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Carlos Ventas Lara
Miguel Capuchino Biezma
1. Historia de la informática
Los primeros ordenadores se
empezaron a desarrollar a finales de la
década de los 80 y principios de los 90.
En los tiempos modernos los
ordenadores se han convertido en una
herramienta de suma importancia.
2. Hardware y Software
Hardware: son los dispositivos físicos
(monitor, ratón, teclado,…). El hardware
se puede ver y tocar.
Software: parte abstracta de un
ordenador (programas de aplicación y
sistemas operativos). El software no se
puede tocar ya que es abstracto.
3. Codificación
Código binario: Números 0 y 1.
Código octal: Sistema numérico en base 8
Octal dígitos de 0 a 7.
Código hexadecimal: Utiliza 16 símbolos.
Código ASCII: Utiliza 7 bits para representar los
caracteres.
4. Clasificación del hardware
4.1 Periféricos
De entrada
De salida
De entrada/salida
4.2 Placa base y memoria
4.3 Microprocesador y componentes
4.1 Periféricos
Aparatos independientes conectados a un ordenador.
De entrada: Introducen información
(Teclado, ratón…)
De salida: Reproducen información
(Altavoces, monitor…)
De entrada/salida: Pueden introducir y
reproducir información (Pendrive)
4.2 Placa base y memoria
La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es donde se enchufan la tarjeta grafica, memoria RAM, etc.
La memoria se refiere a parte de los componentes que integran un ordenador. Son memoria RAM, memoria ROM, memoria del disco duro.
4.3 Microprocesador y componentes
El microprocesador es el circuito integrado central
y más complejo de un sistema informático. Se le
suele llamar por analogía el «cerebro» de un
ordenador.
Las partes de un microprocesador son:
Unidad Artimético-Lógica ALU ("Arithmetic and
Logic Unit" )
Unidad de Control CU ("Control Unit")
Bus interno
Conexiones con el exterior