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Laureando: Marco Bianchetti Matricola: 80349
UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI BRESCIA CORSO DI LAUREA IN INGEGNERIA ELETTRONICA E DELLE TELECOMUNICAZIONI
DIPARTIMENTO DI INGEGNERIA DELL’INFORMAZIONE
Una applicazione didattica di un sistema di realtà aumentata
Relatore: Dott. Sergio Benini A.A. 2013/2014
DEFINIZIONE
La Realtà Aumentata (o AR, dall’inglese Augmented Reality) è un sistema in grado di sovrapporre livelli informativi alla realtà, combinando informazioni provenienti dal mondo reale e informazioni generate artificiosamente.
CAMPI APPLICATIVI
• Settore Militare
• Settore Medicale
• Istruzione
• Intrattenimento
• Assemblaggio e Manutenzione
• Pubblicità e Marketing
• Sistemi di Navigazione
• Tracking
• Registrazione
• Visualizzazione
CREAZIONE SISTEMA AR
integrare gli oggetti virtuali all’ambiente reale
percepire e monitorare i movimenti dell’utente
dispositivi di visualizzazione interfaccia e interazione utente
CASO DI STUDIO
• L’idea: creare un’applicazione didattica
• Obiettivo: facilitare l’apprendimento della struttura interna di un transistor ideale
VUFORIA SDK
Tipi di target:
• Image Target
• Multi Target
• Object Recognition
Funzionalità avanzate:
• Cloud Recognition
• Virtual Buttons
• Extended Tracking
CONCLUSIONI
• Creazione di un sistema di AR
• Sviluppo di una applicazione
• Vuforia SDK
• Rilascio dell’applicazione