26
Calculo de Velocidad cualquier punto Vb= Va + Vb/a Vg/a=W*r Va= Velocidad punto a 80 i 50 j 0k Velocidad Va magnitud x>2 6,400.0 y>2 2,500.0 z>2 0.0 suma (x>2+y>2+z> 8,900.0 magnitud(suma)= 94.3 w= Velocidad angular del objeradianes/tiempo radianes/seg 0i 0j 209.44 k revolucion/seg 0 0 33.333 rpm 0 0 2000 Velocidad Va magnitud x>2 0.0 y>2 0.0 z>2 43,864.9 suma (x>2+y>2+z> 43,864.9 w= magnitud(suma 209.4 rad/seg 2000 rpm 33.333 rev/seg radio o distancia b de a instantaneo x1 2.29813 mm x2 0 mm y1 1.9283 mm y2 0 mm z1 0 mm z2 0 mm Polares valor x 2.29813 mm i valor y 1.9283 mm j valor z 0 mm k x>2 5.3 y>2 3.7 z>2 0.0 suma (x>2+y>2+z> 9.0 R= magnitud= 3.0 mm Cosenos directores cos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/R cosx= 0.8 cosy= 0.6 cosz= 0.0 angulo x 40.0 grados angulo y 50.0 grados anguloz 90.0 grados

Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

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Calculo velocidad angular

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Page 1: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Calculo de Velocidad cualquier puntoVb= Va + Vb/aVg/a=W*r

Va= Velocidad punto a80 i 50 j 0 k

Velocidad Va magnitud

x>2 6,400.0y>2 2,500.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 8,900.0 magnitud(suma)= 94.3

w= Velocidad angular del objeto radianes/tiemporadianes/seg 0 i 0 j 209.44 krevolucion/seg 0 0 33.333rpm 0 0 2000Velocidad Va magnitud

x>2 0.0y>2 0.0z>2 43,864.9suma (x>2+y>2+z>2 43,864.9w= magnitud(suma) 209.4 rad/seg 2000 rpm 33.333 rev/seg

radio o distancia b de a instantaneox1 2.29813 mmx2 0 mmy1 1.9283 mmy2 0 mmz1 0 mmz2 0 mm

Polaresvalor x 2.29813 mm ivalor y 1.9283 mm jvalor z 0 mm k

x>2 5.3y>2 3.7z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 9.0R= magnitud= 3.0 mm

Cosenos directorescos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/Rcosx= 0.8 cosy= 0.6 cosz= 0.0angulo x 40.0 grados angulo y 50.0 grados anguloz 90.0 grados

Page 2: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Vector unitario0.76605429706 i 0.64278 j 0 k

chequeo magnitud unitario

x>2 0.6y>2 0.4z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 1.0 magnitud(suma)= 1.0

i j kVb/a=W*R= -403.86 481.319 0

Producto Vectorial Vb/a =W*Ri j k i j

W 0 0 209.44 0 0Radio 2.2981 1.9283 0 2.2981 1.9283

producto*1 0 481.319 0producto*2 -403.86 0 0Suma -403.86 481.319 0

Vb= Va + Vb/ai j k

Vb= -323.86 481.319 0

Velocidad Vb magnitud

x>2 104,886.7y>2 231,668.2z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 336,554.9 magnitud(suma)= 580.1

Page 3: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Calculo de Velocidad cualquier puntoVb= Va + Vb/aVg/a=W*r

Va= Velocidad punto a i j k110 25 0

Velocidad Va magnitud

x>2 12,100.0y>2 625.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 12,725.0 magnitud(suma)= 112.8

w= Velocidad angular del objeto radianes/tiemporadianes/seg 0 i 0 j 0 krevolucion/seg 0 0 0rpm 0 0 0Velocidad Va magnitud

x>2 0.0y>2 0.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 0.0w= magnitud(suma) 0.0 rad/seg 0 rpm 0 rev/seg

radio o distancia b de a instantaneox1 0 mmx2 0 mmy1 0 mmy2 0 mmz1 0 mmz2 0 mm

Polaresvalor x 0 mm ivalor y 0 mm jvalor z 0 mm k

x>2 0.0y>2 0.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 0.0R= magnitud= 0.0 mm

Cosenos directorescos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/Rcosx= #DIV/0! cosy= #DIV/0! cosz= #DIV/0!angulo x #DIV/0! grados angulo y #DIV/0! grados anguloz #DIV/0! grados

Page 4: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Vector unitario#DIV/0! i #DIV/0! j #DIV/0! k

chequeo magnitud unitario

x>2 #DIV/0!y>2 #DIV/0!z>2 #DIV/0!suma (x>2+y>2+z>2 #DIV/0! magnitud(suma)= #DIV/0!

i j kVb/a=W*R= 0 0 0

Producto Vectorial Vb/a =W*Ri j k i j

W 0 0 0 0 0Radio 0 0 0 0 0

producto*1 0 0 0producto*2 0 0 0Suma 0 0 0

Vb= Va + Vb/ai j k

Vb= 110 0 0

Velocidad Vb magnitud

x>2 12,100.0y>2 0.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 12,100.0 magnitud(suma)= 110.0

Page 5: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Calculo de espacio recorrido por un particulae= Vo*t + 1/2* a* t>2

t= tiempo 0.8 seg

V0= Velocidad punto 0 i j k120 km/hr 11.784 km/hr 0 km/hr

33.33 m/seg 3.27 m/seg 0.00 m/segVelocidad V0 magnitud

x>2 14,400.0 0.0982y>2 138.9 0.0979 5.6085z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 14,538.9 magnitud(suma)= 120.6

a= aceleracion objeto mts/seg2mts/seg2 0 i -9.8 j 0 k

Velocidad Va magnitud

x>2 0.0y>2 96.0z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 96.0w= magnitud(suma) 9.8 m/seg2

Polaresvalor x 33.33 mt ivalor y 3.27 mt jvalor z 0.00 mt k

x>2 1,111.1y>2 10.7z>2 0.0suma (x>2+y>2+z>2 1,121.8R= magnitud= 33.5 mm

Cosenos directorescos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/Rcosx= 1.0 cosy= 0.1 cosz= 0.0angulo x 5.6 grados angulo y 84.4 grados anguloz 90.0 grados

5.6

Vector unitario0.99521297414 i 0.09773 j 0 k

chequeo magnitud unitario

x>2 1.0y>2 0.0z>2 0.0

Page 6: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

suma (x>2+y>2+z>2 1.0 magnitud(suma)= 1.0

i j kVb/a=W*R= 0 0 326.67

Producto Vectorial Vb/a =W*Ri j k i j

0 -9.8 0 0 -9.8Radio 33.333 3.27333 0 33.333 3.273333

producto*1 0 0 0producto*2 0 0 326.67Suma 0 0 326.67

Vb= Va + Vb/ai j k

Vb= 120 -9.8 326.67

Velocidad Vb magnitud

x>2 14,400.0y>2 96.0z>2 106,711.1suma (x>2+y>2+z>2 121,207.2 magnitud(suma)= 348.1

Vo*t= espacios recorridos por partìcula en el tiempo t

e(t)=V0*t= i j k26.667 mts 2.61867 mts 0 mts

e(t)=1/2*a*t>2= i j k0 -3.136 0

t>2= 0.64tiempo i j k

e(t)= suma 0.8 26.667 -0.5173 0

tiempo i j ke(t)= suma 0 0 0 0

0.1 3.3333 0.27833 00.2 6.6667 0.45867 00.3 10 0.541 00.4 13.333 0.52533 00.5 16.667 0.41167 00.6 20 0.2 00.7 23.333 -0.1097 00.8 26.667 -0.5173 0

Page 7: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

-5

0

5

10

15

20

25

30

Valores con el tiempo x y

tiempo

va

ria

ble

s x

y

y z

Page 8: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

-5

0

5

10

15

20

25

30

Valores con el tiempo x y

tiempo

va

ria

ble

s x

y

y z

0.0

0

3.3

3

6.6

7

10

.00

13

.33

16

.67

20

.00

23

.33

26

.67

-1.0

-0.8

-0.6

-0.4

-0.2

0.0

0.2

0.4

0.6

0.8

1.0

tiro parabolico

variable x

vari

able

y

Page 9: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

0.0

0

3.3

3

6.6

7

10

.00

13

.33

16

.67

20

.00

23

.33

26

.67

-1.0

-0.8

-0.6

-0.4

-0.2

0.0

0.2

0.4

0.6

0.8

1.0

tiro parabolico

variable x

vari

able

y

Page 10: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

-5

0

5

10

15

20

25

30

Valores con el tiempo x y

tiempo

va

ria

ble

s x

y

y z

Page 11: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

-5

0

5

10

15

20

25

30

Valores con el tiempo x y

tiempo

va

ria

ble

s x

y

y z

Page 12: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Calculo Torque de arranque

Vg/a=W*r

350 fpm 1.77846 m/seg

1800 rpm

wm=Velocidad tambor motriz rpmwm=Vo/Dm*2/2/piwm= 55.70 rpm

r=Relacion reduccion velocidadr=rpm (motor)/rpm(tambor motriz)r= 32.31r>2= 1,044.16

440 lbs*in2 a 1800 rpmINERCIA motor/tambor motriz= I/r>2

Calculo de las inercias de las elementos rodantesBanda Unidad D^2 M*D^2 Inercia subgrupo

unidades in2 LBS*IN2

459,530 lbs*in2

in 48

ft 120 36.585 mts

in 24 576

Peso tambor lbs 582 167,616 167,616

in 20 400

Peso tambor in 321 64,200 64,200

in 16 256

Peso tambor in 241 30,848 30,848

in 20 400

2

T=I*a +Io*a*D/2

Vo= Velocidad banda

wo= Velocidad motor

INERCIA TOTAL ELEMENTOS ROTANTES a velocidad Motor

Parametro

INERCIA TOTAL ELEMENTOS ROTANTES a velocidad tambor

Motriz

ancho de Banda in

longitud banda

Diámetro

tambor motriz

Diámetro tambor Cola

Diámetro tambor Friccion

Diámetro tambor quiebre

Cantidad tambores quiebre

Page 13: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

lbs 180 36,000 72,000

in 20 400

Peso tambor lbs 240 48,000

# 20

in 6 36

lbs 30 540

lbs 1,800 32,400

7

6 36

lbs 117 2,106

lbs 2,457 44,226 44,226

# 40

in 6 36

lbs 67 1,206

lbs 2,680 48,240 48,240

lbs 8,681

lbs/ft 72.3 107.85 kg/mt

lbs/ft 40

ft2 1.77

lbs/ft 165.4

Peso unitario tambor Quiebre

Diámetro tambor contrapeso

Cantidad trios

de carga

Diametro

rodillos carga

Peso unitario rodillos

Peso total

trios de carga

cantidad trios impacto

Diametro rodillos Impacto

peso unitario

rodillo impacto

Peso total trios de impacto

Catitad rodillos retornos

Diametro rodillos de retorno

Peso unitario rodillos retornos

Peso total rodillos retorno

Suma de pesos elementos rodantes

Estimado peso

Lbs/ft por

elementos

Estimado peso

lbs/ft por

estructura

metálica

area perfil banda llena

Peso lbs/ft material transportado llena

Page 14: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

lbs/ft 277.7

Banda B1

Suma peso Lbs/ft elementos estructura y material

Page 15: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Ba

nd

an

ch

o d

e B

an

da

in

lon

git

ud

ba

nd

a

Pe

so

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Diá

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ta

mb

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lo d

e l

os

tri

as

ca

nti

da

d t

rio

s i

mp

ac

to

in mts in lbs in in in in in lbs in in ft # lbs lbs

B1 48 3.6 24 582 20 321 16 241 NA 0 NA 0 3.50 0.5 0 20 105 0 7

B2 48 56.7 24 582 30 758 18 278 16 528 16 262 3.50 50.3 50 20 105 5250 7

B3 30 8.4 24 324 18 272 16 188 NA NA 0 4.00 4.4 4 35 73 292 7

B4 30 40.0 24 324 20 255 8 55 13 340 20 261 4.00 30.3 30 35 73 2190 14

Calculo Torque de arranque

Vg/a=W*r

Va= Velocidad punto a i j k-403.86 481.319 0

Velocidad Va magnitud

x>2 163,104.7y>2 231,668.2z>2 0.0suma (x 394,772.9 magnitu 628.3

w= Velocidad angular del radianes/tiemporadianes 0 i 0 j 4 krevoluci 0 0 0.6366rpm 0 0 38.197Velocidad Va magnitud

x>2 0.0y>2 0.0z>2 16.0suma (x 16.0w= magn 4.0 rad/seg 38.1972 rpm 0.6366 rev/seg

radio o distancia b de a instantaneox1 77.64 mmx2 0 mmy1 -19.27 mmy2 0 mmz1 0 mmz2 0 mm

Polaresvalor x 77.64 mm ivalor y -19.27 mm jvalor z 0 mm k

Diá

met

ro

tam

bo

r

mo

triz

Diá

met

ro

tam

bo

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ricc

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Diá

met

ro

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Diá

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ro

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bo

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ios

carg

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dill

os

6in

Pes

o

tota

l tr

ios

de

carg

a

T=I*a +Io*a*D/2

Page 16: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

x>2 6,028.0y>2 371.3z>2 0.0suma (x 6,399.3R= magn 80.0 mm

Cosenos directorescos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/Rcosx= 1.0 cosy= -0.2 cosz= 0.0angulo x 13.9 grados angulo y 103.9 grados anguloz 90.0 grados

Vector unitario0.97055288899 i -0.24089 j 0 k

chequeo magnitud unitario

x>2 0.9y>2 0.1z>2 0.0suma (x 1.0 magnitu 1.0

i j kVb/a=W*R= 77.08 310.56 0

Producto Vectorial Vb/a =W*Ri j k i j

W 0 0 4 0 0Radio 77.64 -19.27 0 77.64 -19.27

producto*1 0 310.56 0producto*2 77.08 0 0Suma 77.08 310.56 0

Vb= Va + Vb/ai j k

Vb= -326.78 310.56 0

Velocidad Vb magnitud

x>2 106,786.6y>2 96,447.5z>2 0.0suma (x 203,234.1 magnitu 450.8

Page 17: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

are

a p

erf

il b

an

da

lle

na

Ba

nd

a

lbs lbs # lbs lbs lbs lbs/ft lbs/ft ft2 lbs/ft lbs/ft

117 819 1.18110236 1 67 67 2030 171.9 40 1.77 165.4 377.2 B1

117 819 18.6023622 18 67 1206 9683 52.1 2 1.77 165.4 219.4 B2

79 553 2.75590551 2 46 92 1721 62.4 30 0.77 71.9 164.4 B3

79 1106 13.1233596 13 46 598 5129 39.1 2 0.77 71.9 113.0 B4

pes

o

un

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io

trio

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o

tota

l tr

ios

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Cat

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un

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s re

torn

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o

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l ro

dill

os

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elem

ento

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Est

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Pes

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l tr

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ort

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Su

ma

pes

o

Lb

s/ft

el

emen

tos

estr

uct

ura

y

mat

eria

l

Page 18: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Dado 3 Lados encontrar los angulosA 30 mmB 80 mmC 100.6224 mm

0.9705140.243443 radian13.94827 grados

A>2= 900B>2= 6400C>2= 10124.87

0.7660430.698133 radian40.00008 grados 0.698133 rad

-0.5885142.200016 radian126.0516 grados 2.200016 rad

Chequeo

180

Dado 2 Lados y 1 angulo contenido por los lados conocidos encontra lado faltanteA 1500 mmB 1600 mmc 45.4 grados 0.792379 rad

C= A*Sen c/sen atang c= (A-B)/(A+B)*cotng(c/2)(A-B)/(A+B -0.032258cotng(c/2)= 0.986134tang a= -0.031811a= -0.0318 -3.644017 gradossen a= 0.481552C= 2217.911

cos a= (b>2+C>2-A>2)/2/C/Bcos a= a= a=

cos b= (A>2+C>2-B>2)/2/C/Acos b= b= b=

cos c= (b>2-C>2+A>2)/2/A/Bcos c= c= c=

a+b+c=180a+b+c=

Page 19: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Area=Area=A*C*senbArea= 0.0 m2sen b= 0.642789 m2

Area=Area=A*B*senxArea= 0.0 m2senx= 0.808487

Dado 2 Lados y 1 angulo contenido por los lados conocidos encontra lado faltante

Page 20: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Solucion de un triangulo

Dado 2 lados B y C y el angulo opuesto a

resultadosLado B= 3.00 Lado B=lado C= 8 lado C=Angulo a= 126.1 2.20 rad lado A

A=(B>2+C>2-2*B*C*Cos a)>0,5

B>2= 9C>2= 64cos a= -0.58919636A>2= 44.7185748(B>2+C>2-2*B*C*Cos 44.7185748A= 6.69

cos b=(-B>2+A>2+C>2)/(2*A*C)cos b= 0.93199183 b= 0.37092673 radb= 21.25 grados

c=180-a-bc= 32.65 grados

180.00Pruebaa+b+c-180=0

0.00 debe ser=0

Page 21: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

angulo3.00 b= 21.25

8 c= 32.656.69 a= 126.1

180.00

Page 22: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Ecuacion del Plano perpendicular a un vector normal dado ai-bj +ck y pasa por punto x0,y0,z0

Vector normal de la forma ai+bj +cka= 1 ib= -3 j x= 9c= 5 k Y= 23

Z= 12Punto X0,Y0,Z0 del planox0= 0 iY0= 0 jZ0= 0 k

Vector normali j ka b c

1 -3 5(x-x0) (Y-Y0) Z-Z0)

8 26 12a*(x-x0) b*(Y-Y0) c*(Z-Z0)

8 -78 60 = 0-10 = 0 Buscar objetivo=0

Varaiable Z

Prueba de vector Normal al vector dadoi j k(a-x0) (b-y0) (c-z0)

1 -3 5(x-x0) (Y-Y0) Z-Z0)

9 23 12a*(x-x0) b*(Y-Y0) c*(Z-Z0)

9 -69 60 = 00 = 0

Page 23: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Ecuacion del Plano perpendicular a un vector normal dado ai-bj +ck y pasa por punto x0,y0,z0

Buscar objetivo

Buscar objetivo=0

Page 24: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Coordenadasx1 14 mmx2 0 mm

c y1 13 mmy2 0 mm

Polaresvalor x 14 mmvalor y 13 mm

x>2 196y>2 169suma (x>2+y>2)= 365 radio(suma)= 19.1049732

angulo 1.07692308arco tang 0.82241828angulo 47.1210964 grados

ARCOr = 1676 mmang= 142 grd 2.47836754 rad

Arco= r*ang= 4153.74399 mm163.533228 in

Page 25: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Valor req= 55 407.5

x y

50 36560 450

dx= 5 42.5

dxt= 10 85

d unitario= 1 8.5

Page 26: Velocidad Angular Cualquier Objeto 01

Coordenadas Vector A Coordenadas Vector Ax1 7194 mm x1 6358.8 mmx2 6358.8 mm x2 3287.1 mmy1 2725.7 mm y1 0 mmy2 0 mm y2 0 mmz1 -9229 mm z1 -8399 mmz2 -8399 mm z2 -5597 mm

Polares Polaresvalor xa 835.2 mm valor xb 3071.7 mmvalor ya 2725.7 mm valor yb 0 mmvalor za 830 mm valor zb 2802 mm

x>2 697,559.0 x>2 9,435,340.9y>2 7,429,440.5 y>2 0.0z>2 688,900.0 z>2 7,851,204.0suma (x>2+y>2+z>2 8,815,899.5 suma (x>2 17,286,544.9Ra= magnitud= 2,969.2 mm Rb= magni 4,157.7 mm

Cosenos directores Cosenos directorescos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/R cos x :=x/R cos y :=y/R cosz :=z/Rcosx= 0.3 cosy= 0.9 cosz= 0.3 cosx= 0.7 cosy= 0.0 cosz= 0.7angulo x 73.7 grados angulo y 23.4 grados anguloz 73.8 grados angulo x 42.4 grados angulo y 90.0 grados anguloz 47.6 grados

Vector unitario Vector unitario0.28129186313 i 0.918 j 0.2795 k 0.73879627756 i 0 j 0.673929 k

chequeo magnitud unitario chequeo magnitud unitario

x>2 0.1 x>2 0.5y>2 0.8 y>2 0.0z>2 0.1 z>2 0.5suma (x>2+y>2+z>2 1.0 suma (x>2 1.0 magnitud(suma)= 1.0 magnitud( 1.0

Angulo entre los 2 Vectores

cos ab= (xa*xb+ya*yb+za*zb)/ra/rb

cos ab= 0.39621ang ab= 66.66 ang