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Unidad III

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  • 108

    UNIDAD III.

    TCNICAS DE TRANSMISIN, MULTIPLEXACIN Y CONMUTACIN.

    La multiplexacin se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen

    de diversos pares de aparatos (transmisores y receptores) denominados

    canales de baja velocidad en un medio fsico nico (denominado canal de

    alta velocidad).

    Figura 3.65 multiplexor.

    Un multiplexor es el dispositivo de multiplexado que combina las seales de

    los transmisores y las enva a travs de un canal de alta velocidad. Un

    demultiplexor es el dispositivo de multiplexado a travs del cual los

    receptores se conectan al canal de alta velocidad. [20]

    20.-http://primero.webege.com/index.php?option=com_content&view=article&id=68&Itemid=79

  • 109

    3.1 TIPOS DE VELOCIDADES.

    Cuando se trata de medir la velocidad de transmisin de un mdem hay

    abundante confusin. La Tasa de transferencia, rendimiento o throughput es

    el trmino para todo el proceso.

    Se refiere a cuntos datos se mueven durante una cierta cantidad de tiempo.

    Puesto que el mdem es slo una parte del proceso del movimiento de

    datos, adquirir un mdem ms rpido puede no resultar en conseguir

    acelerar el traslado de los datos. Hay dos clases de cosas diferentes a medir:

    el proceso digital y el proceso anlogo-Digital, la velocidad de la transmisin

    digital se mide en bits por segundo (bps).

    Son velocidades comunes de los mdems: 28.8 Kbps, 33.6 Kbps, y 56 Kbps

    donde la K significa mil. Los dispositivos completamente digitales son mucho

    ms rpidos. Entre ms rpido, desde luego es mejor. Una velocidad de

    2400 bps enviara un texto de 20 pginas tapeado a un espacio, en 5

    minutos.

    VELOCIDAD ANLOGA.

    El lado anlogo es medido en baudios, dnde 1 baudio es un cambio por

    segundo en la seal. Muchos usan bps y baudios cmo si fueran la misma

    cosa. Para velocidades de 2400 bps y menores, eso es verdad, pero no para

    las velocidades ms elevadas donde por cada cambio de seal se transmite

    ms de un bit.

  • 110

    La velocidad de transferencia de datos acostumbra indicarse por el nmero

    de bits por segundo (bps). La velocidad de datos seriales en bits por segundo

    es el recproco del tiempo de duracin de un bit (Tb).

    Tiempo de duracin de bits = Tb

    Velocidad de datos (bps) = [pic]

    2800 bps Tb 357s

    Ejemplo: Determine la velocidad de datos para un tiempo de bit de 34.7 ms

    en (bps) Velocidad = 28.81 Kbps. Otro nombre que se emplea para la

    velocidad de datos en sistemas de comunicacin es la velocidad vaduz, que

    corresponde al nmero de elementos de seal o smbolos que ocurren en

    una unidad de tiempo dada, como un segundo.

    Ejemplo: Suponer un sistema que representa dos bits de datos con niveles

    de voltajes diferentes.

    00 0V 01 1V 10 2V 11 3V Representar el siguiente nmero binario en cdigo NRZL, y en el sistema de

    dibit por amplitud.

    NRZ-L Tb = 4 ms Vbps = 250 bps Vbaud = 250 bps Tb = 4 ms Vbps = 500 bps Vbaud = 250 bps[21]

    21.-http://www.buenastareas.com/ensayos/Tecnicas-De-Transmision-Multiplexacion-y-

    Conmutacion/68228.html

  • 111

    3.1.1 VELOCIDAD DE TRANSMISIN.

    Bits por segundo (bps). Es el nmero efectivo de bits / seg que se transmiten

    en una lnea por segundo. Un mdem de 600 baudios puede transmitir a

    1200, 2400 o, incluso a 9600 bps. Los aparatos de mdem que se

    comercializan actualmente se diferencian notablemente entre s en cuanto al

    tipo (internos o externos) y sobre todo, en cuanto al ndice de velocidad de

    transmisin de datos que pueden alcanzar.

    Aunque las velocidades de transmisin son frecuentemente expresadas en

    baudios (el nmero de cambios de frecuencia en un segundo), ese trmino

    ya no se utiliza y en su lugar se utiliza otro ms exacto: bits por segundo

    (bps).

    Figura 3.1.1.66 Velocidad de Transmisin

    3.1.2 VELOCIDAD DE MODULACIN (BAUDIOS).

    Se define como el mximo nmero de cambios de estado de la seal por

    unidad de tiempo.

    La velocidad de modulacin se mide en Baudios (N de bits / seg.). VM= N

    de bits/Tiempo. La velocidad de modulacin tambin se puede llamar

    velocidad de sealizacin.

  • 112

    La velocidad en baudios es el nmero de elementos de sealizacin por

    segundo. 1 baudio = 1 bit por segundo si cada elemento de seal transporta

    1 bit. Se usa en transmisiones asncronas. Las velocidades de transmisin

    de datos se miden normalmente en kilobits por segundo (Kbps). Un bit es

    simplemente la representacin del estado elctrico, ptico o

    electromagntico de la lnea: tensiones, corrientes o alguna forma de seal

    radioelctrica u ptica.

    Figura 3.1.2.67 Velocidad en Baudios.

    El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad

    de las transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs

    Jean Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones.

    El baudio es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de

    cambios de estado, o eventos de sealizacin, que se producen cada

    segundo durante la transferencia de datos.

    La velocidad de transferencia de datos puede medirse en baudios o en

    smbolos/segundo.

  • 113

    Es importante resaltar que no se debe confundir el baudrate o velocidad en

    baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que cada evento

    de sealizacin (smbolo) transmitido puede transportar uno o ms bits. Slo

    cuando cada evento de sealizacin (smbolo) transporta un solo bit coincide

    la velocidad de transmisin de datos baudios y en bits por segundo. Las

    seales binarias tienen la tasa de bit igual a la tasa de smbolos (rb = rs), con

    lo cual la duracin de smbolo y la duracin de bit son tambin iguales

    (Ts=Tb).

    rb: Rgimen binario, tasa de bits o bit rate.

    rs: Tasa de modulacin, tasa de smbolos.

    n: Nmero de bits por nivel para la codificacin de lnea

    n= rb / rs

    Ejemplos:

    En el caso de las mquinas teletipo, todava en uso en algunos medios, se

    deca que la velocidad de transmisin era normalmente 50 baudios. En este

    caso como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-),

    cada evento representaba un solo bit o impulso elemental y su velocidad de

    transmisin en bits por segundo coincida con la velocidad en baudios.

    Sin embargo, en los mdems que utilizan diversos niveles de codificacin,

    por ejemplo mediante modulacin de fase, cada evento puede representar

    ms de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios.

  • 114

    BAUDIOS, BITS / SEGUNDO Y BYTES / SEGUNDO.

    Atento a la constante problemtica de interpretacin de estos trminos y de

    la permanente confusin que implica su uso, los siguientes comentarios,

    tratan de aportar algunos aspectos que ayuden al esclarecimiento.

    Siempre se analizan las ideas de velocidad de datos y nos encontramos que

    se mezclan conceptos como bits / segundos, baudios y bytes / segundos.

    La idea de movimiento de informacin implica el concepto de velocidad. Sin

    embargo a un usuario le interesa la cantidad de caracteres que se transfieren

    a su computador (bytes), a un informtico la cantidad de bits / segundo y un

    especialista en comunicaciones la velocidad de modulacin que se expresa

    en baudios.[22]

    Los mdems telefnicos al hablar entre ellos envan grupos de bits que

    forman una palabra de modulacin que se mide en baudios.

    De tal manera que un grupo de bits enviados en un segundo forma el baudio.

    La agrupacin de estos bits depende de la tcnica que se usa para la

    modulacin. Estas se expresan con una sigla que tiene adelante un nmero

    que es una potencia de dos y letras tales como PSK o QAM (8PSK, 16

    QAM, 32 QAM).

    Lo importante es interpretar el significado del nmero que precede la tcnica.

    Estos son potencias de dos, de tal manera que, el nmero a la que se eleva

    la base 2 (ejemplo , el ). 328 4216

    22.- http://es.wikipedia.org/wiki/Baudio

  • 115

    Estos representan la cantidad de bits que se agrupan para formar el baudio

    (para el ejemplo son el 3 y el 4).

    Para aclarar, supongamos que la velocidad es de 14400 bits / segundos y

    utilizamos una tcnica que agrupe 6 bits, la velocidad en Baudios ser de

    2400. Ahora bien como 8 bits forman un byte la cantidad de caracteres para

    el usuario, simplemente se obtienen dividiendo los 14400 bits / segundos en

    ocho, lo que implica transferir 1800 bytes segundos, que en la prctica, es

    algo menor puesto que algunos bytes se utilizan para corregir errores.

    Por ltimo es de destacar que la velocidad de modulacin es siempre de

    2400 Baudios, en un mdem telefnico clsico, cualquiera sea la velocidad

    en bits / seg. Solamente en el caso en que no se agrupen bits en palabras

    de modulacin, la velocidad en bits / segundos y Baudios son iguales.

    3.2. TRANSMISIN DE DATOS.

    Toda comunicacin lleva implcita la transmisin de informacin de un punto

    a otro, pasando por una serie de procesos.

    La ITU-T (antes CCITT) en su norma X.15, define la transmisin de datos

    como la accin de cursar datos, a travs de un medio de

    telecomunicaciones, desde un lugar en que son originados hasta otro en el

    que son recibidos.

    Una de las definiciones ms comunes de transmisin de datos:

  • 116

    Parte de la transmisin de informacin que consiste en el movimiento de

    informacin codificada, de un punto a uno o ms puntos, mediante seales

    elctricas,pticas, electropticas o electromagnticas.

    Figura 3.2.68 Transmisin de datos.

    3.2.1. MODOS DE TRANSMISIN: SIMPLEX, HALF- DPLEX Y FULL-

    DPLEX.

    Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario

    establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda

    desplazar entre dos puntos.

    Los distintos tipos de transmisin de un canal de comunicaciones son de tres

    clases diferentes:

    Simplex.- Se denomina Simplex al mtodo de transmisin en que una

    estacin siempre acta como fuente y la otra siempre acta como colector,

    ver figura 3.2.1.69. Este mtodo permite la transmisin de informacin, en un

    nico sentido. Un ejemplo de servicio Simplex, es el que brindan las

    agencias de noticias a sus asociados.

  • 117

    Figura 3.2.1.69 Transmisin Simplex.

    Semi dplex (half-dplex).- Se denomina Semi dplex (half-dplex) al

    mtodo de transmisin en que una estacin A en un momento de tiempo,

    acta como fuente y otra estacin corresponsal B acta como colector; y en

    el momento siguiente, la estacin B actuar como fuente y la A como

    colector, ver figura 3.2.1.70. Este mtodo permite la transmisin en las dos

    direcciones, aunque en momentos diferentes, es decir que nunca pueden

    hablar ambas partes simultneamente.

    Figura3.2.1.70 Transmisin Semi dplex (half-dplex).

    Dplex (full-dplex).- Se denomina dplex (full-dplex) al mtodo de

    transmisin en que dos estaciones A y B, actan como fuente y colector,

  • 118

    transmitiendo y recibiendo informacin simultneamente. Este mtodo

    permite la transmisin en las dos direcciones, en forma simultnea, ver figura

    3.2.1.71.[23]

    Figura 3.2.1.71 Transmisin dplex (full-dplex).

    3.2.2 TIPOS DE TRANSMISIN: TRANSMISIN SERIE, TRANSMISIN

    PARALELA.

    El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin

    (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los

    canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los

    equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores

    actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de

    procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo,

    las conexiones bsicas en un equipo son conexiones paralelas.

    CONEXIN PARALELA.

    Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N

    cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes

    canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier

    otro medio fsico).

    23.-http://joan004.tripod.com/tiptra.htm

  • 119

    La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10

    alambres.

    Figura 3.2.2.72 Conexin paralela.

    Estos canales pueden ser:

    N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo

    por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de

    un cable cinta).

    Una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del

    ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente.

    Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el

    cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades)

    y degradacin de la calidad en la seal.

    CONEXIN EN SERIE.

    En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez, a

    travs del canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores

    procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos

    paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

  • 120

    Figura 3.2.2.73 Conexin en Serie.

    Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones

    (normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter

    (Transmisor Receptor Asincrnico Universal)), que trabaja de la siguiente

    manera:

    La transformacin paralela en serie se realiza utilizando un registro de

    desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente

    con un reloj, desplazar el registro (que contiene todos los datos presentados

    en paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitir el bit ms significativo (el

    que se encuentra ms a la izquierda) y as sucesivamente:

    Figura 3.2.2.74 Transformacin paralela en serie.

    La transformacin en serie-paralela se realiza casi de la misma manera

    utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento

    desplaza el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego,

    transmite el registro entero en paralelo cuando est completo:

  • 121

    Figura 3.2.2.75 Transferencia de datos paralela.

    Los dos tipos de transmisin que se pueden considerar son serie y paralelo.

    Para transmisin serial los bits que comprenden un caracter son transmitidos

    secuencialmente sobre una lnea; mientras que en la transmisin en paralelo

    los bits que representan el caracter son transmitidos serialmente. Si un

    caracter consiste de ocho bits, entonces la transmisin en paralelo requerir

    de un mnimo de ocho lneas. Aunque la transmisin en paralelo se usa

    extensamente en transmisiones de computadora a perifricos, no se usa

    aparte que en transmisiones dedicadas por el costo que implica el uso de

    circuitos adicionales.

    La transmisin serial es ms lenta que la paralela puesto que se enva un bit

    a la vez. Una ventaja significativa de la transmisin serial en relacin a la

    paralela es un menor costo del cableado puesto que se necesita un solo

    cable se tiene un octavo del costo que se ocupara para transmisin paralela.

    Este ahorro en costo se vuelve ms significativo conforme sean mayores las

    distancias requeridas para la comunicacin.

    Otra ventaja importante de la transmisin serial es la habilidad de transmitir a

    travs de lneas telefnicas convencionales a mucha distancia, mientras que

  • 122

    la transmisin en paralelo est limitada en distancia en un rango de

    metros.[24]

    3.2.3 TCNICAS DE TRANSMISIN: ASNCRONA Y SNCRONA.

    Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo,

    para que el equipo receptor conozca en qu momento se puede esperar que

    una transferencia tenga lugar. Esta se divide en dos tipos:

    TRANSMISIN ASNCRONA.

    La transmisin asncrona es aquella que se transmite o se recibe un caracter,

    bit por bit aadindole bits de inicio, y bits que indican el trmino de un

    paquete de datos, para separar as los paquetes que se van enviando /

    recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor.

    Consiste en acompaar a cada unidad de informacin de un bit de arranque

    (start) y otro de parada (stop). Esto se consigue manteniendo la lnea a nivel

    1, de tal forma que el primer 0 es el bit de arranque y a continuacin se

    transmiten los bits correspondientes al caracter, terminando la transmisin

    con un bit 1, cuya duracin mnima sea entre una y dos veces la de un bit. La

    lnea se mantendr en este nivel hasta el comienzo de la transmisin del

    siguiente caracter. [25]

    En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el

    mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo

    consiguiente no sabe exactamente cundo recibir un mensaje. Por lo tanto

    cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin

    24.- http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=145

    25.-http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/telepro/index.htm

  • 123

    sobre cundo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el

    receptor conocer lo que tiene que decodificar.

    El bit de arranque tiene dos funciones de sincronizacin de los relojes del

    transmisor y del receptor.

    El bit o bits de parada, se usan para separar un carcter del siguiente.

    Normalmente, a continuacin de los bits de informacin se acostumbra

    agregar un bit de paridad (par o impar).

    Figura 3.2.3.76 Transmisin Asncrona.

    Algunas de las caractersticas de la transmisin asncrona son:

    Los equipos terminales que funcionan en modo asncrono, se denominan

    tambin terminales en modo caracter.

    La transmisin asncrona tambin se le denomina arrtmica o de start-stop.

    La transmisin asncrona es usada en velocidades de modulacin de hasta

    1,200 baudios.

  • 124

    El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una seal que

    use cdigo de 7 bits ms uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del

    72 por 100.

    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODO ASNCRONO:

    En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres,

    pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.

    Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de

    sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter.

    Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y

    de tecnologa menos sofisticada.

    Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms

    irregular.

    Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas

    velocidades.[26]

    TRANSMISIN SNCRONA.

    Este tipo de transmisin el envo de un grupo de caracteres en un flujo

    continuo de bits. Para lograr la sincronizacin de ambos dispositivos

    (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una seal de reloj que se

    usa para establecer la velocidad de transmisin de datos y para habilitar los

    dispositivos conectados a los mdems para identificar los caracteres

    apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos.

    26.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=146

  • 125

    Antes de iniciar la comunicacin ambos dispositivos deben de establecer una

    sincronizacin entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envan un

    grupo de caracteres especiales de sincrona. Una vez que se logra la

    sincrona, se pueden empezar a transmitir datos.

    Figura 3.2.3.77 Transmisin Sncrona.

    Por lo general los dispositivos que transmiten en forma sncrona son ms

    caros que los asncronos. Debido a que son ms sofisticados en el hardware.

    A nivel mundial son ms empleados los dispositivos asncronos ya que

    facilitan mejor la comunicacin. [27]

    La transmisin sncrona se hace con un ritmo que se genera

    centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el

    receptor. La informacin til es transmitida entre dos grupos, denominados

    genricamente delimitadores. La figura 3.2.3.78 muestra la transmisin

    sncrona.

    27.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=146

  • 126

    Figura 3.2.3.78 Transmisin Sncrona.

    Algunas de las caractersticas de la transmisin sncrona son:

    Los bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024

    bytes.

    La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el

    equipo terminal de datos o por el mdem.

    El rendimiento de la transmisin sncrona, cuando se transmiten bloques de

    1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, supera

    el 99 por 100.

    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIN SNCRONA:

    Posee un alto rendimiento en la transmisin.

    Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos

    ms altos.

    Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas

    velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de

    modulacin).

    El flujo de datos es ms regular.

  • 127

    Se llama sincronizacin al proceso mediante el que un emisor informa a un

    dispositivo receptor sobre los instantes en que van a transmitirse las

    correspondientes seales.

    SINCRONIZACIN POR BIT.

    Debe reconocerse el comienzo y el fin de cada bit.

    SINCRONIZACIN POR CARACTER.

    Debe reconocerse el comienzo y el final de cada unidad de informacin,

    como puede ser un caracter o una palabra transmitida.

    3.2.4 TIPOS DE CONEXIN: PUNTO A PUNTO Y MULTIPUNTO.

    La distribucin geogrfica de dispositivos terminales y la distancia entre cada

    dispositivo y el dispositivo al que se transmite son parmetros importantes

    que deben ser considerados cuando se desarrolla la configuracin de una

    red. Los dos tipos de conexiones utilizados en redes son punto a punto y

    multipunto.

    Las lneas de conexin que solo conectan dos puntos son punto a punto.

    Cuando dos o ms localidades terminales comparten porciones de una lnea

    comn, la lnea es multipunto. Aunque no es posible que dos dispositivos en

    una de estas lneas transmita al mismo tiempo, dos o ms dispositivos

    pueden recibir un mensaje al mismo tiempo. En algunos sistemas una

    direccin de difusin (broadcast) permite a todos los dispositivos conectados

    a la misma lnea multipunto recibir un mensaje al mismo tiempo.

  • 128

    Cuando se emplean lneas multipunto, se pueden reducir los costos globales

    puesto que porciones comunes de la lnea son compartidos para uso de

    todos los dispositivos conectados a la lnea. Para prevenir que los datos

    transmitidos de un dispositivo interfieran con los datos transmitidos por otro,

    se debe establecer una disciplina o control sobre el enlace.

    Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas

    punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo

    simplex, half-duplex o full-dplex. [28]

    Figura 3.2.4.79 Lneas Punto a Punto.

    Figura 3.2.4.80 Lneas Punto a Multipunto.

    28.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=147

  • 129

    3.3 DISPOSITIVOS PARA LA TRANSMISIN DE DATOS: EL MDEM.

    Frecuentemente las comunicaciones entre computadoras usan el sistema

    telefnico para por lo menos una parte del canal. Se necesita un dispositivo

    para traducir entre la lnea telefnica de tipo anlogo y la computadora que

    es digital. Tal dispositivo es el mdem, palabra que viene de Modular /

    Demodular que es lo que un mdem hace. Modula una seal digital de la

    computadora, transformndola en una anloga, para poder mandar los datos

    a travs de la lnea telefnica. Despus, para una seal entrante anloga,

    demodula la seal convirtindola en una digital.

    Pese a que son bastante pequeos, los mdems son dispositivos muy

    complejos. Hay demasiados comandos, protocolos y opciones de

    configuracin disponibles. Una vez que establezca un mdem funcionando

    bien por primera vez, no se tendr despus que lidiar mucho con l.

    Existen tres tipos de mdem:

    a) EXTERNOS.

    Son aquellos que se enchufan a un puerto en serie en la parte de atrs de la

    computadora.

    Algunas de las ventajas de estos mdem son las siguientes:

    Se puede llevar a otra computadora fcilmente.

    No ocupa un lugar dentro de la computadora.

    Tiene indicadores que muestran que actividad est realizando el mdem.

  • 130

    Desventajas:

    Ocupa demasiado espacio.

    Se ocupan varios cables.

    b) INTERNOS.

    En este tipo de mdem la lnea telefnica se conecta directamente a la

    plaqueta a travs de la parte de atrs de la computadora

    c) ACSTICOS.

    Aqu el telfono se coloca dentro del dispositivo, que se conecta a la

    computadora.

    Algunas de las ventajas de este tipo de mdem son las siguientes:

    Puede usar el telfono sin necesidad de mover el cable del mismo.

    Algunas de las desventajas son:

    Es muy voluminoso.

    MDEMS DIGITAL.

    Un mdem digital no tiene que hacer la conversin entre las seales

    analgicas y las digitales. Tcnicamente no es en absoluto un mdem ya

    que no est modulando y demodulando. Un mdem digital es ms rpido que

    un mdem analgico.

    Para conseguir un aumento de velocidad se tendr que pagar ms.

    Los mdems digitales son ms caros y tambin lo son las lneas para datos

    digitales de las compaas telefnicas. Estas tienen que instalar equipo

    adicional para algunos tipos de mdems digitales.

  • 131

    Normalmente un mdem digital puede recibir datos a una velocidad mucho

    ms alta de la que alcanza para enviarlos. Eso funciona muy bien, porque la

    mayora de las personas slo estn mandando unas pocas contestaciones,

    en lugar de pginas web enteras o archivos de datos.

    MDEM DE ISDN.

    (Integrated Services Digital Network) Servicios Integrados de Red Digital; Un

    dispositivo digital que utiliza una lnea telefnica digital. Debera llamarse

    adaptador terminal, pero el nombre mdem ya ha sido adoptado por

    costumbre. Un dispositivo ISDN es capaz de tener velocidades ms altas que

    un mdem normal, 64 Kbps para una sola lnea y 128 Kbps para una lnea

    dual garantizada. Los adaptadores ISDN cuestan ms que los mdems

    normales y tambin requieren hacer convenios especiales con las compaas

    telefnicas (y por supuesto ms $$ para ellos!). Las lneas de fibra ptica

    son mejores para las mayores velocidades de transmisin de las ISDN, pero

    los cables de cobre usados en la mayora de las casas y oficinas tambin

    funcionarn.

    3.3.1 ESTNDARES UTILIZADOS POR EL MDEM.

    Al proliferar los mdem, aument la necesidad de protocolos estandarizados

    para la comunicacin por mdem, para que todos los protocolos pudieran

    utilizar un lenguaje en comn. sta es la razn por la que dos organizaciones

    desarrollaron estndares de comunicacin:

    Los laboratorios BELL, precursores en el rea de las telecomunicaciones.

  • 132

    El Comit Consultivo Internacional Telefnico y Telegrfico (CCITT),

    conocido desde 1990 como la Unin Internacional de Telecomunicaciones

    (UIT).

    El objetivo de la ITU es definir estndares internacionales para las

    comunicaciones.

    Los estndares para mdem pueden dividirse en 3 categoras:

    Estndares de modulacin (por ejemplo CCITT V.21).

    Estndares de correccin de error (por ejemplo CCITT V.42).

    Estndares de compresin de datos (por ejemplo CCITT V.42bis).

    A continuacin, encontrar una lista de los principales estndares de mdem:

    Estndar de modulacin

    Ancho de

    banda terico

    Modo Descripcin

    Bell 103 300 bps Full

    dplex

    Un estndar americano y canadiense que utiliza modulacin por desplazamiento de frecuencia de audio para codificar datos. Esto permite enviar un bit por baudio.

    CCITT V.21 300 bps Full

    dplex Un estndar internacional similar al estndar Bell 103.

    Bell 212 1.200 bps

    Full dplex

    Un estndar americano y canadiense que utiliza modulacin por desplazamiento diferencial para codificar datos. Esto permite el envo de 2 bits por baudio.

    ITU V.22 1.200 bps

    Half dplex

    Un estndar internacional similar al estndar Bell 212A.

    ITU V.22bis 2.400 bps

    Full dplex

    Un estndar internacional que es una versin mejorada del estndar V.22 (de all el nombre V.22bis).

    ITU V.23 1.200 bps

    Half dplex

    Un estndar internacional que transmite datos en modo half dplex, es decir, los datos se

  • 133

    transmiten en una direccin por vez. Canal de retorno opcional de 75 baudios.

    ITU V.23 1.200 bps/75 bps

    Full dplex

    Un estndar internacional que brinda full dplex asimtrico, es decir, permite la transmisin de datos en una direccin a 1.220 bps y a 75 bps en la otra direccin.

    ITU V.29 9.600 bps

    Half dplex

    Un estndar internacional que transmite datos en modo half dplex, es decir, los datos se transmiten en una direccin por vez. Este estndar fue desarrollado especialmente para el fax.

    ITU V.32 9.600 bps

    Full dplex

    Un estndar internacional que transmite en modo full dplex e incorpora estndares de correccin de errores. La transmisin de datos tiene lugar de acuerdo con una tcnica de correccin de error llamada modulacin de amplitud en cuadratura con codificacin Trellis. Esta tcnica consiste en enviar un bit adicional para cada grupo de 4 bits que se envan en la lnea de transmisin.

    ITU V.32bis 14.400 bps

    Full dplex

    Un estndar internacional que mejora el estndar v.32 al enviar 6 bits por baudio y permitir una velocidad de transmisin de hasta 14.400 bps.

    ITU V.32fast 28.800 bps

    Full dplex

    Un estndar internacional a veces denominado V.FC (FastClass) que permite la transmisin de datos a una velocidad de 28.

    Tabla 3.3.1.8 Estndares utilizados por el mdem. [29]

    3.4 MULTIPLEXACIN (MUCHAS SEALES EN UNA).

    La multiplexacin es la combinacin de dos o ms canales de informacin en

    un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El

    proceso inverso se le conoce como demultiplexacin.

    Existen muchas formas de multiplexacin segn el sistema de comunicacin,

    los ms utilizados son la multiplexacin por divisin de tiempo (TDM), la

    29.-http://es.wikipedia.org

  • 134

    multiplexacin por divisin de frecuencia (FDM) y la multiplexacin por

    divisin de cdigo (CDM).

    3.4.1 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE FRECUENCIA (UN ESQUEMA

    ANALGICO) (FDM).

    Como dijimos anteriormente, mltiplex es la transmisin simultnea de varios

    canales de informacin separados en el mismo circuito de comunicacin sin

    interferirse entre s. Para la comunicacin de voz, esto significa dos o ms

    canales de voz en una sola portadora. Para los sistemas telefnicos significa

    muchos canales en un slo par de cables o en una sola lnea de transmisin

    coaxial.

    La transmisin simultnea puede llevarse a cabo por divisin de tiempo o por

    divisin de frecuencia.

    Figura 3.4.1.81 Multiplexor por divisin de Frecuencia.

    Al igual que la MDT, la multiplexin por divisin de frecuencia (MDF) se

    utiliza para transmitir varios canales de informacin simultneamente en el

    mismo canal de comunicacin. Sin embargo, a diferencia de la MDT, la MDF

    no utiliza modulacin por impulsos. En MDF, el espectro de frecuencias

  • 135

    representado por el ancho de banda disponible de un canal se divide en

    porciones de ancho de banda ms pequeos, para cada una de las diversas

    fuentes de seales asignadas a cada porcin. Explicado de forma sencilla, la

    diferencia entre los dos sistemas es sta: En MDF, cada canal ocupa

    continuamente una pequea fraccin del espectro de frecuencias transmitido;

    en MDT, cada canal ocupa todo el espectro de frecuencias durante slo una

    fraccin de tiempo.

    Figura 3.4.1.82 Multiplexor por divisin de Tiempo.

    En la Figura 3.4.1.81 se muestra cmo funciona un sistema MDF. En el

    transmisor (Figura 3.4.1.82), las frecuencias de cada canal se cambian por

    medio de moduladores y filtros equilibrados. Entonces las salidas de los

    filtros se alimentan a un MUX, donde se sitan una junto a otra en un canal

    de banda ancha para su transmisin en grupo.

    En el receptor (Figura 3.4.1.83), un DEMUX cambia los canales a sus

    frecuencias originales mediante filtrado. A continuacin, las seales filtradas

    pasan a un modulador equilibrado y despus a un filtro PB para su posterior

    recuperacin.

  • 136

    Figura 3.4.1.83 Impulsos de Sincronizacin.

    3.4.2 MULTIPLEXIN POR DIVISIN DE TIEMPO.

    La multiplexin por divisin de tiempo (MDT) es un medio de transmitir dos o

    ms canales de informacin en el mismo circuito de comunicacin utilizando

    la tcnica de tiempo compartido. Se adapta bien a las seales binarias que

    consisten en impulsos que representan un dgito binario 1 o 0. Estos

    impulsos pueden ser de muy corta duracin y sin embargo, son capaces de

    transportar la informacin deseada; por tanto, muchos de ellos pueden

    comprimirse en el tiempo disponible de un canal digital. La seal original

    puede ser una onda analgica que se convierte en forma binaria para su

    transmisin, como las seales de voz de una red telefnica, o puede estar ya

    en forma digital, como los de un equipo de datos o un ordenador.

    La multiplexin por divisin de tiempo es un sistema sincronizado que

    normalmente implica una MIC. En la Figura 3.4.2.84 puede verse un diagrama

    simplificado del sistema MDT con tres canales de informacin simultneos.

    Las seales analgicas se muestrean y la MAI los transforma en impulsos, y

    despus la MIC codifica los muestreos.

  • 137

    Despus los muestreos se transmiten en serie en el mismo canal de

    comunicacin, uno cada vez. En el receptor, el proceso de demodulacin se

    sincroniza de manera que cada muestreo de cada canal se dirige a su canal

    adecuado. Este proceso de denomina mltiplex o transmisin simultnea,

    porque se utiliza el mismo sistema de transmisin para ms de un canal de

    informacin, y se llama MDT porque los canales de informacin comparten el

    tiempo disponible.

    La parte de preparacin de la seal y modulacin del sistema se denomina

    multiplexor (MUX), y la parte de demodulacin se llama demultiplexor (DE-

    MUX). En el MUX, un conmutador sincronizado (interruptor electromecnico)

    conecta secuencialmente un impulso de sincronizacin, seguido por cada

    canal de informacin, con la salida.

    La combinacin de este grupo de impulsos se denomina cuadro, que vemos

    en la Figura 3.4.2.84. El impulso de sincronizacin se utiliza para mantener el

    transmisor y el receptor sincronizados, es decir, para mantener en fase el

    sincronizador del receptor con el del transmisor. En el DEMUX, un

    desconmutador dirige impulsos de sincronizacin hacia el sincronizador del

    receptor, y el muestreo de informacin enva los impulsos hasta sus canales

    correctos para su posterior anlisis.

  • 138

    Figura 3.4.2.84 Diagrama Simplificado de MDT (Multiplexor por divisin de Tiempo).

    Una ventaja de la MDT es que puede utilizarse cualquier tipo de modulacin

    por impulsos. Muchas compaas telefnicas emplean este mtodo en sus

    sistemas MIC / MDT.

    Multiplexado estadstico o asncrono.

    Es un caso particular de la multiplexacin por divisin en el tiempo. Consiste

    en no asignar espacios de tiempo fijos a los canales a transmitir, sino que los

    tiempos dependen del trfico existente por los canales en cada momento.

    Sus caractersticas son:

    Tramos de longitud variables.

    Muestreo de lneas en funcin de su actividad.

    Intercala caracteres en los espacios vacos.

    Fuerte sincronizacin.

    Control inteligente de la transmisin.

  • 139

    Los multiplexores estticos asignan tiempos diferentes a cada uno de los

    canales siempre en funcin del trfico que circula por cada uno de estos

    canales, pudiendo aprovechar al mximo posible el canal de comunicacin.

    Circuitos digitales.

    Modulacin por impulsos codificados.

    Es una tcnica utilizada en la multiplexacin por divisin en el tiempo, muy

    adecuada para el tratamiento y transmisin de seales digitales.

    Consiste bsicamente en muestrear la seal analgica de cada canal 8000

    veces por segundo y cada muestra obtenida es codificada o transformada a

    seales digitales (0 1), llegando a conseguir una velocidad de transmisin

    64 Kbits / s, llegando a transmitir 32 canales, que forman un circuito MIC

    primario.

    3.4.3 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE CDIGO (CDM).

    La multiplexacin por divisin de cdigo, acceso mltiple por divisin de

    cdigo o CDMA (del ingls Code Division Multiple Access) es un trmino

    genrico para varios mtodos de multiplexacin o control de acceso al medio

    basados en la tecnologa de espectro ensanchado (spread spectrum).

    Habitualmente se emplea en comunicaciones inalmbricas (por

    radiofrecuencia), aunque tambin puede usarse en sistemas de fibra ptica o

    de cable.

    El control de acceso al medio.

    Uno de los problemas a resolver en comunicaciones de datos es cmo

    repartir entre varios usuarios el uso de un nico canal de comunicacin o

  • 140

    medio de transmisin, para que puedan gestionarse varias comunicaciones

    al mismo tiempo. Sin un mtodo de organizacin, apareceran interferencias

    que podran bien resultar molestas, o bien directamente impedir la

    comunicacin. Este concepto se denomina multiplexado o control de acceso

    al medio, segn el contexto.

    Para resolverlo, CDMA emplea una tecnologa de espectro ensanchado y un

    esquema especial de codificacin, por el que a cada transmisor se le asigna

    un cdigo nico, escogido de forma que sea ortogonal respecto al del resto;

    el receptor capta las seales emitidas por todos los transmisores al mismo

    tiempo, pero gracias al esquema de codificacin (que emplea cdigos

    ortogonales entre s) puede seleccionar la seal de inters si conoce el

    cdigo empleado.

    Otros esquemas de multiplexacin emplean la divisin en frecuencia (FDMA),

    en tiempo (TDMA) o en el espacio (SDMA) para alcanzar el mismo objetivo:

    la separacin de las distintas comunicaciones que se estn produciendo en

    cada momento, y evitar o suprimir las interferencias entre ellas. Los sistemas

    en uso real (como IS-95 o UMTS) suelen emplear varias de estas estrategias

    al mismo tiempo para asegurar una mejor comunicacin.

    La divisin por cdigo se emplea en mltiples sistemas de comunicacin por

    radiofrecuencia, tanto de telefona mvil (como IS-95, CDMA2000, FOMA o

    UMTS), transmisin de datos (WiFi) o navegacin por satlite (GPS).

  • 141

    Uso popular del trmino.

    El trmino CDMA, sin embargo, suele utilizarse popularmente para referirse a

    una interfaz de aire inalmbrica de telefona celular desarrollada por la

    empresa Qualcomm, y aceptada posteriormente como estndar por la TIA

    bajo el nombre IS-95 (o, segn la marca registrada por Qualcomm,

    "cdmaONE" y su sucesora CDMA2000). En efecto, los sistemas

    desarrollados por Qualcomm emplean tecnologa CDMA, pero no son los

    nicos en hacerlo.

    Detalles tcnicos.

    En CDMA, la seal se emite con un ancho de banda mucho mayor que el

    precisado por los datos a transmitir; por este motivo, la divisin por cdigo es

    una tcnica de acceso mltiple de espectro ensanchado. A los datos a

    transmitir simplemente se les aplica la funcin lgica XOR con el cdigo de

    transmisin, que es nico para ese usuario y se emite con un ancho de

    banda significativamente mayor que los datos.

    Figura 3.4.3.85 Multiplexacin por Divisin de Cdigo.

  • 142

    GENERACIN DE LA SEAL CDMA.

    A la seal de datos, con una duracin de pulso Tb, se le aplica la funcin

    XOR con el cdigo de transmisin, que tiene una duracin de pulso Tc.

    (Nota: el ancho de banda requerido por una seal es 1/T, donde T es el

    tiempo empleado en la transmisin de un bit). Por tanto, el ancho de banda

    de los datos transmitidos es 1/Tb y el de la seal de espectro ensanchado es

    1/Tc. Dado que Tc es mucho menor que Tb, el ancho de banda de la seal

    emitida es mucho mayor que el de la seal original, y de ah el nombre de

    "espectro ensanchado".

    Cada usuario de un sistema CDMA emplea un cdigo de transmisin distinto

    (y nico) para modular su seal. La seleccin del cdigo a emplear para la

    modulacin es vital para el buen desempeo de los sistemas CDMA, porque

    de l depende la seleccin de la seal de inters, que se hace por

    correlacin cruzada de la seal captada con el cdigo del usuario de inters,

    as como el rechazo del resto de seales y de las interferencias multi-path

    (producidas por los distintos rebotes de seal).

    El mejor caso se presenta cuando existe una buena separacin entre la

    seal del usuario deseado (la seal de inters) y las del resto; si la seal

    captada es la buscada, el resultado de la correlacin ser muy alto, y el

    sistema podr extraer la seal. En cambio, si la seal recibida no es la de

    inters, como el cdigo empleado por cada usuario es distinto, la correlacin

    debera ser muy pequea, idealmente tendiendo a cero (y por tanto

  • 143

    eliminando el resto de seales). Y adems, si la correlacin se produce con

    cualquier retardo temporal distinto de cero, la correlacin tambin debera

    tender a cero. A esto se le denomina auto correlacin y se emplea para

    rechazar las interferencias multi-path.[30]

    En general, en divisin de cdigo se distinguen dos categoras bsicas:

    CDMA sncrono (mediante cdigos ortogonales) y asncrono (mediante

    secuencias pseudoaleatorias).

    Multiplexado por divisin de cdigo (CDMA sncrono)

    Figura 3.4.3.86 Cuatro seales digitales cuyos vectores son ortogonales. [30]

    El CDMA sncrono explota las propiedades matemticas de ortogonalidad

    entre vectores cuyas coordenadas representan los datos a transmitir. Por

    ejemplo, la cadena binaria "1011" sera representada por el vector (1, 0, 1, 1).

    Dos vectores pueden multiplicarse mediante el producto escalar (), que

    suma los productos de sus respectivas coordenadas. Si el producto escalar

    de dos vectores es 0, se dice que son ortogonales entre s.

    30.-http://es.wikipedia.org

  • 144

    (Nota: si dos vectores se definen u = (a, b) y v = (c, d); su producto escalar

    ser uv = a*c + b*d).

    Algunas propiedades del producto escalar ayudan a comprender cmo

    funciona CDMA. Si los vectores a y b son ortogonales, y representan los

    cdigos de dos usuarios de CDMA A y B, entonces:

    Por tanto, aunque el receptor capte combinaciones lineales de los vectores a

    y b (es decir, las seales procedentes de A y B al mismo tiempo, sumadas en

    el aire), si conoce el cdigo de transmisin del usuario de inters siempre

    podr aislar sus datos de los del resto de usuarios, simplemente mediante el

    producto escalar de la seal recibida con el cdigo del usuario; al ser el

    cdigo del usuario ortogonal respecto a todos los dems, el producto aislar

    la seal de inters y anular el resto. Este resultado para dos usuarios es

    extensible a todos los usuarios que se desee, siempre que existan cdigos

    ortogonales suficientes para el nmero de usuarios deseado, lo que se logra

    incrementando la longitud del cdigo.[31]

    31.-http://es.wikipedia.org

  • 145

    Cada usuario de CDMA sncrono emplea un cdigo nico para modular la

    seal, y los cdigos de los usuarios en una misma zona deben ser

    ortogonales entre s. En la imagen se muestran cuatro cdigos mutuamente

    ortogonales. Como su producto escalar es 0, los cdigos ortogonales tienen

    una correlacin cruzada igual a cero, y, en otras palabras, no provocan

    interferencias entre s.

    Este resultado implica que no es necesario emplear circuitera de filtrado en

    frecuencia (como se empleara en FDMA), ni de conmutacin de acuerdo con

    algn esquema temporal (como se empleara en TDMA) para aislar la seal

    de inters; se reciben las seales de todos los usuarios al mismo tiempo y se

    separan mediante procesado digital.

    En el caso de IS-95, se emplean cdigos ortogonales de Walsh de 64 bits

    para codificar las seales y separar a sus distintos usuarios.

    CDMA ASNCRONO.

    Por la movilidad de los terminales, las distintas seales tienen un retardo de

    llegada variable. Dado que, matemticamente, es imposible crear secuencias

    de codificacin que sean ortogonales en todos los instantes aleatorios en que

    podra llegar la seal, en los sistemas CDMA asncronos se emplean

    secuencias nicas "pseudo-aleatorias" o de "pseudo-ruido" (en ingls, PN

    sequences). Un cdigo PN es una secuencia binaria que parece aleatoria,

    pero que puede reproducirse de forma determinstica si el receptor lo

    necesita.

  • 146

    Estas secuencias se usan para codificar y decodificar las seales de inters

    de los usuarios de CDMA asncrono de la misma forma en que se empleaban

    los cdigos ortogonales en el sistema sncrono.

    Las secuencias PN no presentan correlacin estadstica, y la suma de un

    gran nmero de secuencias PN resulta en lo que se denomina interferencia

    de acceso mltiple (en ingls, MAI, multiple Access interference), que puede

    estimarse como un proceso gaussiano de ruido que sigue el teorema central

    del lmite estadstico. Si las seales de todos los usuarios se reciben con

    igual potencia, la varianza (es decir, la potencia del ruido) de la MAI se

    incrementa en proporcin directa al nmero de usuarios. En otras palabras, a

    diferencia de lo que ocurre en CDMA sncrono, las seales del resto de

    usuarios aparecern como ruido en relacin con la seal de inters, y

    provocarn interferencia con la seal de inters: cuantos ms usuarios

    simultneos, mayor interferencia.

    Todos los tipos de CDMA aprovechan la ganancia de procesado que

    introducen los sistemas de espectro extendido; esta ganancia permite a los

    receptores discriminar parcialmente las seales indeseadas. Las seales

    codificadas con el cdigo PN especificado se reciben, y el resto de seales

    (o las que tienen el mismo cdigo pero distinto retardo, debido a los

    diferentes trayectos de llegada) se presentan como ruido de banda ancha

    que se reduce o elimina gracias a la ganancia de procesado.

  • 147

    Como todos los usuarios generan MAI, es muy importante controlar la

    potencia de emisin. Los sistemas CDMA sncrono, TDMA o FDMA pueden,

    por lo menos en teora, rechazar por completo las seales indeseadas (que

    usan distintos cdigos, ranuras temporales o canales de frecuencia) por la

    ortogonalidad de estos esquemas de acceso al medio. Pero esto no es cierto

    para el CDMA asncrono; el rechazo de las seales indeseadas slo es

    parcial. Si parte (o el total) de las seales indeseadas se reciben con

    potencia mucho mayor que la de la seal deseada, sta no se podr separar

    del resto. Para evitar este problema, un requisito general en el diseo de

    estos sistemas es que se controle la potencia de todos los emisores; se

    busca asegurar que la potencia captada por el receptor sea

    aproximadamente la misma para todas las seales entrantes.

    En los sistemas de telefona celular, la estacin base emplea un esquema de

    control de potencia por bucle cerrado (fastclosed-looppower control, en

    ingls) para controlar estrictamente la potencia de emisin de cada

    telfono.[32]

    3.4.4 MULTIPLEXACIN POR LONGITUDES DE ONDA (WDM).

    En telecomunicacin, la multiplexacin por divisin de longitud de onda

    (WDM, del ingls Wavelength Division Multiplexing) es una tecnologa que

    multiplexa varias seales sobre una sola fibra ptica mediante portadoras

    pticas de diferente longitud de onda, usando luz procedente de un lser o

    un LED.

    32.-http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_c%C3%B3digo

  • 148

    Este trmino se refiere a una portadora ptica (descrita tpicamente por su

    longitud de onda) mientras que la multiplexacin por divisin de frecuencia

    generalmente se emplea para referirse a una portadora de radiofrecuencia

    (descrita habitualmente por su frecuencia). Sin embargo, puesto que la

    longitud de onda y la frecuencia son inversamente proporcionales, y la

    radiofrecuencia y la luz son ambas formas de radiacin electromagntica, la

    distincin resulta un tanto arbitraria.

    El dispositivo que une las seales se conoce como multiplexor mientras que

    el que las separa es un demultiplexor. Con el tipo adecuado de fibra puede

    disponerse un dispositivo que realice ambas funciones a la vez, actuando

    como un multiplexor ptico de insercin-extraccin.

    Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985 y combinaban tan

    slo dos seales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160

    seales y expandir un sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total

    25.6 Tb/s sobre un solo par de fibra. [33]

    3.5 SISTEMA DE CONMUTACIN.

    3.5.1 TOPOLOGAS.

    Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para

    comunicarse.

    A la forma en que estn conectados los nodos se le llama: Topologa.

    Una red tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica.

    33.- http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_longitud_de_onda

  • 149

    La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la red, la manera en que

    los nodos estn conectados unos con otros.

    La topologa lgica es el mtodo que se usa para comunicarse con los

    dems nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes

    nodos de la misma.

    La topologa o forma lgica de una red se define como la forma de tender el

    cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del

    edificio. Existe un nmero de factores a considerar para determinar cual

    topologa es la ms apropiada para una situacin dada.

    La topologa en una red es la configuracin adoptada por las estaciones de

    trabajo para conectarse entre s.

    EXISTEN CINCO TOPOLOGAS BSICAS:

    Bus. Los equipos estn conectados a un cable comn compartido.

    Estrella. Los equipos estn conectados a segmentos de cable que se

    extienden desde una ubicacin central, o concentrador.

    Anillo. Los equipos estn conectados a un cable que forma un bucle

    alrededor de una ubicacin central.

    Malla. Los equipos de la red estn conectados entre s mediante un cable.

    Hbrida. Dos o ms topologas utilizadas juntas.

  • 150

    TOPOLOGAS MS COMUNES

    Bus: En una topologa de bus, todos los equipos de una red estn unidos a

    un cable continuo, o segmento, que los conecta en lnea recta.

    En esta topologa en lnea recta, el paquete se transmite a todos los

    adaptadores de red en ese segmento.

    Importante: Los dos extremos del cable deben tener terminaciones. Todos

    los adaptadores de red reciben el paquete de datos.

    Debido a la forma de transmisin de las seales elctricas a travs de este

    cable, sus extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware

    denominados terminadores, que actan como lmites de la seal y definen el

    segmento.

    Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no est

    terminado, la seal balancear hacia adelante y hacia atrs a travs de la red

    y la comunicacin se detendr.

    El nmero de equipos presentes en un bus tambin afecta al rendimiento de

    la red. Cuantos ms equipos haya en el bus, mayor ser el nmero de

    equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red

    ir ms lenta.

    Adems, debido al modo en que los equipos se comunican en una topologa

    de bus, puede producirse mucho ruido.

    Ruido es el trfico generado en la red cuando los equipos intentan

    comunicarse entre s simultneamente.

  • 151

    Un incremento del nmero de equipos produce un aumento del ruido y la

    correspondiente reduccin de la eficacia de la red.

    Figura 3.5.1.87Topologa en Bus.

    Ventajas:

    Permite aumentar o disminuir fcilmente el nmero de estaciones.

    El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando

    normalmente, lo que permite aadir o quitar nodos sin interrumpir su

    funcionamiento.

    Desventajas:

    Cualquier ruptura en el bus impide la operacin normal de la red y la falla es

    muy difcil de detectar.

    El control del flujo de informacin presenta inconvenientes debido a que

    varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un nico bus, por lo

    que solo una estacin lograr la transmisin.

  • 152

    Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por

    medio de un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero

    cerrando el anillo. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del

    crculo, regenerndose en cada nodo.

    Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a

    travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la

    pasa al siguiente en el anillo.

    La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red

    completa.

    Figura 3.5.1.88 Topologa en anillo.

    Ventajas:

    Esta topologa permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones sin

    dificultad. La velocidad depender del flujo de informacin, cuantas ms

    estaciones intenten hacer uso de la red ms lento ser el flujo de

    informacin.

    Desventajas:

    Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.

  • 153

    Estrella: Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un

    controlador central. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central

    siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones.

    El controlador central es normalmente el servidor de la red, aunque puede

    ser un dispositivo especial de conexin denominada comnmente

    concentradora o hub.

    Figura 3.5.1.89 Topologa en Estrella.

    Ventajas:

    Presenta buena flexibilidad para incrementar el nmero de equipos

    conectados a la red.

    Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin

    problemas, sin embargo, si el problema se presenta en el controlador central

    se afecta toda la red.

    El diagnstico de problemas es simple, debido a que todos los equipos estn

    conectados a un controlador central.

    Desventajas:

    No es adecuada para grandes instalaciones, debido a la cantidad de cable

    que deben agruparse en el controlador central.

    Esta configuracin es rpida para las comunicaciones entre las estaciones o

    nodos y el controlador, pero las comunicaciones entre estaciones es lenta.

  • 154

    Topologa en rbol: Esta topologa comienza en un punto denominado

    cabezal o raz. Uno ms cables pueden salir de este punto y cada uno de

    ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto.

    Una red como sta representa una red completamente distribuida en la que

    computadoras alimentan de informacin a otras computadoras, que a su vez

    alimentan a otras.

    Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos pueden tener

    recursos de procesamientos independientes y recurren a los recursos en

    niveles superiores o inferiores conforme se requiera.

    Es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo

    central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un

    hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

    Figura 3.5.1.90 Topologa en rbol.

  • 155

    Hbridas: En una topologa hbrida, se combinan dos o ms topologas para

    formar un diseo de red completo. Raras veces, se disean las redes

    utilizando un solo tipo de topologa. Por ejemplo, es posible que desee

    combinar una topologa en estrella con una topologa de bus para

    beneficiarse de las ventajas de ambas.

    Importante: En una topologa hbrida, si un solo equipo falla, no afecta al

    resto de la red.

    Normalmente, se utilizan dos tipos de topologas hbridas: topologa en

    estrella-bus y topologa en estrella-anillo.

    Estrella-bus: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en

    estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin

    en estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una

    conexin en bus para conectar las dos topologas en estrella.

    Estrella-anillo: En la topologa en estrella-anillo, los equipos estn

    conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin

    embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo.

    Figura 3.5.1.91 Topologa en Estrella-bus y Estrella-Anillo.

  • 156

    3.5.2 TCNICAS DE CONMUTACIN.

    La conmutacin es el proceso por el cual se pone en comunicacin un

    usuario con otro, a travs de una infraestructura de comunicaciones comn,

    para la transferencia de informacin.

    Los tres servicios fundamentales que emplean tcnicas de conmutacin son

    el telefnico, el telegrfico y el de datos, pudiendo utilizar una de las tres

    tcnicas de conmutacin actuales: de circuitos, de mensajes y de paquetes,

    si bien los dos primeros suelen emplear las dos primeras, respectivamente, y

    el tercero cualquiera de las tres. Existen diferencias en el tiempo que se

    tarda en enviar un mensaje a travs de una red compuesta de "n" nodos,

    debido fundamentalmente al establecimiento de la conexin y las tcnicas de

    comprobacin.

    3.5.2.1 CONMUTACIN DE CIRCUITOS.

    La tcnica de conmutacin de circuitos, que puede ser espacial o temporal,

    consiste en el establecimiento de un circuito fsico previo al envo de

    informacin, que se mantiene abierto durante todo el tiempo que dura la

    misma. El camino fsico se elige entre los disponibles, empleando diversas

    tcnicas de sealizacin "por canal asociado" si viaja en el mismo canal o

    "por canal comn" si lo hace por otro distinto, encargadas de establecer,

    mantener y liberar dicho circuito, vistas anteriormente. Un ejemplo de red de

    este tipo, es la red telefnica conmutada.

  • 157

    CONMUTACIN DE MENSAJES.

    La conmutacin de mensajes es un mtodo basado en el tratamiento de

    bloques de informacin, dotados de una direccin de origen y otra de

    destino, por lo que pueden ser tratados por los centros de conmutacin de la

    red que los almacenan (hasta verificar que han llegado correctamente a su

    destino) y proceden a su retransmisin. Es una tcnica empleada con el

    servicio tlex y en algunas de las aplicaciones de correo electrnico.

    3.5.2.2 CONMUTACIN DE PAQUETES.

    Esta tcnica es parecida a la anterior, slo que emplea mensajes ms cortos

    y de longitud fija (paquetes), lo que permite el envo de los mismos sin

    necesidad de recibir el mensaje completo que, previamente, se ha

    estropeado. Cada uno de estos paquetes contiene informacin suficiente

    sobre la direccin, tanto de partida como de destino, as como para el control

    del mismo en caso de que suceda alguna anomala en la red.

    El mejor ejemplo actual de red que hace uso de esta tcnica es Internet, que

    hace uso del protocolo IP. Otros ejemplos son las redes X.25 y FrameRelay.

    Los paquetes permanecen muy poco tiempo en memoria, por lo que resulta

    muy rpida, permitiendo aplicaciones de tipo conversacional, como son las

    de consulta. La conmutacin de paquetes admite dos variantes distintas,

    segn el modo de funcionamiento: modo Datagrama y Circuito Virtual. [34]

    Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos

    propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la

    34.- http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_longitud_de_onda

  • 158

    ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es

    el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el

    mensaje se fragmenta en otros paquetes.

    Ventajas generales:

    Los paquetes forman una cola y se transmiten lo ms rpido posible.

    Permiten la conversin en la velocidad de los datos.

    La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisin se har lenta.

    Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de informacin es

    ms importante que los otros, ser transmitido antes que dichos otros).

    TCNICAS DE CONMUTACIN:

    Para la utilizacin de la Conmutacin de Paquetes se han definido dos tipos

    de tcnicas: los Datagramas y los Circuitos Virtuales.

    DATAGRAMAS:

    Considerado el mtodo ms sensible.

    No tiene fase de establecimiento de llamada.

    El paso de datos es ms seguro.

    No todos los paquetes siguen una misma ruta.

    Los paquetes pueden llegar al destino en desorden debido a que su

    tratamiento es independiente.

    Un paquete se puede destruir en el camino, cuya recuperacin es

    responsabilidad de la estacin de destino. (Esto da a entender que el resto

    de paquetes estn intactos).

  • 159

    CIRCUITOS VIRTUALES:

    Son los ms usados.

    Su funcionamiento es similar al de redes de conmutacin de circuitos.

    Previo a la transmisin se establece la ruta previa a la transmisin de los

    paquetes por medio de paquetes de Peticin de Llamada (pide una conexin

    lgica al destino) y de Llamada Aceptada (en caso de que la estacin destino

    est apta para la transmisin enva este tipo de paquete); establecida la

    transmisin, se da el intercambio de datos, y una vez terminado, se presenta

    el paquete de Peticin de Liberacin (aviso de que la red est disponible, es

    decir que la transmisin ha llegado a su fin).

    Cada paquete tiene un identificador de circuito virtual en lugar de la direccin

    del destino.

    Los paquetes se recibirn en el mismo orden en que fueron enviados.

    Si no existiese una tcnica de conmutacin en la comunicacin entre dos

    nodos, se tendra que enlazar en forma de malla. Una ventaja adicional de la

    conmutacin de paquetes, (adems de la seguridad de transmisin de datos)

    es que como se parte en paquetes el mensaje, ste se est ensamblando de

    una manera ms rpida en el nodo destino, ya que se estn usando varios

    caminos para transmitir el mensaje, producindose un fenmeno conocido

    como "transmisin en paralelo".

    Adems, si un mensaje tuviese un error en un bit de informacin, y

    estuvisemos usando la conmutacin de mensajes, tendramos que

  • 160

    retransmitir todo el mensaje; mientras que con la conmutacin de paquetes

    solo hay que retransmitir el paquete con el bit afectado, lo cual es mucho

    menos problemtico. Lo nico negativo, quizs, en el esquema de la

    conmutacin de paquetes es que su encabezado es ms grande.

    La conmutacin de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual,

    cuando un nodo quiere enviar informacin a otro lo divide en paquetes, los

    cuales contienen la direccin del nodo destino. En cada nodo intermedio por

    el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Cada

    nodo intermedio realiza las siguientes funciones:

    Almacenamiento y retransmisin (store and forward): hace referencia al

    proceso de establecer un camino lgico de forma indirecta haciendo "saltar"

    la informacin de origen al destino a travs de los nodos intermedios.

    Control de ruta (routing): hace referencia a la seleccin de un nodo del

    camino por el que deben retransmitirse los paquetes para hacerlos llegar a

    su destino.

    Los paquetes en fin, toman diversas vas, pero nadie puede garantizar que

    todos los paquetes vayan a llegar en algn momento determinado.

    En sntesis, una red de conmutacin de paquetes consiste en una "malla" de

    interconexiones facilitadas por los servicios de telecomunicaciones, a travs

    de la cual los paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.

  • 161

    PAQUETE/CONMUTACIN DE PAQUETES.

    Un paquete es un pedazo de informacin enviada a travs de la red.

    Conmutacin de paquetes es el proceso mediante el cual un portador separa

    los datos en paquetes. Cada paquete contiene la direccin de origen, la

    direccin de su destino, e informacin acerca de cmo volver a unirse con

    otros paquetes emparentados. Este proceso permite que paquetes de

    distintas localizaciones se entremezclen en las mismas lneas y que sean

    clasificados y dirigidos a distintas rutas. [35]

    3.5.2.3 CONMUTACIN DE CELDAS.

    Servicio de conmutacin de paquetes (packet switched services):

    En este tipo de servicio, cada paquete es transmitido separadamente, cada

    uno puede llevar una trayectoria diferente a travs de las rutas de la malla de

    la red. Este tipo de servicio no es recomendable para trfico sensitivo al

    tiempo, los servicios de conmutacin de paquetes manipulan mejor el trfico

    en rfagas. Los servicios ms populares de conmutacin de paquetes son

    los siguientes:

    X.25 Las redes X.25 han estado en funcionamiento desde 1976, eran usadas

    para proveer conexiones remotas de terminales hacia mainframes. Estas

    realizan verificacin de error extensivo para asegurar un envo seguro. Sin

    embargo, las redes X.25 no son recomendables para la mayora del trfico

    LAN a LAN debido al tiempo y al ancho de banda consumido por su

    35.- http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci%C3%B3n_de_paquetes

  • 162

    extensiva correccin de error. X.25 opera a velocidades de hasta 2 Mbps, el

    cual tiene ms capacidad que los servicios descritos anteriormente.

    Figura 3.5.2.3.92 Red de Conmutacin de Paquetes CSU/DSU en FrameRelay.

    Para lograr la interconexin se requiere de un equipo conocido como PAD

    (Paquet Assembler Desassembler), que se encarga de ensamblar y

    desensamblar paquetes en la red.

    Figura 3.5.2.3.93 Red de Conmutacin de Paquetes PAD en X.25.

    FrameRelay: Prove servicios similares a X.25, pero es ms rpido y ms

    eficiente. FrameRelay es un sistema punto a punto que utiliza Circuitos

    Privados Virtuales (PVC, Private Virtual Circuit) para transmitir tramas de

    longitud variable en el nivel de Enlace de Datos (capa 2).

  • 163

    Debido a que los enlaces de hoy en da son menos ruidosos y de ms

    calidad, FrameRelay no emplea la verficacin de error intensiva que utiliza

    X.25. La interconexin se hace a travs de un CSU/DSU o a travs de un

    FRAD (FrameRelay Access Device).

    Servicios de conmutacin de celdas (cell switched services):

    En los servicios de conmutacin de celdas, la unidad mnima de datos

    conmutados es una "celda" de tamao fijo, es vez de un paquete de longitud

    variable.

    La tecnologa basada en celdas permite que la conmutacin sea realizada en

    hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de clculo frame por

    frame. Esto hace que la conmutacin por medio de celdas sea ms rpida y

    barata. Los servicios ms conocidos son los siguientes:

    ATM (Asynchronous Tranfer Mode): ATM es un mtodo de transmisin de

    celdas de tamao fijo (15% bytes) utilizada en redes de banda ancha. ATM

    puede transferir datos a tasas desde 25 Mbps hasta 622 Mbps y tiene el

    potencial de transferir datos a velocidades de datos medidas en Gigabits por

    segundo. Muchos proveedores de servicios ofrecen servicios ATM, pero la

    gran mayora lo tienen planeado para un futuro muy cercano ya que su

    implementacin es muy cara.

    El equipamiento de la red puede conmutar, enrutar y desplazar tramas de

    tamao uniforme ms rpidamente que cuando se utilizan tramas de tamao

    variable.

  • 164

    La celda consistente y de tamao estndar utiliza, de forma eficiente, bferes

    y reduce el trabajo necesario relativo al procesamiento de los datos de

    llegada. El tamao uniforme de la celda tambin ayuda en la planificacin del

    ancho de banda para las aplicaciones.

    La interconexin en una red ATM se hace por medio de Conmutadores ATM

    (ATM switches). Un switch ATM es un dispositivo multipuerto que pueden

    actuar como un hub para enviar datos de una computadora a otra dentro de

    una LAN.

    Tambin puede actuar de manera similar a un enrutador para enviar datos a

    alta velocidad a redes remotas. Los switches ATM tambin puede actuar

    como multicanalizadores permitiendo mltiples entradas de informacin

    (datos, voz, video, multimedia).

    SMDS (Switched Multimegabit Data Service): Como ATM, SMDS es otro

    servicio basado en celdas de longitud fija provedo por algunos carriers en

    Estados Unidos pero que no est disponible en Mxico. SMDS usa

    conmutacin de celdas y provee servicios tales como tarificacin basada en

    uso y administracin de red. El rango de las velocidades de transmisin van

    desde 1 Mbps hasta los 34 Mbps con una conectividad de muchos a muchos.

    SMDS es compatible con el estndar MAN IEEE 802.6 as como con B-ISDN

    (ISDN de Banda Ancha), pero los servicios de administracin y facturacin

    que SMDS proporciona, no estn especificados en el estndar 802.6.

  • 165

    SERVICIOS DEDICADOS DIGITALES (DEDICATED DIGITAL SERVICES).

    Las lneas digitales dedicadas son frecuentemente usadas para transportar

    voz, datos y video.

    Los servicios digitales proveen velocidades de datos hasta 45 Mbps.

    En la actualidad, las lneas digitales son hechas posibles al "acondicionar"

    lneas normales (cobre) con equipos especiales para transportar altas

    velocidades.

    Figura 3.5.2.3.94 Lneas Digitales E1/T1.

    T1: T1 provee transmisiones de datos a velocidades de 1.544 Mbps y

    pueden llevar tanto voz como datos. Un T1 est dividido en 24 canales de 64

    Kbps cada uno. Esto es debido a que cada circuito de voz requiere de 64

    Kbps de ancho de banda, as cuando los T1 son divididos en canales de 64

    Kbps, voz y datos pueden ser llevados sobre el mismo servicio T1.

    E1:E1 posee casi las mismas caractersticas que un E1 excepto que este tipo

    de servicio tiene ms capacidad. Un E1 tiene 2.044 Mbps dividido en 30

    canales de 64 Kbps. El E1 es servicio estndar reconocido por la ITU-T

    usado en todo el mundo, mientras el T1 es solo usado dentro de Estados

    Unidos.

  • 166

    T1 fraccional / E1 fraccional. A veces no se requiere de un E1 o T1 completo,

    por lo que los proveedores de servicios ofrecen fracciones de un E1o T1 en

    mltiplos de 64 Kbps. Un canal de 64 Kbps es conocido comnmente como

    un E0 (E cero) en el estndar E1, mientras que un canal de 64 Kbps en el

    estndar T1, es conocido como DS0.

    T3. Un T3 es equivalente a 28 lneas T1, es decir 45 Mbps o 672 DS0s o 672

    canales de 64 Kbps.

    E2: Lnea que transporta seales E1 multicanalizadas a una velocidad de

    8.448 Mbps.

    E3: Transporta 16 E1s conuna tasa de 34.368 Mbps.

    E4: Transporta 4 E3s con una tasa de 139.264 Mbps.

    E5: Transporta 4 E4s con una tasa de 565.148 Mbps.

    La mayora de los servicios mencionados anteriormente se pueden ofrecer o

    transportar tambin por medios inalmbricos, tales como: va satlite, va

    microondas. Por ejemplo Frame Relay por satlite / microondas , E1 por

    satlite, ATM por satlite / microondas, X.25 por satlite / microondas, ATM

    sobre ADSL.

    OTROS SERVICIOS DIGITALES DEDICADOS.

    ADSL (Asymetric Digital Subscribe line): ADSL es una tecnologa para

    transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre las lneas

    existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades empresas y

    hogares. ADSL es asimtrico ya que utiliza la mayor parte del canal para

  • 167

    transmitir del carrier hacia el usuario y solo una pequea parte para recibir

    informacin del usuario. ADSL simultneamente acomoda informacin

    analgica (voz) en la misma lnea. ADSL ofrece velocidades desde 512 Kbps

    hasta 6 Mbps.

    HDSL (High bit rate Digital Subscribe line): HDSL al igual que ADSL es una

    tecnologa para transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre

    las lneas existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades

    empresas y hogares. Las principales caractersticas de HDSL es que es

    simtrica, es decir un igual monto de ancho de banda est disponible en

    ambas direcciones. Por esta razn, la velocidad mxima es menor que

    ADSL. HDSL puede enviar informacin sobre una simple lnea de cobre es

    de 2 Mbps.

    Cable mdems: Los cable mdems, son slo eso, mdems que conectan

    una computadora o LAN a la compaa que ofrece el servicio de televisin

    por cable. Los mdems permiten velocidades de hasta 40 Mbps [36].

    36.-http://www.eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=178

  • 168

    RESUMEN DE UNIDAD

    La multiplexacin se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen

    de diversos pares de aparatos.

    Bits por segundo (bps). Es el nmero efectivo de bits/seg que se transmiten

    en una lnea por segundo.

    La velocidad de modulacin se mide en Baudios (N de bits/seg.). VM= N de

    bits / Tiempo La velocidad de modulacin tambin se puede llamar velocidad

    de sealizacin.

    El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad

    de las transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs

    Jean Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones.

    Toda comunicacin lleva implcita la transmisin de informacin de un punto

    a otro.

    Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario

    establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda

    desplazar entre dos puntos.

    Los distintos tipos de transmisin de una canal de comunicaciones son de

    tres clases diferentes: Simplex, Semi dplex (half-dplex), Dplex (full-

    dplex).

    Modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits)

    elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales

    de comunicacin.

  • 169

    Los dos tipos de transmisin que se pueden considerar son serie y paralelo.

    Se llama sincronizacin al proceso mediante el que un emisor informa a un

    dispositivo receptor sobre los instantes en que van a transmitirse las

    correspondientes seales.

    Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo,

    para que el equipo receptor conozca en qu momento se puede esperar que

    una transferencia tenga lugar.

    Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas

    punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo

    simplex, half-duplex o full-duplex.

    El Mdem, modula una seal digital de la computadora, transformndola en

    una anloga, para poder mandar los datos a travs de la lnea telefnica.

    Despus, para una seal entrante anloga, demodula la seal convirtindola

    en una digital.

    El objetivo de la ITU es definir estndares internacionales para las

    comunicaciones.

    Los estndares para mdem pueden dividirse en 3 categoras:

    Estndares de modulacin (por ejemplo CCITT V.21)

    Estndares de correccin de error (por ejemplo CCITT V.42)

    Estndares de compresin de datos (por ejemplo CCITT V.42bis).

    Existen cinco topologas bsicas: Bus, Estrella, Anillo, Malla, Hbrida.

    La conmutacin es el proceso por el cual se pone en comunicacin un

    usuario con otro.

  • 170

    EJERCICIOS

    Consiste en la Mezcla Temporal de Varias Seales Digitales.

    a) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias

    b) Multiplexacion Sncrona por Divisin en el Tiempo

    Son Dispositivos Intermedios?

    a) Multipunto

    b) Enlace Directo

    c) Punto a Punto

    Exige una Ruta de Datos.

    a) Full-dplex

    b) Topologa

    c) Semi-dplex

    Solo es Posible cuando el Ancho de Banda Disponible en el Medio es

    Superior al Requerido por Seales que se Transmiten.

    a) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias

    b) Multiplexacion Sncrona por Divisin en el Tiempo

    Proporciona la Seal de Reloj a travs de una Lnea Independiente.

    a) TransmisinSncrona: Nivel de Bits

    b) TransmisinSncrona: Nivel de Bloque

    La Velocidad de Transmisin por el Medio debe Exceder la Velocidad de las

    Seales Digitales que se Transmiten.

    a) Multiplexacion Sncrona por Divisin en Tiempo

    b) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias

    Las dos Estaciones pueden Simultneamente Enviar y Recibir datos.

    a) Topologa

    b) Semi-dplex

    c) Full-dplex

  • 171

    Se Aplica a Canales Ranurados.

    a) CSMA p-persistente

    b) CSMA con Deteccin de Colisiones

    c) CSMA no persistente

    Para Evitar bloques grandes de datos.

    a) Transmisin Sncrona

    b) Transmisin Asncrona

    Disposicin Fsica de las Estaciones en el Medio de Transmisin.

    a) Topologa

    b) Semi-dplex

    c) Full-dplex

    Se Trasmite un bloque de Bits sin Cdigos de Comienzo o Parada.

    a) Transmisin Sncrona: Nivel de Bloque

    b) Transmisin Sncrona: Nivel de Bits

    La Capacidad del Canal se Divide entre las Estaciones Conectadas al

    Mismo.

    a) Reparto Dinmico del Canal

    b) Reparto Esttico del Canal

    Solo dos Dispositivos que Comparten el Medio.

    a) Enlace Directo

    b) Punto a Punto

    c) Multipunto

    Se Concede Acceso al Canal a las Distintas Fuentes segn sus Necesidades

    y la Disponibilidad del Canal.

    a) Reparto Dinmico del Canal

    b) Reparto Esttico del Canal

    Cada Carcter se trata de manera Independiente.

    a) Transmisin Sncrona

    b) Transmisin Asncrona

  • 172

    Exige dos Rutas de Datos.

    a) Semi-dplex

    b) Topologa

    c) Full-dplex

    Utiliza un Prembulo y un Final.

    a) Transmisin Sncrona: Nivel de Bloque

    b) Transmisin Sncrona: Nivel de Bits

    El Mismo Medio es Compartido por ms de Dos Dispositivos.

    a) Punto a Punto

    b) Multipunto

    c) Enlace Directo

    Realizar ejercicios que visualicen la diferencia entre los tipos de velocidad.

    Buscar y seleccionar informacin sobre los modos, tipos y tcnicas de

    transmisin, y discutirlo en grupo, utilizando analogas para su mejor

    entendimiento.

    Buscar y seleccionar informacin sobre el funcionamiento de Mdems y

    hacer un cuadro comparativo de los diferentes estndares utilizados.

    Buscar y seleccionar informacin sobre el proceso de multiplexacin y sus

    tipos, as como de ejemplos donde se aplica cada uno de ellos, para

    discutirlos en el grupo.

    Realizar un cuadro comparativo entre las diferentes tcnicas de conmutacin

    vistas por el alumno.