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mapa mental sobre una introducion a la graficacion en ing en sistemas computacionales
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Fredy Gerardo López Vázquez
12e20174
I.S.C Dany cambrano Arcos
Graficacion
Unidad 1: Introducción a
la graficacion
Mapa Mental
12/Febrero/015
Animación
Creación y captura
de video
Efectos especiales
Arte digital
Videojuegos
Entretenimiento
Formatos gráficos Efectos especiales
Unidad 1: Introducción a
la graficacion
Imágenes por computadoras Software grafico
se visualiza
Herramientas graficas
peso de una imagen
en diferentes formatos
• Analítica
• Diferencial
• Hiperbólica
• fractal
• Analíti
ca
• Difere
ncial
• Hiperb
ólica
• fractalReemplazados por algoritmos
Evolución
• al
Graficacion:
Campo de las ciencias computacionales que estudian métodos para sintetizar y manipular contenido visual.
Dividido en varias áreas:
• Animación por computadora.
• Interpreta en 3D en tiempo real (usado en juegos de video).
• Captura de video y creación de video interpretado.
• Edición de efectos especiales (a menudo usado para películas y televisión).
• Edición de imagen y modelo (usado para ingeniería y objetivos médicos).
Algunas de sus aplicaciones son las siguientes:
• Arte digital: se usa en aplicaciones de bellas artes y arte comercial
• Entretenimiento: para producir películas videos musicales y programas de televisión
• Animación por computadora: se usa en el cine y televisión con dibujos pintura y escultura
• Videojuegos: para interactuar entre personas y ordenadores
• Películas: para crear efectos especiales alejados de la realidad
• Formatos gráficos de almacenamiento: png, jpg ,wav, gif ,png,etc.
Características de una imagen digital
Dos son las características fundamentales que varían entre los diferentes formatos:
Profundidad de color: se trata del número máximo de colores diferentes que puede contener una imagen en un formato.
Compresión: si el almacenamiento de la información binaria es tal cual, o previo paso por una etapa de compactación dela información.
Estas son las etapas de la geometría atreves del tiempo
Analítica
Diferencial
Hiperbólica
Fractal
Fue descubierta en Egipto por el matemático griego Euclides pero fue Arquímedes quien invento la forma de medir elárea de ciertas figuras limitadas por curvas.
La geometría fractal es el estudio de los métodos de dibujo automatizados que se basan en una forma geométricaespecífica o conjunto de formas geométricas específicas.
Bibliografía
Imágenes
• https://www.google.com.mx/search?newwindow=1&biw=1020&bih=576&tbm=isch&sa=1&q=p
aisajes&oq=paisajes&gs_l=img.3...960402.964586.0.964771.11.10.0.0.0.0.0.0..0.0.msedr...0..
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• https://www.google.com.mx/search?q=algoritmo&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=
X&ei=2SHdVKy-Hu_dsASEuYKwAw&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1020&bih=619
• https://www.google.com.mx/search?newwindow=1&biw=1020&bih=576&tbm=isch&sa=1&q=c
omputadoras&oq=computadoras
Información• http://inggraficacion.blogspot.mx/2013/09/introduccion-los-ambientes-de.html
• http://graficacion-suirot18.blogspot.mx/p/indice_5.html
• http://www.slideshare.net/rehoscript/introduccin-a-la-graficacin-por-computadora