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Fundamentos de Informática Aluno(a): Arthur Victor Santos Alencar Data:15/05/15 Introdução Nesse trabalho erei apresentar conceitos e fundamentos da Informática, contribuído para que alunos e professores, por meio de sites, e de Softwares educativos, criem seus próprios projetos de estudo e de pesquisa, chegando ao ponto de, obter informações valiosas da história da Informática, evolução do computador, Software, Hardware. Fundamentos 1.História da informática Em 1622 um matemático inglês desenvolveu a primeira régua de cálculo. Este foi o ponto de partida para se chegar à informática, só que foi um processo demorado, que foi conquistado com pequenas descobertas. Em 1847 foi criado o sistema binário pelo matemático inglês George Boole. Três décadas depois um norte-americano criou um processo de dados eletromecânico.

Trabalho de Recursos Humanos - Editado

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Fundamentos de InformticaAluno(a): Arthur Victor Santos AlencarData:15/05/15

Introduo

Nesse trabalho erei apresentar conceitos e fundamentos da Informtica, contribudo para que alunos e professores, por meio de sites, e de Softwares educativos, criem seus prprios projetos de estudo e de pesquisa, chegando ao ponto de, obter informaes valiosas da histria da Informtica, evoluo do computador, Software, Hardware.

Fundamentos

1.Histria da informtica

Em 1622 um matemtico ingls desenvolveu a primeira rgua de clculo. Este foi o ponto de partida para se chegar informtica, s que foi um processo demorado, que foi conquistado com pequenas descobertas. Em 1847 foi criado o sistema binrio pelo matemtico ingls George Boole. Trs dcadas depois um norte-americano criou um processo de dados eletromecnico.

Meio sculo mais tarde, nos Estados Unidos, um engenheiro desenvolveu um computador usando vlvulas de rdio em 1946 criado o Eniac, o primeiro computador eletrnico, que foi elaborado para servir os interesses blicos dos EUA na II Guerra Mundial, j que ajudava na realizao de clculos para desenvolver a bomba atmica.

Dez anos depois surge no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), o primeiro computador que utiliza transistores. Em 1963 patenteado o mouse e no ano seguinte, um pesquisador norte-americano projetou e criou a primeira rede de computadores interligada por fios.Cinco anos depois a IBM desenvolveu o Ramac 305, utilizando discos de memria de 5 megabits. Em 1975 foi desenvolvida a linguagem Basic, a primeira linguagem para microcomputadores. Ainda no mesmo ano, Bill Gates e Paul Allen fundaram a Microsoft. No ano seguinte, Steve Wozniak e Steve Jobs criam a Apple Computer Company. Em 1981 a IBM lanou o PC 5150. A partir da estava lanada a guerra entre as empresas e foi sempre uma disputa a ver quem fazia melhores descobertas a nvel de informtica.

Em 1985 a Microsoft lanou o Windows e o Word 1.0. Em 1989 Tim Berners-Lee criou a World Wide Web que originou a internet. Em 1991 lanado o sistema operacional Linux. Dois anos depois a Intel colocou no mercado o processador Pentium e no ano seguinte foi criado o navegador de internet Netscape Navigator. E as descobertas seguiram, levando mesmo o computador a ganhar propriedades que eram inimaginveis, o que se refletiu, quando em 1997, o campeo mundial de xadrez, Garri Kasparov, perdeu para um computador. O certo que as inovaes tecnolgicas no param de acontecer e o computador enraizou-se de tal forma, que so poucas as coisas que subsistem sem o seu uso. Tornou-se parte essencial na vida das sociedades. O crescimento populacional, a globalizao e o desenvolvimento do capitalismo no sculo XX,incutiram novas necessidades no ser humano. A informtica surge neste contexto, em que havia a necessidade do homem registar e manipular dados em grandes quantidades com preciso e rapidez.

1.1 Evoluo do computador

Quando os computadores surgiram, eram usados apenas para clculos matemticos e outros processamentos como, por exemplo, digitao de dados. Como a evoluo rpida da informtica, hoje podemos perguntar: o que o computador no faz? Dificilmente acharemos uma resposta. O computador no objeto restrito, vamos encontr-lo, nas escolas, Industrias, Hotis, Bancos, Hospitais, em nossas casas. Embora o computador seja uma mquina poderosssima, na verdade trata-se de um aparelho que precisa ser instrudo para que consiga responder a todos as nossas perguntas. Com um equipamento moderno e devidamente programado e sem esforo de digitador, podemos localizar um documento de muitos anos atrs em poucos segundos, desde que a entidade esteja informatizada, ao passo que a mesma tarefa sem o mesmo levaria meses. Se no fosse a informtica, o mundo no teria jamais a evoluo que tem hoje.

1.2 Software

So programas que traduzem o que o operador est falando para ele. So, sistemas operacionais (OS). E a parte lgica do computador, tudo que voc no pode tocar. Programas (aplicativos).

1.3 Hardware

a parte fsica do computador, ou seja, tudo que voc pode tocar. Exemplos: monitor, mouse, teclado, memria, processador, gabinete, Nobreak.

Casos de sucesso

Rivais no mundo dos negcios e semelhantes no universo da inovao, Bill Gates e Steve Jobs construram dois grandes imprios, Microsoft e Apple, respectivamente. Apesar de enfoques distintos, os visionrios se tornaram referncia como empreendedores e fizeram das empresas que ajudaram a fundar duas das maiores indstrias de tecnologia do mundo. Steve Jobs se tornou um smbolo no mercado em que atua por inovar e tornar seus produtos uma referncia para os consumidores. Viso estratgica, tino comercial e inclinao para arriscar foram suas principais habilidades. Bill Gates, por sua vez, conseguiu com seus lanamentos uma importante participao na histria da informtica e se tornou um dos homens mais ricos do mundo. Viso de futuro e facilidade para negociaes foram caractersticas marcantes.

Concluso

Nesse trabalho concluir que os computadores, cada vez mais avanados, possibilitam clculos em frao de segundos e, desta, feita, vemos que a lgica matemtica est para a evoluo da histria dos computadores, como a evoluo histrica da informtica est para o aperfeioamento e desenvolvimento do ensino da matemtica.

Conforme foram acontecendo as descobertas, os matemticos, pesquisadores e outros foram contribuindo para a evoluo da matemtica. Matrias muitas vezes repudiadas pelos alunos, devido a sua complexidade, hoje podem ser vistas de uma outra maneira, atravs dos inmeros softwares propcios para tal objetivo. Com o acesso aos computadores cada vez mais facilitado, as pessoas esto descobrindo que a matemtica requer apenas um pouco de raciocnio e concentrao e que pode, tambm, ser aprendida de maneira ldica, isto , de jogos atravs eletrnico.