Tutorial Aplikasi Eagle

Embed Size (px)

Citation preview

Gambar Teknik

TUTORIAL EAGLEMENGGAMBAR SKEMATIK DAN MENAMPILKANNYA DALAM BOARD

Oleh: Nizar Syamsudin 1 D3 ELEKTRONIKA A/7110030017

POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA 2010

Tutorial Aplikasi EAGLEMenggambar skematik menggunakan Eagle cukup mudah. Hanya kita perlu sedikit mengetahui fungsi-fungsi dari setiap icons yang ada. Langkah pertama double klick icon Eagle pada dekstop kemudian membuat projek dahulu dalam jendela control panel. Perhatikan gambar berikut:

Klick kanan Projek kemudian pilih New Project kemudian ketik nama projeknya, tekan enter. Setelah projek jadi maka langkah berikutnya klick kanan Projek anda , pilih New Skematik maka akan muncul jendela seperti gambar berikut:

Pada jendela Skematik Editor terdiri dari Toolbar, Menu-menu, dan Edit Area. Masingmasing mempunyai sub menu sendiri-sendiri

Selain langkah di atas, kita juga dapat menggunakan langkah lain yaitu double kik icon EAGLE pada dekstop, kemudian akan muncul jendela control panel EAGLE. Klik pada menu File sorot pada New pilih Schematic maka projek baru skematik akan muncul seperti pada gambar jendela berikut:

Untuk lebih mempermudah kita dalam memahami dan menjalankan aplikasi ini, kita perlu terlebih dahulu mengenal fungsi dan cara penggunaan dari masing-masing submenu, yakni sebagai berikut:

A. Menu Di dalam kelmpok Menu terdapat beberapa icon seperti: 1. Open =untuk membuka fie 2. Save =untuk menyimpan file 3. Print =untuk mencetak skematik ke printer 4. Board =untuk mengubah dari skematik menjadi board PCB 5. Zoom =untuk memperbesar dan mengecilkan tampilan di layar monitor 6. Undo =perintah untuk menampilkan skematik sebelumnya 7. Redo =perintah untuk menampilkan skematik sesudahnya 8. Stop =untuk menghentikan proses 9. Help =untuk mencari pertolongan jika ada kesalahan B. Toolbar Pada jendela Skematik di kolom sebelah kiri terdapat sekumpulan Icon yang di sebut Toolbar. Ada banyak icon disana yang berfungsi saat kita menggambar skematik pada daerah gambar. Adapun icon-icon pada toolbar skematik,seperti: 1) ADD

Berfungsi menambahkan komponen dalam gambar. Ada banyak sekali komponen yang tersedia dalam librari EAGLE. Kita tinggal menggunakannya saja. Cara penggunaannya: Klick ADD kemudian akan muncul jendela seperti gambar di bawah. Pilih komponen yang akan di gunakan kemudian tekan OK. Letakkan komponen dengan klick kiri pada area gambar. Ada menu pencarian pada bagian kiri bawah jika kita tidak mengetahui letak komponennya.Tekan ESC jika tidak menggunakannya.

Selain langkah di atas, kita juga dapat mengunakan langkah lain dengan klik pada menu Edit kemudian klik Add, maka akan muncul jendela seperti gambar di atas. Setelah memilih komponen yang diinginkan dan klik OK, langkah selanjutnya tempatkan komponen yang telah kita pilih ke area gambar dan untuk mengakhiri pilihan komponen

tersebut tekan ESC dua kali. Namun, jika ingin memilih komponen lain yang berbeda tinggal tekan ESC satu kali maka akan muncul jendela add kembali. 2)NET

Artinya jaring, berfungsi untuk menghubungkan antar kaki komponen, BUS dan lain-lain. Mempunyai property model-model sudut dan lebar kawat. Cara menggunakannya yaitu klick icon NET kemudian arahkan mouse pada kaki komponen. Klick kiri, tarik mouse sambil di klick kanan untuk mencari model sudut yang bagus. Selanjutnya klick kaki komponen yang akan disambung.

3. INFO

Berfungsi menampilkan informasi dari komponen yang kita pilih. Informasi ini berisi Value, Name, tempat komponen dalam library dan lain-lain.Cara menggunakannya adalah klick icon INFO kemudian klick simbol komponen yang di inginkan maka akan tampil informasinya.

4.SHOW

Icon ini berfungsi menampilkan dengan mencolok komponen yang di klick. Biasanya di gunakan untuk memudahkan pencarian kawat sambungan atau komponen, apakah ada komponen atau kawat yang sudah tersambung atau belum. Jika komponen tersebut di klick maka akan menyala lebih terang jika masih dalam satu jalur sambungan.

5. DISPLAY

Icon ini berfungsi menampilkan sebagian atau seluruhnya layer-layer (lapisan) pada saat menggambar. Layer ini dapat di aktifkan sesuai kebutuhan kita. Tanda biru berarti aktif, dan jika berwarna putih berarti tidak aktif. Misal: mematikan Simbol, klick saja pada daerah simbol kemudian OK. Maka semua simbol komponen akan menghilang. Ada 6 layer pada saat menggambar skematik yaitu Nets, Busses, Pins, Simbols, Name, dan Value.

6. ROTATE Icon ini berfungsi untuk mengubah atau merotasi arah komponen ke atas, bawah, samping kanan maupun kiri. Cara menggunakannya:

Klik icon ROTATE pada toolbar, pilih komponen yang ingin dirotasi kemudian klik komponen tersebut ke arah yang diinginkan.

7. GROUP Icon ini berfungsi untuk mengelompokkan suatu komponen atau beberapa komponen agar dari beberapa komponen tersebut dapat dicopy, dirotasi, dimirror, dipindahkan atau lainnya secara berkelompok. Cara menggunakannya adalah klik icon GROUP arahkan mouse pada rangkaian atau beberapa komponen yang akan digroupkan kemudian klik dan drag seluruhnya maka seluruh komponenkomponen tersebut sudah dapat diedit secara bersamaan atau berkelompok. Jika sudah maka kumpulan atau rangkaian dari komponen-komponen akan menyala lebih terang.

8. BUS Icon ini fungsi dan cara penggunaannya hampir sama dengan NET , namun BUS hanya digunakan untuk menghubungkan komponen utama saja dengan kata lain BUS meruakan jalan utama antar komponen utama.

9. MOVE Icon ini berfungsi untuk menggerakkan atau memindahkan komponen ke area gambar yang lain. Cara menggunakannya adalah klik icon MOVE, arahkan mouse ke komponen yang diinginkan lalu klik dan drag ke area yang diinginkan.

10. COPY Icon ini berfungsi untuk menyalin suatu atau beberapa komponen. Cara menggunakannya adalah klik icon COPY, pilih komponen yang diinginkan kemudian klik, maka akan muncul komponen yang sama lalu tempatkan pada area yang diinginkan dan terakhir klik.

11. MIRROR Icon ini berfungsi untuk mengubah bentuk komponen atau bisa rangkaian menjadi berlawanan arah dengan bentuk komponen sebelumnya seperti apabila kita menaruhnya di depan sebuah cermin. Cara menggunakannya: Klik icon MIRROR, pilih komponen yang akan dimirrorkan kemudian klik komponen tersebut.

12. NAME Icon ini berfungsi untuk megubah atau menghilangkan nama dari sebuah komponen. Cara penggunaannya adalah klik pada icon NAME pilih komponen yang akan diganti namanya kemudian klik, maka akan muncul kotak Name, ketik nama yang ingin diganti kemudian OK.

13. VALUE Icon ini berfungsi untuk megubah atau menghilangkan nilai dari sebuah komponen. Cara penggunaannya adalah klik pada icon VALUE pilih komponen yang akan diganti nilainya kemudian klik, maka akan muncul kotak Value, ketik nilai yang ingin diganti kemudian OK.

Di samping dari fungsi-fungsi dan cara penggunaan yang telah diuraikan sebelumnya masih ada banyak icon-icon lainnya dalam aplikasi ini serta sering juga dapat kita jumpai pada aplikasi-aplikasi lain, misal: icon cut, paste, delete, text, dan lain-lain. Icon-icon tersebut memiliki fungsi yang tidak jauh beda seperti halnya pada aplikasi lain seperti Ms. Word, cara penggunaannya pun cukup mudah dan hampir sama dengan icon-icon lainnya yang telah dijelaskan sebelumnya.

Menggambar Skematik RangkaianSetelah kita mampu mengetahui dan memahami fungsi- fungsi serta cara penggunaan dari berbagai icon yang disediakan pada aplikasi ini, maka kita akan lebih mudah untuk menggambar skematik suatu rangkaian. Langkah-langkahnya yakni: - Double klik icon EAGLE pada layar dekstop, kemudian klik pada menu File sorot pada New pilih Schematic maka projek baru skematik akan muncul seperti pada gambar jendela berikut:

-

Klik Add untuk memilih komponen-komponen yang akan dirangkai menjadi sebuah rangkaian, saat muncul jendela add pilih komponen-komponen yang akan dirangkai menjadi sebuah rangkaian. Apabila kita tidak tahu letak komponen tersebut, ketik nama komponen di menu pencarian di bagian bawah kiri kotak tersebut. Untuk

memilih komponen harus dilakukan satu per satu, kemudian pilih komponennya dan klik OK.

-

Selanjutnya tempatkan komponen yang telah dipilih ke area gambar yang diinginkan kemudian umtuk mengakhirinya tekan ESC dua kaliagar komponen tersebut tidak memunculkan yang sama dan agar bisa diedit. Namun, jika kita ingin langsung memilih komponen yang berbeda kita hanya tinggal menekan ESC satu kali saja maka akan muncul kotak add kembali. Jika kita sudah memilih beberapa komponen untuk dirangkai menjadi sebuah rangkaian maka langkah selanjutnya adalah kita tempatkan komponen satu per satu ke area gambar yang kita inginkan dengan menggunakan icon MOVE. Jika ada salah satu komponen atu beberapa komponen yang arah atau bentuknya tidak tepat maka dapat kita klik kmponen tersebut kemudian klik kanan, pilih MIRROR untuk mengubah bentuk komponen ke arah berlawanan atau pilih ROTATE untuk mengubah arah atau merotasikan arah komponen ke arah yang tepat.

-

-

Langkah selanjutnya hubungkan komponen satu dengan komponen lainnya dengan icon NET (hubungkan komponen tersebut seperti pada buku petunjuk rangkaian) sehingga akan membentuk sebuah rangkaian yang benar. Apabila ada net atau komponen yang tidak tepat atau salah tempat maka kita dapat menghapusnya dengan icon DELETE. Klik icon DELETE pada toolbar, pilih net atau komponen yang ingin

dihapus kemudian klik. Jangan lupa setelah kita menggunakan icon-icon pada toolbar, kita harus menormalisasinya kembali dengan meng-klik icon move agar setiap komponen yang kita klik akan terhapus jika sebelumnya kita gunakan delete, akan tersalin lagi jika kita gunakan copy, akan terotasi jika kita gunakan rotate, dan sebagainya.

-

Untuk menambahkan teks atau tulisan ke dalam area gambar, kita hanya perlu mengklik pada icon TEXT, ketik teks yang diinginkan kemudian tempatkan teks tersebut pada daerah yang diinginkan.

-

Apabila komponen-komponen yng sudah dirangkai terlihat rumit atau membingungkan ddengan adanya teks-teks dari masing-masing komponen, maka untuk menghilangkannya adalah dengan klik kanan pada komponen pilih option, klik tanda centang name untuk menhilangkan nama dan klik tanda centang value untuk menghilangkan nilai, klik OK. Untuk menghilangkan teks tersebut lakukan secara satu per satu tiap komponen

-

Apabila dari komponen-komponen tersebut sudah dirangkai secara benar dan menghasilkan sebuah rangkaian yang benar, maka rangkaian tersebut akan berupa gambar di bawah ini:

MENAMPILKAN GAMBAR SKEMATIK KE BOARD PCBSeperti halnya pada saat menggambar skematik, hal pertama yang harus dilakukan dalam menampilkan gambar skematik ke board PCB adalah mengetahui icon-icon yang digunakan beserta fungsinya untuk lebih memudahkan dalam menggambar lay out skematik pada BOARD. Icon-icon yang digunakan pada penggambaran lay out skematik ke board tidak jauh berbeda dengan icon-icon yang ada pada saat menggambar skematik, hanya saja ada sedikit icon yang khusus digunakan pada board saja, misalnya: auto, ratsnets, hole, via, signal, route, ripup, dan DRC. Apabila kita telah mengetahui fungsi-fungsi dari icon yang disediakan dalam menggambar pada board, maka kita akan lebih mudah dalam menggambar lay out skematik suatu rangkaian ke board. Langkah-langkah dalam menampilkan suatu gambar skematik ke board adalah sebagai berikut: Buka aplikasi EAGLE dan pilih project schematic yang akan ditampilkan ke board.

-

Double klik icon EAGLE pada layar dekstop, kemudian klik pada menu File sorot pada Open pilih Schematic maka projek skematik yang telah dibuat akan ditampilkan kemudian pilih project schematic yang ingin dipindahkan ke board, klik open. Maka akan muncul gambar skematik yang ingin ditampilkan ke board, seperti pada gambar jendela berikut:

-

Misal dalam suatu skematik ada beberapa gambar rangkaian maka kita harus memilih salah satu dari rangkaian yang ada agar sewaktu menampilkan skematik ke board tidak terjadi gambar lay out yang kacau, contoh: apabila rangkaian yang dipilih adalah rangkaian common emitter. Klik icon GROUP, pilih dan drag rangkaian yang diinginkan(common emitter). Kemudian klik icon MOVE, tempatkan pointer pada rangkaian tersebut, klik kanan pilih move group.

-

Drag ke sheet baru, sehingga sheet sebelumnya harus dihapus dulu dengan cara. Klik kanan sheet yang akan dihapus, klik remove. Kemudian pada kotak sheet tadi klik kanan New maka sheet baru yang akan diisi rangkaian common emitter sudah bisa dipakai. Setelah rangkaian common emitter menempati sheet baru, kita sudah bisa membuat suatu tampilan lay out gambar skematik ke board dengan benar.

-

Namun apabila dalam suatu skematik yang dipilih hanya ada satu rangkaian maka kita hanya tinggal/langsung memindahkannya dalam board.

-

Klik pada icon BOARD, maka akan muncul kotak warning seperti pada gambar di bawah, lalu klik yes. Projek board untuk tampilan rangkaian common emitter pun siap untuk di-edit.

-

Setelah project board muncul pertama kali, gambar lay out skematik pada board akan terlihat acak-acakan. Sehingga kita perlu mengaturnya untuk mendapatkan gambar lay out yang benar, tertata, dan rapi. Dengan cara klik icon GROUP drag rangkaian, klik icon MOVE, tempatkan pointer pada rangkaian klik kanan move group. Pindahkan rangkaian ke kotak board yang telah tersedia. Atur satu per satu komponen ke area yang memungkinkan nets satu komponen dengan komponen lainnya tidak berpotongan.

-

-

-

Untuk lebih memperjelas atau menonjolkan nets pada rangkaian tersebut, klik icon AUTO sehingga akan tampil kotak autorouter setup, pilih general kemudian pada pilihan 1 TOP pilih tanda N/A, kemudian OK. Nets dari rangkaian tersebut akan berganti menjadi bentuk yang lebih menarik dan tertata. Agar tampilan lay out semakin menarik, klik icon ROUTE, pilih dan klik nets yang akan diatur bentuk garis atau sudutnya. Untuk menonaktifkan layer agar gambar pada board tidak terkesan terlalu rumit, klik icon DISPLAY. Pilih layer yang akan dinonaktifkan, klik tanda biru yang ada disampingnya, OK. Setelah rangkaian gambar pada board sudah diatur sedemikian rupa hingga terbentuk rangkaian gambar yang benar yang nets antara satu komponen dengan komponen lainnya terhubung dengan benar dan tidak ada yang saling berpotongan, maka akan ditampilkan gambar lay out pada board sebagai berikut: