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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO TEMA: TÉCNICA DE IMPRESIÓN Y SU INFLUENCIA EN EL USO DE PUBLICIDAD A GRAN FORMATO, DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES DE CUARTO SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL PROPUESTA: DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN DE UN MANUAL DIDÁCTICO E INFORMATIVO AUTORES: Cañarte Goyes Xavier Antonio Lligüicota Figueroa Edison Israel TUTOR: MSc. Jaime Andrés Torres Cabanilla GUAYAQUIL, MARZO DE 2019

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO

DE INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO

TEMA:

TÉCNICA DE IMPRESIÓN Y SU INFLUENCIA EN EL USO DE

PUBLICIDAD A GRAN FORMATO, DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES DE

CUARTO SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL

PROPUESTA:

DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN DE UN MANUAL DIDÁCTICO E

INFORMATIVO

AUTORES: Cañarte Goyes Xavier Antonio

Lligüicota Figueroa Edison Israel

TUTOR: MSc. Jaime Andrés Torres Cabanilla

GUAYAQUIL, MARZO DE 2019

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

DIRECTIVOS

Psi. Cl. Saadda Fatuly Adum, Msc.

DECANA

Lcda. Beatriz Vallejo Vivas, MSc.

VICE DECANA

Lcdo. Alfredo Llerena, MSc.

COORDINADOR ACADÉMICO

Dra. Ingrid Estrella Tutivén, MSc.

DIRECTORA DE CARRERA

Ab. Martha Romero Zamora

SECRETARIA GENERAL

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REPOSITORIO NACIONAL DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN TÍTULO Y SUBTÍTULO: Técnica de impresión y su influencia en el uso de

publicidad a gran formato, dirigidos a los estudiantes de 4to semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil. Propuesta: Diseño y Diagramación de un Manual Didáctico e Informativo

AUTOR(ES) Cañarte Goyes Xavier Antonio Lliguicota Figueroa Edison Israel

REVISOR(ES)/TUTOR(ES) M.Sc. Torres Cabanilla Jaime Andrés

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: COMUNICACIÓN SOCIAL

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: DISEÑO GRÁFICO

GRADO OBTENIDO: INGENIERÍA

FECHA DE PUBLICACIÓN: No. DE PÁGINAS: 111

ÁREAS TEMÁTICAS: Diseño gráfico y artes transdisciplinario y su interacción con otras artes

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS:

Gigantografía, comunicación visual, Gran Formato, Manual

RESUMEN/ABSTRACT: El presente trabajo de investigación tiene como finalidad la implementación y el diseño de un manual didáctico informático de semestre de la carrera de diseño gráfico de la Universidad de Guayaquil. Dejando pautas de cómo se debe realizar un diseño con dimensiones adecuadas y que quede listo de acuerdo a las especificaciones del cliente, para que no vaya haber ningún cambio en el lugar donde se vaya a imprimir y de esta manera que haya un ahorro tanto en el tiempo del cliente como en el de los dueños de negocios de gigantografías. Entre los temas revisados constan: comunicación visual, diseño gráfico, publicidad, tipos de publicidad, impresión a gran formato. Esta investigación se realizó mediante el método cuantitativo utilizando entrevistas a profesionales del tema y encuestas a los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico Estos profesionales, brindaron datos significativos para el desarrollo de la propuesta. Se busca con la creación de la guía herramienta que le permita al diseñador competir y desenvolverse de una manera correcta en el campo laboral y que a su vez le represente una actividad económica. ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono: 0982434472 0981648939

E-mail: [email protected] [email protected]

CONTACTO CON LA INSTITUCIÓN:

Nombre: Econ. Jéssica Posligua Espinoza, Mgs

Teléfono: 0999475518

E-mail: [email protected]

x

x

x

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Guayaquil, 23 de enero de 2019

Dra. Ingrid Estrella Tutivén MSc. DIRECTORA DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL Ciudad. -

De mis consideraciones:

Envío a Ud. el Informe correspondiente a la tutoría realizada al Trabajo de

Titulación Técnica de impresión y su influencia en el uso de

publicidad a gran formato, dirigidos a los estudiantes de 4to

semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la facultad de

Comunicación Social de la “Universidad de Guayaquil” de los

estudiantes Lligüicota Figueroa Edison Israel y Cañarte Goyes Xavier

Antonio, indicando han cumplido con todos los parámetros establecidos

en la normativa vigente:

El trabajo es el resultado de una investigación.

El estudiante demuestra conocimiento profesional integral.

El trabajo presenta una propuesta en el área de conocimiento.

El nivel de argumentación es coherente con el campo de

conocimiento.

Adicionalmente, se adjunta el certificado de porcentaje de similitud y la

valoración del trabajo de titulación con la respectiva calificación.

Dando por concluida esta tutoría de trabajo de titulación, CERTIFICO,

para los fines pertinentes, que el (los) estudiante (s) está (n) apto (s) para

continuar con el proceso de revisión final.

Atentamente,

______________________________________

MSc. JAIME ANDRÉS TORRES CABANILLA C.I.0917378572

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v

CERTIFICADO PORCENTAJE DE SIMILITUD

Habiendo sido nombrado MSc. JAIME ANDRÉS TORRES CABANILLA,

tutor del trabajo de titulación, certifico que el presente trabajo de titulación

ha sido elaborado por Lligüicota Figueroa Edison Israel con C.I.

0924657083 y Cañarte Goyes Xavier Antonio, con C.I 0919329508 con

mi respectiva supervisión como requerimiento parcial para la obtención

del título de INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO.

Se informa que el trabajo de titulación: “Técnica de impresión y su

influencia en el uso de publicidad a gran formato, dirigidos a los

estudiantes de 4to semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la

facultad de Comunicación Social de la “Universidad de Guayaquil”,

ha sido orientado durante todo el periodo de ejecución en el programa

antiplagio (indicar el nombre del programa antiplagio empleado)

quedando el 7% de coincidencia.

https://secure.urkund.com/view/16964445-251036-988649#

MSc. JAIME ANDRÉS TORRES CABANILLA C.I. …………………………………

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vi

Guayaquil, 23 de enero de 2019

Dra. Ingrid Estrella Tutivén MSc. DIRECTORA DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL Ciudad. -

De mis consideraciones: Envío a Ud. el Informe correspondiente a la REVISIÓN FINAL del Trabajo de Titulación Técnica de impresión y su influencia en el uso de publicidad a gran formato, dirigidos a los estudiantes de 4to semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la facultad de Comunicación Social de la “Universidad de Guayaquil” del estudiante Lligüicota Figueroa Edison Israel con C.I. 0924657083 y Cañarte Goyes Xavier Antonio, con C.I 0919329508. Las gestiones realizadas me permiten indicar que el trabajo fue revisado considerando todos los parámetros establecidos en las normativas vigentes, en el cumplimento de los siguientes aspectos: Cumplimiento de requisitos de forma:

El título tiene un máximo de 38 palabras.

La memoria escrita se ajusta a la estructura establecida.

El documento se ajusta a las normas de escritura científica seleccionadas por la Facultad.

La investigación es pertinente con la línea y sublíneas de investigación de la carrera.

Los soportes teóricos son de máximo 5 años.

La propuesta presentada es pertinente.

Cumplimiento con el Reglamento de Régimen Académico:

El trabajo es el resultado de una investigación.

El estudiante demuestra conocimiento profesional integral.

El trabajo presenta una propuesta en el área de conocimiento.

El nivel de argumentación es coherente con el campo de conocimiento.

Adicionalmente, se indica que fue revisado, el certificado de porcentaje de similitud, la valoración del tutor, así como de las páginas preliminares solicitadas, lo cual indica el que el trabajo de investigación cumple con los requisitos exigidos.

Una vez concluida esta revisión, considero que los estudiantes Edison Israel Lligüicota y Xavier Antonio Cañarte Goyes están aptos para continuar el proceso de titulación. Particular que comunicamos a usted para los fines pertinentes.

Atentamente,

Econ. Jessica Posligua Espinoza, Mgs DOCENTE REVISOR C.I. 0917972028

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vii

Guayaquil, 23 de enero de 2019

CERTIFICACIÓN DEL REVISOR

Habiendo sido nombrado MSc. JAIME ANDRÉS TORRES CABANILLA,

tutor del trabajo de titulación Técnica de impresión y su influencia en

el uso de publicidad a gran formato, dirigidos a los estudiantes de

4to semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la facultad de

Comunicación Social de la “Universidad de Guayaquil” certifico que el

presente trabajo de titulación, elaborado por Lligüicota Figueroa Edison

Israel con C.I. 0924657083 y Cañarte Goyes Xavier Antonio, con C.I

0919329508, ha sido revisado y aprobado con la respectiva supervisión

como requerimiento parcial para la obtención del título de INGENIERO

EN DISEÑO GRÁFICO , en la Carrera de Diseño Gráfico, Facultad de

Comunicación Social, en todas sus partes, encontrándose apto para su

sustentación.

_______________________________

Econ. Jessica Posligua Espinoza, Mgs DOCENTE REVISOR

C.I. 0917972028

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LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL

USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS

Nosotros, Lligüicota Figueroa Edison Israel con C.I. 0924657083 y

Cañarte Goyes Xavier Antonio, con C.I 0919329508, certificamos que

los contenidos desarrollados en este trabajo de titulación, cuyo título es

“Técnica de impresión y su influencia en el uso de publicidad a gran

formato, dirigidos a los estudiantes de 4to semestre de la carrera de

Diseño Gráfico de la facultad de Comunicación Social de la

“Universidad de Guayaquil” son de nuestra absoluta propiedad y

responsabilidad Y SEGÚN EL Art. 114 del CÓDIGO ORGÁNICO DE LA

ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E

INNOVACIÓN*, autorizamos el uso de una licencia gratuita intransferible y

no exclusiva para el uso no comercial de la presente obra con fines no

académicos, en favor de la Universidad de Guayaquil, para que haga uso

del mismo, como fuera pertinente.

Cañarte Goyes Xavier Antonio

C.I. No. 0919329508

Lligüicota Figueroa Edison Israel

C.I. No. 0924657083

*CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN (Registro Oficial n. 899 - Dic./2016) Artículo 114.- De los titulares de derechos de obras creadas en las instituciones de educación superior y centros educativos.- En el caso de las obras creadas en centros educativos, universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos, tecnológicos, pedagógicos, de artes y los conservatorios superiores, e institutos públicos de investigación como resultado de su actividad académica o de investigación tales como trabajos de titulación, proyectos de investigación o innovación, artículos académicos, u otros análogos, sin perjuicio de que pueda existir relación de dependencia, la titularidad de los derechos patrimoniales corresponderá a los autores. Sin embargo, el establecimiento tendrá una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el uso no comercial de la obra con fines académicos.

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ix

AGRADECIMIENTO

A Dios, agradecemos principalmente por darnos las fuerzas

necesarias, para poder realizar con todos los conocimientos requeridos

por los profesores y así concluir esta carrera de manera digna y

satisfactoria, que permitirá pensar, que valió la pena el sacrificio que se ha

realizado.

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x

DEDICATORIA

Este trabajo investigativo está dedicado a nuestros padres, por

darnos la confianza y todo su apoyo incondicional, ya que de esta manera

se pudo aprender a no desfallecer, ni rendirse ante nada y siempre

perseverar a través de sus sabios consejos que sirvieron para corregir

faltas y celebrar triunfos. Así mismo al Sr. Edian Vera y la Sra. Aura

Solórzano por su apoyo incondicional durante la carrera profesional.

También dedico este logro Lissett Vera, incondicional compañera, amiga y

esposa, a Bryan y Santiago Cañarte, tesoros que impulsan a ser mejor

logrando metas que sean ejemplo a seguir.

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ÍNDICE GENERAL

AGRADECIMIENTO .............................................................................. ix

DEDICATORIA ...................................................................................... x

ÍNDICE GENERAL ................................................................................ xi

ÍNDICE DE CUADROS ........................................................................ xvi

ÍNDICE DE GRÁFICOS ...................................................................... xvii

ÍNDICE DE TABLAS .......................................................................... xviii

RESUMEN ........................................................................................... xix

ABSTRACT........................................................................................... xx

INTRODUCCIÓN ................................................................................... 1

EL PROBLEMA ..................................................................................... 4

Planteamiento del Problema .............................................................. 4

Ubicación del Problema en un contexto ............................................. 5

Situación Conflicto ............................................................................. 6

Causas y Consecuencias del Problema ............................................. 7

Delimitación del problema .................................................................. 8

Formulación del problema .................................................................. 8

Evaluación del problema .................................................................... 8

Variables de la Investigación............................................................ 10

Variable Dependiente ........................................................................ 10

Variable Independiente ..................................................................... 10

Objetivos de la Investigación............................................................ 10

Objetivo General ............................................................................... 10

Objetivos Específicos ........................................................................ 10

Interrogantes de Investigación ......................................................... 11

Justificación e importancia ............................................................... 11

MARCO TEÓRICO .............................................................................. 15

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Antecedentes del Estudio ................................................................ 15

Fundamentación Teórica ..................................................................... 19

Comunicación .................................................................................. 19

Comunicación Visual ........................................................................ 19

Proceso de la Comunicación Visual ................................................. 22

Publicidad......................................................................................... 22

Elementos de la comunicación visual .............................................. 22

Estrategia de publicidad ................................................................... 28

Televisión ......................................................................................... 29

Prensa .............................................................................................. 30

Internet ............................................................................................. 31

Correo directo .................................................................................. 32

Vallas ............................................................................................... 34

Diseño gráfico .................................................................................. 35

Responsabilidad social del diseño gráfico ....................................... 38

Gestión del diseño gráfico ................................................................ 40

Diseño editorial ................................................................................ 41

La Imagen ........................................................................................ 42

Resolución de imagen ...................................................................... 43

Tipografía ......................................................................................... 43

Legibilidad tipográfica ...................................................................... 44

Material de imprimir .......................................................................... 45

Gigantografía ................................................................................... 45

Impresiones de gran formato (Gigantografía) .................................. 45

Plotter de impresión ......................................................................... 46

Fundamentación psicológica ............................................................... 47

Fundamentación Tecnológica .............................................................. 48

Software para ilustrar ....................................................................... 48

Illustrator CC ..................................................................................... 48

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xiii

Corel Draw ........................................................................................ 48

Software para fotografía ................................................................... 48

Photoshop CC ................................................................................... 48

Software para maquetar ................................................................... 49

InDesign CC ...................................................................................... 49

Fundamentación Legal ........................................................................ 49

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN .......................................... 51

Diseño de la Investigación ............................................................... 51

Modalidad de la Investigación .......................................................... 52

Tipos de Investigación ..................................................................... 53

Población y Muestra ............................................................................ 53

Población ......................................................................................... 53

Muestra ............................................................................................ 55

Operacionalización de Variables ...................................................... 56

Instrumentos de la Investigación ......................................................... 57

Observación Científica ..................................................................... 57

Entrevista ......................................................................................... 57

Encuesta .......................................................................................... 59

Diseño del cuestionario para encuestas .......................................... 60

Técnicas para el Procesamiento y Análisis de Resultados .................. 60

Análisis e Interpretación de Resultados ............................................... 61

Observación directa ......................................................................... 61

Procesamiento y análisis ................................................................. 61

Encuesta realizada a los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico.

............................................................................................................. 62

Levantamiento bibliográfico.............................................................. 69

Diagramar para impresión a gran formato ....................................... 69

Discusión de los resultados ............................................................. 70

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LA PROPUESTA ................................................................................. 72

Título de la propuesta ...................................................................... 72

Justificación...................................................................................... 72

Fundamentación .............................................................................. 73

Objetivos de la Propuesta .................................................................... 74

Objetivo General .............................................................................. 74

Objetivos Específicos ....................................................................... 74

Importancia ...................................................................................... 74

Ubicación Sectorial y Física ............................................................. 75

Factibilidad de la Propuesta ................................................................ 76

Factibilidad Técnica ......................................................................... 76

Factibilidad Financiera ..................................................................... 76

Factibilidad de Recursos Humanos .................................................. 77

Alcances .......................................................................................... 77

Descripción de la Propuesta ............................................................ 78

Misión ............................................................................................... 78

Visión ............................................................................................... 79

Descripción del Usuario o Beneficiario ............................................. 79

Etapas del Desarrollo ....................................................................... 80

Especificaciones Técnicas ............................................................... 80

Portada ............................................................................................ 80

Composición del Isotipo ................................................................... 81

El Imagotipo ..................................................................................... 82

Aplicación en Color .......................................................................... 82

Aplicación en Blanco y Negro .......................................................... 83

Versión Monocroma ......................................................................... 84

Positivo ............................................................................................ 84

Negativo ........................................................................................... 84

Reducción Mínima ........................................................................... 85

Tipografía ......................................................................................... 85

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xv

Páginas Interiores ............................................................................ 86

Definición de Términos Relevantes .................................................. 89

Conclusiones y Recomendaciones .................................................. 91

Referencias ......................................................................................... 92

ANEXOS .............................................................................................. 96

ANEXO # 1 .......................................................................................... 97

Listado de estudiantes de la Carrera de Diseño Gráfico de la Facultad

de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil ........................ 97

ANEXO # 2 .......................................................................................... 98

Formulario de encuestas .................................................................. 98

ANEXO # 3 .......................................................................................... 99

Formulario de entrevista a los propietarios de locales de

gigantografías ....................................................................................... 99

ANEXO # 4 ........................................................................................ 100

Entrevista al Sr. José Malavé ......................................................... 100

ANEXO # 5 ........................................................................................ 103

Entrevista al Sr. Antonio Murillo ..................................................... 103

ANEXO # 6 ........................................................................................ 106

Observación directa de Edison Lligüicota ...................................... 106

ANEXO # 7 ........................................................................................ 108

Observación directa de Xavier Cañarte ......................................... 108

ANEXO # 8 ........................................................................................ 110

Solicitud para realizar encuesta ......................................................... 110

ANEXO # 9 ........................................................................................ 111

Acuerdo del Plan de Tutoría .............................................................. 111

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ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro # 1 Causas y consecuencias ......................................................... 7

Cuadro # 2 Diseño de la investigación ..................................................... 51

Cuadro # 3 Población de estudio ............................................................. 54

Cuadro # 4 Población y muestra de estudio ............................................ 55

Cuadro # 5 Operacionalización de variables ........................................... 56

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xvii

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico # 1 Población de estudio gráfico ............................................. 54

Gráfico # 2 Conocimiento del término gran formato ............................ 62

Gráfico # 3 Conocimientos impartidos por la docencia ........................ 63

Gráfico # 4 Capacitación a los docentes ............................................. 64

Gráfico # 5 Conocimiento de técnicas ................................................. 65

Gráfico # 6 Información vista en clases ............................................... 66

Gráfico # 7 Conocimientos técnicos .................................................... 67

Gráfico # 8 Aceptación del manual ...................................................... 68

Gráfico # 9 Ubicación sectorial ............................................................ 75

Gráfico # 10 Portada del manual ......................................................... 81

Gráfico # 11 Imagotipo del manual ...................................................... 82

Gráfico # 12 Colores del imagotipo ...................................................... 83

Gráfico # 13 Aplicación en blanco y negro .......................................... 83

Gráfico # 14 Versión monocroma positivo ........................................... 84

Gráfico # 15 Versión monocroma negativa .......................................... 84

Gráfico # 16 Reducción mínima ........................................................... 85

Gráfico # 17 Tipografía slogan............................................................. 86

Gráfico # 18 Tipografía de manual ...................................................... 86

Gráfico # 19 Capítulo 1 de manual ...................................................... 87

Gráfico # 20 Capítulo 2 de manual ...................................................... 88

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xviii

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla # 1 Conocimiento del término gran formato ................................... 62

Tabla # 2 Conocimientos impartidos por la docencia ............................... 63

Tabla # 3 Capacitación a los docentes .................................................... 64

Tabla # 4 Conocimiento de técnicas ........................................................ 65

Tabla # 5 Información vista en clases ...................................................... 66

Tabla # 6 Conocimientos técnicos ........................................................... 67

Tabla # 7 Aceptación del Manual ............................................................. 68

Tabla # 8 Presupuesto ............................................................................. 77

Tabla # 9 Etapas del desarrollo ............................................................... 80

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

TEMA: TÉCNICA DE IMPRESIÓN Y SU INFLUENCIA EN EL USO DE

PUBLICIDAD A GRAN FORMATO, DIRIGIDOS A LOS ESTUDIANTES DE CUARTO SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL

PROPUESTA: Diseño y diagramación de un manual didáctico e Informativo

Autores: Cañarte Goyes Xavier Antonio

Lligüicota Figueroa Edison Israel Tutor: M.Sc. Jaime Andrés Torres Cabanilla

RESUMEN

El presente trabajo de investigación tiene como finalidad la

implementación y el diseño de un manual didáctico informático para el cuarto semestre de la carrera de diseño gráfico de la Universidad de Guayaquil. Dejando pautas de cómo se debe realizar un diseño con dimensiones adecuadas y que quede listo de acuerdo a las especificaciones del cliente, para que no vaya haber ningún cambio en el lugar donde se vaya a imprimir y de esta manera que haya un ahorro tanto en el tiempo del cliente como en el de los dueños de negocios de gigantografías. Entre los temas revisados constan: comunicación visual, diseño gráfico, publicidad, tipos de publicidad, impresión a gran formato. Esta investigación se realizó mediante el método cuantitativo utilizando entrevistas a profesionales del tema y encuestas a los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico, estos profesionales brindaron datos significativos para el desarrollo de la propuesta. Se busca con la creación de la guía herramienta que le permita al diseñador competir y desenvolverse de una manera correcta en el campo laboral y que a su vez le represente una actividad económica.

Palabras claves: Gigantografía, comunicación visual, gran formato,

manual.

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xx

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

TOPIC: PRINTING TECHNIQUE AND ITS INFLUENCE ON THE USE OF LARGE

FORMAT ADVERTISING, ADDRESSED TO STUDENTS OF THE FOURTH SEMESTER OF THE GRAPHIC DESIGN CAREER OF THE FACULTY OF

SOCIAL COMMUNICATION OF THE UNIVERSITY OF GUAYAQUIL

PROPOSAL:

Design and layout of a didactic and informative manual

Authors: Cañarte Goyes Xavier Antonio Lligüicota Figueroa Edison Israel

Advisor: M.Sc. Jaime Andrés Torres Cabanilla

ABSTRACT

The purpose of this research work is the implementation and design of a guide with techniques in use of advertising in large format printing, for students of the fourth semester of the graphic design career at the University of Guayaquil. Leaving guidelines on how a design should be made with adequate dimensions and that it be ready without making any changes in the place where it will be printed, saving both the client and the owners of the billboard business. Among the topics reviewed are: visual communication, graphic design, advertising, types of advertising, large format printing. This research was carried out by means of the quantitative method using interviews to professionals of the subject and surveys to the students of the career of Graphic Design These professionals, provided significant data for the development of the proposal. It is sought with the creation of the tool guide that allows the designer to compete and develop in a correct way in the labor field and that in turn represents an economic activity.

Keywords: Gigantografía, visual communication, large format, guide

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo de investigación se realiza con el fin de determinar

cómo influyen las técnicas de impresión estudiadas para su aplicación en

el campo de la Publicidad conocido como el gran formato. El Diseño de

impresiones a través de diferentes técnicas, se ha dado simultáneamente

con la aparición de las computadoras en sus diferentes desarrollos

tecnológicos, y esto es obvio, por cuanto el trabajo de elaboración tiene

su concreción cuando este es impreso en materiales que demuestren el

nivel de habilidades y conocimientos que tiene el operador en PC.

Para plasmar una idea que exprese o difunda un mensaje que

connote creatividad, el mismo que puede ser de carácter educativo,

señalética, informático o comercial, (publicidad para vender). Es así que

las máquinas impresoras al igual que la PC., también han experimentado

notables cambios en su estructura, que partiendo de principios y

desarrollos básicos, con el esfuerzo de las ciencias informáticas, los

investigadores en esta rama han ido produciendo cada vez impresoras

más sofisticados en su complejidad, calidad, precio y producción en el

menor tiempo posible.

Es por eso, que en estos tiempos, el mercado de impresoras cuenta

con dispositivos a gran escala, con el objeto de obtener materiales de

mayor dimensión, acorde con las necesidades de cada cliente. Estas

impresoras de gran nivel se las conoce generalmente como

gigantografías. El manejo de estas máquinas y la producción de

materiales de óptima calidad requiere así mismo de operarios con títulos

de técnicos, es decir que cuenten con estudios teóricos y prácticos en el

manejo correcto de ellas y la competencia profesional para elaborar

diseños que se enmarquen en parámetros que expresen ante todo

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creatividad, innovación, impacto, arte, estilo, personalidad, en otras

palabras, que sea un producto vendible.

Siendo la técnica de impresión en gran formato, un campo que se

está abriendo de una manera amplia y sostenida en el mercado de la

publicidad, es indispensable que los centros de formación superior, sean

tecnológicos o universidades se interesen en implementar o mejorar la

malla curricular a fin de entregar a la sociedad a profesionales que no

tengan problemas de ser aceptados por negocios o empresas que se

dediquen a la actividad aquí señalada, en razón del alto nivel académico

que han alcanzado en el período de formación educativa.

La elección del tema se debe a dos razones importantes: Primero.-

Porque el diseño en Gran Formato presenta características novedosas y

atrayentes a todos los negocios que incursionan en el mercado del

diseño, por la calidad del estampado, el material que se emplea, los

aspectos económicos, la tecnología de punta con que cuentan las

impresoras conocidas como Gigantografías y otros detalles que benefician

al diseño del establecimiento como también de manera principal al cliente

o usuario. Segundo.- Porque la carrera de diseño no ha incorporado de

manera más activa y eficiente la tarea de la enseñanza de esta tecnología

que en la actualidad goza de mucha aceptación y con proyecciones de un

alto desarrollo empresarial. Motivo por el cual los estudiantes salen de

este centro superior de estudio con un conocimiento teórico-práctico que

es insuficiente frente a las exigencias de las empresas por contar con una

mano de otros expertos en esta modalidad de impresión en diseños en

Gran Formato.

La elección del tema y la presentación de las ventajas que brinda el

diseño en gran formato, logrará sin duda motivar a las autoridades de la

Carrera para que respondan a las necesidades y demandas del mercado

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al mejorar la enseñanza contando con recurso y docentes que sean

idóneos en la cátedra.

Las impresiones en Gran Formato (identificada comúnmente como

Gigantografía), son requeridas para múltiples usos como puede ser: a)

Para colocarla como vallas de publicidad (en sitios estratégicos y

permitidos por el ilustre Municipio de Guayaquil), b) Para publicidad de

negocios, centros comerciales. c) Para una valla que identifique el nombre

del local comercial. Por lo general estas impresiones son hechas de una

manera poco técnica, lo cual lejos de ser vistosos, con un mensaje

motivador, no hay equilibrio en el empleo de los colores, muchas veces

son una agresión visual que lejos de atraer al potencial cliente para que

se entere de que su producto se está ofertando, lo que hace que se

ahuyente, de esta manera la publicidad no cumplirá el objetivo de llamar

la atención del lecto y probable consumidor. Frente a este problema que

se da a diario, es imprescindible que la comunicación visual sea hecha de

manera técnica, es decir, respetando criterios de calidad, estandarizados

en el marco del diseño profesional.

El técnico de diseño de publicidad en Gran Formato será la persona

idónea para desarrollar trabajos satisfactorios y eficientes, en razón de

estar capacitados para hacer ajustes según el tipo de mensaje o

comunicación a ser proyectado en un determinado contexto, sea

económico o social. De esta manera las habilidades y destrezas

adquiridas por este profesional servirán para que sus diseños presenten

el acabado de calidad que se requiere en cuanto a la técnica del diseño y

las necesidades del usuario (equilibrio de demanda). Es evidente que un

trabajo encomendado a una persona que no tenga la formación

académica y la experiencia en el diseño en Gran Formato, entregará

trabajos de publicidad deficientes.

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CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Planteamiento del Problema

En la actualidad el servicio de impresión en gran formato se ha vuelto

muy popular y de gran uso por pequeños, medianos y grandes negocios

que desean dar a conocer sus servicios o productos de una manera más

profesional e impactante, debido al bajo costo que éste tiene para generar

publicidad.

Los negocios y empresas que ofrecen el servicio de impresión

llamados popularmente como locales de gigantografías cuentan con

varios soportes y plotters de impresión de hasta 3,20m que se utilizan en

la construcción de letreros luminosos, sin luces o banners publicitarios.

Al momento de realizar publicidades para negocios o soportes

publicitarios se descarta por completo los ajustes preestablecidos de

formatos que se cargan en un programa de diseño al pulsar el botón

nuevo documento, debido a los requerimientos de cada cliente.

En la técnica de gran formato la unidad de medida más usada es el

metro y en base a la magnitud del letrero o banner que se realizará se

debe configurar el lienzo de nuestro programa para conseguir un mejor

rendimiento y escoger los elementos que cumplan con los requisitos

necesarios.

Los egresados de la carrera de diseño gráfico o aun cursándola

puede desempeñarse como un publicista independiente y presentarse

a la sociedad como una solución a los problemas de comunicación visual,

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mediante el desarrollo de banners o letreros publicitarios, generando una

ganancia económica.

El problema planteado se inicia porque el estudiante conoce el

manejo de los softwares de diseño más comunes como Illustrator y

Photoshop, pero desconoce parámetros importantes a utilizar al momento

de preparar un arte funcional destinado a impresiones de gran formato.

Así lo corrobora el Sr. Antonio Murillo en la entrevista.

Por tal motivo, un arte final preparado sin los parámetros necesarios,

presentará cambios de color o imágenes distorsionadas provocando

cambios en el diseño que se creía estaría listo para imprimir.

Un publicista independiente o creador de publicidad sin fines de lucro

deberá realizar una nueva búsqueda de imágenes que cumplan con los

requisitos para ser impresas, lo que conllevaría a una nueva aprobación

del diseño por parte de su cliente o la modificación de su proyecto visual.

De acuerdo a los puntos mencionados con anterioridad se procederá

a realizar el proyecto que tiene como objetivo principal diseñar un manual

didáctico que servirá de mucha ayuda para que el estudiante pueda

realizar el arte final en impresiones de gran formato o banners

publicitarios.

Ubicación del Problema en un contexto

La presente investigación tiene como lugar de acción la Universidad

de Guayaquil, con el objetivo de ayudar a los estudiantes de la Carrera de

Diseño Gráfico en la preparación de un diseño final directo de impresión

en gran formato, ahorrando tiempo y evitando acabados indeseados en la

impresión final del arte.

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Al realizar un diseño para impresiones de gran formato, se debe tener

en cuenta las imágenes a utilizarse, la tipografía, la resolución, el tamaño

de las fuentes del texto, así no se tendrá problema a la hora de la

impresión y de leer la publicidad.

Una vez terminado el diseño, los problemas surgen cuando se lleva el

arte final a las oficinas que prestan el servicio de impresión, falta de

respaldos, cambio en los tipos de fuente, archivos muy pesados,

incompatibilidad de versión, perfil incorrecto; es por esto que en muchas

ocasiones la impresión no es de buena calidad o el trabajo realizado no

es apto para imprimir.

Así lo afirma el sr. José Malavé Franco propietario de 3 locales de

gigantografías, indica los casos presentados con estudiantes y aún con

egresados que aplican para un puesto de diseñador gráfico “Hay casos

que no saben por dónde empezar o usan una resolución exagerada” al

momento de realizar una de las pruebas que toman para ocupar este

cargo, la misma consiste en elaborar un diseño para banner.

Situación Conflicto

El conflicto surge debido a que son contados los profesionales o

estudiantes que conocen las técnicas para la elaboración de diseños

destinados a impresión de gran formato. Dentro de la malla curricular

existen materias que son destinadas al área de enseñanza teórico-

práctico de los diferentes software de diseño; así mismo, otras materias

son destinadas al desarrollo de imagen corporativa y papelería. De

acuerdo a los proyectos evaluados por el docente, el estudiante muestra

los conocimientos adquiridos pero no se enfoca en cómo serán las

impresiones a gran formato, las cuales van a estar destinadas a la

publicidad de pequeños o medianos negocios.

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Como consecuencia de no tener los conocimientos necesarios o un

manual práctico para el manejo de los diferentes software de diseño, el

estudiante incurre en errores que deberán ser corregidos con ayuda de

una técnica sobre el tema en cuestión, y así logrará obtener una visión

más amplia sobre los diferentes métodos a utilizarse en el ámbito de las

gigantografías.

Causas y Consecuencias del Problema

Cuadro # 1 Causas y consecuencias

Causas y Consecuencias

Causas Consecuencias

Los estudiantes no están

suficientemente preparados tanto en la

teoría como en la práctica en diseño e

impresión a gran formato

Tendrán problemas cuando sean

profesionales, ya sea de dependencia

o autonomía, debido a varias técnicas

formativas.

Carrera de diseño en técnicas de

publicidad en gran formato no cuenta

con un laboratorio que tenga

gigantografía para las prácticas de los

estudiantes, solamente existen la PC

para el desarrollo de diseños.

Los estudiantes no desarrollan

habilidades y actitudes prácticas del

diseño de publicidad en gran formato.

La mala curricular, los contenidos de la

enseñanza sobre técnica de impresión

en publicidad en gran formato es muy

superficial, lo cual genera una

educación con varios académicos

tanto en la teoría como en la práctica,

por ser una tecnología nueva

Los docentes cuentan con un escaso

material didáctico para la enseñanza-

aprendizaje sobre técnicas de

publicidad en gran formato.

Fuente: Datos obtenidos mediante reunión con la representante legal de helados ideal. Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

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Delimitación del problema

Campo : Comunicación visual.

Área : Diseño gráfico y artes transdisciplinario y su interacción

con otras artes.

Aspecto : Sistema de impresión como soporte del diseño.

Objeto : Medios impresos.

Tema : Técnica de Impresión y su Influencia en el uso de

Publicidad a Gran Formato, dirigidos a los estudiantes de

cuarto semestre de la Carrera de Diseño Gráfico de la

Facultad de Comunicación Social de la Universidad de

Guayaquil.

Formulación del problema

¿Cómo influye la enseñanza de la técnica de impresión en el uso de la

publicidad a gran formato para el aprendizaje de los estudiantes de cuarto

semestre, Carrera Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación Social

de la Universidad de Guayaquil, período 2018?

Evaluación del problema

Delimitado: Este proyecto tiene un tiempo aproximado de 4 meses

en los cuales se realizará la investigación del proyecto en estudiantes de

cuarto semestre de la carrera de diseño gráfico de la facultad de

comunicación social de la Universidad de Guayaquil para diseñar un

manual didáctico informativo de preparación de arte final para impresiones

de gran formato.

Evidente: Los cambios que se realizan en el arte final por cuestiones

técnicas se deben al poco conocimiento que los estudiantes tienen sobre

los parámetros a cumplir en el campo de impresiones a gran formato.

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Concreto: La investigación con los estudiantes presenta un mal

manejo de los recursos a utilizarse en impresiones de gran formato que se

debe corregir para que puedan ser más competitivos en el ámbito laboral.

Relevante: Lograr que los estudiantes puedan realizar diseños de

gran formato con artes finales listas para imprimir sin modificación en

ninguno de sus parámetros.

Autenticidad: Este proyecto tiene como objetivo que el estudiante

pueda crear sus propios diseños respetando los parámetros establecidos

en el campo de las impresiones de las gigantografías.

Contextual: Esta investigación se desarrolla en la Universidad de

Guayaquil, Carrera Diseño Gráfico, tiene como valor lograr que los

estudiantes puedan desarrollar proyectos publicitarios con pymes y

adquirir experiencia en el campo de la impresión digital, además de un

aporte a su economía.

Factible: La investigación se puede realizar gracias a que existe el

apoyo mediante la información proporcionada, el estudiante logrará un

arte final profesional sin cambios.

Identifica los productos esperados: Se espera aumentar el

conocimiento y experiencia de los estudiantes en el campo práctico donde

pueda cumplir con las expectativas de sus clientes. (Levantamiento de

información para los parámetros necesarios, diseñar infografía y

diagramación).

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Variables de la Investigación

Variable Dependiente

Uso de la Publicidad a Gran Formato.

Variable Independiente

Influencia de la técnica de impresión.

Objetivos de la Investigación

Objetivo General

Determinar la influencia de la técnica de impresión en el uso de la

publicidad a Gran Formato, mediante una investigación de campo en los

estudiantes del cuarto semestre de la Universidad de Guayaquil para el

diseño de un manual didáctico informático

Objetivos Específicos

Identificar la influencia de la técnica de impresión en el

aprendizaje de los estudiantes a través de encuestas.

Recolectar información teórica sobre el uso del Gran Formato

como medio publicitario de documentos y bibliografía.

Diseñar un manual didáctico informático que mejore el proceso

enseñanza-aprendizaje de preparación de arte final para

impresiones de gran formato.

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Interrogantes de Investigación

1. ¿Qué importancia tienen las técnicas de impresión en gran formato?

2. ¿Cuáles son las diferentes técnicas de impresión?

3. ¿Qué es el proceso de impresión digital?

4. ¿Qué es la técnica de impresión a gran formato?

5. ¿Qué es la impresión de archivo?

6. ¿En qué consiste la publicidad a gran formato?

7. ¿Cuál es el método correcto para hacer una publicidad en gran

formato?

8. ¿Cuáles son los soportes en que se puede hacer publicidad a gran

formato?

9. ¿Es importante la calidad de la imagen a utilizar en esta técnica de

impresión?

10. ¿Qué tan importante es el tamaño de la letra y de las imágenes en la

publicidad a gran formato?

Justificación e importancia

El presente estudio se justifica por las siguientes razones:

a) En primer lugar, se ha podido constatar que en la Carrera de

Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación, los docentes no

proporcionan la suficiente información en cuanto a las técnicas de

impresión como también en lo que respecta a los parámetros que

se deben cumplir para preparar un diseño final que se pueda

imprimir en grandes dimensiones, sin perder resolución,

funcionalidad y proporción. Situación que se constituye en un

déficit académico que con seguridad va a limitar las habilidades y

destrezas del estudiante cuando tenga la necesidad de trabajar en

negocios o empresas dedicadas a la impresión de Diseños en

gran formato, corriendo el riesgo que no lo contraten o lo hagan en

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condiciones desfavorables al título adquirido en la Universidad,

hasta que logren capacitarse por cuenta propia o con el patrocinio

del patrón. En razón de esto, el proyecto desea aportar con un

Diseño y Diagramación de un Manual Didáctico e informativo; el

mismo que será muy útil a la Cátedra y el mejoramiento de

conocimientos teóricos-prácticos en la temática de la presente

investigación.

b) La investigación enfocada en el Diseño en gran formato, se

constituye en un aporte científico dirigido a que los estudiantes

conozcan las técnicas más usadas para crear archivos de

preliminares destinados al gran formato; anuncios, infografías o

publicidades de promociones, contenidos informáticos, sin

complicaciones a la hora de llevar los archivos a imprimir y

entregarles al cliente con una excelente calidad. De esta manera

se resuelve el problema detectado en el estudio preliminar

(problema) y confirmado en el marco de la metodología de que a

los estudiantes de la carrera les falta más información sobre las

técnicas de Diseño en gran formato, y el consiguiente aprendizaje

para desarrollar la pericia que se requiere según la demanda del

mercado.

c) El presente estudio de campo se constituye en un modelo de

investigación sobre problemas de conocimientos, aprendizajes y

aplicaciones en temas de Diseño en impresiones en gran formato,

que tengan lugar en la Carrera de Diseño de la Universidad de

Guayaquil, el mismo que servirá como punto de partida hacia

nuevas iniciativas de investigación en diferentes temas

relacionados, al enfoque de esta titulación.

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d) El estudio de investigación también se lo diseñó y aplicó pensando

en el mercado de Diseño a gran formato, al contribuir a que los

estudiantes que egresen de la Carrera tengan la suficiente

competencia para incorporarse a la mano de obra como

profesionales capacitados, satisfaciendo de esta manera las

necesidades de clientes o usuarios. La herramienta que servirá

para mejorar los aspectos académicos será: Entregar un Diseño y

Diagramación de un Manual Didáctico e Informativo. Con toda

seguridad la capacitación de los estudiantes en el tema del

presente estudio, les dará la confianza y seguridad para poder

atender con prontitud y eficiencia a todos los potenciales usuarios

que soliciten servicio de impresión en gran formato, celular,

volantes, o especialmente en los requerimientos hechos por

Internet, y a la vez por este instrumento realizar el diseño, debido

a que esta tecnología ofrece una amplia gama de recursos para

trabajos publicitarios, informativos o educativos, como por ejemplo

imágenes e ilustraciones, pero se necesita saber que parámetros

deben cumplir para ser utilizados en impresiones de gran tamaño

a fin de que la imagen o ilustración no pierda su calidad.

Valor práctico.- Esta investigación es una oportunidad de poner en

práctica los conocimientos adquiridos en el campo del diseño gráfico a lo

largo del proceso académico; conocimientos en cuanto a diseño editorial y

medios impresos, con lo que se puede asegurar la elaboración de un

manual didáctico informativo que ayude a los estudiantes en el ámbito de

impresión a gran formato.

Al mismo tiempo, servirá de facilitador del aprendizaje por la

relevancia de la información, estructura y presentación que poseerá, ya

que se puede mejorar la comprensión y afianzar lo aprendido; siendo

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atractivo para el estudiante, de manera que genere un acercamiento al

campo práctico de las impresiones a gran formato.

Valor metodológico.- La metodología que se utilizará es de tipo

aplicada, la cual permite definir la problemática y encontrar una solución a

la misma a través de la recopilación de datos, los mismos que servirán

para contrarrestar problemas de diseño definido como el de este proyecto,

permitiendo realizar un manual didáctico informativo, en el que se haga un

uso correcto de las medidas, de los perfiles de color y de la distribución de

la información

.

Aporte Científico.- El aporte de esta investigación tiene valoración,

de ámbito científico, técnico y lógico. Es de novedad el descubrimiento de

cómo preparar impresiones a gran formato, y cómo sacar el máximo

provecho de los conocimientos adquiridos.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del Estudio

Para Senefelder (citado por Cuevas, 2018) “el avance de la tecnología a

través de la historia ha permitido el desarrollo en casi todos los ámbitos,

esto incluye los métodos de diseño gráfico, y como consecuencia,

también lo han hecho los sistemas de impresión” (p. 16). Desde la

Xilografía, la humanidad ha ideado nuevas formas de reproducir textos

escritos y material gráfico (como la serigrafía). En 1796 se descubrió una

forma de impresión denominada como “impresión química”, luego

conocida como impresión litográfica en sus numerosas variantes que

fueron de impresión directa plana a la máquina rotativa offset.

Según se ha citado, la imprenta se expandió por todo el mundo de

manera gradual. Al llegar la imprenta a América en 1532, se cree que

inició la más grande repercusión de la imprenta en la cultura de la

humanidad. La palabra escrita ahora podía llegar a cualquier rincón, había

mejor acceso a libros escritos, y por tanto la importancia de saber leer se

incrementó.

En efecto, las imprentas digitales han cambiado el mundo de la

impresión, haciéndola más rápida y de más alta calidad posible. La

historia de la impresión digital es muy corta comparada con la de la

impresión en general, ya la impresión digital acaba de nacer a finales del

siglo XX. Sin embargo, la impresión digital ha evolucionado rápidamente y

se ha convertido en uno de los métodos más comunes de impresión para

las empresas y los individuos por igual.

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Cabe agregar que las imprentas digitales comenzaron a utilizarse en

1993, con la tecnología DocuTech, ideada por la empresa Xerox. Esta

tecnología combina las características de las copiadoras y de la prensa,

para producir impresiones en las cantidades exactas requeridas, en

calidad fotográfica, a cualquier tamaño y a todo color.

A diferencia de los otros métodos de impresión, las imprentas

digitales podían imprimir una imagen distinta en cada trabajo, mientras

que los otros tipos de impresión incluían placas que cada una usaba una

y otra vez.

Con las prensas de impresión digital, una imagen se pone en una

computadora, la que luego puede ser transferida a una variedad de

superficies, incluyendo papel fotográfico, cartón, vinilo y celuloide. Esta

impresión utiliza máquinas de impresión de tinta seca, como las

impresoras de inyección de tinta ancha y las impresoras térmicas. Se

utiliza generalmente para trabajos de impresión cortos y para impresiones

de usuarios.

Tal como se ha visto, las prensas de impresión digital de hoy pueden

estar vinculadas a una red e imprimir imágenes enviadas desde cualquier

parte del mundo. Los equipos de estas máquinas también pueden

producir una imagen, dando una vista previa de cómo un libro o folleto se

verá cuando esté terminado. A medida que se realicen avances

tecnológicos, las impresiones seguirán logrando increíbles mejoras en la

eficiencia en los próximos años.

Por su parte describe Andrés (2016), que las primeras imprentas

comerciales en Europa estaban limitadas a impresiones en papel y tintas

hechas a mano, y prensas lentas y de madera que transferían las

imágenes al papel, hoy en día, con la transmisión electrónica y tecnología

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láser, es posible “imprimir” materia simplemente al convertir impulsos

electrónicos a palabras o imágenes en cualquier escala.

Según lo que indica el párrafo anterior, las impresiones en gran

formato han ido evolucionando sus formas y tecnicas conforme transcurre

el tiempo, con las cuales se preparaba un archivo y que esté listo solo pra

la impresion, dando cada vez mayor facilidad conforme tecnologicamente

va avanzando.

Así mismo Luján (2016) indica que años atrás el método de impresión

fue la imprenta reproduciendo texto e imágenes sobre papel o materiales

similares. Aunque comenzó como un método artesanal era un proceso

rápido en su tiempo, y con la llegada de la tecnología hoy en día es

mucho más rápida y posible la impresión digital en gran escala. (p. 3)

Según lo citado, la imprenta ha ido mejorando su proceso de

impresión, ya que inició solo con textos e imgenes sobre pael era algo

artesanal, actualmente se ha industrializado y utilizando nuevas

tecnologia se ha podido lograr una impresion de gran formato con mayor

rapidez y facilidad.

Por su parte Lino (citado por Rodríguez, 2016) “Manifiesta los

avances de la fotografía durante el siglo XX nos llevan a la tecnología

digital, que, sin la mediación de productos químicos, facilita la obtención

de imágenes inmediatas y a través de programas informáticos, nos

permite manipularlas dentro de un ordenador. Un periférico imprime en un

papel o cartulina las imágenes capturadas”. (p. 9)

De acuerdo a lo citado en el párrafo anterior se percibe que la

tecnologia va mejorando los avances de la imprenta haciendo una

conexion con la tecnica de la fotografia ejecutando imagenes con mayor

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rapidez, asi mismo dando uso de la informática con la utilización de

programas de diseños y asi manipulrlas y mejorando los resultados de un

arte final.

Uso de impresiones de gran formato en el ámbito empresarial

El término gigantografía se utiliza en el mundo del diseño gráfico y de

la impresión digital para hacer referencia a aquellas impresiones o

trabajos artísticos que se caracterizan por tener un tamaño importante y

que son normalmente utilizadas como avisos, con fines publicitarios o

como carteles con información relevante.

Si se entiende que una gigantografía es una impresión gigante o de

gran tamaño, es fácil asimilar que ese tamaño tendrá como objetivo

principal que sea visto y disfrutado por un mayor número de personas, la

mayoría de las empresas apuestan su crecimiento de ventas en este tipo

de publicidad porque aseguran que su mensaje estará por un prolongado

tiempo a vista de las masas.

Este tipo de impresiones suelen realizarse en materiales sintéticos

como viniles aunque también puede usarse el papel tradicional en

algunos casos. En el primero, es decir, cuando se usan estos materiales

sintéticos, el producto tiende a durar ya que no se daña con el agua ni con

el sol y mantiene su colorido por mucho más tiempo. Otras impresiones

de gran formato pueden utilizarse como etiquetas o papel de empapelado,

en cuyo caso serán utilizados para decorar habitaciones o salones en

lugar de recurrir a la pintura tradicional. Las posibilidades en lo que

respecta a las impresiones de gran formato son muy amplias y permiten

acabados más duraderos.

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Fundamentación Teórica

Comunicación

Según García, Reyes & Godínez (2017), “hoy en día, es innegable

que las nuevas tecnologías de la información y comunicación permiten

mayor contribución a través de las redes sociales; favorecen el

intercambio social, cultural, profesional, etcétera; permiten realizar

educación a distancia a través de las plataformas virtuales que en un

futuro serán precursoras entre la sociedad al generar diferentes entornos

de comunicación y, sobre todo, la posibilidad de tener acceso a entornos

virtuales de aprendizaje”. (p. 2)

Hoy como en el pasado remoto, la comunicación ha sido la manera

como los seres vivos hemos intercambiado emociones, sensaciones y

pensamientos para entendernos mutuamente, lo cual nos ha servido para

crear cosas y resolver problemas de manera más rápida y eficaz. Hay que

enfatizar en dos características de la comunicación: la potencialidad de la

comunicación visual como parte de transferir los mensajes y

comunicados, y la urgencia de la comunicación visual en cuanto a objeto

de conocimiento u orientación en el desarrollo humano.

Existen varias formas de comunicarse, entre ellas tenemos la

comunicación visual, que es la manera de transmitir una idea,

pensamiento o mensaje por medio de una imagen acompañada con

textos, locuciones, sonidos, que dan sentido y precisan su significado.

Comunicación Visual

En la actualidad se vive en medio de una sociedad donde la imagen

ha ganado presencia, es un instrumento que permite visualizar los

conflictos y la belleza de la sociedad.

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Es un hecho que se está viviendo en una sociedad visual y el

incremento de la información de esta índole lleva a la necesidad de

investigar sobre la importancia de los datos visuales, ya que como explica

Vizuete (2013), “en la actualidad, se vive en medio de una sociedad

donde la imagen ha ganado presencia, es un instrumento que permite

visualizar los conflictos y la belleza de la sociedad”. (Vizuete, 2013, p. 30)

El modo en que la sociedad utiliza la imagen conlleva a un estudio de

la comunicación visual, que en pocas palabras es aquella en la que

predominan las imágenes, éstas, como todas las demás, tienen un valor

distinto, según el contexto en el que están insertas, dando informaciones

diferentes dentro de la construcción de un mensaje. La particularidad de

la comunicación visual es la globalidad de los mensajes que transmite y la

velocidad en que son captados.

Es importante señalar que la comunicación visual comparte el mismo

mecanismo que la comunicación en general; es decir, según Martin

Liriano (2016) dice que: “en la comunicación interviene el emisor, el

receptor y el mensaje mediante la integración de éstos, se genera la

comunicación verbal, mientras que la comunicación visual es producida

por medio de mensajes visuales”. (p. 29)

Harrinson define a la percepción como: “un acto de búsqueda de

significado, y, en este sentido, es un acto de comunicación o de búsqueda

de comunicación” (p. 17), cabe mencionar que el significado no consiste

solo en la acumulación de efectos causados por la disposición de

elementos básicos dentro de una composición, sino también en el

mecanismo perceptivo que comparte universalmente el organismo. En

este proceso se efectúa una interacción activa de los elementos

compositivos, y es el receptor quien les da un significado por medio de su

percepción. El resultado es la composición, la intención del diseñador.

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Según García (2013): “La percepción se puede considerar como la

capacidad de los organismos para obtener información sobre su

ambiente” (p. 3). La falta de satisfacción de esta función genera en el

receptor tensión, ansiedad, miedo, fatiga, o aburrimiento, de acuerdo con

las circunstancias, es decir, genera una respuesta que puede ser

cognitiva o emocional.

De aquí la importancia del control que ejerza el diseñador sobre el

aspecto significativo de los componentes que selecciona para sus diseños

y la organización de los mismos. Según Costa (2016) “La esencia del

diseño de comunicación visual es la unificación de la organización visual y

el significado, ya que la percepción implica buscar, dar sentido y

organización a los estímulos en una configuración significante. Este es un

proceso de interpretación en el que a mayor organización mayor facilidad

de interpretación. De aquí la importancia de la pertinencia y la

organización de los componentes visuales usados en un mensaje gráfico”.

(p. 1)

La selección de los componentes determina en gran medida el

aspecto semántico del diseño. La organización de los mismos puede

reforzar este aspecto, pero su cometido esencial es sintáctico, es decir, es

el de presentar los elementos significantes en un orden acorde con los

requerimientos perceptuales, en función de facilitar el procesamiento y la

comprensión del mensaje. La organización de los componentes en un

diseño tiene la función de establecer claras relaciones de jerarquía,

inclusión, conexión, secuencia y dependencia entre esos componentes, y,

consecuentemente, la de facilitar la construcción de un significado.

Un punto importante de la comunicación visual es que puede ser

casual o intencional; es casual cuando puede ser interpretada libremente

por el receptor, ya sea como mensaje científico, estético, o como otra

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cosa. Una comunicación intencional se da cuando el receptor recibe el

pleno significado querido por el emisor al enviar el mensaje.

Proceso de la Comunicación Visual

Según Munari (2016), el proceso de la comunicación visual se

produce por medio de mensajes visuales que actúan sobre los sentidos

del emisor y del receptor. “En este proceso se puede encontrar inmerso

un ambiente lleno de interferencias que pueden alterar e incluso anular el

mensaje visual, este fenómeno es conocido como ruido, caso contrario el

mensaje será bien proyectado al receptor, cabe señalar que cada uno a

su manera, tiene filtros, a través de los cuales ha de pasar el mensaje

para que sea recibido”. (p. 136)

Edwars (2016) afirma que “Los filtros son de carácter sensorial,

operativo o dependiente de las características constitucionales del

receptor, otro filtro es la cultural; se dejará pasar solamente aquellos

mensajes que el receptor reconoce, es decir, los que forman parte de su

universo cultural. Estos tres filtros no se distinguen de una manera

rigurosa y aunque casi siempre se suceden en el orden indicado, pueden

producirse alteraciones o contaminaciones recíprocas”. (p. 84)

Publicidad

Una vez que el mensaje visual atraviesa la zona de interferencias y

los filtros, llega a la zona interna del receptor, llamada zona emisora del

receptor. Esta zona puede emitir dos tipos de respuestas al mensaje

recibido: una interna y otra externa.

Elementos de la comunicación visual

Los elementos visuales de la comunicación constituyen la sustancia

básica de lo que se ve, la materia prima de toda la información visual,

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cuya fuerza radica en la determinación de los elementos visuales que

estarán presentes y su grado de énfasis.

D. Dondis (2017) en su libro Sintaxis de la Imagen lo explica así:

Su base teorética es la convicción de que abordar la

comprensión y el análisis de cualquier sistema requiere

reconocer que el sistema (u objeto, acontecimiento, etc.)

como un todo está constituido por partes interactuantes

que pueden aislarse y observarse en completa

independencia para después recomponerse en un todo.

No es posible cambiar una sola unidad del sistema sin

modificar el conjunto". (p. 38)

Un trabajo visual puede ser analizado desde varios puntos de vista,

es decir, puede ser descompuesto en sus elementos para una mejor

comprensión del conjunto, ya que inicialmente se los creo como una

totalidad con equilibrio y unidad. Es importante señalar que la elección y

el énfasis de los elementos visuales están a cargo del diseñador, que

como visualizador está en el deber de conocer a profundidad la

construcción elemental de las formas visuales, de modo que pueda contar

con varias opciones en la composición.

Los elementos de la comunicación visual son: punto, línea, contorno,

dirección, tono, color, textura, escala, dimensión, movimiento. Martin

(2016) afirma que: “El punto es la unidad más simple de la comunicación

visual, tiene la capacidad de atraer la atención del ojo, y mientras mayor

sea su número y su yuxtaposición crea la ilusión de tono o color, en este

hecho visual se basan los medios mecánicos para la reproducción de

cualquier tono continuo”. (p. 198)

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Según Roman (2016), “La línea es una cadena de puntos próximos

entre sí que provocan la sensación de direccionalidad ya que no es

estática, por lo que también puede definirse como un punto en

movimiento o como la historia del movimiento de un punto”. (p. 92)

La línea es empleada como el instrumento esencial de la pre

visualización, de aquello que todavía existe solamente en la imaginación,

es útil para el proceso visual, posee siempre una dirección y un propósito,

en si la línea expresa la intención del diseñador, sus sentimientos,

emociones y, lo que es más importante, su visión. El contorno es descrito

por la línea, en la terminología de las artes visuales la línea articula la

complejidad del contorno. Hay tres contornos básicos; el cuadrado, el

círculo y el triángulo equilátero, cada uno con su carácter y rasgos únicos,

aportados de las percepciones psicológicas y fisiológicas del ser humano,

por ejemplo: “al cuadrado se asocian significados de torpeza, honestidad,

rectitud y esmero; al triángulo, la acción, el conflicto y la tensión; al círculo,

la infinitud, la calidez y la protección.” (Dondis, 2017).

La dirección visual tiene un fuerte significado asociativo y es una

herramienta valiosa para la confección de mensajes visuales. La dirección

esta expresada por los contornos básicos de la siguiente manera: el

cuadrado expresa la dirección horizontal-vertical y constituye una

referencia al bienestar del hombre, así como la estabilidad en cuestiones

visuales; el triángulo indica la dirección diagonal y tiene referencia directa

con la idea de estabilidad, tiene una formulación visual más provocadora;

y el círculo expresa la dirección curva que tiene significados a la repetición

y el calor. Todas las fuerzas direccionales son muy importantes para la

intención compositiva dirigida a un efecto y un significado finales.

Para Roman (2016), “el tono tiene su origen en la intensidad de

oscuridad o claridad del objeto visto, es decir, depende de las variaciones

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de luz. El tono constituye el medio con el que se distingue ópticamente la

información visual del entorno y existe múltiples gradaciones sutiles que

se ven limitadas en los medios humanos para la reproducción de la

naturaleza tanto en el arte o como en el cine”. (p. 178)

El tono es uno de los mejores instrumentos con que cuenta el

visualizador para indicar y expresar la dimensión, que con ayuda de la

perspectiva es el método de producir muchos efectos visuales especiales

del entorno natural. La dimensión utiliza muchos trucos para representar

la distancia, la masa, el punto de vista, el punto de fuga, la línea del

horizonte, el nivel del ojo, etc.

Otro elemento importante es el color, ese mundo cromático real que

tiene una afinidad más intensa con las emociones del ser humano, ya que

cada color tiene numerosos significados asociativos y simbólicos. Dice

Roman (2016) “En realidad, el color está cargado de información y es una

de las experiencias visuales más penetrantes que se tiene en común, por

ello, el color ofrece un enorme vocabulario de gran utilidad en la

alfabetidad visual, se dice al mundo muchas cosas cuando se elige un

color”. (p. 78)

La textura es el elemento visual que sirve como experiencia sensitiva

y enriquecedora porque puede ser apreciado y reconocido ya sea

mediante el tacto o la vista, o mediante ambos sentidos. Roman (2016)

expresa: “La textura está relacionada con la composición de una

sustancia a través de variaciones diminutas en la superficie del material

pero a pesar de eso la textura no sólo se falsea de un modo muy

convincente en materiales palpables sino que también mucho de lo que

se ve está pintado, fotografiado, filmado convincentemente, exponiendo

una textura que no está realmente allí, jugando con los sentidos”. (p. 62)

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Todos los elementos visuales tienen capacidad para modificar y

definirse unos a otros. Este proceso es llamado escala, ésta puede darse

por el tamaño o por relaciones con el campo visual o el entorno, es muy

importante lo que se coloca junto al objeto visual o el marco en que éste

está colocado.

Existen algunas fórmulas sobre las que se basa una escala; una de

ellas es la sección áurea de los griegos. Se obtiene dividiendo un cuadro

y usando la diagonal de una de sus mitades como radio para ampliar las

dimensiones del mismo convirtiéndose en un rectángulo áureo. Se llega a

la proporción a:b = c:a.

Otra fórmula más contemporánea es la ideada por el fallecido

arquitecto francés Le Corbusier. “La base de todo su sistema, es el

tamaño del hombre, y sobre esta proporción establece una altura media

de techo, una puerta media, una ventana media”. (p.312)

Tanto el elemento visual de movimiento, como el de la dimensión,

están presentes en el modo visual con mucha frecuencia, pero el

movimiento siempre está presente en la experiencia humana, es un

componente visual dinámico.

Según, Álvarez (2015) "La publicidad es un componente de las

diferentes actividades de la mercadotecnia, específicamente de la

promoción, que sirve para comunicar el mensaje de un patrocinador

identificado a un público específico, mediante la utilización de medios que

tienen un costo y que son impersonales y de largo alcance, como la

televisión, la radio, los medios impresos y el internet entre otros, con la

finalidad de lograr los objetivos fijados" (p. 3)

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Por lo expuesto, se considera que él estratega idóneo debe

establecer objetivos publicitarios claros, elaborar el presupuesto de

marketing, analizar la situación y buscar alternativas de solución para

llevar el proceso de la publicidad.

Según, Hernández (2015), “la publicidad es la principal actividad de

comunicación de una compañía y es la combinación especifica de

herramientas como la promoción, venta personal, relaciones públicas,

propaganda, promoción de venta y mercadeo directo utilizados por la

organización para comunicar algo a los compradores y así poder alcanzar

los objetivos trazados” (p.141).

La publicidad es un factor fundamental en cualquier empresa, para

ofrecer información acerca de la oferta de un producto a los clientes

potenciales, también para persuadir a los consumidores cuando la

competencia ofrece productos similares, ya que una publicidad atrayente

hace que las masas consuman más y por ende el producto tenga un

mayor posicionamiento en el mercado.

Por su parte Ansoff, & otros (2016) manifiestan: "La publicidad como

herramienta de la mercadotecnia cumple tres funciones básicas: Informar

la existencia de un producto o servicio, persuadir a los clientes potenciales

y recordarles los beneficios del producto o servicio” (p. 41). Las tres

funciones son de gran importancia, pero primeramente se debe informar

al mercado la disponibilidad y características del producto o servicio por

muy útil que sea ésta. Esta función toma más importancia si los canales

de distribución son largos, porque el fabricante deberá informar a los

mayoristas, éste a su vez al minorista hasta llegar al consumidor final,

logrando de esta manera expandir las dimensiones geográficas, pero a su

vez irán aumentando los costos para poder informar a todo el mercado las

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características, beneficios, precio y disponibilidad del producto o servicio”

(p.156)

Estrategia de publicidad

Según, (Abascal, 2006): “Las estrategias de publicidad, también

conocidas como estrategias de mercadotecnia, estrategias de mercadeo o

estrategias comerciales, consisten en acciones que se llevan a cabo para

lograr un determinado objetivo relacionado con el marketing” (Pág.78)

Según, Munuera (2014): “el diseño de las estrategias de marketing es

una de las funciones del marketing., para poder diseñar las estrategias,

en primer lugar, debemos analizar nuestro público objetivo para que, en

base a dicho análisis, podamos diseñar estrategias que se encarguen de

satisfacer sus necesidades o deseos, o aprovechar sus características o

costumbres. Pero al diseñar estrategias de marketing, también debemos

tener en cuenta la competencia (por ejemplo, diseñando estrategias que

aprovechen sus debilidades, o que se basen en las estrategias que les

estén dando buenos resultados), y otros factores tales como nuestra

capacidad y nuestra inversión” (p. 99).

Se puede deducir que; en la importancia de la gente, y en especial los

posibles clientes de una empresa, recuerden una marca o un nombre,

radica en un gran número de factores; y por ello, las estrategias de

publicidad juegan un papel muy importante a la hora de dar a conocer un

producto o servicio, y llevar a cabo su distribución y promoción en el

mercado comercial.

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Televisión

Considerando que la televisión es un medio de comunicación para

interferir con estímulos ópticos y sensoriales, el producto o servicio que se

quiere perpetrar en el mercado y en la mente del consumidor, un

estratega debe buscar estrategias promocionales que impacten y atraigan

a los clientes potenciales. Este medio de comunicación es efectivo para

alcanzar el mercado de una manera más general y a corto plazo,

alcanzando el propósito planteado con optimización de tiempo y recursos

económicos y empresariales.

Según Allen (2015) “Gracias a la estimulación multisensorial, la

televisión ofrece la oportunidad de que la publicidad se convierta en todo

lo que es capaz, debido a que constituye la clave de la financiación de la

industria comunicativa en general y de la televisión en particular; por ello,

cualquier programa de televisión se ve interrumpido continuamente por

anuncios publicitarios, esta inserción de los anuncios los coloca

totalmente dispersos por todos los rincones y al aumentar su dispersión

incrementan su función contextualizadora y su poder expresivo” (p. 312).

La televisión ofrece una serie de ventajas a la hora de publicitar tales

como:

Ofrece alternativas visuales, de sonido, movimiento, color y

efectos especiales. Es un medio con un gran impacto visual.

Los anunciantes consiguen llegar a casi todas las familias a través

de este medio, por lo que tiene una amplia cobertura y ningún otro

medio permite que el anunciante repita el mensaje con la

frecuencia de la televisión.

El prestigio y glamour de la TV pueden realzar el mensaje.

La publicidad en TV puede ser muy efectiva en ayudar a crear una

imagen para un producto o empresa.

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Los anuncios pueden apelar a las emociones y empatía de los

televidentes. La televisión ofrece una forma efectiva en cuanto a

costos para llegar hasta millones de integrantes de un público

objetivo” (p.156).

Por lo expuesto se considera que la televisión es el medio que mayor

influencia tiene dentro de los hogares, al colocarse como una

organización social, como una cultura socializadora que lleva inmerso un

estudio de vida unida a necesidades, aspiraciones y formas de pensar y

actuar con el propósito de crear una masa de usuarios que responde a los

intereses de los grupos económicos dominantes. Por ejemplo, en el país,

existen lamentablemente medios televisivos que distorsionan la realidad

social y política en beneficio de sus propios intereses. La eficacia de la

publicidad televisiva está fuera 24 de duda, porque el poder sugestivo de

las imágenes en movimiento unido con palabras y música en el propio

hogar es considerable y su efecto a corto plazo es indudablemente mayor

que el de las otras formas de publicidad.

Prensa

Según Allen (2015):“…La prensa escrita es el más antiguo y uno de

los más importantes medios de comunicación de masas. Para la inmensa

mayoría de los consumidores, sean o no sus lectores habituales, es el

medio más respetado, quizás por su herencia histórica y su implicación

política. La publicidad es su principal medio de financiación, sin ella la

prensa no podría subsistir económicamente, de hecho, todas las

publicaciones periódicas se financian gracias a la publicidad y es una

relación en la que ambas partes salen ganando…” (p. 42).

Se considera que uno de los públicos más importantes es la prensa y

para aprovechar la información, esta debe ser real, verdadera y de interés

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para el medio, así como para su auditorio, es decir la información en un

comunicado de prensa debe ser de interés para los lectores o al medio al

que se envía, la fuente del comunicado de prensa puede hacer ciertas

cosas para mejorar la probabilidad de que se divulgue las noticias.

Por lo tanto, la prensa escrita constituye un medio de comunicación

muy importante para cada ciudad; y por ende para un país, debido a que

es un informativo masivo y sobre todo que vende publicidad; por ello, los

diferentes clasificados que son de mucho interés para los lectores y por

medio de estos, mucha gente solicita y adquiere un empleo, así como las

diferentes publicidades que dan a conocer un determinado producto y/o

servicio a ofertar en el mercado comercial.

Internet

El Internet es un medio interactivo; que, a diferencia de los medios

tradicionales como la radio o la televisión, permite conocer las

preferencias y tendencias de consumo del posible cliente y desplegar

información personalizada de acuerdo a sus requerimientos.

Según Vicuña & Sainz (2017) “El Internet surgió de un proyecto

desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares, luego

de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros

académicos, ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de

la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo,

teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de

capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de

difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un

medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus

ordenadores independientemente de su localización geográfica” (p.128).

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Por eso se considera que debemos de tener en cuenta el empleo de

ese medio a la hora de elaborar nuestra estrategia de marketing, porque

es una alternativa cada vez más utilizada por las empresas para difundir y

promocionar sus productos y servicios. La verdadera importancia del

marketing en Internet es que definitivamente se muestra con todo su

poder y se hace casi infinito, llegando a ofrecer varias ventajas

Según, Kotler (2003) “...En esencia, la publicidad en internet es una

forma de comunicación impersonal que se realiza a través de la red y en

el que un patrocinador identificado transmite un mensaje con el que

pretende informar, persuadir o recordar a su público objetivo acerca de los

productos, servicios, ideas u otros que promueve. Todo esto, con la

finalidad de atraer visitantes hacia su sitio web, posibles compradores,

usuarios, seguidores” (p.168).

Por lo que permite medir de forma muy precisa y de forma continua el

resultado de las campañas de publicidad, permite entrar directamente en

contacto con los potenciales clientes o usuario, permite continuas

adaptaciones y modificaciones de las campañas según las exigencias del

momento, pero es mucho más económico que los medios de

comunicación tradicionales.

Correo directo

Según Thomson (2007):“Implica enviar una oferta, un anuncio, un

recordatorio u otros a una persona en una dirección específica (su

domicilio, oficina, fax o email).” (p.107). Por lo expuesto las ventajas de

este me-dio permiten llevar de una manera muy selectiva y personalizada

al mercado meta, además ser muy flexible y de permitir una medición fácil

de los resultados. Sin embargo, para que este medio sea lo

suficientemente efectivo, requiere de una lista de correos bien

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confeccionada, para de esa manera, llegar a quienes realmente se desea

llegar.

Según Chías (2007): “Correo directo es el término utilizado para las

cartas impersonales enviadas por correo masivo (en EEUU, la Oficina de

28 Correos ha descartado el término “correo masivo” y actualmente se

denomina “Correo Estándar A”). Para una mejor comprensión, en esta

sección lo denominaremos correo o publicidad directa, dado que aún se lo

conoce por ese nombre y quizá en otros países sea más fácil entenderlo

como tal. La publicidad directa no es propaganda; la propaganda debe

transmitir un mensaje del anunciante hacia una extensa población. En

general, la propaganda no es individual; su mensaje pretende crear

conciencia o demanda de un producto. El propósito del correo publicitario

es exactamente el opuesto, el objetivo es obtener información o una

donación de la persona a la que está dirigido. Además, contrariamente a

lo que sucede con los medios de comunicación, al utilizar el paquete de

correo directo existe una sola oportunidad de ponerse en contacto con la

audiencia a la que está dirigido” (p. 145).

Hay tenemos muchas opciones para enviar mensajes directos a

nuestros clientes; por ejemplo, desde las llamadas telefónicas hasta las

herramientas de la web. Como vemos, son técnicas que usan algún tipo

de tecnología. Sin embargo, todas estas nuevas tendencias no eliminan al

correo directo, el que llega a la puerta de los clientes o a sus buzones,

como una técnica de marketing eficaz, pues bien, llevado puede

comunicar de una manera realmente eficiente el mensaje que se desea

hacer llegar al consumidor.

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Vallas

Según, García (2001): “Las vallas al igual que los afiches, son un

grito en la calle, en la carretera o en la ciudad, por lo que se deben tomar

en cuenta los siguientes lineamientos a la hora de realizarlas:

Sea más selectivo. Vaya al grano, dado que el auditórium es

generalmente preseleccionado por el tráfico de vehículos, el

mensaje puede ser más directo.

Poco y nada de tiempo de leer. En tanto que los diarios son leídos

de un “vistazo” y las revistas se leen una y otra vez, las vallas no dan

tiempo para leerlas.

Color y reproducción. Se deben usar las ventajas del color en vallas;

ya que éstas permiten ilustrar pequeños detalles, amplificarlos. En

pocas palabras es hacer más bello y efectivo el anuncio.

Mayor competencia. Puesto que la audiencia no está

preseleccionada, la competencia directa de otros anunciantes es

generalmente muy fuerte. Si bien la competencia puede generar

algunos problemas, esto debe constituir una gran oportunidad; ya

que una gran estrategia y una fuerte ejecución destacarán más a sus

vallas que a las de la competencia” (p. 165).

Las vallas publicitarias se diseñan para captar la atención de una

persona y crear una impresión memorable rápidamente, haciendo que el

espectador piense en la publicidad, aunque ya no la tenga delante, tiene

que ser muy legible en poco tiempo porque normalmente se ven mientras

se pasa a gran velocidad.

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Según Bassat (2008): “Son las que se encuentran en zonas abiertas,

grandes centros comerciales, carreteras. Se encuentran colocadas en

soportes especiales, y su medida alcanza los 4 y 8 metros de longitud. La

publicidad exterior, es muy utilizada y para que estos mensajes

publicitarios consigan un óptimo resultado, se deben tener en cuenta una

serie de pautas importantes, al componerla:

Deben ser de gran tamaño y un cierto atractivo para ser vistas a

grandes distancias.

Han de contener textos muy cortos, claros y directos, para que se

puedan visualizar y leerse con rapidez, al primer golpe de vista.

La marca o empresa que publicita debe ser grande y claro.

Los colores que se utilicen serán puros y llamativos” (p.101).

Se considera que las vallas publicitarias deben tener unas pocas

palabras, en una gran superficie, y una imagen divertida o atractiva con

colores vibrantes. Además de dirigirse a una audiencia específica según

su ubicación, las vallas publicitarias también están disponibles las 24

horas del día, lo cual es muy favorable ya que la gente podrá distinguirla

en cualquier momento.

Diseño gráfico

La comunicación visual se liga íntimamente al diseño gráfico, la

palabra gráfico es la vinculación y relación con la producción de objetos

visuales, destinados a comunicar mensajes específicos, la explicación de

Frascara (2000) ayuda a comprender esta relación: “el diseño gráfico visto

como una actividad, es la acción de concebir; programar, proyectar y

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realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios

industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos

determinados”. (p. 182)

El Diseño Gráfico es una disciplina que hace posible la comunicación

visual con el propósito de informar sobre hechos, ideas y valores útiles al

hombre mediante una actividad proyectual en la cual se procesan,

sintetizan y expresan factores sociales, culturales, perceptivos, estéticos,

tecnológicos y ambientales.

Roberto Tórtola y Richard Hollis grandes autores del diseño gráfico se

han preocupado por realizar un análisis e investigación que permite definir

el diseño gráfico. Aquí se presentan dos definiciones que explican

claramente esta disciplina a la cual se le acuñó el nombre de diseño

gráfico propiamente dicho en 1922.

Presenta una clara definición Tórtola (2007) “de diseño gráfico donde

se especifica la importancia de la forma y el contenido al momento de

transmitir un mensaje, cuyo fin es resolver una necesidad, para lo cual es

indispensable la planificación”. (p. 147)

El diseño es el proceso lógico que resuelve un conjunto de

necesidades humanas en un marco racional económico y cultural

determinado; y que mediante metodología tienden a la optimización de las

soluciones de acuerdo con la disponibilidad de recursos, lo que nos

conduce a la modificación de la realidad en función del hombre.

En un sentido amplio, el término "diseño" significa lo mismo que

"planificación"; la previsión mental de una combinación de medios para

alcanzar un fin o un conjunto de fines. Expresa Tórtola (2007): “En este

contexto, el fin debe definirse más exactamente como una modificación

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del medio ambiente físico y el diseño, como la creación de la forma de la

ciudad y del campo. La forma es un continente que presupone un

contenido. El contenido de la "forma ambiental" sólo puede ser la vida de

los hombres en la sociedad que vive en este medio ambiente”. (p. 178)

Por otro lado, Hollis (2016) define al diseño gráfico como “el oficio de

construir y seleccionar signos y colocarlos adecuadamente en una

superficie con el fin de transmitir una idea.” (p.68)

Con esta definición se puede decir que el diseño gráfico está

relacionado al vocablo alemán gestaltung o a la gestalt, que significa

moldear, y dar forma al material, es decir, buscar la manera más clara de

transmitir un mensaje mediante el uso de signos correctos.

Otra definición interesante que se da sobre el diseño gráfico viene de

la mano de Rand (2015= que dice: “En último término, el diseño gráfico

negocia con el espectador-usuario; y puesto que el objetivo del diseñador

es persuadir, o como mínimo comunicar, se deduce que los asuntos a los

que se enfrenta el diseñador tienen dos caras: anticiparse a las

reacciones del espectador-usuario y satisfacer sus propias necesidades

estéticas.” (p. 91)

Es necesario que el diseñador se inserte en el campo de la

investigación de tal forma que pueda conocer el mundo perceptivo del

hombre para generar comunicación que se inserte en el ambiente

simbólico, con el cual el individuo convive cotidianamente, nutriéndose de

él para poder anticiparse con el diseño a su reacción.

Según Granizo es la unión más conocida en estos tiempos, es una

nueva área que ejerce junto con la tecnología, cuya unión es referente a

programas especiales que facilitan la elaboración referente ante cualquier

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diseño para producirlas, es bien extenso este tema, pero la creatividad

motiva que esta área es unos de los pioneros en el siglo XXI. (Granizo,

2015)

De acuerdo al siguiente a lo citado anteriormente se entendía por diseño

gráfico a la práctica de desarrollo y ejecución de mensajes visuales que

contemplan aspectos informativos, estilísticos, de identidad, de

persuasión, tecnológicos, productivos y de innovación.

Responsabilidad social del diseño gráfico

Según el diseñador británico Kinneir (2014), “el diseñador gráfico

debería poner sus habilidades y conocimientos al servicio de la publicidad

es decir de la persuasión, ya que la crisis ambiental, social y cultural

demanda de la atención de todo diseñador, de su experiencia y ayuda

para comunicar sobre estos temas de gran importancia”. (p. 71)

Hoy en día es importante detenerse a realizar una profunda reflexión

sobre el papel de los diseñadores dentro de la globalización, como parte

del poder de las multinacionales, pero sobre todo acerca de su

responsabilidad con la sociedad.

De otro lado Pelta (2003) “Los diseñadores orientados en esta

dirección están menos preocupados por la persuasión y más por la

información, menos por la categoría económica y más por la fisiología,

menos por el gusto y más por la eficiencia, menos por la moda y más por

la comodidad. Están interesados en ayudar a la gente a encontrar su

camino, en comprender lo que necesitan, en entender nuevos procesos y

en usar los instrumentos y las maquinas más fácilmente”. (p. 98)

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Es importante que el diseñador adopte y comprenda los contextos

culturales donde se desempeña de manera que pueda comunicar

eficazmente, con tal fin los diseñadores deberían estar atentos no solo al

contenido de su trabajo, sino también a la forma que éste toma, buscando

además canales de comunicación y expresión que sean abiertos y

accesibles. Las formas de la comunicación visual son portadoras de

valores sociales, es decir imágenes que tienen influencia en los

espectadores porque originan y sostienen ideas, expresiones culturales

creadas para influir en las aspiraciones y los deseos de los demás, la

responsabilidad puesta en las manos del diseñador no es solo transmitir

información, sino también ideas.

Crear una pieza de diseño como una entidad funcional, como un

objeto en sí mismo, es un acto político y social que el diseñador lleva a

cabo, por eso es importante evitar el derroche no solo de materia sino

también de información, porque actualmente se tiende a llenarlo todo de

contenido, sin tomar en cuenta si aporta a una experiencia valiosa o solo

contribuye a una contaminación semiótica, JhonTackara expresa lo

siguiente: “Nos hemos de preguntar si quizá no descubriremos el poder de

la palabra bien escogida, de sonidos sencillos, para provocar efectos

fructíferos en la imaginación o para evocar respuestas emocionales”.

(Pelta, 2003)

En si lo que el diseñador debe combinar en cada proyecto a su cargo

es funcionalidad y humanismo. Hoy más que nunca es necesario que los

diseñadores comprendan su responsabilidad como autores y traductores

del lenguaje simbólico del mundo, poniendo fin a la ruptura de las

imágenes con su significado final, es indispensable que el diseñador

actúe con inteligencia, integridad y sabiduría frente a este cambio.

Con la globalización se adoptó una actitud de “piensa global, actúa

local”, lo que implica tener una relación cuidadosa con el medio ambiente,

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la economía y con la sociedad. Pensar en los soportes y recursos que se

utilizan dentro del diseño, es una forma de preocupación por el medio

ambiente y ha sido un tema central en varios congresos como por ejemplo

“ThePower of Design”, en éste también se analizó la tarea del diseñador

en relación con la economía, puesto que los diseñadores entienden que

para crear un mundo más humano tienen que ayudar en una nueva

economía en la que sobresalgan productos de verdadera necesidad en

los usuarios. Por todo lo expuesto se muestra una postura comprometida

en servir mejor a la sociedad, es la preocupación central en el discurso

actual del diseño.

Gestión del diseño gráfico

Hoy en día, el diseño gráfico es considerado dentro de las decisiones

importantes en una empresa, demuestra cómo esta disciplina está en

crecimiento, a la par con este mundo globalizado. El diseño,

principalmente, está al servicio de la empresa y del cliente, buscando

responden, a las necesidades y requerimientos de los mismos en el tema

de diseño gráfico.

El diseño gráfico puede ayudar a las empresas a lograr sus

objetivos estratégicos aportando diferenciación, concepto

de producto o servicio, coherencia y eficacia en la

comunicación y en la imagen, además de colaborar a la

solución de los malos hábitos y rutinas que inevitablemente

se generan en todo lugar de trabajo. (Ponce, 2012)

La gestión del diseño gráfico requiere el desarrollo de varias

disciplinas entre las que están: la administración de recursos (humanos y

tecnológicos), presupuesto, planificación, reuniones de trabajo,

presentación del proyecto, gestión productiva, control de calidad, control

de producción, desarrollo de actividades de supervisión de los procesos

productivos y finalmente actividades creativas que son básicamente las

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etapas dedicadas a la investigación (análisis y síntesis de la información

existente), proceso de creación del concepto, desarrollo de alternativas de

solución y comunicación del diseño seleccionado, respecto al tema

Torsten Dahlin comenta:

La gestión de diseño lucha por crear entendimiento y conciencia

entre el personal de todos los niveles cuyas acciones, aunque sea

en la más mínima decisión, son el núcleo de la gestión de diseño.

La gestión de diseño funciona en todos los lugares y situaciones

en las cuales la organización, a través de su estructura, productos

y empleados, toma decisiones sobre experiencias de consumidor

y calidad de sus productos. (Torsten, 1998)

El cambio y la rapidez de la vida actual, más las nuevas tecnologías

han aportado para que se tomen nuevas decisiones y se creen otras

necesidades, por lo mismo, el diseño debe enfocar sus esfuerzos en

demostrar que, al utilizar la Gestión del Diseño Gráfico como recurso, el

resultado será óptimo y aportará diferencia e identidad propia respecto a

la competencia, son habilidades imprescindibles para conseguir la

competitividad en un mercado cada vez más globalizado. El diseño debe

estar desde el inicio hasta el resultado final.

Diseño editorial

Desde el Renacimiento hasta la actualidad muchos han sido los

avances en el tema editorial, comenzando por los libros manuscritos

producidos por famosos copistas, la limitación de su reproducción

ocasionaba que solo algunos pocos los pudieran adquirir. Con la invención

de la imprenta el libro se convirtió en el mayor difusor de la cultura. Hoy no

es el único difusor de cultura y está inmerso en una sociedad visual donde

los medios audiovisuales, lo superan en velocidad de transmisión, inmerso

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en este contexto los productos editoriales deben desarrollar su imagen

para no perder su importancia y quedar relegado.

Todo diseño editorial es un proceso comunicativo, posee cierta

intencionalidad ya que se planea con anterioridad a qué grupo social

especifico va a ser dirigido, ya que no es lo mismo diseñar para niños que

para un grupo más profesional como serían los empresarios.

Como definición del diseño editorial Sonia Aguirre expone: “El diseño

editorial es la organización formal y espacial de la información, compuesta

de texto, imágenes, esquemas, elementos que ayudan de navegación,

elementos decorativos, espacios en blanco en el plano bidimensional de

la página.” (Aguirre, 2003)

Hay muchos aspectos o elementos que se deben tomar en cuenta

para la diagramación de un libro, que no es otra cosa que la organización

del contenido sin dejar de lado los valores estéticos y retóricos del mismo.

La Imagen

Como imagen se puede usar ya sea fotografías e ilustraciones, la

imagen se la puede presentar de diferentes maneras de acuerdo al diseño

planteado. Capriotti (2015) manifiesta: “Al usar fotografías, estas deben

ser atractivas para lograr llamar la atención, la fotografía permite mostrar

la realidad, por lo tanto, debe tener fuerza y sentido, al mismo tiempo se

debe cuidar la calidad de la imagen”. (p. 73)

“La ilustración es una forma de creación de imágenes muy detallistas

y laboriosas, son elementos de diseño dibujados o pintados a encargo o

como ideas originales. Algunas ideas pueden expresarse a través de

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ilustraciones permitiendo más creatividad al momento de diseñar”.

(Capriotti, 2015)

Resolución de imagen

La resolución de la imagen viene dada por el número de pixeles (nº

de filas x nº de columnas) que tiene la imagen. Cuanto mayor sea este

número mayor será la resolución. La medida de la resolución se

determina por el número de píxeles leídos en una distancia lineal de una

pulgada (2,54 cm) en el documento digitalizado. (León, 2010)

La calidad de las imagenes que se muestarn en el computador

muestsran la informcion de cuantos bits se esta utilizando en la

representacion de cada pixel, por lo tanto para que una imagen tenga

buena calidad debe tambien tener buena resolucion, se representa la

resolucion como ppi( pixeles por pulgadas), esto quiere decir que entre

mas pixeles tiene una imagen mejor resolucion tendrá.

La calidad de una fotografia digital se mide de acuerdo a su dpi

(puntos por pulgadas ) osea que entre mas dpi tenga la fotografia tendra

mejor claidad tendra para la impresion en los diferentes formatos de

gigantografia.

Tipografía

“Se denomina tipografía al estudio y clasificación de las diferentes

familias o tipos de letras, mientras que la fuente es el juego completo de

caracteres en cualquier diseño, su finalidad precisa, es comunicar

información por medio de la letra impresa”. (García, Reyes, & Godínez,

2017)

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En el diseño editorial la tipografía debe ser elegida pensando en la

legibilidad, de modo que el receptor no tenga problemas al momento de

leer.

En el ámbito de impresiones de gran formato se elige la tipografía con

referencia a la distancia que será visualizada con el fin de que el diseño

cumpla con su principal funcionalidad que es la de informar sobre un

negocio o servicio.

Legibilidad tipográfica

Las impresiones deben tener una buena composición o maquetación, al

respecto Eguara (2017) indica:

La legibilidad tipográfica abarca aspectos relacionados

con el diseño editorial. Se centra en la composición y

maquetación de las páginas, en la caja tipográfica y el

empleo de las fuentes. También en la creación de los

elementos gráficos, desde el punto de vista formal, y en el

contraste de los colores y las formas. (Eguaras, 2017)

En impresiones de gran formato se busca siempre que sea posible

leer el diseño a grandes distancias de manera que se pueda transmitir el

mensaje o información que se ha publicitado, siendo las mejores opciones

letras gruesas y rectas para un mensaje directo y más estéticas cuando

tratamos de dar a conocer servicios, buscando ser los más puntuales

posibles para evitar el sobrecargo de información y agotamiento de lectura

por parte del público.

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Material de imprimir

Según en el artículo RotulArte, dice que para realizar una

Gigantografía es importante tener en cuenta que tipo de material se

necesita para imprimir, material que tenemos como, por ejemplo. Lona,

vinil, papel ext. (RotulArte, 2016)

De acuerdo con lo citado son materiales de impresión en rollo,

actualmente se cuenta con una variedad de soportes entre los cuales

tenemos vinilo, lonas, pvc, acrilicas, carton mdf, etc. El tiempo en que

dure el material va depender de algunos factores como los cambios

climáticos en la zona y la superficie en la que se va encontrar el material

de impresión.

Gigantografía

En esta definición Valverde nos dice que las Gigantografías son

impresiones de gran calidad en distintos materiales, tienen un impacto

visual muy importante. En este tipo de impresión la tinta se presenta en

forma de pigmentos sólidos, "plásticos" vinílicos diluidos en una sustancia

solvente. (Valverde, 2012)

Gigantografías, son carteles impresos en gran formato, generalmente

más grandes que el estándar póster de 100 x 70. Brindando el resultado

con mejor calidad, resolución y definición en la información del producto.

El ancho máximo de los rollos en una Gigantografía es de 5 mts por tal

motivo solo se puede imprimir en el ancho mencionado y luego se lo va

uniendo en paneles hasta terminar de unirla dependiendo el tamaño que

requiera.

Impresiones de gran formato (Gigantografía)

Impresión Digital en Gran Formato es simplemente una impresión cuyo

rango de trabajo, en lo que a superficie se refiere, es muy superior a los

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formatos habituales DIN usados en la producción de papelería. Para este

formato se utiliza una combinación de tintas y solventes de alta oxidación,

que mejoran la precisión de la impresión de la tinta sobre el material.

El diseño gráfico es un paso previo a la impresión y reproducción de

cualquier encargo publicitario, y de un diseño bien realizado dependerá el

resultado bueno o malo del proyecto en esta área.

La excelencia de la forma de un mensaje provee fuerza a la

comunicación; resulta en una expansión de la experiencia

visual del público; refuerza la relación simbólica entre forma y

contenido; intensifica la experiencia visual del observador;

guía el acto visual en términos de jerarquías y secuencias;

confiere valor estético al objeto; genera placer; despierta una

sensación de respeto por la habilidad y la inteligencia del

autor y conecta al observador con valores culturales que

trascienden la estricta función operativa del diseño.

(Rodríguez, 2016)

El ritmo de desarrollo tecnológico en el sector de la IGF todavía es

elevado. A medida que surgen nuevos soportes, tintas y tecnologías de

marcado, van apareciendo nuevas aplicaciones, lo que genera

oportunidades, como la impresión de etiquetas, la creación de prototipos

de envases y embalajes, el interiorismo, la rotulación textil y la impresión

de tejidos/ropa, así como una amplia variedad de aplicaciones de

consumo e industriales en impresión de azulejos cerámicos, además de

los mercados ya consolidados de la rotulación y los gráficos para

escaparates.

Plotter de impresión

Según Oteyza, el plotter de impresión es un proceso que consiste en

imprimir de forma directa de un archivo a papel, por diversos medios, siendo

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el más común la tinta en impresora inyección de tinta (cartuchos), y tóner

en impresora láser. (Oteyza, Plotter de impresion, 2012)

Un plotter de impresión es un periférico de ordenador que permite

producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos

almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,

normalmente en papel o lonas, utilizando cartuchos de tinta.

Fundamentación psicológica

La teoría constructivista sostiene que el alumno es un ser

responsable que participa activamente en su proceso de aprendizaje, su

conocimiento no se descubre, se construye a partir de su propia forma de

ser, pensar e interpretar la información.

Este papel activo está basado en las siguientes características de la

visión constructivista: la importancia de los conocimientos previos, de las

creencias y de las motivaciones de los alumnos.

La capacidad de construir significados a base de reestructurar los

conocimientos que se adquieren de acuerdo con las concepciones

básicas previas del sujeto.

Los alumnos se auto educan dirigiendo sus capacidades a ciertos

contenidos y construyendo ellos mismos el significado de esos

contenidos que han de procesar.

La teoría Constructivista permite orientar el proceso de enseñanza

aprendizaje desde una perspectiva experiencial, en el cual se

recomienda la práctica del conocimiento.

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Fundamentación Tecnológica

Los softwares de diseño gráfico son herramientas para crear

cualquier idea ya sea artística o publicitaria, actualmente existen varios

programas destinados a la ilustración, composición y edición, para este

proyecto se utilizará software para retoque de fotografías, ilustración y

maquetación.

Software para ilustrar

Illustrator CC

Illustrator es uno de los softwares pioneros en lo que a ilustraciones y

vectores se refiere, con un entorno agradable y una interacción rápida con

el diseñador. “Es una aplicación de gráficos vectoriales que permite crear

logotipos, iconos, dibujos, tipografías e ilustraciones.” (© Adobe, 2018)

Corel Draw

Es otro software que se usa para ilustrar, de mayor facilidad y más

practico en referencia a las dimensiones de los trabajos a realizar,

también utilizado maquetación, “Ofrece una experiencia de diseño sin

problemas para gráficos, diseño, ilustración, arte, tipografía.” (© Corel

Corporation, s.f.)

Software para fotografía

Photoshop CC

Una aplicación de uso profesional cuya función principal es el retoque

de fotografías, reparación de imágenes y creación de efectos con

acabados totalmente realistas. “Convierte fotos en obras de arte, que

permite eliminar objetos, retocar y reparar fotografías antiguas” (© Adobe,

2018)

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Software para maquetar

InDesign CC

Una de las aplicaciones para maquetar libros, manuales, revistas,

periódicos, por lo que su mayor utilización es en el campo del diseño

editorial, mediante sus herramientas el programa se maneja con facilidad

y es práctico para las impresiones o publicaciones digitales. “Permite la

maquetación de páginas, tiene todo lo para crear carteles, libros, revistas

digitales.” (© Adobe, 2018)

Fundamentación Legal

La Carta Magna sobre los Derechos del Buen Vivir señala:

Art. 19.- La Ley regulará la prevalencia de contenidos con fines

informativos, educativos y culturales en la programación de los

medios de comunicación, y fomentará la creación de espacios para la

difusión de la producción nacional independiente. Se prohíbe la

emisión de publicidad que induzca a la violencia, la discriminación, el

racismo, la toxicomanía, el sexismo, la intolerancia religiosa o política

y toda aquella que atente contra los derechos.

La información puesta en Gran Formato, llega más a la percepción de las

personas, por ello es una responsabilidad social.

Art. 45.- Agencia de publicidad.- Las agencias de publicidad son

sociedades legalmente constituidas en el Ecuador, con personería

jurídica, que en el ejercicio de su actividad profesional ofrece a sus

clientes, entre otros, los siguientes servicios:

1. Estrategias creativas y desarrollo de la creatividad.

2. Elaboración de artes para publicación en medios masivos o

impresión.

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3. Producción audiovisual electrónica y de empresas (…)

Según lo mencionado en este artículo, se separa el servicio de desarrollo

de estrategias creativas del servicio de producción, lo cual permite develar

que la producción publicitaria no abarca necesariamente la etapa creativa.

Art. 46 del Reglamento en mención, establece que: “Son productores de

publicidad todas las personas naturales o jurídicas que se dedican

profesionalmente y de manera organizada a la preproducción, producción,

rodaje y postproducción de la publicidad”

Art. 56.- Fotos publicitarias.- Las fotos que sean utilizadas para la

realización de piezas publicitarias móviles o estáticas de bienes y

servicios que sean ofertados dentro del territorio ecuatoriano serán

realizadas por autores nacionales o extranjeros que residan regularmente

en el Ecuador. Se exceptúan de la regla anterior:

1. Las fotos o imágenes destinadas a elaborar anuncios móviles o

estáticos de películas o producciones audiovisuales extranjeras; eventos

artísticos, culturales o deportivos que se realizan en el extranjero; destinos

turísticos en el extranjero; y, personajes animados o de ficción cuya

imagen esté protegida por derechos de propiedad intelectual.

2. El uso de imágenes producidas en el extranjero hasta en un 20% de la

composición fotográfica destinada a usos publicitarios para visibilizar a las

personas o personajes que son la imagen internacional del producto

(...).20

Según lo que dice en este artículo, queda claro que tanto las imágenes

como fotografías tendrán que ser realizadas por autores nacionales o

extranjeros residentes en el Ecuador, salvo las excepciones mencionadas.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

Diseño de la Investigación

Para la recolección de datos de la siguiente propuesta, se realizará

un cuadro sinóptico que ayudará a tener un panorama más definido de

cuáles serían los pasos a realizar para el diseño de la investigación, estos

servirán de bases para poder obtener una información real e importante

para la investigación.

Cuadro # 2 Diseño de la investigación

Diseño de la investigación

Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

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Modalidad de la Investigación

El presente estudio de investigación se realizará con un enfoque

cuantitativo debido a que se analizará las causas y efectos del como

incide la preparación técnica en un estudiante al momento de realizar un

diseño preliminar para impresiones de gran formato, según la explicación

de Hernández Sampieri (2014) en la edición quinta de su libro

metodología de la investigación donde señala.

“El enfoque cuantitativo (que representa, como dijimos, un conjunto

de procesos) es secuencial y probatorio. Cada etapa precede a la

siguiente y no podemos “brincar o eludir” pasos, el orden es riguroso,

aunque, desde luego, podemos redefinir alguna fase. Parte de una idea,

que va acotándose y, una vez delimitada, se derivan objetivos y preguntas

de investigación, se revisa la literatura y se construye un marco o una

perspectiva teórica. De las preguntas se establecen hipótesis y

determinan variables; se desarrolla un plan para probarlas (diseño); se

miden las variables en un determinado contexto; se analizan las

mediciones obtenidas (con frecuencia utilizando métodos estadísticos), y

se establece una serie de conclusiones respecto de la(s) hipótesis.”.

(Hernández, R., 2013, p. 4)

En base a esta definición la presente investigación ha cumplido con

los parámetros establecidos por Samprieri para ser denominada

cuantitativa, debido a que la investigación ha sido un proceso donde

hemos planteado una idea a ser resuelta por el planteamiento de

variables y su medición a través de métodos estadísticos para poder

establecer conclusiones que ayuden a los estudiantes en la realización de

diseños destinados a gran formato. (R, Hernández, 2013, p. 397)

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Para poder profundizar más en las consecuencias del fenómeno

estudiado se recurrirá a propietarios de negocios que se desenvuelven

día a día en el medio de las gigantografías con el fin de demostrar la

problemática desde un tipo de vista competitivo en el ámbito laboral.

Tipos de Investigación

Mediante el enfoque cuantitativo se ha llevado a cabo esta

investigación para ampliar el conocimiento sobre el fenómeno estudiado,

teniendo como finalidad profundizar el conocimiento de la realidad y llegar

a conclusiones favorables para el sujeto estudiado.

Se desenvuelve en el marco de investigación descriptiva y

exploratorio, al no tener estudios previos que aborden el desarrollo de

técnicas para diseños preliminares destinados a gran formato y el

conocimiento de las mismas por parte de los estudiantes.

La información se recolectará a través de una entrevista a

propietarios de negocios de gigantografías para comprobar la existencia

de la problemática, encuesta a estudiantes para medir su conocimiento en

esta área y revisión bibliográfica del entorno que ayudará al entendimiento

conceptual de la investigación.

Población y Muestra

Población

Hernández, Fernández y Baptista (2014), definen a la población

como: “conjunto de todos los casos que concuerdan con determinadas

especificaciones”. Para llevar a cabo la presente investigación se tomó

como población a los estudiantes de cuarto semestre de la carrera de

diseño gráfico de la universidad de Guayaquil 2018 – 2019, quienes

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cuentan con los conocimientos previos que se necesitan para implementar

el manual, pero con desconocimiento técnico del fenómeno estudiado. Se

tomó como referencia las listas de asistencia de la carrera de diseño

gráfico de la universidad de Guayaquil en sus diferentes horarios del

período lectivo 2018 – 2019, esto nos indicó la cantidad de estudiantes

registrados en la carrera, un conjunto de 62 estudiantes. Así también se

consideró para una visualización del fenómeno estudiado desde un punto

de vista exterior y ya en el ámbito laboral a entrevistas con propietarios de

negocios de gigantografías ubicados en la zona central de Guayaquil

donde se presenta mayor auge de los mismos.

Cuadro # 3 Población de estudio

Población de estudio

Nº Estratos Población %

1 Propietarios de negocio de gigantografías. 2 3,13%

2 Estudiantes de la carrera de Diseño

Grafico 62 96,87%

Total 64 100%

Fuente: Entrevistas y encuestas Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 1 Población de Estudio

Población de Estudio

Fuente: Entrevistas y encuestas Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

3%

97%

Estudio

Propietarios de negocio degigantografias.

Estudiantes de la carrera dediseño grafico

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Muestra

Enfocados en el método cuantitativo donde nos presenta dos ramas

de la muestra según Hernández Sampieri en su libro metodología de la

investigación quinta edición “Básicamente categorizamos las muestras en

dos grandes ramas: las muestras no probabilísticas y las muestras

probabilísticas.” (R, Hernández, 2013, p. 176)

Con base en la rama probabilística donde todos los elementos de

nuestra población tienen la posibilidad de ser escogidos, pero definiendo

características puntuales es así que llega al conjunto de solo los

estudiantes que cursan el cuarto semestre de la carrera de diseño gráfico.

Y bajo el enfoque cualitativo también se incluye a expertos del tema

de gigantografías por su labor diaria para profundizar en el fenómeno

investigado mediante una entrevista donde se trata temas puntuales de la

investigación.

Cuadro # 4 Población y muestra de estudio

Población y muestra de estudio

Nº Estratos Población Muestra Tipo de Muestra

1 Propietarios de negocio de

gigantografías. 2 2

Muestreo no

probabilístico

2 Estudiantes de la carrera de

Diseño Grafico 62 62

Muestreo

probabilístico

Fuente: Entrevistas y encuestas Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

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Operacionalización de Variables

Al respecto lo que nos dice Carrasco sobre “la Operacionalización de

las Variables es un concepto metodológico que consiste en descomponer

o desagregar deductivamente las variables que componen el problema de

investigación” (Núñez Flores, 2007)

Como da conocer en el párrafo anterior ayuda a que el problema de

investigación pueda reestructurarse mediante un método deductivo de las

variables que están inmersas en nuestro problema de investigación, de

manera que señalará el ámbito general en primera instancia englobando

todos los conceptos hasta llegar al tema más puntual y concreto.

Cuadro # 5 Operacionalización de variables

Operacionalización de variables

Variables Dimensiones Indicadores

Variable Independiente Influencia de la técnica de

impresión

Son los procedimientos para una buena calidad de las

imágenes y las dimensiones con las que se trabaja un arte.

Comunicación visual Publicidad

Pancartas con imágenes de baja

calidad.

Publicidad con falencias

comunicacionales.

Variable Dependiente

Uso de la Publicidad a Gran Formato

Es el saber de los estudiantes, recursos que les va a permitir

lograr impresiones en gran formato.

Diseño Gráfico Diseño editorial

Diagramar un diseño final de buena calidad legible quedando listo

pra la impresión en gran formato.

Imágenes bien propocionadas con excelente calidad.

Fuente: Datos de la investigación Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

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Instrumentos de la Investigación

Observación Científica

Se visitará locales de gigantografías en la ciudad de Guayaquil en el

sector central las calles Lorenzo de Garaycoa y su intersección desde

Ayacucho hasta Francisco de Marcos para recopilar información y

registrarla para su posterior análisis, teniendo como propósito identificar

de una manera más profunda los problemas del fenómeno investigado en

el ámbito laboral.

Así mismo se coordinará una visita a las instalaciones de la carrera

de diseño gráfico en horario de clases de laboratorio donde se pone en

práctica la teoría impartida por el docente y poder identificar el fenómeno

estudiado. Se buscará medir el interés del estudiante por conocer más del

tema en investigación ya sea para autoeducación o para generar

beneficios monetarios a través del desenvolvimiento en el campo de la

publicidad enfocado en impresiones de gran formato.

Al visitar los locales de gigantografías se puede constatar cuantos

profesionales laboran en ellos y cuanto personal con capacitación básica

está ocupando el cargo de diseñador gráfico, así mismo saber cuáles son

las diferentes tareas que realiza y conocer los diferentes materiales,

soportes y su funcionalidad en el mundo de la publicidad.

Entrevista

A través de una entrevista la presente investigación recopilará datos

que nos ayuden a obtener datos más certeros del tema, como indica SJ

Taylor y R. Bogan en el libro introducción a los métodos cualitativos de la

investigación: “Se entiende por entrevistas cualitativas en profundidad a

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58

reiterados encuentros cara a cara entre el entrevistador y los informantes,

encuentros dirigidos hacia la comprensión de las perspectivas que los

informantes tienen respecto de sus vidas, experiencias o situaciones”.

(Taylor J., Bodgan R , 1986)

Utilizando la entrevista, nos permite obtener datos reales respecto al

tema en el que se está investigando, puesto que es una técnica en la cual

se puede entablar una conversación directa con el entrevistado, y de esta

manera obtener información fundamental acerca de cada tema no solo

basado en su conocimiento sino también en sus experiencias y

situaciones que han vivido dentro del campo en que se enmarca la

investigación.

Se estableció que para el correcto diseño de la propuesta de este

proyecto es necesario tener opiniones de propietarios de locales de

gigantografías para tener un punto de vista en el ámbito laboral, se

coordinará la entrevista con dos propietarios uno de mayor antigüedad y

uno de reciente emprendimiento en la ciudad de Guayaquil.

La entrevista estará constituida de preguntas abiertas donde el

entrevistado podrá brindar cada una de sus apreciaciones desde su punto

de vista para obtener una amplia información y se realizarán en los

respectivos locales ubicados en la zona central de la ciudad donde se ha

podido ubicar una cantidad considerable de imprentas y locales de

gigantografías que van a lo largo de la calle Lorenzo de Garaycoa desde

Ayacucho hasta Francisco de Marcos.

Se estableció entrevistar al Sr. José Javier Malave Franco propietario

del local de gigantografías QuickMark con una presencia de 8 años en el

mercado y propietario de 4 locales cercanos a la zona y al Sr. Francisco

Antonio Murillo Chinga propietario del local Print Express, diseñador

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59

gráfico desde hace 8 años y laborando en su negocio propio desde hace

un año atrás.

Nos permite considerarlos como informantes calificados la

experiencia obtenida a través de varios años de trabajo en el área de

gigantografías y su conocimiento de los materiales, soportes y equipo que

se necesitan para la elaboración de publicidad de gran formato.

Aprovechando su experiencia se espera conocer más a fondo detalles del

ámbito laboral de las gigantografías que serán compartidas en la

propuesta.

Encuesta

Para esta investigación se utilizó como técnica la encuesta, un

conjunto de preguntas, que nos ayuda a conocer hechos específicos.

Consiste en una interrogación escrita que se les realiza a las personas

con el fin de obtener determinada información necesaria para la

investigación.

El objetivo de la encuesta para la presente investigación, será

recopilar información puntual de los estudiantes de la Carrera de Diseño

Gráfico de cuarto semestre de la Universidad de Guayaquil que nos ayude

a obtener datos veraces, con preguntas de respuestas cerradas.

Se encuestará en base a la cantidad de estudiantes matriculados,

anexo 1, a los estudiantes del cuarto semestre el día 13 de diciembre del

2018, tomando como muestra la población total que significan 62

estudiantes para obtener respuestas más certeras que aporten a la

investigación un análisis más certero del problema.

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60

Diseño del cuestionario para encuestas

El cuestionario es el instrumento utilizado para receptar la información

de las personas que participaron en nuestra encuesta, para el diseño de

un cuestionario, al igual que otros instrumentos, se debe recurrir a la

Operacionalización de las variables de la investigación.

Para la elaboración del cuestionario se ha utilizado preguntas

cerradas “Las preguntas cerradas son más fáciles de codificar y preparar

para su análisis. Asimismo, estas preguntas requieren un menor esfuerzo

por parte de los encuestados, que no tienen que escribir o verbalizar

pensamientos, sino únicamente seleccionar la alternativa que sintetice

mejor su respuesta. Responder a un cuestionario con preguntas cerradas

toma menos tiempo que contestar uno con preguntas abiertas.”.

(Hernández, R., 2013, p. 221)

Se elaboró el cuestionario en base a la información puntual que

queremos obtener para poder proyectar la problemática que se está

estudiando y justificar la presente investigación, elaborando un

cuestionario de 7 preguntas con opciones de respuesta en la escala de

Likert. Anexo 2.

Técnicas para el Procesamiento y Análisis de Resultados

Al cumplir la etapa de recolección de datos en el presente estudio, se

procederá a la tabulación de las respuestas para visualizar los resultados

así mismo se analizara los resultados de las entrevistas con la finalidad de

llegar a una interpretación sobre el problema de investigación.

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61

Análisis e Interpretación de Resultados

Observación directa

Basado en la observación de los investigadores Edison Lligüicota y

Xavier Cañarte quienes visitaron los locales de gigantografías QuickMark

perteneciente al Sr. José Javier Malavé Franco y el local Print Express

perteneciente al Sr. Francisco Antonio Murillo Chinga recopiladas en los

anexos 6 y 7 respectivamente, con el objetivo de poder entablar la

entrevista y conocer el funcionamiento logístico de un local de

gigantografías desde la creación del archivo hasta la impresión y entrega

del mismo.

Se conoció el funcionamiento básico de un plotter de impresión, los

diferentes tipos de materiales y soportes publicitarios según su

funcionalidad en la publicidad.

Ambos locales contaban con plotter de impresión de cabezales epson

dx5 pero el Sr. Malavé es propietario de un plotter de 320cm de ancho,

los materiales usados son los mismos, pero por tener un local más amplio

es Sr. Malavé cuenta con taller de elaboración de letreros luminosos y

letras corpóreas, el Sr. Antonio por su parte es un especialista en brandeo

de vehículos.

Procesamiento y análisis

Para el proceso de análisis de resultado la presente investigación se

ha realizado la encuesta de manera individual, cada pregunta con su

respectivo resultado lo que permite observar el comportamiento en cada

una de las alternativas planteadas en los encuestados. Anexo 2

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62

Encuesta realizada a los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico.

1.- ¿Que tan de acuerdo está ud. en que el término gran formato

corresponde a dimensiones mayor a las DIN?

Tabla # 1 Conocimiento del término gran formato

Conocimiento del término gran formato

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 25 40,32%

Totalmente acuerdo 18 29,03%

Indiferente 0 0,00%

Desacuerdo 18 29,03%

Totalmente en desacuerdo 1 1,61%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 2 Conocimiento del término gran formato

Conocimiento del término gran formato

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre

Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: La recolección de la información

nos muestra que los estudiantes conocen la terminología gran formato.

0

20

40

60

80

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Conocimiento del términoGran Formato

FRECUENCIA PORCENTAJE

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63

2.- ¿Que tan de acuerdo está con lo impartido académicamente por la

docencia en el tema de la publicidad a gran formato?

Tabla # 2 Conocimientos impartidos por la docencia

Conocimientos impartidos por la docencia

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 15 24,19%

Totalmente de acuerdo 10 16,13%

Indiferente 5 8,06%

Desacuerdo 27 43,55%

Totalmente en desacuerdo 5 8,06%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 3 Conocimientos impartidos por la docencia

Conocimientos impartidos por la docencia

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: Los estudiantes de la carrera de

diseño gráfico coinciden en que estos temas no se tratan a profundidad

por la docencia lo cual una guía con técnicas de impresión a gran formato

les seria de mucha ayuda para el campo laboral.

24,19%

0,00%

10,00%

20,00%

30,00%

40,00%

50,00%

Conocimientos Impartidos por la docencia

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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64

3.- ¿Qué tan de acuerdo está en que se capacite a los docentes en

los aspectos técnicos con relación a la demanda del mercado de diseños

de gran formato?

Tabla # 3 Capacitación a los docentes

Capacitación a los docentes

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 24 38,71%

Totalmente de acuerdo 30 48,39%

Indiferente 8 12,90%

Desacuerdo 0 0,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 4 Capacitación a los docentes

Capacitación a los docentes

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: La gran mayoría de estudiante

están de acuerdo en que los docentes se capaciten y poder compartir con

los estudiantes esos conocimientos.

0

10

20

30

40

50

60

70

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Capacitación a los Docentes

FRECUENCIA PORCENTAJE

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65

4.- ¿Conoce usted sobre las técnicas que se utilizan para realizar un

arte final listo para imprimir a gran formato?

Tabla # 4 Conocimiento de técnicas

Conocimiento de técnicas

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 10 16,13%

Totalmente de acuerdo 9 14,52%

Indiferente 0 0,00%

Desacuerdo 23 37,10%

Totalmente en desacuerdo 20 32,26%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 5 Conocimiento de técnicas

Conocimiento de técnicas

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: En esta pregunta la mayoría de

los estudiantes desconocen sobre cómo preparar un arte final que quede

listo para la impresión a gran formato dando así que la elaboración de una

guía con estas técnicas les sería de gran ayuda para el campo laboral.

0

10

20

30

40

50

60

70

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Conocimientos de técnicas

FRECUENCIA PORCENTAJE

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5.- ¿Cree que la información vista en clases le será de utilidad para

entregar un arte final listo para la impresión a gran formato?

Tabla # 5 Información vista en clases

Información vista en clases

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 18 29,03%

Totalmente de acuerdo 9 14,52%

Indiferente 0 0,00%

Desacuerdo 20 32,26%

Totalmente en desacuerdo 15 24,19%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 6 Información vista en clases

Información vista en clases

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: Se ha encontrado con esta

pregunta que los estudiantes necesitan un material de apoyo adicional a

lo que ven en las aulas lo cual hace factible este proyecto.

0

10

20

30

40

50

60

70

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Informacion vista en clases

FRECUENCIA PORCENTAJE

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6.- ¿Cree usted estar con conocimientos técnicos para laborar en una

empresa donde se realicen trabajo a gran formato?

Tabla # 6 Conocimientos técnicos

Conocimientos técnicos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 16 25,81%

Totalmente de acuerdo 7 11,29%

Indiferente 0 0,00%

Desacuerdo 20 32,26%

Totalmente en desacuerdo 19 30,65%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 7 Conocimientos técnicos

Conocimientos técnicos

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: Se puede ver que un porcentaje

alto de estudiante no se encuentran preparados para ingresar a una

empresa que se trabaje con dimensiones en gran formato por lo cual una

guía le seria de mucha ayuda a su profesión.

0

10

20

30

40

50

60

70

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Conocimientos técnicos

FRECUENCIA PORCENTAJE

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68

7.- ¿Que tan de acuerdo estas con la importancia que se elabore un

manual con técnicas de impresión a gran formato en la carrera de Diseño

Gráfico?

Tabla # 7 Aceptación del Manual

Aceptación del Manual

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

De acuerdo 25 40,32%

Totalmente acuerdo 18 29,03%

Indiferente 0 0,00%

Desacuerdo 18 29,03%

Totalmente en desacuerdo 1 1,61%

TOTAL 62 100,00%

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Gráfico # 8 Aceptación del manual

Aceptación del manual

Fuente: Entrevistas a los estudiantes de cuarto semestre Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Análisis e interpretación de datos: La mayor parte de los estudiantes

encuestados aceptan la propuesta de creación de un manual didáctico

informativo con ayudas técnicas sobre las impresiones de gran formato.

0

10

20

30

40

50

60

70

De acuerdo Totalmente deacuerdo

Indiferente Desacuerdo Totalmente endesacuerdo

TOTAL

Aceptación del Manual

FRECUENCIA PORCENTAJE

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69

Levantamiento bibliográfico

Diagramación

La diagramación es una fase aparentemente sencilla, pero su

complejidad radica en que de ella depende que haya una fácil lectura, que

el cuerpo del texto sea correcto y proporcionado, que las imágenes sean

comprensibles y concuerden con el texto o la información que están

apoyando, así nos dice en su libro Maquetación y Diagramación de

Revistas del Dr. Jorge E. Sánchez H. “Diagramar es distribuir, organizar

los elementos del mensaje bimedia (texto e imagen) en el espacio

bidimensional (el papel) mediante criterios de jerarquización (importancia)

buscando funcionalidad del mensaje (fácil lectura) bajo una apariencia

estética agradable (aplicación adecuada de tipografías y colores).” (

Sánchez H., s.f., págs. 2,3).

Es decir, la diagramación ayuda a que todos los elementos del arte

estén armónicamente puestos tanto en imágenes como en colores dando

así un descanso visual a quien puede apreciar ese diseño u ese arte, por

otro lado, la diagramación nos permite emite un mensaje más claro y

especifico a quien va dirigido, es muy importante para la realización de

este proyecto este tema ya que es un manual que trata de enseñar y debe

ser de fácil comprensión.

Diagramar para impresión a gran formato

Según el artículo publicado por Emilio Romero “experto en diseño

gráfico.

Diseñar para impresión de vallas publicitarias, lonas u otros productos

en grandes dimensiones implica ciertas dificultades técnicas, por lo que

trabajar a escala existen limitaciones tanto a nivel de software como de

hardware”.

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70

Así mismo la resolución las dimensiones del archivo seleccionaremos

o insertaremos 100 PPP de resolución final si uno de los lados de la

impresión final es inferior a 5 metros. En caso de que supere los 5 metros

en alguno de sus lados trabajaremos con una resolución de 1000 PPP. (

ROMERO, 2016)

Esto quiere decir que si introducimos medidas que sobrepasen el

formato estándar de Illustrator no se va poder realizarla diagramación ya

que este programa posee mesas de trabajo limitadas. Por lo tanto, debe

estar el arte final configurado de manera que todos los elementos estén

funcionalmente activos esto se quiere logran con la presente investigación

dejando una puerta abierta para futuras investigaciones sobre el tema.

Discusión de los resultados

Los resultados que arrojó la encuesta que se realizó en la carrera de

diseño gráfico clarifica que gran parte de estudiantes del cuarto semestre

no tienen conocimientos sobre el tema investigado, estando así a favor de

la implementación de una guía con técnicas de impresión a gran formato

para ayudar a obtener conocimientos adicionales a lo que se enseña

dentro de la universidad, siendo así un material de apoyo tanto para los

estudiantes como para los docentes.

Con este análisis de datos se ha podido visualizar que no existe un

conocimiento claro de los términos y de técnicas que se utilizan para tener

un diseño o arte final listo para la impresión a gran formato dejando así

una base para futuras investigaciones más avanzadas y con un enfoque

más profundo de los temas.

Las entrevistas realizadas ayudaron a obtener información más

puntual sobre los requisitos que debe cumplir un diseño destinado al gran

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71

formato y sobre la variedad de materiales y soportes existentes en el

mercado y la función que cada uno desempeña.

Esto sirve de soporte para plantear la propuesta que consiste en la

elaboración de un manual didáctico con la información necesaria de

parámetros técnicos para la creación de diseños destinados a gran

formato y ser otorgado a las autoridades pertinentes para que se

planifique su producción si así lo requiere.

Con este manual que se implementara en la carrera de diseño gráfico

se quiere aportar al conocimiento del estudiante para su desarrollo

profesional y estar aptos al momento de presentarse la oportunidad de

una plaza de trabajo en este campo pueda implementar los conocimientos

teóricos adquiridos en el aula y utilizar el manual como un material de

apoyo de ejemplos prácticos y detalle de materiales.

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72

CAPITULO IV

LA PROPUESTA

Título de la propuesta

Diseño y diagramación de un manual didáctico e informativo.

Justificación

La presente propuesta se justifica en base a los datos y la

observación realizada en la investigación, que muestra desconocimiento

por parte de los estudiantes en el área de impresión de gran formato

respecto a los parámetros que deben cumplir los archivos y como

información adicional, los diferentes materiales y soportes publicitarios

que se utilizan en el campo de las gigantografías.

Se presenta como una desventaja la falta de información al momento

de ser más competitivo o aplicar para un puesto de diseñador en esta

área para el estudiante, reduciendo su oportunidad de conseguir un

empleo o desenvolverse de una forma independiente hasta encontrar una

plaza de trabajo que pueda ocupar y explotar el conocimiento adquirido

en la universidad.

Es necesario dinamizar las formas de autoeducación a través de la

generación de nuevos recursos pedagógicos para llevar a cabo el proceso

de aprendizaje, como la elaboración de un manual didáctico e informativo

que gracias al desarrollo tecnológico estará disponible para los

estudiantes.

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73

El estudiante al hacer uso de este manual como herramienta de

ayuda logrará mejorar sus diseños destinados al gran formato,

volviéndose más competente en el ámbito profesional y desarrollando

técnicas propias que le servirán para trabajos posteriores.

Fundamentación

Un diseño preliminar para impresión en gran formato realizado por un

estudiante de la Carrera de Diseño Gráfico debe cumplir con los

parámetros técnicos necesarios para evitar errores al momento de su

producción, puesto que sería su carta de presentación profesional y la

imagen que otorgara de la entidad donde se prepara.

En coherencia con las tecnologías actuales de impresión, el

estudiante debe conocer tanto materiales como su implementación en el

mercado para ampliar su conocimiento sobre una de las principales ramas

de su carrera como es la comunicación visual.

Los estudiantes se muestran interesados en conocer los temas

relacionados a la impresión de gran formato o gigantografías, siendo los

motivos: trabajo y autoeducación, con temas que no se pueden

profundizar en el aula de clases por factores de tiempo.

Un manual con pasos prácticos ayuda a la realización de diseños de

gran formato con un margen menor de errores posibles al momento de ser

llevados a su producción y con cambios innecesarios de última hora que

derivaran en la mayoría de los casos a un cambio de todo el proyecto

gráfico.

Los locales que prestan el servicio de impresión de gran formato

apuestan a la velocidad de recepción y entrega por lo que para ellos una

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última revisión en ocasiones no es necesaria y el error se pasa por alto

hasta ser visualizado en el producto final o en ocasiones hasta ser

presentado al consumidor final.

Objetivos de la Propuesta

Objetivo General

Diseñar un Manual Didáctico informativo que ayude a los estudiantes

de la carrera de Diseño Gráfico a mejorar los aspectos técnicos que se

requieren para imprimir publicidad en gran formato según estándar de

calidad y eficiencia de mercado.

Objetivos Específicos

Seleccionar contenido técnico necesario para mejorar el proceso de

elaboración de impresiones de gran formato.

Implementar este manual como herramienta de apoyo pedagógico y

optimizar los conocimientos de los estudiantes sobre este tipo de

impresiones.

Explicar de manera clara todos los parámetros a cumplir con la

finalidad que la información sea de ayuda para los estudiantes.

Importancia

La elaboración de un manual didáctico informativo es importante para

que el estudiante pueda conocer los parámetros necesarios que debe

cumplir un diseño destinado a gran formato, los materiales y diferentes

soportes publicitarios que pueden ser utilizados en el proceso de

comunicación visual. Para culminar con éxito este proceso es necesario

que la impresión cumpla su función de informar sobre un servicio o

producto de manera clara y legible.

Mediante el manual se capacitará en el ámbito de técnicas para

preparar impresiones de gran formato que ayudará al estudiante a

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75

presentarse más competitivo en una vacante de trabajo de empresas que

se dediquen a prestar este servicio o a realizar proyectos personales para

pymes bajo la modalidad conocida como freelancer.

Se prevé además que ayude a los estudiantes en su crecimiento

profesional y económico, incursionando en el campo de la publicidad de

gran formato como el inicio de experiencia laboral para desarrollar

técnicas propias que pueda utilizar a futuro en una plaza de trabajo más

competitiva o en una empresa de mayor reconocimiento, una vez

finalizada su preparación académica.

Ubicación Sectorial y Física

La implementación de la propuesta se llevará a cabo en las

instalaciones de la carrera de diseño gráfico de la universidad de

Guayaquil, con los estudiantes que cursan el cuarto semestre. Ubicada en

la alborada 3era Etapa calles Isla Plaza y Calvas.

Gráfico # 9 Ubicación Sectorial

Ubicación Sectorial

Fuente: Google Maps Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Instalaciones de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Guayaquil

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76

Factibilidad de la Propuesta

Factibilidad Técnica

La elaboración del manual es factible porque se cuenta con el equipo

y el software necesario para su diseño y realización teniendo como

prioridad aclarar dudas sobre los parámetros técnicos que se observaron

en las encuestas y entrevistas realizadas, para su elaboración se utilizara

los softwares de la familia de adobe tales como:

Illustrator CS6, se lo utilizará para la elaboración del logo de nuestro

manual debido a que se pueden manejar vectores indispensables

para la propuesta.

Photoshop CS6: se lo utilizara para los montajes de imágenes y su

edición así como el retoque de las capturas de pantalla que serán

utilizadas en el manual.

InDesign CS6: por su fácil manejo de maquetación de libros o

revistas, este programa se utilizará para la realización del manual y

su exportación para convertirse en un archivo listo para imprimir.

Factibilidad Financiera

Para la elaboración del manual se requiere un presupuesto

aproximado de $465,00USD, que será utilizado para la impresión de

nuestra propuesta en un tamaño A5 para mayor comodidad y transporte

del mismo.

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A continuación, un detalle del presupuesto:

Tabla # 8 Presupuesto

Presupuesto

Detalle Precio

Investigación (Internet, compra de folletos) $ 90,00

Transporte $ 25,00

Papelería para encuesta, Levantamiento de texto e impresión de 62 manual

$ 300,00

Varios $ 50,00

TOTAL $ 465,00

Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Factibilidad de Recursos Humanos

Para llevar a cabo la propuesta el personal adecuado lo constituyen los

diseñadores que realizaran la maquetación y el personal de imprenta que

se dedicará a la producción y entrega del mismo bajo los parámetros de

materiales estipulados para poder cubrir el valor indicado anteriormente.

Alcances

La propuesta busca cubrir las falencias de los estudiantes de cuarto

semestre de la carrera de diseño gráfico de la Universidad de Guayaquil

sobre los parámetros a cumplir en el campo de la impresión de gran

formato, para esto se diseñó y se realizó la maquetación de un manual

didáctico informativo sobre el tema.

Se realizó la recolección de información técnica relevante al tema y se

obtuvo datos sobre los diferentes soportes y materiales que se utilizan en el

campo de gigantografías, para poder resumir en un manual de 36 páginas

los datos necesarios para el estudiante.

El alcance de la presente investigación será el diseño y maquetación

del manual didáctico informativo para entregarlo adjunto a la investigación

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de manera digital, estando listo para su producción de así considerarlo las

autoridades pertinentes.

Descripción de la Propuesta

El propósito de la propuesta es crear el “Manual para preparar

impresiones de gran formato” con la finalidad de ayudar a los estudiantes

a cubrir sus dudas sobre los ajustes técnicos que necesitan cumplir los

diseños destinados a impresión de gran formato y ayudar en la elección

de un material para publicidad.

El mismo contará en su interior con imágenes y capturas de pantalla

de los diferentes programas a utilizar con sus especificaciones para

otorgar una mejor interacción y mostrar de manera gráfica con ejemplos

puntuales las diferentes configuraciones de archivo, colores y demás

métodos empleados en el diseño gráfico.

El software principal utilizado para el desarrollo del manual fue adobe

indesign por su practico manejo de maquetación, que sirve de gran ayuda

al momento de preparar libros o revistas y en este caso el manual listo

para ser llevado a su producción.

Esta propuesta no llegará a la etapa de producción y distribución a los

estudiantes, pero se realizará el diseño y maquetación del manual bajo

los parámetros necesarios para su impresión.

Misión

Informar a los estudiantes sobre los parámetros necesarios a

cumplirse cuando realicen diseño destinados a gran formato por medio de

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un manual didáctico informativo que ayude a despejar sus dudas e

informe sobre los materiales utilizados en el medio.

Visión

Poder generar una fuente de ingreso en los estudiantes a través del

diseño de publicidades destinadas al gran formato para pymes y un

desenvolvimiento práctico en el área de gigantografías de manera efectiva

que ayuden en su crecimiento profesional.

Descripción del Usuario o Beneficiario

El presente manual está destinado a estudiantes de la carrera de

diseño gráfico que tengan dudas sobre los parámetros técnicos que

deben cumplir los diseños para impresiones de gran formato.

Así también puede ser de utilidad para docentes como material de

apoyo por la información técnica y práctica que contiene sobre los

diferentes soportes o materiales utilizados en el medio de la publicidad.

Se beneficiará de manera directa también a los propietarios de

locales de gigantografías que deseen contratar estudiantes con

conocimientos específicos en el tema, ya que le tomará menos tiempo

capacitarlos, generando más competencia en el mercado y ayudando a la

producción de su negocio.

La universidad se verá beneficiada con alumnos que puedan

desarrollar proyectos independientes con sus conocimientos adquiridos

en el manejo de software de diseño y reforzando con ejemplos prácticos

del manual sobre la publicidad, mostrando a la sociedad un personal

competente desde sus inicios en la carrera.

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Etapas del Desarrollo

Tabla # 9 Etapas del desarrollo

Etapas del desarrollo

Etapas del desarrollo

CRONOGRAMA GANTT

MES octubre Noviembre Diciembre Enero

SEMANA 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Recolección de Datos

Planteamiento del problema

Presentación de anteproyecto

Investigación Antecedentes

Marco teórico

Metodología de la Investigación

Diseño de la Investigación

Entrevistas

Resultados de la investigación

Propuesta

Conclusiones y Recomendaciones

Presentación

Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Especificaciones Técnicas

El manual consta de 36 páginas de tamaño A5 dividido en dos

capítulos, para su impresión se utilizará papel couché mate de 200

gramos con una portada y contraportada impresa en papel couché de 300

gramos con laminado mate y pegados al calor.

Portada

Tiene como portada un fondo degradado de celeste a blanco con

trama de engranes, un rectángulo superior naranja donde se ubica el

nombre “MANUAL PARA PREPARAR IMPRESIONES DE GRAN

FORMATO” utilizando la fuente tipográfica bebas neue.

En su parte central se ubica el logo elaborado para representar los

ajustes técnicos mediante el ícono del engrane y la impresión de gran

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formato con el ícono del plotter, seguido del slogan “Ajustes

predominantes para artes gigantes” con fuente tipográfica gill sans mt en

modo negrita y cursiva. Finaliza con un rectángulo naranja donde se ubica

el nombre de los autores.

El software utilizado es Adobe Illustrator para la vectorización de

todos los elementos, así mismo la elaboración y diagramación de la

portada.

Gráfico # 10 Portada del manual

Portada del manual

Elaborado por: Xavier Cañarte y Edison Lligüicota

Composición del Isotipo

La composición del isotipo utilizado para el manual se creó con la

finalidad de ocupar un espacio en la memoria de aquellos que lo

visualizan, muestra el dibujo de un engrane que simboliza a los ajustes

del diseño y en la parte central la maquinaria utilizada para crear las

impresiones de gran formato, un plotter vectorizado.

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El Imagotipo

Es la combinación del isotipo con el slogan “Ajustes predominantes

para artes gigantes” en mayúsculas y minúsculas con color negro

formando un todo que representa el imagotipo con el que será reconocido

el manual planteado en la propuesta.

Gráfico # 11 Imagotipo del manual

Imagotipo del manual

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

Aplicación en Color

El imagotipo de la propuesta está compuesto por 5 colores que se

asocian a las siguientes cualidades:

Celeste. - Color asociado a la representación del éxito.

Fucsia. - Color asociado a la representación del aprecio.

Amarillo. - Color asociado a la representación de la luz e inteligencia.

Negro. - Color asociado a la representación de la elegancia.

Blanco. - Color asociado a la representación de la verdad.

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Se utilizaron estos colores para relacionarlo a la cuatricromía

presente en los sistemas de impresión de gran formato, siendo los cuatro

primeros a las tintas utilizadas y el blanco al color de soporte sobre el cual

se imprime.

Gráfico # 12 Colores del imagotipo

Colores del imagotipo

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

Aplicación en Blanco y Negro

Gráfico # 13 A

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

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Versión Monocroma

Se proponen tres colores en el caso que el imagotipo se deba

reproducir a una sola tinta, utilizándose esta versión del imagotipo solo en

casos que no sea posible reproducirlo con todos sus colores.

Positivo

Gráfico # 14 Versión monocroma positivo

Versión monocroma positivo

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

Negativo

Gráfico # 15 Versión monocroma negativa

Versión monocroma negativa

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

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Reducción Mínima

El logo puede ser llevado hasta la reducción de

Ancho: 5 cm

Alto: 4,9 cm

Este tamaño mínimo es el recomendable para que la marca sea

legible y comprendida.

Gráfico # 16 Reducción mínima

Reducción mínima

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

Tipografía

La tipografía utilizada en el imagotipo es de la familia Gill Sans en

modo negrita y cursiva para resaltar el slogan escrito en mayúsculas y

minúsculas.

Se utiliza esta fuente para ayudar a su legibilidad en la reducción

mínima del logo.

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Gráfico # 17 Tipografía slogan

Tipografía slogan

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

La tipografía utilizada en el manual es Century Gothic en modo

negrita para los títulos y normal para los párrafos, una fuente sin serifa

que denota seriedad y elegancia.

Gráfico # 18 Tipografía de manual

Tipografía de manual

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

Páginas Interiores

El manual está distribuido en dos capítulos, en el capítulo 1 se realiza

una introducción a la definición técnica y se muestra los parámetros que

deben cumplir los diseños destinados al gran formato tanto en perfil de

color como en resolución de imágenes, se muestra los diferentes tipos de

métodos utilizados para la reducción de peso de archivo y finalmente los

formatos más utilizados para archivos listos para imprimir.

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Gráfico # 19 Capítulo 1 de manual

Capítulo 1 de manual

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

En el capítulo 2 se detallan los materiales y soportes publicitarios

utilizados en las impresiones de gran formato.

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Gráfico # 20 Capítulo 2 de manual

Capítulo 2 de manual

Elaborado por: Edison Lligüicota y Xavier Cañarte

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Definición de Términos Relevantes

Para mayor entendimiento las siguientes definiciones son extraídas

del diccionario de la Real Academia Española (RAE).

Diagramación: “Acción y efecto de diagramar”. (Real Academia

Española ©, 2018)

Diagrama: “Representación gráfica, generalmente esquemática, de

algo” (Real Academia Española ©, 2018)

Dinamizar: “Imprimir rapidez e intensidad a un proceso.” (Real

Academia Española ©, 2018)

Parámetro: “Dato o factor que se toma como necesario para

analizar o valorar una situación.” (Real Academia Española ©, 2018)

Gigantografía: “Panel o fotografía de tamaño gigante.” (Real

Academia Española ©, 2018)

Preliminar: “Que antecede o se antepone a una acción, a una

empresa, a un litigio, a un escrito o a otra cosa.” (Real Academia

Española ©, 2018)

Maquetar: “Hacer la maqueta de una publicación que se va a

imprimir.” (Real Academia Española ©, 2018)

Tipografía: “Modo o estilo en que está impreso un texto.” (Real

Academia Española ©, 2018)

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Publicidad: “Divulgación de noticias o anuncios de carácter

comercial para atraer a posibles compradores, espectadores, usuarios”

(Real Academia Española ©, 2018)

Imagotipo: “Cuando el logotipo y el isotipo hacen interacción

relacionada (cerca de…) El logotipo es la parte textual de la marca gráfica

y el isotipo es la imagen que funciona sin texto.” (Design, 2011)

Logotipo: “Grupo de letras, abreviaturas, cifras, etc., fundidas en un

solo bloque para facilitar la composición tipográfica.” (Real Academia

Española ©, 2018)

Isotipo: “Marca donde la imagen funciona sin texto (Veraldi-

Scherman, 2004).” (Design, 2011)

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Conclusiones y Recomendaciones

Se analizaron las diferentes técnicas de impresión y su evolución

hasta la actualidad, la maquinaria y soportes publicitarios más utilizados

para el tipo de impresión a gran formato que fue nuestro problema de

estudio.

Se reconoció mediante la investigación las falencias de los

estudiantes al momento de preparar impresiones de gran formato y su

interés en conocer más el campo de la publicidad en el campo práctico.

Se determinó que la manera más práctica de ayudar al estudiante en

adquirir conocimiento de uno de sus posibles campos laborables, será

mediante un manual práctico que aporte conocimiento práctico

relacionado al campo de las gigantografías.

Finalmente se recopiló información importante para la elaboración y

maquetación del manual, cumpliendo con un diseño final listo para su

producción y distribución en el que constan las técnicas, materiales y

soportes de publicidad utilizados en el mercado actualmente.

Se recomienda a los docentes ampliar más sobre este tema con el fin

de presentar como una ayuda socioeconómica la impresión de publicidad

para pymes de la mano de estudiantes y adquirir experiencia el ámbito

laboral preparándose para vacantes en empresas que requieran el

servicio.

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ANEXOS

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ANEXO # 1

Listado de estudiantes de la Carrera de Diseño Gráfico de la Facultad

de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil

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ANEXO # 2

Formulario de encuestas

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN

SOCIAL CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

------------------------------.

Instructivo. - Lea con atención las preguntas y marque con una X en una

de las opciones. Agradecemos su amable colaboración.

1.-Totalmente de acuerdo

2.-De acuerdo

3.-Ni de acuerdo ni en desacuerdo

4.-En desacuerdo

5.-Totalmente en desacuerdo

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ANEXO # 3

Formulario de entrevista a los propietarios de locales de

gigantografías

1. ¿Cuántos años tiene trabajando en el campo de las gigantografías?

2. ¿Cuántos años lleva trabajando de manera independiente?

3. ¿Puede describir en sus palabras el avance tecnológico de los plotters

de impresión?

4. ¿Qué tipo de materiales y banners se utilizan en la elaboración de

gigantografías?

5. ¿Cuál es el procedimiento antes de imprimir un diseño a gran formato?

6. ¿En el caso de los archivos listos para imprimir se ha encontrado con

problemas de diseño?

7. ¿Cuáles son los parámetros que debe cumplir un diseño para ser

impreso a gran formato?

8. ¿Cómo realiza la selección de su personal en el área de diseño

gráfico?

9. ¿Cuáles son los errores más comunes que cometen los postulantes?

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100

ANEXO # 4

Entrevista al Sr. José Malavé

ELABORACIÓN DE DISEÑOS PARA GRAN FORMATO

¿Cuántos años tiene trabajando en el campo de las

gigantografías?

Bueno yo empecé a laborar desde antes de que tengan gran auge los

plotters de impresión, en aquella época se trabaja con plotters de corte y

los murales eran a base de pintura porque el costo de la impresión digital

era elevado, yo era diseñador gráfico en un taller de letreros, estamos

hablando de unos 23 años atrás más o menos.

¿Cuántos años lleva trabajando de manera independiente?

Empecé hace aproximadamente unos 14 años como freelancer que

se conoce ahora, ofreciendo letreros que yo diseñaba y luego

confeccionaba en un taller, hasta que conseguí dinero para mi plotter de

impresión e inicié QuickMark.

¿Puede describir en sus palabras el avance tecnológico de los

plotters de impresión?

Pues mi primer plotter era de una resolución de 720dpi y su

mecanismo era diferente a los actuales, se estructuraba de cuatro

cabezales, uno para cada color de la cuatricromía que se utiliza, con un

máximo ancho de impresión de 160cm.

Actualmente la resolución que tienen mis plotters es de 1440dpi que

ofrecen una calidad óptima de impresión no solo ese fue el avance sino

también en los cabezales, ahora cuentan con un solo cabezal de limpieza

automática y fácil manejo.

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101

¿Qué tipo de materiales y banners se utilizan en la elaboración

de gigantografías?

Entre los más usados tenemos: lona normal o gloss, lona traslucida

que se utilizan para los letreros luminosos, microperforado, vinilo brilloso,

vinilo mate y vinilo transparente.

Entre los banners los más comunes son el roll up, el banner tipo x y

los backing que son los más grandes.

¿Cuál es el procedimiento antes de imprimir un diseño a gran

formato?

Bueno hay clientes que solo traen una idea y nosotros nos

encargamos de diseñar su letrero o anuncio, es atendido por el diseñador

con quien se encarga de elaborar el arte y una vez finalizado es enviado

al área de impresión donde se revisa en que material se imprime y en un

lapso de dos horas el trabajo es entregado, claro si es solo impresión sino

demora un poco más.

En el caso de freelancers o trabajadores de imprenta que traen los

archivos listos para imprimir solo se envían directo al área de impresión,

agilitando más su proceso.

¿En el caso de los archivos listos para imprimir se ha

encontrado con problemas de diseño?

Bueno primero están las personas que dicen tener el diseño listo y es

una volante en word o una imagen en power point, luego los diseñadores

novatos que traen archivos en rgb, con una resolución exagerada o

diseñan una volante y luego la quieren imprimir en un roll up, estos

trabajos debemos rediseñarlos y en ocasiones conlleva a realizar cambios

de imágenes, de fuentes tratando realizarlo lo más parecido posible a lo

que presentaron primero.

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¿Cuáles son los parámetros que debe cumplir un diseño para ser

impreso a gran formato?

Lo primero y de mucha importancia que sea elaborado en el perfil de

cmyk, porque si no se cambiaran todos los colores utilizados, si van a

utilizar imágenes que sean de buena resolución y de ser posible que se lo

trabaje a la medida real con una resolución no mayor a 100dpi o a escala

con una resolución correcta, como comprenderá no puedo detallarle toda

la gama de opciones de resolución porque tomaría mucho tiempo.

Si utilizan algún tipo de fuente en especial si lo trae en formato

original que esté convertido a curvas para evitar cambios.

¿Cómo realiza la selección de su personal en el área de diseño

gráfico?

Cuando necesito un diseñador público un anuncio en el periódico

solicitando sus curriculums y luego los cito para una prueba donde me

demostrará que sabe utilizar los programas y es creativo, la prueba

básicamente consiste en elaborar un banner publicitario, yo solo planteo

la información y ellos realizan el diseño.

¿Cuáles son los errores más comunes que cometen los

postulantes?

En ocasiones he recibido estudiantes y sin mentirle hasta graduados

de diseñadores que no saben por dónde empezar o usan una resolución

exagerada lo que genera que se cuelgue el programa, otros errores que

podría mencionarle son el perfil equivocado de color, confunden las

medidas de mm en cm o hasta en m, tipografía inadecuada e imágenes

pixeleadas. Estos errores se podrían asociar a la falta de experiencia,

pero es pertinente cada uno tratar de ser más competitivo.

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103

ANEXO # 5

Entrevista al Sr. Antonio Murillo

ELABORACIÓN DE DISEÑOS PARA GRAN FORMATO

¿Cuántos años tiene trabajando en el campo de las

gigantografías?

He trabajado como diseñador gráfico en varios locales de

gigantografías desde más o menos 10 años atrás.

¿Cuántos años lleva trabajando de manera independiente?

Empecé hace aproximadamente unos 2 años en sociedad con mi

novia adquirimos un plotter de impresión de 180cm para poder imprimir

directamente en nuestro local.

¿Puede describir en sus palabras el avance tecnológico de los

plotters de impresión?

Cuando yo empecé a trabajar era operador de un plotter de corte,

luego mi jefe compró un plotter de impresión, la tinta era muy fuerte y

tenían un sistema de cabezal separados, es decir un cabezal para cada

color. Hoy se imprime con tinta ecosolvente que despide menos olor y los

plotters vienen con uno o dos cabezales, pero en cada uno está incluido

la cuatricomia al momento de instalar dos cabezales solo aumente la

rapidez de impresión.

¿Qué tipo de materiales y banners se utilizan en la elaboración

de gigantografías?

Usamos lona brillante, lona traslucida que permite el paso e luz por lo

que se utilizan para los letreros luminosos, vinilo brilloso, vinilo mate y

vinilo microperforado.

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Los banners tenemos roll up, banner araña, backing y stands de

plástico

¿Cuál es el procedimiento antes de imprimir un diseño a gran

formato?

Si el diseño está listo, revisamos que cumpla los requisitos que no

este pixeleado que esté a la medida y que tenga una resolución óptima,

porque al utilizar resoluciones exageradas de archivo el programa del

plotter tardará en renderizar la imagen y demorará la impresión. Si no está

lista procedemos a realizar el diseño y luego a imprimir en el material

solicitado.

¿En el caso de los archivos listos para imprimir se ha

encontrado con problemas de diseño?

El más común es un perfil de color erróneo y las imágenes

pixeleadas, se le comunica al cliente los cambios que debemos realizar y

si tenemos su aprobación procedemos a imprimir bajo su responsabilidad.

En ocasiones traen archivos originales de illustrator y olvidan los

respaldos o no convierten en curvas los tipos de fuentes, la medida del

archivo también genera conflicto si no es la adecuada, porque al momento

de ampliar o recudir no cuadran las proporciones.

¿Cuáles son los parámetros que debe cumplir un diseño para ser

impreso a gran formato?

Todo es por orden primero la medida del archivo es decir la medida

que va imprimir, luego el perfil de color cmyk, seguimos con una

resolución adecuada y el uso de imágenes de buena resolución. Esto nos

lleva a obtener una impresión nítida y funcional.

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¿Cómo realiza la selección de su personal en el área de diseño

gráfico?

Cuando iniciamos con mi socia publicamos un anuncio en el periódico

y luego citamos a una pequeña entrevista con una pequeña prueba de por

medio, porque pueden tener mucho estudio, pero lo que prioriza en este

campo es la práctica.

¿Cuáles son los errores más comunes que cometen los

postulantes?

Bueno yo realizaba pruebas a los postulantes en mi antiguo trabajo y

desde esa época para acá la mayoría de errores son los mismos no

trabajan con el diseño a la medida o buscan imágenes pixeleadas yo a

propósito le ponía imágenes de baja resolución para ver si las utilizaban o

no y terminaban diseñando con esas imágenes y otro error es utilizar perfil

rgb que no es el apropiado para impresión porque los colores se

modificaran en base a lo diseñado.

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ANEXO # 6

Observación directa de Edison Lligüicota

Se realizó la visita en los locales de gigantografías elegidos, nos

acercamos primero al local del Sr. Malavé donde nos mostró sus

diferentes áreas para luego explicarnos de forma básica como se maneja

y el mecanismo de impresión de un plotter de gigantografías, visualizamos

como realizan los letreros en el área de taller y la producción de

señaléticas industriales.

Mientras atendía a unos proveedores de viniles que le estaban

entregando material, dialogamos con los diseñadores, uno de ellos había

ingresado primero como operador de plotter de impresión, pero con un

curso básico de diseño que había tomado más la práctica diaria y su

curiosidad había logrado ser parte del equipo de diseño, llevaba ya dos

años laborando y 15 meses ocupando el puesto de diseñador.

Pude observar a dos locales de la matriz un segundo local con un

plotter de impresión de 320cm una maquina inmensa que movia un

cabezal de izquierda a derecha cual impresora normal en función, de

forma amable el operador me mostró como se pone el material en este

tipo de maquinaria y la forma en que se limpian los cabezales.

Luego que el Sr. Malavé pudo atendernos nos dirigimos a su

escritorio para iniciar con la entrevista que duró aproximadamente unos

30 minutos, luego de esto nos despedimos y lo dejamos seguir en sus

labores cotidianas.

A pocas cuadras está ubicado el local del Sr. Antonio Murillo quien

amablemente nos recibió, el solo cuenta con un plotter de impresión y el

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taller está ubicado en la vivienda de su novia donde él envía las lonas

para confeccionar los letreros.

Realizamos las preguntas de la entrevista y no quisimos quitarle más

su tiempo pues se veía que el mecanismo de atención y producción era el

mismo que en el otro local, durante el tiempo que permanecimos en

ambos locales observé el proceso de impresión desde que el cliente llega

a solicitar un letrero hasta la entrega de los mismos y la presentación del

producto final.

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ANEXO # 7

Observación directa de Xavier Cañarte

Una vez elegidos los locales que se iban a visitar nos dirigimos a la

zona central de Guayaquil para realizar las entrevistas, iniciando con el

Sr. Malavé en un local grande que nos mostró sus diferentes áreas, un

patio donde elaboran los letreros y una mesa de vidrio grande donde

confeccionan señaléticas. Nos indicó como funciona un plotter y los

materiales en los que se pueden imprimir.

Tuvo que dejarnos para atender a unos proveedores que le estaban

dejando material, mientras aprovechamos para charlar con los

diseñadores y preguntar un poco más sobre el proceso como uno estaba

desocupado pudo atendernos y comentaba que antes era operador de

plotter, pero luego aplicó para diseñador y ahora ocupaba ese cargo, nos

dirigimos a otro local del Sr. Malavé cercano a la matriz donde tienen el

plotter de impresión más grande de 320cm utilizado más para vallas

publicitarias por las dimensiones que se pueden imprimir sin necesidad de

empates.

Es una máquina que utiliza rollos que con esas dimensiones son

pesados, el operador nos explicó como ubican el material y cómo la

máquina hace limpieza automática del cabezal de impresión.

Después de esto fuimos donde el Sr. Malavé para poder realizar la

entrevista y obtener la información que necesitábamos, con mi compañero

escuchamos y tomamos apuntes para luego retirarnos no sin antes

agradecer la ayuda prestada.

En el local del Sr. Antonio el plotter era de 180cm y era un local más

pequeño porque tiene tiempo como emprendedor en este campo, su local

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no cuenta con taller, pero si con dos diseñadores que estaban prestos

atender a los clientes que necesitaban una impresión, uno de ellos le

probaba un letrero luminoso a un cliente que había llegado a retirarlo con

una publicidad muy llamativa para su negocio.

Procedimos a realizar la entrevista con mi compañero y una vez

terminada nos retiramos porque en la mayoría de los aspectos el negocio

y su mecanismo era el mismo.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

DISEÑO GRÁFICO

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ANEXO # 8

SOLICITUD PARA REALIZAR ENCUESTA

Guayaquil, 07 de enero del 2019.

Dra. Ingrid Estrella Tutivén, MSc.

DIRECTORA DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Ciudad.-

De nuestras consideraciones:

Con un saludo cordial y conocedores de su alto espíritu de colaboración

con los futuros profesionales de la Facultad de Comunicación Social,

Carrera de Diseño Gráfico, solicito a usted o a quien corresponda nos

permita realizar las encuestas del proyecto previo a la obtención del Título

de Ingeniero en Diseño Gráfico a los estudiantes Cañarte Goyes Xavier

Antonio, con Cédula de Ciudadanía N°. 0919329508, y Lligüicota

Figueroa Edison Israel con Cédula de Ciudadanía N°. 0924657083.

Agradecemos de antemano por vuestra gentil atención, nos suscribimos

de usted,

Atentamente,

_________________________________

Xavier Antonio Cañarte Goyes C.C.: 091932950-8 _________________________________ Edison Israel Lligüicota Figueroa C.C.: 092465708-3

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

Unidad de Titulación

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ANEXO # 9

Guayaquil, 06 de noviembre del 2018

SR. FREDDY NOBOA BELALCÁZAR, MSC.

DIRECTOR DE CARRERA DISEÑO GRÁFICO

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Acuerdo del Plan de Tutoría

Yo, M.Sc. JAIME ANDRES TORRES CABANILLA, docente tutor del trabajo de titulación y XAVIER ANTONIO CAÑARTE GOYES Y EDISON ISRAEL LLIGUICOTA FIGUEROA estudiantes de la Carrera/Escuela DISEÑO GRÁFICO., comunicamos que acordamos realizar las tutorías semanales en el siguiente horario martes de 7h00 a 8h00.

De igual manera entendemos que los compromisos asumidos en el proceso de tutoría son:

Realizar un mínimo de 4 tutorías mensuales.

Elaborar los informes mensuales y el informe final detallando las actividades realizadas en la tutoría.

Cumplir con el cronograma del proceso de titulación.

Agradeciendo la atención, quedamos de Ud.

Atentamente,

_________________________ __________________________ ________________________ Xavier Antonio Cañarte Goyes

Estudiante Edison Israel Lliguicota

Figueroa Estudiante

M.Sc. Jaime Andrés Torres Cabanilla

Docente Tutor CC: Unidad de Titulación