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Usando Partículas para Amostrar e Controlar Superfícies Implícitas
De Andrew P. Witkin ePaul S. Heckbert
Apresentador por:Edson L. Araújo
Conteúdo
Introdução Restrição superfície / partícula
A Restrição Básica Otimização Restringida Floaters Pontos de Controle
Amostragem Adaptativa Repulsão Simples Fissão Global Repulsão Adaptativa Fissão e Morte Adaptativos
Resultados e Conclusão Bibliografia
Introdução
Este trabalho apresenta um método de gerar uma amostragem de uma superfície implícita utilizando partículas;
Uma restrição simples impõe a um conjunto de partículas estarem sobre a superfície enquanto a superfície e também as partículas se movem com o tempo;
A restrição é usada para fazer com que as partículas sigam a superfície e a superfície siga as partículas durante o movimento;
Um conjunto de pontos de controle é implementado para a especificação direta do movimento das partículas;
Introdução
Para o rendering e a amostragem é criado um conjunto de floaters que se espalham livremente sobre a superfície;
Através de uma repulsão local entre as partículas obtém-se um grid de partículas igualmente espaçado sobre a superfície;
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
A Restrição Superfície / Partícula
Amostragem Adaptativa
Amostragem Adaptativa
Amostragem Adaptativa
Amostragem Adaptativa
Fissão Global
Repulsão Adaptativa
Repulsão Adaptativa
Repulsão Adaptativa
Repulsão Adaptativa
Repulsão Adaptativa
Fissão e Morte Adaptativos
Implementação e Resultados
Implementação e Resultados
Conclusão
Este trabalho apresenta um método baseado em partículas para amostragem e controle de superfícies implícitas;
Capas de suportar rendering em tempo real e manipulação direta da superfície;
O método não se limita a superfícies algébricas, como a maioria;
O método permite que as partículas sigam a superfície e que a superfície siga as partículas;
O algoritmo é capaz de gerar um bom padrão de amostragem;
Bibliografia
Heckbert, P. S., Using Particles to Sample and Control Implicit Surfaces, ACM Computer Graphics, Proc. Siggraph 94
Figueiredo, L. H, Gomes, J. de M., Terzopoulus, D., and Velho, L. Physically-based methods for polygonization of implicit surfaces, In Graphics Interface ’92, pages 250-257, May 1992
Bertsekas, P. D., Constrained Optimization and Lagrange Multiplier Methods, Academic Press, Inc., 1992