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i UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA TEMA: EL USO DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS AUDIOVISUALES EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE COGNITIVO PARA LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA ASIGNATURA ESTUDIOS SOCIALES DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “JUAN EMILIO MURILLO LANDÍN” ZONA 8, DISTRITO 4, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA FEBRES CORDERO, PERÍODO 2016 - 2017 PROPUESTA: GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA CÓDIGO: BFILO-PIN -17P47 AUTORA: RODRÍGUEZ JAIME KATTY ISABEL TUTOR: MSc. ADOLFO CHUNGA ESCOLAR GUAYAQUIL- FEBRERO 2018

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27583/1/BFILO-PIN-18P47.pdf · DEL APRENDIZAJE COGNITIVO PARA LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE ... GUÍA

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA

TEMA:

EL USO DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS AUDIOVISUALES EN LA CALIDAD

DEL APRENDIZAJE COGNITIVO PARA LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO

AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA ASIGNATURA ESTUDIOS

SOCIALES DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “JUAN EMILIO

MURILLO LANDÍN” ZONA 8, DISTRITO 4, PROVINCIA DEL

GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA

FEBRES CORDERO, PERÍODO 2016 - 2017

PROPUESTA: GUÍA DIDÁCTICA

INTERACTIVA

CÓDIGO: BFILO-PIN -17P47

AUTORA: RODRÍGUEZ JAIME KATTY ISABEL

TUTOR: MSc. ADOLFO CHUNGA ESCOLAR

GUAYAQUIL- FEBRERO 2018

ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

Directivos

MSc. Silvia Moy-Sang Castro

DECANA

MSc. Wilson Romero Dávila

SUBDECANO

MSc. Juan Fernández Escobar

DIRECTOR DE CARRERA

Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

iii

iv

Aprobación

v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

PROYECTO

TEMA:

El uso los Recursos Didácticos Audiovisuales en la Calidad del Aprendizaje

Cognitivo de los estudiantes de Octavo año de Educación básica en la

asignatura de Estudios Sociales de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio

Murillo Landín” de la Zona 8 Distrito 4, Provincia del Guayas Cantón,

Guayaquil, Parroquia Febres cordero, periodo lectivo 2016 – 2017.

Propuesta: Guía Didáctica interactiva

APROBADO

TRIBUNAL No. 1

TRIBUNAL No. 2 TRIBUNAL No. 3

vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA

AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN DE: ______________

EQUIVALENTE A: ______________

TRIBUNAL

Tribunal No. 1

Tribunal No. 2 Tribunal No. 3

vii

DEDICATORIA

Este proyecto va dedicado a mi mamá por el apoyo y todo el amor

incondicional que me brinda siempre junto a mí en todo momento, a mi hijo

por su cariño y por su comprensión cuando me ausentaba en casa, siempre

serás mi motivo de inspiración, a todos quienes hicieron posible mi sueño

de ser profesional y de manera especial a Dios por darme todo lo que tengo

y hacer todo lo imposible posible.

Katty Isabel Rodríguez Jaime

viii

AGRADECIMIENTO

Agradezco a la Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía Letras y

Ciencias de la Educación, a todos quienes forman parte de la carrera de

Informática, a mis maestros que durante el tiempo que fui parte de la

institución fueron mi modelo a seguir, a mi Tutor asignado de proyecto

Arq. Adolfo Chunga MSc, a mi madre Juanita Jaime gracias por todo, y a

quienes permitieron de alguna manera colocar un granito de arena para

que este proyecto sea posible, les agradezco de todo corazón, que Dios los

bendiga a cada uno.

Katty Isabel Rodríguez Jaime

ix

ÍNDICE GENERAL

Carátula. ...................................................................................................... i

Directivos .................................................................................................... ii

Consultor ................................................................................................... iii

Derechos del autor ..................................................................................... iv

Aprobación .................................................................................................. v

Calificación................................................................................................. vi

Dedicatoria ................................................................................................ vii

Agradecimiento ........................................................................................ viii

Índice general ............................................................................................ ix

Índice de tablas ......................................................................................... xii

Índice de gráficos ..................................................................................... xiii

Índice de ilustraciones ............................................................................. xiv

Resumen .................................................................................................. xv

Abstract .................................................................................................... xvi

Introducción ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación ...................................................................... 3

Situación conflicto ...................................................................................... 4

Hecho científico ......................................................................................... 6

Causas del problema ................................................................................. 6

Formulación del problema ......................................................................... 7

Objetivos de la investigación ..................................................................... 7

Objetivo general ......................................................................................... 7

Objetivos específicos ................................................................................. 7

Interrogantes de la investigación ............................................................... 8

Justificación ............................................................................................... 9

x

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de la investigación ............................................................. 11

Fundamentación teórica .......................................................................... 15

Recursos didácticos audiovisuales .......................................................... 15

Historia de los recursos didácticos tecnológicos ...................................... 17

Conocimiento sobre el uso de los recursos audiovisuales ....................... 18

Los recursos audiovisuales en la educación ............................................ 20

Realidad internacional sobre los recursos didácticos audiovisuales ........ 24

Realidad nacional acerca de los recursos didácticos audiovisuales ........ 25

Reforma curricular 2010 .......................................................................... 25

Métodos de enseñanza aprendizaje ........................................................ 26

La enseñanza. ......................................................................................... 28

Estrategias didácticas para la adquisición de conocimientos .................. 29

Calidad educativa .................................................................................... 30

La motivación .......................................................................................... 31

La unesco y los recursos educativos abiertos ......................................... 32

Las políticas públicas para la transferencia, científica y tecnológica ....... 35

Las Tics y los nuevos entornos de enseñanza-aprendizaje ..................... 35

El aprendizaje cognitivo ........................................................................... 40

Historia del aprendizaje cognitivo ............................................................ 40

La calidad del aprendizaje cognitivo ........................................................ 41

La unesco y el aprendizaje cognitivo ....................................................... 42

La práctica del aprendizaje cognitivo ....................................................... 43

Guía didáctica interactiva ......................................................................... 43

Fundamentación legal .............................................................................. 44

Términos relevantes ................................................................................ 45

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

xi

Diseño metodológico ............................................................................... 46

Tipos de investigación ............................................................................. 47

Investigación bibliográfica ........................................................................ 47

Investigación de campo ........................................................................... 47

Investigación experimental ...................................................................... 48

Investigación documental ........................................................................ 48

Investigación cuantitativa ......................................................................... 49

Población y muestra ................................................................................ 50

Población ................................................................................................. 50

Muestra .................................................................................................... 50

Operacionalización de las variables ......................................................... 52

Métodos de investigación ........................................................................ 53

Métodos teóricos ...................................................................................... 53

Método inductivo ...................................................................................... 53

Método deductivo ..................................................................................... 54

Método descriptivo ................................................................................... 54

Métodos de observación .......................................................................... 55

Técnicas e instrumentos de investigación ............................................... 55

Técnicas de investigación ........................................................................ 55

Encuesta .................................................................................................. 55

Entrevista ................................................................................................. 56

Instrumentos de investigación.................................................................. 56

Ficha de observación ............................................................................... 56

Cuestionario ............................................................................................. 57

Escala de likert ......................................................................................... 57

Análisis e interpretación de resultados .................................................... 58

Instrumento aplicado a los estudiantes .................................................... 58

Instrumento aplicado a los docentes ........................................................ 68

Correlación de los objetivos ..................................................................... 78

Conclusiones y recomendaciones ........................................................... 80

Conclusiones ........................................................................................... 80

Recomendaciones ................................................................................... 81

xii

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título de la propuesta .............................................................................. 82

Justificación ............................................................................................. 82

Objetivos de la propuesta ........................................................................ 83

Objetivo general ....................................................................................... 83

Objetivos específicos ............................................................................... 83

Aspectos teóricos de la propuesta ........................................................... 83

Definición de guía didáctica ..................................................................... 83

Interactividad............................................................................................ 84

Niveles de la interactividad ...................................................................... 85

Software .................................................................................................. 85

Tipos de software ..................................................................................... 85

Software educativo interactivo ................................................................. 86

Funciones de software educativo interactivo ........................................... 87

Programas para la elaboración de la guía didáctica interactiva ............. 87

Adobe Flash ............................................................................................. 87

Adobe Illustrator ....................................................................................... 88

Neobook 5.5............................................................................................. 88

Factibilidad de la aplicación ..................................................................... 88

Descripción de la propuesta .................................................................... 91

Manual de usuario ................................................................................... 91

Impacto social .......................................................................................... 96

Beneficiados ............................................................................................ 96

Conclusiones ........................................................................................... 97

Bibliografía ............................................................................................... 98

Referencias bibliográficas ........................................................................ 99

Referencias webgráficas ........................................................................ 100

xiii

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1. Población. .................................................................................. 51

Tabla 2. Operacionalización de las variables. .......................................... 52

Tabla 3. Clase de Estudios Sociales. ....................................................... 58

Tabla 4. Término recursos didácticos audiovisuales ................................ 59

Tabla 5. Implementación de recursos audiovisuales. .............................. 60

Tabla 6. Clase más dinámica e interactiva. ............................................. 61

Tabla 7. Diferentes estrategias cognitivas ............................................... 62

Tabla 8. Aprendizaje duradero en la clase. .............................................. 63

Tabla 9. Nuevos aprendizajes.................................................................. 64

Tabla 10. Nuevas estrategias. ................................................................. 65

Tabla 11. Guía didáctica interactiva. ........................................................ 66

Tabla 12. Guía didáctica interactiva facilita el aprendizaje. ..................... 67

Tabla 13. Facilitar los procesos. .............................................................. 68

Tabla 14. Calidad del aprendizaje ............................................................ 69

Tabla 15. Aprendizaje cognitivo de calidad .............................................. 70

Tabla 16. Recursos didácticos utilizados en estudios sociales ............. 71

Tabla 17. Aprendizaje duradero .......................................................... 72

Tabla 18. Estrategias educativas. ............................................................ 73

Tabla 19. Actividades durante el aprendizaje cognitivo .......................... 74

Tabla 20. Capacidad de análisis y síntesis cognitivo. .............................. 75

Tabla 21. Implementación guía didáctica interactiva ............................... 76

Tabla 22. Empleo de guía didáctica interactiva. ....................................... 77

Tabla 23. Recursos financieros................................................................ 89

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1. Clase de estudios sociales. ..................................................... 58

Gráfico 2. Término recursos didácticos audiovisuales ............................. 59

Gráfico 3. Implementación de los recursos audiovisuales. ...................... 60

xiv

Gráfico 4. Clase más dinámica e interactiva. ........................................... 61

Gráfico 5. Diferentes estrategias cognitivas ............................................. 62

Gráfico 6. Aprendizaje duradero en la clase. ........................................... 63

Gráfico 7. Nuevos aprendizajes. .............................................................. 64

Gráfico 8. Nuevas estrategias. ................................................................. 65

Gráfico 9. Guía didáctica interactiva. ....................................................... 66

Gráfico 10. Guía didáctica interactiva facilita el aprendizaje. ................... 67

Gráfico 11. Facilitar los procesos. ............................................................ 68

Gráfico 12. Calidad del aprendizaje ......................................................... 69

Gráfico 13. Aprendizaje cognitivo de calidad ........................................... 70

Gráfico 14. Recursos didácticos utilizados en estudios sociales .......... 71

Gráfico 15. Aprendizaje duradero ....................................................... 72

Gráfico 16. Estrategias educativas. ......................................................... 73

Gráfico 17. Actividades durante el aprendizaje cognitivo ........................ 74

Gráfico 18. Capacidad de análisis y síntesis cognitivo. ........................... 75

Gráfico 19. Implementación guía didáctica interactiva ............................. 76

Gráfico 20. Empleo de guía didáctica interactiva. .................................... 77

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1. Menú Inicio ......................................................................... 91

Ilustración 2. Menú bloque Democracia deberes y derechos. ................. 92

Ilustración 3. Pantalla botón del Sistema. ................................................ 93

Ilustración 4. Pantalla botón Video ........................................................... 94

Ilustración 5. Pantalla botón juego ........................................................... 95

Ilustración 6. Juego de selección ............................................................. 95

xv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN INFORMÁTICA

El uso los Recursos Didácticos Audiovisuales en la Calidad del Aprendizaje Cognitivo de los estudiantes de Octavo año de Educación básica en la asignatura de Estudios Sociales de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” de la Zona 8 Distrito 4, Provincia del Guayas Cantón, Guayaquil, Parroquia Febres Cordero, periodo lectivo 2016-2017.

AUTORA: Katty Isabel Rodríguez Jaime CONSULTOR: Arq. Adolfo Chunga Msc

RESUMEN

El objetivo de la presente investigación es examinar el uso de los Recursos

Didácticos Audiovisuales, que permita a los educadores de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”, para poder determinar las

necesidades que afronta la institución debido a la baja calidad de los

Procesos Cognitivos y de cómo el desarrollo de los Recursos Didácticos

audiovisuales, enfocado en el aula clase, ayudaría al mejoramiento de la

formación y capacitación en la asignatura de Estudios Sociales. El

propósito de los autores de este proyecto es la elaboración de una guía

interactiva que permita orientar a los docentes de octavo año de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” a interactuar con los dicentes

utilizando los Recursos Didácticos Audiovisuales, dejar atrás los métodos

tradicionales y llevar a la educación por el camino de la tecnología donde

podríamos decir otros países lo han logrado ya que explotan este recurso

como método de enseñanza - aprendizaje, este proyecto pretende aportar

de manera positiva para el progreso de la Unidad Educativa.

Recursos Didácticos

Audiovisuales

Calidad Del

Aprendizaje Cognitivo Guía Interactiva

xvi

UNIVERSITY OF GUAYAQUIL

FACULTY OF ARTS AND SCIENCES OF THE EDUCATION SYSTEM

OF FACE-TO-FACE HIGHER EDUCATION EDUCATIONAL

INFORMATICS SPECIALIZATION

The use them resources didactic audiovisual in the quality of the learning cognitive of them students of eighth year of education basic in the subject of studies social of the unit educational Fiscal "Juan Emilio Murillo Landin" of the area 8 District 4, province of the Guayas Canton, Guayaquil, Parish Forbes Lamb, period school 2016-2017.

AUTHORA: Katy Isabel Rodríguez Jaime CONSULTANT: Arq. Adolfo Chunga Msc

ABSTRACT

The objective of this research is to examine the use of audio-visual teaching

resources, allowing educators of Fiscal educational unit "Juan Emilio Murillo

Landín", in order to determine the needs facing the institution due to the low

quality of the cognitive processes and how the development of audiovisual

teaching resources, focused in the classroom class, would help to the

improvement of the training and training in the subject of studies social. The

purpose of the authors of this project is the development of an interactive

guide that allows targeting teachers of eighth year of Fiscal educational unit

"Juan Emilio Murillo Landín" to interact with them students using them

resources didactic audiovisual, let back them methods traditional and carry

to the education by the road of the technology where could tell others

countries it have attained since exploit this resource as method of teaching-

learning, this project aims to provide of way positive for the progress of the

unit educational.

Audiovisual Teaching

Resources

Quality Learning

Cognitive

Interactive Guide

1

INTRODUCCIÓN

El plan ecuatoriano del BUEN VIVIR 2013 – 2017, establece como

objetivo nacional el mejorar la calidad de educación en todos sus niveles y

modalidades, por ello plantea entre otras opciones, el de diseñar e

implementar herramientas e instrumentos que permitan mejorar en cuanto

a los procesos cognitivo.

La Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” de la

provincia del Guayas, cantón Guayaquil, de la parroquia Febres Cordero,

en el periodo 2016- 2017, hace uso de todos los recursos, tanto

humanos como materiales, que considere necesarios, debe cumplir con

normas y estándares de calidad, como por ejemplo: el profesionalismo

tanto de sus personal docente, y administrativo, tomando como

herramientas de trabajo su actualizada tecnología, misma que le facilita,

en gran manera, el alcance de sus objetivos que podría satisfacer la

parte tecnológica que el mundo globalizado actual demanda, también se

ha preocupado por la preparación del entorno socio-cultural de permite a

los alumnos/as conocer la Democracia y la organización del estado

ecuatoriano, identificarse con derechos y deberes de la soberanía.

El proceso académico permitirá desarrollarse en un mundo

globalizado” para los estudiantes de los Octavos años de Educación

General Básica, bajo la asignatura Estudios Sociales de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” de la provincia del Guayas,

cantón Guayaquil, de la parroquia Febres Cordero, en el periodo 2016-

2017.

2

Esta propuesta es una herramienta presentada en una Guía

Didáctica Interactiva, el cual facilitará en gran manera el proceso de

enseñanza por parte de los ponentes, como también el proceso de

aprendizaje por parte de los oyentes, de los temas básicos que se

debe saber sobre la democracia como parte del proceso de desarrollo

cognitivo este proyecto pretende mejorar y solucionar algunos de los

inconvenientes que tienen las herramientas utilizadas por el educador,

planteada inicialmente en el objetivo del proyecto.

Capítulo I. Enfatiza el Planteamiento del Problema Y la

conceptualización de este, también se detalla las causas que originan el

problema, los objetivos planteados en esta investigación.

Capítulo II. Presenta el marco teórico donde se definen las variables

más importantes del tema en estudio, también se establecen las bases

teóricas del estudio, se detallan las variables que se utilizan en la

investigación, también las fundamentaciones que permiten que la

investigación se realice.

Capítulo III. Hace referencia a la metodología empleada en la

investigación de campo que se aplicó la utilización de métodos teóricos y

empíricos además de las herramientas empleadas posteriormente se

presenta el análisis, interpretación conclusiones y recomendaciones.

Capítulo IV. Se desarrolla el prototipo de la herramienta didáctica

propuesta, en este caso el CD Interactivo, además se presenta el título,

objetivos de la propuesta y las conclusiones y recomendaciones.

3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN

El presente Proyecto Educativo se refiere a el problema académico

en la que se encuentran actualmente los docentes de la Unidad Educativa

Juan Emilio Murillo Landín, Zona 8 Distrito 4 Provincia del Guayas, Cantón

Guayaquil, de la Parroquia Febres Cordero, ubicado en las calles 42 y la L,

sector del suburbio, los estudiantes no cuentan con una guía correcta o

directrices en relación con la tecnología y se tiene una idea errónea con el

uso del internet, sin contar con que se puede logar mucho más y vincular a

las asignaturas habituales.

Consideramos que la siguiente investigación tiene como

importancia de hacer concienciar a todos los que laboran en la institución

puede lograr que el educando mantenga el interés incluso captar los

conocimientos transmitidos, utilizando las herramientas audiovisuales, que

nos ofrece la informática.

Con el advenimiento de la tecnología, aun es necesario crear

herramientas de trabajo que faciliten los procesos de enseñanza-

aprendizaje, el desconocimiento, insuficientes capacitaciones e incluso las

falencias de recursos ha prevalecido en la actualidad, y a su vez impiden

mejorar las estrategias metodológicas para el proceso cognitivo.

4

Esto se debe a que muchos instructivos rechazan estas técnicas por

considerarlas no adecuadas creyendo que la forma de aprendizaje deberá

ser el modelo conductista ya que es tradicional la enseñanza que se impone

en los conceptos que se imparten como dictado y sin poder expresar la libre

opinión, o criterios que aporte el oyente, es por ese motivo que busca

mejorar la calidad de la educación la cual permita la mejor interacción entre

los participantes de la clase así permitir el desarrollo del pensamiento

crítico, y aprender con mayor facilidad los temas dados.

Situación de Conflicto

En 1974 se creó el colegio llamado el “Suburbio”, su primer rector

fue Lcdo. Héctor Manrique Parrales, quien lidero con un grupo de

profesores la fundación de esta institución que más tarde cambiaría su

nombre al de “Colegio del Cisne”, llamado así por el barrio donde

funcionaba, en el año de 1976 mediante un acuerdo ministerial paso a

llamarse “Colegio Juan Emilio Murillo Landín” en homenaje al Ministro de

Gobierno, periodista y poeta ilustre de la ciudad de Guayaquil.

En el año de 1984 siendo rectora la Dra. Maura Castro de Marín,

consiguió la donación de un terreno ubicado en las calles 42 y la L, donde

actualmente está asentado, más tarde en el año de 1992 la rectoría paso a

Dra. Aracelly Consuegra y el Prof. José Álava Santos quienes realizaron

varias incorporaciones para las distintas especializaciones después

pasaría la parte administrativa a la Lcda. Milady Ruilova Acevedo, quien

asume el cargo hasta el año 2005, mediante el concurso de mérito y

oposición deciden postularse como rectora de la institución Dra. Carmen

Quesada, hasta el año 2014. En la actualidad el cargo de Rector de la

institución está a cargo de la Abg. Sandra Suárez.

5

La (Unesco) propone: La utilización de los recursos didácticos

audiovisuales facilita que los estudiantes aprendan a involucrarse en los

procesos de manera activa; los materiales didácticos apoyan este proceso,

al ofrecer una gama amplia de posibilidades de exploración,

descubrimiento, creación y reelaboración, y lo que es más importante, de

integración de las experiencias y conocimientos previos de los estudiantes

en las situaciones de aprendizaje para generar nuevos conocimiento.

Los recursos didácticos enriquecen el ambiente educativo al apoyar

al profesor en la creación de situaciones de aprendizaje interesantes,

entretenidas y significativas para los estudiantes a través de su uso,

además experimentan con vivencias en su hogar, resuelven problemas, se

plantean interrogantes e hipótesis, anticipan situaciones y efectúan nuevas

exploraciones y abstracciones.

La institución incorpora materiales didácticos en las experiencias

educativas, se hace necesario considerar las características, intereses y

necesidades escolares, como también las características de los propios

recursos con las que cuenta, con el propósito de realizar actividades

innovadoras, pertinentes y efectivas para el aprendizaje.

Un material específico será más o menos adecuado como recurso

metodológico en el aula y en los diferentes espacios educativos, en función

de cómo ha sido planificado su uso en las experiencias educativas que se

ofrecen. Los recursos de aprendizaje favorecen entonces, que los

profesores enriquezcan sus prácticas pedagógicas, lo que impactará

positivamente en la calidad de la atención educativa de los estudiantes.

6

Realizando un estudio previo podemos constatar que el octavo año

de educación general básica, presenta escaso material audiovisual, de

esta manera ocasiona que se imparta el conocimiento descalificando y

menospreciando las planificaciones se debe tener presente la importancia

de esta investigación en plantel educativo, este contribuirá a la formación

del desarrollo personal e intelectual, se pretende lograr fortalecer las bases

de construcción de nuevos conocimientos que permitan colaborar con la

comunidad educativa en el proceso de enseñanza – aprendizaje.

Hecho Científico

Baja calidad en el proceso de enseñanza aprendizaje en los

estudiantes del Octavo año de Educación General Básica en el área de

Estudios Sociales de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo

Landín” Zona 8 Distrito 4 Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, de la

Parroquia Febres Cordero, en el periodo 2016- 2017.

Causas

▪ Uso de Estrategias Metodológicas tradicionales en las aulas, la

comunidad educativa sigue impartiendo las mismas técnicas y

modelos de educación tradicionales, debido a las escasas

capacitaciones que se enfrentan los educadores de la institución.

▪ Desarrollo de pensamiento Crítico, el personal docente de la

institución deberá ser fuente de constante evaluaciones, esto

promueve la fomentación de las críticas u opiniones de parte de los

educandos ya que se pretende que las clases sean recíprocas y no

conformitas.

▪ Actividades lúdicas, se presentan en forma escasas debido a que

las clases solo se imparten en el aula y solo se utiliza la pizarra como

7

recurso didáctico es poco frecuente la práctica constructivista, por

tanto, el estudiante se limita a practicar otros procesos.

▪ Actividades Grupales, la participación grupal en clase es una acción

que se debe constantemente en el aula además el docente debe

tener en cuenta que el área de trabajo deberá tener como finalidad

la integración escolar en su totalidad.

Formulación del Problema

De qué manera influye los Recursos Didácticos Audiovisuales en la

calidad del aprendizaje cognitivo, en la asignatura de Estudios Sociales con

los estudiantes de Octavo año de Educación General Básica en el área de

Estudios Sociales de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo

Landín” de la provincia del Guayas, cantón Guayaquil, de la parroquia

Febres Cordero, en el periodo 2016- 2017.

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

Objetivo General

Analizar los recursos didácticos audiovisuales en la calidad del

Aprendizaje cognitivo, mediante un estudio bibliográfico y de campo para

diseñar una Guía Interactiva.

Objetivos Específicos

• Identificar la Calidad de Aprendizaje en la asignatura de Estudios

Sociales, mediante una encuesta a toda la comunidad que forma

parte de la institución.

8

▪ Establecer los Recursos Didácticos para el proceso de enseñanza

aprendizaje como una alternativa necesaria para el desarrollo del

Aprendizaje Cognitivo

▪ Definir los aspectos más importantes de la investigación para diseñar

una Guía Interactiva que permita al estudiante aumentar su potencial

en la Asignatura de Estudios Sociales.

Interrogantes de la investigación

1. ¿Qué son los Recursos Didácticos Audiovisuales?

2. ¿Qué nivel de conocimiento tienen los docentes sobre el uso de los

recursos Audiovisuales?

3. ¿Cómo ayudaran los Recursos Didácticos Audiovisuales en

Educación?

4. ¿Por qué mejorar los métodos de enseñanza-aprendizaje?

5. ¿En qué estado se encuentra la calidad de los Procesos Cognitivos

se encuentran los estudiantes?

6. ¿Con que clase de recursos didácticos cuenta la Unidad Educativa?

7. ¿Cuáles son los recursos con los que cuentan los profesores en la

asignatura de Estudios Sociales?

8. ¿Qué consecuencias pueden tener el poco manejo de los recursos

didácticos tecnológicos en Estudios Sociales en los estudiantes de

octavo año de Educación General Básica?

9

9. ¿De qué manera los recursos didácticos audiovisuales aportaran al

buen rendimiento de los estudiantes de octavo año en la asignatura

de Estudios Sociales?

10. ¿Qué elementos estructurales y funcionales deberían contener el

recurso didáctico audiovisual?

Justificación

El siguiente proyecto educativo se justifica por su contenido de alta

utilidad para los educadores y educando, en la asignatura de Estudios

Sociales con los estudiantes de Octavo año de Educación General Básica

en el área de Estudios Sociales de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio

Murillo Landín” de la provincia del Guayas, cantón Guayaquil, de la

parroquia Febres Cordero, en el periodo 2016- 2017.

El presente proyecto de investigación aborda los temas de interés

del área de estudios sociales como la democracia los deberes y derechos,

también la Organización del estado ecuatoriano en cuanto a su estructura.

Así como los docentes deben expresar sus discernimientos, y brindar una

educación de calidad con calidez, y se utilice métodos adecuados para su

fácil entendimiento.

La guía interactiva resultara atrayente, e innovadora hacia los

estudiantes, puesto que enfatiza sobre la Democracia y el Estado

Ecuatoriano, fundamentales para la formación ciudadanía. De igual manera

se justifica plenamente se justifica plenamente esta propuesta de

investigación es auténtica, ya que existen pocos recursos didácticos y de

manera inexistentes los audiovisuales para la asignatura de estudios

10

sociales en la institución educativa, proyecto que facilita y mejoramiento y

cumple todos los estándares de calidad educativa actuales.

El plan nacional del BUEN VIVIR 2013- 2017 en su tercer objetivo

señala la importancia de incorporar los profesionales capacitados y

calificados en el sistema nacional de educación, esto con la finalidad que

se familiaricen y capaciten con los nuevos recursos didácticos tecnológicos,

El III Gabinete Zonal, coordinado por la Secretaría Nacional de Planificación

y Desarrollo (Senplades), concluyó ayer, miércoles, con importantes

compromisos, principalmente en lo relativo al cambio de matriz productiva,

es generar bienes en beneficio de los ecuatorianos, la planificación así

como la coordinación interinstitucional entre las diversas entidades del

Ejecutivo que están presentes en la zona 8.

La Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI). Art.26 y 27 de

la Constitución de la República reconoce a la educación como un derecho

que las personas lo ejercen a largo de su vida y un deber ineludible e

inexcusable del estado y que la educación debe estar centrada en el ser

humano y garantizará su desarrollo holístico, será participativa, obligatoria,

intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez;

estimulará el sentido crítico, la iniciativa individual y comunitaria, y el

desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar.

Una vez analizados con forme a los artículos antes mencionados

por la LOEI, el Estado Ecuatoriano proporciona los cuidados necesarios

para la educación queda claro en esta investigación, que es de interés y

beneficio público, siendo beneficiados en primer lugar los miembros de la

Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” en contribución al

buen vivir.

11

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del Estudio

En el portal http: //www.tesisenred.net/, mediante un estudio

exhaustivo determinamos ciertas similitudes con otras tesis a nivel mundial,

por eso citamos las siguientes:

Universidad: Universidad Rovira I Virgili departamento de

Pedagogía, cuidad Tarragona - España. Tema: Formación basada en las

tecnologías de la información y comunicación: Análisis didáctico del

proceso de enseñanza aprendizaje. Autor: Fandos Garrido, Manuel

Fecha: diciembre 2003 Objetivo: La introducción de la escritura o la

aparición de la imprenta, el auge de las TIC ha transformada nuestro modo

de pensar, de relacionarnos e incluso la manera de enseñar y de aprender.

En este proyecto podemos apreciar cuán importante es incorporar el

uso de la tecnología en el proceso de la enseñanza aprendizaje y como se

busca el mejoramiento de la calidad de los procesos además de manera

fundamental se benefician todos los partícipes de la educación y no puede

quedar al margen de estos cambios, si bien la introducción de estos nuevos

elementos como mediadores en el proceso de enseñanza.

Universidad: Universidad Pública de Barcelona – España

Departamento de Didáctica de Ciencias experimentales. Tema:

Optimización metodológica de entornos telemáticos cooperativos como

recursos didácticos de la Química. Autor: Jiménez Valverde, Gregorio.

Fecha: febrero 2008 Objetivo: El objetivo principal de esta investigación

queda reflejado en el título de la tesis. Los entornos estudiados son BSCW

("Basic Support for Cooperative Work") y Synergeia, ambos basados en

espacios compartidos de trabajo, y que facilitan el trabajo cooperativo entre

12

personas que no necesariamente coinciden en el espacio o en el tiempo.

Dicho tema anterior se asemeja los trabajos de investigación ya que los

recursos didácticos se han estudiado como soportes informáticos para la

creación cooperativa de proyectos hipermedia en clases presenciales

atreves del uso de la tecnología los recursos didácticos son esenciales para

su desarrollo en cuanto a las ciencias experimentales.

Universidad: Universidad Pública de Barcelona – España

Departamento de Didáctica de Ciencias sociales. Tema: Eficiencia

didáctica en el aprendizaje de la Historia en 1º de ESO mediante nuevas

tecnologías básicas, uso de los recursos didácticos Autor: Rivero Gracia,

María Pilar. Fecha junio 2009 Objetivo: Análisis experimental sobre la

efectividad del aprendizaje multimedia en la clase de Historia, basado en

multimedia expositiva. El material ha sido experimentado por 385 alumnos

de 1º de ESO distribuidos en 5 centros: 3 institutos públicos (en Huesca,

Sant Adriá y Cornellá de Llobregat) y 2 colegios concertados (en Zaragoza

y Badalona).

De manera similar a nuestro tema nos enfocamos en el paradigma

de la investigación podría ser definido como post-positivista, en el sentido

de que el objeto de estudio además de la didáctica que se aplica a la

asignatura de Historia, Ciencias Sociales utilizando los recursos

audiovisuales, cómo impacta a los estudiantes de los años básicos de

manera positiva y participativa.

Los proyectos antes mencionados hacen referencia al uso de la

tecnología y como esta mejora la calidad en cuanto a los procesos de

enseñanza. En nuestro proyecto de investigación se busca potenciar el uso

de los recursos didácticos audiovisuales y la importancia de estos ya que

13

la educación actual va de la mano con el avance tecnológico, es por eso

por lo que hemos llegado a la conclusión que la tecnología es una

herramienta fundamental para los procesos de la educación. Se logró

adquirir la siguiente información en los archivos de la biblioteca de la

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad

de Guayaquil.

Carrera: Historia Y Geografía. Tema: Recursos didácticos caducos

en el área de Estudios Sociales. Propuesta: Elaboración de un manual

didáctico con recursos tecnológicos para el área de Estudios Sociales del

octavo año de educación general básica de la Unidad Educativa “31 de

octubre” del cantón Zamborondón. Autores: Caicedo Vanegas Delfina

Consuelo, De la A Muñoz Lorena Isabel Fecha: Noviembre del 2014

Objetivo: Diagnosticar la necesidad de elaborar recursos tecnológicos en

el área de estudio sociales, para que al utilizar motive el aprendizaje y

favorece la capacidad de atracción y síntesis de los educandos, mediante

la elaboración de un manual didáctico de recursos tecnológicos en el área

de estudios sociales.

Observando el tema anterior en comparación con este trabajo los

dos buscan potencializar los recursos didácticos audiovisuales, así mismo

queremos enfocarnos específicamente a su enorme beneficio que estos

aportan a la educación, a través del uso de la tecnología.

Carrera: informática, Tema: Recursos Didácticos Pedagógicos.

Diseño e implementación de un cd multimedia interactivo aplicado a los

estudiantes de sexto año básica de la escuela fiscal mixta N°251 Dr. Jorge

Guzmán Arguello Autores: María José Gómez Suarez y Ivonne León

Zapata Fecha: Marzo del 2012 Objetivo: Diagnosticar el uso de los

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recursos pedagógicos en el proceso de la enseñanza aprendizaje mediante

la utilización de herramientas multimedia para generar aprendizaje

significativo en el área de computación, método constructivista la

participación de los estudiantes tiene un rol muy importante.

Así mismo al momento de referirnos a los recursos tecnológicos o

audiovisuales, estamos definiendo las herramientas multimedia que en

actualidad son un eje importante para los procesos, al permitir que las

clases trabajen con este tipo de recursos no solo en las asignaturas

técnicas como son reconocidas por su uso, sino también en aquellas que

se las relaciona con los procesos tradicionales, con el fin de mejorar los

procesos.

Carrera: Informática Tema: Recursos tecnológicos para el

aprendizaje de matemáticas Diseño e implementación de un cd multimedia

interactivo aplicado a los estudiantes de noveno año básico del colegio

fiscal mixto “21 de julio”. Autores: Ricardo Loor Suarez y Karina Rossana

Contreras Pin. Fecha: Octubre del 2010. Objetivo: Determinar la

incidencia de los recursos tecnológicos multimedios en la enseñanza

aprendizaje en las matemáticas mediante la investigación de campo para

potenciar su comprensión.

Por tanto, los recursos didácticos audiovisuales, hacen referencia

sobre las tecnologías usadas en el entorno educativo como apoyo para el

mejoramiento de la calidad de la educación de esta manera ayudar a

mejorar el rendimiento y facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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Carrera: Historia Y Geografía Tema: Recuperación pedagógica y el

rendimiento Autores: María José Gómez Suarez y Ivonne León Zapata

Fecha: Marzo del 2012 Objetivo: Desarrollar innovaciones curriculares a

través de los implementos e metodología y materiales didácticos

necesarios para enriquecer la calidad de ensenar la Historia y Geografía.

De manera muy similar en los anteriores proyectos mencionados, se

busca crear la manera adecuada para que el estudiante mejore las

diferentes metodologías, siendo el factor principal el uso de la tecnología.

Además, se observa que en cada investigación se hace uso de los recursos

didácticos por ello se busca potencializar su utilización en el aula con el fin

de mejorar los procesos de enseñanza. Es por eso que nuestro trabajo está

basado en una investigación completa y minuciosa para lograr nuestro

meta llevar a cabo nuestro proyecto e implementarlo y obtener el resultado

esperado.

Fundamentación Teórica

Recursos Didácticos Audiovisuales

Se determina que los medios de comunicación social que tienen que

ver directamente con la imagen como la fotografía y el audio. Los medios

audiovisuales se refieren especialmente a medios didácticos que, con

imágenes y grabaciones, sirven para comunicar unos mensajes

especialmente específicos. Entre los medios audiovisuales más populares

se encuentra la diapositiva, la transparencia, la proyección de opacos, los

diaporamas, el video y los nuevos sistemas multimedia de la informática.

Los medios audiovisuales se definen como: aquellos en que

predomina el sonido y las imágenes. Es un lenguaje que está destinado al

Ojo y al Oído. Los recursos de audio pueden producir sonido, esta

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información facilita el recuerdo de puntos importantes, economiza tiempo y

ayuda a disminuir el nerviosismo.

En comunicación: El lenguaje audiovisual es similar al lenguaje

verbal tiene elementos morfológicos, una gramática y unos recursos

estilísticos, está integrado por lo tanto por un conjunto de símbolos y unas

normas de utilización que nos permiten comunicarnos con otras personas.

En la actualidad se utiliza muchas definiciones para describir los

índices audiovisuales a partir de sus soportes materiales, que alojan las

imágenes en movimiento y sonidos registrados, catalogados y conservados

en los archivos audiovisuales; lo cierto es que se utiliza el término para

hablar del vídeo, la televisión y, últimamente, también de la radio y de los

documentos estrictamente sonoros. Pero, si bien muchos de los términos

se encuentran en plena evolución, o algunos son propios de instituciones o

países concretos, cada uno de los soportes materiales de los archivos

audiovisuales se definen a partir del tipo de materia que se utiliza para su

conservación, sea discos en formato mp3, cámaras fotográficas digitales,

audio y vídeo, entre otros.

La mayoría de estos materiales, a través de sus actividades,

presentan unos contenidos que proporcionan información, estructuradora

de la realidad, a los estudiantes. Todos los materiales multimedia orientan

y regulan el aprendizaje de los estudiantes, ya que, implícita o

explícitamente, promueven determinadas actuaciones encaminadas a este

fin. Además, mediante sus códigos simbólicos, estructuración de la

información e interactividad condicionan los procesos de aprendizaje.

Función Motivadora: La interacción con el ordenador suele resultar por si

misma motivadora, algunos programas incluyen además elementos para

17

captar la atención mantener su interés y focalizarlo hacia los aspectos más

importantes.

Algunos programas ofrecen interesantes entornos donde explorar,

experimentar, investigar, buscar determinadas informaciones, cambiar

variables de un sistema, capaces de procesar los símbolos mediante los

cuales Representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos,

ofrecen amplias posibilidades como instrumento expresivo. Trabajar con

los ordenadores realizando actividades educativas a menudo tiene unas

connotaciones lúdicas.

Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos sean

innovadores, los programas educativos pueden desempeñar esta función

ya que utilizan una tecnología actual y, en general, suelen permitir muy

diversas formas de uso. Esta versatilidad abre amplias posibilidades de

experimentación didáctica e innovación educativa en el aula.

Historia De Los Recursos Didácticos Tecnológicos

A finales de siglo XX la educación presentaba escasos recursos

didácticos, siendo el proceso de enseñanza la impacción de las clases con

ayuda del pizarrón y la tiza (objeto elaborado de yeso) el uso constante de

un texto guía en forma de dictado y que estos solo se limiten al trabajo

dentro del aula.

Gracias a los avances en la educación audiovisual a partir del año

1920 las imágenes, el audio, los textos, etc.se vuelven parte de la

metodología de la enseñanza, pero solo en 1940 la UNESCO determina el

uso de materiales audiovisuales para el uso de la educación en posición

primordial y fundamental, en los procesos de la educación.

18

Un avance clave fue la aparición del proyector de películas en el aula

en la década de los años 1950, a partir de ese instante la educación

revoluciono y fue que gracias a la nueva llegada de las herramientas

tecnológicas que se pudo apreciar mejor rendimiento escolar.

A partir de los años 1990 la educación dio nuevamente un giro

positivo con la llegada del computador en la tercera generación, en las

aulas clase, donde la enseñanza alcanza niveles más altos gracias a estos

aparatos tecnológicos que fue desde su invención una herramienta útil,

desde ese instante se abre una puerta para el camino de las nueva era

tecnológica en la educación, se puede decir que es la base del cambio

actual.

Sobre la inclusión de la tecnología en las aulas y sobre su impacto

en la educación, según Sarramora (2015) “Hay que preparar a los alumnos

para vivir en el mundo tecnificado, o cual pasa por saber usar de manera

útil y critica los recursos tecnológicos y por aplicar la teoría de resolución

que es la base actual de la tecnología”. En conclusión, los profesores deben

estar preparados a n nivel considerable para el uso de los recursos

tecnológicos, la educación en la actualidad debe ser de manera fluida y sin

problema alguno.

Conocimiento de los docentes sobre el uso de los recursos

audiovisuales

Nuestra sociedad es una sociedad programada en la que sólo unos

pocos tienen acceso a las claves tecnológicas, si no que depende de

nosotros mismos capacitarnos en forma constante, la tecnología avanza

con grandes pasos, y nos preguntarnos sobre algunas cuestiones que

afectan directamente al ámbito educativo.

Según él Dr. Isidro Moreno Herrero (2014) Departamento de

Didáctica y Organización Escolar Facultad de Educación, Universidad

Complutense de Madrid menciona:

19

Ya es clásica la anécdota que se suele contar sobre la hipotética

visita de un romano, sí un romano de la época de Cesar, a

nuestros días en la que seguramente se quedaría aturdido ante

cosas desconocidas para él; pero no le ocurriría lo mismo si el

romano en cuestión visitara una escuela, se encontraría en un

medio conocido. (s/p).

En el siglo XXI el recurso más utilizado en los procesos de

aprendizaje está en soporte de papel, el libro y, sobre todo, es el material

didáctico por excelencia. Esto mismo afirma Parcerisa (2012) “Los

materiales que utilizan el papel como soporte y de manera muy especial los

llamados libros de texto constituyen los materiales curriculares con una

incidencia cuantitativa y cualitativa mayor en el aprendizaje del alumnado

dentro de cada aula”.

La última década se han presentado increíbles y productivos

avances tecnológicos, adaptables a la educación para mejorar la calidad

de la misma y proporcionar experiencias nuevas, demostrando la utilización

de las herramientas multimedia en beneficio del aprendizaje.

Esto llama mucho la atención no solo de los educadores sino de

todos los que se involucran en su entorno como también lo son los padres

de familia, quienes adquieren lo necesario para aportar y facilitar los

contenidos de las asignaturas, demostrando lo factibles que son al

momento de investigar, la información se observa de manera más amplias.

En la síntesis del Libro Recursos Didácticos y Tecnológicos en la

Educación sus autores expresan:

20

Los nuevos recursos tecnológicos, que están provocando cambios

inimaginables desde hace apenas unos años, han revolucionado

la forma de enseñar y aprender. Su irrupción en las aulas y su

fácil asimilación por parte del alumnado les confiere un interés

creciente entre docentes y pedagogos (Sánchez & Ruiz, 2014).

Donde los autores señalan la necesidad de involucrar a los docentes

con los recursos tecnológicos, este texto analiza los recursos aparecidos

actuales en el escenario educativo. Su enorme potencial didáctico les ha

permitido entrar con fuerza en las aulas. Debemos analizar nuestro entorno

para responder a las siguientes interrogantes ¿Qué aportan a la

educación?, ¿cómo debe ser su uso?, ¿qué papel asume el docente?, etc.

Los Recursos Audiovisuales en la Educación

Desde la llegada de la tecnología y de la gran transformación que

sufre la sociedad, gracias a los medios multimedia, basado en que se

conoce como medios audiovisuales y su incidencia en la educación. Los

recursos audiovisuales, para algunos, sirven para elevar los procesos

comunicativos, porque desde su uso, los mismos facilitan y proyectan los

hechos con un sentido real y exacto que igualmente proporcionan

informaciones necesarias para su necesidad. Principalmente los

educadores son los que desean la utilización de materiales Audiovisuales

dentro del quehacer educativo, puesto que los consideran fundamental

dentro del proceso de la enseñanza.

Los medios de comunicación y recursos tecnológicos son una

representación de la realidad directa de los hechos actuales, la información

emitida desde los medios está elaborada por otros profesionales, que por

medio de códigos y sistemas de símbolos crean la ilustración o

21

representación de los textos para que el oyente o espectador pueda

entender la información ofrecida. Deberá ser manejable y servicial para el

desarrollo de los niños y jóvenes, una educación audiovisual que permita

una actitud crítica hacia los medios, así como conocerlos para poder

aprovecharlos adecuadamente.

Si hablamos de medios audiovisuales también nos referimos a los

medios de comunicación, que oyen y se ven; es decir, son aquellos que se

basan en imágenes y sonidos para expresar la información; Por ejemplo, la

televisión y el cine, documentales, reportajes, entrevistas, programas

culturales, científicos y ambientales, entre otros, satisfacen la gran variedad

de formatos de índole informativa que se emiten a través de los mismos.

En el libro “La enseñanza de los medios de comunicación”,

desarrolla una metodología para aprender y el enseñar de los medios de

comunicación, donde realiza un análisis profundo de los factores

determinantes y una propuesta de futuro sobre la introducción de la

enseñanza audiovisual en el currículo escolar concretamente habla de la

importancia de la educación audiovisual ya que los medios han penetrado

en la sociedad. Según Masterman (2012):

El sistema educativo está desfasado respecto a los avances en

los medios audiovisuales y su influencia en los alumnos y se hace

necesaria una alfabetización audiovisual para que los ciudadanos

puedan tomar decisiones racionales, participar activamente en la

sociedad y en los propios medios, extendiendo la importancia de

la educación audiovisual a la educación democrática. (p. 57).

22

Por otro lado, Masterman, anota que lo impreso empieza a ser

considerado un medio audiovisual, ya que se ha extendido la idea de que

la presentación, el diseño y la tipografía son parte significativa del proceso

total de comunicación, al tiempo que incluso el término “medios impresos”

resulta muchas veces inadecuado, porque los documentos impresos casi

siempre van acompañados de imágenes visuales. Las escuelas tarde o

temprano, tendrán que recoger lo importante que es desarrollar en sus

alumnos la capacidad de examinar las imágenes visuales de manera

crítica.

También, el autor habla del principio de la educación audiovisual “los

medios son sistemas simbólicos que necesitan ser leídos de manera

activa y que no son reflejo incuestionable de la realidad externa ni se

explican por sí mismos”. Por ello es necesaria una educación audiovisual

que plantee el aprendizaje de fuentes, de factores que determinan a los

medios, técnicas y códigos que emplean los valores implícitos en los

medios, entre otros. De manera, que se pueda distinguir la realidad y la

representación.

Por otro lado, respecto a los medios audiovisuales, Santos (2013)

define los medios audiovisuales como “aquellos elementos que contribuyen

a esclarecer la palabra hablada o escrita”. Considera medios audiovisuales

a los recursos que los profesores usan desde hace años, como los mapas,

objetos, entre otros. Por otra parte, no se discute que el centro de la

actividad escolar sigue siendo el libro, como fuente de información

permanente y más accesible.

Considera, además, que los medios audiovisuales ayudan a

proteger las distancias entre el estudiante y su entorno, para ofrecer un

23

soporte preciso al momento de realizar acciones que preparan el

levantamiento del pensamiento operativo. Pueden ser elementos

motivacionales cuando despiertan intereses, muchas veces inadvertidos,

que llevan a la curiosidad y hacia nuevas investigaciones donde el

aprendizaje permite acelerar el proceso de enseñanza.

Se resalta que es primordial, cuando se utilizan medios

audiovisuales, uno de sus objetivos y finalidades es que pretendan

conseguir los mismos resultados varias veces, siempre y cuando el

institutor lo considere oportuno en cualquier momento de la clase.

Los medios audiovisuales, son aquellos que acceden muchas

acciones verdaderas en el aula, ya que permite conocer experiencias

interculturales, en cuanto a diferencia de otros recursos que se los

confunden como medios tradicionales. Sin embargo, para ello es necesaria

una formación en integral por parte de los profesores, y también de los

padres, y en general, una mayor formación sobre la elaboración, uso y

evaluación de medios y recursos audiovisuales e informáticos no sólo en

sus aspectos técnicos, sino esencialmente en su participación pedagógica.

Entre los medios audiovisuales más populares se encuentra la

diapositiva, la transparencia, la proyección de opacos, los diaporamas, el

video y los nuevos sistemas de la informática. Algunos materiales y medios

audiovisuales tradicionales son las diapositivas, como un medio gráfico, y

puede servir para presentar fotografías originales o copias de materiales

tomados de cualquier documento impreso.

24

Como pueden deteriorarse si se proyectan durante demasiado

tiempo, no se prestan para dar una información gráfica o basada en

palabras, salvo si es de un tipo muy simple que se puede asimilar muy

deprisa. Regularmente no deben proyectarse durante más de 60 segundos

ni menos de cuatro, dependiendo del contenido gráfico y de la duración del

comentario de quien las pone a la vista.

El manejo de las diapositivas en el aula se puede aprovechar como

un recurso al favor del proceso educativo, variando diferentes fuentes de

información y ofreciendo una plataforma gráfica de gran motivación e

interés para los interesados del mismo. En comparación a las tradicionales

clases que se han basado hasta ahora de temas a veces difícilmente

explicables y observables con facilidad, las diapositivas pueden ser un

instrumento o herramienta que sirve como soporte de apoyo y auxiliar

didáctico de los diferentes contenidos o áreas de trabajo.

Realidad internacional sobre los Recursos didácticos Audiovisuales

En estos últimos tiempos la educación a nivel mundial está cruzando

por varios cambios que proyectan mejorar las diferentes falencias que se

presentan tanto interna como externamente, se han presentado cambios

positivos con la finalidad de erradicar los acostumbrados sistemas

educativos en su mayor parte utilizado desde los siglos XIX, aplicados en

la educación conductista.

Los países desarrollados tienen como objetivo primordial el constate

uso de recursos didácticos en todos los niveles de enseñanza más aún si

estos gozan de avances tecnológicos como también lo son los

audiovisuales para que el estudiante se adapte al paso de los cambios

informáticos.

25

Como resultado esto se ve reflejado en los logros científicos,

tecnológicos que son muy notables, este último juega el papel importante

para el progreso de la economía y desarrollo de su población, ya que estos

avances en la educación son aprovechados por la comunidad internacional.

Realidad Nacional acerca de los Recursos Didácticos Audiovisuales

En nuestro país la calidad de la educación ha presentado cambios

favorables, como uno de los principales propósitos es de fortalecer los

procesos y brindar a toda clase de recursos didácticos. El Ministerio de

Educación en coordinación con el Gobierno Nacional han integrado un plan

de innovación y comparación con los países desarrollados, esto no ha

presentado ningún inconveniente para la sociedad, los avances científicos

informáticos, en paralelo con los años anteriores son realmente evidentes,

existe un gran interés por la población al introducir los recursos didácticos

audiovisuales y tecnológicos, a la educación con la idea de incluir a los

planteles educativos en la era digital.

El Ecuador planteo propuestas para mejorar la calidad educativa,

uno de ellos es la creación de las Unidades Educativas del Milenio, Becas

escolares, Concursos de méritos y oposición para Profesionales,

capacitación constante a los docentes, Bachillerato Unificado, Bachillerato

Internacional, entre otros. Las grandes cualidades de nuestro país es la

gestión en procesos educativos que han conseguido convertir en el mayor

inversionista en América Latina, y destacando sus logros.

Reforma Curricular 2010

En la Reforma Curricular además de regir los procesos del

desarrollo del aprendizaje también se menciona el uso de los recursos

didácticos audiovisuales, y la constante utilización de las herramientas

26

interactivas, multimedios, que sirven como apoyo como son los

proyectores, computadoras, laboratorios, cd, etc.

Además, dentro de las estructuras curriculares, indica los momentos

y en qué manera se deben usar, estos recursos son requeridos por el

docente siempre y cuando sea necesario su uso incluyendo la participación

de los estudiantes.

Métodos de Enseñanza Aprendizaje

La consideración de estos nuevos escenarios implica nuevas ideas

para que se acentúa la implicación activa del estudiante en el proceso de

aprendizaje; la atención a las destrezas emocionales e intelectuales a

distintos niveles; la preparación de los jóvenes para asumir

responsabilidades en un mundo con constantes cambios, y la flexibilidad

de las asignaturas para competir en un universo laboral que demandará

formación a lo largo de toda la vida.

Esto supone nuevos estudiantes-usuarios de la formación

académica, participen de un proceso nuevo donde el énfasis se traslada de

la enseñanza al aprendizaje y que se caracterizan por una nueva relación

con el saber, por nuevas prácticas de instrucción y complacientes a

situaciones educativas en permanente cambio.

El Dr. Jesús Salinas Ibáñez Departamento de Ciencias de la

Educación Universidad de las Islas Baleares, quien caracteriza las

implicaciones desde la perspectiva del rol del estudiante y que según el en

su artículo: Cambio En Los Escenarios Del Aprendizaje señala lo siguiente:

27

Cada época ha tenido sus propias instituciones educativas,

adaptando los procesos formativos a las circunstancias sociales y

económicas. En la actualidad esta adaptación supone cambios en

los modelos educativos, cambios en los usuarios de la formación

y cambios en los escenarios donde ocurre el aprendizaje.”

(Salinas,2012).

El autor hace referencia a los cambios en la educación y sus

métodos donde la tecnología desarrolla las relaciones sociales, donde las

adaptaciones de nuevos modelos de aprendizaje se hacen frecuentes.

Salinas hace referencia a los procesos de cambios, en uno de los marcos

donde mejor se refleja es en el ambiente educativo, en el escenario, donde

se desarrollan los procesos de aprendizaje. Obviamente, el aula constituye

uno de los más emblemáticos. Es indudable que la aparición de los medios

de masas (radio, tv, etc..) han afectado a la forma en que los ciudadanos

aprendemos. Sin embargo, el desarrollo de estos medios no ha afectado

profundamente a la institución educativa.

Los ambientes educativos, tal como los conocemos, han comenzado

a transformarse fuertemente en la actualidad para adaptarse a la sociedad

de la información, el aula de clase, los procesos de enseñanza-aprendizaje

que se desarrollan en las instituciones educativas tradicionales parecen

presentar cierta rigidez y aun no se adaptan a la formación futura. La

dificultad de este proceso nos lleva a interrogantes, a innovaciones, a

muchos y diferentes opiniones donde solo nos queda la reflexión.

Otro elemento crucial lo constituyen los propósitos de los usuarios

de los escenarios o por una combinación de aquellos más idóneos, conocer

y proporcionar herramientas diversificadas que satisfagan estas demandas

28

de tipo educativo en los usuarios constituye otro de los retos que las TIC

(Tecnología de Información de la Comunicación), ofrecen para la

educación. Se hacen necesarios los servicios flexibles para canalizar desde

los accesos aleatorios a la indagación. En definitiva, cada vez tendrán más

importancia los servicios que gestionan, administran y ordenan la

información, y la existencia de servicios de este tipo destinados al mundo

educativo requiere atención privilegiada.

La Enseñanza.

Es el proceso mediante el cual se comunican conocimientos

especiales o generales sobre una materia. Este concepto es más

restringido que el de educación, ya que ésta tiene por objeto la formación

integral de la persona humana, mientras que la enseñanza se limita a

comunicar, por medios diversos, determinados conocimientos.

Los métodos de enseñanza descansan sobre las teorías del proceso

de aprendizaje y una de las grandes tareas de la pedagogía moderna ha

sido estudiar de manera experimental la eficacia de dichos métodos, al

mismo tiempo que intenta su formulación teórica. Según García (2015) “en

este campo sobresale la teoría psicológica: la base fundamental de todo

proceso de enseñanza y aprendizaje se halla representada por un reflejo

condicionado, es decir, por la relación asociada que existe entre la

respuesta y el estímulo que la provoca”. El sujeto que enseña es el

encargado de provocar dicho estímulo, con el fin de obtener la respuesta

en el individuo que aprende.

Esta teoría da lugar a la formulación del principio de la motivación,

principio básico de todo proceso de enseñanza que consiste en estimular

a un sujeto para que éste ponga en actividad sus facultades, el estudio de

29

la motivación comprende el de los factores orgánicos de toda conducta, así

corno el de las condiciones que lo determinan.

El hombre es un ser particularmente sociable, no crece aislado, sino

bajo el influjo de los demás y está en constante reacción a esa influencia.

La Enseñanza resulta así, no solo un deber, sino un efecto de la condición

humana, ya que es el medio con que la sociedad perpetúa su existencia.

Por tanto, como existe el deber de la enseñanza, también, existe el derecho

de que se faciliten los medios para adquirirla, para facilitar estos medios se

encuentran como principales protagonistas el Estado, quien facilita los

medios, y los individuos, que son quienes ponen de su parte para adquirir

todos los conocimientos necesarios en pro de su logro personal y el

engrandecimiento de la sociedad.

La tendencia actual de la enseñanza se dirige hacia la disminución

de la teoría, o complementarla con la práctica. En este campo, existen

varios métodos, uno es los medios audiovisuales que normalmente son

más accesibles de obtener económicamente y con los que se pretende

suprimir las clásicas salas de clase, todo con el fin de lograr un beneficio

en la autonomía del aprendizaje del individuo. Otra forma, un tanto más

moderno, es la utilización de los multimedios, pero que económicamente

por su infraestructura, no es tan fácil de adquirir en nuestro medio, pero que

brinda grandes ventajas para los actuales procesos de enseñanza –

aprendizaje.

Estrategias Didácticas para la Adquisición de Conocimientos

Cualquier estrategia didáctica, pone en juego prácticamente un

conjunto de conocimientos no cabe duda, que se puedan centrar algunos

de ellos, sin dejar de afectar el resto de tipología. La estrategia didáctica se

30

basa en el tipo de conocimiento conceptual –declarativo (saber-saber) y

aprendizaje significativo.

Calidad Educativa

La calidad es parte de un ineludible compromiso profesional

académico, de poner a disposición de los tomadores de decisiones un

marco de acción para el logro de la excelencia del proceso educativo, es

decir, aquellos elementos que no pueden expresarse cuantitativamente, o

presentan series dificultades a la cuantificación.

Estos elementos están relacionados fundamentalmente con los

procesos que determinan la llamada eficacia interna del sistema o calidad

de la educación. La calidad como eficacia interna de los sistemas e

instituciones de educación aparecen como una reacción a la insuficiencia

de los indicadores cualitativos de eficacia y productividad y se vinculan con

las características consideradas cualitativas de los procesos y productos

de la educación.

Se encuentran diversas concepciones de calidad que se han

aplicado en la educación superior, en especial, en los países que tienen

mayor tradición en evaluación y acreditación. Estos enfoques, ligados en

gran medida a la lógica del mercado que prevalece en la mayoría de los

países de la región, permiten visualizar las distintas concepciones de

calidad que trasminan los procesos de evaluación en las instituciones de

educación superior.

31

La Motivación

Es una técnica o método de enseñanza particular, sino un factor

cognitivo presente en todo acto de aprendizaje. Condiciona la forma de

pensar del estudiante y con ello el tipo de aprendizaje resultante. Con

relación al estudiante, la motivación influye en las perspectivas asumidas,

expectativas de logro, atribuciones que hace de su propio éxito o fracaso.

En el profesor es de gran relevancia la actuación mensajes que transmite

y la manera de organizarse. La motivación intrínseca en la tarea misma y

en la satisfacción personal, la autovaloración de su desempeño.

Entre las metas extrínsecas encontramos la de valoración social, la

búsqueda de recompensa. Uno de los principios para la organización

motivacional que puede ser aplicado en el aula es:

• La forma de presentar y estructurar la tarea.

• Modo de realizar la actividad.

• El manejo de los canales de comunicación.

• El modelado que el profesor hace en las tareas y como se valorara

los resultados.

La motivación tal como se refiere Tapia (2013),“que dicho concepto

está asociado al interés y esfuerzo que el estudiante pone en el trabajo

escolar. Este esfuerzo por aprender varía en función de la edad, de las

experiencias escolares y del contexto sociocultural del sujeto” (p. 31).

Para este autor, las variables de las cuales depende la motivación

se pueden clasificar en dos grandes grupos: las que definen el contexto y

las que determinan la persistencia y la aceptación o rechazo de las tareas.

Cuando el estudiante tiene está motivado, se interesa por aprender, por

incrementar sus conocimientos, tanto por los contenidos como por los

procedimientos, estudian aunque no vayan a recibir recompensas por ello,

32

repasan las tareas para no olvidar el procedimiento que los condujo al éxito,

preguntan cuándo no entienden, o se preguntan así mismos cosas como

¿Cómo puedo llegar a hacer esta tarea de otra forma?.

Es por ello que entre las funciones del docente como gerente de aula

está en motivar a los estudiantes, incentivarlos es una tarea fundamental

en el proceso de la enseñanza aprendizaje, por lo tanto, es menester que

el docente al planificar sus clases involucre estrategias que resulten

significativas para el estudiante, tomando en cuenta sus necesidades.

La UNESCO y los recursos educativos abiertos

La UNESCO sostiene que el acceso universal a la educación de gran

calidad es esencial para la construcción de la paz, el desarrollo sostenible

de la sociedad y la economía y el diálogo intercultural. Los recursos

educativos de libre acceso proporcionan una oportunidad estratégica para

mejorar la calidad de la educación y para facilitar el diálogo sobre políticas,

el intercambio de conocimientos y el aumento de capacidades.

Los recursos educativos de libre acceso son materiales de

enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio

público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual

que permite su utilización, adaptación y distribución gratuitas.

En 2001, el Massachusetts Institute of Technology (MIT), en un giro

sin precedentes, anunció la publicación de casi todos sus cursos en

Internet, accesibles a todo el público. Ante el aumento del número de

instituciones que ofrecen materiales pedagógicos en forma gratuita o

abierta a todo el público, la UNESCO organizó en 2002 el primer foro

33

mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la

expresión "recursos educativos de libre acceso".

Con apoyo de la fundación Hewlett, la UNESCO creó en 2005 un

wiki mundial comunitario sobre recursos educativos de libre acceso, para

intercambiar información y trabajar en colaboración sobre temas

relacionados con la producción y la utilización de recursos educativos de

libre acceso.

La UNESCO está desarrollando una nueva plataforma innovadora

sobre recursos educativos de libre acceso de la que formará parte una

selección de publicaciones sobre recursos educativos de libre acceso y que

permitirá a las comunidades que los utilizan, incluidos los docentes, los

estudiantes y los profesionales de la educación, copiar, adaptar e

intercambiar libremente sus recursos.

En colaboración con las principales instituciones europeas, la

UNESCO participa en la iniciativa OPAL (Open Educational Quality) para

elaborar un marco relativo a la utilización de los recursos educativos de

libre acceso que mejore la calidad y refuerce la capacidad innovadora en la

educación.

Las políticas públicas recomendables para la transferencia, científica

y tecnológica

Mediante Recursos Audiovisuales La iniciativa pública es o debería

ser fundamental en cada país y a nivel internacional para garantizar la

producción y la accesibilidad a la información en general, y en particular la

referida a los recursos audiovisuales de calidad. Se debería impulsar un

34

cambio en el flujo informativo y comunicativo, orientado a la reorganización

de los sistemas de producción y a la difusión de los contenidos

audiovisuales generados por diversas instituciones de carácter público,

para favorecer el acceso masivo y universal a los diversos contenidos

digitales.

Sabemos que para concretar estas medidas es primordial contar con

un claro interés de integración por parte de la mayoría de las instituciones,

así como con el trabajo efectivo y continuado de los equipos profesionales

para concretar los cambios tecnológicos y operativos acordados.

Considerando el crecimiento exponencial del conocimiento, sería

ideal contar con una plataforma universal de recursos audiovisuales y con

un sistema único de catalogación organizados según pautas comunes (por

ejemplo, las establecidas por UNESCO), preparada para incorporar

metadatos en forma progresiva, con capacidad de renovación permanente

en función de nuevas producciones aportadas por distintos centros de

investigación y producción. A medida que se sumen nuevas producciones

al importante acervo ya existente, el flujo informativo debería renovarse

constantemente para garantizar que el proceso de actualización del

conocimiento en las diversas disciplinas científicas sea divulgado

masivamente.

El proceso que, con optimismo, podría llevar a concretar un

ambicioso emprendimiento de estas características, tendría que ir

acompañado indefectiblemente de una masiva divulgación orientada a los

diversos centros de investigación, a todos los niveles y sistemas educativos

y a los usuarios en general, a través de los diversos soportes tecnológicos

35

vigentes y futuros: canales de televisión (nacionales, universitarios, de las

Comunidades Autónomas), redes sociales, dispositivos móviles, etc.

Las Tecnologías de la Información y Comunicación y los nuevos entornos

de enseñanza-aprendizaje. La UNESCO (2012) expone:

El aprendizaje permanente y para la vida, el reciclaje y la

formación continua son elementos clave para una sociedad

moderna y desarrollada; por ende, en la Era de la Información

deben buscarse o crearse los mecanismos necesarios para que

esa formación continua y permanente esté al alcance de la

mayoría de la población, evitándose así el peligro de crear una

nueva división social” (p. s/n).

Por consiguiente, los países deben empezar a preparar a las nuevas

generaciones en el uso y dominio de las herramientas informatizadas para

que puedan capacitarse profesionalmente y desarrollarse social y

personalmente. Esto plantea la necesidad de ampliar los escenarios

educativos donde las nuevas tecnologías sean incorporadas a la formación,

no sólo como contenidos o como destrezas a adquirir sino también como

medio de comunicación al servicio de la formación; es decir, como entornos

en los cuales tendrán lugar procesos de enseñanza-aprendizaje. La

disminución de la relevancia asignada al espacio físico en estas nuevas

modalidades de formación obligará a las instituciones a repensar su oferta

académica.

Los nuevos escenarios del aprendizaje (alternativa de los medios

audiovisuales). La aparición de nuevos ambientes de aprendizaje solo tiene

sentido en el conjunto de cambios que afectan a todos los elementos del

proceso educativo (objetivos, contenidos, profesores, estudiantes,

36

comunidad, otros). Los cambios en educación, a cualquier escala, para que

sean duraderos y puedan asentarse requieren que cualquier afectado por

dicho cambio entienda y comparta la misma visión de cómo la innovación

hará que mejore la educación: Profesores, directivos, padres y la

comunidad educativa entera deben estar involucrados en la concepción y

planificación del cambio desde el primer momento.

En educación los escenarios suelen describir un día o una situación

concreta de estudiante o del profesor en un contexto educativo del futuro,

y el proceso de creación de estos escenarios ayuda a los implicados en

la planificación del cambio a que tengan una mejor comprensión de todo el

proceso.

Describir escenarios de aprendizaje propiciados por las nuevas

tecnologías ayudará en el diseño y creación de ambientes de aprendizaje

adecuados a las nuevas coordenadas “espaciotemporales”, a los nuevos

objetivos educativos, etc., de tal forma que puedan comprender cómo los

cambios afectan a los estudiantes, profesores, instituciones y a la

comunidad.

En cuanto a lo que se considera como enseñanza convencional, es

decir, aquellos ambientes instructivos caracterizados por su organización

dentro de un centro educativo que acoge un profesor y una treintena de

estudiantes y que sigue las pautas de distribución espacial y temporal

tradicionales, no parece que la llegada de las nuevas tecnologías vaya a

incidir con la actual tecnología. Incidir, en el sentido de transformar el

sistema. Las TIC se irán introduciendo como un recurso más, como una

herramienta, como un importante banco de recursos, sin provocar cambios

37

importantes en la forma de enseñar. Constituyendo, eso sí, un preciado

recurso para profesores y estudiantes.

En este ámbito urge la explotación de las posibilidades de las redes,

que añaden una perspectiva más global y potencian la comunicación,

dando una dimensión más abierta a la introducción de las TIC. Pero, al

mismo tiempo, se percibe cierta evolución hacia modalidades de

aprendizaje abierto, con una oferta educativa flexible, que sirva tanto para

aquellos estudiantes que siguen la enseñanza presencial, como aquellos

que siguen la enseñanza a distancia (si lo ameritase) o por cualquiera de

las fórmulas mixtas. Ello requiere modelos pedagógicos nuevos y un fuerte

apoyo de tecnologías multimedia interactivas.

Las redes de comunicación introducen una configuración

tecnológica que potencia este aprendizaje más flexible y, al mismo tiempo,

la existencia de nuevos escenarios del aprendizaje. Del abanico de

posibilidades que ofrecen se pueden contemplar dos escenarios, según

Matos (2013) “Aprendizaje en casa y aprendizaje en un centro de recursos

de aprendizaje (laboratorios de computación)” (p. 33).

En el diseño de cada uno de estos escenarios lo fundamental no es

la disponibilidad tecnológica, también debe atenderse a las características

de los otros elementos del proceso instructivo y en especial al usuario del

aprendizaje. Al mismo tiempo, las circunstancias organizativas en las que

se sitúan cada uno de estos escenarios determinan el acceso a los

materiales de aprendizaje y la comunicación educativa que se configura:

• En el hogar. En general, la disponibilidad tecnológica es

limitada y ello hace que el acceso a los recursos de aprendizaje

también lo sea. El tipo de aprendizaje desarrollado en este escenario

se apoya en gran medida en materiales distribuidos por canales

38

clásicos, reservando la utilización de las redes para el feed-back, la

comunicación -electrónica- con el tutor y las conexiones con otros

estudiantes y sobre todo con centros de recursos de aprendizaje de

materiales de referencia. La gran capacidad de intercomunicación que

se va proporcionando mediante fibra óptica, etc. Unido al crecimiento

de los materiales de aprendizaje a disposición de los usuarios en las

redes pronostican un crecimiento de estos tipos de aprendizaje,

crecimiento que vendrá dado por el grado de accesibilidad, de

productividad y de calidad.

• Centros de recursos de aprendizaje (laboratorio de

computación). El concepto de “centro de recursos”, aun teniendo

cierta tradición pedagógica, se considera que habría de revisarse

debido al impacto de las nuevas tecnologías de la comunicación.

Suele describirse el “centro de recursos de aprendizaje” como un área

o áreas donde el estudiante individual o en grupo puede ir a aprender

a través del uso de medios, y entre las principales funciones que debe

cumplir. incluye:

▪ Suministrar instrucciones.

▪ Proporcionar la utilización óptima del material en los entornos

de aprendizaje adecuados.

En las circunstancias actuales, puede concebirse un “centro de

recursos de aprendizaje” como un servicio organizado en el seno de una

institución o como una organización externa dedicada a la formación de

Centros Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT). En cualquier

caso, sus funciones están relacionadas con la gestión de los programas

y cursos propios y ajenos, con el acceso a variados recursos de aprendizaje

y con el asesoramiento y la tutoría tanto presencial como a distancia.

39

En el caso de las instituciones educativas, tal como se ha señalado,

el centro de recursos de aprendizaje tiende a confundirse cada vez más

con la institución misma. En muchos casos, podría coincidir con las

instalaciones de actividades presenciales de las mismas que se

diversifican. No es suficiente, ya, custodiar y gestionar materiales de

aprendizaje para una institución u organización aisladamente. Hoy no

puede concebirse un centro de recursos de aprendizaje sin hacer referencia

a la aplicación de las TIC.

Un centro de formación de estas características ofrece una mayor

disponibilidad tecnológica y recursos de aprendizaje (en el propio centro o

mediante acceso) más potentes. Aquí, ya no se trata solamente de

utilización de tecnología de comunicación social con fines de formación,

sino de disponer de tecnología destinada específicamente al aprendizaje.

Pero, además, habría que contemplar la posibilidad de constituir

centros de recursos compartidos (distintos ámbitos educativos, teletrabajo,

servicios institucionales, etc.) que rentabilicen los recursos de la

comunidad. Y, al mismo tiempo, debería cumplir la función de servir de

conexión con el exterior. Y en este caso, el Centro de Recursos de

Aprendizaje tendría que poner los recursos de la propia institución no solo

a disposición de los sus propios usuarios, sino de todos los posibles

usuarios que accedan por la red.

En los servicios integrados de formación la tecnología puede enlazar

profesores y estudiantes de todos los niveles educativos -elemental,

secundaria, superior, así como de las empresas y la comunidad- y

proporcionar una amplia variedad de experiencias, información,

40

materiales y posibilidades de comunicación. Se trata, en definitiva, de

incrementar las oportunidades educativas.

El Aprendizaje Cognitivo

Cognición es la acción de conocer, explorar navegar indagar y

descubrir todo del conocimiento, el pensamiento y la acción del individuo.

Un ejemplo evidente es cuando una persona aprende a escribir, lo primero

que hace es procesar la información necesaria que pueda ejecutar, para

elaborar lo aprendido.

Desde el momento de nacimiento y a medida que vamos llegando a

las diferentes etapas de nuestras vidas, son los primeros años donde el

cerebro desarrolla las habilidades que permiten conocer y por

consecuencia interactuar con el mundo social. El ser humano empieza a

descubrir e identificar las características esenciales que hacen las

diferencias, incluso relaciona las consecuencias de las mismas.

El aprendizaje se lo relaciona como un proceso y es ahí cuando se

lo categoriza en dos que son los básicos o simples, la atención, la memoria

y percepción en cambio los complejos o superiores, son los que se

conciernen con el lenguaje e inteligencia.

Historia del Aprendizaje Cognitivo

Tiempo atrás grades expertos exponen sus criterios en cuanto a la

cognición, entre ellos Psi. Jean Piaget. Universidad de Ginebra, creó una

teoría de la Psicología de la Inteligencia (1947). Piaget recopila las clases

impartidas en el Collège de France durante el año 1942, sus

investigaciones psicogenéticas de la inteligencia; en tal obra Piaget postula

41

que la lógica es la base del pensamiento; y que en consecuencia

la inteligencia es un término genérico para escoger operaciones lógicas que

está capacitado el ser humano, caminando desde la percepción, las

operaciones de clasificación, substitución, abstracción, etc., hasta el

cálculo proporcional.

Defendió las secuencias de varios estados cognitivos que abarca

desde la fase inicial hasta la edad adulta, en que las personas son capaces

de resolver problemas, razonar de manera coherente, además se consideró

que el desarrollo mental de las personas es un proceso de adaptación al

medio.

Una buena pedagogía debe enfrentar al niño a situaciones en que

experimente en el más amplio sentido de la palabra, probar cosas

para ver qué pasa, manejar objetos y símbolos, plantear

interrogantes, y buscar sus propias respuestas relacionando lo

que encuentra, compara sus logros con el de los demás (Castro,

2012).

El psicólogo Lev Vygotsky también expuso sus teorías sobre el

cognitismo, que ayudarían a definir el desarrollo cognitivo, que en cierto

punto se asemeja a las teorías de Piaget, al hablar de la experiencia como

base del aprendizaje se cita lo siguiente: El conocimiento que no proviene

de la experiencia, no es realmente saber. Refiriéndose a que todos los

conocimientos adquiridos sean en base a experiencias propias de cada uno

y que el docente únicamente aporta sobre el tema o lo refuerza.

La Calidad Del Aprendizaje Cognitivo

A nivel internacional los procesos y el aprendizaje cognitivo se

presentan en diferentes situaciones, en el continente europeo los modelos

42

de enseñanza son reconocidos por su alta calidad, puesto que existen

estrategias de estimulación prenatal donde el feto experimenta mejores

resultados en el desarrollo físico, mental, emocional incluso hasta social.

En Latinoamérica también se practica estos tipos de actividades con

el fin de brindar ayuda al desarrollo de los niños desde su formación en el

vientre de la madre, luego en la niñez se pretende lograr obtener más

destrezas que puedan ayudar de manera significativa al proceso de

adquisición de experiencias.

En conclusión, cada vez gracias a los estudios y avances

tecnológicos se ha podido innovar en las formas del desarrollo del

aprendizaje cognitivo, creemos que el aspecto conductual es lo más

observable y medible para el modelo conductista, como cuando nos

enfrentamos a una evaluación, por eso la capacidad de comprender es la

estrategia para el avance del aprendizaje.

La UNESCO y el aprendizaje cognitivo

La UNESCO se hace presente sobre los temas relevantes en el

proceso de enseñanza y es por eso por lo que en el año 2012 resalta la

siguiente publicación: Factores Asociados al Logro Cognitivo de los

estudiantes de América Latina y el Caribe donde se señala la importancia

de la influencia de las etapas escolares y el papel fundamental que

desempeña el aprendizaje cognitivo en los estudiantes.

En conclusión, la UNESCO cree que los efectos escolares y sus

porcentajes en cuanto al rendimiento escolar, que cada institución

educativa genera en relación a los modelos de aprendizaje es en la que en

43

ellas se imparten, es decir el plantel educativo es el generador y

responsable del aprendizaje entre los educandos.

La práctica del aprendizaje cognitivo

El personal docente totalmente calificado, y con amplios

conocimientos en cuanto al Aprendizaje Cognitivo, se considera que las

personas que actualmente logran tener un nombramiento por medio del

concurso de mérito y oposición, siendo profesionales en la educación están

obligados a cumplir con los estándares de calidad de enseñanza para lograr

un mejor rendimiento académico de parte de los estudiantes.

Los procesos de educación se ven sometidos a los cambios que se

generan, se debe respaldar con constante capacitación, preparación, y

planificaciones de las diferentes asignaturas, debemos resaltar la

participación de las juntas de áreas, y las herramientas con las que se

respalda cada docente, sin tomar en cuenta el razonar, pensar, discutir, etc.

Logrando desarrollar el pensamiento crítico en los colegiales.

Guía didáctica interactiva

Es una herramienta digital usada en el ámbito educativo, se usa

como medio de impulsar el proceso de enseñanza y aprendizaje en las

aulas, laboratorios, etc. Actualmente los países más desarrollados su

utilización es común ya que la práctica constante permite aprovechar al

máximo los contenidos más simples en la materia.

A nivel nacional la Guía Didáctica Interactiva, se la ha tomado en

cuenta gracias a los proyectos que ofrece el Ministerio de Educación y su

inclusión con el entorno, debido a que los métodos tradicionales presentan

44

procesos repetitivos y hacen que se limiten los conocimientos, además la

tecnología es el vínculo primordial para el progreso en todos sus ámbitos.

Fundamentación Legal

Constitución de la República del Ecuador Sección Quinta Educación

Art. 26.- “La Constitución de la República reconoce a la educación

como un derecho que las personas lo ejercen a largo de su vida y un deber

ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria de la

política pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e inclusión

social y condición indispensable para el buen vivir. Las personas, las

familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar

en el proceso educativo” (Constituyente 2008)

Art. 27 “La educación debe estar centrada en el ser humano y

garantizará su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos

humanos, al medio ambiente sustentable y a la democracia; será

participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de

calidad y calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad

y la paz; estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa

individual y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades

para crear y trabajar”.

Art 28 “La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente”

(Constituyente 2008)

“Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas

y participar en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo

intercultural en sus múltiples dimensiones” (Constituyente 2008)

45

Art. 29 “El Estado garantizará la libertad de enseñanza, y el derecho

de las personas de aprender en su propia lengua y ámbito cultural. Donde

las madres y padres o sus representantes tendrán la libertad de escoger

para sus hijas e hijos una educación acorde con sus principios, creencias y

opciones pedagógicas”. (Constituyente 2008)

Términos relevantes

Aprendizaje. - Es un cambio permanente de la conducta de la persona

como resultado de la experiencia. Se refiere al cambio en la

conducta o al potencial de la conducta de un sujeto en una situación

dada, como producto de sus repetidas experiencias en dicha

situación.

Cognitivismo. - Explica los procesos de diferentes trabajos o roles y el

funcionamiento de la mente humana

Guía. - En sentido figurado, es una vía que nos permite orientarnos la

búsqueda de algo. También es un libro de consulta donde se

encuentra una serie de información y datos acerca de un servicio.

Innovación. - Nuevos maneras de hacer eficaz una acción, inventar crear

nuevos esquemas o realizar cambios

Interactiva. - incluir, motivar, hacer participativa alguna acción, parte del

punto de la comunicación

46

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico

Para el desarrollo del presente proyecto de investigación se han

empleado diferentes métodos, tipos de técnicas de investigación sobre el

objeto de estudio que en este caso corresponde a la Unidad Educativa

Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Como actores principales hemos

escogido a los docentes de la asignatura Estudios Sociales, y a los

estudiantes de los Octavos Cursos de Educación General Básica.

A través de investigaciones, documentales, que nos ha permitido

analizar los estudios previos sobre el aprendizaje cognitivo y como se

puede mejorar su calidad por medio de los Recursos Didácticos

Audiovisuales, se plantean nuevas representaciones para dicho objetivo se

cumpla.

Además, mediante la investigación de campo reforzamos la

problemática que se plantea solucionar. Este trabajo se fortalece por medio

de los métodos teóricos, donde se destacan el inductivo, deductivo,

descriptivo, que al ser aplicados permitirán un acercamiento entre los

actores implicados de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo

Landín”.

En el método teórico, hemos aplicados los métodos empíricos y las

técnicas de investigación como son la observación, la entrevista y la

47

encuesta la cual nos permitirá recolectar la información de manera concisa

sobre el estado actual del aprendizaje cognitivo en la asignatura estudios

sociales.

Tipos de Investigación

Investigación Bibliográfica

La investigación bibliográfica es apoyo excelente para los demás

tipos de investigación, porque es necesaria para las etapas de cada una de

ellas en cuanto en a este trabajo ya que es fundamental, ésta proporcionara

el juicio correcto de las investigaciones existentes, las teorías, las hipótesis

incluso los instrumentos usados por otros investigadores y lo que se desea

resolver.

Investigación de Campo

Podemos definir que la investigación de campo no es otra que nos

permitirá recoger la información requerida la cual debe estar vinculada

estrechamente con nuestros objetivos. El investigador extrae los datos

mediante técnicas de recolección de datos (cuestionarios, entrevistas,

encuestas, observación, etc.) con el fin de fortalecer sus conocimientos en

cuanto a lo investigado.

El presente proyecto educativo se encuentra encasillado en la

investigación de campo, para lograr nuestra misión es necesario examinar

los criterios de diferentes autores entre los cuales se destaca el libro

Metodología de la Investigación Behar (2012) manifiesta lo siguiente:

Este tipo de investigación se apoya en información es que

provienen entre otras, de entrevistas, cuestionarios, encuestas, y

48

observaciones. Como es compatible desarrollar este tipo de

investigación junto a la investigación de carácter documental, se

recomienda que primero se consulten las fuentes de carácter

documental, a fin de evitar una duplicidad. (p. 21)

Según esta teoría el investigador debe conseguir toda la información

que crea ser necesaria de forma directa, es decir, incurrir al sitio donde se

desarrolla la problemática. Este tipo de investigación facilita los diálogos

directos con el objeto de estudio por medio de encuesta y entrevistas.

Investigación Experimental

Este tipo de investigación recibe este nombre por que obtiene su

información de la actividad intencional realizada por el investigador y que

se encuentra dirigida a modificar la realidad con el propósito de crear el

fenómeno mismo que se indaga, y así poder observarlo.

Según Behar (2012) “El nivel de conocimientos que se adquieren: de

forma exploratoria, descriptiva o explicativa. Según las necesidades que

encuentre el investigador y cuantas veces la requiera para su ejecución en

cuanto la información sea recopilada”. (p.21). Partiendo de lo anterior, este

tipo de investigación tiene como fin el descubrimiento o interpretación de

los hechos analizados además se asemeja a nuestro compromiso de

interactuar con los personajes al momento de ejecutar nuestro proyecto.

Investigación Documental

Como su nombre lo indica se trata de resolver las interrogantes

atreves de documentos que acrediten las teorías que lo representen,

muchas veces se la compara con la investigación bibliográfica, ya que

49

tienen similitud, pero a diferencia que no solo enfrenta las teorías

establecidas, sino que también las realiza por medio de técnicas

recopiladas por el investigador.

Para Behar (2012) “el tipo de investigación como su nombre lo

indica, se apoya en fuentes de carácter documental, esto es, en

documentos de cualquier especie. Y esta se subdivide en bibliográfica, la

hemerográfica y la archivística”. La primera se basa en la consulta de libros,

la segunda en artículos o ensayos de revistas y periódicos y la tercera en

documentos que se encuentran en los archivos, como cartas, oficios,

circulares, expedientes, nos permitirá expandirnos y a su vez entender

nuestra labor.

Se determinó la implementación de este tipo de investigación puesto

que permite ampliar el presente proyecto partiendo de lo que ya se ha

indagado de los datos de toda la información recaudada dentro de las

fuentes usadas como son los libros, artículos, sitios web, entre otros.

Investigación Cuantitativa

Para este tipo de investigación hemos tomado en cuenta diferentes

criterios dentro de los cuales se destaca a Sandoval y la formulación y

diseño de los procesos de investigación cualitativa donde afirma que la

investigación cuantitativa es un proceso

Se alimenta continuamente de él, y en, la confrontación

permanentemente de las realidades intersubjetivas que emergen

a través de la interpretación del investigador con los actores de

los procesos y las realidades socioculturales y personales, objeto

50

de análisis, así como del análisis de la documentación teórica,

pertinente y disponible. (Sandoval, 2013, p. 41).

Al examinar este criterio, destacamos claramente que el presente

proyecto, se realiza mediante el contacto directo que tiene el investigador

en este caso nosotros los autores del proyecto, con la problemática,

reforzando además los procesos de análisis de todos los datos que se

obtiene, logrando encajar correctamente dentro de este tipo de

investigación.

Población y Muestra

Población

Se define como un conjunto de sujetos o individuos con

determinadas características de la que se obtiene la muestra en un estudio

al que se pretende extrapolar los resultados de dicho estudio. El siguiente

criterio define la población, para Wigodski (2012) “El conjunto total de los

individuos, objetos a medidas que poseen algunas características comunes

observadas en un lugar y momento determinado”. (p.93).

Para el desarrollo de la presente investigación se escogió de una

población conformada por 1 autoridad, 7 docentes y 91 estudiantes del

octavo año de Educación General Básica de la Unidad Educativa Fiscal

“Juan Emilio Murillo Landín”, paralelos “A”, “B” y” C”

Muestra

La muestra es aquello que tomamos a partir de una población es

decir la muestra es el subconjunto infinito de la población de tal manera que

representa una pequeña parte de la localidad en forma que se pretenda

evaluar. La definición de muestra explica lo siguiente:

51

La muestra se define como un conjunto de objetos y sujetos

procedentes de una población; es decir un subgrupo de la

población cuando esta es definida como un conjunto de

elementos que cumplen con determinadas especificaciones.

(Monje, 2012, p. 123)

Una vez analizado la cita anterior se puede definir que la muestra a

emplearse será representativa y homogénea, puesto que los resultados de

esta muestra son aplicables a la población, ya que se encuentran como

clasificada de probabilidades aleatorias simples, pues los individuos son

escogidos al azar evitando los datos sesgados en la investigación. El

cálculo de la misma se realiza a través de la fórmula infinita:

n =N

𝑒2 (𝑁 − 1) + 1

En este trabajo de investigación no ha sido considerada esta fórmula

debido a que los estratos que fueron facilitados por la institución educativa

no alcanzan las 100 personas, por lo cual, se presenta a continuación la

siguiente tabla:

Tabla N°1 Población

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”.

Ítem

Muestra N° de personas Porcentaje

1 Autoridades

1 1,15%

2 Docentes

7 8,04%

3 Estudiantes

91 90,80%

Total

99 100%

52

Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

53

OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

Tabla N°2 Operacionalización de las variables

VARIABLES DEFINICIONES DIMENSIONES INDICADORES

INDEPENDIENTE

RECURSOS

DIDÁCTICOS

AUDIOVISUALES

Son herramientas

de asistencias a los

diferentes tipos de

situaciones que se

pueden presentar

para logar cumplir

con las exigencias

que requieran

durante los

procesos de

enseñanzas

Generalidades

• R.D.A

Clasificación

• Importancia

• Características

Clasificación

• Medios

transmisivos

• Medios activos.

• Medios

interactivos

Servicios

• Qué ofrecen

• Ventajas

• Desventajas

DEPENDIENTE

APRENDIZAJE

COGNITIVO

El aprendizaje

cognitivo es

quienes permiten

captar el concepto

de entender, la

utilización de algo y

conocer a través

de la capacidad de

la mente

Generalidades

• Influencia

Funcionalidad

• Función

del proceso de

aprendizaje

• Alcance

Practicidad

• Ventajas

• Desventajas

Fuente: La investigación Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

54

Métodos de Investigación

Métodos Teóricos

El método teórico el que consiste en la formación de ideas,

contenidos, definiciones, características plasmadas teóricamente, para el

desarrollo de este proyecto se implementa este método para lograr obtener

criterios concretos además de la búsqueda de teorías acerca de la

investigación. Para Ortiz (2012) “se utilizan de manera reiterada desde la

elaboración del decenio investigativo, a partir del estudio del estado del arte

sobre el problema científico, hasta la interpretación de los datos y hechos

constatados y los correspondientes conclusiones y recomendaciones”

(p.18).

Internamente hemos escogido tres métodos que facilitan el

desarrollo del presente trabajo, contamos con los siguientes métodos:

• Método Inductivo

Este método nos permitirá generar los diferentes criterios e

interpretaciones sobre el estudio. Atreves de los hechos relatados

deseamos incorporar nuestros criterios además de los conocimientos de

los investigadores a los cuales hemos consultado, en enseñanza de los

métodos de investigación se indica:

El método inductivo es concebido como un procedimiento

mediante el cual a partir de los hechos singulares se pasa de

generalizaciones (….) algunos autores la definen como una forma

de razonamiento por medio del cual se pasa del conocimiento de

casos particulares a un conocimiento más general que refleja lo

que hay del común en los fenómenos individuales. (Hernández,

2012, p. 34).

55

Partiendo del criterio anterior este método nos visualiza la capacidad

de realizar el análisis sobre las características y los aspectos más

particulares de la problemática que afronta el octavo año de educación

general básica de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”.

Se identifica lo que afecta en si a los estudiantes de la institución, se podrá

ajustar a las diferentes teorías y conceptualización que ya han sido

estudiados por medio de problemáticas similares.

• Método Deductivo

Consiste en obtener conclusiones propias mediante hipótesis que

parten de las leyes, procesos con los cuales nos sirven de guía para

describir lo que desea tratar. Dentro de los procesos de investigación, el

método deductivo para Hernández (2012) “Es un procedimiento que se

logra a base de aseveraciones y generalizaciones que se realizan sobre el

objeto de estudio y que mediante los conocimientos generales a un

conocimiento más específico o particular”. Se entiende claramente que

cada una de las situaciones que se logran deducir sobre la problemática

que afecta a la institución educativa, evidenciando su situación actual por

medio de este método.

• Método Descriptivo

El método descriptivo se lo denomina también como estadístico

porque pertenece a la familia de los cualitativos, su objetivo es evaluar las

características mediante la encuesta para luego ser analizados y así

deducir las variables que se relacionan entre sí.

Para Behar (2013) “en este tipo de investigaciones, que se utiliza

para el método de análisis, se logra caracterizar el objeto de estudio o

situación concreta, esto descarta cualquier duda acerca de los procesos

que se realizan mediante este método”. En este trabajo se aplica este

método y al instante de recopilar la información agruparla, ordenar y

56

procesar los datos de manera imprescindible para el mismo. Esto facilitara

entender el impacto que genere nuestra propuesta.

Métodos de Observación

• Observación Directa

Es aquella donde se tiene contacto en forma directa o se lo involucra

directamente con los elementos u objetos en los cuales se presenta

interrogantes en los que se pretende indagar, los resultados obtenidos se

consideran parte de la investigación.

• Observación Indirecta

La observación indirecta es la que el investigador tiene como

resultado una vez cumplid con la observación directa, es decir esta técnica

se obtiene de los datos, para emitir los juicios que se requieren en la

investigación por medio de esta técnica se puede descifrar aquellas

incógnitas que nos hemos planteado desde el principio de nuestro proyecto.

Técnicas e instrumentos de Investigación

Técnicas de Investigación

Encuesta

Esta técnica tiene como propósito obtener las contestaciones que

contribuyan a esclarecer la situación actual al momento de realizar el

aprendizaje cognitivo, en la asignatura de Estudios Sociales. Se puede

decir que esta técnica factible posee un banco de preguntas cerradas y de

opciones de respuestas, logrando obtener la información concreta.

La Investigación realizada sobre una muestra de sujetos

representativa de una población, que se lleva a cabo en el

57

contexto de la vida cotidiana, utilizando procedimientos

estandarizados de interrogación, con el fin de obtener

mediciones cuantitativas de una gran variedad de

características objetivas y subjetivas de la población.

(García, 2013).

Por lo tanto, en esta investigación la encuesta en estará dirigida a

todo el personal docente y a los estudiantes de los Octavos años de

Educación básica en la asignatura de Estudios Sociales de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”.

Entrevista

Para cumplir con el propósito se ha determinado que uno de los

procesos y técnicas que se llevara a cabo es sin duda la entrevista, la cual

estarán comprendidas en un cuestionario de diez preguntas de amplitud de

respuesta, es decir preguntas abiertas, convirtiendo la entrevista en un tipo

no estructurada. Esta entrevista deberá ser en forma directa con preguntas

abiertas y dirigida a las autoridades de la Unidad Educativa Fiscal “Juan

Emilio Murillo Landín”. Acerca del aprendizaje cognitivo en la asignatura de

Estudios Sociales, además se plantea las necesidades que este requiere

en un enfoque de aula invertida con la creación de una Guía Didáctica

Interactiva.

Instrumentos de Investigación

Ficha de observación

Los datos se recabaron mediante la ficha de observación y fueron

adquiridos por los siguientes indicadores:

• Contenidos que se imparten en la asignatura de Estudios

Sociales. Y su asimilación

58

• Motivación en el aprendizaje cognitivo

• Dominio en las clases

• Caracterización sobre los contenidos

• Facilidad de adaptase en los nuevos procesos

• Análisis sobre los conocimientos adquiridos

Cuestionario.

Ha sido utilizado en la aplicación de la encuesta, siguiendo los

lineamientos establecidos y aplicados a la población de estudio de este

proyecto. Se han presentado las diez preguntas, con casillas en las cuales

se representa la respuesta con una X, estas se realizaron en base a las

variables de estudio agrupadas en cuatro preguntas de la variable

dependiente, cuatros preguntas de la independiente y dos preguntas en

base a la propuesta. Se ha realizado un encabezado, establecido el objetivo

general de la misma, así como las debidas instrucciones, las cuales indican

la valoración numérica de la escala para que el encuestado no tenga

dificultad alguna con el completamiento de la misma.

Escala de LIKERT

También se la denomina método de evaluaciones en forma sumaria,

se la llama así gracias a Rensis Likert, quien en 1932 publico el uso de la

misma. Se caracteriza por la ESCALA psicométrica utilizada en

cuestionarios para facilitar al investigador la toma de muestras, en las

encuestas. Al responder a una pregunta de un cuestionario elaborado con

la técnica de Likert, se especifica el nivel de acuerdo o desacuerdo con una

manifestación en cada ítem o pregunta.

59

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

Instrumento aplicado a los estudiantes del octavo año de EGB de la

Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

Tabla N°3 Clase de Estudios Sociales

¿Le agradan la clase de Estudios Sociales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 1

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 5 5,49%

Indiferente 12 13,18%

De acuerdo 42 46,15%

Totalmente de acuerdo 32 35,16%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚1 Clase de Estudios Sociales

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

No podemos pasar por alto la preferencia de los estudiantes en la

utilización de los Recursos Didácticos Audiovisuales, sin duda refuerzan en

varias formas lo aprendido, en forma directa e indirectamente a través de

juegos videos que despiertan curiosidad.

0%

6%

13%

46%

35%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

60

Tabla N°4 Término recursos didácticos audiovisuales

¿Ha escuchado el término Recursos Didácticos Audiovisuales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 2

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 4 4,39%

De acuerdo 21 23,07%

Totalmente de acuerdo 66 72,52%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚2 Término recursos didácticos audiovisuales

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Los datos obtenidos demuestran que la mayoría de los estudiantes

consideran que las herramientas tecnológicas, en especial los recursos

didácticos audiovisuales son fuentes de motivación en el aula, por lo que

captan la atención de toda la clase, la cual se convierte en interactiva sin

duda refuerzan en varias formas lo aprendido. Se destaca una minoría que

manifiesta que ha escuchado hablar acerca de estos recursos.

0% 0%

4%

23%

73%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

61

Tabla N°5 Implementación de los Recursos Didácticos

Audiovisuales

¿El profesor utiliza Recursos Didácticos Audiovisuales para motivar

las clases?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 3

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 11 12,08%

Totalmente de acuerdo 80 87,91%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚3 Implementación de los Recursos Didácticos

Audiovisuales

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Gran parte de los estudiantes consideran que los recursos didácticos

audiovisuales son los medios para el mejoramiento de la calidad educativa,

hacen que se distingan de las clases tradicionales, permitiendo lograr el

éxito en los contenidos. Una minoría de estudiantes le es indiferente en

utilizar estos recursos por el desconocimiento que hay dentro del salón de

clases.

0% 0% 0%

12%

88%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

62

Tabla N°6 Clase más dinámica e interactiva

¿Cree que es conveniente que el profesor de la asignatura de

Estudios Sociales realice una clase más dinámica e interactiva?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 4

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 3 3,30%

Indiferente 11 12,08%

De acuerdo 43 47,26%

Totalmente de acuerdo 37 40,66%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚4 Clase más dinámica e interactiva

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Los resultados reflejan la falta de comunicación y el desinterés por

otras culturas que nos impide competir sanamente sin embargo algunos

estudiantes demuestran lo contrario y creen que se impulsa a que los

docentes utilicen los recursos didácticos audiovisuales para el beneficio de

los estudiantes.

Se refleja una minoría con un efecto poco propicio en el cual se destaca en

las que las clases se utilicen estos recursos talvez por el desconocimiento.

0% 3%

12%

46%

39%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

63

Tabla N°7 Diferentes estrategias cognitivas

¿Le gustaría que el docente utilice diferentes estrategias para llevar

la clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 5

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 36 40,56%

Totalmente de acuerdo 52 59,44%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚5 Diferentes estrategias cognitivas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Los datos obtenidos demuestran que los nuevos métodos o técnicas

empleadas en el aula son del agrado de los estudiantes, las estrategias

educativas se las involucra con las necesidades del uso de los recursos

didácticos audiovisuales lo hacen más de interés.

Hay una minoría que expresa una indiferencia.

0% 0% 0%

41%

59%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

64

Tabla N°8 Aprendizaje duradero en la clase

¿Está de acuerdo, que por medio de los procesos actuales se logra

adquirir un Aprendizaje duradero?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 6

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 5 5,50%

Indiferente 12 13.18%

De acuerdo 42 46,16%

Totalmente de acuerdo 32 35,16%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚6 Aprendizaje duradero en la clase

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Este resultado es muestra de la inconformidad de la forma como se

llevan actualmente los procesos los estudiantes, pero en su gran mayoría

se han acostumbrado a manejar los procesos repetitivos por eso algunos

estudiantes no notan la diferencian con los procesos actuales, en cambio

otros si y esperan que se genere cambios en ellos.

0%

6%

13%

46%

35%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

65

Tabla N°9 Nuevos aprendizajes

¿Siente que la clase de la asignatura de Estudios Sociales es

aburrida?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 7

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 5 5.50%

De acuerdo 41 45,05%

Totalmente de acuerdo 45 49,45%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚7 Nuevos aprendizajes

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Nuevamente observamos los resultados a favor de nuestra propuesta

los estudiantes desean cambios en los procesos educativos, la asignatura

de Estudios Sociales es reconocida como tradicional, los docentes limitan

las destrezas esto se debe principalmente a la poca capacitación que

reciben los maestros.

0%

4%

16%

47%

33%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

66

Tabla N°10 Nuevas estrategias

¿Le agradaría que la asignatura de Estudios Sociales, se la

relacione con el aprendizaje cognitivo es decir utilizando nuevas

estrategias como videos, juegos, lecturas audios digitales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 8

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 40 43,96%

Totalmente de acuerdo 51 56,04%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚8 Nuevas estrategias

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

En su total mayoría se refleja la concordancia entre los estudiantes

encuestados, se manifiesta estar de acuerdo, y totalmente de acuerdo con

que se relacione el Aprendizaje Cognitivo con la asignatura de Estudios

Sociales, para mejorar la calidad de los procesos de enseñanza.

0% 0% 0%

44%

56%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

67

Tabla N°11 Guía Didáctica Interactiva

¿Le gustaría que existiera una guía didáctica interactiva para la

asignatura de Estudios Sociales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 9

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 51 56,04%

Totalmente de acuerdo 40 43,96%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚9 Guía Didáctica Interactiva

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Los resultados reflejan que nuestra propuesta tiene una acogida de

parte de los estudiantes, ellos pretenden descubrir nuevos métodos de

enseñanza, ser parte de la era tecnológica y que la asignatura de Estudios

Sociales no sea la excepción.

0% 0% 0%

56%

44%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

68

Tabla N°12 Guía didáctica interactiva facilita el aprendizaje

¿Cree que utilizando la Guía Didáctica Interactiva se lograra el

Aprendizaje Cognitivo y facilitara los nuevos conocimientos?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 10

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 22 24,17%

Totalmente de acuerdo 69 75,83%

TOTALES 91 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚10 Guía didáctica interactiva facilita el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

En conclusión, la guía didáctica interactiva se vuelve una propuesta

interesante, promueve el aprendizaje significativo y se generan nuevas

ideas en cuanto a la forma de llevar a cabo la clase, los encuestados se

sienten con gran entusiasmo por su uso.

0% 0% 0%

24%

76%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

69

Instrumento aplicado a los docentes de la Unidad Educativa Fiscal

“Juan Emilio Murillo Landín”.

Tabla N°13 Facilitar los procesos

¿Considera usted, que el uso de los recursos didácticos

audiovisuales facilita los procesos educativos?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 1

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 1 14,29%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 2 28,57%

Totalmente de acuerdo 3 42,86%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚11 Facilitar los Procesos

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Existe un efecto positivo en cuanto a la pregunta los docentes desean

trabajar con herramientas como son los recursos didácticos audiovisuales,

que permitan facilitar los procesos y que estos a vez den resultado en el

aula.

0%

14%

14%

29%

43%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

70

Tabla N°14 Calidad del aprendizaje

¿Cree usted, que los recursos didácticos audiovisuales motivan a

los estudiantes en la calidad aprendizaje?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 2

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 3 42,86%

Totalmente de acuerdo 3 42,86%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚12 Calidad del aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Muchos docentes consideran que los recursos didácticos

audiovisuales motivan a los estudiantes, se despierta el interés en el aula

y se logra completar todas las estrategias requeridas por el docente. Hay

una minoría opina en que estos recursos no serán motivación en el

estudiante aun se percibe el desconocimientos por parte del personal

docente.

0% 0%

14%

43%

43%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

71

Tabla N°15 Aprendizaje cognitivo de calidad

¿Considera que es necesario el implementar recursos didácticos

audiovisuales para lograr aprendizaje cognitivo de calidad?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 3

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 2 28,57%

Totalmente de acuerdo 4 57,14%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚13 Aprendizaje cognitivo de calidad

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Estos resultados son exactamente igual a los anteriores los maestros

coinciden en que es necesario implementar los recursos didácticos

audiovisuales para lograr aprendizaje cognitivo de calidad.

0% 0%

14%

29%

57%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

72

Tabla N°16 Recursos didácticos utilizados en la asignatura de

Estudios Sociales

¿Usted cree que los estudiantes se beneficiarán mediante el uso de

los recursos didácticos audiovisuales utilizados en la asignatura de

Estudios Sociales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 4

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 1 14,29%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 2 28,56% Totalmente de acuerdo 3 42,86%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚14 Recursos didácticos audiovisuales utilizados en la

asignatura de Estudios Sociales

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

En este ítem los resultados son diversos, podemos observar que

existe desinformación acerca del uso de los Recursos Didácticos

Audiovisuales utilizados en la asignatura de Estudios Sociales y solo se lo

estandariza a las asignaturas técnicas, y no a las demás asignaturas.

0%

14%

14%

29%

43%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

73

Tabla N°17 Aprendizaje duradero

¿Considera usted que el aprendizaje cognitivo, permiten que el

estudiante obtenga un aprendizaje duradero en la asignatura de

Estudios Sociales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 5

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 1 14,29%

Totalmente de acuerdo 5 57,14%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚15 Aprendizaje duradero

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Se determina que mas de la mitad de los encuestados se encuentra

totalmente de acuerdo con la pregunta, el aprendizaje cognitivo permitira

que los contenidos sean duraderos, la idea es crear un vinculo entre los

estudiantes y la asignatura para que experimenten nuevos conocimientos.

0% 0%

14%

29%57%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

74

Tabla N°18 Estrategias educativas

¿Efectúa usted las estrategias educativas necesarias para

desarrollar el aprendizaje cognitivo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 6

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 3 42,86%

Totalmente de acuerdo 4 57,14%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚16 Estrategias educativas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Las estrategias educativas son planificadas periódicamente para

obtener resultados requeridos por los docentes en este ítem, se demuestra

la dedicación que ello amerita y como se involucra cada vez al Aprendizaje

Cognitivo en las planificaciones.

0% 0%0%

43%

57%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

75

Tabla N°19 Actividades durante el aprendizaje cognitivo

¿Efectúa usted las estrategias educativas necesarias para

desarrollar el aprendizaje cognitivo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 7

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 3 42,86%

Totalmente de acuerdo 3 42,86%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚17 Actividades durante el aprendizaje cognitivo

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Se obtuvieron respuestas positivas, los educadores prefieren trabajar

con actividades durante el proceso del Aprendizaje Cognitivo, el estudiante

incrementa su atención y realiza participación en la clase.

0% 0%

14%

43%

43%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

76

Tabla N°20 Capacidad de análisis y síntesis cognitivo

¿Considera que durante que el aprendizaje cognitivo se facilita el

desarrollo de las capacidades de análisis, y síntesis en los

estudiantes?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 8

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

De acuerdo 2 42,86% Totalmente de acuerdo 5 57,14%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚18 Capacidad de análisis y síntesis

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Como en los anteriores ítems los ideales del personal docente es el

mismo se puede deducir que en su mayoría que el Aprendizaje cognitivo

facilita la capacidad de analizar y de sintetizar los contenidos de las

asignaturas haciendo que la clase se vea más productiva.

0% 0%0%

43%

57%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

77

Tabla N°21 Implementación guía didáctica interactiva

¿Considera que durante que el aprendizaje cognitivo se facilita el

desarrollo de las capacidades de análisis, y síntesis en los

estudiantes?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 9

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 1 14,29%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 4 57,14%

Totalmente de acuerdo 1 14,29%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚19 Implementación guía didáctica interactiva

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Obtenemos como respuesta que los docentes aún se encuentran en

capacitación, aunque la mayoría concuerda con la opción de acuerdo,

existe varias interrogantes, por ejemplo, la presentación que va a tener esta

guía interactiva y la utilización dentro de la institución de la misma.

0%

14%

14%

57%

14%

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

78

Tabla N°22 Empleo de guía didáctica interactiva

¿Considera que el empleo de la guía didáctica interactiva facilitará

los procesos de enseñanza aprendizaje?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem N.º 10

Totalmente en desacuerdo 0 0%

En desacuerdo 1 14,29%

Indiferente 1 14,29%

De acuerdo 3 42,86%

Totalmente de acuerdo 2 28,56%

TOTALES 7 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Gráfico N˚20 Empleo de guía didáctica interactiva

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”. Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Análisis

Los docentes apoyan la implementación de una Guía Didáctica

Interactiva, que facilite su labor, pero aún consideran que deben instruirse

más en cuanto a las herramientas tecnológicas, además argumentan que

por medio de esta Guía Interactiva se lograra mejorar la enseñanza

aprendizaje.

0%

14%

14%

43%

29% Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De acuerdo

Totalmente de acuerdo

79

Correlación de los objetivos

Objetivo 1

Identificar la Calidad de Aprendizaje en la asignatura de Estudios

Sociales, mediante una encuesta a toda la comunidad que forma parte de

la institución.

1.- ¿Considera usted, que el uso de los recursos didácticos

audiovisuales facilita los Procesos Educativos? 2.- ¿Cree usted, que

los Recursos Didácticos Audiovisuales motivan a los estudiantes en

la calidad aprendizaje? 3.- ¿Considera que es necesario el

implementar Recursos Didácticos Audiovisuales para lograr

Aprendizaje Cognitivo de Calidad? 4.- ¿Usted cree que los

estudiantes se beneficiaran mediante el uso de los Recursos

Didácticos Audiovisuales utilizados en la asignatura de Estudios

Sociales?

Conclusiones del Objetivo 1

Usando las diferentes técnicas de investigación hemos alcanzado

destacar la importancia que se le debe dar a los Recursos Didácticos

Audiovisuales, debido a que también nos permitirá lograr nuevos procesos

en el aprendizaje con calidad. Mediante las respuestas que logramos

obtener se determinó que los estudiantes consideran útil y necesaria esta

propuesta planteada, además que esta facilitara los contenidos en la

asignatura de Estudios Sociales.

Objetivo 2

Establecer los Recursos Didácticos para el proceso de enseñanza

aprendizaje como una alternativa necesaria para el desarrollo del

Aprendizaje Cognitivo.

80

5.- ¿Considera usted que el Aprendizaje Cognitivo, permiten que el

estudiante obtenga un aprendizaje duradero en la asignatura de

Estudios Sociales? 6.- ¿Efectúa usted las estrategias educativas

necesarias para desarrollar el Aprendizaje Cognitivo? 7.- ¿Las

actividades que se realizan durante el proceso de Aprendizaje

Cognitivo hacen que sus clases se vean más interesantes? 8.-

¿Considera que durante que el Aprendizaje Cognitivo se facilita el

desarrollo de las capacidades de análisis, y síntesis en los

estudiantes?

Conclusiones del Objetivo 2:

1. Mediante la técnica de observación de campo notamos el bajo

nivel de asimilación de los contenidos que imparte el docente,

se presentaron diversas falencias en los procesos debido a

los escases de los Recursos Didácticos.

2. La motivación es sin duda el punto de inicio de todo proceso

de enseñanza, y el ancla para la atención que en esta se

requiere, pero sin aquello no podríamos hablar del

Aprendizaje Cognitivo, los procesos se vuelven repetitivos a

pesar de que se dominan los contenidos, pero esto no es

suficiente en el aula.

3. A través de la entrevista que realizamos a la máxima

autoridad de la institución se destacó la importancia del

Aprendizaje Cognitivo y de la utilización de los Recursos

Didácticos Audiovisuales para su desarrollo, consideramos

que es necesario el uso de estas nuevas estrategias en el

plantel educativo.

81

Objetivo 3

Definir los aspectos más importantes de la investigación para diseñar

una Guía Interactiva que permita al estudiante aumentar su potencial en la

Asignatura de Estudios Sociales.

9.- ¿Se considera usted, estar capacitado para la implementación de

una guía didáctica Interactiva? 10.- ¿Considera que el empleo de la

Guía Didáctica Interactiva facilitara los procesos de enseñanza

aprendizaje?

Conclusiones del objetivo 3:

Las técnicas empleadas en este proyecto establecen la incitación

sobre el uso de los Recursos Didácticos Audiovisuales debido a nuestra

propuesta que deseamos realizar como una herramienta útil en el proceso

de enseña en una Guía Didáctica Interactiva, atreves de la encueta hemos

determinado que es necesario su implementación. Además, contamos con

la plena disposición de parte de todo el personal docente y de los

estudiantes. Esta guía didáctica interactiva proporcionara un aprendizaje

de calidad es decir se desplegará nuevas estrategias y se podrá lograr el

Aprendizaje Cognitivo que hemos venido mencionando a lo largo de esta

investigación.

Conclusiones Y Recomendaciones

Conclusiones de los Objetivos

Se ha determinado las siguientes conclusiones respecto a los objetivos

planteados en esta investigación:

82

▪ Bajo rendimiento académico, los niveles de comprensión no son

suficientes para lograr completar las destrezas en el aula.

▪ Déficit de asimilación en contenidos nuevos, en asignatura de

Estudios Sociales

▪ La autoridad de la institución insiste en el Aprendizaje cognitivo,

brindando el apoyo a los docentes para poder aplicarlo en cuanto a

las asignaturas.

▪ Se observa poca motivación al inicio, durante y después de las

clases, esto dificulta el desarrollo del Aprendizaje Cognitivo.

▪ Se considera que los Recursos Didácticos Audiovisuales son de

gran importancia, ya que por medio de estos se facilita los procesos.

▪ La institución Educativa esta predispuesta a colaborar en cuanto a

implementar de una guía didáctica interactiva en la asignatura de

Estudios Sociales.

Recomendaciones

A partir de las conclusiones mencionadas en las líneas anteriores,

presentamos las siguientes recomendaciones:

▪ Partiendo de los datos obtenidos en las encuestas se debe

implementar los Recursos Didácticos Audiovisuales durante el

desarrollo del Aprendizaje Cognitivo.

▪ Los procesos deben estar alineado al Aprendizaje Cognitivo

mediante la motivación, y el impulso de las destrezas en el aula.

▪ El personal docente de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio

Murillo Landín” debe reforzar sus conocimientos informáticos, por

medio de capacitaciones, talleres, etc. Para permitir romper ese

paradigma de la tecnología y gozar de los beneficios que se obtienen

mediante las herramientas como Recursos Didácticos

Audiovisuales.

83

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título de la Propuesta

Guía Didáctica Interactiva

Justificación de la Propuesta

Una vez utilizadas las técnicas de la investigación de campo se

determinó que la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

ubicada en la Zona 8, Distrito 4, en la provincia del Guayas del Cantón

Guayaquil, en la parroquia Febres Cordero, durante el periodo 2016- 2017,

presenta poca familiaridad con los nuevos procesos, en cuanto al uso de

los recursos didácticos audiovisuales, para la realización del Aprendizaje

Cognitivo.

La presente propuesta justifica la creación de una Guía Didáctica

Interactiva y posteriormente su utilización de la misma en la clase, ya que

servirá de apoyo y refuerzo en los contenidos de la asignatura de Estudios

Sociales, para beneficiar el proceso del Aprendizaje Cognitivo. Al

implementar este recurso didáctico audiovisual, el estudiante

experimentara nuevas técnicas de aprendizaje, asimilara mejor los

contenidos dentro y fuera del salón de clases, los métodos convencionales

dejaran de ser parte de las técnicas de enseñanza, haciendo un ambiente

más productivo, además servirá de estímulo para los procesos de

aprendizaje. Con esto queremos recalcar su propósito principal que será

siempre un apoyo para el Aprendizaje Cognitivo y su progreso además de

percibir la motivación que genera la misma.

84

Objetivos

Objetivo General

Diseñar e implementar una Guía Didáctica Interactiva enfocada en

la asignatura de Estudios Sociales para los Octavos Cursos de Educación

Básica de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” ubicada

en la Zona 8, Distrito 4, en la provincia del Guayas del Cantón Guayaquil,

en la parroquia Febres Cordero, durante el periodo 2016- 2017.

Objetivos Específicos

▪ Diseñar e implementar una Guía Didáctica Interactiva como Recurso

Didáctico Audiovisual en la asignatura de Estudios Sociales en la

Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”.

▪ Optimizar la calidad del Aprendizaje Cognitivo proporcionado por los

docentes de los Octavos cursos en la asignatura de Estudios

Sociales.

▪ Suministrar todo lo necesario para la implementación de la Guía

Didáctica Interactiva para facilitar su uso, además de brindar la

capacitación necesaria para su uso.

Aspectos Teóricos

Definición de guía didáctica

Una guía didáctica denominado Indicador de la educación se cree

que es un complemento de un libro, texto o de un bien es una recopilación

de lecturas, contenidos, definiciones y actividades se lo vincula con la

antología, los cuales constituyen el refuerzo plasmado en un objetivo o una

asignatura. Guía = Indicador didáctica = Educación.

La guía didáctica es un instrumento impreso con orientación

técnica para el estudiante, que incluye toda la información

85

necesaria para el correcto uso y manejo provechoso del libro de

texto, para integrarlo al complejo de actividades de aprendizaje

para el estudio independiente de los contenidos de un curso.

(Bolaños, 2012, p.154).

Una guía didáctica debe apoyar al estudiante a decidir qué, cómo,

cuándo y con ayuda de qué, estudiar acerca de los contenidos de una

asignatura, o de un curso a fin de mejorar el beneficio del uso y el tiempo

que se disponible para su desempeño.

Interactividad

La palabra interactividad se utiliza para describir la relación entre los

usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de comunicación en

forma real entre humanos y elementos o aparatos electrónicos como es el

computador. La Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa,

RELATEC (2012) menciona que “La interactividad describe la relación de

comunicación entre un usuario/actor y un sistema (informático, vídeo u

otro)”. El grado de interactividad del producto viene definido por la

existencia de recursos que permiten que el usuario establezca un proceso

de actuación participativa-comunicativa con los materiales. En opinión de

la autora, resulta imprescindible que las informaciones que se canalicen a

través de los recursos multimedia.

La llegada de la era informática permitió al hombre descubrir nuevos

propósitos y en cuanto a la educación se la reconoce como un avance

satisfactorio que involucra y compromete a los actores a trabajar por sus

intereses. Esto hace referencia a la capacidad de la comunicación que

tienen los seres humanos y la forma de llevar a cabo las labores cotidianas

mediante el uso de la tecnología facilitando el desempeño, tiempo inclusive

la reducción de costos que dificultan el aprendizaje.

86

Niveles de la Interactividad

El usuario y el programa o sistema permiten mayor control de las

actividades es decir se establece diferentes niveles que alcanza el equipo,

aunque su inicio será desde el nivel 0 no determina cuál es su límite exacto,

pero si su grado de interactividad y estos se dividen en tres grupos:

▪ Participación selectiva: Es cuando se produce mediante el sistema

de selección puede ser rápida o directa

▪ Participación transformativa: El usuario no solo selecciona si no que

es parte de ello, tiene la opción de transformar.

▪ Participación constructivista: Se la define como aquella en que el

usuario no solo interactúa si no que construye los contenidos,

podríamos decir que es la unión de participación selectiva y la

transformista.

Software

El termino software se lo utiliza para asuntos informáticos, se define

como la parte que podemos tocar, observar y trabajar en el computador, el

software no solo se lo involucra en partes del computador sino también en

programas que han sido elaborados por usuarios. Somerville (2015)

establece que muchas personas asocian la palabra software a los

programas de computación. Sin embargo, el autor menciona que existen

documentos asociados y además estos generan configuraciones de datos

que necesita hacer los programadores para manejar la información de

manera correcta.

Tipos de software

Existen diversas teorías que determinan los tipos de software entre estos

tenemos tres grupos principales:

▪ Programación

87

▪ Sistema

▪ Aplicación

Este último, según Somerville (2015) se clasifica en:

▪ Aplicaciones ofimáticas

▪ Diseño asistido

▪ Medico

▪ Control numérico

▪ Cálculo numérico

▪ Educativo

Este proyecto diseñara, e implementara una herramienta creada en

forma de Guía Didáctica, es decir nuestro trabajo se proyecta a partir de un

software Educativo con el fin de proveer contenidos que ayuden a los

educadores a expandir sus saberes utilizando nuestra Guía Didáctica

Interactiva.

Software educativo interactivo

Un software altamente manejable, posee cualidades únicas que

enfatiza sus recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías,

diccionarios especializados, interpretaciones de parte de profesores, con

ejercicios o juegos instructivos que ayudan a las funciones de la evaluación.

Este software se puede clasificar por su trabajo o la manera en que

son empleados estos pueden ser:

▪ Ejercitadores

▪ Tutoriales

▪ Juegos educativos

▪ Simuladores

▪ Solución de problemas

88

Cuando se inició a utilizar softwares educativos, los educadores

comenzaron a ver más que una alternativa buena que generaba mayor

rendimiento académico algunos de estos programas ofrecen la

retroalimentación detallada que involucran las actividades.

Funciones de software educativo interactivo

Las funciones que realiza un software educativo interactivo son las

siguientes:

▪ Informativa

▪ Instructiva

▪ Motivadora

▪ Investigativa

▪ Expresiva

▪ Metalingüística

▪ Lúdica

▪ Innovadora

Programas requeridos para la elaboración de la guía didáctica

interactiva

• Adobe Flash

Este programa es utilizado en el campo del diseño multimedia, es

una poderosa herramienta para la creación de animaciones, gráficos y

reproducción de efectos musicales, la gran ventaja de trabajar con este tipo

de software es su desplazamiento y en la forma de interpretar la parte

creativa.

Anterior mente se lo conocía con el nombre de Macromedia Flash,

pero fue comprado por el paquete de Adobe, forma parte de generaciones

de programas fotogramas, su contenido es totalmente interactivo sin

importar la plataforma en la que se lo utilice.

89

• Adobe Illustrator

Es un programa editor de gráficos vectoriales que trabaja sobre un

lienzo o mesa de trabajo, está destinado para la creación de dibujos, para

una ilustración. A diferencia de otros programas Adobe Illustrator contiene

opciones compuesto de herramientas versátiles para la elaboración de

diseños creados a partir de vectores, estos hacen que el trabajo sea más

preciso, y no se observe los pixeles al momento de dar zoom, los gráficos

vectoriales permiten que su acabado sea más profesional y así permitiendo

las publicaciones en la web.

• Neobook 5.5

Es un software de ámbito educativo creativo, es un editor de textos

de alta definición, goza de popularidad por su fácil obtención, existen sitios

de internet con versiones pueden obtenerse fácilmente. Tiende hacer una

herramienta para crear publicaciones independientes en forma de libros

formatos de álbumes, interacciones, etc. Sus herramientas son parecidas

a los programas de office Word y posee opciones para importar imágenes

animadas, creadas en Flash, otra opción que llama mucha la atención es

la herramienta multimedia que permite introducir contenidos más

interactivos, como resultado obtendremos un trabajo más dinámico y

interesante para el usuario.

Factibilidad de la aplicación

• Financiera

La unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” posee en su

infraestructura tecnológica, el espacio requerido para llevar a cabo nuestra

propuesta, los equipos de audio y video, e incluso las computadoras se

encuentran en perfecto funcionamiento, además de que se realiza el

mantenimiento de las mismas periódicamente, por parte del equipo técnico

90

de la institución. Dentro del plantel se encuentran dos laboratorios de

informática con treinta y seis computadoras cada uno, además de

proyectores, internet de banda ancha, equipos proporcionados por el

Ministerio de Educación. El presente proyecto facilitara el desarrollo

intelectual de los estudiantes con la implementación de la Guía Didáctica

Interactiva para esto hemos tomado en cuenta lo siguiente:

Tabla N° 23 Recursos financieros

Descripción Presupuesto

Computador $ 600,00

Paquete de Adobe $ 46,00

Impresiones, varios $ 100,00

Tiempo de trabajo 5 meses

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

• Técnica

En cuanto a este aspecto es necesario tener en cuenta que nuestra

Guía Didáctica Interactiva requiere para su uso lo siguiente:

Hardware:

▪ Procesador Pentium IV

▪ Memoria RAM 2 Gb.

▪ Tarjeta de Video 256 Mb. NVIDIA GFORCE 8600 GHZ.

Software:

▪ Sistema Operative Windows 7

▪ Adobe Flash 5

▪ Adobe Illustrator Cs6

▪ Adobe Photoshop Cs6

▪ Neobook. 5.5

▪ Softhink Glanda version 6

91

▪ Humana

Para la manipulación de nuestra Guía Didáctica Interactiva no

es necesario de conocimientos previos, ya que el contenido del mismo

hace que se desarrolle con facilidad, solo se deberá seguir las

instrucciones, ya que no cuenta con herramientas difíciles de manejar,

esto hace que se vea más atractivo para su ejecución.

La Guía Didáctica Interactiva tiene como propósito principal

proveer un mejor desempeño a los educandos, haciendo fácil su

manejo, por ello no requiere instalación previa es decir cualquier

persona puede manipularla, en cualquier momento que se solicite,

haciendo más amigable su labor.

▪ Legal

El Consejo de Educación Superior considerando: el Art. 350 de la

Constitución de la República del Ecuador establece:

El sistema de educación superior tiene como finalidad la

formación académica y profesional con visión científica y

humanística; la investigación científica y tecnológica innovación,

promoción, desarrollo y difusión de los saberes y las culturas; la

construcción de soluciones para los problemas del país en

relación con los objetivos del régimen de desarrollo. (Constitución

de la República del Ecuador, 2008).

A esto agregaremos el Plan Nacional del Buen vivir 2009 – 2013

donde se establece como dicho territorio un productor de conocimiento para

investigaciones desarrollo e innovaciones con la oportunidad de colaborar

por medio de este proyecto para la comunidad.

92

Descripción de la Propuesta

Manual de Usuario

Inicio

Ilustración N°1 Menú Inicio

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

1. Barra de Titulo 2. Banner creado en Flash dando la Bienvenida 3. Botón de Home (Regresa a la página inicial) 4. Botón de Ingreso Bloque Democracia deberes y derechos 5. Botón de Ingreso Bloque Organización del Estado 6. Botón de Salida

Al momento de abrir el programa encontramos en la pantalla

principal o inicio botones que dividen nuestro trabajo en dos bloques:

▪ Democracia deberes y derechos

4

93

▪ Organización del Estado

Para acceder a cualquiera de ellos, el usuario solo deberá

seleccionar el botón de ingresar.

Ilustración N°2 Menú bloque Democracia deberes y derechos

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

1. Barra de titulo

2. Botón de Home

3. Botón ingreso a tema Sistema Democrático

4. Botón ingreso a tema El acuerdo Constitucional

5. Botón de ingreso a tema Tus deberes y Responsabilidades

6. Botón de ingreso al tema El dialogo, arma Poderosa

7. Imagen del bloque

8. Imagen animada

En esta página podemos observar un amplio menú que

corresponden al bloque Democracia, Deberes y derechos, a su vez

está compuesta por cuatro temas principales:

▪ Sistema democrático

▪ Acuerdo Constitucional

▪ Tus deberes y responsabilidades

94

▪ El dialogo, arma poderosa

Ilustración N°3 Pantalla botón del Sistema

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Democrático

1. Barra de Titulo

2. Botón para ir a la pantalla de Video

3. Botón para ir a la pantalla de juego

4. Caja de texto

5. Barra multimedia Audio de la caja de texto

6. Botón regresar (retorna a la pantalla del menú del bloque).

Esta pantalla presenta novedosas opciones, posee una caja de texto

que contiene una barra de desplazamiento haciendo más llamativo, debajo

de ella observamos una barra multimedia la que permitirá escuchar el audio

del texto a su vez para que el estudiante no se distraerá ni perderá la

lectura.

95

En cuanto a los botones existentes, esta vez contamos con solo tres: Botón

de video, juego, estos dos tendrán como objetivo enlazar a las pantallas

respectivamente el último botón llamado regresar que a diferencia de los

dos anteriores realiza la función de retornar a la pantalla de menú del

bloque, haciendo cada vez más dinámica la guía didáctica interactiva.

Ilustración N°4 Pantalla botón Video

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

1. Botón Home

2. Video Democracia

3. Imagen animada Flash

4. Botón de regresar (retorna a la pantalla anterior)

Al momento de presionar el botón de video en la pantalla anterior

rápidamente el programa nos transfiere a otra pantalla donde

automáticamente observamos el video Democracia, este recurso es

impulsado por el gobierno y se encuentra listo para ser descargado en el

siguiente link https://www.youtube.com/watch?v=nKLcRM8Rxds

96

Ilustración N°5 Pantalla botón juego

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

1. Botón Home

2. Banner Flash

3. Área de Juego

4. Botones de selección

5. Botón comprobar

6. Botón regresar

Dentro de esta ventana encontramos una actividad que simula la

apariencia de un juego de selección donde aparece una pregunta con dos

imágenes como opciones de respuesta SI / NO, presionando el botón

comprobar automáticamente aparecerá una pequeña pantalla con los

siguientes mensajes dependiendo si es correcta o no la respuesta:

97

Ilustración N°6 Juego de selección

Fuente: La propuesta Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Impacto Social

La presente investigación tiene como propósito primordial el uso de

los recursos didácticos audiovisuales para mejorar los procesos, dejar a un

lado lo habitual, olvidar que existen límites en el momento de impartir una

clase, dejar en claro que la tecnología está abierta a todas las asignaturas

para contribuir en la transmisión de conocimientos haciendo que estos sean

más duraderos y lograr un enfoque con visión hacia las nuevas

generaciones.

Queremos resaltar cuán importante resultan ser hoy en día el uso de

los recursos didácticos audiovisuales, en el desarrollo del pensamiento

lógico, logrando demostrar las habilidades de los estudiantes, permitiendo

que se practique el Aprendizaje Cognitivo en cuanto a su rendimiento

académico en la asignatura de Estudios Sociales, le permitirá al estudiante

alcanzar su nivel de aprendizaje anhelado.

Beneficiados

Las personas beneficiadas directamente son los jóvenes estudiantes

de los Octavos cursos en la asignatura Estudios sociales, de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” ellos contaran con el apoyo y

refuerzo de las actividades impartidas en clase, mediante el uso de la Guía

98

Didáctica Interactiva. También los profesores, mentores, tutores y todos

quienes forman parte del área antes mencionada, permitirá desarrollar las

destrezas y habilidades de los educandos, permitiendo el desenvolvimiento

de los contenidos en su totalidad consiguiendo que la clase se convierta en

emprendedora, dinámica e interactiva.

Conclusiones

• La Guía Didáctica Interactiva fue creada con el propósito contribuir

con los temas propios del texto educativo de la asignatura de

Estudios Sociales, que al utilizar este recurso no solo podremos

apreciar conceptos diferentes actividades, propios de cada bloque al

que corresponden.

• Cada texto, imagen, video, juego, que se ha utilizado para la

realización de la Guía Didáctica Interactiva fueron extraídos del texto

de Estudios Sociales Octavo año Básico, que es distribuido

gratuitamente por el Ministerio de Educación a estudiantes de

colegios Fiscales, Nacionales, y Fiscomisionales.

• El uso frecuente de la Guía Didáctica Interactiva permitirá la práctica

del Aprendizaje Cognitivo, esto quiere decir se fomentará la calidad

de la enseñanza-aprendizaje, se fortalecerá los contenidos

impartidos por el profesor haciendo uso de la retroalimentación a

través de las actividades que ellas desarrollan.

• Los docentes de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo

Landín” ejercitara nuevos métodos de motivación en la clase,

además se pretende incentivar a las autoridades para adoptar

nuevos procesos para la práctica de enseñanza de calidad como es

el Aprendizaje Cognitivo, también estimamos que se implemente

equipos de computación en las aulas.

99

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102

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Evidencias Fotográficas

Ubicación Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

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Autoridades de la Unidad Educativa “Juan Emilio Murillo Landín”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Encuesta a los Docentes de la Unidad Educativa “Juan Emilio

Murillo”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

109

Encuesta a los Estudiantes de la Unidad Educativa “Juan Emilio Murillo”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Estudiantes de la Unidad Educativa “Juan Emilio Murillo Landín”

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

110

Entrevista dirigida al Rector de la Unidad Educativa Fiscal

“Juan Emilio Murillo Landín”.

1. ¿En la Institución Educativa que usted preside, se realiza el Aprendizaje

cognitivo?

2. ¿Cree usted que es necesario que los docentes utilicen estrategias

educativas durante el aprendizaje cognitivo?

3. ¿Los docentes y la autoridad de esta institución educativa trabajan

conjuntamente en la elaboración de las estrategias educativas?

4. ¿Considera que el aprendizaje cognitivo es apropiado para desarrollar

las capacidades de los estudiantes?

5. ¿Considera usted que el uso de los recursos didácticos audiovisuales

facilita el aprendizaje cognitivo?

6. ¿Cree usted que los recursos utilizados por los docentes del área de

estudio sociales cumplen los requerimientos con los procesos de

enseñanza aprendizaje?

7. ¿Para lograr mejorar la calidad del aprendizaje cognitivo se debe

implementar el uso de los recursos didácticos audiovisuales?

8. ¿Los recursos didácticos audiovisuales presentados en una guía

didáctica interactiva influenciaran positivamente en los estudiantes en el

proceso de enseñanza?

9. ¿Al utilizar la guía didáctica interactiva durante las clases, ayudara a

mejorar los contenidos de la asignatura Estudios Sociales?

10. ¿El personal docente de la institución educativa, está capacitado para el

manejo de guía didáctica interactiva ya que es preferible previo

conocimiento de la utilización software interactivo?

Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

111

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Carrera Informática Educativa

ENCUESTA

Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Dirigido a: Los Docentes de los Octavos cursos de Educación General Básica de la Unidad

Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

Objetivo: Determinar el uso de los recursos audiovisuales por medio del aprendizaje cognitivo para lograr mejorar la calidad de la enseñanza aprendizaje de los estudiantes

Instrucciones: Para contestar de manera correcta las preguntas: seleccione con una (X), la respuesta correcta según los siguientes criterios de evaluación:

1= Totalmente en desacuerdo 2= En desacuerdo 3= En desacuerdo 4= De acuerdo 5= Totalmente de Acuerdo

Alternativas

Variable Independiente 5 4 3 2 1

1 ¿Considera usted, que el uso de los Recursos Didácticos Audiovisuales facilita los Procesos Educativos?

2 ¿Cree usted, que los Recursos Didácticos Audiovisuales motivan a los estudiantes en la Calidad Aprendizaje?

3 ¿Considera que es necesario el implementar Recursos Didácticos Audiovisuales para lograr Aprendizaje Cognitivo de Calidad?

4 ¿Usted cree que los estudiantes se beneficiaran mediante el uso de los Recursos Didácticos Audiovisuales utilizados en la asignatura de Estudios Sociales?

Variable Dependiente

5 ¿Considera usted que el Aprendizaje Cognitivo, permiten que el estudiante obtenga un aprendizaje duradero en la asignatura de Estudios Sociales?

6 ¿Efectúa usted las estrategias educativas necesarias para desarrollar el Aprendizaje Cognitivo?

7 ¿Las actividades que se realizan durante el proceso de Aprendizaje Cognitivo hacen que sus clases se vean más interesantes?

8 ¿Considera que durante que el Aprendizaje Cognitivo se facilita el desarrollo de las capacidades de análisis, y síntesis en los estudiantes?

Propuesta

9 ¿Se considera usted, estar capacitado para la implementación de una guía didáctica Interactiva?

10 ¿Considera que el empleo de la Guía Didáctica Interactiva facilitara los procesos de enseñanza aprendizaje?

112

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Carrera Informática Educativa

ENCUESTA

Elaborado por: Katty Rodríguez Jaime

Dirigido a: Los Estudiantes de los Octavos cursos de Educación General Básica de la

Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”

Objetivo: Determinar el uso de los recursos audiovisuales por medio del aprendizaje cognitivo para lograr mejorar la calidad de la enseñanza aprendizaje de los estudiantes

Instrucciones: Para contestar de manera correcta las preguntas: seleccione con una (X), la respuesta correcta según los siguientes criterios de evaluación:

1= Totalmente en desacuerdo 2= En desacuerdo 3= En desacuerdo 4= De acuerdo 5= Totalmente de Acuerdo

Alternativas

Variable Independiente 5 4 3 2 1

1 ¿Le agradan la clase de Estudios Sociales?

2 ¿Ha escuchado el termino Recursos Didácticos Audiovisuales?

3 ¿El profesor utiliza Recursos Didácticos Audiovisuales para motivar las clases?

4 ¿Cree que es conveniente que el profesor de la asignatura de Estudios Sociales realice una clase más dinámica e interactiva?

Variable Dependiente

5 ¿Le gustaría que el docente utilice diferentes estrategias para llevar la clase?

6 ¿Está de acuerdo, que por medio de los procesos actuales se logra adquirir un Aprendizaje duradero?

7 ¿Siente que la clase de la asignatura de Estudios Sociales es aburrida?

8 ¿Le agradaría que la asignatura de Estudios Sociales, se la relacione con el Aprendizaje Cognitivo es decir utilizando nuevas estrategias como videos, juegos, lecturas audios digitales?

Propuesta

9 ¿Le gustaría que existiera una guía didáctica interactiva para la asignatura de Estudios Sociales?

10 ¿Cree que utilizando la Guía Didáctica Interactiva se lograra el Aprendizaje Cognitivo y facilitara los nuevos conocimientos?

113

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN CARRERA DE INFORMÁTICA EDUCATIVA

Unidad de Titulación

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: EL USO DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS AUDIOVISUALES EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE COGNITIVO PARA LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA ASIGNATURA ESTUDIOS SOCIALES DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “JUAN EMILIO MURILLO LANDÍN“ ZONA 8, DISTRITO 4, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA FEBRES CORDERO, PERÍODO 2016 – 2017. PROPUESTA: GUÍA DIDÁCTICA INERACTIVA.

AUTOR(ES) (apellidos/nombres):

RODRÍGUEZ JAIME KATTY ISABEL

REVISOR(ES)/TUTOR(ES) (apellidos/nombres):

ARQ. ADOLFO CHUNGA ESCOLAR

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: INFORMÁTICA

GRADO OBTENIDO: LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN EN INFORMÁTICA

FECHA DE PUBLICACIÓN: GUAYAQUIL, 5 OCTUBRE DEL 2017 No. DE PÁGINAS: 101

ÁREAS TEMÁTICAS: ESTUDIOS SOCIALES

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS:

RECURSOS DIDÁCTICOS AUDIOVISUALES

CALIDAD DEL APRENDIZAJE COGNITIVO

GUÍA DIDÁCTICA

INTERACTIVA

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras): El objetivo de la presente investigación es examinar el uso de los Recursos Didácticos

Audiovisuales, que permita a los educadores de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín”, para poder determinar las necesidades que afronta la institución debido a la baja calidad de los Procesos Cognitivos y de cómo el desarrollo de los Recursos Didácticos audiovisuales, enfocado en el aula clase, ayudaría al mejoramiento de la formación y capacitación en la asignatura de Estudios Sociales. El propósito de los autores de este proyecto es la elaboración de una guía interactiva que permita orientar a los docentes de octavo año de la Unidad Educativa Fiscal “Juan Emilio Murillo Landín” a interactuar con los dicentes utilizando los Recursos Didácticos Audiovisuales, dejar atrás los métodos tradicionales y llevar a la educación por el camino de la tecnología donde podríamos decir otros países lo han logrado ya que explotan este recurso como método de enseñanza - aprendizaje, este proyecto pretende aportar de manera positiva para el progreso de la Unidad Educativa.

ADJUNTO PDF: SI NO

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