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QUE ES ANAOGO Analógico: Se refiere a las magnitudes o valores que varían con el tiempo en forma continua (distancia, temperatura, velocidad, voltaje, frecuencia, amplitud, etc.) y pueden representarse en forma de ondas. El término Analógico puede referirse a: la señal cuya magnitud se representa mediante variables continuas; el circuito electrónico que trabaja con valores continuos; el tipo de razonamiento consiste en obtener una conclusión a partir de premisas en las que se establece una comparación o analogía entre elementos o conjuntos de elementos distintos; el ordenador que utiliza fenómenos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. METODO ELECTRONICO Digital puede designar: a cualquier cosa relativa a los dedos; a las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantizadas, en términos de la teoría de la información; En otras palabras, un valor digital es aquel que se puede almacenar sin que se pierda parte del mismo, pues este es acotado o limitado de origen. En la naturaleza los valores son analógicos en general, por lo que para almacenarlos deben pasar por la digitalización, con lo que se trunca parte de su valor, lo menos posible, quedando entonces como analógicos digitalizados. Tanto las señales analógicas como las digitales tienen

Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

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QUE ES ANAOGO

Analógico: Se refiere a las magnitudes o valores que varían con el tiempo en forma continua (distancia, temperatura, velocidad, voltaje, frecuencia, amplitud, etc.) y pueden representarse en forma de ondas.

El término Analógico puede referirse a:

la señal cuya magnitud se representa mediante variables continuas; el circuito electrónico que trabaja con valores continuos; el tipo de razonamiento consiste en obtener una conclusión a partir de premisas en las que se establece una comparación o analogía entre elementos o conjuntos de elementos distintos; el ordenador que utiliza fenómenos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. 

METODO ELECTRONICO

Digital puede designar:a cualquier cosa relativa a los dedos; a las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantizadas, en términos de la teoría de la información; En otras palabras, un valor digital es aquel que se puede almacenar sin que se pierda parte del mismo, pues este es acotado o limitado de origen. En la naturaleza los valores son analógicos en general, por lo que para almacenarlos deben pasar por la digitalización, con lo que se trunca parte de su valor, lo menos posible, quedando entonces como analógicos digitalizados. Tanto las señales analógicas como las digitales tienen comúnmente unos limites : un valor maximo y un valor minimo; la diferencia es que cada valor diferente en una señal analógica tiene un significado diferente, en cambio en las señales digitales cada valor discreto representa a varios valores continuos en una señal analógica equivalente. Así un valor digital representa a un grupo continuo de valores de la naturaleza o analógicos. Finalmente, por lo antes dicho, en una señal, la cantidad de valores analógicos puros sera siempre infinita, y los valores digitales sera siempre finita, y por lo tanto manejables: almacenables y transportables con fidelidad.(jto) 

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LA IMAGEN DIGITALLA IMAGEN DIGITALImagen digital:Una imagen radiográfica convencional se hace como un gráfico de sombras y usa un haz de área de rayos x que forma un imagen después de su transmisión a través del paciente. El receptor de la imagen, una combinación de pantalla película, es un dispositivo que graba la imagen de transmisión directamente.Las técnicas de imagen digital se aplican a la tomografía computarizada, ecografías, medicina nuclear, resonancia magnética, radiografía digital y la fluoroscopia digital.

Características de la imagen digital:La imagen obtenida en radiografía digital es como la obtenida en radiografía convencional, donde los rayos x forman un imagen latente directamente en el receptor de la imagen que debe procesarse químicamente para obtener un imagen visible. Con la radiografía digital, los rayos x forman una imagen electrónica latente en un detector de radiación. Esa imagen latente se procesa entonces electrónicamente por un ordenador, se convierte en una matriz de valores numéricos y se guarda temporalmente en la memoria.El término matriz de imagen se refiera un conjunto de casillas dispuestas en filas y columnas. Cada casilla corresponde a una situación específica en la imagen. El valor de la casilla representa el brillo o intensidad en esa situación.Cada imagen digital consiste en una matriz de casillas que tienen varios niveles de brillo en el monitor de video. El brillo de una casilla está determinado por el número generado computacionalmente guardado en esa casilla.Cada casilla de la matriz de imagen se llama píxel. En imagen de radiografía digital, el valor del píxel determina el brillo del píxel. El valor es relativo y define el contraste de la imagen.El tamaño de la matriz de la imagen está determinado por las características del equipo de imagen y por la capacidad del ordenador. El tamaño de la matriz pues el seleccionado por el operario. Los sistemas de imágenes digitales proporcionan tamaño de matriz de imagen de 64X64 a 4096X4096.El tamaño de la matriz de la imagen y FOV determinan la resolución espacial para las imágenes digitales, como TC, RM y ecografía digital. La resolución espacial en una imagen digital viene limitada por el tamaño del píxel.Resolución espacial= FOV/matrizUn sistema de imagen que pudiera mostrar solo negro o blanco tendría un rango

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dinámico de 2. Semejante imagen sería el contraste muy alto pero mostraría muy poca información a menos que fuera una página impresa. Aunque el valor real de cada píxel es importante el rango de valores es sumamente importante para determinar la imagen final. Esto es especialmente cierto para las técnicas de sustracción.El rango de valores sobre los que un sistema puede dar respuesta se llama rango de la escala de grises o rango dinámico.El rango dinámico se describe como el número de niveles de gris que puede representarse. El máximo número de niveles de grises que puede ser representado por un sistema de imagen digital es el rango numérico de cada pixel o profundidad de bits. El rango dinámico real puede ser inferior a la profundidad de bits.El rango dinámico del ojo humano es aproximadamente 25 o 32 niveles de grises entre el blanco y el negro.El rango dinámico del haz de rayos x cuando sale del paciente excede los 210. Aunque nosotros no podemos visualizar semejante rango dinámico, un ordenador con capacidad suficiente si puede.Cuanto mayor sea el rango dinámico, más gradual será la escala de grises que representa el rango desde la máxima intensidad de rayos x a la mínima intensidad de rayos x. Cuanto mayor sea rango dinámico mejor será la resolución de contraste.Los sistemas digitales de imagen de rayos x se caracterizan por su rango dinámico, que está limitado por la capacidad del ordenador y del software. La mayoría usa un rango dinámico de 8,10 o 12 bits, lo que significó un rango dinámico de 225, 1023 o 4095.Para una resolución de contraste aceptable en imágenes de TC o RM, se requieren un rango dinámico de 12 bits.Un sistema con rango dinámico bajo tiene un contraste alto pero sólo sobre una porción limitada de la imagen. El rango dinámico alto permite una amplia anchura de la imagen.

Radiografía computarizada

En la radiografía computarizada las imágenes digitales pueden adquirirse con una pantalla fosforescente fotoestimulante como receptor de imagen transistorizado plano de forma rectangular.El receptor de la imagen se parece a un intensificador de pantalla de radiografía convencional y es expuesto en un chasis como el de un equipo de radiografía convencional. El ingrediente activo es el fluorohaluro de bario activado con europio que adquiere energía cuando es expuesto a los rayos x. La sensibilidad es aproximadamente igual a una combinación de pantalla-película de velocidad 200, y puede ser mucho más si se sacrifica la resolución de contraste. La imagen latente

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consiste en electrones de valencia almacenados en estados de alta energía.La resolución espacial de la radiografía computarizada realmente no es tan buena como la radiografía convencional, pero la resolución de contraste es mejor porque la imagen se posprocesa.La imagen latente se pone de manifiesto por exposición a un pequeño rayo láser de alta intensidad. El rayo láser hace que los electrones atrapados en niveles de energía altos retornen a la banda de valencia con emisión de luz violeta. Este fenómeno se llama fosforescencia fotoestimulada, también conocida como luminiscencia estimulada.La emisión de color violeta es detectada por un tubo fotomultiplicador ultrasensible. La señal electrónica que es el rendimiento del tubo fotomultiplicador, es digitalizada y guardada para la subsiguiente visualización en un tubo de rayos catódicos o la impresión de una copiadora láser.

Dispositivos acoplados de carga (CCD)(ver fluoroscopia digital)Los CCD son chips de silicio fotosensibles que están reemplazando rápidamente el tubo de la Cámara televisión de la cadena fluoroscópica. Los CCD son similares en apariencia a un chip de ordenador y pueden usarse en cualquier sitio donde la luz deba ser convertida en imagen digital de video.Los CCD pueden servir como un detector de área extensa para las radiografías estacionarias convirtiendo los rayos x en luz usando una pantalla fluorescente y enfocando la luz hacia un dispositivo de CCD mediante lentes o fibras ópticas.La imagen muestra un sistema de radiografía directa flexible basado en CCD que ven una pantalla fosforescente de CsI. Una serie lineal de CCD puede servir como un detector de haz de rayos x estrecho.

    Vivimos una era en la que todas las formas de la información están sufriendo un proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto, no han podido escapar a este proceso. La fotografía, el cine, la televisión, el diseño gráfico e, incluso, el diseño industrial producen miles de imágenes digitales, que son almacenadas en algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico, presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.

    Cuando producimos imágenes, tomando fotos o escaneando un documento, por ejemplo, tenemos que tomar algunas decisiones para alcanzar un compromiso entre la calidad de la imagen y el tamaño del archivo. Para tomar bien esas decisiones hay que tener claros algunos conceptos básicos y con ese objetivo he redactado estos apuntes.

   

La imagen digital está formada por una serie de matrices numéricas de ceros y unos que se almacenan en una memoria informática y que definen las características de una fotografía.

Una vez esta imagen es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una

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imagen visible a través de la pantalla e imprimible también, a través de cualquier dispositivo de salida. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces como se quiera.

Las imágenes digitales pueden ser icónicas (de diferentes grados de figuración y realismo) o aicónicas (abstractas, esquemáticas), tridimensionales y planas, fijas o móviles.

Que son medios magneticos y Medios opticos ?Que es un medio magnético?

Un medio magnético es un dispositivo que almacena la información en por medio de ondas magnéticas. Son medios magnéticos los discos duros, discos de 3 1/2″, cintas de audio o casetes.

Los medios magnéticos deben estar alejados de los campos magnéticos y no se les debe acercar ningún cuerpo con propiedades magnéticas (como los imanes, teléfonos), ya que podrían provocar la pérdida irrecuperable de los datos ya almacenados.

       

QUE SON MEDIOS ÓPTICOS

Los discos ópticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits mediante distintas tecnologías, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un rayo láser incidente. Este, al ser reflejado, permite detectar variaciones microscópicas de propiedades óptico-reflectivas ocurridas como consecuencia de la grabación realizada en la escritura. Un sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos

-Perifericos de Almacenamiento (memorias masivas auxiliares) son memorias permanentes (no volátiles) que actúan como un almacén auxiliar de la memoria del ordenador. En ellas se puede

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guardar (escribir) la información que no se va a utilizar inmediatamente y recuperarla (leerla) cuando sea preciso.

Las informaciones se almacenan en unos paquetes denominados ficheros o archivos que permanecen grabados en un soporte magnético óptico después de la conexión del ordenador. Los periféricos de almacenamiento están conectados a la Unidad central a través de una placa controladora. Sus principales cualidades son:

- Gran capacidad de almacenamiento- Alta fiabilidad en las operaciones de lectura y escritura- Alta velocidad de acceso a la información grabada.

Las unidades de almacenamiento externo más utilizadas son:

- Las Unidades de disco Flexible: (floppy disk) son unos dispositivos de lectura y escritura de información que trabajan con unos discos transportables elaborados con un plástico flexible recubierto por una sustancia magnética. Tienen un acceso directo a la información que se almacena en las dos caras, pero antes de utilizarlos es necesario realizar una operación de formateo que proporcione una estructura al disco. Los

discos flexibles más utilizados han sido:

- discos de 5 1/4: con una capacidad de 360 K. (doble densidad) o 1'2 M. (alta densidad). EN DESUSO.

- discos de 3 1/2: con una capacidad de 720 K. (doble densidad) o 1'4 M. (alta densidad) .

- Las Unidades de disco fijo o disco duro (hard disk) son unos dispositivos de lectura y escritura de información que operan con unos discos magnéticos rígidos situados en su interior. Igual que los discos flexibles tienen un acceso directo a la información y se necesita realizar un formateo antes de usarlos. Son más rápidos y fiables que los discos flexibles y pueden almacenar más de 1 Gbytes. Actualmente han salido al mercado unas unidades de disco duro removibles que pueden ser transportadas fácilmente de un ordenador a otro

- Las Unidades de- CD-ROM o DVD : Son dispositivos que leen la información almacenada sobre disco ópticos.

Los CD-ROM,unos discos similares a los compact-disc que se utilizan en audio y que mediante la tecnología láser pueden contener gran cantidad de información (más de 600M). Las unidades de CD-ROM convencionales sólo pueden leer la información que tienen los CD-ROM; no pueden escribir más datos ni borrar su contenido. No obstante también hay unidades grabadoras que permiten la grabación (una única vez) de discos CD-ROM .

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Los lectores DVD (Digital Video Disk) además de leer los discos convencionales de CD-ROM y audio, pueden leer los nuevos discos DVD de 17 G.

- Las Unidades de cinta magnetica (datacartridge): Son unidades de lectura y escritura de información sobre cintas magnéticas. A diferencia de las unidades de disco, las unidades de cinta magnética tienen un acceso secuencial a la información, de manera que son mucho más lentas

QUE SIGNIFICA NO DEGRADARSE CON EL TIEMPO

!! CUÁNTO TIEMPO DURAN LAS COSAS ANTES DE DEGRADARSE? !!Se denomina descomposición al acto y consecuencia de descomponer o descomponerse (es decir, de generar desorden, segmentar las partes de un compuesto, averiar, entrar en estado de putrefacción o perder el estado saludable).

1 año: El papel, compuesto básicamente por celulosa, no le da mayores problemas a la naturaleza para integrar sus componentes al suelo. Si queda tirado sobre tierra y le toca un invierno lluvioso, no tarda en degradarse. Lo ideal, de todos modos, es reciclarlo para evitar que se sigan talando árboles para su fabricación

5 años: Un trozo de chicle masticado se convierte en ese tiempo, por acción del oxígeno, en un material duro que luego empieza a resquebrajarse hasta desaparecer. El chicle es una mezcla de gomas de resinas naturales, sintéticas, azúcar, aromatizantes y colorantes. Degradado, casi no deja rastros

10 años: Ese es el tiempo que tarda la naturaleza en transformar una lata de gaseosa o de cerveza al estado de óxido de hierro. Por lo general, las latas tienen 210 micrones de espesor de acero recubierto de barniz y de estaño. A la intemperie, hacen falta mucha lluvia y humedad para que el óxido la cubra totalmente.

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10 años: Los vasos desechables de polipropileno contaminan menos que los de poliestireno -material de las cajitas de huevos-. Pero también tardan en transformarse. El plástico queda reducido a moléculas sintéticas, invisibles pero siempre presentes.

30 años: Los envases tetra-brik no son tan tóxicos como uno imagina. En realidad, el 75 % de su estructura es de la celulosa, el 20 de polietileno puro de baja densidad y el 5 por ciento de aluminio. Lo que tarda más en degradarse es el aluminio. La celulosa, si está al aire libre, desaparece en poco más de 1 año.

30 años: Lacas y espumas son algunos de los elementos más polémicos de los desechos domiciliarios. Primero porque al ser un aerosol, salvo especificación contraria, ya es un agente contaminante por sus CFCs (clorofluorocarbonos) Por lo demás, su estructura metálica lo hace resistente a la degradación natural. El primer paso es la oxidación.

30 años: La aleación metálica que forma las tapitas de botellas puede parecer candidata a una degradación rápida porque tiene poco espesor. Pero no es así. Primero se oxidan y poco a poco su parte de acero va perdiendo resistencia hasta dispersarse.

100 años: De acero y plástico, los encendedores desechables se toman su tiempo para convertirse en otra cosa. El acero, expuesto al aire libre, recién comienza a dañarse y enmohecerse levemente después de 10 años. El plástico, en ese tiempo, ni pierde el color. Sus componentes son altamente contaminantes y no se degradan. La mayoría tiene mercurio, pero otros también pueden tener zinc, cromo, arsénico, plomo o cadmio. Pueden empezar a separarse luego de 50 años al aire libre. Pero se las ingenian para permanecer como agentes nocivos.

100 a 1.000 años: Las botellas de plástico son las más rebeldes a la hora de transformarse. Al aire libre pierden su

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tonicidad, se fragmentan y se dispersan. Enterradas, duran más. La mayoría está hecha de tereftalato de polietileno (PET), un material duro de roer: los microorganismos no tienen mecanismos para atacarlos.

Más de 100 años: Los corchos de plástico están hechos de polipropileno, el mismo material de los popotes y envases de yogurth. Se puede reciclar más fácil que las botellas de agua mineral (que son de PVC, cloruro de polivinilo) y las que son de PET (tereftalato de polietileno)

150 años: Las bolsas de plástico, por causa de su mínimo espesor, pueden transformarse más rápido que una botella de ese material. Las bolsitas, en realidad, están hechas de polietileno de baja densidad. La naturaleza suele entablar una "batalla" dura contra ese elemento. Y, por lo general, pierde.

200 años: Las zapatillas están compuestas por cuero, tela, goma y, en algunos casos, espumas sintéticas. Por eso tienen varias etapas de degradación. Lo primero que desaparece son las partes de tela o cuero. Su interior no puede ser degradado: sólo se reduce.

300 años: La mayoría de las muñecas articuladas son de plástico, de los que más tardan en desintegrarse. Los rayos ultravioletas del sol sólo logran dividirlo en moléculas pequeñas. Ese proceso puede durar cientos de años, pero desaparecen de la faz de la Tierra.

Más de 1.000 años: Tiempo que tardan en desaparecer las pilas.

4.000 años: La botella de vidrio, en cualquiera de sus formatos, es un objeto muy resistente. Aunque es frágil porque con una simple caída puede quebrarse, para los componentes naturales del suelo es una tarea titánica transformarla. Formada por arena y carbonatos de sodio y de calcio, es reciclable en un 100%.

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QUE ES CODIGO

El término código tiene diferentes usos y acepciones. Puede tratarse de una combinación de símbolos que, en el marco de un sistema ya establecido, cuente con un cierto valor. Por ejemplo: “El programador tendrá que modificar el código del software para que funcione de manera correcta”, “¿Cuál es el código de acceso para ingresar al depósito?”, “Tengo que cambiar el código de mi caja fuerte”.En el caso de la informática, se conoce como código fuente al texto desarrollado en un lenguaje de programación y que debe ser compilado o interpretado para poder ejecutarse en un ordenador, también llamado computadora.Siempre en el ámbito informático, el código ASCII (sigla que comúnmente se pronuncia “asqui” y que significa American Standard CodeforInformationInterchange, o bien Código Estándar Norteamericano para Intercambio de Información) es una representación de los caracteres alfanuméricos que facilita la comunicación entredistintos dispositivos digitales. Las letras, los números, los símbolos y los acentos tienen su correspondiente número ASCII, de manera que programas desarrollados por diferentes personas y equipos fabricados por una u otra compañía pueden entender el texto de la misma forma.El código ASCII representa cada carácter con un número del 0 al 127, en escala  decimal. Para el procesador, se trata de una cadena binaria de 7 dígitos, donde 127 se expresa como 1111111. Esto resulta especialmente útil en la confección de sitios web; cuando existen formularios a rellenar por los usuarios, y sobre todo si la página tiene versiones en varios idiomas, es muy importante realizar un meticuloso procesamiento del texto ingresado para asegurar que se almacene (en la base de datos) de forma tal que a la hora de revisar dicha información no existan errores al imprimir los caracteres especiales.Un código, por otra parte, es una combinación de caracteres que se emplea para crear y entender mensajes secretos: “Los historiadores tratan de descifrar el código utilizado por los nazis para intercambiar mensajes tras la caída del Tercer Reich”, “El ejército logró interceptar un mensaje en código del bando enemigo”.La Teoría de la Comunicación conoce como código al conjunto de signos que deben ser compartidos por el emisor y el receptor de un mensaje para que éste sea comprendido. Si un hombre habla en francés a otra persona que no conoce dicho idioma, lacomunicación no será posible ya que el código empleado para la transmisión del mensaje no es conocido por ambos.En el ámbito del derecho, un código es una agrupación de principios legales sistemáticos que regulan, de forma unitaria, una cierta materia. Por extensión, código es la recopilación de distintas leyes que se realiza de una manera sistemática (Código Civil, Código Penal).

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RAW

 RAW se puede considerar fuente original sin perdida de calidad o en VO. En fansubs (series grabadas de TV), se refiere a que estan en VO sin ningun subtitulo, es decir, es la base para que todos los fansubs del mundo que siguen esa serie trabajen sobre ese video y ese audio, para meterles subtitulos, o otro audio de su idioma local.

En fotografia, RAW es un formato de captacion de imagenes que no comprime nada. Sabes que la mayoria de las camaras digitales pillan las fotos en JPEG, que esta muy bien para los aficionados, pero no para los profesionales. Asi, RAW les permite capturar una foto tal como se vio en ese momento, sin nada de perdida (seria como los formatos FLAC de audio).

Raw en ingles significa "crudo", y es la palabra que se una para llamarle al capitulo de anime que permanece como fue grabado en TV (o ripeado del DVD/Blu-ray), en palabras simples: al anime sin subtitulo se le llama raw.

pues la definicion d RAW es: es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital. . . 

lo cual damos a q en el anime es la animacion tal ii como salio del estudio, sin haber sido modificada para la TV o para la internet, seria asi como un formato virgen q no ah sufrido cambios ^^

pues la definicion d RAW es: es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital. . . 

pues la definicion d RAW es: es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital. . . 

lo cual damos a q en el anime es la animacion tal ii como salio del estudio, sin haber sido modificada para la TV o para la internet, seria asi como un formato virgen q no ah sufrido cambios ^^

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QUE ES DIGITALIZADOR

DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES MÉDICAS EN RADIOLOGÍA

Las imágenes médicas son generadas por equipos médicos de variada tecnología yespecialidad: equipos de Radiología, equipos de endoscopía y equipos de microscopía, entre otros. Las imágenes médicas generadas por los equipos de Radiología, ocasionan mayores problemas en la gestión de imágenes médicas en EsSalud. Los principales equipos de Radiología son: Equipos de Rayos X (Estacionarios, Rodables, Fluoroscopía, Arco en C) Equipo de Mamografía Angiógrafo Tomógrafo Computarizado (CT) Equipo de Resonancia Magnética Litotriptor Extracorpóreo (componente diagnóstico mediante Rayos X) Cámara Gamma (Medicina Nuclear) Densitómetro Óseo Equipos de Ultrasonido: Ecocardiógrafo, Ecógrafo Doppler, Ecógrafo de Uso General Los equipos de tecnología convencional son los que utilizan las películas (placas) radiográficas. En los últimos cien años se ha venido utilizando la película radiográfica paracapturar las imágenes de Rayos X, que pasanal revelado mediante un proceso químico y finalmente se visualiza al trasluz de un Negatoscopio para emitir un diagnóstico. La tendencia mundial en imágenes médicas es la digitalización; en tal sentido, EsSalud ha venido adquiriendo en los últimos años los equipos de Radiología que obtienen las imágenes en formato digital, excepto los Equipos de Rayos X y Mamografía, que en su mayoría han sido adquiridos con tecnología convencional. Tecnología convencional en los Equipos de Rayos X y Equipos de Mamografía La digitalización es la puerta de entrada al sistema PACS, que permitirá mejorar significativamente la gestión de imágenes médicas. Las imágenes digitales también producen un cambio en el modo de diagnóstico médico: con los Equipos de Rayos X convencionales el médico emite diagnóstico visualizando las placas radiográficas; en cambio, con las imágenes digitales, el médico puede diagnosticar visualizando las imágenes en Monitores de alta resolución de una Estación de Trabajo (Workstation).(todigitize). Acción de convertir en digital información analógica. En otras palabras, es convertir cualquier señal de entrada continua (analógica) en una serie de valores numéricos.

Por ejemplo, una fotografía en papel puede digitalizarse para que pueda ser procesada en unacomputadora (u otro dispositivo digital similar).

La información digital es la única información que puede procesar una computadora, generalmente en el sistema binario, es decir unos (1) y ceros (0).

Existen diferentes formas de digitalizar información, generalmente depende del tipo de información.

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Por ejemplo, una fotografía en papel suele digitalizarse empleando un escáner.

En cambio, el sonido suele digitalizarse empleando un micrófono, que lo transmite a la placa de sonido, donde se digitaliza. Ver audio digital.

En cuanto a documentos de texto en papel, suelen digitalizarse empleando sistemas OCR, que reconocen los símbolos escritos y los convierten en caracteres editables en la computadora.

¿que es un byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte?Bit = Es el acrónimo de Binarydigit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. O sea un 1 o un 0.Nibble = son 4 bits.Byte = 8 bits. Que es lo equivalente a un caracter alfanumérico, o sea cualquier letra, numero o símbolo.KiloByte = 1024 bytesMegabyte = 1024 KilobytesGigabyte = 1024 megabytesTerabyte = 1024 gigabytesPetabyte = 1024 terabytesExabyte = 1024 petabytesZettabyte = 1024 exabytesYottabyte = 1024 zettabytes

un bit (b) = dígito binario 1 o 0un byte (B) = son 8 bitkilobyte (KB)= 1 kilobyte es = 1024 bytesmegabyte(MB)= 1024 kilobyte y 1.048.576 bytesgigabyte(GB)=1024 GB y 1.073.741.824 bytesterabyte(TB)=1.099.511.627.778 bytesEs la memoria la cual guarda archivos si lo nesesitas:

Un byte:es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits

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contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

Un Kilobyte:(abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.

El megabyte:(MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.

Un gigabyte:es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.

Un terabyte:es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y equivale a 1000 GB.

sinesesitas estobyte:ocho bits(octeto)kilobyte:equivale a 103 bytesmegabyte:equivale a 106

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AMORFO

La palabra amorfo viene del griego ἄμορφος (amorphos) por un lado, significa literalmente informe, sin forma; en sentido figurado (pero casi literal para la mentalidad griega), feo, vergonzoso. Análogamente en castellano, que refiere tanto a lo que no tiene forma determinada o regular, así como también a lo sin personalidad o carácter propio (DRAE). De hecho, se aplicó sobre todo al cuerpo humano y a su bella forma.

Se le diferenciaba ya en Homero de εἶδος (eîdos), aspecto (Odisea, 8, 170-71): "Es el uno varón de aspecto mezquino (eîdosakidnóteros) y en cambio al otro algún dios le colma sus discursos de perfecta hermosura (morphén)". También en Píndaro tiene este sentido de belleza plena, siempre apelando implícitamente a kháris y kállos, gracia y belleza.

En Platón, si bien se conserva esta diferencia entre eîdos y morphé, la diferencia es casi en sentido opuesto (República 380 d): "¿Hay que considerar acaso al dios como una especie de mago capaz de manifestarse de industria cada vez con una forma (idéais) distinta, ora cambiando él mismo y modificando su apariencia (eîdos) para transformarse (morphásalláttonta) de mil modos diversos, ora engañándonos y haciéndonos ver en él tal o cual cosa? ¿O bien lo concebiremos como un ser simple, mas que ninguno incapaz de abandonar la forma (idéais) que le es propia?". Con Aristóteles ya el término pierde ese sentido fundamentalmente estético, para tomar uno "científico" en la teoría hylemórfica (todo cuerpo es la conformación de una materia).

La revisión aristotélica de la forma crea a la larga una cierta confusión. La forma era lo que hacía a algo ser lo que era, no su mero aspecto visible o tangible. Dios era para Tomás de Aquino "forma pura". Ese sentido de forma se parece más bien a lo que nosotros llamaríamos "función", que no es la configuración de aquello que tenemos ante nosotros. Forma significa para nosotros "configuración", estructura o aspecto externo de algo. La palabra forma ha venido a invadir un centenar de otras palabras: información, conformismo, transformación, etc.

SILICIO AMORFO (A Si)Los paneles solares de silicio amorfo (a-Si) se forman mediante el depósito de diferentes tipos de silicio tratado sobre un substrato de vidrio. En primer lugar, un óxido conductor transparente (TCO) se aplica a un sustrato de vidrio seguido de un trazado con láser para establecer los límites de las celdas. A continuación, las capas silicio tipo p-i-n, se depositan en el TCO. Esta capas tipo p-i-n permiten que los fotones actúen para excitar a los pares electrón-hueco. Las capas de silicio son

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nuevamente trazadas y, finalmente, se incorporan los contactos que conectan las celdas recién formadas. Esta tecnología utiliza silicio de menor calidad y su eficiencia disminuye con el aumento de la temperatura. Está disponible en formato de módulos, tiene baja eficiencia pero a la vez, menor costo. Es el más utilizado y se encuentra en diversas aplicaciones, desde calculadoras hasta proyectos de generación eléctrica.La potencia en este tipo de tecnología oscila entre 0,1 y 150 Wp (Watt peak) y la eficiencia de conversión de este tipo de paneles es de entre 6% y 9%.Los costos de inversión del sistema fotovoltaico, incluyendo estructuras de montaje, inversores, cables, etc., están entre USD/KWp 1.500 y 2.250, y los costos de operación y mantenimiento para esta tecnología corresponden aproximadamente al 1% de la inversión [IEA 2010, Tech. Roadmap].En Chile está presente a nivel de proyectos sociales, electrificación rural y proyectos residenciales. Como referencia se puede mencionar una planta de 250 MW que se pretende instalar en Chile [SEIA, 2011]. El costo medio de la energía se encuentra en el orden de los 23,3 a 36,3 centavos USD por kWh.

SELENIO (Se)El selenio es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo es Se y su número atómico es 34.

CARACTERÍSTICAS:El selenio se puede encontrar en varias formas alotrópicas. El selenio amorfo existe en dos formas, la vítrea, negra, obtenida al enfriar rápidamente el selenio líquido,Es insoluble en agua y alcohol, ligeramente soluble en disulfuro de carbono y soluble enéter.

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Exhibe el efecto fotoeléctrico, convirtiendo la luz en electricidad, y, además, suconductividad eléctrica aumenta al exponerlo a la luz.

USOS:El selenio se usa en varias aplicaciones eléctricas y electrónicas, entre otras células solares y rectificadores. En fotografía se emplea para intensificar e incrementar el rango de tonos de las fotografías en blanco y negro y la durabilidad de las imágenes, así como enxerografía. Se añade a los aceros inoxidables y se utiliza como catalizador en reacciones dedeshidrogenación.

IMPORTANCIA:El selenio es un micronutriente para todas las formas de vida conocidas que se encuentra en el pan, los cereales, el pescado, las carnes, las lentejas, la cáscara de las papas y los huevosEs antioxidante, ayuda a neutralizar los radicales libres, induce la apoptosis, estimula elsistema inmunológico e interviene en el funcionamiento de la glándula tiroides. Las investigaciones realizadas sugieren la existencia de una correlación entre el consumo de suplementos de selenio y la prevención del cáncer en humanos.Los datos actuales apuntan a que la forma orgánica (formando parte de proteínas como selenoaminoácidos) es la mas beneficiosa para los animales. Además potencia el buen humor.

XENON

El xenón es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo es Xe y sunúmero atómico el

54. Gas noble inodoro, muy pesado, incoloro, el xenón está presente en la atmósfera terrestre sólo en

trazas y fue parte del primer compuesto de gas noble sintetizado.

Características principales o particulares

Tubo de descarga lleno de xenón puro.

El xenón es un miembro de los elementos de valencia cero llamados gases nobles oinertes. La

palabra "inerte" ya no se usa para describir esta serie química, dado que algunos elementos de

valencia cero forman compuestos. En un tubo lleno de gas xenón, se emite un brillo azul cuando se

le excita con una descarga eléctrica. Se ha conseguido xenón metálico aplicándole presiones de

varios cientos de kilobares. El xenón también puede formar clatratoscon agua cuando

sus átomos quedan atrapados en un entramado de moléculas de oxigeno.

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Aplicaciones

El uso principal y más famoso de este gas es en la fabricación de dispositivos emisores de luz tales

como lámparas bactericidas, tubos electrónicos, lámparasestroboscópicas y flashes fotográficos,

así como en lámparas usadas para excitarláseres de rubí, que generan de esta forma luz

coherente. Otros usos son:

Como anestésico en anestesia general.

En instalaciones nucleares, se usa en cámaras de burbujas, sondas, y en otras áreas donde el

alto peso molecular es una cualidad deseable.

Los perxenatos se usan como agentes oxidantes en química analítica.

El isótopo Xe-133 se usa como radioisótopo.

Se usa en los faros de automóviles.

Las lámparas de xenón son ampliamente utilizadas en los proyectores de cine.1

Gas de propulsión iónica para satélites

¿Cuántos tonos de gris puede captar el ojo humano?

El ojo humano puede distinguir 10.000 colores.En tonos de gris, sólo puede captar 20.

No es sencillo hacer una comparación por que el ojo no funciona como una reticula de pixeles. Sin emabrgo podemos hacer una coparación de acuerdo con la cantidad y tipo de celulas de la visión.

El ojo humano tiene aproximadamente 140 millones de celulas (en cada ojo), de las cuales un 5% son Conos y 95% son Bastones.

Los Conos son de tres tipos diferentes, sensibles al rojo, al verde o al azul. La combinación de percepción de estas celulasdan lugar al color que vemos.

Los Bastones solamente perciben escalas de grises.

Haciendo una relación directa podriamos decir que el ojo tiene solamente 140 millones de receptores (280 si consideras los dos ojos) por lo tanto su percepción sería equivalente a 140 MP (Mega Pixels).

Sin embargo esta comparación no es 100% valida, principalmente por que el ojo no funciona como una rejilla, sino mediante un patron desordenado de celulas, teniendo una mayor concentración de color al centro y escala de grises en la periferia. Adicionalmente los sensores receptores del ojo no son binarios como un pixel, sino análogos (pues pueden identificar diferentes intensidades de luz). Por lo tanto si quisieramos ser justos en la comparación deberiamos multiplicar la cantidad de celulas por un factor debido a la cantidad de tonos que una celula puede distinguir.

A manera de ejemplo podriamos decir que si una celula (cono o bastón) es capaz de distinguir 64 tonos diferentes la cantidad de pixeles que "puede" ver el ojo sería 140MP x 64 = 8.9 GP (Giga Pixeles)

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Monitores CRT

     El monitor CRT, también llamado pantalla de rayos catódicos ó pantalla catódica, es la primer tecnología desarrollada para los primeros televisores blanco y negro, durante el año de 1923; mientras que la televisión a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge González Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente solo permitían la visualización de imágenes monocrómáticas, esto es, combinando el color negro con blanco, verde ó ámbar; posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("CatodicRayTube") ó tubo de rayos catódicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la información procedente de la computadora, los gráficos son creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una pared de fósforo dónde chocan generando una pequeña luz de color.

Los monitores CRT están a punto de ser desplazados del mercado por las pantallas LCD.

Ventajas:

Permiten reproducir una mayor variedad cromática.

Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.

En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.

Desventajas:

Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).

Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.

Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).

Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.

En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias

líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

Datos técnicos, comparativos entre sí

En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta gráfica, en los LCD no siempre

es la que se le manda

Page 20: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tienen otro método de

representación.

En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la sujeción

del tubo, en los LCD es prácticamente lo que ocupa el LCD por si mismo.

El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en

sí no pesa prácticamente nada.

Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la

electrónica va dentro del monitor.

En los LCD el consumo es menor, y la tensión de utilización por parte de la electrónica

también.

En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fósforo de la pantalla, esto ocurre al

dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insertcoin" en las recreativas, en

los LCD los problemas pueden ser de píxeles muertos (siempre encendido o, siempre

apagado), aparte de otros daños.

El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la

persistencia del brillo del fósforo, y a la memoria de cada píxel en un CRT y LCD

respectivamente, que mitigan este defecto.

Con alta velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fósforo, no hay

parpadeo, pero si la persistencia del fósforo es baja y el refresco es bajo, se produce este

problema. Sin embargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o visión borrosa,

al permanecer aún encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.

[editar]En breve

---En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma

gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una

tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).

Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en:

LCD, CRT, plasma o TFT.

En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA,

EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.

En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o policromáticos.

Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven para medir su

calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco, dimensión del tubo,

tamaño de punto, área útil.

---En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un

programa que sirve para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un antivirus,

encargado de monitorear contínuamente la computadora para verificar que no se ejecute

ningún virus

Page 21: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

Monitores LCD

Ventajas:

El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.

Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.

La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel

Desventajas:

Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro,

o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.

Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.

Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.

El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores

representable.

El ADC (Convertidor Analógico a Digital) en la entrada de vídeo analógica (cantidad

de colores a representar).

El DAC (Convertidor Digital a Analógico) dentro de cada píxel (cantidad de posibles

colores representables).

En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en

la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores

que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas.

Monitor LEDLa tecnología LED se abre hueco en nuestros hogares

Las ventajas de la tecnología LED permiten retroiluminar porciones pequeñas de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se consigue una iluminación mayor y más independiente y se mejora el contraste real de la imagen. Además reduce el consumo eléctrico, ofrece un mayor respeto por el medio ambiente y una reducción en el grosor de los monitores.

La tecnología actual permite reducir la distancia de visionado.

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Monitor con tecnología LED

El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.La tecnología LED (Light-EmittingDiode usan sistemas de retroiluminación , una tecnología que ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.

También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y fluidas.

Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio.

En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía, ayudan a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD.

Los monitores LED de AOC, se caracteriza por un bajo consumo de energía. consumen un máximo de 20W en función normal mientras que en modo de espera logran un nivel de menos de 0.1W lo qaue supone una drástica reducción del consumo energético y un uso verdaderamente eficiente de los recursos.

Los monitores con LED ofrecen una calidad de imagen más nítidas con una definición que realza hasta el último detalle., con relaciones de contraste más altas y una mejor saturación del color. Por este motivo, son la elección perfecta tanto para el ocio digital actual -videojuegos o películas- como para el uso normal en la oficina. Además, con la integración de la tecnología  LED, permite fabricar pantallas mucho más delgadas y  la vida útil de un LED es notablemente mayor que la de los modelos con la retroiluminación de CCFL tradicional.

Una pantalla LED es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al

usuario.

Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas lcd con Retroiluminación LED,

muy usadas actualmente en ordenadores portátiles o monitores (erróneamente llamadas pantallas

led).

Está compuesto de paneles o módulos de ledes (diodos emisores de luz) monocromáticos (ledesde

Page 23: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

un solo color) o policromáticos (formados a su vez por ledes RGB (los colores primarios: rojo, verde

y azul de las pantallas o proyectores), u otras configuraciones). Dichos módulos en conjunto

forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo,

dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.

Los usos más frecuentes para las pantallas led son: paneles indicadores, informativos, publicitarios

y de alta resolución de vídeo a todo color (en conciertos, actos públicos, ...), esto es debido a su

gran resistencia al aire libre, su fácil fabricación y mantenimiento y a su poco consumo.

Un problema de las pantallas led es la resolución: Mientras que en un monitor de computadora, de

hoy en día, tienes una resolución de 1024x768 píxeles físicos, en una pantalla led de 4x3 metros

tienes 192x144 píxeles físicos. Para solucionar esto se desarrolló unatecnología conocida como

tecnología de píxel virtual, del inglés Virtual Pixel Technology, que ofrece una mayor resolución de

imagen en la misma configuración física mediante algunos conceptos geométricos básicos. Hay

técnicas de píxel virtual: geometrico/cuadrado e interpolado .1

Así, se dispone de píxeles y subpíxeles formados íntegramente por ledes verdes, rojos y azules,

consiguiendo con la mezcla o combinación más de 16 millones de colores.

SISTEMA DE INFORMACIÓN RADIOLÓGICA

Kanteron RIS es un Sistema de Información que, aunque esté principalmente orientado a Radiología (RIS),

también puede ser perfectamente válido para otras muchas especialidades (como Cardiología).

Ha sido desarrollado completamente por KanteronSystems siguiendo las directrices y requisitos de clientes y

expertos, con la finalidad de reducir los procesos de tratamiento de las técnicas radiológicas y gestionar todas

las funciones que ha de realizar el personal de Radiología, empezando por la petición de pruebas, pasando

por la citación y su estudio y acabando en la elaboración de los informes correspondientes.

Pese a que consta de una serie de módulos y componentes estándar, se trata de un sistema altamente

configurable y adaptable, por lo que este informe es una primera aproximación base para ayudarle a definir

sus necesidades y la forma en que KanteronSystems puede cubrirlas.

Principales características de Kanteron RIS:

Arquitectura Cliente / Servidor

Sistemas Operativos (multiplataforma): GNU/Linux, MacOSX, Windows 95, 98, 2000, 2003,

XP, NT, o Vista…

Facilidad de uso: navegación rápida e intuitiva.

Sistema basado en estándares (HL7, XML, HTTP, DICOM, SMTP…) que permite una sencilla

conexión con los Sistemas de Información Hospitalarios (HIS).

Fexibilidad documental: Permite a los usuarios crear sus propias plantillas de documentos

para, posteriormente, aplicarlas en la elaboración de los informes radiológicos.

Definición de usuarios y perfiles de usuario. •Sistema flexible y con una arquitectura abierta

y modular, con la finalidad de facilitar adaptaciones específicas para cada organización.

Acceso web: diseñado para el acceso mediante el uso de un navegador estándar, y

optimizado para dispositivos móviles (como iPad o iPhone).

Enlace y conectividad con suites ofimáticas (como OpenOffice o Microsoft Office).

Principales funcionalidades de Kanteron RIS:

Page 24: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

Registro de datos de pacientes

Definición y configuración de agendas

Planificación de citaciones

Realización de peticiones para estudios (radiológicos o de otro tipo)

Seguimiento del estado de los estudios

Realización de los informes

Realización de estudios estadísticos, con múltiples configuraciones definidas por el usuario

Generación de listados

Listas de peticiones de estudios radiológicos por estado, ubicación…

Listas de trabajo por salas, estudios, horarios, estados de la petición, etc.

Lista de exploraciones pendientes

Lista de citaciones por sala, prueba…

Lista de hoja de trabajo por salas, tipo, estado y por informe pendiente, realizado o firmado

Exportación automática de datos al worklist manager

Módulos del HIS/RIS – Sistema de Información de Radiología/Hospitalario, Módulo de Agenda,

Módulo de Peticiones, Módulo de Inbox, Módulo de Planning, Módulo de Informes, Módulo de

Accesos, Módulo de Estadística, Módulo de Conectividad

SISTEMAS DE INFORMACIÓN HOSPITALARIA SIH o HIS

los ERP (Enterprise ResourcePlanner) del sector salud

Probablemente, la mayor revolución que se observa en la administración en el mundo

contemporáneo proviene de las nuevas formas de tratar la información. El progreso de las

telecomunicaciones y el procesamiento electrónico de datos ha traído cambios rápidos y visibles

en casi todas las Instituciones privadas y públicas.

Page 25: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

Esta revolución ha alterado profundamente la vida administrativa al:

• Mejorar la capacidad de uso de información para tomar decisiones.

• Facilitar la destrucción de barreras geográficas y jerárquicas.

• Eliminar intermediarios en la transmisión de datos.

• Hacer “instantáneo” el acceso a la información.

• Mejorar la presentación de datos, por medio de tablas, gráficos, etc.

Nuevas concepciones en el uso de la información.

La visión de la información como recurso impone una nueva perspectiva para su organización,

comprensión y uso, que ha servido en el diseño de complejos sistemas para el apoyo de la

gerencia. Actualmente, un sistema de información es una red integrada para colectar, procesar y

transmitir información para toda la organización.

La concepción e instalación de un SIH se basa en el conjunto de información juzgada relevante y

que merece ser colectada y monitoreada. La definición de esa información, es el resultado del

proceso de planificación estratégica, es decir, cuando se define la misión, objetivos, prioridades, y

se analiza el conjunto de factores que pueden condicionar el futuro de la organización.

Por lo tanto, vale la pena destacar que un sistema de información hospitalaria solamente es útil si

se limita a los datos que llevan a la mejoría de los resultados.

La mayor dificultad en implantar un SIH es la selección de información, y ese tipo de decisión

depende de la planificación y del sentido de dirección global que desea establecer.

Por eso se destaca que un SIH no es algo global, automático o despersonalizado, es ajustado

Page 26: Trabajo de Jc 2013 Muchos Terminos

específicamente a las necesidades de la institución de salud en la que se va a implementar.

Una aplicación de software que sirve para automatizar las operaciones básicas de la institución,

reduciendo, así, costos, agilizando tareas y mejorando la gestión de la información.

Dando soporte a los principales procesos y funciones de la empresa, integrando los datos

procedentes de las distintas actividades y sobre el cual se integran soluciones complementarias

especializadas.

Para poder dar el adecuado soporte a la organización, el sistema de información de la se

estructura en torno a los conceptos de función y proceso:

• Función es toda actividad o tarea que es necesario realizar (ej. Ventas).

• Proceso es cómo se realiza (ej. entrada de pedidos).

En EU, una estimación conservadora establece que de instalar los HIS en el país, ahorraría

81,000 millones de dólares al año (77,000 por mejorar la eficiencia y 4,000 por reducir errores

médicos). Estos mismos investigadores establecieron que la implantación en el país duraría 15

años con un costo para los hospitales de 98,000 millones de dólares y para los médicos de 17,000

dólares.

Otro estudio de la universidad de California encontró que en promedio los hospitales están

gastando 544,000 dólares por implantar el sistema y 78,500 por el mantenimiento al año

recuperando la inversión en un máximo de 2 años

PACS

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Resumen Los Sistemas de Archivo y Comunicación de Imagen (SACI) son una herramienta informática que aporta nuevos modos de trabajo a la radiología diagnóstica. El objetivo final de un SACI es permitir el funcionamiento de un servicio de radiologia sin imágenes en película ni documentos en papel, integrando las imágenes y la información clínica. Alrededor de un sistema central de gestión y archivo se disponen diferentes sistemas de adquisición, visualización y archivo de imágenes, unidos por redes de comunicaciones. Se describen sus componentes, discutiendo las ventajas, inconvenientes, y limitaciones, desde el punto de vista tecnológico y de su impacto asistencial, como una revisión crítica del estado de la cuestión en 1993.

Introducción

Los sistemas de archivo y comunicación de imagen (SACI) constituyen el principal avance en la gestión mecanizada de la información en los departamentos de diagnóstico por la imagen. Los SACI son el conjunto de equipos informáticos dedicados a la adquisición, almacenamiento, procesado y comunicación de imágenes radiológicas digitales e información asociada. Se denominan PACS (acrónimoinglés de: Picture Archiving and Communication System), o IMACS (Image Management and Communication System) en la bibliografíainglesa (1-3). En el texto nos refererimos a ellos como PACS, siguiendo la terminología más extendida. Los PACS deben distinguirse conceptualmente de los Sistemas de Información de Radiología (SIR). Los SIR soportan la gestión de información textual, tanto asistencial como administrativa (4-7). Los PACS, voluminosos y potentes, están dedicados a la gestión de las imágenes y exploraciones, y desde un punto de vista funcional dependen de los SIR en el tratamiento de la información. Con la integración de ambos sistemas se constituye una poderosa valiosa herramienta de gestión asistencial, docente, de investigación y administrativa, que maneja de forma unificada toda la información del servicio de radiologia, sin pérdidas ni redundancias en datos o esfuerzos, y con la potencial desaparición de la película radiográfica.

Sistema PACS Sistema de Archivo y Comunicación de Imágenes

Sistema PACS IRE StoreChannel

El sistema PACS IRE StoreChannel es un conjunto de aplicaciones que proveen las capacidades necesarias para aceptar las imágenes, series, estudios en formato DICOM proporcionados por cualquier DICOM Store SCU (cualquier modalidad diagnóstica), almacenarlas y distribuirlas.

El sistema puede gestionar uno o varios archivos. El primer nivel de almacenamiento consiste generalmente en un archivo sobre matrices de discos configurados en RAID5. Este sistema confiere una alta seguridad ante posibles fallos de los discos al estar asentados cada archivo en más de uno al mismo tiempo. En caso de ruptura o avería de un disco la estructura es capaz de reconstruirse de forma automática. El segundo nivel de archivo se asienta sobre dispositivos de almacenamiento a largo plazo (DVD-R, LTO, UDO, …).

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QUÉ ES DICOM?

Es el estándar en Imagen Digital y Comunicaciones en Medicina, que describe detalladamente los medios para dar formato e intercambiar imágenes e información entre dispositivos diferentes.

En 1992 en la reunión anual de la Sociedad de Radiología de América del Norte (RSNA), en la parte 1(Introducción y Descripción) y en la 8 (Soporte de Comunicaciones de Red e intercambio de Mensaje) del DICOM de ACR-NEMA (Imagen médica y Comunicaciones en la Medicina) el Estándar se había votado y aprobado. Las partes restantes 2 a 7 y 9 se hicieron disponibles para comentarios. En infoRAD, se realizó una demostración de la Versión de DICOM 3.0, la parte 8 usando mensajes de la versión previa 2.0 de ACR-NEMA. Mientras estas no eran implementaciones que incluían todas las estructuras de datos de DICOM, mostraron que el apoyo de red era operacional y podría cumplirse exitosamente.

Durante el encuentro anual de 1992 se formaron Grupos de trabajo de ACR-NEMA (WGs) responsables de las partes restantes y completar el estándar de DICOM en encuentros mensuales. Se terminó en septiembre de 1993, donde las versiones finales de muchas de las partes habían experimentado la prueba de implementación real a lo largo de 1993 para asegurar que la calidad de estándar sería demostrada por productos reales en el encuentro de 1.993.

Ahora esta Versión 3.0 de DICOM esta finalizada, los usuarios y los fabricantes pueden conseguir alguna idea del alcance de trabajo involucrado. Debido a sus partes múltiples y arcanos de comparecientes diagramas y terminología, comprender su uso y el valor de estos documentos es una tarea atemorizante. Este prospecto servirá como una introducción a DICOM, qué son sus elementos, qué conceptos importantes forman su fundación, y como es el límite para extender la revolución electrónica en imagen médica.

PARA QUE SURGIO?

Promover la comunicación entre imágenes digitales independientemente del fabricante que las produjo.

Ofrecer mayor flexibilidad a los sistemas de almacenamiento y comunicación de imágenes.

Facilitar la creación y consulta a sistemas de diagnóstico por diferentes dispositivos y en diversos lugares locales o remotos.

HISTORIA Y FUNDAMENTOS

En 1983, el Colegio Estadounidense de Radiología (ACR) y la asociación Nacional de Fabricantes eléctricos (NEMA) formó un comité cuya misión era hallar o desarrollar una interfase entre el equipamiento y cualquier otro dispositivo que el usuario quiera conectar. Además de las especificaciones para la conexión de hardware, el estándar se desarrollaría para incluir un diccionario de los elementos de datos necesarios para la interpretación y exhibición de imágenes.

En 1985, surgió la primera versión del estándar.

En 1988, se mejoró y surgió la versión 2.0

El problema era que muchos usuarios querían una interfase entre dispositivos y una red y la versión 2.0 carecía de las partes necesarias para la comunicación robusta de red.

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Se rediseño el proceso entero y se adoptó como método el objeto orientado a diseño, dando lugar al DICOM 3.0

Pero remontando mas las bases de DICOM explicaremos más.

Con la aparición de los ordenadores y la tecnología de la imagen digital (TAC, Radiología Digital, PET, SPECT etc.) se han desarrollado diversos sistemas que intentan integran el historial clínico del paciente y las diferentes pruebas que se le han realizado par el establecimiento del diagnóstico.

Los PACS (Sistemas de Archivo y Comunicación de Imágenes) son una herramienta informática que aporta nuevos modos de trabajo a la radiología diagnóstica. El objetivo final de un PACS es permitir el funcionamiento de un servicio de radiología sin imágenes en película ni documentos en papel, integrando las imágenes y la información clínica. Alrededor de un sistema central de gestión y archivo se disponen diferentes sistemas de adquisición, visualización y archivo de imágenes, unidos por redes de comunicaciones. Para resolver el problema de la interconexión de este conjunto de equipos tan heterogéneos se definió el estándar DICOM. Para aquellos equipos compatibles con este estándar, el acceso a su información radica en el desarrollo o adquisición de aplicaciones DICOM.

En este trabajo se presenta como ha sido posible la interconexión a través de una WAN de diferentes centros, asistenciales y de investigación, equipados con TACs con protocolos de comunicaciones y almacenamiento digital heterogéneos (DICOM y propietarios). Para buscar una metodología de comunicaciones se ha implementado la arquitectura SCP (Proveedor de clases de servicios)-SCU (Usuario de Clases de Servicios) definida por el estándar. Las comunicaciones son realizadas a través de RDSI entre los diferentes centros hospitalarios y universitarios, distantes entre si desde 5Km hasta 100 Km. Esta topología es escalable y permite la interconexión de equipos, independientemente del protocolo que utilicen, ya que, para cada equipo no compatible DICOM se desarrolla módulo específico de estandarización. Se consigue asi la adquisición en remoto de imágenes médicas para el diagnóstico, centralizándolas en una base de datos común y permitiendo el acceso desde los diferentes centros asistenciales.

En un esfuerzo para desarrollar unos medios estándares para que usuarios de equipamiento de imagen médica (tal como TAC, resonancia magnética, medicina nuclear, y ultrasonidos) puedan intercambiar imágenes u otros dispositivos entre estas máquinas, el Colegio Estadounidense de Radiología (ACR) y la Asociación Nacional de Fabricantes Eléctricos (NEMA) formó un comité conjunto a principios de 1983. La misión de este grupo, el Comité para estandarizar las comunicaciones y la Imagen digital de ACR-NEMA, estuvo en hallar o desarrollar una interfase entre el equipamiento y cualquier otro dispositivo que el usuario quiera conectar.

Además de las especificaciones para la conexión de hardware, el estándar se desarrollaría para incluir un diccionario de los elementos de datos necesitados para interpretación y la exhibición de imágenes.

La comisión inspeccionó muchos patrones de interfase existentes, pero no se encontró ninguno que fuera enteramente satisfactorio. En algunos, sin embargo, se encontraron ideas útiles. La Asociación Estadounidense de Físicos en la Medicina (AAPM) había, un año antes, desarrollado un formato estándar para grabar imágenes sobre la cinta magnética (1). La porción de cabecera contendría una descripción de la imagen junto con los elementos de datos (tal como nombre paciente) para identificarlo. El concepto de usar elementos de longitud

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variable identificados con una etiqueta o la llave (el nombre del elemento) se creyó que era particularmente importante y fue adoptado por la comisión.

Después de 2 años de trabajo, la versión primera del estándar, ACR-NEMA 300-1985 (también llamado ACR-NEMA Versión 1.0) se distribuyó en 1985 en la reunión anual del RSNA y publicada por NEMA. Como con muchas versiones primeras, se encontraron errores y sugirieron mejoras. La comisión había creado un grupo de trabajo (WG) VI para mejorar el estándar una vez se publicó. Este WG contestó muchas preguntas de desarrolladores potenciales y comenzó trabajando sobre cambios para mejorar el estándar. En 1988, ACRNEMA 300-1988 (o Versión 2.0 de ACR-NEMA) se publicó. Usó sustancialmente la misma especificación de hardware que la Versión 1.0, pero se agregó nuevos elementos de datos y se fijaron un número de errores e inconsistencias.

El problema era que por 1988 muchos usuarios quisieron una interfase entre dispositivos y una red. Mientras esto podría realizarse con la Versión 2.0, el estándar careció de partes necesarias para la comunicación robusta de red. Por ejemplo, uno podría enviar a un dispositivo un mensaje que contenga información de cabecera y una imagen, pero el dispositivo no sabría necesariamente qué hacer con los datos. La Versión 2.0 de ACR-NEMA no era diseñada para conectar equipamiento directamente a una red, resolver estos problemas significaban cambios importantes al estándar. La comisión había adoptado la idea que las futuras versiones del Estándar de ACR-NEMA tendrían compatibilidad con las versiones anteriores, y esto puso algunas restricciones al WG VI.

En una decisión importante para el estándar, se decidió que el desarrollo de una interfase para el apoyo de red requeriría demasiados parches sumados a la Versión 2.0. El proceso entero tuvo que ser rediseñado, y el método adoptado fue el de objeto orientado a diseño. En secciones posteriores describirán este proceso brevemente. Además, un examen completo de los tipos de servicios necesitados para comunicar con redes diferentes mostró que definiendo un servicio básico permitiría que la capa superior procesara las comunicaciones (la capa de aplicación) para hablar con un número de protocolos diferentes de red. Estos protocolos se modelan como una serie de capas, frecuentemente referida a como "stacks.".

En la Versión existente 2.0 el "stack" definido en una conexión punto a punto era uno. Dos de los otros se eligieron con base en la popularidad y futura expansión: El Protocolo de Control de Transmisión / Internet de Protocolo (TCP / IP) y la Organización Internacional de Estándares de Interconexión de Sistemas (ISO-OSI). La figura A se muestra un diagrama del modelo de comunicación desarrollado. La filosofía básica de diseño era que una aplicación de imagen médica determinada (fuera del alcance del estándar) podría comunicar sobre cualquier de los stacks de otro dispositivo que use la misma stack. Con la adherencia al estándar, sería posible cambiar las comunicaciones de stacks sin tener que para revisar los programas de computadora de la aplicación.

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