Upload
primo
View
24
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Virtuális és valóságos csoportok – az online szerepjátékok világa. MSZT Konferencia, 2010. 11. 05-07. Balku Anett. Tartalom. I. Az internetes játékok - Az online játékok típusai - Mi az MMORPG? - A World of Warcraft bemutatása - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Virtuális és valóságos Virtuális és valóságos csoportok – az online csoportok – az online
szerepjátékok világaszerepjátékok világa MSZT Konferencia, 2010. 11. 05-07.MSZT Konferencia, 2010. 11. 05-07.
Balku AnettBalku Anett
TartalomTartalom
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok- Az online játékok típusai- Az online játékok típusai- Mi az MMORPG?- Mi az MMORPG?- A World of Warcraft bemutatása- A World of Warcraft bemutatása
II. A játék és a játékosok jellemzőiII. A játék és a játékosok jellemzői- játékosok demográfiai jellemzői- játékosok demográfiai jellemzői- komplex játék és motiváció- komplex játék és motiváció- avatár és identitás- avatár és identitás
III. A játék közösségi oldalaIII. A játék közösségi oldala-- a közös játék a közös játék- virtuális és valóságos csoportok- virtuális és valóságos csoportok
IV. Megfigyelési eredményekIV. Megfigyelési eredmények
I. Az internetes I. Az internetes játékokjátékok
Az online játékok típusaiAz online játékok típusai(Forrás: Kömlődi Ferenc: Online közösségi játékok)(Forrás: Kömlődi Ferenc: Online közösségi játékok)
Online játékokOnline játékok
Nincs világteremtésPl. sakk, póker
Nincs világteremtésPl. sakk, póker VilágteremtésVilágteremtés
EgyszemélyesPl. FPS, Sims
EgyszemélyesPl. FPS, Sims KözösségiKözösségi
Játékcél hiányaPl. szintetikus univerzumok,
Sims online
Játékcél hiányaPl. szintetikus univerzumok,
Sims online
Játékcél-követésPl. MMORPG, MMOFPS
Játékcél-követésPl. MMORPG, MMOFPS
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok
Mi az MMORPG?Mi az MMORPG?
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (masszívan többszereplős interneten keresztül játszható szerepjáték)
szintetikus univerzum + tartalom + MI = szintetikus univerzum + tartalom + MI = MMORPGMMORPG
előzmény: szövegalapú virtuális valóságok, pl. MUD (Multiuser Dungeon), MUSH (Multiuser Shared Hallucination)
Az MMORPG-k közös jellemzői:• közös tér• grafikus felhasználói felület• közvetlenség• interaktivitás• állandóság• szocializáció, kommunikáció
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok
World of Warcraft (WoW)World of Warcraft (WoW) 2004-ben jelent meg, 11 és fél millió előfizető2004-ben jelent meg, 11 és fél millió előfizető európai szerverek nyelve: angol, német, európai szerverek nyelve: angol, német,
francia, spanyol, oroszfrancia, spanyol, orosz eltérő szervertípusok:eltérő szervertípusok:
• játékos a környezet ellen (Player vs Environment - játékos a környezet ellen (Player vs Environment - PvE)PvE)
• játékos a játékos ellen (Player vs Player - PvP)játékos a játékos ellen (Player vs Player - PvP)• szerepjáték (Role Playing - RP)szerepjáték (Role Playing - RP)
karakteralkotás:karakteralkotás:• Szövetség vagy HordaSzövetség vagy Horda• fajok (pl. törp, gnóm, árnyelf, ork, troll, élőholt)fajok (pl. törp, gnóm, árnyelf, ork, troll, élőholt)• kasztok (pl. harcos, mágus, vadász, pap, sámán, kasztok (pl. harcos, mágus, vadász, pap, sámán,
druida)druida)
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok
Egy árnyelf (Szövetség) és egy ork (Horda)Egy árnyelf (Szövetség) és egy ork (Horda)
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok
városok: a világ gazdasági, kulturális és városok: a világ gazdasági, kulturális és szociális központjai szociális központjai
tevékenységek:tevékenységek:• küldetések végrehajtása küldetések végrehajtása tapasztalati tapasztalati
pontokpontok• harc a játékosok vagy mobok ellen (Mobile harc a játékosok vagy mobok ellen (Mobile
Object), egyedül vagy csoportosan (pl. Object), egyedül vagy csoportosan (pl. portyázás)portyázás)
• eseményeken, ünnepeken való részvétel (pl. eseményeken, ünnepeken való részvétel (pl. karácsony, halloween, Valentin nap, karácsony, halloween, Valentin nap, esküvő)esküvő)
• mesterségek tanulása (pl. bányász, szabó, mesterségek tanulása (pl. bányász, szabó, kovács, alkimista)kovács, alkimista)
• kereskedés, felszerelés fejlesztésekereskedés, felszerelés fejlesztése
I. Az internetes játékokI. Az internetes játékok
Hadjárat és esküvőHadjárat és esküvő
II. A játék és a játékosok II. A játék és a játékosok jellemzőijellemzői
A játékosok demográfiai jellemzőiA játékosok demográfiai jellemzői ((Forrás: Bánlaki, Buzinkay: Az MMORPG-k egyénre gyakorolt hatásai)Forrás: Bánlaki, Buzinkay: Az MMORPG-k egyénre gyakorolt hatásai)
94,3% férfi, 5,7% nő94,3% férfi, 5,7% nő 60% egyedülálló, 33% párkapcsolatban, 6,4% 60% egyedülálló, 33% párkapcsolatban, 6,4%
házasházas 37,9% fővárosban él, 25,7% megyeszékhelyen, 37,9% fővárosban él, 25,7% megyeszékhelyen,
25,2% egyéb városban, 11,3% községben25,2% egyéb városban, 11,3% községben
II. A játék és a játékosok II. A játék és a játékosok jellemzőijellemzői
II. A játék és a játékosok II. A játék és a játékosok jellemzőijellemzői
Komplex játék és motivációKomplex játék és motiváció ((Forrás: Nicholas Yee: Forrás: Nicholas Yee: 5 motivation factors for why people play MMORPG5 motivation factors for why people play MMORPG’’ss))
erőszakos, értelmetlen tevékenység erőszakos, értelmetlen tevékenység társasági tevékenységek, társasági tevékenységek, interakciók, hosszú távú célok elérése interakciók, hosszú távú célok elérése
a játék eltérő szükségleteket elégít ki a játék eltérő szükségleteket elégít ki (pl. verseny, izgalom, barátkozás)(pl. verseny, izgalom, barátkozás)
motiváció: 1. kapcsolatépítés, 2. motiváció: 1. kapcsolatépítés, 2. elmélyülés a fantáziavilágban, 3. elmélyülés a fantáziavilágban, 3. bánatokozás másoknak, 4. bánatokozás másoknak, 4. teljesítményszerzés, 5. vezetésteljesítményszerzés, 5. vezetés
II. A játék és a játékosok II. A játék és a játékosok jellemzőijellemzői
Avatár és identitásAvatár és identitás
új identitásokkal való kísérletezés, vagy új identitásokkal való kísérletezés, vagy a személyiség idealizációja a személyiség idealizációja (identitáslaboratórium)(identitáslaboratórium)
motiváció is befolyásolja az avatár motiváció is befolyásolja az avatár identitásátidentitását(pl. teljesítmény és hatékonyság (pl. teljesítmény és hatékonyság felszerelés fontossága, erő; felszerelés fontossága, erő; kapcsolatépítés kapcsolatépítés avatár megjelenése) avatár megjelenése)
kompenzáció, alternativitáskompenzáció, alternativitás szabadság szabadság új egyenlőtlenségekúj egyenlőtlenségek
III. A játék közösségi III. A játék közösségi oldalaoldala
A közös játékA közös játék sokan szereznek jó barátokat a játékban sokan szereznek jó barátokat a játékban
(40% érzi úgy, hogy az online barátai (40% érzi úgy, hogy az online barátai
hasonlóak vagy jobbak a valós hasonlóak vagy jobbak a valós
világiaknál)világiaknál) a férfi játékosok 16%-a, a nők 60%-a a férfi játékosok 16%-a, a nők 60%-a
játszik együtt a partnerével; a férfi játszik együtt a partnerével; a férfi
játékosok 25%-a, nők 40%-a játékosok 25%-a, nők 40%-a
családtaggalcsaládtaggal speciális szórakozási forma speciális szórakozási forma hasonló hasonló
érdeklődési körérdeklődési kör
____________III. A játék közösségi ____________III. A játék közösségi oldalaoldala
Virtuális csoportokVirtuális csoportok
az avatárok kasztjainak képességei az avatárok kasztjainak képességei eltérőek, kiegészítik egymást (pl. pap eltérőek, kiegészítik egymást (pl. pap gyógyítás, gyógyítás, lovag lovag közelharc) közelharc)
hatékonyság növelésehatékonyság növelése sok küldetést nehéz egyedül végrehajtani: sok küldetést nehéz egyedül végrehajtani:
5 fős csoportoktól (party) 40 fős 5 fős csoportoktól (party) 40 fős „hadjáratokig” (raid)„hadjáratokig” (raid)
tartós csoportosulás: céhek vagy klánok tartós csoportosulás: céhek vagy klánok (guild) alapítása(guild) alapítása
____________III. A játék közösségi ____________III. A játék közösségi oldalaoldala
A klánokA klánok
szabályzat (pl. tagfelvétel, viselkedési szabályzat (pl. tagfelvétel, viselkedési
szabályok, játékszabályok)szabályok, játékszabályok) hierarchia (pl. guild master, tisztek, tagok, hierarchia (pl. guild master, tisztek, tagok,
próbaidősök)próbaidősök) csapatmunka csapatmunka növeli az egyéni játékidőt növeli az egyéni játékidőt társasági élet társasági élet kommunikáció a klán chaten, kommunikáció a klán chaten,
ha nem együtt játszanak, akkor isha nem együtt játszanak, akkor is
____________III. A játék közösségi ____________III. A játék közösségi oldalaoldala
Valós csoportokValós csoportok guild találkozókguild találkozók WoW találkozókWoW találkozók cosplay találkozók (costume play)cosplay találkozók (costume play)
IV. Megfigyelési IV. Megfigyelési eredményekeredmények
Hadjárat (raid)Hadjárat (raid) TevékenységTevékenység::
• felülről szervezettfelülről szervezett• előkészületek: virtuális táska kiürítése, előkészületek: virtuális táska kiürítése,
fegyver javíttatása, kereskedőtől varázsital fegyver javíttatása, kereskedőtől varázsital beszerzése beszerzése
• bonyolult taktika egyeztetésebonyolult taktika egyeztetése• harc az ellenség legyőzése érdekébenharc az ellenség legyőzése érdekében• képességek szerinti funkciók: pl. tank – képességek szerinti funkciók: pl. tank –
sebzéselnyelő, védelem; healer – gyógyító; sebzéselnyelő, védelem; healer – gyógyító; DPS (Damage per Second) – sebzést okozó DPS (Damage per Second) – sebzést okozó karakterkarakter
• zsákmány elosztásazsákmány elosztása• a játék megszakítása (pl. cigarettaszünet) a játék megszakítása (pl. cigarettaszünet)
IV. Megfigyelési IV. Megfigyelési eredményekeredmények
Kommunikáció:Kommunikáció:• téma: taktika, játékkal kapcsolatos témák, téma: taktika, játékkal kapcsolatos témák,
valós élet eseményei (pl. időjárás, F1), valós élet eseményei (pl. időjárás, F1), humorhumor
• formája:formája:o verbális verbális mikrofon: hierarchia, szabályozott mikrofon: hierarchia, szabályozotto nonverbális nonverbális chat: több csatorna (pl. guild chat: több csatorna (pl. guild
chat, /whisper (suttogás), hun chat), színek chat, /whisper (suttogás), hun chat), színek fontosságafontossága
• rövidítések, pl. sry – sorry, lol – laughing rövidítések, pl. sry – sorry, lol – laughing out loud out loud
• emotikonok, pl. :) :/emotikonok, pl. :) :/• avatár érzelemkifejezése avatár érzelemkifejezése emotok, pl. /kiss emotok, pl. /kiss
– csók, /cry – sír– csók, /cry – sír
IV. Megfigyelési IV. Megfigyelési eredményekeredmények
Vizualitás:Vizualitás:• mik jelennek meg a képernyőnmik jelennek meg a képernyőn• karakterek megjelenése (fajok kinézete karakterek megjelenése (fajok kinézete
eltérő)eltérő)• női – férfi karakterek női – férfi karakterek tökéletes test, tökéletes test,
nem befolyásolják az avatárok nem befolyásolják az avatárok képességeitképességeit
• öltözködés: pl. jelzi a viselője öltözködés: pl. jelzi a viselője fejlettségi szintjét, fegyverkabát fejlettségi szintjét, fegyverkabát címerrel, sisak hordásacímerrel, sisak hordása
• fontos a kinézet: pl. ruhák széles fontos a kinézet: pl. ruhák széles választéka, fodrászatválasztéka, fodrászat
IV. Megfigyelési IV. Megfigyelési eredményekeredmények
Szimbólumok: Szimbólumok: • címer, zászlók, szobrok címer, zászlók, szobrok • karakterek nevei, pl. Felcser, Golemhun, karakterek nevei, pl. Felcser, Golemhun,
Shilenys; a klán neve, pl. CubesShilenys; a klán neve, pl. Cubes• ruha szimbólumértékeruha szimbólumértéke• színek színek jelentősége a jelentősége a
kommunikációban, harc során, kommunikációban, harc során, Szövetséges – kék, Horda – pirosSzövetséges – kék, Horda – piros
• parancsikonok: mindnek más jelentése parancsikonok: mindnek más jelentése van, itt is fontos a szín és a kép, van, itt is fontos a szín és a kép, megkönnyíti a játékotmegkönnyíti a játékot
Köszönöm a Köszönöm a figyelmet!figyelmet!