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El trabajo de desglose (breakdown) de un guión: Utilización del Hollywood Board.

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Una vez que nos ha sido entregado el guin es necesario hacer una primera lectura a fin de obtener una impresin inicial de to

2014Trabajo de Desglose de un Guin

El trabajo de desglose (breakdown) de un guin:

Utilizacin del Hollywood Board.

Contenido

1

2Cmo leer un guin

2Encabezamiento: el escenario

2La Accin

2Los Dilogos

2Dilogos simultneos

2Series de tomas

2El trabajo de desglose de un guin

2Desglose tipo Hollywood (Hollywood Breakdown)

2Sealizacin del guin

2Hoja 1.- Desglose de reparto (Breakdown Page 1 Cast)

2Hoja 2.- Desglose de Locaciones (Breakdown Page 2 Locations/ Exteriors)

2Hoja 3.- Desglose de Interiores (Breakdown Page 3 Interiors)

2Hoja 4.- Desglose de Utilera y atrezzo (Breakdown Page 4 Action Props)

2Hoja 5.- Desglose de Vestuario (Breakdown Page 5 Wardrobe)

2Elaboracin del breakdown

2Breakdown tipo Hollywood

2Asistente

2Artista

2Bibliografa

Cmo leer un guin

Encabezamiento: el escenario

En un guin, toda secuencia inicia con la descripcin del escenario o locacin donde se desarrolla la accin; siempre se escribe con maysculas como encabezado de la seccin. La primera parte indica si la secuencia ocurre en interior o exterior. Despus se describe el encuadre y por ltimo seala cundo ocurre la accin, sea da o noche. Este es un ejemplo de cmo aparece el encabezamiento de una secuencia:

EXT. E.S. OFICINAS CENTRALES DE LA CIA DIA (ARCHIVO)

El encuadre ayuda a saber en qu dimensin aparecen las cosas en la pantalla. Esto es determinante para saber dnde colocar la cmara y la distancia con respecto a su objetivo. Por ejemplo, antes de presentar en pantalla una serie de planos que den cuenta de una conversacin, el realizador muestra una toma desde el exterior de una locacin a fin de ubicar al espectador que la accin ocurrir al interior de este lugar. Esta tcnica es eficaz porque al corte entre una y otra el espectador acepta sin resistencia que pasamos del exterior al interior. En las telenovelas mexicanas, por ejemplo, suelen presentarse fachadas de casas grandes y muy elegantes antes del dilogo al interior de una sala o recmara, aunque, en algunos casos se puede advertir que las dimensiones de exterior e interior no coinciden del todo.

De cualquier modo, una toma que sirve para ubicar al espectador es tambin conocida como toma de ubicacin o plano de establecimiento de la accin, de manera abreviada se asienta como E.S., por las siglas en ingls de Establishing Shot. Es sumamente importante iniciar las secuencias con una toma de ubicacin porque si bien nosotros como realizadores conocemos el lugar que aparece en pantalla, si la toma no revela gran cosa sobre la locacin, el espectador requerir de un esfuerzo adicional para saber de qu lugar se trata y mientras intenta reconocerlo, puede perder por un momento la concentracin o la atencin a la pantalla, cuando nuestro objetivo es que siga la accin del modo ms fluido posible. La toma de ubicacin equivale, narrativamente hablando a la presentacin o introduccin de algo nuevo para el espectador. Cuanto ms simple sea, obtiene mejores resultados.

Como parte de la descripcin de la locacin o escenario, debe sealarse tambin si la accin se desarrolla bajo alguna inclemencia climatolgica especifica como lluvia, nevada, etctera. Este aspecto es sumamente importante para cuando el realizador haga el trabajo de desglose del guin, as anticipar los recursos necesarios con el personal de efectos especiales o utilera.

La indicacin Da o Noche es til para el iluminador, pues le orienta acerca de la calidad e intensidad de luz requerida para la secuencia. En este sentido, no es necesario que una accin que ocurra al interior de una sala, durante el da, se grabe, efectivamente, de da. El iluminador disear y dispondr de todos los elementos necesarios para dar la apariencia en pantalla que el guin indica. Esta circunstancia le har capaz de decidir, entre otras cosas, instalar o no accesorios que hagan que la luz entre por la ventana o a travs de ella; si se requieren luces de fondo; si es necesario que haya lmparas de mesa encendidas al interior; o talvez luces de calle. Hay anuncios comerciales que vemos en la televisin que aunque parecen estar grabados a plena luz del da han sido elaborados durante la noche con lmparas que pueden simular la luz del da. En estos casos, grabar durante la noche resulta lo ms conveniente dado que es ms fcil obtener el permiso que autorice cerrar calles al paso de peatones y vehculos y tener un mayor control de lo que pasa en la calle: condiciones que rara vez podran admitirse en jornadas diurnas.

Storyboard (historia de imgenes)

Hoja__________ de __________

Programa:________________________Productor:___________________________

Realizador:________________________

PlanoTrabajo de cmaraAudioTiempo

Sec/Esc

Accin

Observaciones

Sec/Esc

Accin

Observaciones

Por ltimo, ciertos planos son muy difciles de conseguir, por ejemplo, una instalacin militar o una casa presidencial; o tambin puede ocurrir que se requiera de una locacin en la cual es imposible grabar por condiciones de tiempo o traslado, como la torre Eiffel. En este caso se suele recurrir a planos grabados con anterioridad que estn disponibles en el acervo de la videoteca llamados planos de archivo o, por su denominacin en ingls: Stock Shot. A veces los realizadores inician la secuencia con un plano de la torre Eiffel como toma de ubicacin y los planos posteriores los realizan en la comodidad de un estudio. En estos casos, si el realizador estima conveniente asentar desde antes de la grabacin esta circunstancia, anota al final del encabezado, entre parntesis la leyenda (ARCHIVO) o (STOCK SHOT).

La Accin

Despus del encabezado con las indicaciones del escenario, sigue la descripcin de todo cuanto ocurre en una secuencia. Para el productor y el realizador, esta seccin del guin recibe el nombre de accin. La accin describe todos los movimientos de los personajes, su aspecto fsico y sus rasgos ms distintivos. En el guin tcnico, en esta parte se incluyen las angulaciones y los emplazamientos de la cmara. Tambin hace alusin a la presentacin de la escenografa o set, como la decoracin y la ambientacin. En una palabra, todo cuanto est escrito en el guin salvo los dilogos, recibe el nombre de accin en el argot televisivo.

fade in:

ext. entrada de hotel (boston) - nocheVemos gente bien vestida ambientada en los aos 30 bajando las escaleras a travs del pasamanos de bronce perfectamente pulido y a su paso por el lente, la cmara se centra en una pareja que sale hacia la calle. Se trata de JACK y KATE.Los Dilogos

El dilogo se escribe en una estrecha columna central y los prrafos con el parlamento se encabezan con el nombre del personaje en maysculas. El contenido del parlamento aparece abajo, en minsculas. En algunas ocasiones, el realizador ha ubicado perfectamente una reaccin necesaria de un personaje que de coherencia a toda la secuencia, a esto se le llama motivacin. El estado de nimo o motivacin del personaje se indica entre parntesis abajo del encabezado y constituyen una gua tanto para el actor como para el realizador.

TERESA

(Con un aire de frustracin)

Por favor pap, t lo prometiste!Dilogos simultneos

En dilogos al unsono los discursos se escriben uno al lado del otro.

Series de tomas

A) Karla y Juan parecen olvidar todo aquello por un momento y se van deslizando lentamente uno sobre el otro.

B) Mientras se abrazan y acarician, sus rostros parecen decir de verdad somos afortunados.

C) Karla se encuentra recostada sobre Juan, sonriendo. La msica se va desvaneciendo.

fade lento a:El trabajo de desglose de un guin

Una vez que nos ha sido entregado el guin es necesario hacer una primera lectura a fin de obtener una impresin inicial de toda la obra. No obstante, para realizar el desglose de necesidades del mejor modo posible es conveniente leer el guin ms de una vez para adquirir el dominio efectivo de su contenido. En la segunda lectura, por ejemplo, podemos centrarnos en los personajes principales, las locaciones, las escenografas y las necesidades primarias respecto de objetos de utilera.

En cuanto nos sintamos suficientemente seguros, podemos tomar el lpiz y empezar a segmentar o cortar el guin, es decir, a hacer las divisiones por secuencias, escenas y planos. Para ubicar ms rpidamente cada secuencia, se traza una lnea horizontal de un lado a otro e la pgina, separndolas. Algunos realizadores hacen este tipo de actividad de modo casi mecnico y para ello toman directamente la pluma. Mi sugerencia es que este trabajo se haga siempre con el lpiz porque, de existir una equivocacin, podemos borrar las veces que sea necesario y volver a trazar.

Los guiones literarios se presentan siempre impresos en tamao carta. Un guin literario se puede dividir hasta en 8 secciones de 2.5 cm cada una. Cada una de estas secciones recibe el nombre de octavo de pgina. Una vez que el realizador tiene en su poder la versin final del guin procede a separar mediante lneas horizontales cada una de las secuencias y dependiendo de su extensin, se calcula el espacio que ocupa el texto dentro de la pgina. As, si una secuencia ocupa hasta 2.5 cm se considera que su porcentaje es de 1/8 de pgina. La referencia de los octavos de pgina es til para el trabajo posterior del breakdown o desglose del guin porque ubica perfectamente segmentos ms pequeos que una pgina.

Existen diversas tcnicas para el desglose del guin. Ninguna de ellas puede considerarse mejor o peor puesto que estn elaboradas tomando en cuenta diversos propsitos. Por ejemplo, no es lo mismo un desglose para un programa que se transmitir en directo que el desglose de una serie de ficcin de varios captulos. Para fines didcticos, no es necesario explicar cada una hasta agotar los diversos tipos, antes bien, creo que lo ms pertinente es centrarnos en una de ellas, de hecho, en una de las ms complejas para que el lector pueda tomar de sta los elementos ms pertinente para su rea de trabajo y adapte aquello que valore como til a su esfera personal o laboral. La tcnica que explicamos a continuacin es conocida como Hollywood Breakdown o Desglose tipo Hollywood .

Desglose tipo Hollywood (Hollywood Breakdown)

El llamado desglose tipo Hollywood es tanto un mtodo como un instrumento particular del audiovisual que considera exclusivamente las necesidades de produccin de una obra a partir de su reduccin a los elementos o requerimientos bsicos sin atender directamente al contenido. Sirve para identificar el flujo de items y tareas a realizar antes de la grabacin, programar las actividades, recursos, participantes e inversin durante todo el proceso de produccin y sistematiza la actividad de realizacin.

La tarea de desglose consiste bsicamente en extraer toda la informacin pertinente del guin para dividir las necesidades del mismo en una serie de apartados que deben presentarse lo ms grficamente posible en un formato denominado hoja de desglose o Breakdown.

A partir de la hoja de desglose de cada una de las secuencias, se arma el Hollywood Board o Tablero General de Desglose, con el que tanto el realizador como el asistente sern capaces de localizar las secuencias y sus requerimientos rpidamente sin necesidad de tener el guin literario a la mano. Sin embargo para llegar a este nivel de organizacin el proceso pasa por varias etapas:

Se corta el guin literario, es decir, se realiza el guin tcnico.

Se seala este guin para destacar con colores los elementos requeridos para la grabacin.

Con los elementos resaltados se preparan las listas de desglose en 5 apartados bsicos: reparto, locaciones, interiores, utilera y vestuario.

Posteriormente productor, realizador y asistente realizarn el llenado del formato de desglose (Breakdown) por secuencia para reagruparlos por escenarios.

Por ltimo, con las hojas de desglose, vaciarn los datos correspondientes en un tablero (Hollywood Board) para su localizacin oportuna.

A travs de la observacin del tablero, se renen en conjuntos aquellas tiras que presentan similitud de elementos y se elige el orden ms conveniente para la grabacin.

A continuacin detallaremos cada una de estas etapas.

Sealizacin del guin

Para hacer correctamente el llenado de las hojas de breakdown, existe una tcnica para no olvidar incluir todos los elementos dentro de las casillas del formato, consiste en sealizar el guin antes de tomar el breakdown por primera vez. Para la sealizacin se ocupan lpices, marcadores o plumas de colores. Cada color designa una categora de elementos como: personajes, utilera, locaciones, etctera. Es necesario sugerir que cuando se seale el guin, nicamente se subrayen los elementos. En muchas ocasiones se utilizan marcadores fluorescentes y dependiendo de su calidad pueden hacer que algo que inicialmente se destacara del texto, se perdiera por la calidad o cantidad de tinta que ocupa, o bien que dicho elemento en lugar de sobresalir, sea cubierto por la tinta y resultara ilegible.

Tambin es conveniente mencionar que la tarea de sealizacin resulta ms provechosa cuando se realiza tanto por el realizador como por el asistente, de manera paralela. As, cuando finalmente se renan con sus respectivos guiones sealizados para hacer el llenado de las hojas de breakdown, pueden intercambiar impresiones para aportar mayor detalle a los rubros contenidos en el formato. Puede ser que alguno de ellos haya pasado inadvertido un cierto elemento que el otro ya haba considerado. Cuanto ms completo est el breakdown, menos problemas habr durante la realizacin.

Personajes. Siendo la parte fundamental de la obra, porque son quienes dan vida a la historia y el conflicto, para el desglose se marcan en color rojo.

Extras. Se llama extras a los personajes que no tienen mayor trascendencia en la historia, pero que sirven de algn modo de fondo o de ambiente alrededor de la accin, para otorgarle verosimilitud. Por ejemplo, los comensales de un restaurante o la gente que transita por la calle. A estos corresponde el color verde. Como habamos mencionado anteriormente, debe especificarse su nmero y caractersticas para tenerlas en cuenta al momento de hacer los llamados a la grabacin.

Dobles (stunts). Hay secuencias en las que por el riesgo que conllevan, el actor que interpreta un determinado personaje pueda y deba ser sustituido por un profesional que por su habilidad acrobtica o mejor empleo de determinados recursos, sea capaz de sortear con menores dificultades y peligros la accin que debe presentarse en la pantalla. En este sentido, es necesario que el sustituto o doble de accin, como tambin se le conoce, se asemeje en apariencia al actor para dar la ilusin de que vemos a la misma persona. El color para sealarlos es el naranja.

Hay ocasiones en las que la produccin utiliza dobles por otras razones. Por ejemplo, puede ser que se trabaje con un actor o actriz muy cotizado (a) cuyo llamado a grabacin tenga un precio elevado. En ese caso, la produccin prev ciertos candidatos que puedan sustituirle en tomas en las que no se requiere explotar toda la capacidad histrinica del actor titular, por ejemplo, una toma sobre sus hombros (overshoulder) en una conversacin. O bien, ha habido casos en los que se sustituye al actor o actriz en secuencias erticas, desnudos o bien, donde su cuerpo no aparece por completo. As, por ejemplo tenemos dobles de piernas o de espaldas. Siempre es ms econmico llamar al doble que al actor titular y el correcto uso de este recurso tiene su reflejo en el presupuesto general.

Vestuario. Se marca con un crculo las indicaciones relativas al vestido del personaje, as como tambin detalles de sus prendas tales como manchas, sangre, rasguos, hoyos, estado de la ropa, previendo cmo y cundo ser requerido segn la accin descrita en el guin.

*Maquillaje y peluquera. Se marca con un asterisco * todas aquellas referencias a la apariencia fsica del personaje con respecto a la accin. Por ejemplo sudoracin, envejecimiento, sangrado, golpes, entre otros. Cuando el personaje slo requiere aparecer lo ms natural en pantalla se utiliza exclusivamente maquillaje de base, que sirva para matar los brillos, como se dice en el medio y que consiste prcticamente en disminuir los reflejos del rostro o la piel no deseados que son causados por la intensidad de la iluminacin.

Cuando la tarea es ms complicada e implica el uso de un maquillaje ms elaborado como la colocacin de prtesis, mscaras o cualquier otro elemento que intensifique la apariencia del personaje se llama maquillaje de caracterizacin. Tal es el caso de bigotes, barbas, pelucas, moretones, cicatrices, entre otros.

Utilera y atrezzo. Se marca en color violeta. Conviene aqu hacer la distincin propia entre elementos de escenografa, utilera y atrezzo. Se dice que en una determinada escenografa los elementos fijos como lmparas, apagadores, muebles, entre otros, son elementos escenogrficos; mientras que aquellos que usan los actores para interpretar a sus respectivos personajes como cuchillos, pistolas, llaves, vasos, o inclusive comida, son elementos de utilera. Por ltimo, se consideran los elementos de atrezzo aquellos que solicitan ser construidos ex profeso para una determinada secuencia como modelos a escala, maquetas, logotipos en relieve, letreros, entre otros.

Efectos especiales. Un rea dependiente de escenografa es la encargada de llevar a la pantalla los efectos pticos, mecnicos, digitales o elctricos, requeridos para realizar la secuencia del modo en que el guin la retrata: explosiones, inundaciones, disparos, entre otros. Esta rea es comnmente llamada efectos especiales. Para contar con ellos oportunamente es necesario realizar un boceto de imgenes de la secuencia (storyboard) para que el equipo creativo vislumbre la manera de abordar su puesta en pantalla. Razn por la cual el director o realizador deber considerar el tiempo que llevar su construccin, elaboracin, fabricacin e incluso pruebas previas a la grabacin. Cuando este tipo de elementos aparezca en el guin, se seala con el color azul. Por ltimo, est de sobra mencionar que este tipo de secuencias son regularmente las ltimas en grabarse por el tipo de inversin requerido en tiempo y recursos.

Equipo especial. Se marca con un cuadrado cualquier actividad que sugerida en el guin implique el uso de equipo especial para recrearla en pantalla, por ejemplo, una toma descriptiva del escenario a travs de una dolly, una gra, una pluma; o bien un plano subjetivo de un personaje que solicite llevarse a cabo con un steady cam.

Una vez sealizado el guin, podemos continuar con el paso siguiente: hacer las listas de desglose por rubros. Se trata de enumerar en lo general los elementos para contar con una visin global de los requerimientos de la produccin.

Vehculos y animales. Color rosaExtras silentes.

Sonido y efectos sonoros. Todo lo referente a la banda sonora debe sealarse en color caf, no importa de qu elemento en especfico se trate, pueda ser ruido ambiente, efectos o recursos de archivo, msica, entre otros.

Ya que se ha sealizado el guin, es ms fcil hacer las hojas con las listas de los elementos necesarios para la produccin.

Hoja 1.- Desglose de reparto (Breakdown Page 1 Cast)

El primer apartado del Hollywood Breakdown es el referente al reparto (Breakdown Cast) y constituye la primera pgina del desglose. En ella se asienta cada uno de los personajes de los cuales se habla en el guin por orden de aparicin. Cuando decimos cada uno de los personajes en realidad hacemos referencia a que no solo los personajes principales estn listados, sino tambin los secundarios, los dobles, los extras, los semovientes, en fin, todos los que a final de cuentas saldrn a cuadro.

An cuando en el guin literario algunos personajes carezcan de nombre especfico, se debe considerarlos por el simple hecho de que se les menciona. Por ejemplo, el guin puede hablar de un polica que al paso del personaje principal lo reconoce y va tras l para capturarle. No es necesario saber el nombre del polica si es un personaje secundario y no tiene mayor relevancia en la trama. En tal caso, se puede referir a l como POLICIA UNO.

Lo mismo ocurrir cuando el realizador lea que en el guin se hace referencia a un grupo de mirones que observan la accin del polica. Aqu, lo primero que tendr que hacer es determinar cuntos mirones necesita dado que el guin literario carece de tanta especificacin. Despus de tomar esta decisin podr asentar en la hoja de desglose el nmero de personajes que considere pertinentes para tal efecto: MIRON UNO , MIRON DOS, MIRON TRES .

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 1.- Desglose de reparto

Nmero asignadoPersonajeArtista

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Hoja 2.- Desglose de Locaciones (Breakdown Page 2 Locations/ Exteriors)

En este apartado se enlista cada una de las locaciones exteriores, es decir, escenarios a la intemperie que aparecen mencionados en el guin. Incluso el director puede aadir algunos que piense sean necesarias. Por ejemplo, puede que el guin haga referencia a una conversacin entre dos sujetos que estn al interior de un edificio. En este caso el realizador podra decidir iniciar la secuencia con una toma desde el exterior del edificio para ubicar al espectador. En este sentido, tendr que asentar para esta secuencia al menos dos escenarios: el exterior del edificio que sirve de toma de ubicacin y el interior que es donde ocurre la accin. El primero de estos escenarios aparecer en esta lista mientras el segundo en la siguiente, que se ocupa de todos los interiores.

En algunas ocasiones se requiere sonido de fondo o referencia para alguna secuencia y no se cuenta con la posibilidad de obtenerlo mediante recursos de archivo (stock). En este caso ser conveniente asentar la locacin exterior donde se planea realizar la toma de sonido directo, por ejemplo, la calle, un bosque, etctera.

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 2.- Desglose de Locaciones

Nmero consecutivoLocacinNmero total de posiciones de cmara

1Ventana exterior 4

2Muelle 58

3Fachada de la casa 27

4Sendero de la playa 33

5Rocas prximas a la playa 69

6Yate Exterior 6

7Proximidades del sendero de la playa 15

8Proximidades de la casa 3

9Proximidades de la playa 5

10Punta de Tierra 14

11Playa (arena) 16

12Fachada trasera de la casa 5

13Insertos 44

Hoja 3.- Desglose de Interiores (Breakdown Page 3 Interiors)

En esta lista se asientan las necesidades de escenarios donde la accin ocurre en interiores. Como en el caso anterior, se debe enlistar tanto escenarios donde ocurre la accin como aquellos que se utilizarn como referencia sonora en caso de no contar con recursos de archivo (stock) como hospitales, restaurantes, oficinas, hoteles, etctera.

Regularmente en esta lista se puede asentar tambin algunas notas que sirven de referencia durante la planeacin de la produccin al realizador, iluminador y escengrafo tales como la iluminacin o el tono que se pretende retratar en el escenario. As, puede distinguirse entre un tono alto o High Key, un tono medio o Medium Key y un tono bajo o Low Key.

El tono alto o High Key determina una iluminacin del tipo medioda soleado, mientras un tono bajo o Low Key puede ser del tipo del interior de una celda lgubre de noche.

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 3.- Desglose de Interiores

Nmero consecutivoInteriorNmero total de posiciones de cmara

1Sala de estar 168

2Cabina del yate 17

3Cocina 6

4Dormitorio 36

5Ducha 8

6Terraza 17

Hoja 4.- Desglose de Utilera y atrezzo (Breakdown Page 4 Action Props)

En este apartado deber asentarse cada uno de los objetos que forman una parte integral de la descripcin de la accin, tales como carros, trenes, aviones; incluso aquellos que son ms pequeos como la cajetilla de cigarros, la pistola, el encendedor; y an ms, todos aquellos que requieran ser construidos para fines exclusivos de dicha grabacin como maquetas, modelos, efectos especiales, etctera.

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 4.- Desglose de Utilera y atrezzoEscengrafo:

Attrezzista:

Tramoyas:

Set o decoradoMobiliarioAtrezzoAccinSecLocacin

INT. SALA DE ESTAR.

Mquina de escribir

Libros mencionados

Otros libros

Folios

Papel carbn

Lpices

Bolgrafos

Gomas de borrar

Papelera (prever rellenarla)

Carpetas

Revistas

Binoculares

Ceniceros

Cerveza

Vasos (bandeja?)

Vino blanco y botella

Radio?

Petate (o alfombra enrollada)

Platos y utensilios de cocina

Botella de Countreau en estante

Vasos pequeos de Contreau (3)

253 C

Botella cuadrada (264)

Cafetera

Tazas y platos de caf (de la cocina)

Caja de cigarros Marlboro

DECORACIN:

Cuadro al leo del acantilado

Cartel de corrida de toros

Escritorio

Contraventanas con persiana

Cortinas Ligeras

Fotos en las paredes:

Con tigre o len

Con elefante

Pez disecado

Cabezas de animales disecados

Pieles de animal

Pistolas en aparador

Mandbulas de tiburn

Redes de pesca

Aparejos de pesca

Arpones de pesca

Botellas de submarinismo

Gogles

Barmetro

Clavija para binoculares

Sof

Reloj con pndulo

Estantera

Mesa y sillas

Lmpara de techo

PlantasVasos pequeos para romper (3)

Papeles arrugados

Vaso medio vaco # 224NOTA: HERIDA EN LA CABEZA DE NICK # 369

Sangre # 364

Arena

Botella Rompible

Efecto de lluvia # 421

Efecto de relmpagos # 423 A

ACTORES MOJADOS: HACEN FALTA TOALLAS

Hoja 5.- Desglose de Vestuario (Breakdown Page 5 Wardrobe)

En este rubro se enlista cada una de las prendas utilizadas por los personajes que aparecen en pantalla: uniformes, disfraces, trajes de fantasa, etctera. Para detallar esta lista es necesario saber cmo viste cada personaje en cada segmento de la obra y conocer cuntos cambios de vestuario requiere. La lista 5 A sirve para conocer la cantidad de trajes y la caracterizacin de los mismos por cada secuencia. Con la lista el departamento de vestuario puede iniciar el diseo de los trajes a partir de bocetos. En la parte de observaciones es prudente aadir las medidas del artista para la confeccin de la prenda.

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 5. A.-Desglose de Vestuario por secuencia

EscenarioAccinSecINT/EXTTraje y caracterizacinObservaciones

Cuando el vestuario utilizado no es de poca se compra ex profeso para el actor que interpretar el personaje, lo cual implica cierta antelacin para las pruebas o ajustes requeridos antes de la fecha de grabacin. De hecho, como el uso del vestuario est reservado exclusivamente para ese actor, en algunas de las ocasiones al final de la produccin pasa a ser de su propiedad. En otros casos hay empresas que se encargan de alquilar ciertos elementos de vestuario o tambin de utilera. De cualquier modo es requisito saber a detalle qu elementos se utilizarn incluso hasta secuencia por secuencia.

En la siguiente lista tenemos el desglose de vestuario por personaje. Sirve para ubicar las prendas que utilizar en cada secuencia evitando confusiones. A cada conjunto se le asigna una clave que se compone regularmente de la primera letra del nombre del personaje, seguido del nmero de ocasin en la que aparece en la obra. De ah que la a la primera vez que aparece Kitty, corresponda la clave K1, en la secuencia del club nocturno que consiste en: camiseta ajustada, pantalones ajustados y zapatos de plataforma brillante. Cuando se realiza el brekdown, a fin de evitar tanto detalle, se indica slo K1 en la parte de vestuario, as se ahorra espacio y se ubica ms rpidamente cada conjunto de prendas.

Si hubiera alguna secuencia en la cual la ropa deba presentar un determinado desgaste producto de la accin marcada en el guin, deber considerarse y marcarse. Por ejemplo, pensemos que el conjunto K9 del ejemplo, que prcticamente es el mismo que el K8 que corresponden a la escena de la playa deba aparecer rasgado o roto o sucio, producto de la accin. En tal caso, cabe la prevencin de tener otro juego del mismo conjunto, pero rasgado y sucio de antemano y para diferenciarlo del anterior, se anotar K8-A, lo cual

indica que se trata del mismo conjunto, pero con alguna diferencia.

Ttulo:

Productor:

Director / Realizador:

Asistente:

Hoja 5. B.-Desglose de Vestuario por personaje

Personaje: Kitty

NmeroSecuenciaVestuario

K 1Club NocturnoCamiseta ajustada

Pantalones ajustados

Zapatos de plataforma brillante

K 2Escena de llegadaPantalones estampados

Camiseta de escote en V

Zapatillas tenis

Lentes oscuros deportivos

K 3Primera vista a casa de BancroftBlusa blanca

Calzado deportivo

Pantalones ajustados (amarillos)

K 4Escena Nocturna (yate Aarhus # 84)

Camisn

K 5Primera Escena de bao # 111Bikini

K 6Escenas de bailePantalones jeans ajustados

Blusa en V

Chaqueta tipo bolero

Mismo calzado que en K 3

K 7Escena del entierroPauelo de seda (tamao medio, bordado)

Vestido (ocre claro abotonado por el frente)

K 8Escena de la playaCamisa Vaquera

Jeans

K 9Escena de la playaCamisa Vaquera

Jeans

Elaboracin del breakdownCon las listas del reparto, locaciones, utilera y vestuario, procedemos al llenado del formato de breakdown o desglose, en el cual incluimos cada elemento en las casillas correspondientes por secuencia. Esto es, si hemos determinado 100 secuencias, obtendremos 100 hojas de desglose, una por cada secuencia. Con estas hojas es posible saber cunto tiempo, dinero y esfuerzo se invertir por cada secuencia.

Cada secuencia se realiza en un determinado escenario con la clasificacin que anteriormente describimos (Interior / Exterior, Da / Noche). Como se mencion ms arriba el desglose debe ser un instrumento tan grfico como sea posible a fin de que sirva de referencia inmediata de todo cuanto se requiere para la grabacin. Por tal razn, se utiliza una clasificacin por colores que permite ubicar rpidamente los escenarios involucrados en cada secuencia. De esta forma, tenemos bsicamente cuatro combinaciones o posibilidades: Interior Da, Interior Noche, Exterior Da y Exterior Noche.

Para el llenado del breakdown se utilizan hojas de colores de acuerdo con la siguiente clasificacin: aquellas que se refieren a un Exterior / Da les corresponde el color amarillo. A Exterior / Noche les corresponde el verde. A Interior / Da, el Blanco. Por ltimo a Interior / Noche le corresponde el color Azul. Es sumamente importante enumerar de modo progresivo las hojas del breakdown y de ser posible, perforarlas para reunirlas en una carpeta de tres arillos.

Breakdown tipo Hollywood

Hoja de desglose

Da Ext.- Amarillo

Noche Ext.- Verde

Da Int.- Blanco

Noche Int.- Azul

Fecha

Casa ProductoraTtulo de la produccinNo de pgina de breakdown

No secuenciaNombre de la secuenciaINT / EXT

Descripcin

DIA/NOCHE

Porcentaje de la pgina

REPARTO

DOBLE ESPECIALISTA

EXTRAS

EXTRA SILENCIO

EFECTOS ESPECIALES

ESCENOGRAFA, UTILERA Y ATREZZOVEHCULOS/ ANIMALES

VESTUARIO (

MAQUILLAJE/PELUQUERIA *

EFECTOS SONIDO/MUSICA

EQUIPO ESPECIAL (

NOTAS DE PRODUCCIN

Una vez terminado el desglose por secuencia, se procede a separar las hojas del breakdown para hacer cuatro conjuntos correspondientes a los colores en los cuales estn clasificadas: amarillo, verde, blanco y azul. Para tal efecto extraemos las hojas de la carpeta de tres arillos y las agrupamos segn su color. Esto sirve para contabilizar el total de secuencias a grabar dependiendo de los escenarios. An ms, esto es sumamente til porque permite delinear el plan de produccin, dado que aquello que requiera de ser construido se programar en una fecha en la que podamos contar con la seguridad de que todo estar listo, y de modo simultneo a la preparacin de este escenario, podemos iniciar la grabacin con lo que tenemos a punto.

Por supuesto, esto quiere decir que el orden en que se graban las secuencias raramente es el orden en el cul estn contenidas en el guin y que todo depende de que los elementos necesarios para la grabacin estn seguros y listos.

Organizacin de secuencias a partir del breakdown

Hollywood Board

(Tablero General de Desglose)

Hoja de Desglose Nmero1

Da o NocheD

Exterior o InteriorE

Locacin o EstudioL

Secuencia1

Porcentaje de la pgina1/8

Pgina del guin1

Proyecto Nmero:2-5-7 Ext. Aeropuerto

Ttulo

Director/ Realizador

Productor

Asistente

Fecha de guin

PersonajeArtistaNo.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Dobles especialistas1111

Efectos sonoros12

Msica13

Extras14

Efectos especiales15

Bibliografa

Barroso Garca, Jaime. Tcnicas de realizacin de reportajes y documentales para televisin. Unidad Didctica 133 IORTV. Madrid, 1990

Chamness, Danford. The Hollywood Guide to Film Budgeting and Script Breakdown. Nancy Jameson Chamness Editor. Toluca Lake, California. U.S.A. 1977. 224 pp.

Miller, Pat P. La supervisin del guin. Trad. Esther Gmez Parro. 2a Edicin. Col. Manuales Profesionales. Edit. IORTV. Madrid, 1990.

Randall, John. Pelculas de bajo presupuesto. Ediciones D.O.R.S.L. Madrid, 1991.

Rea, Peter W. e Irving, David K. Produccin y direccin de cortometrajes y videos. Trad. Miriam Khalifa Bris. Originalmente editado por Butterworth and Heinemann, 1995.Col. Manuales Profesionales. Edit. IORTV. Madrid, 1998. 594 pp.

Nombre del personaje cmo aparece en el guin

Tiras de desglose (una por secuencia) se leen verticalmente

Conceptos del desglose

Nombre del artista que interpreta el personaje

Nmero asignado al personaje en el breakdown

reas involucradas en las diferentes secuencias no pertenecientes al reparto.

Elementos de Identificacin de la produccin

Encabezamiento de las secuencias, iniciando con los planos a los que se hace referencia y anotando posteriormente el encabezado como aparece en el guin.

Ayuda a ubicar la secuencia y la locacin.

Cada vez que se ocupa un elemento, se anota exclusivamente su nmero en la tira correspondiente. Aqu, para la secuencia 1 se ocupa a los dobles especialistas

Personaje

Motivacin

Dilogo

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Breakdown

Secuencias de Exterior Noche

Secuencias Exterior Da

Secuencias Interior Da

Secuencias Interior Noche

Carpeta de produccin de 3 arillos con todas las hojas de breakdown.

Agrupacin de las hojas del breakdown segn escenarios

Hojas de breakdown por secuencia

Accin

Encabezamiento

Pauta de apertura del guin

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