16
PROF. ANTERO PEREIRA E V DUCAÇÃO ISUAL 7º/8º/9º A E NO DE SCOLARIDADE TUTORIAIS AgrupamentoVertical de Escolas de Amarante ESCOLA EB2/3 DE AMARANTE

TUTORIAIS EV

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ESCOLA EB 2/3 DE AMARANTE Educação Visual (3º Ciclo) Tutoriais 7º/8/9º ano

Citation preview

Page 1: TUTORIAIS EV

PROF. ANTERO PEREIRA

E

V

DUCAÇÃOISUAL

7º/8º/9º A ENO DE SCOLARIDADE

TUTORIAIS

AgrupamentoVertical de Escolas de Amarante

ESCOLA EB2/3 DE AMARANTE

Page 2: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo fazer gifs com o ANIMATION SHOP

p.1-2p.1-2

Como usar o para fazer gifs.ANIMATION SHOP

O é um programa de criação de pequenas animações: um simples desenho que se repete comalgumas modificações numa linha de tempo pode transformar-se num sugestivo boneco animado.

Fabricante: COREL

Animation Shop

ANIMATIONSHOP printscreen

www.corel.com

COMO FAZER GIFS COM O |ANIMATION SHOPTUTORIAL

1. /FICHEIROFILEO comando FILE ( ) serve para abrir

uma animação já realizada ou iniciar uma novaanimação. Também é possível optar por criar umaanimação automática a partir da opção

.

Neste menu de comandos surgem ainda asopções , e , que se revelamimportantes no processo de construção dos gifs.

Serve para visualizar o resultado da animaçãoenquanto está em desenvolvimento ou concluída emudar as opções das ferramentas ( ), entreoutras coisas.

Usa-se para inserir novas frames vazias ouframes a partir de desenhos e/ou fotografias dodisco rígido do computador, rodar ouredimensionar a animação e diversas outrasopções.

Serve para produzir uma gama diversificada deefeitos especiais sobre as frames, permitindocriações com imagens e/ou entre imagens e texto.

Ficheiro

«Animatiom Wizard...»

View Animation Effects

Toolbar

ATENÇÃO: Embora sejam aceites imagens noformato JPG, para este tipo de trabalhos o idealserá usar imagens no formato GIF, que são maisleves e suportam transparências. Todas as frames(os desenhos, um a um) devem ter as mesmasdimensões porque serão gravadas no final com asdimensões da imagem maior.

Opção VIEW

Opção ANIMATION

Opção EFFECTS

Page 3: TUTORIAIS EV

p.2-2p.2-2

[email protected]

COMO FAZER GIFS COM O |ANIMATION SHOPTUTORIAL

2. FERRAMENTAS DE MÃO

3. SEQUÊNCIA DE FRAMES

4. LINHA DE TEMPO

5. PALETA DE CORES

Neste menu de ferramentas situam-se a lupa(para visualizar a animação em diferentes opçõesde zoom), o mecanismo de recorte ( ), o pincelmágico de captação de cores ( ), o pincelde pintura ( ), o lápis apagador ( , quepermite a criação de zonas transparentes), a latade encharcamento de superfícies homogéneas( ) e o editor de texto ( ).

Após seleccionados os desenhos que irãoproduzir a animação, eles ficam disponíveis numguião gráfico em SEQUÊNCIA DE FRAMES,segundo uma ordem que permita uma animaçãoperfeita. Clicando sobre cada uma das imagens, épossível mudá-las no ordenamento da sequência.

Sob as imagens surgem as indicações donúmero de cada frame ( , , etc.) e dorespectivo tempo de exposição ( quer dizer quea imagem mantém-se durante 5 centésimos desegundo, quer dizer que se mantém durante10 centésimos de segundo e assimsucessivamente). Para determinar estas e outrasopções, clica-se sobre cada uma das frames eescolhe-se e opção pretendida.

Serve para definir as opções de uso do pincel, dalata de encharcamento e do editor de texto.

Antes de dar a animação por concluída, convémexperimentá-la em movimento real. Para isso usa-se o comando , após o quesurge em caixa a animação em execução.

Por fim, grava-se o ficheiro da animação atravésdo comando .

CropDropper

Brush Eraser

Flood fill Text

F:1 F:2 F:3D:5

D:10

«View/Animation...»

«File/Save as...»

ATENÇÃO: Normalmente, as animações são feitasatravés da inserção de desenhos previamenteexecutados e colocados na sequência de framessegundo a ordenação pretendida. Assim, depois deexecutados em papel vegetal (com algumasmodificações entre eles para simular osmovimentos pretendidos), os desenhos devem serdigitalizados e gravados no formato GIF, paraposterior inserção. As ferramentas de mão servempara os acabamentos: recorte, pintura e edição detexto, entre outras opções.

ATENÇÃO: É possível atribuir o mesmo tempo deexposição a todas as frames duma só vez, clicando,na barra de comandos em cima, em

e depois.

ATENÇÃO: Quando se usa uma determinada corpara pintar uma superfície do desenho (no casodos desenhos não serem previamente coloridos),deve manter-se a mesma cor em todas as mesmassuperfícies da sequência de desenhos. Se assim nãofor, quer dizer que uma determinada superfíciemuda de cor ao longo dessa sequência.

ATENÇÃO: O processo de gravação de umaanimação é condicionado por algumas opções(grau de transparência, número de cores,compressão, etc.) que devem ser devidamenteponderadas para optimizar o trabalho final.

«Edit/Selectall...» «Animation/Animationproperties...»

ANIMAÇÃO: Sylvester, de LOONEY TUNES (recorte).

Page 4: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo editar músicas com o MIXPAD

p.1-2p.1-2

Como usar o para editar músicas.MIXPAD

O é um poderoso programa de edição de músicas que admite ficheiros em vários formatos (áudio e vídeo),faz o tratamento dos sons e permite guardar as novas misturas em diferentes formatos e diferentes níveis decompressão.

Fabricante: NCH Software

Mixpad

MIXPAD printscreen

www.nch.com.au

COMO EDITAR MÚSICAS COM O |MIXPADTUTORIAL

Page 5: TUTORIAIS EV

p.2-2p.2-2

[email protected]

1. /FICHEIRO

2.

3.

4. MENU SUPLEMENTAR

5. PAINEL DE PRÉ-VISUALIZAÇÃO

FILE

TRACK 1

TRACK 2

O comando FILE ( ) serve para abrir ouguardar ficheiros existentes ou novas criações.

A opção ( ) permite,num sub-menu, seleccionar o formato de gravaçãodos ficheiros e utilizar diferentes compressões.

Nesta pista de música ficará alojado o primeiroficheiro de som importado do disco rígido. Estesficheiros podem ser arrastados com o rato paradiferentes momentos da linha de tempo,permitindo assim associações com outras pistas.

É possível, com pressão do rato sobre a linhahorizontal média do ficheiro de som, modificar onível de áudio das pistas. Procedendo deste modonuma única ou em várias pistas de música, pode-sefazer um aumento ou redução graduais dos sons agravar e até anulá-los completamente.

Também é possível recortar os ficheiros de som(no início ou no fim) com arrastamento do rato.

Clicando com o botão direito do rato sobre ode música surgem novas opções de mistura:

gravar, copiar, colar, editar, renomear, apagar...Assim, pode-se copiar o ficheiro da pista número 1e transferi-lo para outras pistas em novas posições,fazendo assim novas misturas originais a partir domesmo .

Segunda de várias pistas disponíveis para alojar(e misturar) diferentes de música. Todos os

podem ser editados conforme o que ficoudescrito no tópico 1.

No momento de gravar o arranjo musical, oprograma faz a junção automática dos sonsdistribuídos pelas diferentes pistas.

Neste menu situado no friso esquerdo dainterface do programa é possível realizar algunsefeitos sobre os sons e introduzir o sub-programa

.

Neste painel inferior de comandos é possívelouvir as misturas efectuadas antes de seremgravadas e optar por diferentes tamanhos devisualização das pistas de música. Existemtambém neste mesmo painel os contadores detempo que permitem uma sincronização perfeitaentre os sons a editar.

Ficheiro

«Save as...» Salvar como...

clip

clip

clipsclips

WAVPAD

ATENÇÃO: Escolhendo, por exemplo, salvar umprojecto no formato (ideal para transferênciana Web), aconselha-se uma resolução mínima de48kbps e som estéreo. Abaixo deste valor o somgravado pode sofrer distorções indesejadas eacima deste valor os ficheiros podem tornar-seexageradamente pesados.

ATENÇÃO: A opção (editar) abre umsub-programa de nome , onde é possívelcriar novos efeitos suplementares no comando

, tais como: amplificar o som emdiferentes níveis, produzir eco, inverter, gerarestéreo forçado, reduzir ruídos, fazer distorçõesespeciais, etc. Depois de produzidos os efeitosdesejados, o ficheiro deve ser guardado e pode serposteriormente reutilizado no programa original

.

ATENÇÃO: Normalmente este menu lateral estápré-configurado para uma sonorização perfeita,pelo que a sua utilização é dispensável ou sóacessível a utilizadores mais exigentes e comgrande domínio sobre o programa. Para umutilizador básico aconselha-se não mexer nesterecurso.

ATENÇÃO: Pode recorrer-se ao paracriar uma mistura de som para um de vídeodoméstico (produzido, por exemplo, no

). Se for o caso, o controlo dos tempos damistura de sons deve ser feito de acordo com opretendido para se adaptar perfeitamente aode vídeo onde se pretende utilizar a música.

MP3

«Edit clip...»WAVPAD

«Effects...»

MIXPAD

MIXPADclip

MOVIEMAKER

clip

COMO EDITAR MÚSICAS COM O |MIXPADTUTORIAL

Page 6: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo fazer filmes com o MOVIE MAKER

COMO FAZER FILMES COM O |MOVIE MAKERTUTORIAL

p.1-2p.1-2

Como usar o para fazer filmesMOVIE MAKER .O é um programa da Microsoft distribuído gratuitamente com os seus sistemas operativos.Fabricante: MICROSOFT Corporation

MOVIE MAKER

MOVIEMAKER printscreen

www.microsoft.com

Page 7: TUTORIAIS EV

1. TAREFAS

2. COLECÇÕES

3. ECRÃ DE PRÉ-VISUALIZAÇÃO

4. FERRAMENTAS DO GUIÃO

5. PAINEL DE VÍDEO

6. ÁUDIO/MÚSICA

7. SOBREPOSIÇÃO DO TÍTULO

8. FICHEIRO

A interface do é muito simples efuncional, devido ao seu desenho com base emalguns menus de navegação que se prolongam porsub-menus com capacidade para tornar o filmenuma verdadeira obra de arte.

No menu TAREFAS é possível importar do discorígido do computador os pequenos filmesrealizados com a máquina de filmar ou fotografar,importar imagens e ficheiros de som (não aceitasons em formato MIDI).

Assim, é possível fazer pequenos filmes comimagens e sons de fundo diferentes do áudiooriginal dos ficheiros de vídeo.

Ainda no menu TAREFAS é possível produzirdiversos efeitos no filme, inserir transiçõesdiferentes a separar as frames e fazer títulos ouinserir outros textos. Nos sub-menus aparecem asdiferentes configurações para cada uma destaspossibilidades, tais como seleccionar uma cor defundo, o tipo e o tamanho dos textos, etc.

Neste espaço ficam armazenadostemporariamente os ficheiros importados do discorígido: vídeos, imagens e músicas.

Para colocar os ficheiros no filme, estes devemser arrastados com o rato para a LINHA DETEMPO ou GUIÃO GRÁFICO (tópicos 5, 6 e 7).

O filme em construção que está já inserido naLINHA DE TEMPO ou os diferentes queestão ainda no painel COLECÇÕES (tópico 2)podem ser previamente visualizados neste ecrãsituado no canto superior direito da interface.

À esquerda, em baixo, estão algumasferramentas que permitem fazer operações muitosimples, tais como:

1 - Definir níveis de áudio;2 - Narrar na LINHA DE TEMPO (introduzir

sons a partir do microfone);3 - Utilizar o zoom para visualizar a LINHA DE

TEMPO ou o GUIÃO GRÁFICO (permitindo,assim, sincronizar com mais precisão os diferenteselementos do filme);

4 - Rebobinar o filme;5 - Mudar entre as visualizações da LINHA DE

TEMPO e do GUIÃO GRÁFICO.

Para este painel são arrastados os e/ou as

imagens das COLECÇÕES, na sequênciapretendida. É aqui que ficam, igualmente, asframes com os títulos e fichas técnicas do filme.

clip

Tal como se disse no tópico anterior, nestepainel irão ficar os ficheiros de somcorrespondentes aos de vídeo adicionados. Sese pretender adicionar um ficheiro de músicadiferente, será criada automaticamente uma novalinha para esse novo fundo sonoro.

clips

Para este painel devem ser arrastados os títulosque se pretende tornar visíveis em simultâneo comas frames. O efeito é útil para legendar imagens oucenas no meio do filme.

A opção FICHEIRO é utilizada para abrirprojectos já existentes e para gravar projectos efilmes realizados.

No botão FICHEIRO opte-se por. Este ficará disponível para

novas utilizações.

Depois de gravado o ficheiro do ,no botão FICHEIRO opte-se por «Guardar ficheirode filme...». Seguidamente,

. Depois, dar onome ao filme e escolher as diferentes opções degravação (recomenda-se uma compressão mínimapara que o filme não sofra perdas de qualidade nareprodução).

Por fim, veja-se o filme no MediaPlayer.

Movie Maker

ATENÇÃO: Para usar imagens é convenienteque as fotografias possuam um formatocompatível. Por exemplo: para filmes 4:3 (osmais habituais), as fotografias devem ter asdimensões 750x562 pixéis, 436x327 pixéis ou400x300 pixéis. O uso de imagens com outrosformatos poderá criar inestéticas faixasnegras horizontais ou verticais no filme.

clips

clips

ATENÇÃO: Quando um é arrastado dasCOLECÇÕES para o painel de vídeo éarrastado com ele o seu fundo sonoro.

clips

ATENÇÃO: Se o pretendido for eliminar o somdos de vídeo para introduzir apenas umamúsica de fundo, clique-se com o botão direitodo rato sobre o ficheiro de som na linha deÁudio/Música e opte-se por eliminar som.Com este comando, também é possívelproduzir outros efeitos, tal como suavizar aentrada e a saída de áudio.

«Guardarprojecto como...»

Movie Maker

«Guardar o filme paraser reproduzido no computador»

ATENÇÃO: Todos os ficheiros (vídeos,imagens e sons) do projecto devem ser guardadose transportados numa mesma pasta, para quepossam ser visualizados em qualquer computadore retomados em qualquer momento.

a) Como guardar um ficheiro do

b) Como guardar um filme para o MediaPlayer

Movie Maker

p.1-2p.1-2

COMO FAZER FILMES COM O |MOVIE MAKERTUTORIAL

[email protected]

Page 8: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo editar fotografias com o PAINT SHOP

p.1-2p.1-2

Como usar o para obter boas fotografiasPAINT SHOP .Na imagem utilizada foram produzidos contrastes fortes para acentuar o carácter dramático da fotografia deSebastião Salgado.Fabricante: COREL

PAINTSHOP printscreen

www.corel.com

COMO EDITAR FOTOGRAFIAS COM O |PAINT SHOPTUTORIAL

Page 9: TUTORIAIS EV

1.

2.

3. FERRAMENTAS DE MÃO

4.

5. PALETA DE CORES

6. /FICHEIRO

EFFECTS

COLORS

TOOL OPTIONS

FILE

Com este comando é possível criar vários efeitosna imagem: , , (cor,contrastes, saturação, remoção de olhosvermelhos, ...), efeitos e muitos outros.

O é usado para simular um fundodesfocado.

O é usado para dar mais definição àimagem. Recorre-se muitas vezes a este efeitodepois de usar a opção de reduzir o tamanho dumaimagem.

O possui várias opções:contrastar a fotografia, mudar as tonalidades dascores, remover os efeitos de olhos vermelhoscriados pelo uso do flash das máquinasfotográficas), criar sombras e relevos, etc.

Para manter a fotografia natural, recomenda-seo uso moderado de qualquer um destes efeitos.

O recurso a esta ferramenta permite escolhercores e tonalidades. Com este comando, pode-seigualmente transformar uma fotografia coloridanuma fotografia em escala de cinzentos (preto ebranco).

Estas ferramentas servem para fazer(cortar), selecções (seleccionar apenas algumaszonas das imagens para posteriormente adicionarefeitos apenas a essas zonas), seleccionar cores naimagem, pincelar, apagar, pintar com spray,banhar completamente algumas zonas com umaúnica cor, usar a opção de texto...

O recurso a estas ferramentas exige algumaperícia e revela-se muito útil para fazer arranjosgráficos criativos.

A caixa de opções de ferramenta deve seractivada no menu superior do programa( ).

O recurso às ferramentas de mão (tópico 3)pode ser condicionado pelas opções da caixa

que se abre automaticamente após a suaactivação.

Ao seleccionar o pincel no friso lateral esquerdo(FERRAMENTAS DE MÃO), a caixa de

fornece diferentes configurações dapincelada.

A paleta de cores oferece as diferentespossibilidades de uso das várias ferramentas demão para transformar as cores da fotografia.

A opção serve para abrir fotografias eguardá-las após a utilização do programa.

Com este comando é possível abrir fotografiasexistentes no disco rígido do computador ou iniciarprojectos gráficos novos.

No momento de guardar os novos ficheiros deimagem, podem usar-se as extensões (parafotografias normais, com um grau de compressão10 sem reduzir a qualidade da imagem), (paraprojectos gráficos ou imagens com fundostransparentes) e (para projectos gráficos comgrandes superfícies de cores homogéneas), entreoutros.

Blur Sharpen Enhance Photo

Clarify 3D

Blur

Sharpen

Enhance Photo

crops

VIEW/TOOLBARS/TOOL OPTIONS

ToolOptions,

ToolOptions

File

JPG

GIF

PNG

Exemplo:

PAINT SHOPÉ importante o recurso a um bom editor

de imagem como oespecialmente no caso de fotografiasobtidas nas novas máquinas digitais, poisestas exigem quase sempre um apuramentodas cores e dos contrastes.

p.2-2p.2-2

[email protected]

COMO EDITAR FOTOGRAFIAS COM O |PAINT SHOPTUTORIAL

Page 10: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo fazer apresentações multimedia

com o POWERPOINT

p.1-5p.1-5

Como usar o para fazer apresentações multimedia.POWERPOINT

O é um produto do pacote de aplicações , da Microsoft Corporation, que permite fazerapresentações criativas com recurso a texto, imagens, sons e vídeos, entre outras soluções próprias paraimpressionar numa sessão pública ou numa plataforma informática.

Fabricante: MICROSOFT Corporation

PowerPoint Office

POWERPOINT printscreen

www.microsoft.com

COMO FAZER APRESENTAÇÕES COM O |POWERPOINTTUTORIAL

Page 11: TUTORIAIS EV

p.2-5p.2-51. FICHEIRO

2. INSERIR

3. FORMATAR

Como na maioria das aplicações, o comandoserve para abrir e guardar os projectos.

Sendo o PowerPoint uma aplicação baseada em(ou ) que se sucedem, revelando

cada um deles parte do conteúdo que se quermostrar, qualquer novo projecto abre-se com aapresentação do primeiro diapositivo a compor.Assim, é após a composição do primeirodiapositivo que se vão introduzindo e compondoos diapositivos seguintes.

O comando serve para a maioria dasacções de composição do projecto, desde criarnovos diapositivos, referências vitais (numeraçãodos diapositivos, data e hora), inserir imagens,diagramas, textos (em caixas de texto), filmes esons, gráficos, tabelas e outros objectos.

É através deste botão que aapresentação PowerPoint irá constituir-se comodepositária de conteúdos; só após a inserção dosconteúdos é possível operar sobre a forma mais oumenos criativa (os chamados ) como estesirão surgir na aplicação (tópicos 7, 8 e 9).

Em , escolher . Osistema atribui um novo diapositivo vazio paratrabalhar. Conforme a nota do tópico 3, é possívelcopiar um diapositivo clicando sobre ele com obotão direito do rato e colá-lo de seguidaescolhendo a opção .

Em , escolher e de seguidaescolher o tipo de imagem: (discorígido do computador — o mais comum),

(ou seja: da base de dados — ouanimações da própria aplicação, o que exige a suainstalação prévia), (texto pré-formatadodisponível na aplicação),(figuras geométricas) ou (formasautomáticas disponíveis para receberem textos).

 

Após optar por este comando, clique-se sobre odiapositivo onde se pretende inserir o texto edigite-se... Clicando sobre os limites da caixa detexto, esta pode ser deslocada ou redimensionadano diapositivo. A formatação do texto pode serexecutada a partir do menu superior (tipo de letra,tamanho, cor, alinhamento, etc.) depois debanharmos o texto a formatar.

Após optar por este comando, escolha-seou e procurem-se

os respectivos ficheiros numa pasta docomputador.

Veja-se também o tópico

(abaixo).

Após optar por este comando surge um painelde construção da tabela, com possibilidade deescolher o número de linhas e o número dacolunas. Após esta operação é possível escrever emqualquer célula.

O botão serve, como o próprio nomediz, para proceder à formatação básica do esquemade diapositivos, dos tipos de letra, alinhamentos efundo.

Ficheiro

diapositivos slides

Inserir

Inserir

efeitos

Inserir Novo diapositivo

Colar

Inserir ImagemDo ficheiro

DoClipArt... cliparts

WordArtFormas automáticasOrganogramas

Filmede ficheiro... Som de ficheiro...

Formatar

Inserir NOVO DIAPOSITIVO

Inserir IMAGEM...

Inserir CAIXA DE TEXTO

Inserir FILMES E SONS

Inserir TABELA

Atenção: A operação mais comum é(e procura-se numa

pasta do computador a imagem a inserir).Aconselha-se a utilização de imagenssuficientemente grandes (1024x768 pixéis, porexemplo, se as queremos ver em todo o ecrã) parapoderem manter toda a sua qualidade, mas nãoexageradamente pesadas, para que a aplicaçãofinal não se torne muito exigente em termos deespaço no disco rígido. Assim, deve-se usar umprograma de tratamento de imagens paraconcretizar estes objectivos: o XAT IMAGEOPTIMIZER, por exemplo.

Se forem utilizadas imagens demasiadopequenas, é certo que perderão qualidade ao seremredimensionadas no próprio diapositivo eposteriormente visualizadas numa tela.

Atenção: É possível fazer uma apresentaçãoem PowerPoint narrada diapositivo a diapositivoou na sua totalidade. Para narrar diapositivo adiapositivo, opte-se por

, e grave-se a narração para ummicrofone ligado ao sistema. Para narrar aapresentação no seu todo, a melhor opção é fazê-lacorrer conforme os tempos de visualizaçãoprevistos e gravar as narrativas em sintonia paraum gravador digital. Este ficheiro de som poderáser utilizado posteriormente no trabalho e, senecessário, ser ainda editado num programaadequado (o MIXPAD, por exemplo).

Atenção: A concepção duma apresentação emPowerPoint não é difícil, a não ser que se opte comum enorme conjunto de efeitos que tanto podemmelhorar o trabalho como torná-lo excessivamente'rebuscado'. Assim, tendo os conteúdos (textos,imagens, áudios e vídeos) devidamentearmazenados para a aplicação, o processo maissimples para a construção de novos diapositivosserá fazer uma cópia do primeiro e ir utilizando omesmo esquema para os seguintes, mudando-seapenas os conteúdos; deste modo, garante-se umacoerência formal entre todos os diapositivos e detoda a apresentação, o que torna o resultado finalmais agradável ao olhar e mais eficaz.

Inserir/Imagem/Do ficheiro...

Inserir/Filmes esons/Gravar som

Introduzir som em toda a apresentação

COMO FAZER APRESENTAÇÕES COM O |POWERPOINTTUTORIAL

Page 12: TUTORIAIS EV

COMO FAZER APRESENTAÇÕES COM O |POWERPOINTTUTORIAL

Formatar MODELO e/ou ESQUEMADE DIAPOSITIVOS

Formatar FUNDO

É possível escolher modelos e esquemas dediapositivos pré-concebidos e aplicá-los numúnico ou em todos os diapositivos do trabalho.Este recurso é utilizado para apresentaçõessimples, sendo certo que os desenhos demodelos e esquemas estão estandardizados, oque pode não servir para utilizadores maisexigentes (tudo depende, naturalmente, damaior ou menor ambição da apresentação).

Independentemente do e/ou dode diapositivos seleccionado (ou não),

é sempre possível adicionar um fundo de cordiferente do fundo branco da aplicação inicial oumesmo escolher uma imagem disponível nocomputador para usar como fundo. Tal como os

e os , os fundos podemtambém ser aplicados a um único, a vários ou atodos os diapositivos da aplicação.

Veja-se também o tópico

(abaixo)

Este é o painel de visualização de umasequência de diapositivos, que se vaiactualizando à medida que novos diapositivossão criados.

Clicando com o botão direito do rato sobrecada um dos diapositivos aqui dispostos épossível mudar as suas propriedades (fundo,modelos de apresentação...), bem como eliminarou criar novos diapositivos.

Nesta zona central da interface da aplicaçãositua-se o diapositivo em execução. Imagens,filmes e texto aplicáveis são aqui trabalhadoscom o botão direito do rato, após o que surgemos comandos e

(para inserir umaanimação disponível no menu da direita —tópicos 7, 8 e 9). Outro comando —

— serve para agir sobre as imagensintroduzidas).

Os números que surgem no canto superior

esquerdo das imagens, ou dos textos ou outrosobjectos introduzidos noidentificam as animações exercidas. Clicando sobreestes números, surgem, no painel de acções dadireita (tópicos 7, 8 e 9) as animaçõescorrespondentes, permitindo assim modificá-las emqualquer momento.

é a acção (ou conjuntode acções) que se exerce sobre cada objecto daapresentação. Clicando com o botão direito do ratosobre cada um dos objectos (texto, imagem, áudio,vídeo...), surge neste painel da direita a opção

, e daqui as vários opções deefeito: cada acção será identificada com um número,conforme o que se descreveu no tópico 6.

Neste painel é possível especificar o modo como a(tópico 7) irá decorrer:

, ou .Logo abaixo, o painel oferece novos menus paramelhor caracterizar a acção: movimentos,temporização ou outros.

Neste painel estão ordenadas asintroduzidas em cada objecto da

apresentação. Clicando com o botão direito do ratosobre cada animações é possível modificar as suaspropriedades.

Sempre que é introduzida uma imagem naapresentação, surge a respectiva

, que permite editar essa imagem:definições de cor, contraste, luminosidade, recorte,rodar, etc.

modeloesquema

modelos esquemas

Animação personalizada...Definições de acções...

Formatarimagem...

Diapositivo em Execução

Animação personalizada

«Adicionar efeito...»

animação personalizada «aoclicar» «com o anterior» «a seguir ao anterior»

animaçõespersonalizadas

Barra deferramentas

Atenção: Para além de cores e imagens, épossível optar por fundos disponibilizados pelopróprio programa. Entretanto, no momento deseleccionar o fundo é importante considerar ascaracterísticas das imagens e das coresutilizadas nos textos do trabalho, para que oselementos combinem na perfeição, respeitandoprincípios estéticos e de eficácia.

ATENÇÃO: A cada objecto do diapositivocorresponde um ou mais números que identificam eordenam a ou as animações respectivas (umaimagem, por exemplo, pode ter um númerocorrespondente à animação que a faz e, nomesmo diapositivo, um outro número correspondenteà animação que a fazer ). Assim, torna-se fácilperceber (e modificar ou anular) a sequência dasacções que decorrerão nesse diapositivo, permitindoestabelecer os parâmetros da sequência (animação,acções do rato, direcção e velocidade dosmovimentos, temporização...).Entretanto, para manter a apresentação simples, nãose aconselham muitas animações no mesmodiapositivo.

Atenção: Se a não surgirautomaticamente, clique-se na imagem com o botãodireito do rato e opte-se por

Cuidados a ter na concepção do designda apresentação

4. PAINEL DE DIAPOSITIVOS

5. DIAPOSITIVO EM EXECUÇÃO

6. ORDENAÇÃO DASANIMAÇÕES

7. ANIMAÇÃO PERSONALIZADA

8. MODIFICAR/REPRODUZIREFEITO...

9. PAINEL DE ANIMAÇÕES

10. BARRA DE FERRAMENTAS«IMAGEM»

Entrar

Sair

Barra de ferramentas

«Mostrar barra de ara

p.3-5p.3-5

Page 13: TUTORIAIS EV

ferramentas Imagem...»

«trazer para afrente» «enviar para trás»

«Vistanormal» «Vista de organização...» «Apresentaçãoa partir do diapositivo actual...»

. Esta acção sobre aimagem permite ainda agrupar imagens (juntarmais do que uma imagem num grupo, podendoactuar em todas as imagens agrupadas como sefossem um único objecto), ordenar (

ou ), introduzir umaacção personalizada e/ou definir um efeito,formatar a imagem e inserir uma hiperligação.

ATENÇÃO: No canto esquerdo deste friso inferiorexistem três pequenos botões que permitem pré-visualizar a apresentação dos diapositivos:

, e. Clicando nesta

última opção, a apresentação será experimentadaem modo ecrã inteiro.

11. ADICIONAR NOTAS

12. ATALHO PARA «FORMASAUTOMÁTICAS»

CUIDADOS A TER NAREALIZAÇÃO DE UMPOWERPOINT

Neste espaço pode-se fazer anotações àmargem: as informações não são visíveis nomomento da apresentação do PowerPoint, masservem de orientação no momento da suaexecução, funcionando como uma espécie dediário de bordo. Caracterizado desta forma cadaum dos diapositivos, aqui pode ficar uma memóriadescritiva (resumida) dos conteúdos introduzidos.

No friso inferior da interface surge esteconjunto de botões que servem como atalho paraintroduzir e modificar alguns objectos: linhas,setas, formas geométricas, texto, ,sombras, estilos , etc.

Veja-se também o tópico

(abaixo)

A operação de introduzir som no PowerPointpode exigir alguns cuidados, mediante o modocomo queremos que ele seja reproduzido. Se opretendido é que o som seja reproduzido num sódiapositivo, então segue-se o caminho

Entretanto, é habitual pretender introduzir umsom que seja reproduzido ao longo de toda aapresentação. Para o efeito, no primeirodiapositivo (ou no diapositivo onde se pretendedar início ao som), siga-se o seguinte caminho:

(no friso superior). De seguida,no painel de funções da direita, escolha-se

(no fim da lista), e procure-

se o ficheiro de som numa pasta do computador.[Atenção: neste caso, o único formato de somaceite é , som WAVE]. Por fim, active-se acaixa no mesmopainel.

Assim, o som seleccionado funcionará atéencontrar outro diapositivo onde tenha sidoinserido outro som. Para verificar, corram-se todosos diapositivos e verifique-se que a opçãoapresenta .

Grave-se a apresentação e experimente-se.

Uma apresentação em PowerPoint não deve sermuito pesada, para ser funcional. Assim, antes deintroduzir qualquer som, verifique-se se osrespectivos ficheiros estão comprimidos (nãodevem pesar muito mais do que 1Mb). Senecessário, edite-se o som num programaapropriado, como por exemplo o MIXPAD).

Em certos momentos pode pretender-se queuma apresentação PowerPoint corracontinuamente sem intervenção do utilizador:neste caso, ela só vai parar após um clique na tecla

.Para introduzir esta opção, aceda ao menu

(no friso superior) e, deseguida, marque a opção

.Para anular esta opção, sigam-se os mesmospassos e desmarque-se a opção.

Certas opções que se tomam com a finalidade detornar a apresentação mais sugestiva podematrapalhar a sua compreensão e sentido estético.Assim como o desenho da interface de umaaplicação deve obedecer a princípios que a tornem«amigável» e facilitadora, também o design deuma apresentação em PowerPoint não deveignorar estes mesmos princípios.

Então, sigam-se estes conselhos:

— Não utilize fundos muito «rebuscados», poisinterferem negativamente na leitura dos textos ena visualização das imagens. Se o fundo for escuro,utilize cores claras para o , e vice-versa.

— Não utilize tamanhos de letra muitopequenos nos textos, nem introduza muito texto

WordArt3D

INSERIR/FILMES E SONS/SOM DE FICHEIRO...

APRESENTAÇÕES/TRANSIÇÃO ENTREDIAPOSITIVOS...

SOM/OUTRO SOM...

WAV«Repetir até ao som seguinte»

SOM[NENHUM SOM]

'ESC'

APRESENTAÇÕES/CONFIGURARAPRESENTAÇÃO...

REPETIRCONTINUAMENTE ATÉ PREMIR A TECLA 'ESC'

lettering

Fazer a apresentação corrercontinuamente em Data-Show

#1 — Introduzir som em toda aapresentação

#2 — Fazer a apresentação corrercontinuamente em Data-Show

#3 — Cuidados a ter na concepção dodesign da apresentação

Qualidade do som

COMO FAZER APRESENTAÇÕES COM O |POWERPOINTTUTORIAL

p.4-5p.4-5

Page 14: TUTORIAIS EV

em cada diapositivo: lembre-se que a mensagemdeve ser facilmente apreendida e numaapresentação para uma grande plateia todos ospresentes devem conseguir ler sem esforço osconteúdos da apresentação.

— Não abuse de imagens e sons: o excesso deimagens e/ou sons pode confundir-se com 'ruídos'que interferem negativamente na interpretação damensagem.

— Faça apresentações sintéticas: a suaintervenção no momento de as tornar públicas nãopode resumir-se à leitura dos tópicos doPowerPoint. É muito importante que você reveleconhecimentos profundos sobre as matérias emcausa, para que os tópicos sejam apenas issomesmo, ou seja: tópicos...

A forma mais prática de visualizar umaapresentação PowerPoint na Web exige que agravação do trabalho seja feita com a extensão S(em vez de ). A versão faz com que aapresentação abra na Web no modo de construçãoe não no modo de visualização.

Assim, para a sua utilização on-line, deve optar-se por

, após o que o ficheiro criado terá aextensão , adequada para uma perfeitavisualização na Web.

#4 — Guardar o ficheiro paraapresentar na Web

PPS

PPPPT PPT

«Guardar como.../Apresentação doPowerPoint»

PPS

p.5-5p.5-5

COMO FAZER APRESENTAÇÕES COM O |POWERPOINTTUTORIAL

JUL2008

[email protected]

Page 15: TUTORIAIS EV

o abelhudoJORNAL OFICIAL DO AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE AMARANTE*AV. GENERAL VITORINO LARANJEIRA | S. GONÇALO | 4600-018 AMARANTE | 255 420 620 | [email protected]( 8

tutoriaiscomo comprimir imagens com o XAT

p.1-2p.1-2

Como usar o para redimensionar e comprimir imagens.XAT IMAGE OPTIMIZER

O é um pequeno programa de edição de imagens, que serve fundamentalmente pararedimensioná-las e comprimi-las de modo a facilitar o seu uso em diversos outros programas e poupar espaço na Webe no disco rígido do computador.

Fabricante: XAT.COM

Xat Image Optimizer

XAT IMAGE OPTIMIZER printscreen

www.xat.com

COMO COMPRIMIR IMAGENS COM O |XATTUTORIAL

Page 16: TUTORIAIS EV

p.2-2p.2-2

[email protected]

1. /FICHEIRO

2.

3.

4.

5.FILE

CROP

RESIZE & ROTATE

CAPTION

COMPRESS IMAGEO comando FILE ( ) serve para abrir as

imagens e guardá-las ( ) após aoperação de compressão e/ou redimensionamento.

Na mesma linha de comandos, pode adquirir aimagem através do (digitalizador), entreas demais básicas opções.

O botão de CROP (recorte) serve para recortar aimagem com as dimensões pretendidas.

O botão RESIZE & ROTATE serve pararedimensionar a imagem (aumentá-la ou reduzi-la). No painel de , quesurge na interface após a selecção desta opção, épossível girar a imagem 90º, 180º e 270º. É aindapossível rodar outros valores arrastando o ratosobre a imagem em movimentos angularesdiversos.

A função CAPTION permite inserir texto naimagem. No painel , que surge nainterface após a selecção desta opção, é possívelescolher as diferentes opções de texto: corpo daletra, tamanho, cor, posição, sombras, etc.

A opção COMPRESS IMAGE (identificada comuma mão no menu da esquerda) é a mais-valiadeste programa, pois fornece de imediato umacópia da imagem/fotografia comprimida( ). Após a selecção das opções decompressão, regressa-se ao comando

para guardar.

FicheiroSave optimized as...

scanner

Control/Transform Image

Control/Caption

OptimizedFile/Save

Optimized As...

ATENÇÃO: Para salvar a imagem comprimida,use o comando após aoperação do tópico 5.

ATENÇÃO: A qualidade do texto inserido nasfotografias com o XAT OPTIMIZER não é dasmelhores, já que a aplicação é usadafundamentalmente para compactar eredimensionar. Para inserção de texto nas imagensaconselha-se o programa PAINTSHOP.

ATENÇÃO: As opções de compressão surgem nainterface após a selecção desta opção, e aquipodem ser definidos os índices de compressão etambém os diferentes formatos de gravação.

.

Ao escolher o índice de compressão, a imagemfornece uma pré-visualização do resultado dessacompressão, permitindo assim avalizarantecipadamente o resultado obtido.

Uma compressão até 70% permite uma boaimagem no formato , mas mais do que issopode afectar negativamente as cores da fotografia.

É possível prever o índice de compressão e otamanho da imagem resultante em cada um dosformatos disponíveis, permitindo assim optar pelagravação no formato que oferecer uma melhorrelação tamanho/qualidade.

FILE/Save Optimized As...

JPG

Acontece que na versão não profissional doXAT OPTIMIZER só é possível guardar osficheiros nos formatos (parafotografias) e (para gráficos)

JPGPNG

COMO COMPRIMIR IMAGENS COM O |XATTUTORIAL