enthalten sind:

Buchtitel Garantie-

Kürzungen

Grundtipp-

systeme

Block-

systeme

Permut.-

Systeme

Block-

Wetten-

Sonstige

Systeme

2.Rg 3.Rg 4.Rg Norm KSW Norm KSW Einf. Mehr Normalreih. Norm Lotto

Tipps und Tricks im Fußball-Toto 28 34 3 4 14 1 7 16 1

Der Fußballtoto-Profi 7 15 1 11 21 1 6 3 2 1

Erfolgsstrategien mit Kleinsystemen 1 1 8 7 4 1 3

33 TOP-Systeme für 8 Dreiwege 2 2 4 9 6 2 8

33 TOP-Systeme für 9 Dreiwege 3 7 13 2 5 2 1

33 TOP-Systeme für 10 Dreiwege 1 7 7 4 9 5

33 TOP-Systeme für 11 Dreiwege 1 5 18 2 7

90 Bestsysteme für die 13er-Wette 90 1

21 Grundtipp-Systeme für 10 Spiele 7 10 4

Das Buch der 50 Systeme 11 20 19

10 Super Minimal-Systeme 4 2 4

Sturm auf den 1. Rang 4 2 4

Elferwette-Permutationen Band 1 20

Legende:

2. Rg = Garantiesystem mit 2. Rang-Garantie, 3. Rg = Garantiesystem mit 3. Rang-Garantie, 4. Rg = Garantiesystem mit 4. Rang-Garantie, Norm =

spiel auf Normalscheinen, KSW = Kurzschreibweise (auf mehreren Systemscheinen), Einf = Einfache Permutation, Mehr = Mehrfache Permutation

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„Sehr geehrter Herr B., wir freuen uns,

Ihnen mitteilen zu können, dass Sie

einen Gewinn in Höhe von voraus-

sichtlich € 25.236 erzielt haben. Zu

diesem Gewinn sprechen wir Ihnen

unseren Glückwunsch aus!“

Diese und ähnliche Mitteilungen sind

bei unseren Systemkunden keine

Seltenheit. Vor allem Summen zwi-

schen 250 und 500 € werden uns immer wieder als Erfolg

gemeldet. Gewiss, auch mit den besten Systemen benötigt

man für größere Gewinne etwas Quotenglück. Wir meinen

aber, dass vor allem die Vielzahl an mittleren Gewinnen ein

Beweis für die Qualität unserer Konstruktionen ist.

In unserem großen Sammelband „Tipps und Tricks im

Fußballtoto“ sind 111 meist völlig neuartige, besonders

Reihen sparende Systeme für die Ergebniswette enthalten.

Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, wie man

diese Systeme taktisch klug einsetzen und den Rücklauf

steigern kann. Eine Reihe praktischer Beispiele gibt zudem

Hilfestellung und Anregung für die Erstellung eigener,

Erfolg versprechender Systemwetten.

So hat man die Möglichkeit, sich für Langzeit-Strategien mit

kleinen Einsätzen zu entscheiden, oder auch für TOP-

Systeme, die den 1. Rang garantieren, und mit denen man

übers Wochenende um einige Zehntausend Euro reicher

sein kann - vorausgesetzt, man kann sich den Einsatz leis-

ten, und die Quoten spielen mit!

Der Inhalt Ein wenig Toto-Mathematik � Wie man erheblich mehr

gewinnt als der Durchschnittsspieler � Vor- und Nachteile

von Vollsystemen � Weshalb sind Kürzungssysteme vor-

teilhaft? � Durchschauen Sie das Tippverhalten Ihrer

Mitspieler � Wie man das Spiel mit Bänken sicherer macht

� Weshalb sind Grundtippsysteme meist das bessere

Konzept? � Profis spielen so genannte Bedingungssyste-

me! � Wie man normale Garantiesysteme noch verbes-

sern kann � Ein echter Quotenjäger mit 9 Dreiwegen und

nur 45 Tipps! � Grundtipp-Vollsysteme: Im Eilzugtempo

zum 1. Rang! � Der Vorteil von Computerprogrammen �

Beispiel-Tipp, wie in einer Woche ganz locker mit dem

Grundtippsystem 10 Dreiwege in 201 Reihen 10.000 €

gewonnen werden konnte � 9 Dreiwege in 121 Reihen -

100% Treffer bis 5 Fehler! � 8 Dreiwege in 36 Tipps, bis 5

Fehler zu 80% Treffer, und vieles mehr...

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von internationalen Mathematikern � 7 Dreiwege mit 125

Reihen - fast immer 2. Rang! � 7 Dreiwege und 1. Rang

mit 455 Reihen? � 8 Dreiwege und 1. Rang mit 588 / 1697

/ 3489 Tipps - alles schnell zu Papier gebracht in Kurz-

schreibweise! � 1. Rang mit 2 Zwei- und 6 Dreiwegen in

1012 Tipps � 9 Dreiwege und (fast) immer 2. Rang mit 810

Tipps � 3 Zwei- und 6 Dreiwege mit 62 Tipps: Der sparsa-

me Glücksbringer � 1. Rang mit 9 Dreiwegen und 2851

Tipps in Kurzschreibweise � Eines der besten Profi-

Systeme überhaupt: Sicherer 1. Rang mit 1 Bank, 3 Zwei-

und 7 Dreiwege in 252 Vollsystemreihen bei nur 5 richtigen

Vorhersagen! � Ein 10-Dreiwege-System in 66 Reihen und

816 € Einsatz. Hier ist der 2. Rang nur Formsache � Ein 8-

Dreiwege-Geheimtipp in nur 84 Reihen - das unbekannte,

leistungsstarke Mehrfachtreffersystem � Die besten Per-

mutationssysteme (Tippbild-Systeme mit 1. Rang-Garantie)

bis 150 Tipps Einsatz � Die Lösung für viele Spieler: 11

Dreiwege in 224 Reihen. Hier ist bei Überraschungen ein

überdurchschnittlicher Rücklauf zu erwarten � interessan-

te Tipps, tolle Systeme u. Gewinn steigernde Strategien

helfen jede Gewinnbilanz zu verbessern.

Die Meinung vieler Toto-Experten An diesem Buch kommt man einfach nicht vorbei! Allein

die Vielzahl an absoluten Weltklasse-Systemen rechtfertigt

die Anschaffung.

NEUAUFLAGE 2010!

Das Buch ist im Jahr 2010 hinsichtlich der Dreizehnerwette

grundlegend überarbeitet und neu aufgelegt worden. In

allen Garantietabellen sind jetzt auch die prozentualen

Gewinnchancen für alle vier Gewinnränge berechnet. 82

Seiten – DIN A4 - Klebebindung.

„Tipps und Tricks im Fußball-Toto“

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Ich kann ihn jederzeit wieder abbestellen!

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Bestellen bei: Verlag Rolf Speidel, Postfach 30 01 30, D-72485 Sigmaringen � (07571) 6858-00 Fax -01 www.wettsysteme.de Glücksspiel kann süchtig machen! Infos: www.bzga.de � 0800-1372700. Spielteilnahme ab 18 Jahren. Chancen 13er-Wette: 1. Rang = 1 zu 1,6 Mio. Details siehe: www.lotto.de

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Umfassendes Werk mit dem historischen Werdegang des Totos, der Darlegung der mathematischen

Grundlagen der Ergebniswette, der Beschreibung der unterschiedlichsten Systemarten, 70 soliden

Totosystemen und vor allem: hilfreichen Tipps für das gewinnorientierte Spiel! Der Untertitel des Bu-

ches lautet deshalb nicht zu Unrecht:

Strategien und Systeme für die Ergebniswette!

(204 Seiten – Taschenbuchformat – 30 Euro)

Der in Fachkreisen bekannte Autor Wolfgang Teschner hat sich der Frage, wie man am besten in der Fußball-Ergebniswette

gewinnorientiert spielen kann, angenommen und versucht, sie für jedermann verständlich zu beantworten. Welche Rolle

spielen dabei Totosysteme, welche Rolle spielen die eingesetzten Strategien? Seit der Einführung des Fußballtotos im Jahre

1948 gibt es zahlreiche Veröffentlichungen, Systemschriften und Ratgeber, die sich mit den Problemstellungen der Toto-

Wette aus der Sicht des Spielers beschäftigen. Obgleich manche der schon vor Jahrzehnten entwickelten Systementwicklun-

gen bereits Zeugnis für ein hohes kombinatorisches Knowhow sind, bleiben bei den meisten bisherigen Ratgebern entschei-

dende Fragen unbeantwortet. Wie kann man als Totospieler trotz der Ausschüttung von nur 50% des Spieleinsatzes zum

Erfolg kommen? Nach einer wissenschaftlichen Beantwortung dieser Frage kommt der Autor zu der ermutigenden Erkennt-

nis:

In der 13er-Wette ist bei der Beachtung der sogenannten „ATS-Regel“

eine gewinnorientierte Spielweise realisierbar!

Im Kapitel IV „Strategien auf dem Prüfstand“ werden die üblichen Vorgehensweisen beim Totospiel genau unter die Lupe

genommen. Durch viele Simulationen mit verschiedenen Systemen werden unterschiedliche Strategien untersucht. Dadurch

wird deutlich, nach welcher Strategie man nicht spielen sollte (sofern man im Toto öfter teilnimmt) und vor allem, wie man

vorgehen sollte! Es ist ja klar, dass die besten Systeme der Welt keinen Überschuss bringen können, wenn die Prognose

nicht stimmt bzw. wenn die damit erreichten Treffer immer nur minimale Quoten einbringen. Die hierin beschriebene „ATS-

Regel“ hingegen zeigt den Weg, den man als Tipper unbedingt gehen sollte! Manche haben diese Strategie immer schon

geahnt oder stark vermutet – hier bekommen sie ihre Bestätigung!

70 hochkarätige Totosysteme für alle Einsatzbereiche!

Systeme sind im Buch reichlich vorhanden, für jede beschriebene Systemart sind auf über 100 Seiten insgesamt 70 attraktive

Totosysteme verfügbar. Alle Konstruktionen sind mit exakten Garantietabellen bis zum 4. Gewinnrang abgebildet. Mit den

Systemen werden alle Einsatzbereiche abgedeckt, vom Kleinstsystem bis zum Großsystem. Da die meisten Systeme nur

einen moderaten Einsatz erfordern, ist diese Sammlung besonders gut für den Einzelspieler bzw. für kleine Tippgemeinschaf-

ten geeignet. Auch kann sich gut auf die jede Woche wechselnden Anforderungen der Ergebniswette einstellen. In manchen

Veranstaltungen traut man sich kaum, irgendwo eine Bank zu setzen, in anderen Wochen hingegen bieten sich viele Bänke

geradezu an. So kann man mal dieses und mal jenes System einsetzen und ausprobieren. Die verschiedenen Systemarten

sind zudem gut beschrieben, so dass nicht nur Einsteiger, sondern auch langjährige erfahrene Totofreunde einen umfassen-

den Einblick in die faszinierende Welt der Totosysteme erhalten. Enthalten sind:

25 Garantiekürzungen

33 Grundtippsysteme 9 Permutationssysteme 3 Blocksysteme

Aber wie bereits gesagt: So wichtig gute Systeme sind, noch wichtiger ist deren effektive Anwendung! Bei welchen Spielen

soll man prinzipiell die Bänke, wo die Dreiwege machen? Die „ATS“-Regel sollte hierbei unbedingt beachtet werden, wenn

man nicht zu den Dauer-Einzahlern oder Niedrigquoten-Gewinner zählen möchte.

Neben allen Systemen, Strategien und Tipps ist auch das Kapitel I lesenswert. Hier wird die Entstehungsgeschichte des Fuß-

ball-Totos in Europa und insbesondere in Deutschland in einem historischen Rückblick betrachtet. Sehr beachtlich sind dabei

die Leistungen der System-Konstrukteure in den 50er- und 60er-Jahren! Viele der noch heute gültigen Systeme wurden

damals ohne Computer entwickelt! Im Kapitel II sind die mathematischen Grundlagen der Ergebniswette leicht verständlich

dargelegt.

Alles in allem kann dieses Werk zu Recht als ein gelungenes Fachbuch bezeichnet werden, dass sich jeder interessierte Toto-

Systemspieler zulegen sollte! Auf der Rückseite befindet sich eine Übersicht über den Buchinhalt, auf zwei Extraseiten sind

alle Systeme incl. deren Garantie-Verhältnisse beschrieben.

Toto-Fachbuch „Der Fußballtoto-Profi“ Neuerscheinung 2011

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Kapitel I – Geschichtlicher Rückblick Kapitel II – Rund um die 13er-Wette

• Von den Anfängen bis ins 21. Jahrhundert

• Nord-Toto-Block, Postwetten, Microverfilmung

• Nord-Südblock + West-Südblock = Deutscher Totoblock

• "Toto-Handbuch für Systemwetten" von Staatliche Sport-

wetten Hessen

• Toto-Fachzeitung "Toto-Wegweiser",

• Totosysteme vom Verlag Toto-Volltreffer

• Zeitschriften " Toto-Lotto-Volltreffer" und"6 Richtige"

• "ToSy" Systembroschüre von Max Steffenhagen

• "Die TOTO-Wette" - Fachbuch von Ludwig Gregor

• "Handbuch des Systemwetters" von Erich Kämmerling

• "Das Universalsystem" von Erich Kämmerling

• "Grundtipptabellen für den 2. und 3. Rang" von H. Jung

• "Toto-Universum" vom Verlag Kurt Paul Kaiser

• "HeWa" Systemschriften von Heinz Wagner alias Ado

Anderssen

• Systemkonstrukteur Josef Prosch

• "5x Grand" Hans Jarke und Gerhard Schröder

• Spezialauswertungen Zusammenhang Grundtippfehler und

Quoten von Rolf Speidel

• Fußballtoto nur für Experten Rowohlt-Verlag

• Computerprogramm "Archimedes"

• Ergebniswette Umsatzentwicklung 1990-2009

• Ein Blick über unsere Landesgrenzen

• Italienische Totozeitschriften "la Schedina", "TOTOGUIDA",

"Totocorriere"

• Zeittafel deutscher Fußballtoto

• Die 13er-Wette und ihre Rahmenbedingungen, Vergleich

mit dem Zahlenlotto, Vergleich zur Elferwette

• Vergleich mit dem Zahlenlotto, Vergleich zur Elferwette

• Quoten 13er-Wette, Die Wahrscheinlichkeit von Tipprei-

hen

• Amtliche Tendenzen, Totosysteme und ihre Konstruktio-

nen

• Kleinstmöglicher Reihenaufwand für Garantiekürzungen

• Beispiel einer Rangkürzung

• Garantietabellen

Kapitel III – Systeme

Auf 103 Seiten befinden sich 70 Systeme mit exakten Garantie-

Tabellen bis zum 4. Gewinnrang. Es handelt sich um folgende

Systemarten:

25 Garantie-Kürzungssysteme

33 Grundtippsysteme

9 Permutationssysteme

3 Blocksysteme 25 dieser Systeme können in Kurzschreibweise gespielt werden,

die restlichen 45 Systeme nur auf Normaltippscheinen. Die

Systeme decken eine große Bandbreite für alle Einsatzbereiche

ab, von Kleinstsystem bis hin zum Riesensystem. Die meisten

Systeme sind für den Einzelspieler oder für kleine Tippgemein-

schaften sehr gut geeignet bzw. spielbar.

Kapitel IV - Strategien auf dem Prüfstand Anhang – Computersimulationen/Quotenlisten

• Verlustbringende Strategien

• Die Vorhersagbarkeit der Ergebnisse als Pferdefuß

• 4 Zwei- und 4 Dreiwege mit der Trendstrategie gespielt

• 13 Zweiwege ohne C-Treffer gespielt

• Dreiwege-Vollsysteme mit der Trendstrategie gespielt

• Methoden der Gewinnoptimierung

• Beispiel einer Anwendung der ATS

• Weitere gewinnoptimierende Möglichkeiten

• Welcher Gewinnrang bringt das meiste Geld

• Die Ursachen der Unterzahlung des X. Ranges

• Die Ursachen der Überzahlung des X. und X. Ranges

• Wie häufig treffen wir zwei oder mehr Bänke?

• Abschließende Tipps für das gewinnorientierte Totospiel

• Simulation 2007 - 13 Zweiwege (ohne C-Treffer gespielt)

• Simulation 2006 - 4 Zwei- und 4 Dreiwege (Vollsystem)

• Simulation 2005 - 4 Zwei- und 4 Dreiwege (Kürz.system)

• Simulation 2006 - 4 Zwei- und 4 Dreiwege (Kürz.system)

• Simulation 2006 - 3 Zwei- und 3 Dreiwege (Vollsystem)

• Quoten, Tendenzen und Trefferbilder

• Ergebnisreihen- und Quotenlisten 2005-2009

• Gewinnnachweise (reale Tototreffer)

• Buchempfehlung " Der Wettbörsen-Profi"

• Buchempfehlung "KENO - Die Zahlenlotterie"

• Buchempfehlung "Das große Buch der Kenosysteme" Bd. 2

• Software-Empfehlung "TotoMax III"

• Literaturverzeichnis

Toto-Fachbuch „Der Fußballtoto-Profi“ Inhaltsverzeichnis

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Brillante Systemtechniken für die 13er-Wette!

Erfolgsstrategien

mit Kleinsystemen

Mit ausgereifter Kombinatorik und pfiffigen Ideen gelingt es, bis zu 13 Spiele mit unerwartet guten Trefferchancen

abzusichern. Die 35-seitige Totobroschüre „Erfolgsstrategien mit Kleinsystemen“ präsentiert 21 neuartige Spielkon-

zepte, die auch mit kleinen Einsätzen dem Zufall in der 13er-Wette Paroli bieten können.

Nicht jeder ist in der Lage, mehrere hundert Euro für einen Tototipp auszugeben. Und nur sehr wenige können für ihr Hobby „13er-

Wette“ gar mehrere tausend Euro in der Woche bereitstellen. Die Mehrzahl der Totospieler muss sich vielmehr mit Einsätzen be-

gnügen, die etwa zwischen 20 und 50 Euro bzw. zwischen 40 und 100 Tippreihen liegen. Dennoch möchte jeder das Spielkapital so

einsetzen, dass möglichst gute Trefferchancen dabei herauskommen! Unsere 30-seitige Broschüre „Erfolgsstrategien mit Kleinsys-

temen“ zeigt, wie diese möglich ist. 21 meist neuartige Systeme sind bestens geeignet, dem Zufall Paroli zu bieten. Neun Konstruk-

tionen liegen hier unter der magischen Grenze von 100 Tippreihen Einsatz, andere liegen meist knapp darüber und decken dennoch

bis zu 13 Dreiwege ab. Moderne Konstruktionstechnik macht es möglich, dass auch der sparsame Kleinwetter „unmögliche“ Über-

raschungen in die Spielplanung aufnehmen und auf hohe Quoten spekulieren kann. Da sich das Verlustrisiko beim Einsatz von

Minimalsystemen in engen Grenzen hält, kann jeder sofort loslegen und das Totoglück herausfordern. Schon mittelgroße Treffer

genügen, um den Spieler über lange Zeit ins Plus bringen. Detaillierte Garantietabellen, die bis auf den 4. Rang berechnet sind,

geben Auskunft über die prozentualen Gewinnchancen. Ergänzt wird diese Systembroschüre mit einer Liste von Einsatz- und Garan-

tietabellen für alle 104 Vollsysteme und 105 Permutationen sowie mit Hinweisen für eine erfolgsoptimierende Spielteilnahme. Wer

in der neuen 13er-Wette dem Totoglück die Hand reichen möchte, sollte es einmal mit einem dieser neuen Systemkonstruktionen

versuchen. Nur selten werden Systempreziosen wie diese angeboten. Wie gewohnt sind viele Systeme komplett abschreibfertig,

können vom Spieler aber auf Wunsch umgestellt werden.

Kleine Systemparade (Auszug)

SYSTEM NR. 5: 9 Dreiwege in 54 Reihen Einsatz 27,00 Euro

Wie kann man 9 Dreiwege so absichern, dass ohne Berücksichtigung der

Ergebnisreihe immer Gewinne zu erwarten sind? Dieses System besteht

aus einem genial konstruierten klassischen Garantieblock, der immer dann

sichere Gewinne abwirft, wenn die gewählten Bänke stimmen. Auch bei

0x“1“ ist eine 100%ige Trefferchance garantiert!

SYSTEM NR. 6: 10 Dreiwege in 99 Reihen Einsatz 49,50 Euro.

Hier ein System, das bei der Absicherung des 3. Ranges absolut über-

schneidungsfrei zu Werke geht. Es wurden nur Systemreihen verwendet,

die auch höhere Quoten erwarten lassen. Ein empfehlenswerter „Dauer-

brenner“, gerade auch für kleinere Spielgemeinschaften. Die Trefferchan-

cen liegen im gewählten Bereich bei über 90 Prozent!

SYSTEM NR. 7: 11 Zweiwege in 66 Reihen Einsatz 33,00 Euro.

Wer hin und wieder mit Zweiwegen gut zurechtkommt, sollte diese Kon-

struktion in die engere Wahl ziehen, denn hier wird überwiegend der 2.

Rang getroffen! Selbst 1-2 Zweiwegfehler bringen das System nicht aus

dem Tritt. Wie die nebenstehende Garantietabelle zeigt, werden auch

dann noch mit hoher Sicherheit Gewinne erzielt.

SYSTEM NR. 8: 11 Dreiwege in 121 Reihen Einsatz 60,50 Euro.

Kenner der Fußballszene werden mit diesem feinen Grundtippsystem gut

zurechtkommen, denn nur 2 Bänke sind noch nötig, um auch bei größeren

Überraschungen bei der Quotenvergabe mitzumischen. Für Spieler, die jedes Zweiwege-Risiko scheuen, sehr empfehlenswert!

Garantietabelle System Nr. 7

Anz. „1“ 1. Rg 2. Rg 3. Rg 4. Rg in %

Garantie ohne Zweiwegfehler

8 - - 4 - 100.00

7 - 1 - 12 100.00

6 - - 5 - 85.71 1 - - - 14.28

5 - - - 15 14.28 - 1 - 10 85.71

4 - - 3 - 100.00

3 - - - 8 100.00

Garantie bei 1 Zweiwegfehler

8 - - - 4 100.00

7 - - 1 3 100.00

6 - - 1 4 85.71 - 1 - - 14.28

5 - - - 5 14.28

- - 1 4 71.42 - 1 - - 14.28

4 - - - 3 14.28 - - 1 2 85.71

3 - - - 3 100.00

Garantie bei 2 Zweiwegfehler

8 - - - - 100.00

7 - - - 1 100.00

6 - - - 2 85.71 - - 1 - 14.28

5 - - - 1 14.28 - - - 2 57.14

- - 1 - 28.57

4 - - - 1 28.57

- - - 2 57.14 - - 1 - 14.28

3 - - - - 14.28

- - - 1 85.71

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SYSTEM NR. 9: 11 Dreiwege in 189 Reihen, Einsatz 94,50 Euro.

Wie kann man 11 Dreiwege so absichern, dass noch bei 8 Grundtippfehler zu 100 Prozent Treffer herauskommen? Indem man eine

minimalistische Grundtippabsicherung mit einem 2.Rang-Garantieblock multipliziert! Obwohl nur 189 Reihen zum Einsatz kommen,

wird in 95 Prozent aller praktischen Fälle der 3. Rang erreicht, was ansonsten nur mit 729 Tippreihen möglich ist. Hier wartet also

eine Systemkonstruktion auf ihren Einsatz, die noch bei 7 GT-Fehlern zum 1. Rang verhelfen kann.

Einsatz- und Garantietabellen für Vollsysteme Immer wieder möchten Totospieler auch über Einsatz- und

Gewinnmöglichkeiten bei Vollsystemen Bescheid wissen. Was

gewinne ich, wenn ich ein System mit 5 Zwei- und 2 Dreiwegen

spiele und dabei richtig liege oder einen, zwei oder drei Zweiwe-

gefehler habe? Wie viel muss ich dafür einsetzen? Die Totobro-

schüre „Erfolgsstrategien mit Kleinsystemen“ gibt mit einem

umfangreichen Tabellenwerk darüber genauestens Auskunft. Der

Spieler kann daraus sofort ablesen, dass das genannte System

288 Tippreihen Einsatz kostet und bei einem Zweiwegefehler 2

mal den 2. Rang, 16 mal den 3. Rang und 52 mal den 4. Rang

garantiert. Alle 104 in der 13er-Wette möglichen Vollsysteme

werden auf diese Weise beschrieben.

SYSTEM NR. 10: 3 Zwei- und 8 Dreiwege in 2512 Reihen, Einsatz 1.256,00 Euro. Hier ausnahmsweise ein System für kapitalkräftige Spielgemeinschaften. Der höhere Einsatz des Systeme ist dadurch gerechtfertigt, dass es klar auf

den 2. Rang zielt und den 1. Rang in Reichweite hat. Richtig vorherzusagen sind in der 13er-Wette 2 Bänke und 3 Zweiwege – für erfahrene Spieler gewiss keine unlösbare Aufgabe. Gelingt dies, ist der 2. Rang in der Spielpraxis fast immer zu erwarten! Reizvoll an dieser Konstruktion ist natürlich auch der hohe Prozentsatz, mit dem der 1. Rang getroffen wird. Das System hat zudem den Vorteil, in Kurzschreibweise auf Toto-Systemscheinen

gespielt werden zu können. Beachte: Schon bei durchschnittlichen Quoten kann ein Überschuss erzielt werden!

SYSTEM NR. 13: 12 Dreiwege in 46 Reihen, Einsatz 23,00 Euro. Wer möchte nicht auch einmal 12 Dreiwege mit kleinstem Einsatz erfassen? Kaum zu glauben, aber eine effektive Grundtipp-Konstruktionstechnik

macht auch diesen Wunsch wahr. Obwohl wir uns hier im Bereich von über einer halben Million Kombi-nationen bewegen, erreicht das System

noch bei 5 Grundtippfehlern überwiegend 1-4 Rangtreffer! Klar, dass bei Überraschungen auch hier mit höheren Quoten zu rechnen ist.

SYSTEM NR. 16: 12 Dreiwege in 176 Reihen, Einsatz 88,00 Euro. Auch dieses besonders reihensparende Grundtipp-System über 12 Dreiwege verdient Ihre Beachtung. Es erzielt noch bei 5 Grundtippfehlern über-wiegend den 3. Rang (!) mit Nebentreffern im 4. Rang. Zum Vergleich: Ein 12-Dreiwege-System, das ohne Bedingungen den 3. Rang garantiert,

benötigt mindestens 2187 Reihen Einsatz!

SYSTEM NR. 17: 12 Dreiwege in 744 Reihen, Einsatz 372,00 Euro. Dieses System in 744 Reihen kann nicht mehr als Kleinsystem bezeichnet werden, dennoch ist es im Verhältnis für eine 12-Dreiwege-Abdeckung immer noch sehr günstig im Einsatz. Es kann lässt sich in nur 55 Reihen auf Systemscheinen tippen und sichert bis zu 7 Grundtippfehler 100%ig ab.

Ein Leckerbissen für Spielgemeinschaften, die darauf spekulieren, dass es in den Bänken kracht! Dann nämlich kann dieses System auch „hohe Hausnummern“ einfangen.

SYSTEM NR. 18: 13 Dreiwege in 57 Reihen, Einsatz 28,50 Euro. Hier ein System für Wettfreunde, die mit geringstem Einsatz alle 13 Spiele der 13er-Wette erfassen möchten. Ein guter Grundtipp sorgt auch hier

für lukrative Gewinne, die bis zu 5 Grundtippfehlern erzielt werden können. Überraschungen in den Bänken sind hier besonders willkommen!

SYSTEM NR. 21: 13 Dreiwege in 208 Reihen, Einsatz 104,00 Euro. Hier ein System für 13 Dreiwege, dass sich in nur 26 kleinen Vollsystemen auf Systemscheinen spielen lässt. Die Trefferchancen reichen bis zu 6

Grundtippfehler hinunter. Wie bei allen Systemen dieser Art gilt: Bankkipper erwünscht!

Zweiwege-Fehler Wege System- 0 1 2 3

2er 3er Reihen R1 R2 R3 R4 R2 R3 R4 R3 R4 R4

5 0 32 1 5 10 10 2 8 12 4 12 8

5 1 96 1 7 20 30 2 12 28 4 20 8

5 2 288 1 9 34 70 2 16 52 4 28 8

5 3 864 1 11 52 138 2 20 84 4 36 8

5 4 2.592 1 13 74 242 2 24 124 4 44 8

5 5 7.776 1 15 100 390 2 28 172 4 52 8

5 6 23.328 1 17 130 590 2 32 228 4 60 8

5 7 69.984 1 19 164 850 2 36 292 4 68 8

5 8 209.952 1 21 202 1.178 2 40 364 4 76 8

B E S T E L L S C H E I N

JA, senden Sie mir den Toto-Sammelband

„Erfolgsstrategien mit Kleinsystemen“!

Den Kaufbetrag in Höhe von 50 Euro bezahle ich wie folgt:

� per Nachnahme Zuzüglich 7 Euro NN-Gebühr. Nachnahme-Lieferung nur

innerhalb Deutschland ( keine Nachnahme ins Ausland!)

� per Bargeld Ist hier in bar beigelegt. (Empfehlung: per Einschreiben!)

versandkostenfrei! Bei Überzahlung � Rückgeld

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Zuzüglich 7 Euro für Portomehrkosten - pro Sendung

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Ich kann ihn jederzeit wieder abbestellen!

Meine E-Mail-Adresse: ……………..………………………………………………………………………………………

Bestellen bei: Verlag Rolf Speidel, Postfach 30 01 30, D-72485 Sigmaringen � (07571) 6858-00 Fax -01 www.wettsysteme.de Glücksspiel kann süchtig machen! Infos: www.bzga.de � 0800-1372700. Spielteilnahme ab 18 Jahren. Chancen 13er-Wette: 1. Rang = 1 zu 1,6 Mio. Details siehe: www.lotto.de

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Buchserie mit TOTO-Systemen

für die 11er-, 12er- und

13er-Wette!

Von Fachleuten entwickelt!

Wer in einer Sportwette gewinnen möchte, benötigt

zuverlässig funktionierende Systeme für das jeweils

angepeilte Gewinnziel. Auch in der Dreizehnerwette

kommt man nicht dabei herum, sich mit der Thematik

der Systemwette auseinander zu setzen, denn nur gute

Systeme ermöglichen auf lange Sicht Überschüsse.

Die vom System-Verlag veröffentlichten Broschüren

„TOP-Systeme“ bieten für ein erfolgreiches Spiel her-

vorragende Voraussetzungen.

In jedem der vier Bände finden Sie 33 mathematisch

ausgetüftelte Systemvarianten für 8, 9, 10 und 11 Drei-

wege mit detaillierten Garantie-Tabellen! Alle Systeme

sind voll mit Dreiwegen entwickelt und damit ohne

jedes Zweiwege-Risiko.

Bei Bedarf können einzelne Dreiwege auch zu Zweiwe-

gen umgewandelt und zu einer besonders Einsatz spa-

renden Toto-Wette genutzt werden.

Und weil das Schreiben der Tippreihen nicht zu viel Zeit

in Anspruch nehmen soll, kann die Hälfte aller Systeme

sogar in der bequemen Kurzschreibweise getippt wer-

den. Hierbei werden kleine Vollsysteme so kombiniert,

dass eine Garantie bis zum 1. Rang möglich ist!

Band 1: 33 TOP-Systeme mit 8 Dreiwegen

Band 2: 33 TOP-Systeme mit 9 Dreiwegen

Band 3: 33 TOP-Systeme mit 10 Dreiwegen

Band 4: 33 TOP-Systeme mit 11 Dreiwegen

Jeder Band enthält:

• 33 Systeme mit Garantietabellen

• Viele Systeme in Kurzschreibweise

• Garantiesysteme für alle Gewinnränge

Band 1: 33 TOP-Systeme für 8 Dreiwege System-Nr. Einzel-Tipps Kurz Garantie Einsatz

Top-System 1 33 - 2-3 16,50 €

Top-System 2 27 - 3 13,50 €

Top-System 3 36 - 3 18,00 €

Top-System 4 54 - 3 27,00 €

Top-System 5 81 - 3 40,50 €

Top-System 6 108 - 2-3 54,00 €

Top-System 7 80 - 2-3 40,00 €

Top-System 8 80 12 2-3 40,00 €

Top-System 9 45 - 3 22,50 €

System-Nr. Einzel-Tipps Kurz Garantie Einsatz

Top-System 10 128 - 2-3 64,00 €

Top-System 11 168 - 2-3 84,00 €

Top-System 12 243 - 2 121,50 €

Top-System 13 112 - 2-3 56,00 €

Top-System 14 129 28 1 64,50 €

Top-System 15 152 13 2-3 76,00 €

Top-System 16 224 18 2 112,00 €

Top-System 17 416 18 2 208,00 €

Top-System 18 84 - 2-3 42,00 €

Top-System 19 56 - 2-3 28,00 €

Top-System 20 260 - 2-3 130,00 €

Top-System 21 118 - 2-3 59,00 €

Top-System 22 2673 6 1 1336,50 €

Top-System 23 567 5 1-2 283,50 €

Top-System 24 496 - 2 248,00 €

Top-System 25 405 8 2 202,50 €

Top-System 26 2097 20 1 1048,50 €

Top-System 27 507 15 2 253,50 €

Top-System 28 3537 10 1 1768,50 €

Top-System 29 729 9 2 364,50 €

Top-System 30 577 56 1 288,50 €

Top-System 31 1697 70 1 848,50 €

Top-System 32 3489 56 1 1744,50 €

Top-System 33 5281 28 1 2640,50 €

Band 2: 33 TOP-Systeme für 9 Dreiwege System-Nr. Einzel-Tipps Kurz Garantie Einsatz

Top-System 1 42 - 3 21,00 €

Top-System 2 72 - 3 36,00 €

Top-System 3 121 - 3 106,00 €

Top-System 4 81 - 3 40,50 €

Top-System 5 243 - 3 121,50 €

Top-System 6 219 - 3 109,50 €

Top-System 7 98 - 3 49,00 €

Top-System 8 384 - 2-3 192,00 €

Top-System 9 91 - 3 45,50 €

Top-System 10 729 - 2 364,50 €

Top-System 11 60 - 3 30,00 €

Top-System 12 128 20 2-3 64,00 €

Top-System 13 163 26 1-2 81,50 €

Top-System 14 272 22 2-3 136,00 €

Top-System 15 132 - 3 66,00 €

Top-System 16 384 30 2 191,00 €

Top-System 17 835 84 1-2 417,50 €

Top-System 18 864 36 2 432,00 €

Top-System 19 1.344 30 2 672,00 €

Top-System 20 2.851 126 1 1.425,50 €

Top-System 21 6.883 126 1 3.441,50 €

Top-System 22 168 - 2-3 84,00 €

Top-System 23 108 - 2-3 54,00 €

Top-System 24 108 - 3 54,00 €

Top-System 25 240 12 2 120,00 €

Top-System 26 1.521 15 2 760,50 €

Top-System 27 1.215 8 2 607,50 €

Top-System 28 1.971 15 1-2 985,50 €

Top-System 29 6.291 20 1 3.145,50 €

Top-System 30 12.771 15 1 6.385,50 €

Top-System 31 3.411 35 1 1.705,50 €

Top-System 32 8.451 35 1 4.225,50 €

Top-System 33 14.499 21 1 7.249,50 €

„33 TOP-Systeme für die 13er-Wette“ „33 TOP-Systeme für die 13er-Wette“

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Erklärung: „Kurz“ = Kurzschreibweise, das ist die Anzahl der Vollsystemreihen, die auf Systemscheinen gespielt wer-

den können. Unter „Garantie“ ist aufgeführt, welchen Gewinnrang das System überwiegend erreicht.

B E S T E L L S C H E I N

JA, senden Sie mir aus der Buchserie „33 TOP-Systeme für die 13er-Wette“ folgenden Band bzw. Bände:

� 8 Dreiwege 40 Seiten - 30 €

� 9 Dreiwege 46 Seiten - 40 €

� 10 Dreiwege 58 Seiten - 50 €

� 11 Dreiwege 62 Seiten - 60 €

� 8+ 9 DW= 60 €

� 8+10 DW= 70 €

� 8+11 DW= 80 €

� 9+10 DW= 80 €

� 9+ 11 DW= 90 €

� 10+11 DW= 100 €

� 8+9+10 DW=100 €

� 8+9+11 DW= 110 €

� 8+10+11 DW= 120 €

� 9+10+11 DW = 130 €

� 8+9+10+11 DW = 150 €

(Preisvorteil/Staffelpreise)

Den Kaufbetrag bezahle ich wie folgt:

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innerhalb Deutschland ( keine Nachnahme ins Ausland!)

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versandkostenfrei! Bei Überzahlung � Rückgeld

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Zuzüglich 7 Euro für Portomehrkosten - pro Sendung

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Band 3: 33 TOP-Systeme für 10 Dreiwege Band 4: 33 TOP-Systeme für 11 Dreiwege

Nr. Einzel-Tipps Kurz Garantie Einsatz

Top-System 1 55 - 3 27,50 €

Top-System 2 132 - 3 66,00 €

Top-System 3 243 - 3 121,50 €

Top-System 4 187 - 3 93,50 €

Top-System 5 208 30 2-3 104,00 €

Top-System 6 729 - 3 364,50 €

Top-System 7 1.152 30 2 576,00 €

Top-System 8 246 - 3 123,00 €

Top-System 9 81 9 3 4,50 €

Top-System 10 441 25 2-3 220,50 €

Top-System 11 44 - 3 22,00 €

Top-System 12 180 45 1 90,00 €

Top-System 13 457 - 2-3 228,50 €

Top-System 14 798 - 2-3 399,00 €

Top-System 15 690 - 2-3 345,00 €

Top-System 16 441 34 2 220,50 €

Top-System 17 640 26 2-3 320,00 €

Top-System 18 1.632 66 2 816,00 €

Top-System 19 384 20 2 192,00 €

Top-System 20 1.152 30 2 576,00 €

Top-System 21 720 12 2 360,00 €

Top-System 22 9 - 3 4,50 €

Top-System 23 2.016 18 2 1.008,00 €

Top-System 24 3.744 18 2 1.872,00 €

Top-System 25 220 - 3 110,00 €

Top-System 26 117 - 3 58,50 €

Top-System 27 75 - 0-3 37,50 €

Top-System 28 150 - 3 75,00 €

Top-System 29 2.592 36 2 1.296,00 €

Top-System 30 4.521 210 1 2.260,50 €

Top-System 31 31.833 10 1 15.916,50 €

Top-System 32 18.873 20 1 9.436,50 €

Top-System 33 25.353 35 1 12.676,50 €

Nr. Einzel-Tipps Kurz Garantie Einsatz

Top-System 1 67 18 3 33,50 €

Top-System 2 265 - 3 132,50 €

Top-System 3 111 30 2-3 55,50 €

Top-System 4 2.161 13 2-3 1.080,50 €

Top-System 5 280 40 2-3 140,00 €

Top-System 6 729 - 3 364,50 €

Top-System 7 3.456 30 2 1.728,00 €

Top-System 8 61 - 3 30,50 €

Top-System 9 91 - 3 45,50 €

Top-System 10 277 - 3 138,50 €

Top-System 11 781 - 3 390,50 €

Top-System 12 386 - 3 193,00 €

Top-System 13 96 - 3 48,00 €

Top-System 14 1.920 60 2-3 960,00 €

Top-System 15 189 48 3 94,50 €

Top-System 16 165 16 3 82,50 €

Top-System 17 624 30 2-3 312,00 €

Top-System 18 243 55 1 121,50 €

Top-System 19 4.896 66 2 2.448,00 €

Top-System 20 1.323 35 2-3 661,50 €

Top-System 21 7.776 36 2 3.888,00 €

Top-System 22 4.320 36 2 2.160,00 €

Top-System 23 2.496 52 2-3 1.248,00 €

Top-System 24 888 66 2-3 444,00 €

Top-System 25 342 - 3 171,00 €

Top-System 26 2.112 66 2 1.056,00 €

Top-System 27 4.224 66 2 2.112,00 €

Top-System 28 6.336 132 2 3.168,00 €

Top-System 29 1.323 25 2 661,50 €

Top-System 30 2.295 80 1 1.147,50 €

Top-System 31 1.563 165 1 781,50 €

Top-System 32 8.553 126 1 4.276,50 €

Top-System 33 53.163 126 1 26.581,50 €

„33 TOP-Systeme für die 13er-Wette“

Page 11: Totosysteme - Systembücher und Software für Lotto, Toto ...€¦ · Systemarten in der Ergebniswette Bevor 1955 in Deutschland das Zahlenlotto eingeführt wurde, hatte die Fußball-Ergebniswette

Ideal für Einzelspieler, da viele

Zwei- und Dreiwege mit wenig

Einsatz gespielt werden kön-

nen! Bei richtigen Bänken und

Zweiwegen garantieren alle

90 Systeme Mindesttreffer im

4. Gewinnrang!

Nichts mehr dem Zufall überlassen mit 13er-Wette-Totosystemen der neuesten Generation. Mit kleinsten Einsätzen voll auf quotenstarke Überraschungen tippen! Durch den neu geschaffe-nen 4. Gewinnrang kommt man leichter in die Gewinnränge als in der Elferwette!

Wir können hier ein Systembuch präsentieren, in dem allesamt Systeme mit der niedrigsten Reihenan-

zahl enthalten sind, um damit bei richtigen Bänken

und Zweiwegen mindestens den 4. Rang zu treffen.

Angefangen von 5 Spielen bis hinauf zu 13 Spielen

enthält es alle denkbaren Zwei/Dreiweg-Kombi-

nationen! Internationale Mathematiker haben in mühevoller Kleinarbeit Systeme entwickelt, die für

jeden Spielplan den kleinstmöglichen Einsatz ermög-

lichen. Bei richtigen Bänken und Zweiwegen trifft

man mit 100%iger Sicherheit mindestens den 4.

Rang, oft aber auch mehr! Gerade in der 13er-Wette, die einen viel höheren Reihenaufwand als die Elfer-

wette benötigt, sind sparsame Systeme wichtiger als

in der Elferwette. Denn nur mit wirklich Reihen spa-

renden Konstruktionen hat man als Totospieler die

Möglichkeit, auch größere Systembereiche (viele Zwei- und Dreiwege) kostengünstig abzudecken! Ein

Grund, weshalb dieses von vielen Totofreunden ge-

forderte Systembuch noch vor der Wiedereinführung

der 13er-Wette zusammengestellt worden ist. Selbst

wenn mit diesen Systemen nur die Mindestgarantie

erfüllt werden und nur der 4. Rang getroffen wird, erzielt man häufig Mehrfachtreffer! Und prozentual

trifft man bei Öfteren Einsatz auch die höheren Rän-

ge! Dann ist auch mal ein satter 12er oder gar 13er drin! Kleinsysteme haben zudem den Vorteil, mehr-

fach einsetzbar zu sein. Es fällt viel leichter, mal einen

Tipp zu riskieren, der „unmögliche“ Überraschungen

abdeckt. Der Vollsystemspieler wagt solche „Aben-

teuer“ nicht und gewinnt in der Regel auch nur die

kleineren Quoten.

Inhalt ab System Nr. 7:

Sp Nr. 2er 3er Tipps Sp. Nr. 2er 3er Tipps

6 S

pie

le

7 6 0 2

1

0 49 2 8 72

8 5 1 3

50 1 9 93

9 4 2 3

51 0 10 108

10 3 3 3

1

1 S

pie

le

52 11 0 16

11 2 4 4

53 10 1 20

12 1 5 4

54 9 2 24

13 0 6 6

55 8 3 32

7 S

pie

le

14 7 0 2

56 7 4 48

15 6 1 3

57 6 5 54

16 5 2 4

58 5 6 72

17 4 3 5

59 4 7 90

18 3 4 6

60 3 8 108

19 2 5 7

61 2 9 144

20 1 6 9

62 1 10 189

21 0 7 12

63 0 11 243

8 S

pie

le

22 8 0 4

1

2 S

pie

le

64 12 0 28

23 7 1 6

65 11 1 32

24 6 2 6

66 10 2 42

25 5 3 8

67 9 3 55

26 4 4 10

68 8 4 68

27 3 5 12

69 7 5 90

28 2 6 16

70 6 6 96

29 1 7 18

71 5 7 144

30 0 8 27

72 4 8 216

9 S

pie

le

31 9 0 7

73 3 9 252

32 8 1 8

74 2 10 324

33 7 2 11

75 1 11 486

34 6 3 12

76 0 12 729

35 5 4 16

1

3 S

pie

le

77 13 0 42

36 4 5 21

78 12 1 52

37 3 6 24

79 11 2 84

38 2 7 33

80 10 3 96

39 1 8 45

81 9 4 136

40 0 9 54

82 8 5 144

10

Sp

iele

41 10 0 12

83 7 6 180

42 9 1 12

84 6 7 249

43 8 2 16

85 5 8 324

44 7 3 20

86 4 9 432

45 6 4 24

87 3 10 648

46 5 5 32

88 2 11 729

47 4 6 44

89 1 12 972

48 3 7 54

90 0 13 1.215

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„90 BEST-Systeme für die 13er-Wette“

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„Dieses Totobuch ist der Hammer !!!“

Dieser saloppe Ausdruck ist verständ-

lich, denn nicht weniger als 21 hoch-

karätige Grundtippsysteme für 10

Spiele, die zudem häufig bei Einhal-

tung der jew. Bedingungen den zwei-

ten oder sogar den ersten Rang garan-

tieren, findet man nicht alle Tage in einem Systembuch!

Können auch Sie von Grundtippsystemen profitieren?

Machen Sie ganz einfach den Fehler-Test: Wer in der Lage

sind, am Wochenende neben den Bänken von zehn Ergeb-

nissen mindestens drei, vier (oder sogar noch mehr) richtig

vorherzusagen, für den sind Grundtipptabellen die idealen

Systeme! Denn die Fehlerkorrektur dieser Systeme gleicht

Prognose-Fehler aus! Außerdem spart man durch das

Grundtipp-Prinzip eine Menge an Einsatz.

Im Insider-Buch „Grundtipp-Tabellen für 10 Spiele“ zeigen

wir anhand von 21 professionell entwickelten Grund-

tippsystemen, wie man die Ergebniswette auf strategische

Art und Weise angehen kann. Komfortabel ist bei vielen

Konstruktionen, dass die Kurzschreibweise möglich ist!

Kurzbeschreibung für einige Systeme: � 10 Dreiwege in 233 Reihen. Abschreibfertig - 2 Blöcke.

Macht aus der Elferwette eine Dreierwette, denn der Spieler

muss von 6 Spielen nur 3 Richtige treffen. Noch bei 7 Fehlern

1. Rang-Möglichkeit! Der 2. Rang liegt oft über 20%. Ein sehr

attraktives 10-Dreiwege-System!

� 2 Zweiwege und 8 Dreiwege in 144 Reihen. Hier sind Rang-

treffer 100%ig garantiert, wenn wenigstens 5 Ergebnisse

richtig getippt werden.

� 10 Dreiwege in 132 Reihen. Abschreibfertiges, überschnei-

dungsfreies Grundtippsystem. Kann noch bei 5 und 6 Fehlern

den 1. Rang erzielen. Dieses System konnte in der Vergangen-

heit immer wieder große Überraschungen einfangen.

� 10 Dreiwege in 186 Reihen. Bis zu 6 Grundtippfehler wer-

den hier überwiegend Mehrfachtreffer garantiert. Mit diesem

Einsatz ein unübertreffliches System.

� 2 Zwei- und 8 Dreiwege in 324 Reihen. Kurzschreibweise in

13 Systemreihen! Noch bei 4 GF-Fehlern in den 8 Dreiwegen

meist 2. Rang! Bei 5 Fehlern 3. Rang.

� 10 Dreiwege in 400 Reihen. Block A= Spiel 1-5, Block B=

Spiel 6-10. Hochinteressantes System mit 1. Rang-Ambitionen

(bei 4 GT-Fehlern und 2x0 und 2x2). 1. Rang erreichbar.

� 10 Dreiwege in 294 Reihen. Block A= Spiel 1-3, Block B=

Spiel 4-10. Zwei Treffer in Block A genügen fast immer für

mehrere Treffer in Rang III. Teils über 30% Rang II. Bei 1 Tref-

fer in Block A noch ausgezeichnete Trefferchancen - ein fast

sensationelles Totosystem!

� 10 Dreiwege in 1485 Reihen. Kurzschreibweise in 48 Sys-

temreihen! Meist 80% 2. Rang bei leicht erfüllbaren System-

Bedingungen!

� 10 Dreiwege in 285 Reihen. Ein Spitzensystem in ausge-

schriebener Form mit Bedingungen. Erreicht meist Mehr-

fachtreffer oder den 2. Rang. Gute Verbesserungschancen auf

den 1. Rang.

� 2 Zwei- und 8 Dreiwege in 944 Reihen. Kurzschreibweise in

nur 66 Systemreihen! Absolutes Spitzensystem, das von 3 bis 6

Grundtippfehler zu 85% den 2. Rang garantiert. Es genügen

hier also in 6 von 7 Fällen 4 Treffer für einen Zehner!

� 2 Zwei- und 8 Dreiwege in 260 Reihen - Kurzschreibweise in

17 Vollsystemen. Dieses hochinteressante Totosystem erreicht

bei 2-7 Grundtippfehlern meist Mehrfachtreffer.

� 10 Dreiwege in 249 Reihen. Hier erhält man noch bei 6

Grundtippfehlern zu über 80-90% Rangtreffer, wenn das Tipp-

zeichen „2“ nicht öfter als 0-3-mal erscheint.

� 3 Zwei- und 7 Dreiwege in 1032 Reihen. 100% 2. Rang bei

0-4 Fehlern in den Dreiwegen!

... und noch acht weitere Grundtipp-Systeme …

Aufgrund der neuen Dreizehnerwette wird das Buch, das

ursprünglich 50 Euro gekostet hat, zu einem günstigen

Preis verkauft. Der Grund hierfür ist, dass sämtliche Be-

schreibungen im Buch auf die Elferwette bezogen sind,

denn die Garantietabellen sind nur für drei Gewinnränge

berechnet (neu: vier Gewinnränge). Dennoch können alle

Systeme problemlos in der 13er-Wette eingesetzt werden,

es werden eben nur zwei Bänke mehr benötigt.

„21 Grundtipp-Systeme für 10 Spiele“

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„Grundtipp-Tabellen für 10 Spiele“!

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Unserer Meinung nach gehört dieser

Sammelband zur Grundausstattung

eines Toto-Systemspielers, egal ob

Profispieler oder Anfänger. Das Buch

stammt zwar noch aus den Zeiten der

Elferwette. Die Systeme jedoch sind

zeitlos und auch in Zukunft anwend-

bar. Das Buch selbst ist sozusagen

inzwischen ein Klassiker und bekann-

termaßen gleich gut geeignet, für:

� Einzelspieler

Die Hälfte der Systeme liegen im günstigen Einsatzbereich

zw. 10 und 40 €, also ideal für Einzelspieler.

� Tippgemeinschaften

Für finanzkräftige Einzelspieler und für Tippgemeinschaf-

ten, die mehr als 100 Tippreihen einsetzen können, stehen

19 sehr interessante Systeme zur Auswahl

Totosysteme Anz. Mindest-Garantie

Nr ZW DW Tipps 2.Rang 3.Rang

8 - 6 54 89 % 100 % 9 - 6 81 100 % 100 %

10 7 - 16 100 % 100 % 11 4 3 48 100 % 100 % 12 3 4 24 44 % 98 % 13 2 5 36 48 % 100 % 14 - 7 81 55 % 100 % 16 - 7 162 88 % 100 % 17 - 7 243 100 % 100 % 18 8 - 32 100 % 100 % 19 4 4 48 48 % 99 % 20 2 6 48 24 % 92 % 22 2 6 108 55 % 100 % 23 - 8 243 63 % 100 % 24 5 4 32 17 % 80 % 25 4 5 48 18 % 85 % 26 3 6 72 20 % 90 % 27 2 7 108 21 % 94 % 29 4 5 144 55 % 100 % 30 3 6 216 59 % 100 % 31 5 4 288 94 % 100 % 32 4 5 432 94 % 100 % 33 9 - 26 50 % 100 % 34 6 4 64 18 % 84 % 35 5 5 96 20 % 89 % 37 3 7 216 22 % 95 %

Totosysteme Anz. Mindest-Garantie

40 8 2 88 50 % 98 % 43 5 5 288 59 % 100 % 45 8 2 256 100 % 100 % 46 11 - 26 15 % 65 % 48 4 7 144 8 % 68 % 50 4 7 295 19 % 91 %

Viele der Kleinsysteme können auch als Systembausteine

verwendet werden, z.B. 4 Dreiwege in 9 Tippreihen oder 7

Zweiwege in 16 Tippreihen. Beide sind mathematische

Idealkonstruktionen mit hundertprozentiger 2. Rang-

Garantie. Wer sich in der Kombinatorik ein bisschen aus-

kennt, der kann diese Systeme als Ausgangsbasis für die

Konstruktion eigener Wunschsysteme heranziehen!

Ein paar System-Beispiele aus dem Buch:

� 4 Zweiwege und 5 Dreiwege in 48, 144 und 432 Reihen

Das kleine System mit 48 Tipps schafft mit einer 85%-

Trefferchance einen guten Kompromiss zwischen Ein-

satzersparnis und Gewinnchance. Bei 144 Tipps ist die

Chance auf den 2. Rang bei 55%, bei 432 Tipps liegt die

Chance sogar bei 94%!

� 6 Zweiwege und 4 Dreiwege in 64 Reihen u. 192 Reihen

Mit nur 64 Reihen kommt man schon auf eine generelle

Trefferchance von 84%. Das System kann auch mit dreifa-

cher Dichte gespielt werden. Dann wird über-wiegend der

2. Rang getroffen: zu 55,55%!

� 7 Dreiwege in 81, 162 und 243 Reihen

Schon bei 81 Tipps gibt es zu 55,55% mindestens den 2.

Rang. Bei 162 Tipps liegt die 2. Rang-Chance bei starken

88%. Ein absoluter Leckerbissen ist die Konstruktion mit

243 Tippreihen, es gibt nur drei Gewinnfälle: Entweder 1x

2. Rang + 12x 3. Rang zu 22% oder 2x 2. Rang + 9x 3. Rang

zu 66% oder 1x 1. Rang + 6x 3. Rang!

� 10 Zweiwege 26, 44 und 116 Reihen

Trotz der nur 26 Reihen liegt die Trefferchance bei 89%, die

100% schafft man bereits mit 44 Reihen. Das System in 116

Tippreihen besticht durch mindestens 1-3x den 2. Rang

oder 1x 1.Rang in insgesamt 83% aller Fälle – jeweils mit

Nebentreffern!

Toto-Systembuch „Das Buch der 50 Systeme“

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Hätten Sie’s gewusst“??? Für 7 Dreiwege benötigt man nur 27

Tipps für nahezu 100% Treffergaran-

tie (richtige Bänke vorausgesetzt).

Mit nur 36 Tippreihen können acht

komplette Dreiwege mit einer ver-

blüffenden Garantie gespielt wer-

den. Neue Dreiwege verlangen nur

80 Tipps für eine Trefferquote von 2:3 bei zwei richtigen

Bänken. 10 Dreiwege in nur 55 Tippreihen garantieren

Gewinne, wenn man sich nur 4 Tippfehler erlaubt hat!

Hier kann man in der Ergebniswette mit sparsamsten

Einsätzen erfolgreiche Strategien verfolgen. Insgesamt

zehn trickreiche Abdeckungen zwischen 7 und 11 Drei-

wegen befinden sich mit genauen prozentualen Garan-

tie-Angaben in unserer für alle Totofreunde hochinte-

ressanten Systembroschüre „10 Super Minimal-

Systeme“!

Hier die Übersicht dieser Spezialsysteme - - einsatzgünstig und trefferstark!

� 7 Dreiwege - 27 Tipps. Ganz gleich, welche Ergebnisse

kommen, mit diesem kleinen, aber feinen System erhält

man bei 4 richtigen Bankzahlen zu 97,5% immer 1-3

Treffer!

� 8 Dreiwege - 36 Tipps. Kaum zu glauben, aber mit

diesem System erzielt man garantiert zu über 90% 1-3

Gewinne (alle Ränge möglich!), wenn von 8 Spielen

wenigstens 4 richtig getippt wurden. Selbst bei nur 3

richtig getippten Spielen gewinnt man noch zu über

70%!

� 6 Zwei- und 3 Dreiwege - 36 Tipps. Wie wir von unse-

ren Kunden wissen, wurden gerade mit diesem System

schon erstaunliche Gewinne erzielt. Hier werden zu

100% Gewinne garantiert, falls Bänke und Zweiwege

stimmen. Ein Glücksbringer mit wenig Einsatz!

� 2 Zwei- und 6 Dreiwege - 108 Tipps. Nach den Rück-

meldungen unserer Kunden eines der erfolgreichsten

Systeme. Bei richtigen Bänken u. Zweiwegen gewinnt

man gewöhnlich 5-6 Neuner, meistens aber (zu 55%)

mindestens einen Zehner! Ein Garantie-System, das

sogar noch bei einem Bankfehler häufig Gewinne bringt.

� 9 Dreiwege - 80 Tipps. Durch diese überschneidungs-

freie Konstruktion erzielt man mit diesem System bei

richtigen Bänken in 2 von 3 Fällen stets Gewinne! Selbst

bei 0x“1“ kann der 1. Rang getroffen werden!

� 10 Zweiwege - 38 Tipps. Egal, welche Ergebnisse

kommen, bei richtiger Bank und Zweiwegen sind bis zu

5 Treffer garantiert. Zu 40% kommt hier der 1. oder 2.

Rang!

� 2 Zwei- und 7 Dreiwege - 108 Tipps. Dieses System

erfordert zwei richtige Bänke und garantiert bei richti-

gen Zweiwegen zu 100% Treffer in Rang I, II oder III, egal

wie oft Eins, Null und Zwei erscheinen. Ein beliebtes

Garantiesystem für die Ergebniswette.

� 9 Dreiwege - 42 Tipps. Grundtipp-System. Bis zu 4

Grundtippfehler werden hier 100%ig auf Rangtreffer

abgedeckt. Bei wenigen Überraschungen eine preiswer-

te Abdeckung.

� 10 Dreiwege - 55 Tipps. Ein System für alle Grund-

tipp-Spezialisten. Jede 11er-Reihe mit 7 Richtigen korri-

giert dieses System z.B. so, dass mindestens 9 oder 10

Richtige erreicht werden. Noch eine Bank erforderlich.

� 11 Dreiwege - 70 Tipps. Das System entspricht dem

10-Dreiwege-System in 55 Tipps, kommt aber ganz ohne

Bank aus und kann daher noch leichter Überraschungen

auffangen. Ein System für alle, die jegliches Bankrisiko

vermeiden wollen.

Anmerkung: Das Buch ist ursprünglich für die 11er-

Wette geschrieben worden. Es wird ausverkauft zum

Sonderpreis (früher 50 Euro) – solange Vorrat reicht.

Natürlich können alle Systeme auch in der 13er-Wette

gespielt werden, es werden eben zwei Bänke mehr

benötigt!

Toto-Systembuch „10 Super-Minimal-Systeme“

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„10 Super-Minimal-Systeme“!

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Weshalb sind in der Fußball-

Ergebniswette manche Spieler so

erfolgreich, andere aber nicht?

Liegt es wirklich nur am Glück, oder

verfügen diese Spieler vielleicht

über bessere Systeme, das bessere

„Gewusst-Wie“ oder die besseren

Tipp-Strategien?

Eine Antwort auf diese Fragen finden Sie in unserem

hochbrisanten Ratgeber für eine erfolgreiche Spielpraxis

mit dem Titel

„Sturm auf den 1. Rang“

Wir erklären, weshalb die meisten Spieler ihr Geld sinn-

los verpulvern. Anhand zahlreicher Simulationen kön-

nen wir nachweisen, weshalb die überwiegende Anzahl

von Systemen oder Spielstrategien von vornherein zum

Scheitern verurteilt sind, und welche Maßnahmen man

ergreifen muss, um schließlich zu den Gewinnern der

Ergebniswette zu gehören.

Hätten Sie gewusst, dass man mit einer „normalen“

Spielweise nur etwa ein Drittel des eingesetzten Spiel-

kapitals langfristig zurückgewinnt? Wenn Sie in jeder

Woche 25 Euro einsetzen, verlieren Sie also im Jahr

durchschnittlich 850 Euro, in 10 Jahren 8.500 Euro.

Im Buch zeigen wir Wege auf, wie man durch eine be-

stimmte Spielweise den Rücklauf vervielfachen und von

Fall zu Fall auch ganz große Summen gewinnen kann.

Natürlich können wir keine Garantie für einen Über-

schuss geben, aber es ist leicht nachzurechnen, wie viel

Geld man durch die Befolgung unserer Tipps zusätzlich

gewinnen kann. Im Laufe einer „Spielerkarriere“ können

das im Normalfall einige Tausend Euro sein.

Mit dem Buch „Sturm auf den 1. Rang“ erhält man un-

bezahlbare Insider-Informationen! Aber das ist noch

nicht alles! Für die Anwendung erfolgreicher Strategien

benötigt man geeignete, hochwertige Systeme. Deshalb

veröffentlichen wir in diesem Totosystembuch 25 Spit-

zenkonstruktionen mit exakten, computerberechneten

Garantietabellen. Je nach vorhandenem Budget kann

zwischen 4,50 und 1.536 € Einsatz ausgewählt werden.

Jedes dieser Systeme ist selbstverständlich geeignet,

auch „hohe Hausnummern“ in der Ergebniswette zu

treffen. Die Wartezeiten auf Gewinne verkürzen sich,

sobald Systeme mit einer größeren Reihenanzahl ge-

spielt werden. Da für einen Gewinnüberschuss der 1.

Rang möglichst oft erreicht werden soll, sind Zusam-

menschlüsse von Spielgemeinschaften auf jeden Fall

vorteilhaft.

Die in „Sturm auf den 1. Rang“ enthaltenen Systeme

decken viele Chancen ab und erhöhen dadurch die Tref-

ferquote. Einige der größeren Systeme garantieren

sogar (bei Einhaltung einiger weniger Bedingungen)

meistens den 2. Rang und bewegen sich damit im enge-

ren Umfeld des 1. Ranges.

Diese Systeme sind im Buch enthalten:

ZW DW TR ZW DW TR

0 11 66 5 5 37

0 9 96 0 10 33

0 9 24 0 10 240

0 9 384 8 2 58

0 9 9 0 9 60

2 9 18 0 9 18

3 5 144 0 10 3072

2 6 36 5 5 522

2 6 48 5 5 288

0 9 36 0 10 42

10 0 12

AUFLAGE 2013 Dieser Klassiker wurde im Jahr 2013 vollkommen über-

arbeitet und der Systemteil wurde von 10 auf nunmehr

25 Systeme aufgestockt! Alle Garantien-Tabellen sind

bis zum 4. Rang berechnet.

Toto-Sammelband „Sturm auf den 1. Rang“

B E S T E L L S C H E I N

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„Sturm auf den 1. Rang – Auflage 2013“

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Bestellen bei: Verlag Rolf Speidel, Postfach 30 01 30, D-72485 Sigmaringen � (07571) 6858-00 Fax -01 www.wettsysteme.de Glücksspiel kann süchtig machen! Infos: www.bzga.de � 0800-1372700. Spielteilnahme ab 18 Jahren. Chancen 13er-Wette: 1. Rang = 1 zu 1,6 Mio. Details siehe: www.lotto.de

Page 16: Totosysteme - Systembücher und Software für Lotto, Toto ...€¦ · Systemarten in der Ergebniswette Bevor 1955 in Deutschland das Zahlenlotto eingeführt wurde, hatte die Fußball-Ergebniswette

Was sind Permutations-Systeme?

In der Ergebniswette versteht man

darunter Systeme, die mit einer ganz

bestimmten Anzahl von Einsen, Nullen

und Zweien aufgebaut sind. Ein alterna-

tiver Begriff ist „Tippbildsystem“.

Was können Permutationssysteme? Bei richtigen Bänken und Zweiwegen treffen Permutationssys-

teme aufgrund der Vollvariation hundertprozentig den 1.

Rang, falls die getippte Anzahl von Einsen, Nullen und Zweien

in der Ergebnisreihe erscheint. Alle Systeme erreichen meist

mehrmals den 2. Rang und vielmals den 3. Rang, wenn die

Anzahl von Eins, Null und Zwei um einen Fehlerpunkt daneben

liegt. Bei zwei Fehlerpunkten werden fast immer Vielfachtref-

fer im 3. Rang garantiert.

Die Liste aller 20 Permutations-Systeme

Nr Sp Systembereich Tipp-BIld

Anzahl Tippreihen

Garantie

1 7 3 Zweiwege + 4 Dreiwege 3-2-2 60 Reihen

1. R

an

g !!

!

2 7 3 Zweiwege + 4 Dreiwege 2-3-2 60 Reihen

3 7 0 Zweiwege + 7 Dreiwege 2-3-2 210 Reihen

4 8 4 Zweiwege + 4 Dreiwege 4-2-2 90 Reihen

5 8 4 Zweiwege + 4 Dreiwege 3-3-2 120 Reihen

6 8 4 Zweiwege + 4 Dreiwege 2-4-2 90 Reihen

7 8 3 Zweiwege + 5 Dreiwege 3-3-2 200 Reihen

8 8 3 Zweiwege + 5 Dreiwege 2-4-2 150 Reihen

9 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 4-2-2 225 Reihen

10 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 4-3-1 210 Reihen

11 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 3-4-1 210 Reihen

12 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 3-3-2 300 Reihen

13 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 2-4-2 225 Reihen

14 8 2 Zweiwege + 6 Dreiwege 2-5-1 126 Reihen

15 8 0 Zweiwege + 8 Dreiwege 4-2-2 420 Reihen

16 8 0 Zweiwege + 8 Dreiwege 3-3-2 560 Reihen

17 9 4 Zweiwege + 5 Dreiwege 5-2-2 210 Reihen

18 9 4 Zweiwege + 5 Dreiwege 4-3-2 350 Reihen

19 9 3 Zweiwege + 6 Dreiwege 2-5-2 315 Reihen

20 9 0 Zweiwege + 9 Dreiwege 3-4-2 1260 Reihen

Spieler, die keine Kompromisse eingehen und sich auf eine

Permutation festlegen, werden bei Eintreffen des Tippbilds

reich belohnt!

Beispiel: Gespielt wird das System Nr. 6 (4 Zwei- und 4 Drei-

wege) mit dem Tippbild 2-4-2 in 90 Tippreihen. Es erscheint

innerhalb des Systems 2-mal die Eins, 4-mal die Null und 2-mal

die Zwei. Getroffen wird dann zu 100% der 1. Rang sowie 12-

mal der 3. Rang, vorausgesetzt: Bänke und Zweiwege stim-

men! Erscheint 3 mal die Null und 2 mal die Zwei, gewinnt

man immer noch 3 mal den 2. Rang und 0 - 4-mal den 3. Rang.

Erscheint nur 3-mal die Null und 1-mal die Zwei, gewinnt man

noch 3-9-mal dritte Ränge zu 97%! Vielfachtreffer sind also

typisch für alle Permutationssysteme.

Hier noch ein weiteres Beispiel Garantie-Tabelle des Systems Nr. 19

(3 Zweiwege + 6 Dreiwege):

Null im System

Zwei im System

Wie oft wird der 2. oder 3. Rang erreicht?

4 mal 1 mal 100% 3-12mal 3. Rang

4 mal 2 mal 100% 3 x 2. Rang + 0-6 x 3. Rang

4 mal 3 mal 100% 3 x 2. Rang + 6 x 3. Rang

5 mal 1 mal 98% 1-3 x 2. Rang + 6-12 x 3. Rang

5 mal 2 mal 100% 1. Rang

5 mal 3 mal 100% 3 x 2. Rang + 15 x 3. Rang

6 mal 1 mal 100% 3-4 x 2. Rang + 6-12 x 3. Rang

6 mal 2 mal 100% 6 x 2. Rang + 6-8 x 3. Rang

6 mal 3 mal 100% 18 x 3. Rang

Dieses Systembuch wird zu einem günstigen Preis ausverkauft!

Das Buch hatte früher umgerechnet 50 Euro gekostet und

wird jetzt für die Hälfte angeboten.

Der Grund ist die Einführung der 13er-Wette. Alle Beschrei-

bungen im Buch sind auf die Elferwette bezogen, die Garan-

tietabelle auf drei Gewinnränge beschränkt. Dennoch können

die Systeme problemlos in der 13er-Wette eingesetzt werden,

es werden eben nur zwei Bänke mehr benötigt.

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„Elferwette-Permutationen Band 1“!

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