21
Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer magyarországi adaptációs tapasztalatainak bemutatása Kovács Katalin

Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer magyarországi

adaptációs tapasztalatainak bemutatása

Kovács Katalin

Page 2: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

„…az igazi kreativitás nem a végtermékben (a kész filmben),

hanem magában a folyamatban van (ahogyan csináljuk, amivel-akivel csináljuk, stb.), amely által úgy az alkotó, mind a

többi ember is tanul, épül.”

Szirtes András filmrendező

Page 3: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Animated Classwork Projekt

Leonardo Projekt

Projekt koordinátor: Budapesti Corvinus Egyetem Oktatásfejlesztési Observatory

Projekt időszak: 2012. október 1-től 2014. december 31-ig.

3 ország 7 intézményének együttműködésével valósul meg.

Page 4: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Partnerség Egyetemi háttér:

BCE; Aalborg University; Tallin Univeristy

Animációs szakértői háttér:

Kecskemétfilm Kft.; Animation Workshop

Kipróbáló iskolák, szakképzési háttér:

Handler Nándor, Sopron; Hansági Ferenc, Szeged; L&F Szalon

Page 5: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Innovációtranszfer

Előzmények:

Animated Science Animated Learning projektek

Cél:

Az animáció készítés, mint oktatási „eszköz” használata a tanulásban.

Tananyag elsajátítása animációs filmek készítésén keresztül.

Page 6: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Animated Classwork projekt célja, mérföldkövei A módszer szakképzésbe való átültetése

Kísérleti tanártovábbképzés fejlesztése, megvalósítása

A módszer iskolai kipróbálásának támogatása

Módszertani dokumentumok készítése (Honlap, Moodle támogatás)

Page 7: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Animated Classwork projekt jelentősége

Alapvetően motivációs szempontból fontos

Jelentős szerepe van a transzverzális kompetenciák fejlesztésében

Segíti a logikus gondolkodás fejlesztését

Erősíti a csapatmunkát, a kreativitást

Page 8: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

A módszer előnyei- a diákok szempontjából 1. A média-eszközök használata a gyerekek számára könnyen megy

2. A vizuális kommunikáció érdekes , sokuk számára könnyebb kifejező eszköz

3. A vizuálisan szerzett információ hatékonyabban raktározódik el

4. Csoportmunkára ad lehetőséget

5. BYOD módszer

4 C képességfejlesztés:

a. kreativitás (creativity),

b. kommunikáció (communicaton),

c. kritikus gondolkodás (critial thinking) és az

d. együttdolgozás (collaboration).

Page 9: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

A módszer előnyei- a pedagógus szempontjából 1. A tanár kilép a hagyományos ismeretátadó szerepkörből

2. Facilitátori, tanulást segítő szerepet vesz fel.

3. Nem neki kell tudnia a legjobban animálni, illetve a legjobban ismerni az animációs technikákat, szoftvereket!!!

4. Tanácsadóként tudja támogatni a diákok kreatív, alkotó tevékenységét.

Page 10: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás Két fázisban valósult meg

Tanórai keretek között animáció készítés

Dokumentálás:

Tesztelési napló

Fotódokumentáció

Werkfilm

Storyboard

Page 11: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás A tesztelés során 32 tesztelési napló és mintegy 47 animáció készült az alábbi 6 szakmacsoportban:

Szakmacsoport megnevezése Animációk száma

Építészet 4

Faipar 9

Művészet, közművelődés, kommunikáció 11

Szolgáltatás 4

Vendéglátás, idegenforgalom 9

Egyéb 10

Page 12: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai

A legtöbb animáció tárgymozgatásos technikával készült, emellett népszerű volt a gyurma-animáció is

Több animáció készült vegyes technika alkalmazásával

Átlagos csoportlétszám: 3-5 fő

Az előkészítés jóval hosszabb időt vesz igénybe, mint a megvalósítás

Kihívást jelent a tantárgyi órakeretekhez való igazodás, projekthét, témahét keretében történő megvalósítás a gyakorlatban kivitelezhetőbb

Page 13: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- témaválasztás

Kerüljük a hosszú, bonyolult történeteket.

Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet.

Időt kell szánni az „ötletelésre”.

„A játékos “csapongást”, témától eltérést nem célszerű visszaszorítani, mert sokszor ezekből születik a legfrappánsabb végeredmény. Azt sem jelenti feltétlenül, hogy a témához ez nem fog kapcsolódni.”

Page 14: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- csoportképzés

Változatos csoportlétszámok:

Egy diák – egy film:

Egy kis csoport – egy film: Az animáció-készítés kiscsoportban nagyon jól működik.

„Egy osztály –egy film”.

„Érdemes belevinni valami kézműves kivitelezési módot a feladatba, ahol mindegyik csapattag tud alkotni.”

Page 15: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- gyakorlati megvalósítás tervezése

storyboard animáljunk, de most

azonnal

Az időtervezés rendkívül fontos!

Page 16: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- infrastruktúra

Eszközök teljesítményével kapcsolatos problémák: „A hosszabb animációkat már nagyon nehézkes volt szerkeszteni, a gépek lefagytak”.

„A kamerák viszonylag gyenge minőségűek voltak, nem sikerült optimalizálni a fényviszonyokat”.

„ Nem szabad megijedni a technikai vagy más jellegű nehézségektől. A bátor munkakezdés a fontos, mert rengeteg minden a munkafolyamat közben bontakozik ki, merül fel megoldandó feladatként, és vezet eredményes végtermékhez”

Page 17: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- motiváció

Vicces történet

„Gyurma animáció a tapasztalatlanabb diákoknak is sikerélményt hoz”.

„Nem szabad erőltetni.”

„Az újrakezdéseknél jobban oda kell figyelni a motiválásukra, mert hamar lankad a lelkesedés és a kitartás.”

Page 18: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Iskolai kipróbálás tapasztalatai- az értékelés

Záró értékelés tervezése a tevékenység megkezdése előtt ajánlott: Mit? Kit? Ki? Mikor? Hogyan?

Mit?: a megvalósítás folyamatát, végterméket

Kit?: csoport teljesítményét, egyéneket

Ki?: Tanulók; csoport, tanári értékelés

Mikor?: Köztes, Végső

Hogyan? Megfigyelés, non-verbális reagálás, beszélgetés, önértékelés, írásbeli értékelés

Nagyon fontos a reflexió: Mit tanultunk?

Page 19: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

Diákok által készített animáció: Hansági Ferenc SZKI, Szeged

Page 20: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos
Page 21: Változó tanárszerep a gyakorlatban: egy dán módszer ...€¦Jobban lehet a diákokat motiválni, ha vicces a történet. Időt kell szánni az „ötletelésre”. „A játékos

http://www.animclass.org

Köszönöm a figyelmet!

[email protected]