15
1. VraySky và VraySun Trong Vray 1,5 bạn có thể tìm thấy các bản đồ mới "vraysky" và ánh sáng mới "vraysun". Hai điều này sẽ làm cho dễ dàng hơn nhiều vẽ. Với tính năng này, bạn sẽ có thể thiết lập thực tế bên ngoài ánh sáng. Nó cũng có thể được sử dụng trong trang trí nội thất ánh sáng. Tôi sẽ giải thích như thế nào nó vào một trong các công trình xây dựng từ archmodels vol.17 Settig lên của bầu trời và Chủ Nhật là rất dễ dàng. Bạn chỉ cần để có được tài liệu mới - Vraysky trong trình soạn thảo tài liệu của bạn. (Chỉ cần chọn một trong các slots trong trình soạn thảo tài liệu, sử dụng tài liệu-> Nhận các tài liệu và chọn Vraysky). Bây giờ tạo vraysun (bạn có thể tìm thấy nó trong phần ánh sáng vray), và đặt trong một cảnh vrayplane, do đó, nó sẽ được đất của chúng tôi.

VraySky and VraySun

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: VraySky and VraySun

 1. VraySky và VraySun

Trong Vray 1,5 bạn có thể tìm thấy các bản đồ mới "vraysky" và ánh sáng mới "vraysun". Hai điều này sẽ làm cho dễ dàng hơn nhiều vẽ. Với tính năng này, bạn sẽ có thể thiết lập thực tế bên ngoài ánh sáng. Nó cũng có thể được sử dụng trong trang trí nội thất ánh sáng.

Tôi sẽ giải thích như thế nào nó vào một trong các công trình xây dựng từ archmodels vol.17

 Settig lên của bầu trời và Chủ Nhật là rất dễ dàng. Bạn chỉ cần để có được tài liệu mới - Vraysky trong trình soạn thảo tài liệu của bạn. (Chỉ cần chọn một trong các slots trong trình soạn thảo tài liệu, sử dụng tài liệu-> Nhận các tài liệu và chọn Vraysky).

Bây giờ tạo vraysun (bạn có thể tìm thấy nó trong phần ánh sáng vray), và đặt trong một cảnh vrayplane, do đó, nó sẽ được đất của chúng tôi.

Page 2: VraySky and VraySun

angle:

Trong bước này, bạn phải đi đến các tùy chọn của vraysky bản đồ, và lần lượt vào "sổ tay sun node". Và bây giờ bạn có thể lựa chọn của bạn node sun, chỉ cần bấm vào "Không" và các điểm nút vraysun.

Bây giờ hãy vào vẽ -> môi trường. Rẽ vào sử dụng bản đồ trong phần nền và chọn bản đồ bằng cách kích chuột vào nút dưới đây. Bây giờ trong tài liệu / bản đồ của trình duyệt chọn ở bên trái Duyệt Từ: -> cảnh, và ở đó bạn có thể nhìn thấy được tạo whiles cách đây vài vraysky. Vì vậy, hãy chọn nó và trong cửa sổ popup mới dụ chọn.

Sau đó chúng ta cần phải làm là để tạo ra vraycamera, điều này là rất quan trọng, bởi vì không có loại máy ảnh này, chúng tôi sẽ không nhận được dùng như tiêu chuẩn ISO, Shutter speed, f-số.

Đây là cách xây dựng nhìn từ máy ảnh

Page 3: VraySky and VraySun

Bây giờ bật gì, tôi sẽ không mô tả cài đặt ngay bây giờ, bởi vì nó sẽ được ở phần khác, nhưng tôi được sử dụng phím tắt trong QMC + LC, và HSV exponential là loại lập bản đồ màu. Chỉ cần nhìn của nó như thế nào cho ngay bây giờ.

Như bạn có thể nhìn thấy hình ảnh này là overbrighted. Tất cả những gì bạn cần phải chính xác đó là để thay đổi các cài đặt camera. Thiết lập e-số trên 7,0, Shutter speed trên 45, và phim tốc độ (theo tiêu chuẩn ISO) trên 50. Và ở đây chúng tôi đã nhận.

Page 4: VraySky and VraySun

1.

Tuy nhiên, nhìn vào nó, nó không thật sự này những gì mà chúng tôi muốn. Bây giờ chúng tôi cần phải làm một số điều chỉnh. VRayPlane nguyên vật liệu để thay đổi một chút darker. Bây giờ trong vraysky, va vraysun thay đổi turbidity đến 6, và sun ozone để 0,25. Đây là hầu như tất cả mọi thứ. Bây giờ chúng tôi cần phải sử dụng một khung vray trâu bò cho màu sắc và độ chỉnh sửa (nó được diễn tả trong khung vray phần đệm).

Page 5: VraySky and VraySun

And final results

Page 6: VraySky and VraySun

 Tuy nhiên, nhìn vào nó, nó không thật sự này những gì mà chúng tôi 2. Lập bản đồ màu

Trong phần này, tôi sẽ nói gì về việc lập bản đồ màu. Như bạn có thể nhìn thấy có 2 mới trong hộp chọn nút màu lập bản đồ: clamp sản xuất và phân lập bản đồ điểm ảnh. Điều này cho thấy, hình ảnh động này hoạt động như thế nào

Page 7: VraySky and VraySun

Và điều này là rất importat để chuyển này hai chức năng trên. Bởi vì mỗi sáng trong cảnh của bạn sẽ được sắc nét, và tất cả phản ánh / reflaction này sẽ được ánh sáng cũng unantyaliased. Đây là mẫu. Hình bên trái là không có chức năng này, và chúng tôi chuyển về.

 

Và đây cũng là cùng một hình ảnh, nhưng với các tuyến nhân loại lập bản đồ màu sắc:

Page 8: VraySky and VraySun

với exponential:

và Reinhard.

Page 9: VraySky and VraySun

Reinhard với đốt: 0,0

Reinhard with burn: 0.2

Page 10: VraySky and VraySun

Reinhard with burn: 0.5

Reinhard with burn: 0.8

Reinhard with burn: 1.0

Page 11: VraySky and VraySun

Như bạn có thể nhìn thấy ít hơn giá trị ghi là như exponential, và chép ra tại 1,0 tuyến cũng giống như lập bản đồ. Loại hình mới này cho phép chúng tôi để thực hiện một số pha trộn giữa các tuyến và exponential lập bản đồ.

3. Antialiasing lọc

Cũng trong phần này tôi sẽ cho bạn thấy cách nhìn khác nhau antialiasing lọc.

ubdivision Lúc đầu, nhìn rõ ràng vẽ lại với các loại antialiasing đặt để Adaptive s:

Page 12: VraySky and VraySun

Và ở đây là cùng một hình ảnh, nhưng với antialiasing loại tại Adaptive QMC:

 AAnd ở đây là hoạt hình gif đó trình bày các loại hình antialiasing lọc:

Page 13: VraySky and VraySun

2.

4. Vray khung đệm và vẽ lại thành phần

Vray khung đệm là rất hữu ích trong điều vray. Bạn có thể easly chính xác hình ảnh của bạn với các cấp độ điều chỉnh màu sắc, màu sắc và xúc cong chỉnh sửa. Tất cả những gì bạn cần là để bật Kích hoạt tính năng built-in Khung Buffer, bạn có thể tìm thấy nó trong các tùy chọn Renderer và V-Ray: Khung trâu bò phần.

Bên trái là vray đệm khung cửa sổ, và trên cửa sổ bên phải chỉnh sửa.

Page 14: VraySky and VraySun

Bạn cũng có thể vẽ lại easly xem thành phần trong VFB. Chỉ cần thêm một số yếu tố và vẽ lại sau khi vẽ bạn có thể chọn chúng trong VFB. Điều này cho thấy hình ảnh động như thế nào cho các yếu tố ngoại hình vẽ lại hình ảnh này