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Data Estelar: 201 www www www www Revista do Grupo USS Venture NC Revista do Grupo USS Venture NC Revista do Grupo USS Venture NC Revista do Grupo USS Venture NC Anten Enterpr COMIC Conhecimento: Sensoriamento Subespacial Estações Espaciai Grupo USS Vent 120730 Ano 02 Número 07 w.ussventure.eng.br w.ussventure.eng.br w.ussventure.eng.br w.ussventure.eng.br CC 71854 CC 71854 CC 71854 CC 71854 Distribuição Gratuita Distribuição Gratuita Distribuição Gratuita Distribuição Gratuita nados: rise na C-CON Momento Nog: Equipamentos ST em Lego is do ture

TRIBUNA QUARK - julho 2012

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Revista Eletrônica do Grupo USS Venture, de periocidade bimestral e distribuição gratuita, com objetivo de informar a imensa legião de fans de braslleiros do Universo Star Trek, aquilo que o Grupo USS Venture vem desenvolvendo no website, no PBEM e no meta-universo do Second Life.

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Data Estelar: 20120730 Ano 02 Número 07w w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b r

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Antenados:Enterprise na COMIC

Conhecimento: Sensoriamento Subespacial

Estações Espaciais do Grupo USS Venture

Data Estelar: 20120730 Ano 02 Número 07w w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b rw w w . u s s v e n t u r e . e n g . b r

R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 R e v i s t a d o G r u p o U S S V e n t u r e N C C 7 1 8 5 4 –––– D i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t aD i s t r i b u i ç ã o G r a t u i t a

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Antenados:Enterprise na COMIC-CON

Momento Nog: Equipamentos ST

em Lego

Estações Espaciais do Grupo USS Venture

O ESPAÇO...A FRONTEIRA FINAL!Caros leitores, este periódico eletrônicobimestral completou um ano de existência,com seis edições publicadas. Tendo em vista arepercussão no meio dos fans do UniversoStar Trek, conseguimos atingir aquele nossoobjetivo inicial de divulgar e informar.Como editor geral e fundador do Grupo USSVenture, encaro um novo desafio que é darcontinuidade a esta publicação sempretrazendo novidades do Universo Star Trek e

EDITORIAL

trazendo novidades do Universo Star Trek edivulgando as atividades e ações do GrupoUSS Venture. Por falar em divulgaçãoestamos na expectativa da exibição doFanfilme na 2ª. EXPO TREK em Curitiba, queserá realizada dia 4 de agosto.

Índice

Reportagem de Capa ........................................

Frota Venture ...................................................

Mercado Quark .................................................

Star Trek® e todas as séries derivadas, assim como os personagens e material produzido, são marcas registradas

da Paramount Pictures, uma divisão da Viacom, com todos os seus direitos reservados. Este periódico está sendo

disponibilizado livremente ao público, e tem por finalidade apenas divulgar a série e compartilhar todo o

conhecimento com as gerações futuras, sem fins lucrativos.

Mercado Quark .................................................

Momento Nog ...................................................

Conhecimento Trekker........................................

Land Trivas .......................................................

Eventos .............................................................

Coluna Antenados...............................................

Nossa matéria de capa é sobre as EstaçõesEspaciais projetadas e construídas pelo GrupoUSS Venture no SL., na seção Land Trivasapresentamos nossa nova pista de Kart. Naseção “Conhecimento Trekker” está sendopublicado um artigo sobre o sensoriamentosubespacial.A Coluna “Antenados” vai trazer a notícia decomo a USS Enterprise foi eleita na COMIC-CON. O “Momento Nog” apresenta osequipamentos Star Trek em versão LEGO. E

Data Estelar: 20120730

Ano 02 Número 07

Expediente

MDaniel Landman

Editor Geral e Revisor

Lionel Mota

Design Gráfico

Reportagem de Capa ........................................ 04

Frota Venture ................................................... 06

Mercado Quark ................................................. 07

equipamentos Star Trek em versão LEGO. Ena seção “Frota Venture” temos umaentrevista com o Comandante RonWimmerAndrew.

Vale a pena conferir!!Almirante MDaniel Landman

e todas as séries derivadas, assim como os personagens e material produzido, são marcas registradas

da Paramount Pictures, uma divisão da Viacom, com todos os seus direitos reservados. Este periódico está sendo

disponibilizado livremente ao público, e tem por finalidade apenas divulgar a série e compartilhar todo o

conhecimento com as gerações futuras, sem fins lucrativos.03

Tvashtar Uriza

Repórter SL

Shran Zeid

Colunista

Tvashtar Uriza

Elemer Piek

Mdaniel Landman

Fotos e Imagens

Diversas Imagens foram retiradas de sites públicos da Internet e

processadas para está publicação.

Mercado Quark ................................................. 07

Momento Nog ................................................... 07

Conhecimento Trekker........................................ 09

Land Trivas ....................................................... 14

Eventos ............................................................. 14

Coluna Antenados............................................... 15

Reportagem de Capa

Desde que o Grupo USSVenture se estabeleceu nometa-universo do Second Life,foram projetadas e construídasdiversas Estações Espaciaispara desenvolvimento das

Estações Espaciais do GrupoUSS Venture

diversas atividades diárias,sejam aulas, missões detreinamentos, simulações,Grupos Avançados, tudobaseado no Universo StarTrek.

Atualmente contamos comduas Estações Espaciais emórbita do Planeta Trivas, nosetor Almatha, dentro doterritório Cardassiano.

Venture na fronteiraEspaço CardassianoEstação é administradaFrota Estelar comexercido pelos oficiaisVenture. Nestadocadas as navesVenture, prontas

A Estação Deep Space 6 –Elim Garak, é uma estaçãoorbital de caráter militar/civil,tendo em seu contingente demoradores civis e militares daFederação Unida de Planetas.Trata-se da antiga EstaçãoCardassiana Empok Nor quefoi reformada para servir deapoio as atividades da Frota

Venture, prontasem várias missões

USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.br

Esta Estação temde interagir e aproximarvez mais todoscivis, militares

Estações Espaciais do GrupoPor MDaniel Landman

fronteira com oCardassiano. Aadministrada pela

com o comandooficiais da USSEstação ficam

naves da Frotaprontas para atuarem

Grupo USS Venture dentro douniverso de Star Trek criado poresta nova missão, designadaao Grupo pelo Comando daFrota Estelar, proporcionandoum ambiente climático fiel comlazer, cultura e moradia.

Estação Espacial Elin GarakDeep Space 6

04

prontas para atuaremmissões. A seguir temos a descrição dos

decks da Estação DS6:

Deck 1 - Operações: Sala deOperações e controle daEstação DS6.

Deck 2 - Nível Laser: Bar doQuark e salão de jogos.

Deck 3 - Hangar interno parapequenas naves auxiliares.Neste hangar pode-serenderizar uma nave auxiliar enavegar pelo espaço.

Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

tem a intençãoaproximar cada

todos os tripulantes,e amigos do

Reportagem de Capa

Deck 4 - Anel de Atracagem:Sala de Transporte, Docas de

A Doca EspacialUSS Venture foipara abrigar e realizarexternos nas navesapós as diversasrealizadas emCardassiano e da

Sala de Transporte, Docas deatracagem de naves eAmbientes renderizáveis: Salade Reuniões, Auditório,Enfermaria, Almoxarifado eLaboratórios científicos.

Deck 5 - Nível Habitacionaltotalizando 16 alojamentosexclusivos para os tripulantes...

Para acessar e visitar aEstação Espacial DS6, basta

Nesta Doca tambémas cerimôniasde novas navesde tripulações.que cada naveVenture tem suacomandantes próprios

utilizar um dos “pads” deteletransporte, localizados emdiversos pontos da Land doGrupo no SL. Qualquermembro do Grupo terá umimenso prazer de mostrar estaEstação aos visitantes.

Outra instalação que foidesenvolvida para apoio dasatividades do Grupo é a DocaEspacial para as navesestelares da Frota Venture.

Doca Espacial em Órbita do Planeta

USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.br

Espacial do Grupofoi desenvolvidarealizar reparosnaves da Frota

diversas missõesem territórioda Federação.

Esta Doca Espacial está emorbita do Planeta Trivas Prime,próxima a Estação DeepSpace 6 no complexo orbitalda Land. Para acessar bastautilizar um teletransportelocalização na área deoperações da Estação DS6.

também são feitasde lançamento

naves e designaçãoCabe ressaltar

nave da Frotasua tripulação epróprios.

Venha você também fazerparte desta comunidade eexperimentar um pouco dofuturo agora, nem que sejavirtualmente, e conhecernossas estações espaciais.

“... cada nave da Frota Venture tem sua tripulação e comandantes próprios.”

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Doca Espacial em Órbita do Planeta Trivas

Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

FrotaVenture

T.Q.: Qual o trabalho que você exerce na USSVenture no Second Life?

ENTREVISTA COM O COMANDANTE RONWIMMER ANDREW

A TQ realizou esta entrevistacom o ComandanteRonWimmer Andrew, parasaber mais sobre a linguagemde Scripts que dão vida efuncionalidade aos objetos doUniverso Star Trek no SecondLife.

RonWimmer Andrew : Bom, embora eu tambémconstrua objetos, meu trabalho principal naVenture é com scripts. Eu crio scripts para fazeros objetos funcionarem. Como aqui na Venturedesenvolvemos muita tecnologia diferente, nósprecisamos trabalhar muito com a parte descripts, para conseguir fazer coisas que a maiorparte das pessoas no SL não pensou ainda.Então, sempre tem algo novo para serdesenvolvido.

T.Q.: O que são scripts?

RonWimmer Andrew: Numa explicação bemsimples, os scripts são programas que ficam nosobjetos. Cada script é um programinha. Existemscripts que executam vários movimentos eexistem scripts que executam movimentos maissimples. Um exemplo de script simples: vocêclica num objeto e ele diz “alô mundo”. Scriptsmais elaborados fazem as naves voarem.Podemos dizer que os scripts dão “vida” aos

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objetos (e mesmo aos avatares - comofazê-los dançar).

T.Q.: E esses scripts? Essesprograminhas? Vocês produzem dentrodo próprio Second Life, ou sãoprogramas externos que depois vocêsimportam?

RonWimmer Andrew: Geralmentemontamos esses programinhas dentro dopróprio Second Life. Tem como fazer forado SL e depois importar. Podemos usarqualquer editor de texto para montar osscripts fora do SL, e copiando e colandodentro do SL no objeto. Um exemplo deuso por editor de texto externo ao SL, eque foi importado, foi quando eu estive

ENTREVISTA COM O COMANDANTE RONWIMMER ANDREW

afastado do universo do Second Life por algumtempo. Durante esse período, a USS Venturemudou de ilha. Na ilha anterior, havia uma naveauxiliar que levava o avatar para um passeiopela land. Com a mudança de ilha, houve anecessidade de alterar o trajeto da naveauxiliar. Mesmo afastado, eu segui asorientações do Sr. Elemer Piek, e fiz asalterações necessárias, usando um editor detexto externo, repassando para ele, que então

por Tvashtar Uriza

texto externo, repassando para ele, que entãoimportava, colocava o script na nave auxiliar,testava, e me comunicava em que parte estavacerto, e em que parte ainda havia o queconsertar. Mas a grande maioria dos scripts sãodesenvolvidas dentro do próprio SL.

T.Q.: E se alguém quiser montar sua própriaanimação no SL? Você tem alguma dica paradar aos iniciantes?

RonWimmer Andrew: A primeira dica é terpaciência. Por que paciência? Porque, até quea pessoa consiga o efeito desejado, elacometerá muitos erros. Então, é precisopaciência e perseverança. A segunda dica écomeçar com scripts simples. Relembrando oexemplo da caixa que, clicando nela, dirá “alômundo”. Após dominar esses scripts maisbásicos, o iniciante poderá tentar criaranimações mais complexas, até o ponto defazer uma nave voar.

T.Q.: Muito obrigado pela entrevista.

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T.Q.: Muito obrigado pela entrevista.

Mercado Quark

Nesta edição do Mercado Quark, daremoscontinuidade a transcrição dos melhorestópicos do artigo escrito pelo Sidnei Startreksobre dicas de como realizar compras de itensStar Trek no exterior com toda segurança. Aintegra deste artigo pode ser visualizada nosite oficial do Grupo USS Venture, confiram:www.ussventure.eng.br

Compras Star Trek no Exterior – Parte 3 !!!

O tópico de hoje será o cadastramento no e-

Equipamentos Star Trek LEGO podem não funcionar, mas são fascinantes...

O tópico de hoje será o cadastramento no e-bay e como localizar o que deseja.

Para registrar-se no Ebay, basta entrar noendereço http://www.ebay.com/ e clicar em“Register”. Lance seus dados (principalmenteseu apelido e e-mail cadastrado junto aoPaypal), confirmando-os através de e-mail quelhe será enviado. Pode ser que o Ebay venhafuturamente a solicitar outras informações

Momento Nog

complementares, bem comoa remessa de documentos

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Estas criações LEGO são surpreendentes.O tricorder médico, o Phaser de mão Tipo2 e o comunicador foram feitos pelo artistaLEGO Tommy Williamson. Normalmentetemos muitas criações de outras Séries eFilmes, porém este artista soube fazerestas criações realistas dos clássicosaparelhos de Star Trek com os tijolinhosLEGO.

Qualquer “Grupo Avançado LEGO” estariabem preparado para sua missão à frente,mesmo aqueles com uma camisavermelha. Quem não gostaria de ter essetipo de talento LEGO para criar essas

Equipamentos Star Trek LEGO podem não funcionar, mas são fascinantes...

belezasWilliamsonhttp5566412

Parte 3 !!!(que podem ser enviados por fax ou mesmoescaneados e enviados por e-mail). Se vocênão tem noções básicas de inglês, deve-sevaler de tradutores de página. Eu indico oque é fornecido pela barra do Google.Para achar algo no Ebay é bem simples. Bastaacessar o site, ir até uma barra de pesquisa queestá na parte superior da página e lá escrever oque está procurando (por exemplo: STAR TREK).Deixe sempre a pesquisa configurada para "AllDeixe sempre a pesquisa configurada para "AllCategories" (Todas Categorias) e clique "Search"(pesquisar). Vão aparecer uns 150.000 itens. Napágina que aparece, o ideal é entrar no guia"SORT BY" e configurar "TIME ENDINGSOONEST", para verificar quais itens estãoacabando o prazo do leilão/venda direta. Se vocêquiser um item específico, como um phaser,basta lançar em qualquer uma das duas barrassuperiores a expressão "STAR TREK PHASER".

No próximo número da TQ falaremos sobreas opções de envio por correio. Até lá!!!

Equipamentos Star Trek LEGO podem não funcionar, mas são fascinantes...

07Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

Equipamentos Star Trek LEGO podem não funcionar, mas são fascinantes...

belezas. Confiram mais fotos de TommyWilliamson em seu Flickr. Clicando no link abaixo:http://www.flickr.com/photos/geekytom/sets/72157630485566412/with/7530002130/

Conhecimento

Publicamos a seguir mais um artigo técnico e ficcionalapresentados dentro do Universo de Jornadafuncionamento do SENSORIAMENTO SUBESPACIAL,nas naves ou bases estelares, e dos tricorders e

Sensoriamento Mapeando o Universo Usando Seu Próprio Manto

Expresso aqui a forma como aprendi quefuncionam todos os sensores que vemossendo usados na Federação dos PlanetasUnidos, no que tange à categoria de sensoresUnidos, no que tange à categoria de sensoressubespaciais. A vida, como a conhecemos, nonosso dia a dia pode se resumir no quenossos sentidos nos dizem e, no máximo, elesnos dizem que podemos nos mover e verobjetos em três dimensões.

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Conhecimento Trekker

ficcional sobre os diversos conceitos tecnológicosJornada nas Estrelas. Desta vez focaremos o

SUBESPACIAL, principio básico dos Sensores instaladose sondas espaciais do Universo Star Trek.

Sensoriamento SubEspacialMapeando o Universo Usando Seu Próprio Manto

Com o passar das eras, a humanidadetambém passou a entender uma quartadimensão, na qual também se movimenta, porenquanto, apenas em uma direção: o TEMPO.

09Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

enquanto, apenas em uma direção: o TEMPO.

Einstein provou matematicamente em 1920que a quarta dimensão, chamada de Tempo érelativa, ou seja, seu valor ou sua velocidade,por assim dizer, pode variar de acordo com avelocidade em que algo se movimenta.

Einstein tentou por muito tempo provartambém a existência de uma quinta dimensão,algo que também compõe o Espaço. Algoaparentemente simples por que sabemos queexiste mas não entendemos completamenteas bases de sua existência: a GRAVIDADE .

Conhecimento

Einstein também provou que o espaço, otempo e a gravidade formam uma malha quepraticamente abrange todo o universo como oconhecemos. Mostrou que uma coisa estaintimamente ligada a outra e tudo funciona deforma muito, muito precisa.

Estávamos ainda boquiabertos com o que estegrande cientista descobriu, coisa que osnossos sentidos nem sequer fazem idéia denossos sentidos nem sequer fazem idéia decomo perceber, mas que são fatos que regemtanto planetas quanto o funcionamento dosnossos relógios mais precisos e surgiu outrocientista, de nome Max Planck que insistiu emir onde Einstein ainda não tinha ido e poracaso depois de um experimento, iniciou odesenvolvimento da FÍSICA QUÂNTICA .

É claro que Max Planck teve como base asdescobertas de Einstein para subir em maisesse degrau no conhecimento do universo. Afísica quântica permitiu por algum tempo queos computadores baseados em chips desilício, que já tinham atingido seu limite deminiaturização pudessem evoluir para

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Conhecimento Trekker

computadores quânticos que usam uma formatotalmente diferente de funcionamento paraatingir velocidades até 1000 vezes maiores doque seus antecessores.

A física quântica e a teoria da relatividadederam as mãos no século 22 quando foipossível construir geradores de energia limpae com essa energia extra, manipular eentender mais sobre a gravidade, e mostrouque esta era a peça que faltava para que ahumanidade entendesse o gigante quebra-cabeças cósmico.

Nessa época percebeu-se que a assimchamada energia sideral gravimétrica enchia ouniverso como o ar enche a sala em que vocêestá lendo este artigo. Essa energia reagecom a presença de matéria, que a deslocacriando um efeito tridimensional de empuxoexatamente como Arquimedes descobriunuma banheira cheia de água.

Ele acabou explicando o que acontece daseguinte forma:

10Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

Conhecimento

“Um fluído em equilíbrio age sobre ummonólito nele imerso (parcial ou totalmente)com uma força vertical orientada de baixo paracima, denominada empuxo, aplicada no centrode gravidade do volume de fluído deslocado,cuja intensidade é igual a do peso do volumede fluído deslocado”.

Como vemos, da mesma forma que a água nagravidade da Terra, a energia gravimétricagravidade da Terra, a energia gravimétricatambém reage com a presença da matéria quea “desloca”, mas de uma forma muito maisampla do que nossos sentidos estãoacostumados a ver. O fato foi descoberto porIsaac Newton, que entendeu como agravidade funciona, mas não o exato por que.

Em vez de impulsionar para cima, como aágua, a energia gravimétrica faz com que“matéria seja atraída por matéria, naproporção inversa de suas massas” ou sejamatéria maior sempre ganha o cabo de guerraatraindo a matéria menor para si.

PERCEBENDO A MALHA DO UNIVERSO

A ciência de computação quântica foiA ciência de computação quântica foiaprimorando a qualidade de suas máquinasaté que nos primeiros anos do século 22entendeu-se que não somente átomos podiamser usados como processadores mas suaspartículas também, as fabricas orbitaisaumentavam sua demanda criandoprocessadores mais e mais precisos graças afabricação sob micro-gravidade.

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Conhecimento Trekker

Um belo dia, um 25 de abril se não meengano, um cientista tentava obter umprocessador feito com partículas atômicas quetivessem determinado comportamento, deforma que pudessem ser montadas numamicro estrutura esférica e cristalina. Eraformada de dois bilhões dessas partículas eformavam uma esfera perfeita. Depois deconseguir montar a esfera com picotecnologiamuito comum na época das chamadasmuito comum na época das chamadas“fabricas de gravidade zero” ele mediu seutamanho e aqueles dois décimos de milésimode milímetro estavam ideais para colocar esteprocessador no seu soquete de leitura.

Sem querer este cientista acabou elaborandoum cristal esférico microscópico que secomportava como os GRÁVITONS, partículasteóricas que não eram responsáveis pelagravidade em si, mas permitiam senti-la comoum todo.

Aquilo que foi criado para ser um processadorquântico se tornou a primeira das duasmaiores criações da humanidade do século22, mal se sabia que cerca de quarenta anosmais tarde, depois de uma guerra nuclear que,é claro, também fez uso da tecnologiasubespacial, a humanidade foi auto-humilhadaa ponto de quarenta anos depois da

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a ponto de quarenta anos depois dadescoberta daquele cientista, receber aomesmo tempo a primeira visita dos vulcanos ea invenção do Motor de Dobra Espacial e nãotransformar isso em arma.

O novo conceito de sensor subespacial, abriutoda uma nova ciência. A resolução dasleituras permitiam escanear materiais,definindo a nível sub-atomico do que essesmateriais eram feitos apenas por causa daforma com que afetavam o subespaço comsua presença.

Conhecimento

O minúsculo tamanho do sensor em sipermitia que fosse instalado tanto em scanersde mão como em naves, veículos e esferas degrávitons muito maiores foram projetadas parase tornarem sensores precisos com alcancede anos luz de distancia. Um exemplo pratico:com o primeiro telescópio subespacial, foipossível determinar que a estrela AlfaCentauro tinha três planetas e quanto ouro,ferro e água existiam em cada um delesferro e água existiam em cada um delesfazendo essas leituras na Terra.

Também foi descoberto que se os sensoresforem envoltos em campos magnéticos fortes,isso aumenta ainda mais o seu alcance eprecisão, mas aumenta muito a energianecessária para manter a forma da esfera e docampo magnético em si.campo magnético em si.

A evolução dos computadores e aprogramação associada às leiturassubespaciais tornaram o imageamento dessasleituras fantasticamente realistas, o queliteralmente permite que se veja em detalhes oque normalmente esperaríamos muitos anospara ver depois que a luz do evento chegasseaté nossos telescópios óticos, ou, no caso damedicina, um paciente tivesse que ser abertocom bisturis, de forma ainda medieval paraque o médico pudesse ver o que se passadentro do paciente.

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Conhecimento Trekker

A correta leitura do subespaço foi ummaravilhoso presente para a humanidade.

os sensores subespaciais também tem suasdeficiências, não em seu conceito sensorial,afinal o subespaço existe e uma vez quesabemos da sua existência, não precisamosnos ater apenas a sua leitura, mas emcompreender mais sobre suas reações e suascaracterísticas naturais.características naturais.

Toda a tecnologia subespacial usada naFederação Unida dos Planetas foidesenvolvida paralelamente por cada uma desuas muitas culturas que a formam, havendomuito pouco intercambio tecnológico nessesentido, sendo assim pode ser que o softwarede um tricorder romulano, por exemplo, saibaidentificar um material, o qual um tricorderklingon, cujo programador nunca tenha tidociência desse material, vai registrar suascaracterísticas básicas, mas vai rotulá-lo comodesconhecido.

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Conhecer o subespaço também permiteinfluenciá-lo. Com o tempo e a tecnologiacorreta foi possível criar um ínfimo“movimento” no subespaço que, é claro, foimuito bem percebido por todos os tipos desensores subespaciais dessa época, feito isso,bastando modular e codificar esse movimento,e adaptando computadores para identificar edecodificar esses movimentos, era possívelcriar meios de comunicação muito maisrápidos que a luz, sendo que os causadoresdo movimento subespacial seriam os novostransmissores ao passo que os sensores

Conhecimento

agora serviriam como receptores daschamadas mensagens subespaciais, variandoem frequência, modulação e até mesmo empeso, densidade, cor, “existência ou não” e umnumero tão grande de variações ecodificações quanto a variedade de materiaisexistentes no universo ou mais!

Assim, os agora transmissores subespaciaispodem ser usados tanto para transmitirmensagens e informações quanto paraenganar sensores imitando assinaturasexistenciais de tudo menos quem otransmissor realmente é.

Ainda na primeira metade do século 22, oAinda na primeira metade do século 22, osensoriamento subespacial postulou que dadaa existência de um objeto em determinadolocal no Espaço-Tempo, o exato ponto deexistência subespacial poderia ser manipuladofazendo com que, sem se mover da formatradicional, um dado objeto desaparecesse dolugar onde estava e aparecesse num localdistante em questão de segundos. Essa teoriafoi explorada por muitos anos sem sucessoaté que o Dr. Emory Erickson descobriu queum movimento como esse só seria possível sefeito em partes do tamanho de uma molécula,reduzindo bastante a massa envolvida noprocesso.

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Conhecimento Trekker

Ele montou todo um intrincado sistema queusava uma rede de sensores subespaciaisconectados entre si que tinham a precisão deler um objeto identificando molécula pormolécula de sua existência, e depois usoutransmissores subespaciais muito fortes emuito focados para alterar uma por uma suaposição no subespaço. A conclusão doprocesso, ou seja, a rematerialização erafacilitada por um feixe de energia quefacilitada por um feixe de energia queliteralmente servia de trilha para facilitar odeslocamento subespacial da matéria.

Os primeiros tele-transportes bemsucedidos foram debastões de metalpesando cerca de doisquilos e meio a umadistancia de quinhentosmetros e cadatransporte levou cercade três horas para serconcluído.

A humanidade aprende com seus passoscertos e errados. Descobrir o subespaçoajudou a humanidade a ver, entender e viveresse universo de uma forma muito maisprodutiva que jamais imaginou ser possível. Aesperança, no entanto, é que uma visão

13Grupo USS Venture NCC 71854 desde 2002 [email protected]

esperança, no entanto, é que uma visãomelhor do universo faça também que ahumanidade se esforce para melhorar a simesma.

“Uma vez me disseram que a maior diferençaentre os sábios e os tolos é que os tolosjamais aprendem com seus próprios erros” –Duncan McLoud.

Artigo por: Contra Almirante Marc [email protected] da Divisão Graduação da FFESPComandante da Divisão Diplomática da FFESPComandante da Base Lunar FFESP no SLEmbaixador da FFESP na UFSEmbaixador da FFESP na USS-VENTURE

NOVIDADE – NOVA PISTA DE KARTO Grupo USS Venture já contava com uma pistarenderizador da área de treinamento, mas eraestreita e pouco utilizada. Vários de nosso cadetesadoram sentir a velocidade e a emoção de guiarpequenos bólidos. Depois de um esforço em conjuntovários membro do Grupo, finalmente conseguimosuma excelente pista de Kart que abrange todaGrupo USS Venture.

Por Kharan Resident

Grupo USS Venture.

Esta nova pista está equipadacom todos os requisitosnecessários para a prática dapilotagem esportiva pelosnovos membros do Grupo eamigos convidados.

Em relaçãopropriamente dita,projetada parasuficiente paraultrapassagensnas suas retas.

USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.brwww.ussventure.eng.br

amigos convidados.

Um torneio esta sendopreparado para testar ashabilidades de nossoscadestes e oficiais, ajudandono treinamento individual.

nas suas retas.com subidas eaumentam avelocidade, umacarros são preparadosobedecerem asdentro do Second

Os carros de Kartmuito bonitoscontando commarchas queaceleração adequadade seu piloto. Temosoutros veículos adaptados

de Kart noera pequena,

cadetes e oficiaisguiar essesconjunto de

conseguimos montartoda a Ilha do

Eventos

2ª. EXPO TREK - Curitiba -04/08/2012 – 14 às 19:30 hs –

Memorial de Curitiba - Rua Claudino dos Santos s/nº,

Largo da Ordem, Curitiba, PR

Por Kharan Resident Jornada em São Bernardo em 28/07/2012 – 13:00 às 17;00 horas – R. Bauru, 21, Bairro Baeta Neves - São Bernardo do Campo – São Paulo, SP

36ª Confederação - F.F.E.S.P. - Especial 25 Anos da Nova Geração - 21 de Outubro de

2012 – Rua Tamandaré, 348 –Liberdade – São Paulo, SP

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A COMIC-CON é a principal feira de quadrinhosdos Estados Unidos, tendo se tornado, na últimadécada, referência obrigatória para profissionais eamadores atuantes na Nona Arte, séries de TV,videogames e cinema. Este ano ela foi realizadade 12 a 15 de Julho de 2012 em San Diego.

Para falar a verdade, nesta feira um pouco de tudoé apresentado em vários painéis, exposições e

COMIC-CON elege a USS Enterprise!

é apresentado em vários painéis, exposições ediscussões. Obviamente o Universo Star Trekestava bem representado, e mostrando uma forçaimpressionante, seja com o lançamento da NovaGeração em Blue-ray, ou com a eleição da melhornave de ficção científica de todos os tempos.

Um dos debates ocorridos reuniu fãs de ficçãocientífica para que eles tentassem escolher amelhor nave espacial da história do gênero. Aindecisão dos presentes arrastava-se, até que NeilDeGrasse Tyson, popular astrofísico que jáapareceu até em um episódio de Big Bang Theory,

USS VENTURE NCC 71854 www.ussventure.eng.br

apareceu até em um episódio de Big Bang Theory,levantou-se na platéia, apresentou-se e fez umainspirada declaração sobre qual deveria serconsagrada a maior criação veicular da ficçãocientífica.

Para o cientista, diretor do Planetário Hayden noMuseu Americano de História Natural em NovaYork, não existe a menor dúvida: a USS EnterpriseNCC 1701, de Star Trek, deveria ser escolhida amaior nave espacial já criada.

"É muito difícil escolher e comparar criações oupessoas de gerações distintas, mas devemos levarem consideração o seguinte fato: não importa

CON elege a USS Enterprise!Por MDaniel Landman

em consideração o seguinte fato: não importacomo as naves pareçam agora, para nós, mascomo pareceram aos olhos das pessoas do tempoem que elas surgiram. Assim, olhando para aEnterprise, só existia na época um tipo de naveespacial consagrada: o disco voador redondo,pilotado por caras de roupa de baixo prateada.Então, como se parecia a NCC 1701 na época queela saiu, comparada a tudo o que fora imaginadoantes? Quando você considera isso, esta é a maisincrível, sensacional, maravilhosa e sedutora navejá concebida a agraciar as telas!", exaltouDeGrasse Tyson.

Para ilustrar como tudo parece melhor em Blu-ray,a CBS Home Entertainment realizou um painelespecial na COMIC-CON em San Diego, com aequipe por trás do projeto de restauração de StarTrek: The Next Generation. Estavam presentes,Roger Lay, Jr. (produtor, Blu-Ray), Mike e DeniseOkuda (consultores do projeto), entre outros. Foidivulgado um video com as imagens do trabalhorealizado para o Blue-ray da Nova Geração. Parasaber mais acessem nosso Facebook:https://www.facebook.com/grupo.ussventure

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Coluna por: Shran Zeid (escrita excepcionalmente por MDaniel Landman)

Imagens: www.startrekonline.com

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