14
Vstupné a výstupné zariadenia:

Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Vstupné a výstupné

zariadenia:

Page 2: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Na čo slúžia?

Vstupné

-sú tie zariadenia, ktorými

do počítača vstupujú

informácie. Tieto

informácie sú buď vo

forme dát , vo forme

zvuku, obrazu alebo

videa.

Výstupné

-zariadenia slúžia

práve naopak na

zobrazovanie,

prehrávanie alebo

tlač týchto dát.

Vstupno/výstupné

-umožňujú vykonať

obe funkcie .Dôležitými

periférnymi

zariadeniami sú

vonkajšie pamäte.

Uchovávajú informácie

aj po vypnutí počítača.

Page 3: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

V

S

T

U

P

N

E

Klávesnica

Myš (Mouse)

CD - ROM alebo DVD

- ROM mechaniky

Skener

Trackball

Joystick

Tablet

Trakpad

V

Ý

S

T

U

P

N

E

Monitor

Tlačiareň

Reproduktory

Page 4: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Klávesnica : je zariadenie, ktoré umožňuje ručný vstup informácií.

Pomocou klávesnice vkladáme text, príkazy a ovládame počítač.

Poznáme 2 typy : 1. americká - US - typ QWERTY

2. slovenská - SK - typ QWERTZ

Na klávesnici rozlišujeme klávesy:

1. aktívne - ich stlačenie vyvolá na obrazovke odozvu

2. pasívne - ich samostatné stlačenie nevyvolá odozvu

Pri pohĺade z hora na klávesnicu , môžeme ju rozdeliť na niekoľko častí:

1. alfanumerická časť - základ klávesnice

2. numerická časť - slúži na zadávanie čísel a operátorov

3. časť funkčných kľúčov - označené ako F1 až F10

4. časť riadiacich klávesov - kurzorové klávesy, ENTER, ESC

5. indikačná časť - kontrolky (LED -diódy)

Page 5: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Myš (Mouse): Je to rýchly ovládač počítača. Pomocou myši ovládame programy

rýchlejšie ako pomocou klávesnice.

Prenos informácií medzi myšou a počítačom môže byť prevedený dvoma

spôsobmi:

káblom, dnes najčastejšie používaný, nie príliš pohodlný spôsob, lebo kábel

bráni voľnému pohybu tela myši

opticky, pomocou infračervených lúčov. Myš musí byť vybavená vlastným

akumulátorom.

Myši sa dajú rozdeliť do niekoľkých kategórií podľa spôsobu snímania polohy:

myši s guličkou - v tele myši je riadiaci jednočipový mikropočítač, ktorý

odpočítava relatívne posunutie v ortogonálnych smeroch (x, y) a vysiela

počítaču po sériovej linke trojicu údajov

myši pracujúce na princípe optického snímania pozície - vyžadujú

špeciálnu zrkadlovú podložku, ktorá obsahuje hustú mriežku. Vo vlastnom tele

myši sa nachádza

zariadenie vysielajúce svetelný lúč smerom k podložke.

myši kombinujúce obe predchádzajúce technológie - myš má guličku, na

ktorej je umiestnená mriežka.

Page 6: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

CD - ROM alebo DVD - ROM

mechaniky :

Médium CD - ROM vzniklo pôvodne ako audio nosič a jeho autormi boli firmy Philips a Sony. Na rozdiel od pružných diskov, pevných diskov, ZIP diskov nie sú dáta ukladané do sústredných kružníc, ale do jednej dlhej špirály podobne ako na gramofónovej platni .

Záznam je len na spodnej strane disku.

Dĺžka celej špirály je zhruba 6 km a hustota dát v nej uložená je konštantná.

CD - ROM mechaniky sa rozdeľujú podľa rýchlosti na 1 alebo až 52 rýchlostné.

Pri strede disku je rýchlosť otáčania väčšia ako pri okraji.

DVD-ROM mechanika

CD-ROM mechanika

Page 7: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Skener :

-je automatické vstupné zariadenie,

ktoré sníma postupne obraz

(dokonca aj fotografiu) po častiach.

Obraz rozkladá na body a dokáže

rozoznať až 64 odtieňov šedi.

Skenery majú rôzne rozlišovacie

schopnosti - 300, 800 dpi (bodov

na palec). Čím je rozlišovacia

schopnosť väčšia, tým bude

snímaný obraz lepší ...

Page 8: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

TrackBall: – je veľmi populárne vstupné

polohovacie zariadenie najmä u prenosných počítačov.

Z hľadiska riadenia polohy si môžeme TrackBall predstaviť ako obrátenú myš. Na druhej strane TrackBall guľôčka, ktorou sa pohybuje prstami. Guľôčka sa odvaľuje a jej otáčanie je v x -sovom a y- novom smere snímané a vysielané do počítača. Na vrchnej strane vpredu sú podobne ako u myši umiestnené dve alebo tri tlačidlá.

Jeho využitie je ďalej podobné ako pri klasickej myši

Page 9: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Joystick :

Jeho nasadenie prišlo s rozvojom

počítačových hier. Používateľ ho drží v

jednej ruke .Vychyľovaním páky v

príslušnom smere riadi grafický kurzor

(u hier napr. postavičku, auto a

podobne) na obrazovke.

Podľa základnej konštrukcie, ktorá

zisťuje smer vychýlenia riadiacej páky,

rozdeľujeme joystiky na:

a\ digitálne

b\ analógové

Page 10: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Tablet:

Výzorom mobilnej časti pripomína myš a aj komunikácia s programami simuluje myš. Tablet dosahuje však vyššiu presnosť a rozlíšenie. Tablet sa skladá až z troch súčastí:

-plochej snímacej podložky

-pohyblivého snímacieho zariadenia

-riadiaceho elektronického obvodu. Ako funguje?

Plochá snímacia podložka (tabuľa) je doska s hladkým povrchom, pod ktorým je umiestnený citlivý elektromagnetický obvod. Táto časť je nepohyblivá.

Pohyblivé snímacie zariadenie, či už tvaru myši alebo pera, je vybavené snímačom elektrických signálov s elektromagnetického obvodu tabule.

Riadiaci elektronický obvod je väčšinou umiestnený v tabuli. Tento niekoľkokrát prechádza sieťou tabule a sníma impulzy v pohyblivej časti.

Page 11: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Trackpad :

Jedná sa opäť o ukazovacie

vstupné zariadenie. Princíp je

podobný ako u tabletu, avšak

spôsob snímania je odporový. Stačí

sa po ploche trackpadu

pohybovať prstom, príp. špicatým

predmetom a kurzor sleduje pohyb

prstov. Dvojitým poklepaním na

miesto sa vykoná potvrdenie. Toto

zariadenie sa montuje dnes už

notbookov namiesto trackballov.

Page 12: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Monitor: -je to zariadenie, ktoré na obrazovke zobrazuje prijaté informácie

Podľa farebnosti rozoznávame monitory :

a) monochromatické - jednofarebné (čierno-zelené, čierno-biele, čierno-oranžové) b) farebné - farba síce zvyšuje príťažlivosť a estetickú úroveň výstupu, ale zároveň zvyšuje nároky na pamäť, a tým aj na cenu .

Podľa veľkosti obrazovky:

-veľkosť monitora udáva uhlopriečka meraná v palcoch, napr. 12", 14" 15", 17" a 21". Bežne sa používa rozmer 17".

Podľa zobrazovanej informácie monitory delíme na :

a) alfanumerické - na obrazovke vieme zobraziť iba písmená, číslice a ďalšie znaky kódu ASCII. Tieto monitory bežné vo výpočtových strediskách výrobných podnikov a organizáciách.

b) grafické – sú klasické monitory ,ktoré sa používajú v domácnostiach ,firmách ,školách.

Podľa fyzikálneho princípu delíme monitory na :

1. klasické - sú to elektrónkové obrazovky (podobne ako v TV) 2. LCD - vyrobené na báze tekutých kryštálov (ako v digitálnych hodinách) 3. plazmové - ploché monitory používané pri prenosných počítačoch.

Page 13: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Tlačiareň:

Tlačiareň - je to zariadenie, za pomoci ktorého sa dajú informácie uložené v počítači vytlačiť na papier.

Tlačiarne rozdeľujeme do troch veľkých skupín podľa spôsobu akým prevádzajú tlač na : a/Mechanické b/Ihličkové c/Laserové

Page 14: Vstupné a výstupné zariadenia...-zariadenia slúžia práve naopak na zobrazovanie, prehrávanie alebo tla týchto dát. Vstupno/výstupné -umožňujú vykonať obe funkcie .Dôležitými

Reproduktory:

- slúžia na prehrávanie

zvuku, ktorý bol spracovaný

za pomoci zvukovej karty.