of 105/105

Click here to load reader

Tutoriales GIMP

  • View
    3.189

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Coleccion de Breves tutos encontrados en interne, saludos

Text of Tutoriales GIMP

2010Tutoriales GIMP

De Foto a Lpiz con The Gimp Hola les presentamos aqu una gua muy simple para poder pasar fotografas a efecto dibujo o lpiz utilizando el programa de cdigo abierto GIMP. Pasar fotografas a lpiz? Pero si yo tengo un montn de programas que lo hacen solos para que me voy a coplicar la vida con el GIMP ... Si ah muchos programas e incluso filtros para soluciones comerciales como Photoshop que permiten realizar el proceso de forma automtica, sin embargo el resultado obtenido es muy general, no es posible manipular los parmetros a nuestro antojo, en GIMP tambin podemos crear scripts para automatizar las tareas pero en esta ocasin vamos a dejar de lado el tema. Lo primero que vamos a hacer es elegir una fotografa, no es necesario que tenga algn parmetro en especial, esta tcnica funciona de maravilla con cualquier tipo de imagen, en el ejemplo vamos a utilizar la cara del actor argentino Franchela, sin ms, comencemos En primer lugar vamos a mostrarles la fotografa original y luego el resultado, para que si no les gusta el mtodo o el efecto logrado no pierdan tiempo leyendo esta gua =) Fotografa Original:

Resultado:

Si el resultado les parece satisfactorio comencemos con la conversin, en primer lugar debemos trabajar con la imagen en modo Escala de Grises nada complicado, simplemente vamos al men Imagen -- >Modo --> Escala de grises.

Ahora para lograr algunos efectos debemos duplicar la capa actual, para esto vamos al men Capa --> Duplicar Capa

Bien, ahora debemos combinar las capas en modo Suma para poder utilizar los filtros gausianos de forma efectiva ms adelante, vamos a la ventana Capas, Canales, Rutas, etc. En la pestaa Capas, buscamos adonde dice Modo y seleccionamos Suma. El resultado debe ser similar al que podemos ver en la captura de pantalla:

Ahora es cuando la magia comienza, hace unos segundos hablbamos de utilizar filtros gauseanos, este filtro provee un desenfoque rpido, sin embargo combinado con algunas tcnicas puede darnos otro tipo de resultados muy buenos, en este caso, efecto lpiz. Necesitamos invertir los colores de la capa, para esto debemos dirigirnos al men Capas-->Colores-->Invertir

El resultado es una hoja completamente en blanco, nada ha salido mal as debe ser, a continuacin una captura de pantalla.

Nos dirigimos hasta la opcin Filtros --> Desenfoque [Blur] --> Desenfoque Gaussiano [Blur] Una captura de pantalla para orientar a los ms lerdos

Llegado este punto el modo de proceder puede variar un poco dependiendo de cada imagen, sin embargo simplemente se trata de aplicar el mismo filtro las veces que sea necesario para lograr el efecto deseado. Buscamos una imagen similar a la que presento a continuacin, si no se logra la primera vez que aplicamos el filtro simplemente debemos utilizar el atajo Ctrl+F para repetir la operacin hasta lograr el resultado adecuado para nuestro objetivo.

Ya casi estamos terminando solo falta darle a la imagen los retoques finales, para poder modificar los niveles de color sin problemas, es necesario combinar las

capas, nada de otro mundo simplemente vamos al men Capas --> Combinar hacia abajo

Una vez completado el paso anterior, proseguimos con la edicin de nuestra fotografa, vamos a modificar los niveles de color para conseguir el efecto de lpiz, boceto, dibujo o como quieran llamarlo, Accedemos al men niveles, Herramientas --> Herramientas de Color --> Niveles

Ahora es realmente donde la magia termina, modificando los niveles de color convenientemente es posible obtener una imagen con efecto lpiz totalmente personalizada, el valor Gamma, siempre se recomienda dejarlo en 0,10 en cuanto a los otros valores, es mejor experimentar hasta lograr el resultado deseado, a

modo de ejemplo les dejo una captura de pantalla con el ultimo paso del proceso y los valores que yo e escogido.

Click en la imagen para ampliar. Eso es todo por ahora, muchos de ustedes quizs desean colorear las imgenes obtenidas, solamente recuerden volver la imagen aModo RGB ya que en Escala de Grises no podrn utilizar colores :P En futuras ocasiones les ensearemos a colorear una imagen de forma eficiente y a automatizar algunas tareas mediante scritps, esta gua llega hasta aqu, espero que a alguien le haya sido til.

Efecto Fractal, Wallpapres con el GIMP Buenos das a todos, siguiente un poco con las publicaciones sobre el programa de manipulacin fotogrfica Libre GIMP, veremos un sencillo tutorial que nos permite explotar el filtro Flama con el objeto de crear vistosos fondos de pantalla. Los resultados que se pueden obtener mediante la implementacin de esta tcnica son muy diversos, ah les presento algunos ejemplos:

Si el resultado te ha parecido interesante, ya sea para crear fondos de pantalla, firmas con cabeceras de pginas, te recomiendo que leas el siguiente Tutorial donde detallo todos los pasos a seguir. Lo primero que vamos a hacer es abrir una imagen nueva y establecer las dimensiones que consideremos necesarias, en este caso voy a crear fondos de pantalla para resolucin 1024x768, aunque si lo desean pueden utilizar resoluciones ms pequeas a fin de minimizar el tiempo de renderizado.

Archivo -->Nuevo (o si lo prefieres mira las capturas de pantalla a continuacin)

Para lograr el efecto deseado, necesitamos colorear el fondo de negro y posteriormente establecer degradados, si no recuerdas como colorear el fondo no importa, seleccionamos el color negro dentro de la paleta de colores:

Luego Vamos a Editar --> Rellenar con el color del Frente como podemos apreciar en la siguiente captura:

Ahora simplemente debemos establecer un degradado s nuestra imagen, para ellos vamos a seleccionar la utilidad indicada dentro de nuestra caja de herrmientas:

Esta herramienta es muy sencilla de utilizar, solamente es necesario seleccionar con el mouse y soltar, debe quedar algo parecido a esta captura de pantalla:

y Ahora es cuando comienza la magia, uno de los filtros que incorpora por defecto GIMP se llama flama, es muy til para crear diseos vistosos rpidamente, ahora vamos a ver un poco como se utiliza y algunas de sus propiedades: Filtro --> Renderizado --> Naturaleza --> Llama

Se nos abrir una ventana de trabajo dividida en dos pestaas: Renderizado y Cmara, dentro de la pestaa renderizado es muy importante establecer correctamente el nivel de Brillo, puesto que es lo que otorga vida al resultado final, yo eh utilizado el valor 3.93 pero en este apartado recomiendo experimentar:

Ahora debemos hacer clic en Editar para modificar la apariencia final que tendr el diseo; se nos aparecer la siguiente ventana de trabajo:

En este apartado no hay mucho que explicar, solamente experimentando obtendremos buenos efectos, personalmente e optado por la opcin Esfrico en cuanto a la propiedad variacin, tambin es una buena idea probar con Sinusoidal u otros valores. Una vez que hemos seleccionado el diseo que creemos ms adecuados simplemente le damos clic a Aceptar para que GIMPgenere la imagen, el resultado, dependiendo de los parmetros establecidos debe ser similar al siguiente:

Como podemos apreciar nos falta muy poco para lograr el objetivo, ahora simplemente debemos colorear la imagen, Rpidamente nos vamos a: Colores --> Balance de Color

El trabajo esta casi listo, simplemente especificamos los colores, en mi caso solamente e coloreado con rojo a un valor de 83, pero pueden elegir los colores que deseen, el resultado:

El tutorial finaliza aqu, opcionalmente podemos aadir una imagen y texto para especificar una aplicacin o otorgar un matiz ms profesional:

Bsicamente la gua termina aqu, espero que les haya sido de utilidad, Saludos

Convertir a una mujer en un angel 16 de Junio de 2009

Este es mi primer tutorial original para Gimp! Bien por m, que ya estaba robando demasiado con las adaptaciones. Igualmente aclaro que tuve que investigar bastante, con imgenes y tcnicas de photo$hop, pero igualmente pude lograr lo que quera. Por desgracia no puedo utilizar la modelo original, ya que por cuestiones de discrecin no tengo permitido hacerlo. Una persona maravillosa que por ms que lo niegue creo que es un verdadero angel. 1 - Creamos una nueva imagen de 1000px por 800px con fondo negro, y colocamos en una nueva capa a nuestra modelo. Utilic esta foto de Stock Xchg, una web repleta de fotos gratuitas. Perdn a la modelo original, ya que esta foto ni siquiera logra reemplazarla.

2 - Creamos una nueva capa transparente sobre el fondo y aplicamos sobre ella un degradado circular del color #A42366 a transparente, desde el centro de la imagen hacia el borde de la misma.

3 - Creamos una nueva capa de color blanco. La colocamos por sobre la capa de la circunferencia anterior y aplicamos sobre ella Filtros Renderizado Nubes Nubes de diferencia, con unos valores de X e Y de 10. Colocamos el modo de la capa en Blanquear.

4 - Copiamos la capa anterior, pero esta vez colocamos su opacidad al 80%.

5 - Duplicamos la capa de la modelo, y aplicamos sobre esta copia Filtros Desenfoque Desenfoque en movimiento, con una longuitud de 100 y un ngulo de 125. Ubicamos esta capa bajo la modelo y la centramos con respecto a ella. Luego aplicamos Capa Capa a tamao de imagen.

6 - Seleccionamos la capa anterior. Ahora, con un paquete de filtros especial de Gimp, aplicamos Effects Layer Outer Glow, con un color de #FFFFE5, con un valor de Glow Radius de 10 y Blur Radius de 30.

7 - Movemos la segunda capa de nubes (la del punto 4) por debajo de la modelo, para que pueda resaltar mejor el efecto aadido anteriormente.

8 - Creamos ahora una nueva capa transparente. Con la herramienta de seleccin rectangular (R) dibujamos un rectngulo vertical, lo rellenamos de color blanco (Ctrl + .) y lo copiamos (Ctrl + C). Tomamos la herramienta de pincel (P) y, utilizando como brocha el contenido del portapapeles (es el primer elemento de la lista de pinceles), trazamos una lnea horizontal. Previamente, ajustamos los valores de jitter a 1 y el espaciado del pincel a 120.

9 - Rotamos la capa a 45 grados (Mayus + R), la escalamos (Mayus + T), y luego con una brocha circular difusa, borramos un poco su permetro.

10 - Con la herramienta de seleccin por color (Mayus + O) seleccionamos la regin transparente de la capa de las barras. Borramos el excedente (Supr) e invertimos la seleccin. Ahora tomamos la herramienta de degradado (L), seleccionamos el degradado Full saturation spectrum CCW y trazamos el degradado en la diagonal de la capa.

11 - Ajustamos un poco la posicin de la capa para ubicarla en el centro de la modelo. Llevamos la capa al tamao de imagen (Capas Capa a tamao de imagen), y aplicamos Filtros Desenfoque Desenfoque en movimiento con una longuitud de 50 y un ngulo de 125. Bajamos la opacidad de la capa al 80% y colocamos su modo en Pantalla. Por ltimo, la colocamos sobre la capa de nubes original (la del punto 3).

12 - Me van a tener que disculpar porque no recuerdo de donde baj la imagen para este paso, pero bueno, pueden conseguir un buen dibujo vectorizado de alas de angel desde cualquier web de vectores, como esta por ejemplo. Solo hay que importar el archivo a Gimp, recortarlo, redimensionarlo, etc. Yo tom un vector de un ala, lo recort y dupliqu. Luego acomod las alas para que tengan coherencia con la posicin del cuerpo de la modelo y utilic la herramienta de colorear (Colores Colorear) para lograr la tonalidad deseada.

13 - Movemos la capa de las alas por debajo de la capa de la modelo. Aplicamos entonces Filtros Desenfoque Desenfoque gaussiano con un valor de horizontal y vertical de 10.

14 - Colocamos el modo de esta capa en Suma y bajamos su opacidad al 70%. Duplicamos la capa, y colocamos su modo en Solapar y su opacidad al 80%. Luego, presionando maysculas, presionamos cursor arriba y cursor a la derecha para desplazar este duplicado del original.

15 - Sobre la capa de la modelo aplicamos Effects Layer Outer Glow con valores de Glow y Blur Radius de 10 y un color #CD0ECB.

16 - Aplicamos un efecto de iluminacin (Filtros Luces y sombras Efecto de iluminacin) sobre el rostro de la modelo. Para ello, situamos un punto de luz a distancia 0.4 con una intensidad de luz de 0.8.

17 - Por ltimo, podemos decorar un poco ms el trabajo aadiendo algunos trazos de color blanco con un pincel de manchas. Para ello creamos una nueva capa transparente bajo la modelo y realizamos all los trazos. Luego bajamos la opacidad de la capa al 80%. Listo, trabajo terminado.

Crear una explosin mental 18 de Julio de 2009

Vamos a crear con algunas fotos una nueva imagen fantstica en la cual nuestro protagonista parece emanar una esfera de poder, la cual destruye a varios automviles en una carretera desolada. Este tutorial comenz como una adaptacin mas, pero al ir desarrollndolo me d cuenta que con menos pasos y un poco ms de dramatismo podra realizar el mismo o un mejor trabajo que el que indicaba el autor del tutorial original. Igualmente no me llevo el crdito del trabajo, y como es de costumbre dejo al pie de este artculo la direccin donde encontrar el documento original. Gracias al sitio Stock Xchng por compartir gran cantidad de recursos con nosotros, los diseadores. 1- Comenzamos creando una imagen de 800px por 600px. Luego abrimos como capa la foto de la carretera y la adaptamos para que quepa en nuestra imagen.

2- Ahora nos descargamos al protagonista de nuestra foto y procedemos a recortarlo del resto de la foto. Para ello, lo mejor es trazar una ruta (B) en su contorno y luego convertir la ruta a seleccin. Invertimos la seleccin (I) y borramos (Supr) lo que sobra de la foto. En el caso de esta foto primero hay que ir a Capa Transparencia Aadir canal alfa antes de realizar el recorte.

3- Ahora podemos autorrecortar la capa (desde el men Capa) y, para transportarla hacia nuestra imagen, simplemente arrastrar la capa desde el empotrable de capas y dejarla caer en la imagen del trabajo.

4- Escalamos a nuestro personaje, ubicndolo en la posicin deseada, y ajustamos los niveles de color con la herramienta Colores Curvas.

5- Vamos a crear la sombra de nuestro personaje. Para ello, duplicamos la capa del mismo, seleccionamos con la herramienta de seleccin de color (Mayus + O) la regin transparente de la capa, invertimos la seleccin (I) y la rellenamos con color negro (si lo tenamos seleccionado como color de frente podemos presionar Ctrl + ,).

6- Tomamos la herramienta de perspectiva (Mayus + P) y recostamos la sombra en el pavimento.

7- En esta ltima capa realizamos Capa Capa a tamao de imagen. Vamos a Filtros Desenfoque Desenfoque gaussiano y aplicamos el filtro con un valor de 5 tanto horizontal como verticamente. Luego bajamos la opacidad de la capa al 90%.

8- Creamos una nueva capa en el tope. Tomamos la herramienta de rutas (B) y trazamos una de cuatro puntos. Luego trabajamos con los tiradores de los nodos hasta formar un crculo achatado en su base. Con esto vamos a crear el campo de energa. Si tenemos alguna duda sobre la forma de la circunferencia, podemos trazar una seleccin circular (E) para que nos sirva de gua.

9- Rellenamos esta nueva capa con color blanco (Ctrl + . si est como color de fondo). Aplicamos Filtros Renderizado Nubes Nubes de diferencia, con un valor de X e Y de 8. Vamos al empotrable de rutas, y desplegando el men contextual sobre la ruta trazada seleccionamos Ruta a seleccin. Invertimos la seleccin (I) y recortamos la misma (Supr).

10- Vamos a Filtros Distorsiones iWarp. Seleccionamos como modo de deformacin Crecer con un radio de 120 y una cantidad de 1. Situamos el cursor en el centro de la figura y movemos ligeramente el puntero mientras mantenemos presionado el botn derecho. Esto generar la distorsin. Practiquen bastante hasta que logren el resultado deseado. Una vez logrado, presionen aceptar (y recuerden qu fue lo que hicieron!).

11 - Cambiamos el modo de la capa a Claridad suave. Deberamos tener algo como esto:

12- Creamos una nueva capa en el tope y repetimos el paso 9 y 10 (por eso deben recordar cmo utilizaron el iWarp, as se aseguran de obtener un resultado similar al anterior). Cambiamos el modo de esta nueva capa a Multiplicar.

13- Repetimos el paso anterior, pero esta vez cambiamos el modo de la capa a Blanquear y su opacidad al 70%.

14- Creamos otra capa, como siempre por encima de las dems. Seleccionamos la zona transparente (Mayus + O) de la ltima esfera realizada e invertimos la seleccin (I). Colocamos dentro de ella un degradado (L) en diagonal. Utilic en este caso el degradado Pastel Rainbow. Cambiamos el modo de la capa a Claridad suave y su opacidad al 50%.

15- Nuevamente creamos una capa, la rellenamos con color blanco, y aplicamos Filtros Renderizado Nubes Nubes de diferencia. Esta vez nos aseguramos que la opcin Enlosable est marcada. Luego vamos a Filtros Distorsiones Coordenadas polares y aplicamos el filtro.

16- Tomamos la herramienta de perspectiva (Mayus + P), y colocamos la circunferencia en la base de la esfera. Tratamos de respetar la perspectiva que marca la carretera. Luego ajustamos el resultado autorrecortando la capa y luego escalndola (Mayus + T), tratando que quede a los pies del personaje. Cambiamos el modo de la capa a Solapar. Para terminar con este paso, ubicamos la capa entre la carretera y el personaje.

17- Repetimos el paso anterior, pero esta vez cuidamos de que la circunferencia sea mayor a la anterior en el momento de realizar la perspectiva.

18- Tomamos la herramienta de borrado (Mayus + E) y borroneamos un poco la parte inferior de las esferas y del degradado de las esferas con una brocha circular difusa, tratando de que el contorno inferior de la esfera se funda con las circunferencias que estn sobre el pavimento.

19- Ahora el toque dramtico de la escena. Primero bajamos esta imagen de un choque, y esta y esta otra tambin. Recortamos los autos de las fotos (como lo hicimos con el personaje en el paso 2) y las agregamos a la imagen. En este caso agrego el primer auto, giro un poco la capa (Mayus + R) y ajusto su color con Colores Curvas.

20- Aplicamos ahora Filtros Desenfoque Desenfoque en movimiento, con un valor de 10 y un ngulo de 0 (el ngulo adecuado para crear la sensacin de alejarse de la escena). Ubicamos la capa por encima de la capa de la carretera.

21- Duplicamos la capa del auto, seleccionamos su regin transparente (Mayus + O), invertimos la seleccin (I) y rellenamos con color negro (Ctrl + ,). Utilizando la herramienta de perspectiva (Mayus + P) creamos la sombra del vehculo como lo hicimos en el paso 6 con la del personaje.

22- Repetimos los pasos 19, 20 y 21 para los dems vehculos. Para terminar con el trabajo, ajust nuevamente con la herramienta Colores Curvas los colores del protagonista, y coloqu una nueva capa al frente con una nube de plasma (Filtros Renderizado Nubes Plasma) en modo Dividir con una opacidad del 10%. Trabajo terminado.

El tutorial original en http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/create-apowerful-mental-wave-explosion-effect/

Texto con efecto de csped 1 de Junio de 2009

Con este tutorial veremos como lograr un fantstico efecto de letras formadas con csped, utilizando filtros y trabajando con rutas. Aviso: paciencia con este tutorial ya que lleva ms tiempo del que aparenta. A pesar de su relativa complejidad puede servir como base para cualquier otro tipo de diseo. 1 - Creamos una nueva imagen (en este caso de 1280px por 800px, que es el tamao de mi escritorio), y realizamos en ella un degradado radial desde el #ADBF41 al #328A26.

2 - Abrimos como capa una textura de papel, la adaptamos al tamao de nuestra imagen, y la desaturamos (Colores Desaturar).

3 - Colocamos el modo de la capa en Solapar y bajamos su opacidad al 70%.

4 - Para mejorar el fondo, realic tres copias de la textura del papel. Cada una de ellas la he volteado con la herramienta correspondiente (Mayus + F). La primer copia, volteada horizontamente. La segunda, verticalmente. Y la tercer copia tanto

vertical como horizontalmente (ayuda: para voltear verticalmente hay que presionar Ctrl y realizar click sobre la capa). Luego he creado dos capas: una rellena con el patrn Slate, y otra en la cual apliqu el filtro de ruido slido (Filtros Renderizado Nubes Ruido slido) con un detalle de 10 y un tamao de X e Y mximo. Ambas capas son colocadas al modo de Solapar y con su opacidad al 70%.

5 - Duplicamos la capa del fondo y fijamos su opacidad al 40%. La colocamos por sobre todas las dems.

6 - Creamos una nueva capa, y trazamos en sus bordes, mediante una brocha circular difusa de 76px color negro. Luego aplicamos un desenfoque gaussiano de 50px (Filtros Desenfoque Desenfoque Gaussiano), y colocamos el modo de la capa en Solapar y su opacidad al 30%. Por ltimo, duplicamos dicha capa.

7 - Agregamos el texto, letra por letra, en color blanco. Bajamos la opacidad de cada capa al 50%.

8 - Para poder continuar vamos a tener que agregar la imagen del csped. Podemos descargar una de este enlace. A esta imagen la escal para que tomara el tamao aproximado de la palabra que quiero mostrar, y la coloqu debajo de las capas de las letras. Ahora, con mucha, pero mucha paciencia, vamos a hacer lo siguiente: Tomando como referencia la capa de la letra G, tomamos la herramienta de rutas (B) y creamos una nueva ruta alrededor del pasto que forma el contorno de dicha letra. Queda algo como esto:

9 - Convertimos la ruta en una seleccin. Para ello vamos al dilogo de rutas y, desplegando el men contextual sobre la ruta deseada, seleccionamos la opcin Ruta a seleccin. Ahora vamos a la capa del csped, invertimos la seleccin (I) y borramos la misma (Supr). Como realizaremos esta accin para cada una de las letras hay que realizar una copia del csped para cada una de ellas.

10 - Vamos a crear una sombra para cada letra. Para ello, tomamos la letra en csped y la duplicamos, seleccionamos la zona transparente con la herramienta de seleccin de color (Mayus + O), ajustando previamente el radio de la opcin Difuminar los bordes en 3, y luego invertimos la seleccin (I). Rellenamos con color negro. Tengan cuidado, ya que al difuminar los bordes de la seleccin, el permetro de la capa queda trazado. Por lo tanto, una vez realizado el relleno, hay que borrar este trazo. Luego podemos autorrecortar la capa y bajar su opacidad al 50%.

11 - Realizamos una copia de la capa de sombra y la desplazamos 1px hacia la derecha y 1px hacia abajo. Para ello utilizamos la herramienta de mover (M) y los cursores del teclado. Repetimos esta operacin cinco veces colocando cada nueva capa debajo de la anterior.

12 - Repetimos los pasos 10 y 11 para cada una de las letras. El resultado debera ser el siguiente:

13 - Duplicamos la ltima capa de sombra de cada letra. Llevamos cada capa al tamao de la imagen (Capa Capa a tamao de imagen). Aplicamos sobre estas capas un desenfoque en movimiento (Filtros Desenfoque Desenfoque en movimiento) ajustando el desenfoque lineal a una longuitud de 10px y un ngulo de 225 grados.

14 - Realizamos una copia de la letra en csped. Ajustamos los niveles de color (Colores Niveles) tratando de oscurecer la imagen.

15 - Colocamos esta capa debajo de la letra y la desplazamos 3px hacia la derecha y 3px hacia abajo. Repetimos esta operacin para cada una de las letras.

16 - Creamos una nueva capa transparente, y realizamos sobre ella un degradado radial de blanco a transparente. Colocamos el modo de la capa a Claridad suave y bajamos su opacidad al 50%. De esta manera obtenemos un poco ms de iluminacin en la imagen.

17 - Agregamos una leyenda al pie del texto. Colocamos su modo en Solapar y su opacidad al 50%. Luego duplicamos la capa y colocamos el modo del duplicado en Pantalla.

18 - Para terminar, agregamos unos detalles tales como una mariposa y una vaquita. Los mismos pueden descargarse de aquy aqu.

:: Descargar el archivo XCF :: El tutorial original en http://psd.tutsplus.com/tutorials/text-effects-tutorials/create-aspectacular-grass-text-effect-in-photoshop/

Letras con efecto de vidrio transparente 4 de Julio de 2009

Despus de una larga desaparicin, he vuelto con este tutorial donde veremos cmo aplicar varios efectos para lograr un efecto de vidrio en un texto. Primero tendremos que descargar este paquete de filtros para Gimp para poder realizar el trabajo. 1- Creamos una nueva imagen de 600px por 400px. Aplicamos en ella un degradado circular desde el #040625 al #545883 como muestra la siguiente imagen:

2- Escribimos el texto deseado. Para ello utilic la fuente Calligrapher Ultra-Light y como color de frente el #4556D5. Aplicamos Capa Capa a tamao de imagen.

3- Aplicamos sobre el texto Filtros Luces y sombras Sombra arrojada, con un desplazamiento de 0px en x e y y un radio de 10px.

4- Aplicamos Script-Fu Effects Layer Inner Shadow, con un radio de 10 y una opacidad del 80%.

5- Aplicamos Script-Fu Effects Layer Outer Glow, con color blanco y una opacidad del 80%.

6- Aplicamos Script-Fu Effects Layer Inner Glow, con color blanco y una opacidad del 80%.

7- Aplicamos Script-Fu Effects Layer Belvel and Emboss, con los valores por defecto.

8- Aplicamos Script-Fu Effects Layer Satin, con los valores por defecto.

9- Tomamos la herramienta de seleccin de color (Mays + O), y posicionandonos en la capa del texto, seleccionamos el mismo. Borramos la seleccin (Supr), y rellenamos a esta con la herramienta de relleno (Mays + B) y el color de frente, colocando la opacidad del relleno al 50%.

10- Nuevamente seleccionamos el texto como se indica en el paso anterior. Colocamos como color de frente el blanco, tomamos la herramienta de degradado (L) y realizamos un degradado de color de frente a transparente desde abajo hacia arriba en una nueva capa. Luego cambiamos el modo de esta capa a Solapar.

11- Repetimos el paso anterior, pero esta vez realizamos el degradado de arriba hacia abajo y colocamos la opacidad de la capa al 40% en lugar de cambiar su modo.

12- Tomamos la herramienta de seleccin elptica (E) y seleccionamos la zona superior del texto. Invertimos la seleccin (I) y la borramos (Supr).

13- Tomamos el pincel (P), seleccionamos una brocha en forma de estrella de cuatro puntas (o sino la creamos mediante la opcin Pincel nuevo del men de pinceles) y realizamos unas estrellas en color blanco para darle un efecto de brillo y decoratorio a la imagen. Trabajo terminado.

El tutorial original se encuentra en http://psd.tutsplus.com/tutorials/text-effectstutorials/transparent-glass-lettering-in-photoshop/.

Efecto de iluminacin 5 de Mayo de 2009

Mediante unos pocos pasos podemos crear una imagen de estilo profesional y buen gusto. Este ejemplo sirve para resaltar cualquier diseo que ya hemos realizado de una manera rpida y sencilla. 1 - Crear un documento nuevo y realizar un degradado circular.

2 - Colocar la imagen deseada dentro de la circunferencia.

3 - En una nueva capa realizar un crculo relleno de color blanco sobre la boca de la taza y realizar un desenfoque gaussiano de 30px.

4 - Colocar crculos de color blanco mediante una brocha circular difusa como si fueran partculas saliendo de la imagen.

5 - Realizar una seleccin a mano alzada con forma circular y rellenarla de color blanco. Luego ejecutar Filtros -> Renderizado -> Nubes -> Nubes de diferencia en esta seleccin. Por ltimo, bajar la opacidad de la capa al 20%.

6 - Colocar el texto acorde para la imagen que esta editando. La imagen esta lista.

Estilo urbano 25 de Mayo de 2009

Con este tutorial vamos a crear una imagen moderna para utilizar como fondo de escritorio (u otros posibles usos, imaginacin por favor!). Utilizaremos tcnicas para el tratamiento de color de las capas as como varios filtros para realizar el trabajo. 1- Para empezar, vamos a trabajar con cuatro imgenes como las que vemos aqu abajo. Para acelerar el proceso, descargu las mismas de Stock Exchange, un banco de imgenes gratuitas cargado de recursos para los diseadores. Import las mismas como capas en este nuevo proyecto y les quit el fondo, dejando slo los objetos que me interesaban. :: Descargar las imgenes recortadas en un archivo xcf :: 2- Utilic un tamao de imagen de 1280px por 800px, que es el tamao de mi escritorio. Para empezar, apliqu el filtro de nubes de diferencia (Filtros -> Renderizado -> Nubes de diferencia) al cual coloqu sus valores de X e Y al mximo. Luego, fu a Filtros -> Ruido -> Esparcir y con un valor horizontal y vertical de 50 apliqu el filtro sobre las nubes.

3- Ahora vamos a Filtros -> Ruidos -> Manchar y con un valor de aleatorizacin de 50 y una repeticin de 20 aplicamos el filtro.

4- Luego aplicamos la opcin Capas -> Color a alfa con un color gris claro como referencia y damos click en aceptar.

5- Vamos a Colores -> Curvas y ajustamos la curva de color de la imagen de la modelo como se muestra en la siguiente figura:

6- Luego desaturamos la imagen (Colores -> Desaturar) para convertirla a blanco y negro.

7- Repetimos los pasos 5 y 6 para las imgenes de los parlantes y la radio.

8- Vamos a utilizar una textura de papel arrugado para el diseo. Abrimos la imagen como una capa y la redimensionamos hasta alcanzar el tamao deseado.

9- Ajustamos el papel al tamao de la imagen (Capa -> Capa a tamao de imagen) y realizamos una seleccin libre alrededor del collage de imgenes. Invertimos la seleccin (Ctrl + i) y borramos (Supr) la misma. Luego aplicamos un autorrecorte de capa para ajustar su tamao.

10- Aplicamos sobre esta capa el filtro de sombra arrojada (Filtros -> Luces y sombras -> Sombra arrojada) y con un valor de desplazamiento de 10 en X e Y, un desenfoque de 20, y desmarcando la opcin de permitir redimensionado.

11- Creamos una nueva capa y la rellenamos con el color #C89F47. La colocamos como fondo de imagen. Luego vamos a la capa de las nubes y bajamos su opacidad al 20%.

12- Creamos otra capa transparente sobre la capa de las nubes. Bajamos su opacidad al 10%, y dibujamos con color negro y pinceles de manchas sobre la misma.

13- Para decorar un poco ms la imagen, tom unas fotos de mi ciudad, recort los edificios que quise emplear y los coloqu detrs del collage. Para que estas estn acordes al resto de la imagen, jugu bastante con sus colores. Emple las herramientas de curvas, desaturacin, niveles y color a alfa (todas dentro del men de colores) y trabaj un poco hasta lograr el resultado deseado. Para finalizar el proceso apliqu el filtro Photo Effects -> Artist -> Water paint effect (que se encuentra eneste paquete de filtros para Gimp) a cada figura.

14- Tomando unas brochas adecuadas dibujamos bajo el collage en una nueva capa transparente con color #5F003D.

15- Tomamos un patrn y rellenamos una capa nueva con ste. Yo rot la capa 45 grados, coloqu el modo de la capa en Multiplicar y baj su opacidad al 50%.

16- Por ltimo, tom unas brochas de figuras arbreas y las apliqu como un detalle en la imagen.

Efecto de eclipse 5 de Mayo de 2009

Un tutorial de cierta complejidad donde veremos la utilizacin de varios tipos de filtros y cmo jugar con los modos de las capas para lograr una imagen de alta calidad. 1 - Creamos una imagen del tamao deseado, en este caso, del tamao de mi escritorio: 1280px x 800px. 2 - Creamos tres nuevas capas. En cada una de ellas realizamos la siguiente operacin: Realizamos un rectngulo de 15 a 20px de ancho y unos 700px de alto. Utilizamos tres tipos de grises para rellenar cada uno, y a cada uno de ellos le aplicamos el filtro sombra arrojada, sin desplazamiento y con un radio de 5px. Combinamos cada rectngulo con su sombra y autorrecortamos las capas.

3 - Copiamos uno de los rectngulos y lo utilizamos como pincel seleccionndolo del dilogo de pinceles. Cambiamos el espaciado al mximo y aplicamos el jitter entre 1,50 y 2,00. Realizamos una o dos pasadas por cada rectngulo dibujado anteriormente, jugando con la escala del pincel y el valor del jitter, hasta encontrar el diseo deseado.

4 - Ahora redimensionamos esta capa pero solo en ancho, llevndola a 1000px aproximandamente. Luego aplicamos Filtros -> Desenfoque -> Desenfoque en movimiento, con una longuitud de 155 y un ngulo de 90.

5 - Creamos una nueva capa y dibujamos una gran elipse en la parte inferior, creando una especie de horizonte, la llenamos de color negro y borramos el espacio contenido por la misma en la capa anterior (supr).

6 - Creamos un nuevo pincel, en base a un crculo difuso, con radio de 100 y dureza de 0.5. Colocamos una nueva capa y realizamos un sombreado en la imagen con esta brocha en color negro para oscurecer algunas partes de la misma.

7 - Aplicamos en la capa de lneas verticales un degradado. Utilizamos Full saturation spectrum CCW, en modo solapar con forma cnica. Trazamos el degradado desde la parte superior a la inferior.

8 - Creamos una nueva capa llena con color negro. Utilizamos Filtros -> Luces y sombras -> Destello de lente. Ubicamos el centro del efecto justo en la mitad del

ancho de la imagen y en el borde del horizonte. Cambiamos el modo de la capa a pantalla y ajustamos el nivel de entrada de color (Colores -> Niveles) a 30 en el primer recuadro de valores.

9 - Creamos otra capa con una elipse un poco ms alta pero menos ancha que la que forma el horizonte. La llenamos de un color suave similar al del efecto del lente, en este caso el #FEF5F6. Aplicamos un desenfoque gaussiano de radio 30 en esta nueva figura. Movemos capa y la ajustamos para que parezca parte salir desde el horizonte, ubicndola bajo la elipse negra que es el horizonte mismo.

10 - Creamos una nueva capa bajo la del efecto de lente, y aplicamos Filtros -> Renderizado -> Nubes -> Plasma. Luego, cambiamos el modo de la capa a multiplicar. Para finalizar, colocamos una capa de color negro en el fondo de la imagen. Listo.

Marca de agua en GIMP July 26th, 2009 | Manipulacin de imgenes |

Para comenzar este tutorial necesitamos una imgen, pueden usar la que quieran o bien descargarla desde algn banco de imgenes, a lo largo de este tutorial usar la siguiente imgen. Una vez que tenemos la imagen abierta desde GIMP vamos a crear el texto que luego le aplicaremos el efecto de marca de agua. Para crear el texto clickearemos en el cono y luego en la zona de la imagen en la que colocaremos el texto; este es un buen momento para aplicarle algo de formato a lo que escribamos.

Para darle algo de relieve al texto hay que aplicarle el Filtro Mapa de relieve que se encuentra en Filtro Mapa Mapa de relieve , los valores que us fueron estos: (click en la imagen para agrandar)

Para que quede un poco mejor a la capa del texto le doy como Modo Solapar y bajo un poco la opacidad. Por ltimo con la herramienta rotar un poco el texto se acomoda

Cualquier duda usen los comentarios !