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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE: LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA TEMA: INFLUENCIA DE LA LECTURA DE IMÁGENES EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA SUPERIOR DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA 28 DE MAYO , ZONA 8, DISTRITO 8, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA PASCUALES, PERIODO LECTIVO 2015 2016. DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO CÓDIGO: NMINF1-IX-245 AUTORES: BAQUE PARRALES JHONNY JAVIER Z AVALA PINARGOTE YESSENIA DEL ROCÍO CONSULTOR ACADÉMICO: MSc. RAMÍREZ RAMÍREZ FLOR GUAYAQUIL, 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE:

LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA

TEMA:

INFLUENCIA DE LA LECTURA DE IMÁGENES EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO

GRADO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA SUPERIOR DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “ 28 DE MAYO ”,

ZONA 8, DISTRITO 8, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA PASCUALES,

PERIODO LECTIVO 2015 – 2016. DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO

CÓDIGO: NMINF1-IX-245

AUTORES: BAQUE PARRALES JHONNY JAVIER

Z AVALA PINARGOTE YESSENIA DEL ROCÍO

CONSULTOR ACADÉMICO: MSc. RAMÍREZ RAMÍREZ FLOR

GUAYAQUIL, 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

DIRECTIVOS ___________________________ ____________________________ Arq. Silvia Moy Sang Castro, MSc. Dr. Wilson Romero Dávila MSc. DECANA VICEDECANO __________________________ ________________________

Lcda. Sofía Jácome Encalada, MGTI. Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTORA DEL SISTEMA SECRETARIO GENERAL

SEMIPRESENCIAL

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iii

Guayaquil, de 2017

MSc.

SILVIA MOY – SANG CASTRO, ARQ.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN.

CIUDAD.-

De mis consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos

Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención:

Informática.

Tengo a bien informar lo siguiente:

Que los integrantes JHONNY JAVIER BAQUE PARRALES con C.C.

Nº 0919983551 y YESSENIA DEL ROCÍO ZAVALA PINARGOTE con

C.C. Nº 0918926338 diseñaron el proyecto educativo con el Tema:

Influencia de la lectura de imágenes en el desarrollo del pensamiento

creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación General

Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”,

Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia

Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016. Propuesta: Diseño de un

software educativo.

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas

por el suscrito.

Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas

constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN

del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondiente.

Atentamente

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iv

Guayaquil, 2017

MSc.

SILVIA MOY-SANG CASTRO.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN

Ciudad.-

DERECHO DE LOS AUTORES

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto educativo con el tema:

Influencia de la lectura de imágenes en el desarrollo del pensamiento

creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación General

Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”,

Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia

Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016. Propuesta: Diseño de un

software educativo.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Atentamente

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO TEMA: Influencia de la lectura de imágenes en el desarrollo del

pensamiento creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de

Mayo”, Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil,

parroquia Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016. Propuesta: Diseño de un

software educativo.

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EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN

EQUIVALENTE A: ___________________________________________

a) _________________________________________________________

b) _________________________________________________________

c) _________________________________________________________

DOCENTES RESPONSABLES DE UNIDAD DE TITULACIÓN

MSc. TÓMALA VEGA RUTH

MSc. DÁVALOS MORENO MARIELA

MSc. BARZOLA VÉLIZ VIRGINIA

MSc. RODRÍGUEZ JACHO CHRISTIAN

MSc. RAMÍREZ RAMÍREZ FLOR

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DEDICATORIA

Dedico este proyecto educativo primeramente a Dios, a mi madre:

María Parrales Toala, a mi padre: Oscar Baque Toala, a mis hermanos:

Oscar, José, Ricardo, son quienes han hecho posible con su apoyo moral

han hecho posible la culminación de este trabajo y dejándome claro que el

único camino la éxito es el sacrificio, el esfuerzo y la dedicación al estudio

para alcanzar así la meta que uno más anhela en la vida.

Jhonny Javier Baque Parrales

Con amor y cariño dedico este proyecto de Tesis a Dios, Padres e

hijos. A Dios porque ha estado conmigo en todo paso que doy,

protegiéndome y brindándome sus cuidados en los momentos de

necesidad. A mis padres por el apoyo incondicional que me han prestado

siempre. Al cuidar a mis hijos durante mi ausencia ocupándose de mis

actividades para que yo pudiera estudiar, porque creyeron en mí. A mis

tesoros que son la razón de mi vida de mi esfuerzo y de mi sacrificio, por

comprender los momentos que les he faltado preocupándome por darles

un mejor mañana dándoles ejemplos de superación y entrega a una meta

propuesta.

Gracias a todos hoy puedo ver alcanzado mi meta, ya que siempre

estuvieron impulsándome en los momentos más difíciles de mi carrera.

Yessenia del Rocío Zavala Pinargote

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viii

AGRADECIMIENTO

Quiero expresar mis más sinceros agradecimientos a Dios por

tenerme con vida pues sin su bendición y el apoyo inmenso de mi familia y

mis amigos no hubiese salido adelante en mis estudios. Logrando así

culminar una meta que me propuse al iniciar esta carrera universitaria para

alcanzar un triunfo más en mi vida profesional.

Quiero agradecer de una manera muy especial a la Msc. Virginia

Barzola quien siempre estuvo presto a colaborar con su ayuda en este

proyecto educativo, quien nos supo orientar a la culminación de este

proyecto educativo.

Jhonny Javier Baque Parrales

A toda mi familia por ser mi motor fuente de inspiración para

superarme día a día y seguir luchando para que nos depare un futuro mejor.

A mi compañero de tesis por la paciencia, comprensión compañerismo que

ha tenido hacia mi persona, y por la superación de este maravilloso trabajo.

A los distinguidos profesores de la Facultad, quienes supieron

compartir sus experiencias, con dedicación y paciencia a fin de incentivar

en nosotros los conocimientos necesarios para impartir la educación. En

particular a la Msc. Virginia Barzola quien con su gran sentido de

responsabilidad orientó eficazmente este trabajo.

A todos ellos y ellas mi agradecimiento.

Yessenia del Rocío Zavala Pinargote

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ÍNDICE GENERAL

Portada ............................................................................................... ….i

Páginas de directivos. ......................................................................... .…ii

Aprobación del consultor académico…………………………………….….iii

Derechos de los autores………………………………………………….…..iv

Aprobación del tribunal ....................................................................... .…v

Calificación del Tribunal Examinador .................................................. …vi

Dedicatoria ......................................................................................... …vii

Agradecimiento ................................................................................... …viii

Índice general ..................................................................................... .....ix

Índice de cuadros ............................................................................... ….xii

Índice de tablas .................................................................................. …xiii

Índice de Gráficos……………………………………………………….........xiii

Resumen ............................................................................................ …xv

Abstract…………………………………………………………………….......xvi

Introducción…………………………………………………………………...…1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación ............................................................... …3

Problema de la investigación .............................................................. …4

Situación conflicto……………………………………………………………..7

Hecho científico .................................................................................. …8

Causas ............................................................................................... …8

Formulación del problema .................................................................. …8

Objetivos de la investigación .............................................................. …9

Objetivo general ................................................................................. …9

Objetivo específicos ............................................................................ …9

Interrogantes de la investigación ........................................................ …9

Justificación ........................................................................................ ..10

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de estudio .................................................................... …13

Bases teóricas .................................................................................... …14

La Lectura de imágenes ..................................................................... …14

Concepto de lectura ............................................................................ …14

Concepto de imagen ........................................................................... …15

Importancia de la lectura de imágenes en la educación ...................... …16

La imagen y su influencia en la educación .......................................... …18

La imagen como instrumento de comprensión.................................... …19

Ventajas al utilizar las técnicas de la lectura de imágenes

en la educación ................................................................................ …19

El lenguaje pedagógico de la imagen ................................................. …20

La pedagogía con imágenes ............................................................... …21

La pedagogía de las imágenes ........................................................... …21

La imagen y su utilización pedagógica................................................ …21

Factores que intervienen en la percepción de una imagen ................. …22

Funciones de la lectura de imágenes ................................................. …23

El pensamiento creativo………………………………………………….......25

El pensamiento ................................................................................... …25

La creatividad ..................................................................................... …25

La creatividad en el desarrollo de la educación .................................. …26

Importancia de la creatividad en el aula .............................................. …27

El docente creativo ............................................................................. …28

Las tic y su proyección al desarrollo de la creatividad ......................... …28

Etapas del proceso creativo ................................................................ …29

Características esenciales del pensamiento creativo .......................... …31

Tipos de pensamiento que intervienen en la creatividad ..................... …33

Fundamentación Epistemológica ........................................................ …35

Fundamentación Psicológica .............................................................. …35

Fundamentación Pedagógica ............................................................. …36

Fundamentación Sociológica .............................................................. …38

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Fundamentación Tecnológica ............................................................. …39

Fundamentación Legal ....................................................................... …40

Términos relevantes ........................................................................... …44

CAPÍTULO III.

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

Metodología de la investigación .......................................................... …47

Tipo de investigación .......................................................................... …48

Investigación descriptiva ..................................................................... …48

Investigación de campo ...................................................................... …48

Investigación explicativa ..................................................................... …49

Investigación bibliográfica ................................................................... …49

Población y muestra ........................................................................... …49

Población ............................................................................................ …49

Muestra .............................................................................................. …52

Cuadro de operacionalización de las variables ................................... …53

Método de investigación ..................................................................... …54

Método empírico ................................................................................. …54

Método teórico .................................................................................... …54

Método estadístico.............................................................................. …54

Método profesional ............................................................................. …55

Técnicas e instrumentos de investigación ........................................... …55

El cuestionario .................................................................................... …55

La encuesta ........................................................................................ …55

La entrevista ....................................................................................... …56

La observación ................................................................................... …56

Análisis e interpretación de los resultados .......................................... …57

Encuesta aplicada a los estudiantes ................................................... …57

Encuesta aplicada a los representantes legales ................................. …67

Prueba chi cuadrado ........................................................................... …77

Correlación de las variables ................................................................ …78

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Conclusiones y recomendaciones ...................................................... …79

CAPÍTULO IV.

LA PROPUESTA

Título de la propuesta ......................................................................... …82

Justificación ........................................................................................ …82

Objetivos ............................................................................................ …83

Aspectos teóricos ............................................................................... …83

Factibilidad de su aplicación ............................................................... …86

Legal................................................................................................... …86

Técnica ............................................................................................... …86

Recursos humanos ............................................................................. …87

Política ................................................................................................ …87

Descripción de la propuesta ............................................................... …88

Estructura de la propuesta .................................................................. …89

Manual de usuario .............................................................................. …91

Desarrollo de la propuesta .................................................................. …94

Planificaciones y actividades .............................................................. ..130

Conclusiones ...................................................................................... ..150

Bibliografía ......................................................................................... ..151

Referencia bibliográfica ...................................................................... ..151

Referencia web ................................................................................... ..152

Anexos ............................................................................................... ..153

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro N° 1 Distributivo de la población............................................. …50

Cuadro N° 2 Distributivo de la muestra ............................................... …52

Cuadro N° 3 Operacionalización de las variables ............................... …53

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla N° 1: La imagen en el proceso de aprendizaje ............................... …57

Tabla N° 2: El uso de la imagen en la asignatura ............................... …58

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xiii

Tabla N° 3: La imagen desarrolla habilidades ..................................... …59

Tabla N° 4: Uso de la tecnología para exponer imágenes .................. …60

Tabla N° 5: El docente estimula el pensamiento creativo ................... …61

Tabla N° 6: Desarrolla su pensamiento a través de imágenes ............ …62

Tabla N° 7: La tecnología desarrolla su pensamiento creativo ............ …63

Tabla N° 8: Estado de los recursos tecnológicos ................................ …64

Tabla N° 9: Debe de mejorar su pensamiento creativo ....................... …65

Tabla N° 10: Elaboración del software educativo ................................ …66

Tabla N° 11: Realiza tareas con imágenes ......................................... …67

Tabla N° 12: Ayuda en las tareas a su hijo ......................................... …68

Tabla N° 13: Expresa los conocimientos aprendidos .......................... …69

Tabla N° 14: Es creativo con las tareas .............................................. …70

Tabla N° 15: Utiliza medios tecnológicos ............................................ …71

Tabla N° 16: Motiva a que mejore en lo académico ............................ …72

Tabla N° 17: Siente curiosidad de investigar ...................................... …73

Tabla N° 18: Está pendiente de las calificaciones .............................. …74

Tabla N° 19: Obtiene bajas calificaciones .......................................... …75

Tabla N° 20: Dialoga con los docentes ............................................... …76

Tabla N° 21: Incidencia de la lectura de imágenes en

el desarrollo del pensamiento creativo educativo ............................... …77

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico N° 1: La imagen en el proceso de aprendizaje ............................ …57

Gráfico N° 2: El uso de la imagen en la asignatura ............................. …58

Gráfico N° 3: La imagen desarrolla habilidades .................................. …59

Gráfico N° 4: Uso de la tecnología para exponer imágenes ................ …60

Gráfico N° 5: El docente estimula el pensamiento creativo ................. …61

Gráfico N° 6: Desarrolla su pensamiento a través de imágenes ......... …62

Gráfico N° 7: La tecnología desarrolla su pensamiento creativo ......... …63

Gráfico N° 8: Estado de los recursos tecnológicos ............................. …64

Gráfico N° 9: Debe de mejorar su pensamiento creativo .................... …65

Gráfico N° 10: Elaboración del software educativo ............................. …66

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xiv

Gráfico N° 11: Realiza tareas con imágenes....................................... …67

Gráfico N° 12: Ayuda en las tareas a su hijo ....................................... …68

Gráfico N° 13: Expresa los conocimientos aprendidos ........................ …69

Gráfico N° 14: Es creativo con las tareas ............................................ …70

Gráfico N° 15: Utiliza medios tecnológicos ......................................... …71

Gráfico N° 16: Motiva a que mejore en lo académico ......................... …72

Gráfico N° 17: Siente curiosidad de investigar .................................... …73

Gráfico N° 18: Está pendiente de las calificaciones ........................... …74

Gráfico N° 19: Obtiene bajas calificaciones ....................................... …75

Gráfico N° 20: Dialoga con los docentes ............................................. …76

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

RESUMEN

El proyecto educativo pedagógico tiene su presente en la ciudad de Guayaquil de la provincia del Guayas en la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, en los estudiantes de Octavo grado de Educación General Básica Superior donde se investigó y evidencio la problemática sobre la dificultad de aprender mediante de la lectura de imágenes pues son materiales didácticos que aportan en gran magnitud en el desarrollo motriz de pensamiento creativo en cada uno de ellos. Este trabajo se lo realizo con el propósito de investigar ciertos aspectos que ayuden al docente a mejorar la creatividad mediante la técnica del uso de imágenes dentro del aula de clase, como una herramienta más didáctica y creativa, para ello se elaboró un software educativo con actividades fáciles e interactiva para docentes e estudiantes y que van potenciar la parte cognitiva de los educandos durante el proceso de enseñanza – aprendizaje. Esta investigación se la realizo a través de un estudio de campo con la comunidad educativa mediante un muestreo que dio paso a la encuesta y entrevista, con resultados favorables para el inicio de este trabajo de investigación, que después serán presentados en gráficos estadísticos mediante su respectivo análisis para obtener su debida conclusión y recomendación. También se obtuvo el poco interés que tienen algunos docentes en no utilizan recursos tecnológicos educativos que son parte fundamental en la educación siendo apropiados para desarrollar el pensamiento y la creatividad, pues son instrumentos pedagógicos que conlleva al estudiante a ser más creativo, dinámico, e imaginativo.

Software educativo Desarrollo del

pensamiento creativo

Lectura de imágenes

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xvi

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

ABSTRACT

The pedagogic educational project has its present in the city of Guayaquil of the county of the Guayas in the Educational Unit "Réplica 28 de Mayo" in the students of Eighth grade of Basic General Education where it was investigated and I evidence the problem on the difficulty of learning through the since reading of images they are material didactic that contribute in great magnitude in the motive development of creative thought in each one of them. This work is carried out it with the purpose of investigating certain aspects that help to the educational one to improve the creativity by means of the technique of the use of images inside the class classroom, like a more didactic and more creative tool, for it was elaborated it an educational software with activities easy and interactive for educational and students and that potencies goes the part cognitive of the educed during the teaching process - learning. This investigation is carried out it through a field study with the educational community by means of a sampling that opened the way to the survey and interview, with favorable results for the beginning of this investigation work that later will be presented in statistical graphics by means of its respective analysis to obtain its due conclusion and recommendation. The little interest was also obtained that have some educational ones in they don't use educational technological resources that are fundamental part in the education and they are appropriate to develop the thought and the creativity, because they are pedagogic instruments that it bears the student to be creative, dynamic, and imaginative.

Educacional

software

I develop of the

creative thought

Reading of images

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1

Introducción

Este proyecto educativo con el tema Influencia de la lectura de

imágenes en el desarrollo del pensamiento creativo en los estudiantes de

Octavo grado de Educación General Básica Superior, de la Unidad

Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, será de gran importancia para

optimizar el rendimiento académico en la comunidad institucional y que

tiene como objetivo primordial diseñar un software educativo sobre la

enseñanza a través de la lectura de imágenes, con el fin de motivar e

incentivar y estimular la creatividad en cada uno de ellos.

Teniendo en las bases teóricas la elaboración de la variable independiente

y dependiente de la investigación como ejes fundamentales que conllevan

a una visión de lo que se pretende dar a conocer en teoría. Empleando

metodología empírica, teórica, estadística y profesional para su correcto

desempeño con el tema del proyecto.

El proyecto educativo consta de cuatros capítulos donde se da a conocer

la importancia de la elaboración del proyecto educativo con su respectiva

propuesta sobre la lectura de imágenes que servirá de mucho interés a

directivos, docentes y estudiantes de dicho establecimiento educativo.

A continuación se detalla un resumen de los capítulos elaborados que

comprenden lo siguiente:

En el capítulo I: corresponde al problema de la investigación como

punto de partida en la cual se analizará el contexto de la investigación, para

luego indagar en la delimitación del problema y posterior a analizar y

elaborar la situación conflicto y el hecho científico, que permitirán buscar

las causas que originaron el problema de estudio, para después elaborar

una serie de interrogantes para la formulación del problema, además se

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2

elaborarán los objetivos general y específicos del tema de investigación y

culmina este capítulo en la importancia de su justificación.

En el capítulo II: se encuentra la realización del marco teórico en el

cual se demuestra que no existe otro tema igual con sus variables

independiente y dependiente a través de una investigación en bibliotecas

virtuales de diferentes instituciones educativas nacionales y extranjeras en

el antecedente de estudio además contiene la información científica y

bibliográfica del tema de investigación en las bases teóricas y en su

fundamentación Epistemológica, Psicológica, Pedagógica, Sociológica,

Tecnológica, Legal y la recopilación de los términos relevantes.

En el capítulo III: se desarrolla el diseño metodológico con su tipo

de investigación como la descriptiva, la de campo, la explicativa y la

bibliográfica siendo de gran importancia para la recopilación de la

información de la población para elaborar la muestra, se detalla el cuadro

de operacionalización de las variables independiente y dependientes del

capítulo II, se analiza los métodos y técnicas utilizadas, el análisis e

interpretación de los resultados con sus respectivas tablas y gráficos de la

encuesta con su respectivo análisis para realizar la prueba de chi cuadrado

para finalizar en las conclusiones y recomendaciones.

En el capítulo IV: se elabora la propuesta donde se buscará la

solución a la problemática planteada con su respectiva justificación,

también se da a conocer los objetivos general y específicos, se describe el

aspecto teórico del programa llamado EDILIM y que será parte fundamental

de la propuesta, se detalla la factibilidad con que cuenta el proyecto en lo

financiamiento, legal, técnica, recursos humanos y política, finalizando en

el diseño del software educativo que se desarrolló para este proyecto

educativo, la bibliografía y sus anexos.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

El ser humano para poder comunicarse con sus semejantes desde

tiempos prehistórico han utilizado las imágenes, incluso cuando todavía no

existía la escritura. Las imágenes están plasmadas desde el origen de la

civilización humana, llegando a estar presente en casi todos los procesos

de comunicación.

La iniciativa de construir el establecimiento educativo conocido como

la Réplica del “28 de Mayo”, comenzó su planificación en el año 2009 ante

la gran demanda y falta de cupos en los establecimientos educativos

conocidos como emblemáticos o tradicionales. Siendo terminada e

inaugurada por el sr. Presidente Rafael Correa Delgado el 21 de Mayo del

2013, la unidad educativa nace como una estrategia de la ampliación de la

oferta educativa dentro del programa de la universalización de la

educación, con el propósito de que los niños y jóvenes se eduquen en un

plantel de calidad.

La Unidad Educativa se encuentra ubicada en Km. 14 ½ Vía a Daule

sector de Monte Sinaí–Ciudad Victoria, Parroquia Pascuales, cantón

Guayaquil, provincia del Guayas.

Con un área de terreno en la que está ubicada es de 2.8 hectáreas y

tuvo una inversión en lo que se refiere en equipamiento e infraestructura

alrededor de la suma de: $3´6660936,76. En total de su capacidad en el

establecimiento educativo esta alrededor de 2458 alumnos por las tres

jornadas (matutino, vespertino y nocturno), la jornada nocturna cuenta con

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8vo, 9no y 10mo, dando la oportunidad a muchos jóvenes que por motivo

de trabajo estudian en esta jornada.

Socialmente se basa en el pensamiento holístico que busca la

educación integral del ser humano, promoviendo su interrelación en el

mundo globalizado a partir de la búsqueda de su identidad y relación con

el entorno social, incluyendo valores como: respeto, equidad, solidaridad,

honestidad y protección al medio ambiente, que en su conjunto y acertada

práctica fomentan el buen vivir, los ciudadanos dicen sentirse satisfecho

con esta obra que beneficia a su sector pues se han sentido excluidos y

discriminados por muchos años.

La constitución política de nuestro país establece en su artículo 26

que “la educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un

deber ineludible inexcusable del estado”.

En el artículo 27 referencia que la educación debe ser de calidad. “la

educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo

holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al medio

ambiente y a la democracia; será participativa, obligatoria, intercultural,

democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará la

equidad de género, la injusticia, la solidaridad y la paz: estimulará el sentido

crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el

desarrollo de competencias y capacidades para creer y trabajar”.

Problema de la investigación

El presente proyecto de investigación se elaborará debido al

inconveniente dado sobre el bajo desarrollo del pensamiento creativo que

se da en la institución de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

donde se detectó que en los estudiantes de Octavo grado de Educación

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General Básica Superior, tienen baja comprensión sobre la lectura de

imágenes lo que afecta de forma directa en su desarrollo de aprendizaje.

Los factores que afectan en los estudiantes al no desarrollar el

pensamiento creativo son:

La inteligencia: es la parte del cerebro que juega el papel más

importante en el desarrollo de la creatividad por la capacidad de entender,

pensar, imaginar, razonar, producir, comunicarse y generar ideas,

elaborando información empleando el uso de la lógica. Lo que significa que

es la capacidad de relacionar conocimientos y conceptos que permitan la

resolución de alguna situación.

El conocimiento: nos ayuda a trabajar más creativamente dentro de

un sitio determinado debido a que es la materia prima donde van a surgir

nuevas ideas creativas para ayudar al estudiante a trabajar más

dinámicamente las tareas expuestas en el aula clase, pues éste requiere

de una actitud que le permita sentirse confiado en manipular el

conocimiento en conjunto con la experiencia.

El pensamiento: es uno de los motores del bienestar personal por

ser una habilidad que puede ser ejercitada explorando la propia inteligencia

del estudiante, siendo ésta una actividad fundamental del cerebro. Por ello

el estudiante intenta hacer interpretaciones que lo refleja en el modo de

actuar, pero puede educar su propio pensamiento fortaleciendo los hábitos

optimistas.

La personalidad: se la considera como el patrón del conocimiento

pues nos enseña a sentir, pensar y la manera de cómo comportarnos, es

decir, los pensamientos, sentimientos, actitudes, hábitos y la conducta que

persistirán a lo largo de toda su vida a través de diferentes situaciones,

haciendo que se distinga de los demás.

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La motivación: las personas creativas buscan motivarse así mismo

haciendo algo que le guste como: investigar, jugar, interactuar, entre otros.

En ocasiones conduce a un mejor desempeño por el esfuerzo que hace el

estudiante por sobresalir ya sea en las tareas y en actividades relacionadas

directamente a sus necesidades y metas, los mismos que tienden a ser en

el futuro personas exitosas y triunfadoras.

Por tal motivo los docentes tienen la necesidad de comprometerse

permanentemente a capacitarse para brindar una mejor educación pues el

estudiante al no mejorar su pensamiento creativo, no podrá desarrollar sus

habilidades y destrezas en la comprensión lectora intelectual. Esto

preocupa a la comunidad docente pues el bajo desempeño académico en

los estudiantes es notorio ya que los vacíos vienen desde preescolar.

Este proyecto educativo se analizará como uno de los principales

problemas dentro del aula de clases, pues es el desconocimiento de la

lectura de imágenes que incide en poder mejorar el desarrollo del

pensamiento creativo en cada uno de los estudiantes de octavo grado.

El problema se debe a que el docente no aplica metodologías de

enseñanza con recursos didácticos como diapositivas, imágenes, videos

entre otros, que generen un ambiente de estudio innovador para que el

estudiante se motive y pueda generar ideas mediante la creatividad que va

a ir desarrollando el estudiante en el aula de clase.

De tal manera, se elaborará un software educativo multimedia para

que sea utilizado como un recurso tecnológico auxiliar del docente en la

preparación e impartición de su asignatura, cumpliendo con funciones

pedagógicas en el proceso de interaprendizaje en los estudiantes,

constituyendo así un efectivo instrumento en el desarrollo educacional por

lo que el uso de estas novedosas herramientas de enseñanza se hacen

hoy prácticamente imprescindible.

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Los estudiantes con baja calidad en el desarrollo del pensamiento

creativo en la unidad educativa presentan problemas cognitivos, de

destrezas y de interaprendizaje que no solo se deben a su falta de atención,

sino que carecen de habilidades de comprensión intelectual, esto hace que

el estudiante se aísle de sus compañeros y no participe por timidez, de tal

manera que no sean capaces de fortalecer su aprendizaje, logrando afectar

en su desempeño académico.

Situación Conflicto

Los estudiantes de Octavo grado de Educación General Básica

Superior de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, se evidenció

la problemática que es la baja calidad en el desarrollo del pensamiento

creativo al momento de realizar actividades con imágenes, gráficos,

diagramas, mapas, videos, infografías, etc. Afectando así el aprendizaje y

su desempeño académico en cada uno de ellos.

El bajo rendimiento académico en los estudiante de dicho grado

escolar se da por varios conflictos, tanto familiar, económico, social, cultural

y educativo que afectan el proceso del interaprendizaje en los estudiantes,

llevándolos a un punto de aprendizaje bajo. El problema al conflicto también

surge por la no utilizar los recursos didácticos tecnológicos educativos por

parte del docente en su hora de clase para fortalecer el aprendizaje

significativo en los estudiantes.

En las evidencias que se encontraron en la Institución afectada el

resultado de la escala cualitativa según el número de estudiantes fue el

siguiente: El dominio de los aprendizajes fue menor a lo esperado tanto que

un 18% de la población educativa domina dichos conocimientos, tanto así

que un 29% y 24% de los estudiantes alcanzan y están próximo a mejorar

el aprendizaje requerido y un total de un 29% aún no alcanza los

aprendizajes requeridos.

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Sin embargo, para que ésta situación mejore es necesario que la

sociedad educativa tenga un amplio conocimiento de las nuevas

metodologías de enseñanza que existen, gracias al avance de la

tecnología del siglo XXI, con aplicaciones educativas desarrolladas

especialmente para tener una educación de calidad en la Unidad Educativa.

Hecho Científico

Bajo desarrollo del pensamiento creativo en los estudiantes de

Octavo grado de Educación General Básica Superior, de la Unidad

Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Zona 8, Distrito 8, provincia del

Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Pascuales, periodo lectivo 2015 –

2016.

Causas

A continuación se detalla las causas generadoras de la problemática.

Insuficiente motivación hacia la lectura de imágenes.

Carencia de conocimiento sobre las técnicas lúdicas.

Inadecuada de aplicación de las técnicas de estudio.

Deficiencia en las habilidades sobre las inteligencias múltiples

Formulación del problema

¿De qué manera influyen las lecturas de imágenes en el desarrollo

de pensamiento creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de

Mayo” Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia

Pascuales, período lectivo 2015 - 2016?.

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Objetivo de la investigación

Objetivo general

Examinar la influencia de la lectura de imágenes en el desarrollo del

pensamiento creativo mediante una investigación de campo, bibliográfico y

estadístico para el diseño de un software educativo.

Objetivos específicos

1. Identificar la influencia de la lectura de imágenes mediante una

investigación de campo, estudio bibliográfico y análisis estadístico con

encuestas a estudiantes, entrevista al docente y directivo.

2. Describir el desarrollo del pensamiento creativo mediante una

investigación de campo, estudio bibliográfico y análisis estadístico con

encuesta a estudiantes, entrevista al docente y directivo.

3. Seleccionar los aspectos más importantes de la investigación para

diseñar un software educativo a partir de los datos obtenidos.

Interrogantes de la investigación

1. ¿Qué es la lectura de imágenes?

2. ¿Cuál es la importancia de la lectura de imágenes en la educación?

3. ¿Qué funciones cumple la lectura de imágenes en el aprendizaje?

4. ¿Cuáles son las ventajas al utilizar las técnicas de lectura de

imágenes en el interaprendizaje?

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5. ¿Qué es el desarrollo del pensamiento creativo?

6. ¿De qué manera la creatividad influye en el interaprendizaje de los

estudiantes?

7. ¿Cómo se debe fomentar el pensamiento creativo en el aprendizaje?

8. ¿Cuáles son los tipos de pensamientos que intervienen en la

creatividad?

9. ¿Cómo influye un sotfware educativo en el desarrollo del

pensamiento creativo de los estudiantes?

10. ¿Cuáles son las ventajas que se tiene al educar con un software

educativo?

Justificación

El proyecto de investigación que a continuación se elaborará debido

a la gran necesidad de desarrollar en los estudiantes habilidades

intelectuales y comunicativas que favorezcan al gran caudal del

conocimiento académico y cotidiano para enriquecer su visión del medio

particular y a su vez transformar su pensamiento creativo en el ámbito

social educativo.

El presente trabajo tiende a mejorar el proceso del entendimiento de

lo que es la lectura de imágenes en los estudiantes de Octavo grado de

Educación General Básica Superior y que a su vez convertirlo en un

interaprendizaje significativo, siendo un eje fundamental donde este pueda

llegar a mejorar y elevar el rendimiento académico. Aplicándolo con los

debidos recursos tecnológicos pedagógicos que se encuentran dentro del

establecimiento educativo, con esto se pretende que la comunidad

educativa reflexione sobre el propósito del desempeño del docente.

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Es frecuente encontrar estudiantes que no comprenden lo que leen

debido a la falta de habilidades para la lectura, estos estudiantes están en

desventajas para afrontar estudios superiores pues leer y comprender es

una habilidad prioritaria que debe dominar el estudiante para darle sentido

a la lectura.

El conocimiento se refleja en la actividad mental que tiene el

estudiante, como la información que viene del medio visual, en

consecuencia es pertinente debido a que la utilización de la lectura de

imágenes incentive la clase, siendo ésta más dinámica, creativa,

comunicativa y social.

El proyecto educativo es conveniente porque busca mejorar las

destrezas y el desarrollo de habilidades en los estudiantes a través de la

lectura de imágenes, aplicando recursos didácticos tecnológicos como eje

de motivación para realizar actividades pedagógicas que propicien un

aprendizaje creativo y significativo que ayuden a desarrollar la capacidad

intelectual de los estudiantes.

La investigación tiene como objetivo proveer estrategias para

incentivar al docente a incluir actividades en su planificación curricular de

acuerdo a las necesidades que adquieren los estudiantes que ayuden a

mejorar las habilidades del pensamiento creativo. Después que los

estudiantes han obtenido un interaprendizaje significativo, las asignaturas

de la clase dada dejarán de ser aburridas, logrando acceder de esta

manera las actividades más dinámicas y motivadoras.

El proyecto educativo contribuye a la ciencia porque enriquece de

conocimiento a los estudiantes a través de la lectura de imágenes mediante

herramientas tecnológicas educativas los cuales producirá cambios de

conducta, de razonamiento, a desarrollar la creatividad, la imaginación y

fijar comportamientos mediante una efectiva participación entre

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educadores y educandos, consiguiendo así mejorar el desarrollo del

pensamiento creativo de los estudiantes, motivándolos así para que

aprendan con empeño y entusiasmo.

Este tema de proyecto educativo será de mucho beneficio a la

sociedad debido a que servirá de motivación a otras unidades educativas

en el país, para poder ayudar a los estudiantes a comprenderse a sí mismo,

ya que la realización de este proyecto educativo puede ser un punto de

partida para analizar algunos de los problemas que verdaderamente logran

preocupar a una comunidad educativa.

A continuación se especificará los aspectos del proyecto educativo:

Es delimitado porque da a conocer la importancia y la comprensión

sobre la lectura de imágenes para optimizar el desarrollo del pensamiento

creativo mediante la elaboración de un software educativo para la Unidad

Educativa.

Es claro porque da un mejor entendimiento a todos los interesados

de dicha Unidad Educativa, se visualizará creativamente con lectura de

imágenes.

Es factible porque cuenta con el tiempo y los recursos tecnológicos

necesarios para elaborarlo y entregarlo en el plazo establecido.

Es relevante por su importancia, pues al ser utilizados de manera

oportuna y correcta los estudiantes despiertan su creatividad en cada

actividad realizada en clases.

Es pertinente porque guía a que los docentes se motiven a elevar su

nivel de enseñanza hacia los estudiantes, mejorando el entendimiento

intelectual, a desarrollar su pensamiento creativo en cada uno de ellos.

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CAPÍTULO II

MARCO TÉORICO

Antecedente De Estudio

Revisando los archivos de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación, de la Universidad de Guayaquil, no se encontró proyectos

similares al tema que se presenta en esta investigación: Influencia de la

lectura de imágenes en el desarrollo del pensamiento creativo en los

estudiantes de octavo grado de Educación General Básica Superior, de la

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, Zona 8, Distrito 8, provincia

del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Pascuales, periodo lectivo 2015

– 2016. Diseño de un Software educativo.

Consultando en la web se encontró un proyecto a la variable

dependiente en la Universidad Técnica de Ambato del Ecuador con el tema:

Los pictogramas y su influencia en el desarrollo del pensamiento creativo

en los alumnos de la escuela particular “Arco Iris” de la cuidad de Puyo,

Provincia de Pastaza. Propuesto por: Carrión Tobay Gioconda del Pilar, en

el año 2011.

En el portal web de la Universidad Politécnica Salesiana del Ecuador

se desarrolló un proyecto a la variable independiente con el tema:

Producción de un video educomunicativo que ayude al estudiante a generar

percepciones a través de la lectura de imágenes. Elaborado por: Christian

Bueno Maya y Javier Jurado Vargas, en el año 2007.

En la página web de la Universidad central del Ecuador se elaboró

un proyecto de grado a la variable dependiente con el tema: La expresión

plástica para el desarrollo del pensamiento creativo. Propuesto por: Patricia

Cumandá Romero, en el año 2011.

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En España, la Universidad de Barcelona se desarrolló una tesis

doctoral a la variable independiente con el tema: Función de la imagen en

la educación. Elaborado por: Mariella Azzoto Sordo, en el año 2011.

En Argentina, la Universidad Abierta Interamericana se elaboró un

proyecto de tesis a la variable independiente con el tema: El abordaje de la

educación visual en el nivel inicial sobre la lectura de imágenes y el arte

plástico. Diseñado por: María Soledad Montenegro, en el año 2012.

Consciente que este mundo está globalizado y la educación plantea

altas exigencias, es importante desarrollar una enseñanza con imágenes

educativas en el aula de clase, para que los estudiantes sean capaces de

interpretar y producir nuevos conocimientos.

Después de indagar bibliotecas y en las paginar web de

establecimientos educativos se concluyó que no existen proyectos o tesis

de investigación con las mismas variables independientes y dependientes

que se realiza en este trabajo en cual presenta una propuesta de un

software educativo en base a la lectura de imágenes para enriquecer la

creatividad de los estudiantes y docentes. Solo se evidenció archivos con

temas diferentes con cada variable.

Bases Teóricas

La lectura de imágenes

Concepto de lectura.- La lectura es una acción que consiste en

interpretar y descifrar, mediante la vista, el valor fónico de una serie de

signos escritos. Esta actividad está caracterizada por la traducción de

símbolos o letras en palabras y frases dotadas de significado, la lectura

hace posible la interpretación de los materiales escritos para

posteriormente ser usados a nuestra necesidad.

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Concepto de imagen.- Una imagen es la representación visual de

un objeto de cualquier dimensión captada por el ojo humano a través de

diferentes técnicas de visión como es la fotografía, la pintura, el video,

mapas, entre otras. La imagen es un signo icónico que produce algunos

elementos perceptivos de las cosas y que permite significarlas.

La lectura de imágenes es una actividad compleja que requiere

conocimientos, habilidades creatividad y estrategias que las personas

adquieren en la educación. La cruz (2010) en su libro educar con imágenes

comenta que “los seres humanos somos máquinas de mirar y de

interpretar las miradas” (p. 85). Consiste en un proceso de desarrollo y

atribución de los sentidos cuyo propósito es explicar el contenido de la

representación icónica y de su significado, los descriptores y las palabras

claves, que permitan la recuperación de la información

Más allá de su importancia, la lectura de imágenes es un dinamismo

que requiere una compleja elaboración cognitiva de los datos sensitivos

recibidos. Incluyendo conocimientos, habilidades, creatividad y estrategias

que las personas adquieren y perfeccionan con los años, en las diversas

situaciones y experiencias obtenidas en la interacción establecida con otros

sujetos y los entornos sociales en los que participan. Cuyo propósito sea

de explicar eficazmente desarrollando el contenido y justificando su estudio

siendo de gran valor para el espectador.

Se debe propiciar espacios para ampliar y profundizar la capacidad

de percibir las imágenes a su vez reflexionar y deliberar acerca de lo que

se está viendo, pues esto permitirá desarrollar con claridad la percepción

visual, lograr una mirada sensible, curiosa y crítica de todo el mundo visual

que nos rodea.

Al observar una imagen éste requiere de una actividad de

interaprendizaje que enriquece la percepción de los estudiantes, en éste

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aspecto es donde se hace imprescindible la intervención del docente

debido a que guiará la observación y la orientación de lo que se pretende

provocar acerca del que mirar.

Según Encinas (2012): Las imágenes es, sin duda, un medio de expresión que las personas deben comprender y aprender a emplear, como soportes conceptuales se ha ido facilitando en el último siglo, gracias a la normalización de una recopilación de imágenes que pueda ser entendida para la mayoría de los conceptos más habituales de representación a los estudiantes con baja calidad de comprensión lectora de imágenes, con la finalidad de educar para que lleguen a usarlas como recursos expresivo personal empleando sus códigos comunicativos. (p. 12).

Las imágenes constituyen en la educación una modalidad de

comunicación humana muy eficaz por su riqueza expresiva cuyo propósito

es de explicar el contenido y su significado de lo que se desea representar.

Lo que guarda tanto parecido con la realidad que describe los elementos

de la imagen que la componen de manera que ayuda a distinguir,

desarrollar y a comprender el mensaje que se transmite. La lectura de

imagen se nos presenta como un sistema fácil y sencillo para emprender

con los estudiantes en la lectura de los códigos audiovisuales desarrollando

en ellos la creatividad.

Importancia de la lectura de imágenes en la educación

Aprender es abrirse al mundo viviendo y experimentando aventuras

y descubrimientos, la necesidad de educar se ve reforzada por la

importancia que la imagen tiene en la vida de cualquier ciudadano

contemporáneo, en el hecho de vivir en una sociedad y una época

dominada por el signo icónico origina interrogantes respecto de la eficacia

de la imagen junto a la palabra, pero es evidente que la palabra no es el

único mensaje, los estudiantes sienten el poder sugestivo de los sonidos

las luces y el color.

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Interpretando su imaginación con libertad observando detalles y

descubriendo un mundo más amplio con posibilidades de vivencias y de

información que motivan sus deseos de aprender, el texto y la imagen se

complementan para facilitar al estudiante la mejor comprensión de la

lectura.

En la actualidad la cultura se asocia automáticamente con la visión

de un hecho con su existencia: se identifica la imagen con la realidad. Sin

embargo, las imágenes son siempre signo de algo ajeno que incorporan

diversos códigos comunicativos, algunos muy específicos, como el código

gráfico y el de relación compositiva entre los elementos que forman la

imagen. La cruz (2010) en su libro educar con imágenes comenta que “el

aprendizaje de la lectura de las imágenes es una tarea compleja y difícil de

formalizar que requiere habilidades de distinta naturaleza”. (p. 102).

Los estudiantes pueden leer comprensivamente no solo textos

escritos sino también imágenes, viñetas, fotografías. La lectura de

imágenes es una actividad muy interesante para practicar con los

estudiantes que están transitando las primeras etapas de la lecto-escritura

a la hora de estudiar y adquirir conocimientos.

La colaboración del docente es necesaria para impulsar el proceso

de aprendizaje reforzando la expresión del lenguaje total abriendo un

camino para la interacción entre el estudiante como lector y productor de

textos, más de ofrecer información transmite diferentes ideas, expresa

valores y sentimientos siendo los ejemplos más claros.

Para leer críticamente las imágenes es importante seguir los

siguientes pasos:

Se tiene una visión de conjunto.

Se analizan los objetos que la componen y su relación interna.

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Se interpreta su significado teniendo en cuenta que son portadoras

de símbolos visuales y de mensajes que pueden generar diferentes

significados.

La lectura de imágenes puede ofrecer múltiples dinámicas de trabajo

en el aula. Comparar imágenes, lecturas colectivas, trabajos creativos

sobre imágenes, recreación de imágenes con cambios de fotos, textos,

esta actividad no debe convertirse en un ejercicio más sino que ayuda al

docente y al estudiante conseguir los resultados buscados.

Correa (2013) Manifiesta:

La imagen ayuda a desarrollar algunas de las capacidades humanas imprescindibles para el progreso del individuo a nivel personal, profesional y social, tales como la posibilidad de entender e interpretar correctamente lo que un texto, una voz o una imagen nos transmiten, las habilidades de la comunicación visual, oral y escrita, la capacidad de relacionarnos con otros y, en definitiva, la posibilidad de entender el mundo que nos rodea y de conocernos mejor. (p. 22).

La imagen se convierte en una herramienta imprescindible para el

desarrollo social de cada individuo ya que nos conlleva a un mundo de

ideas, valores y sentimientos.

Es necesario que el estudiante comprenda la relación de las

imágenes y el texto escrito lo que le conduce a una mejor interpretación en

su totalidad, y se apropia del conocimiento adquirido.

La imagen y su influencia en la educación.- Los establecimientos

educativos desde sus comienzos como institución formadora siempre ha

sido escenarios de construcción de sentidos y significados, razón por la

cual una de las preocupaciones es saber cómo comprenden e interpretan

los estudiantes el mensaje que trasmite una imagen mediante los sentidos.

La imagen tiene y tendrá gran importancia para la enseñanza y la

comunicación, esto se puede evidenciar como el manejo de este material

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didáctico influye positivamente en el desarrollo de interaprendizaje así lo

describe Dussel, Abramoswski y Laguzzi (2010) en su documento web “la

imagen tiene un papel fundamental en el entorno escolar, aporta muchas

ventajas pues es de gran utilidad debido a que es otra forma de enseñar”

(p. 8). El uso apropiado de la imagen produce en los estudiantes mensajes

de fácil recordación.

La imagen como instrumento de comprensión y aprendizaje.- La

creciente presencia de imágenes en los textos escolares suscita nuevos

planteos de enseñanza por la gran dimensión icónica por lo tanto se

requiere principio fundamental planificar un diseño didáctico para poder

aprovechar el papel de la imagen como portadora de información.

Al educar con imágenes en el salón de clase se abre las puertas a

un mundo de reflexión entre los estudiantes y docentes y a su vez permite

crear lazos entre los conocimientos, conceptos y la realidad debido a que

las imágenes son fuentes de motivación y de participación. Estos

instrumentos didácticos favorecen a la dinámica de la clase dada por el

docente pues ayuda a comprender la temática, a entablar una

comunicación autentica y retener lo aprendido.

Ventajas al utilizar las técnicas de lectura de imágenes en la

educación.

Enriquece una mejor comunicación, especialmente cuando se usan

con el texto.

Familiariza al estudiante con los textos.

Son un camino ideal para variar las presentaciones y mostrar

conceptos.

Ayudan al estudiante a pensar y reflexionar.

Se la utiliza para presentar conceptos e ideas.

Los estudiantes pueden interactuar.

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Motiva el interaprendizaje significativo en los estudiantes.

Desarrolla las capacidades mentales del estudiante.

Pueden usarse conjuntamente con el audio.

Es ideal para introducir materiales multimedia.

Mejora la comprensión de la asignatura.

Desarrolla la creatividad y la imaginación.

Ayuda al estudiante a instruirse y aprender.

El lenguaje pedagógico de la imagen en la educación

La tecnología que hemos heredado del siglo XXI con la proliferación

de medios de comunicación y las nuevas tecnologías informáticas han

hecho de la imagen su forma de expresión, el canal por donde transcurre

hoy en día la creatividad de sus artistas, aunque también son el medio por

el cual se ha creado una peculiar forma de transmisión de ideologías que

se transmite tanto con los contenidos como por las formas de recibir y emitir

los mensajes.

A través de la educación el estudiante se siente protagonista de su

propio formativo. Desempeña un papel activo, ya que ante una imagen,

interactúa con sus compañeros, pudiendo analizar entre todos las

diferentes percepciones que tienen de la imagen visual en materia de

aprendizaje ya que es su poder de activación generando adhesión o

rechazo.

Contribuye, así, a enriquecer diversos aspectos de la actividad

emocional en cada uno de los estudiantes. Como indica Dussel y Gutiérrez

(2011) afirma en su libro dicen que: “no existe un significado único frente a

una imagen, sino que ésta renueva sus poderes y sentidos completándose

en la mirada de cada nuevo espectador” (p. 14). Por lo tanto, podemos decir

que cada persona nos da un significado diferente ante la visualización de

una misma imagen, y es en ese significado de observación donde

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demuestra y se refleja diferentes formas de pensar de ver la realidad, de

sentir y expresar valores.

La educación visual ayuda a mejorar y a comprender el mensaje que

contiene cada ilustración de las imágenes con una actitud crítica y ofrece

la posibilidad de realizar producciones propias con sus lenguajes, se

considera que la utilización de las imágenes debe ser abordada desde el

enfoque pedagógico de la educación, desde las perspectivas

complementarias entre sí:

La pedagogía con imágenes: Ofrece numerosas posibilidades

didácticas utilizándolas como una herramienta de apoyo a la enseñanza y

al aprendizaje fomentando la creatividad en estudiantes y docentes, siendo

el vehículo a través del cual se enseñen los contenidos del currículum.

La pedagogía de las imágenes: Analiza la influencia de la

comunicación ofreciendo enseñanza de los lenguajes audiovisuales que las

caracterizan, desmitificando con ello su producción y recepción para crear

sus propias imágenes.

La imagen y su utilización pedagógica en la educación: La

educación visual se presenta como uno de los mejores medios para

construir y generar nuevos conceptos e ideas a partir de las imágenes, pues

constituyen una de las estrategias didácticas más eficaces para la

construcción de nuevos conocimientos y que contribuyen al desarrollo

integral de los estudiantes.

Estas perspectivas permitirán no sólo modernizar la educación

integrando las nuevas tecnologías, sino lograr la parte más importante de

todo proceso educativo, que es la formación de individuos pensantes,

críticos y capaces de ofrecer sus propias respuestas y soluciones a los

problemas sociales que los afligen.

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Dussel y Gutiérrez (2011) Comenta: Pensar en una pedagogía de la imagen conlleva, una mirada analítica. A través de la pedagogía de la imagen se logra que el estudiante sea capaz de ver las imágenes en un sentido menos simple y más amplio, permitiéndoles extraer el significado y ser capaz de leer la imagen, con todos los procesos que ello implica. En esto, básicamente, consiste la capacidad para leer las imágenes que se la conoce como “actitud crítica ante la vida”. (p. 12).

Las posibilidades que los medios de comunicación y las nuevas

tecnologías aportan los materiales didácticos que son múltiples, no sólo

por las riquezas expresivas que encierran sino porque son herramientas

que en las manos de los docentes y estudiantes son cauces infinitos de

creatividad ya que la unión de ambos puede ofrecer no uno sino varios

significados para lograr un aprendizaje integrando una verdadera

formación.

Pedagógicamente las imágenes que los medios de comunicación

donde se encuentren la oportunidad de educar en las posibilidades

expresivas del lenguaje visual y donde transcurre la oportunidad que las

nuevas generaciones tienen para enfrentar el mundo de imágenes, reales

y digitales que será la tónica del futuro.

Factores que intervienen en la percepción de una imagen.

Relaciones de espacialidad: Se recorre la imagen de izquierda a

derecha por el hábito de la lectura. El peso de la imagen suele

ubicarse en la parte inferior.

Relación figura-fondo: Se perciben conjuntos organizados sobre

un fondo que actúa sobre los objetos o figuras como un contexto

espacial. En muchos casos el fondo significa la figura, por lo que las

relaciones de figura y fondo no son estáticas sino dinámicas y

dependen del contexto que vincula a ambos. Es decir el ojo tiende a

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separar lo protagónico de lo contextual, la figura sobresale, mientras

que el fondo no se destaca.

Contraste: Es la diferencia de intensidades de iluminación en los

colores de una imagen que se manifiesta en la discriminación de los

claros-oscuros que percibe el receptor. El mayor peso lo tendrá el

elemento con mayor oscuridad.

Rosell (2011) en su revista menciona que: “la percepción son

procesos y actividades relacionados con la estimulación, mediante los

cuales obtenemos información” (p. 27). Es decir, a través de la imagen

recibimos un conjunto de estímulo que nos permite seleccionar diferentes

tipos de forma y colores que comparamos e interpretamos, proporcionando

mayor significado a una composición y asociándolos con la realidad.

Funciones de la lectura de imágenes

Las imágenes se adaptan a temas de varias disciplinas, porque

cumplen diferentes funciones en la enseñanza, de las cuales se destacan

a continuación las principales:

La función simbólica: Se da cuando la imagen se atribuye como una

forma visual a un nivel de concepto de pensamiento o idea, pues en

todo símbolo icónico siempre van a existir un doble referente en la

fotografía ya sea tanto de un modo figurativo y significativo.

La función referencial: Son aspectos en las que se utilizan

referenciar y para apoyarse en un texto para consiguiente comenzar

dando explicaciones de lo que se lee o para sintetizar un tema que se

comienza a desarrollar. Los ejemplos más representativos son los

textos con muchas imágenes entre ellos tenemos los libros, periódicos,

revistas, cuentos, entre otras.

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Función informativa: Se la utiliza para comunicar noticias y describir

hechos que tiene como objetivo identificar, indicar algo, brindando un

apoyo en la comprensión y transmisión de datos.

Función cognoscitiva: Facilita el aprendizaje del texto mejorando la

comprensión y la retención. Proporcionando información adicional de lo

que se está observando.

Función descriptiva: Indica la información objetiva detallando lo que

está representando la imagen porque ella siempre será una fiel

representación de la realidad que nos rodea en este mundo.

Función expresiva: Lleva a expresar sentimientos, a transmitir

emociones accediendo a la memoria del individuo y a inducir a la

reflexión.

Función estética: Tiene el propósito de transmitir la belleza de la

imagen y despertar admiración al observarla sin necesidad de que la

imagen tenga forzosamente relación con el texto.

Correa (2013) Explica: Las imágenes son elementos visuales: las líneas, las formas, los colores, las luces y las sombras, etc. Gracias a esos elementos, a su tamaño, ubicación y relaciones recíprocas, se busca los significados que el texto visual busca transmitir. Desde esta perspectiva un texto visual sirve para producir significados. Así, nuestro trabajo cuando leemos imágenes consiste en observarlas con cuidado para tratar de entender cuáles con sus elementos constitutivos, dónde están ubicados y cuáles son sus funciones. (p. 22).

Toda imagen es la mediación de una idea y de un sentido en la que

es necesario fijar completamente la mirada para ir mejorando la

comprensión, comunicación y la retención de lo que se está visualizando,

comenzando a ir proporcionando toda la información que no puede ser

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transmitida verbalmente. Sin duda es un medio de expresión que el

estudiante debe comprender, aprender a usarla y comunicarla.

El pensamiento creativo

El pensamiento creativo es la capacidad de lograr que la mente del

ser humano cree su propia creatividad a través de una idea, concepto,

documental entre otras. Se refiere a ser capaces de pensar fuera de lo

común y ser originales en el proceso de creación de nuevas ideas.

También se identifica por sus dotes de la imaginación, su proceso

irracional y la generación de nuevas ideas que se desarrolla dentro del

proceso educativo, esto favorece el pensar de los estudiantes tanto

reflexivo y creativo en el aula de clase. Edward de Bono (2014) en su libro

manual de la creatividad expone que “se debe hacer un esfuerzo para

detenerse a buscar, encontrar, enfocar nuevas alternativas en la creatividad

para encontrar nuevas ideas” (p. 34). Convirtiéndolo en un medio

importante en el cual se logre interpretar, analizar y desarrollar una

información.

El pensamiento: Es la actividad a todo aquello generado por la

mente y que es atraído a la realidad gracias a la intervención de nuestra

razón. Implica un dinamismo global de nuestro sistema cognitivo con

intervención de los mecanismos de memoria, atención, procesos de

comprensión, aprendizaje entre otras. Es decir todo aquello que sea de

naturaleza mental es considerado pensamiento.

La creatividad: Es fundamental en cada individuo porque se

relaciona con la parte intelectual de cada persona, determinando la

posibilidad de mantener una mentalidad abierta y de manifestar una

motivación utilizando técnicas, estrategias y herramientas para convertirlos

en más creativos. Cuando no hay creatividad los estudiantes se desmotivan

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por el simple hecho del desinterés del docente, debido que no le gusta

preparar el currículo de asignatura que le toca dar en la clase a los

estudiantes con creatividad, dinamismo y optimismo. Solo se contenta con

repetir lo que el texto dice y el estudiante se dedique solamente a copiar,

sin hacer ningún esfuerzo mental.

Sanchéz (2013) Define: Solo la persona creativa sabe cómo acabar con el aburrimiento, la persona creativa no conoce el aburrimiento en absoluto. Está emocionada, encantada constantemente en un estado de aventura, nuestra experiencia de la creatividad en la infancia modela gran parte de lo que hacemos en la adultez, desde el trabajo hasta la vida familiar. La vitalidad en verdad, la supervivencia misma de nuestra sociedad depende de criar niños aventureros capaces de solucionar problemas en forma innovadora. (p. 73).

Todas las personas tenemos un nivel de creatividad, que se

relaciona ya sea con la personalidad de cada individuo, con la educación y

con el bienestar, logrando tener un beneficio en el medio que se

desenvuelven.

La creatividad es indispensable para incentivar a las personas al

mundo del conocimiento y que él sea su propio generador del aprendizaje,

empleando técnicas atractivas e ingeniosas que logren que el pensamiento

creativo se desarrolle de una manera efectiva.

La creatividad en el desarrollo de la educación

La creatividad posee bases lúdicas, que todo lo relaciona con el

juego, el dinamismo en el cual docentes y estudiantes aprenden mediante

la imaginación, la curiosidad, buen humor, es decir, todas las

características que se relacionan con el éxito y el progreso. Es fundamental

despertar en la mente del estudiante la creatividad para que nos conduzca

a la transformación y a cambiar nuestro estilo de vida, llena de nuevas

expectativas motivacionales, convirtiendo los sueños en realidades.

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Gonzáles (2014) Menciona: El espíritu creativo es más que una iluminación ocasional o un suceso caprichoso que surge en un momento determinado en la mente de un escritor, poeta o pintor. Cuando se despierta la creatividad el ser humano se transforma, su estilo de vida, se llena de ganas de nuevas formas de hacer las cosas y trata de convertir sus sueños en realidad. (p. 20).

La creatividad se concreta en la construcción de nuevos

conocimientos que deben ser adaptadas a las capacidades de los

estudiantes. Cuando aprendemos a ser más creativos, luchamos día a día

para buscar crecer y romper nuevos retos que nos lleven a transformar

nuestros sueños en realidad por el resto de la vida.

Esta enseñanza con enfoques pedagógicos fija su atención en el

modo de pensar y actuar en cada estudiante, pues es un agente de su

aprendizaje que controla y domina su propio proceso cognitivo y de esta

manera adquiere confianza en sus aptitudes y habilidades.

Importancia de la creatividad en aula.- La creatividad es de mucha

importancia en el proceso de aprendizaje de los estudiantes porque se la

ve como un elemento cotidiano en el aula de clase a través de actividades

como las adivinanzas, acertijos, interrogantes, debates que incitan a la

curiosidad del alumnado, ejercicios grupales, entre otras.

Estas actividades influyen en los estudiantes a darse cuenta de que

en desarrollo de la creatividad conlleva a involucrar un sin número de

aprendizaje en de todos los campos de las ramas del saber en el sector

educativo y que se pueden adaptarse a todos sus intereses y habilidades

que fuera requerida. En su documento web Cuevas (2013) relata que “a

través de la educación promovemos en el alumnado el desarrollo de

capacidades, habilidades, destreza, actitudes y aptitudes, que favorecen su

educación integral y que podemos entenderla como proceso y como

producto creativo”. (p. 225).

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Es importante crear ambientes creativos donde se busque potenciar

el ámbito educativo, en donde se estimule al estudiante a investigar,

explorar, conocer, aprender, en todas las áreas del saber cómo

metodología de estudio como efecto de comprender de forma integral el

complejo fenómeno de la creatividad.

El docente creativo.- Los docentes en la actualidad enfrentan una

transformación educativa de gran nivel y que deben producir efectos en la

educación, a tal punto de ser capaces de crear un entorno constructivo que

fomente la creatividad en el aprendizaje dentro y fuera del aula. El educador

creativo será el indicador clave en el desarrollo de la educación del

estudiante en las instituciones educativas.

El educador busca la motivación, desde lo cotidiano para desarrollar

un interaprendizaje con sus estudiantes, mantiene abierta la mentalidad de

generar lluvias de ideas con acontecimientos reales pues la creatividad es

ante todo el pensamiento de lo posible, es el recurso que poseen todas las

personas para expandir en confín de mundo del conocimiento y de la vida.

En su documento web Iglesias (2010) describe que “el profesor no

debe ver en el alumno solo a alguien que aprende, sino a un ser pensante

y actuante” (p. 947). Educar con creatividad implica que cada asignatura

debe tener algo nuevo, diferente y singular por parte del docente para

mejorar la calidad del trabajo escolar.

Las TIC y su proyección al desarrollo de la creatividad.- Las

tecnologías de la información y comunicación (TIC) están ligadas

directamente para mejorar la educación, para hacer más fácil el desarrollo

de las tareas a la hora de investigar, capacitarse, estudiar, entre otras.

Estas herramientas tecnológicas tienen como base fundamental abrir

caminos hacia las nuevas posibilidades de la innovación y la realización de

diferentes metodologías de enseñanza que junto con la resolución,

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curiosidad y motivación del docente hacia los estudiantes para lograr

cambiar y mejorar el proceso educativo.

Las TIC tiene mucha importancia en el ámbito educativo porque

facilita el desarrollo de las actividades elaboradas por el docente hacia los

estudiantes, a través de ésta herramienta el estudiante piensa, aprende y

recuerda lo que el docente enseñó en clase, permitiendo explorar

fácilmente las palabras, imágenes, sonidos, animaciones y videos,

intercalando pautas para estudiar, analizar, reflexionar, imaginar,

interpretar con profundidad la información utilizada para buscar así un

equilibrio entre la estimulación sensorial y la capacidad de desarrollar el

pensamiento creativo.

En su libro las nuevas tecnologías Salinas (2012) afirma que: “la

tecnología por su rol que cumple en el proceso de interaprendizaje

significativo, es considerado como parte del material didáctico,

enmarcándose como material computarizado”. (p. 92). Es decir la

tecnología puede influir en las diferentes asignaturas del currículo, de forma

muy diversa, facilitando una información estructurada hacia los estudiantes,

ofreciendo un entorno de trabajo más sensible y dinámico y rico en

interacción.

Etapas del proceso creativo

Según estudios realizados en el ámbito de la educación afirman que

la creatividad proviene de la iluminación dentro de un esquema llamado

estímulo – respuesta, por tal motivo el proceso creativo se la debe analizar

a partir de las etapas que se describen a continuación.

El cuestionamiento

El acopio de datos

La preparación

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La incubación

La elaboración

La comunicación

El cuestionamiento: Es la etapa en que el individuo descubre un

problema que despierta su curiosidad y se instala en su conciencia,

creando una especie de compromiso entre la persona y el tema del

problema que se suscita. Despertando dudas, ansiedad, expectativa y el

deseo de aventura.

El acopio de datos: Etapa en la cual el ser humano se sumerge en

el campo de los hechos de la historia, política, ciencia entre otras, para

llenarse de toda la información pertinente de un tema, haciendo uso de la

observación, entrevista, lectura y de la tecnología.

La preparación: Se asemeja el momento en el cual se revisa y

explora las características de los problemas existentes en su entorno.

Empleando la atención de pensar sobre lo que se quiere intervenir para

lograr una actividad productiva en su vida.

La incubación: Etapa en que es generada mediante la parte

cognitiva del individuo, en donde se llegan a establecer relaciones entre los

problemas y las posibles vías a la solución. La incubación es el proceso

que más ejercita el pensamiento creativo debido a que visualiza la solución

del problema.

La elaboración.- Es una etapa de la más importante dentro de este

proceso debido a que el educando comienza a desarrollar el pensamiento

creativo paso a paso, pues con su utilización se ha demostrado en gran

avance que esto genera en la ciencias, pedagogía y las artes y que consiste

en añadir nuevas ideas a las ya existentes, modificando algunas de sus

características.

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La comunicación: Etapa que se complementa con la

retroalimentación de los demás procesos de la creatividad, logrando

llenarse de toda información que lo lleve a estimular y generar nuevas

ideas, que lo encamine al progreso.

En su documento web Iglesias (2010) comenta que “las etapas del

pensamiento creativo sirven básicamente para incentivar el desarrollo de la

creatividad en el proceso de enseñanza – aprendizaje” (p. 949). Es preciso

aprender a fortalecer el lado creativo del cerebro aplicando procedimientos,

mecanismos, juegos, ejercicios e instrumentos que permitan desarrollar la

habilidad de pensar

Características esenciales del pensamiento creativo

La flexibilidad

La originalidad

La fluidez

La inventiva

La curiosidad e investigación

La iniciativa

La percepción sensorial

La flexibilidad.- Esta tipología se presenta cuando la imagen nos

permite visualizar una apreciación de la realidad de nuestro entorno con la

posibilidad de dirigirse en algunas alternativas a diferentes campos

conocimiento con varias respuestas.

La originalidad.- En esta parte el docente tiene la posibilidad de

estimular al estudiante a expresar ideas a través de la imaginación. Existen

varias dinámicas y técnicas para estimular la creatividad como las

actividades con bases lúdicas que consisten en concursos de ideas, juegos,

creación de un cuento, entre otros.

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La fluidez.- Hace referencia cuando el estudiante tiene más de una

idea sobre un problema que se plantea en el aula de clase y que se la

conoce como lluvia de ideas.

La inventiva.- Es la cualidad en la cual el estudiante genera nuevas

ideas. Algunas dinámicas para este caso son: que detallen una serie de

actividades en el aula de clase, que inventen y den significado a una cadena

de palabras, a través de estas dinámicas el estudiante debe aprender a

valorar las ideas, esto le ayudará a optimizar su nivel de autoestima.

La curiosidad e investigación.- Esta característica estimula la

curiosidad de todo aquello que los demás consideran evidente, generando

la búsqueda de información para fomentar la creatividad. Una forma de

incitar la investigación es acostumbrar a los estudiantes a sostener las

ideas y punto de vista, esto conlleva a que se acostumbre a buscar

información a todos los medios de comunicación e información.

La iniciativa.- Tiene la capacidad de generar un debate de ideas de

un tema en discusión e iniciarlo. Esta característica incita al desarrollo de

nuestra creatividad.

La percepción sensorial.- Una de las cualidades que debe

desarrollar el estudiante es la de sentir y percibir las diversas situaciones

que se manifiestan a su entorno.

Denning y Phillip (2013) Manifestaron: Ser creativo es convertirse en una persona dinámica, responsable flexible e intuitiva. Implica adentrase en un laberinto sin guía del pensamiento en búsqueda de la idea, y la primera contradicción que se encuentra el estudioso del proceso de ideación es de que si la creatividad se puede enseñar, o si se puede aprender, para la persona se destaca las características de quien se ejercita en el pensamiento creativo, hace cuestionamientos permanentes, construye y reconstruye saberes, es de mente abierta, posee una valoración justa, tiene control emotivo y coraje intelectual. (p. 62).

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El docente es el que se debe preocupar de integrar en sus objetivos

el desarrollo de la creatividad generando así la mayor cantidad de ideas

acerca de cualquier situación posible.

La persona creativa siempre será un ser dinámico que se deja llevar

por las emociones de las ideas y están explorando el mundo con su propia

imaginación sin miedo a los obstáculos que se le presente en la vida.

Tipos de pensamiento que intervienen en la creatividad

Existen estudios que ubican a la creatividad como un tipo de

pensamiento distinto a los demás, pero en la creación de ideas creativas

actúan muchos tipos de pensamiento, como se muestra a continuación.

El pensamiento interrogativo.- Es el que nos hace preguntarnos el

porqué de cualquier tema en particular, son preguntas que nos van a ir

interesando a medida que vamos creciendo, tales cómo ¿Qué es esto? o

¿Por qué pasó eso?, es decir, es la manera de cómo nos hacemos

preguntas para tratar de buscar las respuestas a las mismas, ya sea dentro

de nuestra propia mente o mediante la investigación externa, se está

estudiando o simplemente preguntando.

El pensamiento crítico.- Tiene un proceso intelectual y reflexivo

que se lo usa cuando desarrollamos un examen, evaluación, en el análisis

de un tema, asunto y que se lo aplica basados en la lógica para llegar a una

conclusión acertada, es decir, algo razonable.

El pensamiento divergente.- Es considerado como uno de los

principales ejes de la formación hacia la creatividad de las personas pues

nos permite abrir las posibilidades sobre un hecho determinado en la cual

surgen diferentes ideas a partir de un estímulo, ya sea de un problema o

una pregunta.

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El pensamiento convergente.- Este parte de las diversas

concepciones o ideas para poder resolver un problema, también se asocia

directamente con el aprendizaje.

El pensamiento lateral.- Es el que busca resolver los problemas

utilizando la creatividad a partir de la imaginación y que nos permite

desplazarnos hacia diferentes lados para observar las dificultades con otra

perspectiva, esta se la considera como una habilidad mental del resultado

de la práctica. Este pensamiento también actúa liberando la mente de las

viejas ideas y logra estimular nuevas ideas en base de lo observado a lo

que se pretende aprender.

El pensamiento productivo.- Es el principal aliado a la creatividad

en los seres humanos porque trata de crear algo diferente dentro de nuestra

mente, es decir, una nueva forma de pensar y de organizar los elementos

de un problema.

Edward de Bono (2013)

La necesidad de formar un pensamiento creativo parece un requisito para cualquier acción educativa. Implica, en efecto, el conocer y comprender las razones que tienden a esta finalidad educativa. En el contexto particular de esta sección, formar la agudeza de alguien significa desarrollar sus aptitudes intelectuales, una facultad o función particulares. (p. 24).

La creatividad es el producto de los distintos tipos de estrategias que

los seres humanos utilizamos, ya sea para razonar, solucionar problemas,

tomar decisiones y para darle sentido a lo que se observa a través de la

imaginación.

Los pensamientos son los que más se involucran dentro del proceso

de la creatividad en las personas debido a que es el factor más importante

dentro de nuestro cerebro es decir que son útiles para llegar a un análisis,

o a una conclusión

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Fundamentación Epistemológica

El presente proyecto educativo se fundamenta en la filosofía del

pragmatismo como la doctrina que adopta la utilidad de la práctica que

conduce el pensamiento al éxito debido a los resultados de la ideas. Esta

corriente filosófica ayuda a los educandos a adquirir nociones que pueden

ser aplicadas en su diario vivir.

Barrena (2014) Redacta: El pragmatismo tiene que ver con lo práctico en el sentido de lo que es experimental o capaz de ser probado en la acción, de aquello que puede afectar a la conducta imbuida de razón y que tiene que ver con el modo en que el conocimiento se relaciona con el propósito de guiar el pensamiento a la acción y que encuentra en ella su prueba más fiable. (p. 4).

Por lo expuesto en la cita se analiza como la teoría y la práctica

representan mundos diferentes conllevan al ser humano a construir nuevos

conocimientos mediantes ideas y de experiencias basado en el

razonamiento.

Por lo tanto la epistemología estudia el conocimiento humano y se

concentra prácticamente en dar a conocer y enseñar estrategias de

enseñanza que permitirán desarrollar habilidades en el desarrollo del

pensamiento creativo en los estudiantes mediante las imágenes

impulsando así a los educandos a que desarrollen la capacidad de inventar,

crear, pensar, imaginar, mejorando de esta manera el rendimiento

académico en la comunidad educativa.

Fundamentación Psicológica

Se fundamenta en el paradigma del constructivismo, el mismo que

proviene del latín struere que significa “arreglar o dar estructura”, este se

emplea de forma reiterada como un paradigma educativo, este proceso de

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constructivismo es de gran valor debido a que se sustenta de diversas

aportaciones en diferentes campos del saber. El psicólogo-pedagogo

Bruner expone que el aprendizaje no debe limitarse a una memorización

mecánica de información, sino que debe guiar al docente al desarrollo de

su capacidad para resolver problemas sobre la situación en la que se

enfrenta.

El constructivismo permite descubrir caminos nuevos para resolver

los problemas viejos y a la resolución de problemáticas nuevas acorde con

las características actuales de la sociedad, hunde sus raíces en sus

fundamentos filosóficos, psicólogos y pedagógicos, que permiten compartir

la importancia de la actividad mental constructiva del estudiante pues la

mente elabora nuevos significados a partir de las primeras enseñanzas.

Carballo (2014) Explica:

El constructivismo constituye en sí la teoría psicológica del aprendizaje, que ha penetrado de alguna manera en el proceso educativo. Esto ha traído consigo la gestión de cambios profundos en los sistemas educativos, como un método de aprender a aprender y ve la necesidad de enseñar a pensar y concebir al alumno como un sujeto activo de su propia actividad constructivista. (p. 14).

La psicología es considerada como una ciencia aplicada a la conducta

humana y que se emplea en un proceso de enseñanza, dentro del cual está

la subjetividad de los estudiantes y de los docentes.

Fundamentación Pedagógica

Se fundamenta en el constructivismo concretamente en las nuevas

ideas para el desarrollo del pensamiento creativo por lo que es la base del

principio de la educación, como lo dice el filósofo Kant que admite, que todo

conocimiento comienza con la experiencia, pero no todo lo que creemos

procede de la experiencia. En sus términos, la experiencia nos lleva a

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formar juicios, si bien en hechos ciertos, no tiene validez ni la universalidad

que puede llegar a tener cuando esta experiencia es sometida a la crítica.

Sobre el pensamiento creativo en la pedagogía el estudiante

inferencia a formular preguntas, generar ideas, razonar, imaginar, debatir

conocimientos en grupos y hasta elaborar sus propias conclusiones a partir

de imágenes educativas a través del uso de herramientas pedagógicas,

este es uno de los procesos que sigue la corriente constructivista en el

conocimiento científico.

El constructivismo tiene importantes implicaciones que es la de

propiciar la activación de los recursos personales como son los siguientes:

el cognitivo, afectivo y valorativo, a su vez convertir el proceso educativo

en un intercambio de ideas a partir de los conocimientos previos del

aprendizaje.

López y Alonso (2012) Concluyeron: Constructivismo es la idea de que el individuo, tanto en los aspectos cognitivos y sociales como en los afectivos, no es un simple producto del ambiente ni resultado de sus disposiciones internas, sino una construcción propia, que se produce día a día como resultado de la interacción entre esos factores. (p. 24).

El constructivismo es la fuente del conocimiento mediante un

proceso dinámico e interactivo a través de la información que se produce

en el mundo exterior de la persona y que es interpretada por la mente

logrando generar nuevos conocimientos día a día.

El constructivismo fija el aprendizaje dentro de un proceso de

elaboración de nuevos conocimientos, mediante el cual el individuo

construye diferentes ideas a partir de su propio entendimiento generadas

por la enseñanza-aprendizaje y de por sus propias experiencias de su vida

cotidiana.

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Fundamentación Sociológica

La sociología conlleva en sí diferentes métodos de investigación,

como es el empírico y el del análisis crítico que van a permitir corregir y

desarrollar conocimientos de todas las actividades de los seres humanos,

a veces pasa imperceptible pero tiene un fin que es el de preparar a la

persona para su bienestar social. Esta ciencia es la que se interesa

bastante en la vida de cada ser humano, en su interacción, dinámica,

creatividad, el desarrollo de pensar, en el núcleo familiar, entre otras, por lo

que la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” se la considera como

una estructura social debido a que interrelaciona dichos elementos en su

educación.

Todos estos elementos giran en la institución educativa con el fin de

progresar con el buen vivir pues pertenece a un sistema social en la que se

destaca tanto en la educación como en la vida privada formada por la

comunidad social de su entorno como son: la familia, los medios de

comunicación, la economía, la política y lo que es más importante el

sistema académico.

Castillo (2012) Dice:

La sociología utiliza de forma sistemática herramientas de análisis e interpretación para generar acercamientos explicativos que permiten producir descripciones de las estructuras e instituciones sociales, sus historias y la relaciones entre grupos o individuos, buscando en todo momento que los conocimientos ayuden a generar prospectivas de la realidad basadas en tendencia que a su vez se conviertan en elementos indispensables para la planeación y la toma de decisiones. (p. 13).

La sociología comienza a formar un proceso de socialización en las

personas permitiéndole desarrollar capacidades físicas e intelectuales

como son las habilidades del comportamiento, estudio, valores, meditación,

entre otras y que son necesarias para llevar a cabo en nuestras vidas con

un determinado fin social.

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Fundamentación Tecnológica

La tecnología educativa que hoy en día resulta muy indispensable

en incorporar herramientas didácticas multimedia en las instituciones

educativas, siendo evidente que nuestra educación no se puede mantener

distante a la realidad en la que vivimos. Es por este motivo que la tecnología

debería formar parte en las instituciones, pues sería de gran aporte en la

labor del docente.

En la actualidad la función del docente no solo se limita a transmitir

la información a sus estudiantes, sino que debería ser un organizador y

facilitador de un entorno educativo significativo que mejore el nivel

educativo de sus estudiantes.

La tecnología multimedia didáctica nos brinda múltiples posibilidades de

desarrollar la creatividad debido a su múltiple aprendizaje que nos brinda y

nos ayuda en la parte investigativa en todas las tareas y en las actividades

de las asignaturas de la institución.

Guillén y Gallegos (2010) Explicaron: La tecnología posibilita la formación de competencias para afrontar la vida, particularmente para el manejo creativo de fuentes de información, el desarrollo de capacidades para la presentación de propuestas de solución a problemas vinculados y a necesidades concretas, propios de la vida cotidiana, haciendo posible el desarrollo de una cultura tecnológica caracterizada por la motivación intrínseca y el aprendizaje significativo. (p. 7).

La tecnología al igual que los demás campos del conocimiento, tiene sus

bases múltiples y diversificadas pues recibe aportaciones de las diversas

ciencias y disciplina del saber, en busca de ayuda que contribuya a mejorar

lo aprendido en el aula de clase, en la cual se insertan corrientes científicas

como la física, ingeniería, psicología, pedagogía y la teoría de la

comunicación.

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Fundamentación Legal

Como todo proyecto de investigación debe tener sustentos legales,

que garantice su aplicabilidad, nos basaremos a las leyes de la Constitución

de la República del Ecuador que tiene que ver con el ámbito educativo.

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR

SECCIÓN QUINTA

EDUCACIÓN

Art. 26. La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

Art. 27. La educación se centrará en el ser humano y deberá

garantizar su desarrollo holístico, el respeto a los derechos humanos, a un

medio ambiente sustentable y a la democracia; será laica, democrática,

participativa, de calidad y calidez; obligatoria, intercultural, incluyente y

diversa; impulsará equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz; es

indispensable para el conocimiento, el ejército de los derechos, la

construcción de un país soberano y es un eje estratégico para el desarrollo

nacional.

Art. 29. La educación potenciará las capacidades y talentos

humanos orientados a la convivencia democrática, la emancipación, el

respeto a las diversidades y a la naturaleza, la cultura de paz, el

conocimiento, el sentido crítico, el arte y la cultura física. Preparará a las

personas para una vida cultural plena, la estimulación de la iniciativa

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individual y comunitaria, el desarrollo de competencias y capacidades para

crear y trabajar.

El estado garantizará la libertad de enseñanza y cátedra; el derecho

de las personas de aprender en su propia lengua y ámbito cultural.

Los padres o sus representantes tendrán la libertad de escoger para

sus hijas e hijos una educación acorde con sus principios, creencias y

opciones pedagógicas.

TÍTULO VII

RÉGIMEN DEL BUEN VIVIR

SECCIÓN PRIMERA

EDUCACIÓN

Art. 342. El Sistema Nacional de Educación tendrá como finalidad el

desarrollo de capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la

población, que posibiliten el aprendizaje, la generalización y utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como

centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica,

incluyente, eficaz y eficiente.

El Sistema Nacional de Educación integrará una visión intercultural

acorde con la diversa geografía, cultural y lingüística del país, y el respeto

a los derechos de las comunidades, pueblos y nacionalidades.

Art. 347. Será responsabilidad del estado:

Asegurar que todas las entidades educativas impartan una

educación en ciudadanía, sexualidad y ambiente, desde el enfoque

de los derechos.

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Garantizar el respeto del desarrollo psicoevolutivo de los niños,

niñas y adolescentes, en todo el proceso educativo.

Incorporar las tecnologías de la información y comunicación en el

proceso educativo y propiciar el enlace de la enseñanza con las

actividades productivas o sociales.

Art. 348. La educación pública será gratuita y el estado la financiará

de manera oportuna, regular y suficiente. La distribución de los recursos

destinados a la educación se regirá por criterios de equidad social,

poblacional y territorial, entre otros.

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL

CAPÍTULO ÚNICO

DEL ÁMBITO, PRINCIPIOS Y FINES

Art. 1. Ámbito.- La presente ley garantiza el derecho a la educación,

determina los principios y fines generales que orientan la educación

ecuatoriana en el marco del buen vivir, la interculturalidad y la

plurinacionalidad; así como las relaciones entre sus actores. Desarrolla y

profundiza los derechos, obligaciones y garantías constitucionales en el

ámbito educativo y establece las regulaciones básicas para la estructura,

los niveles y modalidades, modelos de gestión, financiamiento y la

participación de los actores del Sistema Nacional de Educación.

Se exceptúa del ámbito de esta Ley a la educación superior, que se

rige por su propia normativa y con la cual se articula de conformidad con la

Constitución de la República, la Ley y los actos de la autoridad competente.

Art. 2. Principios.- La actividad educativa se desarrolla atendiendo

a los siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

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conceptuales y constitucionales que sustentan, defienden y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo.

a. Universalidad.- La educación es un derecho humano fundamental

y es el deber ineludible e inexcusable del Estado garantizar el

acceso, permanencia y calidad de la educación para toda la

población sin ningún tipo de discriminación. Está articulada a los

instrumentos internacionales de derechos humanos.

h. Interaprendizaje y multiaprendizaje.- Se considera el

interaprendizaje y multiaprendizaje como instrumentos para

potenciar las capacidades humanas por medio de la cultura, el

deporte, el acceso a la información y sus tecnologías, la

comunicación y el conocimiento, para alcanzar niveles de desarrollo

personal y colectivo;

i. Educación en valores.- La educación debe basarse en la

transmisión y práctica de valores que promuevan la libertad

personal, la democracia, el respeto a los derechos, la

responsabilidad, la solidaridad, la tolerancia, el respeto a la

diversidad de género, generacional, étnica, social, por identidad de

género, condición de migración y creencia religiosa, la equidad, la

igualdad y la justicia y la eliminación de toda forma de discriminación.

DE LAS OBLIGACIONES DEL ESTADO RESPECTO DEL

DERECHO A LA EDUCACIÓN

Art. 5. La educación como obligación de estado.- El Estado tiene

la obligación ineludible e inexcusable de garantizar el derecho a la

educación, a los habitantes del territorio ecuatoriano y su acceso universal

a lo largo de la vida, para lo cual generará las condiciones que garanticen

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la igualdad de oportunidades para acceder, permanecer, movilizarse y

egresar de los servicios educativos.

Art. 6. Obligaciones.- La principal obligación del Estado es el

cumplimiento pleno, permanente y progresivo de los derechos y garantías

constitucionales en materia educativa, y de los principios y fines

establecidos en esta Ley.

Términos Relevantes

Cognitivo.- Está relacionado con el proceso de adquisición de

conocimiento mediante la información recibida.

Conocimiento.- Es un conjunto de representaciones abstractas que se

almacenan mediante la experiencia o la adquisición de conocimientos a

través de la observación.

Constructivismo.- Corriente Psicológica que explica la manera en que el

ser humano interactúa con el mundo para generar conocimiento.

Creatividad.- Es el proceso de presentar un problema a la mente con

claridad y luego originar o inventar una idea.

Destreza.- Es la habilidad o arte con el cual se realiza una determinada

cosa haciéndolo de manera correcta.

Diagrama.- Es un gráfico simple o complejo, pero que sirve para planificar

la comunicación y la información sobre un proceso determinado.

Didáctica.- Es la rama dentro de la pedagogía que se especializa en las

técnicas y métodos de enseñanza destinados a plasmar las pautas de las

teorías pedagógicas.

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Educación visual.- Educación que tiene como finalidad desarrollar

capacidades perceptivas y expresivas a partir del conocimiento práctico y

teórico para comprender la realidad.

Epistemología.- Es la ciencia que estudia el conocimiento humano y el

modo en que el individuo actúa para desarrollar sus estructuras del

pensamiento.

Habilidad.- Es la capacidad y destreza para realizar algo, que se adquiere

en virtud del aprendizaje y la práctica.

Imagen.- Se denomina imagen a la representación figurativa de una cosa.

Es la representación de la realidad captada a través de los sentidos.

Imaginación .- Es la capacidad cognitiva de abstracción que permite

representar imágenes en su mente a partir de datos conocidos.

Inteligencia.- Es la capacidad o facultad de entender, razonar, saber,

aprender y resolver problemas.

Interaprendizaje.- Es la acción recíproca que mantienen dos o más

persona empleando cualquier medio de comunicación.

Juegos lúdicos.- Son actividades relativo al juego o diversión con el

objetivo de liberar tensiones.

Lectura.- Es una actividad en que consiste en interpretar y descifrar,

mediante la vista, el valor fónico de una serie de escritos.

Mapa mental.- Gráfico que sirven para representar palabras, ideas u otros

conceptos ligados y dispuestos alrededor de una palabra clave o una idea

central.

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Metodología.- Es el conjunto de pautas y acciones orientadas a describir

un problema durante un proceso de investigación.

Pedagogía.- Es la ciencia que estudia la metodología y las técnicas que se

aplican a la enseñanza.

Pensamiento.- Es la operación intelectual de carácter individual que se

produce a partir de la razón.

Razonamiento.- Es la capacidad del ser humano de que con un

ordenamiento de sus pensamientos puede generar una idea lógica.

Recurso didáctico.- Son aquellos medios empleados por el docente para

apoyar, complementar el proceso educativo que dirige u orienta.

Retención.- Término que tiene que ver con la retención de ideas,

conocimientos e información en nuestra memoria.

Rendimiento académico.- Se la define como el producto de la asimilación

del contenido de los programas de estudio, expresado en calificaciones en

una escala convencional.

Software educativo.- Programa computacional diseñando para ser

utilizado en un computador con la finalidad de ser utilizados como medio

didáctico para facilitar el aprendizaje.

Psicología.- Es la ciencia que estudia los procesos mentales, sensaciones,

percepciones y el comportamiento de las personas.

Tecnología.- Es el conjunto de conocimientos técnicos que permiten

diseñar y crear bienes y servicios para satisfacer las necesidades

esenciales de las personas.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

Metodología de la Investigación

El presente trabajo de investigación tiene como principal objetivo el

mejorar el desarrollo del pensamiento creativo a través de la lectura de

imágenes, pues son medios de enseñanza hacia las nuevas estrategias de

enseñanza – aprendizaje dentro del aula de clase y que a su vez esta

técnicas de estudio se la utilice como una herramienta pedagógica que

mejore la calidad educacional en los estudiantes de Octavo grado de

Educación General Básica de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de

Mayo”, Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil,

parroquia Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016.

El diseño metodológico que se presenta en este proyecto se

desarrollará mediante la técnica de observación en el campo educacional

a la problemática efectuada en dicho establecimiento educativo, siendo

aplicable para la obtención de los gráficos y mostrar los resultados a través

de los instrumentos de investigación con su respectivo análisis de las

encuestas, dirigidas a los estudiantes, docentes, representantes legales y

la entrevista al directivo.

Gonzáles (2009) en su libro metodología de la Investigación explica

que “es una disciplina de conocimiento encargada de elaborar, definir y

sistematizar el conjunto de técnicas, métodos y procedimientos que se

deben seguir durante el desarrollo de un proceso de un proceso de

investigación”. (p. 32). La investigación es de carácter científico utilizando

el análisis cuantitativo y la aplicación de técnicas y métodos de

investigación encaminados a demostrar la existencia del problema que se

investiga.

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Tipos de Investigación

Investigación Descriptiva

Se encarga de describir las características del objeto de la

investigación y del análisis estadístico, Hernández, Fernández y Batista

(2010) en su libro nos explican que “la investigación descriptiva busca

especificar las propiedades importantes de personas, grupos, comunidades

o cualquier otro fenómeno que sea sometido a análisis”. (p. 113). Es decir

que permite estimar parámetros en la población de estudio, también admite

escribir, registrar, analizar e interpretar distintas situaciones del problema

de la investigación y de su interrelación para tener un mayor nivel de

profundidad en lo que se está investigando.

Investigación de Campo

Esta investigación se la realiza directamente en el medio donde se

encuentra el fenómeno de estudio para la recolección y presentación de

datos y se presenta mediante la manipulación de una o más variable, con

el fin de describir de qué modo se interpreta la situación mediante

herramientas de apoyo como el cuestionario, entrevista, encuesta, la

observación, con la ejecución de estos instrumentos se podrá revelar en

qué nivel está el inconveniente de estudio y así poder aplicar conocimientos

prácticos a la problemática.

En su libro Stracuzzi (2006) explica que: “La investigación de campo

consiste en la recolección de datos directamente de la realidad donde

ocurren los hechos, estudiando los fenómenos sociales en su ambiente

natural” (p. 98). La investigación de campo se la realizó en los estudiantes

de Octavo grado de Educación General Básica de la Unidad Educativa

Fiscal Réplica “28 de Mayo”, con el fin de efectuar la encuesta sobre como

la imagen ayuda a fomentar el pensamiento creativo.

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Investigación Explicativa

Tiene como principal fundamento la prueba de la hipótesis y busca

que las conclusiones lleven a la formulación de leyes, planteando el objetivo

de estudiar del porqué de las cosas, hechos, fenómenos o situaciones que

se denominan explicativas.

Hernández, Fernández y Batista (2010) La investigación explicativa está dirigida a responder por la procedencia de los eventos y fenómenos físicos o sociales, se enfoca en explicar porque ocurre un fenómeno y en qué condiciones se manifiesta. Su objetivo es el de encontrar las relaciones causa-efecto de ciertos hechos con el objeto de conocerlos con mayor profundidad. (p.114).

Esta investigación analiza las causas y efectos de la relación entre

las dos variable independiente y dependiente del tema expuesto

mediantes las causas del problema.

Investigación Bibliográfica

Consiste en el análisis de la información escrita sobre un determinado tema a través de libros, revistas, sitios web, periódicos, entre otras fuentes, con el propósito de establecer relaciones, diferencias, etapas, posturas o estado actual del conocimiento con respecto al tema de estudio.

Díaz y Castro (2013) La investigación bibliográfica depende de la información que se obtiene o se consulta en los documentos se esto libros, revistas, periódicos, entendiendo por éstos todo material que se puede acudir como fuente de referencia sin que se altere su naturaleza o sentido, los cuales aportan información o dan testimonio de una realidad o un acontecimiento. (p.38).

Proporciona el conocimiento de la investigación como teorías,

hipótesis, resultados, instrumentos de recolección de datos y técnicas

usadas para que el investigador elabore una adecuada información.

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Población y Muestra

Población.- La población o universo a la que se realizará la

investigación está conformada por 1 Directivo, 6 docentes, 103

representantes legales, 103 estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica, con un total de 213 personas que serán objeto de estudio

para la toma de datos y que pertenecen a la Unidad Educativa Réplica “28

de Mayo” .

Stracuzzi (2006) en su libro define la población como “la totalidad de

elementos o individuos que forman un conjunto de todas las unidades del

muestreo a los cuales se refiere la investigación” (p. 105). Es decir, es el

conjunto de elementos que son objeto de estudio para el análisis que se

llevara a cabo mediante la encuesta.

Cuadro N° 1. Distributivo de la población

N° Detalle Personas

1 Directivo 1

2 Docentes 6

3 Estudiantes 103

4 Representantes legales 103

Total de la población 213

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

Elaborado por: Baque Parrales Jhonny Javier - Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Datos de las variables que se utilizan para hacer la fórmula para

obtener la muestra.

N=Población

%=Margen de una 0,05

n= muestra

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Fórmula

N

n=---------------------

(%)2 (N-1)+1

213

n=------------------------

(0,05)2 (213-1)+1

213

n=-------------------------

(0,0025) (212)+1

213

n=-------------------------

0,53+1

213

n=-------------------------

1.53

n= 139 (muestra)

Comprobación

n F=------------ N

139 F= ----------- = 0.65 213

F= Fracción

n= muestra

N = población

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Fracción muestra: 0.78

0.65 x 1 Directivo = 0.65 = 1

0.65 x 6 Docentes = 3.9 = 4

0.65 x 103 Estudiantes = 66.95 = 67

0.65 x 103 Representantes = 66.95 = 67

Total 138.5 = 139

Muestra.- La muestra es una porción que se toma de toda la

población que se va a proceder a ser encuestados, de la cual realmente se

obtiene la información para el desarrollo de estudio de la que se va a

encuestar.

Para comprobar la muestra se debe dividir el total de la población

con el resultado que es la muestra y luego dividirlos, ese resultado luego

se multiplica con la cantidad real de la población para conseguir si la

muestra es correcta.

Cuadro N° 2. Distributivo de la muestra

N° Detalle Personas

1 Directivo 1

2 Docentes 4

3 Estudiantes 67

4 Representantes 67

Total de la población 139

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

Elaborado por: Baque Parrales Jhonny Javier - Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

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Cuadro N° 3. Operacionalización de Variables

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

Elaborado por: Baque Parrales Jhonny Javier - Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

VARIABLES DIMENSIÓN INDICADORES

Variable

independiente

Lectura de imágenes

Lectura de imágenes -Concepto de lectura -Concepto de imagen

Importancia de la lectura de imagen en la educación

-La imagen y su influencia en la

educación.

-La imagen como instrumento de

comprensión y aprendizaje.

-Ventajas al utilizar las técnicas de

lectura de imágenes en la educación.

El lenguaje pedagógico de la imagen en la educación

-La pedagogía con imágenes -La pedagogía de las imágenes -La imagen y su utilización pedagógica en la educación

Factores que intervienen en la percepción de una imagen

-La relación de espacialidad. -La relación figura – fondo. -El contraste.

Función de la lectura de imagen

-Función simbólica

-Función referencial

-Función informativa

-Función cognoscitiva

-Función descriptiva

-Función expresiva

-Función estética

Variable dependiente

Desarrollo del pensamiento

creativo

El pensamiento creativo -El pensamiento -La creatividad

La creatividad en el desarrollo de la educación

-Importancia de la creatividad en el aula. -El docente creativo. -Las TIC y su proyección al desarrollo

de la creatividad.

Etapas del proceso creativo

-El cuestionamiento.

-El acopio de datos.

-La preparación.

-La incubación.

-La elaboración.

-La comunicación.

Características esenciales del pensamiento creativo

-La flexibilidad.

-La originalidad.

-La fluidez.

-La inventiva.

-La curiosidad e investigación.

-La iniciativa.

-La percepción sensorial.

Tipos de pensamiento que intervienen en la creatividad

-Pensamiento convergente.

-pensamiento divergente.

-Pensamiento lateral.

-Pensamiento productivo.

-Pensamiento crítico.

-Pensamiento interrogativo.

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Método de Investigación

Método Empírico:

Este método de investigación es el proceso de los resultados

analizados de los datos recolectados sobre la problemática en el campo de

estudio a través de la observación, encuestas y entrevistas, que permitirán

desarrollar el pensamiento creativo mediante procedimientos prácticos que

van a ayudar a mejorar la comprensión de la asignatura expuesta en el

salón de clase.

Método Teórico:

A través de este método fundamentamos la comprensión de los

hechos y resultados de la información empírica sobre el estudio de

investigación para llegar al sustento en las bases teóricas que definen los

conceptos y así llevarlos a la práctica en los estudiantes para que mejoren

su desempeño escolar. El método teórico se apoya básicamente en los

procesos de análisis, síntesis, inducción y deducción.

Método Estadístico:

Este método de investigación se basa en un modelo cuantitativo en

la obtención de los valores numéricos de las encuestas y entrevista en el

campo de estudio, teniendo como base la proyección de la interpretación y

el análisis sobre la realidad que se investiga, en este caso es el desarrollo

del pensamiento creativo.

Una vez obtenido los resultados obtenidos de la entrevista y las

encuestas se los presentara en forma de porcentajes para definir la realidad

de los estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de

Mayo”.

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Método Profesional:

Este método permite que el investigador trabaje con herramientas

tecnológicas para desarrollar la parte estadística de lo que se llevó a cabo

en la investigación para resolver la problemática con seguridad y confianza

utilizando programas como SPSS (Statistical Package for the Social

Sciences) que en español significa paquete estadístico para las ciencias

sociales de gran utilidad para llevar a cabo la investigación, así también la

utilización del Microsoft Excel para presentar y graficar los porcentajes de

las encuestas.

Técnicas e Instrumentos de Investigación

El cuestionario:

Es un documento básico que está formado con preguntas para

conocer a fondo la problemática, debidamente organizadas y estructuradas

con una determinada planificación con el fin de que sus respuestas nos

pueden ofrecer toda la información y que va permitir medir una o más

variables.

El cuestionario que se elaboró en este proyecto educativo se aplicó

utilizando la técnica de la escala de LIKER. Es una técnica ampliamente

aplicada en la investigación de carácter cualitativa en el desarrollo del

campo de estudio, no obstante su elaboración, aplicación y tabulación

posee un alto grado científico y objetivo.

Encuesta:

La técnica de la encuesta es ampliamente utilizada para llevar a cabo

un procedimiento a la investigación del campo de estudio, pues permite

obtener y elaborar datos de un modo eficaz a las personas mediante un

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cuestionario elaborado con preguntas interrogativas, en este caso se

encuesto a los docentes y estudiante de Octavo grado, para obtener

información sobre el nivel de desarrollo del pensamiento creativo.

La encuesta en este sentido es preparada por el investigador y que

va a determinar cuáles son los métodos más pertinentes para otorgarle una

rigurosidad y confiabilidad para dar solución a un problema de estudio, de

modo que los datos obtenidos sean representativos de la población

educativa, los resultados se extraen siguiendo un procedimiento

matemático de mediación estadística.

La entrevista:

La entrevista es una técnica que consiste en recoger información a

través de un proceso directo de comunicación entre el entrevistador y

entrevistado, en la cual el entrevistado responde a cuestiones previamente

diseñadas en función de las dimensiones que se pretende estudiar.

En este proyecto educativo la entrevista se la realizó al directivo de

la unidad educativa Réplica “28 de Mayo” mediante un cuestionario

previamente con preguntas que tengan un determinado propósito para

esclarecer la problemática de la investigación.

Observación:

Mediante estos instrumentos de investigación se ha podido observar

la problemática que se da en la unidad educativa Réplica “28 de Mayo” en

la que es notorio aplicar métodos y técnicas para optimizar el pensamiento

creativo en los estudiantes, con la finalidad de hacerlos creativos,

dinámicos, reflexivos, imaginativos, razonadores y capaces de tomar sus

propias decisiones para solucionar los problemas que se presenten en su

entorno social.

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Análisis e Interpretación de los Resultados

Encuesta aplicada a los estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

TABLA N° 1: La imagen en el proceso de aprendizaje

1.- ¿Considera usted que es importante la exposición de imágenes

como una mejor enseñanza?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 33 49 %

De acuerdo 22 33 %

Ítem Indiferente 10 15 %

N° 1 En desacuerdo 2 3 %

Muy en desacuerdo 0 0 %

Total 67 100 % Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 1: La imagen en el proceso de aprendizaje

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 49% mencionaron que

están totalmente de acuerdo en la importancia de la exposición de

imágenes como una metodología en el proceso de enseñanza en la

asignatura y 3% sostuvo que está en desacuerdo.

49%

33%

15% 3%

0%

1.- ¿Considera usted que es importante la exposición deimagenes como una mejor de enseñanza?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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58

TABLA N° 2: El uso de la imagen en la asignatura

2.- ¿Le gustaría que su docente utilice la exposición de imágenes en el

aula de clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 40 45 %

De acuerdo 26 39 %

Ítem Indiferente 3 4 %

N° 2 En desacuerdo 8 12 %

Muy en desacuerdo 0 0 %

Total 67 100 % Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 2: El uso de la imagen en la asignatura

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 86 estudiantes encuestados el 45% indicaron que están

totalmente de acuerdo en el que el docente debe utilizar imágenes en su

aula de clase para fortalecer la enseñanza – aprendizaje y un 4 % que le

es indiferente la utilización de este material didáctico.

45%

39%

4%

12%

0%

2.- ¿Le gustaría que su docente utilice la exposición deimágenes en el aula de clase?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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59

TABLA N° 3: La imagen desarrolla habilidades

3.- ¿Considera usted que la exposición de imágenes permiten desarrollar

habilidades de destrezas y comprensión?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 25 37%

De acuerdo 33 49%

Ítem Indiferente 2 3%

N° 3 En desacuerdo 7 11%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100% Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 3: La imagen desarrolla habilidades

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 86 estudiantes encuestados el 49% revelaron que la

imagen les permite desarrollar nuevas habilidades como la de la destreza

y comprensión en cada uno de ellos y que solo un 3% comento que le es

indiferente.

37%

49%

3%11%

0%

3.- ¿Considera usted que la exposición de imágenespermiten desarrollar habilidades de destrezas ycomprensión?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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60

TABLA N° 4: Uso de tecnología para exponer imágenes

4.- ¿Su docente utiliza herramientas tecnológicas para la exposición de

imágenes?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 20 30%

De acuerdo 15 22%

Ítem Indiferente 12 18%

N° 4 En desacuerdo 12 18%

Muy en desacuerdo 8 12%

Total 67 100% Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 4: Uso de tecnología para exponer imágenes

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 30% indicaron que el

docente utiliza herramientas didácticas para la exposición imágenes en su

clase diaria para una mejor comprensión de su asignatura y un 12% le es

indiferente el uso de la misma.

30%

22%18%

18%

12%

4.- ¿Su docente utiliza herramientas tecnológicas para laexposición de imágenes?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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61

TABLA N° 5: Su docente estimula su pensamiento creativo

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 5: Su docente estimula su pensamiento creativo

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 26% anotaron que el

docente siempre utiliza estrategias para estimular el pensamiento creativo

como son las actividades lúdicas y un 5% está en muy en desacuerdo.

39%

27%

12%

15%

7%

5.- ¿Cree usted que su docente utiliza estrategias paraestimular su pensamiento creativo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

5.- ¿Cree usted que su docente utiliza estrategias para estimular su pensamiento creativo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 26 39%

Ítem De acuerdo 18 27%

N° 5 Indiferente 8 12%

En desacuerdo 10 15%

Muy en desacuerdo 5 7%

Total 67 100%

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TABLA N° 6: Desarrolla su pensamiento a través de imágenes

6.- ¿Considera usted que desarrolla su pensamiento creativo cuando su

docente utiliza recursos didácticos, como la exposición de imágenes?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 34 51%

Ítem De acuerdo 16 24%

N° 6 Indiferente 9 13%

En desacuerdo 8 12%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 6: Desarrolla su pensamiento a través de imágenes

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 51% está totalmente de

acuerdo en que la clase tiene mucho la creatividad cuando el docente utiliza

recursos didácticos como son las exposiciones de imágenes y un 8% indico

que está en desacuerdo.

51%

24%

13%

12%

0%

6.- ¿Considera usted que desarrolla su pensamientocreativo cuando su docente utiliza recursos didácticos,como la exposición de imágenes?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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63

TABLA N° 7: La tecnología desarrolla su pensamiento creativo

7.- ¿Usted desarrolla su pensamiento creativo cunado su docente utiliza

herramientas tecnológicas?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 36 54%

Ítem De acuerdo 25 37%

N° 7 Indiferente 6 9%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100% Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 7: La tecnología desarrolla su pensamiento creativo

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados El 54% concluyeron que el

docente si desarrolla la creatividad a los estudiantes a través del uso de las

herramientas tecnológicas educativas en especial el computador y el video

y un 9% les es indiferente.

54%37%

9%

0% 0%

7.- ¿Usted desarrolla su pensamiento creativo cunado sudocente utiliza herramientas tecnológicas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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64

TABLA N° 8: Estado de los recursos tecnológicos

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 8: Estado de los recursos tecnológicos

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 42% indicaron que está

totalmente de acuerdo en el recurso tecnológico utilizado por el docente

para desarrollar su asignatura está en un excelente estado, mientras que

el 12% está en muy en desacuerdo.

42%

33%

0%

13%

12%

8.- ¿Los recursos tecnológicos que su docente utiliza seencuentran en un estado óptimo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

8.- ¿Los recursos tecnológicos que su docente utiliza se encuentran en un

estado óptimo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 28 42%

Ítem De acuerdo 22 33%

N° 8 Indiferente 0 0

En desacuerdo 9 13%

Muy en desacuerdo 8 12%

Total 67 100%

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65

TABLA N° 9: Debe de mejorar su pensamiento creativo

9.- ¿Está usted de acuerdo en que debe de mejorar su pensamiento

creativo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 45 67%

Ítem De acuerdo 17 25%

N° 9 Indiferente 2 3%

En desacuerdo 3 4%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100% Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 9: Debe de mejorar su pensamiento creativo

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 67% indicaron que está

totalmente de acuerdo en mejorar su pensamiento creativo mediante

actividades que se desarrollan en un proyecto educativo y solo 3% le es

indiferente.

67%

25%

3%

5%

0%

9.- ¿Está usted de acuerdo en que debe de mejorar supensamiento creativo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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66

TABLA N° 10: Elaboración del software educativo

10.- ¿Estaría usted de acuerdo en el diseño de un software educativo

para desarrollar su pensamiento creativo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 52 78%

De acuerdo 9 13%

Ítem Indiferente 6 9%

N° 10 En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100% Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 10: Elaboración del software educativo

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 estudiantes encuestados el 78% indico que si está

totalmente de acuerdo en la elaboración de un software educativo que

permita incentivar a mejorar la creatividad de ellos y un 9% sostuvo que le

es indiferente el diseño.

78%

13%

9%

0% 0%

10.- ¿Estaría usted de acuerdo en el diseño de un softwareeducativo para desarrollar su pensamiento creativo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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67

Encuesta aplicada representantes legales de los estudiantes de

Octavo grado de Educación General Básica de la Unidad Educativa

Fiscal Réplica “28 de Mayo”

TABLA N° 11: Realiza tareas con imágenes

1.- ¿Su hijo realiza tareas utilizando imágenes para una mejor comprensión?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 22 33%

Ítem De acuerdo 27 40%

N° 11 Indiferente 12 18%

En desacuerdo 6 9%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 11: Realiza tareas con imágenes

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 40% mencionó que su

hijo si realiza tareas utilizando las imágenes como fuente de comprensión

y entendimiento de la tarea, mientras que el 9% le es indiferente.

33%

40%

18%

9%

0%

1.- ¿Su hijo realiza tareas utilizando imágenes para unamejor comprensión?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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68

TABLA N° 12: Ayuda en las tareas a su hijo

2.- ¿Usted ayuda con frecuencia a su hijo a realizar las tareas encomendadas por el docente?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 47 70%

Ítem De acuerdo 20 30%

N° 12 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100% Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 12: Ayuda en las tareas a su hijo

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa “Réplica 28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 70% indicó que está

totalmente de acuerdo que ayuda su hijo a realizar las tareas por parte del

docente como una observación para ver si cumple con lo encomendado y

también el 30% está también de acuerdo en hacerlo.

70%

30%

0%0%

0%

2.- ¿Usted ayuda con frecuencia a su hijo a realizar lastareas encomendadas por el docente?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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69

TABLA N° 13: Expresa los conocimientos aprendidos

3.- ¿Su hijo le expresa los conocimientos aprendidos en el aula de clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 38 57%

Ítem De acuerdo 19 28%

N° 13 Indiferente 8 12%

En desacuerdo 2 3%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 13: Expresa los conocimientos aprendidos

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 57% revelo que está

totalmente de acuerdo que su hijo si le expresa todo lo aprendido en las

asignaturas de cada docente y solo el 3% está en desacuerdo que no le

dice nada.

57%28%

12% 3%

0%

3.- ¿Su hijo le expresa los conocimientos aprendidos en elaula de clase?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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70

TABLA N° 14: Es creativo con las tareas

4.- ¿Su hijo es muy creativo al momento de realizar tareas?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 42 63%

Ítem De acuerdo 18 27%

N° 14 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 7 10%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 14: Es creativo con las tareas

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 63% menciono que está

totalmente de acuerdo que su hijo es creativo al momento de realizar las

tareas en casa y solo el 10% está en muy en desacuerdo que no lo hace

creativamente.

63%

27%

0%0%

10%

4.- ¿Su hijo es muy creativo al momento de realizar tareas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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71

TABLA N° 15: Utiliza medios tecnológicos

5.- ¿Su hijo utiliza medios tecnológicos para realizar las tareas?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 22 33%

Ítem De acuerdo 28 42%

N° 15 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 17 25%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 15: Utiliza medios tecnológicos

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 63% señalo que está

de acuerdo que su hijo utilice herramientas tecnológicas como es el

computador para la realización de sus tareas y solo el 25% está en

desacuerdo en no utilizar.

33%

42%

0%

25%

0%

5.- ¿Su hijo utiliza medios tecnológicos para realizar lastareas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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72

TABLA N° 16: Motiva a que mejore el en lo académico

6.- ¿Usted motiva a su hijo para mejorar su rendimiento académico?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 50 75%

Ítem De acuerdo 17 25%

N° 16 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 16: Motiva a que mejore el en lo académico

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 75% comento que está

de acuerdo en motivar a su hijo con regalos para que logre obtener

excelentes notas en el ámbito educativo y solo el 25% está en de acuerdo

en no motivarlos.

75%

25%

0%0%

0%

6.- ¿Usted motiva a su hijo para mejorar su rendimientoacadémico?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

Page 89: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23910/1/BFILO-PD... · 2020-05-14 · María Parrales Toala, a mi padre:

73

TABLA N° 17: Siente curiosidad de investigar

7.- ¿Su hijo siente curiosidad por investigar en la casa los temas dados en

clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 34 51%

Ítem De acuerdo 18 27%

N° 17 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 7 10%

Muy en desacuerdo 8 12%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo” Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 17: Siente curiosidad de investigar

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 51% revelo que está

totalmente de acuerdo de que su hijo siente curiosidad de ir a investigar los

temas tratados en clase para una mejor comprensión y solo el 10% está en

desacuerdo en no investigar.

51%

27%

0% 10%

12%

7.- ¿Su hijo siente curiosidad por investigar en la casalos temas dados en clase?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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74

TABLA N° 18: Está pendiente de las calificaciones

8.- ¿Está usted pendiente de las calificaciones que obtiene su hijo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 34 51%

Ítem De acuerdo 9 13%

N° 18 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 14 21%

Muy en desacuerdo 10 15%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 18: Está pendiente de las calificaciones

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 51% revelo que está

totalmente de acuerdo en estar pendiente de las calificaciones que obtienen

sus hijos en el proceso educativo y solo el 15% está en muy en desacuerdo

de no estar pendiente.

51%

13%

0%

21%

15%

8.- ¿Está usted pendiente de las calificaciones que obtienesu hijo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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TABLA N° 19: Obtiene bajas calificaciones

9.- ¿Usted le llama la atención a su hijo cuando este obtiene bajas

calificaciones?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 46 69%

Ítem De acuerdo 21 31%

N° 19 Indiferente 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 19: Obtiene bajas calificaciones

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 69% comento que está

totalmente de acuerdo en llamarle la atención a su hijo al momento de

obtener las calificaciones muy bajas y solo el 31% está también en de

acuerdo en decirles.

69%

31%

0%0%

0%

9.- ¿Usted le llama la atención a su hijo cuando esteobtiene bajas calificaciones?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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TABLA N° 20: Dialoga con los docentes

10.- ¿Usted dialoga con los docentes para saber el comportamiento de su

hijo?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

Totalmente de acuerdo 31 46%

Ítem De acuerdo 29 43%

N° 20 Indiferente 7 10%

En desacuerdo 0 0%

Muy en desacuerdo 0 0%

Total 67 100%

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

GRÁFICO N° 20: Dialoga con los docentes

Fuente: Representantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo”

Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Análisis: De los 67 representantes encuestados el 46% escribió que está

totalmente de acuerdo en dialogar para saber cómo se comportan sus hijos

dentro del aula de clase y solo el 11% le es indiferente el comportamiento

de ellos.

46%

43%

11%

0% 0%

10.- ¿Usted dialoga con los docentes para saber elcomportamiento de su hijo?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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PRUEBA DE CHI CUADRADO

Objetivo: Demostrar estadísticamente si existe relación entre la variable

independiente y la dependiente.

Variable Independiente: Lectura de imágenes

Variable Dependiente: Desarrollo del pensamiento creativo

TABLA N° 21: INCIDENCIA DE LA LECTURA DE IMÁGENES EN EL

DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO.

Fuente: Estudiantes de Octavo grado de la Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo” Elaboración: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío

Nivel de significancia: Alfa * 0,05 o 5%

Estadístico de prueba a utilizar: CHI Cuadrado

Valor P o Significancia: 0,01

Se aplicó la prueba del CHI

CUADRADO y dio como valor

0,01 siendo un valor menor

que 0,05 afirmo que si existe

relación entre las variables y por lo tanto la lectura de imágenes si inciden

en el desarrollo del pensamiento creativo.

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Correlación de las Variables

Objetivo 1:

Identificar la influencia de la lectura de imágenes mediante una

investigación de campo, estudio bibliográfico y análisis estadístico con

encuestas a docentes, estudiantes y entrevista al directivo.

Interpretación: Este tiene un alto grado en el cumplimiento del

objetivo 1, así lo demuestran los resultados obtenidos en las preguntas 1,

2, 3, 4, de los estudiantes, docentes y directivo. La variable independiente

la lectura de imágenes influye mucho en el desarrollo del pensamiento

creativo.

Objetivo 2:

Describir el desarrollo del pensamiento creativo mediante una

investigación de campo, estudio bibliográfico y análisis estadístico con

encuesta a estudiantes, entrevista al docente y directivo.

Interpretación: Se conoció una medida casi real sobre el desarrollo

del pensamiento creativo como lo demuestran los resultados de las

encuestas en las preguntas 5, 6, 7, 8, 9, aplicada tanto a docentes,

estudiantes y directivo, ponen en manifiesto la importancia de la variable

dependiente el desarrollo del pensamiento creativo en los estudiantes por

que le permite innovar nuevas ideas, a ser más creativos, dinámicos,

razonables y reflexivos.

Objetivo 3:

Seleccionar los aspectos más importantes de la investigación para

diseñar un software educativo a partir de los datos obtenidos.

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Interpretación: La utilización de un software educativo como una

herramienta pedagógica tecnológica será de mucha importancia en la

educación para optimizar el aprendizaje y así elevar el nivel del

pensamiento creativo como se evidencia en la encuesta de la pregunta 10

tanto para docente, estudiante y directivo.

Conclusiones y Recomendaciones

Conclusiones

Luego de haber tabulado todos los datos de la investigación

mediante los cuadros y gráficos estadísticos tomados de los resultados de

las encuestas, entrevistas y de haber realizado el correspondiente análisis

de los datos arrojados, se van a comenzar a establecer las siguientes

conclusiones, que nos servirán para delinear la respectiva propuesta.

Los problemas prevalecidos de la conclusión se detallaran a

continuación:

1. Uno de los problemas de aprendizaje en los estudiantes se debe a la

poca importancia de innovación por parte del docente a la hora de

impartir la asignatura correspondiente, por lo que sus actividades las

desarrolla por medio de papelógrafo, lo cual impide al estudiante

estimular y desarrollar sus ideas ya que no logra los objetivos en la

educación.

2. Utilizar con más frecuencia estrategias innovadoras que les permitan

estimular el pensamiento creativo de los estudiantes con el propósito

de garantizar aprendizajes utilizando materiales adecuados para

trabajar los contenidos y a su vez responder a las necesidades

educativas.

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3. El aprendizaje es un proceso que debe desarrollar el estudiante

mediante la educación y de su entorno de vida, al no poder desarrollar

un aprendizaje significativo creativamente con la utilización de recursos

didácticos como la exposición de imágenes pues impide que favorezca

una mejor comprensión, motivación y compromiso hacia el aprendizaje

y las tareas académicas.

4. Unas de las herramientas útiles que se debe utilizar y fomentar el

docente en su clase son las técnicas de lectura que motive al estudiante

a encontrar el equilibrio de la comprensión y el conocimiento, solo así

las clases serán definitivamente útiles y productivas en el desarrollo de

las asignaturas.

5. Los estudiantes desconocen de estrategias innovadoras como los

recursos tecnológicos para el desarrollo de un tema determinado, ya

que no se utiliza este recurso para afianzar la exposición de imágenes

y desarrollar actividades en clases.

Recomendaciones

Después de haber planteado y prevalecido los problemas de los

resultados de las encuestas y la tabulación respectiva, se comenzará a

plantearse las siguientes debidas recomendaciones que se elaboraron para

cada conclusión:

1. Generar soluciones animando al estudiante a que desarrolle sus

propias ideas, trabajando con imágenes que nos va a permitir abrir un

espacio de reflexión y análisis entre estudiantes y docentes que a su

vez permite crear puente entre los conocimientos previos, los

conceptos y la comunicación, favoreciendo el logro de sus objetivos

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como el aprendizaje y la comprensión en cada una de sus

asignaturas.

2. Que los docentes diseñen, amplíen y apliquen nuevos modelos de

enseñanza que transmitan y generen experiencias en los estudiantes

y así comiencen a estimular los sentidos y los distintos estilos de

aprendizajes en los educandos, utilizando herramientas didácticas

con contenidos que contengan imágenes, fotografías, videos-

3. Que el estudiante desarrolle el pensamiento creativo con

exposiciones de imágenes que lleguen a motivar y sugerir vías de

trabajos evitando en ellos el aprendizaje tradicional ejercitándolos e

integrándoles el uso de recursos didácticos e innovadores activando

temáticas y reteniendo lo aprendido enriqueciendo las tareas

académicas.

4. El docente debe motivar a los estudiantes con una ayuda adicional

para el desarrollo de su asignatura, construyendo un modelo que

beneficie en su aprendizaje, se trata de aplicar técnicas de lectura que

permita al estudiante trabajar de forma satisfactoria.

Dichas estrategias les ayudará a optimizar lo aprendido para su

posterior entendimiento, efectividad, satisfacción y siendo capaz de

trasladarlas e integrarlas a las otras áreas de estudio permitiéndole

desenvolverse al momento de adquirir nuevos conocimientos.

5. Elegir los recursos tecnológicos ayudan a los estudiantes aprender a

través del sentido de la vista y del oído, la principal razón de utilizarlas

en los procesos educativos de enseñanza aprendizaje es que resulta

motivadora, sensibilizan y estimulan el interés de los estudiantes

hacia un tema determinado de modo que facilite con dicho recurso las

actividades programadas por el docente.

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título de la Propuesta

Software Educativo

Justificación

Se justifica la propuesta por la necesidad de diseñar un software

educativo multimedia en los estudiantes de Octavo grado debido al bajo

nivel de desarrollo del pensamiento creativo, llevándolos a un rendimiento

académico inadecuado en su educación.

Mediante la elaboración del software educativo se pretende innovar

una nueva metodología de enseñanza que será utilizada con una

herramienta didáctica, pedagógica y tecnológica de apoyo para el docente

en el proceso de enseñanza interaprendizaje en el sistema educativo, con

la finalidad de iniciar la formación académica del estudiante, con una mente

analítica, reflexiva y crítica. Haciéndolos más creativos, dinámicos,

reflexivos, comunicativos.

Logrando así llevar al estudiante a realizar actividades con medios

computarizados que reanimarán el deseo e interés por aprender e integrar

la interactividad de una manera más lúdica en el entorno educativo.

Este proyecto educativo ayudará para que la institución educativa,

empleen nuevas herramientas tecnológicas que van a facilitar en mejorar

el proceso de interaprendizaje, pues a la institución educativa le

corresponde aplicar estrategias innovadoras que sean de beneficio en la

institución.

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Objetivos

Objetivo General

Diseñar un software educativo a través del programa EDILIM

orientado en la lectura de imágenes para mejorar el desarrollo del

pensamiento creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de

Mayo”, Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil,

parroquia Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016.

Objetivos específicos

Aplicar técnicas de lectura de imágenes a través de las nuevas

herramientas tecnologías para adquirir nuevos conocimientos.

Determinar los contenidos curriculares de Octavo grado en el

software educativo para mejorar el desarrollo del pensamiento

creativo.

Seleccionar texto, imágenes y videos educativos utilizando software

libre Edilim con contenido multimedia con aplicaciones interactivas.

Aspectos Teóricos

El software educativo EDILIM se lo caracteriza por ser un recurso

multimedia de enseñanza – interaprendizaje con aplicaciones que ejercitan

la parte intelectual del cerebro, debido a que el estudiante aprende más

cuando utiliza la práctica con herramientas tecnológicas. EDILIM es un

software para la creación de materiales educativos multimedia formado por

un editor de actividades, un visualizador y un archivo en formato XLM

(libro).

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EDILIM desde el punto de vista educativo:

Sirve de soporte para la realización de diversas tareas pedagógicas.

Desarrolla actividades atractivas

Facilita la consolidación de un entorno agradable de aprendizaje.

Permite llevar un control de los progresos del estudiante.

Crea actividades para el desarrollo de la creatividad del estudiante.

Facilita la comunicación.

EDILIM es un editor multimedia que permitirá trabajar para la

creación del software educativo y así desarrollar actividades para los

contenidos de las asignaturas utilizando recursos como imágenes, sonidos,

animaciones y textos. En su página web Córdoba y Maníos (2011),

comentan que: “EDILIM es una herramienta que tiene como propósito

facilitar la creación de material de aprendizaje o de refuerzo emulando un

libro o cartilla que se visualiza en el computador a través del navegador de

internet”. (P. 1).

Importancia del software EDILIM en la educación

Se conoce su importancia de EDILIM en la creación de materiales

educativos porque genera ejercicios aplicables y son accesibles para la

docencia, además construye nuevos saberes y conocimientos.

Levin (2015) Explica: EDILIM brinda muchísimas opciones para abarcar de manera interactiva cualquier tema educativo. De esta manera los docentes podrán difundir los contenidos usando las herramientas que hoy en día son mejor asimiladas por los alumnos. Por ende, cualquier clase se convertirá en algo mucho más atractivo, por el simple hecho de tener un PC como intermediaria. (p. 1).

Esta herramienta tecnológica brinda la posibilidad de ayudar en la

educación, como lo hace esta excelente herramienta pedagógica creada

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con la finalidad de desarrollar contenidos interactivos de todo tipo. EDILIM

es un programa que permite crear materiales orientados al aprendizaje

utilizando el sistema LIM.

En el cual, cada archivo se lo considera como una página interactiva y que

contiene una actividad como: sopa de letras, rompecabezas, preguntas y

respuestas, animaciones, entre otras. Se lo considera un programa

sumamente fácil de usar, pensado especialmente para los docentes y

estudiantes.

Ventajas del software EDILIM

Muy fácil manejo.

Es atractivo.

Dinámico

Se puede hacer evaluación.

Es digital.

Es gratuito.

No necesita instalación.

Es de manejo sencillo basado en el gesto de “arrastrar y soltar”

Diversidad de plantillas para actividades interactivas.

Permite usar diferentes recursos como textos, gráficos, imágenes,

animaciones, sonido y videos.

Se puede visualizar desde cualquier navegador de internet.

Facilita la creación de libros digitales mesclando páginas

informativas e interactivas.

Funciona sin estar conectado a internet.

Es portable para poder utilizarlo en otra computadora.

No ocupa mucha memoria en su computador.

Se ejecuta en cualquier navegador de internet.

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Factibilidad de su aplicación

Este proyecto es factible debido a que cuenta con todos los recursos

humanos, materiales didácticos, técnicos y tecnológicos para poder

diseñarlo y ejecutarlo a través de toda la información recopilada en la

investigación.

Legal

El Ministerio de Educación en el acuerdo 0357 – 12

DECRETO 1014. Define como política pública la utilización de

software libre e los sistemas y equipamientos informáticos en las entidades

que conforman la Administración Pública Central, de la que parte el

Ministerio de Educación en la ampliación de los artículos 2, literal “b” y literal

“e” del Estatuto del Régimen Jurídico y Administrativo de la función

Ejecutiva.

MINEDUC 0001. Es obligación de la cartera de Estado, cumpliendo

la política pública sobre la utilización del software libre en los sistemas y

equipamientos informáticos garantizar la eficacia de las acciones técnicas,

administrativas y pedagógicas en las diferentes instancias del sistema

educativo del país.

Técnica:

La institución educativa cuenta con los siguientes recursos técnicos:

2 laboratorio de computación

70 computadoras con las siguientes características:

Procesador I5

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Memoria Ram 4Gb

Disco Duro 500 Gb

Lector de DVD

Sistema Operativo W7

Pantalla lcd

2 Proyectores

3 impresoras

1 televisor

Internet

En el software educativo se necesitó de las siguientes herramientas:

Microsoft Word

Microsoft Excel

Internet

EDILIM

Paint

Photoshop

Textos

Recursos Humanos:

Estudiantes

Docentes

Directivo

Representantes legales

Investigadores

Política:

El software EDILIM es un programa tecnológico totalmente

gratuito, siendo libre de licencia y respeta la política de los derechos

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del autor sin incurrir en algún tipo de plagio.

Descripción de la Propuesta

Esta propuesta de investigación tiene como objetivo el

desarrollar un programa o software llamado EDILIM para el área de

estudios sociales que optimizar el interaprendizaje de los estudiantes

y docentes de Octavo grado de Educación General Básica de la

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” y que será elaborado

con contenidos que se elaboró en el libro del currículo educativo para

dicha institución, tanto teóricamente y en lo práctico, teniendo como

finalidad desarrollar la creatividad con la ayuda de las imágenes.

Este programa contiene actividades intelectuales de

observación, interpretación, comparación y de pensamiento lógico

que despliegan la imaginación y la creatividad, además tiene texto,

mapas mentales, videos, fotografías, evaluaciones, actividades de

los bloques y juegos que son fundamentales para la comprensión de

lo que se pretende enseñar a los estudiantes como una estrategia

novedosa para así elevar la calidad dentro del proceso de

enseñanza.

Requisitos para su funcionamiento:

Un computador

512 de memoria RAM en adelante

Espacio de disco duro 80GB o superior

Tarjeta de video

Sistema operativo Windows (XP, vista, 7, 8), Linux

Navegador de internet

Configuración

Cd instalado

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Estructura de la propuesta

PROPUESTA

ESTRUCTURA

Fuente: Unidad Educativa Réplica “28 de Mayo” Elaborado por: Baque Parrales Jhonny Javier – Zavala Pinargote Yessenia del Rocío.

DISEÑO DE UN

SOFTWARE EDUCATIVO

Seleccionar

texto, imágenes

y videos

educativos

utilizando

software libre

Edilim con

contenido

multimedia con

aplicaciones

interactivas.

Determinar los

contenidos

curriculares de

octavo grado

en el software

educativo para

mejorar el

desarrollo del

pensamiento

creativo.

Aplicar técnicas

de lectura de

imágenes a

través de las

nuevas

herramientas

tecnológicas

para adquirir

nuevos

conocimientos.

PRESENTACIÓN

BLOQUE 1 BLOQUE 2 BLOQUE 3 INTRODUCCIÓN

EDILIM

Historia de los

aborígenes

Origen de la

humanidad

Surgimiento

de la

agricultura y

la escritura

Ecuador

Intercultural

.

Culturas

populares.

Las culturas

del Ecuador

Ubicación

en la tierra.

Climas del

planeta.

Los océanos

del mundo.

Biografía de la

tierra.

Evaluación

Evaluación

Evaluación

OB

JE

TIV

OS

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

TEMA

MANUAL DEL USUARIO

AUTORES:

BAQUE PARRALES JHONNY JAVIER

ZAVALA PINARGOTE YESSENIA DEL ROCÍO

FECHA

GUAYAQUIL, 2017

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MANUAL DEL USUARIO

Para visualizar el contenido del software se

necesita tener un computador encendido.

Es necesario la utilización de un mouse. Elemento

fundamental para la revisión del programa.

Abrir el lector de DVD e ingresar el cd para su

posterior ejecución.

Abrimos la carpeta del explorador de Windows y

damos clip en la unidad de DVD.

A continuación la pantalla presenta dos carpetas

elegimos abrir la que dice software educativo.

Se van a presentar una lista de todo el contenido del

programa elaborado entre ellos está el ejecutable

con el logo del internet explore llamado

LECTURA_DE_IMAGENES.HTML le damos doble

clip y comenzará a ejecutarse.

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Se ejecuta el navegador de internet

automáticamente sea este Mozilla,

chrome, explore, y muestra la pantalla

principal. A continuación se describen los

elementos que contiene la pantalla

principal.

La barra de herramientas en la que están los

botones de sonido, maximizar y minimizar y

el botón de a repuesta de todas las

evaluaciones que se realizaron con su

respectiva calificación

Esta es la barra de menú que está

compuesto de botones comando de enlaces

que nos conduce a ver cada tema con su

respectivo desarrollo. Salo hay que dale un

silo clip a cada botón y se ejecutara. La

barra es desplegable se puede visualizar

como ocultarse haciéndole clip en signo

[+….]

Botones que adelantan y retroceden de una

página a otra.

Botón comando para ejecutar la repuesta de la

evaluación al momento de haber sido realizada.

Barra de desplazamiento de texto. Permite subir y bajar el

panel del contenido para una mejor visualización.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

TEMA

DESARROLLO DE LA PROPUESTA

AUTORES:

BAQUE PARRALES JHONNY JAVIER

ZAVALA PINARGOTE YESSENIA DEL ROCÍO

FECHA

GUAYAQUIL, 2017

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Desarrollo de la Propuesta

Página principal cuando se ejecuta el software educativo, con todos

sus elementos.

En el botón la lectura de imágenes está la parte didáctica que

consiste en la enseñanza con la imagen en el aula de clase y que

consta de varias páginas o enlaces con temas diferentes.

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En la siguiente página explica cómo educar a través de las imágenes,

pues son consideradas como recursos educativos de aprendizaje.

En la siguiente página tenemos la importancia que tienen las

imágenes en la educación al trabajar en clase.

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En la siguiente página vemos como la imagen se convierte en una

herramienta pedagógica que nos enseña a aprender a mirar y a leer

las imágenes.

En la siguiente página explica como la imagen se la puede utilizar

con herramientas tecnológicas que hoy en día son muy indispensable

en la educación.

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En la siguiente página están las ventajas que tienen las imágenes al

ser utilizadas como medios de comunicación y de conocimiento.

En la última página del mismo botón están 3 enlaces de videos que

explican cómo se debe util izar las imágenes en la educación.

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El primer video enseña sobre el lenguaje que tienen las imágenes

cuando las observa desde cualquier medio. Además de esta

presentación tenemos 2 videos más con diferentes temas.

En el botón de la fotografía consta de varias páginas una de ellas

nos habla de la fotografía y de qué manera se la puede utilizar en el

ámbito educativo mediante una cámara digital.

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En la siguiente página se explica como la fotografía se la puede

utilizar en el ámbito educativo por los diferentes mensajes que

comunican cada imagen.

En la última página de la fotografía están 2 videos que explican su

uso y su historia.

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100

En botón video consta de 4 páginas didácticas. La primera hace

referencia sobre el video en la educación como instrumento de

conocimiento y de comunicación, pues el video se convierte en una

imagen en movimiento.

En la siguiente página tenemos las funciones importantísimas que

genera cuando utilizamos el video en el salón de clase.

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101

En la última página de este botón esta una descripción breve de la

importancia que tiene el utilizar videos acompañado de un enlace que

muestra un video.

En video explica el uso pedagógico que tiene en el aula como una

estrategia motivadora e informativa que provocan un cambio de

actitud en los estudiantes.

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El botón mapa mental consta de 4 páginas. La primera da a conocer

que es una herramienta que permite mejorar la memoria y generar

ideas en los estudiantes.

En la siguiente página se encuentra la importancia que tienen los

mapas mentales al momento de fomentar la creatividad en los

estudiantes.

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103

En la siguiente página hay 2 videos que explican cómo elaborar

mapas mentales y su uso en el aula.

En el segundo video realiza un análisis de cómo se lee y se diseña

un mapa mental y a su vez se desarrolla su análisis e interpretación.

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104

En el botón del pensamiento creativo esta la parte teórica del tema,

como se muestra en la primera página el cual explica su significado

y que consta de 4 páginas o enlaces.

En la siguiente página se demuestra que el desarrollo de la

creatividad mejora el aprendizaje de los estudiantes y así puedan

construir su propio conocimiento.

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105

En la última página de este enlace están videos que explican las

temáticas sobre el desarrollo del pensamiento creativo.

El primer video explica cómo desarrollar un mejor pensamiento

creativo para que el estudiante pueda tomar sus propias decisiones

y la resolución de sus problemas.

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106

El botón comando de la introducción contiene la forma de cómo está

estructurado el libro de ciencias sociales.

El siguiente enlace se estructura las actividades que se encuentran

en el bloque 1 del libro. En la parte derecha hay 3 botones en la que

está el contenido de cada tema.

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El primer botón de la historia de los aborígenes, desarrollado

textualmente para su posterior lectura

En la siguiente página está ubicado un video que explica la historia

de los aborígenes.

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En el mismo enlace se realizó dos evaluaciones con preguntas

opcionales en la que debe seleccionar la repuesta correcta.

Continuando con el bloque 1 tenemos el origen de la humanidad, solo

hay que darle un clip con el mouse para mostrar el enlace.

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Esta es la página que se muestra cuando le dimos clip al botón de

enlace, el cual explica cómo surge la humanidad en el planeta tierra.

En la siguiente página esta un video de 7 minutos que redacta las historia

del nacimiento de la humanidad.

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En la siguiente página el estudiante debe desarrollar esta actividad

con solo mover las respuestas correctas que están en la parte

derecha de cada uno de las especies, para ello debe leer la parte

teórica del software educativo.

En el tercer y último enlace del bloque 1 tenemos el surgimiento de la

agricultura y la escritura. Dele in clip para ir al enlace.

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Esta página demuestra cómo nació la escritura y la agricultura en la

antigüedad.

Aquí en este video se comenta el nacimiento de la agricultura y de cómo

se tallo la primera escritura.

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112

En la siguiente página tenemos una serie de preguntas que el

estudiante debe realizar e indagar sea en internet o en el mismo

software.

El botón comando explica 4 temas que contiene el bloque 2 de libro

de ciencias sociales como son: La Biografía de la tierra, los océanos,

el clima y la ubicación de la tierra.

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Le damos clip al primer enlace del bloque 2 la biografía de la tierra y

nos conduce al contenido de dicho tema.

En esta página nos enseña la biografía del planeta tierra

textualmente desde su formación en el sistema solar.

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En la siguiente página esta un video que explica el surgimiento del

planeta.

En esta evaluación el estudiante debe escoger la respuesta que está

en la parte de debajo y arrastrarlos al espacio que corresponde para

completar la frase.

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115

En la segunda actividad del bloque 2 estudiaremos los océanos del

planeta tierra con solo darle un clip con el mouse al botón.

En esta página se detalla la información de los océanos, cuántos son

en la actualidad, cómo se formaron y su especie de vida que habitan

en ellos.

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En este enlace hay un video que explica cada uno de los 5 océanos

que hay en el planeta tierra.

En la evaluación de este enlace el estudiante debe colocar el texto

escrito con el mouse en cada cuadro del océano al cual pertenece su

ubicación.

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En la tercera actividad del bloque 2 estudiaremos los climas que hay

en el planeta tierra con solo darle un clip con el mouse al botón.

En esta página está compuesta por un texto didáctico sobre los

diferentes climas de todo el mundo desde el más frio hasta el más

caluroso.

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En el siguiente enlace podemos apreciar un video que enseña los

climas que existen y como se forma por su ubicación en la tierra.

En esta evaluación debe elegir y seleccionar tanto a la derecha como

a la izquierda a que grupo pertenece cada clima que está en el

centro.

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En la cuarta actividad del bloque 2 estudiaremos la ubicación del

planeta tierra con solo darle un clip con el mouse al botón

El enlace conduce a la página que específica donde está ubicado el

planeta tierra en el sistema solar y en la galaxia.

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Este un video que explica claramente donde está ubicado el planeta

tierra en el universo.

En esta evaluación se debe responder únicamente V si es verdadero

o F si es falso de acuerdo a la pregunta planteada.

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En este botón comando al darle un clip del mouse está la elaboración

del bloque 3 del texto de ciencias sociales y que consta de tres

enlaces sobre las culturas.

Abrimos con un clip el primer enlace sobre las culturas que tiene el

Ecuador en todas sus regiones.

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Aquí estudiaremos los tipos de culturas que se realizan en el Ecuador

tanto gastronómica, ritos, bailes, entre otras.

Este video nos enseña los tipos de cultura que son realizados en

cada provincia de cada región del Ecuador.

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Aquí el estudiante debe seleccionar el ítem correcto con solo darle

un clip del mouse a la repuesta correcta.

En el siguiente enlace se elaboró el tema de las culturas populares.

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Esta página nos enseña las culturas más tradiciones y populares que

se celebran en todo el territorio ecuatoriano.

En este enlace podemos apreciar un video con referente a las

principales culturas más tradicionales y que no han sido olvidadas

hasta estos tiempos.

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En la siguiente página el estudiante debe desarrollar esta actividad

con solo mover las respuestas correctas que están en la parte

derecha de cada uno de las culturas populares que se realizan en

cada provincia, para ello debe leer la parte teórica del software

educativo.

En tercer enlace del bloque 3 está la elaboración del tema Ecuador

Intercultural.

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En este tema del enlace hace referencia a la lucha de los pueblos

por no ser marginados y deciden formar grupos para intercambiar sus

culturas y tradiciones.

El último video del bloque 3 demuestra cómo surgió la idea de la

interculturalidad en el Ecuador.

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En esta evaluación el estudiante debe seleccionar el ítem correcto

con solo darle un clip del mouse a la repuesta correcta.

Esta prueba es similar a la anterior debes elegir el enunciado correcto

sobre lo que se pregunta.

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El botón comando de juegos se enlaza con 3 actividades lúdicas una

de ellas es la del acertijo el cual los ayuda a mejorar el pensamiento

y la creatividad, pues deben adivinar como resolver el problema

siguiendo las reglas.

Como se muestra en esta página el juego de sopa de letras y consiste

en buscar las palabras que está dentro del cuadro.

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En la siguiente página esta un juego llamado rompecabezas el cual

deber ir armando con los cuadros que están en la parte superior

izquierda con solo arrástralo con el mouse a cuadro que pertenece.

Y como parte final agradeciendo a los estudiantes de Octavo grado

de Educación Básica Superior de la Réplica “28 de mayo”.

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Planificación N° 1

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

1

Título de la unidad de planificación: Los aborígenes

(Historia)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: O.CS.4.11 Reconocer el estudio de la Historia como conocimiento esencial para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo influyen en el mundo en que vivimos. a través de la observación e interpretación de sus diversas manifestaciones para valorar su sentido y aporte a la configuración de nuestra identidad.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.1.1. Reconocer el estudio de la Historia como conocimiento esencial para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo influyen en el mundo en que vivimos.

CE.CS.4.1. Analiza y utiliza los conceptos de “historia y trabajo”, como herramientas teóricas en función de comprender el proceso de producción y reproducción de la cultura material y simbólica de los pueblos americanos y de la humanidad, destacando el protagonismo de la mujer en su evolución

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS: 1 SEMANA DE INICIO:

14/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Observar imágenes en la pantalla del computador sobre Historia de los aborígenes. • Aplicar técnica lluvia de ideas para contestar preguntas. Actividades de construcción • Leer la historia de la humanidad y su evolución • Dialogar acerca de lo leído • Señalar características importantes sobre la historia para comprender la historia de la humanidad • Debatir con sus compañeros sus conclusiones Actividades de aplicación • Desarrollar mapa conceptual sobre el aparecimiento del hombre.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware

Educativo.

I.CS.4.1.1. Explica la importancia de la historia para la comprensión del origen de la humanidad, del trabajo como factor fundamental de la evolución y desarrollo de una sociedad, el papel de la mujer en la invención de la agricultura y la influencia de la agricultura y de la escritura en las formas de vida y organización social de los pueblos. (I.2.)

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador.

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Actividad N° 1

Tema: Los aborígenes/ Historia

Objetivo: Reconocer el estudio de la Historia como conocimiento esencial

para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo

influyen en el mundo en que vivimos.

Desarrollo:

Enseñar la historia de los aborígenes para estudiar las épocas más

antiguas y comprender mejor cómo eran los pueblos americanos

antiguamente y como fueron evolucionando hasta la actualidad

Recursos:

Software Educativo Edilim

Evaluación:

Seleccione la opción dándole un clip con el mouse a la repuesta correcta.

¿En qué periodo los aborígenes inician con la caza, pesca y la recolección

de frutas?

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Planificación N° 2

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

2

Título de la unidad de planificación: Los aborígenes (Origen de la humanidad)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: O.CS.4.11 Reconocer el estudio de la Historia como conocimiento esencial para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo influyen en el mundo en que vivimos. A través de la observación e interpretación de sus diversas manifestaciones para valorar su sentido y aporte a la configuración de nuestra identidad.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.1.2. Describir el origen de la humanidad en África y su difusión a los cinco continentes, con base en el trabajo y su capacidad de adaptación a diversos ambientes y situaciones climáticas.

CE.CS.4.1. Analiza y utiliza los conceptos de “historia y trabajo”, como herramientas teóricas en función de comprender el proceso de producción y reproducción de la cultura material y simbólica de los pueblos americanos y de la humanidad, destacando el protagonismo de la mujer en su evolución.

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS: 1 SEMANA DE INICIO:

15/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Observar las láminas del texto sobre el origen de la humanidad • Aplicar técnica lluvia de ideas para contestar preguntas. Actividades de construcción • Leer el origen de la humanidad y su evolución • Dialogar acerca de lo leído • Señalar características importantes sobre la historia para comprender el origen de la humanidad • Reconocer los cambios que provocaron el desarrollo de la humanidad. • Debatir con sus compañeros sus conclusiones Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades y taller en el laboratorio.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

I.CS.4.1.1. Explica la importancia de la historia para la comprensión del origen de la humanidad, del trabajo como factor fundamental de la evolución y desarrollo de una sociedad, el papel de la mujer en la invención de la agricultura y la influencia de la agricultura y de la escritura en las formas de vida y organización social de los pueblos. (I.2.)

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador.

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Actividad N° 2

Tema: Origen de la humanidad

Objetivo:

Examinar el estudio de la Historia como conocimiento esencial para

entender nuestro pasado y nuestra identidad.

Desarrollo:

Instruir sobre el origen de la humanidad señalando las características más

importantes para comprender el desarrollo de la evolución y los cambios en

la sociedad.

Recursos:

Software Educativo Edilim

Evaluación:

Unir la repuesta correcta mediante un clip derecho sostenido del mouse.

¿A los cuantos años se extinguieron estas especies humanas?

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135

Planificación N° 3

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2014-2015

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

3

Título de la unidad de planificación: Los aborígenes (Surgimiento de la agricultura y la escritura)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: O.CS.4.11 Reconocer el estudio de la Historia como conocimiento esencial para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo influyen en el mundo en que vivimos. A través de la observación e interpretación de sus diversas manifestaciones para valorar su sentido y aporte a la configuración de nuestra identidad.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.1.3. Discutir la influencia de la agricultura y la escritura en las formas de vida y de organización social de la humanidad.

CE.CS.4.1. Analiza y utiliza los conceptos de “historia y trabajo”, como herramientas teóricas en función de comprender el proceso de producción y reproducción de la cultura material y simbólica de los pueblos americanos y de la humanidad, destacando el protagonismo de la mujer en su evolución.

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS: 1 SEMANA DE INICIO:

16/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Aplicar técnica lluvia de ideas sobre el tema a tratar. Actividades de construcción • Observar imágenes sobre surgimiento de la escritura. • Dialogar acerca de lo observado • Escribir las características más importantes de surgimiento de la escritura. • Destacar rasgos sobresalientes. • Debatir con sus compañeros sus criterios Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades y taller del texto.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

I.CS.4.1.2. Analiza la evolución y relación entre el origen de los primeros pobladores de América, la formación de grandes civilizaciones, el desarrollo de las culturas andinas, el origen y desarrollo del Imperio inca y la estructura organizativa del Tahuantinsuyo, destacando el legado material y cultural indígena y los rasgos más significativos que diferencian las culturas americanas. (I.2.)

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 3

Tema: Surgimiento de la agricultura y la escritura

Objetivo: Explicar el estudio de la Historia como conocimiento esencial

para entender nuestro pasado y nuestra identidad y para comprender cómo

influyen en el mundo en que vivimos. A través de la observación e

interpretación de sus diversas manifestaciones para valorar su sentido y

aporte a la configuración de nuestra identidad.

Desarrollo:

Dialogar sobre el desarrollo de las escrituras y la agricultura, que llevó al

crecimiento del comercio de los pueblos aborígenes.

Recursos:

Software Educativo Edilim

Evaluación:

Conteste las siguientes preguntas, dentro del rectángulo utilizando el

teclado.

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137

Planificación N° 4

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

4

Título de la unidad de planificación: (BIOGRAFIA DE LA TIERRA)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Determinar los orígenes del universo, el sistema solar, la Tierra, la vida y el ser humano, sus características y relaciones históricas y geográficas, para comprender y valorar la vida en todas sus manifestaciones.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.2.1. Examinar el proceso de formación de la Tierra, la gestación de los continentes y las sucesivas eras geológicas.

I.CS.4.6.1. Explica el proceso formativo de la Tierra, la gestación de los continentes y sus características generales, las eras geológicas, océanos, mares, movimientos y climas, y su impacto en posibles desastres naturales y planes de contingencia en los ámbitos geográfico, demográfico y económico. (I.1., I.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS: 1 SEMANA DE INICIO:

1/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Aplicar técnica lluvia de ideas sobre el tema a tratar. ¿Qué explica la teoría del Big Bang? Actividades de construcción • Observar imágenes sobre Los dinosaurios poblaron la Tierra. ¿En qué era geológica? ¿Qué características físicas tenía la Tierra en esa época? .

• Dialogar acerca los dos períodos del Cenozoico y cuáles las siete épocas? • Destacar rasgos sobresalientes. • Debatir con sus compañeros sus criterios Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades y taller del texto.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

Maneja diversos instrumentos y recursos cartográficos.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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138

Actividad N° 4

Tema: Biografía de la Tierra

Objetivo: Determinar el orígenes del universo, el sistema solar, la Tierra,

la vida y el ser humano, sus características y relaciones históricas y

geográficas, para comprender y valorar la vida en todas sus

manifestaciones.

Desarrollo:

Observar el video sobre la formación del planeta tierra hace miles de

millones de años. Con la información obtenida, desarrolla la evaluación de

la siguiente página.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Conteste la frase escogiendo la opción correcta de color amarillo con

un clip sostenido.

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Planificación N° 5

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

5

Título de la unidad de planificación: (LOS OCEANOS)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Identificar y relacionar la geografía local, regional y global, para comprender los procesos de globalización e interdependencia de las distintas realidades geopolíticas.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.2.2. Localizar y describir los océanos y mares del mundo, sus movimientos y efectos en la vida del planeta.

I.CS.4.6.1. Explica el proceso formativo de la Tierra, la gestación de los continentes y sus características generales, las eras geológicas, océanos, mares, movimientos y climas, y su impacto en posibles desastres naturales y planes de contingencia en los ámbitos geográfico, demográfico y económico. (I.1., I.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

2/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Aplicar técnica lluvia de ideas sobre el tema a tratar.

¿Podrá existir vida si todo pasa congelado? Actividades de construcción

Busca información sobre los océanos Atlántico y Pacífico, y sus conexiones como cuerpos de agua. • Dialogar acerca sobre los océanos Atlántico y Pacífico. • Destacar rasgos sobresalientes. • Debatir con sus compañeros sus criterios Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades y taller del texto.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

Explica el proceso de formación de la Tierra, las características diferenciales de sus continentes, océanos, mares y climas.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 5

Tema: LOS OCÉANOS

Objetivo:

Localizar y describir los océanos y mares del mundo, sus movimientos y

efectos en la vida del planeta.

Desarrollo:

Exponer el funcionamiento que tiene los océanos y su relación con el clima,

la causa de la diversidad de la vida que hay en nuestro planeta.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Ubicar en los espacios el océano según corresponda con el mouse.

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Planificación N° 6

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

6

Título de la unidad de planificación: (CLIMAS DEL PLANETA)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Establecer las características del planeta Tierra, su formación, la ubicación de los continentes, océanos y mares, mediante el uso de herramientas cartográficas que permitan determinar su importancia en la gestión de recursos y la prevención de desastres naturales.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.2.3. Describir los diversos climas del planeta con sus características, variaciones e influencia en la población mundial, destacando posibles desastres naturales y sus correspondientes planes de contingencia.

I.CS.4.6.1. Explica el proceso formativo de la Tierra, la gestación de los continentes y sus características generales, las eras geológicas, océanos, mares, movimientos y climas, y su impacto en posibles desastres naturales y planes de contingencia en los ámbitos geográfico, demográfico y económico. (I.1., I.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

3/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación • Aplicar técnica lluvia de ideas sobre el tema a tratar.

Busca información sobre los océanos Atlántico y Pacífico, y sus conexiones como cuerpos de agua. Actividades de construcción

Busca información sobre los océanos Atlántico y Pacífico, y sus conexiones como cuerpos de agua. • Dialogar acerca sobre los océanos Atlántico y Pacífico, y sus conexiones como cuerpos de agua.. • Debatir con sus compañeros sus criterios Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades y taller en el laboratorio.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware

Eduativo.

I.CS.4.6.1. Explica el proceso formativo de la Tierra y climas. (I.1., I.2.)

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 6

Tema: Climas del Planeta

Objetivo:

Describir los diversos climas del planeta con sus características,

variaciones e influencia en la población mundial, destacando posibles

desastres naturales y sus correspondientes planes de contingencia.

Desarrollo:

Enseñar que las condiciones meteorológicas de los fenómenos naturales

que acontecen en la atmósfera y que influyen en una zona específica de

la Tierra.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Seleccionar a que grupo pertenece el fenómeno climático con un clip

sostenido arrastrar hacia la derecha o izquierda

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Planificación N° 7

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

7

Título de la unidad de planificación: UBICACIÓN EN LA TIERRA)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Establecer las características del planeta Tierra, su formación, la ubicación de los continentes, océanos y mares, mediante el uso de herramientas cartográficas que permitan determinar su importancia en la gestión de recursos y la prevención de desastres naturales.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.2.4. Reconocer el significado conceptual de Cartografía y examinar los diversos instrumentos y recursos cartográficos, sus características específicas y su utilidad para los estudios de Geografía y otras ciencias.

I.CS.4.6.2. Aplica diversos instrumentos y recursos cartográficos para describir las características fundamentales de África, Europa, Asia y Oceanía (relieves, hidrografía, climas, demografía y principales indicadores de vida). (I.1., I.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

4/09/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación

Recopila información sobre levantamientos cartográficos hechos en la zona donde vives y realiza un ensayo sobre tu investigación. Actividades de construcción

• Dialogar acerca sobre sobre levantamientos cartográficos hechos en la zona donde vives • Debatir con sus compañeros sus criterios Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades en el laboratorio.

Observando cuidadosamente el mapa “Densidad de la población en el mundo”.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware

Eduativo.

Maneja diversos instrumentos y recursos cartográficos.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 7

Tema: Ubicación de La Tierra

Objetivo:

Establecer las características del planeta Tierra, su formación y la

ubicación.

Desarrollo:

Demostrar mediante el recurso tecnológico a los estudiantes la ubicación

cartográficamente del planeta tierra dentro del sistema solar.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Reconocer el significado conceptual contestando V si es verdadero y F si

es falso a través del teclado.

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Planificación N° 8

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO G.

Área/asignatura:

Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

8

Título de la unidad de planificación:

(Las culturas

del Ecuador)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Propiciar la construcción de un Ecuador justo e intercultural, con base en el respeto a las diversidades en un gran proyecto de unidad nacional, bajo la premisa de una seria crítica a toda forma de discriminación y exclusión social.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.3.1. Apreciar las culturas del Ecuador a partir del estudio de su origen, localización y rasgos más destacados.

I.CS.4.10.1. Explica la interculturalidad desde el análisis de las diferentes manifestaciones culturales del Ecuador (nacional y popular), sus raíces históricas u origen, localización, rasgos más destacados, y las acciones concretas para practicarla en espacios cercanos, y reconoce sus diferencias con la “cultura de masas”. (J.1., S.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad

PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

26/10/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación

Lluvia de ideas ¿Qué crees que conforma la cultura? Actividades de construcción

Conversa con tus compañeros y hagan entre todos, una lista de personas conocidas del Ecuador que pertenezcan a las culturas mestiza, indígena y negra. Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades en el laboratorio.

Observando cuidadosamente las culturas mestiza, indígena y negra.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware

Eduativo.

Explica la interculturalidad. Define lo que es ser ecuatoriano.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 8

Tema: Las Culturas del Ecuador

Objetivo:

Propiciar la construcción de un Ecuador justo e intercultural, con base en el

respeto a las diversidades en un gran proyecto de unidad nacional, bajo la

premisa de una seria crítica a toda forma de discriminación y exclusión

social.

Desarrollo:

Dialogar con los estudiantes sobre las culturas del Ecuador a partir del

estudio de su origen, localización, raza e idioma entre otras y los rasgos

más destacados.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Seleccione la opción dándole un clip con el mouse a la repuesta correcta.

La raza de la población ecuatoriana se auto identifica como:

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Planificación N° 9

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO

G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

9

Título de la unidad de planificación:

(Las

culturas Populares)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Propiciar la construcción de un Ecuador justo e intercultural, con base en el respeto a las diversidades en un gran proyecto de unidad nacional, bajo la premisa de una seria crítica a toda forma de discriminación y exclusión social.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.3.3. Identificar el origen, las expresiones y manifestaciones de la cultura popular ecuatoriana como componente esencial de la cultura nacional.

I.CS.4.10.1. Explica la interculturalidad desde el análisis de las diferentes manifestaciones culturales del Ecuador (nacional y popular), sus raíces históricas u origen, localización, rasgos más destacados, y las acciones concretas para practicarla en espacios cercanos, y reconoce sus diferencias con la “cultura de masas”. (J.1., S.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad

PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

27/10/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación

Lluvia de ideas ¿Qué crees que conforma la cultura popular? Actividades de construcción

Expresen su forma de ser y sentir, con orgullo de su procedencia. Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades en el laboratorio.

Observando cuidadosamente el mapa “Densidad de la población en el mundo”.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

Identifica el origen, las expresiones y manifestaciones de la cultura popular ecuatoriana como componente esencial de la cultura nacional.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 9

Tema: Culturas Populares

Objetivo:

Identificar el origen con base en el respeto a las diversidades, bajo la

premisa de una seria crítica a toda forma de discriminación y exclusión

social.

Desarrollo:

Identifica el origen de la cultura popular ecuatoriana como componente

esencial de la cultura nacional.

Recursos:

Software Educativo Edilim.

Evaluación:

Unir la repuesta correcta mediante un clip derecho sostenido del mouse.

Unir a qué provincia pertenece cada cultura

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Planificación N° 10

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO"

Año Lectivo 2015-2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

DATOS INFORMATIVOS

Docente: LILIA ZAMBRANO

G.

Área/asignatura: Estudios Sociales

Grado/curso: 8vo EGB

Paralelo: C

Nº de unidad de planificación:

10

Título de la unidad de planificación:

(Ecuador

intercultural)

Objetivos específicos de la unidad de planificación: Propiciar la construcción de un Ecuador justo e intercultural, con base en el respeto a las diversidades en un gran proyecto de unidad nacional, bajo la premisa de una seria crítica a toda forma de discriminación y exclusión social.

PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CS.4.3.3. Identificar el origen, las expresiones y manifestaciones de la cultura popular ecuatoriana como componente esencial de la cultura nacional.

I.CS.4.10.1. Explica la interculturalidad desde el análisis de las diferentes manifestaciones culturales del Ecuador (nacional y popular), sus raíces históricas u origen, localización, rasgos más destacados, y las acciones concretas para practicarla en espacios cercanos, y reconoce sus diferencias con la “cultura de masas”. (J.1., S.2.)

EJES TRANSVERSALES:

Interculturalidad

PERIODOS:

1 SEMANA DE INICIO:

28/10/2015

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN/TÉCNICAS / INSTRUMENTOS

Actividades de anticipación

Lluvia de ideas ¿Qué tipo de características debería reunir el país para poder ser calificado de intercultural? Actividades de construcción

¿Cuál es la diferencia entre “pluriculturalidad” e “interculturalidad”? ¿Por qué se dice que somos un país pluricultural y que el ideal es la interculturalidad? Actividades de aplicación •Desarrolla las actividades en el laboratorio.

• Utilicen música de fondo de cada región, comida típica, vestimenta, etc.

• Laboratorio

• Enfocus

• Sotfware Eduativo.

Explica la interculturalidad. Reconoce la interculturalidad desde el análisis de las diferentes manifestaciones culturales y la construcción del Ecuador como unidad en la diversidad.

Actividad 1: De aplicación Técnica 1: Observación directa. Instrumento 1.1.: computador. Software Edilim

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Actividad N° 10

Tema: Ecuador Intercultural

Objetivo:

Reconocer la interculturalidad desde el análisis de las diferentes

manifestaciones culturales y la construcción del Ecuador como unidad en

la diversidad.

Desarrollo:

Educar a los estudiantes sobre la interculturalidad desde el análisis de las

diferentes manifestaciones culturales y la construcción del Ecuador como

unidad en la diversidad.

Recursos:

Software Educativo Edilim

Evaluación:

Seleccione la opción dándole un clip con el mouse a la repuesta correcta.

¿En qué fecha se celebra el día de la interculturalidad en el Ecuador?

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Conclusiones

El software educativo sirve como una herramienta que se puede

utilizar en el momento en que se da una clase para poder reforzar

un tema, a través de actividades de forma dinámica y divertida

que despiertan el interés de aprender en los estudiantes.

El software educativo está diseñado para ayudar al docente en el

proceso de inter-aprendizaje con los estudiantes, haciendo las

clases más dinámicas y entretenidas mejorando así la creatividad

en cada uno de ellos.

El uso de la tecnología es indispensable en la educación, pues

motivan a los estudiantes a interesarse por los contenidos y por

el estudio y con ello el docente debe descubrir el maravilloso

mundo de la tecnología educativa para optimizar el inter -

aprendizaje en los estudiantes.

El cd interactivo multimedia se lo puede utilizar en varios equipos

de computación o en uno solo pues va a permitir al estudiante

conocer y aprender sobre importancia que tiene la lectura de

imágenes en las ciencias sociales, además enseña cómo

desarrollar el pensamiento creativo a través de actividades

lúdicas.

El programa permite realizar actividades interactivas sin internet de

forma muy sencilla en la que el estudiante o docente se pueda instruir

en la autoeducación, pues está diseñado para que se lo pueda abrir

desde cualquier navegador en la web sea Firefox, crome, explore, entre

otros, también permitirá seleccionar varias imágenes o textos ser

mostrando una manera más dinámica asignatura.

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http://misitodeencuentro.over-blog.es/article-34163216.html

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ANEXOS

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Guayaquil, Agosto de 2017 MSc.

SILVIA MOY – SANG CASTRO, ARQ.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN.

CIUDAD.-

De mis consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos

Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención:

Informática.

Tengo a bien informar lo siguiente:

Que los integrantes JHONNY JAVIER BAQUE PARRALES con C.C.

Nº 0919983551 y YESSENIA DEL ROCÍO ZAVALA PINARGOTE con

C.C. Nº 0918926338 diseñaron el proyecto educativo con el Tema:

Influencia de la lectura de imágenes en el desarrollo del pensamiento

creativo en los estudiantes de Octavo grado de Educación General

Básica Superior, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”,

Zona 8, Distrito 8, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia

Pascuales, periodo lectivo 2015 – 2016. Propuesta: Diseño de un

software educativo.

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas

por el suscrito.

Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas

constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN

del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondiente.

Atentamente

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UNIDAD EDUCATIVA FISCAL RÉPLICA “28 DE MAYO”

Junto con la profesora de Ciencias Sociales antes de iniciar la encuesta a

los estudiantes y el docente.

Los estudiantes de octavo grado recibiendo la hoja de la encuesta para

llenarla individualmente.

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Los estudiantes y la docente de Estudios Sociales llenando la encuesta

paso a paso.

Encuestando al directivo de la unidad educativa y explicándole las

preguntas que fueron desarrolladas.

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INSTRUMENTO DE LA INVESTIGACIÓN

Encuesta a los Estudiantes

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Entrevista a los Docentes

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Entrevista al Directivo

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Encuesta a los Representantes Legales

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