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TUTORIALES RETICULAS

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Material de; "Reticulas , Soluciones creativas para el diseño gráfico" (ed. GG)

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Ideas bsicas sobre la proporcinAntes de la invencin del tipo mvil, a mediados del siglo XV, las retculas eran estructuras muy simples basadas fundamentalmente en la proporcin entre el texto manuscrito y el tamao del papel disponible. Sin embargo, los sistemas reticulares existen desde la Edad Media. El arquitecto francs del siglo XIII Villard de Honnecourt, cuyos dibujos reejaban la divisin proporcional de la supercie de la pgina, ha dado nombre al diagrama Villard, que se utiliza para dividir la pgina en porcentajes especcos de su altura total. Empieza con un tamao de pgina de 152 228 mm, cuya proporcin es 2:3, y divdela usando guas y reglas como se muestra en este diagrama; as, obtendrs como resultado un diagrama Villard.

80 % 75 %

66,67 %

50 %

Editorial Gustavo Gili, SL, 2008

A menudo, los primeros manuscritos presentaban mrgenes exteriores ms anchos y un margen superior ms pequeo que el inferior. El espacio que rodeaba al texto se poda llenar con ilustraciones decorativas o con anotaciones adicionales (glosas), las cuales creaban, a su vez, espacios ms o menos simtricos en los mrgenes exteriores de la pgina. Los primeros tipgrafos tendan a seguir estas proporciones simtricas, pero se dieron cuenta de que el texto justicado resultante de la disposicin del tipo mvil creaba unas supercies ms denidas. Como consecuencia, los mrgenes y los espacios que separaban los bloques de texto se hicieron visualmente ms evidentes. Para conseguir las proporciones armnicas de los manuscritos ms antiguos, era necesaria una vuelta a la asimetra. Con el mismo tamao de pgina (152 228 mm), crearemos un diagrama llamado canon Van de Gra. Es la reconstruccin de un mtodo cuyo uso se atribuye a los diseadores de libros medievales para producir pginas basadas en retculas asimtricas pero armnicas visualmente. El tamao de la pgina no es un factor importante, ya que este Ntese que las proporciones de los mrgenes son 2 (interior), 3 (superior), 4 (exterior) y 6 (inferior); adems, cuando se utiliza una pgina con las proporciones 2:3 de nuestro ejemplo, el rea de texto resultante tiene una altura igual al ancho de la pgina. mtodo da buenos resultados en toda proporcin de altura-anchura. Crea un documento de las dimensiones dadas y divide el rea de la pgina en nueve partes tal y como se muestra en el diagrama.

3

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3 rea de texto 2 6 1

Editorial Gustavo Gili, SL, 2008

El famoso diseador y tipgrafo Jan Tschichold era partidario de dicho mtodo de divisin de la pgina y lo populariz en su obra De proporties van het boek. Su preferencia por la proporcin 2:3 se aleja levemente de la proporcin clsica de la seccin area, 21:34 (1:1,618), que se relaciona de modo ms directo con publicaciones pioneras como la Biblia de Gutenberg de 1455. Defenda el uso de la ratio 2:3 con el sencillo argumento de que la proporcin era ms clara, intencionada y denida. Esta postura tiene su lgica si se considera que los diseadores suelen estar a favor de la precisin y la simplicidad, aunque ello no deba tomarse como una ley inmutable. Con un nuevo tamao de pgina (152 246 mm), cuya proporcin es 21:34, produce un nuevo diagrama mediante el mtodo descrito en el epgrafe 2 y compara las supercies de texto resultantes para examinar cmo se ven afectadas las proporciones relativas. En este caso, el rea de texto es 11 mm ms profunda que el ancho de la pgina y los mrgenes ya no mantienen una ratio de 2:3:4:6.

3,2

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3

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5

6

7

8

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8

7

4

2

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5

4

3 rea de texto 2 6,45 1

Las proporciones clsicas aqu comentadas sacrican gran cantidad de espacio de texto, lo cual puede resultar poco prctico en muchos proyectos de diseo. Adems, el cumplimiento de estas reglas a rajatabla puede darnos medidas irregulares en los mrgenes difciles de manejar. No obstante, estas reglas son un punto de partida excelente a la hora de tomar decisiones con respecto a las dimensiones de los mrgenes.

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Cmo crear una retcula de lnea baseLas retculas de lnea base existen para facilitar la alineacin horizontal del texto a lo largo de las pginas. Las dimensiones de una retcula de este tipo vienen dictadas por el tamao del tipo escogido y el espacio entre las lneas de texto. Cada diseador tiene sus gustos en lo relativo a las divisiones de las retculas de lnea base, y el tipo de materiales que se estn empleando tambin inuir en las decisiones del diseador. Para esta leccin, empieza creando un archivo en InDesign o en QuarkXPress, con una pgina horizontal de dimensiones 228 257 mm. Asegrate de que has seleccionado Pginas enfrentadas, y aade una segunda pgina para hacer una doble pgina. En Preferencias > Unidades e incrementos (InDesign) o Dimensiones (QuarkXPress), ja la horizontal en milmetros y la vertical en puntos. Ajusta el margen superior a 65 puntos, el interior a 12,5 mm, el exterior a 23 mm y, por el momento, deja el exterior a cero. Finalmente, ja el nmero de columnas a 5, con un medianil de 3,75 mm.

Llegado este punto, probablemente te estars preguntando por qu todava no hemos incluido un valor para el margen inferior; la razn es muy sencilla: el valor de dicho margen no se podr establecer hasta que se haya creado la retcula de lnea base. Antes de dar el siguiente paso, habr que elegir el tipo que se va a usar para el texto principal.

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Tiene sentido construir la retcula de lnea base a partir la fuente del texto principal porque sta es la que ms se va a usar. Los ttulos, subttulos y pies de foto se podrn alinear con el texto corrido una vez se haya construido la retcula de lnea base.

En el tutorial vamos a trabajar con Palatino, pero puedes usar otra tipografas si as lo preeres. Crea un cuadro de texto en la parte superior del rea de texto de la pgina, e introduce un texto de prueba. Establece el tamao del tipo en 9 y el interlineado en 13 puntos y despus selecciona la tipografa que hayas escogido. La captura de pantalla a la izquierda muestra que si no se realizan ajustes especcos, es difcil que la lnea de base de la primera lnea de texto se corresponda correctamente con el margen. Para jar la primera lnea base de la retcula, empieza por medir con la mayor precisin posible la altura de maysculas del tipo que ests usando. Esto se puede hacer dibujando en la pantalla un marco que se corresponda con dicha altura, o tambin puedes recurrir a la herramienta de medida ms indicada. Tu primera lnea base tendr ese mismo valor, ms el margen superior de 65 puntos (en el ejemplo que nos ocupa).

Es preferible establecer el valor de las mediciones verticales en puntos; dado que todos los componentes de la maqueta debern alinearse con el texto (y por tanto, con la retcula de lnea base) y el texto se mide tradicionalmente en puntos, no en milmetros ni en pulgadas. No es imprescindible seguir este mtodo al pie de la letra, pero merece la pena que lo pruebes y veas si te resulta til. Ya casi hemos completado la construccin bsica de la retcula, pero an queda algo por hacer: ahora tenemos que determinar el valor ms adecuado para el margen inferior.

Puede que tengas que jugar un poco con los valores antes de conseguir una alineacin exacta del margen y el texto. sta es la retcula resultante.

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Para estar seguro de que la lnea nal de la retcula se alinea exactamente con el lmite del margen inferior, habr que calcular la distancia exacta entre dicha lnea y el borde de la pgina. ste es el motivo por el que no se puede determinar el valor antes de construir la retcula de lnea base.

Primero decide la altura que quieres que tenga el margen inferior. Como nuestro margen superior mide 65 puntos y como me gusta seguir la regla de que el margen inferior sea mayor que el superior, voy a aadirle a ese valor dos lneas base y empezar con una altura de 91 puntos. Dibuja una caja con una altura de 91 puntos y ubcala de modo que el borde inferior llegue al borde del documento (a). Como se puede apreciar en la captura de pantalla, este valor no se alinea exactamente con ninguna de las lneas de base, as que he optado por reducir un poco la altura y hacer coincidir la parte superior de

(a)

(b)

la caja con la ltima lnea base (b). As, la altura de la caja, extrada del Panel de control (InDesign) o de la paleta Dimensiones (QuarkXPress), muestra el valor exacto que se debe introducir en el margen inferior.

El resultado, un margen inferior de 85,004 puntos, parece un nmero bastante incmodo de manejar. Sin embargo, una vez establecido este valor, no tendrs que volver a utilizarlo, as que no importa que sea un poco rgido. La retcula de lnea base ya est formada y preparada para que la desarrolles como quieras. Por ejemplo, prueba a dividir el valor de la lnea base en incrementos ms pequeos, para as crear ms adaptabilidad en la retcula. Esta estrategia puede resultar til para insertar pies de foto, por ejemplo, cuyo interlineado tiene un valor menor que el del texto corrido. De todos modos, ten cuidado de no complicar demasiado la retcula o se har mucho ms difcil de utilizar.

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La retcula modularPara conseguir un resultado nal que sea armnico y agradable, es imprescindible tener en cuenta no slo las divisiones verticales de la pgina, sino tambin las horizontales. As, para establecer puntos colgantes, puntos situados en la pgina, de arriba abajo, en los que insertar contenido, vamos a crear una retcula modular sobre la retcula que hemos creado en la leccin 2. Como esta retcula tiene cinco columnas, es aconsejable que las divisiones de la seccin vertical tambin sean cinco. Resultar una retcula modular de 5 5, lo que otorga una gran exibilidad. Dibuja una caja del mismo alto que el texto y divdela entre cinco en el Panel de control o la paleta Dimensiones. Si insertas una barra oblicua inmediatamente despus de la medida dada, seguida del nmero entre el que quieres dividir el valor, el software ajustar el tamao de la caja segn se necesite.

Idealmente, la divisin vertical resultante se ajustar perfectamente entre el margen superior y una lnea de la retcula de lnea base, pero en nuestro ejemplo no ha sido as exactamente. La explicacin est en el hecho de que la primera lnea de la retcula de lnea base siempre es ms pequea que el resto de las divisiones, ya que se corresponde con la altura de las maysculas del texto, y no con los 13 puntos de la retcula de lnea base. Arrastra la parte inferior de la caja hacia arriba, a travs de dos lneas de la retcula de lnea base hasta que se ajuste a la gua de la retcula. Tommoslo como divisin vertical propuesta y comprobemos si se distribuye de modo uniforme en el rea de texto dada.

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Una vez ms, podemos emplear cajas dibujadas provisionalmente sobre de la retcula para comprobar si esta divisin funciona o no. Si lo preeres, puedes realizar este proceso calculando t mismo los valores, o utilizando una aplicacin como Art Directors Toolkit de Code Line Communications, pero es muy fcil hacerlo simplemente con el archivo de la maqueta y unos cuantos clics del ratn. Duplica la caja y ubica la segunda caja bajo la primera, de modo que est correctamente alineada con la lnea base. Debido a la diferencia entre la altura de las maysculas del texto y los 13 puntos del interlineado, el espacio entre ambas cajas es mayor que una sola lnea de la retcula e igual a la suma de los dos valores.

Como se aprecia en la ilustracin, no es posible obtener un nmero igual de divisiones verticales con el nmero total de lneas presentes en nuestra retcula, y nos queda una lnea suelta en la parte inferior del rea de texto. Tenemos dos opciones: la primera es hacer que el modulo inferior tenga una lnea ms de profundidad que los dems. La segunda consiste en aumentar el margen inferior en una lnea y as todos los mdulos verticales quedan iguales. Para esta leccin, optaremos por el segundo procedimiento y aumentaremos el margen inferior en 13 puntos, que corresponden a una lnea de la retcula de lnea base.

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Margins and Columns Margins Top: Bottom: Columns Number: 5 Gutter: 3.75 mn 65 pt 4+13 pt Inside: Outside: 12.5 mn 23 mm OK Cancel Preview

Master GuidesColumn Guides Columns: Gutter Width: Margin Guides Top: Bottom: 65 pt 85.004 pt +13 12.5 mm 23 mm OK 5 3.75 mm

Abre el cuadro de dilogo Composicin >

Mrgenes y columnas, en InDesign, o Pgina > Guas de maqueta, en QuarkXPress, y aade +13pt trasel valor dado en el campo Inferior. Esto ajustar automticamente el margen inferior al nuevo valor requerido de 98.000 puntos y la supercie mxima de texto de la retcula se corresponder perfectamente con los cinco mdulos verticales que hemos creado.

Cuadro de dilogo de InDesign

Inside: Outside: Cancel

Cuadro de dilogo de QuarkXPress

Trabajar con retculas modulares te permite designar y denir en cada pgina reas especcas para funciones distintas, por ejemplo: titulares, cajas de informacin, tablas, etc. Al igual que con la retcula de lnea base, es mejor no complicar la retcula modular, ya que el manejo demasiados mdulos puede provocar confusin y falta de funcionalidad.

Para terminar la retcula, aade guas que demarquen cada mdulo vertical. Selecciona la caja provisional que est situada ms arriba y coloca una gua en el borde inferior. A continuacin, selecciona la segunda caja y sita una gua en el borde superior. Una vez colocadas ambas guas, puedes duplicar este paso para aadir los tres pares de guas restantes.

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Cmo adaptar la retculaAunque no hay que dar por hecho que vayas a producir tu trabajo digitalmente, es muy probable que trabajes con aplicaciones de diseo como InDesign o QuarkXPress. Para algunos proyectos, quiz podra utilizarse Illustrator o incluso Photoshop, aunque para todo proyecto cuya extensin sea mayor que una pgina, se obtendrn mejores resultados con una aplicacin especica para la maquetacin. Tanto InDesign como QuarkXPress usan pginas maestras para crear documentos de varias pginas y, dentro de un mismo documento, cada pgina maestra puede utilizar una retcula distinta. Cuando es necesario utilizar ms de una retcula, se tiende a crear una pgina maestra para cada caso, pero hay que tener en cuenta las posibilidades de combinacin para reducir el nmero de pginas maestras con las que se trabaja. Abre el documento que contiene la retcula creada en el tutorial 3 y mueve las cajas provisionales que te queden de ese ejercicio a una capa distinta que se pueda ocultar. Como ya has colocado guas horizontales para marcar los mdulos verticales, las cajas resultan redundantes, pero no las borres porque las utilizaremos luego. Independientemente de la aplicacin que ests utilizando, abre la pgina maestra predenida para el documento y arrastra las guas, de modo que se ajusten a las guas de las columnas existentes, tal y como se puede apreciar en el siguiente ejemplo.

Una vez que se han marcado las columnas, es posible modicar el nmero de columnas de cada retcula sin perder las cinco originales.

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Margins and Columns Margins Top: Bottom: Columns Number: 4 Gutter: 5.5 mm 65 pt 98.004 Inside: Outside: 12.5 mn 23 mm OK Cancel Preview

Master GuidesColumn Guides Columns: Gutter Width: Margin Guides Top: Bottom: 65 pt 98.004 pt 12.5 mm 23 mm OK 4 5.5 mm

Abre el cuadro de dilogo Composicin >

Mrgenes y columnas, en InDesign, o Pgina > Guas de maqueta, en QuarkXPress, y cambia elnmero de columnas de la retcula principal a cuatro, con un medianil de 5,5 mm. Te dar como resultado una columna de 44 mm.

Cuadro de dilogo de InDesign

Inside: Outside: Cancel

Cuadro de dilogo de QuarkXPress

El resultado de este ejercicio tan sencillo es una retcula que nos ofrece variantes de cinco o cuatro columnas, o de dos columnas si utilizas dos de las cuatro columnas como una sola medida. Si la usamos en distintas combinaciones, la retcula aporta una gran exibilidad a la maquetacin, y sera especialmente til en proyectos como un libro ilustrado, una revista o un folleto. Una de las ventajas de aplicar una combinacin de nmeros pares e impares en una misma retcula, es que permite utilizar tamaos distintos para distintos tipos de texto. As, la retcula de cinco columnas se podra dividir de modo que una columna, quiz la ms cercana al borde de la pgina, se utilizase para los pies de foto. Las cuatro restantes se podran dividir en dos columnas de texto iguales, o subdividir ms por medio de la insercin de guas adicionales. Puedes realizar tantas divisiones en la retcula como desees, pero recuerda que es aconsejable que evites complicarla demasiado. El ejemplo en el que hemos estado trabajando podra dar cabida a ms aadidos, pero si la retcula que necesitas es ms compleja que la de este ejemplo, existe la posibilidad de utilizar ms pginas maestras para no complicar demasiado el diseo.

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Aqu te ofrecemos una serie de ejemplos que te darn ideas sobre cmo usar una retcula como la de este tutorial. Las cajas en cian representan el texto y las magenta representan las imgenes. En este ejemplo se utilizan las cinco columnas de un modo bastante sencillo: el texto corrido se inserta en una medida equivalente a dos columnas, y la columna restante del exterior se reserva para pies de foto, etc. Las imgenes se pueden ajustar a tantas columnas como se quiera, pero deben caber en los mdulos verticales que se crearon en el tutorial 3.

Por medio de una adaptacin bastante simple del ejemplo anterior, se han creado una serie de espacios dinmicos entre las columnas de texto corrido. Si movemos los pies de foto a la columna central de la retcula de cinco columnas, se multiplicarn las opciones de tamao y posicin de imgenes.

Aqu se han usado retculas de cuatro y cinco columnas. Para el texto corrido se usan dos columnas de una retcula de cuatro, pero los pies de foto y las imgenes ms pequeas utilizan una de cinco columnas. El truco es mantener cierta similitud entre los medianiles. El medianil de una estructura de cinco columnas es un poco ms estrecho, y se usa para las hileras de imgenes pequeas; el resto emplea el de cuatro columnas para mantener la constancia visual entre las imgenes y el texto adyacente.

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Cmo romper la retculaSe dice que las normas estn para romperlas. Lo mismo podra decirse de las retculas, que, en s mismas, representan el conjunto de reglas que sigue una maqueta. El contenido de una pgina te indicar, normalmente, si debes ceirte o no a una retcula, o si es conveniente adaptarla para lograr el estilo ms adecuado para un proyecto. Como es evidente, para poder librase de ella primero hay que empezar trabajando con una retcula. Puede parecer ms lgico prescindir de la retcula por completo, pero sera un error, ya que hay elementos de la retcula original que siempre se van a conservar. Por muy deconstruida que parezca una maqueta, siempre es necesaria cierta estructura para que funcione correctamente. La deconstruccin signica que ests desmontando lo que ya est montado. Este ejercicio muestra cmo se puede modicar la retcula creada en las lecciones anteriores para dar a la maqueta una sensacin ms orgnica. Abre la ltima versin de los archivos con la retcula de cuatro y cinco columnas y desvela la capa que contiene las cajas modulares que habas creado en el tutorial 3.

Para empezar el proceso deconstructivo, usaremos una serie de mdulos de la retcula existente y alteraremos las relaciones entre ellos, asignndoles nuevas posiciones y tamaos.

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Es esencial plantearse qu mdulos se pueden ajustar, ya que el proceso de deconstruccin debe seguir un cierto orden. Si estuvisemos desmontando un edicio, no extraeramos el primer ladrillo que nos apeteciese, ya que el edicio podra desmoronrsenos encima; este principio se aplica tambin a las retculas, aunque de un modo visual, ms que fsico.

Empieza con los mdulos de las esquinas de la retcula: expndelos hacia afuera hasta que sangren ms all del borde de la pgina. A continuacin, expande los mdulos internos hacia el centro de la pgina hasta que se encuentren en el medianil, en el centro de la doble pgina. Al mismo tiempo, aumenta la altura de cada mdulo en cuatro lneas (52 pt). Finalmente, arrastra los bordes internos

Si los mdulos, con sus nuevos tamaos, estuviesen llenos de color, o se colocase una imagen en esa posicin, la relacin visual con cualquier texto que se hubiese ubicado correctamente en la retcula original sera muy distinta de la que producira una retcula sin ajustar. Los siguientes ejemplos ilustran cmo cambia la dinmica visual.

hacia el centro de la pgina hasta que coincidan con los bordes de las dos columnas situadas en mitad de la retcula de cuatro columnas. Aqu se puede apreciar la retcula resultante, con las reas que se superponen marcadas en un tono ms oscuro.

Para producir tu propia versin, coge cualquier imagen y texto y, usando nuestra retcula, prueba diferentes combinaciones de imagen, color y texto. Esta versin ilustra por qu es importante plantearse qu elementos de la retcula se pueden cambiar. Si la intensidad de la imagen de fondo no se hubiera modicado, el texto resultara ilegible. De un modo o del otro, las decisiones que tomes estarn dictadas por el contenido con el que ests trabajando.

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Aqu hay algunos ejemplos ms que muestran cmo se puede adaptar la retcula con la que hemos trabajado para as crear distintas posibilidades de maquetacin manteniendo siempre la integridad estructural de la retcula original. En este ejemplo, cada mdulo exterior de la retcula se ha extendido a 44 mm, que es la medida de la retcula de cuatro columnas. La anchura de cada mdulo de la siguiente columna se ha incrementado a 44 mm y se ha movido para alinearlo por la parte superior con la retcula de cuatro columnas. Ello crea una zona, ligeramente descentrada respecto del rea de texto, en la cual se pueden superponer texto e imgenes (o zonas tonales).

Prueba a combinar mdulos individuales, introducindolos en grupos ms grandes que designan las zonas para imgenes o bloques de texto. Al compensar los mdulos de mayor tamao, conseguirs una dinmica distinta a la de la estructura bsica de columnas. No siempre es necesario superponer materiales al romper la retcula; las dimensiones del texto o el tamao de las imgenes se pueden ajustar, pero conviene que intentes mantener un espaciado constante entre los distintos elementos, para as garantizar la armona visual. Adems de los mdulos que caben en las lneas verticales y horizontales, puedes crear formas alternativas, como mdulos que se superponen a la retcula original. Estas reas se pueden usar para ubicar imgenes que interactan de modo dinmico con el texto. El tamao y la colocacin afectarn a las medidas del texto que discurra en torno a estos mdulos. Evita reducir las medidas ms all de un mnimo razonable de palabras por lnea.

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Retculas de estilo libre y composicin diagonalEn estas cinco lecciones hemos aprendido a crear retculas a partir de una jerarqua estructurada de las, columnas y lneas de base. Es el planteamiento ms generalizado cuando se disea una pgina de un libro, una revista o un folleto, pero el sistema es distinto cuando se trata de disear objetos nicos, como carteles o packaging. Uno de los modos ms sencillos de dividir Adoptar un enfoque estructurado puede tener su importancia cuando se trata de proyectos de este tipo, aunque no se presente el problema de mantener la constancia a lo largo de ms de una pgina. visualmente un rea determinada consiste en dibujar una serie de cajas en un tono ligeramente ms oscuro, para que as sea ms fcil juzgar cmo se van a asentar los diseos que desees incluir en las proporciones del espacio que queda disponible. Para este ejemplo, coge un cartel de tamao A2 ( 594 420 mm). El cartel incluir un ttulo, una columna con una lista a la izquierda, una caja con una serie de detalles en la parte inferior, y una retcula de imgenes a la derecha. Antes de empezar con el estilo en detalle, crea unas cajas para representar cada una de dichas reas; a continuacin, debers ubicarlas y denir su tamao para alcanzar el equilibrio visual que te parezca ms adecuado.

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Si deseas dividir alguna de estas reas en mdulos de tamao menor, debers utilizar alguna aplicacin. As, por ejemplo,

MakeGrid es una aplicacin que se incluyegratis en InDesign CS2, o como un componente ya instalado de InDesign CS3. Es muy til para ahorrar tiempo, porque permite descomponer un marco en elementos modulares sin tener que hacer operaciones matemticas. No olvides guardar el archivo antes de empezar a aplicar las utilidades, ya que en este tipo de aplicaciones la opcin deshacer no siempre est disponible. En este ejemplo, con una sola accin, el rea de imgenes se ha dividido en 12 mdulos. Aqu se puede apreciar el cuadro de dilogo:

Make Grid

Rows: 6 Columns: 2 Row Gutter: 42.5 pt Column Gutter: 42.5 pt Frame Type: Graphic

OK Cancel

Retain Formatting and Contents Delete Original Object

sta se estructura como las retculas tradicionales de pginas, pero no sigue la regla del uso de medidas constantes para unas columnas que se reparten de modo uniforme por la supercie de texto, ni tampoco se adhiere a rajatabla a un sistema de divisiones modulares organizadas verticalmente. Se basa tan slo en observar la armona visual entre las distintas reas de texto o imgenes.

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Es posible que el aspecto ms interesante de las retculas de estilo libre sea la posibilidad de seleccionar grupos de elementos modulares y rotarlos o distorsionarlos para crear maquetas dotadas de dinamismo visual que adopten una estructura diagonal. El famoso cartel de Hebert Bayer, diseado en 1926 para anunciar una exposicin de Kandinsky en el sexagsimo cumpleaos del pintor, es un ejemplo temprano de una calidad extraordinaria.

Agrupa todos los mdulos y gralos para producir una retcula de gran dinamismo visual, como la usada para el cartel de Bayer. Este ejemplo utiliza un giro de 8, lo cual parece adecuado para los elementos de nuestra columna. El ngulo que escojas depender de cmo hayas decidido distribuir los materiales de tu diseo, as que es aconsejable que experimentes con distintos grados de rotacin. Adems, podras variar la cantidad de rotacin para cada mdulo y as crear dos o ms retculas, pero con cuidado de no estropear la claridad visual del diseo. Al n y al cabo, claridad y estructura son los rasgos que denen a las retculas.

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