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REPORTAJE ESPECIAL TELEVIX ENTERTAINMENT 20 mo ANIVERSARIO www.tvlatina.tv SUPLEMENTO ESPECIAL ENERO 2010

TV Ninos en NATPE 2010

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TV Ninos en NATPE 2010

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  • REPORTAJE ESPECIAL

    TELEVIXENTERTAINMENT

    20moANIVERSARIO

    www.tvlatina.tv SUPLEMENTO ESPECIAL ENERO 2010

  • Al hablar de anim y animaciones infan-tiles, es imposible dejar de mencionaraquellas producciones que por horashan mantenido a diferentes genera-ciones de nios frente a la pantalla deltelevisor. Meteoro, Fuerza G, Voltron,Mazinger Z, Robotech y Los caballerosdel Zodaco, fueron el inicio de un fen-meno que hasta hoy tiene miles deseguidores alrededor del mundo, eso s,con ttulos ms renovados comoPokmon, Dragon Ball, Yu-Gi-Oh! ySper once. Televix Entertainment, ladistribuidora independiente de anim yanimacin ms importante en Amricalatina, est celebrando sus 20 aos deexistencia, llevando estas produccionesa los fanticos de la regin a travs detelevisin abierta y paga. Como parte desu crecimiento, la compaa se est ini-ciando en el mundo de la animacin,pero esta vez como productores, y estlanzando su primera pelcula anima-da de la mano de un experimentadodirector de animacin, proyecto quesegn Hugo Rose, CEO de TelevixEntertainment, slo marca el inicio demuchas otras iniciativas proyectadasen el futuro de la compaa.

    TV NIOS: Cmo comenz a relacionarse con elmundo de la animacin y el anim?,cules fueron sus ini-cios en este mercado?ROSE: Empezamos con el anim hace aproximadamente15 aos, con propiedades muy pequeas que en sumomento satisfacieron las necesidades del mercado, peroque de ninguna manera marcaron tendencia.Hace 11 aosempez el furor en Japn con Pokmon y se dio el casodonde cinco nios en ese pas sufrieron ataques de epilep-sia viendo un episodio de esta animacin.Eso fue publici-dad negativa para la serie, sin embargo fue publicidad, loque llev a que todo el mundo empezara a conocer y apreguntar por la serie.

    Nosotros nos interesamos por la distribucin de la serieen Amrica latina, aprovechando esa publicidad y mesesdespus cerramos acuerdos para distribuir Pokmon en todala regin.Antes de esta produccin, nuestro inters siem-pre estuvo en distribuir series en vivo, ocasionalmente laanimacin y sin ninguna inclinacin hacia el anim, quecomenz [precisamente] hace 11 aos con Pokmon.

    TV NIOS:Televix est posicionada como la distribuido-ra independiente de animacin y anim ms importanteen Amrica latina.Cmo ha sido la evolucin y el caminopara llegar a ocupar ese lugar?ROSE: Por un lado tuvimos la suerte de escogerpropiedades de muy alto perfil, como son Yu-Gi-Oh!,Pokmon y Sper once, que estrenamos el ao pasado, y alescoger propiedades de alto perfil, nos condujo a atraerclientes, no slo del lado de los canales de televisin y dis-tribuidores de DVDs en toda Amrica latina, [sino quetambin] de licenciatarios de mercancas.

    TV NIOS: La oferta de Televix Entertainment,est basa-da principalmente en animaciones japonesas? ROSE: No, la animacin corresponde aproximadamente al75 por ciento de nuestra oferta. De ese 75 por cientoactualmente, slo una tercera parte se dedica a la distribu-cin, que es animacin oriental, ya sea japonesa, china ocoreana; las otras dos terceras partes son animaciones ame-ricanas, canadienses, francesas, espaolas, incluso algunosproyectos y animaciones que se generan en Amrica latina.

    TV NIOS: A su juicio, qu hace al mercado asitico serlderes en animacin y anim?ROSE: La animacin japonesa en especial tiene una venta-ja sobre la animacin en cualquier otra parte del mundo, yes que la animacin japonesa tiene sus orgenes en lamanga,que es el comic book japons.Su origen literario esmuy fuerte, lo que ayuda a las series enormemente, [con-siderando] dos factores que siempre ayudan a que una serietenga xito: uno es la historia, y dos es la calidad.

    Sin embargo,a los nios lo que ms les interesa es la his-toria, que como se origina en los comic books japoneses,es muy complicada en su organizacin, pero muy fcil deentender. Eso conduce a que los nios tengan una prefe-rencia por animacin que sea entretenida y que tenga his-torias inteligentes.

    TV NIOS: Cmo ha sido la evolucin del anim enAmrica latina?, cules han sido las series ms impor-tantes?, cules son los pases que ms consumen anim yanimacin en la regin? ROSE: El anim japons llega a Amrica latina junto conotros programas japoneses de accin en vivo a finales delos aos 60. Series como Meteoro, son las primeras que lle-gan al mercado, y que tienen xito no slo en la reginsino que en el resto del mundo tambin. Durante lossiguientes 15 aos hasta principios de los 80s, ocasional-mente hay series japonesas en el aire en todos los pases.Dira que recin,a finales de los aos 80 y principios de los90s, el furor empieza con series como Los caballeros delZodaco, Dragon Ball y Voltron.

    Despus vienen otras series ms sofisticadas como SailorMoon por ejemplo, dirigida a las nias tambin, mercadoque prcticamente no exista. Luego lleg Pokmon y

    Hugo RoseCEO de Televix Entertainment

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    Por ElizabethBowen-Tombari

  • Digimon, seguido por Yu-Gi-Oh! Hacia el ao 1999-2000,es cuando el anim alcanza su ms alto apogeo en Amricalatina y en el resto del mundo.

    Los pases que ms consumen anim y animacin en laregin tradicionalmente han sido Mxico, Brasil, Per,Ecuador, Chile y Panam.

    TV NIOS: Cules son los ttulos ms exitosos que dis-tribuye en Latinoamrica?ROSE: Con Pokmon vamos a empezar en enero la 12datemporada,serie fenmeno que lleva 12 aos continuos detransmisin [ininterrumpida] en Amrica latina.Lo intere-sante es que despus de 11 aos, y empezando el ao 12de la serie, adems de Cartoon Network que cubre todoel territorio, la serie est en 11 canales terrestres. [Pero] elfenmeno va ms all, con la distribucin de los DVDs yla distribucin de las jugueteras [que] contina muy acti-va en toda Amrica latina, igual que en el resto del mundo.

    TV NIOS: Anteriormente comentaba cmo los espaciospara el anim en Amrica latina se han visto reducidos enlos ltimos cinco aos y que por esta razn ha debido bus-car otras ventanas de exposicin para las producciones quedistribuye. Debido a ello una de las alternativas que surgifue la sociedad con Foundation5 para el lanzamiento deun sitio electrnico. En qu etapa est ese proyecto?ROSE: Nuestro proyecto se llama Oxytoon.com y estamoslanzndolo este mes. El proyecto es una plataforma dedica-da al anim donde el usuario va a poder tener la oportu-nidad de leer editoriales,participar en forums,conversar conpersonas eminentes en el mundo del anim, ver videosoriginales que nunca antes se han mostrado, jugar juegosque tengan relacin con series de anim,y donde va a poderleer manga, dndole al usuario un universo completo.

    TV NIOS: Qu otras ventanas multiplataformas deexposicin estarn trabajando?ROSE: Siempre hemos querido ser muy claros en queOxytoon.com no es un reemplazo a las ventanas de tele-visin. Por el contrario, es un complemento. Creemos quesin la televisin el xito de un sitio electrnico es mnimo.

    TV NIOS: Televix Entertainment est cumpliendo 20aos de existencia.Cul es la evaluacin que podra hacer?,

    cules son las proyecciones para su compaa y el merca-do de la animacin y anim durante los aos venideros?ROSE: Empezamos en NATPE de 1990 ofreciendo 40pelculas, y de eso llegamos a tener una librera a finales delos aos 90 de casi 900 pelculas. Hoy en da hemos cam-biado nuestro curso ms hacia el mundo de la animacin,del anim, de la programacin infantil y familiar.Tenemosms de 4 mil episodios de animacin en nuestra librera eneste momento, cerca de 100 pelculas familiares y tenemosotras 2 mil horas de programacin familiar no animada.

    Nuestro futuro lo vemos dedicado a proveer materialfamiliar, infantil, animado y vemos en el caso de Amricalatina un crecimiento bastante importante al menos en losprximos cinco aos, tanto en cable, si sigue creciendo,como en televisin abierta.

    TV NIOS: Cules son las novedades que estn presen-tando en NATPE?ROSE: La propiedad ms importante para nosotros esteao es la serie Inazuma Eleven, que en espaol [se titula]Sper once y que es una serie de ftbol, que con la llegadadel Mundial de ftbol en junio es una serie muy apropia-da,que la empezamos a ofrecer el ao pasado,pero a la cualle vamos a dar ms nfasis en 2010. Sper once ya est enocho canales de televisin abierta en la regin y esperamosque para NATPE estemos en la totalidad de pases deAmrica latina con acuerdos de distribucin. Adems,[tenemos] una nueva temporada de Pokmon, con dospelculas de alta definicin de [esta propiedad] que vamosa estrenar a partir de febrero.Tambin tenemos Abu,TheLittle Dinosaur que vamos a estrenar en el tercer trimestrede 2010.

    Una de las cosas en las que nos estamos expandiendo esque Televix est empezando a producir su propia animacin.Nos hemos asociado con una compaa y con un directorde animacin muy importante, de mucho reconocimiento,para el cual [tenemos dos proyectos, donde] el ms impor-tante es la produccin de una pelcula animada.

    Coloridas aventuras: La serie para preescolares Rubi, cuentalas historias de un personaje proveniente del espacio.

    xito internacional:Rollbots es una serieanimada en 3D producida en altadefinicin y que est orientada anios de entre 6 y 11 aos.

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    EN SUS MARCAS

    ORIGEN: Basado en los juegos de video.

    CREADORES: Level-5. El director es KatsuhitoAkiyama, mientras que el compositor de la serie esAtsuhiro Tomioka.

    DESCRIPCIN: El equipo de ftbol de la escuelasecundaria Raimon es un equipo de poca motivacinque cuenta con slo siete jugadores. El capitn delequipo es Mamuro Endo, un famoso ex arquero quienno ha logrado motivar a sus compaeros de juego.

    Un da llega a la escuela un nuevo estudiante:Shuya Goenji. l es un delantero famoso por su le-gendario tiro Tornado de fuego. Shuya no quierejugar en el equipo de la escuela por un incidente queocurri en el pasado.

    La escuela Raimon es retada a un partido por unaescuela rival y Shuya no puede permitir que suescuela pierda otro juego y la categora. Shuya revi-taliza el equipo hasta convertirlo en el equipocampen. La produccin est realizada en animacin2D y 3D CGI, y cuenta con 78 captulos.

    PRODUCTOR EJECUTIVO: Hugo Rose (versionesen espaol y portugus).

    PRINCIPAL TELEVISORA: TV Tokyo.

    VENTAS TELEVISIVAS: Zaz, Televisa (Mxico),RedeTV! (Brasil), TVN (Panam) y AmricaTelevisin (Per).

    PRINCIPALES CONCE-SIONARIOS DEJUGUETES: Nintendo y Takara Tomy.

    ESTRATEGIA DE LANZAMIENTO:Los derechos de televisin paga se otorgaron en diciem-bre de 2009. Las televisorasabiertas comenzarn a emi-tir el programa en abril de2010, previo a la CopaMundial en junio, mes enel que la fiebre del ftbolestar en su punto msalto. Las promociones ymercancas comen-zarn a debutar enabril de este ao.

    ORIGEN: Basado en juegos de video.

    CREADOR: Satoshi Tajiri.

    DESCRIPCIN: Pokmon es un programa para niosy adolescentes. Ash de 10 aos de edad aspira a serel mejor entrenador de Pokmon del mundo. Show deanimacin en 2D con 12 temporadas de 52 captuloscada una, adems de 12 pelculas y 10 especiales.

    PRODUCTOR EJECUTIVO: Hugo Rose (versionesen espaol y portugus).

    PRINCIPAL TELEVISORA: TV Tokyo.

    VENTAS TELEVISIVAS: Cartoon Network,Televisa (Mxico), RedeTV! (Brasil), TVN(Panam), Televen (Venezuela), Teleamazonas(Ecuador), Panamericana (Per) y Telemundo(Puerto Rico), entre otros.

    PRINCIPALES CONCESIONARIOSDE JUGUETES: Nintendo yJAKKS Pacific. El ms recientelanzamiento fue PokmonHeartGold y Pokmon SoulSilvereste ao.

    ESTRATEGIA DE LANZA-MIENTO: La mercanca y elprograma televisivo estnconectados. Cada tres aosuna nueva serie de personajeses creado para el programa almismo tiempo que nuevos jue-gos de video son lanzadospor Nintendo. Nuevas mercan-cas y promociones debutanen conjunto con las grillasde transmisin alrededorde todo el mundo.

    Sper once

    Pokmon

  • ENERO DE 1990: Televix inicia la distribucin deprogramas y pelculas en Amrica latina.

    MAYO DE 1992: Televix inicia la distribucin paratelevisin en Amrica latina de la librera de Dinode Laurentiis.

    JUNIO DE 1993: Televix lleva a la televisin enAmrica latina por primera vez, los clsicosAmadeus, Apocalypse Now, The Mosquito Coast yOne Flew Over the Cuckoos Nest.

    ENERO DE 1994: Televix inicia la distribucin deseries animadas en Amrica latina.

    ABRIL DE 1999: Televix inicia la distribucin de laprimera temporada de Pokmon.

    MAYO DE 2000: Televix lleva Austin Powers a latelevisin en Amrica latina.

    ENERO DE 2001: La librera de Televix llega atener ms de mil pelculas.

    MAYO DE 2002: Televix inicia la distribucin deYuGiOh! en Amrica latina.

    ENERO DE 2003: Televix inicia la distribucin deprogramas en Espaa y Portugal.

    ENERO DE 2004: Televix inicia la distribucin enAmrica latina de la serie animada TeenageMutant Ninja Turtles.

    ENERO DE 2009: La librera de Televix llega a tenermas de 4 mil episodios de animacin y sus programasse ven en ms de 60 canales en la regin.

    JULIO DE 2009: Televix se asocia con Bliss SACpara producir documentales en Amrica latina.

    DICIEMBRE DE 2009: Televix inicia la distribu-cin de la 12da temporada de Pokmon.

    ENERO DE 2010: Televix inicia la produccin desu primera pelcula animada.

    ENERO DE 2010: Televix, en asociacin conFoundation5, lanza el portal de anim Oxytoon.com.

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    Hitos de Televix en Amrica latina

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