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tutorial pagemaker
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2
Introducción………………………………….3
Historia………………………………………..5
Ventajas y desventajas…………………….. ...9
Configuración para instalar el programa..........11
Pasos para utilizar PageMaker………………...13
Diseño de pagina………………………………14
Elementos de la ventana………………………22
Paleta de herramientas………………………...26
Imprimir, guardar, cortar, copiar, pegar y ayuda un
documento…………………………………….32
Líneas guía…………………………………....37
Insertar página en un documento……………..39
Eliminar páginas de un documento…………...42
Cambiare el orden de las páginas……………..44
Componer un texto…………………………....47
Bloques de texto……………………………....55
Insertar imagen………………………………..59
Rodear las imágenes…………………………..67
Vocabulario……………………………………69
Índice
3
Pagemaker es una utilidad de Diseño Editorial, para
realizar publicaciones, afiches, brochures, revistas,
carteles, folletos entre otros. Además, se dan
conceptos y sugerencias para el diseño y
diagramación del documento que realiza.
PageMaker es el programa de autoedición para PC
por excelencia. Conjuga un manejo interactivo con
una amplia gama de posibilidades en lo que hace al
control de textos e imágenes.
El programa permite unir en un solo documento textos
tipeados en un procesador, dibujos creados en
programas de ilustración o escaneados, sean pluma o
tono continuo, gráfico y listado de planillas
electrónicas o de bases de datos. Todas estas
posibilidades de importación, combinada con la
Introducción
4
capacidad de edición y las propias herramientas
gráficas de PageMaker, brindan opciones casi
ilimitadas en lo que a autoedición se refiere.
Debido a que Page Maker trabaja en el entorno
Windows, su manejo es muy sencillo. Pero hay que
tener en cuenta que aunque sea sencillo hay que
practicar y trabajar.
La presente publicación está desarrollada de forma
sencilla y práctica, permitiendo el conocimiento sobre
el buen uso y manejo de esta herramienta de edición.
5
El pionero
La primera versión de PM, en combinación con la
impresora LaserWriter, el lenguaje de descripción de
página PostScript y el ordenador personal Apple
Macintosh, inauguró la era de la autoedición, que
revolucionaría los procesos de preimpresión en las
artes gráficas.
Entre los motivos de su excelente acogida se
encontraban, para los talleres de impresión, su
capacidad para reproducir documentos en impresoras
y filmadoras PostScript de alta resolución; y, para los
creadores de los contenidos, su innovadora interfaz
gráfica. Disponía además de un conjunto de funciones
impensables hasta entonces para un usuario
doméstico o un pequeño taller de maquetación:
herramientas de dibujo
Historia
6
importación de texto y de gráficos
sofisticado control tipográfico
posibilidad de arrastrar y soltar en cualquier
lugar de la página
El nuevo paradigma propició, asimismo, el
florecimiento de sectores de actividad nuevos en el
ramo, como los relacionados con los servicios
editoriales o las agencias de diseño, y reactivó otros,
como el de la tipografía digital.
Aldus fue también pionera (1986) en adaptar este
mismo concepto de edición de escritorio al entorno
IBM-PC/MS-DOS, junto con Ventura Publisher. Ese
mismo año ganó el SPA Excellence in Software Award
al Mejor Uso del Ordenador.
Dura competencia
Con la llegada de QuarkXPress en 1987 se
estableció una dura rivalidad para conquistar el
7
escritorio de los diseñadores. En esa pugna, a pesar
de que el producto siguió evolucionando, Aldus perdía
cuota de mercado año tras año en favor de Quark,
que a principios de la década de 1990[4] encumbró su
único producto a la categoría de estándar de facto de
la maquetación digital.
Adobe entra en escena
En 1994, Adobe adquirió Aldus, y con ella se trajo no
sólo PM sino también al equipo de ingenieros que
había venido trabajando en un proyecto nuevo
destinado a sustituirlo: Shuksan, el embrión de
InDesign.
Adobe ha publicado desde entonces tres revisiones:
PM 6, PM 6.5 y finalmente, el 9 de julio de 2001, PM
7.
El declive
8
Tres episodios vinieron a certificar el adiós definitivo a
PageMaker:
En enero de 2004 Adobe confirmó el fin de su
ciclo de desarrollo, aunque mantenía su
comercialización y su compromiso de soporte a
los usuarios.
Justo dos años después, en 2006, Apple puso a
la venta el primer Mac con procesador Intel. La
aplicación aún podía ejecutarse a duras penas
en el modo emulación Classic. Pero en octubre
de 2007, con la llegada de Mac OS X 10.5
(Leopard), esta posibilidad también desapareció.
El 30 de noviembre de 2006 Microsoft lanzó
oficialmente Windows Vista, cuya arquitectura
era incompatible con aplicaciones no adaptadas
específicamente para ese entorno.
9
PageMaker de Adobe
Con él, además de crear e imprimir todo tipo de
documentos, será posible publicarlos en Internet.
Entre sus principales novedades destacan la creación
de archivos en formato PDF (Portable Formal
Document que quiere decir Formato de Documento
Portátil) con marcas de agua.
También presenta una mejor integración con el resto
de programas de Adobe.
Asimismo, se han mejorado las funciones de
importación de archivos creados con Microsoft Word y
Publisher (en la versión para Windows) y
QuarkXPress.
Hay dos versiones disponibles: una para equipos con
sistema operativo Mac OS 8.6, 9.1 y X, y otra para
Windows 98, 2000, Me y NT 4.0 (este último debe
tener instalado el Service Pack 5 ó 6).
Ventajas y desventajas
10
La versión de actualización de este software cuesta
aproximadamente 120 €uros, mientras que el
programa completo tiene un precio estimado de casi
150.000 pesetas.
11
Para instalar PageMaker en la computadora,
necesitará la siguiente configuración de hardware y
software :
Microsoft Windows 95 o Microsoft Windows 3.11
16 Mb. de RAM (Recomendado) o 8 Mb. de RAM (Mínimo).
20 Mb. de Espacio Libre en el Disco Duro o 9 Mb. de Instalación Mínima en Disco Duro.
Mouse de Microsoft o compatible.
PC con procesador 486DX/2 o superior. (Recomendado Pentium
Configuración para instalar el programa
12
PageMaker proporciona un programa de instalación
guiada que indica al usuario, paso a paso, el proceso
de copia de los disquetes o CD del programa en el
disco duro. La instalación dura aproximadamente 30
minutos.
o superior).
Tarjeta Gráfica VGA o superior o SVGA de 256 colores (Recomendado).
Unidad de Floppy Disk de 3.5 pulgadas (alta densidad). CD- ROM.
13
Para poder iniciar Adobe PageMaker, deberás
cargar pageMaker en la computadora. Para poder
abrirlo, efectúa los siguientes pasos:
1. Hacer clic sobre el botón
2. Arrastrar el mouse y Seleccionar
3. Del grupo de opciones, seleccionar
4. Del grupo de sub - opciones, seleccionar
5. Seleccionar haciendo un click en
Pasos para utilizar pagemaker
14
Para diseñar un documento lo primero que se tiene
que tener en cuenta es el tema que se va a tratar,
luego diagramarlo para saber donde ira el texto y
gráficos que tendrá el documento.
Una vez que se tiene el diagrama entonces se define
el estilo ya sea el encabezado o pie de pagina el tipo
de letra que tendrán títulos, sub-títulos y cuerpo del
texto.
Algunos diseños para especiales para gráficos se
pueden desarrollar en otras aplicaciones como:
photoshop, Corel Dracn, entre otros graficadores o
simplemente seleccionando alguna imagen o bajar de
Internet.
Diseño de página
15
Entonces se abrirá la ventana principal de PageMaker,
Automáticamente aparecerá una ventana donde
puedes seleccionar plantillas de diversas categorías
para el diseño de tu documento.
16
Aquí te muestro algunos diseños de páginas que
puede contener un documento: En estas plantillas
pueden contener los siguientes elementos: Guía de
márgenes, columnas y de regla, pagina maestra,
pagina de formato propio, hojas de estilo, logotipos,
encabezado o pie de página, artículos, imágenes
realizadas en pageMake o importadas.
17
Del menú dar en y posterior mente seleccionar
la opción .
18
Al dar clic en saldrá una tabla como la de la
imagen de abajo donde puedes modificar o ajustar tu
documento:
1el tamaño de la hoja
2 Dimensiones
3 Orientaciones
4 números de página
19
5 Márgenes
6 Resolución
7 componer para impresora
En la opción tamaño de pagina elige el tamaño de
pagina que desees. Al hacerlo, las dimensiones del
tamaño paginan que aparecen son por defecto la
unidad de medida puede ser; cm, mm, entre otras
unidades de medidas.
20
En la opción de orientación es para elegir la posición
de la hoja vertical u horizontal
El número de página indica el número de páginas
con que iniciará el documento. Luego podrás añadir o
quitar alguna página.
La doble cara es para establecer los marginen interior
y exterior, de acuerdo con la encuadernación.
21
Una sola cara no seleccionar doble cara si va a
imprimir el documento a una sola cara y no quiere
activar paginas opuestas.
Paginas opuestas es para establecer los márgenes
interior y exterior.
En el momento que das clic en ok, te aparecerá la
pantalla principal.
22
Elementos de la ventana
1. Ventana principal En esta ventana irán
apareciendo los diferentes documentos que se van a
crear.
2. Nombre del documento Es el título de este
documento, «Untitled 2», cuyo nombre será
modificado cuando guarde el archivo y ponga el
nombre deseado.
23
3. Barra de menues La barra de menúes también es
propia de todos los programas. En ella se aprecian las
distintas opciones que serán descritas oportunamente
en otros apartados de este fascículo.
4. Caja de herramientas Contiene catorce iconos que
representan las herramientas que se utilizan para:
digitar y editar texto, dibujar líneas y formas, cortar o
reajustar imágenes o gráficas en la página.
5. Iconos de pagina maestra Las páginas maestras
se utilizan para documentos que repiten elementos en
más de una página, como por ejemplo: encabezados,
numeración de páginas, gráficos, logos, número de
columnas, etc. Al diseñar elementos sobre las páginas
maestras, aparecerán en todas las páginas. Estas son
una o dos páginas en blanco, identificadas con la letra
L (left) página izquierda y la letra R (Right) página
derecha.
24
6. Iconos de pagina Son el total de páginas que
contiene el documento.
7. Barra de desplazamiento Es una barra que
aparece debajo de la ventana inicial. Sirve para mover
y mostrar la ventana completa.
8. Mesa de trabajo Es el área en blanco que rodea la
página, que puede ser usada como área de trabajo.
Se puede mover el texto y gráficas en esta área.
9. Pagina Es la forma de visualizar la pantalla que
contiene al documento.
10. Paleta de colores. Contiene una diversidad de
colores que puedes combinar, hacer o eliminar colores
y ponerlos en cuadros de texto o letra.
25
26
Escoja Ventana/Muestra Herramientas o
Ventana/Oculta las Herramientas a mostrar u ocultar
la Caja de Herramientas.
Puntero
Use el puntero para seleccionar, mover y cambiar de
tamaño los bloques de texto y las imágenes.
Texto
Use la herramienta Texto para escribir, seleccionar y
modificar texto.
Elipse
Use la herramienta Elipse para dibujar círculos y
óvalos.
Rectángulo
Paleta de herramientas
27
Use la herramienta Rectángulo para dibujar cuadrados
y rectángulos.
Línea
Use la herramienta Líneas para trazar líneas rectas.
Restricción de Línea
Use la herramienta de restricción de líneas para trazar
líneas rectas en ángulos de 45º.
Polígonos
Use la herramienta Polígonos para dibujar polígonos
sencillos.
Lupa
Use la Lupa para aumentar o reducir una zona de la
página.
Rotación
28
Use la herramienta Rotación para seleccionar y girar
bloques de texto e imágenes.
Recorte
Use la herramienta Recorte para recortar imágenes.
29
Para activar la paleta Tool, hacer lo siguiente: del
menú ventana selecciona la opción mostrar
herramientas.
Para activar la paleta de control, hacer lo siguiente:
del menú ventana selecciona la opción mostrar paleta
control.
30
La Paleta de Control cambia de apariencia cuando
hace un click en el botón del Tool
La Paleta de Control cambia de apariencia cuando
hace un click en el botón del Tool, entonces
proceder a editar o modificar el texto.
Para activar la paleta de color, hacer lo siguiente: del
menú ventana seleccionar mostrar colores.
31
Paleta Colores
Escoja Ventana/Mostrar Colores, muestra la paleta de
los Colores, y lo usa para aplicar colores o vista el
nombre o género de color aplicado al texto u objeto
seleccionado.
32
Imprimir un Documento
Use el comando imprimir de la barra de Menú
archivo para imprimir un documento.
Guardar un documento
Use el comando guardar de la barra de Menú archivo
para guardar el documento activo. Los archivos tienen
la extensión de archivo predeterminada .p65.
Conviene habituarse a guardar el documento de
PageMaker a menudo. Al hacerlo, se tiene la
seguridad de que se conserva en el disco duro, aún si
hay una falla del sistema o un corte de energía
eléctrica. Para evitarse el enojo de tener que
reconstruir su trabajo, acostúmbrese a guardar con
cierta frecuencia.
Imprimir, guardar, cortar, copiar,
pegar y ayuda un documento
33
Para nombrar y guardar un documento por primera
vez:
1. Elija la opción Archivo/Guardar o
Archivo/Guardar como.
2. Seleccione una carpeta en la que desea
guardar el documento.
3. Titule el documento y hacer un click en
Guardar.
Cortar
Use el comando Cortar de la barra de Menú Edición
para quitar los elementos seleccionados de la página
y moverlos al Portapapeles, reemplazando el
contenido actual del Portapapeles. Puede cortar
cualquier elemento de la página, como texto,
imágenes, marcadores, formularios o componentes
del PageMaker. Si a continuación pega el contenido
del Portapapeles en otra aplicación, sólo se pegará el
34
texto. Si lo pega en otra ventana del PageMaker, se
pegará todo el formato que se seleccionó.
Copiar
Use el comando copiar de la barra de Menú Edición
para copiar los elementos seleccionados de la página
y ponerlos en el Portapapeles, reemplazando el
contenido actual del Portapapeles. Puede copiar la
mayoría de los elementos seleccionados de la página,
como texto, imágenes, marcadores, formularios o
componentes del PageMaker.
Pegar
Use el comando Pegar de la barra de Menú Edición
para insertar el contenido del Portapapeles en el punto
de inserción. Si hay elementos seleccionados
actualmente, se sobrescribirán.
35
Cuando pegue texto, algunos de sus atributos de
carácter pueden quedar invalidados. Por ejemplo,
cuando pegue texto en un párrafo con un tamaño en
puntos mayor, el texto pegado se ampliará para que
coincida con el tamaño del texto del párrafo.
Si pega un párrafo en otro párrafo, el párrafo de la
página se divide en dos párrafos y el texto pegado se
inserta entre esos párrafos. Pegar párrafos puede
tener otros efectos no deseados, como la
renumeración de las listas.
Puede pegar los siguientes tipos de imágenes desde
el Portapapeles: GIF, JPEG, BMP (Windows y OS/2),
TIFF, RAS, EPS, PCX, WMF y TGA.
Cuando pega texto desde otra aplicación, conserva el
máximo posible del formato original, lo que incluye
convertir las tablas de Microsoft Excel o Microsoft
Word a tablas.
36
Ayuda
Use el comando Ayuda de PageMaker para mostrar la
Ayuda en pantalla de esta aplicación de Adobe
37
Las líneas guía son no imprimibles que ayudan a
colocar los objetos en la pagina.
Resisten tres clases de guias:
Guia de margen: se definen en cuadro de diálogos
ajustar documento, y se aplica a la página maestra de
documento. La alineas de margen aparecerán
automáticamente en las paginas a las que se aplique
la pagina maestra. Los márgenes de la página
maestra se pueden cambiar con la opción archivo
ajustar documento o seleccionando la acción ajustar.
Las guías de columnas actúan como márgenes para
el texto que se coloca entre ellas. Cada página al
menos tiene, una columna que es el área que es entre
el área de márgenes de página.
Líneas Guía
38
Las guías de regla solo sirven para alineas objetos.
No controlan el flujo de texto, se puede definir y
modificar cada clase de guías independientes
39
Para insertar pagina en un documento, sigue estos
pasos:
1. Hacer clic en el icono de página donde desees
insertar.
2. Hacer un clic derecho en la opción insertar
página.
3. Poner la cantidad de paginas que quieras
insertar.
Insertar página en un documento
40
4. Hacer clic en la caja y elegir una opción.
Al seleccionar se agregaran una o más páginas
nuevas. Antes, después de la página actual o entre un
par de ellas.
Por cada página insertada, PageMaker agrega el
icono de la misma, en la parte inferior derecha de la
ventana del documento. El icono de la primera página
41
insertada aparecerá seleccionado; como la página en
que se desea trabajar.
5. Dar un clic en la caja y elegir una de las
opciones mostradas. Puedes insertar páginas
maestras.
6. Por último dar clic en el botón insertar página.
42
1. Dar clic en icono de página donde quieras
eliminar.
2. Dar clic derecho en opción que dice eliminar
pagina.
3. Poner de qué página a qué pagina quieres
eliminar.
4. Hacer clic en el botón de OK
Eliminar páginas de un documento
43
5. Dar clic en el botón aceptar.
44
Para cambiar el orden de las páginas sigue los pasos:
1. Selecciona composición de la barra de menues,
sin soltar el mouse seleccionar la opción ordenar
paginas.
2. Seleccionar haciendo un clic sobre las páginas
que deseas cambiar el orden.
Cambiar el orden de las páginas
45
3. Luego de hacer el clic izquierdo con el mause y
sin soltar arrastra hasta la nueva posición de la pagina
y suelta el botón del Mouse.
4.
46
5. Para finalizar selecciona el botón de ok.
47
Se puede escribir directamente en PageMaker o
importar el texto escrito con otro programa. Una vez
que está en PageMaker, puede trabajar con él de dos
maneras: Modificando el formato de carácter y de
párrafo o manipulando la disposición de los bloques
de texto en la página.
Las opciones disponibles cuando se trabaja con texto
dependen de la herramienta que se use. Con la de
texto, se puede escribir y formatear; con el puntero, se
puede manipular un bloque de texto como un objeto
(seleccionarlo, moverlo o escalarlo).
En PageMaker se escribe como en cualquier
procesador de textos: se hace clic para situar el punto
de inserción donde se quiere empezar, y se empieza a
teclear. Es posible que el texto aparezca como texto
falso, barras grises en vez de palabras, según el
Componer un texto
48
tamaño de los caracteres y el porcentaje de
visualización de la página.
49
Una de las habilidades que posee PageMaker, como
procesador de Textos, es su capacidad para manejar,
desde una columna hasta múltiples columnas.
PageMaker permite definir el número de columnas con
las que se va a trabajar. Se puede manejar un número
de columnas en una página y otro, diferente, en otra
página, o bien todo el documento con determinado
número de columnas.
Para que todo el documento tenga el mismo número
de columnas se tiene que predefinir en las páginas
maestras.
Para Crear columnas, seguir los pasos siguientes:
Crear columna
50
1. Del menú composición seleccionar columnas.
2. Poner el número de columnas en recuadro que
así lo dice.
51
3. Dar clic en el botón OK.
52
Un encabezado o pie de página es un texto o un
elemento gráfico que se imprime normalmente en la
parte superior o inferior, respectivamente, de cada una
de las páginas de un documento. El encabezado se
imprime en el margen superior y el pie de página se
imprime en el margen inferior.
Puede usar un solo encabezado o pie de página, en la
primera página del documento o de cada sección, u
omitir el encabezado o el pie de página en la primera
página del documento o sección. También puede usar
distintos encabezados y pies de página para las
páginas pares e impares.
Para que todo el documento tenga el mismo
encabezado o pie de página se tiene que predefinir en
las páginas maestras.
Encabezado y Pie de página
53
Para Crear Encabezado y pie de página, seguir los
pasos siguientes:
1. Hacer un clic en los iconos de la página
maestra
2. Del tool de herramientas, hacer un clic en el
botón
3. Ubicarse en la página derecha en la parte
superior o inferior para que digite el encabezado
o pie de página respectivo
4. Repetir el paso 3 para insertar la página
izquierda, entonces pon el encabezado o pie de
página.
54
Para insertar un encabezado:
El texto se escribe dentro de la línea punteada que
esta en la zona del encabezado o pie de página,
puedes pegar una imagen si lo deseas en encabezado
o en página.
55
Un bloque de texto es un cuerpo rectangular de texto.
Es importante saber cómo manipular y modificar
bloques de texto después de que éstos han sido
creados.
Cada unidad de texto en un documento de PageMaker
aparece dentro de un objeto llamado bloque de texto,
puede contener una sola palabra o una columna
completa de texto.
Un bloque de texto se distingue por dos indicadores,
que aparecen al inicio y al final del mismo cuando
selecciona el bloque de texto con la herramienta de la
flecha o Select All.
Bloques de texto
56
Manejadores de persiana
Puede hacer click y arrastrar para alargar o acortar el
bloque de texto.
Manejadores de esquina
Puede hacer click y arrastrar para redimensionar
(ensanchar, estrechar, alargar o acortar) el bloque de
texto.
En el siguiente ejemplo se muestran tres bloques de
texto de una misma página, donde se encuentran
diferentes elementos en la parte superior e inferior de
cada bloque de texto que representan lo siguiente: no
hay más texto, hay más texto, hay texto que no ha
sido acomodado y las esquinas de cada uno de los
bloques.
57
Se puede manipular bloques de texto como objetos,
es decir, pueden hacer cortos o largos, moverlos de
un lugar a otro. Para hacerlo debe seleccionar el
bloque de texto, como se muestra en el ejemplo los
bloques de texto se delimitan con dos líneas
horizontales en la parte superior e inferior y para
modificarlos ubicar el mouse en una de estas líneas,
hacer un clic en la línea horizontal y arrastrar hacia
abajo o hacia arriba.
58
PageMaker permite trabajar con tipografías (Fonts),
tamaños (Size) y estilos(Type style) de letras, éstas
se encuentran bajo el menú de Type.
Puede cambiar esta tipografía seleccionando el texto
como en cualquier procesador de palabras. También
puede cortar (Cut), pegar (Paste), copiar (Copy),
entre otros, tanto texto como gráficas.
59
Una de las características principales en el diseño de
un documento es la introducción de elementos
gráficos.
El texto y las imágenes son ingredientes que pueden
intervenir en cada página de una publicación.
En un documento puede incluir cualquier imagen en
alguno de los siguientes formatos gráficos: GIF,
JPEG,BMP, PCX, XBM, entre otros. El formato más
extendido y práctico es el bmp.
El formato GIF es más recomendado para iconos,
gráfico, y el formato JPEG es más útil para imágenes
reales como paisajes, personas.
Insertar imagen
60
PageMaker permite importar textos y gráficos de
archivos creados en procesadores de texto y gráficos
en determinados formatos. Cuando PageMaker
importa texto, conserva el formato que se le dio al
texto en el programa que se hizo el archivo. Esto se
debe a que PageMaker maneja ciertos filtros que
permiten ver los archivos hechos en los diferentes
procesadores.
1. Del menú archivo selecciona la opción colocar.
61
2. Selecciona el archivo que va importar.
62
3. Dar clic en abrir el botón.
63
PageMaker comenzará a importar ese archivo, y
aparecerá un cuadro de diálogo que muestra el
progreso de la operación.
Después que PageMaker haya terminado de leer el
archivo importado, se puede colocar el texto o la
gráfica en el documento. La flecha (Pointer) toma la
forma de alguno de los siguientes siete iconos
mostrados, donde los tres primeros son para texto y
los cuatro restantes son para gráficos:
Cuando se coloca el texto, se puede controlar de 3
formas:
64
Flujo automático de texto, que va de
columna a columna y de página a página,
creando nuevas páginas si es necesario.
Para colocarlo hacer un click en la esquina
superior izquierda de la columna.
Flujo Semiautomático de texto, se activa
cuando se está presionando la tecla de
mayúsculas (shift key), el puntero de texto
vuelve a aparecer.
Flujo Manual de texto, en el lugar en que
posicione el cursor y haga click, el texto se
desplegará hacia abajo y a la derecha, teniendo
como límite las guías de columna y los
márgenes. Esta parte del texto forma un bloque
de texto. Al final del bloque de texto puede
haber tres signos, los cuales significan lo
siguiente:
65
Si se trata de un signo de la flecha hacia abajo es
necesario hacer un clic sobre éste; nuevamente, el
puntero vuelve a tomar la forma de flujo manual de
texto, para seguir colocando el texto. Si al final del
bloque de texto existe el símbolo en blanco, entonces
no hay más texto que colocar.
Es recomendable que cuando se va a colocar el
documento se encuentre seleccionada la opción de Fit
in Window del menú Page para que se visualice toda
la página.
Las gráficas se manejan de la misma manera que el
texto. Como PageMaker lo maneja por objetos, las
gráficas se pueden mover o se podrá modificar su
tamaño.
66
Para cortar la imagen tenemos que seleccionarla y
en el toolbox o caja de herramientas dar en el icono
para recortarla, después colocar el cursor sobre
uno de los puntos remarcados del grafico y cortar.
67
Una de las mejores maneras de lograr un buen
impacto visual es rodear una imagen con texto.
Para rodear una imagen con texto, hacer los pasos
siguientes:
1. Seleccionar la imagen.
2. Ir a elementos.
Rodear las imágenes con texto
68
3. Dar clic en rodear con texto
4. Por ultimo seleccionar opciones y flujo de texto.
69
Menú File/Archivo: Este menú reune opciones que
permiten Abrir, Guardar, Cerrar, Imprimir, entre otras
acciones para administrar documentos.
New/ Nuevo: Abre un documento nuevo.
Open/Abrir: Recupera un documento existente.
Close/Cerrar: Elimina de la pantalla la ventana de
documento activa.
Save/Guardar: Vuelve a guardar el documento activo,
siempre que el documento activo haya sido
almacenado al menos una vez, con anterioridad.
Save As/Guardar como...: Permite guardar un
documento por primera vez o con un nombre
diferente.
Print/Imprimir: Imprime un documento activo.
Vocabulario
70
Send Mail.../Enviar: Envía un documento de
pagemaker a algún otro usuario como parte de un
mensaje de correo electrónico.
Menú edit/edición: Reune las acciones que permiten
manipular el documento activo. Las opciones permiten
cortar o copiar una selección del documento en el
portapapeles, deshacer o volver a aplicar el último
cambio operado en el documento, etc.
Undo/Deshacer: Permite anular o deshacer el último
cambio operado en el documento.
Cut/Cortar: Traslada la selección actual del
documento al portapapeles.
Copy/Copiar: Traslada una copia de la selección
actual del documento al portapapeles.
Paste/Pegar: Copia el contenido del portapapeles en
el documento activo.
71
Paste Special.../Pegar especial...: Copia una porción
del contenido del portapapeles en el documento
activo.
clear/Borrar: Borrar la selección actual.
Select All/ Seleccionar todo: Selecciona el
documento completo.
Menú View/Ver: Este menú reune opciones que
permiten mostrar el documento como una sola
columna de texto, en formato de esquema, con el
diseño de las páginas, etc.
Diseño de página: Muestra el documento con el
diseño de las páginas.
Documento maestro: Cambia el modo de
presentación del documento maestro.
Fit in Window/Pantalla completa: Muestra el
documento completo en pantalla.
72
Barra de Herramientas...: Especifica la barra de
herramientas que ha de mostrarse en pantalla.
Show Ruler/ Mostrar Regla: Activa o desactiva la
visualización de la regla.
Configuración de las Preferencias
Para Configurar las Preferencias diríjase al botón
Archivo/Preferencias, aquí se controla varios ajustes
que afectan al conjunto del documento, como la forma
de mostrar el texto y las imágenes, la unidad de
medida usada en las reglas y los cuadros de diálogo y
las opciones de sustitución tipográfica.
PageMaker viene con ajustes predeterminados,
llamados opciones por defecto, para todos los
aspectos de la edición, pero se pueden cambiar para
adaptarlos a las necesidades particulares de un
proyecto concreto o de una forma de trabajar. Las
preferencias son una subclase de opciones por
73
defecto, ajustes que modifican el rendimiento de
PageMaker, su interfaz y su comportamiento general.
Importar
Tras crear un archivo en la aplicación A, se coloca en
el documento de PageMaker B. Al importar el objeto,
PageMaker crea un vínculo C entre el objeto en él y el
archivo original. Si se copia el objeto a otra parte del
documento o a otro documento de PageMaker, se
crean vínculos adicionales con el archivo original.
Actualizar
Cuando se quiere modificar el objeto, se puede abrir
directamente desde PageMaker A la aplicación con la
que se creó. Cuando se terminen las modificaciones
B, PageMaker actualizará automáticamente el objeto
en el documento C o preguntará si se desea actualizar
manualmente.
Bloque de Texto
Los extremos superior e inferior de los bloques de
74
texto se muestran como líneas con una especie de
asas, llamadas persianas. Las esquinas del bloque se
indican con cuatro manejadores cuadrados.
· Un asidero en blanco en la persiana superior indica
el principio del artículo.
· Un signo + en la persiana indica que el texto está
repartido entre varios bloques vinculados.
· Una persiana con el asidero en blanco al final del
bloque indica que no hay más texto en el artículo.
· Una flecha hacia abajo en la persiana indica que
queda texto por colocar en la página.
· Para modificar las medidas del bloque, se arrastran
los manejadores de las esquinas con el puntero.
Un Texto en dos o más Persianas
Un bloque de texto puede presentarse en varias
persianas, en forma ondulante. Notará que el jalador
75
inferior de una persiana intermedia se convierte en el
signo +. Ello quiere decir que hay más texto colocado
en alguna parte de la página. Bastará que arrastre con
el mouse ese jalador, para que los siguientes se
modifiquen. Si lo desplaza hacia arriba, aparecerá
más texto en la última persiana y si lo desplaza hacia
abajo, el texto correrá y la última persiana quedará
más corta.
Traspaso de Información entre documentos
Preste una atención especial a los aspectos siguientes
del documento cuando lo traspase a otra plataforma.
· Texto: Probablemente deberá sustituir la tipografía
al abrir el documento por primera vez en la plataforma
de destino. Véase Sustitución de tipografía para más
información. Compruebe siempre cuidadosamente los
saltos de línea, el texto excedente de los bloques y los
otros resultados indeseables de la conversión del
texto. Compruebe también los caracteres especiales,
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como los signos diacríticos, para asegurarse de que la
equivalencia entre el juego de caracteres de un
sistema y el del otro es correcta. Los caracteres que
aparecen en Caracteres especiales se traspasan
correctamente.
· Imágenes colocadas: Las imágenes guardadas
enteramente en el documento se transfieren bien. Si
sólo se importa el vínculo a una imagen, se debe
transferir, junto con el documento, los archivos
originales vinculados, y restablecer el vínculo entre
ellos y el documento.
· Objetos OLE: Los objetos enclaustrados OLE se
traspasan completamente con el documento, pero los
vinculados OLE requieren que se transfiera también el
archivo original. Sólo es necesario restablecer el
vínculo si se quiere modificar el objeto con la versión
de la aplicación original apropiada para la plataforma
de destino. Los objetos OLE sólo se pueden revincular
77
si en la plataforma de destino hay una aplicación
servidora OLE.
· Suscriptores: Los vínculos de suscripción en
Macintosh se rompen cuando se traspasa el
documento a Windows. La impresión será correcta,
pero no se podrán actualizar los suscriptores a menos
que se devuelva el documento a Macintosh.
PageMaker conserva en Windows la información
relativa a los vínculos de suscripción.
· Photo CD: Las imágenes Photo CD no se guardan
en el documento, por lo que es necesario restablecer
el vínculo con ellas, una vez transferido el documento
a la plataforma de destino. Asegúrese de que ésta
tiene acceso al servidor de red en el que están las
imágenes Photo CD originales o que tiene un lector de
CD-ROM compatible con Photo CD conectado.
· Tablas: Las tablas creadas en Adobe Table y
colocadas o enclaustradas en el documento con OLE,
78
se transfieren bien. Sin embargo, las diferencias en la
tipografía de ambas plataformas pueden provocar
problemas de sustitución tipográfica al imprimir. Le
recomendamos que traspase el archivo nativo de
Adobe Table a la plataforma de destino, que lo abra
ahí con Adobe Table, que reasigne las fuentes y que
reimporte la tabla en el documento.
· Bibliotecas: No es posible abrir un objeto de
biblioteca en una plataforma distinta a aquella en la
que se creó.
Manejo de Libros
Libros genera una lista con dos o más documentos
de PageMaker para manipularlos conjuntamente en
cuanto a aspectos como la generación de índices o la
impresión.
Opciones de Impresión del documento
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· Impresora: Muestra el nombre de la impresora
seleccionada.
· PPD sólo para impresoras PostScript: Sirve
para especificar el archivo de descripción de
impresora que se utilizará. Para más
información, sobre los PPD, PostScript Printer
Descriptions.
· Copias: Para especificar el número de
ejemplares que se desea imprimir. En algunas
impresoras no PostScript se determina haciendo
click en Ajustar.
· Agrupar: Cuando se imprimen varias copias
del documento o libro documento múltiple se
imprime primero una completa, luego otra, y así
sucesivamente. Esta opción hace que la
impresión sea más lenta.
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Orden inverso: Cambia el orden en el que se
imprimen las páginas. Por ejemplo, si la
impresora normalmente imprime en primer lugar
la primera página del documento, al activar esta
opción imprimirá el documento de atrás hacia
delante, empezando por la última página.
Edición Presenta las siguientes
configuraciones:
Deshacer Cancela el efecto de la última acción,
pero sólo de ésta. Por ejemplo, si corta tres
veces, Deshacer sólo cancelará el último corte.
No está operativa si la acción anterior no se
puede cancelar.
Cortar Lleva el texto o los objetos seleccionados
al Portapapeles y los elimina del documento. No
está operativa si no hay nada seleccionado o si
no hay ningún documento abierto.
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Copiar Lleva el texto o los objetos
seleccionados al Portapapeles sin eliminarlos
del documento. No está operativa si no hay
nada seleccionado o si no hay ningún
documento abierto.
Pegar Coloca el contenido del Portapapeles —el
último elemento copiado o cortado— en el
documento. El contenido del Portapapeles
permanece en él después del pegado, de modo
que se puede repetir la operación varias veces.
La opción no está operativa si no hay nada en el
Portapapeles o si no hay ningún documento
abierto.
Borrar Elimina el texto o la imagen
seleccionados, y equivale, por tanto, a pulsar la
tecla de borrar. No es posible pegar un objeto
borrado, porque no se traspasa al Portapapeles.
Esta opción no está operativa si no hay ningún
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objeto o parte de texto seleccionado o si no hay
ningún documento abierto.
Pegar Múltiples Sirve para duplicar los objetos
seleccionados, el número de veces
seleccionado y con la distancia entre ellos que
se especifique. Esta opción no está disponible si
el Portapapeles está vacío o si no hay ningún
documento abierto.
Seleccionar Todo Selecciona todos los
elementos de la página o doble página presente
en pantalla, así como los de la mesa de trabajo.
Cada objeto seleccionado aparece con sus
asideros visibles, y el conjunto de todos ellos
puede borrarse, copiarse o cortarse. Esta opción
no está operativa si no hay ningún documento
abierto.
Pegar Especial Permite especificar el formato
en el que se quiere pegar el contenido del
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Portapapeles. Pegar vínculo coloca un objeto
proveniente de un programa servidor OLE. La
opción no está operativa si no hay ningún
documento abierto, si el Portapapeles no
contiene ningún objeto OLE o si no hay un
programa servidor OLE en el ordenador.
Insertar Objeto Sirve para arrancar una
aplicación servidora OLE, a fin de crear un
objeto en ella e importarlo en el documento de
PageMaker como un objeto OLE. La opción no
está operativa si no hay ningún documento
abierto o si no hay un programa servidor OLE en
el ordenador.
Modificar Artículo Abre el editor de textos y
presenta en su ventana el artículo seleccionado.
Si no hay texto seleccionado, abre una ventana
nueva para introducirlo.
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Modificar Original Abre la aplicación de origen
del objeto vinculado. Presionar la tecla «Mayús»
mientras selecciona esta opción, para elegir una
aplicación distinta a la de origen, para modificar
el objeto.