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Fonte: Fórum Outer Space
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26/08/2015 [Tutorial]Jogando através de USB ou Rede no PS2 (OPL) | Fórum Outer Space O único com Emotikongs
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Jogando através de USB ou Rede no PS2 (OPL)
Salve pessoal da Retrospace, como vi que bastante gente tem dúvidas sobre como
utilizar o OPL para PS2, vim trazerlhes um tutorial de como usar essa ferramenta
excelente para o PS2.
Bom, em primeiro lugar, vamos ao que se precisa:
PS2 Desbloqueado (Pode ser qualquer chip, o desbloqueio só é necessário para
usar o uLaunchELF)
Memory Card (Só é necessário se você for deixar o OPL nele, o que deixa as
coisas muito mais práticas)
CD virgem (Explicação mais a frente)
Bom, vamos começar preparando o OPL:
1 Rodando o uLaunchELF
O primeiro passo é rodar o uLaunchELF, que é um gerenciador de arquivos utilizado
para abrir homebrews (programas) de PS2 (Pense em arquivos .elf como .exe)
Para isso, será necessário um CD virgem para graválo.
Baixe a ISO daqui:
http://www.4shared.com/folder/82Ajjj56/OPL.html
(Arquivo uLaunchELF_v4.40_CD)
Descompacte o arquivo e grave a ISO como se fosse um jogo de PS2 mesmo,
recomendo usar o Alcohool 120%.
(Não vou me alongar agora nessa parte do tutorial, pois isso creio que todos aqui
saibam como fazer, mas em breve eu complemento).
Agora pras coisas ficarem mais legais, vamos passar o uLaunchELF para o Memory
Card, para evitar o uso do CD. Para isso, coloque o CD do uLaunchELF que foi
1
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Max payne foxBambambam
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gravado e espere carregar.
Assim que carregar, aparecerá a tela de introdução do uLaunchELF. Nessa parte,
basta apertar O (círculo), e aparecerá o navegador de arquivos, com as seguintes
opções:
mc0:/ (Memory Card 1)
mc1:/ (Memory Card 2)
hdd0:/ (Somente para PS2 Fat)
cdfs:/ (Unidade de DVD)
mass:/ (USB)
host:/ (Rede)
MISC:/ (Algumas utilidades)
Bom, a navegação é bem simples, você usa o DPad para marcar a opção
e O (círculo) para escolher.
Agora vamos no Memory Card (mc0:/) e aperte O. Vai aparecer todos os seus
arquivos de savegames (ou nada se o MC estiver vazio).
Dentro do Memory Card, aperte R1, um menu aparecerá. Selecione "New Dir" e
pressione O. Um teclado virtual aparecerá para digitar o nome da pasta. Coloque o
nome "BOOT" (tudo maiúsculo!).
Agora, volte para a tela anterior (Selecione a opção ../ , a primeira em cima). Vá até
cdfs:/ e pressione O.
Agora estamos no CD gravado. Marque o arquivo "BOOT.ELF" e aperte R1. Selecione
"Copy" e pressione O. Agora basta escolher o diretório que foi criado no MC (BOOT).
Para tal, volte para a tela anterior (../), vá até mc0:/ , entre na pasta BOOT que foi
criada, aperte R1 e escolha a opção "Paste" e pressione O. Aparecerá uma janela de
progresso da cópia. Certifiquese que há espaço suficiente no Memory Card e espere
a cópia terminar.
Pronto! O uLaunchELF está no seu Memory Card. Para testálo, desligue o
videogame, retire o CD e tudo que estiver nas USB's (Alguns modelos não
conseguem dar boot pela USB com alguma coisa ligada nela, não sei porque). Agora
ligue o videogame segurando R1 no controle 1, até aparecer a tela do uLaunchELF.
26/08/2015 [Tutorial]Jogando através de USB ou Rede no PS2 (OPL) | Fórum Outer Space O único com Emotikongs
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O processo de bootar pelo Memory Card foi utilizado usando Chip Matrix 1.91, não
sei como é nos outros chips, mas creio que deve ser a mesma coisa.
2 Preparando o OPL
Bom, o OPL pode ser colocado em um Memory Card, PenDrive, Hd externo, CD, etc.
, mas eu recomendo no Memory Card pela facilidade.
O processo é bem simples e parecido com o de instalar o uLaunchElf. Primeiro, baixe
o OPL aqui:
http://www.4shared.com/folder/82Ajjj56/OPL.html
(Arquivo OPNPS2LD.ELF).
Baixe o arquivo e coloqueo em um PenDrive ou HD externo. Ligue o PS2 segurando
R1, e assim que o uLaunchELF carregar, ligue o PenDrive na USB.
No uLaunchELF, selecione a opção mass:/, selecione o arquivo "OPNPS2LD.ELF",
aperte R1, selecione a opção "Copy", aperte O. Agora navegue até mc0:/, entre o
Memory Card, aperte R1 e escolha a opção "Paste". Espere a cópia dos arquivos
terminar.
Pronto! O OPL está no Memory Card.
3 Configurando o OPL
Para abrir o OPL, ligue o PS2 segurando R1, navegue até mc0:/, selecione o arquivo
"OPNPS2LD.ELF" e aperte O. Isso fará com que o OPL seja aberto, espere o
programa carregar. Será aberto a tela principal do programa.
A navegação é diferente o uLaunchELF. Aqui você seleciona com o DPad e escolhe a
opção com X ao invés de O.
Vá em "Settings", selecione a opção "IGR Path" (Explicarei mais adiante do que se
trata). Um teclado virtual aparecerá. Digite "mc0:/OPNPS2LD.ELF" (Exatamente
dessa maneira, sem as aspas) e aperte Start.
No último bloco de opções
USB device start mode
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HDD device start mode
ETH device start mode
Escolha por onde você quer jogar (USB PenDrive, HD's externos / HDD HD
Interno (Somente FAT's) / ETH Rede) e coloque como "Auto", e deixe os outros em
OFF.
Todas as outras opções deixe no padrão.
OBS: Ao marcar ETH como auto, se ocorrer algum problema na hora da conexão, o
OPL demorará a iniciar (em torno de 2 minutos) é só esperar, o OPL não vai estar
travado, não desligue o videogame, só espere.
Em "Display Settings" é possível alterar configurações visuais, inclusive usar
temas no OPL, mas isso explicarei como fazer mais tarde.
4 Configurando Rede
Pode pular essa parte se for usar PenDrive/HDExterno.
Em "Network Config" as coisas ficam mais interessantes. Logo na parte de cima,
você consegue ver o IP, Máscara de SubRede e Gateway do seu PS2.
Nas opções de baixo, vamos configurar o IP e o compartilhamento do PC.
OSB: Se precisar sair do OPL, selecione antes "Save Changes", senão
todas as alterações serão perdidas!
Agora vamos configurar do lado do PC.
Se você está utilizando cabo crossover (Ligação direta com o PC), faça o
seguinte:
(Estou usando Windows 8.1, mas já testei em Windows XP e Windows 7, e funciona
também).
Abra a central de rede e compartilhamento e vá em "Alterar as configurações do
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adaptador". Clique com o botão direito na sua placa de rede e selecione
"Propriedades".
Escolha "Protocolo TCP/IP versão 4" e clique em propriedades.
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Na janela que se abriu, digite um IP para seu PC (Pode ser 192.168.0.102).
Em "Máscara de subrede" é só clicar que os campos serão preenchidos
automaticamente.
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Clique em OK.
Agora vamos configurar o compartilhamento, que será necessário tanto
para Crossover quanto para Roteador.
Navegue até a pasta onde você deixa os jogos. Clique com o botão direito na pasta,
vá em propriedades. Escolha compartilhamento e vá em compartilhamento
avançado. Marque a opção "Compartilhar a pasta". No campo "Nome do
compartilhamento" coloque "PS2SMB" (Tudo maiúsculo, sem aspas). Clique em
permissões. Marque a caixa controle total.
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Agora vamos configurar opções de segurança. Vá novamente na central de
rede e compartilhamento, "Alterar as configurações de compartilhamento
avançadas". em "Todas as redes", deixe como na imagem:
Agora vamos configurar do lado do PS2.
Para saber o IP do seu PC, aperte tecla do Windows + R. Aparecerá a janela de
executar. Digite "cmd" (Sem aspas). No prompt de comando que aparecerá, digite
"ipconfig" (Sem aspas).
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Ligue o PS2 segurando R1, e quando abrir o ule, aperte Select ao invés de O. Vá em
"Network Settings".
Aparecerá 3 campos.
Em "IP Address", coloque o IP do seu PS2 (Pode ser o mesmo IP do PC, mas
mudando somente o último campo, como por exemplo no meu caso, meu PC é
192.168.0.102 e meu PS2 é 192.168.0.103).
Em "Mascara de SubRede" e "Gateway", deixe EXATAMENTE igual ao que
aparece no prompt do seu computador ao digitar o comando anterior
(ipconfig).Detalhe, se estiver usando cabo crossover, o Gateway deve ser o
IP do computador!
Agora selecione a opção "Save to "mc0:/SYSCONF/IPCONFIG.DAT".
Aparecerá em vermelho em cima "Saved succesfully".
Selecione return, vá ao explorador de arquivos e abra o OPL.
Vá em "Network Settings". Você pode perceber que agora as configurações do
PS2 aparecem exatamente como você configurou no ULE. Agora na parte de baixo,
em PC:
Em "IP", coloque o IP do seu PC. Se você estiver usando crossover, é o IP digitado
na tela anterior (192.168.0.102, ou outro que você tenha colocado). Se você estiver
usando um router, use o método do ipconfig para ver o IP do PC.
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Em "Port" deixe 445 mesmo.
Em "Share", é o nome do compartilhamento definido anteriormente, "PS2SMB"
(Tudo maíusculo, sem aspas).
Em "User" pode deixar Guest, e em "Password" pode deixar vazio.
Dê "OK" e "Save Changes" no menu principal.
Se tudo der certo, nenhuma mensagem de erro aparecerá. Se aparecer alguma
mensagem de erro como "Network Startup Error", verifique se os IP's estão
corretos, se o nome do compartilhamento está correto, se as permissões estão em
"controle total" e se o compartilhamento com senha está desativado.
5 Configurando jogos para leitura em modo rede
Para que os jogos possam ser lidos pela rede no OPL, eles precisam estar em um
padrão.
O padrão é o seguinte:
códigodojogo.Nomedojogo.iso
O código do jogo pode ser encontrado ao abrir a ISO.
Nesse exemplo, é SLUS_201.44. Ele deve ser colocado EXATAMENTE como está,
com a região (SLUS) seguido de _ (Underline, tem de ser Underline), e o código
(201.44).
Logo após o código, é seguido um . (ponto) com o nome do jogo. O nome não pode
ter caracteres especiais e deve ter no máximo 32 caracteres (Incluindo espaços).
Este é o nome que aparecerá na lista do OPL.
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A extensão do arquivo deve ser .iso (minúsculo somente).
Exemplos de nome:
Errado = SCUS973.28.GT4.ISO
Correto = SCUS_973.28.GT4.iso
Dentro da pasta compartilhada, crie 2 pastas: uma com nome "CD" e outra com
nome "DVD". Coloque as ISOS de jogos em CD dentro da "CD" e jogos em DVD
dentro da "DVD".
O nome das pastas deve ser em maiúsculo!
6 Configurando PenDrive/Hd Externo
Será necessário utilizar um software chamado USB Util. Baixeo aqui:
http://www.4shared.com/folder/82Ajjj56/OPL.html
(Arquivo USB Util.rar)
Descompacte o arquivo. Duas pastas aparecerão. Escolha a que tenha o idioma de
sua preferência.
Abra o programa. Clique em close na mensagem que aparecerá. Agora o processo é
simples. Vá em File>Create game from ISO. Escolha o diretório onde está a ISO do
jogo. Selecione a ISO. Selecione do lado direito o diretório de destino (PenDrive,
HDExterno). Em "Name for the new game" coloque o nome do jogo. Deixe as
outras opções como estão e clique em "Create". Aparecerá uma barra de progresso.
Quando acabar pode clicar em close.
Se você já tiver um pendrve/HD externo com jogos no formato USB Util, antes de
criar, vá em "Open game list" e abra o arquivo "ul.cfg". Aparecerá a lista de jogos
que você tem. Se você não fizer isso, perderá o acesso aos outros jogos no PS2.
Do lado do PS2 não é necessária nenhuma configuração.
Importante: Formate o PenDrive em FAT32, e sempre desfragmenteo ao
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gravar um jogo novo!
7 Usando o OPL
Agora que está tudo configurado, basta abrir o OPL e esperar ele carregar. Quando
ele estiver no menu princiapal, aperte Start, e a lista de jogos aparecerá. Se ela não
aparecer, confirme se as opções
USB device start mode
HDD device start mode
ETH device start mode
estão configuradas corretamente como descrito acima. Ao abrir um jogo, a tela
piscará em diversas cores, é normal. Se o jogo travar, é possível utilizar alguns
modos de compatibilidade apertando Triângulo em cima do jogo selecionado e
escolhendo o modo:
Mode 1 Carrega um núcleo alternativo da EE em um endereço maior (pode
corrigir jogos que travam em tela verde ao carregar)
Mode 2 Usa um método alternativo de leitura (Comigo funcionou em vários
games, como MGS2 e MGS3)
Mode 3 Desprende chamadas de sistema (Similar ao modo 3 do HDLoader)
Mode 4 Pula a leitura de arquivos PSS (Pula o carregamento de muitas
FMVS (vídeos))
Mode 5 Desabilita suporte à DVD9 (DVD's de dupla camada)
Mode 6 Desabilita InGame reset (IGR pode gerar conflito em alguns
jogos)
Mode 7 Buffer de cdvdfsv reduzido
Mode 8 Esconde módulo dev9 (Corrige problemas no Need for Speed
Underground 2)
Agora um esclarecimento da opção "IGR Path" descrita anteriormente. Essa opção é
o "InGame reset", feita para você poder voltar ao OPL sem precisar desligar o
console e abrir o OPL novamente. Para isso, no meio do jogo aperte
Start+Select+R1+R2+L1+L2. A tela piscará e voltará ao OPL. Esse recurso não
funciona em alguns jogos!
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Mais um recurso legal: Virtual Memory Card
Se você tem vários jogos e está sem espaço no seu Memory Card, pode utilizar um
Memory Card virtual. Para tal, entre na tela de opções do jogo (a mesma usada para
habilitar os modos de compatibilidade) e vá nas opções "VMC Slot 1" e "VMC Slot 2".
Como o próprio nome diz, você pode criar um Memory Card virtual para cada porta!
Para tal, vá em "<Not set>" e aperte X. Na tela que aparecerá, você pode escolher
um nome para o Memory Card virtual (O padrão é o código do jogo) e o tamanho
(Recomendo 8MB mesmo para evitar erros de compatibilidade). Para finalizar, clique
em create. Pronto!
Recomendo utiliar um Memory Card Virtual para cada jogo mesmo, o tamanho dos
arquivos de VMC são bem pequenos.
Bônus Usando temas, capinhas de jogos e imagens de fundo
Spoiler
Aqui segue um bônus para os usuários que gostam de deixar tudo mais bonito.
Capinhas e fundos:
Vá até a pasta onde você deixa seus jogos do OPL (Seu PenDrive ou sua pasta
compartilhada, se estiver usando rede). Lá vai ter toda a estrutura de pastas
criada anteriormente e automaticamente pelo OPL (CD,DVD,VMC,CFG,etc.).
Crie uma pasta com o nome "ART" (Tudo maiúsculo, sem aspas!).
Vamos começar pelas capas de jogo.
As capinhas tem de ter a resolução de 140x200, e ter o formato .png ou .jpg .
A estrutura do nome deve ser o código do jogo + _ (underline) + COV .
Exemplos:
SLUS_201.47_COV.png
SCUS_202.02_COV.jpg
Coloque as imagens na pasta ART criada anteriormente e pronto!
Agora para fundos, é a mesma coisa. Cada jogo pode ter uma imagem de fundo, o
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que deixa o loader bem bonito. O uso é similar as capinhas.
A imagem tem de ter no máximo 640x480 de resolução e o formato .png ou .jpg
(O formato png não é recomendado porque pode causar problemas com temas
devido a transparências).
A estrutura de nomes e a mesma das capinhas, com a diferença que em vez de
"COV" você escreve "BG".
Exemplos:
SLUS_201.47_BG.png
SCUS_202.02_BG.jpg
Coloqueos na pasta ART também e pronto!
O OPL carrega tudo automaticamente quando você vai passando o jogo, não é
necessário configurar nada.
Temas:
Para usar temas, o processo é bem semelhante ao das capinhas e fundos. Vá na
sua pasta do OPL (Pendrive ou pasta compartilhada). Crie a pasta "THM" (Tudo
maiúsculo e sem aspas).
Certo, agora para cada tema será necessário criar uma pasta seprada dentro de
THM. A pasta deve começar com o prefixo "thm_" (minúsculo, com underline no
final e sem aspas), seguido imediatamente do nome do tema que aparecerá para
seleção.
Exemplos de nomes:
/thm_Meu Novo Tema/ (Aparecerá como "Meu Novo Tema" no OPL)
/thm_Tema 1/ (Aparecerá como "Tema 1" no OPL)
Dentro de cada pasta de tema, você coloca os arquivos do tema que baixou.
Exemplo:
/exit.png
/app.png
/config.png
/eth.png
/hdd.png
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/usb.png
/background.jpg
/conf_theme.cfg
O tema selecionado aparecerá em "Display Settings"no menu principal do OPL e
você pode selecionar a seu gosto.
É possível criar seus próprios temas, mas nunca me aventurei em fazer isso, quem
quiser pode tentar seguir o tutorial em inglês aqui:
http://opl.sksapps.com/index.php?opl=theme.html
Links:
Temas para download http://opl.sksapps.com/index.php?opl=thm.html
Capinhas http://opl.sksapps.com/index.php?opl=cover.html
Fundos http://opl.sksapps.com/index.php?opl=bgs.html
Tutoriais originais em inglês http://opl.sksapps.com/index.php
Bom pessoal, espere que funcione ai com vocês, deixem suas opiniões, dúvidas,
críticas e sugestões ai no tópico.