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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIACOORDINACIÓN DE FORMACIÓN BÁSICA
COORDINACIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL Y VINCULACIÓN UNIVERSITARIAPROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE HOMOLOGADO
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
1. Unidad académica (s): CAMPUS ENSENADA: FACULTADDE INGENIERÍA,ARQUITECTURAyDISEÑO, FACULTADDE INGENIERÍAY NEGOCIOS SAN QUINTÍNCAMPUS MEXICALI: FACULTAD DE INGENIERÍA,ESCUELADE INGENIERÍAy NEGOCIOS GUADALUPEVICTORIACAMPUS TIJUANA: FACULTADDE CIENCIASQUÍMICASE INGENIERÍA,FACULTADDE INGENIERÍAy NEGOCIOS
2. Programa (s) de estudio: (Técnico, Licenciatura (s)): INGENIERÍAEN COMPUTACIÓN 3. Vigencia del plan: 2009-2
Circuitos Digitales4. Nombre de la unidad de aprendizaje 12096
HPC: HCL: HE 3 CR 86. HC: 3 HL: 2 HT:
7. Etapa de formación a la que pertenece: --.:;D::...;i=sc=i=pl=in=ar=i=ac- _
8. Carácter de la unidad de aprendizaje: Obligatoria __ X _ Optativa _
9. Requisitos para cursar la unidad de aprendizaje: Ninguna
· ,
Firmas Homologadas
UNIVERSIDAD AUTONOMADE BAJA CALIFORNIA
FACULTAD DEINGENIERIA
Fecha de elaboración: Revisión may
Formuló:Norma Olivia Bravo IslasCarelia Guadalupe Gaxiola PachecoAglay González Pacheco SaldañaJorge Eduardo Ibarra EsquerLuz Evelia López Chico
Vo. Bo .. ~Q. Noemí Hemández HemándezCargo: Subdirectora Facultad de Ciencias uímicas I
VO.BoM.I. Joel Melchor Ojeda RuizCargo: Subdirector Facultad de In enierí
VO.BoM.C. Lizzette Velasco AulcyCargo: Subdirectora Facultad de In emería
FACULTAD DE INGENIEfl.!A,ARQUITECTURA Y DISENO
ENSENADA. B.C.
II. PROPÓSITO GENERAL DEL CURSO
Que el alumno inicie su formación en el área digital, aprendiendo las características básicas de los sistemas digitales, así como sus
principios y aplicaciones, usando como herramientas el álgebra Booleana y el uso de las redes secuenciales y combinacionales en forma
creativa para manejar y comprender de una manera más viable el Hardware de los sistemas de cómputo. Esta unidad de aprendizaje se
ofrece en la etapa disciplinaria , corresponde al área de ciencias de la ingeniería, y para su mejor aprovechamiento se sugiere que el
alumno tenga conocimientos básicos de Electricidad y Magnetismo, Circuitos y Matemáticas.
III. COMPETENCIA (S) DEL CURSO
Diseñar, simplificar y construir circuitos lógicos combinacionales y secuenciales distinguiendo los diferentes tipos de familias lógicas de los
circuitos integrados, utilizando dispositivos de baja y mediana escala de integración, así como manejar a nivel introductorio lenguaje de
programación adecuado para resolver problemas relacionados con el álgebra Booleana que son útiles en el control de procesos, de un
manera creativa, crítica, responsable y con respeto al medio ambiente.
IV. EVIDENCIA (S) DE DESEMPEÑO
El alumno diseña y construye un circuito secuencial y combinacional con los componentes comerciales más convenientes para la
resolución de problemas relacionados con el álgebra Booleana. El alumno elabora exámenes teóricos y prácticos de los conocimientos
adquiridos.
V. DESARROLLO POR UNIDADES
Competencia
Manejar terminología del área de diseño digital, mediante la revisión documental y bibliográfica, para aplicarla en el área de Hardware
con actitud reflexiva y organizada.
Contenido Duración
Unidad I. Introducción a la lógica digital 9 horas
1.1 Sistemas numéricos
1.1.1 Representación de números negativos en complemento a 2
1.1.2 Conversiones entre bases
1.2 Códigos
1.3 Operaciones aritméticas básicas en sistema binario y hexadecimal
1.4 Operaciones lógicas básicas: NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR
1.5 Familias lógicas y sus propiedades
1.6 Escalas de integración
V. DESARROLLO POR UNIDADES
Competencia
Diseñar circuitos electrónicos de pequeña escala de integración, aplicando los principios del álgebra booleana y técnicas de reducción de
ecuaciones booleanas para resolver problemas sencillos de electrónica digital, con actitud creativa y responsable.
Contenido Duración
Unidad II. Minimización de funciones y diseño en SSI 12 horas
2.1 Algebra Booleana
2.2 Leyes y Teoremas
2.3 Funciones y tablas de verdad
2.4 Lógica positiva y lógica negativa,
2.5 Mintérminos y Maxtérminos
2.6 Mapas de Karnaugh
2.7 Redes combinacionales con compuertas NAND y NOR
2.8 Método tabular (DeQuine McCluskey)
V. DESARROLLO POR UNIDADES
Competencia
Diseñar circuitos electrónicos de mediana escala de integración, aplicando los principios del álgebra booleana y técnicas de reducción de
ecuaciones booleanas para resolver problemas sencillos de electrónica digital, con actitud creativa y responsable.
Contenido Duración
Unidad III. Circuitos MSI y sus aplicaciones 8 horas
3.1 Multiplexores y Demultiplexores
3.2 Codificadores y Decodificadores
3.3 Comparadores
3.4 Sumadores y restadores
3.5 Unidades aritméticas-lógicas
3.6 Implementación de funciones lógicas en MSI
V. DESARROLLO POR UNIDADES
Competencia
Diseño de circuitos secuenciales básicos y armarlo para comprobar las respuestas de los circuitos en diferentes tiempos aplicando los
principios de los FLIP FLOPS con compromiso y disposición.
Contenido Duración
Unidad IV. Flip-Flops 8 horas
4.1 FLIP FLOPS
4.1.1 Flip-Flop S-R (Set-Reset)
4.1.2 Tipo D
4.1.3 Flip-Flop J-K,
4.1.4 Tipo T
4.1.5 Flip-Flop Maestro-Esclavo
4.2 Conversiones entre FLIP FLOPS
4.3 Circuitos básicos con FLIP FLOPS
V. DESARROLLO POR UNIDADES
Competencia
Analizar circuitos con dispositivos programables básicos de memoria, considerando su clasificación, funcionamiento y aplicación para
producir sus propios diseños que necesiten almacenar datos binarios, con actitud crítica y responsable.
Contenido Duración
Unidad V. Elementos de Memorias y Dispositivos programables 11 horas
5.1 Clasificación de memorias RAM y ROM
5.2 Funcionamiento de memorias
5.3 Aplicaciones con memorias
5.4 Clasificación de dispositivos programables (PLD, PLA, GAL, SPLD, CPLD, FPGA, MPGA)
5.5 Introducción al lenguaje de Descripción de Hardware
VI. ESTRUCTURA DE LAS PRÁCTICAS
No. de Práctica
Competencia(s) Descripción Material de Apoyo
Duración
1 INTRODUCCIÓN AL LABORATORIO
DE CIRCUITOS DIGITALES.
Conocer la forma de conexión del proto
board, normas de seguridad, equipo y
accesorios del mismo a través de la
exposición por parte del profesor de
laboratorio e investigación del tema para
adquirir sentido de responsabilidad de
manera crítica y objetiva.
Dar a conocer al alumno como se usa
el proto board, las normas de
seguridad del equipo, materiales y
accesorios necesarios.
Proto board, conectores y
circuitos
Integrados.
2 horas
2 COMPROBACIÓN DE TABLAS DE
VERDAD.
Verificar tablas de verdad de compuertas
and, or, nand, nor, or exclusivo e inversor
para conocer cómo trabajan estos
dispositivos a través de la observación para
motivar la curiosidad sobre el
funcionamiento de los circuitos digitales.
Verificación práctica de las tablas de
verdad de las principales compuertas.
Proto board, Fuente de dc
Circ. Integrados y
conectores
4 Horas
3 COMPUERTAS FUNCIONALMENTE
COMPLETAS.
Diseñar y alambrar un circuito
combinacional usando mintérminos,
maxtérminos, con compuertas nand y nor
para evaluar el mejor diseño y ser crítico al
elegir un diseño.
Armar un circuito en función de sumas
de productos, en productos de sumas,
usando sólo compuertas Nand y
solamente compuertas Nor. Verificar
el funcionamiento
Proto board, fuente de dc
Circuitos integrados y
conectores
6 Horas
4 CIRCUITOS MSI
Usar multiplexores y comparadores en
circuitos combinacionales para simplificar
aún más un diseño lógico y comparar las
ventajas de reducir físicamente un circuito a
Armar el diseño usando sólo circuitos
MSI, y verificar funcionamiento, por
ejemplo un sumador/restador binario.
Proto board, conectores y
circuitos integrados.
4 Horas
través de crear diseños óptimos de manera
responsable.
5 CONTADORES
Usar FLIP FLOPS en el diseño y armado de
contadores para diferenciar entre circuitos
combinacionales de los secuenciales a través
de la organización de ideas y contrastar las
aplicaciones que tiene cada tipo de circuito.
Diseñar y armar un circuito que genere
determinada secuencia en un display
de 7 segmentos.
Proto board, Fuente de dc
Circuitos integrados y
Conectores
4 Horas
6 MEMORIAS.
Utilizar memorias RAM y/o ROM para
almacenar datos binarios.
Utilizar dispositivos de memoria para
un el diseño de un circuito
combinacional o secuencial. Por
ejemplo:
Convertidor Binario a BCD
Convertidor BCD a Binario
Proto board, conectores y
circuitos integrados.
6 Horas
7 PROYECTO
Realizar una aplicación práctica de los
conocimientos adquiridos en el transcurso
del semestre para impulsar la creatividad y
con actitud de cooperación y disposición
para el trabajo en equipo y proponer mejores
alternativas a productos que ya estén en el
mercado o innovar nuevos productos.
Aplicar en un proyecto los
conocimientos de circuitos
combinacionales, secuenciales y
memorias.
Proto board, conectores y
circuitos integrados.
6 Horas
VII. METODOLOGÍA DE TRABAJO
El profesor dará la explicación en clase, ya sea en pizarrón o con medio electrónico (diapositivas). Los alumnos podrán exponer en clase
parte de los temas de clase, sugeridos por el profesor.
En el laboratorio, el alumno trabajará de manera individual en las 6 primeras prácticas. El proyecto final podrá ser en equipo
dependiendo de la complejidad del circuito.
VIII. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Mas del 80% de asistencia para tener derecho a Ordinario y más del 40% de asistencia para tener derecho a Extraordinario.
La calificación del Laboratorio tendrá al menos un 20% de valor en la calificación final.
Se tomará en cuenta las calificaciones obtenidas en los exámenes parciales y/o departamentales, tareas, ejercicios en clase, asistencia y
participación.
IX. BIBLIOGRAFÍA
Básica Complementaria
Sistemas Digitales. Principios y Aplicaciones. 10ª edición
Ronald Tocci
Ed. Pearson Educación, 2007
ISBN13: 9789702609704
ISBN 9702609704
Diseño Digital. 3ª edición
Morris Mano
Ed. Person Educación de México, 2005
ISBN13: 9789702604389
ISBN 9702604389
Principios de diseño lógico digital
Norman Balabanian
CECSA, 2002
ISBN 9702402565
Introducción al diseño lógico digital
Hayes, John P. (John Patrick), 1944-.
Argentina: Addison-Wesley, 1996.
ISBN 0-201-62590-3
Fundamentos de diseño lógico. 5ª edición
Charles H. Roth
Ed. Thompson, 2005
ISBN 9706863737