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Curso de Design de Ambientes - Disciplina de Informática II Tutorial de Corel DRAW 12 Planta Humanizada Elaborado por: Ezequiel Mendonça Rezende Atualizado para CorelDRAW 12: Cecília Santos Franco Julho / 2005

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Curso de Design de Ambientes - Disciplina de Informática II

Tutorial de

Corel DRAW 12

Planta Humanizada

Elaborado por: Ezequiel Mendonça Rezende

Atualizado para CorelDRAW 12:

Cecília Santos Franco Julho / 2005

CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática

Elaborado por professores do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Cecília Santos Franco e Arq. Ezequiel Mendonça Rezende

2 Índice 1 Configuração inicial do desenho: 3 2 Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12: 7 3 Importando o desenho para o CorelDRAW 12: 8

3.1 Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12: 9 4 Acertando as dimensões do desenho 10 5 Organizando os layers (Camadas) 12 6 Começando a edição 12 7 Simulando um granito 14 8 Simulando um piso de cerâmica 17 9 Simulando um piso de tábua corrida 18 10 Inserindo mobílias 19 11 Imprimindo no CorelDRAW 12 24

11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão 24 11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG 25

12 Bibliografia 26

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Tutorial de CorelDRAW 12

Este tutorial lhe ensinará como fazer um projeto de apresentação de arquitetura utilizando o CorelDRAW 12. Vários recursos serão utilizados no processo. O exemplo apresentado é de um apartamento tipo de um total de quatro por andar do edifício. O objetivo é produzir uma planta arquitetônica humanizada, pronta para ser impressa.

1 Configuração inicial do desenho: Ao iniciar o CorelDRAW 12, uma tela de apresentação é mostrada, com as opções

descritas abaixo para iniciar o trabalho gráfico:

Escolhendo a opção “Novo”, aparecerá a tela abaixo, para que você configure o desenho para início de seu trabalho. Você também poderá começar o seu trabalho por um desenho protótipo

(opção Novo baseado em modelo da tela inicial acima) previamente configurado.

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Configure inicialmente o tamanho do papel que você utilizará (A3 no nosso

exemplo), depois configure a posição do papel (formato paisagem), em seguida configure as unidades de medidas (centímetros).

Em seguida configure as unidades de escala e a sua grade de trabalho. Para isso dê dois cliques rápidos na régua e aparecerá o quadro de diálogo Opções mostrada abaixo.

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Ou clique com o botão direito do mouse sobre a régua e aparecerá o menu flutuante. Escolha Configurar régua... A mesma caixa de diálogo Opções aparecerá.

Após um destes procedimentos,

ainda dentro do mesmo quadro de diálogo Opções, escolha Editar escala..., para configurar a escala do seu desenho para 1:50 (atenção: verifique se você realmente configurou as suas unidades em centímetros – deverá ficar no quadro de Escala de desenho: 1,0 centímetro = 50,0 centímetros), como mostrado na figura ao lado.

Definida a escala, escolha agora um valor para a sua grade de trabalho. Um valor

de grade utilizado normalmente em arquitetura é 5 em 5 cm quando se trabalha com desenhos de plantas humanizadas de interior. Você pode especificar a grade por valores de Freqüência ou por Espaçamento, sendo:

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6Freqüência:

No CorelDRAW 9, 10, 11 e 12, para calcular o valor da freqüência da grade com um valor de 5 em 5 será sempre de 0.2 independente da escala configurada. É calculado com a formula: 1 / valor de grade → 1 / 5 = 0.2 ).

No CorelDRAW 8, para calcular o valor da freqüência de grade com um valor de 5 em 5 cm e na escala de 1:50: divida 1 pelo valor da grade desejada multiplicado pela escala, exemplo: 1 / (5 x escala) → 1 / (5x50) = 0,004

Espaçamento:

No CorelDRAW 9, 10, 11 e 12, para calcular o valor de espaçamento da grade com um valor de 5 em 5 cm na escala de 1:50, divida o valor da grade pelo quadrado da escala, exemplo: 5 / escala2 → 5 / 502 => 5 / 2500 = 0.002

No CorelDRAW 8.0, para calcular o valor de espaçamento da grade com um valor de 5 em 5 cm na escala de 1:50: divida o valor da grade desejada e pela escala, exemplo: 5 / escala → 5 / 50 = 0,1

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2 Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12:

O CorelDRAW 12 já está pronto para importar o seu arquivo DXF do seu programa de CAD favorito. (se você também desejar, poderia desenhar toda a sua planta de arquitetura no CorelDRAW 12).

Obs.: Lembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem os arquivos no formato DWG do AutoCAD r12 ao 2002, mas não importa arquivos do AutoCAD 2006. Se você utiliza o AutoCAD 2004, 2005 ou 2006, você deverá salvar em DWG na versão r12, ou exportar em DXF utilizando um formato de arquivo mais antigo, como o DXF do AutoCAD r12.

Para que o seu arquivo não venha com erros para o CorelDRAW 12, dentro do AutoCAD você deve:

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8▪ Criar todo o seu desenho com polilinhas fechadas (utilize para tal os seguintes

comandos do AutoCAD: Pline, Bondary, Rectangle, e edição com Pedit) ▪ Complete o seu desenho com polígonos para pisos, móveis, bancadas, etc. ▪ Se você desejar que sua planta humanizada tenha paredes com traços duplos

(representação de alvenaria e revestimentos), faça o comando de offset com um valor de 3 cm para dentro da parede, e coloque estes novos polígonos em um novo layer (por exemplo layers parede e revestimento). Este efeito também pode ser feito dentro do CorelDRAW 12 utilizando a ferramenta Contorno (explicado no Capitulo 5).

▪ Lembre-se que blocos de vaso sanitário, pias, geladeiras, etc, não precisam ser exportados para o CorelDRAW 12.

▪ Veja a dimensão máxima do seu desenho, tanto na horizontal, quanto na vertical. Isto será importante, já que os polígonos quando importados passarão para a unidade de polegadas. Dica: desenhe um retângulo maior que todo o seu desenho, mas de um valor redondo, fácil de corrigir com todo o desenho no CorelDRAW 12 (no nosso exemplo, foi desenhado um retângulo de 2000x1500 cm).

▪ Renomeie os seus layers para nomes mais lógicos como Parede, Piso, Vidro, Janela, Porta, etc. Não use nomes como P1, P2 etc..

▪ Os textos também podem ser exportados, mas a entidade Mtext do AutoCAD não será um parágrafo contínuo, mas sim várias linhas de texto.

▪ Relembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem o formato de arquivo do AutoCAD (DWG), mas se você tiver problemas com o formato DWG (principalmente utilizando o CorelDRAW 8 ou 9), dentro do AutoCAD vá ao menu File e Save As e salve o seu desenho com o formato DXF para o AutoCAD r12/LT2 (As versões 8 e 9 do CorelDRAW importam melhor o formato AutoCAD R12 DXF).

3 Importando o desenho para o CorelDRAW 12: Agora dentro do

CorelDRAW 12, vá ao menu Arquivo Importar e o quadro de diálogo de importação de arquivos abrirá. Escolha o tipo de arquivo a ser importado (DWG ou DXF).

Durante a

importação a opção Manter camadas e páginas deverá ser marcada para que o CorelDRAW 12 importe também os layers existentes no AutoCAD.

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3.1 Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12:

Durante a importação do arquivo do AutoCAD aparecerá o quadro pedindo a configuração da Projeção em 3D do desenho (normalmente em vista TOP) e a escala (escolha Automática) e Importar curvas como (escolha Curvas).

Como você percebeu, o CorelDRAW 12 permite também trabalhar com a escala já na importação, mas se desejar utilizar esta configuração de escala em unidade métrica, você também deve

desenhar no AutoCAD utilizando metros e configurar a página no CorelDRAW 12 para escala de 1=1 para fazer a importação. Após a importação, você deverá novamente configurar a escala da página para 1=50 ou para a escala que você vai trabalhar.

Durante a

importação o CorelDRAW 12 pode não achar a fonte utilizada no AutoCAD, e então será sugerido uma nova fonte:

Clique em OK para continuar.

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4 Acertando as dimensões do desenho

Após a importação, o desenho será mostrado como na figura acima, visualizando a área da página, o meu retângulo auxiliar para a correção da escala, com o desenho de arquitetura dentro deste.

▪ Com dois cliques na Ferramenta de Seleção , todos objetos serão selecionados (ou menu Editar Selecionar Tudo Objetos)

▪ Para melhor visualizar os objetos, clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma

cor cinza da Paleta de Cores (isto preenche os polígonos fechados com a cor cinza) e com o botão direito na cor preta (isto faz todas as linhas selecionadas ficarem pretas). Também clique na ferramenta contorno e coloque todo o desenho com linhas de 1/2 ponto.

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11 ▪ No CorelDRAW 10, as polilinhas importadas do AutoCAD estão vindo como curvas

abertas (parece ser um bug do programa). Você deve clicar no botão Curva de Fechamento Automático para poder fechar as curvas e colocar preenchimento (Paciência: tem que ser curva por curva!).

Uma outra solução para o problema é configurar em Ferramentas Opções Documento Geral, e marcar Preencher curvas abertas:

Alerto que esta opção pode não ser muito boa, pois quando necessitar de uma curva aberta sem preenchimento, você deverá selecionar a curva e clicar na opção Sem Preenchimento da paleta de cores:

▪ Na Barra de Propriedades, o local com a informação de Tamanho dos Objetos,

mostrará uma medida errada para os objetos selecionados (no nosso exemplo: 1396,0x1047,0). Para corrigir esta medida, primeiramente feche o Cadeado de dimensionamento não-proporcional

▪ Após isso corrija o valor para o tamanho real do retângulo desenhado no AutoCAD

(no nosso caso: 2000x1500). ▪ Em seguida, já pode apagar o retângulo auxiliar. Cuidado para ele não estar

agrupado com outros objetos, pois isto pode acontecer, e se você apagá-lo, também apagará um outro objeto do desenho que faz parte deste agrupamento. Para ver se é um objeto está agrupado, remova a seleção de todos objetos e selecione somente o retângulo, e observe a barra de status do CorelDRAW 12. Nela poderá visualizar algo como . Neste caso está indicando que este objeto selecionado é um grupo de dois objetos que estão no layer PAREDE do CorelDRAW 12.

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12▪ Na mesma Barra de Propriedades, clique no botão Desagrupar tudo para separa

estes objetos ▪ Remova novamente a seleção dos objetos e selecione somente o retângulo auxiliar ▪ Observe que o CorelDRAW 12 reconheceu o retângulo selecionado como uma curva

(qualquer polígono do AutoCAD será uma curva para o CorelDRAW 12). Isto indica que realmente só o retângulo está selecionado. Agora você pode apagá-lo.

5 Organizando os layers (Camadas)

No quadro de Gerenciador de Objetos (menu Ferramentas Gerenciador de Objetos), você poderá controlar as camadas (e objetos) que foram importadas do AutoCAD.

Agora você deverá organizar as camadas no

CorelDRAW 12. Organize as camadas por ordem de visibilidade. Lembre-se que a camada que está mais embaixo será encoberta pela que está mais acima. Uma boa maneira de organizá-las será colocar a camada de TEXTO em primeiro lugar e as de PAREDES mais no final, e por último a camada de PISO abaixo da camada parede, e é claro, abaixo de todas camadas a camada GRADE.

Para mudar a ordem das camadas, basta arrastá-las pelo nome uma sobre a outra.

Por fim renomeie a Camada 1 para MOBILIA e coloque em ordem abaixo da camada TEXTO.

Veja o quadro de Gerenciador de Objetos a seguir: Para visualizar com menos informações e para poder

editar com mais facilidade, ligue os três botões abaixo do gerenciador de objetos:

1- Mostrar propriedades do objeto 2- Editar em todas as camadas 3- Exibição do gerenciador de camadas

6 Começando a edição Para começar a edição do seu desenho, primeiramente,

tente arrastá-lo para um ponto de snap dentro da sua folha. Por exemplo, a figura ao lado mostra um ponto superior esquerdo do desenho coincidindo com um ponto de snap. Isto é desejável quando o seu desenho original também foi feito com algum valor de snap (no caso de 5 em 5 cm). Lembre-se que a configuração

do snap e da grade foi feita no Capitulo 1. Se sua grade não estiver com uma configuração de 5x5 cm, você deverá refazer os passos de configuração de grade e escala.

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13 ▪ Selecione todo o desenho com dois cliques na Ferramenta de Seleção (não

esqueça de ligar e de destravar todas as camadas), aproxime com o Zoom da área deixando visível uma pequena parte do desenho e a grade. Aponte para uma parte do desenho e arraste até conseguir que caia dentro do snap.

▪ Cuidado para não arrastar somente parte do projeto. Se isto ocorrer, desfaça a ação e repita até conseguir mover todo o projeto.

▪ Feito isso, volte para o Zoom para página (utilize as teclas F3 e F4 para um zoom mais rápido), para visualizar todo o desenho.

▪ Volte ao Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) de todas camadas, deixando visível e corrente somente a camada ACABAMENTO.

▪ Selecione todos objetos desta camada e na Barra de Propriedade clique na opção

Desagrupar Tudo (que você provavelmente já fez anteriormente após a importação). Após esta ação, poderá ler na Barra de Status o número de objetos na camada ACABAMENTO.

▪ Verificando com mais atenção o desenho abaixo da planta de arquitetura apresentada, observará que próximo aos banheiros existe um shaft de ventilação. Este na realidade é um vazio, e não um retângulo com cor. Este poderia ser preenchido com a cor branca, mas não seria o ideal. A solução será combiná-lo com a parede em questão.

▪ É possível que o retângulo do shaft esteja atrás da parede. Para mudar a ordem dos objetos, utilize o conjunto de teclas Ctrl Page Up ou Shift Page Up para mandar para frente ou Ctrl Page Down ou Shift Page Down para mandar para trás da parede.

▪ Para fazer isso, remova a seleção de todos objetos e selecione apenas os dois em

questão. Para isso, utilize a Ferramenta de Seleção com a tecla Shift pressionada. Na Barra de Status aparecerá escrito: 2 objetos selecionados em ACABAMENTO.

Na Barra de Propriedades aparecerá o botão Combinar. Clique neste botão e os

objetos serão combinados.

O mesmo caso acontece com a parede da escada de incêndio e duto de

ventilação. Repita o procedimento para este lugar.

Depois de tudo pronto nesta camada, você pode agrupá-la em um só objeto. Para isso selecione todos objetos e na Barra de Propriedades clique no botão de Agrupar. Agora aplique a cor branca a estes objetos.

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14▪ Volte ao quadro de Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) e trave a

edição (lápis) da camada ACABAMENTO e ligue e torne corrente a camada PAREDE.

▪ Repita todo o procedimento de edição para a camada PAREDE. Aplique a cor preta a estes objetos. Finalizando, trave a edição desta camada.

▪ Mude a camada corrente para PORTA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os depois. Também trave a edição desta camada.

▪ Mude a camada corrente para JANELA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os depois. Também trave a edição desta camada.

Uma outra solução para fazer o efeito da parede com o

seu acabamento (considerando que só exista o polígono de fora – o polígono que estamos chamando de acabamento), é utilizar a Ferramenta de Contorno interativo, selecionando o polígono da parede, colocando-o de cor branca e aplicando o

efeito de Contorno com as seguintes configurações:

1 – Contorno interno 2 – Etapas de contorno: 1 3 – Deslocamento de Contorno: 3,0 cm 4 – Cores de contorno lineares 5 – Cor de contorno: preto 6 – Cor de preenchimento: Preto

7 Simulando um granito O CorelDRAW 12 tem uma rica biblioteca de texturas. Para as bancadas dos

banhos é interessante aplicar alguma delas. Mude a camada corrente para BANHO. Desagrupe os objetos e selecione apenas

uma bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo Preenchimento de Textura.

Selecione a Biblioteca

de texturas Estilos, e na Lista de Texturas, selecione Mineral Fractal 2 cores. Clique em Ok.

Depois de aplicada a

textura, agrupe os objetos

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15desta camada. Também trave a edição desta camada.

Mude a camada corrente para COZINHA. Desagrupe os objetos e selecione apenas uma bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo Preenchimento de Texturas.

Selecione a Biblioteca

de texturas Exemplos 8, e na Lista de Texturas, selecione Cimento. Se desejar, pode escolher uma cor mais clara para a textura, modificando a cor da opção Sombra. Clique em Ok.

Depois de aplicada a textura, agrupe os objetos desta camada. Também trave a edição desta camada.

Desligue todas as camadas e deixe visível e destravada apenas a camada PISO. Selecione um objeto do piso e verifique que eles estão agrupados. Desagrupe-os e selecione apenas um objeto. Agora colocaremos um degradê para a representação do piso:

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Na Ferramenta Preenchimento

escolha a opção Caixa de Diálogo Preenchimento Gradiente (segundo ícone), que abrirá um quadro de diálogo Preenchimento Gradiente.

Configure para preenchimento do tipo Linear, com a opção de ângulo que você desejar (basta dar um clique no quadrado em degrade para modificar o ângulo), modifique a mistura de cor dando um clique nos quadradinhos De: e Para: Escolha a cor desejada e finalmente aplique no objeto desejado.

Para repetir a cor ou mesmo

pegar uma cor ou textura já existente no seu trabalho, primeiro selecione o objeto a ser preenchido e vá ao menu Editar Copiar propriedade de... que abrirá o quadro Copiar propriedades.

Selecione o Preenchimento e clique em OK. Aparecerá um seta que você deve apontar para o objeto que tem o preenchimento a ser copiado.

Dica: ë possível copiar as propriedades de um objeto, arrastando-o sobre o outro

com o botão direito do mouse.

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17Também se você quiser pegar uma cor ou textura já existente em seu desenho,

poderá selecionar o botão Conta-gotas e configurar na Barra de Propriedade o conta-gotas para Preenchimento/contorno. Para pegar o preenchimento, dê um clique sobre a cor ou textura que você quer pegar.

Mude para a ferramenta Lata de tinta e clique sobre o objeto que receberá o

preenchimento escolhido.

Um outro modo de copiar a cor ou preenchimento de um objeto, ou a linha e a cor da linha de um objeto, basta selecionar o objeto que tem a cor desejada e arrastar o pequeno retângulo que aparece na barra de status para o objeto que você deseja preencher.

8 Simulando um piso de cerâmica

Se você desejar, também pode colocar um quadriculado nos pisos dos banheiros, varanda e cozinha, simulando uma cerâmica. Antes, porém, teremos que criar uma camada específica para esta cerâmica.

Para isto, siga os passos a seguir:

No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada CERÂMICA, clique

no botão Nova Camada.

▪ Coloque a ordem da camada CERÂMICA logo acima da camada PISO.

▪ Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO.

▪ Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um clique em uma parte vazia do papel, mostrando a Barra de Propriedade sem seleção, e ligando o ícone de alinhar pelos objetos (object snap)

. ▪ Pode-se também ligar a opção alinhar pelos objetos,

utilizando o menu Exibir Alinhar pelos objetos. ▪ Configure a duplicação de objetos para um deslocamento

de 20 cm no X e 0 cm no Y . ▪ Utilizando a ferramenta Curva de Bezier desenhe

uma linha vertical junto à parede e duplique com o

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18comando “Ctrl+D”, devendo ficar como os desenhos abaixo:

Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione todos os objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar Combinar).

Pode ficar mais interessante se você duplicar a cerâmica já combinada e movê-la um pouco para o lado e mudar a sua cor para branco.

Para isto: ▪ modifique os valores de duplicação para X=2cm e

Y=2cm. ▪ duplique utilizando o “Ctrl+D” ▪ modifique a cor da linha do duplicado para branco

(dê um clique com o botão direito sobre a cor branca da paleta).

Repita a operação para o outro banheiro, cozinha e varanda.

9 Simulando um piso de tábua corrida

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19Pode-se utilizar a mesma técnica anterior para fazer uma simulação de piso de

tábua corrida:

▪ No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada TÁBUA. ▪ Coloque a ordem da camada TÁBUA logo acima da camada CERÂMICA. ▪ Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO. ▪ Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um clique em uma parte

vazia do papel, mostrando a barra de propriedade sem seleção, e ligando o ícone de

alinhar pelos objetos (object snap) . Pode-se também ligar a opção alinhar pelos objetos, utilizando o menu Exibir Alinhar pelos objetos.

▪ Configure a duplicação de objetos para um deslocamento de 20 cm no X e 0 cm

no Y . ▪ Utilizando a ferramenta Curva de Bezier desenhe uma linha vertical junto à

parede do quarto e duplique com o comando “Ctrl+D”, devendo ficar como o desenho abaixo:

▪ Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione todos os objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar Combinar)

▪ Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione o objeto que representa a

tábua corrida e com uma janela de seleção, selecione os nós que excedem fora do quarto.

▪ Leve a seta da ferramenta sobre um dos nós selecionados, e junto a esta seta aparecerá uma pequena seta de quatro pontas, indicando que é possível mover todos os nós selecionados.

▪ Mova os nós para baixo com a tecla “Ctrl” pressionada, assim forçando que o movimento seja ortogonal.

▪ Aponte para um nó mais abaixo que pertença à parede, para que o Snap para Objeto o localize.

▪ Quando estiverem no local desejado, solte o botão do mouse.

O seu desenho deverá ser parecido com o abaixo:

10 Inserindo mobílias

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20 Se você já tem uma biblioteca de mobiliário, ótimo,

senão, você deverá criá-la uma a uma.

Para colocar um símbolo no seu desenho: Mude para a camada corrente para MOBÍLIA e trave a

edição de todas as outras. Também deixe visível todas as outras. Vá ao menu Janela Janelas de Encaixe Livro de Recotes Procurar e abrirá a janela de encaixe “Livro de Recorte”.

Aponte para o local de sua biblioteca e arraste um símbolo para o seu desenho.

Observe que os símbolos poderão entrar em outra posição, bastando você rotacioná-los:

Para rotacionar um objeto, dê dois cliques seguidos no mesmo até aparecer as setas de rotação em torno do objeto.

Selecione uma das setas de rotação e com a tecla “Ctrl” pressionada, gire o objeto até a posição desejada. Depois é só movê-lo para posição desejada.

Se desejar melhorar ainda mais o trabalho, você pode colocar uma sombra debaixo da bancada dos banheiros:

▪ Primeiro configure a Distância de deslocamento para 1cm ▪ Selecione as duas bancadas ▪ Duplique sem movimentação em X e Y com o sinal de mais (+), no teclado numérico. ▪ Movimente as novas bancadas com as setas de movimento. Basta utilizar as teclas

de seta. ▪ Envie-as para o fundo utilizando a opção “Shift+Page Down”.

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21▪ Mude-as de cor para preto. ▪ Retire as linhas de contorno dando um clique com o botão direito do mouse na Cor X

da paleta. ▪ Aplique um efeito de transparência com o valor de 50%. ▪ Obs: Este efeito com transparência na sombra pode carregar muito o desenho.

Pode-se utilizar apenas uma cor cinza de fundo sem a transparência, que também apresentará ótimos resultados.

Para incrementar ainda mais, pode-se fazer um efeito de luz entrando pela janela

dos banheiros, quartos, sala e cozinha:

▪ Crie uma nova camada chamada LUZ e coloque-a imediatamente acima da camada PISO e abaixo da camada CERÂMICA.

▪ Desenhe um retângulo qualquer perto da janela. ▪ Converta-o em curva . ▪ Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione um dos nós e modifique a

forma para aparentar uma luz entrando no cômodo. ▪ Selecione o objeto e aplique uma cor branca nele. ▪ Selecione a Ferramenta de Transparência Interativa e aplique a transparência de

fora para dentro do cômodo.

▪ Ajuste o início e o fim da transparência, e também o seu ponto central sobre o objeto

se for necessário. ▪ Finalmente, elimine a linha do objeto (dê um clique com o botão direito do mouse no

X da paleta de cor).

O seu desenho deverá aparecer com o abaixo:

ATENÇÃO: Seja moderado com a utilização de transparências, pois se você não possuir um computador poderoso, isto lhe poderá lhe trazer inconvenientes, como perda do desenho por falta de memória, lentidão de processamento e erros durante a impressão.

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22Finalmente, finalize o seu trabalho repetindo os processos apresentados,

principalmente colocando os símbolos (camas, poltronas, mesas, cadeira, armários, tapetes, fogão, geladeira, máquina de lavar, tanque, vegetação, etc.).

Coloque também um formato (crie uma camada FORMATO para isto) e título do

desenho, e escala gráfica. Crie também uma escala gráfica, que são pequenos retângulos de 50 em 50 cm ou

de 100 em 100 cm, com textos e agrupados no final. Veja abaixo exemplos de escala gráfica.

O seu trabalho finalizado deverá ser semelhante ao abaixo:

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Um outro exercício para executar:

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11 Imprimindo no CorelDRAW 12 Normalmente pode-se imprimir direto do CorelDRAW 12, mas em caso de erros,

veja as soluções:

11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão

Quando executar o

comando Imprimir, aparecerá o quadro ao lado:

Dentro do quadro Imprimir, selecione e configure a sua impressora.

Depois dê um clique no botão Visualizar Impressão

Dentro do quadro de Visualização de Impressão, vá ao menu Configurações e selecione a opção Preferências de impressão...

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Dentro do quadro

Preferências da impressão, escolha Compatibilidade de Driver:

Marque a opção: Utilizar aparagem por software para os preenchimentos.

Clique em OK e volte ao quadro de Visualização de Impressão.

Clique em Fechar

do quadro de Visualização de Impressão.

E no quadro Imprimir, clique no botão Imprimir para começar a impressão. 11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG

Outra solução é exportar o trabalho todo para um arquivo de imagem do tipo JPG e imprimi-lo a partir do Corel PhotoPaint ou do Adobe PhotoShop.

Para isso vá ao menu Arquivo → Exportar; que abrirá o quadro de diálogo ao lado:

Neste quadro, escolha em Arquivos do tipo a opção JPG

– Btmaps JPEG. Forneça um nome para o arquivo e clique em Exportar. (se você não tiver a opção JPG, é que não foi instalado o filtro de exportação – você precisará do CD-ROM CorelDRAW para instala-lo).

CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática

Elaborado por professores do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Cecília Santos Franco e Arq. Ezequiel Mendonça Rezende

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Agora aparecerá quadro ao lado:

Escolha neste quadro: Largura e altura (pixel) valores

dependente da resolução – o valor máximo será de 10000, alterando a proporção da imagem – isto não pode ocorrer. Resolução (dpi) de 150 a 300 Modo de cor Cor RGB (24 bits) Suavização de serrilhado Selecionar Aplicar perfil ICC Selecionar Manter proporção Selecionar

Atenção: Não adianta escolher uma resolução muito alta para a impressão em uma impressora com a resolução menor do que a escolhida. Isto somente fará o computador ter um processamento lento. Para a maioria dos casos basta uma resolução de 150 dpi. Agora de um clique no botão OK.

Aparecerá o quadro ao lado: Neste quadro mantenha os valores de: Método de codificação não selecionados Propriedades Compactação 10 % valores altos fornece imagem de pior qualidade Propriedades Suavização 10 % Subformato Padrão (4.2.2) Fornece arquivo menor com menor qualidade Subformato Opcional (4.4.4) Fornece arquivo maior com melhor qualidade

Clique no botão OK e está pronto.

Abra o arquivo imagem no Corel PhotoPaint ou no Adobe PhotoShop e faça a impressão normalmente.

12 Bibliografia ▪ MINK, Carlos; MAZZETTI, Gerardo. Corel Draw 7 e corel photo-paint 7; guia do

usuário brasileiro. Makron Books, p.525 p, 1997. ▪ Corel Draw 7 e 8 ; rapid learning system. Rio de Janeiro, Infobook, p.105 p,

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Elaborado por professores do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Cecília Santos Franco e Arq. Ezequiel Mendonça Rezende

27▪ KARLINS, Dave. Aprenda em 24 horas Corel Draw 8. Rio de Janeiro, Campus, p.396

p, 1998. ▪ ALTMAN, Rick. Dominando o Corel Draw 9; a bíblia. São Paulo, Makron Books,

p.707 p, 2000. ▪ HUMMEL, Douglas G.. CorelDraw 10; guia visual. São Paulo, Berkeley, p.271 p,

2001.

--- FIM --- emr-13-05-2005