If you can't read please download the document
Upload
guada-guada
View
217
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Monografia, Trabajo Practico Final computacion 2010.
Citation preview
WI-FI
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance , la organizacin comercial
que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los
estndares 802.11 relacionados a redes inalmbricas de rea local.
-Seguridad y fiabilidad
Uno de los problemas ms graves a los cuales se enfrenta
actualmente la tecnologa Wi-Fi es la progresiva saturacin del
espectro radioelctrico, debido a la masificacin de usuarios, esto
afecta especialmente en las conexiones de larga distancia (mayor de
100 metros). En realidad Wi-Fi est diseado para conectar
ordenadores a la red a distancias reducidas, cualquier uso de mayor
alcance est expuesto a un excesivo riesgo de interferencias.
Un muy elevado porcentaje de redes son instalados sin tener en
consideracin la seguridad convirtiendo as sus redes en redes
abiertas (o completamente vulnerables a los crackers), sin proteger
la informacin que por ellas circulan.
Existen varias alternativas para garantizar la seguridad de estas
redes. Las ms comunes son la utilizacin de protocolos de cifrado de
datos para los estndares Wi-Fi como el WEP, el WPA, o el WPA2 que
se encargan de codificar la informacin transmitida para proteger su
confidencialidad, proporcionados por los propios dispositivos
inalmbricos.
La mayora de las formas son las siguientes:WEP, cifra los datos en
su red de forma que slo el destinatario deseado pueda acceder a
ellos. Los cifrados de 64 y 128 bits son dos niveles de seguridad
WEP. WEP codifica los datos mediante una clave de cifrado antes de
enviarlo al aire. Este tipo de cifrado no est muy recomendado,
debido a las grandes vulnerabilidades que presenta, ya que
cualquier cracker puede conseguir sacar la clave.WPA: presenta
mejoras como generacin dinmica de la clave de acceso. Las claves se
insertan como de dgitos alfanumricos, sin restriccin de
longitudIPSEC (tneles IP) en el caso de las VPN y el conjunto de
estndares IEEE 802.1X, que permite la autenticacin y autorizacin de
usuarios.Filtrado de MAC, de manera que slo se permite acceso a la
red a aquellos dispositivos autorizados. Es lo ms recomendable si
solo se va a usar con los mismos equipos, y si son pocos.Ocultacin
del punto de acceso: se puede ocultar el punto de acceso (Router)
de manera que sea invisible a otros usuarios.El protocolo de
seguridad llamado WPA2 (estndar 802.11i), que es una mejora
relativa a WPA. En principio es el protocolo de seguridad ms seguro
para Wi-Fi en este momento. Sin embargo requieren hardware y
software compatibles, ya que los antiguos no lo son.
Sin embargo, no existe ninguna alternativa totalmente fiable, ya que todas ellas son susceptibles de ser vulneradas.
-Ventajas y desventajas
Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar:Al ser redes inalmbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio de espacio.Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de mltiples ordenadores sin ningn problema ni gasto en infraestructura, no as en la tecnologa por cable.La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la tecnologa Wi-Fi con una compatibilidad total. Esto no ocurre, por ejemplo, en mviles.
Pero como red inalmbrica, la tecnologa Wi-Fi presenta los
problemas intrnsecos de cualquier tecnologa inalmbrica. Algunos de
ellos son:Una de las desventajas que tiene el sistema Wi-Fi es una
menor velocidad en comparacin a una conexin con cables, debido a
las interferencias y prdidas de seal que el ambiente puede
acarrear.La desventaja fundamental de estas redes existe en el
campo de la seguridad. Existen algunos programas capaces de
capturar paquetes, trabajando con su tarjeta Wi-Fi en modo
promiscuo, de forma que puedan calcular la contrasea de la red y de
esta forma acceder a ella. Las claves de tipo WEP son relativamente
fciles de conseguir con este sistema. La alianza Wi-Fi arregl estos
problemas sacando el estndar WPA y posteriormente WPA2, basados en
el grupo de trabajo 802.11i. Las redes protegidas con WPA2 se
consideran robustas dado que proporcionan muy buena seguridad. De
todos modos muchas compaas no permiten a sus empleados tener una
red inalmbrica. Este problema se agrava si consideramos que no se
puede controlar el rea de cobertura de una conexin, de manera que
un receptor se puede conectar desde fuera de la zona de recepcin
prevista (e.g. desde fuera de una oficina, desde una vivienda
colindante).Hay que sealar que esta tecnologa no es compatible con
otros tipos de conexiones sin cables como Bluetooth, GPRS, UMTS,
etc.
INMUNIZAR LA PC
En esta poca en la que la mayora de nosotros hemos reemplazado los CDs (y, bueno, nuestros llaveros) con memorias USB para transportar datos, una de manera muy comn de infeccin de virus es precisamente a travs de este pequeo aparato.
Por qu?Porque una memoria USB puede ( y suele) tener derechos para auto-ejecutar programas apenas la insertamos (de manera similar a los CDs de msica o datos, cuando Windowsofrece reproducirlos). Por lo tanto; si tenemos una PC con un antivirus malo o desactualizado, apenas insertamos el USB, corremos el riesgo de quedar infectados inmediatamente.
Cmo Sucede?Al igual que los CDs / DVDs, las memorias USB pueden
tener un archivo llamado autorun.inf, con direcciones que Windows
reconoce para autoejecutar programas. Un uso comn (y correcto), por
ejemplo, es si tenemos un autorun.inf creado por nosotros, que
automticamente lance PortableApps, y as ahorrarno el estarlo
buscando.
Pero por supuesto, esto puede ser maliciosamente, y obligar al
autorun.inf a lanzar un archivo infectado, o al virus mismo, que a
su vez, se propagar en nuestra PC y, por supuesto, podra infectar a
futuras memorias USB que insertemos.
Esto ocasiona un grave fallo de seguridad en Windows, pues
usualmente, viene activado por defecto (algo que ya ha sido
remediado en Windows 7) y por lo tanto, si no tenemos un antivirus
instalado, basta con que alguien inserte un USB con un autorun.inf
que apunte a un virus, y listo: PC infectada.
Pasos para Prevenirlo
Usualmente, lo que tenemos que hacer es editar las polticas de
grupo, o modificar el registro de Windows para obligar al sistema
operativo a desactivar la ejecucin automtica de medios porttiles
(tanto memorias USB, como DVDs)
Pero existe una excelente herramienta elaborada por Panda que nos
permite hacer dos cosas:Deshabilitar Autorun Y as evitar que la
prxima vez que insertemos la memoria USB de alguien ms, se pueda
ejecutar algo.Evitar que nuestro USB contagie Con esta opcin, Panda
USB Vaccine evita que nuestro propio USB se vuelva un foco
infeccioso: Es decir, previene la posibilidad de que nuestra
memoria USB sea contagiada por una PC con virus, pues no permitir
que se cree un archivo autorun.inf, efectivamente volviendo a
nuestra memoria inmune.
Este es uno de los programas que realmente deberan estar presentes
en las PCs de todos, pues en pocos aos, el contagio de virus a
travs de memorias USB, se ha vuelto alarmante.
NAVEGADORES WEB
Un navegador o navegador web es un programa que permite ver la
informacin que contiene una pagina web (ya se encuentre sta alojada
en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor
local).
El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est
escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al
usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares
de la red mediante enlaces o hipervnculos.
La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la
visualizacin de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la
computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar en
cualquier otro dispositivo que est conectado a la computadora del
usuario o a travs de Internet, y que tenga los recursos necesarios
para la transmisin de los documentos (un softwareservidor
web).
Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen
hipervnculos que enlazan una porcin de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a la Internet, se llama navegacin, de donde
se origina el nombrenavegador (aplicado tanto para el programa como
para la persona que lo utiliza, a la cual tambin se le llama
cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traduccin literal del
original en ingls, browser, aunque su uso es
minoritarioFuncionamiento de los navegadoresLa comunicacin entre el
servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP,
aunque la mayora de los hojeadores soportan otros protocolos
comoFTP, Gopher, y HTTPS (una versin cifrada de HTTP basada en
Secure Socket Layer o Capa de Conexin Segura (SSL).
La funcin principal del navegador es descargar documentos HTML y
mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan
este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus
imgenes, sonidos e incluso vdeos streaming en diferentes formatos y
protocolos. Adems, permiten almacenar la informacin en el disco o
crear marcadores (bookmarks) de las pginas ms visitadas.
Algunos de los navegadores web ms populares se incluyen en lo que
se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas
integrados para leer noticias de Usenet y correo electrnico
mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web slo soportaban una versin muy simple
de HTML. El rpido desarrollo de los navegadores web propietarios
condujo al desarrollo de dialectos no estndares de HTML y a
problemas de interoperabilidad en la web. Los ms modernos (como
Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer
8.0) soportan los estndares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01,
los cuales deberan visualizarse de la misma manera en todos
ellos).
Los estndares web son publicados por el World Wide Web
Consortium.
CUAL USAR?
Firefox es un navegador muy reconocido, desarrollado por la empresa
Mozilla, es probablemente el navegador que mejor performance tenga
en cuanto a la relacin velocidad-configuracin.
Posee una velocidad de navegacin que anda en las mejores de la
actualidad y tiene la gran virtud de contar con mas plugins que
cualquier otro navegador, por lo que es muy personalizable, aunque
no todo es color de rosa, ya que los plugins pueden hacer que
nuestro navegador sea ms vulnerable. Actualemente la ultima versin
de Firefox es la 3, que cuenta con mas de 15000 mejoras con
respecto a su versin 2, pero a su vez Firefox 3 consume ms, pero no
mucho ms, recursos que su predecesor.
SMARTPHONE
Un smartphone (telfono inteligente en espaol) es un dispositivo
electrnico que funciona como un telfono mvil con caractersticas
similares a las de un ordenador personal. Casi todos los telfonos
inteligentes son mviles que soportan completamente un cliente de
correo electrnico con la funcionalidad completa de un organizador
personal. Una caracterstica importante de casi todos los telfonos
inteligentes es que permiten la instalacin de programas para
incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas
aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del
dispositivo, por el operador o por un tercero. El trmino
"Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado
QWERTY en miniatura, una pantalla tctil, o simplemente el acceso a
Internet y al correo electrnico de una compaa, pagando o personal,
gratuito.
Los telfonos inteligentes se distinguen por muchas caractersticas,
que incluyen, entre otras, pantallas tctiles, un sistema operativo
as como la conectividad a Internet. El completo soporte al correo
electrnico parece ser una caracterstica indispensable encontrada en
todos los modelos existentes y anunciados en 2007, 2008, 2009 y
2010. Casi todos los telfonos inteligentes tambin permiten al
usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde
terceros, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus telfonos
como inteligentes aun cuando no tienen esa caracterstica.Un claro
ejemplo de telfonos inteligentes son los Motorolas de la serie MOTO
Q, Nokia serie E, Nokia serie N, y los ms reconocidos por estas
caractersticas BlackBerry, iPhone o el Nexus One.
Entre las caractersticas ms importantes estn el acceso a Internet y
al correo electrnico, a los programas de agenda, las cmaras
integradas, administracin de contactos, acelerometros y algunos
programas de navegacin as como ocasionalmente la habilidad de leer
documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft
Office.Cual smartphone comprar? Comparativa
Una excelente comparativa entre el Iphone 3G s, Iphone 3G, Palm Pre, Android G2 y la Blackberry Storm.
SISTEMAS OPERATIVOS
Para aquellos que quieran comprar un mvil en breve y para los que el sistema operativo sea un factor a tener en cuenta, y tambin para los curiosos, aqu tenis unas pequeas notas sobre los sistemas operativos para smartphones ms importantes del mercado actual.
IPHONE OS
El sistema operativo del iPhone de Apple. En concreto se trata de una versin reducida de Mac OS X optimizada para procesadores ARM que actualmente se encuentra en su versin 2.0, liberada el 11 de Julio de 2008.Oficialmente no se pueden instalar programas que no hayan sido firmados por Apple, para lo cul hace falta pagar para entrar a formar parte del iPhone Developer Program (descargar el SDK, por otro lado, si es gratuito). Es posible, no obstante, desarrollar aplicaciones web para Safari o instalar aplicaciones de terceros mediante jailbreaking a travs de los programas PwnageTool y WinPwn, que tambin permiten liberar el iPhone de primera generacin.Se trata de un buen sistema operativo, con una interfaz muy interesante, como nos tiene acostumbrados Apple, aunque es una lstima el hardware sobre el que corre el sistema, que tiene muchas carencias, y las restricciones auto impuestas:
-restricciones sobre el hardware en el que correr el sistema-restricciones sobre el software que puede ejecutar el sistema-restricciones sobre las aplicaciones que se pueden ejecutar en segundo plano, o lo que es lo mismo, restricciones en la multitarea (que se pueden subsanar de nuevo con PwnageTool y WinPwn)-restricciones sobre los operadores con los que poder utilizar el telfono.
WINDOWS MOBILE
El sistema operativo de Microsoft para mviles. Se trata de un sistema escrito desde cero que tan solo tiene en comn con los Windows de escritorio el nombre y algunas convenciones de la interfaz de usuario.Se encuentra en su versin 6.1, de Abril de 2008, estando la versin 7 prevista para la segunda mitad de 2009. Windows Mobile 7 pretende ser revolucionario, dando mayor protagonismo a la pantalla tctil (de nuevo Apple muestra el camino a seguir). Se podr interactuar con el sistema realizando movimientos sobre la pantalla que el telfono detectar utilizando la cmara. El aspecto de la interfaz ser ms parecido a Vista.En la actualidad ya existen telfonos que corren Windows Mobile y cuentan con pantalla tctil, como el HTC Touch Diamond, que utiliza la interfaz de usuario TouchFLO 3D diseada por HTC y que algunos consideran uno de los mayores competidores del iPhone.
Tecnologa de monitores SED - OLED - FED - CRT LED
Monitores SED | Nueva TecnologaLa tecnologa SED (Surface conduction Electron emitter Display) rene casi todas las ventajas de la tecnologa CRT y LCD y prcticamente ninguna desventaja, de los monitores conocidos actualmente.Canon comenz a desarrollar esta tecnologa en el ao 1986. EN 1999, Toshiba se sum a Canon, y desde ese entonces estn logrando la solucin definitiva en materia de pantallas planas para TV y PC : la tecnologa SED.Conserva casi el mismo principio de funcionamiento que una pantalla CRT. Utiliza rayos catdicos, pero no solamente tres que son desviados para iluminar cada pxel, sino que emplean miles de ellos! Es decir, tres rayos (RGB) para cada pxel de la pantalla. Los emisores o caones de rayos se encuentran a unos pocos centmetros de la rejilla y la pantalla de fsforo; por lo tanto, la profundidad de estas pantallas disminuye hasta casi parecerse a una LCD o de plasma.La pantalla de vidrio tambin est cerrada al vaco, como en el caso de losCRT, y poseen una diferencia de potencial de 10.000 voltios entre el emisor y el receptor. Todos los rayos de electrones viajan desde sus caones hasta sus celdas de fsforo, iluminandlas y formando el color deseado.Empleando esta tecnologa se evitan los efectos indeseados como los decontraste, ngulo de visin y profundidad de color, ademas de ser mas livianas y porttiles. En definitiva, la calidad de imagen es excelente, los costos son inferiores a los de una pantalla de plasma o LCD, y tienen una profundidad de tan slo cuatro centmetros. Se espera que esta tecnologa salga al mercado dentro de poco, ya que rene lo mejor de cada uno de los sistemas empleados en las pantallas actuales
Tecnologia OLED (monitores Ultrafinos)
Las pantallas estn sufriendo desde hace tiempo un proceso de
adelgazamiento que parece no tener fin. Los monitores de plasma y
LCD no han acabado an de sustituir plenamente a los voluminosos
televisores de tubo y ya tenemos a la vista la prxima revolucin,
las ultrafinas pantallas OLED. (Sony empezar a comercializar estas
navidades una televisin que no supera los tres milmetros de grosor
basada en esta tecnologa.)La tecnologa OLED, basada en la emisin de
luz a partir de un diodo orgnico que reacciona a una corriente
elctrica, es segn los expertos ms eficiente, y permite construir
pantallas ms ligeras y delgadas que las actuales. El problema, por
ahora, parece ser la fabricacin de monitores de gran tamao, como
los que estn disponibles en LCD y plasma.El modelo que Sony empezar
a comercializar en navidades en Japn, llamado XEL-1, tendr un tamao
de 11 pulgadas que se vender por 200.000 yenes (1.218 euros). Con
ella, la compaa japonesa desea recuperar el liderazgo tecnolgico
del sector. Actualmente es el segundo fabricante de pantallas de
cristal lquido por nmero de ventas, por detrs de la coreana
Samsung.Una de las grandes ventajas de las pantallas OLED es que, a
diferencia de las pantallas LCD, no necesitan retroiluminacin, lo
que permite reducir su tamao an ms. Adems ofrecen mejoras en
"calidad de imagen, ngulo de visin, tiempo de respuesta y un mayor
ratio de contraste," segn un informe de la firma DisplaySearch.El
mismo estudio seala que el mercado de pantallas de diodos orgnicos
emisores de luz (OLED por sus siglas en ingls) est floreciendo y se
prev que sus ventas crezcan un 117 por ciento en el prximo ao, a
medida que ms productos clave como telfonos mviles adoptan la
tecnologa. An as, el problema del tamao de la pantalla sigue
presente y frenar la extensin de OLED. "No creo que vaya a
sustituir al LCD de la noche a la maana", ha declarado el
presidente ejecutivo de Sony, Ryoji Chubachi, que no obstante
insiste en el "gran potencial de esta tecnologa".Sony no es el nico
fabricante que trabaja con lo diodos orgnicos aplicados a la
televisin. Toshiba ha anunciado que empezar a colocar en las
tiendas televisiones OLED en el ao 2009.
TECNOLOGIA FED:
Como si ya hubiera pocas tecnologas para monitores y televisores , a ver contemos ... , primero fue el CRT , luego el LCD , luego el plasma , el OLED , el futuro SED , la lser , y ahora la nueva tecnologa FED de Sony .El FED es una tecnologa similar a la SED pero utilizando un conjunto de nanotubos de carbono para emitir los electrones necesarios que muevan los puntos de fsforo y as crear la imagen .El monitor presentado por Sony desarrollado con tecnologa SED es de 19.2 pulgadas y una resolucin de 1280x960 pxeles , una luminosidad de 400cd/m2 y un increible ratio de contraste de 20.000 : 1 .En cierta manera , la tecnologa FED podra llegar a ser como la antigua Trinitron pero con menos consumo y un panel ultra fino como un LCD . Tiene un gran ngulo de visin y ausencia de pxeles muertos .Y adems los monitores FED soportarn refrescos de 24 a 240 fotogramas por segundo , ah es nada , y lo mejor de todo es que seran ms baratos que un LCD equivalente ya que incorporan menos componentes .
MONITOR CRT:
La tecnologa CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada desde 1923, mientras que la televisin a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge Gonzlez Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente utilizaban imgenes en blanco y negro, posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("Catodic Ray Tube") tubo de rayos catdicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualizacin de imgenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la informacin procedente de la computadora, los grficos son creados por medio de un can que lanza electrones contra una pared de fsforo dnde chocan generando una pequea luz de color.Caractersticas del monitor CRT:
+ Tamao: es la distancia que existe entre la esquina superior
derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de vidrio,
por lo que no se considera la cubierta de plstico que la contiene.
La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los ms comunes son de 14",
17" y 19 pulgadas.+ Color / monocromtico: es el tipo de iluminacin
que puede mostrar. Monocromtico solamente mostrar la escala de
grises solamente un color verde claro, mientras que a color puede
mostrar hasta 16 millones de colores distintos.+ Control digital
analgico: es analgico si para encender es necesario un botn rgido
que cambia de posicin al ser oprimido y los controles de la
pantalla utilizan un resistor mecnico (especie de cilindro que se
gira a la izquierda o derecha ajustando la pantalla). Ser digital
si solamente cuenta con botones para controlar el ajuste de la
pantalla y estos al ser oprimidos regresan a su estado inicial.+
Tecnologa: se le conoce como tecnologa de barrido, ya que la
pantalla se actualiza 25 veces por segundo, lo que a simple vista
no se percibe, pero en cambio si puede cansar la vista. Compite
actualmente contra las pantallas de plasma y pantallas LCD.+
Resolucin: se refiere a la cantidad mxima de pxeles que es capaz de
utilizar para desplegar una imagen en la pantalla el monitor. Un
pxel es cada uno de los puntos que conforman la pantalla y a medida
de que tenga mayor cantidad de ellos, se tendr un mayor detalle de
la imagen.- Ejemplo: si tenemos 2 monitores CRT que indican que
tienen las siguientes resoluciones: 1024X768 y 1600X1200 significan
lo siguiente:1.- (1024) X (768 pxeles) = 786,432 pxeles de
resolucin.2.- (1600) X (1200 pxeles) = 1,920,000 pxeles de
resolucin.Por lo tanto, el segundo monitor puede desplegar imgenes
ms grandes.+ Calidad del color: se refiere a la cantidad de bits
que utiliza para definir cada pxel, por lo que a mayor cantidad de
bits utilizados, se puede desplegar una mayor cantidad de
colores.
MONITORES LED:
Resulta difcil determinar qu resulta ms interesante de la ltima
carta abierta publicada por Steve Jobs, si los planes de la compaa
sobre cuestiones medioambientales, en el que se prev la eliminacin
de productos txicos o el hecho de que una compaa que por lo general
tiene sus labios sellados a la hora de ofrecer detalles sobre
futuros productos haya hecho precisamente eso: ofrecer detalles
especficos sobre productos que todava no han sido anunciados.
Mientras que los planes de Apple detallan los esfuerzos en el
reciclado y programa de recogida de iPods, con la eliminacin o
reduccin de productos qumicos como el arsnico, el mercurio y los
productos retardantes ignfugos, Jobs tambin ofreci algn detalle
sobre el futuro; y es que Apple tiene previsto introducir equipos
Macs a lo largo de 2007 en los que se emplee retroiluminacin LED.
La retroiluminacin LED sustituir a las lmparas fluorescentes
utilizadas actualmente en los monitores LCD de la lnea de productos
de Apple.
Qu implicaciones conlleva este cambio? Para Apple supone la
eliminacin del mercurio en las pantallas de la compaa. Segn Jobs,
el mercurio y el arsnico son materiales estndares de la industria
utilizada en los LCD. El primero se utiliza en las lmparas
fluorescentes para iluminar los LCD, mientras que el segundo se
aade para prevenir defectos en el cristal utilizado en dicho tipo
de monitores. Dichos productos qumicos suponen un riesgo para el
entorno, particularmente cuando los usuarios desechan este tipo de
productos.
Apple tiene previsto utilizar cristal libre de arsnico en sus
monitores. (Apple indica que una pequea parte de los circuitos
integrados contendr una mnima cantidad de arsnico, pues se trata de
un elemento utilizado en el sustrato de los semiconductores.) El
cambio a la retroiluminacin basada en tecnologa LED (light-emitting
diode) eliminara el uso de mercurio en los monitores.
Apple ya ha utilizado tecnologa de retroiluminacin LED en su lnea
de productos iPod desde hace algn tiempo. Otros fabricantes de
hardware tambin han incorporado retroiluminacin LED en sus
monitores. Por ejemplo NEC ha estado vendiendo un monitor de 23
pulgadas desde hace ya algunos aos en el que se emplea dicha
tecnologa. El monitor de NEC (LCD2180WG-LED) utiliza una matriz de
48 LED en tres colores (rojo, verde y azul) cuya combinacin permite
emitir luz blanca. Mediante esta tecnologa, NEC indica que ha
podido aumentar la gama de color de una forma importante en sus
monitores, con la capacidad de reproducir el 109 por ciento del
espacio de color Adobe RGB.
NEC tambin indica que la tecnologa LED ofrece una mayor duracin en
comparacin con la retroiluminacin basada en fluorescentes,
aumentando de este modo la vida til de las 25.000 horas a las
50.000 horas. Otra caracterstica importante de la tecnologa LED,
especialmente para los usuarios de mviles, consiste en que realiza
un menor consumo de energa, lo que se traduce en una mayor autonoma
de la batera.
Por otra parte, lo que he podido advertir es que el monitor de NEC
tiene un grosor notablemente superior, aunque en un equipo de
escritorio no supone una diferencia sensible.
Tanto Sony como Asus han comenzado a fabricar sub-notebooks
ultrafinos con una pantalla de 11.1 pulgadas en las que se emplea
retroiluminacin LED. Supongo que en dichos equipos, donde no se
requiere la misma precisin en la reproduccin de color que la
proporcionada por el monitor de Nec, se emplea una matriz de diodos
blancos, eliminando as la necesidad del espacio adicional requerido
para combinar los tres colores en la produccin de la
retroiluminacin.
Frente a una mayor vida til de los monitores que emplean esta
tecnologa, el menor consumo realizado y otras ventajas tambin
existe un aspecto negativo: el precio, ostensiblemente superior a
un modelo de caractersticas similares cuya retroiluminacin se base
en el uso de lmparas fluorescentes.
Seguramente el precio incida en el modo en el que Apple implemente
la tecnologa de retroiluminacin LED en sus monitores, especialmente
si tenemos en cuenta la carta abierta de Jobs en la que indicaba
que es factible tcnica y econmicamente. Teniendo en cuenta dichos
parmetros, parece que el porttil LED sera el primero en utilizar
dicha tecnologa, donde podra implementarse con mayor facilidad (y
de un modo ms econmico) en comparacin con, pongamos por caso, el
Apple Cinema Display de 30 pulgadas.
No obstante, ten en cuenta que slo estamos especulando, y que Apple
no ha anunciado oficialmente ningn plan de producto.Software
LibreEl software libre es la denominacin del software que respeta
la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado,
cambiado y redistribuido libremente. Segn la Free Software
Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los
usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el
software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio
de costo de la distribucin a travs de otros medios; sin embargo no
es obligatorio que sea as, por lo tanto no hay que asociar software
libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya
que, conservando su carcter de libre, puede ser
distribuidocomercialmente ("software comercial"). Anlogamente, el
"software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el cdigo
fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo
sentido que el software libre, a menos que se garanticen los
derechos de modificacin y redistribucin de dichas versiones
modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio
pblico". ste ltimo es aquel software que no requiere de licencia,
pues sus derechos de explotacin son para toda la humanidad, porque
pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de l,
siempre con fines legales y consignando su autora original. Este
software sera aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos
derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la
muerte de este, habitualmente 70 aos. Si un autor condiciona su uso
bajo una licencia, por muy dbil que sea, ya no es del dominio
pblico.
PROGRAMAS LIBRES:AresGoogle chrome GimpFirefoxOpenoffice
COMPONENTES INTERNOS DE LA PC
Componentes Internos de Una ComputadoraEn el interior de un
gabinete de computadora, veras cables y conectores llendo y
viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que
cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En
algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la
tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la
tarjeta de videopuede estar puesta en un conector PCI o AGP.
Veremos un vistazo general de los tipos de componentes internos de
una computadora. Hay que recordar que el interior de una
computadora varia de modelo a modelo.
Lista de Componentes Internos
Motherboard
CPU
BIOS
RAM
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido (Opcional)
Tarjeta de Red (Opcional)
Unidades de Almacenamiento
Fuente de Poder
Motherboard
El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard
(tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas
adicionales (tambin llamadas tarjetas de expansin por ejemplo
tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Tpicamente el motherboard
contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan mas los
puertos USB, ranuras de expansin, y todos los controladores
requeridos para manejar los dispositivos perifricos estndar, como
el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco
flexible.Al comprar un motherboard es indispensable que concuerde
con el tipo de procesador que vamos a utilizar ya que los distintos
procesadores utilizan un conector diferente, por lo tanto deben de
hacer juego, tambin hay que asegurarse de que la velocidad del
procesador y la memoria pueda ser manejado por el motherboard. As
que cuando compres un motherboard, procesador y memoria asegrate de
que sean compatibles entre s.Otro aspecto a considerar en el
motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta
madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al
gabinete, losconectores para la fuente de poder y las
caractersticas elctricas. Hay bastantes formas de motherboard
disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en da se consideran
el Baby AT y el ATX como motherboards genricos.No se puede poner un
motherboard ATX en un Gabinete baby AT, pero si puedes poner un
motherboard baby AT y su fuente de poder en muchos Gabinetes ATX
que tienen la preparacin para montar ambos tipos de motherboard.
Muchos motherboard recientes de forma baby AT traen conectores para
corriente para los dos tipos de Fuentes de poder.baby AT y ATX.
Lista de Componentes Internos.
CPU
Es la abreviacin de las siglas en ingles de las palabras Unidad
Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el
cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el
procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la
mayora de los clculos. En trminos de poder de computacin, el CPU es
el elemento ms importante de un sistema de computo.En computadoras
personales y pequeos servidores, el CPU esta contenido en una
pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes tpicos del CPU son:La unidad lgica aritmtica (ALU),
la cual realiza las operaciones lgicas y matemticas.La unidad de
control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y
ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.Actualmente hay 2
productores principales de Procesadores, Intel y AMD.Intel tiene 2
familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos
poderosos y el Pentium 4 para los mas poderosos con el Pentium 5 en
camino.AMD tambin tiene 2 familias de productos, El Duron para los
equipos econmicos y el Athlon para los mas poderosos.Los CPUs de
Intel y AMD requieren un motherboard diseado especialmente para
ellos. El procesador determina el tipo de motherboard que necesitas
para tu sistema.En precio y rendimiento los CPUs de Intel y AMD
estn muy parejos.El rendimiento de un CPU generalmente se mide en
ciclos de reloj por segundo. Entre mas alto los ciclos de reloj por
segundo, es mas rpido el procesador, Aunque esto no siempre es
verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por
segundo que los CPUs de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento
igual por el precio.Esto se debe a que los procesadores AMD son mas
eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de reloj por segundo se
expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es
considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas
Giga Hertz se considera de alta velocidad.Los procesadores AMD usan
un sistema de calificacin basado en el rendimiento en vez de
calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+
significa que tiene un rendimiento al mismo nivel que un CPU
Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.Los procesadores tambin se califican
por la velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto se
llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel
pueden tener una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz
FSB. Por eso te debes de asegurar que el motherboard soporte la
velocidad FSB del procesador.
BIOSBios es un acrnimo de Basic input/output system (sistema bsico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el cdigo requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.El BIOS tpicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (tambin se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estar disponible y no se daara por falla en el disco. Tambin hace posible que la computadora inicie por s sola. A causa de que la RAM es ms rpida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras disean sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing.Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.RAM
RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.Hay dos tipos bsicos de RAMRAM dinmica (DRAM)RAM estatica (SRAM)Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo mas comn es la RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rpida, pero tambin mas cara que la RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada.
Tarjeta de VideoLa tarjeta de video, es el componente encargado de generar la seal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansin. La tarjeta grfica rene toda la informacin que debe visualizarse en pantalla y acta como interfaz entre el procesador y el monitor; la informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla recibido a travs del sistema de buses. Una tarjeta grfica se compone, bsicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y elgenerador de caracteres, y en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos.El controlador de video va leyendo a intervalos la informacin almacenada en la RAM videoy la transfiere al monitor en forma de seal de video; el nmero de veces por segundo que el contenido de la RAM video es ledo y transmitido al monitor en forma de seal de videose conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
Tarjeta de Sonido (Opcional)- La mayora de las tarjetas madre ahora cuentan con algn tipo de controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarios a menos que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU con el control del sonido.
Tarjeta de RED (Opcional)- Estar en Red ya sea Internte o una Intranet es tan comun e indispensable que esta debera ser una caracterstica estndar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalmbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector Ethernet, puede ser necesario instalar una tarjeta PCI Ethernet o tal vez una tarjeta inalmbrica 802.11.
Unidades de AlmacenamientoRefirindonos a varias tcnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el ao 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequea capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizn)
Discos Duros:rpidos y mucho mayor capacidad, pero ms caros, Algunos dispositivos de disco duro son porttiles pero la mayora no.Discos pticos: (conocidos como CDs y DVDs) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos pticos usan un lser para leer y escribir datos. Los discos pticos tienen buena capacidad, pero no son tan rpidos como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque tambin hay reescribibles.Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives)
dispositivos muy pequeos, ligeros y porttiles pueden almacenar
hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y
estn sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y
velocidad, estos dispositivos pueden mantener la informacin hasta
por 10 aos.
Fuente de Poder:
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder elctrico a la computadora. La mayora de las computadoras pueden conectarse a un enchufe elctrico estndar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. Tambin regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayora de los sistemas elctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, as que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje.Las fuentes de poder se califican en trminos de los watts que generan. Entre ms poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.
MICROPROCESADORES
Marcas Y Tipos De MicroprocesadoresMARCAS Y TIPOS DE
MICROPROCESADORESEn cuanto a los fabricantes, actualmente se
encuentra procesadores de:
* INTEL: es la marca estndar.
* AMD
* CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson
* TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca Texas
Instruments.
* IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.
* THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson.
* NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a nivel
de patillaje. No se recomiendan.
Destacar que no todos los fabricantes fabrican todos los modelos ni
todas las velocidades posibles (la velocidad de un procesador se
mide en MHz -mega hertzios-, y cuanto mayor es esta ms rpido es el
procesador).
Actualmente existe la libertad de elegir cual procesador ponerle a
nuestra maquina, de que tipo y que caractersticas; Esto se da mucho
mas en equipos que son de ensamblados (comnmente conocidos como
clones), pero tambin ya los principales fabricantes han integrado
distintas marcas de procesadores a sus sistemas. Precisamente por
esta libertad de eleccin es que muchas veces dudamos acerca de que
nos conviene ms, pero en realidad no hay mucho que pensar,
solamente hay que tener en cuenta la finalidad que tendr la
maquina, y basndose en eso podemos decidir.
La eleccin de un microprocesador
Hoy da, hay que fijarse el propsito de la utilizacin del ordenador
para elegir el correcto microprocesador. Por ejemplo, si se va a
trabajar con los tpicos programas de ofimtica (Word, Excel...), un
AthlonXP o un Celeron sencillito con 512 Mb de RAM es ms que de
sobra. Sin embargo, segn sean ms complejos y nuevos los programas,
ms complejos sern los equipos. Los programas multimedia y
enciclopedias, requieren un procesador de gama media. A los
programas de retoque fotogrfico se les puede poner tambin un
procesador de gama media, aunque influir sobre todo la memoria RAM
(harn falta un mnimo de 1024 Mb. para un rendimiento medianamente
ptimo y recomendablemente 2048).
Y ltimamente se est incitando a la adquisicin de equipos mejores
debido sobre todo a los ltimos juegos 3D, la renderizacin de
grficos tridimensionales o la ejecucin multitarea de servidores de
red. Para esto, nada es suficiente, por ello los micros son cada
vez ms y ms rpidos y complejos. Por ello es necesaria la compra de
una tarjeta grfica relativamente potente, dependiendo del
presupuesto y las necesidades. Huye de tarjetas muy econmicas que
el rendimiento puede ser hasta 10 veces inferior el de una tarjeta
que cueste el doble.
El uso de los ltimos micros que sobrepasan la mtica barrera del GHz
se justifica por los nuevos sistemas operativos los nuevos formatos
de audio o vdeo comprimido (DivX y MP3, a diferencia de videos y
archivos de sonido normales, estos se descomprimen en tiempo real
,tarea llevada completamente a cabo por el micro), realizar ms
trabajo en menos tiempo, como compresiones de archivos, renderizado
de dibujos en 3D.... o el simple hecho de cargar un programa como
Word o el mismo Windows, y cmo no, los ltimos juegos, quiz las
aplicaciones de hoy da que mejor PC en trminos generales
requieren.
PC"Los diferentes Tipos de Computadoras se distinguen por su
propsito, capacidad y costo"Computadoras PersonalesA estos tipos de
computadoras se les conocen como microcomputadoras, computadoras
personales o computadoras PC ya que estn diseadas para ser
utilizadas por una sola persona a la vez. Estas computadoras
utilizan un microprocesador como CPU (Central Processing
Unit).
Las computadoras PC se usan por lo general en la casa, la escuela o
en un negocio. Sus aplicaciones ms populares son procesamiento de
textos, navegacin de internet, correo electrnico, hojas de clculo,
administracin de bases de datos, edicin de fotografas, creacin de
grficos, juegos y msica.
Las computadoras personales se encuentran en dos presentaciones,
computadoras PC de escritorio
y computadoras porttiles o laptops.
Los tipos de computadoras de escritorio son ms grandes, normlmente
permanecen en un solo lugar en un escritorio o mesa y se conectan a
un tomacorriente. El gabinete de la computadora contiene la tarjeta
madre, unidades de disco, fuente de poder y tarjetas de expansin.
El gabinete puede ser horizontal o tipo torre. Este ltimo puede
colocarse sobre el escritorio o en el piso.
Estas computadoras cuentan por separado con un monitor LCD o de
tipo CRT, aunque algunos diseos incluyen la pantalla en el gabinete
de la computadora. Un teclado y un ratn complementan la computadora
para la entrada de datos y comandos.
Existen en el mercado computadoras PC de marca y computadoras
ensambladas por algunos distribuidores. Estas ltimas son ms
accesibles en costo.
Los tipos de computadoras porttiles, tambin llamadas computadoras
notebook son pequeas y lo suficientemente livianas para
transportarlas sin problema. Funcionan con baterias, pero tambin se
pueden conectar a un tomacorriente.
Tipicamente tienen una pantalla LCD interconstruida, la cual se
protege al cerrar la computadora para transportarla. Tambin
incluyen un teclado y algn tipo de apuntador, tal como una tableta
de contacto y un conector para ratn externo.
Aunque algunas laptops son menos poderosas que una computadora de
escritorio, este no es siempre el caso. Sin embargo, un computadora
porttil cuesta ms que una de escritorio con capacidad equivalente.
Esto es debido a que los componentes miniatura requeridos para
fabricar laptops son mas caros.
PDA's y Computadoras de Mano
Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" son microcomputadoras muy pequeas que sacrifican poder por tamao y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se pueden comunicar con computadoras porttiles o de escritorio por medio de cables, por rayos infrarojos (IR) o por radio frecuencias. Algunos usos de las PDA's son el manejo de agenda, lista de pendientes, directorios y como cuaderno de notas.
Una computadora "handheld" o computadora de mano es una
computadora pequea que tambin sacrifica poder por tamao y
portabilidad. Estos aparatos parecen ms una laptop pequea que un
PDA por su pantalla movible y su teclado. Pueden utilizar Windows
CE o un sistema operativo similar.
Algunas palmtops y handelds incluyen la capacidad para red
inalambrica para que los usuarios puedan revisar su correo
electrnico y navegar la web mientras se desplazan en su
trabajo.
Estaciones de Trabajo y Servidores
Los tipos de computadoras conocidos como estacines de trabajo
son computadoras de alto nivel y contienen uno o ms
microprocesadores. Pueden ser utilizadas por un solo usuario en
aplicaciones que requieren ms poder de cmputo que una computadora
PC tpica, por ejemplo la ejecucin de clculos cientficos intensivos
o el renderizado de grficos complejos.
Alternativamente, estas computadoras pueden usarse como servidores
de archivos y servidores de impresin a usuarios (Clientes) en una
red de computadoras tpica. Estos tipos de computadoras tambin se
utilizan para manejar los procesamientos de datos de muchos
usuarios simultaneos conectados va terminales tontas. En este
aspecto, las estaciones de trabajo de alto nivel han substituido a
las minicomputadoras.
El trmino "estacin de trabajo" tiene otro significado... En una
red, cualquier computadora cliente conectada a la red que accesa
los recursos del servidor, puede llamarse estacin de trabajo. Dicha
estacin de trabajo puede ser una computadora personal o una
verdadera "estacin de trabajo" como se defini mas arriba.
Las terminales tontas no se condideran estaciones de trabajo de una
red. Las estaciones de trabajo clientes, son capaces de correr
programas independientemente del servidor; pero una terminal no es
capaz de procesamiento independiente.
Hay otros tipos de computadoras que no son microcomputadoras. Estas
se conocen como minicomputadoras, computadoras mainframe y
supercomputadoras.
PC PARA JUEGOS
Medion PC 7233
Caractersticas:
-dimensiones: 720x345x660mm.-acabado de aluminio-Procesador: Intel Core i7-920 con 4 ncleos a 2,66 GHz y 12 GB de RAM-Tarjeta grfica: GeForce GT230 con 1536 MB-Cuenta adems con: un procesador de audio de 8 canales, red integrada, 2 puertos PCIe 16x, 4 SATA, Conectores USB y -Fireware.-Conexiones: DVI-I, HDMI y D-Sub.-Disco duro: 1 TB.-Unidad ptica: grabador/reproductor DVDAdicionalmente incluye unconjunto de ratn y teclado diseados para juegos.-Sistema operativo: Windows 7 Home Premium, con antivirus gratis durante 90 das.-Garanta: 24 meses (2 aos)
1.199
NOTEBOOKSDefinamos entonces algunos parmetros bsicos para
comprar una notebook teniendo en cuenta el uso que vamos a
darle.Porttil para el hogar: este equipo no est pensado para
reemplazar a una PC sino para aquellos que simplemente quieren
llevarlo fuera de su casa para realizar tareas bsicas como usar el
Office, correo electrnico, navegar por internet y editar
fotos.
Caractersticas: el procesador debe tener un mnimo de 800MHz y 256
MB de RAM. Sera ideal que tenga Wi-Fi incorporado o bien agregarle
una tarjeta para poder navegar desde cualquier lugar.
* Notebooks para estudiantes: necesito llevarla a la universidad
para desde all poder trabajar con diferentes aplicaciones de
Microsoft Office.
Caractersticas: puede ser un equipo ultraliviano con un
procesador de la familia Pentium-M o similar, Wi-Fi incorporado, un
mnimo de 256 de memoria RAM y grabadora de CD o DVD.
* Laptop para llevar de viaje con frecuencia: debers priorizar
entonces el tamao y un poco el poder.
Caractersticas: conviene comprar una porttil delgada o una
ultraliviana con un procesador de la familia Pentium-M o similar,
Wi-Fi incorporado y 512MB de RAM.
* Notebook para un hombre de negocios: adems de viajar debo hacer
presentaciones y conectarme a redes.
Caracterticas: compra una ultraliviana o una porttil delgada de
avanzadas caractersticas, capaz de suplantar en algunos aspectos a
una PC de escritorio. Wi-Fi incorporado, por lo menos 512MB de RAM
y al menos 80GB de espacio en el rgido.
* Porttil para uso multimedia: la usar para editar audio, video o
fotos con programas como el Photoshop.
Caractersticas: necesitars como mnimo 512 de RAM, un procesador de
2GHz o ms veloz, un mnimo de 80GB en el disco rgido y grabadora de
DVD.
* Notebook para gamers: necesito velocidad y buenos grficos para
asegurar una buena experiencia al divertirme.
Caractersticas: son los equipos ms caros porque necesitan una placa
de video de alta definicin, sugirindose una de 256 MB 3D. El
procesador tambin encarecer mucho a la porttil: cualquiera en el
rango de 2,8 a 3,4 GHz te dar una buena experiencia. Habr que
sumarle por lo menos 1 GB de memoria RAM y una grabadora de
DVD.
SISTEMAS OPERATIVOS
En los ltimos tiempos, he visto como muchos de mis amigos han ido adquiriendo equipos porttiles, en gran parte debido a su bajo costo. La mayora de estos equipos viene con su sistema operativo (Windows Vista generalmente) previamente instalado, lo cual implica un aumento en el costo final del equipo.Los usuarios finales de estos equipos, en general, no lo utilizan para jugar ni para tareas especficas como CAD y otras, ya que este tipo de aplicaciones tienen requerimientos muy particulares y por lo general, los equipos porttiles no estn pensados para este tipo de tareas, por lo que el uso que se les suele dar, es para realizar trabajos es suites de oficina (procesadores de texto, hojas de clculo, presentaciones, edicin de imgenes), muchos lo usan para navegar en internet y algunos para programar.Para agregar puedo decir que absolutamente todos mis amigos que han adquirido una notebook con Windows Vista, lo han eliminado y han instalado Windows XP (trucho).Lo que yo personalmente hubiese echo, a la hora de hacer semejante inversin, es adquirir la notebook sin sistema operativo, e instalarle alguna de las tantas opciones de sistemas operativos libres que tenemos a nuestra disposicin (Ubuntu, Fedora). Las cuales tienen excelentes suites ofimticas y una completa gama de aplicaciones desde navegadores, mensajera instantnea, clientes de correo y mucho msDe esta forma podra enumerar algunos pros y algunas contras de mi decisinProsNos ahorramos la licencia del Vista.Tenemos un sistema operativo completo, gratis y sin soft trucho.Es casi inmune a virus y dems pestes que andan por ah.La batera nos durar ms, ya que el sistema utiliza menos recursos al no necesitar antivirus que scaneen el sistema y dems soft de proteccin.Usamos software libre!
Contras
Alguna incompatibilidad con cierto hardware.
Con respecto a esta contra deberemos tener algn cuidado a la
hora de seleccionar nuestra notebook, en mi experiencia, recomiendo
los productos basados en Intel Centrino, los cuales tienen un
excelente soporte de hard por parte de intel en cuanto a drivers,
por lo que no necesitaremos instalar absolutamente ningn driver y
todo el sistema funcionar out of the box sin problema alguno con la
mayora de las distribuciones disponibles.
NETBOOKSUn netbook es un subporttil, es decir, una categora de
ordenador porttil (Laptop) de bajo coste y reducidas dimensiones,
lo cual aporta una mayor movilidad y autonoma. Son utilizados
principalmente para navegar por Internet y realizar funciones
bsicas como procesador de texto y de hojas de clculo.El trmino fue
creado por la empresa britnica Psion para utilizarlo en una gama de
computadoras porttiles (llamadas laptop en algunos pases) similares
a un handheld, lanzada en 1999. Psion obtuvo el registro de la
marca en los Estados Unidos en noviembre del ao 2000. El trmino fue
reintroducido por Intel en febrero de 2008 con su actual
significado.
Como muchos sabris, GNU/Linux se ha convertido en una de las alternativas ms importantes de este mercado, y de hecho la base de usuarios es mucho ms amplia que en el mercado "general" de PCs y porttiles. Buena parte de los fabricantes optan por preinstalar tanto Windows como alguna distribucin de Linux, pero es que adems de estas dos grandes alternativas (y hay unas cuantas distros especficas al respecto) existen tres proyectos con mucho, mucho inters. El artculo est al completo en MuyComputer, pero os desvelamos parte del texto a continuacin.
1. Windows XP: el veterano sistema operativo de Microsoft se ha
convertido en la salvacin de la empresa en este segmento: justo
cuando pensaban enterrarlo definitivamente, los responsables de
Microsoft prorrogaron la venta de licencias de Windows XP para que
OEMs y fabricantes de netbooks lo pudieran preinstalar en sus
desarrollos. Esta versin de Windows se ha convertido en la ms
popular entre usuarios y fabricantes, que recurren a la comodidad
de poder seguir usando un sistema operativo muy aceptado y
extendido y que adems consume muchos menos recursos que Windows
Vista.
Windows 7: De XP pasaremos directamente a Windows 7, el nuevo sistema operativo de Microsoft que ha sido reescrito aprovechando las mejores caractersticas de Vista pero eliminando sus problemas ms graves.
El consumo de recursos es precisamente uno de ellos, y Windows 7
es algo ms ligero que su predecesor, lo que lo convierte en una
opcin vlida para los netbooks de futuro, que tambin ganarn en
potencia y rendimiento consoluciones como los nuevos Intel Atom y
VIA Nano dual-core.
3. Ubuntu Netbook Remix: aunque es posible instalar cualquier
distribucin de Linux en los actuales netbooks, existen desarrollos
especficamente destinados a este tipo de ultraporttiles. La
propuesta de Ubuntu con Netbook Remix es una de las ms destacadas
del mercado, y entre otras cosas permite acceder a una interfaz
especfica para las pequeas pantallas y resoluciones de estos
equipos. Ese centro de control inicial es en realidad tan slo un
extra para facilitar la vida a los usuarios, que tienen a su
disposicin todas las ventajas de Ubuntu accesibles en
UNR.
4. Xandros Desktop: esta distribucin comercial (99,99 dlares, con versin descargable con 30 das de evaluacin) fue una de las primeras apuestas del mercado y se implant en los primeros ASUS Eee PC, pero desde entonces ha perdido fuelle. Una de las razones es, cmo no, su enfoque comercial, ya que las diferencias entre Xandros y otras distros Linux no es tan grande. Eso s, sus desarrolladores tambin tratan de facilitarle la vida a los usuarios con una interfaz cuidada y accesos rpidos a las principales aplicaciones.
5. Eeedora: este peculiar desarrollo toma lo mejor de Fedora
para tratar de adaptarlo a los netbooks, y ms concretamente, a los
ASUS Eee PC. En realidad el desarrollo es algo antiguo ya que se
basa en Fedora 8, pero parece estar muy orientado a los viejos
modelos de ASUS Eee con discos SSD de 2 y 4 Gbytes en los que los
requisitos de espacio en disco eran especialmente
importantes.
6. Mandriva Mini: mandriva es uno de los desarrolladores europeos de GNU/Linux ms conocidos, y a su oferta de distribuciones para sobremesa (parte de su catlogo tambin es comercial, no gratuito) se le une Mandriva Mini, una distribucin para netbooks que, curiosamente, no ser posible comprar de forma separada a cualquier mquina. Mandriva planea venderla a OEMs y fabricantes para que la preinstalen en sus creaciones, y por el momento poco se sabe de su rendimiento. Uno de los primeros fabricantes en preinstalar esta distro es Emtec, cuyo netbook Gdium hace uso de ella.
7. Linpus Linux Lite: otra de las distribuciones adaptadas a
netbooks que se basa en Fedora y que ha sido creada por la empresa
taiwanesa Linpus Technologies Inc. El mercado inicial de esta
distro era el asitico, y modelos como el Acer Aspire One, el
Northtec Gecko o el Airis Kira ofrecen Linpus como sistema
operativo preinstalado. Como en otros casos, Linpus Linux Lite
trata de facilitar el acceso a las aplicaciones y documentos ms
frecuentes mediante el uso de una pantalla inicial de interfaz que
acta como centro de control de los recursos del sistema.
8. gOS: la distribucin creada por la empresa americana Good OS LLC se basa en Ubuntu, pero se distingue del resto en su concepcin de las aplicaciones instaladas, ya que en realidad muchas de ellas tratan de aprovechar la potencia de los servicios web. De hecho, el apoyo en servicios de Google y en los Google Gadgets es importantsimo en una distribucin muy orientada a usuarios "conectados en todo momento". No en vano han rediseado su producto para llamarlo gOS Cloud, aprovechando la popularidad de la filosofa "Cloud Computing".
Easy Peasy: lo que hasta hace poco se llamaba Ubuntu Eee tuvo que cambiar de nombre a peticin de Canonical para adoptar su denominacin actual, Easy Peasy. Sus desarrolladores han creado una versin muy similar a Ubuntu Netbook Remix. La versin 1.0 est basada en Ubuntu 8.04.1 LTS, pero la futtura Easy Peasy 2.0 estar basada en las versiones preliminares de Ubuntu 9.04, y de hecho es posible disfrutar de cosas como EXT4 o el nuevo sistema de notificaciones del que Shuttleworth habl no hace mucho. Sin duda, una distro puntera para netbooks.
Como podueden comprobar, las opciones son muchas y muy interesantes en el mercado de Windows y de las distribuciones GNU/Linux, pero no se acaba ah la cosa. Nuevas propuestas muy innovadoras provenientes del mundo de la movilidad parecen querer adaptarse tambin a este segmento. Hablamos de soluciones tan prometedoras como Moblin, Android o un misterioso Jolicloud del que an no hay producto disponible.
IMPRESORAS
-La mejor impresora de inyeccin de tinta
La mejor impresora de inyeccin de tinta es la CANON PIXMA
iP4300.
En ello coinciden la OCU, que la elige como la impresora de mejor
relacin calidad/precio, como PC MAGAZINE, que la elige como mejor
impresora.
PRECIO: entre 95 y 110 euros.
La mejor impresora laser en colorLa mejor impresora laser es la EPSON ACCULASER C1100.
PRECIO: entre 350 y 450 euros.
Otra impresora laser a tener en cuenta, es la CANON LASERSHOT LBP
5000, que se convierte en la mejor impresora laser si imprime menos
de 500 pginas al ao.
PRECIO: entre 280 y 300 euros.Que impresora es mejor? de inyeccin o
laser?Para imprimir pginas de texto, es mejor una impresora laser,
sobre todo, si imprime ms de 200 pginas al mes.
Para fotos, es mejor una impresora de inyeccin de tinta, ofrecen
mejor calidad de impresin, aunque son ms lentas que las impresoras
laser.
De todas formas, para imprimir grandes cantidades de fotos, es
mejor encargarlas a un laboratorio (en una tienda o en
internet).
HISTORIA DE GRANDES CORPORACIONES
Google es una empresa cuyo principal producto es el motor de
bsqueda del mismo nombre.Google fue fundado en septiembre de 1998
por Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado de
Stanford.Sergey Brin (23 aos entonces) y Larry Page (24),
confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen
en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los
candidatos de su Doctorado en Informtica. Ambos tenan un objetivo
comn, conseguir informacin relevante a partir de una importante
cantidad de datos.En 1995 Larry y Sergey comienzan a trabajar en el
"Digital Library Project"de la Universidad de Stanford. Comenzando
a crear un algoritmo para la bsqueda de datos. Esa tecnologa que
Larry le da nombre de "PageRank"se convertira mas tarde en el
"corazn" que har funcionar a Google.En 1996 Comienzan a desarrollar
un buscador llamado "BackRub". Y tal como indican en su descripcin,
BackRub est escrito en Java y Python, y corre sobre varias mquinas.
La base de datos est alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB
de disco duro.En 1997 BackRub se convierte en "Google", el nombre
proviene de un juego de palabras con el trmino "googol", acuado por
Milton Sirotta, sobrino del matemtico norteamericano Edward Kasner,
para referirse al nmero representado por un 1 seguido de 100 ceros.
El uso refleja la misin de la compaa de la inmensa cantidad de
informacin disponible en la web. Y ese mismo ao Larry y Sergey
registran el dominio "google.com".En 1998 Larry y Sergey continuarn
trabajando para perfeccionar la tecnologa de bsqueda. A pesar de la
fiebre "puntocom", no lograbn encontrar inversionistas que
financiarn Google, teniendo que conseguir dinero de sus familiares
y amigos. Hasta que en el verano de ese mismo aoAndy Bechtolsheim
(cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems)
les firma un cheque por 100,000 dlares a nombre de"Google Inc.. Sin
embargo "Google Inc." no existe, y para cobrar el cheque necesitarn
buscar un local y fundar una compaa con ese nombre.El 7 de
diciembre de 1998, Google Inc., ya dispona de oficinas propias en
Menlo Park, California.Google.com tena visitas por da de 10,000. En
1999 consiguiern 25 millones de dlares de dos importantes
inversionistas Sequoia Capital y Kleiner Perking Caufield &
Buyers.Meses despus las oficinas en Menlon Park, ya eran pequeas
para ellos, as que se transladaron a Googleplex, la actual sede
central de Google en Mountain View, California, con ms empleados y
respondiendo a alrededor de 500,000 visitas al da. Google es hoy el
mejor buscador de la red y el ms utilizado.El 10 de Octubre del
2006 Google adquiere el portal de descargas de vdeo "online"
YouTube por 1,650 millones de dlares.Google, se ha convertido en un
emblemtico caso de complicidad con la censura al haber pactado con
el gobierno de China los contenidos de sus pginas. Actualmente y
como parte de su estrategia comercial de bsqueda de nuevos
mercados, los resultados del buscador orientados al usuario chino
sufren un filtrado previo, que obvia, aunque informando de ello,
los resultados que puedan ser contrarios a las polticas del
gobierno.Google gana el Premio Prncipe de Asturias de Comunicacin y
Humanidades 2008; Premio que le hizo entrega el Principe de
Asturias Felipe de Borbn el 24 de Octubre del 2008, en el Teatro
Campoamor de Oviedo, Espaa, al cofundador Larry Page y
vicepresidente Nikesh Arora.Google est considerado el mejor
buscador de la historia de Internet y permite a millones de
usuarios de todo el mundo acceder a conocimientos e informacin de
forma rpida y organizada.
MICROSOFT
Todo el mundo relacionado con la informtica conoce de esta empresa.
Algunas la idolatran y otros la odian. A continuacin su
historia.
La compaa fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul
Allen. Ambos se haban conocido durante su poca de estudiantes por
su aficin comn a programar con la computadora PDP-10 de Digital
Equipment Corporation. En ese ao, la revista Popular Electronics
dedic su portada y un artculo al Altair 8800, la primera
computadora personal. El artculo anim a Gates y Allen a desarrollar
la primera versin del lenguaje de programacin BASIC para el equipo
Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro
Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante
del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft) en
Albuquerque, Nuevo Mxico, con el objeto de desarrollar versiones de
BASIC para otras compaas del sector. Apple Computer, fabricante del
equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy
Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas
compaas creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de
Microsoft. En 1977 Microsoft lanz al mercado su segundo producto,
Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programacin, y pronto sac
versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y
8086.MS-DOS
En 1979 Gates y Allen trasladaron la compaa a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muy prximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrat a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM PC, que saldra al mercado al ao siguiente. Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft compr QDOS (Quick and Dirty Operating System) a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000 dlares y le cambi el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM permita a Microsoft vender este sistema operativo a otras compaas. En 1984 Microsoft haba otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informticos y, as, este sistema operativo se convirti en el ms utilizado para PC, lo que permiti a Microsoft crecer vertiginosamente en la dcada de 1980.
Software para aplicaciones
A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empez a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines comerciales. En 1982 sali al mercado Multiplan, un programa de hoja de clculo, y el ao siguiente se puso a la venta el procesador de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una de las primeras compaas del sector que se dedic a desarrollar aplicaciones para Macintosh, una computadora personal creada por la compaa Apple Computer. En un principio, Microsoft obtuvo grandes xitos de venta de programas para Macintosh como Word, Excel y Works (un grupo de aplicaciones integradas en un paquete). No obstante, Multiplan para MS-DOS fue casi totalmente sustituido por la famosa hoja de clculo de Lotus Development Corporation, Lotus 1-2-3.Windows
En 1985 Microsoft lanz Windows, un sistema operativo que
ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez
una interfaz grfica de usuario. Windows 2.0, que sali a la venta en
1987, mejoraba el rendimiento y ofreca un nuevo aspecto visual.
Tres aos ms tarde apareci una nueva versin, Windows 3.0, a la que
siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que ya venan
preinstaladas en la mayora de los equipos, se convirtieron
rpidamente en los sistemas operativos ms utilizados de todo el
mundo. En 1990 Microsoft pas a ser la empresa lder de programas
informticos y alcanz unas ventas anuales de ms de mil millones de
dlares.
Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los
programas para PC, la compaa fue acusada de ejercer prcticas
empresariales monopolsticas. En 1990, la Comisin Federal de
Comercio estadounidense (FTC, siglas en ingls) comenz a investigar
a Microsoft por supuestas prcticas contrarias a la libre
competencia, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerr el caso.
El Departamento de Justicia estadounidense continu la
investigacin.
En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una dcada de colaboracin cuando
decidieron seguir caminos diferentes en la siguiente generacin de
sistemas operativos para ordenadores personales. IBM continu con un
antiguo proyecto en comn con Microsoft, un sistema operativo
denominado OS/2 (que sali al mercado en 1987), mientras Microsoft
decidi desarrollar su sistema operativo grfico Windows. En 1993
Apple perdi un juicio contra Microsoft al que acusaba de violacin
de las leyes de derechos de autor por haber copiado ilegalmente el
diseo de la interfaz grfica de Macintosh. El fallo fue ms adelante
confirmado por un tribunal de apelacin.
Windows NT, un sistema operativo diseado para entornos
empresariales, fue lanzado en 1993. Al ao siguiente, la compaa y el
Departamento de Justicia firmaron un acuerdo en el que se peda a
Microsoft que modificase la forma de vender y conceder licencias
para sus sistemas operativos a los fabricantes de computadoras. En
1995 la compaa lanz Windows 95, un entorno multitarea con interfaz
simplificada y con otras funciones mejoradas. A las siete semanas
de su lanzamiento se haban vendido siete millones de copias.
Mejoras en sus productos
Microsoft empez a operar en el campo de los medios de
comunicacin y cre The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un ao
despus. Adems, en 1996 Microsoft present Windows CE, un sistema
operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pag 425
millones de dlares por la adquisicin de WebTV Networks, un
fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones
a Internet. Ese mismo ao Microsoft invirti mil millones de dlares
en Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisin por
cable, como parte de su poltica de extender la disponibilidad de
conexiones de alta velocidad a Internet.
A finales de 1997 el Departamento de Justicia acus a Microsoft de
violar el acuerdo de 1994 al obligar a los fabricantes de
computadoras que instalaban Windows 95 a la inclusin de Internet
Explorer, un programa para navegar por Internet. El gobierno
sostuvo que la compaa se estaba aprovechando de su posicin en el
mercado de los sistemas operativos para obtener el control de los
exploradores de Internet. Microsoft afirm que deba disponer del
derecho de mejorar la funcionalidad de Windows integrando en el
sistema operativo funciones relacionadas con Internet. Por otra
parte, a finales de 1997, la compaa Sun Microsystems demand a
Microsoft, alegando que haba incumplido el contrato por el que se
le permita utilizar el lenguaje de programacin universal JAVA, de
Sun, al introducir mejoras slo para Windows. En noviembre de 1998
un tribunal dict sentencia en contra de Microsoft por un
mandamiento presentado por Sun ese mismo ao. Dicho mandamiento
obligaba a Microsoft a revisar su software para cumplir los
estndares de compatibilidad con JAVA. Microsoft apel la
sentencia.
A principios de 1998 Microsoft lleg a un acuerdo temporal con el
Departamento de Justicia que permita a los fabricantes de PC
ofrecer una versin de Windows 95 sin acceso a Internet Explorer. No
obstante, en mayo de1998 el Departamento de Justicia y veinte
estados de Estados Unidos presentaron demandas contra Microsoft por
supuestas prcticas monopolsticas y por abusar de posicin dominante
en el mercado para hundir a la competencia. Estas demandas
obligaron a Microsoft a vender Windows sin Internet Explorer o a
incluir Navigator, el explorador de Web de Netscape Communications
Corporation, la competencia. Las demandas tambin obligaron a
modificar algunos contratos y la poltica de precios.
En junio de 1998 Microsoft lanz Windows 98, que incluye funciones
integradas para acceso a Internet. Al mes siguiente Bill Gates
nombr presidente de la compaa a Steve Ballmer, hasta entonces
vicepresidente ejecutivo, y ste se hizo cargo de la supervisin de
las actividades empresariales cotidianas de Microsoft.
El juicio contra Microsoft por haber violado las leyes
antimonopolio comenz en octubre de 1998. Ejecutivos de Netscape,
Sun y otras muchas compaas de software y hardware testificaron
acerca de sus contratos empresariales con Microsoft. En noviembre
de 1999 el juez del tribunal federal, tras escuchar a los testigos
convocados, expuso sus conclusiones y declar que Microsoft posea un
monopolio en el mercado de sistemas operativos. En abril de 2000,
el juez hizo pblica la sentencia contra la compaa por haber violado
las leyes antimonopolio al emplear tcticas que entorpecan la
competitividad. Microsoft recurri el fallo.En 1999 Microsoft pag
5.000 millones de dlares a la compaa de telecomunicaciones AT&T
Corp. para utilizar su sistema operativo Windows CE en dispositivos
diseados para ofrecer a los consumidores servicios integrados de
televisin por cable, telfono y acceso rpido a Internet. Adems, ese
mismo ao, la compaa lanz Windows 2000, la versin ms actualizada del
sistema operativo Windows NT. En enero de 2000 Bill Gates traspas
su cargo de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le
ha permitido a aqul centrarse en el desarrollo de nuevos productos
y tecnologas.
IPHONE
El iPhone, de la compaa Apple Inc., es un telfono inteligente
multimedia con conexin a Internet, pantalla tctil capacitiva (con
soporte multitctil) y una interfaz de hardware minimalista.Ya que
carece de un teclado fsico, contiene uno virtual en la pantalla
tctil en orientacin tanto vertical como apaisado. El iPhone 3GS
dispone de una cmara de fotos de 3 megapixeles y un reproductor de
msica (equivalente al del iPod) adems de software para enviar y
recibir mensajes de texto y mensajes de voz. Tambin ofrece
servicios de Internet como leer correo electrnico, cargar pginas
web y conectividad por Wi-Fi. La primera generacin de telfonos eran
GSM cuatribanda con la tecnologa EDGE; la segunda generacin ya
inclua UMTS con HSDPA.
Apple anunci el iPhone en 2007, tras varios rumores y
especulaciones que circulaban desde haca meses. El iPhone se
introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de
2007. Fue nombrado Invento del ao por la revista Time en el 2009.
El 11 de julio de 2008 el iPhone 3G sali a la venta, estando
disponible en 22 pases y se prev que sean 70 para finales de ao.
Esta versin soporta la transmisin de datos por 3G a una velocidad
ms rpida y tecnologa AGPS.
Para el evento WWDC'09 se presento el iPhone 3GS (S de Speed,
velocidad), presentando el mismo diseo que el 3G, pero
completamente renovado por dentro. El iPhone 3GS es hasta dos veces
ms rpido que su predecesor cargando pginas web o ejecutando
aplicaciones, saca partido del estndar OpenGL ES 2.0 para ofrecer
mejores grficos 3D, soporta HSDPA a 7.2 MB (tambin conocido como
3.5G), cuenta con una nueva cmara de 3 megapxeles con enfoque
automtico y grabacin de vdeo, control por voz, brjula y soporte
integrado para elNike+iPod.
EBOOK
Un libro electrnico, tambin conocido como e-book, eBook, ecolibro o
libro digital, es una versin electrnica o digital de un libro.
Tambin suele denominarse as al dispositivo usado para leer estos
libros, que es conocido tambin como e-reader o lector de libros
electrnicos.
El libro electrnico posee ventajas y desventajas:
Es necesario distinguir entre el lector y el libro electrnico. Un
lector, con una tarjeta de memoria, puede almacenar hasta cientos
de libros electrnicos.
La accesibilidad es el punto fuerte del libro electrnico. Ya que
con l se puede leer casi cualquier documento en cualquier lugar,
con luz, ya que no tiene retro-iluminacin, como es el caso de otros
dispositivos de mano; o una computadora. Esto es como leer un libro
en papel; sin cansancio alguno para la vista. Otra de las ventajas
es que algunos de estos dispositivos tienen lo que se llama la
tinta electrnica, de la que ya se ha hablado antes. Con tal
tecnologa el aparato puede ser tan fino que puede llegar a
enrollarse como un pergamino, y la sensibilidad del ojo humano es
mejor, por lo que puede llegar a estar ms horas leyendo sin que la
vista se perjudique.
Otra de los buenos elementos es que los e-books ms avanzados tienen
conexin a Internet, con lo que pueden conectarse con los
principales portales de venta de libros electrnicos, as como
descargarse las ediciones en PDF de los diarios de papel. Por lo
que el libro electrnico ya no slo sera un soporte para leer sino
para otras utilidades, ampliando as el campo de uso.
En cuanto a los puntos negativos, las principales son las
repercusiones de la salud. La columna vertebral puede ser la
afectada slo si hay una mala posicin a la hora de leer. Con lo que
una buena posicin sera ms que suficiente.
Otro de los inconvenientes es el precio; que en mayo de 2010 ya est
bajando. ste es tan elevado por varios factores. Uno de ellos es
por la propiedad intelectual. Ya que los gobiernos gravan estos
aparatos con un porcentaje mayor que otros aparatos. Otro de los
factores es la novedad. Como ya se ha repetido no es algo comn en
la sociedad, por lo que hasta que no se imponga no bajar
precios.
El pasar pginas con el dedo, pas a la historia. Unos simples
botones de avance y retroceso lo hacen posible. Y slo consumen
batera con el paso de las pginas, por lo que la duracin de la misma
es muy alta: alrededor de 8.000 pginas, antes de la recarga.
El error generalizado de los actuales libros electrnicos, es haber
querido "sustituir" el libro impreso. Es por esto que la gran
mayora son "copia" del impreso, con versiones en pdf o en archivos
de "imagen" muy difciles de leer. Si la modernidad desea un
verdadero libro digital, debe tener presentes los "plus" otorgados
por la tecnologa; es por esto que la biblioteca llamada Libro Total
(leda en ms de 120 pases), ofrece al lector otras opciones
derivadas de un proceso serio de investigacin: notas de lectores,
comentarios de expertos, imgenes relacionadas a la obra, obras
relacionadas, lectura y audio en varios idiomas, msica relacionada
o inspirada en la obra que se lee, mltiples diccionarios,
etc.
IPAD
El iPad es un dispositivo electrnico tipo tablet desarrollado por
Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de 2010, se sita en una
categora entre un "telfono inteligente" (smartphone) y un porttil,
enfocado ms al acceso que a la creacin de contenido.
Las funciones son similares al resto de dispositivos porttiles de
Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla
es ms grande y su hardware ms potente. Funciona sobre una versin
adaptada del sistema operativo iOS, con una interfaz de usuario
rediseada para aprovechar el mayor tamao del dispositivo y la
capacidad de utilizar software para lectura de libros electrnicos y
peridicos, navegacin web y correo electrnico, adems de permitir el
acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como
pelculas, msica y videojuegos.
Posee una pantalla con retroiluminacin LED y capacidades
multitctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB)
de espacio en memoria flash, Bluetooth, y un conector dock de 30
pines que permite la sincronizacin con el software iTunes adems de
proporcionar conexin para diversos accesorios. Existen dos modelos:
uno con conectividad a redes inalmbricas Wi-Fi 802.11n y otro con
capacidades adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede
conectarse a redes de telefona celular HSDPA). Ambos modelos pueden
ser adquiridos en tres capacidades de almacenamiento
distintas.
HTML 5
HTML 5 es la quinta revisin importante del lenguaje bsico de la
World Wide Web, HTML. HTML 5 especifica dos variantes de sintaxis
para HTML: un clsico HTML (text/html), la variante conocida como
HTML5 y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deber
ser servida como XML (XHTML) (application/xhtml+xml). Esta es la
primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo.
A la par, HTML 5 pretende proporcionar una plataforma con la que
desarrollar aplicaciones web ms parecidas a las aplicaciones de
escritorio, donde su ejecucin dentro de un navegador no implique
falta de recursos o facilidades para resolver las necesidades
reales de los desarrolladores. Para ello se estn creando unas APIs
que permitan trabajar con cualquiera de los elementos de la pgina y
realizar acciones que hasta hoy era necesario realizar por medio de
tecnologas accesorias.
TELEVISIN DIGITAL
La televisin digital (o DTV, de sus siglas en ingls: Digital TV) se
refiere al conjunto de tecnologas de transmisin y recepcin de
imagen y sonido, a travs de seales digitales. En contraste con la
televisin tradicional, que codifica los datos de manera analgica,
la televisin digital codifica sus seales de forma binaria,
habilitando as la posibilidad de crear vas de retorno entre
consumidor y productor de contenidos, abriendo la posibilidad de
crear aplicaciones interactivas, y la capacidad de transmitir
varias seales en un mismo canal asignado, gracias a la diversidad
de formatos existentes.
La Televisin Digital o TDT es la aplicacin de las tecnologas del
medio digital a la transmisin de contenidos a travs de una antena
convencional o de conexin por cable o satlite. As se consiguen
mayores posibilidades, como proveer de un mayor nmero de canales,
mejor calidad de imagen o imagen en alta definicin y mejor calidad
de sonido. Adems, tiene otras ventajas para el usuario de este tipo
de televisin, como el acceso a servicios interactivos, la
participacin en la Sociedad de la Informacin o una oferta ms amplia
de canales.
Un sistema integro de televisin digital, incorpora los siguientes
actores:Cmaras de video digitales, que trabajan a resolucines mucho
ms altas que las cmaras analgicas.Transmisin digitalDisplay
digital, de alta resolucin (Ej: LCDs, Plasmas)
ATUBE CATCHER
En el pasado haba reseado la aplicacin aTube Catcher como una
sencilla y verstil herramienta gratuita para descargar videos de
Youtube y convertir videos que ya tienes a otros formatos. En su
ltima actualizacin, sus creadores la han transformado en una
extraordinaria aplicacin que, siendo an gratuita, realiza varias
funciones como:Descargar videos de Youtube y otras pginas.Puedes
convertir tus videos a otros simplemente arrastrando el video a la
aplicacin.Permite capturar streamings y guardarlos en varios
formatos.Puedes grabar lo que haces en tu pantalla.Puedes quemar
DVDs y VCDs.
Como es de esperarse, aTube Catcher no tiene las herramientas y
opciones sofisticadas de programas como Nero, pero para tareas
bsicas es ms que adecuado y rpido
CREATIVE COMMONS
Creative Commons (CC) es una organizacin no gubernamental sin nimo
de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras
legales de la creatividad, por medio de nueva legislacin y nuevas
tecnologas. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en
la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, que la
presidi hasta marzo de 2008.
Creative Commons es tambin el nombre dado a las licencias
desarrolladas por esta organizacin.
Las licencias Creative Commons o CC estn inspiradas en la licencia
GPL (General Public License) de la Free Software Foundation. No
son, sin embargo, un tipo de licenciamiento de software. La idea
principal es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas
informticas, para as facilitar la distribucin y el uso de
contenidos.
Existe una serie de licencias Creative Commons, cada una con
diferentes configuraciones o principios, como el derecho del autor
original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear
obras derivadas, ofrecerla pblicamente y con diferentes
restricciones, como no permitir el uso comercial o respetar la
autora original.Una de las licencias que ofreca Creative Commons es
la que llevaba por nombre "Developing Nations" (Naciones en
Desarrollo), la cual permita que los derechos de autor y regalas
por el uso de las obras se cobraran slo en los pases desarrollados
del primer mundo, mientras que se ofrecan de forma abierta en los
pases en vas de desarrollo. Esta licencia ha sido retirada por
problemas comerciales.
PROTECCON INFANTIL EN INTERNET
Sugerencias tiles para ayudar con la proteccin infantil:Mantenga
abierta la comunicacin
Anime a sus hijos para que le hablen sin temor acerca de lo que
leen o ven en Internet. Coloque el equipo en una habitacin comn, no
en el dormitorio del nio.
2. Establezca reglas claras para el uso de Internet
Los nios de cualquier edad necesitan que sus padres establezcan
directrices claras acerca del uso de Internet. Establezca un
conjunto de reglas en el queusted y su hijo estn de acuerdo.
Despus, coloque las reglas encima del equipo o en otro lugar
comn.
3. Mantenga sus datos personales privados
Dgale a su hijo que no comparta informacin personal en mensajes de
correo electrnico, salones de charla, paneles de mensajes, blogs,
sitios de redes sociales u otros lugares en lnea.
4.Use tecnologa para reducir riesgos
Use herramientas de seguridad para la familia como asistente para
la orientacin de los padres. El software de filtrado de Internet
puede ayudar a automatizar las limitaciones de contenido y
contacto.